0414NPCさん (ワッチョイ aaf2-Fjw0)2019/01/11(金) 18:16:05.90ID:ZyFUG/ow0 メタガは「RPのせいで予定されていなかった戦闘が突如始まる」って事が起きないシステムのはずなので 逆説、シナリオ中の戦闘回数は決まっている ということは、GMが想定していたシーン数をオーバーする勢いでRPするのはやりすぎ、って事でいいと思うんだ シンプルなシナリオなら、 OP→各PCのシーン1回ずつ→(中ボス戦)→PCシーンもう一周(シナリオギミック解決のためのアクション含む)→クライマックス戦闘→エンディング って流れが崩れない程度にRPの余地があればいい、って感じ