レベルアップか習熟で装備制限軽減、鎧抜き習得可能、頑強習得可能、バトマス習得可能、囮攻撃強化、挑発攻撃強化あたりのどれか適当にハウスルールに突っ込むか、GMなら装備出して上げるといいんじゃない
同じ経験点のファイターよりつえーとかなるとあれだからバランス難しいけど、習得枠消費させるとかすれば適当にバランスとれる気がする