成長要素の強いキャンペーンシナリオで
なかなか面子が揃わないのに痺れを切らして
都合のつく人だけでガンガン進めることになったんだけど
その結果レベル差がつくわシナリオも進むわで
参加率の低い人が置いていかれてモチベーションの差が更に広がってるという愚痴

居なかった人への経験値付与は毎週頑張って参加してる人が反対してる
参加率の低い人もやる気がないわけじゃなくてプライベートの別件があって
毎週集まれるほど暇じゃないってだけなのに

ネトゲのギルドでニートが社会人に説教してる時のような不和が生じてる