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FFで音楽最高は4だよな?その2だよな?

2006/02/25(土) 03:18:54ID:5xlwqJbm
だよな?
733SOUND TEST :774
垢版 |
2022/07/21(木) 19:14:25.56ID:OmBaFLf/
>>725
神からのありがたきお言葉!
734SOUND TEST :774
垢版 |
2022/07/21(木) 19:15:48.64ID:ID86YdrE
>>727
これ分かるなぁ
ファミコン→スーファミの違いには俺も感動した
2022/07/21(木) 19:18:01.74ID:4rx/FyH1
確かにFCとSFCって音が異次元の違い
736SOUND TEST :774
垢版 |
2022/07/21(木) 19:28:19.33ID:SGNVN8/B
>>730
ピクセルリマスターFF4の『赤い翼』は植松さんだけでなくプレイヤーにとっても長年妄想してた理想通りの最高のアレンジだった
あれ聴くとDS(スマホ)版のショボいアレンジなんて酷すぎて聴けたもんじゃないw
737SOUND TEST :774
垢版 |
2022/07/21(木) 20:28:51.56ID:WPdX6ZFi
>>1
ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた part12 (再うp) - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14686964
12:19~

しんすけ
 「音楽かっけえなこれ音楽」
タカ
 「ボス戦だな」
しんすけ
 「な。燃えるこの音楽。トドゥトドゥ♪」


人気実況者のしんすけとタカもFF4の曲にしびれる
2022/07/21(木) 21:40:04.69ID:ID86YdrE
>>737
ガチ初見プレイヤーだ
リアクションが面白すぎ
2022/07/22(金) 03:36:53.84ID:7LJitoQB
>>1
坂口博信 @auuo
4の誕生日。
スーファミ1作め。

Birthday of FF4.
It was the first one on SNES.
twitter.com/auuo/status/1549567220325355521

時田貴司 @Takashi_Tokita
#FF4_31周年 #FF4_31th
お祝いのツイートありがとうございます!
アイディアからドット絵、ストーリー周りの実装でとことんキャラとストーリーにこだわった
自分のゲームクリエイターとしての土台を作ってくれた作品です。
#ライブアライブ リメイクが同じ週に発売するのも感慨深い…。
twitter.com/Takashi_Tokita/status/1549243632112218113

程嶋しづマ @shizuma_0328
#FF4_31周年
遅れましたが、31周年、おめでとうございますーー!!
twitter.com/shizuma_0328/status/1549576586202009600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
740SOUND TEST :774
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2022/07/25(月) 20:02:36.61ID:hShNkTd3
ゲーム史上最も美しい音色はスーファミ版FF4のストリングス
741SOUND TEST :774
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2022/08/03(水) 22:38:34.89ID:l44RdVu6
FFのメインテーマ(バロン城出発時、ゼロムス戦前に流れる曲)をゲーム中で一番押し出して流したFFは4だと思った
742SOUND TEST :774
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2022/08/03(水) 23:12:29.67ID:JRlfQBxK
>>1
Final Fantasy IV 闇と共に実況プレイ 1 セシルとカイン - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=rRIWN8qWkJI&list=PLRxhbuY6KRCkXIyCne9sSIZ9dplLuX8Dy
14:00~
カイン「いくか セシル 。
『あてにしてるぜ カイン 。
カイン「フッ まかせておけ 。

Reon Nekosky(レオン・ネコスカイ)さん
「カッコ良すぎる。ここカッコイイよな。最高の始まり方だと思うんだけど」
「俺このバージョンのねこの曲(FFのメインテーマ)が一番好きなんだよね。4のこの曲が一番好き」


FFのメインテーマで4が一番好きだというゲーム実況者さん
確かに4のFFのメインテーマって王道で迫力あるアレンジと使われ方だから印象に残る
743SOUND TEST :774
垢版 |
2022/08/13(土) 05:29:30.47ID:qXhdcp76
FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXXII - YouTube
www.youtube.com/watch?v=LSF-0NsvuU8
42:00 新パッチトレーラー
49:05 吉田直樹の解説つき新パッチトレーラー

FF14の新パッチにスカルミリョーネが登場
『バトル2』のアレンジがめちゃくちゃカッコイイ!!!
2022/08/13(土) 15:37:27.87ID:lzsNh1uS
祖堅のアレンジ素晴らしいな
プレイヤーを喜ばせようという気持ちが伝わってくる
FF14が人気あるの分かるわ
745SOUND TEST :774
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2022/08/14(日) 01:36:38.08ID:ijbCRO17
FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w
0:48 SFC版のエンカウント音と神アレンジの『バトル2』
2:06 カインの空中戦発言をオマージュしたセリフ

FF4ファンは必見
FF14は音楽のアレンジも神だった
2022/08/17(水) 23:56:59.11ID:l1xmoI3i
坂口博信 @auuo 1時間
こんなものがあるのか… 興味津々

SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep 7月27日
Electronica Tunes -FINAL FANTASY Series-
2022年9月28日発売
ボカロPとしての活動も名高い10名のアーティストたちが #FF シリーズの楽曲をアレンジ
『チョコボのテーマ』『ビッグブリッヂの死闘』『闘う者達』『ザナルカンドにて』など10曲を収録?
商品HP sqex.to/48OTd
https://twitter.com/auuo/status/1559894514860404736

ゴルベーザ四天王とのバトルが収録!!!!!
4の曲があって良かったぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
747SOUND TEST :774
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2022/08/30(火) 21:34:39.16ID:ZKj72ubq
>>1
坂口博信 @auuo
シカで駆け抜ける6.2
音楽やばい。
自分の顔、アップでみるの久々だw
twitter.com/auuo/status/1562212797546504195

坂口博信 @auuo
音楽、最高。
twitter.com/auuo/status/1563654554331127809

FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w
『バトル2』

【FF14】 Patch6.2の討滅戦 Normal【攻略解説】 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=O_gdv52myqw
『ゴルベーザ四天王とのバトル』


坂口博信も褒めるFF14のアレンジBGMのクオリティ―素晴らしすぎる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/08/31(水) 00:08:42.84ID:I5McoG6E
>>747
ピクセルリマスターがゴミに感じる神アレンジ
2022/08/31(水) 00:48:41.07ID:dJH4I3hw
どっかの誰かより祖堅の方がよっぽどFFファンの気持ちを分かってるしアレンジも秀逸だ
750SOUND TEST :774
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2022/09/12(月) 21:58:26.64ID:quB4mXgS
坂口博信 @auuo
極バルバリシア、ありがとうございました。
いつ聴いても、音楽いいですな~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1569171638813605888

再びFF14の四天王曲を褒める坂口博信さん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
751SOUND TEST :774
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2022/09/12(月) 21:58:50.92ID:quB4mXgS
坂口博信 @auuo
「名曲」ですな。

 くみた @RiccardBergonzi 9月4日
 やや久しぶりの我が家へ!!
 とゆうわけで、日曜日の夜長のお供に6.2極討滅戦BGMで楽しんでいただければと思いまする!
 楽譜書き取りしてたらこんな変拍子になってたんだと驚きました!かっこいい曲!
 #FF14 #FFXIV #FinalFantasyXIV
twitter.com/auuo/status/1569182127559954433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
752SOUND TEST :774
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2022/09/12(月) 22:00:24.38ID:quB4mXgS
坂口博信 @auuo
うひゃ
これは良き。

ファイナルファンタジー4メドレーをスーファミ実機音源で合奏してみた FF4 Medley / SUPER NES BAND 1st Live 2019 youtu.be/OfKgU1jJtbE @YouTube
より
https://twitter.com/auuo/status/1569183771953631232

ゲーム音楽好きには有名な実機音源バンドの映像を坂口博信さんが視聴した!!!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
753SOUND TEST :774
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2022/09/20(火) 14:54:57.35ID:Zn5ftjvw
巨人のダンジョンを好きな曲に挙げる奴は多いが
1ループ目と2ループ目でドラムパターンがずらされていることに気付いてるのは恐らく1割未満
754SOUND TEST :774
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2022/10/16(日) 20:26:33.22ID:Y+o6Rvp/
>>1
【悲報】植松伸夫さん、祖堅どころか更にその後輩にアレンジのクオリティーで負けていた、、

【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを
直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com"
https://www.famitsu.com/news/202210/10278769.html
石川
直近のパッチ6.2ですと、先日配信された『ENDWALKER - EP2』にも収録されている、“バルバリシア討滅戦”で
流れる『ゴルベーザ四天王とのバトル ~禁断の記憶 ~』のアレンジを担当させていただきました。
すごく人気のある曲なので、それをアレンジするというプレッシャーもある中での作業でした。

祖堅
(略)ちなみにサウンドチームでは、次のパッチで必要なリストを渡された後に、誰がどの曲を担当するかという
ことを決めていくんですけど、バルバリシアの曲に関してはめずらしく石川が「この曲をやりたい」と手を挙げて。
最初に作曲予定のリストを見たときは「自分がやるんだろうな」とぼんやりと思っていたのですが、石川の熱意を
買ってまかせてみたんです。その代わり「厳しく見るよ」とプレッシャーをかけたんですけど、できあがったものが
僕の思っていたとおりのアレンジに仕上がっていて、素晴らしいなと。


坂口博信×吉田P対談|第8回 14時間生放送 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=V6-cdg1KtDY
25:15~
坂口
「音楽も今回ねほらあのスカルミリョーネ、バルバリシアのもうあの曲聴いた瞬間ちょっと涙出るぐらい
 の感じでしたねちょっとほんとに。もう攻撃なんかできないしばらく曲で固まるみたいな(笑)」

吉田
「いやそれは祖堅も喜ぶし」

坂口
「いやもう譜面よこせと思いましたね。譜面落とせよおらみたいな(笑)」

吉田
「今だから全然言っちゃいますけどこの後のパッチとかで予定してる中でまた当然4準拠の曲も来るんですけど
 ディレクターされてた時田さんからの提案もあり、思い切ってアレンジするなら歌詞を付けてオペラっぽくいくか
 みたいなご提案もいただき、何か歌詞書くよって言われて今ジワジワまたそういうのも進行してたりするんで」

坂口
「お~!歌付きになる。時ちゃんだと大体多分『真っ赤な』とか『強力な』とか何だろ、うんあの所謂こう
 『スーパーロボット大戦』にならないよう気をつけてね(笑)」
2022/10/18(火) 12:55:13.56ID:KSXlKQEn
坂口博信 @auuo
ちょいと極バルの曲を聴きにいきませんか~
PT募集中。
https://twitter.com/auuo/status/1580571638013186048
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
756SOUND TEST :774
垢版 |
2022/10/18(火) 20:53:00.58ID:KSXlKQEn
坂口博信もFFXIV 14時間生放送でFF14スタッフを絶賛してたけど14は音楽のスタッフもマジ有能
FFでまともなのは14だけ
2022/10/25(火) 22:25:22.19ID:/0f9eiJH
坂口博信 @auuo
ルレで懐かしいのに会った。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1583581275868184576

坂口博信さんのツイッターにまたミストドラゴンが登場(三度目)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/30(日) 15:04:56.96ID:+CRr1Xle
誰のこととは言わないけど後輩からアレンジの仕方を学べって感じ
2022/12/26(月) 18:50:54.32ID:ASMqBNK6
ピクセルリマスターセットのレコードだけ欲しいわ
760SOUND TEST :774
垢版 |
2023/01/14(土) 00:21:06.99ID:yCTII8HM
坂口博信 @auuo
なんか、すごく嬉しくて、画集みてる。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1613563170651787264

坂口博信さん、FF14最新パッチに登場のルビカンテ・カイナッツォに嬉しがるw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
761SOUND TEST :774
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2023/01/15(日) 07:37:58.67ID:vR7Kve4i
FF14最新パッチ6.3の極ルビカンテ戦の『ゴルベーザ四天王とのバトル』のアレンジが神だった
歌がついてノリノリで最高w
前パッチ6.2の極バルバリシア戦のアレンジも完璧で神だったが
FF14のサウンドチーム凄いな
さすが世界で人気でスクエニを支えるMMOだけのことはある
2023/01/28(土) 13:46:13.05ID:MqPPYpyl
坂口博信 @auuo
そうか…
「さあ かいふくしてやろう!」
だなw
https://twitter.com/auuo/status/1619173454074490883

坂口博信 @auuo
白魔のサカちゃんの衣装をルビカンテ風に。
「さあ!回復してやろう!」と声をかけてヒールするのであるw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619172648705196032


坂口さん、FF14でルビカンテの衣装を作るw
回復する点をパロってヒーラーにするのが面白い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/07(火) 17:49:45.59ID:3Pd6aB5j
5・6より4のSFC音源の音の方がシンプルかつストレートで心に残った
2023/02/13(月) 04:28:30.91ID:ZMf7G1tj
『FF14』ルビカンテもあり! “天の祝祭、地の鳴動”の手強くも魅力的なボスCG公開 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/169610/
「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには音楽クリエイター・前山田健一さんとゲームデザイナー・時田貴司が参加!
ファイナルファンタジーXIVの大型アップデート パッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」で公開された「ルビカンテ討滅戦」
のBGMは、「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」のアレンジ楽曲です。

編曲は、「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター・前山田健一さんが担当!
さらに、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザインを手がけた時田貴司が歌詞原案を考案!
強敵に立ち向かう光の戦士に、こだわりの詰まった一曲をお届けしています。

楽曲情報
楽曲タイトル:Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~
作曲:植松伸夫
編曲:前山田健一
歌詞原案:時田貴司
作詞:Paul Chandler
プロデュース&ディレクション:祖堅正慶

前山田健一さんコメント
今回四天王の中でも一番紳士でおなじみのルビカンテの討伐戦の楽曲アレンジを担当させていただき膝が震える
思いでした。コーラス隊を贅沢にフィーチャリングしてルビカンテのストイックさを表現しつつ10年以上前に私が
夢描いたスピード感のある4つ打ちで疾走感を演出しました。いやー、まさかこんなご褒美のような時代がくるんだな
と思う2023年です。過去の自分よ、未来はこんなに楽しいぞ!
2023/02/13(月) 04:28:55.88ID:ZMf7G1tj
ヒャダイン氏、ついにスクエニ公式でFF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を編曲してFF14に提供!! 15年前の元ネタ動画がお祝いコメントで溢れかえる ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
https://www.i-mezzo.net/log/2023/01/27080000.html/78452/
2023/02/13(月) 04:29:41.59ID:ZMf7G1tj
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介

『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です

#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1618522621162950656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/13(月) 04:30:27.51ID:ZMf7G1tj
ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad
なんと公式でアレンジさせていただきました。
こんな未来があるんですね!

ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1月26日
実は、こういう事でした!
時田さんはプロレスリングNOAHの件に続き、またもや巻き込んじゃったし、
ヒャダインさんはほくそ笑むように「ついに公式・・・」と言ってましたw
https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1618563154958782464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/13(月) 04:30:52.42ID:ZMf7G1tj
【ヒャダイン】「FFXIV」の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20230130011/
第91回:「『FFXIV』の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考」

ども。大変なことが起きました。ある日うちのマネージャーに,あの祖堅正慶さんから連絡が。何でも,あるゲームの
BGMを担当してくれないか,と。ゲーム名は伏せられていましたが私だって伊達に42年生きているわけじゃない。
うおお,と会議に臨んだら,やはり「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayStation 5 / PlayStation 4)。
しかもルビカンテ討滅戦,というめちゃくちゃ大切なイベント!

内容は? と尋ねたところ,私が2008年に野良でニコ動に出した「ゴルベーザ四天王とのバトル」のリミックスの
雰囲気を保ちつつリアルな男女混声オペラ歌手をフィーチャー,しかもその歌詞はあの時田貴司さんが書く,という。
なんだこの夢みたいな現実は。いや,夢かもしれない。本当の私は2008年くらいに頭を打っていて,そのまま夢を
見続けているのかもしれない。それならそれでいいや,いい夢だった……。
(全文はリンク先で)
2023/02/13(月) 04:31:15.64ID:ZMf7G1tj
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」の歌詞を紹介します! ファイナルファンタジーXIV 公式ブログ
https://jぴー.finalfantasyxiv.com/blog/003422.html
こちらのBGMは『ファイナルファンタジーIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲で、
今回さらに歌詞がつけられています!

編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
今回ご紹介する歌詞の原案は『FFIV』のゲームデザイナー 時田貴司が手掛けています。

タイトルから早速カッコいいですが、歌詞はどうなっているのでしょうか。
それでは見てまいりましょう! こちらです!
770SOUND TEST :774
垢版 |
2023/02/13(月) 04:31:32.01ID:ZMf7G1tj
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 2月8日
原詩を担当させていただきました
ルビカンテ討滅戦 BGM
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」
歌詞が公開されました!
僕が書いた日本語詞をPaulに英詞に翻訳してもらい、その英詞をさらに日本語として調整してもらいました。是非ご覧ください!
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1623248120107929601

ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad 2月8日
私がアレンジを担当した
「Forged in Crimson~紅蓮の求道者」
収録されております!
コーラスがめっちゃかっこいいんで
是非後半も聴いてください!
https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1623264130445746177
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
771SOUND TEST :774
垢版 |
2023/03/04(土) 02:36:24.91ID:4FgUPCuk
YouTubeのスクエニ公式ミュージックチャンネルにFF4の曲がアップされ始めたけど
やっぱりスーファミ版FF4のストリングスとトランペットの音色がゲーム史上一番美しいな
2023/05/09(火) 19:41:00.43ID:1aVc6PYk
坂口博信 @auuo 4月25日
いいイラストだね~ b

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1650868907518103552


坂口博信 @auuo 5月1日
ひさびさゾットの塔。
わしは転がっとりますw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1652775499922538496


坂口博信 @auuo 5月1日
白魔のサカちゃん、修行中~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1652775595900833792


坂口博信 @auuo 5月2日
パロム。
天野絵な髪型によせつつ。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653059129769074689


坂口博信 @auuo 5月2日
FF4勢揃いの予行演習。
5月3日深夜に撮影予定でござる。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653086220795416581


坂口博信 @auuo 5月2日
パロム ポロム「ブレイク!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653126155124494336
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/09(火) 19:41:40.82ID:1aVc6PYk
坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASI IV
by the performance of FF14 characters

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653866558320672768


坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASY IV
by the performance of FF14 characters

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653888410145398784


坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASY IV
by the performance of FF14 characters

みんなでパシャリ!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653888499660242944



坂口博信 @auuo 5月4日
お、こちらもFF4

くつわ @ktwfc 5月4日
FF4
twitter.com/auuo/status/1654134278266195968
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
774SOUND TEST :774
垢版 |
2023/05/20(土) 22:43:31.06ID:VjUA2iRn
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
植松さん始め旧スクウェアの定例キャンプサークル北風ぴいぷぅに #ヒャダイン さん参戦!
#FF14 の四天王バトルアレンジでは直接お会いできませんでしたが、まさかの再会!
お手製のチキンカレーを植松さん作成のピザ生地とコラボ。楽しみです!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1659830067059658753
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/11/10(金) 12:41:36.11ID:eOtrPK5l
スーパーマリオRPG楽しみ
776SOUND TEST :774
垢版 |
2023/11/24(金) 02:39:51.95ID:m0tSGZIh
【マリオRPG リメイク】真ラスボス戦・真エンディング【Switch】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=qLqoObCrwN8

原作同様、裏ボス クリスタラー戦でFF4の『バトル2』
下村陽子氏によるアレンジ
777SOUND TEST :774
垢版 |
2023/11/24(金) 02:41:32.10ID:m0tSGZIh
坂口博信 @auuo
天才!w

FF14 × FF4 MIX(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
youtu.be/_NN19iW9Ttw?si=9Q_pgfOF9kP5c-if @YouTubeより
https://twitter.com/auuo/status/1725678925362393481
https://twitter.com/thejimwatkins
778SOUND TEST :774
垢版 |
2023/11/24(金) 02:41:48.07ID:m0tSGZIh
坂口博信 @auuo 11月18日
こちらですな

エイチ @EichBloom
FF14×FF4 MIX
(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
暁月のフィナーレ パッチ6.2~6.5のバトルBGMと、
オマージュされている「FFⅣ」の名シーンをできるだけ再現した
FF14プレイ映像でMusicVideoを作りました!

FF4を未プレイの方も最新パッチの強敵達に立ち向かうヒカセン達の爽快な
バトルシーンを楽しんで頂けると思います!是非ご覧ください!!
#FF14MIX #FF4
https://twitter.com/auuo/status/1725776416657322160
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/11/24(金) 02:42:23.46ID:m0tSGZIh
坂口博信 @auuo
FF14でやるFF4の演者さんが遊びに来たw
ちょうどパロムさんおやすみだったので、自分がなって記念撮影。
いいですな~こういうの。
https://twitter.com/auuo/status/1725692414768422975
https://twitter.com/thejimwatkins
780SOUND TEST :774
垢版 |
2024/11/02(土) 09:02:12.46ID:WdtDqVMG
坂口博信×吉田直樹:インタビュー『FANTASIAN Neo Dimension』から迫る、「良いRPGの条件」とは
news.denfaminicogamer.jp/interview/241101f/3
坂口氏:
僕は普通に『FF14』のサントラも買っていて……個人的に『FANTASIAN』を
プレイしていた時、戦闘中だけ音楽のボリュームを下げて、
『FF14』のバルバリシアの音楽をかけながら遊んでたんですよ。

だから、普通に「あ、この音楽で戦いてぇ~」とか思って、
「ちょっと吉Pに言ってみようかな?」みたいな(笑)。

一同:
(笑)。

坂口氏:
「みんなにもこれを体験させてぇ~」みたいな感覚があって(笑)。
やっぱりバルバリシア戦も『FANTASIAN』も植松メロディーだから、

当たり前に親和性があるというか……スッと入っていけるんですよね。



FF14の『ゴルベーザ四天王とのバトル』は神アレンジだった
2024/11/02(土) 09:02:30.85ID:WdtDqVMG
[インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ
www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/
坂口氏:
 先日発表した,FFシリーズとのコラボも楽しいですよ。

4Gamer:
 FFシリーズの楽曲が「FANTASIAN Neo Dimension」に収録されて,
バトル中にBGMを切り替えられるという内容のコラボですね。

坂口氏:
 僕自身が「FFXIV」プレイヤーなので,
「極バルバリシア討滅戦の曲で遊びたい」という話からスタートしたコラボ
なんですけれども(笑)。
FFシリーズも「FANTASIAN」も,植松伸夫さんが楽曲を手掛けているから
すごく親和性があるし,自然と入ってくるんです。また,バトルで
ピクセルリマスターの古いFFの戦闘曲が流れたりすると,
少し不思議な面白さもありますね。
 ゲームそのものの楽しさだけでなく,そういったパッケージングされた
遊びも入っているので,ぜひ味わってほしいです。
782SOUND TEST :774
垢版 |
2024/11/02(土) 09:02:50.62ID:WdtDqVMG
【インタビュー】「FANTASIAN Neo Dimension」坂口博信氏×吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1630416.html
――「ファイナルファンタジー」とのコラボレーションBGMも収録されて
いますが、こちらはどのように決まったものなのでしょうか?

坂口氏:あれは先ほども説明したように、僕は「FF14」ファンなので普通に
「極バルバリシア」がカッコいいなと思って、「FANTASIAN」の
BGMボリュームを絞ってそれを流していました。それでプレイしていたら、
これは楽しいなと思って。これがくっつかないかなーと思ったところが
スタートです。

 植松メロディなので、当たり前ですが親和性があるので、まったく違和感も
ありません。僕としては「FF14」だけもらえれば良かったんですけど。
783SOUND TEST :774
垢版 |
2024/12/08(日) 21:41:37.13ID:adficbru
>>1
坂口博信×FF4開発秘話 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/147-153

坂口博信×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/154-156

植松伸夫×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/157-161

ゲームクリエイター×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/162-165
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