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【三国志14】三國志14 Part11

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ df7f-oMOs)
垢版 |
2019/11/25(月) 19:02:40.98ID:A5le4s9O0
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

リリース日:PS4/PCにて2020年1月16日予定

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

公式Twitter
http://twitter.com/sangokushi_kt

Steam
http://store.steampowered.com/app/872410/14/

・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1573368190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (アウアウクー MM45-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:04:31.55ID:ifd91bmvM
>>1
保守
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 137f-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:04:47.87ID:ZGlyGC5C0
保守
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 13bc-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:06:53.89ID:S8hzm2vE0
保守
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:07:19.40ID:02Xg9qIC0
保守
0007名無し曰く、 (アウアウクー MM45-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:07:26.65ID:ifd91bmvM
保守
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:07:40.39ID:02Xg9qIC0
保守
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 13bc-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:07:58.63ID:S8hzm2vE0
保守
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:09:02.20ID:02Xg9qIC0
保守
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 13bc-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:10:16.77ID:S8hzm2vE0
保守
0012名無し曰く、 (アウアウクー MM45-cpgo)
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2019/11/25(月) 19:10:23.59ID:ifd91bmvM
保守
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 1309-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:43:58.19ID:INOZHyi90
保守
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 1309-oMOs)
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2019/11/25(月) 19:48:46.21ID:INOZHyi90
保守
0017名無し曰く、 (ワッチョイ f110-TaB7)
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2019/11/25(月) 20:04:23.39ID:ljHMuyeA0
バニラ
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 1309-oMOs)
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2019/11/25(月) 20:05:17.56ID:INOZHyi90
保守
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 8194-BEIG)
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2019/11/25(月) 20:17:52.17ID:1/TDRQbe0
youtubeでデベロッパーダイアリーとかやり始めたな
こういうのはフェイスブックでの文章解説の方がありがたいんだけど
今はこういう手法の方が意味あるのかな
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 91d8-4UII)
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2019/11/26(火) 02:27:05.93ID:JXlql+0T0
QA形式で始めたクリエイターズファイルともだぶってるよね
Pによって広報の仕方は違うんだろうけど

ぶっちゃけ予約が芳しく無いんだろう
で、テコ入れしてると邪推
0026名無し曰く、 (ブーイモ MM8d-pA45)
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2019/11/26(火) 17:48:17.82ID:oZCTWiU9M
新年早々また中国全土を緑で埋め尽くす作業が始まるのか
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 91ef-NLxo)
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2019/11/27(水) 04:35:21.09ID:OZ3GUUxw0
>>29
それなに?
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-Rfs3)
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2019/11/27(水) 09:08:20.81ID:LjnBu6iU0
銀英伝のコラボって
ただ単に何人かの顔グラを出すだけで
ユーザーがズコーってなるまでの未来が見えるわ
公式が能力数値とか用意するとは思えん
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-U9UR)
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2019/11/27(水) 09:31:16.58ID:J2iyhO2l0
言いたかないけど銀河英雄伝て好きな人が思っているより遥かに知名度低いぞ
嫌味のある企画じゃないし反対では全くないけど当たり前のような扱いが規模を履き違えてて少し寒い
0033名無し曰く、 (ワッチョイ f189-3IAb)
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2019/11/27(水) 10:24:10.93ID:+GGC3bRp0
コラボなんて今に始まった話ではないし
これまでやってきた他作品と比べて著しく知名度が低いってわけでもないだろう
考えすぎというか悪い方に取り過ぎだな
0034名無し曰く、 (ワッチョイ f110-TaB7)
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2019/11/27(水) 11:56:07.55ID:x367dUuj0
>>33
いや、お前が何も考えなさすぎ
0041名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-TaB7)
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2019/11/27(水) 13:17:09.79ID:3hdgM0m0a
>>37
きもちわるw
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 9902-RCCh)
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2019/11/27(水) 15:37:52.99ID:q7+KfVth0
なんでも叩きたい病の患者がいつも通りイライラしてるのか
コラボしても誰も損しないのに何をそんなに必死になってるんだかw
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 53c9-pyDD)
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2019/11/27(水) 19:01:20.93ID:dqzi766E0
コラボにかかるコストも価格にきっちり上乗せされてるだろうから
銀英伝に興味ない奴からすればしっかり損してるよね
0048名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RCCh)
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2019/11/27(水) 19:23:51.68ID:lvyLOreja
コラボしなかったら別の手段で広報に金使うだけだろ
意地でも叩くアンチ脳怖いわ

っていうマジレスしたらすぐ擁護認定されそうだけど
0049名無し曰く、 (スッップ Sd33-LULL)
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2019/11/27(水) 19:40:43.12ID:rFTuaBIDd
というか仁王で藤吉郎からませるなら
太閤立志伝の新作も作れるだろうよ
コエテクさんよう
もう韓国からのクレームとか気にすんなよ
どうせ日本製のものは不買なんだからさ
14も期待値低いし
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-I/Td)
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2019/11/27(水) 20:18:48.71ID:u9U/lbUD0
太閤は年月が経ちすぎて、今、作ると間違いなくコケる。5と比べられて批評されるの分かってて、作らないと思う。
多分、別シリーズで製作すると思う。
0053名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-U9UR)
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2019/11/27(水) 20:40:14.38ID:6MywkhpPM
いや、そもそも売れないんだよ
いくら買った層から好評好評といったって買ってくれないんだよ
大神と同じ
狭いコミュニティでどんなに評価されようがダメなんだよ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 1115-pyDD)
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2019/11/27(水) 22:36:30.09ID:Q5EhJz4u0
公式のサービスなんだから評価に含めること自体は何も問題ないと思うし
ベースゲームがしょうもなければたいして意味のないものだった

13のイベント編集とか見る限りイベコンとかももう作れなそうだな
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 8be7-QS5Z)
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2019/11/27(水) 23:13:45.55ID:fDmSvGlE0
太閤続編より武将プレイに千階堂つきイベコン並みのエディタがつけば
それだけで満足なんだけど無理そうだなぁ
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/28(木) 00:15:42.98ID:Uk8Su5sz0
いや、戦国無双を出さなかったらアホだろ
せっかく大河が光秀で、4から年数も経ってて、小笠原がオメガに行ってから戦国の新作も無し

最悪の意味がわからん
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 692f-YC6P)
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2019/11/28(木) 02:36:05.97ID:5YRazS5m0
ターン制とかヘックスとか銀河なんとかとか、目キラキラしてるのおっさん達だけで他は息してないな
ところで銀河英雄伝説とかうかれてるおっさん達はstellarisぐらいはプレイ済なの?
0066名無し曰く、 (ワッチョイ b5f6-E7J/)
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2019/11/28(木) 04:39:55.14ID:eGgoU0n00
>>60
夏どころか去年の秋頃な
今年は戦国無双最新作の何らかの情報を出せただけでも良しとかなんとか
スゲー時間(金もか?)掛けてる
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 692f-YC6P)
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2019/11/28(木) 05:49:59.67ID:5YRazS5m0
>>65
Stellaris程度とかいってるお前は信じられないぐらいすげー4xグランドストラテジーやってんだろな?
面白そうなら買うからタイトル書いていけよ
0069名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/28(木) 09:11:18.56ID:dP+UqtNb0
必死だなw
お前が作った訳でもないメジャータイトル出してマウント取ろうとしてカッケーなおいw

モンタローがお似合いだよ
0072名無し曰く、 (ワッチョイ ad15-oFQv)
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2019/11/28(木) 09:44:05.39ID:HdnuUstL0
古いゲームだけどhoiのdhに最近ハマってるわ。なんとか日本で中国には勝てるようになったが、対米英戦が難しい。研究中だ。
0073名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/28(木) 11:25:55.04ID:yMqxG6aV0
そーいや三国志13ぺーけーにはシミュレーションゲームの資源的な概念無かったな内政面で
創造シリーズとかhoiみたく資源目当てであそこを落とす!みたいなシステム欲しいわ
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YC6P)
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2019/11/28(木) 11:30:26.38ID:LjUiAumy0
プレイデータ収集版で見る限り資源どころか都市の特色や地形による差も無さそうに見えたな
平地であっても山が多くても川に接していても開発レベルと担当武将の能力が一緒なら収入も全部一緒みたいな
0076名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
垢版 |
2019/11/28(木) 11:44:15.87ID:yMqxG6aV0
基本北は人的西は馬、南は鉄で東は…塩か?三国志時代なら
めちゃくちゃ大ざっぱだけど軍事と絡めて考えるとほんとゲーム的なメリット呉にねぇなw
まさか塩が無いから戦争出来ましぇーんとかシステムにする訳ねぇし
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
垢版 |
2019/11/28(木) 12:49:28.43ID:Se+oIN7d0
越前屋Pな。気をつけろよ
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 1254-lLWy)
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2019/11/28(木) 13:21:47.15ID:/5aJOTa00
9や11のように末永く愛されるゲームに仕上げたいとはまた思いきった発言だな小林ディレクター
コーエーがこうやって自社の特定の作品をマニア人気があると認めるのって何か珍しいな
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-Ql8R)
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2019/11/28(木) 14:50:26.16ID:Tu9A3LWq0
>>79
早々にバランスクラッシャーな特技の組み合わせが見つかって大炎上。な流れですかな?

テスターが居ないみたいだから、人柱のデバッグ報告待ちになるかもね。
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 1254-lLWy)
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2019/11/28(木) 15:18:37.21ID:/5aJOTa00
Q3 ユーザーに是非プレイしてほしいシナリオと君主の組み合わせ教えてください。
有名どころの君主でいえば、「群雄割拠」の孫策でしょうか。過去作では比較的ゴリ押しできましたが、今作は同じ感覚では難しいと思います。様々な手を尽くして、江東制覇に乗り出してみてください

孫策レベルでもゴリ押しは難しいそうだ
0088名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/28(木) 15:22:03.26ID:yMqxG6aV0
孫策なんて袁術肉壁にしつつ東制圧してたら簡単に制圧出来る気がするけど…んで周囲からボコられて弱った袁術をハイエナして中原進出しておしまい
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-Ql8R)
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2019/11/28(木) 15:24:39.72ID:Tu9A3LWq0
荊州制覇に乗り出した頃の曹操でやってた場合
確実に劉備と孫権が手を結んで更に馬騰も呼応して
劉備を介して、曹操の脅威に対抗するため劉表と孫権も一時締結。なんてことまで
やってくる、ってことかな。
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
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2019/11/28(木) 15:29:34.26ID:uOpxbJVO0
劉繇も頭数増えたし、今作の建業はだいぶ守りやすそうだしな
長江に打って出ずに施設立てて迎え撃たれたらきつそう
0091名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/28(木) 15:45:56.95ID:yMqxG6aV0
どうせ肥AIだぜ?プレイヤー憎しだから引きこもってりぇいいのにわざわざ盧江の孫策んとこまで兵を出して蹴散らされて戦力減らした所で建業取れるに決まってる
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
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2019/11/28(木) 16:32:44.12ID:7GdeISSI0
久しぶりにうどんの三國志13の実況プレイを見たけどゲームプレイの上手い下手は別として
金城をカネシロや倉松をクラマツとか誤読が酷いな
0098名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/28(木) 18:03:49.18ID:dP+UqtNb0
うどんは下手なプレイが味なくらいだから
気になるのは見ない方がいい

毎ターンなんかやらかすから
見ずに聴くようにしてるぜ

生実況プレイって大変なんだろうけど
ちょっと病気を心配するレベルでミスするんよね
0099名無し曰く、 (スップ Sdb2-ovvz)
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2019/11/28(木) 18:18:05.66ID:s/xbzVy3d
大志の実況見てるけど
うどんは効率度外視のロマンプレイだから
効率良く攻略するのが好きなら見ない方がいいぞ
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 9201-Nb2s)
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2019/11/29(金) 03:50:50.10ID:shgqaa7i0
>>32
銀英伝は現在が振るわないしな
新作が不評だからって制作会社の違う旧作を保険みたいに使い続けて情けない
まぁこっちも9、11を盾にして実際出したものはポンコツという
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 1254-lLWy)
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2019/11/29(金) 09:46:15.40ID:NvLABQnR0
どうせ後からDLCで有料でも買えるし、PKが出たらそっちに最初から収録されてるだろうし
そこまでありがたがるほどのもんでもない
0118名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-3k4p)
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2019/11/29(金) 11:55:10.64ID:Vg8swTTMa
>>112
特典で釣らないと売れないのかと
不安になるのに、普通に入れておけ
レベルのものを特典言われると
余程出来が悪いのかと更に警戒するな。
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
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2019/11/29(金) 12:45:08.05ID:P46zViRB0
>>119
Total Warは発売されて一週間でミリオン達成したのにコケたとか正気で言っているのか?
言っとくけど三國志14は絶対にミリオンはいかない
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YC6P)
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2019/11/29(金) 12:51:49.13ID:9j+nvkJW0
日本での話だろ
発売前はTW三国志出たらもうコーエーのは終わりwwwとか言ってたからな
まあ戦国、三国志の洋ゲーが出る度に同じこと繰り返してるんだけど
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
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2019/11/29(金) 13:07:14.19ID:P46zViRB0
そもそもTotal Warは公式から日本語を用意していない時点で
後から日本での話だったとか
そんな都合よく分かる訳ないだろ
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/29(金) 13:11:23.51ID:g/etaLrX0
ちっとも面白くなかったもんな
そもそも能力や人気が無いから今まで居なかったわけで
既存武将のスキル公開してくれた方がよほど楽しい
0127名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-R3ru)
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2019/11/29(金) 13:19:37.49ID:yjxychpha
おまえらってさ
自分をヤン・ウェンリーやラインハルト、キルヒアイスやロイエンタールに
諸葛孔明や司馬懿に例えて自己満足ししてるけどさ

実際はフォークに阿斗なんだよな・・・
0133名無し曰く、 (ササクッテロル Sp79-/ftk)
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2019/11/29(金) 15:06:14.36ID:XcLp3V4ap
249年の正始シナリオってどこで予約・購入すればいいんだっけ?
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
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2019/11/29(金) 15:34:30.93ID:tKVWfQ3L0
>>133
発売から2週間無料配布だって
steamでもpsストアでもダウンロードできるみたいだから心配いらないよ
夷陵や五丈原と違ってすぐ買わなくても有料でダウンロードできるぽい
0138名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/29(金) 15:53:21.83ID:/oM3H9Rd0
最近の無印は一応食える味がしないから一回クリアですぐ飽きる
PKでようやく味がつく

アプデ重ねても90%の完成度ってところで終わるんよね
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 92bc-YC6P)
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2019/11/29(金) 16:00:49.41ID:aWiNjyo60
>>127
フォーク馬鹿にしてるけど若くして将官で
自分の意見も政治的に通せるから馬謖ぐらいの性能はある
俺は異民族刈りで徴用された兵士だわ
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 5e74-WKXI)
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2019/11/29(金) 18:03:47.18ID:KDMxi3uy0
銀英伝コラボ今までの手抜きコラボみたいに主要キャラの顔グラ配布で終わりだと思っていたのに
固有戦法やオリジナルシナリオとかやけにこだわってるな
0145名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/29(金) 18:26:15.20ID:/oM3H9Rd0
固有戦法で客寄せするより
戦法エディットのが求められてるのわからないのかねえ
篆書や金文フォントで表示したら良いのに
画像埋込みじゃなくシェーダにしとけと
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/29(金) 18:33:49.88ID:g/etaLrX0
エディットは独り相撲感強いからあくまでオフィシャルな設定がある上で付けてくれないと
固有はあればあるだけ良いだろう
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/11/29(金) 19:26:11.68ID:5rlUvDc70
当然に様子見だわ
0152名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/29(金) 20:01:23.53ID:bOPQNxEL0
ぶっちゃけきちんと予約してる人への褒美少なすぎだと思うわいっつも様子見との差別化してくれないかね?ちな予約勢
シナリオ二つ〜とかじゃなくてさぁ…予約した奴はぺーけー安く買えるとかでいーじゃん
0155名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/29(金) 20:19:00.47ID:bOPQNxEL0
予約→シナリオ三本
様子見→発売2週間以内ならシナリオ二本
ニブチン→無し

こんな感じでもいーじゃねぇか別にって思う(褒美がシナリオの是非はともかく)
0156名無し曰く、 (ワッチョイ b515-WKXI)
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2019/11/29(金) 20:21:37.35ID:vVF3x2040
予約特典が貧相でも儲は買っちゃうってことをコーエーは知ってるし
とくにそこに感謝もなにもないから労力の増えるようなことしない
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 9e15-o7DB)
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2019/11/29(金) 21:11:25.91ID:Eyj4RHkH0
喜べ老人ども
グラは旧版だぞw

「三國志14」,「銀河英雄伝説」コラボでラインハルトやヤンなどのキャラが登場へ。無料のコラボDLCは2020年2月より順次配信 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20191129117/
https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20191129117/SS/002.jpg

<コラボDLC配信スケジュール(予定)>

2月 コラボDLC第1弾「ラインハルト、キルヒアイス、ヤン、ユリアン」配信開始
※「キルヒアイス、ユリアン」は配信期間あり
※ 第1弾は「銀河英雄伝説」と「銀河英雄伝説 Die Neue These」の両作品で配信されます。
3月 コラボDLC第2弾「銀河帝国 vol.1」配信開始
※配信期間あり
4月 コラボDLC第3弾「自由惑星同盟 vol.1」配信開始
※配信期間あり
5月 コラボDLC第4弾「銀河帝国 vol.2」配信開始
※配信期間あり
6月 コラボDLC第5弾「自由惑星同盟 vol.2」配信開始
※配信期間あり
7月 コラボDLC第6弾「コラボシナリオ」配信開始
※配信期間あり
0164名無し曰く、 (ワッチョイ f503-1cvk)
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2019/11/29(金) 21:35:51.80ID:AmWlKeaX0
スターウォーズとコラボなら買う奴増えた筈
馬に乗ってライトセイバーで一騎討ちとかな
設定も、未開の惑星を発見して原住民に混ざって戦争と無理がない
0170名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-o56W)
垢版 |
2019/11/29(金) 21:59:38.50ID:kXW1ZqQg0
田中芳樹とコラボするなら
風よ万里を翔けよから花木蘭か
岳飛伝からのほうが良いと愚考する次第ですが
0176名無し曰く、 (ササクッテロ Sp79-/ftk)
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2019/11/29(金) 23:06:24.70ID:5fcmxVp5p
>>136
謝謝
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-YC6P)
垢版 |
2019/11/29(金) 23:40:10.81ID:Hel4Vw/N0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 00:40:21.17ID:KqUD40Rp0
>>179
ヤンは諸葛亮、ラインハルトは曹操じゃね

>>182
それならわかる
戦国武将ならスケールダウンした石田三成辺り

フォークは勉強とゴマすりは出来るんだから軍人じゃなくて官僚になれば良かったのに
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 1254-lLWy)
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2019/11/30(土) 00:46:46.98ID:WkO9Ea9F0
孫魯育の2番目の夫の劉纂って今回も出ないんだっけ?
結構活躍してるみたいだから出せばいいのに、ただでさえ後期孫呉は武将いないんだし
0188名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-UQyu)
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2019/11/30(土) 04:38:30.41ID:1HxGyIbBa
「曹操と中原で覇を争うラインハルト、劉備とともに曹操に挑むヤンなど、夢のようなシチュエーションも思いのまま」って。だってさ……
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/30(土) 09:17:16.47ID:s3ln1b2X0
というかそもそも話題が合いまくってる時点で怖い
どんな層だよここ
ガンダムならともかく銀河英雄伝で盛り上がるって
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/30(土) 09:32:41.72ID:s3ln1b2X0
いや別に何とコラボしたって構わないけど、このスレの身内会話感がちょっと引くわ
やっぱ特定の層が集まってるんだなって
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/30(土) 10:10:12.42ID:s3ln1b2X0
例えばガンダムとコラボしたとしてアムロが統率いくつだとかシャアが知略いくつだとかそんな話がずっと続いたりはしないと思う
この感じは興味あることは急におしゃべりになる文学少年みたいなキツさがある
0200名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-UQyu)
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2019/11/30(土) 10:38:08.91ID:fZ7R4pdLa
てかTwitterで、正気か?って言われたんだけどコーエー
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YC6P)
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2019/11/30(土) 10:43:35.12ID:exVyBdBG0
最初は反対ではないけどとか言ってたくせにいつまで粘着してるんだ
知ってて当たり前のように話すのが気に入らないそうだが銀英伝関係のレスの半分くらいお前のだぞ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ b1d6-R3ru)
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2019/11/30(土) 10:56:10.36ID:r/nnxPgF0
銀英伝とコラボとかやってるんだな

それなら ロイヤルブラッド2 とか自社製品の全キャラを出して、
光と闇の対立軸で戦いたいわ

もはや戦法とか魔法なんだろ? それなら城から攻撃魔法撃っても
いいじゃない

追加のキャラクタキットとかで実現して欲しい
0206名無し曰く、 (スプッッ Sd12-zMad)
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2019/11/30(土) 11:00:21.04ID:IJ1LpRO4d
>>195俺もうすぐ34だよ!
>>196今ヤンジャンで連載してるよ!俺はそれで知った

キングダムとコラボすればよかったのに
もっと言えばキャラを蒼天航路や横山光輝絵に変えられたらよかったのに
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 11:36:19.87ID:KqUD40Rp0
ほとんどキャラ配信で、手間がかかりそうなシナリオは一部なのに、割く時間って表現がアホすぎてちょっと意味がわからん

コラボアレルギーってこんなに蔓延してるんだな
嫌いなら使わなきゃいいだけの話なのに自己中だらけかよw
0210名無し曰く、 (ラクッペ MM69-KTBm)
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2019/11/30(土) 11:49:39.13ID:FGprZafiM
銀英伝というか田中芳樹は中国古典も結構書いてるし層がかぶっていても全く不思議ではないけどね
コーエイは割と的確に層を捉えたんじゃないか?
0223名無し曰く、 (ブーイモ MMb2-LjHs)
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2019/11/30(土) 13:11:07.13ID:iV4Y9xHFM
これだと次14PKではガンダムやコードギアスとコラボやりかねんなw
もし強引にでもやるんだったら十二国記あたりとのコラボのほうがまだ多少親和性がありそうだけど
0225名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/11/30(土) 13:15:20.17ID:U9uIsqlE0
>>211
DLしなきゃいいだけやんけ
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/30(土) 13:39:12.06ID:s3ln1b2X0
大志だったか、DLCじゃなくてアプデしたら勝手にアトリエのキャラが新武将の顔欄の上に出てきて画面殴りそうになった記憶が
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-Sv7j)
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2019/11/30(土) 13:39:24.77ID:atuPnujF0
まぁオンオフできるものや、選ばなければいいものでさえ、いちゃもん付けるのはいるからね

俺は○○はいらないから、そんなのに労力かけるくらいならAIを賢くしろ、みたいな感じで
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 13:42:24.88ID:KqUD40Rp0
>>221
お前は自分の書き込みの気持ち悪さについて何もおかしいとは思わんのかな?

無意味な粘着が趣味なクソ生活なら何も言わんがw
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 14:06:45.45ID:KqUD40Rp0
コラボしなかったら何が出来るのか具体的に提示できないなら批判するだけ馬鹿丸出しということに気づけない模様

リソースと効果って概念がないのねw
0233名無し曰く、 (ワッチョイ add6-R3ru)
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2019/11/30(土) 14:30:40.17ID:J3IPaXJw0
>>228
気持ち悪いかな? 普通に分かる話だと思うんだが

純粋に三國志という物語の世界観で妄想したり 楽しみたい人も居るだろ

そういう人にとって世界観が全く異なることを開発側が平気でやってたら
プレイヤーに「何を楽しませたいの?」という疑問がおきても不思議はない

オレとしては 中途半端は嫌で、やるなら全員銀英伝とか ジルオールなど
ファンタジーのキャラのみでプレイしてみたい。世界観が混じるのは嫌
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
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2019/11/30(土) 14:32:51.02ID:+ovIT2AF0
姓:ライン
名:ハルト
字:なし

データ上こうだとして
三國志シリーズだと姓だけや名だけを名乗ったり呼ばれたりとか
困ることは特になかったっけ?

一騎打ちで『○家奥義』とか言ってたようなあやふやな記憶があるけど
0239名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/30(土) 15:03:13.58ID:XE6mjSeD0
前にも書いたけど
コラボよりもゲームに力入れろよって思うし
やるなら数キャラじゃなくて、絵柄が統一されるようにモブ顔でも良いから大量に用意するとか、モードで切り替わるようにしてほしい

初代絵モードとかなら全然歓迎よ
0240名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/11/30(土) 15:06:16.29ID:HDpZskxK0
セガの三国志大戦なんかコラボしまくってて王異ちゃんなんかバニースーツになったりしてるけど雰囲気合わないってマジギレする人もおるにはおるんだろうかもね
個人的には可愛ければ性技…正義派です、はい
0241名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/30(土) 15:15:30.01ID:XE6mjSeD0
銀英伝って、ガワが宇宙ものになってるだけで、中身は三国志演義の焼直しと言ってもおかしくないからな
田中芳樹の作品は皆そんな感じ

三国志と銀英伝コラボはすごく自然だから
それを知らずにステラリスマウント奴がいた
アレは二重の意味でイタイ奴だった
0242名無し曰く、 (ワッチョイ a948-R3ru)
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2019/11/30(土) 15:25:17.67ID:gU032omQ0
たとえば ギレンの野望 でガンダム以外の作品のメカやキャラが
出ることは確実に無いと思う

それは開発側がゲームの楽しさの要素を分かっていて、それを
壊すようなことはしないからなんだろうな

言ってしまうけど、信ヤボも三國志も「武将集め」以外の戦略
要素が無いのだし、世界観やキャラは大事にして欲しい
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 15:41:31.00ID:KqUD40Rp0
>>236
>>238
使わなきゃ済むというマジレスに対して何の反論もできずにダラダラと駄々をこねてて草

>>242
出す意味がないだけだろ
ガンダムというだけで固定層が多いんだから無理に他から引き込む必要も無い

てか、その理屈ならお祭り前提のスパロボも成り立たない
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/11/30(土) 15:59:04.49ID:s3ln1b2X0
選べるのなら使わなければいいってのは確かにその通りだけどアトリエみたいに強制的に載せてくる前科があるからな
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
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2019/11/30(土) 16:39:45.03ID:+1eGvEgc0
Total War三国とコラボ企画あるけど
Total Warの顔グラが使えるとかじゃ無さそう
ユーザーにとって何の意味あるのかね?
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/11/30(土) 18:24:23.99ID:cMdJ0JAS0
まぁいつものコーエーマーケティングだよな。
0252名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/11/30(土) 19:07:55.79ID:FsTbSHfma
たかがコラボひとつで文句言うようなタイプは気に入らないものがゼロになるまで粗探しして叩くよ
単価の低いアンチの典型例

アンチは無視すべしっていうのが最新のマーケの基本なんだから声の大きさを真に受けないで欲しいな
ファンと中間層の意見だけ聞いていればいい
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
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2019/11/30(土) 19:33:46.30ID:CXp2hpJV0
コラボ第6段までやるのかよ
小出しにせず有料DLCで一回でだせよ
ゴミコラボするより本番作れ
0255名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-QmCQ)
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2019/11/30(土) 19:39:26.46ID:jTxQF/Vda
コラボまで批判するゴミはほんと害悪だな
こんなニッチなジャンルのゲームで
少しでも広げようとしてるのに
このシリーズ潰そうとしてるとしか思えんわ
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/11/30(土) 19:41:37.94ID:cMdJ0JAS0
え?コラボやめただけでシリーズ終わるのかよ
0257名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/30(土) 19:47:31.53ID:XE6mjSeD0
銀英伝コラボは個人的に歓迎だよ
それこそマーケティングを言うなら銀英伝コラボで伸びる層ってどこよ?
それこそ既にプレイ済・信者の多いおっさん世代だろ
コラボにしろコラボ先にしろ力いれるとこズレてるよねって話

ファンサービス考えるなら蒼天横山無双あたりとコラボしたり(sweetしばちゅう劉備君でも可)
同社スマホアプリから持ってくるとかしたほうがましってこと(つーか、既に使いまわししてるな)
0258名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/11/30(土) 19:50:57.40ID:XE6mjSeD0
14のおすすめポイントって一枚マップとAIくらいしか連呼してない
9と11って言うのも過去の威光だよりに聞こえるし

14てはそれをさらに超えるってイメージの広報できてなくね?
昔は良くPV詐欺なんて言われてたけど、14は詐欺すら出来てないと思うぞ
それこそプレイデータ収集版でかえって買い控えが起きてるのが現状
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 9201-Nb2s)
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2019/11/30(土) 20:01:59.22ID:6V6XuaA40
こうやってコラボ先のファンが擁護に来るのも狙ってるんだろうな
銀河英雄伝説=三国志だと思って当てはめようとするのも痛いわ
要塞とかフェザーンの存在とか無理だろ?
まぁどちらのシリーズも精彩を欠くのに必死に存続させようとするあたりはお似合いだ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
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2019/11/30(土) 20:10:58.24ID:CXp2hpJV0
知名度の低い銀河英雄伝説より
キングダムとかのコラボがよかった
0264名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-o56W)
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2019/11/30(土) 20:35:11.02ID:dqMpzs7E0
銀英伝にムキになってる奴なんなの?
三国志も信長も龍狼伝とかドリフターズとか
ノブニャガの野望とか孔明の嫁とかおふざけコラボやってるけど
ヤンジャンで銀英読んでる層に興味持ってもらうのが肥の手でしょ
ただでさえ衰退している国産SLGなんだから
0266名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/11/30(土) 20:43:34.88ID:FsTbSHfma
>>260
擁護じゃなくて必死に叩きたがるお前みたいなバカアンチが一方的にバカにされてるだけだよ

まぁ叩くことで溜飲を下げるしかない滑稽さはお似合いだなw
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 5e10-R3ru)
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2019/11/30(土) 20:49:58.59ID:9cmkVYRS0
別にコラボは好きにすればええけど
所詮架空のヤンの統率を100にしたりラインハルトを曹操以上にしたりするのは勘弁な
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 20:51:20.54ID:KqUD40Rp0
今作に限らず、普通に考えればコラボシナリオの内容はタイムスリップとか異世界で云々みたいな流れがベターだと思うんだが

なぜかアンチの中だと古代中国大陸でストーリーを細部までなぞることになってるのか

叩くためにわざわざそこまでねじ曲げたがるかねw
0270名無し曰く、 (オッペケ Sr79-v6iy)
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2019/11/30(土) 20:51:47.15ID:CqGOiwFQr
コラボキャラなんて普段から使わないからどことコラボしてもかわらんからなぁ
売れるとことコラボしてくれりゃいいよ
0271名無し曰く、 (ワッチョイ cef8-R3ru)
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2019/11/30(土) 20:52:31.50ID:g3pOjEmP0
>>265
ドリフターズが来たんだからタイトル的にタイアップありそうだと思ってたけど来なくて
思いっきり意識したタイトルにコーエーが気に入らなかったのかと思ってたけど権利関係の問題だったのか・・・
0272名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-QmCQ)
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2019/11/30(土) 20:56:54.46ID:jTxQF/Vda
>>257
蒼天横山無双の方がマシって根拠って何?
0274名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/11/30(土) 21:06:39.30ID:U9uIsqlE0
>>264
それな
叩いてる奴は病気だよ
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 21:09:00.66ID:KqUD40Rp0
統率、武力、知力、政治、魅力はこんな感じと予想

ヤン 98,30,100,60,75
ラインハルト 100,88,95,90,90
キルヒアイス 93,90,93,65,85

せっかくのコラボだし、総人口400億の世界のトップクラスだからこれくらいはないと不自然
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/11/30(土) 21:19:16.73ID:KqUD40Rp0
弱くて使い物にならず、凡将に埋もれたらそれこそ叩かれてコラボの意味がないだろw

別に銀英伝じゃなくてもコラボは基本高めにしてくれ
まぁ願うまでもなく今までそうやってくれてるか
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YcX+)
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2019/11/30(土) 21:20:25.99ID:CL3L2zug0
>>276
ライトスタッフが仕切ってるから芳樹は何も言わんと思うよ
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YcX+)
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2019/11/30(土) 21:24:13.62ID:CL3L2zug0
買うかどうか微妙だけど、わざわざコラボのために買う必要はないだろうな
せめて絵柄くらいは揃えるべきだったよなあ
ライトスタッフがごねたんかな
0283名無し曰く、 (スッップ Sdb2-Vgek)
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2019/11/30(土) 21:26:11.09ID:QVIB8rFvd
イゼルローン=虎牢関
フェザーン=函谷関
ですか?
わかりません
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
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2019/11/30(土) 21:46:53.07ID:+ovIT2AF0
俺は旧版のアニメ観てることもあってそこまで抵抗はないけど
一切知らないって人から拒否反応が出るのは分かるわ

まー、俺も基本登場はオフにすると思う
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
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2019/11/30(土) 22:04:22.81ID:7O8TenRu0
ツールが来たら改名したい個人的なリスト

翼徳→益徳(正史)、傅士仁→士仁(正史)、徐氏→徐密(建康実録) 郭氏→郭女王(正史注)
樊氏→樊玉鳳(京劇)、ホウ娥→趙娥(正史) 王子服→王服(後漢書) 呂義→呂乂(正史)
呂公→呂介(後漢書注) 貂蝉→任貂蝉(三国平話) 献帝→劉協・伯和(後漢書注)

上官子脩→上官雝(自説 漢字がなけりゃ異体字の雍) 袁春卿→袁敏(自説)
0286名無し曰く、 (スプッッ Sdb2-JTPg)
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2019/11/30(土) 22:34:50.21ID:Y3eyM8mId
つか若い奴PC使えん時代でこの必要スペックは無いよな。更に対象を狭めてる。後でSwitch版も出せるのか?タブレット版もしとけよと言いたい。
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-YC6P)
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2019/11/30(土) 23:38:21.90ID:ioq/FASH0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0291名無し曰く、 (ワッチョイ a96d-YC6P)
垢版 |
2019/11/30(土) 23:43:07.85ID:rVlG5Gzg0
銀河英雄伝説コラボはマーケティングの一環かもしれん
これで好評だったらコエテクから銀河英雄伝説無双が出る可能性が・・・・?
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
垢版 |
2019/11/30(土) 23:43:42.31ID:CXp2hpJV0
>>287
12でコラボした信長軍勢は微妙な能力だったよな
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 0970-YC6P)
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2019/12/01(日) 00:06:04.47ID:2azMOB3T0
要するにゲーム本編がダメだから何やってもケチが付く
0298名無し曰く、 (ワッチョイ b15f-UfrM)
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2019/12/01(日) 00:42:14.71ID:Z7Cwdl8c0
プレイヤーが勢力トップで独裁的に人材を運用するようなゲームだと
トリューニヒトみたいな人物の凄みって表現できんよなー
0299名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/01(日) 00:43:19.05ID:l+W4Glaq0
>>272
シンプルに答えるぞ
三国志ファンが喜ぶ
シリーズファンで買い控えてる層の購入動機になる
天地を食らうでも良いぞ

その前にそ銀英伝がマーケティング的にどう良いんだ?
だいたいこれはヤンジャン銀英伝とのコラボで前世代の銀英伝だろ?
三国志ファンとして銀英伝とのコラボにはどういう根拠がある?

俺は三国志ファンかつ銀英伝ファン、かつシリーズ全作品プレイしてるが、今回のコラボは嬉しくても購入動機にはならないんだが
0300名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
垢版 |
2019/12/01(日) 00:50:23.94ID:l+W4Glaq0
回答はしたものの質問したやつはマーケティングやセグメント、集合論以前に常識あるのか?

極論言えば、爺に買わせるなら、タピオカじゃなくて、将棋や囲碁を勧めろってことだぞ
0301名無し曰く、 (ワッチョイ f608-O/Gm)
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2019/12/01(日) 00:54:41.40ID:SK4l0mOG0
コラボって既存ファンに訴えかける物から片方のファンを釣り上げるものになって来てるしなぁ。
絶対やらなきゃいけないって要素ならともかく、嫌ならやらなくても良い程度の要素なら関係ほとんどない物が多かったりするね。
売り上げの心配なんかユーザーとしてはやる必要はないし、ゆるく楽しむなりスルーするなりしとけば良い気がするかなぁ。
0302名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/01(日) 01:07:45.38ID:l+W4Glaq0
まじめな話、旧銀英伝ファンで三国志14買わない人が、今回のコラボでいったいどれだけ買うのかと
それこそ納得できるような根拠を出せと

今回のコラボに前向きな意見を捻り出すならば
コラボキャラが実況プレイのネタとなり、配信見た人間は買うかも知れない
あるいは銀英伝ファンが三国志14 にどういう経緯か知ることになり、そして何故か興味を持って、注文するかもしれない
でもそれは、風が吹いたら桶屋が儲かるような説得力の無い話だ

コラボに力入れるのは良いしコーエーを応援したいけど、誰がどう見ても的を外した努力だろう
それを素直に指摘、疑問を持つのがどうしてアンチや妨害となるのか

間違った努力でも頑張ってるからと言う理由だけで支持・応援してやれというのか?正気か?
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-R3ru)
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2019/12/01(日) 01:14:05.65ID:E9qbOCu00
13の三国志大戦とのコラボは購入者増えたんかねえ
俺は昔やってたくちだったけど動機付けにはならんかったな
なんで今更銀英伝コラボにつられて買う奴はおらんやろとは思う
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-8b9h)
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2019/12/01(日) 01:44:47.96ID:Ic+6xhuA0
>>302
コラボで何本売り上げが上がるかなんか証明のしようがないだろ

それよりヒラコーがツイートしたり
Twitterやまとめスレで実際に話題になってるんだから
コラボとしてはもう明らかに成功しちゃってるよ
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 1212-lLWy)
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2019/12/01(日) 02:05:09.30ID:VEIjyFo00
えっ何、まさかこの糞つまんねーコラボうんぬんの話題を日曜日も丸1日使ってやるつもり?
お前らオッサンってどんだけ暇人なんだよw
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 0db1-3RYV)
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2019/12/01(日) 02:30:15.69ID:4P59Fwge0
中国本土でヤン・ウェンリーのせいか銀英伝の人気が高いのでコラボは話題になりそう。
田中芳樹は三国志ではないが他の時代の中国ものの小説をいくつも書いている。
そもそも銀英伝も帝国・同盟・フェザーンの三国志という一面もあり、信長の野望よりは
三国志とのコラボはふさわしいと思う。
0311名無し曰く、 (ワッチョイ ad21-3RYV)
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2019/12/01(日) 02:50:29.04ID:4eysMhQG0
>>302
銀英伝目当てに1万近く出して買う奴がおるんか?という疑問はもっともだけど
ソシャゲのコラボと据え置きゲーム機のコラボと同一視して論を展開してるのは間違ってるぞw
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 0934-WKXI)
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2019/12/01(日) 03:25:29.81ID:fRvhpS8L0
何か月か前の体験版みたいな奴が、うちのパソコンでは重すぎて動かず、それっきりだったけど、何か新情報ないん?
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 5512-luhV)
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2019/12/01(日) 04:03:51.07ID:pE3OPoIH0
ビデオカード交換すれば良いのでは??
0318名無し曰く、 (スップ Sdb2-zMad)
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2019/12/01(日) 07:52:49.46ID:yn0UkqJ1d
俺おっさんだけど、コラボするなら銀英伝よりAV女優の方が嬉しい
AV要素一切なくていいからパケ絵の女優さんを張飛と結婚させたり、美人陣作って出陣させたりしたい
もしそういうコラボなら見えてる地雷があってもたぶん踏み抜くと思う
0319名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-o56W)
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2019/12/01(日) 08:53:50.16ID:L20HAgOz0
>>317
http://g-x.jp/51307516-a490-4473-ab41-50bccaac1ca2
三国志12じゃしばちゅうさんとコラボしてたんだけど
DLCだろうから嫌ならダウンロードしなけりゃいいだけなのに
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/01(日) 09:01:26.94ID:B4AAyqsQ0
だから何度も言うように大志でアトリエが強制DLになってたんだよ
新武将の顔を選ぼうとすると問答無用で出てくるの
銀河は萌え系じゃないから不快要素は少ないけど
0322名無し曰く、 (スフッ Sdb2-QNtA)
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2019/12/01(日) 09:16:40.71ID:HVQr2+j2d
スーパーマン
統率90 武力100 知力78 政治59 魅力98

バットマン
統率93 武力92 知力97 政治83 魅力89

アメコミ好きだがこういう新武将を作ったりコラボしてほしいとか思わない
三國志の世界観に合わないもん

銀英伝ファンって今回のコラボ全面的に大喜びなのだろうか?
0324名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-o56W)
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2019/12/01(日) 09:54:32.45ID:L20HAgOz0
>>322
平原綾香が信長の野望 創造
吉川晃司が三国志13
竹達彩奈が信長の野望 大志
いちいちこんなのまで文句つけんの?
三国志14の本スレなんだからさ荒らすなよ
0325名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 09:57:25.38ID:M6SQTnAIa
使わなきゃ済む話をしつこくダラダラと続けるって完全に病人だなw
頭おかしいわ

>>226 とか完全に病人
>>322 アメコミと戦記物を比べるのもイカれてる

ゲーム内容どころか「コラボ先も俺が納得するものしか許さん」とかガイジすぎて引くわ

まぁこんな自己中クズアンチを切り捨てる効果が出れば結果オーライかw
0326名無し曰く、 (スップ Sdb2-zMad)
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2019/12/01(日) 09:59:11.78ID:yn0UkqJ1d
表面上はコラボが批判されてるように見えるけど、本音は「コラボしてる暇あるならゲームの完成度を高めろ」だと思う。
12、13と駄作を連発してるからね、否定的な意見が多くなるのも致し方ないね。
0327名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 10:00:45.83ID:M6SQTnAIa
>>321
bgmもいいけど、ストーリーもかなりまとまってたな
キャラデザで完全に舐めてたから驚いた
コラボどころか戦国無双のシナリオライターを忍びの人にやって欲しい
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/01(日) 10:02:02.67ID:B4AAyqsQ0
まあここ読んでると、ほんとに銀河英雄伝好きなんだなあと思うわ
煽り合いが傲慢でつい巻き込まれてしまったけど特にゲーム性を崩すものでもないし公式を責める気はないかな

それよりコラボの話しかないのが問題だよ
AIとかバランスの話がなんで出てこないんだ?
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/01(日) 10:18:37.32ID:YA6H/CjJ0
>>326
これなんだよ。怒ってる人たちが言いたいのは。
0333名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 10:23:18.55ID:M6SQTnAIa
>>332
勝手なラベリングやめてもらえる?
たかが顔グラで画面を殴りたくなるようなお前の短気で粗暴な気持ち悪さを指摘したまで

いちいち長ったらしく絡んでこなくていいよ
0337名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 10:31:17.94ID:M6SQTnAIa
>>326
根幹に関わるクリエイティブなものでもないのに止めたからって完成度は変わらないでしょ
そのロジックを貫き通したいなら「pv作る暇あるなら完成度高めろ」「HP更新する暇あるなら〜」「SNSでクイズ〜」と全部に噛み付いてないと単なるダブスタで頭が悪い


もしくは、アンチ脳だと配信される期間ずっとDLCの作業に従事してるとかって考えてそうだけど、
普通に考えれば延命措置のための分割配信なんだよなぁ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
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2019/12/01(日) 10:32:01.31ID:bMfQa4lQ0
>>325
>アメコミと戦記物を比べるのもイカれてる

俺は旧版アニメで銀英伝知ってるけど
戦記物だろうがヒーロー物だろうが知らない人から見れば一緒
カタカナ表記の名前や外見など三國志の世界観に合わんよなー、という話
0340名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 10:53:45.39ID:M6SQTnAIa
>>339
ごめん、ちょっと落ち着いてw
何がそんなに癪に触ったんだ?w

お前に言ってないのに自意識過剰で気持ち悪いな
弄られてイライラしてるのはよく伝わったよ
そのままNGへどうぞー
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
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2019/12/01(日) 10:55:50.30ID:97/h0Nqn0
1回ネタで配信シナリオちょっとやるかもしれないけど
通常プレイでは基本オフにすると思いますわ、銀英伝
使わないので害はないっちゃないけど、「あーあ、このコラボキャラにリソースさかず、
正史やその他史書にちらっとでも名前が出てくる人物や、演義のちょい役で未登場の人物、
民間伝承とかの人物を出してくれ方がよかったのに」と思ってしまう
0342名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 10:56:02.64ID:M6SQTnAIa
マジレスされて困ると話ずらすっていうお馴染みのアンチ思考パターンはもう飽きたわ
反論できないなら大人しく黙っとけよ
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/01(日) 10:56:41.70ID:YA6H/CjJ0
>>340
思いっきりイラついてて笑う
ばーか笑
0346名無し曰く、 (スップ Sdb2-zMad)
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2019/12/01(日) 11:00:38.36ID:yn0UkqJ1d
>>337
一行目はまぁそうなんだけど、二行目以降はちょっと違うと思う。
PVやらHPの更新はゲームを作って販売促進する上で必要不可欠な行程。
そことコラボを同列に置いてダブスタだと言うのは、それこそ論点すり替えではないだろうか?

そもそもあなたの主張は何なのだい?
三国志も銀英伝も好きで、コラボ企画否定されるのがつらいとか?
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/01(日) 11:05:42.51ID:YA6H/CjJ0
発作中だからね笑
0349名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/01(日) 11:09:26.74ID:M6SQTnAIa
>>346
広報の一環なんだから目的としては同列
コラボで分割配信するのも発売後も何かしら宣伝するための持ち玉でしょ

銀英伝がどうとかは全く関係ない
何とコラボしようと言うことは変わらんよ

今あぼーんで負け犬の遠吠え状態&バレバレな自演の >>339 >>344 みたいなのが目障りなだけ
たぶんそろそろお互いの援護射撃を始めてると思うわw
0358名無し曰く、 (ワントンキン MM62-SYOZ)
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2019/12/01(日) 12:20:10.63ID:a27b92aLM
公式製作の新武将を有料配信するだけの話でしょ。欲しい人は買う、いらない人は買わない。

民間伝承とか正史にちょっと出てくるとかは詳しくないけど、そう言う武将は昔からある新武将製作機能を使ってカバーすればよいのだし。
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
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2019/12/01(日) 12:59:11.48ID:V88GZjtG0
シナリオ(公式発表では7つ)

184年2月 黄巾の乱
190年1月 反董卓連合
194年6月 群雄割拠
200年1月 官渡の戦い
207年9月 三顧の礼
217年7月 漢中争奪戦
227年2月 出師の表

https://i.imgur.com/wA2VFhL.jpg

恐らく条件をクリアすると英雄集結のシナリオはアンロックされるだろうね(例:一度ゲームをクリアする等)
諸葛亮没後(234年以降)のシナリオは例の如くpkで追加かな
0363名無し曰く、 (ワッチョイ b615-QmCQ)
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2019/12/01(日) 13:16:31.34ID:lZ+5MM4n0
>>302
だから根拠を示せよ
書いてあること全部あなた個人の感想ですよね?
根拠の意味分かってます?
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
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2019/12/01(日) 13:30:54.84ID:ygdaivug0
184年2月 黄巾の乱 → 張角、何進
190年1月 反董卓連合 → 孫堅、劉備、孔融
194年6月 群雄割拠 → 曹操、孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備、孫権

どのシナリオをどの君主でプレイするか妄想するの楽しい
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-zAiV)
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2019/12/01(日) 13:37:07.49ID:IGn+TG8e0
シナリオはいつもの区分だな
群雄割拠:曹操で流れを掴むいつものパターンでスタートするわ

・・・PK待ちだけど
0367名無し曰く、 (ワッチョイ ad21-3RYV)
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2019/12/01(日) 14:20:38.67ID:4eysMhQG0
>>365
184年2月 黄巾の乱 → 張角、何進
190年1月 反董卓連合 → 劉備、曹操、董卓
194年6月 群雄割拠 → 孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 劉備、曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備

俺ならこうかなぁ
今作こそ何進で天下統一したいもんだ・・
0368名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/01(日) 14:28:59.33ID:l+W4Glaq0
>>326
ずっとコレ言ってるんだがな
文句言うなってのに絡まれる

>>337
今回はアプデでシナリオまであるし
戦法や特性も独自らしい
つまり、広報じゃなく開発リソースをつぎ込んでる
本質じゃないとこ頑張ってるように受け取るのは仕方あるまい

まあコラボに力入れるのは良いとしても
皆14の魅力が足りないと感じてるんじゃないか?
今まで発売前はもっと盛り上がってたぞ
PV詐欺とすら言われ無いほど今作の魅力が伝わってない
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ad21-3RYV)
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2019/12/01(日) 14:33:26.73ID:4eysMhQG0
>>368
今までは体験版ってなかったかないくらでも想像で楽しめる要素があった
今作は体験版があったが故に、一定の概念(ゲームシステム)ができてしまった
この違いは大きいと思うぞ

俺は単純に、体験版から本編がどう転ぶか不安でもあり楽しみでもある
0371名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/01(日) 14:33:29.87ID:l+W4Glaq0
>>341
コラボに反対や疑問持ってる人の感覚はコレよ

このスレだけでもこの論調は1人や2人じゃないだろ
これが信者なり世間の声、感想っていう何よりの証拠だよ
0372名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/01(日) 14:43:20.48ID:l+W4Glaq0
>>370
データ収集版出したのは歓迎することだけど
結果、悪いイメージになったよね
「聞いてください」連呼にAIバランス、100%の即時決裁と、結果的に不安を持たせてしまった

その後 うどんの放送内で、一応解消されてることは示されたけど、皆が見た訳でもなく、放送以外に情報残ってないしな

14は力入れて作ってると思うけど、魅力は伝わり辛い
体験版2でも出せば良い場面で、違う手打ってるからな
0373名無し曰く、 (ワッチョイ ad69-WKXI)
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2019/12/01(日) 14:53:10.78ID:/p9uihDF0
まあクソコラボにしてもキャラゆらゆらにしてもそんなんいいからゲーム作れよってなるわな
キャラゆらゆらさせるのなんて大して苦労しないとか言われても
そういうセンスの無さの積み重ねがクソゲーを生むんだと思う
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
垢版 |
2019/12/01(日) 14:56:31.91ID:V88GZjtG0
>>362
あーそんなイベントがあったな
すっかり忘れてた

と言うかコラボが目立ってしまうとゲームの内容が弱いから
そっちでカバーしていると思ってしまうユーザーはいるんじゃないの?
公式放送でも予算が〜人員が〜ってpが言い訳みたいにコメントしていたし
0376名無し曰く、 (ワッチョイ b615-QmCQ)
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2019/12/01(日) 15:08:52.94ID:lZ+5MM4n0
>>369
いや先に君の憶測と感想の根拠を示せよ
別に君の意見の根拠のある無しを言及してないよ
君が根拠を示せばそれで終わる話なんだが
読解力ないならレスすんな
0381名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-29PW)
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2019/12/01(日) 16:02:50.14ID:vwHN47goM
ヒラコーに正気か問われるKoeiさん。
一応は話題になったし、Koei的には成功か。
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/01(日) 16:10:29.98ID:B4AAyqsQ0
とにかくシステムの続報くれ
コラボといい聞いたこともない追加武将といい分かりきっている能力ランキングといい退屈でたまらん
0384名無し曰く、 (ワッチョイ b515-WKXI)
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2019/12/01(日) 16:15:30.04ID:hyZroQVi0
シンプルとか言っちゃってるぐらいだしシステムについて言うだけのものはないんじゃないかな
あったら退屈な企画なんてしなくて済むし
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 6963-dgLy)
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2019/12/01(日) 16:32:27.99ID:90YEPbbz0
シンプルだけどなのはいいけど目新しいシ機能がないのはどうかと思う

三国志12だって無味無臭だったし

昔の三国志はシンプルな分奥深さがあったんだよな

三国志13は煩わしい・テンポ悪い・楽しくないの三拍子だったから三国志8みたいなシンプルな作りのほうが楽しかった


11のリアルタイム進行は最初は良かったけど周回するとテンポ悪くてイラつくんだよなー
0386名無し曰く、 (アウアウエー Sada-oRXv)
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2019/12/01(日) 16:36:19.28ID:sZxGChDpa
>>324
単発コラボなら問題ないよ
14は第6段まである長期コラボ
銀英伝とコーエー三国志では客層違う
0388名無し曰く、 (アウアウエー Sada-oRXv)
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2019/12/01(日) 16:46:47.17ID:sZxGChDpa
普通に倭国やモンゴル辺りでよかったのに
異世界なろうってイラネ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/01(日) 16:56:14.00ID:oLV/N6am0
>>386
少なくともビジネスとしてマーケ効果を考えた上でのコラボ内容なんだから
お前のテキトーな感想で断言されてもねw

小分けで分割するのはダメで、まとめてならokっていう基準もガバくて草
0397名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-UQyu)
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2019/12/01(日) 17:29:07.49ID:5v8WHpFda
その三国志のエンジンもポンコツなんだけどな。
とにかく話題になれば良いからって考えでやってるから。
0398名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/12/01(日) 17:46:11.97ID:lZ+5MM4n0
>>386
>銀英伝とコーエー三国志では客層違う

なんでこんなに自信満々に言い切れるんだろう
データでもあるってこと?
あるなら興味深いから公開してほしいわ
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/01(日) 18:00:51.80ID:oLV/N6am0
根拠ガーと自分で言い出したのに未だに何も出せないニート君w
挙句の果てにはスレが世論の総意とまで言い出す始末

それはそれで賛否両論ということになることにも気づけないんだからやっぱ頭が悪いんだろうな
0402名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/12/01(日) 18:18:22.29ID:lZ+5MM4n0
一言も根拠なんていってないんだが
単純にそういうデータがあるなら見てみたいだけなんだが
0405名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/12/01(日) 18:27:47.86ID:lZ+5MM4n0
>>403
え?↓って俺に対するレスじゃないの?

>>400
>定量データだけを根拠とは言わないんだよ学生君
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
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2019/12/01(日) 18:36:09.10ID:We33LyNT0
●固有・金
奸雄、梟雄、洞察、神眼、虚実、火神、脱兎、任才、神威、
黄天、闘将、矍鑠、神将、飛将、伏龍、鳳雛、神機、

●汎用・青
疾走、掃討、遠矢、堅守、崩壁、発明、驍将、勇将、剛将、督将、機略、詭計、妙算、
詐謀、長駆、求心、威風、楽奏、幻術、一心、昂揚、詩想、怒髮、節約、屯田、不屈、
泰然、規律、果敢、沈着、名鏡、督励、諫止、煽動、封殺、言毒、火攻、罠破、慎重、
築城、英名、豪傑、一騎、調達、運搬、使役、再起、水戦、山戦、森戦、烏桓、鮮卑、
匈奴、羌テイ、山越、南蛮、解毒、藤甲、石兵、猛者、捕縛、護衛、血路、強運、地利、
胆力、傾国、才媛、応援、殿軍、名声、振興、法律、文化、徴税、農政、教化、能吏、
召募、調練、人脈、眼力、論客、策士、慰撫、親烏、親鮮、親羌、親越、親蛮、占術、
堅牢、改修、医術、富豪、米道、王佐、柱石、寡欲、頑健、潜在、史官、学者、動員、
智嚢、操舵、

●汎用・赤
豬突、小心、功名、消沈、浪費、動転、酒乱、短慮、粗忽、優柔、癲癇、
直情、悪名、賊徒、高慢、惰弱、強欲、虚弱、

とりあえず収集版で分わかったらしい個性157個
0407名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
垢版 |
2019/12/01(日) 18:36:24.56ID:/n3jnp5jM
結論ありきで話してるから自分の言ってることも伝わってないし相手の言おうとしてることも理解出来てない
こんなの決着するわけないんだからお茶でも飲め
0409名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
垢版 |
2019/12/01(日) 18:43:39.88ID:l+W4Glaq0
>>405
ごめん悪態返したのは人間違いのようだ

周りに三国志ゲーマーや銀英伝ファン結構いて(20代〜40代男女、無双ファンやらコスプレーヤーもいる)、今回のコラボ以前からコーエーゲームに対して皆似たような意見なんよね

で大体の人は、コーエーのSLGにがっかりしきって離れてってるんよね
PKで完成しないとか最近買ってないとかも大体同様の話題でさ
それでも予約で買い続ける人は何人かいるけど、今回は皆見送り
そいつらは全員三国志シリーズファンで銀英伝も旧作も、ヤンジャンも読んでたりするんよ
銀英伝コラボは嬉しいけど、今作には不安なのも同意見
こういうのは身近かつ説得力のある話で俺に取っての確かな根拠なんだよ

マーケティングデータ云々以前に、
放送中のコメントとか、スレの意見見ても同じ論調は多いのは明らかだろ

データ以前にスレ読んだり
Twitter見てみたらすぐわかることなのにな
根拠ってのは結局、説得力のことだよ
データなんて取り方見せ方次第でどうにでもなるからな(リサーチ会社の友人談)
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 3610-R3ru)
垢版 |
2019/12/01(日) 19:25:48.08ID:k9JhL1zT0
固有の飛将の効果がよくわからないんだけど、ZOC無視ってどういうこと?強い?
個人的には奸雄の効果の方がわかりやすく強力に思えたんだけど
0416名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
垢版 |
2019/12/01(日) 19:32:55.13ID:/n3jnp5jM
>>414
一度交戦状態になると真後ろに退く以外身動きがあまり取れなくなるが呂布は攻撃しながら敵の部隊の周囲や隙間をグルグル動くことができる
戦闘能力というより機動力特化の特技で誰にも真似できない立ち回りが可能
収集版では馬鹿だったけどアンサー版では敵の後ろに容易に回り込んで兵站切ろうとしてた
あと複数部隊に囲まれても大丈夫っていう張飛特技も含んでて上位互換になってるからさらに強い
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/01(日) 21:56:32.52ID:YA6H/CjJ0
あのくだらない戦いは終わったようだな笑
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-yaWE)
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2019/12/01(日) 22:06:38.66ID:f3rlHwYf0
三国志は演義好き5割、無双好き2割、正史マニア2割
その他1割くらいかな。
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
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2019/12/01(日) 22:43:22.04ID:98wDtuRk0
>>427
昨日スプレッドシート見に行ったらまだ普通に見れたよ
全部コピーして自分のエクセルに貼り付けた
2つくらい前の過去スレ行ってみ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 5ed6-R3ru)
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2019/12/01(日) 22:49:24.74ID:SzBPEKi+0
>>422
こういう能力を集めて適材適所に配置する。武将集めは楽しいと思うけど、
いい加減いつまでワンパターンを続けるのかとも思う

こういうスキルの種類よりも、新しい人間関係(主に武将間の関係)」が
ゲーム内で生まれていく方が何倍も欲しいし面白いと思うんだよな

武将間の関係はプレイヤー武将だけの話ではなく、プレイヤー以外の武将間
も生まれないと意味がない
0435名無し曰く、 (ワッチョイ a24b-7vV0)
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2019/12/01(日) 22:59:16.00ID:RoQyQiHp0
●固有・金
奸雄=曹操 梟雄=董卓 洞察=趙雲 神眼=郭嘉 虚実=司馬懿 
火神=周瑜 脱兎=劉備 任才=? 神威=? 黄天=張角
闘将=張飛 矍鑠=馬超? 神将=関羽 飛将=呂布
伏龍=諸葛亮 鳳雛=龐統 神機=皇甫嵩?

任才と神威は誰だろう?
0441名無し曰く、 (オッペケ Sr79-R3ru)
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2019/12/02(月) 01:41:24.12ID:pIqMw8avr
信長の野望を1,2個プレイしたことあるぐらいなんだけど1回クリアすると満足して終わってました
長く遊びたいと思って三国志14買うつもりなんだけどどういう気持ちでプレイしてますか?
やっぱりこう考えれば考えるほど実力が上がっていってもっとうまくなりたいとかそういう風に熱くなれますかね?
ダラダラやるより熱い気持ちで三国志シリーズに挑戦したいとおもってるのですが・・・
皆さんのこの手のゲームに対する思いというかどういった上昇志向?をもってプレイしているのか聞きたいです
わかりにくくてすいません
0443名無し曰く、 (ワッチョイ b515-WKXI)
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2019/12/02(月) 01:46:59.73ID:BxaZSKVw0
上達みたいなSLGの醍醐味を味わいたいならコーエーのものを選ぶべきではない
基本的に武将を集めて能力値で殴るだけで代を重ねるごとにこの傾向は強くなってきてる
0444名無し曰く、 (オッペケ Sr79-R3ru)
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2019/12/02(月) 01:52:46.23ID:pIqMw8avr
>>442
まあ、そうですよねぇ
>>443
Esports系のゲームもやっていて
三国志のような一人でやるゲームも同じ気持ちをもってプレイしたいと思いましたが
自分なりのプレイスタイルや武将にこだわりを多く持つ人間が楽しめるといった感じなんでしょうかね
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-8b9h)
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2019/12/02(月) 03:53:13.86ID:SqJmHAJ00
信長三国志は攻略極めるタイプのゲームじゃないだろう
歴史好きのオナニーゲー
上手くなるのが好きなら大戦やったら?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/02(月) 07:55:55.96ID:VQlwoQhb0
これはコーエーに限らず洋ゲーのストラテジーも同じなんだが、展開の多様性やその場その場での難易度を楽しむものであってプレイヤーの実力の向上を楽しむものではない
俺も格ゲーは好きだし結構こだわって実力をつけてきたけどこのシリーズの楽しさは別だと思う
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-jQxd)
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2019/12/02(月) 10:07:19.41ID:kp6ZMJEH0
公式に武将プレイみたいなものを後々
拡張していくみたいな事を書いてあるが
出来るのかな?
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/02(月) 10:52:22.74ID:VQlwoQhb0
それがPKってことなんじゃないかね
従来のPK部分を有料DLCなりで前倒しして、PKで武将プレイ搭載と
ビジョンとしてはそんなことを言ってるように聞こえる
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 1246-lLWy)
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2019/12/02(月) 11:12:44.79ID:pUAoIhD30
モンハンのアイボーンみたいな感じか
0453名無し曰く、 (アウアウオー Sa9a-R3ru)
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2019/12/02(月) 13:26:30.43ID:AZMe8zqCa
項羽とか中国の歴史上NO1武将が出るとしたら能力値気になる
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 3610-R3ru)
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2019/12/02(月) 13:34:39.33ID:flReYbDX0
勢力図や力関係、名品授与等ができるシナリオエディタ的なものもアプデで追加してほしいな
敵用の新規勢力を作っても弱すぎて強国の餌になるだけだから、開幕早々補強してあげたい
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/02(月) 16:35:05.47ID:HefTLyzs0
>>455
そういうの本当に必要だよな
クソみたいなコラボじゃなくてさ
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 316d-Vibh)
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2019/12/02(月) 16:39:35.73ID:nR0Rk+Lr0
信長なら真田家
三国志なら呂布

少数精鋭で拡大していく楽しみあるからここで始めるわ
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/02(月) 17:02:00.44ID:VQlwoQhb0
コラボ叩きの人は雰囲気的にコーエー叩きがしたくて材料にしてるだけなのに対し擁護派は真剣そのものだから温度差に草生える
0463名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/12/02(月) 17:03:33.72ID:9n14FW+A0
久々に創造ぺーけーして蠣崎家で天下統一したけどなかなか歯ごたえあって楽しかった
そういう楽しみがあったのは三国志13の公孫度プレイだったなめちゃくちゃマゾってるのが良かったわ(寿命短すぎて途中で死んだけど)
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 6902-t7xX)
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2019/12/02(月) 17:15:27.71ID:3S4RdoM40
コラボ叩きは尽くそれにしか言及してないから荒らしバレバレ
ID遡ると同じタイミングでしか書き込んでない自演臭いのもいるしw

どんだけ暇でクソみたいな脳みそなんだかw
そして何故かこういう馬鹿な輩を弄るとコラボ擁護認定するんだから更に無様w
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/02(月) 17:19:09.13ID:VQlwoQhb0
創造系の何がマズいかってポイント外交
どんなに難易度を求めても縛りプレイ前提みたいになるからな
大志はもっと酷くて従属が最強すぎて萎える
0468名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/02(月) 17:32:17.44ID:lZJ01kbv0
まあ誰もコラボそのものじゃなく
某おにぎりポリゴンに文句言ってる状態と同じわけよ

子供が勉強もせずにスマホばっかり触ってると、スマホにヘイトが集まる的な
成績良かったらスマホにも文句言わない

荒らしとか言うやつはそのコンテクストすら理解出来てないと
0470名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/12/02(月) 17:44:48.39ID:9n14FW+A0
>>469
こっちが敵国攻めようと近づいた途端にチート同盟で団結してくると凄まじく萎えるよねほんと肥の外交
プレイヤーはせこせこ何ヶ月も外交ポイント貯めさせる癖に自由参戦やりたい放題だから
0472名無し曰く、 (アウアウエー Sada-oRXv)
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2019/12/02(月) 17:45:49.03ID:Md7Rw+Wia
小出しにコラボとか誰も望んでないよ
もう銀英伝が本編じゃねえか
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/02(月) 18:07:19.93ID:VQlwoQhb0
なんだかんだ相性で半分決まるぐらいでも無難なところなんだよな
創造は非常に機械的

あとコラボは糞
本気で嫌ってるわけじゃないけど定期的に言いたくなってきた
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 6902-t7xX)
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2019/12/02(月) 18:32:13.36ID:3S4RdoM40
コラボに言及するとゴミクズ共が仲良く近い時間帯に書き込んでて草
アホがまとめて釣れて大いに結構
仲良くNGで死んでなw
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 7959-YC6P)
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2019/12/02(月) 19:49:47.69ID:SrjDbKS20
「コラボは別に反対じゃないけど・・・」とか予防線を張って叩いてた奴も化けの皮が剥がれて草

即発狂して、ダラダラとこの話を引っ張るってことはやっぱり荒らしなんだな
煽られてこぞって反応しちゃう頭のバカさ加減にドン引き

とっとと死んどけゴミクズw
0483名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/02(月) 19:56:08.04ID:lZJ01kbv0
俺はコラボは構わないぞ
コラボはクソなんて自分の意見としても言ってないぞ
リソース優先度の問題と言ってるのだ

まあコラボ反対派が沢山いるのも参考になったわ
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 9201-Nb2s)
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2019/12/02(月) 20:04:39.88ID:GQit4uby0
>>448
どこ?
『三國志14』は一枚マップ君主制を選択しました。
とディレクターが強調してるように見えるが
戦国立志伝は一から作ってるんだし付け足すだけで作れるとは思えない…
0487名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/02(月) 20:05:01.77ID:Nph1/KcFa
コラボシナリオの勢力ってどんな内容なんだろうな
ラインハルトはそのまま勢力作れるけど、ヤンの方はトリューニヒトをトップにするのか、それともイゼルローン艦隊ってことでヤンがトップなのか
0492名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/02(月) 20:17:23.78ID:Hol296uJM
コラボよりも優先することがあるだろう
→物凄い勢いで汚い言葉を連発して反対派扱いする
→なんだこいつ、うざいから反対しとくか

いまここ
0493名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
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2019/12/02(月) 20:20:29.25ID:lZJ01kbv0
まあ諸手で歓迎してる人も中にはいるだろうし
雰囲気的に意見言いにくくなってるよな
話題変えようとしてくれたのにゴメンな

スレ見ないようにあぼーんして消えます
0495名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/02(月) 20:34:52.07ID:Hol296uJM
記憶にある中だとまずfacebookで武将プレイと君主プレイが作品ごとに違うのは疑問みたいなことを言ってて、アンサー放送でも方針の話でうどんにそれは武将プレイのことでしょと突っ込まれてて、完成版を目指しているけどPKのエディットとかは手前に持ってきたいと
0496名無し曰く、 (スッップ Sdb2-KVwV)
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2019/12/02(月) 20:40:46.87ID:ebpsH8amd
コラボ肯定とコラボ否定でただの
感情的なレスバになってんな

顔真っ赤になってるけど
話題性あるんだからコラボ自体は大勝利だぞ
0500名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/12/02(月) 21:30:41.87ID:9n14FW+A0
ヘクスゲームのCiv6がこの時期にPS4とかにも来たからどーしても比較しちゃうのがな…
置くだけ内政官で勝てるのか心配になるがこちとら6どころか積み重ねた14だからなきっと圧勝だろ、うん、多分
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-YcX+)
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2019/12/02(月) 21:35:31.37ID:E1+sTzBm0
14としては武将プレイはないと思っていたけど
この14をベースに云々とか言ってたような言ってなかったような気がしたけど、15は作らないかかなり先になるのかなって思ってた
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 516e-UQyu)
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2019/12/02(月) 21:39:20.21ID:YSlTrgX40
俺三国志好きだけど銀河なんちゃらとか知らないし興味も無いから、コラボなんてする暇あるなら一回でも多くテストプレイして中身練り上げろよと思う
0503名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/02(月) 21:45:07.36ID:Hol296uJM
ただしコラボキャラの特技が変な横文字でなければ新武将登録の時の選択肢が増えるから完全に無駄ってわけでもないかな
あとは名前の文字制限がこれを機に広がってくれれば
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/02(月) 21:57:08.23ID:/NG89ny+0
銀英伝キャラの異名とか総じて漢字表記だし、人名や地名以外で横文字を探す方が難しい気がする

そもそも2文字じゃないのかな
双璧、鉄壁が作られるのは予想出来る
0510名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/12/02(月) 23:14:20.16ID:85TKoxVb0
コラボ発表してからコーエーの株価めっちゃあがってんな。
やっぱりここのコラボ叩きはノイジーマイノリティだったのか…
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/03(火) 00:50:46.47ID:fVJuKEOZ0
別軸の話をなんでここまで混同したがるのか謎

販促なんだから〇〇とコラボしてくれとか、こういうキャンペーンしてくれ、こんな特典を用意しろとかそういう次元の枠組みだぞ
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 7983-Nb2s)
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2019/12/03(火) 01:29:29.55ID:9qUOfsXy0
今知ったけど、14でるのか
winのほうが1000円高いのなんでだ?解像度が高いのか?
DLC全部入が出るなら、1年ぐらい待つけど、
13の全部入りってあるんだっけか。
0524名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
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2019/12/03(火) 02:36:54.45ID:xxskcXLF0
発売前なんですが…
超能力者かな?
0532名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-/ftk)
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2019/12/03(火) 12:00:31.19ID:irt5jV5tp
Facebook 2政治のトップ10載ってるみたいだけど見当たらん。偉い人教えて!
0534名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-/ftk)
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2019/12/03(火) 12:43:36.99ID:irt5jV5tp
事故解決。見れました。
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/03(火) 13:04:19.46ID:3JH+xTNk0
>>535
そうだよ。越前屋っていうね
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 9201-Nb2s)
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2019/12/03(火) 15:22:12.97ID:dGFokZ1S0
越前谷は口当たりのいいことばかり言ってくる十常侍系だから逆に信用ならないんだよなぁ
PKなしをやたらアピールしてくるけど別に初じゃないし
それをやった戦国立志伝は大惨事だったから
ホントに、外交とか情報公開してこないところに気をつけるべき
こういうシステムで国同士の連携がしっかりできたら面白いのだろうが…
0541名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-/ftk)
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2019/12/03(火) 16:04:06.62ID:irt5jV5tp
最初は統率ランキングだったけど、武力、知力、魅力はまだだよね?
0548名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-UQyu)
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2019/12/03(火) 16:33:13.42ID:bzgQkKL8a
てか外交ないのかよ
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
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2019/12/03(火) 17:13:02.69ID:pyOrgdC40
>女性としての顔の美しさを評価したというよりは、あくまで「カリスマ」としての値で考えています。
だってよ

カリスマだけじゃない大きいくくりで「魅力」としたもんだと思ってたが、あくまでカリスマらしい
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-jQxd)
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2019/12/03(火) 17:39:38.80ID:B40WaszO0
外交は同盟とか位はあるんじゃない?
今回、外交はあまり重視されてないし
本当に1番重要なのは外交なんだが…
0552名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-/ftk)
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2019/12/03(火) 17:41:22.46ID:irt5jV5tp
>>543
マジか。よく見てみるわ。
0554名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/03(火) 18:19:25.81ID:HAVV33GeM
なんだかんだ12の外交は無難で良かったような気はする
もちろん細かい計算は雑だったけど物資等の交渉項目が多ければ十分
大志みたいな陣営は面倒な上にプレイヤーが有利と面白くない
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
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2019/12/03(火) 19:06:45.41ID:OH6wYP8N0
外交はpk待ちとかありそう
信長でもあったし
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 516e-UQyu)
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2019/12/03(火) 19:09:03.24ID:YQKkLHAR0
一流以外の武将でも沢山居ればその分貢献できるようにして欲しいわ
11では顕著だったけど、上位のスキル持ってる奴が居ると下位のスキルが無意味とか開発センス無さ過ぎ
同種のスキル持ちが複数居れば重複して効果が上がる構造にしてくれ
0561名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-QmCQ)
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2019/12/03(火) 20:47:04.45ID:vBhrgJrIa
>>539
PKなしなんてどこで言ってた?
エディットは先出ししたいみたいな話は見たきがするけど
0562名無し曰く、 (ワッチョイ a24b-7vV0)
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2019/12/03(火) 20:57:40.44ID:RzWSE4hN0
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
武将の各能力編、今回のテーマは「魅力」です。
 
平均:57.1
 
ベスト10:
劉備 99
張角 98
曹操 96
孫権、貂蝉 95
荀ケ、周瑜、関羽 94
諸葛亮 93
劉虞、袁紹、大喬、小喬 92
 
ワースト:
黄皓、韓玄 1
 
指標:
90:甄氏
89:馬騰
80:孫尚香
79:夏侯淵
70:黄月英
0567名無し曰く、 (ワッチョイ f16d-jeZM)
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2019/12/03(火) 21:49:41.93ID:tzXE35Qb0
伝統的に100は呂布の武力と諸葛亮の知力だけなんだよね
これまでも統率政治魅力は99までしかいなかったと思う
14だと司馬懿の統率荀ケの政治劉備の魅力が99
0569名無し曰く、 (ワッチョイ f16d-jeZM)
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2019/12/03(火) 21:56:33.24ID:tzXE35Qb0
気になって調べてみたら3貂蝉の魅力と6曹操の統率が100だった
政治だけは後にも先にも100がいないんだな(いにしえ武将とかは知らんが)
あと7は呂布の武力が98だったり諸葛亮の知力が92だったり毛色が違うっぽい
0570名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/03(火) 21:57:27.24ID:HAVV33GeM
統率100は韓信と白起
武力100は呂布と項羽
知力100は諸葛亮と張良と太公望
政治100は管仲と始皇帝
魅力100は劉邦

蕭何はいつも99止まり
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
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2019/12/03(火) 22:28:58.79ID:OH6wYP8N0
周瑜や二喬高すぎね?
あと-5でもいいくらい
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 2511-oRXv)
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2019/12/03(火) 22:30:56.23ID:OH6wYP8N0
>>570
岳飛とか武力100行きそうだけどな
なんでや
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 32ac-zAiV)
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2019/12/03(火) 22:45:34.69ID:B0u/abKd0
ウイポ92020が個人的に最悪過ぎるのでこちらを買うことに決めましたw
正直ウイポは非常に残念。
結婚とかどうでもいいのに信じられない糞仕様。
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 516e-UQyu)
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2019/12/03(火) 22:58:22.28ID:YQKkLHAR0
現代でもそうだけど、魅力って礼儀作法や立ち振る舞いといった教養も含めるからな(勿論それが全てではないが)
名門袁家の筆頭がその辺しっかりしてるのは当然
ついでに言うと三国志に出て来る女性は大抵良い所の令嬢なので教養はしっかりしてる筈だし、実力次第で成り上がれる男と違って女性はその辺りが生命線だから人に気に入られる為の立ち振る舞いや教養は必死に磨いた筈
だからステータスとして魅力値が高いのは不自然じゃないと思う
なお知力と政治
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-YC6P)
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2019/12/03(火) 23:40:34.38ID:x2jgrkx10
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0582名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-o56W)
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2019/12/04(水) 00:20:50.36ID:uu4hWqKv0
董卓軍をもうちょい能力を再評価してもいいんでは
董卓連合軍の時代なら最強勢力なんだし
董卓も統92武87知89政36魅42くらいで
若い頃の曹操、袁紹より戦闘は強くてもいいんじゃない?
0583名無し曰く、 (ワッチョイ f518-cZeu)
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2019/12/04(水) 00:33:01.66ID:5P4pa0hH0
寿命の有無は設定で変えられるから大した問題ではないけどラインハルトもヤンもキルヒアイスもやっぱりみんな短命なのかな?

ああ見えてラインハルトの享年が25歳だったことに驚き
0585名無し曰く、 (ワッチョイ f518-cZeu)
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2019/12/04(水) 00:45:18.52ID:5P4pa0hH0
7だけ呂布の武力が低いのは有名だけど方天画戟があるから最初から100オーバーだからぶっちゃけ関係ないよね

わざと劉備を殺して関羽を君主にしてから本格スタートさせるレベルのファンから言うと
史実を見たら世間のイメージほど活躍していない関羽の知力と政治がどんどん下がっているのは少し淋しい

三國志13は総合11位だから十分なのだけど初期はもっと高かったのでね
0587名無し曰く、 (ブーイモ MMb2-29PW)
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2019/12/04(水) 08:02:13.56ID:r5XVlWfRM
>>582
能力が成長衰退するようにしたら解決する。しかも大きく変動するようにしたらなおよし。
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-Ql8R)
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2019/12/04(水) 09:46:04.00ID:Ojf+kj9i0
董卓は演義だと黄巾族の残党に負けて劉備に助けられて
丁原にもボコられて強い描写ないのに
史実補正でここまで強いんだからこれでいいと思う
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-Ql8R)
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2019/12/04(水) 10:03:59.83ID:khTt7mkN0
>>585
若干の微差なんて飾りみたいなもんじゃないの。
それに今回の関羽はむちゃくちゃ強いと思うぞ。
特徴に弱点なしで、固有スキル持ちかつ、あの能力値だからね。
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/04(水) 10:08:39.31ID:SUk0SkxO0
関羽のスキルを見てみると周囲を強化するのと内政の治安、色塗りが得意、一騎討ち
自部隊を強化するものは1つもない
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
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2019/12/04(水) 10:15:28.17ID:SUk0SkxO0
張飛は囲まれると強い、経験値が多く入る、一騎討ちが強い、退却や無視命令が出せない、兵站切りに弱い

趙雲は全部は分からないが、状態異常が一切効かないのは分かってる
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
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2019/12/04(水) 11:52:41.87ID:Xf1mj25f0
>>221
ほんと頭沸いてるわ。
あと外交つくれや
0599名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-3k4p)
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2019/12/04(水) 12:00:24.19ID:ysDlQmkaa
蒼天航路全盛期だった頃だから、
三国志11の攻略wikiには董卓を
異様に持ち上げたがるのがよく沸いてたなあ。

悪弊で経済めちゃくちゃにしたのに、
たかが異民族もてなすのに家畜潰した
程度で「董卓の政治は90台でいい!」
とか主張してる奴とか。
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 923f-3RYV)
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2019/12/04(水) 12:30:36.68ID:PJI4q0fN0
董卓が行った五銖銭の改鋳によるハイパーインフレーションは
「銭がなければつくれば良いじゃない」という短絡的な政策の結果ではなく
度重なる不正蓄財によって富を得た特権階級の破壊にあったのではないでしょうか

こんな意見もあるが賛否あっていいんじゃね?
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-h0e1)
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2019/12/04(水) 13:12:56.23ID:ghy43or/0
>>599
董卓は若かりし頃は好青年だったから
0604名無し曰く、 (スッップ Sdb2-Vgek)
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2019/12/04(水) 13:52:52.53ID:9cuG0I+jd
悪知恵という能力なら董卓は高そうではある
李儒とかもな
0613名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-HlG4)
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2019/12/04(水) 16:22:51.69ID:79wlChfma
中央が糞だと地方も影響あるだろうし董卓が腐敗しきった政治を正そうとしていた可能性はある訳でその時代を生きていない我々にはわからん話
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 5e96-R3ru)
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2019/12/04(水) 16:23:06.91ID:WLxCpJ2+0
>>611
マジかよ…まあどっちにしろ王允に嵌められたから知力93が上限なんだろうけど
ゲーム的には同じ董卓配下に荀攸がいるからなあ
0617名無し曰く、 (スップ Sd12-EROS)
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2019/12/04(水) 16:30:28.36ID:5buvSDHKd
そもそも政治力ってどういう能力なんだろう
派閥を組んだり保身に長けてたり朝廷で影響力があったりする能力?
あるいは政策立案や行政実務に優れているということ?

黄晧なんかが他の能力値は壊滅的なのに政治だけはそこそこあるのを見ると前者かと思うが
都市開発や外交に影響するのを見ると後者の気もする
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 5e96-R3ru)
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2019/12/04(水) 16:47:22.11ID:WLxCpJ2+0
三国志13では董卓の政治が59で李儒が75
13はかなりやったけど董卓プレイは一回もないのでこんな高いと思わんかった
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
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2019/12/04(水) 17:00:41.93ID:1qfVdrCc0
ゲームシステムによってどの能力値が何に影響するかコロコロ変わるからな
外交の実績は政治に反映されてそうだが、ゲームでは知力が影響する項目だったり
内政で上昇する項目とか、どの能力に対応してたかナンバリングごとに全部は思い出せんわ
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-icq7)
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2019/12/04(水) 17:02:51.44ID:cNN0pUPm0
>>617
政治力ってやはり駆け引きが必要な面があって外交であったり行政改革な面であったり、つまり知力見識が必要な訳で知力と被ってる能力だよね。三國志で知力、政治力
が反比例している武将って誰がいたかな?
0622名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/04(水) 17:21:05.99ID:LwjYvSSVa
勢力を維持、拡大した君主の政治は60以上はあって欲しいな
叛乱を防げなかったとかは別として、それくらいはないと説得力に欠ける

近現代の政治家をエディットでよく作ってるけど、極端に低く設定したのは近衛とか鳩山くらいだわ
0623名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
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2019/12/04(水) 17:24:18.57ID:LwjYvSSVa
>>621
被ってない
ゲーム上の知力って戦闘に関する知力でしょ
戦は得意だけど内政と外交で実績ないなら特に政治は高くならない

何作目かでタイプ別でエディットを設定できた気がするけど、
君主・都督は統率、武将は武力、参謀は知力、文官は政治とか棲み分けできてた
0624名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-UQyu)
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2019/12/04(水) 17:34:01.22ID:AGjWZGCKa
知力→状況に対してより良い回答を出す力
政治→自分の考えを人に伝えて味方につける力
という認識
当時の内政は父老の信頼や協力が必要不可欠だったし外交においてもコミュ力は必須
ただし人を動かす力があっても正しい方向を見定める力も無いと集団で地獄行き
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 5202-9XI8)
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2019/12/04(水) 18:28:05.91ID:BW2TNg0K0
石田三成が初期の頃政治90以上で知力20台と極端だったな最近は改善されて70台まで上がってきたが
肥的に知力は敵を嵌めたり計略を見破ったりと殆ど軍事関係に特化してるから純粋な内政担当や官僚系は低い傾向にあるけど荀ケは偉大
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 12ef-oRXv)
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2019/12/04(水) 18:37:20.40ID:jznOCYkl0
石田三成を登録するなら知力70政治90はもちろんのこと魅力を低くして運搬調達屯田節約消沈持ちで施政は兵站改革6とかだな
0629名無し曰く、 (ワッチョイ b515-WKXI)
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2019/12/04(水) 18:41:57.22ID:RseoVdab0
袁紹戦で頭抱えることになった曹操を剥げます話と曹操に空箱送られる話好き
たぶんコーエーはこの先作らないイベントだろうけど
0632名無し曰く、 (エムゾネ FFb2-LjHs)
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2019/12/04(水) 18:57:03.82ID:ixz5VYJ3F
登録武将作成時に金色固有も任意で付与できるんかな?
あと例えば伏龍持ちと洞察持ちが戦場でガチンコしたらどうなるんだろう?やっぱりそこは11準拠なんだろうかね
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
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2019/12/04(水) 19:16:07.18ID:B8d4Wdmf0
なんか思いついたので、登録武将の列伝をコピペする方法を投下

とりあえず今のところは13で作っといて14に(あるだろう)登録武将のデータ読み込みさせるのが前提
14でも同様のことはできると思う
全体の流れはまずベースを作って、バイナリエディタにコピペして、再度読み込ませるだけ

まず13で適当な名前の新武将をつくり(「安安」とか)、列伝を「・」とか「*」で埋めてデータ出力する
ドキュメントのコエテクのフォルダに、さっきの登録武将のファイルが出る
それがベースになるので、保存しとくなり複製するなりする

そのデータをedbixってフリーソフトで開くと左手に16進、右手にテキストが出る
16進データの末尾の左側にカーソルを合わせて、ツール右上の赤い00でボタンを押すと数字も赤くなる
(なんでこんなことするかというと、データ量を最後に調整するためのマーキング)

用意した列伝をコピーして、「・」とか「*」を全部ドラッグして、編集から「貼り付け」
(列伝は250字以内ね)これだけだと、データ量が違っちゃうので、
画面広くして、左の16進の方に列伝の最後から、数字の0を連打(押しっぱなし)していくと
マーキングした赤いデータが見えてくると思うので、
行き過ぎたら「0」を消して、足りなかったら増やして、ピッタリにする(最初のデータ量と同じ)

最後にキャラの名前で保存してゲームで読み込めば列伝も反映されてるんだけど
ゲーム上だと、名前が変わってないので、バイナリの一番上のところの名前も変えておくと便利。
ただしキチンと置き換えないとバグるので慎重に
0634名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-R3ru)
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2019/12/04(水) 19:22:28.98ID:TSu0he6qa
おもったけど、銀英伝よりも、アルスラーン戦記のが
まだ違和感なかったんじゃね?
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/04(水) 19:37:45.77ID:7CPAsDdC0
>>634
曲がりなりにも続編の映画を上映してる銀英伝と、ピークがとっくに過ぎてるアルスラーンを比べてもね…
同じくピークを過ぎてるキングダムなら成立するけど
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
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2019/12/04(水) 20:32:14.94ID:7CPAsDdC0
>>636
もう触れないとか、強く反対してないって言ってたくせにまた騒ぐのか?
クズ荒らし

絵文字使って別人に成りすましてるつもりだろうけど、「銀河英雄伝」とか訳分からん独特な省略をしてる時点でバレバレだぞマヌケ
0639名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
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2019/12/04(水) 20:48:13.73ID:vyiUzBOx0
横山三国志絵でトゥーンアニメのシミュレーションゲームでええっつー話よな
誰か横山さんの墓掘り起こして来い
0653名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
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2019/12/04(水) 21:49:39.73ID:BnrVCIxSM
まくし立てれば自分の意味不明さをボカせると本気で思ってるからIPで明確に突きつけてやった方がいい
これで大志スレの異常者を一人締め出せたことがある
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 1293-lLWy)
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2019/12/04(水) 22:41:32.45ID:RIPFPoYq0
IP入りのスレってどうやって立てるんだっけ?
ワッチョイ入りはやり方分かるけどIPの方は分からんから教えてほしい
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 23f7-omze)
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2019/12/05(木) 00:16:59.37ID:9r/VvnAz0
三国志5スレもワッチョイ付けられると都合の悪い奴が1日遅れでスレ重複させたし
本当にその手の連中って分かりやすいな
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 2301-uLMX)
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2019/12/05(木) 02:19:29.73ID:sklfK0UW0
コラボは固有能力で引いた…
顔グラだけだった今までのコラボより悪化しとる
武将よりSFの提督様を使ったほうが有利ってないわ
顔エディタさえあればコラボは全くいらないんだけどなぁ
公式が架空戦記動画みたいなことしなくていい
0671名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-Bfbj)
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2019/12/05(木) 09:04:35.42ID:MIQGMb2M0
ヤンがシナ名だからコラボなんだろうな
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-PGA2)
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2019/12/05(木) 09:15:11.71ID:RwcI35g40
木曜になるとあぼーんされてた荒らし連中が息を吹き返すから面倒臭いな

コラボ叩きする割には、「まだ固有のない〇〇を優先させろ」とか「シナリオは△△の年代を追加しろ」とかそういう話を一切出さない馬鹿さ加減も共通してるのが笑える
(半分くらいは自演臭いけど)
間違いなく同じリソースで出来るのはそれだぞ?
そら賛同されんわw

まぁ「他にやるべきことがある」とか抽象的なことしか言えずに騒いでバズりに協力してくれるんだから肥の狙い通りなんだろうね

>>664
>>666

どんまいガイジwまたあぼーんへどうぞ
0674名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-5SUV)
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2019/12/05(木) 10:40:56.35ID:fBiXvg/40
ガイエとコラボするなら
奔流の陳慶之の方がよかったな
史実ではヤンみたいな人物だし
あとは架空だけど女武将で花木蘭かな
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 6b94-WBaP)
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2019/12/05(木) 13:22:29.55ID:j03nUSRT0
とはいえ13で、韓世忠、梁紅玉、卑弥呼などがDLCで追加されたけど
あれも建前上は古武将枠として配信されたからなあ
出せない理由はなかろ
0683名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/05(木) 13:33:55.61ID:CY6WGtxe0
顔グラは西田敏行ほしいだろ絶対に
0685名無し曰く、 (ブーイモ MM6b-gpoj)
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2019/12/05(木) 14:01:51.25ID:qmhk8Kf9M
欲しい顔グラはまた顔グラ追加ツールで追加するかな。13も最近はプレイ武将に自分で取り込んで加工した一条公麿三位の顔グラ使うことが多い
0686名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-5SUV)
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2019/12/05(木) 17:28:00.49ID:fBiXvg/40
>>676
11にはいるね
統91武6知90政71
7千で北伐でして洛陽落としてるけど
それ故に警戒され
0687名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-5SUV)
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2019/12/05(木) 17:29:38.50ID:fBiXvg/40
誤爆した
警戒された不遇の将やね
0688名無し曰く、 (アウアウウー Saa9-WBaP)
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2019/12/05(木) 17:40:36.25ID:N1HDRl+wa
楊大眼とかも再登場して欲しいけどなぁ
キングダム人気のせいか古が春秋戦国ばかりになってつまらん
いや三国志の後の武将だから古ではないか
0701名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc1-7NJn)
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2019/12/05(木) 18:37:31.79ID:9fiR91dsp
樊噲とか孫武ってなんでいにしえで出ないんだろね?
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 23dd-omze)
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2019/12/05(木) 18:49:52.68ID:9Z2W7gGB0
髭といえば13で陸遜が髭生えたのは衝撃的だったな、今までかたくなにツルツル肌で通してきたのに
周瑜が髭生えたらマジで時代の変化を感じるかも
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 156d-WBaP)
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2019/12/05(木) 19:02:32.29ID:jZ7hOC2t0
まー、まともに考えるなら当時髭を生やしてないのは宦官くらいなんだから全員髭生やしてても問題ないわな
1980年代の中国の本で周瑜の絵には細い口髭生えてたしなー
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-4Vz3)
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2019/12/05(木) 19:14:42.31ID:rO5eBv8A0
確か何進が宦官に殺されて袁紹が洛陽の宮廷になだれ込んだ時に「髭の無い男は皆殺しにしろ(宦官は髭が無いため)」って命令したのを思い出した
髭が無い成人男性の方が珍しい時代だったのだろう
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 6d11-ATgE)
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2019/12/05(木) 19:17:48.40ID:Knxo5ezh0
>>671
オール100になるぞ
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-V35x)
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2019/12/05(木) 19:27:09.01ID:A/NHKSub0
>>707
劉備は「無鬚」と史書に書かれて、ついでにそれを気にしてたみたいだから、
生やしたいけど薄いとか個人差はあったんだろうなあ
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 23dd-omze)
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2019/12/05(木) 19:33:43.78ID:9Z2W7gGB0
当時の士大夫のファッションも髭生えたこと前提のデザインだったろうしなぁ
それだけ関羽の立派な髭は男は皆憧れたんだろうな
0712名無し曰く、 (ワッチョイ d589-Zff/)
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2019/12/05(木) 21:06:39.08ID:+H1q+uSV0
>>681
客観的に査定するなら曹操司馬懿以上のチート武将になっちゃうけど
それだと反中の奴らがファビョっちゃうからな
0719名無し曰く、 (ワッチョイ e524-RhI0)
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2019/12/05(木) 22:29:37.06ID:qa9rAQAH0
steamで英語版バージョンもある事を考えたら、氏名の文字数制限はやる気次第で拡張できそうな気もするけど

ましてやコラボのキャラで、羅院春人とかやらないだろうし
0727名無し曰く、 (アウアウウー Saa9-GvMt)
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2019/12/06(金) 11:59:55.46ID:DsVMNuhda
そもそも戦場でばしばしやってた蜀の古参に、ばしばしやってない連中がかなうはずないじゃない?って書いてから気がついたけど場数少ないやつは武力低いな…
0729名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-5SUV)
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2019/12/06(金) 12:25:46.64ID:cI2Qv4Mt0
>>726
李世民とかどうだろう?
0730名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-gZGC)
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2019/12/06(金) 12:55:22.10ID:SLCUGGiba
今回デメリットスキルあるの良い感じよね
有能だけど言う事聞かないとか能力そこそこだけど従順に仕事してくれるとか、リアリティある上に没入感高くて好きだわ
後は思うようにいかない時のストレスと上手くハマった時の快感のバランスが取れてるかどうかだな
0731名無し曰く、 (スッップ Sd43-mdx2)
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2019/12/06(金) 13:15:43.52ID:H3Zw63kId
例えば曹操の偏頭痛もちは月一くらいで
行動不能になるとかか?
0733名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-ATgE)
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2019/12/06(金) 14:46:04.84ID:GCeQf8cmM
デメリットもそうだけどそもそも全150の中から5個限定ってのがいい
諸葛亮だって高順よりは遅いし、曹操だって単独で張遼みたいに強くないし、荀ケだって韓浩よりも農業に強くない
0739名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-+J45)
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2019/12/06(金) 18:12:50.89ID:Esv0ykhc0
11/29
【広報スタッフ】
いよいよ2020/1/16(木)の発売が視野に入ってきました。
今後は、あらためて『三國志14』のゲームシステムの紹介や、コラボ情報などをドシドシ発信していきます!お楽しみに(^^)

もう1週間になるのにドシドシ発信どころかTwitterの更新も疎らになってけど、そろそろ期待していいですかね
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 2d35-uDsK)
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2019/12/06(金) 18:29:06.45ID:vsImPQ1h0
そろそろ予約購入しないとまずいかな
本音言えば年明けまで待ちたいけどGAMECITYのシナリオなくなったらおしまいだし
0747名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/06(金) 19:48:31.64ID:lToX/6pl0
>>746
そこら辺もいつものコーエーマーケティング[定期]
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 151f-MVf8)
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2019/12/06(金) 21:26:09.94ID:695Pf41b0
甘寧ってイケメンだよなぁ
0749名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc1-7NJn)
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2019/12/06(金) 21:29:32.73ID:zRSIatYyp
獅童
0752名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-Q5WO)
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2019/12/07(土) 11:09:17.82ID:5+4NBIcWa
中国語音声マジいらないからやめてほしいです
0754名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/07(土) 13:13:49.98ID:BTl8U2WR0
つか、システムについての話はもう禁止なの?
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/07(土) 13:56:44.28ID:SXi5iHRw0
一度やったら飽きるし無駄だわ
アイユーチャンドーラ!!(空耳)とか何言ってるかわかんねーしわかりたくもない
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 4bad-j5Jm)
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2019/12/07(土) 14:01:02.58ID:ui+wdqhy0
ワーンホーッショッショウェーイww

とかマジで意味不明だしな
なんで日本のゲームに中国語の音声つけるんだ
中国関係ないだろうが
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/07(土) 14:02:50.37ID:SXi5iHRw0
中国の三国志ゲームに日本語ボイスなんか皆無なのになw
何で中国ボイスに日本人が金払ってんだよその分カットして他を盛れやってのは思う
0760名無し曰く、 (ワッチョイ a524-TCJi)
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2019/12/07(土) 14:17:29.18ID:r5XyZPIs0
>>758
その舞台の国の音声でやると臨場感があるという話をしてるんだから
中国製の三国志に日本語音声がないって頓珍漢すぎるだろ…
中国製の日本を舞台にしたゲーム、なら話は通じるけど
0763名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/07(土) 14:29:46.81ID:BTl8U2WR0
味わいたい輩だけが有料DLC(\5000)を買えばいいのに
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/07(土) 14:31:38.67ID:SXi5iHRw0
という話をさっきからしてるのにね…一人だけ歴史がどったらとか脳内妄想レスと喧嘩してるの草です
お前だけ有料臨場感(笑)買ってろってことなのにね
0765名無し曰く、 (ワッチョイ a524-TCJi)
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2019/12/07(土) 14:42:21.65ID:r5XyZPIs0
金銭の話をするならそもそも最も人気のある戦国はともかく、その次に人気のある幕末の維新の嵐の続編すら出ない現状を考えたら
その二つより人気があるとは思えない三国志が出続けてるのは中国での売上のおかげって側面もあるのは否めないと思うがねえ
実際の内情までは知らないが、実は売上的に考えたら日本語音声を切る方がいいくらいだったりするかも知れないのに
0773名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-ATgE)
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2019/12/07(土) 16:07:30.23ID:9pguNkW0a
洋ゲーってデフォで英語喋ってるやろ
字幕小さいし
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/07(土) 17:15:39.39ID:SXi5iHRw0
ツイッター更新すらロクにこねぇ虚無だからこんなことになってるのが悲しい
現に誰一人ここ最近ゲームスクショとか貼って話しないもんどーなってんねん
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/07(土) 17:26:20.80ID:SXi5iHRw0
確かに中国語ボイスアクターとスタジオ代だけとは思えないくらいのプライスだったわ肥は…許したるかしゃーない(洗脳済み)
0781名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-L0iD)
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2019/12/07(土) 18:10:05.19ID:ifsYFDCB0
>>739
今回は延期無いんだな。なら発売日に買うかな。
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 2d63-zAlO)
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2019/12/07(土) 18:34:50.96ID:SDUaWJSW0
日本語でいいんだけど、中二臭いセリフは勘弁って話だろ
「我に続けぇ〜ぃ」とか本当にやめてほしい
前に誰か書いてたけどスリーキングダムでも参考にしてほしいわ
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 2318-ckdW)
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2019/12/07(土) 18:49:47.76ID:A9H52Dvn0
ツイッターの武将当てクイズやっぱり続けるべきだったろ
他にネタがないならあれだけでもやってればよかったのに、マジで宣伝下手糞

発売日まで毎日やってりゃファンの意識だって自然と向いてくるだろうに
0785名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-5SUV)
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2019/12/07(土) 18:50:04.40ID:BZSZ0H1r0
今どきのゲームは多言語入ってて当たり前だろ
Steamで世界中に売ってんだから
それに今や日本中に中国人いるのに
0786名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-ATgE)
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2019/12/07(土) 18:54:11.03ID:gBoRr77cM
出来の悪い作品が続いてるからコラボの印象が悪いのは理解できるけど言語に関しては苦笑しかない
世界中の言葉ならともかく三國志作品で中国語否定は厳しいわ
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 2318-ckdW)
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2019/12/07(土) 19:01:41.27ID:A9H52Dvn0
大体最新作の新登場武将なんて別に購入まで隠すほどのもんじゃないだろ本来は
むしろ積極的に見せて購入意欲高めればいいのに本当アホ

谷利出ることをツイートに群がってきてた三国志オタに見せつけてやりゃよかったのに
0789名無し曰く、 (アウアウウー Saa9-gZGC)
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2019/12/07(土) 19:44:27.44ID:OKJUOh7na
発売前からクソゲーっぷりを晒してるなw
0790名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/07(土) 19:46:51.24ID:BTl8U2WR0
そうだよ(応答)
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 6d11-ATgE)
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2019/12/07(土) 20:03:35.85ID:Rfsn0azA0
銀英伝は中国で認知度あるのか?
0795名無し曰く、 (ワッチョイ d589-DJoW)
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2019/12/07(土) 20:52:52.80ID:StvLVNHJ0
マイナス個性にも固有ってあるの?
0801名無し曰く、 (ブーイモ MM6b-gpoj)
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2019/12/07(土) 22:52:55.63ID:CvgbveI8M
ヤンの日本語ボイスは富山敬さんそれとも鈴村健一?
ラインハルトはやっぱ堀川りょうで頼むわそっちの方がゲームの中でもなんとか感情移入出来そうだわ
0806名無し曰く、 (スフッ Sd43-Ad7T)
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2019/12/07(土) 23:51:29.91ID:TvtHDMUdd
35周年記念に、歴代三國志のサウンドトラックコンプリートセットを出して欲しい
14のサウンドはどうなることやら
0807名無し曰く、 (オッペケ Src1-V35x)
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2019/12/08(日) 00:46:56.67ID:1owY6atHr
この手のゲーム1回クリアすると飽きてしまいます
自分の領地の内政完璧にして一個一個隣の領地を取っていって完璧にやろうとするのがよくないのかな?
計略とかもほとんど使ってない・・・
14買おうと思ってるけどもうちょっとセーブしながらギリギリを見極める方が面白いのかなぁ
ここを改善したらプレイが楽しくなったとかありますか?
0808名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-ATgE)
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2019/12/08(日) 00:54:24.20ID:l2V7RvcNM
面白い瞬間てのはだいたい決まってて
弱小で始めて一地方を平らげる、呂布などの囲まれた勢力で多面作戦を強いられる、韓玄などの質で優れる勢力で速攻して大勢力に備える、など
いずれにしても厳しい状況がないと面白くない
そこに新武将を始めとしたシナリオのカスタマイズ、これが楽しみの半分を占めてるといってもいい
0810名無し曰く、 (オッペケ Src1-V35x)
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2019/12/08(日) 03:06:05.39ID:1owY6atHr
>>808
厳しい状況ですか。それってセーブ&リトライ可ですよね
難易度上級にしてそういうプレイをやってみようかな
ありがとうございます!
PK待てないなぁw
0811モノノフ名無しさん (ワッチョイ cb10-8joC)
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2019/12/08(日) 03:19:26.00ID:5/OBSpub0
とっくの昔にオリキャラで殴り込みをかけるゲームになってるのに
何を今更
俺はスーファミの頃から断空我とかやってたクチだが
むしろ最近のイベント再現とか楽しいのかと思うレベル
0813名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc1-7NJn)
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2019/12/08(日) 04:37:03.06ID:slxxxqcCp
今更だけど司馬懿のグラ今回かっこいいな。
0814名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc1-7NJn)
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2019/12/08(日) 04:38:38.15ID:slxxxqcCp
あと張角の手の中のコスモが笑えるw
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-V35x)
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2019/12/08(日) 09:02:29.41ID:q1AK9RGe0
今回は武将グラ見たいから買う予定だけど、このレベルの高い顔グラ
をKOEIゲーだけで終わらせるのは勿体ないよな

顔グラとか音楽などのリソースを提供して、他のゲームメーカーや
個人でもいいから ゲーム作品を作ってもらうべきと思うわ

信ヤボもそうだけど、これだけ長年作ってるのに絵以外はあまりに
進化しないんだよな。もちろん上辺は大きく変わってるけど、面白さの
本質というか方向性の意味で、新しい要素が出てこない

武将集めを楽しむ段階は卒業して、そろそろゲーム内で歴史が作られて
欲しい。歴史…人間社会が経てきた変遷・発展の経過。また、その記録。

三國志は歴史というより物語だから難しいだろうけど、信ヤボは主に
勢力図の変化だけの歴史は卒業して欲しい
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 11:31:11.86ID:h13NY7yO0
>>807
同種のストラテジーゲームのほとんどにはMODというものが沢山あります
MODとはゲームに新しい要素を追加したり、あるいは基本システムは残しつつ全く違うゲームにするもので、
有志のユーザーやユーザーのグループが制作します
このため、発売されたままのゲーム(バニラ)に飽きてしまったら、
自分が興味があるMOD(当然無料)を探して導入することにより、ゲームが再び楽しむことが出来るので、
結果的にゲームのプレイ寿命が飛躍的に延長されます

残念ながらコエテクはMODを拒否しているため、飽きたらそれで終了です
数年後とかにチェックしたら新しいDLCや機能拡張が増えていて再会するとかもありません
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 11:58:56.86ID:h13NY7yO0
vanツールはパラメータや設定を変えるのが限界で、
プログラムを書き換えてゲームの制御をいじったりとかはできない
機能的にはゲーム内のイベントエディタの方が制御が可能なだけ、有能だったりする
どちらにしろMODツールとしてみたらどちらも辛い
まあ、コエテクがコードを公開しない以上、現状ではそれが限界だと思うからどっちも使うが
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 12:05:00.23ID:h13NY7yO0
っていうか、vanはコエテクのゲームから手ひいたんじゃないか?
HPみても2年以上活動してないし、13の9月のアプデにも対応してない
大志のも出してないし14でも出さないと思った方がいいかな?
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-ATgE)
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2019/12/08(日) 12:17:59.20ID:nZSGjKgL0
modが流行らない理由は自己責任だとか以前に海外のゲームは囲碁やオセロであって日本のゲームってのは映画や漫画なんだよ
ドラクエやffをmodで弄りたいとはあまり思わないだろ
このシリーズも同じでまずキャラの個性が何より先で、ゲーム性はよりオフィシャルで共通したものを求めるもんなんだよ
多くの日本人にとって、modというのは二次創作以上のものではなくて、いわば公私混同を嫌うわけだな
開発の手間としてはmodは利益になりうるけどちゃんとmodを元に公的な作品として出していないと普通の人にとっては純粋に面白くない

素人のオリジナル漫画なら誰でも楽しめるけど有名作品の二次創作はどうしたって売れないだろ
海外に多い囲碁将棋ゲーなら個人がいくら弄っても良いが日本のエンタメっていうのは不可侵のイメージブランドが大半だから自由に弄れると多くの人が興ざめしてしまう
それが日本人の心性
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 0d24-zAlO)
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2019/12/08(日) 12:43:19.88ID:GAEF3t4c0
今回も異民族の軍勢はショボそうだな
異民族は敵に回せば恐ろしいが味方にするとこの上なく頼もしい、もっと存在感のある勢力にして欲しかった
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 12:44:06.45ID:h13NY7yO0
>>821
おれもむかーしはMODって同人的な感じがして拒否感あったな
ユーザー制作じゃどうせ低クオリティな学園祭レベルのもん(ごめんなさい)が並んでるだけだろって
でもM2TWでロードオブザリングMODをやったときに完全に考えが変わった
https://youtu.be/X3IOaYbEve4

今はPCだけじゃなく、コンソール機でもMODは可能になってるし
自己選択の話なんだから頭ごなしに拒否するのは無意味
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 13:01:42.55ID:h13NY7yO0
例えば、
「このゲーム面白いけど、〇〇が△△なほうがいいな」っていうのは誰でも経験することだよね
そこでMODが可能なゲームでは、「じゃあ〇〇を△△にできるMODは無いかな?」って出来る

例えば三国志13で言えば、中盤から後半のワンコソバ戦争がだるいってのはほとんどの人が思ったこと
「じゃあワンコソバ戦争が無くなるMODは無いかな?」って感じでMODを探せる
で、あのレベルの大規模なユーザーの不満なら、ほぼ間違いなくそれに対応したMODは幾つも作られてる
ユーザーはそのMODをONにして、ワンコソバのない三国志13を楽しむだけ
それでもしバランスが変わったり新しい不満があるならその不満を解消できるMODを探せばいい

結果、ゲームがさらに長く楽しめてユーザーは幸せ
でもゲームの寿命を短くして新作を高回転で売って設けたいコエテクは絶対にMODは許容しない
コエテクからしたら旧作を長くプレイさせずに新作を買わせたい
0831名無し曰く、 (ワッチョイ dd15-WBaP)
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2019/12/08(日) 15:12:39.67ID:X3I5V9l20
MODの利点は

開発者「文句垂れるならテメーで作ってみろや思いつきで難癖つけてんじゃねーぞコラ」

に対して具体的な現物としてフィードバックできることだな
よく出来たMODは開発者にアイデアを与え次回作に生かされる
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 6d6d-Ob9N)
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2019/12/08(日) 15:18:02.91ID:mUODxh420
そういやコーエースレに一時「シミュレーションゲームを作ってくれるだけでありがたいと思え
文句をいうな」
とか連呼してる荒らしがいたけど
modが導入されれば一瞬で論破されるんだな
0836名無し曰く、 (ワッチョイ d56e-gZGC)
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2019/12/08(日) 16:34:58.13ID:KjJ72vzt0
MODをよく知らないまま否定してる奴いるけど、今回のプレイデータ収集版なんてまさにMODあれば解決するんだよな
ユーザーの「◯◯が気に入らないから✖✖に変更したい」っていう願望がゲーム内に具現化する
さらにそのMODを導入しているユーザー数=その考えを支持しているユーザー数だから、開発がその辺りのデータを参考にすればマーケティングにもなる
MODによるユーザー側の補完、それを参考にした開発側のバージョンアップや拡張版発売を前提に粗めの出来で製品を発売する事も出来る(実際、名作と呼ばれる海外タイトルも発売時点ではかなり雑な作りの作品も多々ある)
細かいバランス調整を後回しにして見切り発車で発売→MODでユーザーの反応見つつフィードバック→製品の完成度が高くなる
「最終的に良いゲームを完成させてくれる」という実績と信頼さえあれば、バグだらけのα版を発売したってユーザーは買い支えてくれるしな
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 17:10:11.71ID:h13NY7yO0
確かにMODからのフィードバックやMODの公式化、あるいはModderの雇用なんていう話もあるけど
企業にとってはゲームを広く、長く遊んでもらえるが一番のメリットだと思うんだよね
魅力的なMODがあればそのゲームを買う人もいるし、長く遊んでもらうことでDLCなども販売しやすくなる
普通はやらなくなったゲームのDLCなんてなかなかチェックしないしね
それにパッケージ版なら中古市場に流れにくくなる効果もある

だがコエテクは絶対に(ry
なぜならとっとと飽きさせて新作を(ry
0839名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/08(日) 17:11:03.01ID:q7/EXkBR0
>>823
異民族の軍勢がショボそうなだけでなく、外交がほぼないんだよ今作
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 17:13:27.17ID:h13NY7yO0
異民族がしょぼいのはMODで余裕で
外交がしょぼいのは・・・まあ、ある程度ならMODで・・

な話だな
外交がそもそもない、異民族もないならちょっと難易度あがるけど
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 2d63-zAlO)
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2019/12/08(日) 18:10:09.47ID:Ev5ou2FK0
根城も治安下がってから出現だけじゃなくて最初からいくつか配置してほしい
?州みたいに黄巾が暴れてた地域とか
0846名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-0zLH)
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2019/12/08(日) 18:47:03.61ID:opYZHMFG0
いつものコマンドに加えて、異民族扇動するコマンドもあるんでしょ?

外交より提案の下のイベントってコマンドが気になる
0849名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-MVf8)
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2019/12/08(日) 19:11:10.28ID:B9Vy+twN0
今回はイベントの大半が条件さえ満たしていれば発生タイミングを任意で選べるようで
イベントはそのためのコマンドらしい

Q. 歴史イベントが発生しません。どうすればよいでしょうか?
A. 歴史イベントの多くは自動で発生しません。
勢力コマンド【決裁】→【イベント】から、全ての発生条件を満たしているイベントを選択すると
イベントを発生させることができます。

「三顧の礼」など歴史イベントは劉備勢力以外テでも発生させることができ
その場合は歴史どおり劉備軍に諸葛亮ガ加わるなど歴史の流れを再現できます。
またゲームプレイの指針、目標として「中原制覇」などの達成イベントもあります。

だってさ
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 6d11-ATgE)
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2019/12/08(日) 19:15:22.38ID:HoYBFPRJ0
civになりきれなかった14
何か悪かったんだ?
0854名無し曰く、 (ワッチョイ ddd6-V35x)
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2019/12/08(日) 19:32:34.15ID:SvsNsV3u0
>>849
三國志は物語だけど 歴史IFを楽しみたい気持ちもある

ゲーム開始時は史実の状態だけど、ゲーム開始後はプレイヤーが自分だけの
ゲーム内歴史を作りたい

イベントは、「ゲーム内で歴史を作ることができません」と言ってるのと同
じなので、今の段階でイベントは仕方ないけど いずれ卒業して欲しい

諸葛亮が争いがない世を望むなら 天下に近い曹操に統一させて、その後内部
から覇道ではなく王道の政治に切り替えるという考えになってもいい

そういう人間社会が経てきた変遷が歴史なので、武将や民が感情を持たない駒の
ままだと武将集めゲーのまま。それでも面白いが、そこで止まると進歩も無い
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/08(日) 19:35:17.04ID:UQJVwhJM0
諸葛亮がそーそーに士官するの断絶したキッカケってなんなんだべ?🤔
故郷の州を虐殺されたとか何か理由あるんかな?
0858名無し曰く、 (アウアウウー Saa9-gZGC)
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2019/12/08(日) 21:18:41.20ID:lbi17oKQa
キムキチはまた現れるよ必ず。発売後に
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 232f-MVf8)
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2019/12/08(日) 23:52:37.80ID:qgD43HmQ0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/09(月) 00:44:47.40ID:ogkSgNMs0
hearts of iron2みたいな必然的に自動発生する歴史イベントのシステムじゃなくて、
発動条件を満たしてプレイヤーが任意のタイミングで発動させるhearts of iron4と同じシステムかな?
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-eliP)
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2019/12/09(月) 01:35:45.22ID:1br2SO2L0
>>864
たぶん条件で年代の期間があるだろうから
周瑜の寿命近くじゃ赤壁起こせないのでは?
0873名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-+J45)
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2019/12/09(月) 10:36:46.10ID:jhK5Ssqe0
ちょっと調べたけどすげえな
2009年の信長の野望・天道から創造、大志
三國志12、13全部延期してるんだな

2006年の11は延期したって検索にヒットしないから
14が延期しなかったら14年ぶりの快挙になるのか
0880sage (ササクッテロ Spc1-pA/l)
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2019/12/09(月) 14:03:50.91ID:bNRFW1aHp
よく言われる「僕の考えた最強の外交システム」ってcivみたいなやつだよね、日頃から協力してるか、主義が一緒か、脅威がないか、みたいな数値で決める。

これはこれで好きだけど、ライトゲーマーが多いコーエーだと多少ヌルい方がいいと思う。ざっくり評判がいいとしか聞かないけど、total war三国志の方はキャラゲーとしてとか外交、内政面はどうなんだろう。
0881名無し曰く、 (ワッチョイ e379-e1vx)
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2019/12/09(月) 14:27:42.15ID:4WHwvpmk0
肥ゲーなら最近だと大志pkが外交だけなら面白いとおもったな 周り全部と同盟しても陣営参加しないと切られたり
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 2502-PGA2)
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2019/12/09(月) 15:01:34.35ID:RE8gIMcM0
大志の外交はないでしょ
CPU同士が同盟結んでたら問答無用でそっちが優先されて組まれる仕様だぞ
志システムも悪い形で影響してたしな

EU4みたいに大義名分が優先されるシステムが外交の完成系だと思う
そんなに複雑じゃないからライトでも扱えるし
0883名無し曰く、 (ワッチョイ e379-e1vx)
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2019/12/09(月) 16:05:38.71ID:4WHwvpmk0
CPU同士〜がよくわからん pとcomの共通の同盟国がプレイヤー側を優先して切ってくる仕様なんて無かったと思う
志は確かに九州三国とも交渉に応じてくれないとかは駄目だったけど創造pkの進行先以外家宝&援軍よりは好きだな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 2502-PGA2)
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2019/12/09(月) 16:50:59.96ID:RE8gIMcM0
>>883
いや、あるよ

試せばすぐわかるけど、例えば自勢力と織田が同盟結んでても、徳川攻めたら織田からは100パー切られる

他の大名でも同様
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 2502-PGA2)
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2019/12/09(月) 17:21:22.72ID:RE8gIMcM0
>>885
>>886
これは極端な例な
自分が織田で、仮に徳川と北畠が同盟してて北畠を攻めたら同じく切られるぞ

eu4なら条件揃えていればこちら側に引き込める
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/09(月) 17:33:14.66ID:ogkSgNMs0
EU4はwikiとか読まずに適当に始めたけど
そんときは多国間の同盟のシステムとかもよくわかってなくて、
なんで自分の同盟に関係ない国の戦争に俺が巻き込まれるの?って思ってた
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-ATgE)
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2019/12/09(月) 17:37:52.31ID:Bk4Dqk/J0
まあ正直勢力の少ない三國志で大志みたいなのやられても面倒なだけなので従来通りでいいよ
13みたいな確実に成功する外交こそつまらん
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 4d15-zAlO)
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2019/12/09(月) 17:42:13.28ID:WyyuA0lj0
三国になってしまうと必要なのは休戦協定と関羽が孫権の娘を馬鹿にしてその関係をぶっ壊すイベントぐらいになっちゃうからなあ
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-losq)
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2019/12/09(月) 18:52:01.62ID:Z6U7wot40
とりあえず南東になんか面白いギミック組み込んで欲しいわ呉軍のユニーク性の無さは異常だった三国志13ぺーけー
0897sage (ササクッテロ Spc1-pA/l)
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2019/12/09(月) 19:26:44.49ID:bNRFW1aHp
舌戦が10みたいに面白ければ、外交上の不利な点は開始時の体力ゲージが低くなる要因とかにして、舌戦で多少の無理は覆せれば楽しいと思うがなあ。孫乾とか賈詡とか演義でもそういうシーンあったし。
0899名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-ATgE)
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2019/12/09(月) 20:36:35.32ID:JaQCnmpYM
>>896
陸遜の個性は分かってないよ
陸遜は戦法が極焔っていう火計と敵部隊全能力低下するもの
神機っていう不明の金色個性があってもしかしたら陸遜のかもしれない

周瑜の個性は火神(金色)、英名、楽想、水戦、督励
戦法は神火計で火計と敵部隊全状態異常負荷するもの
0902名無し曰く、 (ブーイモ MM43-gpoj)
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2019/12/09(月) 21:49:42.29ID:lgBF1Qo3M
神機って関羽の神将の逆バージョンで3マス以内の敵の攻軍と守戦を低下するやつか。まあ陸遜の個性でも違和感ないわな
呉でやるならこの2大放火魔で戦場を再び火の海にしてやりたいのう
0903名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/09(月) 21:59:56.35ID:YBDcK9CZ0
「武勇が高い大将は他の部隊の副将を引き寄せる」ってことだろう
武勇が高くて統率が低い蛮勇タイプは、高武勇で他から副将を吸収してしまうのに低統率で副将の能力を殺しやすい
統率が高いのに武勇が低い武将は、せっかく高統率で副将の能力を引き出しやすくても
低武勇のせいで副将を他の部隊に取られやすい、と
0904名無し曰く、 (ワッチョイ e379-e1vx)
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2019/12/09(月) 22:20:07.20ID:4WHwvpmk0
>>887
交戦してる二勢力に共通の同盟国がいれば宣戦側が切られるよ COMもちゃんと認識してるから例えば三国同盟が機能してる間なら佐竹で北条と交渉できなくても武田と同盟しとけば戦わなくて済んだりする
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 2322-V35x)
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2019/12/09(月) 22:58:23.09ID:hJlGFLpo0
>>849
13の軍神包囲網で関羽を、続いて張飛を死なさずに遊べるってことか
こいつらを死なさないように介入したいのに無理だったもんな今まで
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-PGA2)
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2019/12/10(火) 00:27:35.37ID:XMEPUYYJ0
寿命がアドバンテージになるってことは、後継者に変わった時に条件次第で反乱とか起きるのかな?
過去作でそんなのあったよね
0911名無し曰く、 (ワッチョイ e3ac-5dAl)
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2019/12/10(火) 00:28:38.52ID:iVoiKwhN0
サイバーマンデーで今年は少ししか買い物をしなかった(ミキサーと掛け布団だけw)から14を今日にも予約するわ。
自分的には今年はガッカリマンデーだった。
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 2322-V35x)
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2019/12/10(火) 00:50:53.38ID:9Klmc32T0
>>906
全部読んだけど期待値高まるな
色塗りシステムって煩わしくないんかな
(steamのテストプレイ版なるものを今はじめて知ったから未プレイ)
0913名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-+J45)
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2019/12/10(火) 00:54:39.40ID:MmMFA5LN0
>4Gamer:
 袁術,ダメですか。

越後谷氏:
 武将の数や領地の立ち位置は良いんですが,配下の質が低いのか,独立が割と多くて,それで気づけば周囲に押し込まれがちになりますね。

「独立が割と多く」って言ってるけど、今作は反乱起きまくるのかな?
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 4d15-zAlO)
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2019/12/10(火) 01:03:17.11ID:wV3H/XV10
>開発スタッフには,シミュレーションのド素人から,三國志シリーズコンプリート勢まで
やっぱり他社のシミュレーションをプレイしてるようなのがいないんだな
0916名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-gZGC)
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2019/12/10(火) 01:09:29.28ID:jokhPUnO0
公孫瓚のイメージはエロだろ
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/10(火) 02:09:45.70ID:t6Nhzz5l0
>>915
俺も同じこと思ったけど、
色塗りして兵站を切るとか歴史イベントをプレイヤーの任意のタイミングで発生させるとかは他のストラテジーで既にあるし、
それにTW三国志ともよく比較されてるタイトルだしさすがに全くプレイしてないってことは無いと思う

っていうか、ストラテジー素人が参加してるアピールはどうなんだろうな
海外であるゲームへの不満を持つコアなファンが集まって自分達で不満点を解消したゲームを作って、
しかもそれがミリオン以上売って大評価を受けたりしてることもある中で
ストラテジーゲームの開発で全くのド素人アピールはやっぱりちょっと・・・

そんな初心者でもとっつきやすいゲームになってますって言いたかったんだろうけどさ
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba5-ckdW)
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2019/12/10(火) 02:39:25.62ID:05ZvDrfR0
4Gamer:
「プレイデータ収集版」に世界中から参加申し込みがあったそうですが,「三国志」という世界は,
最近では「Total War: Three Kingdoms」が海外でヒットするなど,アジア圏を越えたファンを獲得しつつあるように思えます。
これは市場の拡大であると同時に,ライバルの増加も意味していると思うのですが,どのようにお考えですか。

越後谷氏:
「三国時代」ひいては「三国志」というコンテンツに対する世界的な認知度は,ご指摘の通り,深まっているように感じています。
「Total War: Three Kingdoms」の影響が大きいというのも間違いないですね。
ただ,「Total War: Three Kingdoms」は正史三国志がベースとなっています。
一方で,「三國志」シリーズは三国志演義がベースですから,曹操や呂布といった重要な登場人物でさえ,その解釈はかなり異なっています。
それぞれが違った描き方をすることで,「三国志」の奥深さをお伝えできますから,市場の拡大は素晴らしいことです。
そのうえで「Total War: Three Kingdoms」から「三國志」シリーズに来ていただけることもあるでしょうし,その逆もあるでしょう。
そこでさらに楽しんでいただければ,本当にありがたいですね。
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2f-MVf8)
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2019/12/10(火) 02:48:10.41ID:t6Nhzz5l0
しかし、改めて読むと越後谷氏のTotal War: Three Kingdomsへの批評、
あっちは正史でこっちは演技ってのは余りにも目の付け所が無惨すぎるな
越後谷氏本人はガチでTotalWarシリーズをプレイしていない可能性がある
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 4be7-V35x)
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2019/12/10(火) 03:41:03.32ID:yLkPo5ud0
アクション以外作るのは太閤以来って言ってるしプレイしてないんじゃない?
シリーズ通してカジュアル路線のキャラゲーだから
開発に三国志好きはいても洋ゲーシミュまで遊ぶ人は少ないんじゃないかな
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 2301-uLMX)
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2019/12/10(火) 03:47:18.35ID:ZYk+8eAg0
>>906
ツッコミどころ満載…
ずっとぬるめのシリーズ出しといて難易度や客のプレイを全然想定できてないのはヒドい
少なくなった客のこともわからんの?
簡単にすれば売れるわけでもないし

>>921
演義モードは知らないって言ってるも同然だよね
トータルウォーが武将の違いだけじゃなくてなにが支持されているかわかってないような答え方はなぁ

>>922
素人でもこうして比較するようなタイトルをスタッフが知らないって、期待値が下がるわ
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 2322-V35x)
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2019/12/10(火) 04:01:52.99ID:9Klmc32T0
とりあえず13よりは遊べるやつにしてくれ
13は兵士の数の管理がおもんなさすぎる
四方八方の都市から10万が雪崩れ込んで延々と傷兵回復して
爺の小便みたいに兵士が流れ続けるのがたまらん
HEXのターン制?みたいだから少なくともそういうのはないのかな?
0925名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-MVf8)
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2019/12/10(火) 04:26:04.76ID:2U+PKwge0
TWが正史に基づいてるかは疑問だけど正史モード、演義モードの違いは戦闘バランスだけで
演義モードにしたら演義にしか記述のない出来事がイベントとして発生したりではないよ
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-PGA2)
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2019/12/10(火) 06:14:41.62ID:XMEPUYYJ0
意地でも叩くマンもどうせ発売日に買うんだろうけど、
中身がどっちに転んでもずっと居座り続けるんだろうな

ライザとのコラボ情報なんかをもっと解禁して、そういう輩は早めにふるいにかけた方が健全
0933名無し曰く、 (スッップ Sd43-TVfR)
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2019/12/10(火) 08:32:38.91ID:TqbNC5uAd
これのためにPC買い換える予定なのですが
要求スペックの必須ラインは普通に遊べるレベルですか?
それとも推奨のスペックでないと話にならないですか?
0940名無し曰く、 (オッペケ Src1-QqCS)
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2019/12/10(火) 11:45:32.12ID:nD5ueTb4r
勢力毎に漢朝重視や好戦的とかの独自パラが10種類くらいあるとかの情報は素直に面白そうと思った。
0941sage (ワッチョイ 232c-pA/l)
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2019/12/10(火) 11:57:14.92ID:pziJxOY10
勢力ごとに特徴があるのは嬉しいけど、積極的に攻勢仕掛ける陶謙見たら腹立つし、かといって格付け上位以外は引きこもりもなんか違うからさじ加減が難しそう。

反董卓連合の陶謙や劉表って空き地狙いするから腹立つんだよな。まあゲームとしては当たり前だが。3カ国くらいとったら満足して停止して欲しい。曹操や孫策ならバンバン拡大する感じで。
0942名無し曰く、 (スプッッ Sd03-1ucL)
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2019/12/10(火) 12:01:05.88ID:TIkD3v68d
固有のシナリオに拘らなくていいから
画像置き換え易いゲームにすりゃ良いのにな
銀英でも何でも勝手に有志が作り始めるだろ
0943名無し曰く、 (ワッチョイ dd69-zAlO)
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2019/12/10(火) 12:11:37.17ID:t0z3h3gZ0
>>941
ゲームだから空白地取るのは当たり前というけどそれこそ維持費の概念でも入れて見直してほしいけどな
国力が足らなくて放棄することは史実でも起きてるわけだし
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-4Vz3)
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2019/12/10(火) 13:00:34.27ID:tP5YzwnW0
コーエーとCAが共同開発してくれたらスゲー嬉しいのだけどな
Total War:Three Kingdomsの攻城戦でwktkしていた時期もありました
TW三国志のシステムで水上戦や火計要素とキャラクターにもっと重点を置いた三国志のゲームがやりたいものだ
生成された武将が出てくると萎えてくるんだよな
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-4Vz3)
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2019/12/10(火) 13:05:09.04ID:tP5YzwnW0
恒例のアーティストが出てこないと思ったら
やっぱやってくれたよEDテーマが岡本真夜だってさ
開発の予算が大変だと言っていたpだけど
こっちの予算は割かないのね
いつも思うけどゲームにアーティストを採用するのって誰得感満載なんだよな
0959名無し曰く、 (スッップ Sd43-mdx2)
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2019/12/10(火) 13:57:34.86ID:Hsxh6WCFd
銀英伝でるなら駆逐艦一隻と動力源されば
あっさり中華統一できるだろ
ゲームになるのか?
0981名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-PGA2)
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2019/12/10(火) 16:59:15.35ID:mFOUfIJea
無双8と同じパターンでしょ
あっちも猛将伝は出さない方針だしな

10月以降はシーズンパス2弾が始まるだけ
あとは本来PKが出るくらいのタイミングでシーズンパス分が込みになった完全版かな

別に誰が困る訳でもないし、これすら叩く奴は病気
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 6b94-WBaP)
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2019/12/10(火) 17:03:24.07ID:kiBnInnA0
>>980
姜維と関平もそうだけど
キャラデザの際にコーエー独自の三国チームカラーに寄せるからなあ
頭巾の色を変えるだけで印象変わると思うんだけどね
0983名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-MVf8)
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2019/12/10(火) 17:53:01.96ID:2U+PKwge0
編集機能が3回出てきてるけど武将編集、都市編集、勢力編集とかを別々のDLCに分けるつもりなのかな
そこは多少高くなってもまとめたほうがいいと思うが・・・
0985名無し曰く、 (ワッチョイ e5c9-oYE5)
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2019/12/10(火) 18:06:39.85ID:gb6vZeY80
難易度追加2回あるって事はAI作るのが難しくてプレイしたユーザーの動向を調べてから作るって事だろうか風花雪月のルナみたいにそれなら新難易度にも期待できるな
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 4d48-MVf8)
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2019/12/10(火) 18:11:11.59ID:U9zUs92s0
エンディングテーマ曲をアーティストに歌わせるなら
重厚感や壮大さを感じさせる谷村新司とかさだまさしにしてくれ
0988名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-PGA2)
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2019/12/10(火) 18:12:03.47ID:mFOUfIJea
DLCのスケジュールをこのタイミングで発表するのはかなり珍しい気がする
そんなに自信あるのかな?

Pは無双オンライン以外の実績は知らんけど
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