北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜五章〜

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0001NAME OVER2019/05/17(金) 23:08:21.92ID:0h1xUDcU0
東京、晴海埠頭に上がった水死体を発端に、舞台は北海道へ──

PC-6001,8801用に制作された堀井雄二の推理AVG3部作、最終章

荒井清和がキャラクターデザイン、ゲヱセン上野が作曲を担当したFC版など、
数々のプラットホームに移植された不朽の名作を語りましょう


■前スレ
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜四章〜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1530159403/

0952NAME OVER2020/09/09(水) 20:05:34.79ID:nf1ouvsn00909
自由度のないチュートリアル
おまけゲームがトランプするの足元にも及ばない
シュン役がとにかくナビゲート
自分で操作してるって感じよりただなぞっていく感
クラウドで2作目もやるけどこれじゃなんも期待できないな
雰囲気だけってかんじ

0953NAME OVER2020/09/09(水) 20:05:56.77ID:Rspp2ILU00909
場所移動で音楽が切れて頭に戻るのはかなり気になった

0954NAME OVER2020/09/09(水) 20:48:09.27ID:fUO5XGW700909
>>949
落としたけどやってない

0955NAME OVER2020/09/09(水) 23:53:25.55ID:X+2Jcxqu0
>>949
本当にオホーツクをリスペクトしてるんだなあという感想

0956NAME OVER2020/09/10(木) 02:22:16.28ID:fPgcOUrr0
まあ2018年(制作時)のコスト高の時代に約1000円の作品なんで大目に見てちょ

0957NAME OVER2020/09/10(木) 04:31:49.07ID:ECQqkk6R0

0958NAME OVER2020/09/10(木) 15:22:50.80ID:S9kWkooiM
ADVは行き詰まると場所移動で行ったり来たりが多いから聴き減りしないBGMが大事だね
だから移動する度に頭から再生し直す仕様は致命的だと思う
そういう意味でもオホーツクが大好きだな
サラトマも良さげ

0959NAME OVER2020/09/10(木) 18:44:04.31ID:IkGEk93v0
FC版のBGM、あの時代によくあんな贅沢にたくさんの曲を使い倒したもんだと思う
しかもその音楽を作ったのはゲーム音楽は素人のはずのファミ通編集者で、
なぜか名曲揃いという不可思議さ
素人だからこそ怖いもの知らずで沢山作ったのかもしれないが容量の問題もあるのに
よくまあワンシーンだけの曲なんかも何個も入れたもんだなと
それにメインテーマも全編「北の出逢い」や「追跡」一本だけで押し通したところで
あの時代ならそんなもんだって感じで違和感なかったと思うし

0960NAME OVER2020/09/10(木) 18:47:48.16ID:Q8gxbuGG0
ゲヱセン上野だっけ?
作曲センス冴えてたんだな

0961NAME OVER2020/09/10(木) 23:15:58.61ID:DG3deD4D0
まさに一発屋だがいつまでも語れる一発だ
それにくらべ真珠のBGMのなんと印象に残らないものよ
何ひとつ心に響かない

0962NAME OVER2020/09/10(木) 23:23:24.71ID:iGPw3yxp0
実はいたストの曲も作っててそっちもいいんだよなあゲヱセン上野

0963NAME OVER2020/09/10(木) 23:25:44.34ID:Q8gxbuGG0
>>962
マジか!やるなぁ〜

0964NAME OVER2020/09/10(木) 23:45:51.63ID:2HQ8JIDRM
多分ファミコンのスペックに対してADVってジャンルは相性がいいんだよね
基本的に一枚絵の紙芝居だから画面をスクロールさせる必要がないし、キャラクターを動かすアクションもない
だからBGMにも容量を割けたんだと思う
素晴らしい音楽が堪能できて嬉しい

0965NAME OVER2020/09/10(木) 23:48:14.81ID:Q8gxbuGG0
そう考えると場所移動でBGMブチ切りというのは興ざめするポイントだわな

0966NAME OVER2020/09/11(金) 00:48:53.52ID:4qVYU+XK0
>>964
でもADVとはいえ「ドラゴンクエストへの道」って実録漫画に描いてあったが、ポートピア移植の時は
「ファミコンの今の容量だとグラフィックを10枚くらい入れたら、もうストーリー部分なんて入らない」
と中村光一が最初は反対したらしく、そこはグラフィックの簡素化とBGM無しでクリアしたみたいだが、
文字の方は平仮名は全部使えても、カタカナは容量が足りなくて20文字しか使えず、
PC版だとゆきこの「ペンダント」だったのが「ペ」が使えずに「ゆびわ」に替えられたりした
(DQ1も同じカタカナ20文字の組み合わせでアイテムやモンスターの名前がつけられてる)

それからたった1年半後のオホーツクは、よくぞここまで贅沢な作りが
出来るようになったもんだよな
とにかく86年くらいからのファミコンソフト全体の平均的な容量の増加が凄い

0967NAME OVER2020/09/11(金) 01:45:37.76ID:iyRZDn8Ja
>>966
ひらがなの「ぺ」でもバレないだろ
ファミコンじゃ

0968NAME OVER2020/09/11(金) 05:50:30.68ID:D+p2S6++0
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ…

0969NAME OVER2020/09/11(金) 06:02:00.16ID:+INnBGy60
>>965
推理アドベンチャーで1番やっちゃいけない事だろと思うわ

0970NAME OVER2020/09/11(金) 07:37:35.84ID:aaBdKzKKM
ポートピア(1985年):256K
ドラクエ1(1986年):512K
ドラクエ2(1987年):1M(1000K)+64K
オホーツク(1987年):2M(2000K)+64K

当時の技術の進歩は目覚ましいね

>>969
今からでも修整パッチを当ててほしい

0971NAME OVER2020/09/11(金) 13:26:16.56ID:2mNK9ITXd
>>970
技術の進歩というよりも大容量ロムを使っても充分利益が見込めると判断したからだな
ファミコン発売当初でも大容量ロム自体は作れたけど高価だった
スーマリ以降本体の爆発的普及で「ファミコンゲームはどんなクソでも出せば売れる」という状態になって
高価なロムを仕入れて売るリスクが減った
軒並み5,300円〜5,500円になったのもこの頃
雑誌の紹介記事も重要になってきて、見栄えのする画面を用意出来るかどうかで売れ行きが変わるから
美麗グラフィックはマスト要素になった

0972NAME OVER2020/09/11(金) 13:33:54.06ID:D+p2S6++0
>>970
修正パッチをあてたところで肝心のBGMの魅力がオホーツクとは雲泥の差なのは変わりないのでは

0973NAME OVER2020/09/11(金) 18:55:54.90ID:o09qlksFd
ゲンさんが有名人過ぎる

0974NAME OVER2020/09/12(土) 02:00:56.74ID:lWvDXSdC0
コロポックリって良い店名w

0975NAME OVER2020/09/12(土) 06:36:15.89ID:0qoNxY7m0
終盤の阿久津が出てくるときの不協和音的BGM好き

0976NAME OVER2020/09/12(土) 10:05:28.54ID:LhbHri5Kr
バイクが走り去っていくみたいなやつ?

0977NAME OVER2020/09/12(土) 12:01:33.55ID:6gN0fvPl0
そんな感じかもしれんねw

0978NAME OVER2020/09/12(土) 14:46:48.53ID:DJJ7v9sJ0
阿久津シーンBGMは主旋律を2チャンネル使用して奏でてる
2つの矩形波旋律を微妙に音程をズラしてるから
音色がサイレンみたいに不安や緊張を煽るような効果を生んでる

0979NAME OVER2020/09/12(土) 18:58:14.90ID:eXcAzeTZ0
オホーツクは北海道旅行してる気分になれるし
さんまも行ける場所大してないのに
大阪をウロチョロしてる気になれる
山村美沙の京都シリーズや神宮寺の横浜港はあまりなれなかった
この差はなんだろう

0980NAME OVER2020/09/12(土) 19:35:29.44ID:9o+IT6S5a
現地の観光名所とかが出てくるかどうかじゃね?
龍の寺は知らないけど、横浜は舞台が横浜ってだけで中華街行ったり埠頭行ったり散策してたイメージがあんまりない

さんまはなんば花月とか太陽の塔とか大阪ローカル感強かった

0981NAME OVER2020/09/12(土) 20:22:12.30ID:bQJSafdo0
一枚絵の魅力の違いかなあ

0982NAME OVER2020/09/12(土) 20:27:24.96ID:PlGn0KIu0
横浜港はハマスタの横は通れた記憶がある
新宿中央公園は実際に行ってみたらちょっとびっくりした
交番の前を通った時は感動したけどね

0983NAME OVER2020/09/12(土) 23:45:08.25ID:ROj1QwcBd
山村美紗は室内のイメージが強いな

0984NAME OVER2020/09/13(日) 01:08:31.09ID:80EWSw9t0

0985NAME OVER2020/09/13(日) 03:08:12.95ID:jpWN14CGr
>>982
びっくりしたとは?

0986NAME OVER2020/09/13(日) 03:08:58.04ID:jpWN14CGr
>>984
今見たら絵ショボッ!

0987NAME OVER2020/09/13(日) 04:24:43.04ID:iNeI86660
>>982
新宿公園はそこそこだったが隣の都庁がバカでかいせいでそっちに目がいくんだよな
周辺のビルもゴジラ以上のデカサで
新宿公園=乞食たまり場イメージだが実際そうでもなかった

0988NAME OVER2020/09/13(日) 05:19:09.79ID:13aihPmM0
子供の頃、市の図書館にあったキャプテンシステムで遊んだ記憶がある

0989NAME OVER2020/09/13(日) 07:43:00.36ID:4hZue0KS0
>>984
さんまの名探偵BGMが怖すぎた

0990NAME OVER2020/09/13(日) 11:46:40.00ID:OpfQr0L40
背景か
なら定吉七番も結構良かったぞ
大阪とか

0991NAME OVER2020/09/13(日) 14:33:53.15ID:9TBR3CeO0
>>978
素人のくせにそんなテクまで駆使するとはゲヱセン上野って何者なんだ
それともそういうアレンジは上野が作った曲をFCの音楽として
プログラムに落とし込む時にサウンドプログラマーがやったのかな

0992NAME OVER2020/09/13(日) 17:23:04.42ID:/SmMjXRs0
>>984
紳介の服って骨みたいだよなあと当時から思ってた

>>989
重要な情報を聞いたときとかにかかるジングルが怖かったわ

0993NAME OVER2020/09/13(日) 22:32:32.19ID:u9yx6r+pa
さんまの名探偵は登場人物を殴ることができてとても良かった。

0994NAME OVER2020/09/13(日) 23:20:47.30ID:4zTIm4Aid
定吉七番は夜の大阪が雰囲気あって素晴らしい

0995NAME OVER2020/09/14(月) 00:08:18.83ID:qZq1uRBI0
オホーツクもさんまも,この粗くて記号的なグラフィックにもはやノスタルジーを感じるんだよな
古い思い入れのある風景の写真や絵画の風景に対してノスタルジーを感じるのと同じで、
未熟なドット絵の北海道や大阪にそれを感じる
俺自身は東京の人間で後年実際に行ってみた北海道や大阪ではそういうの感じなかったのにw

でもドット絵の風景に郷愁を感じる年代って上は50歳くらいからポツポツ出始めてると思う
もっと昔のインベーダーやパックマンの画面にノスタルジー感じるおっさんは沢山いるだろうし
下の年代のその対象がADVに出てくる実在の場所に置き換わっても全然おかしくない

0996NAME OVER2020/09/14(月) 01:10:57.66ID:/V8wMNJ0M
粗いグラフィックでも何の絵か解るっていうのは
一種のアートだと個人的には思ってる

0997NAME OVER2020/09/14(月) 01:14:47.09ID:/V8wMNJ0M
新スレ

北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 〜六章〜
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600013614/

0998NAME OVER2020/09/14(月) 07:34:13.63ID:xymvza3O0
>>997
たておつ!
ボス、次スレで事件みたいですッ!

0999NAME OVER2020/09/14(月) 07:41:25.60ID:hCRsBIOY0
ポ ー ト ピ ア れ ん ぞ く さ つ じ ん じ け ん

1000NAME OVER2020/09/14(月) 07:42:14.83ID:hCRsBIOY0
犯人はヤス

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