【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 759

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0001NPCさん (ワッチョイ 0f24-+66E)2022/06/05(日) 20:43:49.68ID:E2g7tOzZ0
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1643083684/
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0952NPCさん (ワッチョイ 9215-JEMU)2022/09/29(木) 07:12:13.10ID:rvHCQraH0
次スレ
初めて踏んだのでミスってたらすまん
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1664402991/

0953NPCさん (アウアウウー Sa43-QDHq)2022/09/29(木) 07:29:14.71ID:DLkqYBC2a
>>952
迅速なスレ立て乙

0954NPCさん (ワッチョイ f271-u8vP)2022/09/29(木) 08:04:13.30ID:Mft7iC1f0
>>952
立て乙

ベロニカは常時型だから回復ストックするやり方だけで強くてちょっとこれはまずいって卓でなったよ
とりあえずで回復いらなかった前衛にキュア持たせておくのが便利すぎるんよな
事前準備から戦闘中まで強いのは流石に

0955NPCさん (ワッチョイ 16ef-onb7)2022/09/29(木) 10:06:01.17ID:oKcGT8Ky0
低いレベルから強くなれるよっていうなら敵も強くなるのがゲームとしては当たり前では……?

0956NPCさん (ワッチョイ 16ef-onb7)2022/09/29(木) 10:08:08.42ID:oKcGT8Ky0
無限にサプリのあるD&Dとかパスファインダーとかはそのあたりどういう調整してるんですかね
ちょっと誰か調べて教えてください

0957NPCさん (ワッチョイ 2f2a-r4yT)2022/09/29(木) 10:30:51.74ID:voHfhyhZ0
・無限にサプリはねえ
・ソドワのモンスターレベルぐらいに信用できるCR(脅威度)で敵の強さ管理してるよ
・PCがやれることは敵もやれるよみたいなこと言い出すのは3.5とかの時代に捨ててきた

などなど

0958NPCさん (ワッチョイ 5f24-QymP)2022/09/29(木) 13:00:38.76ID:pHWdh1440
>>951
明らかにバランスを破壊しようとする行為に対策するのはGM側としては当然だが
発狂してんのはクラッシュベアー使ってマンチ行為したいだけ野良PL
正直そいつが森羅使ってPLした経験もあるかも微妙だが

0959NPCさん (アウアウウー Sa43-H89c)2022/09/29(木) 13:14:09.47ID:ckWfQpzsa
発狂GMくん草

0960NPCさん (ワッチョイ 12f2-r4yT)2022/09/29(木) 16:56:24.94ID:xW4Eb1440
うちだとその辺「蛮族が似たような技術開発できないと何時から勘違いしていた?」って
同じ効果の流派能力使ってくるのが当然だからその辺はいくらでも使用していけだから安心だな

0961NPCさん (スププ Sd32-TO+F)2022/09/29(木) 17:32:32.99ID:oZktcSpWd
蛮族に創造性あったらただの上位互換なのでは…

0962NPCさん (アウアウウー Sa43-UpFg)2022/09/29(木) 17:43:34.53ID:Mu1acVOoa
流派秘伝使わせるのは蛮族流派って書いてるやつ以外はさすがにやりすぎでは…

0963NPCさん (ワッチョイ f271-u8vP)2022/09/29(木) 18:00:35.86ID:Mft7iC1f0
PCの行動が徐々に常識化するのはたまにやるよな
片っ端から真偽されたときは初対面は真偽判定でメンチを切り合ってから話す卓になったわ
流派も同様で模倣の傾向から再現になっていくって段階踏めば使う理由付けにはなるかなぁ
模倣なら高レベルが多い蛮族ならやれちゃいそうだし

0964NPCさん (ワッチョイ 5f24-r4yT)2022/09/29(木) 18:36:18.64ID:v0gWCKYO0
人族裏切ったリルドラケンから秘伝を聞き出した&リルドラ皮でスケイルガードを作った
アードリアン流ドレイクたちと対決だ!が公式の流派宣伝リプレイ第1弾な模様
ゾロゾロ出てくるようなものじゃないけど魔物アレンジ例としてはアリだよ、みたいな感じ

0965NPCさん (アウアウウー Sa43-UpFg)2022/09/29(木) 18:40:08.97ID:atfQjpLIa
マジか、リプレイにそういう運用が書いてあるなら仕方ないな
そこまでは知らんかった

0966NPCさん (スッップ Sd32-wLA0)2022/09/29(木) 18:55:18.86ID:8UBb83/vd
>>960
もっと言えば、そもそもGMが使う分には「流派」なんて体裁にする必要もなくて、
たとえばただ「1戦闘中1回、補助動作で起動して主動作1回追加する特殊能力」を敵に乗っける(※もちろん魔物知識判定成功で情報開示する)だけで良いわけでしてなぁ。

0967NPCさん (ワッチョイ 5f24-0tuE)2022/09/30(金) 15:52:28.22ID:BUdxBEnj0
上でライダーの話題になっていたけれども動物、幻獣系にも魔導機にも15レベルの一部位騎獣欲しい
特に馬はそのまま乗り続けたい

0968NPCさん (スププ Sd32-TO+F)2022/09/30(金) 16:01:42.24ID:I1V8pqGod
オリジナルデータ作ってまで対策するなら導入やめたらいいのに
GMもたまには勝ちたい人か

0969NPCさん (ワッチョイ 2724-JEMU)2022/09/30(金) 18:30:15.17ID:EpXpSCvp0
コボルトが5Lv、人族が15Lv限界のように、ホースの種族限界が13Lvなんじゃね
13Lv以上とか滅多にやらないし細かいバランス気にする域を超えてるし、適当にGMに作ってもらうor作ったやつ承認してもらうで良いと思う

0970NPCさん (オイコラミネオ MM8f-mgpg)2022/09/30(金) 19:21:48.88ID:u8rm3rLnM
オリジナルデータなんて勝ちたいとか負けたいとか関係ない普通にやることだと思うけど……

0971NPCさん (ワッチョイ e3bc-uxQy)2022/09/30(金) 20:13:16.45ID:1yBxRJvd0
>>964
ナイトメアを差別しない人徳者のリルドラケンが人族を裏切る!?
てか、そんなリプレイ出るの!?

0972NPCさん (ワッチョイ 2f2a-r4yT)2022/09/30(金) 20:50:38.08ID:8AY4Sf6c0
そもそもほしい方針がしっかりしてるなら公式気にせずオリジナルデータで騎獣なり魔剣なり作るもんだろ思ってるわ

0973NPCさん (ワッチョイ 5f15-5Axu)2022/09/30(金) 21:25:48.74ID:+g6u/JdP0
オンセだけど流派導入セッションやってみたが、回避しまくったとかでヒルスプ等で回復が間に合うターンにベロニカにかで遅発回復を撒いた神官が遅発回復に回復任せて他のバフ撒いたり二重回復で立て直したりしてた

0974NPCさん (スププ Sd32-TO+F)2022/09/30(金) 21:26:06.49ID:8or2I/XNd
>>970
オリジナルデータの導入が悪いのではなく、サプリのデータ使わせてそれに対抗して潰すために導入することを言っている

0975NPCさん (ワッチョイ 13ee-hXXO)2022/10/01(土) 11:18:12.07ID:3AEATu3Q0
>>974
これは意図読めてもいいと思った。
流派でできること全否定するデータ作るなら導入する意味ないね

0976NPCさん (ワッチョイ cfef-MKB8)2022/10/01(土) 12:03:21.44ID:k4zW2CBv0
強い敵と戦うために強いデータ使うんじゃないの?
そんなに弱いものいじめだけしていい気になっていたい?

0977NPCさん (ワッチョイ cfef-MKB8)2022/10/01(土) 12:03:41.75ID:k4zW2CBv0
なろう小説とか好きそう

0978NPCさん (ワントンキン MMff-H5+M)2022/10/01(土) 12:07:29.09ID:1P7fNx9TM
どう読んだらそうなるんだ…?

0979NPCさん (ワッチョイ ff10-pIDl)2022/10/01(土) 13:07:36.56ID:007/meMj0
強い敵なら良いけどメタ張ってくる敵だからな
薙ぎ払いと投げ強化と制御マギシューのパーティを作ったのに二本足の一部位しか出なかったらどう思う
ベロニカでバフを巻くパーティを作ったら刻印消す罠や敵を出すってそういうことでしょ

0980NPCさん (ワッチョイ f310-cTPD)2022/10/01(土) 13:19:29.58ID:ML03pmKC0
そういうことされちゃうと文字通り取った意味なくなるからなぁ…
GMが予めまだデータ把握しきれてないから流派待ってと言われてるのに流派持ちPCを出したとかじゃ無い限りはGMが良くないわな

0981NPCさん (ワッチョイ fff2-ufYE)2022/10/01(土) 17:13:43.43ID:g4nBTmD40
メタるんじゃなくエネミー側も同じことをしてくるだけでいいんだよ
それで互いに「これはひどい」って笑い合える

0982NPCさん (ワッチョイ 232a-kxt8)2022/10/01(土) 18:10:53.05ID:KCB2nVVF0
戦闘準備時間に敵がタフパワーかヴァイスシールド遅延発動してくる(クソゲ)

0983NPCさん (スププ Sd1f-ZfGb)2022/10/01(土) 19:09:19.40ID:jwSMFZc2d
これは本当に忘れられがちなんだけど、PCとエネミーの命の価値は等価ではないんだよね
エネミーは将来のことやリソースを考える必要もないし、その瞬間のためだけに行動できる

0984NPCさん (ワッチョイ 232c-vqPj)2022/10/01(土) 21:39:29.59ID:vz7KhuQw0
それを割と忘れてたのが2.0にあった防御ファンブルだと思ってる
PCの事故死の確立をいたずらに増やしていたし

「合算ダメージ2倍」とかいうのがなければまだアリだったんだけど

0985NPCさん (ワッチョイ e324-hXXO)2022/10/01(土) 23:52:12.92ID:G24MwRRe0
>>979
そもそもある程度PC側の能力考えてGM側としても敵出すだが
お前は本当に認知が歪んでんな
FAホリパロリブートが飛んでくるような環境でやった事ねーのが丸わかりでキツい
そもそも本当に他人と遊んだ事あるのか?
>>982
そんくらいでちょうど良いだろ
そもそもPCのレベル帯でやり方変えればいいだけだ
正直レストレ仕込むだけでもいいし

0986NPCさん (ワッチョイ 232a-ufYE)2022/10/02(日) 00:23:34.34ID:ybOrMrlY0
FAホリパロリブートが飛んでくるような環境が普通みたいにいわれると頭おかしいなあってなるな
まあいつもの人だからNG安定だけど

0987NPCさん (オッペケ Sr47-Qul+)2022/10/02(日) 01:12:20.54ID:AFKSZCL0r
リブートパロットはいるかもしれないがFAするプリーストは珍しいな(素直な感想

0988NPCさん (スププ Sd1f-ZfGb)2022/10/02(日) 01:16:01.43ID:XYijiEZNd
農村だと環境が煮詰まってそうなるのかな

0989NPCさん (ワッチョイ bf20-H5+M)2022/10/02(日) 01:18:38.98ID:gE+2xUux0
そもそも卓やったことなさそう

0990NPCさん (ワッチョイ ff10-pIDl)2022/10/02(日) 01:24:28.10ID:K0tbrXM+0
斥候神官がパロットかぶってるおかしさは置いておくとして
鳥取だと人間の斥候神官は割と鉄板だけどよそだと珍しいのか

0991NPCさん (アウアウウー Sa27-t8nn)2022/10/02(日) 10:58:34.65ID:s5p6Iy4Ua
というか卓のレベルの話が問題じゃないだろ…
「平均レベル5だけどコンボで6相当くらいのパワーがあります!」ってpcに対して
「じゃあ6lvくらいの強さの敵をぶつけるか!」
ってのが普通の発想
「コンボ潰して5lv相当の敵を出すぜ!」
ってのは単純にPLの満足度下がるだけでしょ

0992NPCさん (ササクッテロラ Sp47-hXXO)2022/10/02(日) 12:17:59.74ID:Mh+s5089p
>>974
これは意図読めてもいいと思った。
流派でできること全否定するデータ作るなら導入する意味ないね

0993NPCさん (ササクッテロラ Sp47-hXXO)2022/10/02(日) 12:20:02.83ID:Mh+s5089p
>>991
誤爆です、ごめんなさい

0994NPCさん (ワッチョイ c355-ufYE)2022/10/02(日) 16:20:57.22ID:yY8IeK+w0
>>984
あれ発生しても魔物が攻撃側でないと無意味な結果が多いのが頭にくるんだよな
せめてどちらがどちらに対して発動させても意味ある物にしろよと

0995NPCさん (ワッチョイ 232a-ufYE)2022/10/02(日) 17:06:53.44ID:ybOrMrlY0
あれはもう真面目にGMがPCを苦しませようとするためのもの以外のなんでもないだろ
SNEって冗談抜きで「ダイス降った結果不利になったら面白いよね!」って思ってる異常者だから

0996NPCさん (ワッチョイ ff10-pIDl)2022/10/02(日) 19:58:27.20ID:K0tbrXM+0
魔法収束で1体にした魔法ってベロニカで遅延できる?
ついでにクイックキャストでMP半減した魔法も可能?

0997NPCさん (ワッチョイ e324-ufYE)2022/10/02(日) 20:25:46.74ID:XJzemxyr0
>>996
複数宣言できるルンマス持ちなら消費半減で魔法を籠めておける

収束の方はだいぶ怪しめのGM判断案件っぽいけど、
「対象:1体」とかの条件は元の魔法データ準拠にしておいた方が安全なんじゃない…?

0998NPCさん (ワッチョイ ff10-pIDl)2022/10/02(日) 23:12:58.43ID:K0tbrXM+0
>>997
ただでさえできることの多い秘伝だし確かに制限は多いほうが安全か
今回は許可しちゃったけど今後は元のデータを参照する方針でやってみる
ありがとう

ルンマスについては言い方が悪かったかな
魔法収束とクイックキャストは別々の質問で併用前提じゃないよ

0999NPCさん (ミカカウィ FFe7-ufYE)2022/10/03(月) 09:19:58.96ID:0JKOeqQ9F
乗り遅れたけど埋め落としがてらライダー語り

ライダーは2.0改定前から適正なMLで運用される卓なら
ライダー中心にPTを組んで支援てんこ盛りしてマギシューの前に立てば
エルドラとノワール以外には通用した

以降は改定でカジュアルになったがライダー中心にPTは組みがたくなり
超越では騎獣は結局インフレに付いていけず経験点的にも厳しかった
2.5ではライダー自体はさして変わらずもマギシュー他の火力ナーフで
多部位のマルチトドメ役としての立場がなくなり土台としてもナーフ傾向

1000NPCさん (ミカカウィ FFe7-ufYE)2022/10/03(月) 09:20:58.78ID:0JKOeqQ9F
SW2.X前衛ライダー史って多分こんな感じ

使いづらいの分かって直してますと言いつつ、
ユーザーが工夫して使えるようにした部分をオミットして
命中不足火力不足という根本的な理由には手を入れない
そら魔法職がゴーレム代わりに使う形にもなる

但し戦闘外ではずっと優秀で野戦士官という言葉が良く似合う

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