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PC-8801系ゲーあれこれ Part69

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/01/26(土) 13:18:10.07ID:gkMiKM/b0
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part68
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1538383393/

避難所(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48828/
2019/01/26(土) 14:04:45.51ID:JsjClHgm0
おつぅ!
2019/01/26(土) 15:32:25.31ID:gr3TS9vJ0
余勢を駆って>>1
2019/01/26(土) 17:00:06.96ID:ysVpCdnWM
>>1乙です

https://i.imgur.com/cUAGQSb.jpg
https://i.imgur.com/tt2OB1u.jpg
https://i.imgur.com/ZBvbfVn.jpg
懐かし話のネタになるかなと投下
2019/01/26(土) 18:12:15.95ID:uQDNgpYI0
一時期3,4人で進行してる感あったけど
ここ半年で書き込みする人が増えた感
何があったのだ
2019/01/26(土) 18:18:56.39ID:UPAmbihm0
なんか理由ないとあかんの?
2019/01/26(土) 18:32:48.17ID:+Wt5p6sr0
あかんな
2019/01/26(土) 18:49:50.62ID:UPAmbihm0
>>7
理由をどうぞ
2019/01/26(土) 19:21:58.98ID:tivOU2rZ0
>>8
7 に理由を求めるのは違うだろ。アホか。
2019/01/26(土) 19:25:13.99ID:UPAmbihm0
>>9
あかん理由があるらしいから、聞く相手はこいつでも間違ってないよ
お前バカだろ
2019/01/26(土) 20:20:42.41ID:f3W9xAUe0
新スレ開幕で喧嘩は草
2019/01/26(土) 20:29:53.65ID:yCCrstfw0
そしてこんなこと書いてるやつら全員がアラフィフという現実
2019/01/26(土) 20:58:49.51ID:7vDzsb+r0
アラ還だろ
2019/01/26(土) 21:35:00.87ID:Z7kWHlqr0
阿羅漢て映画あったね
カンフー系のやつ
2019/01/26(土) 21:50:56.13ID:LZ1Bd3uR0
自分は48、アラ還まではいかんなあ。
全盛期に思春期だとアラフィフが一晩近いかねえ。
2019/01/26(土) 21:53:34.18ID:xVpkGO0M0
年齢なんてどうでもいい
2019/01/26(土) 22:33:27.15ID:9ZMwGaqza
88女子も50代か…
2019/01/26(土) 23:12:34.38ID:gUUOQFgv0
高橋はるみ…
2019/01/26(土) 23:13:00.68ID:WgSD2O+K0
からみ方がオッサン丸出しだしな
2019/01/27(日) 00:07:52.13ID:lImWkyJf0
んーどれにしようかしら?
2019/01/27(日) 03:27:16.14ID:Mj5zh6SG0
> 88女子
斉藤由貴しかあんめえ
2019/01/27(日) 05:05:54.90ID:lImWkyJf0
斉藤由貴はコンプの付録でパソコンについてどう思いますかってインタビューされたら
私には関係ないって答えててちょっと好感度下がっちゃったわ

一応イメージガールなんだから嘘でも良いので神羅万象面白いですとか言えば良かったのに
2019/01/27(日) 05:14:02.04ID:QRsOxnHP0
神羅万象面白いですワロタw
2019/01/27(日) 06:41:00.05ID:h7+RxF5V0
あの頃の芸能人使った広告なんて芸能人はなんの広告かすら知らなかったろうなw
25NAME OVER
垢版 |
2019/01/27(日) 08:51:18.95ID:4SQEMc/k0
FM77AVかなんかのCMでスポーツマンのパソコンユーザーもありだよねみたいなこと言ってて
逆にパソコンユーザーは暗くてキモいよねって現状がありありと表現されてて死ぬほど恥ずかしかった
2019/01/27(日) 09:16:43.44ID:Mj5zh6SG0
>>24
CMでパソコンとか連呼してるのに知らないわけねーだろw
斉藤由貴はNEC本社に来訪とかしてたし
つーかコンプティークの記事なら事務所もちゃんと検閲しとけとw
2019/01/27(日) 10:27:44.30ID:rwO6XudD0
アラフィフかw
十数年前の過去スレで30代がメインだったから、まあ50前後が多いんだろうな
8001スレだと還暦チックな爺が多くなった
2019/01/27(日) 11:57:43.45ID:mCcNBIPF0
>>4
元ファミコン名人って凄い肩書だな
2019/01/27(日) 16:57:06.50ID:QRsOxnHP0
当時の時点で最近のゲーム複雑すぎとか言ってんのね
コメントや雰囲気が80年代だなー
2019/01/27(日) 17:26:44.06ID:H0EI/GHa0
PC8801SRが出たのが1985年。
その時15歳〜20歳だった層が今まさにアラフィフだからねえ。
34年前!
2019/01/27(日) 21:16:18.93ID:dvWTQWKZ0
ムーンスト−ンがやりたい
2019/01/27(日) 22:00:51.81ID:14hFfj3za
何バージョンかあって本人が廃棄して現物が無いらしいから作るしかないな
2019/01/28(月) 10:14:40.59ID:Tyu2LTXL0
PC88会っていうのをツイで知ったんだけど、その道でちょっとした人気コンテンツみたいになってる?
ゲームタイトルを見ると知らないのが多いし、けっこう敷居が高い感じ。すごいね
https://i.imgur.com/JYMkQvh.png
https://i.imgur.com/0KQ28IQ.png
https://i.imgur.com/Z8Nc6I6.png
2019/01/28(月) 10:57:14.53ID:2RsDGeWu0
かなり初期の頃からの作品があるから、敷居?話題性は50歳以上になってるかと。
2019/01/28(月) 12:21:32.79ID:yTNUCazI0
ディスクは覚えあるの多いけど、テープのは逆に少ないな
CDたから箱はMC出たときに抽選でもらえたな
うらやましい空間だ
2019/01/28(月) 12:54:25.24ID:+A5ux+ysd
テープ版は、第一回エニックスコンテストより前が多いよね。
2019/01/28(月) 15:38:54.10ID:4sc0X/CKa
宝箱はまだ開けてないや
テープはまともな環境がないので店に投げた
2019/01/28(月) 15:39:16.64ID:2JXWBGRud
ほとんどクリア済みなのがマズいわw
2019/01/28(月) 18:46:10.51ID:9LCfxNlE0
展望台をプレイとは渋い選択してるな
ビクター音産・クロスメディアのゲームは全く話題にならないが
実はそこそこ面白いゲームが多い隠れ良メーカーなんだよな
ミュージアム等もツールもお世話になった

なにげに一番欲しいの、アスキーのSFゲーム集だな
winに移植したい
2019/01/28(月) 19:12:26.63ID:odM0iszkd
モールモールシリーズは気になってたけどパズル系は苦手だったので見送ったけど雑誌広告ページの面を脳内で解こうとしてみたりだった
夕なぎのホライゾンは在来動力潜で水中40ktとか敵艦隊の無限湧きとか色々おかしかったが他に類似タイトルないから遊んでたなあ
女子大生交際図鑑は全くの意味不明状態で会話が進められず軽く遊んだだけ
電話番号が簡易マニュアルプロテクトみたいなものだったか
2019/01/28(月) 19:31:24.22ID:5zoQQAob0
SFゲーム集はEGGのmoliceくんに売ったなあ
2019/01/28(月) 20:27:22.09ID:Ka4AEHsN0
>>33
持ち主が突然死したらこれらがハードオフに二束三文で流れるとか思うと身を切られるような痛みだ
女から見たら古くさいゴミにしか映らないんだろうな
2019/01/28(月) 20:50:12.60ID:KoQIxQv00
>>33
88でキングブリーダー出てたのか、知らなかった
2019/01/28(月) 21:35:32.82ID:+A5ux+ysd
>>42
大丈夫。死んだら分からんw
2019/01/28(月) 21:37:28.24ID:7FxT0ec00
>>42
むしろゴミとしてそのまま捨てられそうな予感
2019/01/28(月) 21:46:40.60ID:eU6BEGcLM
>>42
PSKのソフト見られてドン引きされる
2019/01/28(月) 22:02:51.21ID:gjdT+xqid
T&Eのテープのだけは知らんなぁと思ったら、内藤が最近作った奴か。
マイコンシティのデートアドベンチャーとか、死ぬほど駄作でオススメ。同社のパズルアドベンチャーのメーカーに送る最終問題だけは今でも謎だ
2019/01/28(月) 22:41:25.81ID:9LCfxNlE0
>>40
夕なぎのホライゾンより上の写真にもあるけど南海の標的のがマジでおもしろいよ

SSG潜水艦アタック(ファルコム)とかUボート(電波新聞、上の写真だとニデコム製になってる奴)とか
BASIC時代の結構おもしろいんよ潜水艦ゲーは つうかシミュレーションゲームは
2019/01/28(月) 23:00:33.03ID:odM0iszkd
>>48
広告で知ってたけどパッケージお目にかかれなくて縁がなかったわ
2019/01/28(月) 23:04:12.67ID:sKFNrWKd0
最近のハドオフ、ヤフオクみてるからこういった品物でも
買い取りは二束三文だろうけど売値だけは高いんだろうな
2019/01/29(火) 00:47:00.53ID:rRObybcS0
むう…スパイ大作戦とペンギンビレッジしか分からん(動揺
2019/01/29(火) 09:02:54.14ID:jfDgepgn0
カセット時代のソフトは名前を知っててもプレイしたことがないものばかり。
自分が手を出したのはフロッピーが主流になってからだったので。
遊んでみたいなあ。
2019/01/29(火) 10:17:37.18ID:DFp+3OS3d
んで、がっかりするパターンでは?
この前デストラップ遊んだが、よく出来てた。
続編のWILLは普通になってしまったが10万本も売れたそうで、一般人はアルファとかブラスティーとか、まあそういう奴の方がいいんだろうな、残念だ
2019/01/29(火) 10:20:06.16ID:9fYGfyx10
がっかりとかじゃなくて、体験したいだけなんじゃないの
2019/01/29(火) 11:32:41.76ID:jfDgepgn0
思い出補正でなんとかなればいいけどねw
「昔のゲームだからこんなもん」と最初から割り切っていれば、大丈夫じゃない?
実機だと、カセットのロードの時間が耐えられるかどうか。
2019/01/29(火) 12:31:07.87ID:6PEKSOku0NIKU
テープ時代はエニックスならとりえず大きな外れは無いよ 軽井沢誘拐案内がオススメ

ロード10分待たされてタイトル描画したあと、
メインプログラムを読みにまた10分ロードするゲームはマジでね・・・
2019/01/29(火) 12:47:41.20ID:7kwiynZXdNIKU
>>33
このカセットの中で遊んだ事あるのは野球狂くらいだな、俺
mkUSRのデモテープあるんだ、そりゃそうか
2019/01/29(火) 12:54:16.47ID:/FYhMfCNaNIKU
>>42
部屋ごとゴミ業者に捨てられるよ
何人も見てきた(事後報告で…)
2019/01/29(火) 16:10:41.93ID:sVMKbBJr0NIKU
一人暮らしで孤独死して、死臭のしみこんだパッケージとかもあったんだろうな
2019/01/29(火) 18:52:32.68ID:lQzXcBfn0NIKU
オナニーした手で掴んだチン菌の染みこんだパッケージとかもあったんだろうなぁ
2019/01/30(水) 02:12:39.35ID:8/longC60
そんなもんPCゲーに限ったことじゃねえだろ
おっさんが中学生みたいなこと書いてんじゃねえよ
2019/01/30(水) 09:48:42.12ID:Fa9lG8BM0
>>39
全く知らないけど、プレイしたくなる。そういう話は何かロマンあるなあ
2019/01/30(水) 17:14:44.76ID:XniXdFUb0
クロスメディアの話なら、「ジーザス2のはずだったwww」ゲームが結構お勧め
2019/01/30(水) 17:52:06.53ID:79Fm/gKK0
新竹取はメジャーやな
展望台も悪く無い
2019/01/30(水) 18:01:23.49ID:shGrAExxd
震魂生活…
66NAME OVER
垢版 |
2019/01/31(木) 12:44:41.30ID:9cPpNOuv0
新竹取って、ナイフでヘビ倒せなければ詰みなん?
2019/01/31(木) 17:54:43.12ID:FcWijtiba
罪なやつ
2019/02/01(金) 12:33:06.54ID:CswYn02gr
哀愁でいと?
2019/02/01(金) 12:44:38.43ID:T0EmNVnrd
ふさわしいスレだのw
2019/02/02(土) 09:23:05.60ID:anfCElh100202
新竹取はメジャーだろうけど、新玉取は全然話題にならないのは駄作だから?
クロスメディアは作品数多いね
2019/02/02(土) 09:41:05.63ID:467nrTE700202
作品数多くて話題にならないのはDCポニカとか
2019/02/02(土) 12:37:27.33ID:ByE58vML00202
玉取よりもおーいかぐや姫を買ってしまうとおもうわ

クロスメディアにはKIRA(綺羅だったかな?)とかいう作曲家兼ゲームデザイナーがいたらしく
しばし彼推しをしていたが結局スターシンフォニーが売れず消えた印象
ログインのプログラムオリンピックにへんなパズル提供してたな(FM7版、移植は簡単)
2019/02/02(土) 12:53:24.06ID:z1LKHen3d0202
スターシンフォニーってのは広告で気にはなってたけど当時はゲームは自分の中での有名ブランドのしか買ってなかったから手を出さなかったな、金も時間もなかったけど
2019/02/02(土) 12:56:09.01ID:FMV4Fjo/00202
新竹取はプロテクトで有名だった
マスターFDには通常以上の多量のデータを詰め込んであるので
普通のFDでは書き込みきれずコピーできないというアイディアものだった。

マスターはFDの回転数を落とすか書き込み周波数を上げて作ってたんだろうけど
アインのスピコンや各種ファイラーですぐ対応された
2019/02/02(土) 13:02:12.07ID:Uzt40peM00202
クロスメディアのターンきたな
スターシンフォニータイトル画面がきれいで印象的
確かOh!FMのレビューでよい評価されてた気がする
2019/02/02(土) 14:04:53.14ID:c8fKlj2N00202
プロテクトに力入れてんのほんと本末転倒
ゲーム本編に力入れろよ…
2019/02/02(土) 16:08:25.66ID:74V1VI0W00202
売り上げまもるのに必死だよ。
かなりやられてる時代だからね。とくに893が大々的にコピーして売ったから。
2019/02/03(日) 03:29:53.03ID:KAblTzbu0
>>73
わかる
田舎だったし中古もレンタルもそういう存在すら知らなかったんで定価でゲーム買ってたけど
中学生くらいの小遣いで定価でPCゲームを買うとなるとどうがんばっても年に2,3本しか買えないから
ネットでソープ嬢を吟味する100倍の集中力で買いたいゲームを選んだ揚句ファルコム製品に落ち着くとかばかりだった

なので広告で気になってたけど手を出す資本が無かったアッシュとかラミア1999とかメイドゥムとかDIOSとか魔界復活とかすげー気になってわ
まぁこの歳になっていざネットで調べてみると普通にクソゲーっぽいけど
2019/02/03(日) 08:53:51.34ID:jQN1qic60
話題の新竹取をYouTubeでみたけど、行動入力すごいな
あんなの難しすぎる
2019/02/03(日) 17:08:01.20ID:QeXldKg4d
スターシンフォニーは集める楽器が残り1つくらいまで遊んだが、結局クリア出来んかったな
ビクターの音楽はMIRAGEだろ
2019/02/06(水) 22:38:10.63ID:g/ljw+i70
アッシュはPCエンジンに「エナジー」として移植されてたから
それとは知らずに遊んだ人はいるかもな
2019/02/06(水) 23:36:32.90ID:tJwRT/f1d
アッシュは当時凄く遊んでみたかったがPCEに移植されたら急に遊びたくなくなったなぁ
ま、コンシューマへの移植全般そうなんだけど
2019/02/06(水) 23:41:19.50ID:RQsTdJSJ0
>>82
正直PCEのやつはゲームとしてはあんまりデキのよいものじゃなかったけどなw
2019/02/06(水) 23:55:38.24ID:osOpOyzv0
メサイヤだしな
構えちゃうよ
2019/02/07(木) 00:04:32.80ID:u+l/zs/X0
アッシュは88アクションとしては悪くなかった
が、これ買ったやつほとんどいないはずだが、よく知ってるな
同じメーカーのAIRの感想も聞きたいw
2019/02/07(木) 01:15:23.14ID:1iQxtmaX0
アッシュはラスボスのイキリ具合が印象にある
2019/02/07(木) 05:21:55.02ID:f+QvJZl1M
動きがガンダーラなみにトロかった
2019/02/07(木) 06:16:58.41ID:AzVlpY5+0
独特のグラフィックの雰囲気あった、それだけの印象
2019/02/07(木) 07:01:47.59ID:u+l/zs/X0
イキリって、いきがるという意味か?
老人用語は難しいな
2019/02/07(木) 07:38:32.63ID:i2g83ofZ0
むしろ最近の言葉では?
関西の方で使ってる印象
2019/02/07(木) 08:28:14.61ID:iMr+dKYT0
ネットスラングの部類だけどどこの誤爆だ?
2019/02/07(木) 10:35:20.00ID:2jlY+Pnv0
今は陽キャも当たり前にPCを持つ時代って、たかが30年だかでも変わりようと慣れてしまってる自分を再発見するね
2019/02/07(木) 12:44:53.20ID:skMDWT4Yd
ジジイが無理してネットスラング使うのは
痛々しいってだけだろ
2019/02/07(木) 12:59:08.29ID:57fGTBIUd
>>78
気になるといえばスーパーピットフォールもポニーキャニオンが信用出来ずに買わなかったなぁ、雑誌の評価は高かったのに
ちなみにスーパーランボーは友人に無理矢理買わせてしまった、レリクスの滝本氏の名前があったので
ごめんよカズボンさん
2019/02/07(木) 14:04:04.41ID:N7z0p/1Q0
タイトル絵が上手いので期待してたんだけどなぁ
地下に降りて画面三回切り替えさせただけで投げた トロくてやってらんねぇアッシュ
たしか画面切り替えのときBGMが途切れ、切り替え後再演奏しなおしじゃなかったっけ
2019/02/07(木) 15:03:59.58ID:bCh6Z/2G0
>>89
結構前から流行ってるうざったい と ウザい みたいに大分似てる
大本はどこか知らんがテレビでやってるから全国に普及したみたいだな
2019/02/07(木) 17:24:37.51ID:H32bleku0
スーパーランボーが無ければメタルギアは生まれなかったと勝手に思っている

目の前に敵が居ても匍匐前進すればおkという大味さがこの当時のゲームらしくてよい
2019/02/07(木) 19:00:16.31ID:TdpuJY9Wr
>>78
そのあげく買ったファルコムゲーがロマンシアだったでござる
2019/02/07(木) 19:00:54.77ID:TdpuJY9Wr
>>96
芸人がよく使ってるイメージ
2019/02/07(木) 19:08:21.28ID:ViX7DTCj0
>>98
難易度鬼ゲームとプロテクト解析で2度楽しめるじゃん
2019/02/07(木) 20:46:37.77ID:h204zi1Z0
プロテクト解析は自分には無理ゲーだった当時義務教育
2019/02/07(木) 22:09:29.98ID:H32bleku0
プロテクト解析とかはしないけど、ディスクをAB入れ替えて起動してみたりとか
ミュージックモードがあるかなと思って特定のキーを押し続けて起動とか
骨の髄まで遊びつくしたな
2019/02/07(木) 22:23:35.81ID:h204zi1Z0
N88-BASICのリファレンスマニュアルやWizard88のマニュアルとか色々チンプンカンプンだったわ
何かきっかけを掴めれば芋づるだったんだろうけどね
2019/02/07(木) 23:42:23.20ID:VtaHQCtZ0
88のモデル10に増設ドライブだったので、よくプロテクトに引っかかった
メーカーに問い合わせるとプロテクトが無いものか緩いものか分からんけどフロッピーを交換してくれた
良い時代だった
2019/02/08(金) 00:17:15.82ID:h4CKvEKua
まわりにやっている人が実際にいれば実例を見られてどうすれば良いか掴みやすいんだよね
ソフト含めた環境とか使い方とか
2019/02/08(金) 06:52:15.04ID:66bPcuGPa
>>104
増設でひっかかるのはオーバートラックかな
だと緩くなんてできないから無し版かも
普通にコピーして試したらよかったのにね
2019/02/08(金) 08:21:56.05ID:E8dzZbzK0
ロマンシアって当時話題のOZAWAを上回る、ターボパスカルで組んだ難解チェッカだっけ
2019/02/08(金) 10:07:01.97ID:BL5gOUFGd
谷口氏のやつでしょ。スーパーランボーのプロテクトも同じ人
tight ropeだっけ。何故今でも覚えているのかは、自分でも分からん
もちろん業界人ではない
2019/02/09(土) 09:38:05.17ID:cvZ5mQum0
ウザいはSR発売前から使ってたから88世代なら知ってると思うが、イキリは最近よく見るが使うこと無いなぁ
Super Ramboはマルチエンディングで、完全クリアはかなり難しいよ
皆さんマイナーなゲームも詳しいね
2019/02/09(土) 10:55:35.21ID:sCQP4CTod
スーパーランボーはヘリに乗った瞬間に撃ち落とされてやる気なくなったなあ、さらにここでクリア条件知って無理だと思った
2019/02/09(土) 13:59:40.79ID:yfDj4s8S0
パソのゲームはすべてマイナーじゃねw
2019/02/09(土) 15:32:07.72ID:g8yuGU2Y0
一部のメジャー以外はマイナーって感じかな
2019/02/09(土) 16:46:36.77ID:65UZz4Pn0
世間的にはイースやザナドゥでさえマイナーかもしれん
家庭用に移植され、かつそれがヒットしているタイトルがあればそれがメジャー
テグザーは微妙、ポートピア連続殺人事件はそれにあたるか
2019/02/09(土) 17:33:43.38ID:twErbP530
イースは今も続いてるから世代は幅広く今のオタクでも知ってるやつは知ってるだろう
2019/02/09(土) 19:10:39.67ID:4Dndjkg80
東亰ザナドゥはわりと売れたらしい
2019/02/09(土) 19:28:08.24ID:OlEZTjv00
逆に「誰がこれ実際に遊んだんだ?」っていうくらい
実際に遊んだ話を聞かないようなのって何かあるだろうか?
俺は思いつかなかった
2019/02/09(土) 19:33:04.75ID:uYuXDjAf0
未来
2019/02/09(土) 19:41:15.27ID:DGJNy4w50
オールド ヴィレッジ ストーリー
2019/02/09(土) 19:45:03.58ID:uYuXDjAf0
まみりん
2019/02/09(土) 19:54:07.61ID:sCQP4CTod
未来は遊んだけどシオンは発売されたっけ?
2019/02/09(土) 22:19:30.40ID:fX5tglpO0
クエイザーのAIRとか? 
オールドビレッジよりはエニックス88最後のタイトルFANGSかな

チャンピオンソフトとかパンサーソフトとかログ(という名のメーカー)モノとか
エロゲだけどシステムハウスOH!とか全流通モノとか
ドマイナーならいくらでも出てくるんじゃね つうか俺がメーカー名だけでスルーしてたとこだけども
2019/02/09(土) 23:23:51.11ID:0R9PHbv/0
パンサーソフトの神の聖都は世紀末な世界観にアニメありグロありちょいエロありで
その当時の売れ線を全てブチ込んだ印象の広告だったけど
リアルタイムでもこのスレでもさっぱり話題にならんかったな
123116
垢版 |
2019/02/09(土) 23:49:43.68ID:OlEZTjv00
>>121
>チャンピオンソフトとか〜ドマイナーならいくらでも出てくるんじゃね
確かに。ちょっと言い方が不適切だった
広告とかで見たことはあるのに、リアルで遊んだこともなければ遊んだやつも聞いたことがないし
ネットでもやっぱりレビューや感想や攻略ページを見たこともない、というのをイメージしてた
ファングスはそれに近いかなあ。俺は88ゲームライブラリで存在を知ったが
ニコ動かつべでプレイ動画を見たような気がする
2019/02/10(日) 01:21:23.98ID:jDUneVWR0
TVCM流してたハドソンのラミア1999
誰も持ってなかった
2019/02/10(日) 04:20:58.69ID:A8TxhQHEd
>>122
会社での俺の後輩が神の聖都神の聖都って度々連呼するんでメジャーなタイトルだと思ってた
2019/02/10(日) 04:58:08.98ID:Dj8OoCzA0
神の聖都は北斗の拳の世界観で主人公も絵は硬派なのに性格がチャラ系でムカつく
2019/02/10(日) 05:42:41.98ID:2G0kTGjs0
ふざけた主人公ってむかつくよな
エロゲーでも童貞なのに女に対してまったく臆さず下ネタぶつけたり説教かましたり
リアリティーがない
2019/02/10(日) 11:57:13.45ID:KVxqA8500
「スロープ2」とかはどうだろう。
1はアナログ色が映えていて女の子がすごくかわいかった覚えがあるけど、2は絵柄が大幅に変わってしまっていたはず。

そういえば「クロッカス」も自分的には謎のゲームだな。
2019/02/10(日) 12:40:58.57ID:qqoo7PbJ0
>>127
それ言ったら痴漢もののエロゲーで周りの人間が誰も気にしない
主人公は石ころ帽子でも被ってんじゃねえのか?とどうすんだとw
2019/02/10(日) 13:08:50.35ID:TDf319g80
エロゲって基本的にユーザーの大半が童貞だよね
そんななかで177後半の腰の動かし方なんかわかるか!
2019/02/10(日) 14:34:00.33ID:6srFgF0T0
>>127
臆してない振りして心の中では動揺してるに決まってるだろw
臆してないアピールする為にシモネタ振ったりして非童貞気取り
2019/02/10(日) 17:53:28.04ID:I9o6lB1q0
えなりのとーちゃんの会社が名監督作ってたのかー
にしても当時のソフトメーカーのその後って多種多様で面白いね
逆に光栄みたいに他業種からソフトメーカーなんてのもあったりして
色々カオス
2019/02/10(日) 17:59:00.82ID:3dRPGu1r0
おまいらが童貞なのはわかったからもういいよ

8色エロゲ最高峰は雀ボーグすずめあたりと認知されてるようだが、
俺個人的にはグラムキャッツだったりする
2019/02/10(日) 19:33:53.49ID:/hy7cxgL0
クリムゾン2をやっているのだが視界制限がウザい
ウルティマからムゲシン2がパクってその流れで採用したのか
何が嫌って、プレイしづらくなるだけの演出や仕掛けを、リアルでしょ?みたいに製作者が鼻高くしているかと思うと腹立たしくなる
2019/02/10(日) 19:44:47.24ID:6srFgF0T0
当時はそれが斬新だったのだよ
2019/02/10(日) 19:48:37.21ID:Dj8OoCzA0
ハイドライド3「重量制限リアルだろ?かっこいいだろ?」
2019/02/10(日) 19:54:55.25ID:6srFgF0T0
重量制限自体はダークソウルみたいな近年のゲームでも採用されてるけど
紙幣や硬貨にも重量設定されてるのはやりすぎw

小銭でポケットパンパンにさせながら冒険してるの想像すると面白い
ポータブル両替機様々だな
2019/02/10(日) 20:06:38.20ID:/hy7cxgL0
ハイドライド3には睡眠や食事といった要らない縛りも入ってるから擁護不可
ダンマスみたいにそれが面白さとして昇華されていればな
2019/02/10(日) 20:56:56.19ID:2G0kTGjs0
リアル系縛りで面白くなった試しないな
せいぜいアイテム所持数制限くらいか
2019/02/10(日) 21:38:42.43ID:Dj8OoCzA0
ザナドゥのアイテム管理とか武器経験値みたいな
リアルさにゲーム性を入れたのは大歓迎やったな
逆さつららのダメージが重量によって決まるのはあんまり意味が無かったけど
2019/02/10(日) 21:40:28.51ID:6srFgF0T0
あれは特殊パスワードのキャラを潰す為の仕様じゃなかったっけ?
2019/02/10(日) 22:33:24.24ID:IgscIPo70
>>137
やりすぎだよなw

おれが何かのゲームで食らったのは、装備がそもそもギリだったのに、敵の矢が刺さるたびに動けなくなってくの。もうね、笑うしかなかったw
143116
垢版 |
2019/02/10(日) 23:28:43.68ID:n3ZZn/kl0
>>142
>敵の矢が刺さるたびに動けなくなってくの。もうね、笑うしかなかったw

諸葛亮曰く「矢が重すぎて船が動けません
で再現された
2019/02/10(日) 23:36:50.00ID:TDf319g80
やりこみ要素的に重量制限を大幅に緩和するアイテム導入と言うのはあるかもしれん
通常のプレイでは重すぎて最強武具のうち一つしか装備できないが
やりこみ要素の一つとして重量制限緩和があり、極めれば超重量最強武具フル装備可能になると無双になり
ラスボス余裕、そして隠し真ラスボスに勝てるようになる
2019/02/11(月) 01:03:12.01ID:G+15Gcb90
>>141
そういやそうだったか
2019/02/11(月) 08:45:20.38ID:+560Q0rV0
調教済みキャラしか攻略できない「星の砂物語」
2019/02/11(月) 12:10:23.39ID:rpgrMskD0
一番可愛いメガネの子はHできないんだよな
ずるい
2019/02/11(月) 12:28:02.46ID:5mHInEWhM
メガネの子にかわいいのなんているはずないだろう
メガネっ子は全員無理
2019/02/11(月) 12:30:51.98ID:KVRRy19X0
>>145
今で言うチート対策じゃね?
データ改造して通常プレイじゃありえないぐらい沢山アイテム所持したキャラを潰す為の仕様
2019/02/11(月) 12:35:12.66ID:5BFb8UPj0
初音ミクのコスプレするロシア人のSayaさんは可愛いと思うけど
普段のメガネかけた姿はとても残念になる
最近YOUは何しににまた出演したので知名度ちょっと上がってる人
2019/02/11(月) 13:10:52.25ID:EIa1BsKo0
あれ? シナリオIIでも普通にyoshio.kiyaで
アイテム買いまくってプレイしてた記憶があるけど…
確か逆さツララのダメージってウイングブーツで無効にできなかったっけ?
2019/02/11(月) 13:53:39.80ID:FGHfKdkya
ザナドゥに関する疑問質問はこちらの現行スレで承っております

ザナドゥ【XANADU】 LEVEL26
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1465468240/

ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519686108/
2019/02/11(月) 14:08:53.40ID:G+15Gcb90
>>151
ラダーとかシルバーローズとかでも通り抜けられたかな

どっちかつーと逆さつららはパスワード(隠しネーム)対策より裏アイテム屋対策だと思う
雑誌で隠しネームを知ったようなコアなユーザーは生かして
人づてでちょろっと裏アイテム屋を知ったようなニワカユーザーは殺す仕様というのが
実に木屋さんらしい
2019/02/11(月) 14:17:04.16ID:KVRRy19X0
昔XANADUをカンドウだと思っていた
2019/02/11(月) 14:20:48.16ID:KVRRy19X0
友人からザナドゥ借りて8801FHでやったら画面全体が緑色で、音楽もキャラの動きも超高速で何これクソじゃんて思った
そして数年後、Vモード4MHzでやらないといけないことを知った

未来も借りたけど、未来も似たような感じだったな
2019/02/11(月) 14:21:07.30ID:KVRRy19X0
VモードじゃなくてV1モードねw
2019/02/11(月) 14:50:19.07ID:+560Q0rV0
88/mkII用ザナドゥ借りたのか。


・・・SR以降用はV2モード起動だよな?
2019/02/11(月) 14:55:58.16ID:KVRRy19X0
覚えてないけど、多分SR以降用じゃない奴だと思う
V2モード8MHzだと超高速でまともにプレイできなかったし
2019/02/11(月) 16:09:23.42ID:+560Q0rV0
SR用をV1で起動するとV2 MODE only!って出るな。
2019/02/11(月) 16:50:15.00ID:A9ft4vr60
SRの機能を活かしたSR専用板がある一方、(mkIIまでの)88版もあるソフトって何があったかな?
ザナドゥのほかは、テグザーがあったことは覚えてるのだけど。
2019/02/11(月) 17:20:27.35ID:Jg6lWp590
三国志…は後期版もmkIIで動くから違うな
2019/02/11(月) 17:34:16.49ID:+560Q0rV0
つ Seena
2019/02/11(月) 20:10:29.32ID:TIuZHRQP0
ディグダグ
2019/02/12(火) 00:57:00.44ID:BLJ63qzp0
ボコスカウォーズも無印とSR用あったような気が・・・勘違いかも
2019/02/12(火) 01:02:46.25ID:3Q4lbOSW0
キーボードのカチカチした感触味わいたい
夜に打鍵してると親からクレームきたのが今となっては懐かしい
2019/02/12(火) 02:28:54.87ID:11WI04F/0
>>164
この時代のPC88ソフトはファミコンに移植されると大ブームだったから売れまくってそっちの方がメジャーになっちゃってるよな
2019/02/12(火) 02:39:23.98ID:dgmXKgd60
PC→FCで大ヒットしたのってあんまり思い浮かばないな
ボンバーマンくらいか?

まぁFC時代はうんこみたいなゲームでも100万本売れたから
数字は楽に出せたんだろうな

あのボーステックですらテレビCM出来たくらいだし
2019/02/12(火) 02:58:24.86ID:gwHSW5JM0
ポートピアとかかね

PCで大ヒット、ファミコンでも大ヒットになるとWiZくらいか
あとはほとんど株下げてるような。ウルティマとかレリクスとかうっでぃぽことか
2019/02/12(火) 04:39:18.44ID:11WI04F/0
>>167
ファミコンブーム時はどんなソフトも20万本は売れたというから
PC市場から見ればどれも大ヒットだな
2019/02/12(火) 06:58:53.98ID:tYK8g9oTF
>>169
ただ、ファミコンは任天堂にROM生産代を前金で払わなきゃならんから参入はかなり敷居が高いよね
シブサワコウの奥さんがその辺り語ってね
2019/02/12(火) 08:28:31.55ID:11WI04F/0
だから大手の会社に企画を持ち込むわけだ
ビクターとかポニーキャニオンとかレコード会社にPCゲーの移植が多かったのはそういった要因もある
2019/02/12(火) 19:50:59.16ID:s0jCisME0
キーボードでアクションゲームプレイしてたな・・・
2019/02/12(火) 19:58:31.18ID:Yd02lTbXd
余裕。
2019/02/12(火) 20:15:57.41ID:EyWE0PWsa
88でゲームやるなら今でもキーボードの操作が普通でしょ
2019/02/12(火) 20:28:15.88ID:oA0tm40C0
ムーンチャイルドとメルヘンヴェールの区別がつかない
2019/02/12(火) 21:22:06.78ID:NekC8sge0
そういやヴェールって醜い姿なはずなのにファミコン版のイラストがかわいいアニメ絵になってて「なんじゃそりゃ」って思ったなあ
2019/02/12(火) 21:22:18.44ID:ZWzgvF2B0
メルヘンヴェール好きだったな
BGMが良かった
2019/02/12(火) 21:51:04.71ID:MXhHom8O0
quake対戦では、前進+横スライドしながら敵は中央に捉える機動で斧攻撃が快感。
2019/02/13(水) 03:00:50.39ID:BjIVw4xd0
光栄ゲー他のおかげでテンキーに馴染みすぎて未だにフルキーの数字をよくずれて打ち込んでるわ
フルキーの入力も当時は苦手でおかげで雑誌のリスト入力はBASICもマシン語も苦手だった
英文字入力は社会人になってJIS配列だとタッチタイピング(昔はブラインドタッチ)出来るがとうとうカナ入力だけは馴染めなかった
2019/02/13(水) 07:26:48.42ID:1CeMNQnqr
ゲームのせいにされても
2019/02/13(水) 09:25:27.54ID:s77llH7Kd
先日、アニメ鬼太郎の雪女の回観たら自分も88のアドベンチャーゲームにハマってた頃に寝ぼけて歯磨きする時、磨く 歯って思考してたの思い出した
2019/02/13(水) 13:34:17.66ID:J2OcHzOa0
polish teeth
2019/02/13(水) 15:11:52.58ID:Wt3ttdhd0
トップルジップってゲームがかわいいなと思った記憶があるな
やったことないけど
ボーステックだったかな?
2019/02/13(水) 17:46:57.22ID:1CeMNQnqr
見た目はかわいいな
2019/02/13(水) 17:49:46.76ID:poQyE6j9r
カンペンケースみたいなパッケージでチョロQがおまけについてた
2019/02/13(水) 18:03:03.13ID:qpXeNd49d
はぁりぃふぉっくす…
2019/02/13(水) 18:21:24.65ID:H+0CiLlK0
トップルジップのパッケージはお弁当箱にも使えます!とかあったけど
実際に使った人は居るんだろうか
2019/02/13(水) 18:42:46.93ID:hPl2h6lU0
トップルジップはなんとなくツインビーの88版みたいなものかと思ってた
2019/02/13(水) 19:41:56.48ID:8Akt9vS30
コピー対策のために「ドングル」添付してたのは覚えてる。
2019/02/13(水) 21:20:32.69ID:s77llH7Kd
>>189
プロテクトモジュールだっけ、お陰でジョイスティック使えなくなるという
X68のジーズスタッフにも付いてたな、代わりにソフト自体はコピーし放題
2019/02/14(木) 02:38:14.71ID:kfdD+1Kl0
ザインマニアの間でも語られる事が少ない後期ザインの凝縮「ガルフストリーム」を遊べるのは88だけだったり
戦闘シーンの格闘ゲームはプラジェータよりは面白いかも・・・ 気のせいか
2019/02/14(木) 02:38:51.39ID:9Pba38fq0
シューティングでパッドやスティックの類使えないのは駄目だろと思った
ゲーム自体も微妙じゃなかったか?
2019/02/14(木) 07:43:58.24ID:OuxnoisnrSt.V
こんなクソゲー誰もコピーせんわ、こなとこに金かけるならゲームの開発に使えとドングルみて思いました
2019/02/14(木) 07:46:25.29ID:+EF+x3zy0St.V
連射パッド使えたらと思ったことはあった。
2019/02/14(木) 08:15:26.98ID:n3XHGiXS0St.V
トップルジップはやったことないけど
レーシングゲームであってシューティングじゃないと聞いてるが
俺もシューティングなのかなと思ってたんけど
2019/02/14(木) 08:31:52.51ID:GUQnWOwsdSt.V
画面上に張り付くゲーム
2019/02/14(木) 08:42:56.78ID:/R58S5o9rSt.V
>>196
大旋風の悪口はやめろ
2019/02/14(木) 08:49:40.42ID:+EF+x3zy0St.V
レースという名の強制スクロール迷路ゲーじゃね?
正しくワープしないとループorゲームオーバーだし。
2019/02/14(木) 09:12:59.92ID:xDawL579dSt.V
ガルフストリームは88のみ発売じゃないぜ
ここには俺以外クリアした奴はいないと思うが、間違いなくクソなので遊ばなくていいと断言
ストリームの綴りがstreemなのが今でも気になってはいる。
2019/02/14(木) 09:20:06.91ID:o8NhX9RFMSt.V
レースとかぶつかり合いとか無意味なんだよね
仕掛けがわかると簡単にエンディングを見られるゲームだった気がする
2019/02/14(木) 10:45:38.08ID:VTX+JIz0dSt.V
当時はトップルジップがツインビーの、ザインの未来がファンタジーゾーンのパク…いや、オマージュに思えた
2019/02/14(木) 11:16:43.29ID:+iuWbYyI0St.V
未来はその見た目からセクションZのパク・・・って言われるけど、やってみるとファンタジーゾーン感もあるよな
ショットとか。時期的にも被るからまぁそうなのかなと
2019/02/14(木) 11:36:02.85ID:0BhUSmGq0St.V
ザインの未来はなかった
2019/02/14(木) 14:03:12.86ID:QqINA/T40St.V
ザインは何十回も話題になるのにwikiが一向に無いという
マイクロネットですらあるのに
2019/02/14(木) 14:28:41.30ID:kfdD+1Kl0St.V
oh!Xが潰れた?後に増刊でザイン特集組んでたな。もち68で出たゲームだけだけど

>>204
例え一機種のみだろうと、あそこのソフト全部買ってるような酔狂なユーザーはいないだろうな
2019/02/14(木) 16:28:21.05ID:O5VX5yzY0St.V
トップルジップといえばチョロQだなw
あとハードウェアプロテクトが実装された最初のゲームだっけ
2019/02/14(木) 16:49:52.09ID:QqINA/T40St.V
当時の洋ゲーとか工画堂スタジオの一部のゲームはマニュアルが赤地に黒字で
コピーすると真っ黒になっちまうんだが
これもある意味ハードウェアプロテクト…なのか?
2019/02/14(木) 17:50:53.23ID:TqpgaIqmdSt.V
そう
2019/02/14(木) 18:53:03.21ID:hbO1by+X0St.V
ザインソフトは全88ソフト制覇したいね
ハイデッガーが難しくてよく分からん
ガルフストリームに限らずクソゲーなのは当然だろう
2019/02/14(木) 20:39:28.33ID:I40M7ZT90St.V
素人が作ったゲームそのまま売ってんだもんな
バランスも何もあったもんじゃない
2019/02/14(木) 20:43:21.29ID:V2RjOCMr0St.V
おっとエニックスの悪口は
2019/02/14(木) 20:46:20.24ID:n3XHGiXS0St.V
やっぱりトリトーンがバランスも悪くなくARPGとしてしっかり楽しめるものだったのは
たまたまなのか。
簡単に言えばザインのくせに生意気だ、という事か
2019/02/15(金) 00:58:22.31ID:xIGMA8bo0
ザインで遊べるゲームは

トリトーン>DIOS>ホーリーグレイル>>タッグオブウォー>未来>>>>>ハーレッシュ>ヨトゥーン>ガルフストリーム>神戸恋愛物語>>アルフェイム>ハイデッガー>トリトーン2>グランドマスター>魔神宮>ディープフォレスト>トリトーンファイナル>その他

だと思う
2019/02/15(金) 01:15:00.61ID:IeWq+T9o0
神戸恋愛物語のときは、ハート電子の探偵団Xみたくはっちゃけたもの作れば行けるんじゃね?
と半ば本気で思っていた やっぱ技術力があっても企画力がないとな
2019/02/15(金) 02:37:27.05ID:Tf0V/VB10
今やってみるとトリトーンも大概だがな
ハイドライドの3倍くらいの経験値稼ぎ作業がある
2019/02/15(金) 05:28:05.88ID:ZRoGsztW0
DIOSはハマりが多すぎって話聞くけど奇跡的にスムーズにクリアー出来た気がする
MC版は真面目に88ソフトの中でもかなりのレアだろうな(価値があるかは知らない)
2019/02/15(金) 07:04:46.30ID:Nqkx/cLa0
213の上位5本にほぼ同感。
MAX-01Gも普通のアクションでまあ遊べるから、初期の頃はまともだった
綱引きゲーは評価が分かれるだろうけど、DIOSはザインらしくない佳作。未来もギリok
2019/02/15(金) 07:17:21.96ID:ZRoGsztW0
バスタードSPはどうだったんだろうか
2019/02/15(金) 08:08:28.88ID:BUFtyI2h0
未来は結構面白かった記憶
2019/02/15(金) 14:06:46.65ID:h0h3trm9r
当時はゲームバランスなんて概念なかったし、難易度高くてボリュームあるのを売りにしてる時代だったな
2019/02/15(金) 17:24:33.92ID:n73sk5Rs0
DIOSはエンディングで全員が揃って笑顔で決めな絵がでるだけで、ストーリ投げっぱなしだった気が。ザインにそこ求めたらあかんか
ザックハントの親父がボスに居たような気もするけどうろ覚え
2019/02/15(金) 18:49:43.24ID:5yoGeXQS0
>>213
そういうリストを作れるだけでスゲーと思う
ザインマニアだな。羨ましいぜ
2019/02/15(金) 19:26:41.97ID:n73sk5Rs0
ディープフォレストは案外遊べるよ 単調だがね
2019/02/15(金) 21:02:41.84ID:WB8JAlmb0
バスタードスペシャルはかなり下位。ハーレッシュの方が大分マシだね
ディープフォレストはFMとMSXで評価が異なると思う。まあ88版無いけどさ
2019/02/15(金) 21:02:44.15ID:CyGpqsxM0
魔神宮ってクリアできるのかな?
当時頑張ったけど無理だった
2019/02/15(金) 21:16:21.99ID:atpwApFw0
クリアって言えばタイムエンパイアって結局クリア出来るのあれ?
2019/02/15(金) 21:19:19.21ID:VcWCf8rw0
私にクリア出来ないゲームはない!(A.Y.)
2019/02/16(土) 00:23:26.69ID:UzFJczZN0
エンディングが印象的だったゲームが思い出せない
2019/02/16(土) 00:51:07.79ID:ukCWB7km0
マリちゃん危機一髪だな。
2019/02/16(土) 00:52:17.72ID:+5DdQivG0
トリトーンのエンディングだって今の人が見れば印象的だと思うぞ
2019/02/16(土) 01:23:45.27ID:6ya5yK6q0012345
トリトーンの時代だとラスボスがでかくて火を吐くってだけでも驚愕だったわ
2019/02/16(土) 03:08:24.95ID:5eZPZDDZ0
魔人宮はバグでクリア不能だが、こっそりバージョンアップ版も流通してるらしい・・・
というのはX68K版発売当時ぐらいに噂で聞いたけども本当どうかはしらない
2019/02/16(土) 04:57:19.12ID:zLqM0UMB0
ちょい反則だけどラストダンジョンのワープ地帯をプログラム見て、そこを避ける事でクリアした人がいる模様>魔神宮
まぁそこに至っただけでも凄いが
2019/02/16(土) 07:57:30.63ID:zaVc8RZq0
PC-8001の1画面ゲームで自分がスパイでアイテムを取って脱出するってのがあったんだけど、
ゲーム終了時にお酒勧められるデモとプログラム消去(ただNEWコマンド実行するだけ)する演出があって
当時小学生だった自分は、キャラが殺されて存在消されたイメージでなんともやるせない気分になった。
2019/02/16(土) 08:07:46.62ID:WmlmQc+za
グランドマスター、トリトーンファイナル、魔神宮・・・
これらのタイトルの88版ってあるの?
2019/02/16(土) 08:37:03.50ID:fpqJRZYI0
魔人宮は去年クリアしたという人が掲示板にいたな
88では未発売
バグだらけは続編のグランドマスターの方かな。データ改造でのいきなりエンディング動画はあった
2019/02/16(土) 08:48:40.32ID:zLqM0UMB0
88とザイン絡みだと、神羅万象のプログラマーの向井純氏はザインからヘッドハンティングされただっけ
グローディア移籍後はよくしらない
2019/02/16(土) 10:00:42.52ID:o7e97Vdld
トリトーンファイナルは何故かリーウェイコーポレーションってとこから発売されたんだよな
同じとこから発売予定だった雪の国クルージュの88版はどうだったんだろ
2019/02/16(土) 12:31:22.41ID:YELBZAzC0
ウットイをガン無視…
https://igcc.jp/%e3%82%bd%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%81%ae%e9%8d%b52/2/
星の広がりが似せる必要のないウットイに似たところなのに
2019/02/16(土) 18:55:04.48ID:3MYXeJP60
リアルブラックオニキス 3万9千円
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t630125049
2019/02/16(土) 21:19:56.40ID:/7wetBuC0
88未発売ものだと、バルーサの復讐ってのがYs3風のアクションで結構面白かったな
トリトーンファイナルは、、、
2019/02/16(土) 22:00:33.67ID:kTnv24HY0
>>240
たったの4万で一生自慢できる想い出を売り飛ばすのか……
2019/02/16(土) 22:30:00.46ID:rhwUl0oQr
おじいちゃんは昔ブラックオニキスを早解きしたんだぞとか何度も自慢される周りの人の身にもなってみろ
2019/02/16(土) 22:54:53.59ID:pBO5Id1j0
>>228
エンディングが印象的とか感想は人それぞれだから千差万別だ
俺はザナドゥとシナリオ2
2019/02/16(土) 22:59:16.66ID:ukCWB7km0
イロイッカヅツ
2019/02/17(日) 04:52:12.15ID:2vBqyp6O0
おしい
2019/02/17(日) 11:16:12.33ID:FDpo/0Ea0
さっきジーザスクリアしたんだがやっぱ名作だな!
昔の作品だと思ってナメてた
2019/02/17(日) 12:31:10.17ID:+zG29Akk0
ドレミファドレミレ?
2019/02/17(日) 12:32:20.89ID:FnFbXw5fM
ドレミファミレドミ?
2019/02/17(日) 12:34:32.23ID:TQV6+DLHM
もうジーザス攻略サイトないからできないわ、覚えてない
2019/02/17(日) 12:47:09.14ID:OGcd3OYbd
ウィルはシンプルながら切ないエンディングだった
数年前に後輩からクリアしてくれって頼まれて食事休憩中にエンディングまで終わるという短いゲームではあったが
ま、解法知ってるアドベンチャーならそんなものか、アステカならもっと速く終わるんだろうけど
2019/02/17(日) 12:53:03.20ID:2vBqyp6O0
ジーザスは攻略サイトいらんと思うが…
2019/02/17(日) 14:09:11.73ID:Wrokwi+h0
ゲームだけど映画のようにストーリーや世界観に入り込むのはジーザスぐらいからかな
もちろんそれまでもAVG初期の謎解き重視タイプの後はストーリー重視タイプになっていたけど
ジーザスは一線を画してた感
2019/02/17(日) 14:27:21.94ID:GNhbKbgSd
他にも色々あると思うけど、、、
まあ、ジーザスが良くできていたのは同意
2019/02/17(日) 18:04:55.35ID:uVB/QGYF0
序盤でなんか配ってこいって言われてキャラ紹介兼ねるのはうまいよね
ロビーで一辺にあの人数集まったら絶対覚えきれないもん
2019/02/17(日) 18:08:45.20ID:fpsVvH620
ジーザスは山下章が絶賛してたので印象ある
でもコンプだと半ページでしか紹介されてなかったな
2019/02/17(日) 20:18:46.63ID:Kn+YVrQC0
ガキの頃はただファンタジーってだけで夢みれたよな
ドラゴンスレイヤー?
スレイヤーってどんな意味だろうと姉ちゃんな英和辞書あけてみたりね
ドラゴンを殺すって事かとね
ブラックオニキスとかマップ全暗記でなぁ
小学生にしちゃ大したもんだw
違う方面に努力してりやなぁ
2019/02/17(日) 20:21:26.96ID:0BUn/a1N0
はい次の方どうぞ
2019/02/17(日) 20:29:13.80ID:sWCaueun0
昔は500画面ある広大なマップ!30種類の敵キャラ!10種類のデカキャラ!とか数がウリになってたよな
今の子がこのゲーム容量1.1Gしかないじゃんクソゲー決定言ってるのを見ると悲しくなる
2019/02/17(日) 20:38:37.83ID:2vBqyp6O0
では私も

コマンド入力が英語のAVGが、当時小学生の自分たちにはハードルが高くて、
だけどファミコンとは違う、大人のゲームを遊んでる高揚感もありました
辞典を開いて、全然進まなくなったら別の遊びして、思いついたらまた入力して、
次の画面に行けたら歓声あげて

AVGでよく使われる単語一覧なんてのもありましたね

コマンド入力はコマンド選択制と違い、手間がかかりテンポは悪いですが、
入力した単語は全てそのゲーム内で自分が行った事と言う意味では、
凄く自由に沢山の行動をさせてくれましたね
2019/02/17(日) 21:56:10.73ID:FDpo/0Ea0
中学で英語習うより先にある程度英語覚えられたねw
外国人がゲームで日本語覚えても「宿屋で回復する」とか実用的なものが少ないって言ってた人がいて笑った

ジーザスはコマンド選択式だけど総当りだけでは解けない、でも理不尽すぎないバランスも良かった
2019/02/17(日) 22:11:44.18ID:6idwHdFv0
コマンド選択式のADVが広まるうち、単なる総当りじゃダメで
(かなり厳密に)「特定の順番でコマンドを入力していかないとフラグが立たない」
とか、「特定の順番で場所を移動しなければ(以下略)」みたいなモノも出てきた
記憶があるのだけど、何だったかな?
2019/02/17(日) 22:28:45.75ID:Wrokwi+h0
>>260
まるで自分が書き込みしたのかと思うぐらい共感
2019/02/17(日) 22:45:27.63ID:FDpo/0Ea0
>>261
大した問題じゃないかもしれないけど馬鹿にしてるみたいに受け取られかねないので修正しとく

×中学で英語習うより先にある程度英語覚えられたねw
○中学で英語習うより先にある程度英語覚えられたよねw
2019/02/18(月) 01:32:31.54ID:uY/pxMfP0
酷い詰まり方した記憶のあるゲームは再プレイする気にならんな
ファミ探とか新鬼ヶ島なんかはよくやったる
2019/02/18(月) 10:17:02.06ID:C+22Ux3q0
>>244
横文字がずらーっ。聖書か何かだっけ。ザナドゥシナリオII。
2019/02/18(月) 11:36:39.31ID:tm4l0ScLd
サイオブレード
2019/02/18(月) 15:15:08.92ID:hOhKWAYF0
>>228
ハイドライド3
2019/02/18(月) 17:58:50.66ID:w2BS5/9Da
ホイホイ
2019/02/18(月) 18:31:42.11ID:shv2kauTd
バーニングポイントのラストはすがすがしかったなあ
2019/02/18(月) 19:14:14.67ID:tm4l0ScLd
なら、天使たちの午後は?
2019/02/18(月) 20:23:52.40ID:sobSMH/O0
先生殴るやつ
2019/02/18(月) 20:41:22.68ID:+Mtb8K4q0
88では上巻しか出なかったけどBURAIは他機種でやったらいい映画を観た後のような余韻が残った

BURAIに限らずスナッチャーなんかも完全版は他機種に譲ったり
プラジェータに至っては内容変わってしまうなど待ち望んだエンディングが拝めなかったものもある
世に出なかったものもあるので出ただけマシって考えもあるが
2019/02/18(月) 21:04:17.07ID:+FYNoqb+0
リザードを出してなぜアスピックが無いんだクリスタルソフトさんよぉ
2019/02/18(月) 21:07:02.99ID:jcPnVak80
アスピックは鬱になるからな
2019/02/18(月) 21:47:54.41ID:Qi018iat0
アスピックも6001はともかくAV専用版とノーマルX1版ってな選択が訳わからん感はあったかな
2019/02/19(火) 00:21:33.35ID:NyOOq4QC0
リザードの原作者がリバーヒルに移動(BURAIの音楽担当をやってる)
そのせいかリザードやアスピックの移植の一部はリバーヒルから発売されてる
リバーヒルはそのころ77AV推しをしていた、というのはなんかで見た
88で出なかった理由はわからん 

ジーザスはのほほんと遊んでるとキーボードを弾く前に推理のところでハマる

>>262 探偵系のゲームは、聞き込みの仕方間違うと逃げられる・不機嫌になる、で
一旦その場を離れてからやり直しってのは結構あるよ
2019/02/19(火) 21:48:40.81ID:aGGqjOZ20
>>277
推理のとこはメッセージ中にヒントがあるので結構いける
2019/02/19(火) 23:44:02.76ID:arr/GOee0
オホーツクは面白かった
北海道にいる気分になったな
2019/02/20(水) 06:51:20.22ID:HVmYhB2da
北海道にいるけどニポポ人形見たこと無いな
2019/02/20(水) 08:45:22.93ID:tJNExwYar
>>280
え、そうなの?
観光お土産で普通に売ってるのかと思ってた
2019/02/20(水) 09:06:53.72ID:Cc26FHAI0
網走では気を利かせて涙入りも含めてニポポ人形売ればいいのに
まあ反応する人はかなり限定されたおっさんだけなので無理か
2019/02/20(水) 10:10:05.13ID:Ct/p1Y4E0
たまに変なおっさんが
「スポポポポーーーン!」
とか叫ばれると困るからな
2019/02/20(水) 11:08:42.47ID:YODuwK88r
オホーツクの影響で北海道旅行に行ったときニポポ人形買った
お土産屋とかで普通に売ってるよ
285NAME OVER
垢版 |
2019/02/20(水) 11:26:10.12ID:B1Wn0a7m0
北海道土産は 熊の木彫り に決まってるやろ
シャケ咥えたバージョンのほうが高いんだよ

昔はどこの家のテレビの上にあったもんだよ
2019/02/20(水) 12:06:23.09ID:tJNExwYar
>>285
木刀を忘れてもらっちゃ困るな
2019/02/20(水) 12:19:05.33ID:Cc26FHAI0
木刀は北海道だけじゃないだろう
男子なら修学旅行を思い出せ
2019/02/20(水) 12:26:01.95ID:Ct/p1Y4E0
>>287
思い出したくないです…
2019/02/20(水) 12:43:27.51ID:u3QiNO8pa
一昨年知床旅行に行った際、網走駅に寄ったのでオホーツクに消ゆと同じようなアングルで駅の写真撮ったわw
2019/02/20(水) 12:44:26.35ID:vbdM9Q5jd
北海道ならマリモだね。偽物だけど。
2019/02/20(水) 12:55:45.78ID:tJNExwYar
修道院のバター飴
2019/02/20(水) 17:49:28.09ID:HVmYhB2da
木刀は洞爺湖限定だろ
熊の木彫りはまだ家にあるぞw
お土産屋なんて地元民は行かんがね
2019/02/20(水) 17:56:19.49ID:yJsUuvCbd
俺も北海道行った時ニポポ人形買ったよ
太宰府では梅ヶ枝餅買ったし。って元ネタ分かるかな
バルセロナではグエル公園行ったし。
2019/02/20(水) 18:03:50.27ID:KzIZsZmv0
買ったあと困りそうなお土産だな
2019/02/20(水) 18:53:31.08ID:DIh7kThE0
梅が枝餅はミオのミステリーアドベンチャーかな
296NAME OVER
垢版 |
2019/02/20(水) 19:03:55.28ID:pSQWed/g0
アドベンチャーやりたいなぁ。何でも良いから。
Windowsで使えるフリーのコマンド入力アドベンチャーツクールみたいなものってないの?
2019/02/20(水) 19:20:34.56ID:dYQhUO7O0
https://youtu.be/wo3BhSUGPuQ
これれでもやりなさい
2019/02/20(水) 21:12:03.53ID:ZFAbXD2O0
北海道ネタで盛り上がってたので調べてみたらハドソンって北海道だったのな
2019/02/20(水) 21:18:30.58ID:w0bPzaDn0
オホーツクに消ゆを知ってる人口はPC版よりFC版の方が多いのかな
2019/02/20(水) 21:21:41.42ID:g1U6bmAt0
そりゃそうだよ
2019/02/20(水) 21:22:17.47ID:+zDJzPH7d
>>299
ログインも読んでたし88SRも発売当初に買ったけどオホーツクはFC版を買って遊んだなぁ、なんかCMの影響で
2019/02/20(水) 21:42:40.35ID:B7Q0FTrL0
FC版はBGMがあるんだよね
2019/02/20(水) 21:49:40.10ID:A9ZJjxbV0
初めて北海道の風俗で遊んだゲーム経験者はやっぱりめぐみを思い出すんだろうね
2019/02/20(水) 22:00:54.82ID:w0bPzaDn0
結局あの世界観が面白かったのは堀井だからなんだろうけど
ほかのデコとかタイトーもAVG出してはいたけど
2019/02/20(水) 22:23:31.51ID:B7Q0FTrL0
堀井雄二ってドラクエの前から有名だったの?
少年ジャンプとか?
2019/02/20(水) 22:40:09.55ID:L+WeVHPp0
まず1980年(ゲーム作る前)に月刊outの読者コーナー担当
83年にポートピアつくって
85年にファミコン神拳でゆう帝になった
んで86年にドラクエ1

月刊outってなんかじわじわくるタイトルだよね
2019/02/20(水) 22:51:51.08ID:+zDJzPH7d
月間OUTはセイラさんのヌードピンナップだけ覚えてる
2019/02/20(水) 23:16:57.97ID:g1U6bmAt0
アウシタンアウシターナ芦田豊雄みんだなお
って言葉や名前は印象に残ってる
子供心に子供は読んじゃ駄目な本と思って読んだことがあるのを友達に言えなかった
2019/02/21(木) 01:52:01.28ID:7P1+7cb40
オホーツクライクな作品が作れるアドベンチャーゲームツクールってあったなあ
絵が描けないからテキストアドベンチャーしか作れなかったけど
2019/02/21(木) 01:55:45.63ID:l8FsrtRo0
堀井はドラクエ前はログインでゲームクリエイター向けQ&Aの連載してたな

アドベンチャーゲームの1画面の描画速度はどのくらいが良いですかという質問に対して
人間は7秒を超えると途端に長く感じるので、長くても7秒にしましょうって言ってて
時代を感じた
2019/02/21(木) 02:01:01.83ID:7GAgYkBw0
>>296
こういうのじゃダメなのか?荒井清和氏キャラデザのファミコン風ADV
『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000014221
2019/02/21(木) 02:02:58.09ID:7GAgYkBw0
>>305
アニメ誌の月間OUTの読者投稿コーナーを担当してたからその筋には有名
あと小池一夫の劇画村塾の第一期生でもある。だから同期には高橋留美子とかそうそうたる面々が
2019/02/21(木) 02:03:14.21ID:7P1+7cb40
いま調べたがWikipediaのツクールシリーズ一覧にも載ってないな
ツクールの名前が最初につけられたソフトなのに
2019/02/21(木) 02:04:42.15ID:7GAgYkBw0
掘井はファミコンでドラクエ3作ってる辺りまではライター業も兼業でやってたんだよな
この辺の若い時代は何でもやってる感がある。さくまあきらが桃太郎伝説作ってる時に電話でアドバイスとかw
2019/02/21(木) 12:31:19.64ID:uXPRfyfIa
堀井はゴルゴ13のシナリオも手掛けていたのだっけ?プログラムもやって多彩の人だと思う。
2019/02/21(木) 13:29:53.15ID:blSgvodM0
っていうか凄いタイミングだけどOUT、昨日24年ぶりの単体販売の増刊出たのか
雪のアレもあるんだろうな
2019/02/21(木) 14:02:01.85ID:OHXklCka0
>>297 >>311
そうじゃなくて自分でコマンド入力AVG作れるツールって無いの?って話
2019/02/21(木) 14:13:36.02ID:hb6Av7XJ0
コマンド入力AVG"も"つくれるツールならある
コマンド入力ADVオンリーしか作れないニッチはツールは多分ない
2019/02/21(木) 16:16:56.39ID:Z32qYoCx0
宇宙戦艦ヤマトをヒットさせたのも月刊outの特集だったんでしょ
2019/02/21(木) 18:08:47.72ID:7GAgYkBw0
サウンドノベルツクールならあるけどね
2019/02/21(木) 19:07:10.71ID:IDYfsD1W0
他でも書いたけどデゼニワールドいまいちだったんで
デゼニリゾート誰か作って。デゼニランドオマージュ入れてくれれば尚嬉しい
いきなり柱を磨いてチケット手に入れるとか
322NAME OVER
垢版 |
2019/02/21(木) 22:35:36.91ID:x8f4kA0V0
当時のノリを受け入れてもらうにはよっぽどうまくリメイクしないとな
2019/02/21(木) 23:32:29.05ID:EKVtf3Yk0
当時のゲームのシステムは今なら即クソゲーの烙印を押されるな
今のやらされ感MAXのもどうかと思うが
2019/02/22(金) 01:30:24.65ID:lbnSSkLs0
まずデゼニリゾートに行ったことがないんで取材旅行が必要だなぁ
2019/02/22(金) 01:34:17.85ID:PbXxkoXY0
TDLが開園してから短期間でよく作ったよなぁ
2019/02/22(金) 07:09:15.42ID:eTmzgeOjd
デゼニワールドは評判悪いね
デゼニーシーあたり作るか。ランドも梅下館とかの無くなったアトラクション多いけどさ
2019/02/22(金) 07:18:11.73ID:DzScJYdi0
デゼニワールドは簡単過ぎた印象
あの手のゲームはしばらく悩んでいろんな事試しまくった末に新しい展開へ
こういう過程が欲しい
つまるところも無くサクサク先へ進み続いて終わり。これじゃ印象に残らない
2019/02/22(金) 07:27:26.60ID:aO4DOwSB0
ワールドはサラトマのすぐ後に出してればまだ流れに乗れたけど、延期してる間に時代遅れになってしまった
ゲームの進歩のスピード早かったから
2019/02/22(金) 09:33:42.46ID:HgFyJIOI0
今リメイクするならVRで出せば簡単さ、レトロさ、新しさ、アトラクションの没入感を満たしたものができるかもしれないw
面白くなるかは別としてAVGってVR向きだと思う
2019/02/22(金) 09:49:53.59ID:PydrExrq0
>>329
こういう発想はVR万能説みたく夢見すぎなんだよなw
2019/02/22(金) 10:08:22.46ID:HgFyJIOI0
>>330
発展途上のVRなら面白くなくても許されるんじゃないかって話だよw
2019/02/22(金) 11:12:57.93ID:G0k/SAc80
エルドラド伝奇、なんかエロゲーってイメージあるんだけど実際はどうだったの?
2019/02/22(金) 11:14:22.37ID:G0k/SAc80
>329
PS/SS時代の「なんでも3D化」か?
2019/02/22(金) 12:21:50.29ID:uAESF8dUd
バーチャルハイドライド定期
2019/02/22(金) 12:49:30.98ID:+qYXlFAVr
>>332
当時小学生だった俺は学校にベーマガを持っていきエルドラド伝奇の広告を見られてあだ名がエロドラドになったぞ
中学生ぐらいになってプレイしたが昭和の2時間ドラマ程度のお色気だよ
2019/02/22(金) 13:30:39.62ID:DzScJYdi0
コマンド入力という点はAIで復活するかもしれん
2019/02/22(金) 14:27:17.36ID:T5WVuE6k0
プロジェクトEGGより「SORCERIAN COMPLETE」が発売。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1171133.html

何度目だっけ?w
2019/02/22(金) 19:05:19.22ID:VikfllEr0
もうええて
イースとこれはお腹一杯
2019/02/22(金) 20:51:24.17ID:FsuQxVue0
手に入らなくなると欲しくなるけど普通に買える時は後回しにしたくなる系
2019/02/22(金) 21:44:28.15ID:m0ggZ4AN0
何度も出すってことはよっぽど売れるんだろうなぁ
2019/02/23(土) 02:05:29.85ID:4iMyQXVN0
https://youtu.be/amEEsd1ce_E

PS3持ってないからやったことないけどこれはなかなかの良リメイクなんじゃないすかね
2019/02/23(土) 02:18:27.41ID:dPmc5WXHM
HD感はいいけど1,500円はちょっと
800円セール時500円なら買うかも
最初の画像のは88版も付いてくるってことかな?ってことはPS3には88エミュが
2019/02/23(土) 04:23:00.69ID:zR0UIXYJ0
80年台の良い曲を4つ打ちの現代風にアレンジすると死ぬほど安っぽくなると思うの
2019/02/23(土) 14:15:55.12ID:r/Ve0UdC0
動画は見てないがテグザーNEOか? エミュではなくグラだけだそうだよ
2019/02/23(土) 22:03:12.10ID:OFnP5O7t0
テグザーはホーミングレーザーっつーのはまあいいんだけど実際はボタン押して敵が死ぬまで眺めてるだけだからなぁ
基本バルカンで、ソルバルウのサイトみたいのでロックオンしてレーザー発射とかの方がいいんでなあい?
2019/02/23(土) 22:47:53.91ID:nXqj2GSQ0
敵機をバリバリ粉砕できる1面2面ならともかく先の面じゃそれはないわ
2019/02/24(日) 04:49:03.19ID:AbldUe/x0
もうそういうのはゲームデザインの問題だからなあ
当時のまだ文法が確立されてない時代のものにあれこれ言うは間違い
あの時代はあれでよかった
2019/02/24(日) 09:41:11.26ID:mWGDb1ix0
>>341
ボス(中ボス?)戦あるのな
これも今風にってことなのかな
といってもこれももう10年近く前の作品だけど
2019/02/24(日) 10:21:57.65ID:pvDsECM00
ただのブラッシュアップ。
2019/02/24(日) 10:27:32.89ID:huzhJ0rqd
テグザーはPSPで遊んでみたけどSRで遊んでた身としてはテンキーでないと無理ゲーだった
2019/02/25(月) 04:29:38.56ID:nGLuIMXKd
YsIIIは元々別ゲームだったのをYsが売れたせいでナンバリングに組み込まれた悲劇なんだがな
各雑誌でスタッフが愚痴ってたし
2019/02/25(月) 04:51:41.68ID:/658gPj80
>>351
悲劇ってほど酷いゲームでもなかったと思う
2019/02/25(月) 05:58:33.39ID:24mUqV8m0
PCサイドビューのアクション系としては他と比較しても優良だと思う
時代違うけど対抗馬はトリトーン、バビロン、ASHE、ゼリアード、スキーム辺り?
ここらコンシューマ移植もないしね
2019/02/25(月) 08:47:59.17ID:KfwR53620
>>352
その記事読んでないけどオリジナル作品にしたかったのにイースにされたってことでじゃない?
2019/02/25(月) 08:58:47.39ID:4ne6X2LC0
YS3は当時俺も期待外れでがっかりした記憶があるが
YS1,2を神ゲーとして見ていたので期待値が高すぎた
YSシリーズじゃなければけっこう高く評価していたと、後から思う。完成度はかなり高いし
>>351の悲劇って正当な評価を受けにくくなってしまったと言う事では
2019/02/25(月) 11:06:56.48ID:JTj2wFl50
イース3は山下章がストーリーはイース2未満、アクションはゼリアード未満って酷評してたのがデカイと思う
幼心にイース3はクソゲーなんだなって刷り込まれた

でもやってみればそんなに悪くないよな
ゼリアードに比べてフレンドリーな難易度だし
ストーリーもまぁなんだかんだ起伏あるし
チェスターがゴンドラに乗って空中浮揚する演出以外はまぁ許せる
2019/02/25(月) 11:11:50.10ID:JTj2wFl50
むしろ酷評すべきはイース4以降だな 
イース2の女神を有翼人っていうよくわからん種族の一つにされて格調と言うか神秘性みたいなのがガクッと下がった
シルバーゴーストのバードマンじゃないんだから
イースの女神はよくわかんないけど気高い存在のままで居て欲しかった
2019/02/25(月) 11:28:27.22ID:sRqKpYVk0
イースシリーズ結構やったけど正直設定よく覚えてないw
有翼人とかあったんだっけw
2019/02/25(月) 12:23:37.23ID:Ok78XIald
イース4以降はオリジナルスタッフが抜けてるからねぇ
パラレルとでも思っとくしかない
2019/02/25(月) 12:36:54.73ID:CiCNp7Tr0
イース4はたしかスーファミとPCエンジンで全く別物だったよね。
2019/02/25(月) 14:30:08.64ID:I8b0OcvX0
セガファルコムは・・・
2019/02/25(月) 15:49:52.02ID:yrX9iTFHa
イースの話題なら現行スレのこちら

イースシリーズを語れ! 第36章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1487845534/
2019/02/25(月) 15:55:01.15ID:qo+Tj3oZd
ゼリアードよりは面白かったと思う
あとアッシュはコンシューマ移植あり
2019/02/25(月) 16:01:42.11ID:9sPy9VWI0
イース3出たときどっかの雑誌でヴァリス2と比較する記事あったな

イース3は歩く動きがおかしいけどヴァリス2は動きが綺麗とか
何て雑誌だったかな〜?
2019/02/25(月) 18:01:20.45ID:kE5+cs840
ヴァリス2は確かに「日テレだから・・」と言われる程ゲーム部分の手抜いてる訳でもないし
動きも操作も(88アクションとしては)ストレス無くて良い感じだけど、ちょい淡泊かな・・・
2019/02/25(月) 19:09:38.84ID:JTj2wFl50
あの当時のレベルからすればヴァリス2はゲーム的に技術的にもかなり頑張ってるやろ
きちんとアニメもするし

イース3あたりからサーク2みたいに技術力やビジュアル性を前に出したゲームが増えたけど
サーク2がビジュアルを色々いじりすぎてもっさりしてるのに対して
ヴァリス2はあまりストレスなくてかなり頑張ってたと思う

技術って意味だとファイアフォークは更に頑張ってたと思うが
いかんせん地味すぎたか…
2019/02/25(月) 21:46:54.47ID:X0LkO9xB0
イースも乱発酷いよな
1と2以外眼中にない辺りが天外魔境とそっくし
2019/02/25(月) 21:56:54.04ID:Ok78XIald
乱発かなぁ、1作目でてから30年以上経ってるんだぜ
2019/02/25(月) 22:06:23.33ID:9sPy9VWI0
ヴァリス2はキャラの動きもスクロールも凄くガクガクしてるのが気になったな
知り合いがMC買ったときにOPの音声聞きたくて無理言ってヴァリス2突っ込んだわ
今聞いても音声クリアすぎて驚く
2019/02/25(月) 22:07:51.38ID:bnOUg9mk0
年齢毎に作品あるからな、そのうち尽きるだろう
https://i.imgur.com/JYBJsHF.jpg
2019/02/25(月) 22:59:30.58ID:4ne6X2LC0
ゼリアードは技術力に評判のあるゲームアーツということもあって
メトロイドやゼルダ等と同様の探索ゲームとしての評価が過小に見られすぎだと思う
あのマップ構成はもっと高く評価されるべきなんだけど、
こういうところはあまり評価の対象にはならないんだよな
2019/02/26(火) 01:02:06.01ID:AZOD8j3b0
ヴァリス2当時の他の横スクロール系ACTと比べてもキャラの動きもスクロールもガクガクという事は無いと思う(あくまで88内での比較ね)
2019/02/26(火) 01:13:10.69ID:33cu8/8G0
>>371
ゼリアードのマップは心理学を駆使してって広告で謡ってた通り理不尽すれすれのやりごたえはあったけど
気流とアルマス?稼ぎだけは当時でもちょっときつかったわ
2019/02/26(火) 07:54:27.90ID:UgRsxIeY0
88のヴァリス1はアイテム取るとシールドLevel下がるんだっけ?
何も考えずアイテムとって敵に囲まれて死んだ記憶が・・・。
2019/02/26(火) 09:51:50.51ID:2WHzfHBMa
>374
攻撃アイテム取るとlevelが下がります。
2019/02/26(火) 11:28:14.57ID:UgRsxIeY0
>375
今だったらその仕様だけでクソゲー扱いされそうだな。
2019/02/26(火) 11:57:38.84ID:6tdhpQiN0
ぶっちゃけヴァリス関連はゲームそのものより優子というキャラありきだから
2019/02/26(火) 13:45:22.01ID:+gGH4eCc0
最初のギャルゲーかな
2019/02/26(火) 13:49:31.91ID:tm827yTid
最初のギャルゲーはマリちゃんだっつってんだろ!
2019/02/26(火) 14:00:15.43ID:+wHbbg530
わたし めぐみ よろしくね
2019/02/26(火) 14:11:20.98ID:33cu8/8G0
槇村ただしのマリちゃん危機一髪とかエルドラド伝奇の絵を見るとおおおーすげえなーって思うけど
今の槇村が売ってる同人ゲーム見ると軒並みうんこ以下にしか見えない
ファルコムの都築もそうだけどやっぱり当時のゲームは当時にしか無いフィルターかかるな

ニコマート木村は槇村や都築に比べれば時代と合わせて絵柄も進歩してるけど
悪く言えば没個性化しててなぁ

サークの麻宮はアニメーターってこともあって
如何にも80年代なコテコテの絵柄をほとんど変えずに今まで生き残っててアレはあれですごいと思う

当時の絵師で今でも生き残っている人って他に誰が居るだろ
2019/02/26(火) 14:21:48.97ID:+gGH4eCc0
ツズキのHP見た時世も末だと思った
2019/02/26(火) 19:38:22.46ID:Xtt53o7o0
>>345
ファイヤーホークのコンテナ兵器(特殊兵器)に照準付けホーミングミサイルがあるよ 
どんなにめんどいかためしてみ

麻宮はサークのパッケしか描いてないよ 中身はキャビンの絵師
win95時代のシステムソフトに麻宮絵の「ホワイトダイヤモンド」ってゲームがあるが、マニュアルに
「パッケしか描いてもらってないよ!中身はウチで描いてるよ!麻宮氏にツッコまないで!」と
何か強く訴えてる一文があったことを思い出すな
2019/02/26(火) 21:56:32.17ID:BxdBvMiod
ヴァリスUはアニメーターの所智一氏が設定画を描いてたけどビジュアルシーンも担当してたのかな
今でもアニメの絵コンテや監督業をされてる
2019/02/26(火) 23:53:48.26ID:Vip91yWH0
関係ないけど槙村ただしのホラーマンガ、悪魔のタロットカードは軽くトラウマ
2019/02/27(水) 20:21:14.89ID:ANgfUONyM
>>381
絵師というか主にメカデザイナーだけどブラスティの明貴美加じゃね
絵師じゃないけどアニメの作画やってた人はゲームの仕事もやってたよなあ
ミスティブルーとかアンジェラス
2019/02/27(水) 20:56:30.74ID:c0RZ2qS/0
ミスティブルーの絵の人は近年でもアニメのキャラデザやってたりでまだ現役
当時とあまり絵が変わってなくて驚く
2019/02/27(水) 21:58:32.50ID:RdJWBv2e0
槇村ただしはエルドラドなどではかなり永井豪の影響受けている感じだけど
ダイナミック・プロの人なのかな
エルドラドの広告などでは女の子が裸で磔にされている絵が印象的だったけど
そういうのも永井的だ
2019/02/27(水) 22:55:57.03ID:JVu9Gcb00
永井はマジョリコってアクションあったが、あれ面白いのかな?
2019/02/27(水) 23:22:00.07ID:n+h228cD0
ボスボロットのスピンオフ漫画描いてた真樹村正が槙村ただし
デビルマンの牧村家の名前のモデルでもある
2019/02/27(水) 23:39:00.40ID:i9Q4IJYv0
ダイナミックプロの人と記憶
2019/02/28(木) 00:22:32.87ID:hQxqP4XZ0
当時製作者・絵師として名を出してて、消えた絵師を探すほうが速いんじゃねの?
ほぼ全員生きてるような気がするんだが
そういえばジーザス真島はどこいったかなーって感じ

微妙に関係ないと思うが
光栄でパッケ書いてた人は数年前に亡くなった
コンプでロマンシアの漫画書いてた人は漫画家辞めてる
2019/02/28(木) 00:57:36.41ID:9DbWy5ev0
真島はドラクエ6作ったり卒業作ったりオプーナ作ったりして頑張ってる
2019/02/28(木) 01:57:18.77ID:eCiV2howd
真島はアルテピアッツァの社長でしょ
2019/02/28(木) 08:32:29.68ID:UPRIR123M
エニックス・・・プラジェーター・・・ぇぇ絵はよかった
佐山善則も相当古くからゲームに関わってたよな
2019/02/28(木) 08:44:50.95ID:cJzt4KMn0
やまと虹一がブログに書いてたオタクのアシスタントって佐山善則の事か?
2019/02/28(木) 09:31:48.84ID:LsphnPeRd
ダーティペア好きの自分にはアンジェラスの絵もよかったな。ストーリーはあれだが。
2019/02/28(木) 10:59:15.22ID:UPRIR123M
やまと虹一かあ。マイコン、パソコンに夢中になる前のガンプラだった
そこから読む漫画もプラレス3四郎に移ったわけだが・・・プラジェータぇぇぇ
2019/02/28(木) 11:34:32.21ID:9DbWy5ev0
ミスティーブルーの恩田尚之は今でも第一線だな
2019/02/28(木) 12:33:12.36ID:VZbQQtB60
ミスティーブルーに微笑みを
401NAME OVER
垢版 |
2019/02/28(木) 15:37:21.45ID:/bvGzQp20
https://i.imgur.com/5K10yJ6.jpg
2019/02/28(木) 19:16:42.76ID:77IH/ZgF0
カレイドスコープってHOT-Bだったっけ?
2019/02/28(木) 19:33:32.20ID:7yd2xDtN0
>>397
序盤で死ぬモブが一番可愛いという
2019/02/28(木) 19:41:56.16ID:9y/dOCLi0
エリスとのベットでの事後絵で騙されたぜ
2019/02/28(木) 22:55:41.02ID:nxOb8YNz0
エリスと言えばダイナソアで一時的にエリスが失明する展開のときに
当時の中3の俺はいろいろと妄想しました
2019/03/01(金) 00:07:55.56ID:F5Xiw8TCa
>>405
これおまえさんかい?

222 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 23:15:33.24 ID:dKcC/EF50
エリスが一時的に失明する展開は
典型的な中学生男子の妄想世界のような話だと思います
そして私はそういう典型的な妄想展開は大好きです
2019/03/01(金) 00:39:19.58ID:CGMDGIvya
HARD社公式 @hard_sya
私です、HARDです! 1989年2月28日に発売された「はっちゃけあやよさんシリーズ」が、本日30歳のお誕生日を迎える事が出来ました! 長年のご愛顧、本当にありがとうございます!! #HARD社 #はっちゃけあやよさん30周年
https://twitter.com/hard_sya/status/1100773124319043584
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/01(金) 00:56:58.42ID:gHiUZ1P/0
AIと聞けば
先ずはエミーを思い浮かべる。
2019/03/01(金) 01:03:33.00ID:543Ii92C0
88のエロゲと言えばドラゴンナイトだろ
2019/03/01(金) 01:07:18.07ID:JnihEb/u0
>>405
当時高1だったけどそこまで考えが及ばんかったわ
30年近く経って初めて気付いた
今日はその妄想をオカズにしよう
2019/03/01(金) 01:24:16.69ID:AhabCLaLa
あゆみちゃん物語

ドラゴンナイトは血管浮き出た胎児みたいな敵がトラウマで記憶から消し去っている
2019/03/01(金) 01:42:37.88ID:4S1pZDqV0
アリスか天使たちの午後…
2019/03/01(金) 03:35:57.25ID:tXUlPjbX0
プラジェータは音楽も非常に良かった
ゲーム性だけがどうしようもなかった
2019/03/01(金) 06:25:44.73ID:+pE45k/e0
HARDってまだあるのかとかと思ったら復刻のみか。
ソープランドストーリーは間違って操作してもフォーマットされないのになあ。
本当にHARDなのか?単に権利継承した別の人なんだろうな。
2019/03/01(金) 12:19:04.39ID:esHebZ6ar
>>406
同じ話を繰り返すのは年寄りの入り口だってばっちゃから聞いたよ
2019/03/01(金) 13:36:24.91ID:9X3TYdIo0
そもそも老人ホームみたいなもんじゃないですか、ここ
2019/03/01(金) 14:54:04.87ID:h5GclWI8M
老人ホームは言い過ぎ。敬老会みたいなもんだ
2019/03/01(金) 18:39:29.29ID:543Ii92C0
考えられる一番若い人は小学生時に買ってもらったか親か兄が所有していた
VA、MCあたりでぽっぷるメイルでも遊んでたい人か。40前後かな
上の方は高校〜大学時代に初代8801を持っていた人ぐらいかな
俺はその時代ではないので初代88時代で遊ばれていたゲームのタイトルはよくわかん
2019/03/01(金) 18:48:05.12ID:rZIDp6uy0
俺は小6のときに親父がワープロ目的でFH買ったけど、親父が全然使わないからほぼゲーム目的になっていた
初めてプレイしたのがハイドライド3、ゲーム売り場でソーサリアンとハイドライド3迷ったなぁ
隙あらば自分語りですよ
2019/03/01(金) 18:51:12.45ID:fyj/xySj0
自分語り、こういうスレのは嫌いじゃない
2019/03/01(金) 18:56:09.03ID:rZIDp6uy0
ちなみにハイドライド3は神殿から先進めなくて
神殿まで行ったら新しいキャラ作って最初からやり直しを1年近く繰り返してた
コンプティークの攻略記事がようやく追いついてきて宇宙服の存在を知り先に進めた
当時、XY座標がわかんなくて、小学校の先生に座標って何ですか?って聞いたら
船が浅瀬に乗り上げることだよって言われて余計?てなった

クリアするまでに2年近く掛かった
数年後にそりゃあ座礁だろwって一人ツッコミするぐらいハイドライド3は物凄く印象に残ってる
2019/03/01(金) 18:56:24.32ID:543Ii92C0
>>419
初めてがハイドライド3か、若造だな
ここで、是非長老と思われるお方の自分語りも聞きたいな
2019/03/01(金) 19:10:36.40ID:iuOYHI9Fd
俺は初めて買ったソフトがハイドライド 1とアステカだった、時期は確かつくば万博の頃
その際初めて東京に行ったらメガゾーン23に出てきたタイガーマスクおじさんみたいなのがいて流石都会は違うなと思うお上りさんであった
2019/03/01(金) 19:28:37.63ID:JnihEb/u0
高校入学祝におかんが夜なべしてMC買ってくれた俺の話する?
2019/03/01(金) 19:50:30.68ID:9VnhMbJg0
ハイドライド3は、クリアした認定書と、音楽アレンジしたカセットテープもらったな。
2019/03/01(金) 20:51:11.93ID:0layrvq10
30年前にFalcom Game Music ってCD借りパクされたorz
当時小学生で、兄の友達(よくうちに遊びに来てた)に貸して欲しいって言われて貸したら
それ以来うちに来なくなった・・・。
2019/03/02(土) 00:37:13.82ID:VTxR6XqrK
ハイドライド3は難解さが和らいで、癖があんまり無い初めての人も取っ付きやすい普通に良くできたARPGになっちゃったのが残念

欠点無いのが欠点て感じ
2019/03/02(土) 02:07:36.01ID:6K0nGOVk0
アラフォーからアラフィフぐらいだろうな
8001スレだとS100バスあたりの隠居爺さんも多いのだが。
2019/03/02(土) 06:34:01.77ID:4FrkzPNa0
シュバルツシルトにはあの世界に没頭してたな。クラーリンには絶望感を感じたし
今から見るとものすごくしゅぼい内容なのに、
あのときほどゲームの世界に没頭することはその後98時代から現在に至るまでないな
まあ慣れの問題と、若い時分の感受性の話なんだろうけど
2019/03/02(土) 08:26:19.33ID:+LMVQUXu0
>>418
中学1年で初代88買って貰いました。本体20万、モニタ20万の諸々で50万くらいでしたか。しがないサラリーマンのお父ちゃんでしたが、いま考えるととんでもない出費ですね。ありがとうお父ちゃん。
もう30年近く前に他界してしまって久しいなぁ。
2019/03/02(土) 09:31:23.36ID:p0M0U2p4M
うちの親父も他界してしまったけど当時の友達2人がSR買うから
自分も欲しくてカタログを見せたら「お、NECじゃんっ」て妙に納得して
買ってくれた思い出語り。高校の進学祝いで買ってくれたのだろうけど
コタツNECだったなw当時のNECはすごかったんだねえ今は知らんけど
2019/03/02(土) 10:16:50.28ID:1TyemGs00
6601持ってる友達が羨ましくて、8801買ったら大勝利した気分になった
2019/03/02(土) 10:32:26.08ID:/F4TEaeh0
昔の電気製品のメーカーは、どこも今でいう白物家電やってたよな。
ソニーでさえAV機器以外のモノも意外と販売してたし。

三洋の名前も消えてしまったし、もっと昔にはゼネラルなんてのも
あったなぁ。
434NAME OVER
垢版 |
2019/03/02(土) 11:18:47.68ID:MbGq+mqQ0
ぴゅう太とMSXだったオレをディスってんのか?
2019/03/02(土) 11:33:44.69ID:+LMVQUXu0
>>434
ディスられたと思ったとき、あなたもまた自らをディスています。
2019/03/02(土) 11:41:13.30ID:B/hmHiVP0
ディス is a pen.
2019/03/02(土) 11:55:36.91ID:4FrkzPNa0
ぴゅう太やMSXはいいじゃないか
それよりベーマガ投稿プログラムでは誰がこのPC持ってんの?というPCが多数あった
NEC,以外ではX1,,MZシリーズ、FM7、MSX、ぴゅう太、までならまあわかる
それ以外ではユーザーに一度も出会ったことがない。マニアには評価の高いものもあったみたいだが
2019/03/02(土) 12:04:54.34ID:I+eUMWsd0
88末期頃にMSX欲しいって親に言ったら親にMSXなんておもちゃかってどうすんのって怒られて高校の入学祝に親ローンで98買ってもらったなぁ
んで高校入った後MSXユーザーの奴にその話したらニヤニヤしながらお前の親父の言うことは正しいって嬉しそうに言ってたな
2019/03/02(土) 12:05:09.85ID:74QQ3SIWd
>>437
RX78GUNDAMディスってるの?
2019/03/02(土) 12:05:18.01ID:FGfkHeXY0
88を所持してたときだけが人生で唯一勝ち組でいられたと思う
その後はサターン、ドリキャス、Xbox…携帯はウィルコム、PCはLinux
2019/03/02(土) 12:07:16.99ID:3FpwXYYZr
>>440
汝は正しい選択をした
2019/03/02(土) 12:11:53.26ID:p1vBsQDu0
>>437
ベーマガの座談会出たけど、幾つかのマイナー機種とかで後期は
電波所属の人が作ったりしてたそうな
2019/03/02(土) 12:12:29.16ID:grhNYOMO0
PS1ってDQとFFを除けばゴミみたいなゲームしかないし
DCはアーケードゲームまんまのものをPS2が出るまでの2年も独占できたからねえ
PS勝ち組、SS負け組みたいに言う奴いるけどゲームやってた側からすれば「?」だった
2019/03/02(土) 12:14:53.37ID:p1vBsQDu0
ここでその手のゲハ的な流れは勘弁
2019/03/02(土) 12:17:45.93ID:xMj7F0w20
いい年したオッサンだろうし晒す貶すはちょっとな
大らかにいきませう
446NAME OVER
垢版 |
2019/03/02(土) 12:32:13.83ID:Fuf/e5UY0
>>437
プログラムポシェット「せやな」
2019/03/02(土) 12:55:52.68ID:OivKUGSS0
>>437
ベーマガのビジネスモデルは各機種のメーカーから広告料をもらって
その機種のプログラムを載せて販促につなげるって言うもの
マイナー機種は投稿する人が居ないので、そのプログラムは投稿者のフリしたベーマガライターが作ってた

ベーマガライターの断空我=RX−78とかで変なゲームをたくさん作ってたきむらく〜ん=Dr.D
とかが有名
ちなみにDr.Dはライターの持ち回りで
OFとかチェッカーフラッグの会話はライターが「大体この人ならこんなこと言うだろうなぁ」
と言うのを各ライター想像して書いてた
2019/03/02(土) 12:58:56.25ID:3JLabxYVd
あれで広告料だすメーカーあったのかいな?
VIC1001とか電波に広告料出すとは思えんが。
2019/03/02(土) 13:10:55.99ID:Q7zm+NDK0
>>447
雑誌でライターが創作キャラ作るのは普通だしな
ファミ通の森下万里子とか完全創作キャラだったというのは有名な話だし
2019/03/02(土) 13:14:46.05ID:OivKUGSS0
>>448
散発的の載ってるマイナー機種の奴は広告料を出してなくてたまたまごく少ない投稿者のが載ってたのか
あるいはたまに広告料を拠出した月にライターが作ってたってことだろうな

例えば比較的マイナー機種なのに毎回載ってたベーシックマスターレベル5とかJR-100/200とかパソピアは
メーカーが毎月広告料を出してたんだと思う
無論プロポシェのパソピア先生みたいに個人が延々と投稿してる線もあるが

RX-78とかMULTI8とかSMC-777とかはたまに気分で広告出してたんかな
2019/03/02(土) 13:17:38.66ID:grhNYOMO0
90年ごろからPC88SR以降V2モード用のプログラムでさえ凄い適当に作ったの送ってもほぼ確実に掲載されたからなあ
2019/03/02(土) 13:28:47.64ID:PnsULdUUa
プロポシェのパソピア先生は現在でも現役でゲームプログラム作ってるから凄いなあ
2019/03/02(土) 13:43:18.06ID:sI/yidfO0
ログインの企画で東名阪のスタープログラマーが温泉旅行する奴面白かった
うまい具合に別れているもんだなと
即ち東京がファルコム木屋、名古屋がT&E内藤、大阪がクリスタルソフト富
2019/03/02(土) 14:20:30.66ID:Q7zm+NDK0
ログインにPC98にグラIIIを移植したプログラムを投稿したのがいて
本来は既存のゲームの移植は載せないけどあまりに凄いから掲載とかあったな
2019/03/02(土) 14:30:57.29ID:p0M0U2p4M
BUG太郎氏はけっこう出世したよね
2019/03/02(土) 15:11:12.56ID:O+1fD/AK0
X1turboのグラ1の移植があったな
結局あれは動画すら出なかったが
2019/03/02(土) 16:15:16.92ID:+LMVQUXu0
ソードのM5の事もたまには思い出してやってください。
2019/03/02(土) 16:16:05.75ID:ye1Iob0h0
山下章
2019/03/02(土) 16:32:23.01ID:BWruBzfJ0
>>454
それバカスカ(シューティングツクール)で作ったヤツな
バカスカはここまで作り込めるんだよ、という例として掲載したもの
ガルディウス2とかウラマンダとかいう名前で出回ってるよ

>>456
俺はツレのX1Gで遊んだ覚えあるけどな? ターボ専用ってあったのか?
2019/03/02(土) 16:36:59.60ID:/F4TEaeh0
山下さんといえばベントスタッフ編集の攻略本がバカ売れした時代があったけど、
据え置きゲームの市場が小さくなり、攻略もスマホ片手に情報サイト見ながらする
時代になった今は、むかしほど美味しい商売はできていたいだろうな。
2019/03/02(土) 17:31:13.02ID:pkXsggX40
できていたいだろうね
2019/03/02(土) 19:06:25.25ID:EfyTo8mz0
>>456
Oh!Xに載った奴?
X1turboZ専用じゃなかったっけ?

MZ-700版ゼビウスのリストが掲載されてから、ちょっと活気づいたんだよね
2019/03/02(土) 19:10:05.26ID:I+eUMWsd0
>>454
プログラムだったっけ?
ツクールのコーナーに98のシューティングツクールで作ったグラIII?の投稿があって
二次創作とか版権物はアウトだけど、再現率凄いからって画面写真全部モザイク掛けられて掲載したんだっけ?
2019/03/02(土) 19:43:22.52ID:gST/93xg0
ログインは確か87年3月号が最後のリスト掲載号で以後リスト掲載って知らない
2019/03/03(日) 09:10:36.53ID:R6hbNOQO00303
あやよさん1はモザ外しあったが、やり方忘れたな
起動時にキー同時押しだったような
それはDOだったか?
2019/03/03(日) 12:08:57.98ID:wsQRMEHw00303
まず服を脱ぎます
2019/03/03(日) 12:23:36.68ID:K9y3zK4g00303
そして脱いだ服を畳んで折って鶴を作ります
2019/03/03(日) 12:30:23.14ID:ENYvjFtT00303
>それはDOだったか?
DOはCGビュワー起動になると思う。
2019/03/03(日) 17:14:10.27ID:WL1agaVs00303
DとO押すとモザイク外しになるのはもっと後の方のやつ?
2019/03/03(日) 18:50:27.34ID:24X2i9ic00303
カオスエンジェルとドラゴンナイトはエロゲとして論じられるのはちょっともったいないと思った
普通に楽しめるRPGでもある
2019/03/03(日) 19:08:59.86ID:8zd2v5gZ00303
どっちも猿みたいにシコりまくったしエロゲだろ
2019/03/03(日) 19:21:24.44ID:lFNoU21E00303
エロというご褒美があるから面白く感じるだけで
エロ抜きで冷静に見たら何の特徴もない平凡なダンジョンRPGだよ
2019/03/03(日) 19:30:55.33ID:Z4wpM3ir00303
ドラゴンナイトは平凡だったけど
カオスエンジェルスは謎がほどよい難度で謎してて良かったな
2019/03/03(日) 19:32:58.30ID:PYloXC1k00303
きむらく〜ん=Dr.DというのならDr.Dと称される人物が実在していたことになると思うんだが
なんでライターが持ち回りで演じる架空の人物みたいな扱いなんだ
2019/03/03(日) 19:40:38.28ID:HcJzxaff00303
ドラゴンナイト以前にいわゆる回想モードやCGモードをつけてた
ゲームって何があったのだろう?
2019/03/04(月) 07:56:35.66ID:qg/uhVmu0
>>474
本人のブログへGO
2019/03/04(月) 08:38:20.61ID:+hsgCdQWM
エロゲというか2Dのアドベンチャーゲームが一度見たCGのアルバムとか
読んだ文章の高速読み飛ばしとか快適性が増したのは98時代だろうから
回想モードあったゲームって?のは88系ゲームで思い出せるのは
相当数は少なさそう。隠しコマンドで出てくるとか言うのは話が違うけど
アリスソフトあたりの作品かもしかして同人ゲームにならあったのかもしれないけど
2019/03/04(月) 09:03:30.52ID:53kvHgP00
>469
88じゃ記憶無いな。
モザイクなしCG+モザイクマスク仕様にするほど2Dディスクは容量無いと思う。
98でモザイク外し出来るのがあるって聞いて、わざわざそういう仕様にしたのかと驚いた。
2019/03/04(月) 11:48:22.14ID:Z9aTIJxDd
USAキーなら知ってた
2019/03/04(月) 19:32:11.34ID:LzH/42vv0
MIHO同時押しっての結構多かった
2019/03/05(火) 08:50:30.38ID:1J/z4aTur
じゃ俺は奈保子同時押しで
2019/03/05(火) 08:51:26.46ID:eesuHs+E0
アステカに回想システムあったんじゃないの?

デゼニランドのグラフィック消せて、コマンドのログ見れるのは?
2019/03/05(火) 10:58:09.49ID:2pXagLyX0
下校チェイス
484NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 11:45:09.77ID:rv7Q7sZv0
お嬢様クラブで、アソコのハートマークを消すコマンドを知った時、オレは変わった
2019/03/05(火) 15:18:33.95ID:iKc0frhpM
けっこう仮面って漫画でここ(黒い部分)をこすると何か見えるよって
コマがあったと記憶してるんだが・・・こすったら当然そこだけ破れちゃって
持ち主の兄貴に「お前なあ」って絶句されたなあ
2019/03/05(火) 18:59:45.17ID:y+w+eAjz0
2回も言うような事かね?
2019/03/05(火) 20:14:58.05ID:j4ec2Amn0
>>485
破れた後ろのページの絵が重なると見えるとかだったら天才なんだがなぁ
2019/03/05(火) 20:32:46.72ID:MAULLSMM0
>>485
バター使わなかったろ?
2019/03/06(水) 14:29:12.56ID:hylfPtvYd
Final lolitaはモザ消せたな
あやよ1は98だけでは?
2019/03/06(水) 18:15:38.23ID:9V+lrcRi0
モザイクはどうでもよかった。それよりシチュエーションとかの方が大事だった
だからアルファの序盤で全裸に剥かれて両手吊りされるシーンはとてもよかった
このシーンの為に何度も捕まりました。解放されるときに涙流して服を手にするシーンも良かった
2019/03/06(水) 20:22:05.46ID:6ZoC54de0
あやよさんは押しに弱い子から頭おかしい子にされて悲しい
2019/03/06(水) 22:32:21.22ID:uH596J6I0
あやよさん2のトモコは88版だけキャラデザが全然違ってた
2019/03/06(水) 23:56:43.80ID:Y7wH9EPL0
ねぎ麻雀もよかった
2019/03/07(木) 08:49:49.19ID:wT8U+CMbM
この時にはまだ同人なんて言葉まったく知らなかった
REVOLTERってただものではないBGMの同人ソフトもあったんだね
こういう熱意が入りまくった同人ソフトは他にもあったんだろうな
2019/03/07(木) 10:41:24.93ID:cQR2MGe8d
でんぐりごん
2019/03/07(木) 14:28:19.72ID:2tY5t0DZM
ねぎ麻雀スカート脱いだあたりで必ず大三元字一色で死んだな
しかも5枚目の白で当たられたこともある
2019/03/07(木) 18:15:41.39ID:lrXGcdG60
クヤシカロウ

ピピピピピピピピ・・・
2019/03/09(土) 21:23:23.20ID:2IkxlVgy0
ネクロポリスってマイナーゲーを一気に遊んでしまった。敵の出ない2D/3D迷宮をさまよって会話メインで稀にボス戦って感じで、あまり特徴無いゲームだった
すぐ終わるし、3D迷路は面倒なだけで意味無いし、なんか勿体ない
NATSUMEだと、キューティーハニーは遊んでみたかった。発売中止なのか?
2019/03/09(土) 22:07:24.34ID:iwl8OWa6d
PC88でハニーのゲームなんて予定あったのか、画面みたらRPGかな?
そういやFXのハニーは放置したままだったなぁ
2019/03/09(土) 22:30:47.89ID:V5o+e2Qg0
まじょりこが売れていれば…
2019/03/09(土) 23:44:48.69ID:Qgo9ubDr0
天下のエニックスが手天童子とか誰向けだったんだろうな
当時のゲームユーザーからもなにこの漫画ってくらい世代外れてたし
2019/03/10(日) 01:21:44.28ID:O9XFJFaf0
手天童子は原作を再現してれば伝説級の名作になったかもしれんがな
古いと言っても10年くらいだろうし
2019/03/10(日) 01:42:13.66ID:v+s8S/Fl0
ハニーのゲームって雑誌編集部から流出してどっかで海賊版が作られて新聞沙汰になってなかった?

検索して、PC-98 版『花平バズーカ』も出てきたけど、広告の絵どう見てもいまざきいつきやんけ
2019/03/11(月) 15:12:44.33ID:fob746Vv0
ハレンチ学園は製作はアイデスだった いまざきいつき知らんけど製作は外注だったんじゃね
関係ないがオホーツクに消ゆのリメイクもアイデス製だった
アイデスって外注もやるんだ仕事してるなーと思った
2019/03/11(月) 23:15:38.96ID:s0RkHffT0
オホ消ゆリメイクはよかった
出来いいしキャラも媚びてないしスマホで売り切りで売ればいいのに
2019/03/12(火) 01:04:43.45ID:kIibblP90
犯人はヤスだし…
2019/03/12(火) 07:53:25.44ID:vQNf/KfAd
ウホッツクに消ゆ…?
2019/03/12(火) 09:33:58.07ID:WF5o+/yr0
まあぶっちゃけオホーツクに消ゆはファミコン版の方が有名だよな
オリキャラのめぐみがいるしファミコンなのにヌードまで披露しちゃうしw
2019/03/12(火) 10:22:03.14ID:Ldgh7ABzF
>>506
それは
ほ〜ら春先神戸に観に観に観に来て〜ね
の方だろ
2019/03/12(火) 21:14:46.51ID:czfOqE0Q0
>>478
モザイクじゃなくて単色ブロックで隠す形になるけど
局部にかける修正部分をテキスト画面に描く方式ならいけるよ
確か「ルナシティ殺人事件」が採用してたはず
2019/03/12(火) 21:15:31.45ID:KHgNoLhe0
動画サイトでPC版のポートピアのエンディング見たけど、随分あっさりしてるんだな
でも自力であそこまで行けたら多分震えただろうね
2019/03/12(火) 21:37:24.23ID:0sPxUsJp0
あれよく回収されなかったな>ファミコン版


ファミコン版はポートピアといい迷路が蛇足だが
まあそれ以外はよかった希ガス
2019/03/12(火) 22:19:26.83ID:YHWc6kGs0
コロコロボンボンでおっぱい出ない号がない時代だぞ
2019/03/12(火) 22:36:32.01ID:/Vo1CZkn0
後ろ向きだからアウトなもの一切表示されてなかったろ
2019/03/12(火) 23:13:28.70ID:kIibblP90
桃鉄の方がヤバい
2019/03/13(水) 00:13:21.72ID:AiPXQ/1n0
ルナシティ殺人事件はエロシーン少ないけどアニメーションするからめちゃくちゃエロいよな
2019/03/13(水) 17:51:44.12ID:pMnIZk5U0
ルナシティSOSのエロ画像ください
2019/03/13(水) 21:56:28.05ID:py/Aulh30
>>512
回収て……あの時代にそこまでやらんだろ
クレーマー多いのか、神経質な今の時代の方が異常
問題になったメルルのアトリエの温泉イベント絵も回収までいってないはず
2019/03/13(水) 22:35:51.98ID:Tyyjmz3D0
昔と比べて女は馬鹿になったね
女は昔から馬鹿だけど可愛いげのある馬鹿から小憎らしい屁理屈マンコになった
2019/03/13(水) 22:57:44.07ID:Y/kYMnCx0
>>519
それってセクハラ!さすが男女差別がOECD先進国の中で最下位日本!
男と同じ雇用機会と給料認めろでも出張残業もしろとか差別!
男も家事をしろ掃除しろ子育てしろ!女の管理職増やせ!でも仕事量と責任増やすな!
2019/03/13(水) 23:57:54.19ID:/Gbn4lVG0
ポニーキャニオンで面白いゲーム教えて
2019/03/14(木) 00:05:28.34ID:s8RmjyOm0
ごめん、やっぱりいいです
2019/03/14(木) 00:38:53.32ID:fdiSMLDSK
>>521
ウルティマ6
2019/03/14(木) 02:25:18.73ID:eZTdvpmY0
ウレテマ千年
2019/03/14(木) 06:36:45.44ID:lDsU2Oe+0
スーパーピットフォール
88アクションの最高峰だと個人的には思ってる
2019/03/14(木) 12:10:55.12ID:V6q5OXlX0Pi
88のウルティマIVは画面が見ずらいったらありゃしない
2019/03/14(木) 12:31:37.46ID:VYoXTw8T0Pi
アーケード、コンシューマから88への移植って超劣化が前提だと思ってたから(マリオとか)
リターンオブイシターの記事見たときは驚いた。

アーケード版も88版もやったこと無いから違いはわからんけど。
2019/03/14(木) 13:26:23.16ID:Ho7PBxbr0Pi
ついにきたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
 室井さん
2019/03/14(木) 14:29:20.21ID:nDbIMH9jrPi
ちゃっくんぽっぷは素晴らしい移植だった
2019/03/14(木) 14:41:05.42ID:eZTdvpmY0Pi
88版フリッキーとかロボレス2001はかなりいい出来
グラディウスもAC版そのものを期待するとアレだけど
88にしてはって視点で見るとこれも良い出来
何より音楽が素晴らしい

88スーパーマリオはアレだ
画面を切り替えるとすぐそばにクリボーが!っていうホラーゲームと思えばいい
2019/03/14(木) 16:52:56.28ID:txxRqdxuMPi
88のイシターはまあまあの出来だったよね
アケ版のパスワードも確かそのまま使えた記憶
ただ音楽は残念な感じ
そういえばMSX2版は静止画は見た目完璧で動かすとゴミだった
2019/03/14(木) 17:34:12.56ID:7tOEt8+laPi
>531MSXのイシターは全画面の8方向スクロールを力業でやっていたので。
2019/03/14(木) 19:35:28.35ID:0od2sbe30Pi
88版のドラゴンバスターは動きは88だがグラフィックや演出を
所々強化してて88なりにがんばってて良かったな
FM音源のBGMのアレンジも中々良かった
2019/03/14(木) 21:25:21.20ID:Lx2lzAeT0Pi
>>519
くだらんミソジニー未婚中年男性オタク増えたなあ
2019/03/14(木) 23:22:14.24ID:74mMhwyr0
そもそも88でアクションをやる事自体にどれだけ価値があるのか
88ユーザーだけど金がないのでファミコンがない
と言う人の為にファミコンにも劣るアクションを提供する価値はほぼ皆無
そうではなくて88アクションは純粋にロマンであるとして開発するゲームアーツなどは評価したい
2019/03/14(木) 23:26:11.25ID:Ja+vhABh0
スーパーマリオがヒットしてアクションゲームがブームになったから
88でアクションゲーム出るのも自然な流れですよ

画面切り替えるとすぐクリボーにならないように調整はされてた記憶
2019/03/15(金) 00:00:40.55ID:lHtRmqm70
パンチボールマリオやマリオブラザーススペシャルは無かったことに?
2019/03/15(金) 01:10:22.36ID:+dDB0bDK0
SR専用にマッピーやディグダグ出してた電波はイカれてた
2019/03/15(金) 01:48:29.76ID:HdNfepXn0
>スーパーマリオがヒットしてアクションゲームがブームになったから

んなアホな
スーパーマリオ以前、アクションゲームはビデオゲームの中心じゃなかったというのか?
2019/03/15(金) 06:43:34.53ID:4T7YnjX80
88のマリオ…それは、レリクス!
2019/03/15(金) 07:19:52.63ID:lJtbNe4wr
>>538
なんで?
2019/03/15(金) 08:08:12.86ID:QLYnO88z0
>>539
だねえ
固定画面も多かったからな80年代前半までは
2019/03/15(金) 09:17:06.82ID:KXKfOw630
>>541
SR専用にするほどなのか、わざわざmkII以前を切り捨てる必要があるのか…ってことじゃない?
2019/03/15(金) 09:37:50.88ID:GuxUsOwe0
後継機にグラ向上版出したり
同一機種でも完全版出したり今でもしてるじゃん。
2019/03/15(金) 09:41:37.30ID:wiyJPK5Kd
初代、mk2<<<<<<<<こえら<<<<<<SR以降
だから、切り捨て御免、しゃーない。
2019/03/15(金) 10:40:42.40ID:bXlK8uRya
冒険浪漫はいいできやった。
2019/03/15(金) 15:43:32.75ID:zmhxBY+tM
>>526
88でも一回クリアーしたけど、そんな見辛かったっけ?
2019/03/15(金) 15:51:24.67ID:oN3nHr1Xd
>>537
スペシャルはまだ遊べた方。もう一方はやったことない
2019/03/15(金) 16:13:07.65ID:dP3/E45h0
逆にヴェイグスなんかは88ならではの技術でよかったよ
スプライトでやりくりしてるハードじゃあれは出来ない
2019/03/15(金) 16:28:21.76ID:qrGZymNc0
https://i.imgur.com/hBAwZ0x.jpg
超戦士ザイダー
2019/03/15(金) 19:36:34.06ID:NLUUYJxX0
パソコン雑誌で88のジャンル別のゲームランキングってあるのか知らんが
RPGやシミュの上位タイトルは大抵想像できる
だけどアクションの上位は分かりにくいな。テグザー、シルフィードは入るだろうけど
後はドアドア、アルフォス、テスタメント、・・・・ヴァリス?
2019/03/15(金) 19:46:46.66ID:hNUGKQGy0
ゲーム性はともかく美少女ゲームのエポックメイキングの一つとしてヴァリスは充分あり

アクション上位は思い出補正ありなららぷてっく、ウットイあたり
88にしては頑張ってるフィルター入れればロボレス2001、グラディウスあたり
普通に順当に進化したなって意味だとぽっぷるメイル、ファイアホークあたり
2019/03/15(金) 20:38:57.24ID:KUbEtfP30
Mk2時代とかだとヴォルガードとか?
2019/03/15(金) 21:20:24.49ID:lHtRmqm70
ホバーアタックよく遊んだ。
ブルースリーのゲームもよく遊んだ。
2019/03/15(金) 23:03:41.89ID:DwP5c8ha0
変形・合体ものの人気は不変だな
2019/03/15(金) 23:14:58.33ID:LbJmUbSP0
ヴェイグスは格好良かったなぁ
557NAME OVER
垢版 |
2019/03/16(土) 00:50:55.75ID:wOoEeSmm0
>>549
PCエンジン版でAB同時押し(※)になってる胸部バルカンに
88版は専用ボタンでも割り振られてるかと思ったが、ないんだな


※ほんとは違う名称なんだけどわかりやすさ優先
2019/03/16(土) 01:51:14.51ID:t5nEJe5P0
ここの連中ならl.llボタンだくらいわかるさ
2019/03/16(土) 06:01:55.94ID:EzgE9ARj0
88FRで遊んだヴェイグスが重くで超ノロノロだったのでPCエンジン版を楽しみにしていたのだけど
あっちは違う意味で軽くてスカスカで落胆したなあ
2019/03/16(土) 10:01:50.54ID:4Vi/t6GhM
スプライトって滑らかだけど、重力感無い動きするような気がする
2019/03/16(土) 10:21:42.45ID:sAORjkQC0
意味わかんね
そんなの動かし方次第だろ
2019/03/16(土) 10:57:30.48ID:OZYlEHmh0
>>560
ビデオ撮影のドラマと昔のフィルム撮影のドラマみたいなもんだな
だが、キャラの重量感出したいなら物理演算とか挙動を考えて動かせば充分重量感は出せる
2019/03/16(土) 11:56:16.93ID:yCCJpONs0
まあ見せ方にもよるんだろうけど
88のスクロールが基準になってしまうと
スプライトの移動はスライドさせてるだけって感じの違和感が生じる時がある
2019/03/16(土) 12:13:31.96ID:RXI409Kg0
ファミコンのスーパーマリオのマリオの描く放物線だけに2カ月費やしたって話を聞いた
まぁあの当時の開発スパンでたった一つの事に2カ月とかありえんから都市伝説だろうけど
そんだけスプライトを扱うのは難しいってことなんだろうな
2019/03/16(土) 12:15:08.41ID:OZYlEHmh0
それはポリゴンだろうがスプライト持たない8801でも同じ

重量感ガー言わないならスプライトのほうが楽ですよ
2019/03/16(土) 12:43:05.47ID:n8enzFyN0
ザ・キャッスルやブルースリーのジャンプに重量感は無いな。
2019/03/16(土) 14:34:08.87ID:sAORjkQC0
>>564
言ってることが意味不明すぎる
2019/03/16(土) 16:10:01.31ID:3hFpG7gS0
> まぁあの当時の開発スパンでたった一つの事に2カ月とかありえんから都市伝説だろうけど
そうでもねえよ
1タイトル内の開発で終始だけじゃなく基礎研究でそういうのやってノウハウを蓄積やるのは普通だ
2019/03/16(土) 16:57:13.52ID:PkYdO72P0
10人いるかいないかのスタッフが複数作品掛け持ちしつつ移植もしながら1年未満で続編とか出すようなペースで仕事してんのに
特定機能の研究に2ヶ月に費やすのが普通だったとかちょっと信じられんな
2019/03/16(土) 17:03:53.04ID:/+TucFfe0
昔BASICでスーパーマリオみたいなジャンプアクション作ったけど
壁などにぶつかるときの補正が思った以上に面倒だった、
角度や速度に合わせてキャラの表示位置を補正するけど、そのときにスーパーマリオで
壁をすり抜ける裏技があることをよく理解した。
キャッスルみたいにブロック単位で動きが決まっているのは遥かに簡単
2019/03/16(土) 17:14:13.09ID:3hFpG7gS0
ゲーム製作に限らないけどノウハウの蓄積って重要なのがよくわかる
Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃、B押しっぱなしでダッシュとか
いまやアクションゲームの不文律であり基本中の基本だもんな
2019/03/16(土) 17:18:51.46ID:3hFpG7gS0
>>569
どうだろ?開発全部が任天堂社内のゲーム製作ラインだけで完結してたわけでもないだろうし
それに金あるとこなら他所に良いのがあればノウハウ買い取って自社タイトルに使うとかもよくある
2019/03/16(土) 17:31:40.10ID:t5nEJe5P0
あの時代は出せばなんでも売れたゲームバブルだったからノウハウとか考えてなさそうだけどな
とにかくタイトルを揃えればそれだけ売り上げ上がる時代だったし
それでも今でもそこそこは遊べるから基本開発力高かったんだね
2019/03/16(土) 17:35:18.49ID:3hFpG7gS0
>>573
中小メーカーならそうだろうけど任天堂はさすが別格というか
そういうのを低迷期でもずっと大切にしてきたから今も大手メーカーでいられるんだと思う
2019/03/16(土) 18:10:07.11ID:wa/qTn5lM
前のゲームの開発終わったあとのいいこと思い付いたから試したらいい感じでこの動きできたから次のゲームで使うかなぁって感じ
2019/03/16(土) 21:39:23.87ID:ZBqrXENg0
思うところがあって、ソフトハウス別にサウンドボード2に対応したソフトのリストを作ってみた。

アルシスソフトウェア(スタークルーザー、妖獣機甲兵ワードラゴン)
ウルフチーム(アークス、アークス2、あーくしゅ、ガウディ、ミッドガルツ)
エニックス(オールドヴィレッジストーリー、手天童子、ファングス、ザ・スキーム、ジーザスII、アンジェラス、バーニングポイント、ミスティブルー)
クエイザーソフト(どろろ)
クリスタルソフト(アドバンストファンタジアン、バトルゴリラ、夢幻の心臓III)
グローディア(ヴェインドリーム)
ゲームアーツ(ゼリアード、ヴェイグス、ハラキリ、ファイアーホーク)
コナミ(スナッチャー)
ザインソフト(ディオス)
システムサコム(ヴァルナ、プロヴィデンス)
ソフトスタジオWING(怨霊戦記、白と黒の伝説・デストラクション)
SOFBOX(キングブリーダー)
T&E(サイオブレード、ハイドライド3、ルーンワース)
テクノソフト(新九玉伝)
日本テレネット(ヴァリスII、エグザイル、エグザイルII、コンストラクション・ツールめいず君、紫醜罹)
日本ファルコム(ぽっぷるメイル、ドラゴンスレイヤー英雄伝説II)
バショウハウス(エメラルドドラゴン)
ブラザー工業(野球道II)
ブレイングレイ(ラストハルマゲドン)
マイクロキャビン(セイレーン)
2019/03/16(土) 21:42:36.58ID:ZBqrXENg0
(続き)
ツール・音楽集系
エニックス(Formula C.M.S)
テクノポリスソフト(Music LALF)
日本テレネット(テレネット ミュージックボックス)
パックインビデオ(歌声人)
ビクター音楽産業(ミュージアムサウンドボードII)

88VA専用
NEC(R-TYPE)
日本テレネット(神羅万象)
日本ファルコム(ソーサリアン)

同人ソフトの市販版、非売品、アダルト系はとりあえず除外。漏れや間違いがあったら、そっと教えてもらえると幸い。
あとADPCMをFM音源に同期させて、ドラムやオケヒを鳴らしているソフトが個別に分かればそれも…。
2019/03/16(土) 21:50:56.33ID:CkTwyNOxM
結構あるね バトルゴリラはどう変わるのか聞いてみたい
2019/03/16(土) 22:07:30.49ID:QALpY5rZ0
>>577
ウルフチームはあとNICO2(ニコニコ)があるな
たぶんここの88での最後の作品
2019/03/16(土) 22:53:49.64ID:yCCJpONs0
いいね
2019/03/17(日) 00:02:45.47ID:eBGc/Goi0
光栄の蒼き狼と白き雌鹿 ジンギスカン はADPCM対応してた(声が出る)
FAユーザーだったし、プレイヤーに音源選択させるゲームもスキームとファイアーホークくらいだったから
特別対応してるかどうか気にしなかったなあ
スナッチャーとかSBU無しだとどんな音になったんだろ
2019/03/17(日) 00:51:07.25ID:p8meqC5E0
ラスマゲってSB2対応だったんか
2019/03/17(日) 01:27:54.17ID:PmoA6yei0
エニックスにプラジェータが抜けてる スキームはボーステック
システムサコムのノベルウェアは対応してないんだっけ? 38万キロとか
ハートソフトの探偵団Xシリーズも対応してたようなうろおぼえ

スターシップランデブーのように音数そのものは増えないが
左右に音がパンされるようになるだけの対応もある 
ハイドライド3(=初のSB2対応ゲーム)やバトルゴリラもそうだったと思う

声や喋るだけならbeepで喋らせることも出来るので注意
ジンギスカンの時代ってSB2あったっけかな? 
キャビンのセイレーンて未対応のサーク2より古いゲームだが対応してるのかな?

真面目に本気で調査したいならfoot関連を調べれば確実だと思う
黒羽根製作所(だったかな?)でググればメーカーやブランド別にまとめられてるはず
2019/03/17(日) 01:47:14.75ID:00kOkHSm0
ジンギスカンは>>581の通りボイスあり
なぜか最近の復刻版?では省略されてるっぽいが(Steamの評価で見た?)
システムソフトは対応あったかなあ?
かわいそう物語とか覚えてないわ
2019/03/17(日) 05:13:04.02ID:p8meqC5E0
かわいそう物語はSB2に対応して無かったかな

ファルコムってSB2対応が遅かった気がする
初めて採用されたのはぽっぷるメイルからかな
古代が会社辞めて3年くらい技術に関する空白期間があった感
2019/03/17(日) 08:58:25.17ID:NaR0ypdu0
SB2対応リストにあるソフトのうち、多くは98版も出ているのだけど、98でも同じサウンドで楽しめる手段が用意されているのは、おそらく英雄伝説IIくらい。
スピークボードがもう少し安く売りだされて、ユーザーにもっと普及していてくれればなぁ。

左右のパン振り程度の対応ぐらいならあきらめもつくけど、改造パッチ当てしてでも聴きたい名曲ぞろいのゲームも沢山あって羨ましい。
2019/03/17(日) 09:07:28.67ID:P/rOx2rf0
使われるかわからないSB2の分だけ開発費というか作曲料増えるんだよね
実際SB2の普及率ってどんなもんだったんだろうね 10%あるかな
まあ知り合いで持ってた人いたけど
2019/03/17(日) 09:17:23.80ID:VvVjvAty0
>>586
英雄伝説IIはMCにサントラCDセットすると音楽がCDから鳴るんだよな
2019/03/17(日) 10:14:36.37ID:mdsSsZzF0
ビープ音で喋るのはびっくりしたわ。
2019/03/17(日) 10:33:35.20ID:ZDCEOf2h0
>>588
英雄伝説Iもやで?
2019/03/17(日) 11:55:47.45ID:SKmCrmAGd
ジンギスカンのオルドで「お慕い申しておりました」って喋ってたよな。
2019/03/17(日) 20:35:18.00ID:rlcHizPx0
ザカリテ「…」
2019/03/17(日) 20:37:42.50ID:eBGc/Goi0
>>587
FAとMAにはデフォルトで付いてたし結構居ると思いたい
ファイアーホークは有ると格段にかっこよくなるし、スキームは言わずもがな

>>591
処刑したとき漏れなく「ぐわぁー」って言われるのが鬱陶しかったなw
2019/03/17(日) 22:32:59.88ID:dQfD1lHG0
天使たちの午後もって書こうとしたがあれはジャストサウンドとかいうやつだったか
2019/03/17(日) 22:57:40.83ID:O0eRuDbP0
38万キロは知らないけど第二弾のシャティは対応してた。
2019/03/18(月) 00:31:06.83ID:p1TOfSNd0
CHATTYは手持ちのパッケージ・マニュアルを見てもSB2対応と書いてないな
ちなみに数少ない400ライン対応のゲーム(こちらはペラ一の紙に書いてある)
2019/03/18(月) 01:47:57.38ID:GjsYsH+z0
エグザイル1と手天童子とヴェイグスは非対応じゃね?
バトルゴリラ、ジハード、クリムゾン2、3が左右パン対応
探偵団Xシリーズは非対応
ザインの神戸恋愛物語が対応してる
2019/03/18(月) 19:51:26.73ID:RZ8nCi8K0
一口にSB2対応といっても、作り込み次第で有り難みはだいぶ変わってくるよなー。

C:パン振りのみ
 こんなんSB2対応って言いたいだけじゃ…。これ見よがしの左右振りはむしろ迷惑。

B:PSG3音部分をノーマルから増えたFM3音に差し替えたのみ
 PSGとFMそれぞれの音色の差が曲に奥行きを生み出すのに、6音全部FMだと平坦な印象になりがち。PSGを効果音に専念させられるメリットはあるが。

A:ノーマル音源に加え、増えたFM3音分のパートを曲に追加、リズム音源も使う
 ユーザーとしては、やっぱりこのレベルの作りこみを期待してしまう。

S:上記に加え、FM音源だけでは再現が難しい音にADPCMを使用。
 ここまでやってくれると完璧。言うことなし。SB2だとスキームとミスティブルーと他に何かあったっけ?
2019/03/18(月) 20:48:31.88ID:+ziFrxu70
>598
>SB2だとスキームとミスティブルーと他に何かあったっけ?
ゲームアーツのファイアーホーク。全部じゃないけどOPの後半とか。
2019/03/18(月) 20:58:51.05ID:GjsYsH+z0
あくまでも「SB2対応の作り込み」の話でいいんだな?
SSG部にFMを被せてるだけのファルコムはBで、
単純にFM3音のコードを追加してるだけのプラジェータがAで間違いないな?
スキームやバーニングポイントみたいに完全にノーマル版を切り捨てて
SB2用にしか曲を作ってないものもSでいいんだよな?

個人的にはノーマル版に力入れてないメーカーとかゲームは作り込みを評価したくないな
2019/03/18(月) 21:01:17.22ID:GjsYsH+z0
スキームじゃねぇミスティブルーだノーマル版をまともに作ってないやつは
2019/03/18(月) 21:08:05.06ID:+ziFrxu70
>SB2 ADPCM使用
気になってつべで検索してみた。
バーニングポイント、アークスII、ミッドガルツ、めいず君

ドラム音に使われててもよくわからん。
2019/03/18(月) 23:03:46.11ID:KH1VlGUQ0
>>598
エニックスのファングスもSでしょ
2019/03/19(火) 01:27:36.50ID:Z/dqSRAC0
SB2対応50本位あるんだな(8BITTERS調べ)
同人ソフトでもわりとあったね
2019/03/19(火) 02:18:14.12ID:vpbGkuWq0
SB2のメモリをキャッシュとして使うゲームもあったな
2019/03/19(火) 06:36:17.20ID:aspD8xbJ0
ファングスはSB2の音楽良かったな
スキームやミスティーは言うまでもない
2019/03/19(火) 06:49:54.97ID:+9sGfyg4a
Cってあるのか?
2019/03/19(火) 07:10:32.14ID:iON5CTaB0
当時FM音源はドラムの音とエレキギター音が苦手とされてたんだよね
それを補うのがサンプリング音源だった
2019/03/19(火) 07:50:30.36ID:nk6mFM2jM
エメドラはAか?
98番より圧倒的に音良かったわ
2019/03/19(火) 07:59:10.03ID:BoZY3/H+M
そう?
俺は違いがわからなかった
2019/03/19(火) 08:33:05.73ID:SaQDQfAKd
>>607
いくつもあるじゃん
聞いてて分からんかいな?
2019/03/19(火) 09:05:17.45ID:ewpIJlfp0
というか、98と88の音の違いがわからん
2019/03/19(火) 13:28:12.29ID:V7TvE3AA0
アドバンスドファンタジアンもSBII対応だったな
2019/03/19(火) 14:07:17.90ID:lxwAgxwmM
ええあれmk2のソフトでしょ
あの古いのがSB2対応なんてことあるの?
2019/03/19(火) 17:03:16.89ID:OyhFITuKa
>>614
アドバンスドファンタジアンは1988年か1989年あたりの作品だよ
ファンタジアンがTRPGみたいになった良作だったな
もう一度遊んでみたいものだよ
2019/03/19(火) 21:09:16.57ID:7/b+n0Wt0
クリスタルソフトは夢幻の心臓3が「俺たちの戦いはこれからだ」で終わってしまったのが悔やまれる
続編期待してた
2019/03/19(火) 21:34:23.70ID:sswh55wY0
ファンタジアンは頭の悪い中学生の俺には難易度が高かった
618NAME OVER
垢版 |
2019/03/19(火) 22:58:29.06ID:h6EnIlBWK
ファンタジアンとかリザードとかのクリスタルソフトのダンジョンが舞台のRPGは
ウィザードリィの偽物に見えて触る気起きなかった
2019/03/19(火) 23:44:30.88ID:2ipf/pm80
>>618
自分はウィズにどっぷりだったけどあまりにダンジョンに浸かり過ぎたせいか
お日様の当たるファンタジー系ゲームにちょっとだけ憧れはあったなあ
ウィズもシリーズ通しで全部面白かった訳じゃないし一作ぐらいパスして
その金で別ゲーも試食してみれば良かったかも
2019/03/20(水) 01:53:12.27ID:hWyeXFg10
アップルUとかでやってたんではない限り、ここはPC88スレだから88に準拠するとして、
リザード発売は1984年
wizardryの88への移植が1985年の年末

当時はリザードの方が先に目に触れたから、特にコピーゲーという印象は無かったな
ファンタジアンも85年の2月発売だからそっちが88ユーザーとしては先
大体D&Dクローンなど山ほど出ていたわけで

リアルタイムに出るゲームやってたからいい順番でゲーム出来て良かったよ
wizが出た時は寝食を忘れて嵌ったが、他のゲームは他のゲームで非常に楽しかった

アドバンスドファンタジアンはD&Dの雰囲気が出ていて良かったね。シナリオも熱かった
多少のシステムの瑕疵などロールプレイで乗り切ったものよ

StarcraftのPhantasieとかも良かったなあ
2019/03/20(水) 02:04:56.76ID:mDobxUL40
クリスタルソフト、RPG専科メーカー的存在だな
バカゲー度ランクはこんな感じ?
ジハード バビロン アスピック 夢幻の心臓1 リザード ファンタジアン クリムゾン 夢幻の心臓3 夢幻の心臓2
大阪の会社だったのかここ
2019/03/20(水) 02:14:43.21ID:RHfJjltf0
別にバカゲーではないだろ・・・ ジハードあたりはクソゲーかもしれないけど
クリスタルソフトはアパートの一室だったという情報もあるよ
2019/03/20(水) 02:28:23.69ID:hWyeXFg10
バビロンはまあ音楽によってはバカゲーかもね。一曲だけ受け狙いのがある
後はなんでバカゲーランクに並べるか理解できないけど
当時の88ゲーマーには夢幻の心臓あたりは高く評価されていたんだよ

バカゲーってんなら
スタークラフトの闘氣王とかかね
看護婦だの酔っ払いだの駅員だのが襲いかかってきてやたらとハードボイルドな台詞を吐く
しまいにゃ犬まで喋ったり
2019/03/20(水) 02:36:31.82ID:Smf5zpjH0
88のリザードは発売元リバーヒルソフトだけどな
2019/03/20(水) 10:19:14.76ID:1THDQSTWd
アスピックは88無いだろ
アクション要素の強いバビロンやジハードはともかく、RPGは名作揃いではないか?
ファンタジアンは明らかに簡素版Wizardryだけど、当時としては本当によく出来ていた比類無き作品
Advancedの方はテーブルトーク過ぎて好みが分かれる
2019/03/20(水) 12:15:05.25ID:ZMO5sIMp0
クリムゾンやった事ないけど、通常攻撃が最初から最後までなかなか当たらないのがストレスって言う人は多いね
動画みてもドラクエでメタルスライム相手にしてる感じだった
2019/03/20(水) 12:21:57.13ID:2CQ/FgVO0
>>621
この会社のこのラインナップでバカゲーとか・・・
恥ずかしい奴だな
628NAME OVER
垢版 |
2019/03/20(水) 12:47:57.22ID:tfnoYBW50
サザビー出ます!サザビー発進!!
https://i.imgur.com/rRHdvlZ.jpg
スミ入れ+つや消しでやっと完成しました!
2019/03/20(水) 19:11:29.21ID:8jqQqj0fK
>>627
Zain「せやろか?」
2019/03/20(水) 19:27:47.46ID:B9t+XxHO0
簡単に攻撃当てられたら悔しいじゃないですか(笑)
2019/03/20(水) 19:53:32.80ID:8J8QzWo40
クリスタルソフトはバカゲーメーカーじゃないだろ
2019/03/20(水) 19:54:34.78ID:3mKStXrk0
Mr.プロ野球が好きだった
2019/03/20(水) 20:33:09.76ID:8jqQqj0fK
>>631
デービーソフト「せやろか?」
2019/03/20(水) 21:23:24.89ID:oXC1t/+O0
ジーザス2って1に比べてなんか物足りなかったなと思ったらシナリオライター代わってんのね
2019/03/20(水) 21:27:06.94ID:9vJmtMVp0
クリムゾンはドラクエブームを追って3まで出したけどそれなりに売れたのかな
ドラクエは鳥山絵と杉山音楽と堀井シナリオの3本柱があるからいいんだけど
やってないからわからないけどクリムゾンは何がウリなんだろな
2019/03/20(水) 21:57:47.48ID:pLwrAgTD0
>>634
そういや2の話は記憶にないな
色違いラベルのディスクだったかな、それをどうこうするとこだけうろ覚え
2019/03/20(水) 23:18:18.69ID:Smf5zpjH0
敢えてバカっぽさという面で見ればクリムゾンシリーズのバカ度は比較的高い
敵がオリジナリティ溢れている
まあ映画のパロディがオリジナルと言えるかどうかはわからんが
2019/03/21(木) 00:01:05.97ID:9Xho2BtD0
88の硬派なRPGメーカーと言えば?
この問いならクリスタルソフトが余裕でトップ回答になるだろ
軟派なRPGメーカーと言えば?
ならばファルコムかバショウハウスあたりか
2019/03/21(木) 00:08:10.59ID:O1dtNr2Md
作り手の富さんは硬派な印象皆無だよな、しかも兄思いの妹さんもいるしさぁ
2019/03/21(木) 01:05:46.30ID:CexqAtNt0
硬派すぎてゲームアーツに消された印象しかない富氏
夢幻の心臓12とダイナソアだけで、もう硬派だと思うんだが
魔法名とかもう雰囲気ありまくりじゃないですか(現代目線だと逆に中二ぽいかもしれんが)
2019/03/21(木) 01:47:55.86ID:d30H2E4g0
魔法名はなにか初期のラノベでパクられててそっちが原点だと思ってる奴もいそうw
2019/03/21(木) 02:54:57.61ID:TVB2sUWW0
「月の光よ杖となれ」とか「いにしえの戦士来たれ」とかいちいちカッコよかったな
魔法リスト見てて思い出したが、道徳系魔法の「封印よ退け」は結局なんだったか今もわからんままだ
2019/03/21(木) 09:45:36.38ID:oKxXL5cr0
>>638
バショウハウス系RPGって見た目は軟弱だけど、中は結構ハードじゃない?
やたら広すぎるマップに、アホすぎるAIで行き詰ること多かったわ
2019/03/21(木) 10:23:27.15ID:0Dvnyh8Yd
タムリンのことかー
2019/03/21(木) 10:41:14.77ID:5n1WVXjY0
イラストの木村さんがエメドラの続編ドラマCD作ってたけど、元々シナリオは飯淳さんだから「それは何か違うモノなんでは」感はちょっとあったな
勿論木村さんの描くキャラも欠かせないし、今も活発に活動されてるのは凄いなーと感心するけど
後に描いてた桑園さんは今ドコに
2019/03/21(木) 10:45:39.23ID:0xp1d1Om0
当時は何画面分の広大なマップ!がウリのひとつになってたからな

スカスカなマップでも当時のプレイヤーは広大な世界を想像しながらプレイしていたいい時代だった
サバッシュの250階建ての塔とかコピペの繰り返しなのに250階もあるの!?すげぇwwwwと思ったっけ
2019/03/21(木) 10:54:39.77ID:Yr0X7pKl0
誇大広告の称号はT&Eソフトに贈るわ
惑星メフィウスの砂漠、ハイドライド3の塔、何度も騙された
2019/03/21(木) 13:32:45.54ID:xTalYAKw0
チャラい印象はダントツでファルコムだな
パッケージをちゃんと買ってた人ならわかると思うけど
とにかく広告とか小冊子とか余計なもんが多すぎた
ピラミッドソーサリアンに歌詞付けた曲を歌う森口博子の特集記事とか
誰が読むんだよ…

発泡スチロールにエイリアンのレリーフを施した所で製作費が尽きて
取り説がペラ紙1枚なレリクスを見習え
2019/03/21(木) 13:47:46.98ID:5n1WVXjY0
システムソフトのゲームの紙パッケージは耐久力は・・・ だけどお洒落で今も好きかな
2019/03/21(木) 14:20:23.35ID:vnEMWlWZ0
>>648
逆に今読んでみたいなw

ピラミッドソーサリアン友人に借りたからそこまで気にしてなかったかも
2019/03/21(木) 14:30:36.60ID:DBrItjRV0
システムソフトはディスク1枚時代のプラスチックの頑丈な中箱が好きだった
98時代になって3.5インチ普及やディスク複数枚化で消えたけど
652NAME OVER
垢版 |
2019/03/21(木) 17:30:32.70ID:X44l6VWTK
>>643
おっとサバッシュの悪口はそこまでだ
2019/03/21(木) 18:15:30.86ID:2SyiW7Q00
SeeNaの箱はデカすぎたな
2019/03/21(木) 18:27:54.73ID:0xp1d1Om0
>>650
ピラミッドソーサリアンのパッケージの乳で抜いたなぁ
655NAME OVER
垢版 |
2019/03/21(木) 21:26:10.24ID:ptYZ7WmD0
サザビー出ます!サザビー発進!!
https://i.imgur.com/eDDWOEA.jpg
https://i.imgur.com/lT34KzP.jpg
私、シャア・アズナブルが粛清しようと言うのだ、アムロ!
2019/03/21(木) 21:32:31.23ID:0xp1d1Om0
マルチ乙!
2019/03/21(木) 23:21:41.08ID:mOfkWxnr0
>>649
ゲームキューブもそうだったけどほとんど利点ないよねあの形は
出し入れに手間かかるわ、確実に傷むし
2019/03/22(金) 01:31:21.54ID:cb8pxS+O0
こういうのは利点とか実用性とかそういう問題じゃないんだよロマンだよ
2019/03/22(金) 01:37:41.98ID:evUlF7kt0
>>616
相手はクトゥルフだから絶望的な戦いだし、そんな主人公に「俺たちもついて行くぜ!」って仲間が言ってくれるのがロマンなんだから、
俺はあれは続編を前提にしたエンディングじゃないと思うなぁ
戦い続ける戦士たちの姿が心に焼き付く型の終わり方じゃん


過去にクリムゾンも「クリスタルソフト潰れたからWが〜」とか言ってる人いたけど、ドラクエ三部作真似て円環構造のエンディングだったじゃんか
ホット・ビィのDNA(ドナ)と同じく「現実と繋がってるかもよ?」なラストがミソなのに
2019/03/22(金) 03:10:18.97ID:BSYBlwuZ0
>>659
あれをビターエンドとして受け入れた人もいるんだな
古いマイナーゲーで他人がどう思ったか聞ける機会もそうそうないから貴重だ
2019/03/22(金) 03:17:30.72ID:leFGCRbD0
>>659
シュド・メルもティンダロスも果てはショゴスやハスターまでひと薙ぎにする奴らだがそんなに絶望的かな?
2019/03/22(金) 08:32:08.31ID:92B4KaVeM
力による絶望よりもこいつらどんだけいるんだって数への絶望じゃね
消滅させたと思ってもどこかで復活してくるんだろう
クトゥルフって誰でも1度ははまったんだろうけどちょうどその頃に
ラプラスの魔が出て幽霊屋敷からさらに別の世界を探索とか
雰囲気良かったよなあ、あれ。まあこのシリーズはラプラスの魔しか
やったことないけど
2019/03/22(金) 18:29:13.85ID:y2BecICx0
>>635
剣と魔法ゲーなのに敵が北斗ヒャッハーキャラ
という、当時(というか今も)ありそうでなかったことを形にしたからです
2019/03/22(金) 23:56:12.21ID:8+YTTIcH0
そいえばD4がクリスタルソフトのゲームタイトルのコンテンツの譲渡契約したんだっけか
リメイクやら音楽CDやらいうてるけど、どうなるんかな
2019/03/23(土) 01:26:51.15ID:nM4We43g0
リザードなら原作者が作曲もする人なので、本人がアレンジするなら
たとえクソアレンジでも文句言いようないんじゃね
2019/03/23(土) 01:34:30.39ID:yuQRT2H/K
ザナドゥの変な音楽は誰がつくったんだろう
シナリオ2とMSX版ばかりBGMの事言われるが
2019/03/23(土) 01:50:09.45ID:0TB/EOTv0
ロストパワーのプレイ中、主人公はどこからこのマップに入ってきたのかとか、
このダンジョンでどうやって生活してるのかと考えてた小学生時代。
2019/03/23(土) 06:28:12.95ID:yRw4r2rW0
レリクスのオープニングが大好き
2019/03/23(土) 08:38:13.29ID:pV0rUSKz0
クリスタルソフトタイトルはコンシューマ移植少ないけど、リザード辺りがファミコンのドラクエ後数ヶ月のRPG不足時期に移植されてれば
ヒットシリーズに名を連ねたんだろうか。何故か後になってアスピックだけが移植されたけど
2019/03/23(土) 10:13:04.46ID:L0TFzadv0
>>666
あれ凄い変な曲だったよね。気持ち悪くて大嫌いだった。
他にもロマンシアのタイトル曲もゲームに全然合ってないし
完全静止画のタイトル画面で延々曲が流れるだけってのも取ってつけたようでクッソダサかった。
ザナドゥシナリオ2は動いてるとこ見たことないから知らないが、もしあれも完全静止画にあの曲が流れてるんなら
取ってつけたようでくそダサいわ。はずかP
2019/03/23(土) 10:49:45.87ID:Fx93uwVc0
はずかP、って...
2019/03/23(土) 11:40:08.11ID:71LVmzai0
アチャー(つ∀`)
2019/03/23(土) 11:42:37.96ID:163JRS250
モロに88世代って感じで最高だなw
はずかP
2019/03/23(土) 11:52:58.81ID:L0TFzadv0
そうやって無理して効いてないフリしなくていいから。
いい歳してお前らまではずかP奴らになることないわ。
道連れになってまで肩持つほどロマンシアやザナドゥシナリオ2がお前らの青春のアイデンティティなのかよ
2019/03/23(土) 12:22:26.21ID:YkQkLL5V0
これははずかP
2019/03/23(土) 12:24:29.37ID:o8cHE0eAd
ザナドゥの曲、あれはあれで趣があって良かったけどなあ。
2019/03/23(土) 13:24:14.53ID:39zd18zP0
ロマンシアのタイトル曲はパッケージに書かれた『こんなのアリか!?』を思わせる名曲だと思うけどなぁ
2019/03/23(土) 13:26:23.96ID:QQ3eOhR20
リアルタイムで当時のPCゲーやってれば別にヘンとは思わなかったがなあ
むしろ「おお、BGMが流れてるw」って感じでw
2019/03/23(土) 14:07:53.31ID:u6G8p8vp0
>>669
FCで夢幻の心臓2を出したらドラクエのパクリと言われ
クリムゾン2を出したらドラクエ4のパクリと言われ
って未来しか思い浮かばない…
2019/03/23(土) 14:25:20.56ID:jDoBzIkA0
そうザナあドゥでもしようかしら
2019/03/23(土) 15:44:09.72ID:ReLvd/nQ0
はずかPで笑わされた
その後の悪あがきはもっといいね
2019/03/23(土) 18:57:32.59ID:2tQl68lg0
夢幻の心臓はドラクエの元ネタと言いたい気持ちはあるけど
ウルティマがあるから大きな声ではいいにくい
その点ではドラスレやハイドライドとは違う
たまーにカレイジアスペルウスが先だと言う人はいるみたいだけど。無視していいし
2019/03/23(土) 19:00:55.36ID:nvLAaSuK0
たまにのXstalSoftの話題はもりあがるね
ARPGは日本で一大ブームになってたけど、海外ではそうでもなかったのかな?
あまりYsみたいなのは見かけないね
2019/03/23(土) 19:22:38.96ID:rV/yiPcR0
早い内からAD&Dとかあったけど、洋ゲはリアル(実写取り込み)や疑似3Dの方に執心だったから平面ARPGブームは日本独特のものかと
コンシューマ機ではゼルダとか聖剣伝説とかで海外でもそれなりに人気あったと思うよ
2019/03/23(土) 19:54:59.47ID:u6G8p8vp0
海外はTRPG>CRPGって流れだったからアクションと融合という発想は無かったと聞いた
一応イースをコモドールか何かに移植したけどさっぱり売れなかったとも

海外はRPGという言葉にならって色んな事が出来るようにってことで色んなシステムを考えたけど
PCの性能が悪すぎてどこにも受けず
その隙間を洋CRPGとアニメとアクションの良いとこどりをした和ARPGが世界を席巻した
(和RPGは一本道すぎて世界では一部を除きあまり受けなかった)

その後PCの性能が上がってオープンワールド系が出来るようになってから
世界で売れるRPGは海外ゲーばかりになったな
ソーサリアンやルナティックドーンは20年早かったねぇ…

とはいえ未だポケモンは世界中で売れるしどっちが優れてるかって話でもないけど
2019/03/23(土) 20:01:40.38ID:nvLAaSuK0
海外RPGは自由度が基本高いのかな?ウルティマとか やったことないけど
2019/03/23(土) 20:51:27.82ID:163JRS250
自由度はそんなに高くないけど、日本のRPGより斬新なゲームが多かったな
2019/03/23(土) 22:33:52.59ID:0TB/EOTv0
ダンマス、ドラッケンあたりからしか洋RPGは記憶ない。
2019/03/23(土) 22:39:26.21ID:yI0uo8ZX0
>>685
ドコのガセネタだよ
2019/03/23(土) 22:50:44.10ID:nM4We43g0
ザナドゥ曲は高橋哲也(字は違ってるかも)ログインの音楽ライター
古代登場前のゲーム曲(例えばロマンシア)は阿部隆人

古代はゲームにあわせて曲を作ってない バイト古代が勝手に作ってきた曲を買い取って、
木屋や都築がゲームにはめ込んでいた ダサいのは古代じゃなく木屋や都築な

「ドラクエは夢幻の心臓2のパクリ」というのはシステムが似てるからってことじゃなくて、
マップがもう完全に同一だろこれ、というのがあるから

88検定5級レベル
691NAME OVER
垢版 |
2019/03/23(土) 22:56:33.80ID:wVj0+GS40
80年代の日本と言えば高度成長期の真っ只中だった。
バブル、ジュリアナ、そして伝説のAV時代。
小林ひとみ、あいだもも、浅倉舞、桜樹ルイ、
朝岡実嶺、有賀美穂、白石ひとみ、
など数々の伝説と称されたAV女優を生んだ。

中でも私のベスト1は朝岡実嶺だ。
今もなお記憶に残る彼女の刻まれた伝説を私は忘れない。
彼女は今どこで何をしているのだろうか。

君らの記憶の片隅にある朝岡実嶺としてのプレイの数々を忘れてはいけない。なぜなら、その記憶こそが彼女が生きた証であるのだから・・。

80年代、そう、私は高校生だった。
「行って来る」と家を出ては、仲間と新宿へ繰り出す毎日。
個室ビデオで伝説と称された数々のAV女優のプレイを鑑賞する。
今はもう戻れない懐かしい記憶。

あの頃、伝説と称された彼女達の記憶は今なお薄れることはない。
素晴らしい感動を、素晴らしいプレイを、
素晴らしい喘ぎを有難う。

彼女達が今のAVの土台を築いたのだ。
彼女達の存在を記憶から消してはならない。
永久に…
2019/03/23(土) 23:47:11.42ID:oIYivZTca
ジュリアナ開店したの91年なんだがどこの異世界
2019/03/24(日) 00:08:39.81ID:qWLGYL6Wd
>>690
マジか
んじゃ古代がイースの曲は88のメモリーやらなんやらを計算して作った曲という理由ででアレンジに否定的だったのは嘘だったって事なんだな
2019/03/24(日) 00:28:23.85ID:t2zxNLbw0
>>685
世界で売れるRPGについては海外のサイト回るとFFだのポケモンがランクインしてて微妙な気持ちになるよ
後は今はSEKIROが旬だね。アクション入ってるけどダークソウル系は高く評価されている
売れるRPGが海外のみってのは数年前の価値観だよ
日本のゲームは糞だねと言い放った某ゲーム作成者は自国のコミュニティから攻撃を受けて炎上したし、
それが日本の一部のゲームに多少勝ったとしてもそれで全てを糞呼ばわり出来るわけもない
実際にはそこまで悲観的でもないし、海外にはオタが予想以上に多かったから
2019/03/24(日) 00:32:14.57ID:EKOqRC3z0
今のAVギャルはみんな整形してて同じ顔だもんな
でもDVD安くてプレイはド派手

昔のは借りる前提でとても買えるような金額ではなかった
もっぱら偽本番偽精液だし
女優は確かに美人なんだけどねぇ
裏流出してゴムなし生本番だったきららかおりが俺の青春
2019/03/24(日) 05:25:53.69ID:QAOEGp7b0
創造神キーヤ
2019/03/24(日) 08:21:17.86ID:kt0/FzQc0
最近はマイナー88ゲーをひっそりと遊ぶのがマイブーム
カードゲームで被災地を救済するという謎設定、東芝EMIのトランプエイド
ディスクセーブとパスワードの両用も珍しいが、隠しパスワードまであって無駄に凝っていて良い
2019/03/24(日) 08:45:05.66ID:6tHPBnWKM
どうせ今どきのゲームはダウンロード販売、レンタルだよな
パッケで買うこともなくなった。俺はeggで小銭払いながら
若い頃は焦れったくて遊べたもんじゃなかったRPGをまったり遊んでるわ
逆にパズル系は全然ダメ、時間使う意味あるのかってすぐに答えを諦めちゃって
頭が回転しない。昔は画面を見てぱっとひらめくことあったハズだけどなあ
2019/03/24(日) 09:08:20.55ID:Z/biGecyd
RPGは夢幻シリーズだと3だけやってない
上の奴らよく覚えてるなー
ムックだかの付録に付いてたが、やはり88のFDでカチカチしながら遊びたい
2019/03/24(日) 10:28:07.15ID:20GnMJdt0
>>698
スイッチはパッケージで買ってるよ。小1だし、何かとその方がいい。
無くすこと考えるとDLかなとは思うけどもうちょっと先かな。
2019/03/24(日) 12:29:33.97ID:gK9ITZOd0
今のゲームってパッケで買ってもペラ紙1枚入ってるだけなんだよなw
詳しい説明はネットで見ろってのばっかり
何か悲しい
2019/03/24(日) 12:39:47.88ID:UD7xXddr0
くわしい
ことは
本をみて
下さい。
2019/03/24(日) 14:33:53.76ID:EVS+uMd00
初代ゼルダか。懐かしいな。
2019/03/24(日) 14:36:17.61ID:gtiumkPQ0
家庭持つと「自分の個人的趣味のモノ」とかあんまり家におけないしねぇ(スペースあってもいやがられるし)
2019/03/24(日) 19:10:27.28ID:s3l43L0/0
取説がイースの書を模した物だったり
マニュアルプロテクトの付属品がゲーム内世界観に則って作られてたりと
細かいとこまで作り込まれててわくわくしたなぁ
2019/03/24(日) 19:25:35.69ID:REWiPO7t0
奥さんがどっかの番組プロデューサーと共謀して売っぱらってゲラゲラ笑いものにする世の中。
2019/03/24(日) 19:39:09.24ID:Dd4ryrsO0
最近Microsoftのレースゲーム買ったら説明書がない
多彩な階層仕立てのメニューの意味もわからん
ネットゲーやってないからシステム的にもわからん
専門用語?まったくわからん
すごく初歩的な画面構成の見方すらわからん

走ってる他の車の名前の後ろのアイコンの意味はなんぞ?ってところからわからんって酷くない?
Webに説明置いてないし…

マニュアルは読んでてワクワクするものだったから
友達と日本橋行ってソフト買って、帰宅を待てずに電車内で箱あけてマニュアル一緒に読んで…

今はもうマニュアルの用意すらされないのな…
2019/03/24(日) 21:11:05.13ID:pWCqHSB40
夢幻の心臓は2まで、と言う人は3までやった人よりかなり多いんじゃない
2まではPCゲーム界で特筆すべきタイトルだと多くの人が見なしていたけど
3は発売時にはおいて無数にあるRPGゲームタイトルの中の一つでしかなかった
夢幻の心臓ブランドを維持する戦略は他にあった気はするんだが
2019/03/24(日) 23:57:11.08ID:LeCopcgfK
3の頃てエメドラが人気あったあたりかね
2019/03/25(月) 06:36:24.93ID:6ahHglzH0
夢幻は1と2やったことないけど3はやったわ。
2019/03/25(月) 08:58:30.21ID:dhdP5SWz0
というか3が88版しかなかったのがおかしい
他機種に移植されればもっと記憶されるタイトルになったはずだが
何か事情でもあるのか
2019/03/25(月) 09:39:00.86ID:IHSOqvpR0
会社が合併したからじゃね
2019/03/25(月) 09:54:39.53ID:EwVwoFdE0
夢幻2よりクリムゾン1の方が売れたっていうしなぁ
2019/03/25(月) 10:14:56.22ID:59lB93Hp0
元祖放置ゲーかな?
2019/03/25(月) 13:38:16.90ID:K3rXl/5hM
夢幻の1か2かは忘れたけど絵にペターって赤青緑と色が塗られていくあの間が
すごくワクワクした。これが若さというか新しいものを見るという感動なのか
それが今ではどうだ、現実と見間違うほどフォトリアルな最新ゲームでも
6秒もロードで画面が止まってたらロードが長いとかブツブツ言い出す始末
もう88とかあの辺の時代のゲームでいいや、とも
2019/03/25(月) 15:20:34.31ID:93pO5ocF0
小学生が頑張って描いたヘタレ絵>>>>大人が描いた古臭い絵
の理論だな

今の都築絵も30年前なら神だった…のか?
2019/03/25(月) 15:47:37.46ID:GW0liftw0
ザナドゥはひたすら続くあの曲が憂鬱さを増長してたように思う。
シナリオIIで面ごとに曲が変わるようになって、
逆さつららが加わったにも関わらず気楽になったような気がした
2019/03/25(月) 17:29:47.31ID:qowsomB90
ムゲシン(2と3)とクリムゾンで一番大きな違いは、PTメンバーが固定かそうじゃないかだと思う
2019/03/25(月) 21:36:37.13ID:1UqsktjoK
ザナドゥは専スレ建つぐらい語られるのに原型のドラゴンスレイヤーがあまり語られないのは
古すぎてプレイした人少ないからだろうか
2019/03/25(月) 21:43:34.24ID:T117Btyq0
88でもお古のソフトと後期のソフトはデザインとかクオリティーに大きな差があるからな
夢幻3ぐらいはもうライブラリが88の上限ぐらいまで成長していて
これくらいの見栄えに慣れてしまった者にはあまり古いのはプレイしたいと思わないところだろう
2019/03/25(月) 22:07:46.86ID:1UqsktjoK
手探りの初期、mk2SR登場で進化著しい85〜87年ごろ、性能を極限まで使用して難易度を万人向けに下方修正した88〜90年ごろ
どの時期のゲームに人気が多いんだろ
ザナドゥの記録があるから結果はわかってるけど
2019/03/26(火) 00:07:32.45ID:mbq3BFI00
あの時代に0万本売れましたってのがにわかに信じがたい
パソコンそのものが40万台もないだろ
2019/03/26(火) 00:18:40.67ID:oeGpJeG00
夢幻2はフィールド画面がもうちょいマシでBGMついてたらもう少し売れてたんでは・・
当時はあれで精一杯だったのかなMk2対応だし
2019/03/26(火) 00:49:03.72ID:ak/vI9Hf0
でも0万本売れたくらいの勢いはあったと思う
みんな持ってるハードがバラバラの時代だから、コピーしてまわすとかってのもそこまで酷くなかったし
2019/03/26(火) 05:18:17.40ID:uML6oec30
>>717
気楽になったのは主に経済的理由かと思う。
Level1の段階でもう無限稼ぎが出来て、しかもその稼いだ金でRed Potionが買えるんだからな

>>719
最近1面クリアまでプレイしたが本当につらかった
序盤は底意地の悪いアイテム配置に苦しめられ、そこを乗り越えるとパワーストーンを集める地獄の作業が待っている
しかもこれ1個ずつしか持てず、都度家に帰る必要がある
おつかいゲーなんて生易しいもんじゃない、この例えで伝わるかわからんが、戦国ソーサリアン秀吉の章の30倍くらいだ
2019/03/26(火) 18:00:21.29ID:jOkAwQp90
ドラゴンスレイヤーはゲーム内容はオリジナリティがありそうだけどグラフィックが下手だったのがなぁ
ハイドライドとかブラックオニキスは、雑誌の敵キャラ紹介のページを眺めるだけでもワクワクしてたけど
ドラスレのグラフィックは古代の壁画みたいで子供心に怖かった
主人公からして怖い
2019/03/26(火) 18:03:43.78ID:Tv+G1AfEd
ターバンだしなw
2019/03/26(火) 18:30:08.02ID:sHLl0BHq0
ドラスレの敵キャラは足とかタモリとか怖いというか途中からギャグみたいな印象ある
ただドットキャラはハード性能の問題の前に質感も立体感もない記号みたいな時代と
陰影を付けて立体感や質感が表現されるようになったね。ドラスレ→ザナドゥはその進歩でもある
ログイン版ドラスレには後者のドットキャラバージョンがあったはず
2019/03/26(火) 19:49:37.75ID:jGUJYeAX0
山根がエラいんや
2019/03/26(火) 19:56:30.91ID:wN0zRBn/K
ウィザードリィの88版てモンスターだせえと思ってたけど、アップル版はもっと酷かった
88版てなんであんなキャラデザにしたんだろ
2019/03/26(火) 21:49:43.77ID:mbq3BFI00
ファミコン版から入ると拒絶反応がやばい
2019/03/26(火) 21:54:28.40ID:sAhVh00P0
ウィザードリィはMZ-2500版は98と同じグラなんだっけ、綺麗だった印象がある
2019/03/26(火) 22:28:10.22ID:cDR3pEu/0
ドラゴンスレイヤーはパッケージのカッコ良さに衝撃を受けて買った初めてのソフトだったなぁ。
場所は確か池袋西武デパートのPCソフト売り場だった。
2019/03/26(火) 23:23:42.01ID:rMbw9rMwa
2HD専用とかで出せれば敵グラフィックの種類たくさん入れる余裕あったのにな
2Dだと8色になったせいで結構ギリギリなんだよね
2019/03/26(火) 23:59:48.96ID:ZyA7cJsH0
mk2テープ時代のゲームに「2HDなら」とか「2Dだと8色になる」とか
2019/03/27(水) 00:03:44.32ID:t24qUn3Ga
wizardryの話ね
2019/03/27(水) 00:48:54.26ID:ob33v6ca0
デタラメな単語並べる大喜利?
2019/03/27(水) 03:05:13.21ID:ivAdkZBg0
>>730,731
鮮明なグラフィックが裏目に出たのかもしれないな
https://twitter.com/mog4791/status/886921323095629824
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/27(水) 12:50:24.88ID:hTG1b21e0
こーゆーにわかってグラフィックを画像データで持ってると思ってるんだろうなぁ
その内bmpで持ってんじゃね?せめてjpgならとか言い出しそうwww
2019/03/27(水) 14:42:57.89ID:jq1idFY1d
2019/03/27(水) 15:20:22.80ID:KGGx1GBN0
はずかPな
2019/03/27(水) 15:59:43.19ID:zkJ4nKqF0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

懐かしいなぁ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/03/27(水) 16:53:57.39ID:7risZ2am0
どこかに消えてしまった剣を見つけ
聖なる蒼い石「パワーストーン」で力を蓄え
幾多の魔法を駆使して
この世界の仕組みを解き明かし
広大な迷宮の果てにいる
「三つ首のドラゴン」を倒して
4つの王冠を自分の手の中に取り戻せ
そして最後に伝説の剣
「ドラゴンスレイヤー」
を手に入れろ

サターン版からのあらすじだけど、目的をもういちょい簡素に!的な
2019/03/27(水) 19:30:13.20ID:g16Dv88d0
>>730
どうしてもこうしても、作った人の画力の限界だったのではなくて?
2019/03/27(水) 20:16:53.15ID:I75gglSw0
夢幻の心臓は当時としてはグラフィックも評価ポイントだったよな。雰囲気あったし
デュラハンとか印象的だった
2019/03/27(水) 20:21:35.99ID:QHKbWCw10
あの雰囲気はあのゲーム特有のものだったな、ソワっとくるグラフィック
他のRPGにはない
2019/03/27(水) 21:03:45.25ID:4DIGPsWp0
カッコイイアニメっぽい絵だよね
2019/03/27(水) 21:10:33.48ID:d/vOYsJm0
天使たちの午後ってタイトルはセンスあると思う
やったことないけど
2019/03/27(水) 21:14:45.59ID:o+YtsOY80
>>736
わざわざ日付け変わるまで待って言い訳とか
これは恥ずかしい
2019/03/27(水) 22:07:16.60ID:HHppj9KH0
秋葉原に初めて降り立った時お店のフロア一面に88本体とソフトが
陳列されてるのを見てカルチャーショックを受けた
アニメでしか見たことのない近未来がリアルに目の前にあると思ったわ
シルフィードのデモを延々見てたなあ
2019/03/27(水) 22:18:46.31ID:g16Dv88d0
>>749
おれは736じゃないけど734はどう考えてもウィザードリィの話にしか思えないぞ
730や732が目に入ってないの?
2019/03/27(水) 22:45:28.37ID:9LcXMe8W0
逆にウィザードリィ以外の何の話題と思ったのか
まあいずれにしろアラフィフがレスバトルで煽りあうようなことではないな
2019/03/27(水) 23:08:33.74ID:JpdDQkj70
はずかPよな
2019/03/27(水) 23:16:03.32ID:uptSVF8S0
シャブでも食わらなきゃやってられない
2019/03/27(水) 23:36:14.97ID:Oip9km9K0
>>743
ドラゴン倒してからドラゴンスレイヤー手にいれるのか
2019/03/28(木) 04:10:34.55ID:qDQhPAIM0
パワーを上げて物理で殴るのでドラゴン倒すのに特別な武器は不要
しかし雑魚敵が死ねば死ぬほど強くなって復活してくるので、強くなってもいかに倒さずに逃げ回るかが大事になってくる
通路を塞がれたくらいで安易に敵を倒せばすぐに自分の首が絞まる
2019/03/28(木) 07:54:29.92ID:QIyuYgjf0
ザナドゥのゲーム性って唯一無二だよなぁ
こういうシステムで勝負するって洋ゲーならよくあるけど和ゲーだとほんと珍しい
まぁこれ以降のファルコムはどっかで見たようなシステムのゲームしか出さないから
これ自体奇跡の産物なんだろうけど

と思ったけどロードモナークとブランディッシュのシステムは結構新しさがあるな
2019/03/28(木) 08:35:21.98ID:joyQrO6w0
>>757
当時のPCゲーはチャレンジャブルなソフトが多かったしそれを許容できる市場だったそんな時代
2019/03/28(木) 08:49:38.64ID:RH6t623JM
早く解く、クリアできてない友達に自慢できた
教えてよって同級生のヤンキーの人から電話きて優しくお願いされた
(ハイドライド2でわからん、そこはサーチだよ、F5キーだったかな。あ、わかった!)
雑誌の教えます・おしえてくださいの投稿コーナーでその人に手紙したりして
攻略法を聞く(岩手県の子と連絡するようになった電話してきいた
電話代?し、知らんかったなあ)
そりゃゲームを遊ぶことが楽しかったよ。今は弱い者を見つけるように
不満点から先に見ちゃうけどね
2019/03/28(木) 09:17:17.89ID:ipxun60fd
>>752
ウルテマ!
2019/03/28(木) 11:16:43.72ID:OC/MGetyK
>>757
> こういうシステムで勝負するって洋ゲーならよくあるけど和ゲーだとほんと珍しい

あの当時なら日本のメーカーも頑張ってたと思うけどな
光栄もシステムソフトもあったし
T&Eは売れたからハイドライドとかゴルフばっか言われるけど
DAIVAでFC含めた色んな機種で相互に行き来出来る取り組みしてみたりとか実験してたし
ずっと絵的なほうに拘ってゲームシステムをおざなりにしてるのってスクウェアぐらい
2019/03/28(木) 12:17:09.52ID:x5CMuaG/M
ウルフチームのことかー
2019/03/28(木) 14:21:20.57ID:g9fdN+5R0
>>733
俺も池袋西武マイコンセンターへよく通ったよ。
いろんな機種が触り放題だったからただで遊べるゲーセンみたいな感覚だった。
店頭で流れてたアニメキャラの描画デモが好きだったな。
2019/03/28(木) 14:57:28.59ID:UZ28oiORr
常連だった岩田聡とニアミスしてるかもしれないな
2019/03/28(木) 21:10:58.39ID:IQk1+zcO0
>>757
ゲーム性はバズワード
2019/03/29(金) 07:23:10.01ID:3uuSYIb2d
>>761
DAIVAの最大級の欠点は他機種でのヒントがないと真のエンディングが見れない事。全機種持ってる奴なんてほぼいないので雑誌に答えを載せる羽目になった
2019/03/29(金) 07:24:51.22ID:W1Sd8xGQ0
バカだな。
ネット対戦が必要なの今なら受け入れられたのに。
2019/03/29(金) 11:52:01.26ID:u4uAzW+v0
DAIVAとか当時でも受け入れられてなかったのに今やったら大炎上確定だろ
win、iOS、Android、PS4、XBOXone、switch、3DSの7機種ってとこか?
ネットでPASSを教えあえるのは免罪にならない!とかキチガイが喚き散らす様が目に浮かぶようだw
2019/03/29(金) 12:50:09.84ID:sURhMHCo0NIKU
ドル○ーガ「なんだってー!!」
770NAME OVER
垢版 |
2019/03/29(金) 15:38:17.21ID:oknETqOx0NIKU
>>769
ラスボスのカーリー・ドルゥガーか
771NAME OVER
垢版 |
2019/03/29(金) 15:51:00.44ID:70xMg4VlKNIKU
DAIVAの功績は朝倉大介の発掘
2019/03/29(金) 16:00:44.93ID:0hN/6Yt30NIKU
>>766
>DAIVAの最大級の欠点は他機種でのヒントがないと真のエンディングが見れない事。
ここと
>全機種持ってる奴なんてほぼいないので
このセンテンスが繋がらない

日本語表現が不自由なのかエアプなのか
パソコン版は他機種なしで必要なヒント出るし、ファミコン版のヒントはどのパソコンでも出てくる
2019/03/29(金) 16:08:51.48ID:EQ+wfWNE0NIKU
良く知らなかっただけでは
774NAME OVER
垢版 |
2019/03/29(金) 16:39:33.83ID:oknETqOx0NIKU
DAIVAの真のエンディングってなんだっけ?
最後の星でヴリトラ除去して惑星攻略したら流れるエンディングとは別?
2019/03/29(金) 19:56:03.06ID:la1sDN6c0NIKU
80年代の日本と言えば高度成長期の真っ只中だった。
バブル、ジュリアナ、そして伝説のAV時代。
小林ひとみ、あいだもも、浅倉舞、桜樹ルイ、
朝岡実嶺、有賀美穂、白石ひとみ、星野ひかる〜など、
数々の伝説と称されたAV女優を生んだ。

中でも私のベスト1は朝岡実嶺だ。
今もなお記憶に残る彼女のAV伝説を私は忘れない。
彼女は今どこで何をしているのだろうか。

君らの記憶の片隅にある朝岡実嶺としての、
プレイの数々を忘れてはいけない。なぜなら、
その記憶こそが彼女が生きた証であるのだから。


80年代…そう、私は高校生だった。
学校へ行くフリをして家を出ては、仲間と新宿へ繰り出し、
個室ビデオで至高と称された数々のAV女優のプレイを鑑賞する。
今はもう戻れない懐かしい記憶。

ある時、父親が隠していた無修正の裏ビデオを押入れで見つけ、
初めて見た洗濯屋ケンちゃんに衝撃を受けて同級生に貸したが最後、
友達同士で周り回って結局帰って来なかった。


あの頃の彼女達のAV伝説は今なお薄れることはない。
素晴らしいプレイを、素晴らしい喘ぎを、
素晴らしい感動を、ありがとう。

彼女達が今のAVの土台を築いたのだ。
彼女達の存在を記憶から消してはならない。
永久に…
2019/03/29(金) 22:27:47.09ID:yhwdIXjZ0NIKU
>>731
でも、リルガミンサーガで敵グラをPC版基準にすると
プレイ中のCDアクセスがほぼなしで遊べるんよな
思わぬところで利点が発生した
2019/03/30(土) 00:27:00.59ID:Qb0iB05d0
次世代機クラスならWiZくらい本体メモリーで動かしてくれw
2019/03/30(土) 01:00:21.73ID:vJjyMJEM0
でも始めて買ったテレビゲームはエポックのカセットビジョンだよな?
2019/03/30(土) 01:29:55.43ID:aP9Pmnyz0
金持ちしか買ってなかったよ
2019/03/30(土) 03:16:19.57ID:JFbd5PFI0
アルカディアでした
2019/03/30(土) 07:53:08.60ID:MQwDvHjCK
>>778
ゲームウォッチでは満足できずカセットビジョン(またはカセットビジョンjr.)買ってもらって喜んでたら
即ファミコン発売されて涙目
2019/03/30(土) 07:53:28.88ID:8m3Z8WmZ0
任天堂のブロック崩しだった
2019/03/30(土) 08:19:36.37ID:7XNcQA8o0
>>778
CASIO PV-1000
これが私の人生を狂わせた
2019/03/30(土) 08:30:12.98ID:o/ICds9Y0
レアパターンで人生狂わされると辛いな
2019/03/30(土) 09:07:39.73ID:V53Iqauha
PV-1000は1983年のクリスマスにサンタがくれたわけだが、のちにうちの親が、並んで置かれていたファミコンと最後まで悩んだが、花札屋のテレビゲームなんて…とカシオを選んだと語ってくれた

結果、翌年に88mk2を手に入れ、ドラクエをやらず、BASICにハマる子供ができあがるわけで、親には感謝している

友達の家でファミコンやっても自分だけスゲー下手だったのはちょっと苦い思い出
2019/03/30(土) 12:16:23.76ID:x8+L1W+Na
そういえば友達の家でファミコンやった思い出がないな
周りがいろんなパソコン持ってたからパソコンやりに行ってたせいか
2019/03/30(土) 12:22:17.63ID:Jr7C5JNk0
PCかゲーム機か、任天堂かセガか、みたいにどっちかを排他的にしか買わない、好きにならない(?)って決めてた人が多かったけど
私はPCもゲーム機も任天堂もセガも欲しいものは全部買ってました
1983年のクリスマス、みたいに1つの機会には1つしか選べないのは分かるけど
どうして他の機会には他の機種を買うってならないの?不思議
2019/03/30(土) 13:07:00.39ID:jKqp3zyF0
自分が成人してるとか、たとえ子どもでも親が寛容で
お金に不自由していないみたいな環境なら、何種類も
ハード持ってても、別に不思議じゃない。

でも、「ゲーム機は一台あれば十分でしょ!」って家庭も多かったろうから、
同時期に同じ世代のゲーム機を複数種所有することのハードルが高いのは
普通にありえる。
仮に「自分の小遣いで買う」としても、勉強が疎かになる等の理由で
親から強制ストップをかけられることだってあるだろうから、このへん
はそれぞれの家庭次第だと思う。
2019/03/30(土) 13:21:53.81ID:b5tb7zcL0
そういうのは「排他的」って言うんじゃねく「思い入れ」って言ってあげようよ、たぶんだけど
2019/03/30(土) 13:26:59.24ID:Jr7C5JNk0
なーるほどね。
うちもぜんぜん裕福じゃないし、お小遣いの範囲で買うだけだったけど、お小遣いの範囲で買うにしても、何を買うかに干渉してくる親がいるわけか。
うちは子供に関心のない放任家庭だったから、他の買い物の浪費(駄菓子とかジュースとか)を我慢して積み立てればそのまま買えたわけだ。
やっと何年か越しの謎が解けたよ。

しかしそういう親の心配や愛が発端で、反面、PCユーザーでゲーム機は持ってない認知的不協和からゲーム機を見下したり、
他機種ユーザーに敵対心持って不合理なファン心理を持つようになったりして、上品な人間でいられなくなったりするわけで。
子育てって難しいな。
2019/03/30(土) 13:53:21.64ID:mtBTnsiq0
お小遣いの範囲で10万以上のPCが何台も買えるわけ?
コンシューマ機ならまだわかるけど
2019/03/30(土) 13:59:49.78ID:jdD2gWHw0
そういう話題はおバカが住んでるX1スレでやってね
2019/03/30(土) 14:09:14.08ID:Jr7C5JNk0
>>791
中古で買うのが多かった
パソコン雑誌に中古パソコンの値段表があったでしょ?あれ眺めてて最初は
「本当にX1だのFM7だのなんて人気パソコンが1万円から買えるのかいな?何か罠があるんじゃないか、信じられん」って思ってたけど
店行ってみたら実際その値段で売ってた
あとそもそも親がパソコンとゲーム機両方買ってくれたのが大きかったかもね
788のいうような理由でどっちかしか買わんって家が多かったように思う
2019/03/30(土) 14:16:55.74ID:UTpFNy/+0
唐突に日本語が不自由な長文キチガイが出てくるな、機種対抗の話は禁止だろう
思いつきのあらしにしてもいい年して何やってるんだか
2019/03/30(土) 15:14:00.41ID:JFbd5PFI0
たしかテラ4001出てないよな?
なんでだろう
2019/03/30(土) 16:51:06.49ID:iMtEFseu0
まとめサイトもネタの振りかたが上手くなったもんだ
2019/03/30(土) 18:13:06.28ID:z0uT88Jh0
>>786
俺は逆だな
中学の頃、周りはファミコンでPC持ってるの俺だけ状態でPCの話できる人いなかった
高校入ってパソコン部入ってようやくPCの話できる人と出会えた
2019/03/30(土) 20:05:54.73ID:BNzzYKIw0
宮崎事件の性でPCを弄れる事は隠すべき背徳技能と言われる時代だったな・・・・
確か新聞の見出しが「趣味は パソコン」
2019/03/30(土) 20:10:22.56ID:e2u3IzrQ0
アニメとホラー映画の方がPCより割食ってたように思った
2019/03/30(土) 20:21:21.63ID:EmSYIddy0
PC持ってる使えることが悪いこと、怪しい事のしるしなら
車持ってる運転してる人は全員ひき逃げ犯人なのかと
2019/03/30(土) 20:40:09.85ID:D7duFWWE0
Oh!Xの読者欄で
趣味はパソコンとアマチュア無線です、と書いたらお見合い断られました
というのがあったの覚えてるw
2019/03/30(土) 21:19:45.74ID:SoIXRuwBM
PCそんなに叩かれてたっけ?
ロリコン趣味とアニメとホラーがよく叩かれてた印象

PCは、言われてる人が宮崎っぽいことしそうなと思われてるだけの個人的な問題では。
まだオタクの言動が個性的な頃だからさ。
2019/03/30(土) 21:43:05.68ID:5ni1/hK/M
PCは根暗ってイメージ
アニオタは犯罪者ってイメージ
2019/03/30(土) 23:09:22.10ID:Qb0iB05d0
>>801
嘘でもいいからドライブと旅行って書けばいいのにね
これで大抵の女は落とせる
2019/03/30(土) 23:37:07.51ID:JFbd5PFI0
マジかw
2019/03/31(日) 08:32:07.83ID:Z0T0MOyi0
90年代でも一般的には「PCってなに?何が出来るの?」っての多かったよ
PCが普及して認知され出したのはWin98くらいのときに激安PCが出てきて、それから徐々にって感じじゃない
昔はオタクに市民権がない時代だったから余計に変な目で見られた。だってPC=エロゲってイメージも大きかったし
80年代からPC98を使えれば就職で有利になるなんて話もあったけど、PCなんて変人オタクがやるものなんて思想は確かにあったね
2019/03/31(日) 08:58:35.02ID:Z0T0MOyi0
個人的にはコーエーやシステムソフトファルコムみたいのに熱中してただけだからひけらかしてたけど
メディアやらコミックみたいな媒体で、「PC持ってる奴は気持ち悪いね」みたいな社会的な思想はあったよね
理解できないものへの恐れや持ってない人のやっかみみたいなものもあったはず
90年代後期にガラケーが普及しだしたときも、ネットでのPCへのヘイトは事あるごとに見たしね
今なんて高スペックPCもってることがステータスになると思い込んでマウントとってるんだから面白いよ。そういうのはPCを広めたかった時代を知らない世代なのは確実だね
2019/03/31(日) 09:00:22.27ID:6a/r1JQj0
認知されたのは、ネットカフェの台頭とperformaのおかげだったかと。
2019/03/31(日) 09:27:53.80ID:Z0T0MOyi0
色々理由あるけどPCはやっぱり高価だったから
安くて30万、コミコミで50万が当然みたいな時代から、SOTECだかが10万で使えるPCを売り出したのは衝撃あったね
Win95や98のブームにのって一般人の選択肢にいれたのは確実にそこだよ。欠陥不具合で騒ぎにもなったはずだけど
2019/03/31(日) 09:31:07.58ID:AHbnnfXp0
仕事で使わない一般人にとっては
第一次に市民権を得たのはヤフオクと電子メール機能のおかげ、
第二次に市民権を得たのは大学(Word)や就活で必須になったからと楽天とAmazonとmixiのおかげ、
第三次に市民権を得たのはyoutubeとニコ動のおかげ、CGやDTMもやっと使い物になる
その後はスマホが勃興してPCは落ち目、
って印象
2019/03/31(日) 09:41:07.26ID:6a/r1JQj0
pc離れは日本だけってどこかで記事見た。真偽はわかんない。
2019/03/31(日) 09:51:40.65ID:AF/8adMf0
今なんかスマホでカメラ触ったような連中が一眼を敵視してる
買えないから叩くって幼稚だよな
2019/03/31(日) 10:41:08.09ID:aRoFQzRg0
>>811
ネット見たりブログ書くだけならPCより便利だしな
2019/03/31(日) 11:02:20.60ID:h4LnPytX0
>>812
その逆もあるだろ
一眼持ってるからお前らより格上とか鼻にかける奴とかw
2019/03/31(日) 13:49:02.28ID:pWZhSN9tK
マッキントッシュに固執してる奴じゃなければ変な目で見られることはなかった
マッキントッシュに固執してる奴は七人のオタクって映画のネタにされるぐらいだったが
2019/03/31(日) 13:58:55.97ID:AF/8adMf0
電脳なをさんでもMacはネタにされまくりだったね
美味しんぼでもネタにされてた
2019/03/31(日) 15:18:42.43ID:loG6exU40
最初に触ったものの影響も大きいのかもね 固執しまくりで変に見える人は
逆にそれがダメダメで嫌いになって~ ってのもあるかもだし
爆弾マークはよーネタにされてたね
2019/03/31(日) 15:35:47.89ID:9lo2yLvF0
>>815
iphoneが出るまでは林檎信者ってやばいやつみたいな扱いかたされてたししてたよな(主にネット界隈で)
本人がどう思ってるかはともかく、悪ノリでキチガイみたいなレッテル貼って楽しむ行為を
マイコン時代のマイコンオタクにもしてたんじゃないかなあ
2019/03/31(日) 17:06:30.36ID:L0u4SOrw0
Mac使ってた時期数年あったけど、爆弾見たことほとんど無かったけどなぁ
むしろwinのフリーズのが多かった気がする
爆弾なんてインパクトあるのにしちゃうからイメージが植え付けられた感
2019/03/31(日) 17:34:20.39ID:DJNlox6A0
古いPC雑誌読み返してて岡田有希子の広告見るとうわってなる
そういえばクリネックスのCMで呪いとかもあったな
821NAME OVER
垢版 |
2019/03/31(日) 18:05:57.20ID:pWZhSN9tK
>>820
暗いというか薄気味悪いというかそんな雰囲気のCMiGだけであんな都市伝説が日本中に広まったんだから
よっぽど平和な時代だったんだな
2019/03/31(日) 18:08:24.34ID:meBX2fjH0
高橋名人逮捕騒動も忘れるな
2019/03/31(日) 18:08:39.19ID:pWZhSN9tK
>>821
>CMiGだけ
は「CMってだけ」の打ち間違い
824NAME OVER
垢版 |
2019/03/31(日) 18:11:07.93ID:pWZhSN9tK
>>822
高橋名人は死亡説じゃなかった?
2019/03/31(日) 18:33:33.31ID:uSVMolP50
死亡説は志村けん
2019/03/31(日) 19:38:29.27ID:k5EjYryr0
>>824
いや逮捕騒動だろw
当時の週刊誌の記事にもなった都市伝説
一日署長に行くところを子ども達に聞かれ「今から警察行くんだ」と答えたのが
「ボタンにバネ入れてインチキ連射したのがバレて警察に逮捕された」という噂になって広まったw
2019/04/01(月) 00:56:47.92ID:woUrFHi/0USO
予告されてたとはいえ、遂にジオシティーズが消えてしまったな
幾つかの88ゲームページよさらば
2019/04/01(月) 09:30:06.10ID:ZhOJ8pOf0USO
>>815
>>816
当時はMac使うってのが意識高い系というかネタにしやすかったそんな時代
2019/04/01(月) 10:07:18.86ID:0/+fhEY70USO
独占のせいでメモリ単価がDOS/Vの倍以上とか当たり前だったな
Macを使ってる研究室あったけど普通に300万かかってて、Macは無理と思った
iMacみたいな子供騙しを有り難がる風潮も嫌だった
2019/04/01(月) 11:04:04.86ID:ZhOJ8pOf0USO
iMacはライト層向けで裾野を広げる意味合いであれで良かったと思う
当時は一般層がインターネットやる為にPC導入って流れだったから
デザイン的におしゃれな方が女性受けは良かったんだよ。事実大ヒットしたしね
そういやあの頃はスケルトン仕様が流行ったなあ
2019/04/01(月) 12:16:05.06ID:4W4fMH9Vr
ネットやるぶんにゃ子供だましでも十分でしょ
買わんかったけどさ
2019/04/01(月) 13:25:44.05ID:T7y/Kdb40
>>826
あったなーそんなん、俺も聞いたわ
2019/04/01(月) 13:28:51.04ID:vUG2y6VP0
ボタンのどこにバネ入れると有利になるんか意味不明な内容だったな。
2019/04/01(月) 13:38:19.31ID:colU7aJa0
俺のとこだとボタンではなく指にバネ入れたっていうさらに意味不明な話になってた
2019/04/01(月) 13:40:52.33ID:D38fEhA/0
ドラえもんの最終回デマ(実は植物人間になったのび太の妄想で云々)が広まったのもこの頃だな
836NAME OVER
垢版 |
2019/04/01(月) 14:06:00.84ID:yEydLVDXM
>>833
バネ入れると反発強くなるが、押すのに力が必要になるから一長一短だな
2019/04/01(月) 14:32:14.86ID:ZhOJ8pOf0
それ以前にそもそもボタンにバネを仕込んだからといって
なんでいきなり個人が逮捕されなきゃならんのだ?な問題があるけどなw
2019/04/01(月) 16:17:44.59ID:4W4fMH9Vr
あんなメールすら普及してない時代によくあんな噂広まったもんだ
逆に感心するw
2019/04/01(月) 18:01:29.48ID:ZdvStLBo0
まあ高橋名人自体、ただのゲーム会社の宣伝部員のくせに、ゲームの道の名人であるかのように子ども達を騙すインチキな存在だったので、
喜んでデマを広げる大人もいたんだろうよ
罪状は、販売促進のためにできもしない16連射で公衆をだました詐欺罪辺りか?
バネは一押しで複数回反復するものでもイメージしたのかな?


>>838
メールなんかなくてもいくらでも噂は広まるだろうに何言ってんだ
2019/04/01(月) 18:19:53.82ID:5Cfudh/C0
マウントゴリラ現る
2019/04/01(月) 18:42:07.83ID:2lJZb/Q90
>>838
クチコミだけで全国に広まっちゃうんだから凄いよな
ゲーセンのゲームの攻略法もいつの間にか伝染してたりな
2019/04/01(月) 19:13:39.71ID:ZhOJ8pOf0
>>839
まるで芸能事務所を見ないでタレント個人が自分の裁量で詐欺を働いていましたとか
きようび中学生でもこんな発想は恥ずかしくて言えないよなw
2019/04/01(月) 20:28:49.73ID:GBZuSKhra
PC88ゲームは語るに値しないクソゲーばかり
1000本以上タイトルが揃ってても全く無意味
88ゲー以外の話題じゃないと盛り上がらない
88ユーザーなんかならなきゃよかった
こんな糞スレ要らねーよ
2019/04/01(月) 20:56:42.44ID:YYr5aMXz0
>>843
が一番要らないコメントw
2019/04/01(月) 21:03:37.56ID:TYLhi0wb0
そりゃ当時のPCゲーなんて大半が同人レベルの物をパッケージングしただけだからなあ
ちゃんとした会社で作って雑誌に広告まで売ってた方が稀でしょ
2019/04/01(月) 21:32:43.42ID:lmnyaIBs0
>>845
貴様ザインソフトを愚弄する気か
2019/04/01(月) 21:50:11.83ID:woUrFHi/0
当時は地方ソフトハウスも多かったけど、ログインなんかの記事みると殆ど「その土地での人材採用」で
やっていたみたいだし、確かにノリは同人ソフトみたいになるよな
2019/04/01(月) 22:07:53.34ID:OLQwa7Jm0
通信はパソ通レベルで長距離電話もお高い時代に拠点分かれて一つのタイトルを開発とか無理だし
2019/04/01(月) 22:16:43.35ID:9ZRTrMec0
同人売ってたのはエニックスとボーステックぐらいのもんだぞ ああI/O誌のコムパックもか
ほとんどはPCショップがゲーム会社を起こしたもんじゃね?
開発規模とか会社規模は数人の同人レベルだったかもしれないけどさ
それは言ってやるなよ気の毒だ
2019/04/01(月) 22:39:36.30ID:7eGPeVqj0
>>40
亀レスだけど
小6の頃、購読していたPiOによく広告が載ってたのでモールモールはとても印象深く記憶に残ってる
当時とてもやりたいゲームの一つだった
ゲームはファミコンよりパソコンの方が先立ったので
今も昔もPCゲームの方が好きだったりする
特に8ビット時代のパソコン・ゲームは独特な雰囲気があって好きだわ
2019/04/01(月) 22:40:07.93ID:YYr5aMXz0
アップル社だって、フェイスブックだって最初は同人同然だよw
2019/04/01(月) 22:56:26.06ID:BBqzm0te0
アップルは同人同然というかモロ同人じゃん
ガレージで2人で手作りで作ってたしw
2019/04/01(月) 23:12:39.71ID:wM8wTHckr
このスレはいつまでも昭和です来年も再来年も
854NAME OVER
垢版 |
2019/04/01(月) 23:16:09.49ID:CaXRbEcfK
>>849
> ほとんどはPCショップがゲーム会社を起こしたもんじゃね?

呉ソフト「せやろか?」
2019/04/01(月) 23:17:00.79ID:TFFcOhoQ0
88は昭和と平成またいでるけどな
平成に発売したモデルもいくつかある
平成88MC
2019/04/02(火) 00:13:17.44ID:iH6RtaA00
検索してみたが1992年(平成4)にドラスレ英雄伝説2、コラムス、光栄のジンギスカンの3本のソフトが出て88ゲームは終わったってことみたい
2019/04/02(火) 00:25:32.38ID:lrtVL7Ot0
お前ここ初めてか?力抜けよ
2019/04/02(火) 07:15:06.25ID:xnkPmcg2a
>>843
どこを縦読みするのか探してしまったではないか
2019/04/02(火) 07:57:19.06ID:nPPgrjiI0
8bit機のゲームはマルチが基本だからゲーム全般で88ディスるのは他機種ディスるのと一緒。
860NAME OVER
垢版 |
2019/04/02(火) 12:35:06.57ID:1HL0LQa20
とはいえ88ユーザーは同ゲームの他機種版ディスるけどな
2019/04/02(火) 13:41:23.72ID:60mSa+A20
>>860
そうでもしないとアイデンティティーが保てないんだろうw
2019/04/02(火) 13:45:21.69ID:DkMfEiHNa
他機種ディスりはX1スレのお家芸だろ
2019/04/02(火) 15:07:01.66ID:dmnYJbfD0
>>855
MC懐かしいな。FM−TOWNS的なCDROMを使う最新機かと思ったら、ほぼ音楽レコーダー的な用途しか提供できない詐欺機種だったw
2019/04/02(火) 18:11:03.65ID:CubYch330
ミラーズとかあったしいちおうPCEやMDのCDROMみたいな事はできたんじゃないの
売れる見込みがまったくないから作られもしなかっただけで
むしろFDと連動して音を流せる対応してたゲームとかあった分
家庭用機のCDロムよりは可能性はでかかったw
2019/04/02(火) 18:17:13.80ID:pEICH4KCM
そういやFDDの駆動音?で音楽ぽい演奏してるネタ動画も昔ニコニコで
見かけたような
2019/04/02(火) 18:21:34.54ID:v6daQZWB0
PCE-CDは結構普及してたんで普通の88ユーザーにPCE-CDを使い回せるI/Fだけでも提供すればよかったのにな、2万ほどで
もうその次代は98/68の16ビットマシン時代になってたが
2019/04/02(火) 19:08:03.25ID:4d0fYD5T0
ttps://pbs.twimg.com/media/DI4iT8aUMAAcJGv.jpg

これもあるな。「第一弾」ってのが悲しみを誘うけど
フル音声で音楽部分も聞いた人には高評価とかなんか
2019/04/02(火) 21:59:32.26ID:/g7KmTjC0
88下げ、他機種上げしてるやつは同一人物。
他機種スレでやってるやつも同一人物。
2019/04/02(火) 22:03:21.47ID:H+flLS090
MC専用CDタイトルなんてX1TURBOに出すより客いないんじゃないの
せめてタウンズとの両対応とか(ソフト2本入れる)
2019/04/02(火) 22:46:53.43ID:ie+dqBcn0
ゲロゲローみたいなー
2019/04/02(火) 22:54:21.98ID:W7SfP8ce0
CDのMYSTYとかいうのをEGGで出してくれよ
2019/04/02(火) 22:58:42.00ID:A4ae9vgG0
MSXユーザー時代に指くわえて憧れてたのが88なので
88のクソゲーと言われても難しいんだよな。88ユーザーになったときは夢見心地で
購入時になぜか付いてきたONIONソフト100円同人ゲームですら俺の中では名作。いまでも
2019/04/02(火) 23:33:43.27ID:LQz2LcUw0
MCは同等のシステムを安価でSR以降で再現出来る仕組みがあれば生き残れた気がする…
いやサターンやプレステ時代で市民権得たと考えるとそこまでは持たなかったか(TOWNS然り)
2019/04/03(水) 02:10:12.99ID:G3tEsZL80
旧型にCDロムつけるインターフェースユニットはあったはずだがなあ
それ買ってCDロム使えるようにしてもだから何?って感じだったから買おうとも思わなかったけどw
2019/04/03(水) 02:15:29.55ID:Cwd8Xot+0
まさにMC持ってたけどシークが遅すぎて
英雄伝説みたいなCD対応ゲームだと戦闘の曲を読みだし中に戦闘が半ば終わってたりして萎えた

まーMC時代はもう8bit機はほぼ終焉してたから
何を付けても勝てなかったやろな
2019/04/03(水) 02:19:10.76ID:dDABnHEkd
>>869
TOWNSと98ならあったけどな
2019/04/03(水) 07:07:14.44ID:COhc50jN0
イースT・U通史(5):PC88版イースの開発 (1)
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/02/?fbclid=IwAR06DDRTKxvX48bDnq0eeavufRxa-KPLwFTxpdsJyetV8eSWvfYMC2Ruip8
2019/04/03(水) 10:35:25.58ID:ZRfy0WAha
>>875
タウンズもだけど売りのCD音源を有効活用しようと思うとラグで結局おかしくなっちゃうんだよね
そうやって失敗しながら適材適所な使い分けのノウハウが蓄積されていっただけマシかな
2019/04/03(水) 11:42:29.63ID:UuEqQfaa0
MCのCDのフォーマットってDOS互換だったの?
それともPCエンジンのCD-ROM2のフォーマット?
2019/04/03(水) 16:06:34.10ID:MeUM8YVg0
あれはフォーマットとかいう話じゃない再生専用機だよね
投げっぱなし感が強い
2019/04/03(水) 17:37:11.76ID:3L6NtGb20
2曲目にコンピュータ用データが入ってますので再生しないでください。
2019/04/03(水) 17:58:47.32ID:5o3X8RIx0
>>879
フロッピーと同じ
CD焼けなくてユーザーがCDにデータブチ込むこともできなかったから
ほぼ音楽聞く用途でしか使えなかった
2019/04/03(水) 20:33:36.41ID:2CLOG+Bt0
MC用に百科事典とか辞書のソフトは出たんだっけ?
400ラインのモードで表示させれば、当時の電子ブックなんかよりは
実用的に使えそうだけど。
2019/04/03(水) 21:11:49.62ID:f/QY5fjr0
88VAにCDが付いていればもうちょい売れたのかな
初代は時期的に無理があるか
2019/04/04(木) 01:32:00.68ID:VptsVitV0
この当時のゲームは…っていうか今でもある部分はそうだけど
プログラム部分の容量は開発体制や予算を考えても微々たるもんで
結局CDのゲームらしさを出すにはCDの容量を埋める音楽・映像を入れるしか無く
それらは作るのにものすごく金がかかるので
市場が既に崩壊しかかっていた88では費用対効果悪すぎ
88にCDドライブ搭載した所で正に猫に小判としか言いようが無いのであった

俺はMCユーザーだったんでこの文章は血涙流しながら書いてるが
2019/04/04(木) 02:05:20.07ID:zRljx6L20
BASICが中間言語を作って実行するからBASICの割には少し速いっていう構造なのは88VAだっけ?
2019/04/04(木) 02:51:42.68ID:wRRKEMyT0
>>843
MZ―2500ユーザーかな?
2019/04/04(木) 04:38:53.61ID:WXjUXefX00404
当時のNECの動きはよくわからないけど、MCのあれってPCエンジンのROM2と同じものだし、家庭用で苦戦してたことの在庫整理的なところあったんじゃ
結局ろくな用途として提供できてないし、結果的にユーザーを軽視してたとしか見えないんだよね
2019/04/04(木) 05:53:38.18ID:AYyt79GKM0404
単純にコストダウン狙っただけだろ
2019/04/04(木) 06:47:51.87ID:K7fDX1WX00404
>>887
通常そういうのはX1
2019/04/04(木) 15:06:26.97ID:+GEKBvd8a0404
>>392
光栄のパッケージ絵と辞書サイズのケースが好きでコピーはせずに製品買ってたな。

戦国群雄伝、大航海時代、三国志U、パッケージ絵はどれもはっきり思い出せるわ。
2019/04/04(木) 15:56:50.62ID:VptsVitV00404
ホイホイの頃はシブサワコウの嫁がパッケ絵を描いていたというのに
2019/04/04(木) 16:13:11.53ID:zRljx6L200404
>>888
と言ってももうMC世代ぐらい時代的に斜陽になってきたら自分が開発者だとしても何をしたら良いのか、難しくない?
2019/04/04(木) 16:21:58.68ID:3U7oXuV200404
PCエンジンCDROMROMでは街の曲や戦闘の曲などのよく使う曲はCD-DAじゃなくて内臓音源で鳴らしてたけど
それって>>875の件みたいな経験の上に成り立ってたものなんだなあって感心したわ

イース1・2だと街の曲と雪山の洞窟の曲だけCDDAじゃないんだよな
2019/04/04(木) 19:37:16.06ID:JE4vKMnI00404
>>894
単にCDのBGMの収録時間が足りなかった事情もあるそうだ
2019/04/04(木) 19:52:34.10ID:o/JoU8Ee00404
ゲームアーツの宮路武だっけ。CD使ってやりたい事が幾つかあったけどPCエンジンのCDROMではちょっと無理そうで
其方への参入は見送った ってなんかの雑誌に書いていたような
2019/04/04(木) 19:53:30.64ID:2cAqAaeS00404
MCはCD-ROMドライブよりサウンドボードIIが標準装備だったのが嬉しかった
埃被ってたヴァリスIIをMCでやったときは感動した
2019/04/04(木) 20:12:01.96ID:yZelANMM00404
>>896
その結果がメガCDなのね
2019/04/04(木) 21:14:33.42ID:lOFR+YB+00404
>>891
当たり前のことなのになぜか美談に聞こえる不思議
2019/04/04(木) 23:48:29.65ID:1ohaAACX0
ゲームアーツのメンバーがMEGA-CDのRAM容量増やしてほしいって言ったら本当に増えたって記事があったような…。
2019/04/05(金) 00:16:19.64ID:Zqtypyat0
サブシステムに処理放り投げるのが得意技だったのか
2019/04/06(土) 15:20:18.93ID:A2jyGBnB0
芸松
2019/04/06(土) 23:38:05.49ID:kBf39Eb3a
30数年ぶりにハイドライドU始めようかな・・・でも・・・

当時は解けたけど今はさすがに解き方忘れちゃったし
何十時間もプレイするのもかったるいし

まだ何年か積んでおこうかな
2019/04/07(日) 00:09:25.76ID:0upaXgcn0
アクションとかシューティングの方が気楽に遊べそうだけど88にはキツいジャンルかな
実は今ぽっぷるメイル簡単だった記憶でやってるけどところどころつまづいて当時よくこれクリアしたなってなってる
紙吹雪?舞ってるエンディングが良かった記憶があるのでがんばる
2019/04/07(日) 01:05:04.80ID:Wh9t3xGh0
懐かしむのが目的なら実況でも見たほうがいいんじゃね
2019/04/07(日) 02:12:36.12ID:56OW4J0t0
88にしかないゲームは実のところ88で遊んでも比較的大丈夫なのだ 
けど移植版があるものはなるべく移植版のほうがいいかもな
2019/04/07(日) 02:42:27.07ID:HRFehf9c0
ハイドライドUはサーチの魔法があるからかったるさはあるけど謎解きはそう難しく無いやろ
きついのはせいぜいレッドクリスタルくらいか
2019/04/07(日) 09:32:05.57ID:2VpIIuX40
ぽっぷるメイルはラスボスがなぁ・・・。
なんかディップスイッチ弄ってウェイトかけてまでクリアしようといてた記憶が・・・。

メガCD版も遊んだけど、あっちのボス戦は特に苦労した記憶無かったな。
2019/04/07(日) 11:31:48.88ID:wHxwiKbs0
PC版は下に落ちたら即死だからな、それがなければクソザコなんだが。
SFC版のラスボスは恐ろしく弱かった
2019/04/07(日) 15:59:08.26ID:HRFehf9c0
ぽっぷるメイルのラスボスはダガー使えばうんこやないか
2019/04/07(日) 16:22:49.56ID:0upaXgcn0
>>905
やっぱ自分で動かして進めたいじゃん
実況だとそうじゃねえよって突っ込みたくなることあるし
そんなやり方あったのかって感心することもあるけど
ぽっぷるメイルはキャラごとに相手の会話変わったりするしね
2019/04/07(日) 16:44:18.01ID:ilyr8Uuqa
データは書き換えてHPもレベルも999から始めたいと思いまーす
まず一面のアイテムまで呪文でワープします

みたいなの
2019/04/07(日) 17:19:09.59ID:HRFehf9c0
実況は嫌いではないが
レトロゲーム動画は原曲のままゆっくり聞きたいな
2019/04/07(日) 17:50:44.06ID:wHxwiKbs0
>>906
98版は何かしら付加されてるんだよな・・・
機種ごとの違い見たくて88版と98版両方買ってたなぁ

英雄伝説IIのスタッフロールの絵は98版のほうが好きだった
2019/04/07(日) 18:57:08.83ID:fG0MMr4o0
逆に98版はBGMが無かったり
916NAME OVER
垢版 |
2019/04/07(日) 20:30:30.18ID:3B9FvDRPM
>>914
エメラルドドラゴンはサウンド関係で88版の方が上だど思うの
2019/04/07(日) 20:40:05.55ID:kM2gCf3B0
>>916
何でいきなり訛るの?
2019/04/07(日) 22:33:21.09ID:dx7Q96DD0
字幕実況ならいいんだけど喋る奴はいらん
喋るのに夢中になって全然動かさないとかざらだしな
ゲームのメッセージ声にして読むとことか池沼かと思うわ
2019/04/07(日) 22:47:51.14ID:Wh9t3xGh0
そりゃ想像力が足りないってもんだ、ながらで見てるやつにとっては音声解説ありのほうが便利とか、いろんな需要があるものだ
2019/04/07(日) 23:11:31.02ID:HRFehf9c0
88エメドラはSB2持ってれば快適過ぎて98版がうんこに見える
2019/04/07(日) 23:19:31.13ID:Nctlaf/y0
ファルコムのダイナソアとか、98の640×400だと元絵の素人くささがモロに出て「ウーン」となるゲームが多かったな
その点88の640×200では逆にカモフラージュできてた
2019/04/07(日) 23:24:38.36ID:dx7Q96DD0
>>919
だって声がキモいんだもん
喋り慣れてない奴が無理に喋り続けようとする痛さ
カツレツ悪くてなに言ってるかわからんし
2019/04/07(日) 23:28:51.46ID:Wh9t3xGh0
>>922
ああ、それはつらいわ。 自分のトーク力がわかってないやつは残念だよな。音痴のカラオケを聴かされてるようなもの。
2019/04/07(日) 23:34:42.58ID:fG0MMr4o0
キッカはセーフ
2019/04/08(月) 08:20:18.67ID:+cg+cg240
カツは悪いに決まってる
2019/04/08(月) 08:52:44.02ID:CP18KZn7M
アニメ、88のゲームが青春時代ではあった
でもそのうちアニメやファミコンからは離れた
まだそんなの興味あるの?ってのが大半になってしまったし
PCのゲームは高3になってもヤンキー系の兄ちゃんから
冷めた目ではまだ見られなかったけど
88は高校までだったな。進学祝いに68K買って(もらったら)
いつの間にか家から消えてしまった
2019/04/08(月) 19:18:50.00ID:kV73YMf90
エメラルドドラゴン懐かしい、当時ハマった
途中の森がやたら広大で抜けるの大変だった記憶
2019/04/08(月) 21:45:21.18ID:s6Gc/PHy0
あの時代はマップが広いのが売り文句になってたもんね。
256画面分の広大なマップ!とかw
2019/04/08(月) 22:43:32.41ID:74y78kGZ0
アイテム300個!テキスト400字詰め原稿用紙200枚!平均クリア時間100時間!とかなw
まあ実際胸が踊るわけですが
2019/04/08(月) 22:54:33.86ID:1dhMkt4C0
おっとサバッシュの悪口はそこまでだ
2019/04/08(月) 23:46:34.55ID:32+3YD2B0
サバッシュでは内向的でおとなしい次女のファラナークと旅をしていた
キャンプでは二人で他愛のない話をして盛り上がっていた
タムリンなんて目じゃないぜ
2019/04/08(月) 23:51:23.46ID:kGwuXqa90
エメドラは88が至高ってことでいいの?
98に比べればできがいいってだけ?
933NAME OVER
垢版 |
2019/04/08(月) 23:57:31.28ID:DvPbB0hN0
>>932
完成形はタウンズ版だと思う
音に関しては88版の方が好き
2019/04/09(火) 00:02:23.97ID:80kXCVmV0
作りこまれたFM音源よりしょぼい生音が珍重された時代だからねえ
PCエンジンの生演奏なんか今聞くとスッカスカで金かけてないのが丸わかりって言うね
2019/04/09(火) 00:07:28.90ID:T9YwCCpH0
>>933
タウンズ版てOPが水彩画みたいなやつだっけ
あのOPは好みが分かれるだろうが出来はいいのか
OPだけなら88のが好きだなー
936NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 00:11:58.17ID:aTFYmU1y0
MIDIの方が絶対に音がいい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
937NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 00:18:11.61ID:aTFYmU1y0
>>935
タウンズ版のアニメシーンがユーチューブに全部あるから、興味あるなら見てみて
2019/04/09(火) 00:43:45.13ID:qQOf9xT/0
>>931
俺は不幸体質の長女とだな
2019/04/09(火) 00:50:08.11ID:T9YwCCpH0
>>937
OPとアニメーシーンの一部見た
さすが完成版と言われるだけあってアニメーシーンもなかなかだな
256色か
ゲーム画面見てみたかったけどニコニコでも見つからなかった
ヴェインドリームと同レベルって認識でいいんだろうか
2019/04/09(火) 00:55:14.70ID:qQOf9xT/0
タウンズ版よくしらないけど後期移植だし、68版同様ゲーム中の絵は桑園さん書き起こしになってるんじゃないだろうか
それはそれでいいんだけど違いに違和感あるんだよな
2019/04/09(火) 02:56:23.38ID:fJ9tzPE+0
>>934
打ち込み録音みたいなのも多かったしね
しかもゲームに合って無い、オナニー糞アレンジ(特に難波とか)

喋らせたり、音が豪華だから初見な人達は神格化してるけど、
当時から思ってたが、あれは無いわってのが多い

>>936
68のグラナダとかタウンズのジェノサイド(個人的に2の方は良いと思うが)とか評判悪いよね
薄っぺらいなぁと思うことしばしば
2019/04/09(火) 04:03:45.16ID:dbF5WqXRd
タウンズのエメドラはスクロールはハードウェアでスムーズだしバトル読み込みもないけど声優に違和感あったなあ、ハスラムはアンドロメダ瞬だったっけ?
2019/04/09(火) 07:04:03.65ID:emnmoytT0
俺はOPについては圧倒的に88版が好き
音楽とのシンクロをはじめとする本当に繊細でとても大事な演出が至るところにある
解像度が違うとはいえ、演出面で紙芝居とアニメーションを比べろというのは酷な話だが
944NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 08:56:12.26ID:dDzpXfq30
>>940
タウンズ版は原画取り込みの着色し直しらしいよ
2019/04/09(火) 09:18:42.08ID:c5jERyL90
サバッシュは中古で買ってプレイしたら
特定要塞でこのディスクはコピーですみたいなメッセージが出て進めなくて
ポプコムに電話してバグですか?って確認したことあるわw

結局壁に擦り付けるように歩いたら通過できたが、今考えると前の所有者がコピーしたんだろうなぁ
後半レベル1上げるのに経験値100万必要だったり
ラスボスに話しかけたらお前よくここまで来れたな(笑)みたいな適当なメッセージしか出なかったのもコピー品だったからだろうなぁ
2019/04/09(火) 09:19:45.38ID:c5jERyL90
エメドラは88と98版以外はコレジャナイ感じが凄い
コンシュマーは皆顔が平べったいし
2019/04/09(火) 10:11:55.97ID:w+d958Ok0
> PCエンジンの生演奏なんか今聞くとスッカスカで金かけてないのが丸わかりって言うね
また知った風なおっさんがバカ晒してるよw
2019/04/09(火) 10:27:49.57ID:RCyk3Ytzd
もう諦めたら?
2019/04/09(火) 13:09:28.27ID:W8+G6lkA0
>>941
PCEイースの糞光アレンジも最悪だったな
古代の神原曲をぐちゃぐちゃに汚しやがって
元ハドソンの岩崎ってのがイースの裏話を最近ブログに書き出して
それはそれで貴重な情報なんだが
こいつが糞光を持ってきた張本人だから唾吐きながら読んでるわ
まぁ一番腹立つのはPCEからイースに入って糞光アレンジを神格視してるニワカなんだけどな
88原理主義者なめんな
2019/04/09(火) 13:19:14.87ID:E2AyUVy/0
まあ、最初に何を聴いたかってのは大きいだろうな。
PCエンジンアレンジは神扱いされてるけど、88イースから入ると、悪くはないけどオリジナルの良さを消してると感じてしまうよな。
2019/04/09(火) 15:51:05.23ID:w+d958Ok0
いい歳したオッサンが30年経っても子供みたいにこれですよw
952NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 16:11:20.92ID:uIL7++hyM
>>949
言いたいことはよく分かるが、コレを子供部屋から必死で書き込んでいるのかと思うと泣けるわ
2019/04/09(火) 16:41:10.60ID:mgrLHPIo0
リリアとチューしたのも憤慨してそう
2019/04/09(火) 16:55:52.67ID:+Q30oeSo0
PCエンジン版エメドラは再生警告音声のためにあるんだろ?


・・・聞いたこと無いけど。
2019/04/09(火) 17:41:41.59ID:w+d958Ok0
>>954
メモリーベース128のセーブデータユーティリティーも便利よ
2019/04/09(火) 17:42:57.65ID:w+d958Ok0
>>952
偉そうにのたまうくせにサターン版とかエターナルとかは一切話題に出さないから原理主義ってもこの程度なのよw
957NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 17:59:25.74ID:+HAx6hS70
88ミニも出して
2019/04/09(火) 18:11:05.56ID:rakHw5l70
88でしゃべるソフト
SB2抜きならゲームアーツばっかりだな
あのしゃべるシステムは後期にでも公開して欲しかった
2019/04/09(火) 18:20:40.20ID:5XJJIKKR0
ハッハッハ ワタシ ハ カミ ダ
サカラウ モノ ハ ミナ シヌ ノダ
キミ ニ ヒメ ガ タスケ ラレル カナ?
ソレデハ マタ アオウ
2019/04/09(火) 18:23:25.52ID:Y0SsHtKw0
グラッチェグラッチェ
2019/04/09(火) 18:24:42.86ID:rakHw5l70
ロン!
2019/04/09(火) 18:28:27.14ID:FeHzsP8jM
天使たちの午後の喋るやつはどんなシステムでどんな感じなのかな
2019/04/09(火) 19:17:46.94ID:aO5OoK2Hd
当時のフロッピーディスクの容量やパラレルインタフェースの速度とか考えると当時でも感動できたか怪しいと思ってる
自社タイトル以外に技術展開してたっけ?
2019/04/09(火) 19:38:52.08ID:erW+UNjjK
>>956
88ユーザーの他機種版の貶しぶりって気持ち悪いよね
2019/04/09(火) 20:24:11.91ID:+Q30oeSo0
今まで何度も88を貶して来た >964 に  つ鏡
2019/04/09(火) 20:37:56.96ID:erW+UNjjK
>>965
そういう煽りしか出来ないのが気持ち悪いって言ってんだよ
967NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 20:40:18.38ID:7Ie1aq1Ha
イースT・U通史(5):PC88版イースの開発 (1)
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/02/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A0%E3%83%BB%E2%85%A1%E9%80%9A%E5%8F%B25%EF%BC%9Apc88%E7%89%88%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA-1/

イースT・U通史(6):PC88版イースの開発 (2/完)
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/08/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A0%E3%83%BB%E2%85%A1%E9%80%9A%E5%8F%B26%EF%BC%9Apc88%E7%89%88%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA-2/
2019/04/09(火) 21:13:22.73ID:T9YwCCpH0
>>939
なぜ俺はアニメシーンをアニメーシーンと言っているのか
2回も
コピペでないとしたらアニメーション感覚か
2019/04/10(水) 07:21:26.29ID:ly6vLc3N0
>>959
赤松先生!!
2019/04/10(水) 21:08:03.79ID:CacVrUf90
そういえば俺らがオタクやってる最中、トレンディドラマてやってたな
2019/04/10(水) 22:24:21.03ID:oVtU926d0
カーンチ、バトルゴリラしよっ?
2019/04/10(水) 22:28:38.95ID:J5m1bCuC0
そのゲームは日本じゃ2番目だ。
2019/04/11(木) 00:04:29.71ID:ra9RYHrT0
>>970
新人OLって設定なのにシャレオツなマンションで一人暮らししてんだよな
2019/04/11(木) 00:49:36.59ID:GkhTZhdY0
バブリーな女の着る服は軒並み肩パット入ってた
ニコマート絵が肩パット激しいのもある意味時代に合っていた
2019/04/11(木) 00:57:28.48ID:dmJZksOb0
レーナウーンレナウンレナウンレナウン娘が
2019/04/11(木) 01:10:41.36ID:VGNXnJPc0
花金ワイハでナタデココ〜
2019/04/11(木) 08:49:06.74ID:Zo9XVULSr
>>972
なに?じゃ一番はなんだと言うんだ?
2019/04/11(木) 08:57:16.49ID:3JzT+jGv0
トレンディ臭NO1はミスティ・ブルーじゃ
2019/04/11(木) 09:56:06.25ID:ejVKLkGB0
>>972
ズバット乙
2019/04/11(木) 12:01:45.39ID:Zo9XVULSr
↓次スレよろ
2019/04/11(木) 14:13:52.65ID:WFYBfDjDd
>>977
ヒュ〜。スレ立てだ。
2019/04/11(木) 14:43:35.59ID:Rtr1SAit0
しゃべるだけならBEEPでできるから
別にゲームアーツだけなわけじゃない
麻雀狂時代SP、ストームあたりのマイクロネット系はbeepで喋るよ
2019/04/11(木) 17:25:35.13ID:w453/LmW0
出来るか出来ないかとか、あるかないかの話じゃなく
ゲームアーツのやつくらいしかみんな知らないだろって話じゃないのか
2019/04/11(木) 17:31:18.70ID:/NsXZHud0
サンダーフォース…はX1だけだったか
88はPSGなし時代だったのでなかったのか
2019/04/11(木) 17:40:13.05ID:4RccHc3q0
そこまでして聞き取り辛い音声再生したいのかと。
2019/04/11(木) 18:30:40.09ID:GkhTZhdY0
ゲームアーツは頑張ってFM音源で音声出してたけど
BEEPの方が簡単で綺麗という
2019/04/11(木) 18:36:40.53ID:2snPH37F0
ゲームアーツの音声はザカリテのためだけにあると言っても過言ではない。 今の技術で吹き替えられても興ざめだもんな。
2019/04/11(木) 18:43:05.67ID:/NsXZHud0
じゃあBEEPとFMのハイブリッドで音声合成したらすごくなったりして
ただの雑音になっちゃう可能性もあるが
2019/04/11(木) 18:59:50.60ID:sXaAueKdM
原理がまるで違うからハイブリッドもクソもないような
1番クリアなのはSSGを使った4BITサンプリングだろうか
2019/04/11(木) 19:13:48.61ID:37YsZ5ZZ0
しかし、宇宙の帝王ザカリテと言うのはゲームアーツだからいいけど
ザインがこの表現使っていたらネタにされていそうな気はする
991NAME OVER
垢版 |
2019/04/11(木) 19:23:18.46ID:Z3kLmcvT0
バド星人よりザカリテのが強そう
992NAME OVER
垢版 |
2019/04/11(木) 19:57:17.71ID:DNOysFcMa
誰か次スレ立ててくれ
2019/04/11(木) 20:45:18.57ID:6MG3nEHn0
URL2chのままでいいなら立てるが
2019/04/11(木) 21:10:43.32ID:5rCMXfJw0
ズバッと登場
ズバッとスレ立て

PC-8801系ゲーあれこれ Part70
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1554984567/
2019/04/11(木) 21:13:37.70ID:6MG3nEHn0
>>994
おっ乙〜
2019/04/11(木) 21:22:40.32ID:dmJZksOb0
>>994はひとり道をゆく〜
2019/04/11(木) 21:25:17.76ID:15JS/qwkd
ボイスならウイングマン2もチェイング!って喋ってたで、FM音源で
mkUでも聴き取れてたような
2019/04/11(木) 21:34:03.16ID:q+IqKOFd0
うめ
2019/04/11(木) 21:34:45.77ID:q+IqKOFd0
うめ
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2019/04/11(木) 21:35:23.00ID:q+IqKOFd0
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