誰も知らないファミコンの名作は??
ウィローかKAGEか、ダンジョンキッド?
他は???
今や全てのデータが見れるから、誰も知らないソフトなんてあるわけねぇだろ
しかも挙げてるのもメジャータイトルだらけで
他は?じゃねーよ
当時の話。
だからFC体験世代の総人口知ってて言ってんのか?
「誰も知らない」なんてあるわけないだろ
だから誰かが買ってる時点で「当時も誰も知らない」なんてソフトはねーんだよ
発売して一本も売れないとか
逆にニュースになってるだろ
比喩の意味も理解してないだろ
「知る人ぞ知る名作」とか「マイナーな名作」みたいなタイトルにしないお前が悪い
つーかそもそも検索したら類似スレありそうだし
知ってるアタシがみじめで可哀想だからもっとアタシを構ってほしい
ゲームはただのダシ
ボコボコだな
まあファミコンていう時点で
名作なら名前上がってしまってるんじゃね
有名どこでソルスティスとか
別にマイナー知識、披露してえわけじゃねーよ。
ソルなんとかって3Dのな。
90年の頃、やけに変なゲームが多かった。
「パワーブレイザー」買ってみた。
なんか「ロックマン」だぞ。
>>1 ダンジョンキッドは当時ファミマガに載ったのみて
即買いしたな。自分でRPGが作れる?スゲーって
まあ、実際はファミコンだからそんな大した事できないんすけどね
でも後にRPGツクールが流行る事を考えると先見の明はあったゲームだな
ダンジョンキッド、サンプルクリアした。
ラストのボスが怖いぞ。
多分、クリアした奴、全国で100人ぐらいだろう。
当時な。
『最強の怪獣を作る。』
Switch・ウルトラ怪獣
モンスターファームDAY1
(19:00~放送開始)
hps://youtu.be/oOtEXnngyK8
ウルトラマン倶楽部2もクリア。
有名だけどな。
あれも、エンディング観た人少なそう。
服部君はもうちょっとこう何とかすればグーニーズやドラキュラになれたかも
怪傑ヤンチャ丸はプレミア付いて高額な3が有名で面白いと思われがちだけど
神ゲーなのは1と2であって3はバランス崩壊したクソゲー
リトルマジックだったかあの時代にSLGなのに戦闘は完全アクションのやつ
妖怪倶楽部は名作だが
まあ有名かな
ジャレコだしな
妖怪倶楽部と混同されがちでもっとマイナーな妖怪屋敷ってのもあるぞ。
魔天童子
かのタクティクスオウガのスタッフが作った作品
うる星やつらラムのウェディングベル
古さと難易度の高さで今一つマイナーだが、元のアーケード版モモコ120%から遥かにシステムが仕上がった名作。
単にクリアするだけでもルート把握やバックジャンプのテクといった一癖あるのと、
各面で全アイテム入手のやり込みをすれば様々なキャラが登場し更に楽しめる。
原作無関係なステージを追うごとに幼稚園時代から成長していき花嫁になっていくところもova感があると割りきれる。
GUN-DECだな
ファミコン最高のアクションゲームだと思う
バギーポッパーは今やっても飽きないね
古典的な見下ろし視点のカーレースに、
ジャンプというファクターを入れただけで大化けした名作
コナミワイワイワールド2にあるやつかな
車で体当たりしたりする
ニコやつべにも動画が全然ないバーズテイル2とドラゴンウォーズだな
ちなみにドラゴンウォーズはバーズテイル4にあたる作品だぞ
みんな覚えてくれよ
原作ありゲームはクソゲーの法則を覆したのがスパルタンXグーニーズキャプテン翼の三傑
もっと前のキン肉マンや鬼太郎なんかもバランスや難易度に粗はあれどクソゲーとは思えない
ファミコンのキン肉マンはプロレスゲームの開祖のひとつとしても有名。
ガチ開祖のタッグチームプロレスリングの時点では、技をボタンで選択して出していた。
キン肉マンは組み方向で技が変わったり、一定時間必殺技が出せるなど今では当たり前のシステムを産み出している。
ハル研究所の
ファイヤー・バムという
アクションゲームも隠れた名作。
ファイヤーバムか、ディスクの書き換えでちょっとやった事あるがステージ進むごとにボスの弱点が無くなってダメージが通らなくなってクリア出来なかった
ミネルバトンサーガは結局クリア出来ず売っちゃったけど面白かったような
ミネルバトンサーガは面白かった。隠れた名作としてよく名前が上がる
同じメーカーから発売されたクソゲーが多過ぎてスルーされたってのが俺評価だ
全く同じ内容でも別のメーカーから出ていれば売れていたはず
少し前に書かれている
キン肉マンや鬼太郎のゲームは版権無しのオリキャラだったら誰もやらんでしょっ?て思うが・・・
キン肉マンや鬼太郎がクソゲーかどうかって話だからやるやらないは関係ないだろ
どちらも海外じゃオリジナルにさしかわってるね。
マッスルはキン肉マンと関係ないはず。
>>61 あれは教養ゲームであって
名作ゲームではない
タルルートだろ
ヒロインのJSを全裸に脱がすことが出来る
JSの乳首やワレメの出てるファミコンソフトがあるのか?
ただの場当たりマウントだから乳首とかどうでもいいよ
余り知られていない名作は
エスパ冒険隊、バイオ戦士DANや
伝説の騎士エルロンドかな。
三作ともジャレコだけど。
もしコンピューターゲームが30年早く発展進化していたら今の3Dグラフィックスで裸の女子児童がファミコンに出てたんだろうなあ
ゆうべはおたのしみでしたねとかもリアルムービーで
20年前の化石みたいな発想まだやってんのか
超リアルいっきとかほざいてニヤニヤしてたんだろうな
いっきの新作か
38年後に出るとは誰も想像出来なかった
だろうね、きっと。
まじで?
38年後って2061年?
めっちゃ、時間かけて作るんだな
昔は任天堂よりサードの方が上だったから64GC時代はPSに覇権取られたけど
今やドラクエすら任天堂IP軍団には太刀打ち出来ないからな
1983年7月15日に発売され、2023年で発売から40周年を迎えるファミコンは、日本国内で1935万台
世界で6191万台を売り上げ、家庭用ゲーム機文化の浸透に大きな貢献を果たしました。
そんなファミコンの歴史について、筆者の個人的な記憶に基づいて振り返ってみようと思います。
今回は、「ドラゴンクエスト」シリーズがもたらした社会現象についてから語ります。
1987年1月の『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の人気もすさまじいものがありましたが、1988年2月の
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が巻き起こしたブームはそれを上回るものでした。都心の家電量販店には
大行列ができ、玩具店にも『ドラクエIII』を求める子供や母親がひっきりなしに訪れていました。当時は街の
至るところにあったファミコンショップにも、入荷のうわさを聞き付けた子供たちがしばしば列をなしていました。
このとき問題となったのが、抱き合わせ販売です。人気のあるカセットと売れ残ったカセットをひとまとめにして
買わせる商法は、当時の子供にとって大きな問題でした。この時期になるとファミコンのカセットはクオリティが
低い物も出回っており、また購買力に対してあまりにもたくさんの種類が出ていたため、売れ残りのカセットが
多数出ていたのです。この問題は『ドラクエIV』の時代まで尾を引きましたが、その後は法規制により姿を消しました。
なお、筆者は『ドラクエIII』を購入したときの抱き合わせカセットが初代『ファイナルファンタジー』というお得な
組み合わせでした。いやラッキーな話です。
もちろん『ドラクエII』と『III』の間にも、さまざまなタイトルが目白押しです。1987年2月には『飛龍の拳 奥義の書』
4月には『さんまの名探偵』に『ファミリージョッキー』、6月上旬には同名のTVアニメも放送された
『高橋名人のBUGってハニー』や、主題歌のカセットテープが同梱された『アテナ』などメディアミックスのはしり
とも言えるタイトルが登場しています。
https://magmix.jp/post/134477 で?無名の名作は?
ジャレコやタイトーがクソゲー連発後に出した中に結構良いのがあったような気がする
クソゲー連続した後なのでメーカー名で敬遠されたやつ
>>85 wizかよw
ミネルバトンサーガのこと?
ウィザードリイだのウルティマだのファミコン版ちょっとやってすぐ投げたしたから
こういうのを噛み砕いた遊びやすくしたのがドラクエやメガテンなんだなって
みねるばだ
船♫がいい
敵から確実にげれる
ダンジョンひろい
名作
尻場サーガはぬるかった
史上最高のジャンプゲーキャプテン翼2と史上最低のジャンプゲーファミコンジャンプという2つの作品を生んだファミコン
>>62 けいさんゲーム4年生に収録されてる車のゲームは中々完成度が高かった
まぁぶっちゃけ言えばラリーXのパクリなんすけどねw
しかしファミコンにはラリーXが移植されてないので、結果的にファミコンにおいては独自性があった
何か知らんがマッスルタッグマッチが名作扱いになっとる
今基準で見て名作かどうかはともかく
時代を先取りして対戦格闘の要素を取り入れてたり
各キャラクターの特徴もちゃんと捉えてたり
時代を考えると決して悪くない作品だと思う
誰も名作とは言ってないな
クソゲーではないというだけで
徹底討論!!アトランチスの謎は果たしてクソゲーか?
グラはかなり良かった爆弾で明るくしながら進むステージとか
SUNSOFT
@sunsoftgames
おつかれにょー。。。
もうすぐいろいろお知らせできるぴょー✨
(準備中)
https://twitter.com/sunsoftgames/status/1645730428727480320 https://www.youtube.com/watch?v=718ta4G0_2g https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>89 とはいえ相手ピッチャーの球が
速すぎてバットに当てにくい。
突然マッチョマンとかコズミックウォーズとか好きだッタ
どれも有名すぎ。つーか国内で1500本しかないんだから無名のソフトなんてもうないだろ
マニアックなとこで言うとJUJU伝説かな
誰も知らんだろ
立花リサの妖精伝説
どう見てもポスト中山美穂は荷が重かった
誰も知らないようなゲーム買うゆとりはなかったんだよなー
ディスクシステムなら安いから他人がやってなさそうなやつ自体は結構ある。
アスピック、ファイヤーバム、カリーンの剣、ヌイーゼン、フェアリーテイル、ドクターカオス、プロフェッショナル麻雀悟空、風雲少林拳、他にあと10ぐらいは持ってたと思う。
だがそれらが名作かというと…全部がそうと言えないかも
ツッパリウォーズは良いよ
警察呼んだり暴走族呼んだりヤクザ召喚したり
最高だったw
リトルマジックという戦闘がアクションのSLGは面白いけど簡単にクリアできたような気がする