ヨッシー
ポケモン
GBA版
を語ろうぜ
探検
パネルでポン
2007/09/30(日) 17:12:34ID:fGWsevOH
32あぼーん
NGNGあぼーん
33あぼーん
NGNGあぼーん
34あぼーん
NGNGあぼーん
2008/05/29(木) 20:57:24ID:ch3jSX+Q
age
36NAME BOY
2008/06/04(水) 09:30:04ID:Er6FQFO9 GBAのLv.20をSLOW3でしています。
今は1時間目。スリープモードにして休憩です。
今は1時間目。スリープモードにして休憩です。
37NAME BOY
2008/06/04(水) 11:47:38ID:Er6FQFO9 あれからずっとやっていましたが11:40頃に負けました。
もうだめ…
もうだめ…
38NAME BOY
2008/06/04(水) 12:28:29ID:Er6FQFO9 再挑戦してみます。
39NAME BOY
2008/06/04(水) 16:34:46ID:Er6FQFO9 駄目でした。
もうやりたくない…
もうやりたくない…
40NAME BOY
2008/06/05(木) 19:27:20ID:GxnnPXNF 俺さテスト近付くと妙にゲームやりたくなるんだ
そんで明日テストって時にゲームやろうとセットしたのよ
でもいくらやってもディスクを読み取れませんってなって…
壊れたのかなぁとか考えてたら横から弟がさ
「きっと勉強させるたむにわざと壊れたフリしてるんだよ」
って…ダメ元で言ったんだよ「やったらマジで勉強するから付いてくれ」ってさw
治るわけないって思ってたけど付いたんだよ
びっくりしたけど偶然だって考えてキューブのパネポンやったんだよ
ベリーハードで鯨に2回くらい負けたんだよ
もう既に1時間以上たってたかなぁ…
親にいい加減にしろって言われてさ俺言ったんだよ
「こいつ倒したら勉強する」って
でそれから何回かチャレンジしてやっと倒したんだよ
この勢いでラスボス倒そうとムービー
飛ばそうとしたらいきなりバグった。
どんなにディスク拭いても話しかけてもつかない…
仕方なくなく勉強して寝た
次の日テスト終わってゲーム付けてみると
昨日のことが嘘みたいにすんなりついたんだよ
俺はこの時確信したね
「こいつ生きてる!!」って
まぁテストは赤点で追試決定だけど俺には
人生最大の親友ができたからヨシとするか
そんで明日テストって時にゲームやろうとセットしたのよ
でもいくらやってもディスクを読み取れませんってなって…
壊れたのかなぁとか考えてたら横から弟がさ
「きっと勉強させるたむにわざと壊れたフリしてるんだよ」
って…ダメ元で言ったんだよ「やったらマジで勉強するから付いてくれ」ってさw
治るわけないって思ってたけど付いたんだよ
びっくりしたけど偶然だって考えてキューブのパネポンやったんだよ
ベリーハードで鯨に2回くらい負けたんだよ
もう既に1時間以上たってたかなぁ…
親にいい加減にしろって言われてさ俺言ったんだよ
「こいつ倒したら勉強する」って
でそれから何回かチャレンジしてやっと倒したんだよ
この勢いでラスボス倒そうとムービー
飛ばそうとしたらいきなりバグった。
どんなにディスク拭いても話しかけてもつかない…
仕方なくなく勉強して寝た
次の日テスト終わってゲーム付けてみると
昨日のことが嘘みたいにすんなりついたんだよ
俺はこの時確信したね
「こいつ生きてる!!」って
まぁテストは赤点で追試決定だけど俺には
人生最大の親友ができたからヨシとするか
2008/07/02(水) 19:45:18ID:SE65M6/n
age
2008/08/03(日) 14:40:48ID:qaS/R1qm
ほ
43NAME BOY
2008/08/17(日) 10:09:17ID:er/GkfhY (;∀;)イイハナシダナー
2008/10/12(日) 06:52:01ID:Kw6zXcDw
age
45あぼーん
NGNGあぼーん
2008/12/27(土) 22:14:29ID:MY1jvXWH
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3072136
星のカービィ、グリーングリーンズをうたってみた
星のカービィ、グリーングリーンズをうたってみた
47NAME BOY
2009/01/07(水) 18:40:23ID:PhsXj7uO もぐらでポンという「こんなミニゲーム単品で出すなぁぁあああ」な怪作があった
2009/02/02(月) 22:24:56ID:WwdJxMfy
「パネポン」というゲームが開発される
↓
1995年、初代パネポン発売
↓
しかし売れない、ぷよぷよにも勝てない
↓
「妖精がいけなかったんだ、あんなキャラ出したから売れなかったんだ
ヨッシーやポケモンならいける、間違いない 」
↓
2000年6月、「ヨッシーのパネポン」が発売
同年9月、「ポケモンでパネポン」が発売
↓
が、それもたいして売れず
↓
「もういいや、手抜いちゃえ、買う奴しか買わないから」
↓
2007年、「パネポンDS」が発売される ←今ココ
↓
1995年、初代パネポン発売
↓
しかし売れない、ぷよぷよにも勝てない
↓
「妖精がいけなかったんだ、あんなキャラ出したから売れなかったんだ
ヨッシーやポケモンならいける、間違いない 」
↓
2000年6月、「ヨッシーのパネポン」が発売
同年9月、「ポケモンでパネポン」が発売
↓
が、それもたいして売れず
↓
「もういいや、手抜いちゃえ、買う奴しか買わないから」
↓
2007年、「パネポンDS」が発売される ←今ココ
2009/02/02(月) 22:40:02ID:WwdJxMfy
番外作品
「Pokemon Puzzle League」
2000年、北米で発売
2001年、ヨーロッパで発売
(日本未発売)
「ドクターマリオ&パネルでポン」
2005年、「スーパーマリオブラザーズ」
生誕20周年記念ソフトの内の一つとして発売
(当初としては)GBAソフト最安値となる2000円で発売されていた
(「ゲームボーイミクロ」との買い合わせを狙ったため)
「Pokemon Puzzle League」
2000年、北米で発売
2001年、ヨーロッパで発売
(日本未発売)
「ドクターマリオ&パネルでポン」
2005年、「スーパーマリオブラザーズ」
生誕20周年記念ソフトの内の一つとして発売
(当初としては)GBAソフト最安値となる2000円で発売されていた
(「ゲームボーイミクロ」との買い合わせを狙ったため)
50NAME BOY
2009/03/01(日) 10:21:34ID:qecc7/v7 age
51NAME BOY
2009/05/03(日) 08:03:38ID:q+kG4fA8 ほす
52NAME BOY
2009/05/05(火) 23:30:06ID:rfYdyDBP この手のゲームって所詮キャラと抱き合わせなんだよな
その辺ニンテンは見誤っている
その辺ニンテンは見誤っている
53NAME BOY
2009/06/21(日) 08:47:04ID:E3KCdBFt age
54NAME BOY
2009/07/09(木) 08:55:40ID:j4zhoPFj あげねば
56NAME BOY
2009/07/10(金) 00:23:24ID:0FVUoFik いざと言うときオカズになるしね!
ぷよ以降でキャラの無い落ちもの系はどのくらいあるっけ?
ぷよ以降でキャラの無い落ちもの系はどのくらいあるっけ?
57NAME BOY
2009/08/27(木) 23:20:02ID:HQ5bJRH/ age
58NAME BOY
2009/08/28(金) 15:28:53ID:i6hl+Xtj オカズなんてキモいなぁ
59NAME BOY
2009/11/28(土) 15:14:32ID:OS+JI9Am age
60NAME BOY
2009/12/10(木) 22:06:19ID:z98YzxQW アドバンス版は大好きテディやきせぐると平行して遊べば寂しくないよ
61NAME BOY
2010/01/10(日) 00:30:42ID:PeWKtjRs あけおめ
62NAME BOY
2010/01/21(木) 23:22:46ID:AMZWKzrC GC版のVHARDの魔女3人は一回しか戦えないんですが倒したらどうなりますか
63NAME BOY
2010/01/22(金) 01:25:29ID:AVe7FQAn 魔女3人のその後が見られてスタッフロールの曲が変わる。
64NAME BOY
2010/01/25(月) 21:48:10ID:dn4/eIKA 負けたらリセットしてやって勝てました。
タイトルでSALASALAと押すと素敵なことが起こるそうですが何が変わったかわかりません。
なんですか?
タイトルでSALASALAと押すと素敵なことが起こるそうですが何が変わったかわかりません。
なんですか?
66NAME BOY
2010/03/05(金) 16:30:01ID:4tTi2W+T ・・(^ω^)
67NAME BOY
2010/04/28(水) 06:13:23ID:wcImUgrn ほしゅ
68NAME BOY
2010/05/19(水) 14:02:28ID:RaKusmUY ageるでポン
69NAME BOY
2010/06/11(金) 17:23:19ID:xLZOI6bs 保守でポン
70NAME BOY
2010/09/18(土) 21:24:21ID:rT5B76Fu tespon
71NAME BOY
2010/10/03(日) 06:28:32ID:HB8mQwQX taspon
たばこが値上げしたよ
たばこが値上げしたよ
72NAME BOY
2010/10/23(土) 21:19:43ID:KDtcArGV agerudepon
73NAME BOY
2010/10/27(水) 19:35:18ID:SRue9Eq7 ミルモでポン
74NAME BOY
2010/11/07(日) 17:48:35ID:u2ETC76V ムルモでポン
75NAME BOY
2010/11/17(水) 02:21:03ID:9hnMP3/L ラブルでセイバ
76NAME BOY
2010/11/20(土) 20:11:17ID:1a2HJGIt もぐらでポン
77NAME BOY
2010/11/21(日) 19:19:01ID:5g4gtxlv しっぽでブン
78NAME BOY
2010/11/22(月) 13:50:15ID:/Foq6UmR バントでホームラン
79NAME BOY
2010/11/23(火) 09:01:58ID:JQS4yoAJ トンボとトビウオ
80NAME BOY
2010/12/04(土) 00:25:56ID:3tfRDwJI 電車でゴトン
82NAME BOY
2011/04/05(火) 18:50:23.20ID:kN+mbMqq 落としてたまるかよ
83NAME BOY
2011/04/15(金) 09:21:25.64ID:ybSQc9r+ >>65
very hardでエンディングを最後まで見ると
「タイトル画面でZを押しながらSALASALAを押すと素敵な事が起こるよ」
と表示される
実際にやると効果音がなるけど何が起きたのか解らないです
very hardでエンディングを最後まで見ると
「タイトル画面でZを押しながらSALASALAを押すと素敵な事が起こるよ」
と表示される
実際にやると効果音がなるけど何が起きたのか解らないです
85NAME BOY
2011/06/12(日) 22:20:08.71ID:XkpaRrMh Zがあるんだからキューブの奴でしょ
86NAME BOY
2011/06/16(木) 01:58:20.76ID:ykiTW8m0 スレ見て久しぶりにやってみたけど
パネポンシリーズはどんだけ時間がたってても遊べるなぁ
良作だわ
パネポンシリーズはどんだけ時間がたってても遊べるなぁ
良作だわ
87NAME BOY
2012/07/06(金) 16:31:17.31ID:SBVhEGUM 良作って言われましても
89NAME BOY
2012/10/27(土) 23:12:55.83ID:HKgrerOU 何気にWiiUで一番楽しみなのはproコンでパネポンすること
クラコンはwiiリモコンに繋いだり不便だしそもそも重みが足りなくて手にしっくりこない
クラコンはwiiリモコンに繋いだり不便だしそもそも重みが足りなくて手にしっくりこない
90NAME BOY
2012/11/04(日) 20:30:18.93ID:LfhacRX4 VCで出てたっけ?
GC互換無いからなあ…
GC互換無いからなあ…
91NAME BOY
2013/12/17(火) 00:41:33.52ID:nsO57gxX パズドラってパネポンと似てね?
92NAME BOY
2013/12/17(火) 07:26:56.46ID:gkmZPDgO 頭大丈夫か?
93NAME BOY
2014/01/30(木) 23:21:12.63ID:+PwXQhk5 ヨッシーのパネポンのパズル全クリは出来んかった記憶あるし
クッパに至ってはそれまでにない速さでせり上がるパネルをただ唖然と見てた覚えが
クッパに至ってはそれまでにない速さでせり上がるパネルをただ唖然と見てた覚えが
94NAME BOY
2016/01/09(土) 22:45:13.70ID:UWEv39Jc パネポンやったことないんだけど、携帯機でやるならDSiウェアのちょっとパネポン買うよりDS版GBA版探したほうがいい?
95NAME BOY
2016/05/22(日) 18:56:15.83ID:Tn2XnFTs ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
96NAME BOY
2016/06/13(月) 00:14:02.78ID:pdkgBr6x 3DSでヨッシー買ったけど面白いな
曲はポケモンと違って初代・GCと一緒なのな
曲はポケモンと違って初代・GCと一緒なのな
97NAME BOY
2016/07/09(土) 11:47:20.00ID:op+k0oqg パネポンをeスポーツにするにはどこを改変すればいいか
3対3の団体戦とかで対戦が長時間化しない様なギミックがあれば魅せゲーになるかね
3対3の団体戦とかで対戦が長時間化しない様なギミックがあれば魅せゲーになるかね
98NAME BOY
2016/08/03(水) 20:13:06.61ID:sNk5EoeT99NAME BOY
2016/08/25(木) 18:43:03.99ID:MCbgVdLH100NAME BOY
2016/10/06(木) 11:05:18.34ID:Qffiqg+T new3DSVC版は、ステージクリアモードのスタッフロール時のBGMの音色が変。
wiiとかのバージョンはどうなってるのか知らない。
wiiとかのバージョンはどうなってるのか知らない。
101NAME BOY
2016/11/03(木) 03:01:54.47ID:DBoh+kXQ どうぶつの森でできるぞ!
102NAME BOY
2016/11/07(月) 20:32:28.60ID:UK9v5g9v ぶつ森パネポンにリップの衣装があるな
妖精さんは黒歴史扱いされてないようでよかった
妖精さんは黒歴史扱いされてないようでよかった
103NAME BOY
2016/11/19(土) 14:31:53.92ID:3VgY+Hwx どうぶつの森のCMにパネポン画面出てて驚いた
通信要素メインのゲームぽいからネット対戦とか実装されないかな
通信要素メインのゲームぽいからネット対戦とか実装されないかな
104NAME BOY
2016/11/19(土) 16:49:01.92ID:VALeqTf9 昔から任天堂的にはパネポンを押してるけどなかなか流行らないよね。
難しくて楽しくなるまでのハードルが高いんだろうな。
難しくて楽しくなるまでのハードルが高いんだろうな。
106NAME BOY
2016/11/19(土) 20:10:57.90ID:L2LfLeLq おじゃま解凍で延々生存できてマラソンゲー化するのがダメ
連鎖我慢してリソース管理して失敗したらジワ死ってのもイマイチ気持ちよくないし
何か別のジャッジ要素設けるとか気持ちよく死ねるようにして新作オネシャス任天堂!
連鎖我慢してリソース管理して失敗したらジワ死ってのもイマイチ気持ちよくないし
何か別のジャッジ要素設けるとか気持ちよく死ねるようにして新作オネシャス任天堂!
107NAME BOY
2016/11/20(日) 00:30:57.65ID:qUheRgZ0 スコアアタックかステージクリアで対戦すれば長引かないぞ
108NAME BOY
2016/12/02(金) 15:26:02.63ID:ZK60mKkh ぷよぷよ作った人が今配信してる「にょきにょき」は
自分のタイミングで発火とかお邪魔にょきを送ったりできるらしい
新しいな
自分のタイミングで発火とかお邪魔にょきを送ったりできるらしい
新しいな
109一方通行 ◆.RAMsEHKDA
2016/12/16(金) 05:32:16.13ID:7XSmoWII シンプルで、低スペックで済むが、意外に奥が深いゲーム。
今のスマートフォンではかなり余裕で動く。
ハマりすぎると、陣取りに熱中しすぎて、スマホのバッテリーを使い尽くしてしまうとか…。
・テトリス
スマホのタッチ操作ではどうやってブロックを落とすんだ?
・ブロック崩し
・スペースインベーダー
・クイックス
今のスマートフォンではかなり余裕で動く。
ハマりすぎると、陣取りに熱中しすぎて、スマホのバッテリーを使い尽くしてしまうとか…。
・テトリス
スマホのタッチ操作ではどうやってブロックを落とすんだ?
・ブロック崩し
・スペースインベーダー
・クイックス
110NAME BOY
2017/01/30(月) 11:14:17.95ID:GTm5tchf シャーベットはチンチンついてそう
111NAME BOY
2017/03/06(月) 22:35:03.27ID:E2Jb9YAO ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
112NAME BOY
2017/05/21(日) 23:49:40.28ID:bOl8/tZP >>104
初心者が上級者同士のプレイを見たときの、何してんのこいつら感もネックだと思う。
ぷよぷよは上が埋まったら負けのルールで、シンプルでわかりやすいだろ。
パネポンも同じく埋まったら負けだが、消してる間は埋まっても負けない。
そして上級者同士だと両画面がそんな状態になってるのザラだから、
何してんだこれって一目でわかりにくいから、見た目も難しそうに感じるんじゃないか。
>>106
その持久戦が俺はパネポンの醍醐味だと思ってるんだが、試合時間も長くなるしなあ……。
同じISのカードヒーローも試合時間の長さがネックで、隠れた名作になっている。
持久戦仕様はそのままで、一定時間になるとスコアで判定とか、
敗北判定が著しく厳しくなるとか、それくらいのルール複合はあった方がいいな。
ぷよぷよのマージンタイムのような仕様を、パネポン流にアレンジしてやれまいか。
初心者が上級者同士のプレイを見たときの、何してんのこいつら感もネックだと思う。
ぷよぷよは上が埋まったら負けのルールで、シンプルでわかりやすいだろ。
パネポンも同じく埋まったら負けだが、消してる間は埋まっても負けない。
そして上級者同士だと両画面がそんな状態になってるのザラだから、
何してんだこれって一目でわかりにくいから、見た目も難しそうに感じるんじゃないか。
>>106
その持久戦が俺はパネポンの醍醐味だと思ってるんだが、試合時間も長くなるしなあ……。
同じISのカードヒーローも試合時間の長さがネックで、隠れた名作になっている。
持久戦仕様はそのままで、一定時間になるとスコアで判定とか、
敗北判定が著しく厳しくなるとか、それくらいのルール複合はあった方がいいな。
ぷよぷよのマージンタイムのような仕様を、パネポン流にアレンジしてやれまいか。
113NAME BOY
2017/06/27(火) 22:07:44.25ID:wwvWU6XT ミニスーパーファミコンに入ってる!
114NAME BOY
2017/07/02(日) 20:59:44.55ID:otctEduQ 入ったけど、誰もスレに来ないですね
オンライン出来たらなぁ・・・
と思ったら、こんなのがあるらしい。試してはいないしグレーなので各自調べてくれ
> パナいポンを作りたい
オンライン出来たらなぁ・・・
と思ったら、こんなのがあるらしい。試してはいないしグレーなので各自調べてくれ
> パナいポンを作りたい
115NAME BOY
2017/07/07(金) 22:15:45.75ID:Riyv1YoG スプラ、ポッ拳とeスポーツを視野に入れてるっぽい任天
仮にパズル分野を開拓するとしたらパネポンに白羽の矢が飛んできそう
だけど如何せん知名度が低すぎる
せめてミニスーファミでパネポン人口増えればワンチャンあるか?
万一eスポ化してもタイマンじゃ映えないしなー何かいいアイデアないかな
GCのパズコレにあった円環3Dタワーみたいなのを複数人で協力して崩すVS守るとか?
何を妄想するにせよ先ずはネット対戦できるパネポンができてからだけどね
仮にパズル分野を開拓するとしたらパネポンに白羽の矢が飛んできそう
だけど如何せん知名度が低すぎる
せめてミニスーファミでパネポン人口増えればワンチャンあるか?
万一eスポ化してもタイマンじゃ映えないしなー何かいいアイデアないかな
GCのパズコレにあった円環3Dタワーみたいなのを複数人で協力して崩すVS守るとか?
何を妄想するにせよ先ずはネット対戦できるパネポンができてからだけどね
116NAME BOY
2017/07/08(土) 00:34:57.97ID:VaIaycrx ガチ種目にするにはまず対戦ルールが不備
アクティブ連鎖が売りなのに極まるとリソース管理ゲー化して、攻撃で殺すと言うより相手がおじゃま解凍用パネルが無くなって勝ちっていう図式が微妙
連鎖しすぎると負けに繋がるから適度に切る必要があるっていうのも何かスッキリしないし
おじゃま解凍も長いから対戦グダりすぎで一戦10分超とか長すぎだしその時間中大体解凍待ち戦で見てて派手さも無いし
でも根本の競技性は本当にあるからeスポに躍起な今ならこの辺解決するようなルール整備して引っ張り出してくれる事を祈るわ
アクティブ連鎖が売りなのに極まるとリソース管理ゲー化して、攻撃で殺すと言うより相手がおじゃま解凍用パネルが無くなって勝ちっていう図式が微妙
連鎖しすぎると負けに繋がるから適度に切る必要があるっていうのも何かスッキリしないし
おじゃま解凍も長いから対戦グダりすぎで一戦10分超とか長すぎだしその時間中大体解凍待ち戦で見てて派手さも無いし
でも根本の競技性は本当にあるからeスポに躍起な今ならこの辺解決するようなルール整備して引っ張り出してくれる事を祈るわ
117NAME BOY
2018/01/21(日) 00:50:12.77ID:HZb7Ezda ポケモンでパネポンの没データから
リップ関係の画像が出て来たらしいけど興味深かった
リップ関係の画像が出て来たらしいけど興味深かった
118NAME BOY
2018/01/21(日) 03:54:02.64ID:pIj5Xz8x これだな
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-1.html
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-39.png
ちゃんとこの形で出てたらなーとかスマブラの初期構想通りに参戦してたらなーとか
考えてると眠れなくなるから程々にする
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-1.html
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-39.png
ちゃんとこの形で出てたらなーとかスマブラの初期構想通りに参戦してたらなーとか
考えてると眠れなくなるから程々にする
119荒川真也
2018/01/22(月) 20:03:14.20ID:zIWU4VmA YouTubeにノーミスクリアあります
120NAME BOY
2018/01/26(金) 12:16:50.11ID:TY9OgDWd スマブラにリップ登場してほしい
121NAME BOY
2018/01/30(火) 12:31:16.07ID:xnxC1oYc パネポンって協力プレイに対応しようと思えばできるよね
1画面を2人で操作して連鎖と解凍を分担とか
片方がヤケになってせり上げまくって自爆とかw
1画面を2人で操作して連鎖と解凍を分担とか
片方がヤケになってせり上げまくって自爆とかw
122NAME BOY
2018/01/30(火) 12:41:45.29ID:TFQjJgtC ひとまず、現行最新機種でもSteamでもなんでもいいから、オン環境復活させてくれ
話はそれからだ
話はそれからだ
123NAME BOY
2018/03/30(金) 19:42:03.49ID:Ww6hpl9o 【パネルでポンをeスポーツにするには?】
・競技性の拡充
・オーディエンスへの魅せ技
【競技用ルールの整備】
アタッカーとブロッカーからなる2人1チームでの対戦方式
同時プレイ人数は4人。1チームにつき1人まで交代要員(補欠)として待機可
■アタッカー
おじゃまパネルなしの「エンドレス」爆発せり上げON
相手よりも先にアタッカーのスコアが99999になれば勝ち
連鎖によってスコアを稼ぎ、更に相手ブロッカーへおじゃまパネルを送る
つまり連鎖に集中できる攻撃的役割
しかし味方ブロッカーが倒れるとおじゃまアタックを受けるようになる
アタッカーがゲームオーバーになるとチームの敗北となる
■ブロッカー
おじゃまパネルありの「おじゃま対戦」爆発せり上げOFF
相手チームからのおじゃまパネル解凍に専念する防御的役割
ブロッカーの連鎖は相手からのおじゃまアタックを「相殺」するのに優先して使われる
相手チームからのおじゃまアタックが全くない状況で連鎖すると
ゲームオーバーまでのリミットゲージが回復または延長される
リミットが100%フル状態であれば相手ブロッカーへのおじゃまアタックとなる
なお、ブロッカーの連鎖はスコアに計上されない
ブロッカーが倒れると味方アタッッカーへおじゃまパネルが行くようになる
チームの勝利条件は下記のいずれか
・味方アタッカーのスコアが99999に到達する
・相手アタッカーがゲームオーバーになる
・5分以内に決着がつかなければスコアが高い方が勝ち
いずれの場合もブロッカーの生存は勝敗には影響しない
【オーディエンスを盛り上げるには】
パネポンの魅力である「アクティブ連鎖」をアタッカー側で見せ
手に汗握る「おじゃま対戦」の攻防をブロッカー側で見せる
つまり1つの試合でパネポンの魅力を余すところなくアピールできる対戦方式とする
味方ブロッカーが倒れてからのアタッカー単独による逆転劇で魅せる
アタッカーはばくせりONなので1対2でも勝機あり
妖精やおともの動物は画面端で戦況に応じてアニメーションする
任天堂またはISの総力を挙げてかわいいドットアニメを作るか
ダメージを負う程服が脱げるようにすれば観客もエキサイト必至である
・競技性の拡充
・オーディエンスへの魅せ技
【競技用ルールの整備】
アタッカーとブロッカーからなる2人1チームでの対戦方式
同時プレイ人数は4人。1チームにつき1人まで交代要員(補欠)として待機可
■アタッカー
おじゃまパネルなしの「エンドレス」爆発せり上げON
相手よりも先にアタッカーのスコアが99999になれば勝ち
連鎖によってスコアを稼ぎ、更に相手ブロッカーへおじゃまパネルを送る
つまり連鎖に集中できる攻撃的役割
しかし味方ブロッカーが倒れるとおじゃまアタックを受けるようになる
アタッカーがゲームオーバーになるとチームの敗北となる
■ブロッカー
おじゃまパネルありの「おじゃま対戦」爆発せり上げOFF
相手チームからのおじゃまパネル解凍に専念する防御的役割
ブロッカーの連鎖は相手からのおじゃまアタックを「相殺」するのに優先して使われる
相手チームからのおじゃまアタックが全くない状況で連鎖すると
ゲームオーバーまでのリミットゲージが回復または延長される
リミットが100%フル状態であれば相手ブロッカーへのおじゃまアタックとなる
なお、ブロッカーの連鎖はスコアに計上されない
ブロッカーが倒れると味方アタッッカーへおじゃまパネルが行くようになる
チームの勝利条件は下記のいずれか
・味方アタッカーのスコアが99999に到達する
・相手アタッカーがゲームオーバーになる
・5分以内に決着がつかなければスコアが高い方が勝ち
いずれの場合もブロッカーの生存は勝敗には影響しない
【オーディエンスを盛り上げるには】
パネポンの魅力である「アクティブ連鎖」をアタッカー側で見せ
手に汗握る「おじゃま対戦」の攻防をブロッカー側で見せる
つまり1つの試合でパネポンの魅力を余すところなくアピールできる対戦方式とする
味方ブロッカーが倒れてからのアタッカー単独による逆転劇で魅せる
アタッカーはばくせりONなので1対2でも勝機あり
妖精やおともの動物は画面端で戦況に応じてアニメーションする
任天堂またはISの総力を挙げてかわいいドットアニメを作るか
ダメージを負う程服が脱げるようにすれば観客もエキサイト必至である
124NAME BOY
2018/04/25(水) 01:26:33.88ID:0t1KcrFT 愛知県あま市のポロ大会
1位 柳口清奈 ヤナグチキヨナ
2位 栗脇八二和 クリワキハニワ
3位 蜘手素乃 クモデソノ
4位 栗方絵馬 クリカタエマ
5位 城永杏也 シロナガキョウヤ
6位 館嵜銀柊 タテザキギンシュウ
7位 安岳瑚々波 ヤスタケココナ
8位 帯刀田秀永 タテダシュウト
9位 橋塲枝璃 ハシバエリ
10位 黒添夏樺 クロゾエナツカ
11位 柳矢柊悟 ヤナギヤシュウゴ
12位 新堀隼都 シンボリハヤト
13位 田越琴心 タゴシコトミ
14位 鳩野琴巳 ハトノコトミ
15位 蔵床菜丘 クラトコナオカ
16位 破崎恋晴 ハザキコハル
17位 兀越伊子 ハゲコシイコ
18位 黒佐夏枝 クロサナツエ
19位 長田聖康 ナガタキヨヤス
20位 柳井原絵梨 ヤナイハラエリ
21位 新戸貴子 シントタカコ
22位 櫨田響太郎 ハシダキョウタロウ
23位 蓮谷奈優 ハスタニナユ
24位 進林早月 シンバヤシサツキ
25位 羽河湖子 ハガワココ
26位 鍬捺葵 クワナツキ
27位 熊瀬川佳奈芽 クマセガワカナメ
28位 葉田周和 ハダシュウワ
29位 畑屋夏空 ハタヤソラ
30位 橋矢田清花 ハシヤダキヨカ
以上です、ご参加ありがとうございました。
1位 柳口清奈 ヤナグチキヨナ
2位 栗脇八二和 クリワキハニワ
3位 蜘手素乃 クモデソノ
4位 栗方絵馬 クリカタエマ
5位 城永杏也 シロナガキョウヤ
6位 館嵜銀柊 タテザキギンシュウ
7位 安岳瑚々波 ヤスタケココナ
8位 帯刀田秀永 タテダシュウト
9位 橋塲枝璃 ハシバエリ
10位 黒添夏樺 クロゾエナツカ
11位 柳矢柊悟 ヤナギヤシュウゴ
12位 新堀隼都 シンボリハヤト
13位 田越琴心 タゴシコトミ
14位 鳩野琴巳 ハトノコトミ
15位 蔵床菜丘 クラトコナオカ
16位 破崎恋晴 ハザキコハル
17位 兀越伊子 ハゲコシイコ
18位 黒佐夏枝 クロサナツエ
19位 長田聖康 ナガタキヨヤス
20位 柳井原絵梨 ヤナイハラエリ
21位 新戸貴子 シントタカコ
22位 櫨田響太郎 ハシダキョウタロウ
23位 蓮谷奈優 ハスタニナユ
24位 進林早月 シンバヤシサツキ
25位 羽河湖子 ハガワココ
26位 鍬捺葵 クワナツキ
27位 熊瀬川佳奈芽 クマセガワカナメ
28位 葉田周和 ハダシュウワ
29位 畑屋夏空 ハタヤソラ
30位 橋矢田清花 ハシヤダキヨカ
以上です、ご参加ありがとうございました。
125NAME BOY
2018/05/09(水) 01:52:27.56ID:xE35QA54 switchオンラインでパネポンくるって信じてポチったぜ
対戦ありと書いてるんだから当然出してくれるはず。しんじてるぞ
対戦ありと書いてるんだから当然出してくれるはず。しんじてるぞ
126NAME BOY
2019/01/08(火) 01:18:18.73ID:Tzt6t9Yq /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
, \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く
ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
/ |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、
〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶
/\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \
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\/ /√ / 丶 ヽ
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V ⌒ヽ j /
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\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
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V ⌒ヽ j /
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127NAME BOY
2019/01/20(日) 23:00:33.19ID:+PVxz9f3 くにおくんザ・ワールド方式で過去に出たパネポン一本にまとめたやつ欲しい
オンライン対戦つきで
オンライン対戦つきで
128NAME BOY
2019/03/04(月) 19:36:51.64ID:o0QUeDiT どのくらいの期間訓練をつめば、13連鎖を当たり前のように出せますか?
瞬時に判断してパネルを高速で動かすのが難しくて
10連鎖以上を出すには運もからんで大変
瞬時に判断してパネルを高速で動かすのが難しくて
10連鎖以上を出すには運もからんで大変
129NAME BOY
2019/06/14(金) 16:20:20.77ID:2N/44rX/ このゲーム難しすぎて楽しみかたが分からん
130NAME BOY
2019/10/03(木) 10:33:28.82ID:Aii6QGxc131NAME BOY
2020/05/03(日) 18:47:21.43ID:TW27PckE ゲームセンターCXでパズルモードやりました
132NAME BOY
2020/05/07(木) 20:58:40.02ID:q9D/k0fC GC版のフリー対戦で「ジルバ」「フリル&カイン」「おばば」って使えないのかな・・
133NAME BOY
2020/05/10(日) 01:53:03.01ID:w/5W1ZSp Vハード魔女ようやく倒したやっと寝れる
134NAME BOY
2020/05/15(金) 13:47:41.34ID:WeRFTNUo 来週からオンラインに追加されます
135NAME BOY
2020/05/28(木) 23:01:03.26ID:0q5l8Yks バグ発見!
VHARD
VHARD
136NAME BOY
2020/12/27(日) 19:46:11.23ID:uzn+8U8u ふぇぇ、おにぃちゃん、これ難しいよぅ
消せるのを探してるとね、間に合わなくなって死んじゃうんよ
消せるのを探してるとね、間に合わなくなって死んじゃうんよ
137NAME BOY
2021/03/29(月) 23:15:32.67ID:anBINMqo 最近はじめた初心者なんだけど
ネットで解説見ても上級すぎて真似できない
どういった配置の練習をするといいんだろう?
最近はこういう配置を作って最下部2つを1段下げて同時消しするみたいな練習してるんだけど
●●
☆☆●
□□☆
□
いまいち上達してる感じがしないw
ネットで解説見ても上級すぎて真似できない
どういった配置の練習をするといいんだろう?
最近はこういう配置を作って最下部2つを1段下げて同時消しするみたいな練習してるんだけど
●●
☆☆●
□□☆
□
いまいち上達してる感じがしないw
138NAME BOY
2021/03/30(火) 01:44:26.59ID:vw3qkBOu パネポンてほかの落ち物パズルより難しいのは操作自体に高度な操作が要求されるからだよな
139NAME BOY
2021/04/03(土) 16:24:16.83ID:gGar6VMO 人気ないのかなこれ
140NAME BOY
2021/04/17(土) 18:30:32.65ID:HAbk2wrD パズルモードのこれらの面は、
これらの暗号に従ってクリアすると手数が余る。
【SFC版】
1-10: C4 !C4 undo C2
5-5: B5 D5 D4 !D4 undo B4
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏4-4: B3 A1 !A1 undo B2
【ヨッシーのパネポン】
裏3-9: D2 !D2
裏4-9: C2 !C5
【ポケモンでパネポン】
裏2-10: A1 D1 *D2
裏3-1: C3 D3 !D2
裏5-7: C4 *D1 !C2
【GC版】
2-11: C4 !C1
4-1: A2 !B1
5-11: C4 C4 E2 !C2
6-9: D2 B3 *B1
6-15: E6 *E6 *D7
8-9: C5 *B3
9-9: C7 D8 !D4
9-14: E1 !C4 C2 or C5 !D2 B2 (やり方はいろいろある)
10-15: C5 C3 !B1 !C1
12-1: E1 C2 !D1 (SFC版5-3と違い、タイミングによってなぜかできる)
12-4: D1 D2 !A2
12-11: D3 !D2 C4
【GBA版】
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏3-9: D6 E4 (移植ミス?)
【DS版】
2-5: C4 !C4 undo C2
2-10: A1 B1 !A1
4-10: B1 !B1
裏1-7: C6 *C3
裏5-6: B6 D3 *D4
これらの暗号に従ってクリアすると手数が余る。
【SFC版】
1-10: C4 !C4 undo C2
5-5: B5 D5 D4 !D4 undo B4
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏4-4: B3 A1 !A1 undo B2
【ヨッシーのパネポン】
裏3-9: D2 !D2
裏4-9: C2 !C5
【ポケモンでパネポン】
裏2-10: A1 D1 *D2
裏3-1: C3 D3 !D2
裏5-7: C4 *D1 !C2
【GC版】
2-11: C4 !C1
4-1: A2 !B1
5-11: C4 C4 E2 !C2
6-9: D2 B3 *B1
6-15: E6 *E6 *D7
8-9: C5 *B3
9-9: C7 D8 !D4
9-14: E1 !C4 C2 or C5 !D2 B2 (やり方はいろいろある)
10-15: C5 C3 !B1 !C1
12-1: E1 C2 !D1 (SFC版5-3と違い、タイミングによってなぜかできる)
12-4: D1 D2 !A2
12-11: D3 !D2 C4
【GBA版】
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏3-9: D6 E4 (移植ミス?)
【DS版】
2-5: C4 !C4 undo C2
2-10: A1 B1 !A1
4-10: B1 !B1
裏1-7: C6 *C3
裏5-6: B6 D3 *D4
141NAME BOY
2021/05/24(月) 12:36:41.75ID:3GS/4TKO ムギプロさんパズルリーグクリアしました
ラスボスはミュウツーです
アニメにキクコ未登場なので出ていません
その代わりにケンジも出ています
ラスボスはミュウツーです
アニメにキクコ未登場なので出ていません
その代わりにケンジも出ています
142NAME BOY
2021/05/24(月) 18:38:22.05ID:g080UXNL パネポンのパクリみたいなゲームがswitchで出てるんだが話題になってないな
これなんだけど
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039598.html
これなんだけど
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039598.html
144NAME BOY
2021/06/03(木) 20:01:43.08ID:max/v98N フリポンはパネポンの進化系みたいだ
いろいろ追加してナンバリング2つくらい飛ばしてる
一番良かったのは対戦が長引く問題が解消されていること
分厚いお邪魔は降ってこない、通常パネルへの変化は隣接するお邪魔だけ
いろいろ追加してナンバリング2つくらい飛ばしてる
一番良かったのは対戦が長引く問題が解消されていること
分厚いお邪魔は降ってこない、通常パネルへの変化は隣接するお邪魔だけ
145NAME BOY
2021/06/18(金) 19:21:08.95ID:S5fzj5+y フリポンに新しい星が追加された
手数制限付きのパズル、3分耐久など
手数制限付きのパズル、3分耐久など
146NAME BOY
2021/07/21(水) 09:59:57.61ID:jlg4TS2n Qさまの漢字ケシマス見てて思った
パネポンともじぴったんが混じったら面白いだろうなって
パネポンともじぴったんが混じったら面白いだろうなって
147NAME BOY
2021/08/16(月) 20:18:40.98ID:3meK2Eu3 プリポンのCMか!?とかぶりついたら TOON BLAST とかいう海外アプリだった
配色も落ち方もパネポンくりそつ
配色も落ち方もパネポンくりそつ
148NAME BOY
2021/08/16(月) 20:23:13.56ID:3meK2Eu3 スマホでワンチャンパネポンできないかなって検索したら
Seaglass とかいうアプリとあとなんかまとめ記事
頼むからパネルでポンをスマホで出してくれ... 爆NEWゲーム速報
ttp://bnewg.sokuho.org/article/ppon-11271930.html
Seaglass とかいうアプリとあとなんかまとめ記事
頼むからパネルでポンをスマホで出してくれ... 爆NEWゲーム速報
ttp://bnewg.sokuho.org/article/ppon-11271930.html
149NAME BOY
2021/08/18(水) 21:36:09.63ID:+atgNLPI 上級者の対戦が長引くなら10分で強制終了してスコア比較とかでもいけそう
スコアが対戦的じゃないなら 最大連鎖数×総せり上げ段数 で比較とか
スコアが対戦的じゃないなら 最大連鎖数×総せり上げ段数 で比較とか
150NAME BOY
2021/08/18(水) 21:44:12.81ID:+atgNLPI ゲームカタログwikiでパネポンの記事見てたら鼓をポン♪する当時のCMが不発だったと書いてあるけど
今の時代ならすゑひろがりず起用でそれなりに注目されそう
ゲーム実況もやってるし
今の時代ならすゑひろがりず起用でそれなりに注目されそう
ゲーム実況もやってるし
151NAME BOY
2021/10/09(土) 21:57:47.77ID:MEW4IZLc ヨッシーのパネポンだとこれでも★が連鎖になるよね
[★★]
□★
□●●●
[★★]
□★
□●●●
152NAME BOY
2021/12/16(木) 08:35:30.12ID:wJWiuE2Y ハテナ連鎖ってスコアも損するし対戦でもお邪魔パネルを損するよね
153NAME BOY
2022/01/02(日) 21:25:05.62ID:81eMA0zG パズルモードでRTAしたら面白そう
154NAME BOY
2022/01/10(月) 23:18:48.43ID:0ZWPGCOB いま携帯機で遊ぶならどれが最適解なんだろうか
155NAME BOY
2022/01/11(火) 17:39:31.01ID:53+NTjT/ アドバンスが20周年だし、そろそろゲームボーイミニみたいなの出してもいいと思うんだが、その時にはポケモンに食われたパネポンGBを隠し玉で入れてほしい
156NAME BOY
2022/01/14(金) 20:56:12.61ID:zy6O41i4 [!]でおじゃま消したらどんな厚みも完全解凍できる仕様がよかった
あんまり機能増やすとCPUより人間有利になりすぎるけど
あんまり機能増やすとCPUより人間有利になりすぎるけど
157NAME BOY
2022/01/17(月) 00:20:34.73ID:lvRXYEm9 最近ポケモンでパネポンの隠しを知った超新参ですが、これ何時頃誰が発見したか知ってる人いますか?
当時のスレの反応とか読んでみたい
当時のスレの反応とか読んでみたい
158NAME BOY
2022/01/21(金) 05:06:20.92ID:aZH+0tRX >>154
携帯機はGBAしか持ってないので評判と新しい順でオススメ
Switch 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録されたSFC版。オンライン対戦可(DL専用、会員専用)
3DS 『とびだせ どうぶつの森』のミニゲームとして「どうぶつの森パネポン」
DS パネルでポンDS
GBC ポケモンでパネポン
GBA ドクターマリオ&パネルでポン
GB ヨッシーのパネポン (GB)
GBA版は仕様がSFCやGCと結構違うので注意
お邪魔パネルが分散して落ちて来る、ゲームオーバーゲージが回復する
お邪魔解凍を安全でない方法で行ってもゲージ上がらない、COMが10-20分あたりで態と負ける等
Flipon(フリポン)は未知
携帯機はGBAしか持ってないので評判と新しい順でオススメ
Switch 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録されたSFC版。オンライン対戦可(DL専用、会員専用)
3DS 『とびだせ どうぶつの森』のミニゲームとして「どうぶつの森パネポン」
DS パネルでポンDS
GBC ポケモンでパネポン
GBA ドクターマリオ&パネルでポン
GB ヨッシーのパネポン (GB)
GBA版は仕様がSFCやGCと結構違うので注意
お邪魔パネルが分散して落ちて来る、ゲームオーバーゲージが回復する
お邪魔解凍を安全でない方法で行ってもゲージ上がらない、COMが10-20分あたりで態と負ける等
Flipon(フリポン)は未知
159NAME BOY
2022/01/21(金) 05:23:13.99ID:aZH+0tRX >>157
当時のまとめサイト見たら元スレ辿れるんじゃね。URL貼れないけど
2014/10/25 伝説のスターブロブ2のゲームの没データ紹介
2017/12/29 ポケモンでパネポン パネルでポンGB 解析 最終報告[たぶん]
2018/01/17 ポケモンさん、とんでもない没データを見つけられてしまう
2018/01/28 え、何コレ!?ポケモンのゲームに別ゲームのデータ混入で騒ぎに
2019/04/01 【簡易メモ】ゲームにおいて「新しい隠しデータ/没データが発見
当時のまとめサイト見たら元スレ辿れるんじゃね。URL貼れないけど
2014/10/25 伝説のスターブロブ2のゲームの没データ紹介
2017/12/29 ポケモンでパネポン パネルでポンGB 解析 最終報告[たぶん]
2018/01/17 ポケモンさん、とんでもない没データを見つけられてしまう
2018/01/28 え、何コレ!?ポケモンのゲームに別ゲームのデータ混入で騒ぎに
2019/04/01 【簡易メモ】ゲームにおいて「新しい隠しデータ/没データが発見
160NAME BOY
2022/01/24(月) 02:24:55.52ID:NtW5ES4q アドバンスの仕様はSFCと違うのか。
新参だから気づかなかった
練習に丁度いいから結構好きなんだけどやっぱ本家はSFCなんだな。
なんか開発者インタビュー読んだけど
新人がいろいろ調整しながら作ったオーパーツみたいな作品だったんだね。
どっかのスレでコピー作りたがってる人が落下タイミングがわからないみたいなこと書いてたけど、逆に現場慣れしてるプロは作れるのかなこれ
新参だから気づかなかった
練習に丁度いいから結構好きなんだけどやっぱ本家はSFCなんだな。
なんか開発者インタビュー読んだけど
新人がいろいろ調整しながら作ったオーパーツみたいな作品だったんだね。
どっかのスレでコピー作りたがってる人が落下タイミングがわからないみたいなこと書いてたけど、逆に現場慣れしてるプロは作れるのかなこれ
161NAME BOY
2022/01/27(木) 23:53:31.97ID:qK7AIMcP パズルモードの探索ツールなら作ったことがある
アクティブ連鎖なし、最後の1手以外でブロックを消してはいけないという制限ありで
アクティブ連鎖なし、最後の1手以外でブロックを消してはいけないという制限ありで
162NAME BOY
2022/02/07(月) 08:09:07.30ID:KlYATeXn おジャ魔女どれみのキャラでパネポンやりたい
163NAME BOY
2022/02/09(水) 02:44:50.79ID:19RrCgU6 パネポンをやったことのあるお子様は将来パチンコにハマりにくくなる
とかだったらワンチャン
とかだったらワンチャン
164NAME BOY
2022/02/09(水) 03:40:55.79ID:19RrCgU6 公式ページのイラスト集みてたら「お眠なパヤパヤ」にダグトリオみたいな山いた
パネポン発売が'95年、ポケモンが'96発売だからパネポンが先
ディグダの元ネタとして都市伝説に
パネポン発売が'95年、ポケモンが'96発売だからパネポンが先
ディグダの元ネタとして都市伝説に
165NAME BOY
2022/02/10(木) 08:25:29.48ID:4qv3/De7 マジで上手くならない。3連が限界、稀に5連。
パネル落としたあとに違うパネル動かせばよかったと気づくことが多い
パネル落としたあとに違うパネル動かせばよかったと気づくことが多い
166NAME BOY
2022/02/19(土) 19:22:28.17ID:IT1t38QS 有吉eeに渡辺直美が出た時「ゲームはパネポンくらいしかやったことない」って言ってた
俺が知る唯一のパネポン芸能人
俺が知る唯一のパネポン芸能人
167NAME BOY
2022/03/06(日) 23:49:19.78ID:7On0LRsn パズルハムスターというゲームに出てくるブロックがパネポン
消えるルールも一緒
消えるルールも一緒
168NAME BOY
2022/04/01(金) 08:19:23.65ID:sa/5nIkN SFC版パネルでポンで○○○○する方法
1. パズルモードの裏面まで行く。
2. 3-08まで行く。
3. 下から2段目の赤と紫をを入れ替えて赤を縦を揃えて消す。
4. 赤を消した瞬間に紫を右へ、緑の下にくるように入れこんで紫を横に揃える。
すると!?
1. パズルモードの裏面まで行く。
2. 3-08まで行く。
3. 下から2段目の赤と紫をを入れ替えて赤を縦を揃えて消す。
4. 赤を消した瞬間に紫を右へ、緑の下にくるように入れこんで紫を横に揃える。
すると!?
169NAME BOY
2022/07/30(土) 21:15:32.78ID:H4D3j7jN170NAME BOY
2022/08/01(月) 18:21:44.34ID:Gn7ILH50 そういえばヨッシーのパネポンで
パズルモードで突然ゲームオーバーになるの気のせい?
パズルモードで突然ゲームオーバーになるの気のせい?
171NAME BOY
2022/08/03(水) 01:19:15.59ID:qFTqBKkj GBA版はキャラ演出ないんだから決着時のパネルが画面に残るようにしてほしかったな
勝ったにしろ負けたにしろパネル配置じっくり眺めて反省会したいじゃん
勝ったにしろ負けたにしろパネル配置じっくり眺めて反省会したいじゃん
172NAME BOY
2022/08/21(日) 11:47:29.82ID:gkq4nCYq 1. パズルモードの裏面の3-08まで行く。
2. この面で赤を縦を揃えて消す。
3. 上の緑が落ちてくる前に、紫を割り込ませて横に揃える。
すると素敵なことが起こる!
2. この面で赤を縦を揃えて消す。
3. 上の緑が落ちてくる前に、紫を割り込ませて横に揃える。
すると素敵なことが起こる!
173NAME BOY
2022/08/21(日) 12:53:20.71ID:gkq4nCYq エリアス面BGM と 負けないで ってマッチするんじゃないかって思う
174NAME BOY
2023/05/25(木) 20:59:02.26ID:upZDcPhx パネポンのパズルモードみたいなゲームが配信予定にある
動かし方は分からないが見た目がそっくり
ムーブ・ザ・ボックス クラシック・ブロック・パズル
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000065283.html
動かし方は分からないが見た目がそっくり
ムーブ・ザ・ボックス クラシック・ブロック・パズル
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000065283.html
175NAME BOY
2023/05/25(木) 21:50:17.58ID:wRo4DPt3 任天堂こんなん許可していいのか
176NAME BOY
2023/05/25(木) 23:17:59.33ID:upZDcPhx フリポンが配信停止してないしいいんじゃないの
パネルのデザインが一緒のパズルハムスターも配信中だ
パネルのデザインが一緒のパズルハムスターも配信中だ
177NAME BOY
2023/06/09(金) 21:39:47.54ID:Xs3c+ER2 >>174
方向キーでブロックを選択して、右スティックで入れ替える
(動かし方の説明が無くて5分くらい悩んだ)
左右だけではなく上下のブロックの入れ替えもできる
パネポンだと最後の1手で全部消す問題が多いが
途中で消す問題も普通にある
問題ごとにヘルプが5回も使えるので答えが見放題
方向キーでブロックを選択して、右スティックで入れ替える
(動かし方の説明が無くて5分くらい悩んだ)
左右だけではなく上下のブロックの入れ替えもできる
パネポンだと最後の1手で全部消す問題が多いが
途中で消す問題も普通にある
問題ごとにヘルプが5回も使えるので答えが見放題
178NAME BOY
2023/06/10(土) 19:18:33.45ID:wUvJ9Hi9 せっかく縦入れ替えがあるのに横入れ替えしかしない問題が多い
これじゃパネポンと一緒
これじゃパネポンと一緒
179NAME BOY
2023/09/01(金) 00:53:56.63ID:997shAqj DS版はオシャレになってるけど行き過ぎてプレイヤーを幻惑してくるものもある
特にドーナツ型の穴あきパネルは背景と同化して見失いやすい
背景の方も黒からいきなり白反転してマジの眩惑してくることあるし
特にドーナツ型の穴あきパネルは背景と同化して見失いやすい
背景の方も黒からいきなり白反転してマジの眩惑してくることあるし
180NAME BOY
2023/09/01(金) 00:56:04.07ID:997shAqj GameOverラインは見えた方が絶対いいよね
横で見てる人にも戦況が伝わるし、自分のプレイの何がいけないのかを理解する助けにもなる
GameOverゲージが回復すべきか?は人によって好みがあるだろうけど
GBA版がやたら回復しすぎなだけで、回復システムはあってもいいと思う。条件さえ厳しくすれば
横で見てる人にも戦況が伝わるし、自分のプレイの何がいけないのかを理解する助けにもなる
GameOverゲージが回復すべきか?は人によって好みがあるだろうけど
GBA版がやたら回復しすぎなだけで、回復システムはあってもいいと思う。条件さえ厳しくすれば
181NAME BOY
2023/09/01(金) 01:38:17.72ID:997shAqj ________
<○√ <しまった、おじゃまパネルが天井に着いてしまった!!
∥ オレが止めているうちにパネルを消せ!
くく 早く!早く!オレに構わず連鎖しろ!
川
__
ヽ| l l│<ハーイ(連鎖中
┷┷┷
________
<●√ <プスン!! (圧死
∥
くく 三3
川
__ Σ
ヽ| l l│<まだ落ちてる途中なのに!?
┷┷┷
<○√ <しまった、おじゃまパネルが天井に着いてしまった!!
∥ オレが止めているうちにパネルを消せ!
くく 早く!早く!オレに構わず連鎖しろ!
川
__
ヽ| l l│<ハーイ(連鎖中
┷┷┷
________
<●√ <プスン!! (圧死
∥
くく 三3
川
__ Σ
ヽ| l l│<まだ落ちてる途中なのに!?
┷┷┷
182NAME BOY
2023/09/26(火) 21:07:27.63ID:018Lw6yA せやかて、行こう
183@t8Xv8nnxSr37UZa
2023/10/16(月) 12:28:45.70ID:X0SsQdX6 こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw←なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw←なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw
184NAME BOY
2023/12/21(木) 18:29:44.39ID:9JQ1lKbL GBAのスコアアタック対戦で
SLOW 3、ハンデ-90%
vs CPU レベル20、HARD、ハンデ+90%
にすると絶対に勝てなくなる。
SLOW 3、ハンデ-90%
vs CPU レベル20、HARD、ハンデ+90%
にすると絶対に勝てなくなる。
185NAME BOY
2023/12/22(金) 07:58:47.76ID:2vBm7WGX186NAME BOY
2023/12/22(金) 07:59:06.11ID:2vBm7WGX 📦📦📦📦📦📦📦
❤⭐🟢🔼💎🟪❕
❤⭐🟢🔼💎🟪❕
187NAME BOY
2023/12/24(日) 16:30:01.65ID:A/86LYkH https://www.zophar.net/music/nintendo-snes-spc/tetris-attack
スーファミ版の Fanfare 3 (Puzzle Mode) って未使用
スーファミ版の Fanfare 3 (Puzzle Mode) って未使用
188NAME BOY
2023/12/28(木) 21:57:34.71ID:dT35kVX4 ポケモンでパネポンのパズルで
8ラウンドって言うけどあればジムが8つあるから間違えたのだと思う
8ラウンドって言うけどあればジムが8つあるから間違えたのだと思う
189滑舌の悪いアタシ達
2024/01/02(火) 13:53:52.12ID:JnYkF6MW パネポンのオンライン対戦できる人いませんか?
何時間もノンストップでやりたいですw
何時間もノンストップでやりたいですw
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