0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e5c9-2py2)2018/03/02(金) 08:55:41.25ID:AV9bE9f90
まぁみんなの言い分はわかる
個人的な偏見になるけど他の人に比べて成長が遅い人はその躓いたレベル内の格差を理解してるイメージが強いな
自分がそうだったし16難易度表も前の7段階評価でも全然良かった
エレクリの黄はLv14じゃなくてLv16だと思った(小波
0959爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa49-88tY)2018/10/26(金) 11:21:59.34ID:5WqXJY6oa
8500金枠剛力羅
逆月赤 地力C
ゲージが軽めで終盤が多少ぐだっても比較的稼ぎやすく感じた。
でも微縦連やBT絡みの混フレがやや押しにくいのでCに。
VF8400剛力羅
逆月 C
理由は↑の人と同じ
DでもいいけどDの中だとやや強くなりそうだから↑合わせでCにした
>>946
斑鳩の提案した者だけど、意見が集まりそうにないから撤回でいいですよ 0962爆音で名前が聞こえません (アウウィフW FFb3-88tY)2018/10/30(火) 18:52:56.47ID:mK0QIQq8F
>>959の人
エレクリ赤 地力C
結構きつめな片手や速度はあれど配置自体は素直なので思ったより強くは感じなかった VF8450 無枠剛力羅
INDEPENDENT SKY重 地力E→地力C
難易度表を埋めていたのですが、この曲だけ他の17E曲と比べて全体的にノーツを拾いづらく、ゲージ残量も著しく低かったためです。主観になってしまってすみません
VF7765 無枠魔騎士 17クリア0、旧難易度表16A,Bクリアがほとんど出来てない程度のものですが協力出来ることありますか?
地力ない上につまみ複合が苦手な自分でも何かの曲で出来ることあるのなら協力できればと考えています
966です
今日行くので貼ってもらったシートの曲からやってみようと思います
ありがとうございます
VF7773 無枠魔騎士
シートの赤文字の曲をやってきました
長文失礼します
基準が難しかったため既に難易度が振られている曲を触りつつ評価してみました
灼熱のBlazin` Beat[MXM]
16中
つまみとの複合で手が左右に振られて忙しい印象です
つまみとFXが多めなのでそっちに気をとられるとボタンを逃してゲージが削れる感じでした
Burning Spark![MXM]
16弱
サビの左右レーザー置きのレーン処理をある程度でも誤魔化すことができれば他は簡単と感じました
またサビの後でも回復が可能でゲージをクリアラインまで持っていくことは難しくないと感じました
Prey [EXH]
16弱?
つまみ複合を耐え、後半リズムをしっかりとれば譜面自体は音楽に合わせているため回復可能という印象です
クリアであればそこまで難しくないと感じました
4NT1 D34D[MXM]
16中
既に振られている16弱と比較すると中難易度相当の総合譜面と感じました
Breakin` Asia[EXH]
16中
序盤からつまみ複合がガツガツくるので苦手な人はかなり難しいと感じるのではないかと思います
しかし16強ほどのインパクトはなかったです
地力が問われる譜面という印象でした
ありがとうありがとう
8400ごりら
Elemental Creation 地力A
弱めのAか強めのBかでだいぶ迷う。
前半は簡単だが、後半からダブルレーザーが多くダメージがでかくなりやすい。また全体的に片手力が問われる。チュートリアルを少し弱くしたくらいか。
十分な地力があれば難所はあまりないので上から見れば弱く見えそうな気がする
>>938の者だが追記
16
STULTI 鍵盤強
ひたすらトリルが来るのでトリルが苦手なら詐称と感じる人もいると思う
トリルが得意でも16の中では強めの部類になるかと
評価とは関係ないけどトリル練習にはもってこいだと思う譜面
Taiko Drum Monster 地力強
曲が速くて出張も多々あり適正だとこの速さに苦労すると思う
中上位か強下位で迷ったけど上合わせで
ouroboros 地力中
今回配信された16の中では1番とっつきやすいと思う
回転後の鍵盤が若干初見殺しだが他でカバーできるのでまだ易しい
Xevel 地力強
つまみと鍵盤の往復が忙しい
とにかくBT階段が多いから階段が極端に苦手な人なら鍵盤曲と感じるかも
鍵盤寄りの地力譜面
17
創世ノート つまみC
ダブルレーザー多めなので多少鍵盤こぼしても致命傷にはならない筈
ダブルレーザーを外さないことを意識すればクリアが近くなるかな
Elemental Creation 地力C
曲は速いが配置は素直
TAKA曲の9と比べてもこちらの方がゲージこそ重いが配置が素直なので9よりは1段階下の印象
逆月 地力C
他の人が書いてることと大体一緒
C下限に1票 0977爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sac3-RCyV)2018/11/05(月) 11:18:54.31ID:LLvwS5mKa
エレクリの割れ方が嘗てのFD状態になってるなー
B票0を挟んで綺麗に二極化してる。
VF8500剛力羅
Elemental Creation 地力D
BPMこそ速いが素直な配置でノーツも多めなのでスコアが出やすいと感じた
難易度評価の話なら集計用のスプシ見てやってない曲片っ端からやりなよ
17全部やったなら16もやればいい
既に全部書いたとか曲解禁できてないなら傍観するしかない
個人差なのかなあディスコンって17最上位で本当に間違いないんすか
ディスコン赤は今年の4月頃に下げ案出たけど議論の結果維持になったから暫くは動かないと思った方がいい
でも賛成した人も少しはいたから個人差はあるんじゃない?
VF8120 魔騎士
INDEPENDENT SKY重 地力E→地力C
賛成、17Eは2/3ほどD、Cがポツポツ埋まる程度だけど
こいつは同じくゲージが溜まらんわ、、
最初の乱打にちょくちょく絡む刹那押しや、中盤のFXと同時押しの乱打
後は終盤のダブルレーザーの事故など大幅にゲージが削られる要素が多い印象
道中は確かにE相当の箇所はあるけど、それ以上に難所がEではない気がする
0988爆音で名前が聞こえません (アウアウクー MM4d-ZQ50)2018/11/09(金) 09:29:07.27ID:t551sUsPM
スプシ、患部INFとかドッペルとか一部の曲無いのなんでなん
更新も特にないし次スレも建ってないし
しゃーない
ただ16は意見がなさすぎ
>>988
患部虹は16詐称 ドッペルは16強 うーん16適正になったので>>938の16一通りやろうと思ったけど不要ですかね……
やっぱ患部は詐称 VF8800
INDENPENDENT SKY C上げ反対 逆にF下げに一票
後半にあるダブルレーザーの鍵盤出張地帯以外17としての難所はない
クリアに関わる所は16をちゃんとやってればできる
VF9500
INDEPENDENT SKY GRV 地力C上げ賛成
V中期当時の感覚なので練習曲の増加的に今の人の感覚とは違うかもしれないけど賛成
出張以外は17基礎の詰め合わせだけど稼ぎ地帯もないから基礎がガタガタだとクリアは遠い
当時はデクレイノフロと同じ日にやっとクリアついて嬉しかった記憶
VF8800
INDEPENDENT SKY C上げ反対
これ上げるって個人的には正気か...?って思うが
むしろEの基準と言ってもいいぐらいど真ん中でしょう
周辺には17初クリアの人も複数いたほどで、とてもとてもCとは思えない
VF7950
independent sky上げ反対
17で2曲目にクリアついた譜面。むしろF下げなら賛成してた
93
independent sky 降格反対
開幕と中盤に局所難な配置が入るのみで他は16→17と埋めてきてる頃なら十分対応出来る範囲だと思う
昇格も降格もしなくていい
VF8400剛力羅
INDEPENDENT SKY昇格反対
他のCのメンツと比べるとあきらかよわい。
難しいの序盤くらいじゃない?
>>995
立て乙
vf8800
INDEPENDENT SKY C上げ反対
難所が散りばめられてるけど大きく削って来るわけでもないからE挑戦する地力あるなら埋まるって認識自分もE埋めで最初の方に埋まった
CともFとも思わないからE維持が妥当 10011001Over 1000Thread
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