X



愚痴を吐いてスッキリするスレ41

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1NPCさん
垢版 |
2019/02/09(土) 22:59:47.83ID:FH897eR2
ここは「卓上ゲーム関係の愚痴」を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所のスレでの出来事etc.
ま、とにかく吐き出してみてください。

雑談、悩み相談をしたい人はなるべく別スレで。
困ったちゃん報告は困ったちゃんスレで。
内容に一切触れて欲しくない人は放言系ネタスレが幾らでもあるのでそちらを推奨。
卓上ゲームに関係無い、板違いの話題は相応しい板で。

次スレは>>970が立てること。無理そうなら早めに報告。

前スレ
愚痴を吐いてスッキリするスレ40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1547726223/

ワッチョイあり愚痴スレ22
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1492505713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/07(木) 19:02:45.29ID:ZYGJZu9K
>>543
それは言って良いんじゃね?
裁定、つまりGMが決めた事には従った方が良いと思うけど
エラッタやバステ忘れてるのは裁定してそうしてるわけじゃないんだから
545NPCさん
垢版 |
2019/03/07(木) 20:01:56.56ID:GMZyjuF6
>>535
俺もそれあったわ

初心者でモチベ低そうだったから
シナリオで主役的な立ち位置にしたとに
リアルが忙しいから辞めたいと言い出して
そもそもそのPCのために冒険してる展開だったから
今更抜きにしてやれず
シナリオごと打ち切りエンドになった
2019/03/07(木) 20:04:21.30ID:GMZyjuF6
>>543
逆にPCサイドが有利なルール誤認やバフデバフの適用漏れがあると
気付いてても黙っちゃうことがあるけど
それってやっぱりマナー違反なのかな
2019/03/07(木) 20:15:36.92ID:aKUQ8i2d
まず裁定と間違いは違うよな
その上で個人的には間違いについてはすぐ確認して改めるようにしてる

ただし「すぐ」というのは文字通りノータイムのこと
「ここはこうだよね」で話が済まずあれこれ調べたり技術に対して意見が割れたりする場合
GMしてたら「今回はこうする」と裁定するしPLしてたら裁定を求めるようにしてる
その場は流して改めて調べたり議論するならその日のセッション終了後
2019/03/07(木) 20:42:17.46ID:mKAsDo3S
>>535
俺の場合、それが原因で崩壊したわ。そっからドミノ倒しの様に次から次へと問題が出てきて、収集がつかなくなった。
2019/03/07(木) 21:00:25.06ID:Jq5k15SP
>>546
気付いたならPCに不利でも言おう
そもそもルールは楽しく遊ぶためにあるので
ルール間違えてるのは参加者全員にとって損
2019/03/07(木) 21:03:19.69ID:birKyiVp
>>540の考え方を一時期ずっと続けていたんだけど
>>543みたいにGMが不機嫌になるシーンに何度か遭遇してから
必ずしもルールの訂正が正義ではない世界もあるのだなと迷う事が増えた
どうしたらいいんだろうなあ、ルールも大事だが卓の雰囲気も大事だし
2019/03/07(木) 21:04:03.65ID:birKyiVp
>>540じゃなくて>>549の間違えだったスマン
反省会が楽しいって感覚はあんまりないな
2019/03/07(木) 21:16:18.73ID:AWN5axDC
大抵の事に言えるけど時と場合と面子次第で使い分けるのが一番いいよ
正しいルールで遊ぶのも大事だが、間違いを指摘されると不愉快な思いをする人もそれなりにいて、遊びで不愉快な思いをさせてもしょうがないので
あと間違える頻度や内容によってはいちいち指摘するとこじれるという場合もある
2019/03/07(木) 21:47:10.42ID:Tdx5oWMi
>>545
その話だけ聞くと、ただ単にもうゲームに参加したくなかったから、その口実として「リアルが忙しい」と言っている感じもするね。
最初からモチベが低い人だったみたいだし。
554NPCさん
垢版 |
2019/03/07(木) 22:01:00.36ID:GMZyjuF6
>>553
そうなんだろうなぁ
本人が乗り気じゃないなら参加を無理強いする気はないけど
良い感じにシナリオも盛り上がってきて自PCも面白く育ってたから残念
2019/03/08(金) 01:09:58.34ID:lDo5BRWK
>>535
かと言って誰か一人の都合がつかなくていつまで経ってもシナリオ再開出来ないのもストレスだぞ、ここでそんな愚痴よく出るし
参加前から完走する気が無かった、それか前もってリアルの都合がつかなくなりそうだと分かっていたのなら、そいつが悪いし最初からキャンペーン承諾するなという話だが
2019/03/08(金) 01:20:30.48ID:lDo5BRWK
GMが戦闘ルール間違えていたけど静観していたら全滅させられそうになったから、あまりにも酷かったら言っても良いと思う
特定されたくないから多少フェイク入れるけど、何ターンまでに敵を倒さないと強制全滅な場面で、本来は叩けば普通に倒せる敵がHP無限にされた
2019/03/08(金) 05:12:53.09ID:qqBV8HOf
間違いでHP無限にはならんやろ
悪意だよ
2019/03/08(金) 07:20:53.12ID:Spk/40qC
キャンペーンのシナリオでハイリスクハイリターンすぎる呪いの装備を
イベントで強制的に装備させられたという愚痴

たしかにハイリターンの恩恵に助かってる場面もあるけど
ハイリスクがデカすぎて一歩間違えれば全滅するレベルなのがストレス
外せない装備な上にパッシブな補正だから瞬殺できる程度の雑魚戦すら緊張感

ほかのPLは「博打要素があって楽しい」と肯定的だけど
強引に作られたピンチで萎えるわ
2019/03/08(金) 07:57:02.96ID:+YInNz8x
なんだっけ
その装備をPLに与えてカタルシス与えたいってGMがこのスレに居たような
2019/03/08(金) 08:27:44.44ID:lDo5BRWK
>>557
初心者GMだったからどうだろうな
最終ターンでGMのミスに気づいてギリギリ生還出来たけど、反省よりも経験者PLを追い詰める事が出来て喜んでいたので、このまま続けていれば愉悦()とか抜かす悪意系GMに育つかもしれんが
2019/03/08(金) 09:33:54.65ID:72zgvNL8
錯乱する魔法を籠めた粉が撒かれたというシナでわりとノリノリでワイワイやってたら「味方殺す可能性あるんだから緊張感持てや」みたいにキレられたって愚痴
ガチで味方を殺しちゃう確率は攻撃1回のたびにだいたい0.05〜0.2%くらいだった

そしてこれが10%とかだったらと考えると>>558の気持ちもわかる
2019/03/08(金) 09:46:19.87ID:htxdt11A
ピンチはPCPLの選択で起こしたほうが理不尽感は減るよねぇ…
563NPCさん
垢版 |
2019/03/08(金) 10:18:40.84ID:AEasa4lO
「ファンブルすると壊滅的なことが起きる」
というのはギャグ要素の強い単発シナリオなら笑えるけど

死亡のリスクがちゃんとあるキャンペーンでやられると困るな
2019/03/08(金) 10:27:58.74ID:JyCiUkEV
普通に戦って死ぬ場合もあるんだから
理由が何であれ、キャラが死んだからと言って対応不能になってしまうようでは問題
2019/03/08(金) 10:28:54.00ID:gmomyEXv
自キャラを死なせたくない人もいるしなぁ
個人的にはシリアスは強制されたものでも全力にやれ派だけど
合わない人もいるから死亡リスクなんかは開始前に相談して採用するか決めるべき
2019/03/08(金) 10:50:40.37ID:72zgvNL8
ちょっと語弊があった、>>561の「殺しちゃう」は「戦闘不能にしちゃう(なんならその直後に叩き起こせるけど)」って意味っす
pcロスト事故が起こる確率は天文学的数字レベルだった

それでも死亡を忌避する人もいるもんなんかな
こんな確率気にしないよなって考えを押し付けてた部分もあるかも、ちょっとだけ反省
2019/03/08(金) 10:56:30.56ID:72zgvNL8
本当に死んじゃっても復活(ロスト拒否)ができるシステムもあるもんで、ただの戦闘不能状態にガチで殺しちゃうとかいう表現をしてしまった
連投までして言い訳しちゃってすんません
2019/03/08(金) 11:24:57.22ID:a8dXr3Nm
CoCしかやった事がないPLをなんとかSWに引き込んだんだが、
全員が全員、ファンタジー=転生無双のなろう小説とそのアニメ化しかしらなかったらしく、
「最初から強くない」のが、全員ご不満で卓はご破算に
畜生めぇ!!!!
2019/03/08(金) 11:37:11.88ID:gmomyEXv
次は15レベルスタートだな!
2019/03/08(金) 12:03:20.83ID:2mD1edYg
ゴブスレ見せろよ
2019/03/08(金) 12:05:33.50ID:gmomyEXv
ゴブスレはわりとマンチかつ無双という地雷PCなので
素直に指輪物語にしよう
572NPCさん
垢版 |
2019/03/08(金) 12:09:55.38ID:JvSOKxmG
SWの序盤は野良の獣にも苦戦するレベルだからなー
2019/03/08(金) 12:14:04.13ID:EsPJZcTT
二版までのブレカナは後衛が狼に襲われるとほぼ死ぬ。
2019/03/08(金) 12:52:14.71ID:6vvEzA1h
出目次第では味方巻き込みながら自爆するD&D5eの混沌ソーサラーさんの話する?
2019/03/08(金) 13:35:07.54ID:JyCiUkEV
>>568
それって強さだけじゃなくてPC一人で世界を動かすような存在感も欲しがるパターンでしょ
GMやるのめんどくさすぎ

そうでないなら単純に敵データを弱体化するだけでいいんだけど
2019/03/08(金) 13:43:07.68ID:TnNhcqEy
>>568
そもそもCoCでも、どんなプレイしてたのやら…。
ご苦労様でした。
2019/03/08(金) 16:00:13.77ID:ZDaY5vy0
DX3rdのエフェクト処理の仕方でこないだ大モメしたんだけど、ルルブを読むと素手変更エフェクトかかった素殴りにシンドローム制限のエフェクト単品で乗っからないって解釈できるのに
「でも素手にエフェクト効果かかってるから技能確定してるじゃん!!」ってゴネられ続けて説得に一時間近くかかったのアホらしくて笑えてきた
最後も結局納得してなさ気だったし
2019/03/08(金) 16:30:30.80ID:4P7fdeER
>>535だけど
一応リアルが急に忙しくなるのは確認ついている
モチベと言うかムードメーカー的な人だったのと
キャンペーンだから途中抜けして貰いたくないのと
かと言って間が空くのが嫌だと言う話が出たりして
嫌味に取られないか不安だが引退シナリオの打診した
まだ提案したないが、そのキャンペーンシナリオの続編もあるから
そっちで合流できるようにしている
愚痴って気持ちも晴れたから
参加者の途中参加も目処入れてまわすわ
2019/03/08(金) 16:37:30.98ID:CV0DaoqJ
>>577
そいつルール読めねー奴だな
まずゴールデンルールの項目を読ませてやれ

とはいえDXのエフェクトの組み合わせは理解し辛いルールなのでキャラ作成の段階で注意してあげると良かったかもな
2019/03/08(金) 19:39:55.55ID:6vvEzA1h
いきなり15レベルスタートは作るのはしんどいは兎も角
とりあえず1レベはあまり楽しくない場合あるから3か5辺りが理想かもしれない。
2019/03/08(金) 19:42:21.10ID:2mD1edYg
昔、D&Dに誘われて行ったらいきなり25lvのキャラ渡されて身内キャンペーンに参加させられたなぁ…(遠い目
2019/03/08(金) 19:44:02.83ID:6vvEzA1h
>>581
まぁ呪文使わなきゃ基本的そこまでリソース管理いらないから…
2019/03/09(土) 16:50:51.36ID:PdcxXa6w
サークル設立して15年以上やってた代表が最近来なくなったと思ったら
今年で辞めるとか言い出してきた
手配や手続きとか全部やってたので後を誰がやるかで今もめてる
2019/03/09(土) 17:08:49.01ID:k5y3DN3J
理由は?
2019/03/09(土) 17:16:32.16ID:P0Pyse7t
15年も雑用押し付けられてたらキレるわな
結婚かもしれんが
2019/03/09(土) 17:16:37.07ID:ea59vm+z
サークルとかに限らず、仲の良い人同士でいつも集まるときのリーダー役の人がいなくなった途端に、急にみんな疎遠になって会わなくなることって本当によくあると思う。
やっぱり人をまとめるのが上手い人はすごい。
2019/03/09(土) 18:09:54.95ID:xiVkD+er
>>586
自宅をセッション会場として提供してた人が提供できなくなるケースは
特に影響がでかいなと思う
2019/03/09(土) 18:14:54.06ID:jzFtZoXk
手配手続きを全部か…
2019/03/09(土) 18:24:08.18ID:P0Pyse7t
誰も自主的にやろうとしないんだな…w
2019/03/09(土) 19:15:35.26ID:BgM69/Xr
揉めるってことは「押し付けてきたから」だろうしなぁ、多少なりとも「自分達も手配やろうか」と思うやつらがいればもめたりしないし
2019/03/09(土) 19:33:02.47ID:E0JX9a+U
>>583だけ読むと愚痴吐きたいのはその代表に思えるなw
2019/03/09(土) 22:56:28.25ID:27txcQDR
>>589
だな。単に面倒なこと押し付けてただけなんだよね。15年も。
2019/03/09(土) 22:59:49.75ID:k5y3DN3J
そう思うよな
2019/03/09(土) 23:06:47.18ID:27txcQDR
代表に今までご苦労様と言いたいわ。
そういうのも無い報告者は糞野郎。
595NPCさん
垢版 |
2019/03/09(土) 23:44:59.98ID:Zzl99len
>>586
そうやって他力本願だから潰れるんだよ
誰かが企画してくれるの待ちで誘えば来るって人は多い
そういう人を動かすのは才能とか人望とかじゃなくて自分の行動力
596NPCさん
垢版 |
2019/03/09(土) 23:46:37.57ID:Zzl99len
得意な人がやるからって丸投げしてないで
仕切りが居ないなら自分が仕切れ
597NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 00:02:17.75ID:xyIf8XX0
そういう人任せで自分から動きたがらないヤツ
学校や会社にもよくいるけどイラつくわ

幹事へのその場だけの感謝はいいから
次に自分が幹事やれよ

結局は自分がやるのが面倒くさいのと
自分が集めて思ったより集まらず人望ないと知るのが怖いだけだろ
2019/03/10(日) 02:27:08.19ID:kBILMfEF
そういう温度差にイラついてもいいことないぞ
2019/03/10(日) 11:08:22.33ID:r2pi9tfx
シノビガミで入手したNPCの秘密に「味方。指針に従って動く」って書いてたから放置してたら
いきなりクライマックスフェイズで裏切ってきて
GMが「ちゃんと秘密に指針に従って動くって書いてるじゃん、ちゃんと読まなきゃ」とか言い出したって愚痴
秘密に嘘書いてんじゃねーよ馬鹿が
600NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 11:29:25.30ID:fSGvWiJD
>>599

指針ってのはPCの指針じゃなくてGMの指針ってことか
601NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 11:30:03.86ID:0W3OEeds
>>599

指針ってのはPCの指針じゃなくてGMの指針ってことか
2019/03/10(日) 11:34:51.30ID:r2pi9tfx
>>600
細かく書くと
「NPCは敵の組織を裏切った味方である。NPCは自分の考えに基づいてPCと同じように行動する」っていう秘密で
味方と明記されたNPCは実は裏切ってなんかいなくて
PCを騙して陥れるために行動してましたよー、とされた
他のギミックや情報は全て看破しているので、ギミックによって偽装情報が書かれていたということも無い
判定使って得た情報に嘘を書くのはタブーだろ……
603NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 11:37:20.22ID:XW37om8Q
>>602
それは文句言ってもいいわ
抜いた秘密にウソが書いてあったらシノビガミは成立しねーよ
2019/03/10(日) 13:34:50.72ID:ps8sDBGK
単純によくわからん文章だな

嵌めるためにどうしたらいいか考えた結果
何言いたいかわからん文章になってる
2019/03/10(日) 14:00:29.13ID:kBILMfEF
>>604
君のレスには主語がない
どの文章がよくわからないって?
606NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 14:35:21.14ID:AJ2NJV6I
説明がとっ散らかって分かりづらくなってるけど
要するに「獲得した秘密の情報が嘘で仲間にしたと思っていたnpcに裏切られてGMに愉悦された」
ってことで良いんだよね?

それはそのGMがゲームシステムの根幹を破壊してるよ
607NPCさん
垢版 |
2019/03/10(日) 14:37:14.51ID:0W3OEeds
別のキャラの秘密に
「〜の持っている秘密は嘘である」
と書いてあって
そっちの秘密も持ってないとと騙される
というギミックなら面白そうと思ってしまった
2019/03/10(日) 18:34:37.93ID:Msrx8/ek
>>607
それでも秘密が嘘はマズいと思うがな
だから例えば敵組織を裏切ったのも、PCの味方である事も本当だが
何か誤った情報を信じ込まされていてそれが他の秘密に書いてある、ならギリ有り、かなあ
2019/03/10(日) 18:47:58.82ID:EDrHpoeN
>>607
同じ秘密同士だとどちらが本当なのか判断しようがなくね?
秘密が嘘はどうやってもゲーム成立しない悪手だと思う
2019/03/10(日) 20:34:27.66ID:++3HLjve
確かに秘密に書いてあることをGM自ら違えてるわけだからな
ハンドアウト無視してPLが指名や秘密守らないとかありえない訳で
2019/03/10(日) 23:56:43.86ID:4SPaVPiP
なんか自作のシナリオを融通が利かないって全否定された。
2019/03/10(日) 23:58:29.15ID:O26Ri8iW
選択肢なしのジェットコースターシナリオでも出したの?
2019/03/11(月) 00:10:22.46ID:x/1mMSbD
よっぽどひどいシナリオ書いたかPLが困かそれだけじゃわからん
2019/03/11(月) 07:12:50.48ID:uZdlTT3a
シナリオの内容知らんから何とも言えないが
人のシナリオ使っておいて文句言う奴は印象悪い
2019/03/11(月) 07:14:48.09ID:uZdlTT3a
>>614
配布シナリオ借りたGMが文句言っているのかと思ったがPLか
何にせよ情報少なすぎて何とも
2019/03/11(月) 08:01:42.92ID:NfDvR2QZ
ギミックを凝りすぎるのも良い加減にしてくれというグチ

GMを率先してやりたがるのは嬉しいが
思いついたアイデアを全部載せするせいで
シナリオが長大作になって
昼過ぎに始めても終わるのは日付変わる前後というのがザラ
どんなに面白いシナリオでも終盤は疲れ果てて
早く終わらせるために死んでもいいから強引で雑なRPになる

その上シナリオの感想戦と脱線雑談でプラス1〜2時間
2019/03/11(月) 08:22:38.95ID:7QgaIxvg
耳の痛い話だ
2019/03/11(月) 08:26:24.00ID:juLS9Uaa
心当たりが多くておなかいたい
2019/03/11(月) 09:29:27.98ID:mxRt55xZ
>>616が刺さってすんなり解りやすいギミックを心掛ける
シナリオ・セッションの軽量化に妙に努めるようになる
すごく早く終わったセッションにやりすぎたか?と思い始める
またギミックに凝り始める
学習能力が足りない俺のループは止まらない
2019/03/11(月) 09:30:57.01ID:L5sK+WE8
その上細かい所まで全部調べないと気がすまないタイプのプレイヤーがいたりすると全然話が進まないって?



ごめんなさいRPGやるときは1つの街の全NPCが同じ事しか言わなくなるまで話してからじゃないと次いけないタイプなんです……
2019/03/11(月) 11:15:30.06ID:xMwWVdnV
日付跨いでるのに感想戦始めたり脱線雑談多かったりする辺り卓そのものがなあなあでダレてるからちゃんと話し合ったらいいんでね?
2019/03/11(月) 14:48:11.45ID:sAqQvZ58
>>620
謝らなくても良いぞ
CRPGなら好きにやればいいし
TRPGなら謝っても許されないので謝る意味が無い
2019/03/11(月) 17:48:28.60ID:F7Jx5gii
全部調べなきゃ…ではないが用意された物は飛び込みたい感じなのは皆同じやろ!
2019/03/11(月) 19:14:31.56ID:t/cjh11M
>>623
皆で飛び込むか、一人で飛び込むか
それが重要

即飛び込むか、後で飛び込むか
それも重要

探索者に飛び込まないという選択肢はない
2019/03/12(火) 01:03:38.77ID:fdKOVoka
GMもPLもTRPG初心者の頃に「せっかく用意したギミックをみんな気付かないで完全無視する」って嫌味言われたの思い出した
CoCがバズった頃で、目星しないと普通部屋にどんな家具があるかすら分からない暗黒の時代だった
2019/03/12(火) 02:36:51.78ID:kccqp0m5
暗黒の時代か
実際暗闇の中にいるみたいな感じだし上手い形容だw
2019/03/12(火) 08:44:06.32ID:EfABEzug
でも、それらのギミックをGMが無理やり全部出すような方向にもっていかないのは偉いと思う。
それやるとPLは完全にギミックに付き合わされるだけの吟遊詩人シナリオになる。
2019/03/12(火) 17:30:48.86ID:XmJt3mRP
>>627
詰め込みすぎの調整不足と吟遊を一緒にするなよ
まるで意味が違うぞ
2019/03/12(火) 17:46:21.15ID:ovcSkS7S
たまにGMが自分の考えたシナリオ通りに進行させるのを吟遊とか言う人いるよね
GMが自分のシナリオを強制するのは当たり前の事なのに
2019/03/12(火) 17:58:29.32ID:XmJt3mRP
GMが用意したギミックやシナリオをやりたくないと突っ返すのは
程度問題ではあるにせよ自由度を履き違えている典型でしょ
2019/03/12(火) 18:31:24.74ID:OkQw+a2h
じゃあ、どういうのを“自由度”っていうんだろう?

何が出来ると、そのTRPGシステムの自由度が高いってなるの?
何が出来ないと、低いって事になるの?
2019/03/12(火) 18:44:45.84ID:6EiFOkD6
何の自由度をはかりたいのか決めてくれないとガープスに勝るものは少ないぞ
2019/03/12(火) 19:36:22.67ID:0L/TWOmG
TRPGの自由度ってのはシステムより面子で決まるものだろ
セッションの進行に協力するとか、仲間を不快にしないとか、色々前提がある中での自由度なので
2019/03/12(火) 21:44:57.91ID:rTZzLwOn
ちょい吐きだし。オンセの話ね。
露骨にマウント発言したり、エモいシナリオやうちよそが大好きな集団から離れる事にした
これからは自分と遊んで楽しいって言ってくれる人とだけ遊ぶ
もうやりたいシナリオの参加をハブられたり、遊ぶのにPC語り用の鍵垢フォローするの疲れた
誘っても断られて、別の日にはその誘ったシナリオをお気に入りのPL達とやってるのがいつもだもんな
2019/03/12(火) 21:52:04.42ID:x4bDcuM8
お疲れ様でした
次はよい出会いがありますように
2019/03/12(火) 22:03:37.21ID:kccqp0m5
エモいシナリオってどんなん
2019/03/12(火) 22:19:47.01ID:S9e72kCj
好きをエモいと言い換えるのが流行ってるだけよ
2019/03/12(火) 22:29:37.21ID:WDPegs8U
>>634
twitterでとある同人システム繋がりでそういう集団に覚えがある
そしてやたらマウント取りたがるアホもその中にいたなあ自分の判断が絶対だという感じのが
まあ自分が知ってるそれとは違うかもしれんけどそういうのは割とどこにでもいるのかもしれん
別の遊び場を探すのがいいよ
2019/03/13(水) 09:22:05.10ID:Nh4ZD5H4
TRPGの自由って選択肢が無数にあるってことだと思う。
どう動くかはPLが自由に考えられるけど、それを実現できるかは内容と状況次第。当然、実現できない行動をしてもそれは「実行しようとしたけど失敗した」という結果にしかならない。
現実世界だって自分の意志で自由に行動しているけど、内容的に実現不可能なことはいくらでもあるわけで、そこはTRPGも変らない。
2019/03/13(水) 09:29:43.22ID:Ak/M6MIu
「返事ははいかYESでお答え下さい」って言われた時に、選択肢が「はい/YES」しか出て来ないのがCRPGで
「絶対にノゥ!」って返事しても別に構わないのがTRPG (※但し何らかの形で事件には巻き込まれて貰うが)
2019/03/13(水) 09:50:27.45ID:54e7e/BW
回す回す詐欺にもう疲れた
当人たちは悪意なくて
単に自分の優先順位が限りなく低くて
他の人たちに回してるうちに満足して
こっちとの約束忘れてるだけってのが
よりたちが悪いというか
より虚しいというか
積極的に遊びたい相手じゃなくて
数合わせ要因なんだな、要するに

幸い有言実行してくれる人たちもいるから
まだ離れるまではいかないけど
あの人たちの「また今度」は社交辞令と取って
楽しみにしてますねーで流してる
こっちがGMしたらじゃあ次はって言ってくれる人と
具体的に話進めてくれる人がすごい貴重
2019/03/13(水) 10:25:29.91ID:GNJGEs6t
オンセGMやり始めたんだが毎度一人は地蔵っぽいのがおる
パレートの法則みたいなもんって思っとかなあかんね
2019/03/13(水) 12:23:50.22ID:gPsmBkdB
地蔵じゃないくて政府派遣の監視員じゃね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況