Pウルトラマンタロウ2 Part2【京楽】

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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp5f-Ahlc)2021/04/09(金) 00:55:44.77ID:3Ic7fRDYp
■Pウルトラマンタロウ2 (OK!!)

へそ1個賞球 遊タイム搭載

一種二種混合タイプ

・大当り確率
低確率 約1/319.9
高確率 約1/9.16

・賞球 1&1&1&4&9&15&15
・カウント 10C
・RUSH突入 約50%
・RUSH継続 約81%
・遊タイム 低確率950回消化で時短発動

大当り内訳
・特図1
100% 2R 約300個 時短6回
・特図2
81% 10R 約1600個 時短900回
19% 10R 約1600個 RUSH終了

※10R 約1500個+タロウチャッカー平均100個

納品開始予定:4月18日(日)or5月9日(日)〜
販売予定台数:約25,000台

※前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1615535729/

ヘソ1とかなんの関係があるの
ヘソ3で1k17
ヘソ1で1k17
どっちが得なの?

1k14~15みたいな店ばかりだと思うよデフォでも回らないから

>>952
2玉の差で上振れ期待できるヘソ3の方が断然得でしょ

0955名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0H4f-nnRa)2021/04/20(火) 08:23:24.09ID:owVmorVlH
ボーダーによる
ボーダーが同じ、回転数も同じならヘソ1返しの方が投資が速くなって短時間で勝負できる仕様になってるはず

ただ最近の店はヘソ返し10発でぐるぐる回る代わりにボーダーアホほど高い台とか作っても全然回らない調整したりするから
ヘソ1を考慮せずヘソの幅とか風車周りを調整する=結果としてクソ回らない台になることが往々にして

0956名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-4Je8)2021/04/20(火) 08:24:44.95ID:7FBC47o5d
>>952
ヘソ1の釘をヘソ3と同程度回そうとしたらその分釘を調整しなきゃいけない
ステージとかにもよりけりだけど当たり前だけど無調整なら返し多い方が回る
それに仮に同じだけ回るとしてヘソ3止めを徹底したとしてもヘソ4超えて入賞することはザラで長時間打つと損する

0957名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp8b-aJtH)2021/04/20(火) 08:36:20.72ID:v6Do86kIp
下限ベースっていう100発打ち出しに対して、何発戻すっていう設計値が機械ごとにある。ミドルは大体20前後。
1個返しは回る様にも回さない様にも出来る幅が大きい
3個返しは幅が小さい
現実的に回す調整をする店は少ないから、1個返しは結果として回らない店が多くなる

0958名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp8b-aJtH)2021/04/20(火) 08:39:00.69ID:v6Do86kIp
わかりにくいか、千円で17回であれば変わらない
ただ、ボーダー回る台が1個戻しの方が少ない
(ボーダー以下に調整しやすい)

>>954 >>956
どっどっどーーーゆーーーこと???
上振れも釘調整も込みでの千円で何回転かってはなしだろ???
 
返が多い方が総打ち出し数が増えるからトライできる回数が上がるのはわかるけど、一万円で170開店という解が出ている仮定の話の過程はどうでも良くないか?
 
なんなら返しが0でも17回るならそっちのほうがいいわ
返しが5あっても17の方が時間かかりそうでうざったい(17固定の仮の話な)

0960名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-4Je8)2021/04/20(火) 08:51:00.26ID:7FBC47o5d
>>959
同じだけ回すなら
返し1を特別に回るように釘を良くするか返し3を特別に悪くするなりの店の努力
保留3止めを保留2止めする客の努力の二つが必要
ちなみに保留2止めとかしてたらヘソ3より時間効率悪くなるけどな

0961名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 1724-CaMa)2021/04/20(火) 09:09:52.19ID:lbs38P7+0
>>949
ジョーズを見ろw

>>958
その結果論の話だろ?

0963名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saeb-Zgro)2021/04/20(火) 09:18:00.81ID:SKQ6v9rWa
新台初日で誰も座ってないし12回しか回らん

>>960
うんそうだね
だから、仮定の話はしてないよ
どうでもいい
 
返しが多いと荒れやすくて、返が少ないと荒れないんだろ?
ん?逆か?
 
まぁどっちにしても元ネタは、17/kなんだから仮定の過程必要?客が止め打ちするかしないかなんて後出しの補足事項勝手につけないでくれる?

>>963
うちのところは19.5だったから今日も行ってくるわ
昨日ボロ負けしたんだがな

0966名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd3f-LwUe)2021/04/20(火) 09:27:19.40ID:dvZVPx9ad
もう半通路化してるんだがGWまで持つのか?

0967名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0H4f-nnRa)2021/04/20(火) 09:29:09.38ID:owVmorVlH
>>964
返しが多いと1千円が飲まれるのが遅くなる(払い出し分を追加で打ち込むんだから当たり前)
返しが多いと回転数が暴れる(回った分だけ玉が増えるんだから増えた分だけさらに回るのは当然で、その影響は返しが多いほど大きくなるのも当然)

この台つまらんと言ってるやつ多いけど
青と緑保留がちゃんと弱いからでしょ

出玉力は凄い
京楽だかのまどパチとか何だったんだこれ

今日打つ‼

>>967
>>952のどっちが得かって話はどこ言った? 
 
17回転に至るまでの過程の話は必要?
千円で回る回転数は固定の仮定の話なんだから、その過程を楽しめるかどうかの話ならわかるが、17/kなら返しの数に損得ないだろ

フルカスフラッシュ待ちだなGANTZ極と同じだわ

0973名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0H4f-nnRa)2021/04/20(火) 09:52:01.83ID:owVmorVlH
俺は最初の問いにはボーダーによる(ボーダーが同じなら得も損も無い)って答えてるんだが
ただ噛み付くだけの狂犬は怖いからNGするわ

ヘソの戻し1はキツいな…

0975名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saeb-Zgro)2021/04/20(火) 10:03:01.74ID:SKQ6v9rWa
色保留チャンスで200回して1回も変化無しとか
間違えて色保留灼熱選んでんのかと思って確認したら色保留灼熱選んでたわ

>>974
まだそんなこと言ってる馬鹿いるんだな

>>975
包茎のチャンスって赤と同等だろ
簡単に出るわけない

サンセイの工作員鬱陶しいな

タロウ打ったら牙狼打たなくてもいい気分
牙狼の左打ちバランスは気になるが

0980名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd3f-aJtH)2021/04/20(火) 10:10:35.33ID:9jltP6VHd
回らなければミドル打った方がいいってなるんよな

>>975
色保留チャンスでも200回転変化なしとか普通だろ。

0982名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd3f-aJtH)2021/04/20(火) 10:15:21.82ID:9jltP6VHd

>>971
ボーダー算出なら当然返しの分の賞球も込みで計算にするからヘソ1と3ではボーダー1回転分くらいは変わるよ
3返だと1回多く回せるからね

0984名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-4Je8)2021/04/20(火) 10:19:37.24ID:7FBC47o5d
ガロは源さんより時速1万発速いっていうわかりやすい特徴がある
タロウはラッシュ突入率4割返し1って特徴がある

0985名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウクー MM8b-aJtH)2021/04/20(火) 10:20:57.12ID:sE9hNF8GM
1個返しは悪、ゲージが悪い
↑これ書いてるやつオレ分かってる風でカッケーって思ってそう

CR時代のヘソ1はボダ甘かったのにな

右スルーしたけど突破できる気がしない

>>987
突破が通常もあるしなかなか辛いぞ

>>983

>>952のこれみてる??
>ヘソ1とかなんの関係があるの
>ヘソ3で1k17
>ヘソ1で1k17
>どっちが得なの?
 
返しは違くても、1k17が前提の話だぞ?
お前の言う返しの2個差は含んでの話だ。
 
おれもそれが基準じゃなきゃここまで張らない

>>986その頃はポケットがゴミ
今はポケットちゃんとしてるからボーダー低くできにくい
実際へそ1でも今は回るし
CRのへそ1はボーダー甘いけど、ほんと死ぬほど回らないからイライラしてしょうがなかった

賞球が何発だろうと千円で17回転ならそれに対する損得の話だろ?
時間効率は個人の趣味だから、、、
 
千円で17回なら損得はないのでは?(時間効率は除く)
ぱちって、千円で何回分母にチャレンジできるかのゲームだろ?

0992名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd3f-aJtH)2021/04/20(火) 11:24:29.27ID:LhtqUuhmd
初打ちしてきた
1000円で赤保留になっただけのゴミみてーな、エース共闘でささる

結論
源さんで連チャンできねぇのに突破できるわけねぇだろ

0993名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-4Je8)2021/04/20(火) 11:26:16.11ID:7FBC47o5d
1個返しが3個返しと同等に回るって前提がおかしいけど1個返しでも良いというなら好きなだけ1個返し打てばいいだけ
ただ1個返しってだけで嫌がる人は相当数いるのとタロウは1個返しの割にはスペック良くないのは事実
本命スペックが落ちたから仕方なくて本命スペックならもっとスペック良かっただろうから残念

>>952
どっちも同じ
馬鹿はそれが理解できない

>>920
先越されたもなにも初代牙狼なんですがそれは

0996名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MMbb-ggpp)2021/04/20(火) 11:44:31.90ID:cNSo/HntM
アスペみたいな奴が沢山いるな

0997名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0H4f-nnRa)2021/04/20(火) 11:44:48.39ID:owVmorVlH
初代牙狼とかスロの初代北斗とかもう古典作品だからな
知らなくてもしょうがない

俺が思うに、賞球が1個はキツいって言ってる奴が多い中、結果どの店のどの台も16.17回転が多いから変わんなくね?
ってのを>>952は言いたかったんだと思うが
 
違うかなぁ

0999名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MM8f-D3Pz)2021/04/20(火) 12:07:42.36ID:xt72dPCUM
rush入らなかった時2r分しか玉が残ってないという事実に絶望する

初代牙狼撤去なんてこないだだろと思っていたら10年経ってたでござる

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