0001名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/22(木) 19:27:38.92ID:WpmvQ6Mu
不思議に思うんだがなぜちょっとこなくなったくらいで
逃げたと思い込んでるんだ?
ずっとここに張り付いていられるほど暇じゃないだろ
忙しい時ややることがあるときは来られらない時があるのが普通だと思うんだが
>>946
高速修正あざますはやすぎて驚き
わからんとかいてあるので難しいかもしれないが
マシュマーとGP01増殖、出撃バグも
直せるなら頼みマッシュ
最終話がどうなるか楽しみだ >>955
ありがとうございます。
ちなみに、アッカダンバインとハイパーガーベラは入手できましたでしょうか? >>956
増殖バグがなおるかもしれないから止めてて反対の選択肢の方進めてるんだ
マシュマーが2人になったままだと何となく嫌なので
だからまだわからんすまん
今度はそっちの方でバグを見つけた
レストグランシュの威力が599の謎のツインレーザーソード
これを食らうとHPが36000あって防御をしても一撃で落とされる
無双されるのでクリアが多分不可能 レストグランシュ修正と
シーラの祈りクリア後にマシュマーとGP01が仲間になってしまう不具合修正してみたバージョンをアップしました。
度々お手数ですが、プレイとバグ報告お願いします。
0963大惨事2019/06/18(火) 08:02:50.54ID:6WchD7xc
大惨事を朝一でダウンロードした方すみません、
1カ所だけ修正して新しいのをうpしました。
新しいのはリガズィのフィンファンネルがファンネルになっているだけです。
バグ報告再び
ゲイオスグルードとレストレイルがコロニーレーザーソードもっててユニットが一撃で落とされる
アッカダンバインは入手できたが、ハイパーオーラ斬りが改造しても
ページを移動したらまた元の3000に戻る
またマシュマーとGP01が増えた
(正確なタイミングは忘れてしまった、マシュマーは13話か12話のどちらか?GP01は11話後?)
>>964
ありがとうございます。
武器関係は直せると思います。
GP01関係はどうにも分かりません。
また、来週から個人的に忙しくなるため11月くらいまでは対応できなくなると思います。
今週中に武器関係直したものをアップしてしばらくお休みとなります。
よろしくお願いします 0966名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/19(水) 11:52:45.46ID:cdaMiF5x
3.01modのイデオンゲージ関連ってオリジナルとはちがいますよね?
いくらダメージくらってもゲージとか表示されないし
イデオンガンとか打てない 気力あげればイデオンソードの通常版だけはいつでも使える
F完modの書き込みをする奴はaなぜ必ずgeるのか
きっと同じ奴が書き込んでるんだろうが
ageると荒らしbotに狙われやすくなるからsageるぞ
>>965
11月までプライベート頑張ってね
完成まで俺もここの住人も気長に待ってると思うから DCパッチ18話アップしました。
よろしくお願いします。
F完modでサイバスターはパワーアップしないし
マサキのレベルが45になったらフリーズするから
分岐で地上ルート通らないとダメだし どうなってるんだ
いつのまにかゴーショーグンのサブにケルナグールとかはいってるし
ざっくり言うと
二ーとポセイダルが隣接すると会話
⬇
その後ポセイダルのHPが5%以下(5%以下の場合はイベントスイッチ58がON)もしくは撃墜されるとアマンダラ登場
⬇
アマンダラを撃墜するとステージクリア
という勝利条件のコードを書いたんですが、最初の二ーとポセイダルが隣接しても会話が発生しません。ご教示願います。
https://imgur.com/XRKKkMc.png 92 94 01 D9 距離1以内か?
F3 A0 40 OFF(0)なら40AC(先頭アドレス)にジャンプ
この処理自体に問題は無いと思いますが、40ACに戻るまでの間のループに
80 : イベントターンの終了が無いので、それが問題です
そろそろ次スレを立てる時か?
もうちょいしたら誰か立てておくれよ他力本願
顔グラ集に雑品を少し追加しました
ユニット関連の画像を弄れる方向けです
とりあえずやりたかった事はやったので一区切りになるかと思います
今までDLして下さった方、ありがとうございました
やべぇ
ナイチンかっこよすぎて射精するレベルだわ
ありがとうございます
DCパッチ18話までのやつで最初からやり直してたら
3話とか5話くらいの強制出撃の際にシーマが出撃されなくなった
副主人公が説得できない…、マシュマーを直そうとした弊害なのだろうか??
>>979
修正版アップしました。
テストプレイの関係で1話からシーマが聖戦士シーマになっていました。
18話の勝利条件も修正しました。
>>975
ありがとうございます。
おかげさまでなんとかなりました。 第4次のエンディングはどうやって挿入するのでしょうか?
それらしいコードが一覧に無いので、バニラ最終話のインターミッションと勝利条件を見ていたら、勝利条件にFE 03という見慣れないコードが出てきたので位置的(C6772)にもこれかと思ったのですが特に何も起きません。
BNE2本体の配布サイト死んでいるのかよ
どなたか・・・お恵みを
>>980
いつも修正はやすぎてあざす!!!!
最近は俺しかバグ報告してないなw
俺がしてるからみんなしなくなったのかw
前はみんながしてるから様子見してて俺は一切バグの報告しなかったがw
シナリオがいつか完結して、その時通しでプレイしてバグがなければ晴れて完成だな >>984
バグ報告助かっております。
おかげさまで
モチベーションが維持できています。
明日いっぱいは作業できそうなので
あと1話くらいは作れそうです。 f完modのマサキのレベル45は実は精霊憑依のスキルがつくからフリーズじゃなくて妙にロードに時間かかってるだけで待ってればOKなんよね
あと悲しみのカトルからルート分岐はバグ多い
憑依サイバスターにならなかったりイデゲージが消えてイデオンソードイデオンガン撃てなくなったり
憑依サイバスターはチートで無理矢理クリアしたらokだったけどイデオンはどうやってもイデゲージ消えちゃうからチートで新しいイデオンだして無理矢理乗り換えしたわ
次スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561218466/
テンプレのふぃーぐつーるとペシェ氏の旧ブログが消滅してたから削除して
ペシェ氏の新HPと霜月氏のブログを追加しといた
乙です。
DCパッチ最終話アップしました。
既知の不具合として
最終話のMAP兵器持ちユニットの思考ルーチン2つが作れていないので
敵がMAP兵器を撃ってきません。
作るのは大分骨が折れそうですので、誰か作ってくださると助かります。
とりあえずエンディングまで動くのは確認しました。
よろしくお願いします
では
DCパッチ
隠しシナリオ追加したものアップしました。
これでほとんど完成です。
先述の敵AIは直せる時に直します。
その他バグはご報告いただいたものから順次対応します。
よろしくお願いします
では
>>991
乙です
バグかどうかわかりませんが
聖戦士シーマのフルネームが表示されない
「特異点シーマ」クリア後の準備画面で「空飛ぶマジンガーまでクリア」と表示される
「ビダンの野望」でカミーユが戦闘するたびに戦闘前セリフが表示される
「ロンデニオン」がマップ開始直後にフリーズしてプレイできない
ウィーゾル改とゼラニオのグラフィックが崩れてる
という症状が発生しました >>991
追加です
ガーベラテトラのハイパーオーラ斬りが改造できない
対応よろしくお願いします ロンデニオンはまだやってないが
他のバグは俺も確認してたwプレイには支障ないから報告しなかったやつだ
ついに完成したのか、最初から通しでやるぞおおおお
プレイの感想もそのうち書くね
ロンデニオンほんとに開始直後にフリーズしたw対応まで待つしかない
>991 一応の完成ということでお疲れさまでした。
早速バグの報告を
第4話の対コンV戦ですが、コンVチーム -> ガルーダ の順で精神コマンドを使用しますが
ガルーダの精神コマンドを使用したところでフリーズします
進行不能以外ならメッセージの消し忘れが散見されるのと
追加したユニットの武装表示位置がずれている点でしょうか
ガーベラテトラ(初期?) ジェノバM9が気になります
DCパッチ修正できる所を修正しました。
・ロンデニオンと恐嵐コンバトラーVの進行不能を修正
・ハイパーガーベラのハイパーオーラ斬りが改造できるように修正
・バグ報告のあった文字、グラのずれを修正(ガーベラとジェノバの武器表示位置は未対応)
ビダンの野望でカミーユが毎回しゃべるのは仕様です。某ドズル中将のイメージです。
よろしくお願いします。
>>997
更新乙です
ロンデニオンですがマップクリアしても再びロンデニオンが開始されてしまいます
よろしくお願いします >>998
ありがとうございます。
修正しました。 >>999
ありがとうございます
ラストバタリオンクリア後に魔装機神組の修理費が請求されるのですが
これは仕様でしょうか? 10011001Over 1000Thread
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