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【ムービー・画像】吸い出そう 11【音声・BGM】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/10/16(金) 10:39:58.26ID:/eTedlcv
うんてぃ
2020/10/16(金) 10:54:51.46ID:PRpOez0l
オトギのatlasとskel複数あるんだけどこれ合成させて再生する方法ないのかな?
mgcmは最初から1つずつだから楽だったのに…
2020/10/16(金) 14:39:50.27ID:bUdBCwdz
それその仕様になった辺りからずっと言われてるから
2020/10/17(土) 04:12:42.18ID:9XGXcx2y
>>165
テキストエディタでまとめてやればできる
atlasはそのまま末尾に追加していくだけだが、skelはちょっと面倒
2020/10/17(土) 05:12:23.06ID:EX+w3+EV
>>167
atlasはもしやそれでいけるかな?って思ってたけどやっぱりskelの方は難しそうかぁ
ちゃんと読み込めるように直しながら追加って知識ないとキツいよね……ここ1週間に触り始めた初心者には無理か
2020/10/17(土) 10:17:25.30ID:9XGXcx2y
>>168
slotsにはslots、skinsにはskins、のようにマージしていく
やってることは単純だからわかればすぐできるんじゃないかな

skeletonのhashとかはspineで読み込まなければ別になんでもいいと思う
2020/10/17(土) 15:20:20.08ID:hf4DwBcb
>>160
取り合えず
調査報告
再生できない音声はdlcデータと照らし合わせて再生されています。
ゲーム上でチートなどで回避して流すぐらいは可能かもしれませんが
このデータを直接変換する場合
dlcのチェック用のヘッダと再生定義のヘッダを書き換えなければいけません。
ファイル構造はat3ですが
kmatと言う独自の処理の為に通常とは違う構造になっています。

最初にscriptを使って切り出していた方法が一番正しく
正確な方法でした
at3用の設定でx-ripperを使うとat3構造とkmaの違いから後半から計算がずれる事が判明しました………
scriptで切り出して再生okなのだけ保存するのが明確ですね。
余計な手間をかけさせてすいません。

とりあえずまた何か分かれば報告します
2020/10/17(土) 15:37:56.99ID:hf4DwBcb
著作件保護の為の仕様か………。
dlc楽曲だけでなく既存の一部楽曲にも使用されている。
これは一筋縄じゃいかんなぁ………。
太鼓の達人のnaacを思い出す面倒さ。
ちょっと無理かもな()
2020/10/17(土) 16:48:11.72ID:hf4DwBcb
>>160
本当にすみません。
kmatのデコードがアセンブラしても良く分からなかった………
他の端末ver pspとか、サントラとかでかき集めて
どうにか集めるしかないですね。
再生が開始されるとram内ではat3構造になって処理されてるので
曲が流れてる時にメモリダンプして
ダンプしたデータからat3を切り出す。
かなりの回数と手間がかかるのでお勧めはしないです。
お役に立てずすいませんでした。
2020/10/17(土) 21:28:05.17ID:AiNh+9bd
>>170-172
解析お疲れ様でした
かなり複雑な仕様でしたか・・そりゃ人様の作ったツール使ってリップする程度の知識の自分には無理な代物ですね・・・
ある種このシリーズの目玉でもあるようなBGMを無料DLCにするなんて太っ腹と思ったら甘かったw
どれだけ海外サイトで.kmaやKMATを調べても情報が出てこない理由は広く普及してない独自仕様だったということですね
5と7はDLCに関しては多分、同じような仕様かもしれませんがディスク内の曲に関しては全部抜けたのになんで6だけこの仕様なのかなぁ
現状ではとりあえず気に入った曲は入手出来てるので6に関してはきっぱりと諦めて他の無双から抜く作業に移りますww
スクリプトはオロチ以外でも使えるのがハッキリと分かっただけでも収穫でした。本当にありがとうございました
2020/10/18(日) 01:39:38.13ID:n6pokep5
>>173
(^_^)v
2020/10/18(日) 03:23:46.37ID:39mx5hhc
>>174
v(´・_・`)v
2020/10/18(日) 04:39:04.39ID:a5dUKcYO
v('ω'`)v
2020/10/18(日) 05:52:57.67ID:NY/uwZtl
>>169
うーん頑張ってみたんだけど再生できなかった
ド素人だし記述ミスや見逃しもあるかもしれないが…
というかやってみて思ったけどjson5つ複合させるだけでもなかなかな作業量だし、エロシーン1つのためにこんなに手間かけるのはよっぽどキャラに思い入れないと無理だなって思ったw
178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/18(日) 20:07:36.14ID:glE6oI9T
今日配信
179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/18(日) 20:08:16.48ID:glE6oI9T
今日配信されたd4djから音声取れそうだったんだけど複合キー探しで苦戦中
同じことやってる人いません?
2020/10/18(日) 21:42:33.47ID:bmJqsMOP
自分もD4DJ触ってみてる。
リソースのダウンロードもどうにかしたいんだけど、Packet Captureが封じられてる感じですかね…。
2020/10/18(日) 21:53:21.99ID:5J3jQ1NY
>>179
とりま、一部(BGM用?)だけだけど、発見した。
10進数で、393410674916959300
2020/10/18(日) 22:02:11.51ID:bmJqsMOP
>>181
ありがとうございます。
試してみたらplain\voice\ondemandの中のボイスも正常にデコードできてそうですけど、復号失敗してる音声ってどれでしょう?
2020/10/18(日) 22:17:58.59ID:bmJqsMOP
>>182
連投にて失礼(自己解決)。musicだけは別のkeyになってるようですね。
184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/18(日) 22:27:03.92ID:glE6oI9T
musicを抽出しようと夕方からずっと複合キー探し中

bgmとボイスは解決したみたいだけど、ちなみにbgmボイスのキーはlevel何に入ってました?
2020/10/18(日) 22:39:16.33ID:5J3jQ1NY
>>184
Levelではないファイル
5f0793f993b〜
186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/18(日) 22:42:53.75ID:VSeorIEG
>>185
ありゃ、そうなるとレベル以外も含めるとすると探すの相当きついなぁ
2020/10/19(月) 01:55:07.92ID:ZUHqJRTE
D4DJなら先行プレイ版の頃からこんな書き込みあったよ
https://www.perfare.net/%e7%95%99%e8%a8%80%e6%9d%bf/comment-page-8#comment-5933
188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/19(月) 09:01:59.13ID:+asCaref
>>187
エラーみたいな表示になるが
189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/19(月) 13:02:40.39ID:+asCaref
上の複合鍵でlive_chat_00みたいなボイスファイルを複合しようと試みても出来ないな
2020/10/19(月) 15:40:10.30ID:H7/697Ja
今日はじまったDMMのソシャゲはエロシーンの画質みるかぎりムービーっぽいので無臭にできそうにないわね
191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/19(月) 18:20:22.85ID:wxKyhH79
上のd4djの解析してる人達はどうacbファイルを展開してる?
自分はvgmtoolboxで展開すると0kbで出力されて何もできなくなるからacbdecrypterで先頭をカットして〜の項目にドロップしてからhca化してるんだけど
2020/10/19(月) 19:33:54.40ID:P1t6Uo9d
>>191
acb2wavs使ってうまくいった。
https://github.com/hozuki/libcgss/releases
2020/10/19(月) 19:58:51.62ID:q4e0UawI
キングダムハーツの音ゲー(の体験版)の抽出やってみているんですが
.nx.sab.bytesという拡張子でバイナリ見てみたんですが
ちょっと詰まってます。うまくいった方や情報をお持ちの方いらっしゃいましたら
ご支援お願いします。
2020/10/19(月) 20:31:59.01ID:qn30b+7/
ADXファイルをADX Playerで再生した場合とWinamp(vgmstreamとstream playerプラグイン入り)で再生した場合
後者の方が明らかに音質が良い(音がよりクリアな感じ)のだけどこれって何の違い?
今までADXファイルは全部前者で再生してて特に違和感感じなかったけどPSPのフォトカノってゲームから
抜いたADXだとこうなるので何の違いなのかと
2020/10/19(月) 20:53:15.21ID:9NYhFyyB
単純に相性とデコード処理の違いだと思います。

関係ないですが
4k 60fps 動画がカクカクするソフトとヌルヌル動くソフトの違いみたいな
gbaで言う sappyと、gsfみたいな。
196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/19(月) 21:10:54.51ID:wxKyhH79
>>192
acb2wavにacbファイルそのままドラッグしてる?
そのまま入れたらノイズ走った音声が出てくる、、
197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/19(月) 23:03:22.50ID:wxKyhH79
2020/10/19(月) 23:19:51.45ID:qn30b+7/
>>195
なるほど、そういう違いは考えた事が無かったなぁ
どれで再生しても全部同じだと思ってたから
ADX Playerで再生したらサターンとかPS1時代の音声ファイルくらい篭った感じで鳴ったので
PSPは音良いとは思わなかったけど、さすがにこれはおかしくねぇか?と思ってWinampでやったら
綺麗になったので今回発見して驚いた
2020/10/20(火) 00:41:49.87ID:2TSzVQiS
>>198
ちなみに
adxはpsp実機で再生されてる時はsceAudioMixerとscewaveUtilityとcri adx audioとかで処理されて再生されてるんだけど
元ファイル再生時に微量にディレイ処理をかけてたり
メモリ内に収まるようにダウンコンバートして再生してたりする
サンプリングは44.1以内っていう規約があるから
基本ビットレート下げたり圧縮処理かけてたりする。
だからpspで聞くより別のソフトで再生した方が綺麗だったりする。
それと同じ関係性で処理の関係で微妙に音質が違ったりする。
2020/10/21(水) 10:01:55.76ID:2fH4VgGz
ファイナルギアのバラバラ札人事件なTexture2Dはどう復元したら良いのだろう
よく言われるmoc等も見当たらない
2020/10/21(水) 12:09:58.07ID:FCecDj61
>>200
live2dではない
2020/10/21(水) 12:40:57.08ID:FCecDj61
>>200
ttps://i.imgur.com/R2nBUoW.jpg
2020/10/21(水) 13:04:54.08ID:2fH4VgGz
>>201
調べたらspineというものらしいですね…
gifかあるいは一枚絵として構築したいけどまだまだ知識が乏しかった

過去スレ漁ってみます
2020/10/21(水) 13:53:05.58ID:/9ekaN+U
>>203
>>70
2020/10/21(水) 17:01:49.75ID:2fH4VgGz
>>204
ありがとうございます…!
なんとか見れました!あとはこれをgifにするだけだ…
2020/10/21(水) 20:57:26.41ID:/AewuG4q
live2dがニコとかで話題になったせいで
spineの一般知名度ほんと低いな
2020/10/21(水) 22:17:04.64ID:nMmoXvlA
spine使ってるソシャゲのスレとかでも
このゲームLive2Dだからコストかかってるだろうなあとか
しったかする奴が大体いるね
2020/10/21(水) 22:44:38.68ID:K2f4N2Zt
画像を動かすやつ=l2dなんだろ
その程度の認識がふつーふつー
2020/10/22(木) 00:13:25.90ID:TbRcgy/8
ファミコンみたいなもんよ
最初に出回った名称になるのはしゃーない
2020/10/22(木) 08:13:08.38ID:tVhPONzp
安いラップもクレラップもみんなサランラップと呼ぶうちのばーちゃんみたいなもんか
2020/10/22(木) 20:01:00.64ID:vxjtDQrg
エロゲの動く立ち絵はみんなe-moteみたいな感じか
2020/10/24(土) 16:34:37.69ID:7+pSOR9u
あいミスの音声抽出してるんだけど2.7GBの全イベント一括で変換始めたら3時間経ってもまだ終わってなかった。
ファイルサイズは20倍くらいになりそう。
2020/10/24(土) 17:26:53.80ID:qPqqjuJi
手持ちのコンシューマソフトからハード問わず色々BGM抜いたりしてるんだが
SONY系(PS3、PSP等)は結構ツールとか豊富で組み合わせて結構抜けるけど
任天堂系ってツールあんまりないね・・・・特にGCが最悪でツールもだが情報も全然無い
海外でGCってあんまり人気無かったのかな?内臓音源系はハード問わず結構ダメな感じが・・・
2020/10/24(土) 20:57:09.12ID:7+pSOR9u
未実装のイベント音声も抽出してしまって自爆ネタバレしてしまった・・・
2020/10/24(土) 21:00:26.70ID:Kbof7h+A
お前の行動逐一報告しなくていいよ
2020/10/24(土) 21:11:42.71ID:KCAOOCE4
3dsやnds gba だとかはTOOLあるけど
gcは確かに厳しい。

ただソフトによっては調べるとTOOLがあったり抜き出せたりする。
2020/10/24(土) 21:19:25.19ID:KCAOOCE4
>>213

hps stm形式なら
昔だからあんま覚えてないけど
https://github.com/libertyernie/LoopingAudioConverter/releases/tag/v1.3

sad形式とか独自形式だと面倒
thp形式のムービーを見れるtoolとかが何処にあるか忘れた。
2020/10/24(土) 21:21:14.88ID:KCAOOCE4
>>217
基本iso内に素直にbgmデータが無いと難しい
まぁGCは、確かにツール少ない
2020/10/25(日) 09:02:25.50ID:weWH7VCH
>>281
独自形式を解いても中から出てくる音声ファイルも独自だったりGCは自分で解析出来るレベルじゃないと難しいね・・・
ストリーム音源とかなら割といけそうな感じあるけど、それでもマリオとかスタフォとか任天堂の有名系じゃないとキツい感じ
マイナーゲームとかばっかり持ってるとこういう時つらいねw
2020/10/25(日) 11:30:11.82ID:sbCnIMfE
>>219
マジでその通り
gcは、難度が高い
2020/10/27(火) 22:33:11.55ID:okfeWyRZ
刀使ノ巫女(とじとも)のhca鍵分かる方いませんか?
2020/10/27(火) 23:19:40.47ID:okfeWyRZ
>>221
8スレの59に書いてありましたわ…。
2020/10/30(金) 18:19:43.80ID:ZqO1YAXk
ミリシタとかプロセカのマニフェストのバイナリで使われてる
0xA0〜0xBF ⇒ 0~31のバイナリ長を読み込み
0xD900〜0xD9FF ⇒ 0〜255のバイナリ長を読み込み
みたいな特徴的なDBファイルがあるんだけど、
これってMessagePackで圧縮されたjsonの形式なんだね
https://msgpack.org/ja.html

今まで知らずに自作の読み込みコードを書いていたので…
一応の情報共有です
2020/10/31(土) 21:59:39.71ID:MDzNHni9
抜き出した後の話なのでややスレチな気もしますがもしどなたかご存じなら…

あやかしランブルのストーリーモード(アドベンチャーモード)を作成している
元のソフトが何かを知りたいです
ファイル名としては eventdata0016201.evsc こんな感じで、
ヘッダにはEVSC4.00とあり、ファイルの最後にセリフやテキストが生で書かれています

テクロスの前作UNITIAは宴で、セリフや音声、動きの定義なんかも
全部monobehaviourで読めたので、変換してUNITYで再現できたのですが…
ちなみに宴は買ったので、必要なら今回もソフトは買うつもりです
2020/11/02(月) 00:45:24.95ID:TFXNWxfM
最近、hcaキー等のことを知った初心者です
2020/11/02(月) 00:50:10.51ID:TFXNWxfM
失礼、途中で送ってしまいました。
上の方でD4DJのことを話されていますが、ファイルをacbDecrypterのacbToHcaで複合した後、どのHCAキーを使用しhcaToWavにてノイズではないwavファイルを生成できるのでしょうか?
ご教示願います
2020/11/02(月) 03:34:03.85ID:8NrTtYlx
まずスレを全部読んでから書き込めよ
2020/11/03(火) 00:22:52.06ID:FgzcMqGU
>>226
どれも何も1個しか見付かっていないのだが…
musicのことなら未発見だよ
2020/11/06(金) 19:18:51.28ID:yx3y1OUO
ステラメイデンってゲームの画像が欲しいんだけど
データが入ってると思われるobbが暗号化されてたら無理です?
2020/11/07(土) 04:26:02.56ID:vXbuyFmM
前スレにも質問出てたけど、暗号化された課金コンテンツをタダで見たいと言ってるのと同義だよ?
自己所持分ならメモリから欲しい画像を抜き出せばいいのでは
2020/11/07(土) 05:37:53.66ID:SwqcyqmV
スレ全否定で草
なんでこんなスレにおるの
2020/11/07(土) 10:22:22.96ID:4OolltMX
「正義の行使」って気持ち良くなるらしいよ
2020/11/07(土) 10:36:57.93ID:g2WewzY+
まさよし
2020/11/07(土) 18:23:37.17ID:NpvdI2Rx
風俗や円光でやり終わった後に説教かますおっさん草生える
2020/11/07(土) 19:52:21.63ID:yTbD1Cy8
メロンブックスに入ってエッチなのはいけませんクレーム上げるおばさんのヤツ思い出した。
2020/11/08(日) 01:47:21.02ID:M0bt83pR
暗号化されてなければ課金コンテンツでもぶっこぬいていいっていうどこぞの国的な思考かもしれん
2020/11/08(日) 03:30:51.70ID:l378iJXv
>>232
違法行為もだそ
2020/11/08(日) 22:35:44.77ID:FxPrbZXZ
>>236
課金で払ってるのはデータをゲーム内で使用する権利でデータ自体は無料で配布してるからどうにもできないというのがアプリの弱点
CSみたいにDL追加パッケージとして販売しないといけないんだ
2020/11/09(月) 01:02:56.79ID:0KPTW5t7
ステラメイデン見てみたけどzipに見える気もするんだが
素人だからわからん
うーん解凍できんから解答できんわ
2020/11/09(月) 11:12:04.57ID:rO8+cvQv
どっかのブログの奴がリアル新人声優を元にした新人声優育成ゲーム?の会社に怒られてたじゃん、有料Live2dのうんぬんかんぬんで
2020/11/09(月) 11:18:05.55ID:MX97xOo6
だから何?ここに書き込んでも意味ないよ
2020/11/09(月) 12:44:17.20ID:ZLyygYho
ポケモンマスターズのBGM抽出に挑戦してる方いますか?
githubに公開されてるツールでもBGM抽出には対応していないようなので。
ttps://github.com/kwsch/ReMasters
2020/11/10(火) 11:53:47.93ID:yE1N5YqH
つまり・・・
金はらって買ったゲームで、それをネットで流してるものを
ただで見るやつも犯罪者だな!!
2020/11/10(火) 11:55:19.18ID:vXK9AKMf
ピャウピャウ('ω'`)
2020/11/10(火) 15:30:27.26ID:GEc1qaIj
>>243
そうだよ
2020/11/11(水) 10:57:08.54ID:wMIvbG2J
IDAでリテラル文字列の中身ってどうやって参照すんの?
StringLiteral_***の数字がどっかに連動してるとかそういう感じ?
C#はわかるからそこのデータさえ取れれば復号できそうだけど
IDA上の表記が理解できん。il2cppdumperのアドレスとも一致してなさそうだし
2020/11/11(水) 11:04:09.66ID:wMIvbG2J
ごめん速攻だけど自己解決した jump xrefか
単純に文字列として保持されてたらこれでおkだけどビットシフトとかやってる場合経過がみたいやん
他にもkeyやvectorの情報を文字列として確認したかったりするよね。実行ファイル書き換えて出力させんのが一番楽だし
その場合File.WriteAllBytesを挟みたいならARMで該当する命令を見つけ出して
それで出力すればいいんですか?ただIDAって書き出しはできなさそうだから
16進エディタで新しく追記したりするのかな?教えてクンで申し訳ない。
アセンブリとか16進数になると高級言語しか学んでない人間にはもうわからないよ
2020/11/11(水) 16:43:11.93ID:UkOmaMjV
STEAMで買ったゲームなんだけど
asse1.tdtっていうファイルはなにで展開できますか?node-webkitっていうので作られてるみたいなんだけど
249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/11(水) 16:44:12.38ID:NzYtMeRR
ATフィールドってどうやれば展開できますか?
2020/11/11(水) 21:50:32.06ID:mcYpROrF
>>236
こんなスレにもネトウヨ沸くのか…
2020/11/12(木) 03:35:45.02ID:XYss/VRx
こんな偏見ジョークまがいのものにネトウト言うやつがでてくるのが驚きよ
2020/11/12(木) 07:58:32.11ID:khBHk3MJ
仕事なんだろ
2020/11/12(木) 13:01:00.95ID:1+Kj2/D1
ネトウヨくんブチギレてて草
2020/11/12(木) 13:16:36.13ID:4cRBB9UV
反応したということはパヨクも湧いてるという事実
2020/11/12(木) 14:59:19.89ID:sDikCkyv
>>251
お前の「負け」だなw
256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/12(木) 15:17:46.04ID:X7XwpXcu
マジカミのボイス抽出する方法ってありますか?画像は過去スレ参考で見ることは出来たんですが……
2020/11/12(木) 17:30:07.00ID:fneXwgGu
ISEKAIのラフタリアのLive2D抽出に挑戦中なのですが、何分UnityLive2DExtractorを初めて使うもので。余計なファイル情報が入っているからか、上手く吐き出してくれずに行き詰まってしまいました。

ご協力のほどよろしくお願いします。
↓リソース(拡張子の制約上、zipにリネームしてるだけなので中身はUnityFSです)
DLpass : 0000
ttp://filescase.com/src/GEN100MB11444.zip.html
2020/11/12(木) 19:13:28.63ID:ZslneAsr
>257
そのファイル確認せず自力でめぐみんとラフなんとかもやってみたけど,どっちも抽出できるけど
2020/11/12(木) 20:20:48.32ID:rcVoOAwU
そのファイルで確認したけど普通に展開できたよ。
バージョンが違うとかじゃね。
UnityLive2DExtractor.v1.0.2 使った。
2020/11/12(木) 20:36:09.03ID:fneXwgGu
自己解決しました。すみません。
AssetStudioでExtractしてなかった……
なんで気付かなかったんだ俺……
2020/11/12(木) 20:36:26.32ID:fneXwgGu
ほんとご迷惑おかけしました
2020/11/12(木) 20:38:52.14ID:ZslneAsr
extractとかよく分からんけど costumeなんちゃらのフォルダに入ってた奴そのまんま処理で出たけどまぁ解決したならええわ...
2020/11/12(木) 21:19:04.91ID:XYss/VRx
知らん間にクリティカルヒットさせてたくさくて草
2020/11/12(木) 22:03:53.10ID:6QQu0k9e
五毛の見境の無さは異常
2020/11/12(木) 22:28:54.16ID:1+Kj2/D1
>>263
顔真っ赤で草
2020/11/12(木) 23:28:59.20ID:fcSgryau
中身がない言い争いは過剰反応したほうが負け
2020/11/13(金) 08:25:02.29ID:wCxV3GlH
日本のエロソシャゲも韓国開発のエロソシャゲもぶっこ抜かれまくったのに
超次元彼女や放置少女やらの中華ゲーだけぶっこぬけ情報ないのはなんで
ガバガバとギチギチの差が激しいわホント
2020/11/13(金) 14:16:09.16ID:0QTjvDnr
見てない間にHCAデコーダ新しくなってるみたいだからそれの更新だけした

https://github.com/Rieksee/acbDecrypter/releases/tag/0.2.2
2020/11/13(金) 14:16:54.76ID:0QTjvDnr
readmeのバージョン番号変更漏れある......
まあいいか
2020/11/13(金) 18:05:53.01ID:AKj4HoiQ
>>268
おつ
2020/11/13(金) 19:43:11.32ID:Ahtn4R85
>>270
あり
2020/11/14(土) 01:27:11.56ID:BrSU3pN8
unity更新してからのFGOのファイル抽出ってどうやりますか?
2020/11/14(土) 01:28:01.55ID:BrSU3pN8
途中送信してしまいました。Noxのエクスプローラー経由で、ゲームデータと思しきものまでは獲得はできました
2020/11/14(土) 08:30:06.00ID:pIzCgZod
皆さんおはようございます
2020/11/14(土) 08:38:37.50ID:elu4eKJ5
こんばんは〜
2020/11/14(土) 19:05:58.15ID:EzdPvhSo
こんばんは〜〜
2020/11/14(土) 21:56:26.27ID:TavR4zzt
こんばんは〜〜〜
2020/11/14(土) 22:10:41.38ID:R7P/6UFX
AssetStudioでspineのアニメデータを抽出したときにスケルトンの拡張子が.txtのことがあるんだけど
この場合だと拡張子を.jsonに変えてもunityやSkeleton Viewerで読み込めない・・・
ファイル構成はpng,txt(スケルトン),atlas.txt,json,json
暗号化はされておらず中身は読み込めている他のゲームのものと同じような記述
{"skeleton":{"hash"〜で始まりspineのバージョンなどが書いてあります
誰か原因分かる人いませんかね
2020/11/14(土) 22:21:31.20ID:cXVVvvfI
例えば何のゲームのファイルか言って
2020/11/14(土) 22:26:48.71ID:R7P/6UFX
Re Archer Idle Anime RPGという海外のスマホゲームです
2020/11/14(土) 23:19:00.85ID:cXVVvvfI
>>280
APKの中に入ってるyuki_onnaで試してみたけどSkeletonViewerでロードできたよ
取り出したのはTextAssetのyuki_onna.atlasとyuki_onna、Texture2Dのyuki_onnaの3つ
ファイル名は順にyuki_onna.atlas.txt yuki_onna.json yuki_onna.pngでViewerのバージョンは3.8.80
2020/11/14(土) 23:43:50.93ID:R7P/6UFX
>>281
あー、Viewerのバージョンは盲点でした
3.8.80で試したところ無事に読み込めました
3.8.94で試していたのがエラーの原因だったみたいです
お手数お掛けしてすみませんでした
そしてありがとう
2020/11/15(日) 04:03:47.12ID:+oQoW8Ln
cocos2dのcczの複合鍵の探し方分かる方おりませんか?
2020/11/16(月) 22:39:29.05ID:cg4NzaNp
放置少女
Spineフォルダのpngファイルの変換方法

pngファイルの先頭3バイトを削り、その後の128バイトを下のデータとXOR

0x6A,0xE8,0xE4,0x76,0x38,0xA1,0xB,0xDA,0xDA,0xF,
0x9,0xCF,0xB5,0xE,0xDF,0xD5,0x0,0xE7,0x17,0xC7,
0x27,0x42,0x5,0xA3,0x2E,0xCE,0xE0,0xDA,0x77,0x3C,
0xD6,0x32,0xAF,0xBB,0x8B,0xD,0xFA,0xE7,0x76,0x53,
0xA0,0xBE,0x3F,0x69,0xA,0x87,0xFA,0x12,0xD9,0x23,
0xA4,0x9A,0x55,0x3D,0xE5,0xBB,0x16,0x66,0xA4,0xC6,
0xFC,0xAF,0xA1,0x46,0x40,0xDB,0xC7,0x32,0xAA,0x13,
0xF4,0xF6,0xBE,0x4A,0x1E,0x14,0x50,0x9A,0x8,0xB0,
0x42,0xD,0x80,0x53,0x8C,0x8B,0x9A,0x8B,0x0,0xD1,
0x9C,0xA9,0x2C,0x47,0xA9,0xBE,0xDB,0x90,0x76,0x8A,
0xE8,0x40,0x67,0xF5,0xCC,0xF,0x48,0x5D,0xF8,0xB8,
0x25,0x7F,0xD3,0x47,0xCE,0x3,0x3F,0xDA,0xBE,
0xCA,0x69,0x6A,0x82,0xD6,0xE1,0x8B,0x93,0xB0

変換後のファイルについて
先頭3バイトが"PKM"となっているファイルはETC1圧縮されているため、
etc1tool(Android SDK Platform Toolsに入ってる)を使って変換する
オプションは--decodeで

このままだと不要なドットが存在し邪魔なので
XXX_alpha.pngと合成して飛ばす(プログラム組むなり画像ソフト使なり)

https://imgur.com/a/ucBXbFC
2020/11/16(月) 22:50:27.85ID:jDbKf+Ai
なんかすごいの出てきたね こんばんは
2020/11/16(月) 23:45:32.56ID:2VnIz+7A
突然有能ぶっこまれるとビビるじゃないか
2020/11/17(火) 09:21:53.65ID:lLwwLise
放置少女ってタイトル自体はどうでもいいけどこういうの見つける課程とか試行錯誤はすごい気になる
2020/11/17(火) 13:58:48.58ID:nVxwL3gf
素直にすげー
2020/11/17(火) 15:48:23.20ID:MaM53x+F
(´・ω・`)わずか3日の出来事である…
2020/11/17(火) 16:39:55.39ID:khCuNv7N
有能
2020/11/17(火) 16:49:56.72ID:IM6rbmt7
これな
https://i.imgur.com/Xrcs4YF.png
2020/11/17(火) 19:57:42.99ID:dNdV8Vw5
こんばんは これは何
2020/11/18(水) 01:36:52.12ID:9xO05Bm0
更新後の放置少女はデータ形式変わってない?
古いデータはあったけどspineフォルダにいくつあれば最新なんだろう
294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/18(水) 01:38:53.87ID:pVcdyIbu
>>292
こういうのでしょ
ttps://i.imgur.com/UldJF0T.png
2020/11/18(水) 07:56:04.14ID:1vVhnfY7
>>294
おはようございます 画像消えててわからない...
2020/11/19(木) 06:01:13.54ID:nY/wf0fQ
XORっていうのはなにかツールを使ってやるの?
2020/11/19(木) 11:13:59.91ID:Ofpi6tV4
>>296
Cとかpythonの論理演算を使ってご自由に。
これは自作
分からないところは調べれば出ると思う
ソフトはJupyter Notebookを使ってる

https://i.imgur.com/Oe9d9L1.jpg
2020/11/19(木) 23:31:14.59ID:RpcFBPRN
「XorRev」ってツールがアルって昔ここのスレで聞いた。 使ったことはない。
2020/11/20(金) 01:08:00.15ID:ot/H5ST4
タマユラミライ、オトギコラボやるのか
今までやったことないけど手出してみようかな
2020/11/20(金) 01:55:58.35ID:bqdXjKnJ
その発表はしなくても大丈夫です
2020/11/20(金) 14:06:43.07ID:fSJCm8CM
うんちしてきました
2020/11/20(金) 18:01:42.40ID:2Otq1+XN
>>295
ttps://i.imgur.com/ygvbfB9.png
2020/11/21(土) 07:51:52.44ID:lpdusJbk
うんちしてきたよ
304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/21(土) 14:49:16.59ID:TQ3V1Rx/
だいぶ前のスレ追ってなんとかunityでの再生できました。ありがとうございます。

解析終わってからの質問内容で申し訳ないんですけど、
unityRecorderでゲームビューを録画した時、画面全体+左下にワイプのような形で録画されてしまうのですが
なにが原因なのでしょうか?
2020/11/21(土) 19:47:37.33ID:FG37aIiR
>>298
ファイルがジオシティーズにあったので現在入手不能
Githubも探したけど>>33よりいいツールはなかった
2020/11/21(土) 20:06:43.32ID:V4osCF2g
8スレ目で出てたCryptoTesterは?
https://twitter.com/demonslay335/status/1251929996928724994
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/11/22(日) 01:21:56.58ID:kdFCUiaG
ジオシティーズになかったから他の方法で探して見つけた記憶がある。
から、多分まだどっかで入手できると思うで。 そこまで頑張って探すほどのツールなのか知らないからあれだけど。
2020/11/22(日) 04:45:38.17ID:1WzokSm9
ファイルの一括処理なら自分でバッチ書くなりしたほうがいいけど、
小さいファイルとかで既存技術の組合わせでデータ解析するならCyberChef使うのがいいよ
2020/11/22(日) 07:13:38.23ID:U5KtQlvj
僕もそういう簡単な一括処理とかってバッチ/シェルスクリプト書くのが普通じゃないかなぁって思ってる.ツールを探してやろうとかより
2020/11/23(月) 16:30:13.48ID:1uzoLIID
要塞とかブックは解読済みなの?
2020/11/23(月) 19:22:51.91ID:7oUFlfNw
過去スレ見て無いならココにはないんじゃない。
別にここ解析できたら随時報告とかしに来る場所じゃないから。
gifとかあるしノウハウ持ってる人はすでに解析すんでるんじゃない?(適当
https://i.imgur.com/HjvGvWp.gif
2020/11/24(火) 00:55:43.11ID:EtVchU7a
要塞は剣アカと同じ要領で行けたって見た覚えが
2020/11/24(火) 11:37:51.29ID:S/O63CPD
戦乱、ちょっと気になって触りだしてある程度ファイルのurlの構造とかは理解したねんけど 固有のハッシュ列みたいなのってゲーム本編で解放しないとわからんのかな?Hシーン2とか3とかの調べたい
2020/11/24(火) 13:44:06.75ID:i182Axa8
にじよめの全軍突撃ガールズ(元DMM/天樹下のリベリオンガール)なんですが
11/30で再サ終が決まったので保存してるんですけど、Flash製でゲーム内でのみ正常に表示・再生できるようで
画像 デベロッパーツール上やキャッシュから取り出したファイルそのままではプレビューできず、イベントCGのファイル名は拡張子無しのハッシュ値らしき文字列
音声 プレイヤーに放り込むと再生はされるものの頭1-2秒程度が切れている、こちらのファイル名は連番+拡張子mp3
テキスト 文章や音声ファイル名がそのまま書いてある、こちらもファイル名は拡張子無しのハッシュ値らしき文字列

DMM当時解析済みの方等、何か情報ありましたらよろしくお願いします
2020/11/28(土) 14:26:27.37ID:H0vzEMWj
出遅れながら超昂大戦ぶっこ抜こうとしている人へ
金曜日のアプデで未実装キャラデータは下げられたので
某所にUPされてるから自力でも抜けるはず!って探してると時間の無駄やで。
2020/11/28(土) 19:19:15.97ID:tPQmxlS1
未実装キャラデータぶっこ抜くとかひどいインターネットだなあ

イリュージョンコネクトっていう先日配信されたソシャゲ見てるんだけど
00からFFまでのフォルダに暗号化されたデータが入ってる最近よくみる構成なんだけどこれって複合化難しいんですかねえ
2020/11/29(日) 03:39:10.55ID:dXBd28vN
すみません…

どなたかUnity製ゲームの.encファイルのデコードキーの探し方を教えていただけないでしょうか…
2020/11/29(日) 05:19:49.25ID:Wa+7wvnG
>>315
某所のは結構抜けがあるんだよなぁ
あの番号法則以外にもあったのだろうか
2020/11/29(日) 07:33:50.49ID:Wa+7wvnG
>>314
ffdecでGame.swfを覗いてみるとLoadViewに
public static var CryptSize:int = -1;
public static var CXorKey:int = 15;
とあるのでXOR暗号のようだ
ハッシュは復号化後の中身のファイル名から推測できるなら未所持分も判明するのでは

しかし過去スレ検索してみたけど引っかからないから全く人気がなかったんだろうな
2020/11/29(日) 13:45:28.28ID:LzcU9Voy
>>318
抜け分かるってことは自力でやってた人かな?
自分も少し見てわかった範囲の法則で抜いてみたけどHシーンのみで1049枚でしたね。
某所に上がっていないのも確かに何個かあったから逆に某所がどういう法則で抜いたのかよくわからない。
2020/11/29(日) 16:34:01.21ID:tjQeYJri
基本的にはscenarioscriptに書いてあるのから抜くのが普通なんじゃないの
実際にはeventimageの法則性見つけて直接抜くのが良かったみたいだが
あとはそれに加えてチュートリアルとメインストーリーの分もあるね
2020/11/29(日) 16:59:11.37ID:LzcU9Voy
確かにscenarioscriptが存在しないけどeventimageがあるパターンも存在しているから前者だと漏れがでますね。
某所だとscenarioscript存在するのに画像が漏れてるやつも合ったけども まぁ細かいことはいいや。

とりあえず直近はゴブリンとミナシゴに期待しながら待機。
2020/11/29(日) 17:33:12.59ID:InfqlUWD
flashの頃のように中身覗ければ楽なんだけどな
2020/11/29(日) 17:49:33.88ID:LzcU9Voy
フラッシュでもLowみたいにフラグいじってやらんとローカル再生できないってのも面倒でいやだけどなぁ。
2020/12/01(火) 00:49:55.38ID:7weAfg5H
ふええspine3.8.97みれないよぉ
2020/12/01(火) 01:00:02.10ID:eWiMlyuU
YOUspine買っちゃいなよ
2020/12/01(火) 01:26:20.22ID:FvSdQ9Gp
初歩的なのかもしれんが、harファイルから画像抽出するのってオフライン環境じゃできないかな?
2020/12/01(火) 02:18:12.47ID:iuHHOKl0
Spine Essential を買ったものの最近のは大抵メッシュ使ってて動かせなかった悲しみ
自分で何か作るならともかく既存の読み込んで遊ぶために数万出して Professional 買うのもなぁ…
2020/12/01(火) 16:51:16.43ID:C9dAgVv0
>>319
わざわざ見ていただきありがとうございました
規制くらってサ終期限過ぎてしまいましたが>>314後に過去ログ等改めて見返しまして
・ファイルの種類ごとにヘッダ部分が共通・バイナリで見ると連続した同じ数値の行の塊が複数箇所出てくる・頭数百バイトだけXORもよくある
と、この辺のXOR暗号の特徴がその通りだったようです
あと>>314のテキストの説明は誤りでシナリオ文章が途中からしか読めないようになっていましたすみません

無作為に選んだファイルで確認したところ
XorRevにて変換KeyはCC、終了位置指定1FFFで一通り復号できてるみたいです
2020/12/01(火) 17:17:22.58ID:tz275jMM
NUTAKUのSF GirlsもXORっていうので読み込めるようになるんですかねえ
2020/12/03(木) 04:59:12.22ID:6w96adQS
>>284
XORというのがサッパリわからないのですが
先頭の3バイトを削ったpngファイルの先頭128バイト部分を下の13行のデータとXORするということでいいのでしょうか?

この13行のデータは1行ずつ使うんです?
2020/12/04(金) 16:22:44.00ID:nkCPIITt
>>331
カンマで区切られてるだろよく見ろ
それと君はXORうんぬん以前に、バイナリエディタとbytearray()についてよく調べた方が良い
2020/12/06(日) 02:47:47.69ID:WtIdO22W
失礼いたします。

ゲームデータで.jpgの画像があったので開こうとしたら開くことができず、バイナリで確認したところヘッダーがVTMB(56 54 4D 42 01)となっておりました。

検索をかけてもゲームデータのファイルだということ以外はよく分かりませんでした。

このファイルを画像として見たらJPGに変換することはできないのでしょうか…
2020/12/06(日) 04:46:40.98ID:RAnJ7vxo
ゲーム名を書かないと同じゲームやっている人以外は答えようがないのだけれど、何で書かない人が割といるのだろうか
2020/12/06(日) 16:12:21.35ID:wGufqZ55
ガールズブックメイカーRってfiddlerで通信したファイルを見てるんだけど暗号化されてる?
クロームキャッシュとか見ても音声データとか見当たらないけど、だれか複合化とか抽出できてる人いますか?
2020/12/06(日) 19:18:39.60ID:ZEx3uA4H
>>335
HCAとかAFS2とか見覚えのあるヘッダが並んでたから過去ログ見れば行けそう
2020/12/06(日) 23:12:32.92ID:ozd3pt6H
>>333 タイトル名は、夢100です。どなたかよろしくお願いします…
2020/12/08(火) 01:42:28.06ID:E2OpeMv6
Unity更新してからのFGOの解析ってどなたかやってないですか
2020/12/08(火) 05:16:32.04ID:Zl+t2C0l
ゲーム名書けよってやり取りは過去何度もあるのにやらかす奴は過去スレ見てもいないし見る気もない
2020/12/09(水) 11:07:01.07ID:zTux4u0l
>>337
何が欲しいのかは知らないけど
立ち絵ならcpkファイルから画像を抽出したら普通に見れたぞ
2020/12/09(水) 21:54:47.82ID:xbK7X2fA
>>340
ありがとうございます。立ち絵のcpkは既に済みです。.jpeg(ヘッダーがVTMB)のstill画像の複合がうまくいかず…
2020/12/09(水) 22:19:28.08ID:RsZV04wl
>>336
ガールズブックメイカーとあいりすミスティリアが暗号化されており、どちらのパターンも慣れていないので参考になりそうなやり方があればぜひ教えていただきたく
全然手掛かりが自分で探れずキッカケ程度でもと思った次第です
2020/12/09(水) 23:12:35.65ID:LYufgi8n
すみません。ゆゆゆいのlive2dってどうしたらよいのでしょうか?
過去スレのツールをいじったりしたのですが、こういったことに明るくないため
わかりませんでした。抽出できた方いらっしゃいますか?
2020/12/09(水) 23:34:55.81ID:ijsJ87Cw
抽出できたけど自分で手を動かさず楽しようとしてる人間には教えません
2020/12/10(木) 00:07:17.04ID:Ug7HlbGe
live2dはCubism3以前の古いバージョンしか抽出できた事がないわね
AssetStudioだとテクスチャ以外抜けないし
2020/12/10(木) 03:50:25.55ID:MCt4fV6N
l2d Extracterじゃないでしょうか?
2020/12/10(木) 17:47:44.52ID:Ug7HlbGe
そのツールはassetに複数のlive2dが含まれるとエラー吐いて
ほとんどのゲームで使えなくない?
2020/12/10(木) 21:05:58.81ID:+GtFmf2f
いつまで過去スレ読んで乙で終わることで盛り上がってんの?
2020/12/11(金) 00:22:04.42ID:r18kF5Kb
>>343
 >>249
2020/12/11(金) 00:22:44.88ID:r18kF5Kb
>>259 レス間違えた
2020/12/11(金) 01:17:29.92ID:oFEZsqFp
>>346 , >>350
ありがとうございます。
UnityLive2DExtractor?にフォルダを投げてみましたが、
"Done!"という表示が出てもカレントディレクトリや投げたファイル付近にも
Live2DOutput らしきものが見つからず、私には使いこなせませんでした。

ですが、調べながらごちゃごちゃやって fbxやmoc?らしきものが
見つかったため、取得できそうです。教えて頂きありがとうございます
2020/12/12(土) 03:28:50.08ID:9pkL1wsX
>>342
apkを改造してkeyを出力させるようにする
前者は未解析だけど後者は以前ツールがあった
keyは1つだけだったと思う
2020/12/13(日) 20:40:02.67ID:r1pExZLZ
>>352
アドバイスありがとう、apk改造はやったことないし自分には難しそうだ
ツールも今はうpされていないってことだよね

どっちも素のデータじゃないしもう少し調べてみるかなぁ
2020/12/15(火) 18:27:17.43ID:qRSCv4c9
サクラ革命ガッツリ暗号化されてるな
ファイルヘッダーが共通だから何となくECBモード使ってそうな気がするが
地道にキーを探さなきゃいかんねぇ
とりあえずファイルに余計なゴミは付いてないのは確認した
2020/12/18(金) 21:34:50.15ID:qDIpodZJ
ttps://y7hooqowqkexojpsdbauxxnnh5pp524obfmbwdqk3xgnda6zop6onqad.onion.ws/a.user.js
2020/12/18(金) 21:41:30.54ID:NMdJSZ+I
こえーんだけど
2020/12/18(金) 21:47:39.73ID:rCziaDvK
torでひらけるやつか
2020/12/18(金) 21:50:39.84ID:AdqrOI69
わざわざ難読化してるうえにtor上のwasm呼んでるのが怪しすぎる
2020/12/19(土) 17:40:08.45ID:mjy1iPWf
XorRev のオリジナルアーカイブ4点詰め合わせ
必要な人は持って行ってくれ
tps://anonymousfiles.io/qYJxlzl1/
2020/12/22(火) 15:52:06.80ID:uaIFIEoZ
data.winってファイルを展開する方法はUndertaleToolsっていうの以外にないです?
UndertaleToolsはエラーがでて使えなかったので
2020/12/22(火) 16:13:12.75ID:EjOJLd5L
>>334
2020/12/22(火) 16:20:55.64ID:NUwfPywP
Undertaleじゃないの?
2020/12/22(火) 16:51:53.00ID:X5grrSo5
>>354
某所にサクラ革命のxorキーがあがってるけどどうやって使えばいいんだろう?
2020/12/22(火) 17:33:45.33ID:aTTxgTS6
>>363
kwsk
2020/12/22(火) 18:45:35.46ID:X5grrSo5
>>364
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=169710#p169710
ヘッダーの4096バイトを復号化すればいけるんでしょうか
2020/12/22(火) 20:47:30.21ID:ws0JAKU5
複合警察が来るぞ
2020/12/22(火) 22:11:24.80ID:H3BUczIL
すいません
>>70 で紹介されてるツールについて、
skeleton viewerと違い起動の仕方がわからないのですが教えて戴けませんか
.zip形式でのdlだったのですが展開してもそれらしいものがなく
2020/12/22(火) 22:14:27.60ID:I+Gms/G3
サクラ革命のxorバイト長は文字通り無限大だ
IDAで見たけどユニークなxorメソッドで感心した
ダミーデータ噛ませてキー得ない限りはまず取得できないと思う
2020/12/22(火) 22:36:19.24ID:Gk2N7XV9
>>365
xorするとunityヘッダ文字列とかはでるけどなんか中身おかしいな

>>367
Codeからダウンロードしたんだろ
Releasesからとってこい
2020/12/22(火) 23:49:15.03ID:6aqu0H3L
>>365
key.xorの4096bytes分の16進数をXorRevなどの変換Keyにぶち込んで、「復号化開始」ボタンを押すだけのお仕事
2020/12/23(水) 00:36:29.93ID:9dG1QvHv
>>369
私がアホでした
ありがとうございます。無事起動出来ました
2020/12/23(水) 06:55:55.72ID:iyaAutKT
めちゃ基本的なこと聞いちゃうけど16進数にするにはどうしたらいいですか?
2020/12/23(水) 10:14:09.59ID:s5QiN/mI
数えます
2020/12/23(水) 12:33:41.78ID:5zRhrhIp
指を16本に増やす
2020/12/23(水) 12:38:13.29ID:bDe8vhp3
人類が16進法を採用した世界にワープします
376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/23(水) 13:06:47.44ID:x0SLhy0V
うんちー!
2020/12/23(水) 18:09:52.33ID:ndzfir6H
サクラ革命についてはファイル噛ませて動的にキーを取得する以外にやり方はないと思う
俺はそこまでの知識はないけど、わかる奴はaesstream、cipher辺りでfunction調べれば
書き出しさせてキーが手に入るんじゃないの。キー長はおそらくMB単位になる。数百KBまでは何とか手に入れたが
まだまだ折り返しになりそうな雰囲気すらないからな
378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/24(木) 05:16:56.12ID:G6L8LD1a
edamame_aruみたいな感じでバイナリ文字列で分割できて、複数の文字列に対応してるやつねえかな
2020/12/24(木) 09:22:28.90ID:PqdhlK3r
XorRev上げてくれた人ありがとう
>>284これで試してみたんだけども
データをStirlingで16進数にしたものを、XorRevにぶち込んで、復号化開始したんだけど
手順が間違ってるんかな これ復号化できた人いる?

spineフォルダにXXX_alpha.pngっていうファイルも見当たらないし
拾ってきたapkとバージョンが違うんかな・・・
2020/12/24(木) 09:55:51.96ID:mqXXO/MG
サクラ革命のAESキーが割れたようだ
3種類あるけどどう使うんだろう
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=29&;t=16055&p=169710#p169710
2020/12/24(木) 11:34:20.30ID:7vZl+zDq
>>380
これだけじゃ駄目
これと内部でsha1と組み合わせてキー長無限大のxorキーを作らなくちゃいけない
2020/12/24(木) 11:39:03.23ID:7vZl+zDq
ってかここまで出てるからネタバレするけどFGO Waltzと暗号化メソッドは同じなんですわ
そっちの方でも情報小出しにしか出してないからその人は直で復号キー公開するつもりは一切ないよ
2020/12/24(木) 23:01:36.89ID:DrRxHjU8
以前ここで恋姫のjbinをjsonに書き換えてくるツールを置いていってくれた神はおられませんかー!
またお願いしますorz
2020/12/26(土) 04:11:04.24ID:AfdVOgEA
失礼いたします。onairというアプリの画像データを見たいのですが、とりあえずデータを解凍して覗いてみたところ、暗号化されていました。元データはおそらくUnityFSになるのだろうと予想はしておりますが、やはりこれはxorなのでしょうか、、、
385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/28(月) 12:43:15.12ID:7XDurSHh
abファイルをtarファイルに変換して開けようとした時、
「アーカイブとして開ける事ができません」が表示されたら、
これは「abe.jar」の使い方もしくは環境構築に不備があったのか、
変換するのにパスがいるのか(探したけど見つけられなかった)
どれが原因何でしょうか?
2020/12/28(月) 13:06:40.97ID:fgzGS782
タイトル定期
387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/28(月) 14:02:21.44ID:7XDurSHh
「絵師神の絆」っていうマイナーアプリです
2020/12/28(月) 14:13:47.18ID:gMIt1iDW
なんでabをtarに変換してるのかが謎
絵師神はアセットが入れ子暗号化されてるから使えないぞ
soの中身まで見てないけど多分バイナリ見るにAES使ってる
389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/28(月) 15:03:38.99ID:7XDurSHh
ええぇ!そうだったんですか!?
抽出自体を最近始めてたので、色々調べながらやって
BGMのフォルダにabファイルがズラーとあったから、てっきりこれを変換すれば良かったものとorz
暗号化されてるって事は絵師神は素人がどうにかして抽出するのは無理?
2020/12/29(火) 22:09:01.94ID:MAO3nncu
mgcmのヘッダはまた変わるみたい
ablistでエラーが発生しました
神様、すみません、もう一度お願いいたします<-(__)->
2020/12/30(水) 03:34:01.25ID:Frlir/Tm
初代PSソフトのBGM吸い出して再生してみたんだけど
ゲームで鳴る音と違ってショボすぎるんだけど
midiみたいに何か音源が必要なの?
392391
垢版 |
2020/12/30(水) 03:37:00.97ID:Frlir/Tm
拡張子はpsfです
PSの内蔵音源じゃないとちゃんと再生出来ないのかな・・・
2020/12/30(水) 21:59:47.18ID:juLSTpAq
>>391
ttp://marie.saiin.net/~kisuku/tech.htm
↑のpsf の項見た感じ別途波形がデータとしてあるんちゃう?
間違ってたらすまん
2020/12/30(水) 22:40:42.39ID:mpFVKwtL
minipsf
psf

kMediaPlayerで再生するとキレイだぞ俺は
2020/12/31(木) 02:01:26.05ID:H7T4K2nM
>>390
そもそも、そのツールは大分前から文字列の判別に失敗していて、
ファイル名の後のIDを見付けられず、1〜数ファイル飛ばして別のIDがくっ付いているものが結構ある。
当然、飛ばされたファイルはリストから漏れているので、変換せず直接開いた方がいい。
例えばseishiga000001とseishiga000002は本来落書き絵なのだが別のIDが付いてしまっている。
2020/12/31(木) 10:03:11.95ID:nd3MQzTf
イリュージョンコネクトは難しいですか?
覗いてみるとフォルダとファイルが無数にある感じなのですが
397391
垢版 |
2020/12/31(木) 10:24:53.37ID:HGriKoib
>>393
それ見てmidiみたいなもんなのかなぁって思ったんだけども
さすがに本体から内蔵音源持ってくるっていうのは無理なのかなあ
探して出てくる他の記事見ると色々やってる人はいるんだけど
自分の知能が低すぎて書いてあることがあまり理解出来ない、、、
>>394
キングスフィールド3で試してるんだけど、
時々ちゃんと鳴るのがあるが大体は音が足りてない
チーターマンのジャンプ音みたいなのばっかり
2020/12/31(木) 12:08:57.37ID:X2G9DkoW
>>397
それちゃんと取り出せてるのか?
https://github.com/m35/jpsxdec/releases

strとかxa見れるツール

https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/soundfile/pages/56.amp


一度しか助けないからな
これを、使って再生して音が変なら環境がおかしい
自分では正しく再生されてる。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2347208.rar

解凍pass psf

逆に正しく再生されてれば貴方のpsfがおかしい。
2020/12/31(木) 12:14:47.57ID:jFomeJnA
vgmtoolとかX-Ripperとか使ったのかな?
http://blog.livedoor.jp/sm29980985/archives/12601801.html

minipsf化もしてないのかな?
まあがんばって
2020/12/31(木) 12:15:42.25ID:jFomeJnA
>>399
>>397 へのレスな
401391
垢版 |
2020/12/31(木) 13:46:10.65ID:HGriKoib
>>398-400
ありがとう凄い助かります
そのpsfだとちゃんと再生されてる
再生する曲に対応したドライバ(psflib?)が同フォルダに入ってることが必須って認識でいいのかな
自分が抽出したものにはpsflibっていうのが無かったからそれが原因なのかな
vgmtoolboxを使って出力したんだけど何か手順が足りなかったのかもしれない
自信無いけど貰った物と同じ音が出るよう自力でなんとか頑張ってみます
402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/01(金) 02:50:01.38ID:axUADtKh
>>395
そんなことはない
正しいバージョンいれば、色んなことが見えます
でもいまの状況は無理( ´;ω;`)
2021/01/01(金) 16:10:23.19ID:DkhCxkzu
以前>>342でガールズブックメイカーRとあいミスで質問したものです
ガールズブックメイカーRでホーム画面のキャラクタの一部音声は確認できたものの、立ち絵やシーン再生の音声、動画元ファイルが分からず苦戦してます

acbファイルをacbToHcaにて先頭をカットして展開しても00000や00001といったファイルが作成される場合は暗号化されていて複合化できていない、ということでよいのでしょうか?
音声はここで取得できるのか、と思っているのですがCG関係は一切目途もつきません。
またこういったファイル群にはシーン用のテキストもどこにあるか教えていただければと思います。
2021/01/02(土) 05:25:44.44ID:ViwwrrPN
>>402
保管してあった先月のリストファイルをPowerShell7.1で変換してもやっぱりID違いとリスト漏れがあるけれど環境の問題なのか…?
ツールはただ整形しているだけなので、変換せずともそのいろんなことは見えてるよ。
2021/01/02(土) 06:42:40.64ID:ViwwrrPN
>>403
動画ではなく、画像を連続表示しているアイオライトリンクと同じ手法。
ブラウザ版だとキャッシュに残っている多数のjpgが多分それ。メモリを見る限りでは、画像はbase64の文字列っぽい。
シナリオはjsonファイル。
音声はChroimeだとキャッシュに残らないのでデベロッパツールで通信見ればいい。Firefoxならキャッシュに残るかも。
2021/01/02(土) 14:17:19.42ID:SfzLJ///
Mobile Legends: Adventureというモバイルゲームの解析・抽出をお願いしたいのですが、どなたか可能な方おりませんか?
具体的には暗号化されている全てのキャラクターのspineデータ(.pkm,atlas.txt,skel.bytes)を読み込める状態にしていただきたいのです。

バイナリで開くと共通して先頭にAntm(41 6E 74 6D 02)が付いているのが特徴です。
詳しくはapk内のデータ構成を見ていただければ思います。

報酬はアマギフ券2万円分くらいを考えています。
もし引き受けてくださる方がいましたら下記メールまでご連絡お願いします。
nakonakotana3 @ gmail.com
2021/01/02(土) 18:35:54.80ID:a4Qq+1gB
>>405
ありがとうございます!画像のbase64形式はchromeキャッシュビューワとかでも残らないのでしょうか?
fiddlerにて通信したファイルを保存してみているのですが、base64形式のファイルは通信して保存できていないのか疑問です。
特定の画像が保存先の「白地にファイルアドレスが記載+大きくバッテン」表示されているものがあるのですが、それはどういったことなのでしょうか?
また一部acb形式のファイルがacb.ToHcaで開いても00000などのファイル形式で展開される物は暗号化されているから展開できないということでしょうか?

たびたび質問ばかりですいませんがご教授いただければ…
2021/01/02(土) 19:19:34.27ID:a4Qq+1gB
自分のの問題でありますが、ガールズブックメイカーの音声データについては一部解決ができました。
最初にゲーム側で該当キャラのボイス一通り(全種とする)をダウンロード、ここでfiddlerでキャプチャしファイルを保存。
そのあとに一度でもホームでアクションを起こすとその際のボイス(1種)がファイル名(.awb)が全種と1種で同じなために上書きされてしまうことが原因でした。

経験不足は承知でお伺いしますが、awbファイル等だと上記のように、内部のボイスは00000,00001などであるが、通信データではawbファイルのため1つのファイル名で通信しているのは基本的なことでしょうか?
そういった場合、キャプチャしたデータを個々で保存は難しいでしょうか?
難しければ手動保存が無難なのかと考えています。
もしfiddlerスクリプト自体を見直す場合、うpすればご意見いただけますでしょうか?
2021/01/03(日) 01:59:30.20ID:Pd68voE6
連続投稿になりすいません。
GBMの音声についてはawbファイルにhca形式が圧縮されている。
よってawbファイルを探して取得すればよいと、最低限の理解はできました。
また>>405が教えてくれたとおり、動画用の連続再生画像のjpegも見つけることができました。
しかしbase64形式である為か、ファイル名が分からず画像の順番は自分では判断できませんでした。
ただ>>311であるように、連続再生gifを作成できている方がいるので、やはり解析できている方がいるということなのでしょうか?
>>407の質問は自己解決にいたりましたが、>>408とこの投稿についてアドバイスいただければと思います。
2021/01/04(月) 20:33:30.00ID:QGcjLa+n
失礼いたします。

前スレにあったcpdecの使い方がわからず……

どのようにすれば良いのでしょうか……
2021/01/05(火) 15:20:19.92ID:jnRU99AF
ボンバーガールPC版オープンβはじまりましたよ神
2021/01/05(火) 15:27:49.90ID:RKYnJt5T
>>411
オープンβでも決済必要なの草
2021/01/06(水) 18:05:35.93ID:WLvbTsLQ
>>355
全キャラ回想開放
ttps://animeis.life/stTO.png
2021/01/06(水) 21:44:59.58ID:HhUQpRzd
ボンバーガールまたわかんねーなこれ
2021/01/07(木) 17:31:02.50ID:ep7H6qWR
>>413
不正にリクエスト飛ばして回想みるやつかな?
昔、他のゲームでやってたら初回報酬とかの関係で面倒なことになったことあるからやるなら捨て垢でやるんじゃぞ》試そうとしてる人

あのゲーム回想見にくいからだれかビューアよろしくー
2021/01/07(木) 23:42:03.06ID:v861IPot
satc画像を解凍?変換?するのに何かいいソフトありませんか?
2021/01/07(木) 23:51:35.00ID:v861IPot
>>416
すみません、astcでした。
2021/01/08(金) 17:11:53.46ID:QAFB/0HR
アビホラ終了のお知らせ
2021/01/10(日) 00:33:58.09ID:K78Uk5z8
アーケード版SAOのcriの鍵わかる方いらっしゃいませんか?
2021/01/10(日) 18:48:00.84ID:isAObuQT
>>417
ps://github.com/ARM-software/astc-encoder
このあたりとか?

>>419
手元にプログラムとか無いと、そもそも調べようもないね・・・
アーケードならなおさら
2021/01/11(月) 00:33:43.75ID:Z6NKN/eM
鍵なかった気がする
2021/01/11(月) 23:00:40.87ID:igKqQ4zR
アーケードのデータをPC内に持ってこれるのって技術必要ないのか?
2021/01/11(月) 23:03:16.58ID:Fw6N97kZ
今のアーケードゲーム機って、専用基板は廃れてPCベースになってるイメージがある
2021/01/11(月) 23:31:27.03ID:FdX7/zJV
今の筐体はほとんどがPCベースでHDDの中にデータが入ってる
2021/01/12(火) 01:14:50.38ID:Dvieu28E
>>420 ありがとうございます。実は、連動サイトのブラウザで流れている音声なのですが、データがwavやm4aではなく.acbで、デフォルトキーではデコードできなかったので分からず質問させていただきました…よろしくお願いします。
2021/01/12(火) 23:20:58.27ID:gMDMeCdA
KとSは方法が確立されてるから誰でもできるけどTがめんどくさいとかなんとか
2021/01/13(水) 22:25:40.35ID:YuYPoN9k
見てみたけどただのm4aパックしたacbじゃん
2021/01/13(水) 23:10:19.93ID:nP/T367N
ロスノアくん、花初期くらいガバくないかあれ、、、。
2021/01/14(木) 07:22:29.44ID:c6Es2Ufq
>>427
このタイプははじめて聞いたけど、vgmstreamあたりを使えばいいのかな?
2021/01/14(木) 10:01:47.04ID:ZyvzcLJ6
めんどくせえな
拡張子まで分かったら自分で調べろよ
2021/01/14(木) 10:02:41.39ID:ZyvzcLJ6
わざわざ「パック」と書いてくれてるんだから展開とかで調べな
2021/01/14(木) 10:03:12.43ID:ZyvzcLJ6
過去ログに書いてあることも読まない時点で……
2021/01/14(木) 21:06:04.57ID:c4I421Ii
>>427 >>425 の者です。教えていただいたようにツールで解凍→拡張子変更で無事いけました!ありがとうございます。
2021/01/14(木) 21:07:40.18ID:c4I421Ii
今日リリースのAAさっそくやっとる人おる?
2021/01/14(木) 21:33:43.28ID:mFjsZdi+
エロくないからスルーした
2021/01/14(木) 22:40:09.48ID:c4I421Ii
すみません、AAについてなのですがcpkの中に大量にあるUnityファイルは先頭のみが暗号化されてるようです。ただ、ファイルごとに文字列が違うのでxorではなさそうです、、、どなたかわかる方いらっしゃいませんか?
2021/01/14(木) 23:13:06.74ID:9jfLBv3n
AAって略し方のせいで誰の興味も引けないのは間違いない
2021/01/14(木) 23:52:51.38ID:wu7Kcduj
そもそもなんのゲームなのかすら分からない
2021/01/15(金) 00:02:08.15ID:e35T4hTh
今日リリースのソシャゲで検索したらできてきたけど多分「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」
アイドル音ゲーのイケメン版みたいなやつじゃね
2021/01/15(金) 00:04:22.58ID:sjhQPNvW
教えを請う身でありながら通ぶりたいのが滲み出ちゃう
2021/01/15(金) 00:05:13.09ID:zQgH1LY8
俺だけがわからないのかと思ったが誰もわからない略だったのか
2021/01/15(金) 01:11:47.80ID:0LjeE6WM
公式が使ってる【ダブエス】って略称ならまだしも
独自用語で当たり前のように質問してくるのはちょっと…
2021/01/15(金) 01:27:29.79ID:79BJZQ0v
うーんこれは論外
2021/01/15(金) 01:51:30.59ID:B/9LDHLr
敢えて質問にツッコミどころを用意して同情を引く作戦だな
2021/01/15(金) 02:46:45.12ID:BBl8BZrj
(´・ω・`)アンチエイリアス!
2021/01/15(金) 03:11:00.00ID:dS8utlNU
アークエンジェルでしょ?
ローエングリン照準!
2021/01/15(金) 13:26:32.47ID:l7dvDQQp
すみません、名前が長かったのでいい略し方にいきつかず、AAと略しましたがダブエスです。

深い知識がないため手も足も出ず状態で、、、

どなたか複合に関して教えていただけないでしょうか、、、
2021/01/15(金) 13:50:50.51ID:kAJqJN6q
逆アセンブルして復号コード書けばいいだけじゃん
全部過去ログに書いてあるよ
2021/01/15(金) 18:44:56.50ID:bXZ9QE/R
逆アセしても、ひたすら文字の羅列が続いていてどこに書かれているのか、何が書いてあるのかさっぱり分からず、自分でコードを書くことはかなり難しそうです、、、
2021/01/15(金) 19:23:21.65ID:B/9LDHLr
難しいとか言ってないで勉強するか諦めろ
2021/01/15(金) 19:33:23.63ID:79BJZQ0v
でも俺は超次元彼女ずっと待ってるから
2021/01/15(金) 21:25:00.58ID:sjhQPNvW
逆アセンブルをバイナリエディタで開いてASCII欄見ることだと思っていそう
正直>>450だと思うぞ

勉強する気があるなら「何と何と何を勉強すれば良いのかポインタ教えて下さい!」
って言えば誰か教えてくれるかも知れん
2021/01/15(金) 23:00:15.04ID:BBl8BZrj
ポインタ教えるのは難しいな…
2021/01/15(金) 23:32:19.10ID:l7dvDQQp
いつもll2cppdumperでlibil2cpp.soを展開してdump.csをVisual Studioで開いてkeyという単語の検索をかけたりDummyDll内のAssembly-CSharp.dllをdnSpyで読み込んでkeyの文字列を探したり、classes.dexをdex2jarで読み込んでkeyの文字列を探したりしておりますが、どのゲームも暗号化に関するkeyは見つけられません、、、やはりhockというやつをしなければダメでしょうか?
2021/01/16(土) 05:15:32.17ID:eT0t/yjE
il2cppで難読化されてるんだからAssembly-CSharp.dllを見てもわからんよ
IDA-Proで逆アセしてコード追うしかない
Unityだといっぱいツールがあるから読みやすいほうだぞ
2021/01/16(土) 15:28:28.71ID:9edASZOu
ありがとうございます。

xorにしても、aesにしても、それ以外にしても、key:xxxxxx みたいに記載されているのでしょうか?

また、その周辺にはなにが書いてあって、それ自体はどこに書いてあるのでしょうか?(XX内のXXという欄に書かれている的な)
2021/01/16(土) 16:16:49.52ID:a5vTVRFC
だからそれをコード追って調べるんだよ
気軽に効いてるけど普通に大金取れる案件だぞ
2021/01/16(土) 18:46:50.74ID:0brYtctj
D4DJのmusicの復号鍵ってlevelの中には書いてないよね?他探せばいいのかな
459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/16(土) 19:38:59.33ID:7BmoGzur
vgmstream-master、foobar2000は、アップロードで進化している
NDSのSADファイルが再生可能
2021/01/16(土) 21:53:34.72ID:BrVDb4Ev
10進数:1403972877097251940
2021/01/20(水) 18:41:02.30ID:IwrVaHf1
hcaの鍵の抽出ってil2cpp使われてる場合GameAssembly.dllなりlibil2cpp.soなりを逆汗しないと無理です?
2021/01/20(水) 18:44:22.86ID:JcuWB+0K
アサルトリリィがガチガチに暗号化されててつらい
463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/20(水) 19:19:41.56ID:jh571teS
アサルトリリィのデータをちょっと覗いてみた


チュートリアル用のデータは暗号化されてなかったから、そのまま行けると思ったんだが
追加ダウンロード分のデータは暗号化されてるっぽい?
2021/01/20(水) 19:26:03.94ID:JcuWB+0K
追加ダウンロード分のunityassetが暗号化されてる
xorでもなさそうです
2021/01/20(水) 21:41:47.48ID:KIGUfxHe
>>461
ゲームによるとおもう
2021/01/21(木) 08:14:12.40ID:uVa8zOJn
アサルトリリィ暗号化されてるのって泥版だけかな?
iosは問題なく開けたけど
2021/01/21(木) 10:35:14.79ID:3A/ZSUCE
iOS版の追加ダウンロード分、asset studioで開けないけど、、、
2021/01/21(木) 12:11:35.84ID:cGxFnnTe
同じくAndroid, iOS, DMM版全部確認してみたけど追加ダウンロードするリソースはそのままじゃ開けなかった
2021/01/21(木) 17:41:18.37ID:ZaHCvZ/w
PCしか確認してないけどあれAssetBundleじゃなくてファイルそのままだろ
動画とかが暗号化無しで存在するし
初期データの画像とかは多分同じ暗号化かかってるし
2021/01/21(木) 20:26:51.06ID:wONrBsVg
apk解凍したら追加DL分っぽいのもいろいろあったけどこれは違うのか
2021/01/21(木) 21:46:45.44ID:zfpkpuvD
最初からAPKに入ってるものを追加DL分とは言わねーよ
2021/01/21(木) 22:38:15.92ID:0hsrMipm
俺はチュートリアル終わったあとにダウンロードさせられる200mbを追加ダウンロードって呼んでるけどこの認識は間違いなの?
2021/01/21(木) 23:18:48.62ID:77ppmcYP
1.3Gの方だろ
2021/01/22(金) 04:30:41.39ID:Ex+WtChl
CRIDファイルについてなのですが、vgmtoolboxでそのままデコードできるものとできないものがありました。おそらく鍵がかかっているのだろうと思い、CRID(.usm)分離ツールで、そのゲーム内のacbとadxファイルに使われている鍵を使いデコードを試みましたができませんでした。そこで、vgmtoolboxでそのままデコードすることができたファイルをCRID(.usm)分離ツールでそのままデコードさせようとしたところ、うまくデコードされませんでした。vgmtoolboxでの鍵を使ったデコードはできないでしょうか?
2021/01/22(金) 06:46:10.57ID:T8xYVl0D
>>474
たしか分離ツールのmod版(1.02)があったはず
2021/01/23(土) 00:44:00.67ID:vC/kOGLa
>>475
その後調べてみましたがmod版1.02を見つけることはできず、mod版1.01を見つけることができました。

そのソフトで試したところどうやらadxタイプのusmのようで、一部がxorされてる(?)らしくhca鍵とは別にxorをデコードさせるための0x20サイズの鍵が必要なようです。

がんばってみます。
2021/01/23(土) 11:31:36.28ID:SmUW0UFd
>>476
ゲーム名は何?探してみるかな
2021/01/23(土) 15:44:31.67ID:phJkxqJe
ラスバレのadx鍵誰か頼む
2021/01/23(土) 22:13:39.39ID:XfsiSCSe
通信時は平文で保存するときに暗号化かけてるっぽいな
サイズが同じだからストリーム暗号だろうが、勘だけどクライアントごとに鍵が違うかも(同じ大きさのファイルを何人かで比較してみればいいかも)
CRIは鍵っぽいの見つけたけど上手くデコードできないわ
2021/01/23(土) 23:31:54.33ID:vC/kOGLa
>>477
mod版でならvgm toolboxで複合できたものを複合できると思いこんだ上でいろいろ試していたのですが、ふとどうなのかと思い試してみたところやはりダメでした。キーが必要なのではなくやはり、自PCで動かせるツールが必要なようです。
2021/01/24(日) 00:03:27.52ID:JDIzKyjV
>>480
その返答は477の答えになってないと思うんだが・・・
2021/01/24(日) 02:58:05.21ID:AprA1TjF
>>481
すみませんでした。アプリ名は、B-PROJECT 快感*エブリディです。
483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/24(日) 03:12:45.19ID:7rSIMslO
*はお尻の穴を意味するのかな
ゲイじゃないですか
2021/01/24(日) 03:14:06.77ID:1ISk7AzU
このスレで扱うゲームの対象ってなんなんだろ
エロゲは別のスレあるからそれ以外? でもエロソシャゲは扱ってそうだし
2021/01/24(日) 03:16:23.37ID:2EAacsBf
ラスバレそんなにめんどくさいのか
2021/01/24(日) 07:37:53.68ID:gXR0W4B4
スタスマの鍵が分からね、、
外部サービスとか使ってるのかな
2021/01/24(日) 07:46:26.32ID:g12e5fuL
>>479
いろんな人で比較するなら小さなファイルがいいね

もし、ユーザーごとならどこか別ファイルに鍵を保存してそう、ユーザー情報みたいに
2021/01/24(日) 11:37:15.60ID:RcAYedyX
ファイル名とファイルサイズと先頭16バイトとMD5でよかろう
2021/01/24(日) 11:37:23.01ID:UTO2H7ZI
>>486
3941111674189632
2021/01/24(日) 23:40:47.58ID:0ubhXGty
俺のモルモットども!乳を吸って吸って吸いまくれwwww
2021/01/25(月) 17:56:57.37ID:A/lG8w+x
.acbをサブキーを使ってデコードするツールってありますか?
2021/01/25(月) 19:18:51.08ID:aunsY4gg
>>491
自分で書き換えないとないと思うよ
2021/01/26(火) 14:33:16.58ID:WD9CHp60
>>482
タイトル既視感あると思ったら前スレのは違うの
2021/01/26(火) 15:40:44.79ID:HjbJdsFD
>>493 その時の者です。その後ご指摘にあった音声ファイルが見当たらないことを疑問に思い、2万個ほどのリソースを一つ一つバイナリで開き、種類分けしました。UnityFS、AFS2、@UTF8、鍵なしCRIDいずれもデコードは完了しました。hca鍵の有効性も確認できました。adxも同じ鍵です。しかし、CRIDの鍵を使用するファイル100個ほどのみどうしてもデコードできず行き詰まってしまっております。
2021/01/26(火) 16:02:09.23ID:0JLokN4n
>>494
既にサ終してて追加リソースが入手できないみたいなんだけど、デコードできないファイルのサンプルとかないかな?
2021/01/26(火) 18:39:07.40ID:ddphlulY
2万個のリソースを全てバイナリで開いたとか聞くだけで恐ろしい…
2021/01/26(火) 23:20:13.29ID:1oqZaSuf
プログラミング初心者だとしてもネットで調べてスクリプト組んだ方が早かったんだじゃないか…?
2021/01/26(火) 23:44:19.21ID:yHgSEiWT
すごい根性だなぁ
2021/01/27(水) 02:53:36.60ID:4uz1o82j
>>495
デコード可のものと不可のものそれぞれを1ファイルずつ上げさせていただきました。よろしくお願いいたします。

https://mega.nz/file/NawSjYiR#sVa66ZV3PoaSsfFBzWZZJcQDDQQvz9v98txmYu8TG9Y
2021/01/27(水) 03:08:46.39ID:xld1YvFV
1つ10秒だとしても56時間とか…
世の中にはスゴいヤツもいるもんだ
2021/01/27(水) 04:17:33.53ID:4uz1o82j
全てのファイル名がハッシュ値に置き換えられていたため一つずつ対応表をつけながらリネームも行いました。かつて無いほど好きなゲームだったのでなんとか乗り切りました。
2021/01/27(水) 08:37:21.64ID:BlelhPpc
愛だな…わかる
2021/01/27(水) 12:39:20.50ID:Nv9K6MnF
そういややろうと思ったことも無いけどswitchとかの家庭用ゲームからも吸い出せるのかな?
ここのスレって家庭用やってないんだっけ?
2021/01/27(水) 13:29:48.09ID:0eEsp9qV
まあ無料ゲームでギリギリのラインと考えてよろしい
元々日本ではリバースエンジニアリングは禁止されてるし既に著作権も非親告罪なんで
ノルマ稼がなきゃならない警察に狙い撃ちされる可能性が高まる
2021/01/27(水) 13:33:33.69ID:0Vmy5180
>>503
実機からROMを吸い出した状態ならできると思う
そもそも、実機の初期モデルが必須とかファームウェアのバージョンとか色々な条件があったような
2021/01/27(水) 13:38:14.00ID:YnlEjhgB
リバースエンジニアリングは違法ではないはず
技術的保護が施されたデータをそれを回避して複製するのは著作権法違反だが
2021/01/27(水) 13:50:10.70ID:BlelhPpc
禁止はあくまで民事だが、やったところでそれで損害を受けたことを立証されるのでなければ訴えが通ることはないので、注意書きの「分解しないでください」みたいなもんだ
2021/01/27(水) 14:25:13.51ID:Nv9K6MnF
そうなのか
ダウンロードsdにするみたいだし簡単なのかと勝手に思ってたわ
まぁ持ってないからやることないと思うけど
ありがとう
2021/01/27(水) 14:28:37.55ID:C7GGI0N9
暗号化かかってるだろうし鍵は本体にあるだろうし単体では無理やろ
本体の脆弱性をついてどうにかって感じかな
いずれにせよ任天堂とかSONYとかそのへんのめちゃくちゃ大手のところは確実にプロテクトがきついはず
2021/01/27(水) 22:14:55.74ID:pFVHM59+
>>499
手持ちのSDKを使ってみてみましたが、どちらも暗号化はされていませんでした。
デコードできない原因は、中身のコーデックの違いによるもののようです。
https://pastebin.com/0Pj74vWZ

デコードツール側で読み取り対応をさせないと厳しそうです。
ヘッダーやフッターを削っていって何とかなりそうな気もしなくはないですが・・・
2021/01/27(水) 22:49:44.02ID:jJlxE/Qt
ふつーに鍵無しで抽出したらどっちも再生できたよ
2021/01/27(水) 22:56:27.69ID:jJlxE/Qt
鍵無しでの抽出は例のツールのv1.01に改変を加えてやったけど他の方法でもできるかも
変換はFFmpegでできるのを確認
2021/01/28(木) 07:17:21.03ID:3BYrxR+A
>>512
改変箇所の差分(1.01との)だけ教えてほしいです。
2021/01/28(木) 10:17:34.76ID:UYW0BbiF
引数に-dで復号処理スキップ

diff https://pastebin.com/FT6GHmPF
zip https://pastebin.com/dl/UbC24Kgm
2021/01/28(木) 12:15:29.27ID:jQYKI3Pt
>>510
ありがとうございます。暗号化されていなかったというのもコーデックが非対応だったというのもとても驚きです。調べていただき、本当にありがとうございます。
2021/01/28(木) 18:14:35.60ID:0eMFxAhO
CFW入れてる環境ならSwitchのゲームからも音声とか簡単に抽出できるよ
ゲームによってフォーマットバラバラではあるけど
2021/01/31(日) 16:44:26.27ID:N6FZV83F
switchさんがBANされたら嫌だしなあ
吸出し環境から楽に抽出したい
2021/02/03(水) 15:05:41.08ID:vnjgblR9
ラスバレについて教えていただきたいです。
鍵を見つけ、分割hcaが作成可能なファイル(cv_battle_001_001.awbなど)はその鍵を使ってFastHCADecoderでサブキーありででデコードできたのですが、
bgm_outsource_11.awbなどのadx単体で出てくるものはADXデコーダv1.31に同じ鍵を使うとノイズがひどいです。(なぜかメロディなどはノイズの中にしっかりあります。)
解決方法を教えていただきたいです。
用いた鍵は
10進 6349046567469313
16進 00168e6c99510101
です。
resources.assetsの下のほうに10進でかいてありました。
2021/02/03(水) 17:02:03.00ID:4/5ipJ9V
メロディ聞き取れるのなら鍵は合ってそうだからソフト変えてみれば?
2021/02/03(水) 17:03:57.63ID:qzvEnKW6
復号処理見ればわかるけど暗号化してるの指数だけだからいかなる鍵でもメロディは若干残るんだよね
試してみればわかる
2021/02/03(水) 18:32:48.76ID:ptJNA5bC
ADXは、暗号化の仕方がHCAと違うから、鍵が違っててもノイズ混じりで普通に聞こえるよ
真に正しい鍵が使われたときだけ、ノイズもクリアになる
2021/02/03(水) 18:36:05.23ID:ptJNA5bC
たしかtype9のADXだから、特殊鍵もうまく探せなかったかと。
2021/02/03(水) 19:01:04.06ID:4+j/aD6q
個人的には鍵は多分合ってて、ADXの処理に何らかの細工がされてるんだと思う
(もしかしたらそこで鍵をいじってる可能性もあるけど)
2021/02/04(木) 18:50:59.66ID:PlEgNmEe
特殊鍵
03301F9D1785
2021/02/04(木) 20:12:45.40ID:mujfz3pj
通用するの1ファイルだけだね
てことはファイルごとに違うのかこれ
2021/02/04(木) 21:41:06.30ID:Zcr5jodR
>>524
どうやって見つけたのかそっちに興味がある
2021/02/05(金) 17:22:47.81ID:jH/sz16j
アイランドガールズっていうまたおっぱいで客を釣るゲームが配信されたけど
これどういう手法で暗号化されてるの
2021/02/05(金) 17:39:31.34ID:MgTib0QO
そりゃもちろんおっぱいよ
2021/02/06(土) 19:26:05.43ID:1lVjEbCF
エロ同人なんだけど、マッサージサロン 春風亭、っていうゲーム
jsonもatlasも入ってるんだけどpngテクスチャだけPC上で表示できません
どなたか分かるかたいませんか
2021/02/10(水) 03:07:23.03ID:SP7vAdKj
>>529
暗号化されてるので複合する
先頭の12Byteを削って、残りのデータを0x32でXOR
531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/10(水) 23:48:22.52ID:p6qUmrGq
偽りのアリスというアプリのキャラの画像を探していたら、それらしい
ファイルはありましたが、UABEを使っても見れる画像ファイルにはなりませんでした。
どうすれば見れる画像ファイルになりますか?
2021/02/11(木) 00:11:47.17ID:MO8jBNnE
いつありは確かrewriteと同じツールでいけたな
過去スレにgithubのurlがあったはずだから探してみて
2021/02/11(木) 02:29:36.67ID:Djm3vQCM
>>530
ありがとう!
2021/02/11(木) 11:25:40.21ID:QftqVKUe
コナミの音ゲー(INFINITASやノスタルジア)がPCやスマホに来ているのですが
このデータを抜き出すことって出来ますか?
当時ダウソなどにそれっぽいスレがあったんですがなくなってしまったのでこちらで質問させてください。
535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/11(木) 11:51:15.54ID:+DcRE21L
DMMのソシャゲでAlice Recodeってゲームがあるんだけどそれの画像の取り出し方が本気でわかりません。
どなたかわかりませんか?
2021/02/11(木) 12:51:32.75ID:rPO8QGaF
アリスレコード
昔は生のアセットバンドルだったから普通に開けたけど暗号化でもされた?
537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/11(木) 13:58:31.73ID:+DcRE21L
>>536
ありがとうございます。
自分が素人だからかもしれませんが見た限りではアセットらしいものは見つけられませんでした。
538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/11(木) 17:45:36.21ID:foXTV8qG
>>532
無事画像ファイルになりました。でも自分の持ってるキャラしか元々ないんですね、ありがとうございました。
2021/02/11(木) 19:43:35.61ID:ytQS5QUw
>>537
abwに画像が入っている
ファイル名がランダムなのかデコードしたものなのかは知らない
ファイルリストがあればいいんだけど最初に読み込むファイル数が多過ぎて探すのが面倒だ
2021/02/11(木) 20:04:05.56ID:3CI+YIEK
その都度挟んでるRequestAPIにファイルパス書いてある
541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 18:40:10.78ID:o5lbMpMQ
>>539
>>540
ありがとうございます。
無知で申し訳ないのですがabwというのはどこにありますか?
2021/02/12(金) 19:19:41.60ID:eZ9dd1iD
いつものとこにあるよ
2021/02/12(金) 20:12:11.28ID:6q31W7Zp
>>541
恐らくアプリ版の場所を訊きたいのだろうけど申し訳ないが利用していないので分からない
ブラウザならキャッシュにある
どうやら起動時に寝室以外の全てのデータを読み込んでいるようなので、立ち絵やspineはその中にある
>>540氏の助言でRequestApi見てみたら読み込んだ寝室の分しかないので、未所持は見れない模様
544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 20:26:26.27ID:o5lbMpMQ
>>543
レスありがとうございます。
今更の補足ですがブラウザ版の方でやっています。
ということはデベロッパーのキャッシュに画像があるということでしょうか?
現状抽出したいのが立ち絵?なので寝室等は吸い出さないで大丈夫です。
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 20:45:54.01ID:o5lbMpMQ
>>543
すみません最後まで読んでいませんでした…
起動時のファイル名?なのですがどれでしょうか?
2021/02/12(金) 20:57:31.29ID:Z+Aa7Qv9
もう自分で調べられるだろwww
547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 21:05:58.12ID:o5lbMpMQ
>>546
調べてもわからないからここで深く聞いてるのですが…
結局起動時に出てくると教えていただいて現在デベロッパーを確認していますが出てくるのはツイッターで上げられた方の立ち絵しかなく
起動時に出てくるとしたらどこか違うところに格納されているのかなと…
2021/02/12(金) 22:11:44.41ID:wzVqpr1D
デベロッパーツールを起動してネットワークタブの入力窓にabwと入れる
適当にゲームをプレイしてADVパートをロードさせて立ち絵を表示させる
そのときにネットワークに流れてきたabwファイルをURLなりキャッシュなりから拾う
抽出ツールで取り出す、[キャラ番号]_lが全身立ち絵
549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 22:55:32.57ID:o5lbMpMQ
>>548
本当にありがとうございます…。
ネットワークタブにある検索窓に.abwをいれてても何故かabwが流れてきません。すみませんがなぜかわかりますか?
550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 23:08:56.60ID:o5lbMpMQ
>>548
548氏が言ってくれた通りしばらくプレイしたところ立ち絵ではなかったですがabwファイルが出てきました。
特定のキャラの立ち絵がほしかった場合はそのキャラの立ち絵を表示しないと保存は出来ないでしょうか?何回も申し訳ありません。
2021/02/12(金) 23:36:20.67ID:FHmsD9ih
>>550
全キャッシュファイルをAssetStudioに取り込んだスクショ貼る
この方法だと目的のキャラを探す必要があるけど
あと立ち絵は表示せずとも全キャラ読み込んでるっぽいね

ttps://i.imgur.com/rCewYNg.png
552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 23:42:24.30ID:o5lbMpMQ
>>551
くっそ羨ましいです…
abw自体そもそも今のところ一回寝室のが流れただけでそれ以来なぜか出てきません…
その立ち絵アセットはどうすれば…
553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 23:45:21.27ID:o5lbMpMQ
>>551
ゲーム内のキャッシュクリアして再DLしたところ出来ました!!
554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 23:46:45.14ID:o5lbMpMQ
535です。
皆様のお陰で立ち絵抽出することが出来ました…!!
心から感謝します。レスしてくださった方々、本当にありがとうございました。
2021/02/13(土) 18:06:04.36ID:oEYZxzLB
調べてもわからないからここで深く聞いてるのですが…(逆ギレ
2021/02/13(土) 18:35:57.76ID:kAaWlAMx
ちと苦手な人やな
まあお礼は言えてるからええけど
2021/02/13(土) 18:41:45.78ID:HgF3ndiS
お前は何なんだよ
2021/02/13(土) 20:32:29.88ID:SYRc85+A
「深く聞く」とは?
2021/02/13(土) 20:47:55.71ID:GSoHTbkx
拡張子に騙されないでバイナリを見ろ、AssetStudio使えで大体解決しそうなのに親切な人だな。
そしてそれくらいのことなら過去スレの7くらいに載ってるのに丁寧なこと。
2021/02/13(土) 23:39:27.53ID:1Xe+8rmE
最初に読み込む大量のデータがローカルストレージに入ってるからキャッシュにも通信にも表示されなくてどこにあるか分からなかったという話だよ
2021/02/14(日) 03:45:43.14ID:SK04Tkg+
自分で考えないで聞けばいいやってタイプやな
562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/15(月) 22:55:43.96ID:HdDjSRjw
DMM ヴィーナス†ブレイドレスキルX (VBR) のasset file 持っている人はいますか?


共有してください
心から感謝しますを。
2021/02/15(月) 23:04:29.97ID:GEFhxTCN
なんかたまーに外人っぽいクレクレが来るな
某変態で無心した方がよっぽど確率高いぞ
2021/02/16(火) 04:54:19.32ID:Qyqhq/wS
>>530
こういうのってどのファイルに書かれてるんです?
2021/02/16(火) 05:00:34.92ID:CzGXcZGS
プログラムファイル
2021/02/18(木) 00:21:18.26ID:s+K2WPQo
おねがい社長、抽出できて人居る?
obb解凍したりやらなんやらやっても先が見えない
2021/02/18(木) 11:10:48.39ID:6akLPiQF
1メガあたりのデータが女の子の画像っぽい
568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 02:22:14.75ID:XZKVGEdH
ガンダム無双2のLINKDATA.BNSとガンダム無双3のLINKDATA.BNSから音声を抽出するためのQuickBMSのスクリプトをご存知の方おられましたらお教え願えないでしょうか
2021/02/19(金) 02:46:37.13ID:86IezvVK
at3
切り出すしか無い気がする
2021/02/19(金) 02:59:50.38ID:VXyNyKCU
https://firestorage.jp/downloadc/beb092949c536aba9030620b6cb9cf4cda1d250128953d

>>568
pass TECMO
24時間で消えるよ
間に合わなかったら自力で切り出して頑張って
じゃあおつかれ様
2021/02/19(金) 03:03:58.44ID:V3vnjg3H
ボイスの切り出しは厳しいな
数が半端ない
海外の人はscript無いから字力で切り出してた
連番でどうにか切り出して出力
出来ればいいけどね
まあbgmだけで何とか頑張って()

>>568
572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 03:10:13.63ID:XZKVGEdH
LINKDATA.ANSからat3を抽出するスクリプトは
https://www.vg-resource.com/thread-36912.html
ここにあったのですが、スクリプトを書く方法がわからないのでお願いしてみた次第です
あと、ガンダム無双2のスクリプト自体はWEB上にあったようなのですが、リンク切れだたったので、どなたかご存知の方おられたらなと思いお願いいたしました

570はリンクが切れていました
無理を承知でお願いしています
よろしくお願いいたします
2021/02/19(金) 06:44:38.36ID:jQ05U2G9
>>570
まだ24時間経ってないけど、access denied って出るな
2021/02/19(金) 07:45:34.66ID:0pFvWSCA
サイトのエラー表示には「再度ダウンロードURL(/download/40桁の英数字)へアク...」って出るけど
貼られてるURLは/downloadc/になってるし、英数字も40桁じゃないし
ただのガイジだから無視した方がええで
2021/02/19(金) 08:06:37.86ID:NgEmU/a6
>>572

https://firestorage.jp/downloadc/17b75f08998f7b42e0e3cf7a85bd98addaec6d59f4b2d8

URL間違えた
2021/02/19(金) 08:09:54.27ID:QWHsTf9q
後6時間で消えるから早めにdlよろ
2021/02/19(金) 10:24:41.81ID:86IezvVK
>>572
https://firestorage.jp/downloadc/70eb0c6581a282eaea827c280d51a9bf00fd0f48696620
 
upしなおしたよん
2021/02/19(金) 10:27:11.82ID:86IezvVK
>>572
pass TECMO
ボイスを切り出せるscriptは知らないすまん
とりまbgmで勘弁して
2021/02/19(金) 10:30:45.64ID:86IezvVK
>>572
https://f.up300.net/eaf3a081e370c8bf10ffb8fa454fc4df/

何かURLの直リンクが5分しか機能しないらしいから
此処からdlしてpass無し
2021/02/19(金) 10:43:50.66ID:86IezvVK
>>572
https://www.datadeliver.net/receiver/file_box.do?fb=e4b10b5613d64b40a78938d6d41a5627&;rc=8c765a93fd1441dd9f672468ae3bd27b&lang=ja

これが最後
次消えたらしらん
2021/02/19(金) 12:56:18.36ID:RzizMEDi
優しい&#129303;
582sage
垢版 |
2021/02/19(金) 15:36:46.84ID:XZKVGEdH
BGMを吸い出したもの受け取れました
ボイスを切り出せるscriptはわからないですか
了解です
ご存知のおられましたら教えていただけるとありがたいです
romに戻ります
とにかく、ありがとうございました
2021/02/19(金) 15:40:05.88ID:86IezvVK
音声全部がat3じゃないから余計難しい
X-Ripperで小さいファイル群だけを切り出す方法あるけど
数がやばいし正常に全てを切り出せるわけじゃないし
まあおつかれ
2021/02/21(日) 04:25:32.55ID:xhMN043U
先頭の3バイトがencとなっているファイルのみかたわかる方いますか?
2021/02/21(日) 04:29:24.80ID:aMhdwFfy
いません
2021/02/21(日) 11:33:53.92ID:tz0xXi8g
だから何回も言ってるけどゲーム名(と必要だと思うのならそのバージョン)を書けと。
ダミーヘッダかもしれないし何とも言えんとしか
587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/22(月) 09:43:52.22ID:cDylwNqe
>>0567

なんのやつ?
2021/02/22(月) 13:28:17.47ID:jGgOZ/aY
>>587
566
2021/02/22(月) 23:23:17.45ID:bfWLrEX/
>>566
抽出とは?
https://i.imgur.com/oqXkL2b.jpg
2021/02/22(月) 23:25:39.62ID:HipsziCw
直撮りはどの板でみてもじわじわくる
2021/02/23(火) 01:45:45.77ID:8C6PoEhH
直撮りするならもっとカメラをダイナミックに使って欲しいわね
2021/02/23(火) 02:46:59.74ID:0mm8kEMI
&#29611;瑰學院(旧剣アカ)をAssetstudioで画像見るところまではいったのですが、画像が福笑い状態でTextAssetsもe-moteのunity出力形式とそっくりなのですが、なぜかUnityで再生出来ません。
スプライトを繋ぎ合わせてアニメを見るにはどうすれば良いでしょうか?
2021/02/23(火) 22:23:24.53ID:WQVaNEeL
がんばればいい
2021/02/23(火) 22:26:52.41ID:5J8mBWlS
3日ぐらい便秘なんですがどうしたらいいですかね?
2021/02/23(火) 22:27:09.92ID:5J8mBWlS
誤爆しました
見なかったことにしてください
2021/02/23(火) 22:31:49.48ID:WDahbuDa
病院池
2021/02/23(火) 22:48:05.21ID:WQVaNEeL
がんばればいい 
598592
垢版 |
2021/02/23(火) 23:36:24.85ID:vcUPZsoY
攻瑰學院のSDキャラはSpineで無事動きました。
顔グラはe-moteのようなので、もし分かる方がいれば教えてくだされば助かります。
2021/02/23(火) 23:45:53.17ID:32IAg/zi
emoteなら公式で無料で動かせるツール配布してなかった?
2021/02/23(火) 23:55:39.73ID:vcUPZsoY
>>599
公式のUnityランタイムを使っていて、そのバイナリもぱっと見た限りでは暗号化もされていないえもふりのUnity出力のようです。
どのくらいの大きさかは表示されるので、恐らく画像の読み込みが出来ていないのだと思います。
2021/02/24(水) 01:10:07.94ID:Ufv2Di7m
エロ.R18なら封神?っていうアプリもたのむ!

テクスチャのpngがあるのは確認できたんだけど
jsonやらmocといった動かしている部分が見当たらないんです
2021/02/24(水) 01:11:27.73ID:Ufv2Di7m
文字化けしたけど、封神姫、です
603名無しさん@お腹いっぱい。(もこりん)
垢版 |
2021/02/24(水) 01:36:09.42ID:JoLcCdwx
封神姫なんてアプリはGoogleで検索してもヒットしないんだが?
2021/02/24(水) 04:13:03.02ID:TBW74MhR
>>600
そのファイル一式をどこかのアップローダーに上げた方が答えが得られやすいと思う
検索してもMODapkしか見つからないし、
apkの中身もpngはあるけど暗号化されているのかそのまま開けない為そこで行き詰る
上の封神姫と同じエロ.R18というサイトからオリジナルを落とせるんだろうけど中国語はさっぱりなんだ
2021/02/24(水) 12:25:12.43ID:dS5ZxRdG
>>604
アップロードはさすがに勘弁して下さい。
apkファイルの拡張子をzipファイルにして解凍。そのあと、Assetstudioで開けば読み込めるはずです。
読み込めないバイナリはTextAssetsフォルダの015.bytes.assetsのようなファイルです。
2021/02/24(水) 12:47:44.48ID:Ky/tbtmt
ぐぐってもapkが見つからないって話では?
中身がわからないとエスパーかスーパーハッカーでもないと答えられない
2021/02/24(水) 13:37:26.86ID:dS5ZxRdG
>>604
今見たらアプリが消えていました。
申し訳ないです。
アップロードやクラック版のリンクを貼る訳にもいかないので、質問は諦めます。ありがとうございました。
2021/02/24(水) 17:41:43.13ID:pEUVbsrd
久しぶりにサ終アプリのデータ弄って思ったけどiOSって本当Androidに比べて厳しいよなぁ
目的のアプリ内のドキュメントからデータ抜き取りたいけどifunboxとかファイルマネージャー系でも脱獄したりダウングレードしないと無理だし
仮想Androidはあっても仮想iosなんてないしあってもシミュレーターという
サ終前のリセマラやりまくった仮想Androidからは抜けたけど大部分はiOSに残したの後悔
2021/02/24(水) 17:45:56.96ID:pEUVbsrd
整理してたらipad Logs assistant Retiredって名前のファイルがあって中にANON,IPS,METRICLOG,SYNCEDファイルが複数入ってるの見つけた
これどうやって抽出したのか全く覚えてないし調べても出てこないしなんなんだ…
2021/02/24(水) 18:20:28.06ID:OfjUsek7
iosはレベチというか不可能だろ
2021/02/24(水) 20:20:39.27ID:Ne5gClUV
AndroidはAndroidで最近オレオレ証明書を信用してくれなくなったので辛い
2021/02/24(水) 23:49:21.66ID:JdMR0vZN
サ終ゲームでふと思い出したけど,ゲシュタルトオーディンってゲームがいつの間にかにサ終しててl2d抜き忘れて今も鬱なんよなぁ,誰かアセット持ってねぇかなぁ...
2021/02/24(水) 23:54:25.05ID:TBW74MhR
>>607
ごめんAssetStudioが最新版じゃなかったから画像が抽出できていなかった

他の人が解析できるように探し方を書いておく
Googleの検索結果から言語→検索結果の表示言語から中文にチェック
中国語の正確なタイトルで検索すると出て来るようになる
assets → aa → Android → defaultlocalgroup_assets_assets → addressableres → emotecards
が恐らく質問の箇所

エロ.R18
https://www.54647.io
614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/25(木) 07:10:35.18ID:8eofxE8Z
>>589
出来るんですね!
なんてツール使ったんですか?
obbを普通に解凍したら拡張子無いファイルばっかり出てきて
2021/02/25(木) 07:43:30.88ID:z9+GqrLf
拡張子だけで判断するな
2021/02/25(木) 17:15:56.77ID:Mm136zpY
>>614
Unity製なんだから、Asset Studioが定番
2021/02/25(木) 23:17:43.42ID:5ng6Eok2
>>607
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/releases/latest
これダウンロードして、
https://github.com/UlyssesWu/FreeMote/wiki/PsBuild
このページのLinkの項目を参考に、PSBにテクスチャを埋め込めばUnityでも動くと思う
2021/02/26(金) 01:09:48.81ID:er406bwq
封神姫はどう? もしspineかl2dだったとしたら
消去法で○pack.ACTっていうのに入ってると思うんだけど
2021/02/26(金) 01:42:46.27ID:EjHZlwCe
どう?じゃなくて色々試せ
できないなら諦めろ
2021/02/26(金) 08:18:02.05ID:Be/qJsgN
できなきゃ自然と諦めるとこになると思うんですけど
2021/02/26(金) 09:46:10.75ID:mYIYMj5n
できないからお前らに任せるんだよ
622614
垢版 |
2021/02/26(金) 21:02:30.74ID:I0JQoXKC
欲しい画像は何点か吸い出せたんですが
atlas画像?バラバラコマ切れ画像の結合方法が分からず困ってます
2021/02/26(金) 21:41:07.31ID:vG8jxZJz
>>618
例えばA00137.32Pをバイナリエディタで見てみると、ヘッダー・パーツ分けされたpng画像3枚・よくわからんデータ(おそらくアニメーション用?)が格納されてることがわかる
あとは知らないから勝手に頑張ってくれ
2021/02/27(土) 13:47:22.31ID:PRxJJj9K
最近のソシャゲはパケットキャプチャ封じが流行りなのか?
NieRもウマ娘もCharles(アプリ)でキャプチャしようとしたら通信ごと遮断されたわ
2021/02/27(土) 15:25:37.45ID:WwiaPGNZ
関係ないかもしれんが、その手のツール以前久々に起動したらゲーム動かんくなったから証明書やら色々再設定したらつながった。
2021/03/01(月) 19:40:05.87ID:iJ7P3IaD
>>617
返信ありがとうございます。
リンク先の方法でPsBuildを使用しPSBファイルである
bytesファイルとテクスチャであるpngファイルのPSBファイルと画像のかけ合わせには成功しましたが、Unity上で読み込めませんでした。
とりあえず、困ることもないのでこのまま頑張って見ます。
>>618
spineだとしたらバイナリのバージョンが書いてないので暗号化されてるかアーカイブ化されてるか、そもそもspineでない可能性。
上にあるように画像ファイルがアーカイブに入っていてpngファイルと表示されているのならspineでない可能性が濃厚?
627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/01(月) 19:47:08.90ID:iJ7P3IaD
>>617
リンクを貼っていただいたツールキットに入っていた別のファイルを試してみた所jsonファイルに出来ました!
どうもありがとうございました!
お陰で一人で楽しむ範囲で存分に楽しめます。
2021/03/01(月) 19:47:36.67ID:iJ7P3IaD
ageてしまいすいませんでした。
2021/03/08(月) 01:08:40.54ID:n0YBBdZr
ニートども、グロいサイトしらね?リアルなやつな!
2021/03/08(月) 13:49:49.67ID:+nXaAlj0
>>629
お前の顔面
2021/03/08(月) 17:29:49.79ID:+CTwrvIB
>>629
お前の親の顔
2021/03/09(火) 21:57:01.97ID:UpVX5O+o
てんぷら通りかよ
633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/09(火) 23:58:28.54ID:4w6r0PEM
Cueのサービス終了を聞いて、未キャッシュのデータ収集何とかならないかな
2021/03/10(水) 00:03:27.43ID:LHBBpEhk
頑張って解析してAPI叩くんだな
スキルがあって1、2週間ほど集中して取り組めばいけるだろう
2021/03/11(木) 14:33:22.41ID:z2sZ7uuJ
ミストレのアセットリスト探してるんだけどそれっぽいのが見つからん
そもそも見えないようにしてるのかね
2021/03/11(木) 15:05:00.59ID:umiBvZKH
パターン化してるURLだからリストなんていらんやろ
JSONからキャラ番号だけ抜き出せばおk
2021/03/11(木) 15:58:07.96ID:z2sZ7uuJ
例えばなんだけど
キャラ1
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/0/403999302/1.png
キャラ2
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-assets/Spines/Stills/24/22420105/1.png
で0と24がキャラ番号なんだけどその後ろの403999302と22420105が分からないと引っ張ってこれなくない?
2021/03/11(木) 15:59:05.64ID:W4UslkE/
直リンク貼るのやめたほうが良いぞ
2021/03/11(木) 17:43:34.90ID:umiBvZKH
キャラ1はチュートリアルで特殊だからさておき、キャラ2は 2/XX/2/01/05
この7-8桁の数字もそのまま書いてあるJSONあるからちゃんと探そ
何キャラか比較すれば数字の意味は分かるよ、というかこういうことは人に聞かずに個人で済ませてくれ
2021/03/11(木) 22:07:35.35ID:ddCBPnwT
ええ・・・鯖に直リンかよ
もうこれは犯罪でしょ
2021/03/12(金) 00:08:01.42ID:J+nalmY/
まぁ色々ぼかす奥ゆかしさがちょっと欲しいところではあるけど
別に法律には引っかかっちゃいないんじゃない
2021/03/12(金) 02:15:34.14ID:6LTRfKnX
専ブラが画像読み込んで勝手にサーバーにアタックしてしまう悪質な荒らしだな
2021/03/13(土) 20:59:27.82ID:0puIP72m
QT、新しいキャラから読み込めなくなってない?
2021/03/15(月) 17:31:34.05ID:68oO8imU
ウマ娘のAPIリクエスト・レスポンスの本文を復号するのって面倒ですか?
めっちゃ面倒なら諦めます。
2021/03/15(月) 19:11:51.24ID:mRXVDEHp
見てみないことには
2021/03/16(火) 16:10:53.50ID:2tb3nykK
一応遅いし解決してるだろうけど
過去スレの人に向けて独り言


キンハンの音ゲー switch verはmusicフォルダ内に独自処理用のヘッダが付いてますが
普通のhcaなのでヘッダを削ってhcaからwavに変換すれば聞けます

se voice などはhcaに暗号化がかかっており内部で復号してるので
音声や効果音をwavにするには鍵をアセンブラして見つけて下さい
その他の部分はUnity関係のToolで大体見れます
メモリーダイブ用のムービーは該当idのmusicと合わせて変換

以上独り言でした
2021/03/16(火) 18:25:23.53ID:bOE82reD
>>646
>>193は自分ですw
なるほどやっぱり暗号化されてるんですね
情報
2021/03/16(火) 18:37:14.27ID:MluGaOsy
情報?
2021/03/16(火) 18:42:29.80ID:2tb3nykK
>>647
というか日本版なのに海外版の譜面海外版の曲入ってるの吹いた
だったら選べるようにすりゃあ良かったのに

まあ譜面やらbgm差し替えもやろうと思えば出来るね
俺はやらんけど
頑張ってね〜
2021/03/16(火) 21:02:30.86ID:bOE82reD
>>648
情報ありがとうございます。  と書こうとしてテキスト吹っ飛んでましたw
>>649
色々ありがとうございましたー!
2021/03/17(水) 18:30:04.57ID:D1P5djZu
ps3とかcsゲーでキャラクターのモデル見れた人っている?
どのゲームもテクスチャと思われる物しか見つからないわ
2021/03/17(水) 18:37:51.90ID:Q1EjXUkS
ゲームによってはtoolがあって見れたりするよな
後は独自形式やら
暗号化してある実行データやら
ps3はmodが盛んなジャンルだから色々調べて頑張ってみれば
2021/03/17(水) 21:51:57.07ID:l763/109
アイギスがエンジンアプデで開発者ツールから寝室画像保存できなくなった助けて
キャッシュはキャラごとの2種か3種の画像がまとまってるのかなこれ
展開方法が見当つかない
2021/03/18(木) 15:44:49.15ID:EBSNFwzM
キャラボイスのような連番ファイル名のmp3やm4aを連結するのにオススメなソフトってあります?
2021/03/18(木) 15:50:42.25ID:yowQPl30
FFmpeg
2021/03/18(木) 19:27:07.08ID:W/MIF9JN
vgmstreamってゼロレイテンシーストリーム再生のacbの場合
acb,awbそれぞれを変換した後に結合せんとあかんのかな
ウマのパート分けと波形を比べるとズレてる気がする
2021/03/19(金) 01:33:10.40ID:hys3hsJO
アイギスは書いてある通りに分断してlz4で展開できたがそこからわからん
414Cから始まる画像フォーマットある?
2021/03/19(金) 10:57:08.76ID:nGHWFRM/
今更ながらXbox360ソフトの音声抽出やってるんですが
unxwb.exeでxwb→wavに変換すると、なぜかwav変換後のファイルがすべて再生時間1秒になってしまいます
原因わかる方います?
2021/03/19(金) 11:01:48.60ID:hfZQbbQN
そのファイルが暗号化されているか
ヘッダが正常では無いんじゃない?
1秒になるって頭しか変換できてないから変換元のファイルが原因だと思うよ

ゲームによっては独自処理でヘッダが変になってたり2重ヘッダだったりするし

もしかしたら変換時にcmdで何かしらコマンド打って変換かもしれないし
とりま応援してる
2021/03/19(金) 11:28:44.27ID:wgOReNSQ
>>657
Aqualeadっていうフレームワークの独自形式っぽいですね
2021/03/19(金) 15:15:19.06ID:we+F1CKb
そもそも>>657の「書いてある通り」って何を指してるんだ?
2021/03/19(金) 16:29:35.96ID:RT9zq5sE
>>660
ありがとうございます
一企業の製品だったのですね
2021/03/19(金) 18:30:32.93ID:nGHWFRM/
>>659
ありがとうございます

変換したwavファイル(再生時間1秒のやつ)をフリーソフトでwav→wavで再変換(?)したところ、正常な再生時間になりました。
もっといい手段もあるんでしょうが、とりあえずこれで地道にやってみます
2021/03/19(金) 18:53:28.92ID:hfZQbbQN
なんだ、単なる再生時間ダミーか
そのやり方でコツコツ頑張れば大丈夫だと思うよ
665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/20(土) 12:21:34.56ID:dlSo++vA
馬の鍵ってもう出てます?
2021/03/20(土) 13:11:33.81ID:idzy6WuQ
>>665
ウマ娘?
2021/03/20(土) 13:31:34.48ID:bBFtxXvr
ライオンの鍵ならlevel7にあったぞ
2021/03/20(土) 16:33:03.64ID:Kyx5b3Pd
>>665
鍵が必要でHCAv3.0に対応してるツールあるの?
://github.com/vgmstream/vgmstream/commit/12becc0ec3412d8a800eea9847935a82cc1a47dd
669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/20(土) 23:12:38.16ID:dlSo++vA
>>668
あざっす
HCA 3.0なんて出てきたのか
670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/24(水) 18:16:37.83ID:ZUuXan72
滅茶苦茶初歩的な質問です
acbとawbをdecrypterで変換しようと思ったんですけどacbを使ってもエラーしか出ません
awbは一応瓶ファイルに変換されてそれっぽくなったんですけどこの場合acbはもう放置してもいいんですか?
それと版の開け方がいまいちよく分かりません。
zipにしたら開けられるのかなぁとwinzipで圧縮しましたけど無理でした

vtaで5年くらい前のソフトのボイス目当てです
671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 13:42:24.97ID:fRmaFD37
VitaならまずVitaShellでファイルを復号化してるか?
音声復号の鍵はあってるのか?
あと瓶ファイルと版が何なのかがわからない
2021/03/25(木) 14:10:28.63ID:pNn4L9Tq
弓のHP25%をつけたら水ヘルガがマンイーターから殴られなくなった
673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 14:22:29.95ID:fRmaFD37
>>671
復号化じゃないな復号だったわ
復号化警察さんすんません
674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 18:07:18.67ID:VSA4xaqW
>>671
ごめん版は瓶との間違い
大量のbinが出て来たから後はコレをどうにかすればいいだけかなって思ったけどやっぱり復号鍵必要だよねそうだよな
根本的に間違ってた
ちょっとそのソフトダウンロードしてどうにかバイナリで鍵探してみます

後1つだけ質問したいんですけどDecrypterダウンロードした時にhcatowavのフォルダが見当たらなかったけどどこにあるか分かりますか…?
675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 18:25:18.65ID:fRmaFD37
>>674
vitaのソフトはパッケージ版もDL版も暗号化されてるからnonpdrmで吸い出ししてからファイラーのVitashellにあるオプションで復号してやらないといけない
復号した音声ファイルがhcaならまだ暗号化されてるから復号するための鍵をどこかから見つけないといけない
鍵はvitaの実行ファイルEBoot.binに書いてあるかもしれないし別のファイルに書いてあるかもしれない
それは解析してみないとわからない
簡単な流れを言うと
ソフト→吸い出し→VitaShellで復号→さらに復号
の手順になる
676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 18:41:04.09ID:VSA4xaqW
>>675
滅茶苦茶分かりやすい
けどかなり手間かかるな…
ありがとうやってみる

また詰んだら聞くかもしれません
2021/03/25(木) 19:09:18.16ID:VSA4xaqW
後最後に聞いた奴は解決したわ
3つある内1番上のしかダウンロードしてないせいだった
なんとなく最後ら辺のやり方はやっと理解した
2021/03/26(金) 00:44:58.81ID:Pd8ULkcW
日本製ソシャゲどこもかしこもCRIだけど使いやすいの? それともただの利権か何か?
2021/03/26(金) 00:49:33.06ID:hX4sHLze
(´・ω・`)使いやすいのもあるしみんな使ってるからわからない心配がないというのもある
2021/03/26(金) 08:39:36.54ID:m61kQYQI
CRIのCPKやACB、AWBって、XORとかで暗号化されてること見たことないです。
2021/03/27(土) 18:19:44.04ID:pM5UmTfW
APUで虎徹や忍者のるようなケースで組んでる人多いの?
小さめなケースで組んでる人が多いのかと思ってた
2021/03/27(土) 18:20:05.54ID:pM5UmTfW
誤爆したすまん
2021/03/28(日) 01:47:26.04ID:6zWqCBsx
ウルトラ怪獣バトルブリーダーズがとうとう終わってしまう…
このゲームunity製だけどアセットがtextassetになってて見れないんだけどどうにかならないかな?
ない知識で色々探ってみて、AesCryptor__getRijndaelで復号されているところまでわかったけど
キーとベクターがわからない。int32でkeycodeとivcodeらしきデータが指定されているけど
それで復号してみても元のデータには戻らず。今すぐとは言わないので誰か教えてくれると嬉しいです
2021/03/30(火) 15:09:45.00ID:eBNIssWr
ロストノア終了決まったので
ファイルリストの復号手法分かる方いませんか?
ブラウザ版起動時にダウンロードされる/ledgerがそれだと思うんですが
2021/04/01(木) 11:59:30.28ID:stAdIVNi
サイバーシェフでXORブルートフォース
画像も同じkey
2021/04/04(日) 14:47:38.52ID:srcj9jkQ
wavからhcaに逆変換するToolってありますか?
2021/04/04(日) 14:52:46.56ID:ldJm4QJX
ADX2LE
2021/04/04(日) 14:59:40.48ID:srcj9jkQ
ありがとう御座います
助かりました
2021/04/04(日) 19:01:40.07ID:kQaLhCYQ
過去スレに名前が挙がっていたゲームだけど未解決みたいなので質問させてください
ソウル戦記Sのアニメーションを再生したいです
中国のLayaAirというソフトで動かすことは分かったのですが、どうしてもスケルトンファイル(.sk)の再生ができません
どなたかアドバイスだけでも…
690689
垢版 |
2021/04/04(日) 23:01:08.82ID:kQaLhCYQ
すみません自己解決しました
スクリプトを実行することで再生できました
2021/04/06(火) 03:13:15.80ID:/LBDVjso
>>685
なにそのプロテクニック詳しく教えて(´・ω・`)
2021/04/06(火) 10:00:24.52ID:Jv4i/fOb
N64のボイスデータとかって吸い出すこと可能なの?
曲はなんとかなったんだけど
693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/06(火) 14:04:49.90ID:Y7bYAhsl
ウマ娘のBGMとかボイスのACB&AWBって何処にあるんだ?
PC版ならキャッシュ開き放題だけど音声系だけ見当たらない
2021/04/06(火) 14:08:35.67ID:3vdhlnmK
>>685
横からだが助かったぜ
サイバーシェフ便利やなこれ
2021/04/06(火) 23:13:17.43ID:OPq7sKNS
>>693
DMMじゃなく泥じゃないと見れないぞ
2021/04/08(木) 08:44:42.03ID:6Eivo99/
>>693
sound/cとかsound/vにあると思うが、今音出せる環境じゃないので検証できず
697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/09(金) 10:46:39.87ID:rMj8QY0v
こんなスレがあることを知って質問なのですが
趣味でPS1のゲームの二次創作ゲームを作りたいのですが
どのソフトを使ってゲーム内の素材をぶっこ抜いたらいいのかいまいちわからず
誰か教えていただけませんかお願いします
2021/04/09(金) 12:20:08.74ID:jf60z85L
PS1 素材 抽出 でググれ
いまいちわからずじゃねぇ全部試すんだよ
2021/04/09(金) 13:23:03.86ID:R3jLHZ9V
>>693
BGM: sound/b/以下
sound/b/snd_bgm_am001.acb => UZJN7K63JTJ2A3RALNZ5DXQ7GS42GGDM
sound/b/snd_bgm_am001.awb => UWCAL52NFBPSSMAM5SQ3FC2RTWKCTYFZ

システムボイス: sound/v/以下
例:ハルウララのホーム
sound/v/snd_voi_home_105200.acb H76C333GS7WTLPDXQJZJOZMIJ5FMSERI
sound/v/snd_voi_home_105200.awb YCRSVBWLKVNY2KMZAJH2AMKXUW5T43AJ

ストーリーボイス sound/c/以下
(例示にちょうどいいのを見つけるのが面倒だったので略)

ライブBGM sound/l/以下
例:ハルウララ うまぴょい
sound/l/1001/snd_bgm_live_1001_chara_1052_01.acb EJG555BXKLAH7LVF5IVUBEA3NMH7NCBZ
sound/l/1001/snd_bgm_live_1001_chara_1052_01.awb ZDO6XG3GP4WXXRVD5QBMLPTFLVH35EI3
sound/l/1001/snd_bgm_live_1001_oke_01.acb PZLZBD7EJJFJUJY73GQHCXQVQNQVIIJX
sound/l/1001/snd_bgm_live_1001_oke_01.awb ESKU322IVQEPPW3ISAOZSA4XW72FX6BP

オリジナルファイル名とキャッシュファイル名の変換というか一覧はキャッシュ(dat)の一段上にあります
2021/04/09(金) 14:38:48.00ID:OiErneI4
>>697
そもそもだな
ソフトやメーカー次第だから
PS1の素材って言っても
規格事にソフトや方法が違うし
なかには取り出せないのもある

一体どんなソフトでどんな(テクスチャ レイヤー キャラドット 連番エフェクト ポリゴン素材)
まず何を求めてるのかを明確にしてgoogleで検索して頑張って
701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/09(金) 16:07:22.63ID:aM1VGeU4
>>699
あーアセット化されずにそのまま入ってたのか
PC版でも見れたわ ありがたい
2021/04/10(土) 01:01:22.16ID:hsZwMNyX
さいげはノーガードだな・・・
2021/04/11(日) 06:11:34.16ID:dMvLVD7q
nutakuのSF girlのアセットの暗号化を解けるかたいらっしゃいませんか
2021/04/13(火) 18:31:06.19ID://xjqXPH
>>703
時折質問が挙がってるから難解なのかと思ったら簡単なXORじゃないか。
しかしhcgの中に入っている音声ファイルがFSB5形式らしいのだけれど、
FSBextだと「恐らく暗号化されてる」と出る。
FSB Extractorでもエラーが出るけど無視してScan for all Headersすればファイルリストは出るが、出力しても再生できない。
暗号化されているのか手順が間違っているのかわからないので、詳しい方お願いします。
2021/04/14(水) 01:24:29.52ID:iEEXiv4q
ウマ娘のacb変換はvgmstream使った方がいいのかな
2021/04/14(水) 01:30:30.76ID:yo6jICNB
>>704
XORの鍵はなんでしょうか? お願いします
2021/04/14(水) 02:10:41.24ID:Xwk0otNi
HCAv3とやらに対応してるのが下城それしかなくね
2021/04/14(水) 09:02:33.58ID:mhrhGbRv
>>704
FSB5より前を消すだけでいけた
拡張子をfsbにしてvgmstream入れたfoobar2000でそのまま再生できる
2021/04/14(水) 12:12:59.19ID:LPMandji
>>707
ですよね〜久しぶりだったのでhca3.0自体も過去レス見るまで知らなかった
710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/14(水) 22:41:44.58ID:ocEFZW+m
ウマはDBが暗号化されてないし、書き換えてもフツーに起動できるしで(一部対策されたけど)わざとやってんのかなと思ったりする
2021/04/14(水) 22:48:35.96ID:q5717tee
なんだよお前らだけこっそりエロ娘にして遊んでたのかよ(´・ω・`)
2021/04/15(木) 01:08:25.40ID:AixzaTpp
ん?モデルの服はぐってこと?
2021/04/15(木) 01:56:50.53ID:MP2NDlTu
冗談が冗談とわからない人でないと掲示板を使うのはry
2021/04/15(木) 18:32:13.53ID:vecLpAHL
アイギスがゲームアプデしたらテキスト抜けなくなってんじゃねえか!
どうにかならんかしらん?
2021/04/16(金) 21:06:30.72ID:l48FSrQK
ロックマンXdiveの画像とか吸い出せた人いる?
filesフォルダに拡張子のないファイルが大量にあるから
これを複合化するんだと思うけど、キーとか分からんのよね
2021/04/17(土) 06:09:43.18ID:GtdhjhRQ
>>708
チュートリアルで再生されるhcg1_tower27の中にあるTower27VO2のFSB5以前を削り、
foobar2000 1.6.6bataにr1050-3668-g37cc1229を入れた状態で試してみたのですが
未知の形式か破損ファイルと出て開くことさえできません。
別のコンポーネントが必要なのでしょうか。
FSBツール2種も出力はできるのですがヘッダがない為再生できません。

>>706
サイバーシェフでXORブルートフォース
2021/04/17(土) 13:45:43.63ID:PNfq24a+
ウマのusm、CRID分離ツールv1.01でm2vは正常にデコードされたけど、音声がおかしい?
VGMToolbox(r1040)の出力も正常にデコードできてないっぽいし。
どうやったら正常に音声を分離できるでしょうか。
2021/04/17(土) 18:10:30.81ID:Q4TAFGc2
ウマのファイル名一覧
https://mega.nz/file/uBhwRBQB#e29108H97MQSnkiNBP2oPFURnFDIskHvS93hZq3q5XI
2021/04/17(土) 20:00:41.57ID:ZdHB9YUe
>>716
同じ環境でvgmstreamのみ入れたfoobar2000で試してみたけど問題はなかった
再生されない原因についてはFSB5で検索すると2つあると思うんだけど1つ目のFSB5以前を削ってるんだと思う
2つ目のFSB5以前を削るといい
1つ目のをうまいこと抜き出しても同じ音声が再生されるだけだった
あとは拡張子.txtのままだと認識しないね
2021/04/17(土) 21:02:26.47ID:QlV6Zx1j
>>717
どのファイル?
2021/04/17(土) 23:14:18.00ID:i4C2s8YS
ウマってこれ正常に分離できてる?
m2vも再生出来ないんだが
2021/04/17(土) 23:24:53.72ID:PNfq24a+
>>720
音声ついてるusmならなんでもいいですけど、たとえばannounce_0030004_1_1.usm (BPYAMS5R4FPVTQEZKLUQDFKK36ROR5TX)

>>721
CRID 鍵 -b 0000450D -a 608C479F でm4vは正常に分離されます。
音声もそれっぽいのは出力されているので、微妙にフォーマットが違ってる程度の不具合だと思うのですが。
2021/04/18(日) 09:45:05.10ID:7+qKQ9cg
>>716
ありがとう!
724720
垢版 |
2021/04/18(日) 10:29:49.17ID:WYgsDG3y
>>722
みてみたけど、1つのファイルに音声がいくつか入っているから、
ツールがデコードに対応していない気がする・・・
https://pastebin.com/Wwzhywff
725720
垢版 |
2021/04/18(日) 11:06:49.58ID:WYgsDG3y
テキトーな画面キャプチャ
https://streamable.com/mcniex
2021/04/18(日) 11:23:49.09ID:BFicJO5w
>>722,724
crid_mod 1.02で-sオプションを使うと0,1,2が取り出せる
なお、0は無音だったので取り出す必要は不明
2021/04/18(日) 12:01:00.50ID:x1qMxes2
>>724-726
ありがとうございます!
複数音声のパターン、はじめてでした。-sオプションで確かに取り出せました。
-s 1や-s 2で-n付けても音声ファイル名が-s 0相当のもの(_bgm)になっているのは仕様でしょうか?
2021/04/18(日) 13:44:19.66ID:BFicJO5w
>>727
ファイル作成タイミングに起因するバグですね
if (stream_id >= 0 && _utf.GetElement(i,"chno")->GetValueInt() != stream_id) break;
が207行目あたりに必要
2021/04/18(日) 14:12:01.01ID:x1qMxes2
>>728
修正内容までありがとうございます。
命名のバグ修正と、「全てのマルチストリームを吐き出す」みたいなオプションが実装されるといいなぁ。
2021/04/20(火) 00:15:36.53ID:xu4iOuTt
ウマ用ツール
https://firestorage.jp/download/23d860cf7ebeaa213ee54748baccfac866569ce0
をここまで作ったんだが、パート譜面からミキシングが面倒くさいんだが楽な方法ないもんかねぇ
2021/04/20(火) 00:34:16.88ID:b/5KXIBR
ffmpegでも呼び出せば? あんま美しくないけど
2021/04/20(火) 16:53:31.44ID:qtIRyaqO
立ち絵動く系の美少女アプリの中身を覗いてみたらテクスチャとdbbinってファイルがあって
dragonbonesで出力されたファイルっぼいからインスコして読み込ませてみたらエラー吐くんだけど
この形式じゃ読み込ませる事できないのかな?
733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/20(火) 17:19:58.46ID:IY7IpMHU
知らんがな
2021/04/20(火) 17:30:42.69ID:ezBtlukR
立ち絵動く系の美少女アプリが何か分からんとなんとも言えない
2021/04/21(水) 10:34:58.54ID:iqRZ/Qw+
いつになったらタイトル書かないで相談する奴いなくなるんやろな
2021/04/21(水) 13:50:20.63ID:Kf5/CG16
>>732だけど
だいぶ前に落としたっきりだったから全然タイトルがでてこなかったんだわ
アプリ名はモテモテ魔王の異世界〜みたいなタイトルだったはず

他の中華製アプリでたまに見かける形式なんだけど
「png」「tex json」「dbbin」の3つで一組みたい
2021/04/22(木) 19:34:53.37ID:4TmqYsa5
アナムネシスが終わる……
データ抜き出してみるか……
2021/04/22(木) 22:08:30.51ID:k4GryPIV
サクラ革命のボイス欲しいんだけど、結局未だにリソースの暗号化解除はXOR鍵の問題でうまくいってないのかな…。
hca keyはとっくに出回ってるみたいだけど。
2021/04/23(金) 04:49:59.73ID:AiYvxO64
アナムネシスはUnityじゃないからリソース抜いてもなんよ出来んのよ
2021/04/23(金) 07:46:37.84ID:KAS+s7vc
3Dモデルなら海外サイトで解析されてるみたいです
Star Ocean Anamnesis Toolsでググると出ます
自分が欲しいのはイラストなので試したことありませんが
2021/04/23(金) 10:34:30.45ID:L2PeKq7R
>>740
画像もそのスレッドで紹介されてるツールで抜き出せたよ
aifファイルをSOADec.exeで復号化
SOAlmgEx.exeでktx形式に変換
Mali texture Compression Tool等でktx→pngに変換でok
2021/04/23(金) 21:54:03.56ID:54T0eFok
アナムネシスは音声もどうにかなるけど(同スレッド参照)、
最新実装に近いほうのキャラクターボイスのspkが展開出来ない…。どうにかならんかのぅ。
743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/24(土) 19:30:30.46ID:OCOFFgYT
ウマ娘のキャッシュデータでどこにあるんだ?
ストーリーボイスデータ抽出したいんだけど
dat内には実況音声とかホームの音声データとかしかなかった。
それとも一緒に入ってる?
744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/24(土) 22:16:25.14ID:8Jyxdi2k
>>699
2021/04/25(日) 22:53:50.63ID:yRasiHvG
>>743
https://firestorage.jp/download/1d442154b20c4d1c1531194cf195654ce328a20b
すぐ消す予定
2021/04/25(日) 23:10:26.95ID:yRasiHvG
見方として
- - 秋川理事長
- 危機ッ!!!!!
- '080000001'
- 0
の場合、sound/c/snd_voi_story_080000001.awbのstream index 1
2021/04/25(日) 23:53:24.64ID:jWqOPodE
生のSQLiteなんだからどうとでもできるやろ
2021/04/26(月) 12:00:55.52ID:IHP17O8l
スマホアプリが実はWebゲームってパターンを見分けるのって、通信読み取ってそれっぽいとか、
地道にソース解析してWebview貼り付けてるだけとか見ていくしかないでしょうか?
2021/04/26(月) 12:48:02.72ID:HfvAoqU2
少なくとも機内モードにすりゃ通信してるとことしてないとこは分かるだろ
2021/04/27(火) 18:39:26.61ID:oiBAwbke
ノルンは来週から無料チケットで出るのか?
751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/27(火) 19:08:23.53ID:uanWstNF
知らんがな
2021/04/27(火) 19:34:46.48ID:zQmCr/eY
ロストノアのledgeはどうすれば複合できますか?
2021/04/27(火) 19:43:40.89ID:WYv6v2Ni
詳しくないのでこの言い方で合ってるかどうか分からないけど
fでXor
2021/04/27(火) 20:48:17.27ID:6Vx1ifm4
>>753
なるほど、そういうことかとんくす!
思ってたより汚いリストできれいに整理するの大変そう…
2021/04/29(木) 03:17:50.54ID:hwy13/2s
あんさんぶるミュージックの複合鍵分かる方いらっしゃいませんか…
2021/04/29(木) 11:43:14.64ID:Kev6kpYq
il2cppが暗号化されてるからめんどくさそうだね
2021/05/02(日) 12:56:11.39ID:P9nccOX3
上の方でも名前が挙がっていますがMobile Legends: Adventure(日本ではアカシッククロニクルのタイトルでリリース予定)
ゲームファイルを抽出したいのですがすべて暗号化されていて、単純なXORでもないみたいです。
今まで調べてみてcocos2d-x製、「moontonAGame1234」という暗号鍵が使われていることは分かりました。
参考サイト
https://blog.csdn.net/u011476173/article/details/99679612
https://reverseengineering.stackexchange.com/questions/16182/opening-non-standard-png-files-extracted-from-android-app-missing-signature-an/16217#16217
しかし、自分の知識ではこの暗号鍵の使い方が分からず困っています
面倒な内容ではありますがどなたかなにとぞ・・
2021/05/05(水) 13:55:44.15ID:DqI2Bqyk
久々にin_vgmstreamをWinampに入れたらいつの間にかFSBがそのまま再生出来たり
atslを分解して単曲のat3で再生出来たり進化してて感動したw
FSBはループポイントも認識してループしてくれるし改めて凄いなこのプラグイン・・・・
2021/05/05(水) 17:53:08.15ID:JkNFOEBz
vgmstreamは鍵が無いのにどうやって暗号化解除して再生してんだと思ってソースコード見に行ったら、
今までにあがった鍵が列挙してあって、「主に2chで見つかる」ってコメントに書いてて笑った
https://github.com/vgmstream/vgmstream/blob/2564aa529f17e2af2f66746f3bbdee855679d609/src/meta/hca_keys.h
2021/05/05(水) 17:57:27.06ID:yxQUBec7
間違ってねえな
2021/05/05(水) 18:08:16.16ID:DsRx0sLM
そいや、D4DJ Groovy Mixのhcaのサブキーってどうやって発見したんだろう? 海外の掲示板か?
2021/05/06(木) 02:57:13.02ID:R0OBNEJb
D4DJ、このAssetDownloaderって今も機能してます?
ttps://github.com/GEEKiDoS/D4DJ-Tools/tree/master/AssetDownloader
AndroidResourceList.jsonを読み込ませることはできたんですけど、ダウンロード処理が403になってしまう…。
2021/05/06(木) 23:09:48.00ID:1qnvJ+D3
ウマのAM CS DM GMは、アニメ キャラソン ドラマ ゲームの略か
アニメサントラ、CDソング、ボイスドラマ、ゲーム新規で分けてると
2021/05/07(金) 21:27:12.06ID:JhA93W0p
ゲーム解析講座
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/43.html

没データ解析講座
https://tcrf.net/Help:Contents/Finding_Content
765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/09(日) 15:01:46.99ID:TNKKbT0M
>>406,>>757のゲームの解析(リソースファイルの複合鍵の抽出)をやってくれる方いませんか?
目的はspineファイルの吸出しです
最初に解析してくれた方にはアマギフ券5万円分を差し上げます
APKリンク
https://m.apkpure.com/jp/mobile-legends-adventure/com.moonton.mobilehero

コードの読めない素人なりに解析を試みましたが、
バイナリを見てもどの方式で暗号化されているかも分からず詰まっています
一応調べた範囲で分かった内容を載せておきます

cocos2d-x製ですが、XXTEAやTexturePackerでの暗号化ではないように見えます
暗号化ファイルには先頭5バイトにAntm(41 6E 74 6D 02)と
その先32バイト目までおそらくファイルの内容と関係ないデータが挿入されています。
6バイトから32バイト目までのデータはファイルごとに違うようです

luaスクリプトだと思われるファイル.mtも同じように暗号化されていますが、
こちらは先頭5バイトのデータがAntm(41 6E 74 6D 01)と画像などのリソースファイルと若干異なり
32バイト目までの挿入データは入っていないように見えます
これらのデータが意味のあるものなのかダミーデータなのかは分かりません

libフォルダにあるlibagame.soを逆アセすると暗号化に関連してそうな項目がたくさん出てくるので
詳しい方なら分かるかと思います

素人には難しいのは分かっていますが、とても気に入っているゲームなので
どなたかお願いします
2021/05/09(日) 16:59:28.33ID:Bv0kMHuH
ヘッダにパディングがあるのに実データにはそれがないのでストリーム暗号に見える
0x07-0aまでの32bitの値はなんじゃろな?nonce?AESのCTRモード?
2021/05/09(日) 17:56:59.41ID:TNKKbT0M
参考になるかは分かりませんが
同じmoontonのcocos2d-x製ゲーム、Magic Rush: Heroesも同じ暗号方式が使われています
(.mtファイルやリソースファイルのバイナリが酷似)

数年前の投稿ですがリバースエンジニアリングの質問サイトでこのゲームに関する質問がありました
https://reverseengineering.stackexchange.com/questions/16182/opening-non-standard-png-files-extracted-from-android-app-missing-signature-an/16217
ここのコメント欄で"moontonAGame1234"というキーが使われているという情報が分かります
暗号化の方式やどのファイルの暗号化に使われているかまでは分かりませんが
Cheat Engineでメモリ検索を掛けてみるとMLAでもこの文字列が確認できるので
今でもこのキーが有効である可能性は高そうです
2021/05/10(月) 19:57:25.07ID:THY6hF4s
>>765
吸い出せたよ
https://i.imgur.com/dyjIc5j.png
XOR+LZMAだった
.mtはAESみたいだけど鍵がmoontonAGame1234なのか別なのか分からなかったからスルー

変換ツール
https://mega.nz/file/OKwWwS5I#6kiipS9P1Tjwp4WqcKLhQOHuoTRc867xsUs2ST5R9rg

myo57 [at] simaenaga.com
2021/05/10(月) 20:24:48.11ID:5w9j48Fc
>>765
お前犯罪教唆やめろよ
金出してとか募るのは完全にアウトだわ
2021/05/10(月) 21:24:49.72ID:TKTKsHTU
すみません。
元々グレーなのは承知しておりますが、過去スレにてアマギフ券の話題があったので募集してしまった次第です。

吸出ししたファイルは鑑賞するだけの個人利用目的です。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
2021/05/10(月) 21:36:12.92ID:MmvaaAIC
あげへんのかーい
2021/05/10(月) 21:56:24.15ID:FiY+cTf2
これはひどい
2021/05/10(月) 22:07:59.41ID:TKTKsHTU
いえ、解析してくださった方とはメールでやり取りしています。
今後は控えるといういうことでした。
誤解を招く文章ですみません。
2021/05/10(月) 22:14:08.91ID:wx1yQwBw
こういうアングラでグレーなスレを守るためにも金銭のやり取りはやめて欲しいな
2021/05/10(月) 22:28:20.99ID:FRypJNq0
メールアドレスも乗ってないのにどうやって……
2021/05/10(月) 22:32:51.75ID:CfcTxe2I
メールアドレスは両者とも載ってるだろ
これ以上は話題にしないほうが良さそうだけど
2021/05/10(月) 22:58:41.05ID:8xPhYuaR
グレーゾーンどから!
横からきれあれだけどこのツールは同じ形式なら他のゲームにも使えるんですか?
2021/05/10(月) 23:05:13.62ID:ZqHw0YR4
聞く前に試せばいいじゃん
2021/05/11(火) 01:04:47.09ID:j2nHanTZ
暇すぎる……ちんちんまんまんしたい……
2021/05/11(火) 23:48:44.87ID:SuXhxRzQ
DMMのふるーつふるきゅーとの寝室画像を取り出したいのですが、
イベントリストの文字列のパターンについて分かる人いませんか?

img/game/chara/event/294E9F/100VZVF294_R/images/HCG001.jpg

上記URLの「VZVF」の部分の法則が分からず
他のURLを並べてみてもよく分かりませんでした。

イベントリストを取得する通信はしていますが、
未開放のイベント番号は取得していないようなので・・・
2021/05/12(水) 00:11:17.05ID:npwjMfS9
パターンはないランダム
通信いじっても取得はできない
2021/05/12(水) 06:16:43.37ID:tVINCQGx
>>719
レス遅れてすみません。
確認できました。ありがとうございました。

元の質問者は解析できたのだろうか…
2021/05/12(水) 10:26:58.77ID:Y9AhILgm
>>781
ランダムってことは抽出無理そうですね…
ありがとうございました
2021/05/12(水) 19:03:36.64ID:V7T9oLl+
>>780
一覧でよければ
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1HhOKUkkUped7tCvwsBDg9-gJrYfLtxV5R43kdAda8_A/edit#gid=0
2021/05/12(水) 19:10:19.54ID:1/ckjTSu
あーあ貼っちゃた
これで更新止まるぞそこ
2021/05/12(水) 20:09:41.97ID:jUYoSbkZ
直リンは流石になぁ…
2021/05/13(木) 03:30:55.54ID:rBU07mIF
もっと複雑な仕組みにされたり、そこが更新されなくなったら困るの自分ちゃうん・・・?
2021/05/13(木) 04:02:01.46ID:yZj38yGx
5chは自己顕示欲だけ育った人間の巣窟だから…
2021/05/13(木) 05:14:35.29ID:OISWxVpr
インターネットに公開しといてなに言ってんだ?
大体こんな辺境に貼ってもなんも変わらんやろ
2021/05/13(木) 06:32:28.20ID:j+d5Nyeu
※公開していません

勝手に晒しつつ情報提供もしないからこういうのは日本人お断りされるんや
一度でもアクセスした輩は更新維持していけよな
2021/05/13(木) 07:24:53.94ID:a3UqLQch
逆に考えよう、
ゲーム運営にとってはそのような書き込みは
対策に繋がりプラスであると
2021/05/13(木) 09:04:25.70ID:rBU07mIF
>>789
こういう思考のやつがたどり着いてる時点で辺境じゃないっていう逆説まである
2021/05/13(木) 22:48:02.62ID:1fO9KomI
ID変わってるかもしれないけど780です

784のような一覧は存在するだろうなと思いましたが、探しても見つからず
仮に一覧が作れるのであればパターンについて解析されているのでは?と思い質問させていただきました。
寝室画像取りたいとは言いましたが、寝室ではないイベントのデータも見たかったので…。

一覧も載せてくださりありがとうございます。自分も新規引けたら更新参加させて頂きます。
2021/05/14(金) 00:30:41.69ID:tZ/A/Loh
うーんこのキッズ

次の方ー、どうそー
2021/05/14(金) 01:14:57.57ID:0N8TERMh
こんな流れだけどステラメイデンというアプリのobbファイルが解凍できないのでお願いします
ttps://m.apkpure.com/jp/stella-maiden-girls-of-the-stars/com.mistgame.smus

XORのプルートフォースは試したけどこんな簡単なものではないようです
2021/05/14(金) 03:27:05.98ID:Em1ofjoJ
>>793
初期の頃に未実装キャラや寝室が変態に上げられてたので、どこかしらにリストはあるのだろう
暫く経ってから対策されたらしく、未実装キャラは立ち絵のみで寝室は実装時に変更されたけど

まぁリストはその内通報されて消されるだろう
こういうのはサービス終了が決まってから公開するもんだ
2021/05/15(土) 18:29:02.47ID:Mk/LbzSP
ミストレの季節ボイスのvoice_月_数字.mp3
3月と12月のファイル名が分かる人いる?
2021/05/15(土) 19:37:31.66ID:Le7VMzVJ
巨神が終わるから挑戦してるんだけど
初期は暗号化されてなかった気がするんだけどいまされてる?
2021/05/15(土) 19:55:01.90ID:Fnbln2CF
俺も同じ感じだった、使ってるツール更新したら行けた
2021/05/15(土) 20:13:56.99ID:Le7VMzVJ
>>799
thx
2021/05/15(土) 20:30:07.11ID:zUFy6Ql8
なんてツール?
2021/05/15(土) 22:53:33.89ID:qupDL4Gz
>>768
不具合修正
https://mega.nz/file/GO4WGL5a#p8prDL3d_AXUzdCxV7XkzvXcGu5ZIhLxXcrRy4qJHrY
2021/05/16(日) 22:22:56.45ID:neKr1gwX
パニグレのボイス探しにAssetStudio使っても出てこないからttps://note.com/note_s/n/na1b09cb3a85d#zww4T辺りの記事参考にlevel0とかからそれらしい数列探してるんだけど見つからない
19桁の数列を見つけられれば良いんだよね?
2021/05/16(日) 22:47:24.78ID:5Hu4LTCS
はい
2021/05/17(月) 01:11:41.72ID:Np63Lmqz
俺ステがもうすぐサ終なので保存しときたいんだけど
ttps://apkpure.com/jp/com.onegaiss

level0を覗いた感じ 000ED639B64F55E9 で合ってると思うんだけど
acbDecrypterだとノイズwavが出力されちゃうな
何が悪いかわかりますか?
2021/05/17(月) 01:31:21.29ID:tMEnRJMN
俺も詳しくは知らないけど.acfが一緒に入ってるやつはどれも成功したことない
2021/05/17(月) 01:48:17.92ID:ow2m41Zv
awb毎に個別のキーが含まれてて、それと基本のプロジェクトキーを適当に演算して鍵にする必要がある
ちなみに他のソシャゲでも使われてたりする
vgmstreamにはこの方式が実装されてるので、
・vgmstreamに鍵を追加する
・ソースコードを元に自分で実装する
・人に金を積む
のいずれかを選んでね
2021/05/17(月) 01:51:42.92ID:ow2m41Zv
apk内に入ってたやつは1446155867486608432
2021/05/17(月) 07:48:35.44ID:PGg6UkO2
情報ありがとうございます
もう少し頑張ってみます
2021/05/17(月) 17:54:15.81ID:dit6MBRH
リジャッジメントもサービス終了なので前に上がってたツールを使ってみたけど、
寝室のmp4は階層がr/に移動(拡張子含むファイル名をハッシュ変換はそのまま)
それ以外のWebGL/はハッシュ変換が
ファイル名 + ~数字(寝室絵だと252、寝室音声だと251のカンマの前まで) に変わってた。
チルダのない60072以降はファイル名そのままなので、カンマの前までという法則のようだ。

リストを復号したら正規表現でvideoを除くカンマ以後を削除してハッシュ一括変換ツール使えばいい訳だ。
2021/05/18(火) 23:29:53.70ID:hUq10XgN
トロとパズルサ終してたのか!
Unityだったからこのスレで紹介されてるツール類で色々なんとかなったけれど、3Dモデルは胴体と腕と頭が別ファイルだから組み立てが大変だ……
音楽だけがうまくいかない
暗号化されてるのかな
812811
垢版 |
2021/05/19(水) 22:15:06.35ID:LbFlTFSK
トロとパズル、BGM普通にVGMtoolbox?で展開してHCAデコーダでwavにできたわ
アプリオリジナルの曲は4曲しかなさそうだな
残りは今までシリーズの曲だった
2021/05/21(金) 01:41:50.88ID:83QbWhXd
>>799
当方UABE2.2とUnityripper(5/13ビルド)とAssetStudio(0.14)と試して全滅だったんで使ってるツール教えてくださいオナシャス!
2021/05/21(金) 01:52:34.64ID:FoSOxbaj
最新版はv0.15
2021/05/21(金) 03:14:49.43ID:83QbWhXd
>>814
サンクス!0.15はソースからビルドしてもエラー出るわビルド済みのは消えてるわでエクトプラズム出してたんだがその一言でなんとか探してきたわ
2021/05/21(金) 23:03:28.93ID:s2BiMADp
x64の0.13.24使ってたけど更新されてたのか
と思って公式見に行ったけど確かにビルド済みの無いな…
817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/22(土) 11:33:07.16ID:CDFXe0nR
天華百剣のPSBファイルの容量が小さくなったせいでキャラをFreemoteで見れなくなった…
2021/05/23(日) 14:49:07.11ID:ynsDPhYb
>>784
見れんのだが?
2021/05/23(日) 15:08:46.67ID:gHUEklcI
そりゃ、こんなところに直リン貼ったら非公開にされますわ
2021/05/23(日) 16:34:36.45ID:2uJvuD4n
どういうつもりで貼ったのかほんと謎すぎる
2021/05/23(日) 18:45:39.51ID:uapZ16wg
EX変態の掲示板にリンク貼られてたので存在を知ってたけど、
ここに貼られた後で非公開にしたってことは日本の方だったのかな?
2021/05/23(日) 19:03:41.98ID:cEHsoGKW
ブレイヴガールレイヴンズ今度こそ終わりそうということで軽く覗いてるんですが
AssetKey書いてあってもファイルが存在してないってわりとありますか?
2021/05/23(日) 19:08:23.46ID:2uJvuD4n
>>821
そうやって他の掲示板の事情をペラペラ話すからどんどん深いところ行くって読み取れないのほんま
おまえ貼った愉快犯やろ?
2021/05/23(日) 19:37:13.46ID:lhHKZ4dA
地中のもぐらに光を当てたら更に深いところへいくだけ
2021/05/23(日) 20:18:07.86ID:gHUEklcI
5chは開発や運営が監視していると思って書き込んだ方がいいぞ
ここはもう、アングラでもなんでもないからな
2021/05/23(日) 21:03:43.72ID:uapZ16wg
愉快犯というほど先々の展開に特別に興味は無いかな、
別にどうでもいいや的な…

リンク貼ったのは自分じゃないけどね
2021/05/23(日) 21:40:24.37ID:ynsDPhYb
>>823
もしくは上げてた人かもしれない
2021/05/24(月) 00:10:10.85ID:AydqnYla
「これでよければ」なんて言ってるんだから更新してる本人か真正の基地外のどっちか
2021/05/25(火) 00:56:37.31ID:CILgv3VD
>>817
あれってe-moteだが動かせるの?
2021/05/25(火) 09:14:55.53ID:9/mlk/fw
自分が動けば相対的に動いて見えるぞ
2021/05/25(火) 17:51:55.54ID:QsmERo9Q
ブレガのキャッシュをDLしてAssetStudioで開こうとするんだけど開けない…
過去スレのツールは消えてるし…
2021/05/25(火) 18:24:47.63ID:tOMtFFza
そうなんだ、大変だね
2021/05/25(火) 20:18:54.34ID:lMiXYn++
過去スレにそのまんまkeyとiv書いてあるが…
2021/05/25(火) 20:56:45.81ID:QsmERo9Q
無知で申し訳ないです
その二つが分かったらそれをどのように使ったらいいのでしょうか…?
2021/05/26(水) 07:52:32.75ID:qjSOUGdy
エル・カンターレすると使えるよ
2021/05/26(水) 16:14:07.39ID:5aWldHYh
しょうがないにゃあ…
2021/05/27(木) 14:36:20.72ID:BJfvaj8S
答えが書いてあるのに解決できないミジンコはあきらめるしかないんじゃ
2021/05/27(木) 17:26:53.69ID:EP6FV1BP
まず服を脱ぎます
2021/05/28(金) 11:57:31.45ID:e0osZ9Zw
復号するのに何かしらのツールがあるのか、それともプログラムを書かないといけないのか、と無知でした…。
すみません、ご迷惑をおかけしました。
2021/05/29(土) 00:45:57.35ID:FRdzOwKk
こうやってイチイチ突っかかってると
今後役立つかもしれんツールや知識が得られないっていい加減気づいたら?
まあ神が降りてくることはそんなにないけども
2021/05/29(土) 02:49:44.23ID:5k1CckPC
あやらぶ変わったか
2021/05/29(土) 07:16:41.03ID:ApQ+mbnA
ようやくぶっこぬき天国の汚名返上ですな〜
2021/05/29(土) 08:29:53.09ID:5k1CckPC
ここの神ってすれのながれとかがん無視だよね
質問者のレベルもぜんぜん気にしない
2021/05/30(日) 13:22:53.19ID:poHzfGPz
あやかしちらっと覗いてみたけど
ディレクトリ構造とassetのリストは変わってないからそこからハッシュ値出せれば、って感じなのかな
まあ今までがガバガバすぎたよね…
2021/05/30(日) 23:13:44.33ID:eYohtgNg
DmmR18Webってアセットリストなんかね
宝石姫も同じような構成のファイルがあった
hash128 っていうのはどういう処理なんだろう
2021/05/31(月) 02:32:39.26ID:lGjwAK+5
ウマ娘のうまぴょい伝説抽出したいなぁ…
2021/05/31(月) 02:58:43.67ID:93bbs9j/
ここの過去ログとウマ個別スレで事足りるでしょ
2021/06/01(火) 21:21:47.36ID:7sYVVgGz
そういや宝石ってシナリオファイルどう取得してるんだろうか
通信覗いても画像や音声みたいに上がってこないし、取得かけてる様子もない
2021/06/01(火) 23:28:42.63ID:172Qj0+v
i.phpってやつじゃないの
暗号化されてるけど
2021/06/02(水) 14:34:01.72ID:Wu2ClgPf
おー、これかぁ
わかるかわからんが(多分無理だろうが)探ってみるわ、ありがとー
2021/06/04(金) 19:15:01.35ID:uwWqczN1
PS1、2のソフトからの吸出しは厳しい?
抽出できるソフトなさそうに見えるんだけど
2021/06/04(金) 20:26:18.12ID:+oY19WIu
その話、何度このスレで出たと思う?
2021/06/04(金) 22:03:26.95ID:/CBaOHf0
もともとそっち系のスレだったんだけど、Unity製の簡単に吸い出せるソシャゲが増えて全部そっちに吸われたのよ
2021/06/05(土) 00:09:43.01ID:Oljm/AE1
>>851
どちらもほとんど解析し尽されているので、タイトルで検索すれば大抵出て来る
吸い出せないのは独自形式のやつくらい
まず過去ログ漁ろう
2021/06/05(土) 13:11:29.82ID:VJiMk+mu
>>852,853
ナルホ
スマホゲーネタばかりだったから一瞬スレチかと思ったよ
>>854
調べたけど出てこなかった
パラサイト・イヴシリーズ、ギレンの野望シリーズ(PS1、2)、サガフロ2のBGM、効果音は可能?
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】ってwikiがまとめサイトなのかな
そこでVGMToolboxの情報見てPS1野望のVHファイル30個ほど抜き出せたものの手順がよくわからずそこから先に進めず一旦断念してそれっきり・・・
2021/06/06(日) 03:28:46.80ID:kW804GKn
効果音取り出しは出来るからググって頑張って
過去ログ見て全くヒント無かったか??
ps1関連で使えるTOOLなんて沢山書かれてるぞ
よくわからんが
調べた?Googleにしろ過去ログにしてもやり方やヒントは沢山ある
もし見つけられないなら素直に諦めることを勧めます。
2021/06/06(日) 03:32:01.17ID:kW804GKn
bgmも普通に取り出せるけどminipsfに作り直さくちゃTOOLで再生出来ないし
mp3やらwavに変換するなら更にそれをtoolで変換する
まあ頑張って
2021/06/06(日) 17:47:56.67ID:zecJLXY4
>>856
いやいやいやいやそんなことお前に言われる筋合いもないだろ
膨大の量をわざわざ調べろってお前のような無職と違うんだから無茶なこと言うなよ
あと偉そうに指図される理由すらないしお前こそ何様なんだって
私物化に必死なのはわかるけど過去スレを見れとしか言えないなら黙ってればいいんじゃないの?
2021/06/06(日) 18:18:12.81ID:1LgP8Bi5
興味もないし難易度がどんなもんかも知らんが
アドバイスしている体でググれって言われたらまあキレるわw
神ツールあげてくれたり、明確なアドバイスしてくれる人以外の民度がヤフコメレベルなのほんま民度上げていこうや

ネットから過去に存在したツールや情報が消えつつある現在
おまえも苦労しろ!は通用しなくなってる
2021/06/06(日) 18:23:31.45ID:HuzwvAqQ
まぁpartいくつ辺りに情報書いてあるから見てこいぐらいならいいんだよな
過去ログ全部見てこいはぶっちゃけアドバイスにならん気がするけど
2021/06/06(日) 18:50:22.01ID:rcxJBNgz
どっちも悪いなぁ(・∀・)
確かに書いてあるしTOOLは今でも入手出来るしヒントをわざわざ書き込むツンデレ君にキレた挙句、無職とか書いてる時点でどっちも悪いわ
2021/06/06(日) 21:59:12.76ID:ZjdXD1jl
言うてたったの11スレやぞ?
俺は全部テキストで落としててなんかあったら都度検索してるぞ

放置されてるのもしのびないから過去ログ見てこいくらいでキレるのどうなん
まあ言い方は良くないからどっちを擁護する気もないが
2021/06/06(日) 22:26:10.00ID:jm9d1dg3
1から10まで手順書いちゃうとマズいからヒントは出す
だから後は自分で組み立てようの主旨を
"おまえも苦労しろ!は通用しなくなってる"
って受け取るのはヤベー奴ゾ
2021/06/06(日) 22:41:04.07ID:1LgP8Bi5
いやヒントから正解を組み立てられる情報なら何も問題ないけど
ググって過去スレ検索なんて最初にやるやつでしょ
で、言葉から察するに正解があるかも不明瞭って、マウント取りにきてると勘違いされてもしゃーない

このスレでホモ臭い言葉が出ちゃうやつよりまともよマジで
2021/06/06(日) 22:55:37.06ID:0TdRRnwC
855 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/06/05(土) 13:11:29.82 ID:VJiMk+mu
>>852,853
ナルホ
スマホゲーネタばかりだったから一瞬スレチかと思ったよ
>>854
調べたけど出てこなかった
パラサイト・イヴシリーズ、ギレンの野望シリーズ(PS1、2)、サガフロ2のBGM、効果音は可能?
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】ってwikiがまとめサイトなのかな
そこでVGMToolboxの情報見てPS1野望のVHファイル30個ほど抜き出せたものの手順がよくわからずそこから先に進めず一旦断念してそれっきり・・・

↑これに対して
857 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/06/06(日) 03:32:01.17 ID:kW804GKn
bgmも普通に取り出せるけどminipsfに作り直さくちゃTOOLで再生出来ないし
mp3やらwavに変換するなら更にそれをtoolで変換する
まあ頑張って

この返答の書き込みに答え書いてあるぞ……
最終的にps1のbgmはminipsf形式に変換するしVGMToolboxは質問者本人が見つけてるし……
まぁ付け加えるとするならxa形式とかstrならコレ
https://github.com/m35/jpsxdec/releases
それ以外の形式 vagやらなんやらはコレ
http://blog.livedoor.jp/moritann3/archives/51285606.html
書き方が悪いのは分かるけどminipsf作成でググれば解決するだろうし
ヒントを無視してキレて暴言を書くのは良くないな
とりあえず
VGMToolbox使いこなせば大体はなんとかなるから
後はググって頑張ってくれ
2021/06/06(日) 22:56:35.10ID:XtkxVMkG
質問もしくは>>855への回答どうぞ
2021/06/07(月) 11:46:28.54ID:UxJj7YUE
誰でも知ってるような情報を言ったところでアドバイスでも何でもないって言う
2021/06/07(月) 12:12:31.68ID:oqgXo2eE
誰でも知ってる(・_・;)
865に書かれてる内容について言ってんの?
そもそもね〜(´・ω・`)
855が865に書かれてる内容を理解して知ってれば詰まらないし質問しないんだよね
質問内容が初歩的な部分だから回答やヒントは書き込まれてるじゃん
勿論856とかは言い方が悪いなぁ、とは思うけど
誰でも知ってる内容で解決できる簡単な内容だと思うのだが・ω・
それ以上のアドバイスって一体何を求めてるんだい(゜o゜)
2021/06/07(月) 12:34:19.07ID:yGltBbcL
よくわかんねえけど
865とか856とかその辺の書き込みを読んで興味本位でやったら簡単に出来たぞ
昼休憩にチョイっと何曲か普通に出来たわ
まあいいや
がんばれ応援してるで
2021/06/07(月) 17:05:23.42ID:V1LzUt3k
3人でてこなければ信用したのに
2021/06/07(月) 18:17:18.10ID:Yo/fS8C3
859の空気の読めなさは異常だよね。匿名掲示板初心者?
今回と関係なしに、少し前からちょくちょく書き込んでるけど
自分の思考=常識、もしくは絶対の正解と思ってるのか、凄くわかりやすい
釣りとしか思えないレベルで

なのに堂々と自作自演までするという
最近ちょくちょく自演やってるけど、それ上手くいってるんじゃなくてみんな気づいてても生暖かく見守ってるだけだぞ?
もしくは心底どうでもいいか
2021/06/07(月) 19:03:38.73ID:nUgf4bdR
文章のクセで自作自演わかりやすいよなぁ
2021/06/07(月) 19:21:30.78ID:+RMlrJUk
長文で必死な時点でアレだけど妄想してる方こそどうなんだ
匿名掲示板被害妄想か?
そういうと本人乙とか言ってきそうだけどどちらかで言えば妄想してる方が頭おかしい
2021/06/07(月) 19:50:07.14ID:cI2VlFF7
ここまで単発は全部俺の自演
2021/06/07(月) 19:57:26.30ID:V37z8vRQ
こういうガイの者が無駄に暴れるからしっかり教えるような奴が消えるんだよな
2021/06/07(月) 20:14:43.06ID:+RMlrJUk
因みに本人じゃないけどね
>>871はブーメラン刺さってる自覚ない
自分の思考=常識(みんな妄想してることが当たり前と思い込んでる)

矛盾しまくってるから言ってるだけだわ
そういうお前こそ自演してるんじゃないのか?>>872
妄想を共感とかそれこそおかしいしお前が頭おかしいが正解だけどね
2021/06/07(月) 20:40:02.91ID:oyqPk9EM
まじきしょいなあこいつら
2021/06/07(月) 21:20:55.42ID:850sGYwa
============ 終了 ==========
2021/06/07(月) 22:14:30.32ID:6bZp4xoe
ここは酷いインターネッツですね
2021/06/08(火) 02:04:08.77ID:YYjHfcb8
いまどきこんな自分を慰めるためだけの自演するやつがいるんだって気持ちになった
2021/06/08(火) 02:14:11.50ID:qSEb5azi
過去ログ読めの一言で終わることを便所の落書き場所でここまで引っ掻き回せるほど人生暇らしいことはよくわかったよ
2021/06/08(火) 02:24:16.56ID:YYjHfcb8
論破されたら自演しないのが大事
2021/06/08(火) 16:49:07.00ID:80CnMJNe
久々にヤベェ自演を見た
2021/06/08(火) 18:29:53.48ID:oMxsyM5P
エクバフルブの音声探してるんだけど全然それらしいのが出てこない
psarc→pac→アイコンとかのテクスチャファイルは出たけど他ゲーで見たbnkとか見当たらん
ps3で音声扱ってる形式って他に何かある?
2021/06/08(火) 19:28:40.44ID:cDnco3u1
at3 hca adx ahx vag
後は独自処理用の暗号化とかheaderが付いてたりする
at3を独自headerをつけて.sgdって形式で処理してるゲームもある
徹底的に調べてバイナリ見てみたら?
2021/06/08(火) 19:30:38.14ID:cDnco3u1
afs cpk とかのデータコンテナ以外に独自コンテナがあったりする
ゲーム持ってないから分からないけど何かしらに内包されてるんだと思うよ
2021/06/08(火) 19:45:03.50ID:SzRpnI/2
当たり前の誰でも知ってることを書いてもアドバイスにはならないんだぞ
2021/06/08(火) 20:15:15.10ID:o/LlcJQn
また自演すか?
2021/06/08(火) 20:15:33.41ID:wg9LhopI
実行ファイルの文字列リソースを漁るとヒントがあることもある
2021/06/08(火) 22:06:58.39ID:oMxsyM5P
挙がってた形式出なかったわ・・・流石に4万弱のファイルから根掘り葉掘りはキツイな、諦めるわ
情報ありがとう
2021/06/09(水) 00:21:22.23ID:pMc9zqaJ
『根掘り葉掘り』・・・ってよォ〜〜〜
2021/06/09(水) 08:02:59.79ID:rghjGbtd
deep〇ne(と〇フラ)ですが、
所持キャラについてはキャッシュから音声テキストspineデータ等保存再生可能です
ただ実際のサーバ側ディレクトリは
https://~~~~/download_game_hd/b5/ce/43/43b542cefef2f408fd7f2d9762a40060.png
こんな感じの難読化になっていて推測は困難です

起動時に「download_res_hash.manifest」というcocos2dxのハッシュリスト(?)もあって
 "character/190104/spine/room/room.png":{"md5":"a526c4dd2f52bb0cb09d8f13c055ffb6"}
みたいに元のファイル名、ディレクトリ構造は分かるものの
実際の格納ディレクトリ名に繋がりません…
(上記の文字列の組み合わせ等でいろいろmd5取ってみましたが合致はせず)
ここから先のとっかかりがもしあればお願いします…
2021/06/09(水) 14:13:33.92ID:FejPmzmU
これがコロナエフェクトか!
2021/06/09(水) 14:23:37.74ID:O9TuuSTq
同族感染ウィルス思い出すな…
2021/06/09(水) 16:19:32.59ID:NzNm7Y1V
>>892
jpgとかを直接ってことなら
jsonを取得して中の"path"の横に"ac/1b/**/**"って感じの記述があるので、
それを"md5"の横にある"7b1142ddd398af********.jpgと繋げ
****/download_adv/ac/1b/**/**/7b1142ddd398af**********.jpg
とすれば表示される
その部分は理解しているんだよ、だったらスマン流して
2021/06/09(水) 21:49:33.23ID:uM0wtwCy
>>892
このゲームのspineデータって立ち絵と獲得時の演出だけだっけ?
エロシーンが動画ファイルなのは変わってないの?
2021/06/10(木) 01:48:50.36ID:jwbuuLUR
>>895
ありがとうございます!
キャッシュばかり見てて基本的な通信のやり取り見てませんでした…

おっしゃる通り、たとえば所持している寝室を開こうとしたときの一連のファイルリストは、
api/story/getresourceに個別のstoryIdsを渡した戻り値で取得できました
所持していないキャラについてのファイルリストもこれで取れそうな気はしますが、
非所持キャラに対するリクエストのチェックをしてるとbanが怖いので
念のため別アカウントで試してみることにします

>>896
その通りです
獲得時(HOMEのくねくね一枚絵)と、ルームのくねくね立ち絵がspineで、
寝室の動画はmp4直接呼んでるだけですね

個人的には寝室もspineだと自分でいろいろ絵を描き換えて遊べるので楽しいんですが…
2021/06/10(木) 05:09:20.27ID:GbdatwUE
>>892
神姫はb5/ce/部分の推測が簡単だったんだけどな
これはハッシュ左側のどれかと一致してるけど安定しない
エロは一段階プロテクトあがってるし
2021/06/10(木) 09:56:31.76ID:jwbuuLUR
>>897
新規アカウントで試した報告だけしとくと、
未所持キャラのファイルリストはシステムエラーでて取得できませんでした
別の方向性考えないとだな…
ひとまずいろいろありがとうございました
2021/06/10(木) 11:06:36.89ID:MsXkNi22
巨神のcatalog_0001.jsonの複合化の仕方わかる人います?
base64で色々試してるんですがうまくいかず。
Addressableはよくわからぬす。
2021/06/10(木) 15:42:37.71ID:L8Yqt8h/
>>413
復帰
//cloudflare-ipfs.com/ipfs/bafybeic7wpiishdmlarzkzsgdk6rqvx35p5lk2uawzz5veppl27lxcppia/a.user.js
//files.catbox.moe/rdlq3q.png
2021/06/10(木) 15:47:44.52ID:+9FCo/RZ
>>900
前スレ671?
俺は試してないけど
2021/06/10(木) 16:41:30.03ID:MsXkNi22
ツールDLに必要な複合キーがわからないのでそっちは試せてないですね。
このカタログ形式のゲームは今後増えると思うんで自分で複合化できるようになっときたいとこなんですが
知識と時間が足らんのです。。
2021/06/10(木) 18:07:38.90ID:RtQRtxwy
前スレ412,548

落とせねぇって同じ事言う人いるけど#以降勝手に切っちゃうブラウザ使ってんの?
2021/06/10(木) 18:49:52.58ID:sWX08Knn
>>903
ttps://mega.nz/file/******#Kuh_****************
とあって、飛んだ先が"ttps://mega.nz/file/******"のアドレスなら
復号キーは"#Kuh_****************"の部分を入力すればOK
2021/06/10(木) 21:22:35.26ID:WhATDiKq
>>899
変態で外人さんが話していた内容によれば、未解放のキャラを見れるようにするには
ツール作ってパケットを持続的に送信し続けないといけないらしい。
サービス開始当初の話なので対策されているかもしれないけれど。

ファイル名の暗号化はCrypt以下のjsで行っているようなので、
知識がある人ならそこから割り出せるかもしれない。
2021/06/11(金) 11:55:53.38ID:YXrQcQ1L
>>904,905
ぉぁ〜…ケアレスミスでした。。
ツールで出力確認できました。
2021/06/11(金) 15:43:03.45ID:GdQ/yzXV
その複合機ありがたかったけどdllistが全abを内容不明だったので
.bundle","Assets/Download/だけ抽出しなおした
2021/06/14(月) 21:24:05.98ID:sC7gifWx
Riru-Il2CppDumperを動作させるための手順が分かる人はいないですか?
Android StudioにMagiskを入れたけど、rootで(ry って叱られる所で詰まってる。
2021/06/14(月) 21:28:42.48ID:3RCWWNnz
あれ使い方全部説明されてるでしょ
2021/06/14(月) 22:05:35.45ID:6grS1F2c
>>906
情報どうもです
エロに関するところは徹底してサーバへの問い合わせが必要ぽいので諦めました
前スレ頭の方にあったcocosのこれもそのうち理解できるようになりたいな
https://github.com/cocos-creator/engine/blob/2.1.0/cocos2d/core/platform/CCAssetLibrary.js
cryptのjsの難読化解析も早々にギブアップです…

ついでに巨★神のツールのソースも読んでたんですけど
keyとidでAESdecryptしてからbase64で項目ごとに復号化してる感じなんですね謎だ
自分のunityでcatalog作るときはkeyとid指定してないような気が、、
Addressablesのcatalogの仕様自体はあっても私はまだまだレベルが低くてだめだな…

ちなみに巨☆神はすでに全部ぶっこ抜けるから意味はないんですが
ガチャ引く時のGachaIDを変えてやると過去の限定ガチャを引けたりしますね
石無限の今だからできるあれですが限定キャラを手に入れる楽しみは味わえます
2021/06/14(月) 22:15:14.49ID:B0O8UcHo
少しは自重しろ
2021/06/16(水) 20:04:08.13ID:ObdJ1ujB
自分が何やってるのかも理解してなさそう
2021/06/16(水) 20:08:31.50ID:hgITPBb8
ですます調は馬鹿の特徴
915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/17(木) 00:42:14.43ID:DSt43sfc
句読点おじさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
2021/06/18(金) 01:04:16.95ID:NDKZgsRy
アリスギア暗号化強化された?最近のファイル見ようとしたらヘッダ削っても見れねぇ
2021/06/18(金) 09:40:26.80ID:bLx2bo7x
>>916
どこぞの奴らがガチャゲーでファイル差し替えだのMODでやりたい放題やってたからな
このくらい判らないなら諦めろ
どうせ次の対策来て積むだけだろ
2021/06/18(金) 10:25:58.37ID:wEfS1a2n
今までAssetBundle~に入れるだけで良かった刀のデータが
メンテ後から同様の手順ではエラーが出るようになり見れなくなってしまったのですが
解決方法ありましたらヒントいただけたらありがたいです
2021/06/18(金) 12:21:33.15ID:AqHHyxiT
まず刀が分からない
ヘッダは見たのか、ツールのバージョンは最新なのか
エラーと言っても何が起きてるのか
2021/06/18(金) 13:56:45.44ID:YgOvFaM2
見つけた翌日にもうダウンロードできなくなってた中華ゲーの立ち絵が欲しいんだけど

files>HotUpdate>Assetbundles>Ohtera
このフォルダに32文字のハッシュ値っぽいネームのファイル群が入っているパターンなのだけど・・・
これだけの情報でどんな方法を取ればいいかは、流石にわかりませんですかね
LevelVersion.xmlというファイルの中を見ると、元のファイル名とsizeは分かるようにはなっているようです
2021/06/18(金) 16:27:06.25ID:rTrjnuEo
ゲーム名を知らずに答えを出せるのはエスパーだけ
2021/06/18(金) 16:31:48.44ID:Xp91r71E
流石にわかりませんですかね(教えて)
2021/06/18(金) 16:35:18.29ID:YgOvFaM2
ファイル構成から定番の抽出方法でもあれば、と思ったのですが
いつも見てる煽ってくる奴も出てきたし、すでにアプリも見当たらないし難しそうですね
2021/06/18(金) 17:02:01.33ID:wE3W0bsC
泥臭く探してるんだけどオトギのテキストってもしかしてキャッシュにない……?
2021/06/18(金) 17:14:46.11ID:AqHHyxiT
キャッシュには入らない、apiに直で書いてあった…はず
2021/06/18(金) 17:57:05.81ID:7Cu2Pv3l
>>920
hashがわかるのならURLがわかるということではないのか?
927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/18(金) 18:35:09.58ID:D/S+3jsW
このスレのガイジのせいで神は渋対になってしまったのかよ
2021/06/18(金) 19:13:22.83ID:wE3W0bsC
>>925
ありがとう…自分の分かる範囲であるapkの書き間違いを祈って調べたけどダメだった
都度ネットから呼び出してる関数チックなもの?なんだよね多分
根本的に勉強しないと
2021/06/18(金) 22:55:54.16ID:nr1oF7TL
ごめんなさい918です
ゲームはPC版の刀剣r乱舞
ツールはUABE2.2stable c
エラーはUnable to read the bundle file! (Invalid file or unknown version?)です
メンテ前まではアドレスの頭が_dk_http〜だったのがメンテ後から_dk_https〜になりました
2021/06/19(土) 00:26:39.35ID:aZ5EC9wa
>>923
フォルダやファイルの構成なんてゲーム毎に全部違うのだからゲーム名書かないと本当に答えようがない
たまに頑としてゲーム名書かない人がいるので、その二人は注意しているだけであって煽りでも何でもない
2021/06/19(土) 00:58:08.39ID:aZ5EC9wa
>>928
オトギの場合はブラウザ版ならキャッシュに残るので、/api/で検索したら見付かると思う
SRWare Ironで確認
見付からなければキャッシュ削除やローカルストレージ削除を試してみては
アプリ版やGamePlayer版は知らない
2021/06/19(土) 01:27:00.68ID:ijVXt15j
>>784
このゴミがレスした途端たれ込み入ったのか管理人が方針変えてきてて草生える
2021/06/19(土) 01:55:03.38ID:aZ5EC9wa
>>929
UABEの最新版は2.2 stable dだけど2019年4月2日で更新が止まっているので
最近のUnityに対応していないだけだと思う
AssetStudio v0.15.47を使ってみてはどうだろう
2021/06/19(土) 05:12:51.21ID:ZzMOMTzG
>>933
レスありがとうございます
レスいただいてから一応stable dで試しても同じエラー
AssetStudio v0.15.47を試してみてもメンテ前までのファイルは読み込めましたが
やはりメンテ後のファイルは読み込めずこちらでもエラーが出ました
1〜2行目のファイル名以降3行目からは複数試して共通です
https://i.imgur.com/Q9mi1ER.png
2021/06/19(土) 14:54:38.21ID:HztkyCMz
軽く見てみたけどUnityFSの文字は確認できるものの
CAB-XXXXXXXXが下の方にあったり後ろに別の32文字がいくつも並んでたりで、ロードできるファイルとは構造が違うっぽい
読める単語やその一部はそこかしこに確認できるので暗号化の類ではない…と思うが確証はない
既存ツールでは開けないんじゃないかなぁ
936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/19(土) 19:29:47.79ID:rt8+Jw8P
>>931
ブラウザ版触って無事発見できたよ超感謝
やっぱり可能なら手元で完結させたかったしほんとありがとう
2021/06/19(土) 19:44:16.34ID:XLFo/eo9
>>935
見てくださったとのことありがとうございます!
時間割いていただき恐縮です
既存ツールでは開けない可能性高そうなのでしょうか悔しい
元々は艦これのソース丸パクのブラゲなのであまり複雑なことはしてこないだろうと勝手に思っていたのですが…
どうにか開いて保存したい…
938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/20(日) 04:31:18.73ID:rpZyH7xf
>>932
ほんとゴミカスのせいで面倒なことになったよな
2021/06/20(日) 10:40:45.71ID:wI/K1Rge
>>938
ようゴミカス
2021/06/20(日) 20:37:45.34ID:On1zhrxc
ここで大っぴらに書いて対策されるのも似たようなものだと思うけど
2021/06/20(日) 21:37:26.85ID:fL7VeKWb
上のほうにあった放置少女のXOR
サイバーシェフでxorしても上手くいかないんだけど
放置少女のどのバージョンなら複合化できるのかな?
最新版のapkだとそもそもpngファイルそのものが存在しないみたいだし…
2021/06/21(月) 01:48:16.45ID:NUgI6Lyv
答え書いてるのとやり方書いてるのでは違うだろう
2021/06/21(月) 02:17:23.51ID:zh7UpDHz
間違えてるのは間違いないです
pngファイルの先頭3バイトを削って、そのあとの128バイトをサイバーシェフでXORした
先頭の文字列がPNGにはなったんだけど
それ以降は相変わらず文字化けしてるような状態
2021/06/21(月) 08:57:21.71ID:QdjGPe42
放置少女は投稿日以前のapkで試したものです
周年あたりを境にフォルダ構成など変わってしまったため投稿した内容での複合は出来ません
2021/06/21(月) 20:57:48.63ID:ipSB0IRI
勉強始めたばかりで初歩的な質問かもしれませんが、下記のURLのようにUnityフォルダの下に拡張子の無いファイルが並んでます
探している画像はこの中にあるかもしれないので開いてみて見たいのですが開く方法はありますか?
スマホゲームアプリなのですがapk内を探しても無く、時々増える追加データの中にあると思われます
AssetBundleフォルダの中はAssetStudioを使い見れましたが探している画像の一部しかありませんでした
なにかヒントをお願いします。
https://i.imgur.com/0qmjKYW.jpg
2021/06/21(月) 21:10:06.93ID:xbrUwh4E
スマホゲーの大体のデータは思ってる通り追加データに含まれるので
スマホ内の追加データのフォルダを特定して中のファイルを確認
拡張子はファイルの種類とは関係ないと思って逐一バイナリエディタ等で確認
暗号化等で対策されてるゲームは復号化の処理が必要になったりするので勉強するか諦める
2021/06/21(月) 21:23:57.08ID:NUgI6Lyv
逐次ダウンロードしなおすタイプでないのは確定?
そのlistは調べたの?
2021/06/21(月) 21:44:53.95ID:ipSB0IRI
>>946
テキストエディタでは見てみましたがバイナリは考えてなかったです

>>947
月に1回程度でータが追加されます、追加されるデータサイズが必ず増えてるので追加分だけでなくリリース以後の全てのデータと思ってます
ファイル名にLISTと付いてますが調べ方すら分かりません

お二人様ありがとうございました、もっと勉強します
2021/06/21(月) 21:57:03.93ID:pcOoItKe
今度はGBMが死亡か… 
2021/06/23(水) 13:10:43.22ID:fijFEi1S
ゲンマアジャンという結構昔の同人ゲームの抽出方法をご教授願えないでしょうか
体験版が存在しないので、ゲーム本体に導入できる追加データを見てもらうのが早いかもしれません
ttps://www.pandora.nu/chanchan/html/mmj2mod.htm
2021/06/23(水) 23:22:23.35ID:5jFT7nJl
リジャッジメントのリソース一通り覗いたんですが、ストーリーテキストが見当たりません。
API叩いてる様子もないのでどこかにあるとは思うんですが、ご存知の方いませんでしょうか?
2021/06/24(木) 00:08:48.54ID:mkoFl+S+
lua_scriptのどれか、story_dialogueってやつ
2021/06/24(木) 00:19:08.28ID:LoyZoNv0
>>951
テキストは起動時に読み込まれるlua_scripts*.ab(*0から12)の中にまとめて入っている
ファイル名はアセットの中に入っている
ファイルリストと同じ方式で暗号化されているので、同じ復号化ツールで読めるようになる

余談だが、>>810の方法だと一部のluna_scriptのハッシュが割り出せないからお早めに
2021/06/24(木) 00:36:55.22ID:bUSv6B8h
>>952
>>953
確認できました、ありがとうございます。
2021/06/24(木) 13:18:40.82ID:LWX+i+eL
アイドリープライド
一部のファイル以外殆ど暗号化されてるなぁ
2021/06/24(木) 18:27:04.39ID:H3/3Xv0A
アイプロはサイバーエージェント製でNierと完全に同じ暗号化使ってるね
Octoとかいう内製のフレームワークで、2017年のCEDECでAsset管理技術とか発表してる
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=4791
オルタナティブガールズから使ってるらしいし、中華勢が既に突破してたりしてるんじゃないか?
2021/06/24(木) 20:56:42.52ID:nfPOlwR9
あーこれOctoって言うのか。色んなゲームが採用してるよな
圧縮版jsonみたいなアセットリストと半角英数6文字くらいでアセット管理してる奴
2021/06/25(金) 02:03:51.79ID:/m+X8ORg
千年戦争アイギスがゲームシステムアップデートしたら文章もCGも抜き出せなくなってしまった
テキストだけでもいいから抜き出せないものか・・・
偉大な先人たちよ、どうか力を・・・
2021/06/25(金) 08:33:28.53ID:jrUxJcWT
これが三点リーダー症候群か…
2021/06/25(金) 08:56:16.05ID:NbBVMP6R
…を使わない。。。とか・・・とかは結構年食ってると思うのだがどうだろう
2021/06/25(金) 10:32:03.90ID:T07bs3IJ
アイプロはエミュ動かないから見てないけどNierはXORだな
でもファイル毎にキーもキーの長さも違うようだから逆アセしないと無理だね
2021/06/25(金) 10:56:44.83ID:L90zlQNF
中黒連打は年代というより漫画文化の影響じゃねーかな
2021/06/25(金) 11:34:01.59ID:w4Ru+DR9
こんなもん人と入力方法によるわな
2021/06/25(金) 11:52:05.46ID:BKlDfql7
スマホなら…がワンフリックで出るけどPCはそうでもないしな
2021/06/25(金) 14:07:34.39ID:2JMPsD+a
三点リーダーを単体で使うのは
草wwwwWwWwとやってる事同じ
2021/06/25(金) 14:15:54.17ID:vUkAzMkP
ファイルの先頭の文字列が「icegame」ってなってるアプリの復号化分かる方いらっしゃいますか?
いくつかのアプリで見かけるんだけど・・・
これとかです→「放置美少女」
ttps://apkpure.com/jp/%E6%94%BE%E7%BD%AE%E7%BE%8E%E5%B0%91%E5%A5%B3-%E7%86%B1%E9%96%80%E5%8D%A1%E7%89%8C%E9%A4%8A%E6%88%90%E6%89%8B%E9%81%8A/com.xggames.hdysft.tw
2021/06/25(金) 14:44:33.36ID:cN1j5oNp
放置美少女は草
2021/06/26(土) 00:17:12.89ID:x7PvE64s
>>958
現行スレくらいは検索して探そう
2021/06/26(土) 01:13:21.62ID:gWkg0HKu
switchのゲームに詳しい方が居ましたらアドバイスを頂きたいです。
質問内容は下記です

(1)00.psb.m< psb.m形式に関してGoogleを検索したところ鍵と正しい数値で無いと復号化してpng形式に直せないようでした
(2)Legend of manaのギャラリー類主に画像がpsb.mの中に入ってるのですが1で書いたとおり正常にpngには変換できずに困っています。
(3)無理やり変換して正常取り出す方法を知ってる方居ますか?
2021/06/26(土) 08:51:47.78ID:7O/+8Eqx
>>969
マルチプラットフォームのゲームならPC版のデータいじったほうが楽じゃない?
LOMはフルプライスじゃないし
どうしてもSwitchの解析がしたいならもう少し自分で調べたほうがいいんじゃ
2021/06/26(土) 10:21:14.43ID:Z75YkvuJ
>>805です
>>807さんのアドバイスを元に、
libcgssのacb2hcas.exe してから FastHCADecoder の組み合わせでほとんどが保存できました。
ありがとうございました

apkに入っている apk\assets\aa\Android\ 以下のbundleファイルだけ展開できていないのですが
バイナリ覗いてもさっぱりなので、わかる方居たらヒント下さい
2021/06/28(月) 19:15:12.75ID:NU6Cx4/Y
巨神と誓女のブラウザ版で各種Bundleファイルをダウンロードしたのですが、どういうわけか
本能の間用のスタンプの画像ファイルだけが見つかりません

キャッシュも含めてすべて確認したのですが…何か手掛かりはありませんでしょうか
2021/06/28(月) 19:35:28.27ID:E/3JqNdi
>>970
素直に諦めます…
ありがとう御座いました
2021/06/28(月) 20:05:48.83ID:xH+4sJQV
>>972
ここはあんまり中身の話するとこじゃないと思いつつも
リストをPrefab/Stampで検索してみて
4つくらいファイル見つかるはず
2021/06/29(火) 01:50:55.30ID:E6EBRXGZ
>>974
無事見つかりましたありがとうございます
2021/06/29(火) 16:43:49.82ID:kzSr+ZsU
巨神明日で終わりだからやんなきゃと思って始めたけど読み込みの順からしてcatalogにリストが入ってるのかなーと思って開いたけど暗号化されてるっぽい
何かヒントplz
2021/06/29(火) 17:08:56.61ID:4I1ckXQ5
スレ内検索して過去ログを呼んでください
2021/06/29(火) 21:05:02.11ID:ahCaSVCe
catalogについては過去ログになかったと思うけどまぁいいか
2021/06/29(火) 21:12:44.44ID:4I1ckXQ5
いやあったよ
というかサービス開始直後にこれじゃねーのってレスしたの俺だよ
2021/06/30(水) 00:26:38.46ID:pu+tIlKQ
>>979
丁寧にありがとう
でもツールの.exe開くとプロンプトが一瞬開いてから閉じちゃって何も起きないんで
なにか.dllとかFrameworkみたいなプログラム入れる必要あります?
2021/06/30(水) 00:39:15.11ID:MYXTqrb+
catalogをぶつける
モバイルの方ね
ブラウザ版はだめ
2021/06/30(水) 00:51:02.05ID:pu+tIlKQ
なるほどありがとう
エクスプローラで直接ぶつけるのは盲点だった
2021/06/30(水) 11:11:38.00ID:pjexTl0X
ブラウザ版のでもエラーは出るけどリストは生成されるよ
csvではなくtxtとjsonだけど
6366ファイルで合ってるなら正常に暗号解除されている

アプリ版はGenymotionだと対応してないって言われるし
apk転載サイトにも最新版が見当たらないから入手できない
2021/06/30(水) 20:31:32.55ID:mx25gfDY
自分もブラウザ版でもdllist.txtまでなら出力されたな
アプリ版で最新のカタログ引っ張ってきたけどそっちは初めからエラー出た
2021/07/03(土) 07:24:48.20ID:CHfJ6eEc
ドラ○ンとガールズ交響曲の抽出法きぼんぬ
2021/07/03(土) 09:21:37.84ID:XCh923ny
AssetStudio
2021/07/03(土) 09:38:32.24ID:umUfd8zp
はぁいじわる(´・ω・`)
2021/07/03(土) 12:40:37.65ID:fBy7/LO+
ドラ何?
2021/07/03(土) 13:26:48.66ID:vsbeZRyr
ドラゴン
2021/07/03(土) 13:30:36.17ID:i+LT2Ce2
ドラゴン桜とガールズ後進国
2021/07/04(日) 02:01:03.21ID:aLGYoen0
次スレはこの重複スレかな
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1598789808/
2021/07/04(日) 10:44:00.42ID:VksPyHwA
そうだね
2021/07/04(日) 10:55:12.82ID:N0iEPWf4
個人的には、重複スレの再利用を許すのは乱立荒らしの肯定に繋がりかねないから嫌なんだけど
2021/07/04(日) 13:28:22.50ID:O0DjPh4x
お気持ちの表明
2021/07/04(日) 13:28:42.86ID:O0DjPh4x
痛み入ります
2021/07/04(日) 13:29:15.40ID:O0DjPh4x
それでは
2021/07/04(日) 13:29:49.78ID:O0DjPh4x
次スレに向けて
2021/07/04(日) 13:30:17.62ID:O0DjPh4x
ご質問あれば
2021/07/04(日) 13:30:51.56ID:O0DjPh4x
はりきってどうぞ
2021/07/04(日) 13:33:51.17ID:Sk2N9fjX
えぇーもう終わりなのぉ?
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