【キン肉マンPART1458】某の新たな名はリヴァイアサン 編
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次回更新予定12月6日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: https://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目・メと二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1457】何をしているネプチューンマン!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1638190917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 超人総選挙2021
1位 キン肉マンソルジャー
2位 悪魔将軍
3位 ロビンマスク
4位 ウォーズマン
5位 キン肉マン
6位 キン肉マンビッグボディ
7位 ブロッケンjr
8位 ジャスティスマン
9位 ザ・ニンジャ
10位 キン肉マンスーパーフェニックス
29位 ステカセキング
カムバック1位 キン肉マンビッグボディ 11位 アシュラマン
12位 大魔王サタン
13位 バッファローマン
14位 テリーマン
15位 ラーメンマン
16位 キン肉マングレート(初代)
17位 マンモスマン
18位 サイコマン
19位 ブラックホール
20位 シルバーマン 21位オメガマンアリステラ
22位ウルフマン
23位スニゲーター
24位ネプチューンマン
25位サンシャイン
26位レオパルドン
27位ペンタゴン
28位キン肉マンマリポーサ
29位ステカセキング
30位ネメシス
31位ザ・マン 32位ジェロニモ
33位プリンスカメハメ
34位パイレートマン
35位オメガマンディクシア
36位アトランティス
37位マリキータマン
38位キン肉マンゼブラ
39位スプリングマン
40位モンゴルマン
41位ジ・エクスキューショナー
42位ペインマン
43位ジャンクマン
44位ガンマン
45位ブロッケンマン
46位プリズマン
46位ランペイジマン
48位カナディアンマン
49位サタンクロス
50位コーカサスマン
カムバック賞
1位キン肉マンビッグボディ
2位ブラックホール
3位レオパルドン
4位ウルフマン
5位大魔王サタン様
6位ジェロニモ
7位ペンタゴン
8位ステカセキング
9位キン肉マンマリポーサ
10位マンモスマン バベル編からは超人側が負けたら終わりだから超神が勝つことは無い。よって超神が弱いみたいにどうしてもなっちゃうんだよな〜。それって最上階の調和の神も超人には勝てないって事になるのか?? フッ 先輩方の到着を待つまでもないズラ
先に最上階に行ったこのオラが調和の首を挙げてこの戦いの終止符を打ってやるぜーっ! 1乙
全試合とも超神がいい奴で和解して共に登っていけば
超神全敗北ルート回避や 紙面での連載いつまで続けるつもりなんだろ 今回のバリバリで一気に冷めた感あるわ もう超神共はどうやっても強そうに出来ないから無理やり味方同士の対決を匂わせて興味引こうとしてんじゃねぇの
同士討ちなんて端から描く気ねぇくせに せめてガンマン、サイコクラスは出して欲しい!
さすがに調和以外でザ・マン、金・銀・ジャスティスクラス4強は描けないだろうから…
ランペイジも強いと評判だが線が細いんだよなぁ…オリジン編ではペインマンあたりかな >>24
一人ぐらいゴリゴリの超人根絶やし派も欲しい
バイコーンさんより強者で 超人を再殲滅すべしの髭とサタン様のほうがマシの爺のどっちかはバイコーンなんじゃね 今こそ初期ガンマンを超える脳筋粛清キャラが必要とされている
なんならバベルの塔を破壊して乱入してきてもOK >>31
俺もそういうのがもう1人いても良かったと思うけど
今となっては超人をある程度認めて塔の試練の許可を出してしまった以上、今更過激な思想の超神を出すと
殲滅派のくせに調和の神の決定には逆らえないというなんか情け無い奴になってしまいそうで…
殲滅派なら我先に飛び出して倒されるなり勝ってピースを奪うなりしてほしかったかなって思うかな 超神が勝った場合、次はどうするのかってのは気になるな
他の超人と戦う権利があるのか、でも一度他の超神に勝って認められた超人と戦うってのもカッコいい話じゃないか >>30
完璧超人始祖パーフェクト・オリジンは
ザ・マン
ゴールドマン
シルバーマン
ジャスティスマン
サイコマン
この5人が五強やと思う
片手の五本指に入る五強
つまりサイコマンも完璧超人始祖五本指に入る
と思う
四天王ではなく五強 >>30
>>36
聖闘士星矢の黄金聖闘士ゴールドセイントの
場合は
双子座ジェミニのサガ
双子座ジェミニのカノン
乙女座バルゴのシャカ
獅子座レオのアイオリア
牡羊座アリエスのムウ
これが5強の五本指になるかのう
これが黄金聖闘士五本指
蠍座スコーピオンのミロはこの次の6番目
やろうな
ミロは五本指には入らないと思う
あとスレチやけど昔から思ってたけど蠍座は
スコーピオンじゃなくて
スコーピオだと思う
Scorpionじゃなくて
Scorpio
蠍座Scorpionスコーピオンのミロじゃなくて
蠍座Scorpioスコーピオのミロが正しい
正確やと思う
これはずっと思ってた あれやな聖闘士星矢の
黄金聖闘士ゴールドセイントの中には
双子の兄弟の双子座ジェミニのサガとカノンの
ふたりがいて
キン肉マンの
完璧超人始祖パーフェクト・オリジンの中には
双子じゃないけど兄弟の
ゴールドマンとシルバーマンのふたりがいる
ってところが共通点やし面白いところやのう 双子座はただでさえ強いのに双子とか言うインチキ感ハンパない >>36
サイコは邪道に手を染めたせいで実力が落ちたような
変身後のガンマンの方が強いんじゃね? 塔なのにバルコニーを設置して
みんなに公開してくれる超神のサービス精神に乙。 るるぶ買ってきた。
ネットの反応をかなり気にしてるんだろうなというのは感じた。 >>41
あれは銀とサイコのイデオロギーの違いによるものだから
地力そのままマグネット無しサイコと地力落ちてマグネット+のサイコだったら後者の方が強い
ブロの凹みなかったらシルバー負けてたし状況1つで勝敗ひっくり返るぐらい拮抗してる るるぶって今後は電子化進めていくらしいけど、このムックは電子化されるのかな?
今どき、紙の本は勘弁してくれ。どんだけ対応遅れてんだよ 調和に採用された人はええやろのぅ。
はよ顔出ししてくれんかのう…フードの下からチラ見ばっかでやきもきするわい!今回は新超神出る間際までデザイン決まってないからやろか?途中休載入れるんは月曜日に間に合わん時やろか? >34
それももっていきかた次第だろう
「逆らえない」ではなく「状況を静観」してただけとか
作中で起きたことを理由に「私が危惧していた○○が起きてしまうことが
これで証明された」からの豹変(誤用)とか
>38
ラテン語風か英語風か、英語の日本っぽい読み方かで一貫性あるわけじゃないし
蠍座だけに変にこだわることもないのでは?
>44
旧作止まりで新作を知らない層への新作紹介としては
なかなかの出来じゃないかと思った
新旧のバランスをうまくとってて
新作知らなくても楽しめるけど、旧作ネタを追ってると
関連した新作内容の興味をかきたてる作り
あんまいないかもしれんが新作から入って旧作知らない層にも良さそう >>43
ジャンプでは出来ない芸風だよなこれ
変身と言えばザーボンさんがさりげなく伏線張るのが上手いなと思った
そこからの「あと2回」は果てしない絶望しかない
インフレ言うけどその場その場盛り上げてなんぼよ後の事など明日の自分に押し付けい ザーボンにボコられたベジータ、フリーザの変身について
「おそれるな ハッタリだ… そこまでは変わらん」
と言ったとき、記憶力が無いのかと思った読者は多いだろうな >>53
と言うより、キン肉マンで「設定をよく読み込んで裏まで知ってる俺サマカッケー」で
他の奴にマウント取ろうとしてもすぐに設定変更で裏切られるからなw >>52
平静を保つために
自分に言い聞かせるために言った部分もあるだろ。。 戦闘力が53万から100万超えるなんて言われたら逃げるか自決するわ(´・ω・`) ジェロ「最も神に近い男には変身なんか必要ないズラ」 >>57
31位 ザ・マン
32位ジェロニモ
確かに最も近いなw 顔見せしてすぐ戦うってパターンだとその神の事前情報もないし高揚感が少し物足りないかなー
ジャスティスとかサタン様とかあらかじめ強いってわかってるキャラがドーンと出てくるとやっぱ盛り上がるよね ビビッドアーミーと肉コラボしてたんやな
その割に全く広告見ないと思って公式見に行ったらサーバー統合のお知らせを見た
悲しいものを見た サブタイトル「ネプチューンマンという男」だから
キャラの掘り下げがくるか
ネプがコーナーポストの方に手を伸ばした描写の説明があるといいな
伏線のための描写であり無意味なシーンじゃないと言って欲しい ネプチューンが自信を失う→ロビンが「昔のお前は〜」と檄を飛ばす
→怒涛の反撃、っていう流れはたぶんあるだろうね。
次戦になるであろう阿修羅&サンシャインもそういう展開になるのかな。
ナチュラルに歯が立たない阿修羅にサンシャインが過去のエピソードを・・って。 リヴィアサンは、関節部分の滑車だけのキャラっぽいな
あて頭のチューブみたいなんが、ビョーンと伸びそう
おそらく、これは当たる 今日の見どころは肩の穴からガスが出るかトゲが出るかであろう。。 >>64
ネプキンが、ネプをスカウトしようとした時に見せた涙。
あれが本物だったとしたら喧嘩マンは相当な逸材だったという事になるけど
リヴァイアサン「あのネプチューンキングが〇〇。。。」
みたいな流れから
ネプキンと喧嘩マンに関しての語りが入るかもしれんね。
武道コスに関しても、これ以上何もないまま終わりだと
なんか不自然だからな。。 >>72
人気投票の声を見る限りは順逆自在とか異色の技の多さとか
個性的な悪魔の中で挟まれてるようなイメージが人気っぽい
まあ、あくまで予想だが むしろネプキンがテムズ川の川底において
どういう気持ちで発心の鎧を身に纏い続けたのか知りたいわな(´・ω・`) >>75
由来なんて知らずに、ただ強くてかっこいいザ・マンのコスプレしただけだろ?
無量大数軍在籍時代は、ストロングの影武者的意味合いもあったかもしれないけど。 シングル戦ならチームを3つに分けた意味ないじゃんという声があったが
全員一つの部屋にいれると試合してない面々の反応をいちいち入れないといけないからな
今ネプが試合してるが、観戦者の反応はロビンだけ描けばいいから楽なんだ >>72
忍者という設定自体人気が出やすいし
ルックス改善や血盟軍とか
二世でも見せ場があったり…とか? アビスマンって実はガンマンより強いんじゃないのと思うことが多々ある。
真っ向勝負で始祖の誰とも負ける気はしなかったってとんでもないこと言っているし
下手をすればサイコマンより強い可能性も考えられるのでは?
上の5強の中には入りそうな気もするのだが。 >>72
お約束なキャラだけど実際個性つけやすいし豪華絢爛な技の数々見せられたらそりゃね・・・
火口ブレーンバスターはクッソ素敵な発想ですわ >>79
???「正面からなら負けない?じゃあ首からまたがってエルボーかましますね」 しばらく読んでなかったけど、時間超人ってどうなったんだ?
最新話みたら、ネプはまた正義超人に戻ったんだな。 キン肉マンのシーチキン売ってないなあ。もう疲れた
通販してくんないかな >>68
ネプは完璧超人代表なのに
何も今正義超人の喧嘩男に戻らなくても、その必要があるのかと思うけど… >>75
単にザ・マンに憧れてただけやぞ(超人図鑑参照) >>79
攻撃力だけなら卓以外では将軍の硬度調節機能を破壊してるからトップクラスなんじゃね。
ザ・マンの奥義ですら将軍の硬度調節機能は破壊できなかった >>76
そもそも調子に乗ってたら怒られて、逆ギレして弟子連れて出て行ったネプキンみたいな奴が発心の鎧の意味を知ってるとはとても思えないわ >>80
誰も自分を超えられないから永遠に超人を管理するしかないという覚悟の姿がS武道で
ゴールドマンが自分を倒してくれたからもう必要ないというのは道着が後付け設定としてもなかなかエモいものがある >>88
前から思ってたけど硬度調節機能ってどんな形してんだろう >>83
時間超人は万太郎達が倒して終わった
今やってるシリーズは二世ではなく初代の王位編から続く初代キン肉マンの続編
説明は面倒臭いから37巻から読むといいよ >>78
意味なく足の指に手裏剣はさんで着地するだけでもカッコイイしなw >>92
あれはそういう能力の名前の事であって
別に硬度調節機能なんて物体が存在しているわけじゃないと思うけど >>95
そう思うんだが、じゃあ何が壊れたり直ったりしてるんだろうという疑問がある >>96
なんか神経とかがいかれるんじゃないの
ダイヤモンドヘッドバットと奈落斬首刑で機能停止したのに千兵殲滅落としで平気だったのはよう分からんが 砂ボディのロック機構のキーパーツがまんまカギの形してたりするのが超人という種族だから、
そのまんま硬度調節ツマミとか胸のあたりにあるのかもしれない。 RPGじゃないんだから、脳の神経のどこが壊れるかは、その時次第だろうし
ゴールドマンだって、二度目の時には首で受け身を取ったのかもしれない。 硬度10は将軍の他、ザマン、ミラージュ、ネプ、ケンダマンが使える。スネークボディは将軍だけ。
硬くはできるけど、柔らかくするのは難易度が高そう。 方やマンに説教されて背中からバリア出したり
方やペインにからかわれてタコボディになったり
ほんとに仲良かったんだろうなあの二人は なるほど、全身の神経網が硬度調節を司る回路みたいな働きをしているという考えもあるか
全身を硬度調節できるレベルだと自然とそんな風になると思えば面白いな >>101
柔らかくする必要があるから
硬度調節機能があるんでしょ
だからこそ作中の描写でも将軍の場合は
サファイア・オパールとかの硬度も出てきた
ネプやネジケンとかは
通常肉体 ⇔ 硬度10
それだけやろし硬度調節機能は必要ない 将軍の場合は
軟体ボディからダイヤモンドボディまで
自由自在だったからこそ
本物のダイヤモンドパワーを持っていたというのも納得できる ★したらば、爆サイ管理人逮捕★
5900万円脱税の疑いで「AeGate」社長を逮捕 高岡早紀さんの兄
2020/2/20(木) 12:51
女優の高岡早紀さんの兄で大手掲示板サイトの運営などに関わる会社の社長が、法人税など5900万円を脱税したとして東京地検特捜部に逮捕された。
広告会社「AeGate(エーゲート)」社長の高岡賢太郎容疑者(48)は、2018年2月までの2年間に法人税など約5900万円を脱税した疑いが持たれている。
特捜部によると、高岡容疑者は脱税を手助けした疑いで逮捕された田中弘章容疑者(49)の会社などに、架空の業務を委託するなどして脱税していたということだ。
「(高岡容疑者は)沖縄で3億円の家を買ったり会社の経費で家賃が月50〜60万円の新宿の家を持っているなど、かなりいい生活をしているんじゃないか」とAeGateの元関係者。
複数の関係者によると、高岡容疑者は逮捕前に「取引は正しかった」と話していたという。
特捜部と東京国税局は金の流れを詳しく調べる方針だ。 >>105
痛みを感じないと豪語してる裏で
代わりのボディになってる六騎士が技受ける度に痛がってたと思うと面白い ペインとアビスとカラスは本当に金さん好きすぎる
あの男は寡黙で無愛想でおよそ友達甲斐など何もないのに
何故あそこまで気にかけているのか >>110
他の始祖たちも、10人の中では最もザ・マンに近いとか一目置いていたんじゃないかね? >>111
とある英雄にあやかってあの格好にしたと聞いたゲキョ >>111
金銀合体パワーで蘇生したそうだから自前ボディ 頭部のみの将軍様から生えてきた浅黒い身体こそが真の金さんボディ
なのにキン肉ドライバーを喰ってしまうとか言い出して六騎士に引きちぎらせてしまった
六騎士集合体ボディより金さん自前ボディのが強いはずなのにな ジェロニモをあれだけ貶したアシュラマンに反応を見たいんじゃ〜〜〜! スグル「ダハハハハw」
サンシャイン「また笑ってる!キン肉マン、お前というヤツは!」
スグル「ハハハハ、どうしたんだネプチューンマン・・・今日のお前はドジすぎるじゃないか・・・」
サンシャイン「キン肉マン・・・」 >>110
学校の番長がそういう漢なら応援したくなるだろ? >>126
ダブルレッグ・スープレックス
喧嘩スペシャル
ひょっとしたらロビンスペシャルも使うかも タッグに慣れすぎてて自分では気づかないまま
パートナーに頼るスタイルになったとかそういうこと言われそう ワンチャン今週にはリヴァイアサンのデザイン変わってるかなって思ったけど駄目だった 喧嘩ボンバー普通に炸裂したのに大してダメージ与えてないな
やはりタッグ用の技だったのか! 空中でラリアットするより落下技した方がダメージあるんじゃないかネプさん >>132
まさにそういわれたw
しかし、修正できたとは言え、今度は下手くそなラリアっターになったなあ。
もともと喧嘩ボンバーは一撃必殺のフィニッシュには使ってなかったが、
公も短期間に連発するような安い技でもなかったのに。 予想されていたような普通な内容だった
リヴァイアサンは変身しないか… 何かヘンテコリンな技で固められた!
王位の時といいネプはよく変な恰好で固められるな 最後の喧嘩ボンバー空中で使っても大した技じゃないだろ
そのまま叩きつけてた方がまだ強そう 全然面白くない
コラボばっかりで調子に乗ってるけど、、、 今週は良かったと思う
やっぱネプは自前のパワーで押し切ってくれないと、らしくないもんな ネプシングルバトルに慣れてないって感じだったけど
王位継承戦でオメガマンと戦ったよな ここでロビンとのフラグを立てないと二世ルートに入る? ふう、おもろかった。
ボンバーでコマを横向きにしたのは正解だな
威力が伝わった 本当にタッグマッチのつもりで助けを求めにいってたのか 132だが
なんだよすぐに立ち直りやがってw
喧嘩マン時代のお前は云々は次週ロビンに言われると思ったのに メイルストローム
タワブリネイキッドぽい技
ドクターX ゆで、いいぞ。ちゃんと昔のコミックス読み返してるんだな なんか最近のキャラダサくない?
もっとキン肉マンらしいキャラつくれねーのかな 喧嘩ボンバー連発ということは新たな必殺技が控えてるのか
落下系の新技かなあ? 元より完璧超人のタッグはパートナーを当てにしないんじゃなかったのか 新サブミッション技かと思ったら、単に逆さのクォーラルボンバーでした リヴァイアサンの関節技凄いな。
まさか、敵の部位を敵の部位に絡ませるなんて 皆さんの予想通り、タッグの癖でしたね
ロビンのアドバイスが良い感じ 往年のジャンプ感あるテンポだったな
短い中よくまとまってた しかしゆでよ、昔のコミックス読み返してるなら気づくはずだ
ネプがラジナンだったのは話の辻褄が合わないと・・・w >>181
キン肉マンらしさはダサいのが半分くらいだけどな タッグやり過ぎてタッチに行く癖残ってたのはまあありそうな展開ではあったけど普通に出てくると思わなかったな どっちが勝つか読めないんだけど肉メンはやっぱりネプチューンマン勝つと思う? タッグの習性が染み付いていたとしても、一発二発の技で救いを求めるような奴じゃないだろネプは タッグ癖だったか
武道の中身で読者予想を外したし
そうそう何度もかわせるものではないな まあタッグ屋うんぬんを下手に引っ張らない所は良かった まさにこういうのでいいんだよこういうのでな展開だわい 今の今まで本来の姿を見失ったままだったということはスグルに説教した時も
悪魔将軍からザマンを守って立ちふさがった時ももし戦ったら醜態を晒しているネプのままだったんだよな… ターンオーバー喧嘩ボンバーって名前ダサくて好き
逆タワーブリッジみたいに漢字と英語いいよね そもそもキン肉マン世界のタッグマッチって
タッチって意味あるのか?
いきなり乱入しても問題ない感じだよな 初弾の喧嘩ボンバーの時もリヴァイアサンが痛そうにしてたから
ネプの技も当たればかなり効くんだろうな >>133
ありがとう。
ネプチューンマンがあっさり勝つ。 リヴァイアサン、変なギミック使うかと思ったら関節技だしてきて意外と正統派なので驚いた リヴァイアサン、ギミック超神じゃなさそうで一安心
ゆでよ、頼むからギミックで形勢逆転みたいな展開は勘弁してくれよ しかし何度見ても読み切りに出てくる悪役超人みたいだなリヴァイアサン 喧嘩ボンバー一辺倒はなんか
ベル赤連打しかしてない時のブロッケンみたいで違和感ある
だけど初段命中でコーナーポストまで
超神ぶっ飛ばしてるシーン正直大好き アシュラvsジャスティスのミロス遺伝子で不利とか
ウォーズがロビンの死で動揺とか
試合の最初に妙なハンデ付けさせるのやめてくれ >>196
唯一の完璧勢だし、メタ的には勝つと思う。
でもそれ以外に勝ちそうな理由は無い クォーラルって殴り合いの喧嘩じゃなくて、言い争いや口喧嘩という意味
ネプはパワーよりもマイクパフォーマンスのほうが重要 安易にパートナーに助けを求めるとかソルジャーならバンザイするな ちゃんとプロレスしてるし相手が神と名乗ってなきゃ納得できる内容
もう超神がショボいのは諦めた うわ…多くの人が予想してたとおりの
本当に「タッグに慣れすぎてパートナーにすがろうとした」が答えだったとは
「喧嘩男時代を知るロビン」に価値を出すためとはいえ
さすがにあまりにネプがヘタレすぎる
でもリヴァイアサンがそう結論したあとのロビンの口ぶりが
真相は別にあるがそれを隠すために強引に断定的に話を進めたようにも見えるから
今回多いと思われるネプのヘタレっぷりへのバッシングは
この先覆る可能性はけっこうありそう こりゃ普通にネプ勝つわ
シングル用の新しい落下系フェイバリットお披露目して勝つとこまで見えたわ 何か超神達って俺の長所はここだ!
っていう個性が足らない気がする今回も普通のプロレスだよな 何か試合垂れ流してるだけでどうにもワクワク感がない…
さっさとこの試合も終われと思ってしまっている… どうやってもやはりネプはタッグ屋だが
これは相手超神のかませぶりにも助けられて絶対勝つな ネプがリヴァイアサンに遅いとボンバーかわされた構図って金とアビスのぶつかり稽古のときみたい
そのまま背中に蹴り入れられなくて良かったな ネプの腕は硬度10ダイヤモンドアームって設定は消えてなくなったのかな? 4ページ目の「逃げる背中にもう一撃!」って
実況じゃなくてリヴァイアサンのセリフかい >>147
締め切り直前に元の原稿へスレ民の意見を織り混ぜる高等技術を覚えたゆで 次はマグネットパワーに頼り過ぎてロビンに怒られると予想にゃがにゃが 絵に迫力があった
これはアシでなく中井先生が描いてるな ゆでもネプはタッグ屋でシングルではロビンに劣るっていうのを見た事あるけど、喧嘩男時代は強過ぎて相手がいなかったという設定だったんだな。
色々と過去の伏線をしっかり今に生かしてくれて嬉しいわ。 ていうかロビンのやつ、なんでカピラリアピースを団扇みたいに持ってんだろw イギリス時代の喧嘩男の回想で
キン肉マン壁画の技みたいなの出してて草
今はあの体勢の奴はないんだっけ? グムー、ロビンの演説はいつ見てもカッコいいのう
ネプさんもそろそろ脚ボンバーとか出してもいいよね ネプがマグネットパワーを使わなかったら勝ちもありそうだけど、マグネ使いだしたら負けそうな気がするな ターンオーバー喧嘩ボンバーwww
万太郎のターンオーバーキン肉バスター思い出した そもそもネプって何でタッグに特化したんだ?
夢タッグだって試合の形式に合わせただけで
別にタッグが得意という訳じゃなかった気がする >>206
そりゃ元ラジナンだし。
始祖ほどでないにしろ、ザ・マンが目を掛けてた超人の一人なんだから、
通用しないことはないだろう。勝てるかどうかはまた別の話だけど。 ネプはタッグ屋とか喧嘩男時代を思い出せとか
いかにもネットの意見拾った感があってちょっと尻の座りが悪い展開だな というか
シングル時代は身体能力は素晴らしいけど
プロレスラーとして塩過ぎて人気が無かった感じだろうけど
強大な力を持った神相手にはその当時の戦い方(相手を立てる事もせずガチでボコる)の方が良いんだろうな 群れを嫌い、権威を嫌い、緊縛を好み
完璧のライセンスと叩き上げのレスリングだけが彼の武器である ネプも新必殺技出すんだろうけど、繋ぎ技で喧嘩ボンバー出したって事は喧嘩ボンバーの派生系じゃないのかな 27日の更新は期待できない
次回20日で年内最後か リヴァイアサンマンダメだな
名前からしてネプチューンよりも格下な感だしこのまま押し負けそう
ここで武道衣装見せた意味あったのかしら あの関節技は大層な名前つけてるわりに
工夫も無く普通に脱出されてるけど
ヘッドロックくらいの位置づけなんだろうか… 喧嘩ボンバーこんなに乱発とかなぁ
今回はいつの間にかタッグ屋になってただけど今後マグネットパワーに頼りきってたみたいな展開になりそう >>132
実は数分早く見れたんだろ?
どうやったのか教えろ下さい >>222
禍福の神だから最初は相手に攻めるだけ攻めさせて
後から猛烈な逆襲をしてくるスタイルかもしれない >>242
と言うよりタッグで戦う機会しか与えられてないな究極の時もそうだしシングル何気に今回初だからな >>229
喧嘩ボンバー出す前に光り輝いてるから、多分消えてないはず >>239
巌流島コンビのクロス延髄の一人版とかはやりそう 先週のポストに向かう仕草で今週の展開はなんとなく読めていた
なので内容が薄く感じてしまったな
最近の肉の試合って、過去のトラウマとか弱点を克服するとこから始まるのが多いと思う ネプのフェイバリットホールドって、クォーラルボンバーとダブルレッグスープレックスの他に何があったっけ? しかしネプが変な恰好で締め上げられてるのを見ると何故かホッとするな 居もしないパートナーを無意識になんてそんな馬鹿なことがあるかよ >132,136,152,155,189
このノリにマジレスするのも無粋だが
前回の反響見た感じ、大部分の人が「ネプの行動の真相のうち一番ダメなパターン」として
考えてはいたことだな
まあでもこういう読者に思いっきり読まれる内容でも
話がしっかり進むのがいい作劇だと思う
(読者の予想をはずそうと必死になるあまり苦しい展開やつまらない内容になるのとは対照的)
しかもさらに別の真相がある(ロビンもそれに気づきつつあえて言った)可能性も
ありそうな描き方だったし >>239
眼龍島コンビの時に一度だけ、クロスボンバーを両手ガードで防がれそうになったときに
直前でキン肉マンとサンドイッチ延髄切り(キン肉マンは顔面蹴り)をしてる >>264
二世だとクォーラルライドってのもあったな ネプが対戦相手と空中に浮いてるのみると
鎧の重さ利用して落下スピード変えるやつ思い出す ジェロニモはともかくネプはもう少し精神的に成熟した所を見せて欲しいのだが
まぁきっと地上派とかの派閥を纏めるためのデスクワークとかキング仕込みのマイクパフォーマンスとかで忙しかったのだろう多分きっと 「ペンネームしか書いてなかったり、電話番号が抜けてたりすると記念品が届かなこともあるので注意だ!」
23:30頃、自宅近くのコンビニに入荷したプレイボーイを読んで、ネタバレは当然、一切書かずに今まで待っていたが、
最終ページ隣の読者投稿超人のページで、この記念品云々のメッセージを送っている超人は今まで正義・悪魔超人だけと
記憶していたが、今回はターボメンだった
無量大数軍は初めてか?
始祖はいた様な気もするが覚えていない >>262
旧作のダメだったところ拾って、その弱点潰して
一皮むけた所見せるって流れになるからな。 過去のトラウマを序盤に消化するのは終盤に更なる進化するためのタメだからな 終盤にようやっとトラウマ克服したゼブラさんを見てみい >>264
砂のサンシャインにも有効なクォーラルスペシャル >>196
ロビンとネプの二人とも勝つとは思えないしロビンは流石に勝たせるだろうからネプは負けると思う >>264
喧嘩スペシャルと2世にあった喧嘩ライド 喧嘩ボンバー連発しまくって頭部にダメージが蓄積されたところを
ダブルレッグスープレックスでフィニッシュと見た 喧嘩男とラジナン時代の間の時系列が
はっきりせんのぉ
タッグトーナメントのときはラジナン脱退後? メイルストロームはロビンのメイルストロームパワーの布石になるのかね 喧嘩ボンバーする時にサポーターが光るのカッコいいなぁ
これいつからやってたっけ ネプも遂に落下系の技もらえるかな
できるならネプにはアックスボンバー系に拘ってほしい所 喧嘩ボンバーはラリアットではなくアックスボンバーなんだがみんなラリアット呼ばわり
ハルク・ホーガンも過去の人ってことか…… 余計な落下激突技にたよらず喧嘩ボンバー一つで戦い抜くスタイルは一定の層に受けそうだな
俺は勝ってくれるならどっちでも構わないが >>196
ネプが勝たんと話が進まんし
今回の戦いはそれぞれの超人の成長も含めての試合だからな
弱点というかコンプレックスを払しょくするための戦い なんかネプが覚醒して勝つ流れだけど、こういう時に荒技繰り出して勝つなら超神すごいって流れになりそう。 これは久しぶりに強いネプチューンマンが見られそうだ
一回目の喧嘩ボンバーでリング揺らすコマ見ただけで興奮したわ 今週読んでロビンまた頭にモップ乗っけてバラクーダやらないかなと思った
ネプとは関係ないけどあれだけかなりの奇行だよな まあ、タッグ屋超人ネプチューンマンとしてロビンとのタッグも見たかった
タッグ屋として華開いたのは確かだし
最後までタッグ屋を貫き通しても良かった >>242
「タッグが得意」じゃなくて「タッグでの戦いが身についてしまった」だけ >>291
サイコがやった一人クロスボンバーあたりは使ってほしいかな >>268
>>272
おお、どうもありがとう。
ネプ単体での技って、二つしか印象に残らなかったから、今になって思い出したよ。
意外と技を持ってるものだなぁ。 とりあえずタッグの時に引っ張られることはこの1話でなくなりそうだからいい感じに戦うシングルのネプが見れそうで安心した 先週のネプの背中を見せた理由が、本当にタッグ癖だった。
先週はネタとして笑えたのに、現実になると・・・
期待を裏切らないゆで先生・・・ >>265
やつは糸一本あればどうにかなりそうな感じがあるからな >>292
だって、本家ホーガン以外、ネプチューンマン含めて
アックスボンバー使いが腕まっすぐに伸ばして相手の首にぶつけるし。
あれは「ラリアット」だ ゲームの喧嘩ボンバーでロープまで吹っ飛ばして跳ね返った所にダブルレッグスープレックスする超必殺技好き
あれやってくれないかな >>252 並の超人ならこれで倒せる技なんだろう
むしろこの技を脱出できる実力のある超人を欲している感じ ロビンの持ってるピースがマイクに見えるのはレスラーはマイクパフォーマンスするからかな 新フェイバリットは前から後ろから喧嘩ボンバーを連発する完璧エクスプレスだな 次の更新が年内最後か
ネプがリヴァイアサンのフェイバリット喰らう引きで終わりかな とにかく愚直に喧嘩ボンバーを繰り返していたのは首へのダメージを蓄積するのが狙いみたいな展開あるかな 前回はアゴが隠れたりして分かりにくかったけど完全にケツアゴじゃなくなってるね。 おいおい
まさかアックスボンバーとウェスタンラリアットの違い論争でもやる気かい?
戦争になるぞ よく考えればロビンはスグルの前にネプとケリを着けるべきじゃないか
修正のライバル?お前はスグルにこだわってたんじゃ・・・ やたら吹っ切るのが早いけど敗北フラグかもなぁ
まだ何も出してないし 始祖編でキン肉マンの前に現れて喧嘩ボンバーで巨木へし折ったの思い出した
ネプは迫力あるなぁ 最近 ストーリーも試合内容も淡白すぎて、もっと とんでも展開が見てみたい >>303
バラクーダが鞭でネプをしばき倒すのか?
亀甲縛りを甘んじて受けたネプの過去を考えると、試合そっちのけでSMショーに発展しそうだぞw 喧嘩ボンバー連発は脳筋レスラーみたいで残念
ハンセンばりの一撃必殺技の説得力で描いてほしかった ブル中野のラリアットは相手をリングにたたきつけてたけど
この漫画は水平ラリアットしかないよな リヴァイアサンが2戦耐えられるデザインじゃ無いし、ネプが勝つでしょ。 >>322
それ、大森が秋山下した時の技だよね。
セガのゲームでも取り入れられてて感動した記憶があるよ。 喧嘩ボンバーのリングを揺らすぶっ飛ばしっぷりはカッコ良かった。喧嘩男時代を知るロビンの激励は予想していた展開だがやはりいいな 思えばこれネプキンによる調教ってか呪縛だったのかもな
一人じゃなにもできない腰抜けにして自分に依存させるような >>328 完璧超人ネプチューンマンよりも
超人オリンピック英国決勝戦で戦うはずだった、喧嘩男と戦いたいんだろう 喧嘩ボンバーがちゃんと強技として描かれてて良かったよ
直ぐ見切られたけど >>231
4〜5話ストックがあるのにいちいち5chなんか見て展開変えるわけないだろ ロビンとネプがイギリス超人つながりだったこと失念してた
ネプのイキったところにロビンが連動してしまった展開になったと思ってたけど、逆だったのか
ロビンにはネプの覚醒促す意図あったってことになるのか >>164
(やべぇ超神のアレ俺のネイキッドより強そう…) 喧嘩男時代はひらすら関節技とかで勝ってたのだろうか リヴァイアサンこのままだとネプの噛ませにしかならない雰囲気プンプンだな。 ネプは打撃、投げ、関節技どれもフェイバリット持ってるから
普通にバランスよく戦えばシングルでも最強に近いと思う 超神の技懸けられてる時に
俺もロビンマスクのタワーブリッジ攻略を考えていたのだーっ!
的な返し方を期待した自分が居る・・・
だってなんとなくタワーブリッジっぽく見えたのだもの 個人的にはラストは新技じゃなくて誇りの喧嘩ボンバーで倒して欲しいな >>296
ネプはともかく残りの人数的に超神6超人6のはずだから
この試練の段階で一人は調和と戦い負ける事になりそう 精神的にはネプの方がロビンより達観してるイメージあるけど何か逆だった 結構ネプの心配してる人がいるけど、身も蓋もないがネプが勝たないと
ネプ&ロビンはこのまま幽閉されて死ぬだけなので、絶対勝つでしょw
マンモス犠牲にしたのに、ロビンが戦うチャンスもなく餓死とか酷すぎるw 予想される1番しょうもない理由と内容だったけど
ターンオーバー喧嘩ボンバーのダサカッコ良さで吹っ飛んだわww
あとネプのチョッキのトゲが最近妙に尖り過ぎてたのが気になってたけど今週は戻ってたね 確かにリヴァイアは顔といい技と言いメイルシュトロームと言いロビンの系譜だな >144,145
あまりに予想通りというか真っ先に思いつくことだろうからな
タッグ癖や喧嘩男時代を知るロビンの使い方は
別にスレの声を拾ったわけでもなく
ごく当たり前にありえる展開だから
読者からも普通に(当てるという感覚すらなく)出てきてるだけだろう
>152
なんというか「旧作の名シーンやキャラの代表的な技、キャラらしい新技」などを
悪くいえばノルマ消化のように見せてるようなところはあるからなあ…
ファンサービスとしてのサービス精神ゆえなんだろうけど
中には旧作では価値が高かったものが安易な使い方で安っぽくなることや
変な後付で過去の名シーンまで台無しになることもある(スグルの裏技とか)
>153
というより
これまでにも何人かが指摘してるように
今回の超神名がリヴァイアサンなのは
ネプチューンと海関連要素を合わせるためである可能性は高い
ロビンはその点アトランティスや究極タッグで水中戦経験があるとはいえ
本来海ネタとは無縁(というより応募時には水が弱点だったのをゆでが活かして
アトランティスの水中戦の相手にした可能性はあるが)だったのが
2世のケビンのおかげでロビン家版クソ力としてメイルストロームが関連付けられたから
今回リヴァイアサン・ネプチューンの名称の件で掘り下げるなら
ロビンがメイルストロームも含めたオモシロ起源説を語るのもいいな ネプも落下技があるのかな
ネプって言うとクロスボンバーとかマグネットパワーのイメージで
喧嘩ボンバーとか喧嘩スペシャルはメインじゃない感じ >>242
覆面狩りのせいかな?
他の人も言ってるが、タッグに特化したわけではなく
タッグばっかりやってたからタッグの戦い方が体に染み付いてしまったんだろうね タッグ戦に慣れているって言っても時系列的にはヘルミッショネルズと巌流島コンビの2回しかタッグ戦やってないよな? クロスボンバーってすごいタッグ技だったな
マッスルドッキングはできんから、いつもクロスボンバー真似てたし ネプチューンマンのやった技だとアトミックドロップしてからバックドロップする奴すき
あれなんか元ネタあんのかな 俺はネプのラリアットと言えばマンモスを会場の壁まで吹っ飛ばした居合い斬りボンバーを思い出す >>353
少なくともタッグ編まではネプの方が達観してたし、多分今もそうだろう。
だがタッグ戦による大勝負が続いたこともそうだが、やっぱネプキンの存在が
大きすぎたんじゃないかねえ。
孤高の戦士が、常に尊敬し、自分よりも強い存在と共にいたら依存癖も出てくるだろう。 そもそもリヴァイアサンって海の怪物だろうが
タイダルウェイブ使ってくるやつ 次週くらいに
掟破りのロビンスペシャル出ないかなぁ
楽しみにしてるんだけど シングルクロスボンバーとかないかな
全く想像がつかないが
シングルマグネットパワーとか タッグばかり言われてもタッグトーナメント決勝までいったんだし多めに見てやれよ(´・ω・`) >>302
ダサいけどカッコいいってのが理想だよね 喧嘩ボンバー頼みだからプロレス的なメタ読みすると
めっちゃ腕攻めされるな なかなか面白い試合になりそうで安心
タッグ専用機からの脱却じゃ〜! 超神全敗からタッグ戦への流れ疑惑が依然として漂っているので
いっそネプが負けたりした方が先が見えなくなって面白いかもしれない あーそっか
ここでネプ敗北からロビンとリヴァイアサン因縁生まれて
その後ネプの敵討ちに挑んで御互い理解しあって自分の中の力をリヴァイアサンへのリスペクトとして
メイルシュトロームパワーって名付ける可能性もあるか >>225
サタン派の神だぞ?
良くも悪くも超人のために神の座捨てるわけない無いべ
下手したら死ぬし ネプがタッグ屋に染まりきってたとは。もしかしたらマスク外して喧嘩マンになるかもだが、そしたらまんまハルクホーガンだからなぁ。 予想通りのつまらん展開っていうやつは
先週の引きからこれより面白い展開教えてくれ さすがあのマンモスマンを場外まで吹っ飛ばしたことあるラリアート やはりサイコのマグネティカボンバー見た後だと迫力不足だよな。 >>355
それは俺も思うわ。
落下系の必殺技が多いキン肉マンという作品の中で、スープレックス系で説得力がある技だもん
。
連載当時でも、掛けられた相手のダメージは大きかったし。 >>369
サイコがやってたじゃん
コーナーポスト利用した一人クロスボンバー ロビンスペシャルで決めてほしいな〜せっかくロビンいるんだし >>181
まあジャスティスマンも最初中身が出てきた時は散々言われたからね 先週、集英社の方全然更新されなかったのに、今週は早いな リヴァさんのデザインはマスク刈りのためだろう
そんでナンバーワーン!で〆る しかし作者も「ネプチューンマンのシングル戦」を思い浮かべた時に
結構苦慮したのではなかろうかw
そういやこいつ、単独で強さ見せたことあったのかなとか、
喧嘩ボンバーとダブルレッグスープレックス以外に単独技ってあったのかなとか。
作者としても今回の戦いは苦労しつつも楽しんでるところがあるかもな。
シングルの強さをいかに描くのだと。 これまではパートナーに頼り、今回は喧嘩ボンバーに頼りすぎて。
そこを指摘されて結局は負けか引き分けだろう。
今回ネプが勝ったら緊張感が無くなる コーナーに寄ったのはポストにマグネット注入してクロスボンバーする布石だと思ってたのに外したわ シングルのフィニッシュに出来そうなのだとゲームでやるロープに相手ぶん投げてのダブルレッグスープレックスが一番映えそうあれ結構好きなんだよな 巌流島コンビの時はダブルレッグスープレックスがネプチューンマン最強の個人技と紹介されていた >>297
使いすぎと言うが、ターンオーバーなんて他にキン肉バスターくらいしかないのでは ネプ負けてロビンが代わりに戦う展開になるかも知れん流れかな ネプチューンマンは二世の老害ぶりを払拭してほしい。さすがにあれはひどかった。 リヴァイアサンもヒカルドの皮もモチーフがないんだよな
モチーフがないとキン肉マンっぽい感じじゃないというか・・
ただ漠然となんかの漫画のマネしたロボット風超人にしか見えない
プラレス3四郎のやられレスラーとか >>392
ネプは実質シングルだとオメガにも負けかかってたからな。
強さを見せたことない。 敵としての完璧超人は嫌と言うほど見てきたので
味方としての完璧超人
どっしりと落ち着いて重量感のある横綱相撲をみたいな…
・・・塩マンになったらアカンねんけど これはさすがに展開読めたわ
ネプが本来の喧嘩男に戻ろうとしても
リヴァイアサンがまた武道(ネプチューンキング)の姿に
この流れじゃね?
そこでまたネプが狼狽えようとする
これでしょ そういや原作でネプ登場時あんだけ持ち上げてた喧嘩スペシャルを
タッグ編後半全く使わなくなったのってマグネットパワーとかやってたらゆでが存在忘れてたから? >>355、>>385
俺もネプのシングル技ならダブルレッグが一番好きだから、それもしくは上位版の新技で勝って欲しいと思ってる
初出の時のコマ送りみたいな描写でウォーズマンに決めた時のド迫力が忘れられん ターンオーバー喧嘩ボンバーの直前で、リヴァイアサンの首から外した右手に肘サポ装備されてるのは明らかに作画ミスってるな オメガマン戦は最終的にキン肉マン庇っての負けだし
純粋なシングルマッチならどうなるかは何とも言えん >>406
追記だが
これなら武道コスをまた使えるからな ダブルレッグスープレックスって普通の技名みたいで地味なんだよな
喧嘩スープレックスにしなかったんだな >>396
ジェネレーションズの喧嘩ボンバーでロープに吹っ飛ばして跳ね返りにダブルレッグするやつ好き やはりネプキン敵にしたほうが面白かった。
一戦ぐらい神が相手じゃなくても特別戦にしとけば良いだろ。 >>397
バックフィリップがカメハメ最大の必殺技になってるのが謎 フェイバリットの喧嘩ボンバーを打ちすぎてるのは気になるな… ロビンはなんでネプなんかに引っ張られてんだよくらいに思ってたけど
むしろ逆でロビンにはネプに脆弱さを感じて付き添う意図があったって展開になってきたな 次は無意識にマグネットパワーに頼り過ぎ!でもう1週使うぞ ココから引き延ばしと言うか一展開入れるなら
マグネットパワー使おうとして超神ガチギレとか
もしくは超神にマグネットパワー使えと煽られても敢えて封印とか
ただここから更にマグネットパワー掘り下げてる時間無いか >>388
ネプは究極タッグのせいで深い憎しみを抱えたままのアンチが多いからな
さらにそういう人はウメーウメー以降読んでなかったりするから印象最悪のまま タッグのクセが出て無意識に、いもしないパートナーに
助けを求めようとするなんて、「完璧超人」らしくないな
ケンダマンに粛清されてもおかしくない >>389
そらラーメン救世主の影があったから、違和感はあったさ
しかし試合内容が圧倒的すぎて説得力もった格好良さ 救いのためにタッチしに行ったのって逃げてるのでは?? 喧嘩ボンバーの吹っ飛ばし属性をうまく使えば連続技に持っていけるからな〜
仕掛けとしてはポテンシャル高い技よな
ポストにぶつけるだけってのはむしろもったいない >>405
シルバーマンは?
最後まで正義超人にはなれず本質は完璧超人のままだったというし ゆでは一戦ごとに2週以上休んでシナリオと作画をきっちり練ったほうがいいぞ >>369
ロンリークロスボンバーならあるぞw
>>409
タッグマッチであれやってもカットが入るからでは
あれ元々は喧嘩男時代の必殺技だったんだし 武道コス引っ張って完璧時代のトラウマ?を自分の力で克服するのでよくなかったか
武道コスと戦ってる間に、なぜネプキンに付いていってラジナンを抜けたかの説明なんかをすればよかったのに
そういうのを期待してた リヴァイアサンメイルシュトローム
二世ならまたネプの筋肉がぶちぶちちぎれてたところだったな
しかしシングルでリングに入ってるのに助けを求める癖ってなんやねんそれ >>432
オレが言ってるのは時間超人とマンモスマンにボロボロにされたのを見てない人が多いって話よ 変形アナコンダバイスみたくなの
あっさり外れすぎ。 >>432
あのおっさん助ける為にカオス死んだよなw この後逆襲されてマグネットパワー使えよと煽られるけど使わずに勝つ流れだろうな >>440
完璧勢一人しか参戦してないのに負けたりしたら完璧何しにきたん?になるから、勝たせるだろという予想 ネプが落下技を使うとしたら、魔の直滑降をアレンジしたものにしてほしい
ネプの技で一番好きなんだよ魔の直滑降(スペシャル含む) >>426
あそこで読むのをやめていたらまだ傷は浅いぞ
さらに老害きつくなるから読むのをお勧めするw 王位編途中で読むのやめて二世も読んでなくて始祖編から再び読み始めたから
結構後までネプはマンモスマンを一撃で吹っ飛ばした強キャラというイメージのままだったわ >156,160
そういうところも今の作画の衰えを感じるところなんだよな…
エクスキューショナーがそうだったけど
あれだけ体格差・巨漢さを強調しまくってた(ヒキをデカさへの静かな感嘆で締めたり
サブタイトルでまで体格差をクローズアップしたり)上に
サンシャイン戦で巨漢相手にひどい逆境にもくじけずこれでもかというほど根性を見せたのが
ジェロの魅力で、それに並ぶ・あるいは上回るものが期待されるところだったのに
相手のデカさを脅威と感じるような局面がほとんどないし
持ち上げるときの重さなんかも全然伝わってこない
それこそ旧作のサンシャイン戦を見習ってほしいくらい
(新作でもテリーラジアル戦なんかは迫力や逆境感をちゃんと演出できてたのに)
今回だと狭いページをなるべく有効に使うべく
ボンバーくらうシーンを縦にしてたりと、あまりキャラがチマチマした大きさにならず
でも限られたページをなるべく大きく使う努力は究極タッグのころからかなり工夫してやってるけど
(リングが今回みたいに横が縦になるほどじゃないにしても、かなり斜めにしてコマにねじ込むなど)
そういったせっかくの工夫もあまり活きてないというか
一つはスマホ閲覧を意識しすぎてコマやキャラを大きくすることを重視するあまり
メリハリがなくなったり、技の全貌が見えず状況がつたわりにくかったりというマイナスはかなり多くなってるし
あと、技の動きの流れも作画ゆでのセンスが変わったのか(あるいはコマ割りの都合、はたまた構図担当者が作画ゆでじゃない?)
伝わりにくかったり、直感的には分からず見て考えないと分からないようなことも増えてるかな
レオパルドンの玉込めなんかも当時の感想だと何がどうなってるか分かってない人がかなりいた よくメイルシュトローム返せたな
体の構造的にきつすぎだわこの技 >>437
それは言えてる
ネプキンのことを尊敬してたからこそ裏切られたと感じたわけだしね
そういう物語を描いてほしかったかな 完璧なのは正義超人界の友情だまで読んでもクソジジイだろ
それを払拭するための今回を期待してるが >>441
余計に醜態さらしただけだろあれ
何が完璧なものがあるそれは正義超人の友情だー!ただよ
お前せめて最後に何か残してから死ねやと全読者が思ったぞ ネプキンやマンとの因縁を使わなさそうだから
タッグ屋批判を消化したらパーフェクト超人のアイデンティティ問題やって新技で勝利でいいよ
やっぱりネプのこと使いにくそうだもん >>419
吹っ飛ばした何故か相手が反転して背中向きに戻ってくるアレか
>>426
パラレルだの黒歴史だの無かった事だの言っておいて
一体いつまで切り替えられないんだか… この試合は徐々に盛り上がっていくかもね。
一応、二世の究極タッグ編を買い揃えといて良かったわ。
年末年始にゆっくり読もうっと。 勝敗見えてる試合ばっかりで相変わらずつまらんな
超神はやられ役ばっかりだし ネプは日本仕様のホーガンだけど、今回はハルクアップからのビッグブーツ、レッグドロップで決めてほしい 群れるな独力でやれ
って、必ずしもロビンが適役な訳ではなく
完璧ラジナン勢でも可能よね
例えばネメシスとか普通に説教しそう >>393
緊張感がなくなるかもしれんが、唯一の完璧勢が負けたら
ザ・マンやネメシスがアホと言うことになってしまう。 でも台詞見る限りだとやっぱり武道コスのままだとちょっとやりにくいみたいね なんか最近の肉はタフみたいにいちいち選手にトラウマやコンプレックスみたいなのがあって読んでて面倒臭いわ
マンモスもジェロもネプにしても
付き合わされる方ダルいんだって
普通にやってよ
タフも毎回毎回過去のトラウマとかあるんだよな 委員長の周りに一般人集まり出して草
どこから沸いてきたんだよw >>459
二世はすべて万太郎が勝ちを持っていく展開だったからそれからすれば面白よ >>461
パイレートマンのセントエルモスファイアーは良かったよね
絞め技で決めるのは珍しい ネプはあと、ダブルレッグスープレックスと
喧嘩スペシャルがあるけど、新技出るのかな?
個人的には落下激突技じゃなくて、ラリアート系で
KO勝ちが見たいなあ あーこの展開あれやな
今回ネプのコマで終わったが
次回リヴァイがまた新たな必殺出してネプテンカウント
でギリギリで来年持ち越し
火事場で立ち上がりボワ〜ダブルレッグとどめのスーパークォーラルボンバーでマスク剥がされてネプキンみたいな骸骨顔が出てきて試合終了
リヴァイが俺はネプキン族の始祖だの展開や 実況されてるのにバベル内の超人がコメントでもはいってこないし
ネプの試合はさらにロビンとの関係性だけで進みそうだから狭い 確かに、せっかく二人の武道と所縁のあるネプなんだから
タッグ屋がどうのこうのよりも武道関係のエピソードで攻めて欲しかったわ 往年のいろいろなキャラに勝ってもらいたい気持ちもあるけどあんまり勝ち過ぎると絶望感が無くなるから半分くらいは負けて欲しいわ >>449
俺は全部読んでるよ
一貫して最後まで老害だったけど、どのキャラよりもグロくやられて泣きながら未来に送り返されてるみっともない姿見て
未だに憎しみでいっぱいになってる人はどうなんだってことだよ ネプチューンマスクの秘密がこれから語られるんだってば メイルシュトロームがいきなり返されたからリヴァイアサンはネプを立てるために噛ませとして出てきた超神でほぼ確定よ >>469
うむ、あれは良かった
キャラ付けにもなるし見た目的にもあんなん食らったら死ぬわと言う説得力がある え?超神の試合って負けていいんだっけ。
ジェロニモの初戦だけかー扉どうこういってたん >>470
wowowのキン肉マンのストーリーだよ マグネットパワー使って欲しいな
というかここで使わないとサグラダファミリア関連の話放置されたままになると思う ターンオーバー喧嘩ボンバー
って、ファミコン(ディスク)の王位編のネプの必殺技を思い出す… ゆでは何故こうもドラゴンスクリューが好きなんだ。まあ俺も好きだけど。 ロビンマスクはひとのココロに寄り添える稀代の参謀なのだよ 最後はレインメーカー式
喧嘩ボンバーで
ネプが勝つと予想 何でネプっていつも変態固めにされてるの?( ;∀;) アップにすると
ロビンのマスクと超神のマスクのデザインが被って紛らわしい
マグネットパワーは封印 >>477
憎しみっつーか見捨ててるんだと思うよ
今さらこいつになにも期待はしないからさっさと消えてくれって 再開以降の固め技ってパイレートのセントエルモス、ザ・マンの無欠雁字搦め、ペインマンのテリブルペインクラッチ、ポーラマンの熊嵐固め
他どんなのあったか? >>486
出すの難しそうだな、完璧超人ならではの技術かw カナディアンマンなんか目じゃないレベルの汚名っぷりをなんとか返上してほしい ネプの強さって実際どうなんや
シングルだとロビンと互角ぐらい? 最後はリヴァイアサンを割れ目に落としてから
コーナーポストで殴ってフィニッシュだ >>476
六槍客初戦の逆バターンやな
やっとウルフで勝てたのかと 改めてキン肉マンは打投極のうち投だけが突出してるな
打極が機能してない >>485
なんで?
サイコマンのサグラダファミリアに籠っての研究の成果である禁断の石臼がオメガの星を救うことで回収されてると思うが このシリーズが最終章だとするとテリーマンやラーメンマンはもう出てこないのかな
最後に出てきそう なんかつまんねえ・・・ってよりいよいよ衰えがどうしようもないレベルに達してきたなぁ
毎度テンプレ化した入りも退屈だがソバットで踏みつける絵面も動きが無くてひどく退屈だし
今回かなり目まぐるしく動いてるけど動きの流れがいつも以上によく分からん
縦のコマ割りで炸裂するボンバーも紙面の都合にせよ「変わった事」やろうとして普通にセオリー無視してるだけだし
つーかさ逃げと救いの手ってどう違うんスか?まあ話の流れでタッグ云々ってのは分かるし
武道剥がすってのもそういう潜在意識からくるムーヴではあるんだろうけどさ
なんか微妙というよりどうでもいいニュアンスを読者に押し付ける作者の身勝手さが鼻につくんだよな以前から
これを前向きに楽しまなきゃならん義務でもあるんですかねぇ?読者には >>499
ゆでが言うにはシングルだとロビンの方が上だそうだが
この時にサンシャインとタイルマンが互角みたいな事も言っているので、アテにしていいかはちょっと微妙 >181,188
ジャスティスマン(の胴体部分などのデザイン)は個人的にはかなりかっこ悪いと思うが
キャラが立ってたりストーリーが充実すると気にならなくなる
他にもアビスやペインなど登場時のスレでの不評っぷりとその後の人気を思うと
キャラが駄目といっても元のデザインの責任はそこまで大きくないと思っている
特にこのシリーズは新登場の敵側(超神)のイマイチさには定評がある、といっても
言い過ぎではないような状態になってきてるから
キャラの魅力を引き出すゆでサイドの力が衰えてるのが
キャラの人気が出ない主要因だと思うよ
昔も当初はかっこわるい系だったラーメンを人気キャラに成長させるなど
やっぱ作中描写が非常にものをいう
今は「試合内容や新キャラがあまり期待できない」という感覚が
もう無意識にではなく意識的に感じられる人が増えてきてるからこそ
まだプレーンな登場時のキャラに「このキャラがどんな凄いものを見せてくれるんだろう」と
前向きな期待の目で見ることができる人が減ってて
それがキャラのデザインにまでの酷評に繋がってるんだろう
>185
そこまで珍しいことでもないだろう
コブラクラッチ系バックブリーカーとか、組技系はないけどジェイドのビーフケークハマーとか
このシリーズでも(あまり技の全貌がわかりにくいが)ランペイジのカシ―ドラルボンバーとか
BUKIボーイまでいくと何がどうなってるのか作者もちゃんと考えてなさそうだけど
>191
話の内容はサクサク進んでベタな部分も押さえてて良かったな やっぱネプチューンマンかっこいいわ
あんまし人気ないみたいだけど 先週見た目とドロップキックでロビンの関係者かなと思って今週も見た目と技の回避方法でロビンとキャラ被ってるな思って更にタワーブリッジもどきとメイルストームで確信に変わった >>504
ルービックキューブ張り手するぞコラ(゚Д゚#) 口元やら動力パイプやらショルダー部分やら、なんかガンダムっぽい超神やね ネプチューンさん認めたのかよ...あの謎のコーナーポストを意識するのをヘルプと。コーナーポストつかって何かしてくれると思ったのに この塔から外部に迫り出したリング形状だとサンダーサーベルありそうな気もするが、それだとバベルの塔の秘匿性や神秘性が薄れるか 関節技は本当に不遇だな
手足が折れると試合を続けにくいのはわかるが、もうちょっとどうにかならないか 打の方は凶器攻撃紛いになってまうからな
戦争とか牛とか象とか ネプチューンマンがブレーンバスターって不思議な感じだな
バックドロップやダブルアームスープレックス、パワーボムとかがしっくり来る感じ 盤石なネプを見たかったが、なんかずっと冷や汗かいてるんだよな
次回からに期待 レッグラリアートはかっこよかったな
しっかりKOしてるし やっぱりロビンはロビンスペシャルや新技ではなくタワーブリッジで決めて欲しい? >>521
別によくないか、超人レスリングなんだし >>504
これは一般のプロレスでも90年代以降そう
圧倒的に投げ技が好まれてる 最初の喧嘩ボンバーヒット後に吹っ飛んでくのを縦長のコマで表現してるのええな もうすでに超神なんか負けたら恥ずかしい相手だし
淡々と旧キャラの活躍を見せられてるシリーズですよ 超人絞殺刑は一気に締めて落としたVTR戦バージョンはカッコよかったな ラーメンマンのキャメルクラッチや、
ウォーズマンのパロスペシャルは
はじめて見たときはインパクト強烈だったな 居合い斬りボンバー以上の描写は不可能だろ
モーションの入りといい吹っ飛びの衝撃度といい完璧だったわ 今回はネプ、サンシャイン、戦争は負けるかなって思ってる 鬼滅の新しいの始まったからトレンドに入りづらくなっちゃうな
ネプチューンマンで盛り上がってほしいものだが >>520
肉にそれを求めても仕方がない
タフあたり見に行った方がいい
面白いように極めて折られてるから ネプは勝つでしょう
ウォーズも行けそうな気がする
サンシャインが怪しいかな >>513
回避方法はロビンというよりケビンを思い出したな
しかし言われてみれば目の部分のデザインの影の付け方といいロビンっぽさを強調してる気はする ロビンそんなに喧嘩マンに目つけてたのか。
イギリスの決勝で軽く組んだだけで戦って貰えなかったのが初対面だと思ってた。 もうこの技決着でいいじゃん
ジェロニモでも勝ったんだし >>532
素人でもできる=痛みが伝わりやすいはあるかもね
テキサスクローバーホールドもカッコ良かった
逆に今回みたいにこちゃこちゃした関節技はなんか痛みが伝わらない >>535
先々週だったか、鬼滅のおまけで禰豆子がケツアゴになっててトレンドに入ってたけど一瞬ネプチューンマンのことかと思ったw 鎧で重くなることで重力加速度が増すゆで科学の神髄新技が再び見られるか! >>539
初対面はそこかもしれないが、情報くらいは仕入れてるんじゃないの?
現に541勝0敗の試合終了の時間まで書いてある紙まで持ってたわけだし 戦争はロビンとタッグだろ
相手神だしタワーオブバベルとかぴったりだ ハルクホーガンってタッグ得意だったんすか?
それとも当時人気だからタッグ編に登場させただけ? 最後の技が強く見えない
空中で打撃技当てるより地に脚を着けて踏ん張って当てた方が絶対威力あるだろ ネプってロビンと一緒にいる時ナンバーワーン!て叫んだ事ある? しっかし1コマ目のロビンもどきマンの格好
じわじわ来るなぁ あの体制から使ってもあんまり威力出なさそう
クリーンヒットしてるからダメージはありそうだけど >>539
組むや否や失望するくらいのこけおどしの雑魚って扱いだったがな
過去のエピソードも予習前提っつーか知ってても全然入ってこないんだよなぁ(今回に限らずだが)
むしろ上記の昔の思い出の方がおぼろげであってもハッキリ印象に残るくらい
「あのロビンが一方的に失望される」というシンプルな事実が鋭く心に残るんだろうな
しかもその後入水自殺したら今度は川底に剣道着のオッサンというハチャメチャさ
ってこんな風に記憶にのこらねーんだよなぁ・・・ 最後のはアレだよ
漫画の主人公が空中でかっこいいポーズ決めてるヤツ
来週休みだし 締めは落下系新技でなく、シンプルな打撃技でも構わんぜ! >242
出番が限られてたから結果的に、というのが一番の理由だろうな
登場がタッグトーナメントのシリーズ
次の登場は王位決勝で、シリーズ終盤などの重要な試合は本来シングルなのにタッグ化することが多い
(悪魔編のスプリング&バッファ、王位準決勝のゼブラ&パルテノン、立方体リング、王位決勝
その後も2世のボルト&アシュラのデモリッションズなど)
究極タッグでも後半まで勝ち残って試合数をこなしたし
始祖編ではシングルマッチの絶好の機会だったのに
完璧超人にスポットを当てたシリーズでなぜか試合機会なし(ステカセが大全集でネプを使ったが)
でも多くの読者が感じるように結果論とはいえどかなり偏った実績だから
メタであれ一度作中で言及してケリをつけとく必要はあったんだろう
もうひとつの大きな理由は
この漫画の中で(というか「プロレスバトル系の中」と範囲を大きく広げてさえも)
クロスボンバーというツープラトンの完成度がものすごく高いということだろうな
シンプルながら説得力もあり、絵的にもものすごく決まる(というよりは旧作での
作画ゆでの構図センスが神がかってたおかげ)
ネプを出すなら何らかの形でクロスボンバーをさせたくなるという事情もあるんだろう
ただ、究極タッグだと、余計なギガギガとかあったせいか
ネプの肉体や腕の描き方はかなりパワーアップしてるのに
一枚絵としてのクロスボンバーのシーンの魅力は昔ほどじゃなかったかな 勝てそうフラグランキング
1 ジェロニモ(特別枠・豆扱い)
2 スグル(負けたら連載終わるわ)
3 アシュラ(前回不遇+サムソンの仇討ち)
4 ロビン(前回不遇だったし、最後の花道)
5 バッファロー(カミゴェ指令出てる)
6 ネプチューン(ゆで復活以降やっと初試合)
7 サンシャイン(シングマン戦で出し切ったろ)
8 ウォーズ(既に賞味期限過ぎてる気がする)
勝てそうなのは3まで、4〜6は相討ちもありそう、それ以下はエントリーの時点で負けフラグびんびん >>539
目つけてて、喧嘩マン用に開発したのがロビンスペシャルじゃなかったっけ? >>507
お前の個人的な感想を世論と思うなよアホ >>496
サイコがブロッケンに使ってた名無しの技
あれすごい好き >>556
相手にして貰えなかったから開発したんじゃなかったっけ? いっそ肉負けさすくらいのどんでん返しないと盛り上がりそうにない >>242
相方いてクロスボンバー使ってなんぼのキャラだからかなぁ
サイコマンは1人クロスボンバーできちゃうけど 喧嘩男時代は勝利のみを追求した野性的なファイトだったんだよな...
観客のウケも悪かったみたいだし、どんな勝ち方だったんだろう
テイクダウンからのマウントパンチだけとか? 宙に浮いた相手にラリアートするより、首持ってドラゴンスクリューすれば文字通り必殺技になったのでは
ドラゴンスクリューって藤浪が考えたオリジナルなのかな
藤浪が橋本に縦回転式ドラゴンスクリューかけて、橋本が膝おかしくなってぶちぎれてたIWGP戦があった気がする >>546
昔に猪木と組んでMSGタッグ2連覇したけど得意じゃない、シングルの実績は凄いけど。 >>563
とにかく相手の技は受けないというのは間違いなさそう >>563
ムーヴとかも何もないんだろうな
強いだけの前座レスラーみたいな感じかね >>563
地獄の三重刑で試合放棄させたことがあるらしいからその時の客はブーイングだろうなあ 喧嘩男時代の回想シーンに『今週の採用超人』3体がしれっと出てたな!危うく見落とすとこだったわ。だけどページの端に作者名が記載されてなかったけど。 面白みのないただただ強いだけだった頃の喧嘩マンはジャスティスマンを彷彿させる 今週の回想の喧嘩男ちゃんとプロレスっぽいことしてたし
英国の客がクズ説 >>566
ジャスティスマン 「それの何が悪いんだ?」 ターンオーバー喧嘩ボンバー
いい技だ
空中に浮く系(ロビンスペシャル、新キン肉バスター)や空中で技を決める系(マッスルスパーク)は好きじゃなかったから
キン肉バスターや地獄の断頭台みたいにギリプロレスラーならできそうって感じなのがいい
https://video.twimg.com/tweet_video/FAiam4uUUAcoT9P.mp4 >>507
確かに動きの流れは雑になったとゆうか、変な部位のアップばっかりで見ずらい。 最近は落下技ばかりだったけど今回は関節にボンバーと中々いい技の応酬だったわ 今日の回想だと
ホモが興奮しそうなネチっこいレスリングしそうなイメージだなw 超神編、初戦でレオパルドンに冗長な試合させたせいか、それ以降漫然とした試合ばっかだったけど
今回の試合はかなりいいじゃん。問題点が浮き彫りになって、それを解決するための戦い、って流れだから読みやすいわ。
落下技じゃないマッスルスパークみたいなメイルストロームは、
リベンジャーとフォーディメンションキルみたいにどっちが強いか言われそう >>577
間違いなく出すぜ
喧嘩スペシャル、ダブルレッグスープレックス
ネプチューンマンは超人レスラーらしいいい技多い
サンダーサーベルとマスクジエンドはいらないけど まぁこれ以外予想のつけようがない展開やったけどロビンの激励は熱かったなターンオーバーは助走がないから威力は下がっている代わりに空中で身動きが取りづらい状態にしての回避が難しい一撃としてみれば理には敵ってるな >>246
別にネットの感想や意見をまつまでもなく
話を考える側でもまず当たり前に浮かぶアイデア・選択肢だろう
最近は更新日のまともなこんな意見の中でも
かなりギャップを感じるものがあるな…
この調子だと
逆に>132へのリアクションをネタ混じりでなく本気で言ってる人が
実はかなり多いのかも知れない
>>276
毎回キャラ変えてるような印象はあったが
正悪に絞ってるという気はしなかったな(というかそこまで区分を意識して見てなかった)
「今週はこのキャラだった」とまとめてる人とかいるのかな
二昔前くらいの肉ファンサイトだとそういうまとめをやってる人もいそうだけど
ブログ形式とかだと合わないかな
>>303,333
かつてイギリスの上流は幼少時のしつけのせいかM傾向が多いという話はあったが
この漫画のイギリス超人の場合、ムチのバラクーダにあの縛り(ごていねいにプラスろうそく)のネプだから
SとMが上手いこと揃うな
>>334
今回は作画のせいだけじゃなく
技の使い方の作劇側のせいでもあるんだろうな>ボンバーの安さ
ボンバー多用は先の展開のために必要なのかもしれんが 2ページで済む話だった
こういう話作りなら毎週36ページでいいんじゃね >>569
この3体がモブ超人扱いかよ…てっきり主要キャラとして登場するかと思ってたわ。
リバイアサンよりよっぽど良いデザインだと思いますけどね。うーむわからん オプティカルファイバーとか思い出しちまったな
マンモスもネプも全く魅力無くなっててキツかった 新技なんてそうそういらんわ。前からある決め技で勝つのが格好良いのに。前の技を空気にする展開はホントクソ。すぐるにはもう一度キン肉バスターで勝ってほしいしね。 正直マグネットパワーさえ使わなければいいよ
サイコが最上の使い方見せたからどうしても見劣りするし >>588
今キン肉マンのゲーム出したら、バスターとドライバーは中必殺技くらいの扱いなんだろうな
作中でももはや繋ぎの強攻撃あたりのランクで落ち着いてしまってるし >>575
すいませんねーそうやって叱責されましてもやっぱ楽しくないんですわ
まあ「読者が悪い」んでしょうけどね ロビンはネプの喧嘩男時代について、半殺しまでの甘さがある。とか言ってなかったっけ?試合中わざわざ戦歴書いた手紙投げ入れて… >>565
ほうそうなのか
やはりゆでがハルクを描きたくなったのかな?
何か昔凄い人気だった気がするもんな 技が決まったときの絵はバスターが一番カッコいいと思う >>582
大半の人は知ってはいるんだろうが何事も予習前提の構成で
尻の座りが悪いってのは自分も思うわ
つーか知らん人が見て面白いかこれ?このオッサン昔タッグ屋だったんかって
察するくらいは出来るだろうけどさだから何?みたいな そろそろスグルにも新必殺技来るだろうか?
キン肉バスターの完全版みたいなやつ >>598
昔からのオッサンしか見とらんやろうし興味ある奴なら過去作読んどるか調べるかしとるんじゃない? これだけ露骨にネプキン関連のネタ出してくる割には頑なにネプキンの名を出さないな
なんかの含みだろうか >>385
とはいっても落下系の技は演出的に使い勝手が良すぎるからなあ…
技の形をつくってから落下中の会話で決着に向けて盛り上げたりと
流れをきれいに作れるし
それが決まれば大技としての説得力があるし
そのせいで決着技がレインボーシャワーであるバイコーン戦も
照射過程は落下技の途中、決着は落下して炸裂した形だし
>369,386
それ以前にネプがロンリークロスボンバーという
別にクロスでもない技を披露してるな
>440
最近は「話の都合・演出のセオリーから考えて」という使い方をしてる奴が多いな
使ってる人はメタ「何」なのか分からずに使ってるっぽいが
>>437,457
リヴァイアサンが「完璧」についてちゃんと分かってるのか的なことを言ってたし
この先(この試合中)掘り下げる可能性はまだなくなってはないと思う
>>458
>468,473という声もあるが
仮にクソみたいにつまらんとしても
実際読まないとそのつまらなさを話題にしたり共有したりできんから
興味があるなら自分で読んでみるのは正解だと思う
>>462
まあチームメイトの膝に鉄柱投げて負傷させたりでも可能だしな >>601
逆やろ
そんな情報知らんがなってから
過去作品見たりする 序盤から必殺技出しまくってるから
ネプは負けフラグ立ってんな >>597
キン肉バスターは返し技を含めて技の攻防や派生技を多く生み出した神技だと思う
そういう意味でマッスルスパークはほんと嫌いな技だわ リヴァイアサンの頭のケーブル早くクロスボンバーで吹き飛ばしてデザイン良くしようや 超神がモブっぽくて強そうに見えないのが問題だな
とりあえずマスク刈りされて素顔でも出した方がいい どちらかがフェイバリットをしかけようしたところで年越しになりそうだな リヴァちゃんのデザインってなんとも絶妙にダサいな
何がいけないんだろう >>612
禍福の神だからマイルドマンみたいにオーバーボディかもな
本当にそうなったら武道コスチュームにオーバーボディって厚着だろ
ってツッコミ多数だなw ザ・ワールドとかキングクリムゾン そのまんま超人にしてほしいくらいやわ
何の違和感もなさそう >>602
そんなもんただ単に必要以上に出す意味がないからだろうが 今回は自分で自分のマスク狩りして喧嘩男に戻ってファイトする伏線か?
何の変哲もないおっさんが戦うのなんとなく見たいぞ >>465
他のメインキャラがそれなりに成長やドラマを描いてもらってる中
長い間放置されてたメインキャラを(今後何試合も使えるほど枠は余ってなくて)
限られた試合数で再評価しようと思うと
どうしても今までのマイナス面を探してそれを克服させるみたいなパターンになりやすいんだろう
それにあまり複雑な話にすると作風と合わないから
ある程度明快に、しかも懐古要素もしっかり入れつつ話をつくるとなると
そのパターンになりやすいのは仕方ないんだろう
ウルフはデビルトムボーイっぽい技
オメガ編ブロは地獄のネジ回しっぽいツープラトンと
技トラウマ克服パターンだったな
でも知性チーム(フェニ以外)やアタルなどはそこまで克服パターンでもないだろう
>479
まあロビンっぽさもあるデザインだし
胴体もロビンアーマーっぽさがなくもないからな
でもそこを膨らませても話が脱線しそうだからなあ…
>>493,503
究極タッグ後半は酷評されまくってたし、それは内容的に見て仕方ないことだと思うけど
その後半に出番が多かった、それゆえ究極タッグ迷走のイメージがついてしまいがちな旧作キャラ
(ウォーズ、ネプ、マンモス)は
実は始祖編のかなり早い段階でステカセが超人大全集ネタで使ってるんだよな
スグルとミスリードしてゼブラというサプライズが済んだ後
あえてその3人だけを使ってるのはゆでなりの究極タッグのリベンジというかフォローの意味もあったと思う
>507
ゆでにとっては工夫ではあるだろうけど、そこまで「変わったこと」でもないけどな
ここまで縦横変わる(90°回転)までいかないにしても、60°くらいひねって
狭いコマにリングの全貌を詰め込むような努力は今までもけっこうやってることだから
(ただ、それがいい効果を生んでるかどうかは話は別だけど)
しかし動きが伝わりにくいのは前シリーズ後半くらいからひどくなってるな…
作画ゆでの元にはそういう反響は届いてないのかねえ…
はたまたコロナのせいかわからんが制作環境の変化などで
やろうとしてもうまく行かなくなってしまってるのか
>これを前向きに楽しまなきゃならん義務でもあるんですかねぇ?読者には
義務を持ち出すなら、「そんな義務ないのにこの作品に未練がましくしがみつくな」になってしまうだろう
あまりに呆れるなら、それこそ究極タッグ後半で数ある感想ブログや肉サイトが
どんどん毎週の感想を書くのをやめていったように(作品が見捨てられていく過程を
あれほど形で実感できたのは初めてだったが)読むのをやめれば済むわけで
期待や愛着があるがゆえの歯がゆさというのは分かるけど
(究極タッグや、オメガ編辺りからの質の低下では血涙ラーメンの「ほこりたいんだよォ〜(=現状では
誇れないんだよォから)」がオーバーラップした身なので) 読んだ
コーナーに手を伸ばすの、なんか秘策があっての事かと思ったら
まじにタッグを求めての無意識動作でしたが草
でも見てるのがロビンならではのカツの入れ方とか
喧嘩男時代の素顔が超イケメンだったからいいや
技もプロレスっぽくてキン肉マン読んでるな〜って感じで良い >>588
同意
ネプには喧嘩スペシャルで骨バキバキにして腕ひきちぎって
喧嘩ボンバーでぶっ飛ばしてロープの反動で返ってきたところを
ダブルレッグスープレックスで極める喧嘩ファイトで決めてほしい >>556
試合後にロビンの控え室に来て去っていった喧嘩男に君との試合のために開発した技もあるんだとか叫んでたな 究極タッグといえばロビンとキッド組が結成された時はスレも盛り上がってたな ロビンがいともたやすくネプを操縦してるなw
ネプが洗脳されやすいだけか? >>600
サダハルに食らったM字開脚バスターコピーしたことにすればいい リバさんはしっかり2発喧嘩ボンバー食らうあたり
超神にしては受けっぷりがよくて評価するわ >>618
ダメージ自体はともかく動きとしても試合(=話)の流れとしても結構デカいの決まった場面の筈なんだけどなぁ
なんかそうした印象弱まるというかそもそも演出意図自体ないのか
こういう所にも作者とのギャップ感じちゃうわ
「救いの手」に余計違和感覚えるのもそうした積み重ね故かも知れん
つーかな内実はどうあれ明らかに弱気なムーブから奮起するのも全然アクセント足らんわな
これに関しても真っ先に思い浮かぶのはやはりアタルの鉄柱投げだなぁ
無茶苦茶な事するけど本質は外してないから最後はスグルの心をも動かすに至るんだよな >>504
この漫画の場合
「打投極」じゃなく落下系を別枠にして「打投極落」で落だけが突出してると言うべきだろう
フィニッシュホールドでなければ極や打の要素もけっこう多いだろう
>518
タロットの「塔」はバベルと落雷がモデルだっけ
バベルの塔がモデル(で、スグルのセリフにも出てきた)ドルアーガの塔も一度落雷で壊されたかな
しかし2Fなのに落雷をやってしまうと上階の方々は大変だな(外壁に開口部があるから
斜めにサンダーサーベルが入ってくるのもないわけじゃないが)
王位決勝のフェニの的確な珍行動「電流地中埋蔵」のときは
下階の試合は済んでたから驚かせずに済んだけど
>>533
しかもぶっとばされるのが映える体格のマンモス、
更にはマンモスは体格だけじゃなく作中描写の積み重ねで
でかいだけのウスノロじゃなく強キャラとしてのイメージもあったから
技の相手も理想的だった
それと何度も繰り返してて申し訳ないが
昔の作画は迫力や勢いを伝える力もズバ抜けてたからな
今だとエクスキューショナーくらいの巨漢相手に
当時の構図や演出を真似て描いてもインパクト出ないんだろうな、と思ってしまう
今の絵は丁寧で上手くはあるし、凝った技をマンガに落とし込むのも
多分昔よりはかなり進歩してるんだろうけど、プロレス風バトルがメインのこの漫画で
果たすべきこと(迫力や動きを伝える、何が起きてるかを伝える)は
あまり果たせなくなってきてる気がする
プリズマンの密着状態でのレインボーシャワー照射などは
ほぼ密接なのに光線がプリズから出てバイコーンにぶつかる流れを
ちゃんと分かるような構図を作ってて、ということは見せ方を工夫する力は
かなり高いはずなのに…
>546
タイミングが良かったんだろうけど、
当時人気だったホーガンをモデルのキャラをメインにするなら
当然その持ち技であるアックスボンバーを思わせる技もできれば使ったほうがより自然
そんなキャラをタッグで使ったせいか、逆に先にツープラトンの構想があってボンバー持ちが好都合だったか
いざ目の当たりにしてみれば誰でも思いつきそうなコロンブスの卵的な、
ものすごく秀逸なツープラトン「クロスボンバー」が生まれたのは大きかったな
といってもアイデア止まりでは駄目なわけで
そんなシンプルな技を一枚絵としてハズレのない名場面として描きあげた
当時の作画ゆでの構図センスも神がかってるし
クロスボンバーを「マスク狩り」と関連付けることで
既存キャラを次々蹂躙していくヒールっぷりにも繋がってて
ストーリー方面からも価値を高めてる
(賛否分かれるマグネットパワーだけど、このツープラトンと
磁石の引き合う性質もシンプルながら実にうまく噛み合ってた) これで決まったら流石にガンダムの神様弱すぎる。
決着は年明けか。 >>507
いやもうほんとに煽りとかじゃなくて読むのやめた方がよくない?
卒業時でしょ
しぶしぶ読まなきゃならん義務はないよ
もっと趣味に合う漫画読んで楽しめ 肉の神に質問です 何でイギリス代表なのに喧嘩マンなんですか? 外人の漢字タトゥーみたいで違和感を感じます
The fighterじゃダメなんですか? やばい 話がぜんぜん面白くない これジャンプじゃ出せないレベルよね・・・
そろそろ打ち切りの声が関係者から出てきそう
エクスキュショナーから武道コスまでの盛り上がり方はなんやったんや >>633
神の椅子に「神」とか
天地創造の古からある装束に「武道」とか
漢字で書いてる世界にしたら
そんなことは問題でもなんでもない >>575
全貌を見せずにコマに入り切らない中途半端なアップにするせいで
何が起きてるのかわかりにくいということも多かったな(最近は改善したのか減ったけど)
相手に技を極めるときに、手をかけてる「ガッ」「ガッ」というようなコマも
何が起きてるのか伝わらないコマ稼ぎ(技を披露する前の間をつくる意味はあるんだろうけど)で
惰性な感じになってしまってた
ただ、これもまずさに気づいて改善したのか、今回はリヴァイアサンが組み技仕掛けるときも
ネプがターンオーバーのセッティングでバスターの形に入るときも
何が起きてるかが伝わる絵になってるのはここしばらくの傾向からするとかなり良くなってる気はする
>>578
今回は話の流れは良かったな
(個人的には前回の武道スーツの件も肩透かしとは思ってないので悪くなかったが)
>598
予習前提というより、今回の説明がまさに知らん人には紹介する意味があるんだろう
あとは「知らん人が見て面白いか」というのは
過去の設定を多用してることが本質的な問題ではないと思うよ
懐古要素が多かろうが無かろうが単純に「現行の試合がつまらない」のが主要因だろう
598みたいな見方になるのは
過去の設定を知ってても知ってなくても面白いメイン部分が上手くいってないから
・知ってる人の場合…過去の情報が出てきたことを話題にしたりして楽しめる
・知らない人の場合…その楽しみ方もできないから楽しくない
になってしまうせいだろう
まあ確かに懐古要素のウェイトが高くて「知らないと楽しさがかなり違いそう」なものも
ないわけじゃないけど(始祖編の中でも序盤の好評試合の代表格のステカセ戦など)
>>629
メリハリがないってのはあるな
そのせいもあって「過去の名シーンのセルフオマージュやそのキャラの持ち技を
(悪い意味で『ノルマ消化』)的に出してる」ように見えることも多い
この漫画がどんどん同時進行の扱いが下手になってるのも根っこは同じだと思っていて、
旧作(特に前半)は試合の流れを見せることがメインじゃなく、試合内の見せ場たりえる局面を
見せることがメインだったと思う
そのおかげで見せ場の密度が高い印象に残りやすい試合が多い
2世以降は「試合の流れ」を一通り見せることを重視してしまってて
その悪い面としてメリハリのなさや、双方に見せ場をピンポイントじゃなく前後の流れも含めて作るがゆえの
間延びや緊張感のなさが生まれてると思う
試合の流れを、読者が見逃した重要な部分が極力ない形で一通り見せたいという
ゆでのサービス精神のせいでそういうことになってるんだろうけど
同時進行で試合してるときに、描写がその試合に切り替わるまで大したことが何も起きてない形にしてるのもそのせいだろう
昔はブロvsニンジャやテリーvsアシュラは、スグルがそこにたどり着くまでにすでに攻防があって
当事者は読者が見てない前提を共有してる感を出してるけど(ウォーズvsバッファも)
それをあえて(読者サービスのつもりで)避けるようになってきてる
超神の試合ではとうとうそれが行き過ぎて、漫画に描かれるまでは超神はずっとフードかぶったままで
場面が映ると読者に合わせてそこで初めて名前を名乗るような不自然さを開き直るようになってしまった
「これを見せ場として見せたい」が先にあって、そのために試合の流れがあるんじゃなくて
今は「なんか双方の技をちりばめて試合の流れをなんとか用意しよう」みたいな感じかな
で、そこにキャラの背景などをちりばめてる感じだから
ジェロにスーパーマンロードの神という話題性かなりあるキャラをぶつけてもいまいち 世の中には時間超人組わりと好きな俺みたいのもいるんだよ
悪行の中でも群れずに二人でのしあがってやるぜーみたいなところとか
あの時間ずらし避けは辟易したが >>634
なんとなく
雑誌カムバックは
「ゆでが載せてもらってる」というよりは
「ゆでが載せてあげてる」ような関係性じゃないかと思う
(雑誌のほうが肉の影響力に頼りたい形)
だとして、だからといってゆでが天狗になってつまらなくなったとかではないと思う
始祖編が例外的に準備が入念・周到で土台作りやその後の展開が上手にできてたんだろう
究極タッグや、オメガ編・新シリーズは
別に100%どこをとってもつまらないクソシリーズかというとそういうわけじゃなく
スレがバッシングで占められてた究極タッグ後半の頃でさえ
話題作りや過去ネタの拾い方なんかは始祖編に負けないくらいのことはけっこう出来てたと思う
ただ、計画性や構成力が甘いからか
せっかく期待できそうなものを無駄にしたり台無しにしたりしてしまうもったいないことが多かった
オメガ編は後半は不評がけっこう目立ってたけど
より悪い比較対象ができた今ならけっこう面白いシリーズとして読み返す人は多いんじゃないかな
このシリーズは超神側がイマイチなのはなかなか打破できない欠点だな
序盤で雑誌復帰の手土産として、ネットで異常な話題性を持つ特殊な位置づけのレオパルドンを
目玉にしようとして、その分重要な「新キャラ側の1人め」の見せ方よりそっちを優先してしまったからか。
でもあれもこれも上手くやるのが難しいのであれば、まずは新キャラ側はおいといて
旧キャラの見せ方を優先するという選択だとすれば
不調ながらも今できるより良い選択はしているんじゃないかと思う ゆでちゃん
ここに何回も書いたけど
リヴァイアサンがネプチューンマンの
喧嘩クォーラルボンバーをまともにくらってる
のにノーダメージとかこれ絶対あかんよ
これゆでちゃんのいちばん悪い癖よ
これは手抜きサボり横着怠慢悪しき開き直りよ
避けるよけるなり芯や急所からずらすなり
何かダメージを軽減する理由を考えないと
相手の技をまともにくらって
まったくダメージを受けない人間というか
生き物や生物なんかこの世にもあの世にも
いないんやから >>618
そういや究極タッグの時、自分も感想ブログ書いてたけど準決勝ぐらいでギブアップしちゃったな
毎週読み続けてはいたけど、そこまでの熱意はどんどんなくなっていった >>641
ゆでちゃん
これやったら説得力ゼロよ
ゆでちゃん困ったらすぐこれやる
相手の技をまともにくらってるのに
ノーダメージ
これは自分の中でナシにしないと
封印しないと
選択肢から消さないと リヴァイアサンの関節技の名前
リヴァイアサン・メイルストロームって
ロビンマスクの息子のケビンマスクの
メイルストロームパワーと同じやな
メイルストロームは大渦か
これはたまたまの偶然の一致なのか
それとも超神リヴァイアサンとケビンマスクは
何か関係があって伏線を張っているのか
いやたまたまやろうな
なんとなくメイルストロームって言葉の響きが
かっこよかったくらいの理由やろう
というかゆでちゃんケビンマスクの
メイルストロームパワーもう忘れてるやろうな >>644
アップの顔といいタワーブリッジっぽい技といいいくらなんでも意図してるでしょ
ネプが負けてロビンが先祖にヒストリーアーマーを与えた神に勝つみたいな展開は充分あると思う >>634
今にして思えば
先のジェロニモ戦はまだ全然マシやったよな
なんか今回のネプチューンマン戦からいきなり
急に急激に一気に突然熱が下がったというか
熱気がなくなった感じ
サーッと熱が引いたというか冷めたというか
パタッと力尽きたというか
死んでもうたというか
なんやろこの感じ
この感じは今までになかった
今回が初めてやと思う
キン肉マン
これ以上続けても作品全体の平均点が
下がり続けるだけやな >>646
やっぱりメイルストロームって単語を
もってきたのには意図とか理由があるんかのう ゆでちゃんいよいよホンマにネタ切れ枯渇って
感じか あとゆでちゃん
年末年始の休載期間中にこないだの
闘将!!拉麺男たたかえ!!ラーメンマンの
新作読み切りをWEB掲載してくださいまし
前後編の2回に分けて2週に渡って
お願いしますどす >>650
電子版のバックナンバーあるんだし買ったらいいやんw リヴァイアサンもロビンの祖先とかなんかこれ?
顔も寄せてきたし >>627
たしかに1発目なんて避けられそうなのにちゃんと待ってあげてるし、
ぶっ飛び方も最高。極めて真面目なプロレスラーって感じで好きだわ。 ネプ負けかもな
ロビンは負けなさそうだし
アリスも駆けつけるだろうし リヴァイアさん、フェイバリットを特に理由なくパワーで外されてるよな? >>644
に・・・2世と話が繋がるだと・・・!? ターンオーバー喧嘩ボンバーは絵面は嫌いじゃないけど威力?ってなる技よな
どちらかと云うとジャイアントスイングやスピン・ダブルアームで行動不能にさせつつ真上に放り投げて
落下してきたところをロープの反動を加えつつ延髄にボンバーのほうが良かったのでは?って思った 完璧代表で来てはるのに負けるわけにはいかんですやんw リヴァイアサンは普通に冷静な分析力のある実力者の様だな
にしても、やっぱネプはタッグの甘え体質が身体に沁みついてただけか >>636
私が浅はかマンでした テリーのデコにも米って書いてるし 普通にネプ優勢だな
喧嘩ボンバー二発も食らっちゃったら重傷だろう
もの凄くぶっとんでるし ネプチューンマンはタッグでのイメージしか無いもんな。
今回初めてじっくりと描かれるシングル戦だし、ネプチューンマンというより喧嘩マンとしてのもうひとつの姿が見れるか楽しみ。
やっぱ喧嘩って1人でいつでも戦えるからこその自信や強さがあるからこその喧嘩マンだろうし。 今さらタッグ戦ばかりでソロで変な癖出ちゃう話やってる場合かよ
人類存亡がかかってるんだぞ 言うてヘルミッショネルズとして戦ったのって
タッグトーナメントが初めてじゃね?3試合 喧嘩マンの試合見るの初めてになるし、どんなファイトスタイルかは楽しみ 今さらここにきて、超人代表として神と戦う選ばれし超人が、タッグ癖が抜けなくていもしないタッグパートナーに救いを求めるとかショボすぎだろう
しかも試合始まってすぐとか、パーフェクトのかけらもねぇな
俺のネプチューンマンがいきなり格下げされて悲しい
だがターンオーバー喧嘩ボンバーは最高にカッケェ >>607
ダメだこりゃ…今週のモブキャラの方が超神にふさわしい感じなのに雑魚扱いかよ…訳分からん リヴァイアサンがロビンに似ているのにはやはり意味があったのか うーん、また戦い方に大した特徴のない敵か
今度はどんな敵出てくるのかな〜ってのがバトル漫画のワクワク感なんだが
そういうの感じられなくなって久しいな 勝てそうとかコメしてる奴正気か?
今回みんな勝てるんだよ負けたら終わり
こんな塩試合ばかり何年も続けられたら書き込み減るどころか読者ももうええわになるわな 究極の超人タッグの時にパートナーに甘えるな
100+100=200が完璧超人て様な事言ってたような プロレス技やってれば特徴ないと言われ特殊技やってればギミック野郎と言われるゆでも大変だなw >>646
俺も思った。やっぱり一人一人に関係したものを持ってきてるわ。
ジェロにはスーパーマンロード神
ネプチューンマンには武道(オーバーボディー)
ロビンマスクにはリバイアサン(似てる所多し)
これでいくと
阿修羅にはナチュラル
サンシャインにはゴールドライタン
ウォーズマンにはカマーンダス
スグルには調和神
バッファローマンにはゴールドマン 次スレタイ案
【リヴァイアサン・メイルストローム!】
【よく思い出すんだ あの頃のお前の姿を】
【やはりお前に付いてきたのは正解だった】 タワーブリッジっぽい技でメイルストロームとかあきらかに狙ってますね 始祖編の時もだけど
なぜかロビン関連だけU世に繋がるようなネタ入れるのはどういう意図なんだろうな
ネプは今回でタッグ屋やめたからU世の老害ネプは消えたのに リヴァイアサンって、オメガマンとロビンを足して割ったようなキャラだよな >>677
二世でターンオーバーキン肉バスターって技があったぞ? 海の神 ネプチューン
海の怪獣 リヴァイアサン
普通に考えてネプチューンの勝ちだろ 「喧嘩ボンバー」の「喧嘩」って、「クォーラル(quarrel)」だったのか。口喧嘩じゃん。 なんだネプチューン
偉そうな雰囲気で振る舞ってたわりには
「タッグのくせを残したまま」の小物だったとはな(笑) >648
たしか最初はヒカルドがメイルストロームの名がつく技をつかってたはずだから
当初はケビンというこだわりがあったわけじゃなかっただろうな
でもその後ケビンに使ったときにヒカルドの技名を改名してるから(テンペストコイル)
あとでケビン用にこだわりが出たんだろうな
>666
ロビンのアドバイスのおかげで喧嘩男時代のスピリッツを取り戻したようだから
それがなかったらもっとヘタレだった情けなさはごまかしようがないものの
あのあまりに間抜けな背中見せは別に真意がありそう
ロビンもそれをわかりつつあえて話を誘導したようにも見える描き方
(今のゆでには買いかぶりかもしれんが)
前回の武道スーツの件もあれで終わりの肩透かしとは限らんと思う
>675
ランペイジは
>677
肉だと2世のターンオーバーキン肉バスターが良かったな
バスケとかで反撃するときなんかにも使うかな 関節技解くところのタワーブリッジぽい体勢で思ったけどこれは擬似ロビン戦なんかな
ターンオーバー喧嘩ボンバーはわざわざブレーンバスターに持ち込んだのがボンバーへの布石ってのはネプらしくて好きだわ
元々サムライのコスプレして居合斬りボンバーとかヌカしちゃうセンスの持ち主だし リヴァってロビンの祖先な気がする
キャラ被るからネプの勝ちだろうな これは久々の負け星で、ロビンが前シリーズの雪辱戦とネプの仇打ちで勝つ流れ >>663
超人にとっては消えるかどうかの瀬戸際だが
人類にいくらか影響影響はあっても人類の存亡はかかってないだろう
>>664
それまでに散々クロスボンバーで覆面狩りしてきたしな、あとタッグ編以外にも王位編決勝も6人タッグだしね ネプ良いキャラしてんだけど、誰かを負けさせざるを得ないとしたらネプだろう。 タッグ屋だから無意識に助けを求めていたなんてそんなバカな話があるかよw
流石はゆでたまごだぜ 俺の中でネプは知性にSM縛りされた時から終わってる >>691
サンシャインじゃないか
負けて阿修羅の腕になればいい話になる >>657
まあ威力はともかく、相手が回避できないテクニカルな技ではある。
ターンするところをもっと豪快に描けば、プロレス的な魅せ技としては映えそう。 >>693
さらにラジナンに拉致られて宙吊りにされてたしなw (´・ω・`)群れを嫌い権威を嫌った喧嘩マンが完璧超人という権威と群れに落ち着くのか タッグ癖うんぬんはちょっと?やけどまあゆでやし
それより久しぶりにネプの試合読めて楽しい >>507
まあそこまで言うくらいなら自分一人読むの止めたらすむ事かと… 休載が多過ぎて救済の方法も見つからない。
今回は30点。 タッグ屋のくせって言うがそもそも完璧超人のタッグって味方の援護やカットに期待するようなスタイルなのか イギリスで喧嘩男は何故なんだろう
先祖は日本出身なんかな タッグばかりやってたからシングルの動きが思い出せない〜の流れほんとにやるとは思わなかった
ただのメタ的着眼点だよ。そんなレスラーいねえよ!ほんと嫌だった。本当に嫌 ライバルって喧嘩男時代、相手にされてなかったじゃんロビンw >>631
リヴァイアサンの名前は伊達じゃない!(cv古谷徹) まだだ・・まだ終わらんよ
肩の穴から拡散メガ粒子砲照射で
ゲーッ!マルク様の逆襲あるで! >>704
ウメーウメーと組んでた時にカットやって怒られてたな >>706
ロビン「今回は我が英国のネプチューンマンを使っていただきありがとうございます。メロンです」 ノトーリアスたちはタッグ癖ついてたから仲間割れ起こしたら弱かったんだな >>692
サイコマンがそんな話聞いたらめっちゃ弄ってくれそう タッグ屋なのにパートナーとの信頼は無く己のみの力とイキっていたネプ…www https://i.imgur.com/LXeDm4h.jpg
https://i.imgur.com/T7MwI1n.jpg
ネプチューンマンは喧嘩時代の不人気ロンリーを払拭したかったからリングインから基本パフォーマー
ネプキンの指導の賜物じゃわい >>668
書き込みが少ないとか言ってるけど
多分書き込み禁止に巻き込まれてるだけやで >>704
ネプはネプキン派だからジョンドウズスタイルとはちょっと違うんだろ 1+1が3にも10になることをあざ笑い、俺たちは一人一人が1000の力を持っていると息巻いていた老害マンは何だったんだwww そもそも出だしに一発や二発喰らったくらいで
タッチに走るとか根性なしにもほどがあるわいw ネプはマグネットパワーとタッグ技取り去ると技が地味すぎるんだよなぁ…。勝てるの? >>544
ケンカマンの戦績表の紙は嘘書いてるぞ。3分以上やりあえた超人は一人もいないはずなのに、あの成績表には5分とか書いてたもんな >>568
全試合KO勝ちってことは敗北をみとめた相手を容赦なくぶちのめしたんだろうなぁ ネプとロビンはやっぱり映えるな
ジェロニモもチョップと叫ぶだけのキャラを
どうせ試合するなら印象変えてほしかったわ >>723
これヘイ武道の時点で抜けてるからタッグ関係ないよね? >>724
雪崩式喧嘩ボンバー
居合抜き喧嘩ボンバー
背後から喧嘩ボンバー
落下式喧嘩ボンバー
いろいろありますぞ 3分こえてたやつがいて1分くらい命乞いしたんだろうな
みたいなやり取りをした覚えがある 今回の超神もあまりに魅力ないよな
作画ゆでのほうに何かあったのかな
絵が全然活きてない 喧嘩ボンバー思い出してよかったぜ
前ロンリークロスボンバーって言ってたもんなw >>592
ネメシス戦ではどっちも完璧に決まれば勝負ありみたいな扱いで良かったと思う
特にドライバーは作画のかっこよさもあって最後のマッスルスパークより興奮した >>735
喧嘩ボンバーも使ってなかったか?違いはよく分からんが >>204
マリキータがタッチ無しでブロッケンに恥ずかし固めてダウンさせたけど、
タッチ無しだったから委員長達はダウンカウントは取らなかった >>267
タイミング良く正解予想されて悔しいのは分かった
自分も予想してたって言うなら更新直前にそう書き込んでおきゃ良かっただろうに
負け惜しみレスみっともない >>592
今じゃなくても肉ジェネの頃からそんな扱いだぞ
肉ジェネが出たのがデーモンシード編の最中だから2000年代の頭ぐらいじゃないのか、だから約20年前からだな >>737
クロスボンバーはマグネットパワー利用した技だからマグネットやら光ファイバーやら利用した喧嘩ボンバーがロンリーになる説 >>197
救いを求めてるというよりは、試合における定石としてあの場面で当然にタッチ/カットを求めに行ったって感じなのかね
相手が弱くて余裕でもハーハハとか言いながら武道とタッチしてそうな気はする こんな状態でネメシス守るためザマンと戦おうとしたたのかよ
将軍に止めてもらってよかったな マンや将軍に気をつかわんと
硬度10 ダイヤモンド!って叫んでええんやで >>735
あれコーナーかどっかと挟むやつで
ただぶち当てるだけの喧嘩ボンバーと違うんじゃなかったっけ >>740
ゴールドマンを一撃KOした超必殺技のはずなのにな… >>742
ヘイ武道(パチン)
でカットさせてそうだ ネプチューンマンってローランドボック+ハルクホーガンってイメージ。やはり試合の途中でマスクを取って喧嘩男になるのでは? >>746
中身はバッファじゃなかったか?
あの時の将軍 ロビスペってネプが最終形を首極めで改良したのに
本家のロビンがパクったよね… ネプチューンマン半分くらいマスク欠けて素顔見えないかなあ〜
今の絵で顔もっと見たいわ ロビンスペシャルは武道にきめたバージョンの方が説得力あったのにな。最後がビッグベンエッジっぽいやつ
首4の字でフィニッシュするバージョンは自分の腕と股間に相手の体重+落下エネルギーが加わってダメージ受けるようにしか見えない リヴァイアサンは如何にも剥がしやすそうなマスクというかお面を着けてるけど素顔見れる展開になって欲しいな もうターンオーバーでオーバーボディ割れてネプキン出てこいよ >>715,719
II世(と何かしら繋がってるとして)でそういう風に言うようになったのは今回の試合が理由とか?w
マンモスに対しての行動との不一致は父性愛(60代童貞)によるものらしいし エクスキューショナーも戦い方や演出が酷かったけど
リヴァイアサンは輪をかけて駄目だな
作画ゆでを温泉にでも連れて行ってゆっくり休ませなきゃ ザ・マン対将軍の激しい試合でもそれほど損傷しなかった発心の鎧があっけなく砕け散ったのはダイヤモンドパワーを込めていなかったからなのかな
で、今回恐らくダイヤモンドパワーを込めて放ったであろう喧嘩ボンバーでも損傷しないリヴァイアサンのプロテクターにはダイヤモンドパワーが込められている、もしくは同等の頑強さがあるということか ネプ式ロビスペはネプがお前の本当の技の形が分かったっていってかけたからセーフ、セーフです >>724
ダブルレッグスープレックス
マスクマンにとっては最大の責め技地獄の三重殺があるぞ。 スグルとザ・マンに共通点なんてほとんど見られないのに、
ロビンとリヴァイ兵長だけチラホラ見せられてもちょっと違和感あるな。 やっぱやると思ったよ
空中での喧嘩ボンバー
とどめは落下式喧嘩ボンバーでしょ 時系列的にはほんのちょっと前までロビスペで無双してたのにね
ネメにはインチキ臭い方法で破られたけど読み切りで肉にぬるっと攻略されたのは何だ >>762
タッグ相手が居なくともクロスボンバーは打てる!
ダブルターンオーバークロスボンバー!! それよりもお前ら喧嘩ボンバーを打った時の縦長のコマ割りをもっと褒めてやれよ 三階のバカが神より神らしいプロレスしたせいで
レオパルドン相手でもちゃんとプロレスしてくれる神様が叩かれる
まぁ始祖二人が不参加表明したとき超神全員ガッツポしたな 何だかんだ新シリーズから10年だしマンネリを感じても仕方ない
中にはちょっと前の騒動で愛想つかしたのもいるし
取り敢えずネプにも更なる新技頼む 回想シーンに超神で使えそうな奴出してどうすんの?もっと魅力的な奴が後に控えてるんだよな? >>766
居合切りボンバーと比べても迫力なさすぎる >>752
あれでビッグベンエッジ風なら格好いいと思うけど、実際はただのツームストンパイルドライバーなんだよなぁ… クソギミックチート超人なはずのペインマン戦があんなに気持ちが良いのは、一本調子のジャンクマンを煽りまくって、
テハハハハーそれだけではいかんのだ柔軟にならんといかんと、その時点でセリフにせずとも根底にある下等超人への先輩としての期待と愛がみえるからよ
それをジャンクマンがゆで理論一点突破していこうとガムシャラになるのがいいのよ。ペインマンこれは楽しいんだろうな嬉しいんだろうなと読者もわかるわ
今は超神の心があまりにも超人と同目線で格上感がまるでないのが辛い ロビンスペシャルや未完成マッスルスパーク
当時首四の字かなんかが流行ってたのかな? >>767
ジャスティスマン1人参加しただけでとんでもないことになりそうだなw
バイコーン、イデア、ノトーあたり3人抜きしそう あれがロビンの先祖ならヘンテコなデザインもなんとなく納得出来る
あそこから長年かけてブラッシュアップしていったんだろうなって ロビンの指摘は的確だな
スグル・ウォーズマンに続いてネプチューンもロビンを頼りにしそう ボコボコにしたアシュラが神候補になりそうなのを見て
ジャスティスは何を思うんだろう >>748
あのマスク着けたとき「力がみなぎる」とか言ってなかったか?
なので外すとちょっと弱くなると思われる 神ネプチューンの親ってクロノスじゃなかったっけ
クロノス繋がりでペンタゴンが応援にくるな >>784
あれマスク殴られるとマグパ充電できるチートアイテムなんでマグパ使わないなら関係ないはず多分 というか世界線的に今の
ネプチューンマン対リヴァイアサン戦の時点で
ロビンマスクの息子のケビンマスクは
生まれているんかのう
ケビンマスクは何年生まれの設定なんや >>639
時間超人は俺も好きだぜ
ラストのアレだけは許さんけどな 読んだ
ターンオーバー喧嘩ボンバー、わざわざブレーンバスターのセットアップとか意味ねえだろw
ターンオーバーキン肉バスターは良かったのに。 >>664
一戦で大きく変わる事もあるし3戦なら十分変われるべ
どの試合も大きい試合だし >>774
このフィニッシュならロビンスペシャルの落下エネルギーと相手自身の体重を全部乗っけて頭頚部に大ダメージを与える説得力があるな
それにしてもマリポはカッコいい まあ
仮にケビンマスクがもう生まれていたとして
まだまだ若いやね
子どもというか
まだ超人レスラーとして
デビューもしていなくて
メイルストロームパワーなんかも
使っていないはず
あれはキン肉万太郎戦で初めて見せた
初お披露目やったか
年齢的には10代後半くらいかのう
それか二十歳すぎくらいか >>786
マスクで充電して身体の傷が治るチート技もあったよな 究極タッグ編では俺だったから
その印象が強いのかと リヴィアサン
・水棲の幻獸
・英国の政治哲学者ホッブズの著書
メイルストローム=大渦
ネプと武道がテムズ川から飛び出す直前、水面に渦巻きが出来た >>796
禍福は糾える縄の如し
ネプは縄と縁が深い >>776
甲虫 自然あたりになると金銀正義あたりでもキツそうだが すでに超神が何を司ってる神なのか誰も気にしてないし
話しにも関係ないくらいの空気設定よな >>775
未完成マッスルスパークに首4の字の要素があったか?
>>794
そもそも初登場したタッグ編の時から一人称は私だよ やっぱり、ネプチューンマンカッコいいわ
太い腕のラリアットがたまらん 神になれるという誘惑で将軍、アタルを裏切った邪悪な心を持つアシュラマンにサタンが憑依し新たな神となり
サンシャインを殺すのはなんとなく想像できる 武道の鎧出てきたときはおおってなったけどすぐ脱いじゃってもったいないよな
今更ネプにタッグの癖が出てピンチってやられても盛り上がらん
5本槍じゃないんだから欠点を作って克服なんてせんでいいよ
上の方のレスにもあるけど本家のザ・武道ってことにして完璧超人やマンを掘り下げた方が楽しめた気がする タッグ屋になったせいでついついタッチしに行ってしまう
ゆではアホなの?なにこの情けない奴
せめてタッグ屋になったせいでシングル用の技のキレが落ちたとか、シングル用の新技がないとかあるだろ
そしたらネプの格も落ちないだろ >>801
ファイトスタイルに反映されていないし、その神がいなくなると超人の世界になにか影響があるというわけでもない。
ただ肩書が大層なだけの、敵キャラでしかないな。 タッグ屋に染まってシングルマッチでそんな癖出すなんて全然パーフェクトじゃねぇwww >>813ー814
そんなやつをラストバトルのメンツに入れるなー! 旧作でも大々的にラストバトルに参戦しSMやってましたし 禍福の神はロビンがすぐそばにいるのに、顔がロビンに似てるのが致命的に良く無い。
それぐらい考えなかったのかな? まだ体力満タンなのに、
シングルマッチでタッグ屋の癖が抜けないとか
ちょっとなさけなさすぎるな
あと2週ほど技のやり取りしたあと、最後のキメの場面でタッグ屋の癖が出るのをロビンの檄で乗り切るとしたほうが… >>800
そう言えば、「リングにかけろ」の
ギリシャ12神·ポセイドンにも
「サイクロン·メイルストローム」という
必殺パンチが あったな 完璧超人のタッグは個々が100の力を持ち200の力で相手を圧倒するんだろ
あんな風にちょっと攻撃喰らっただけで助けを求めたら駄目だろ >>819
顔も技も似てるしメイルストロームまで出てきたし意図的なものじゃないかな
ただ今のゆででそれがうまく生かされることはないだろう >>822
タッグプレイをせず単独で撃破するっていう意味では無いと思うけどな
武道と組んでた時も格下に見せつけるようにヌルヌルとタッグプレイしてた気がするし
タッグならではの通常を超えるようなミラクルに期待する必要は無い、程度の意味かと だいたいさ
正義超人の馴れ合いは好まんみたいな事言って
スグルたちと離れたのに
試合でちょっと劣勢になったら
速攻で仲間に頼ろうとする心理ってなんなの?
二世のタッグ編でマンモスに頼ってる時みたいな矛盾を感じたよ
あの矛盾がネプらしさとでも言いたいのだろうか? 今回はネプがそういう部分を乗り越えることがテーマなんでないの 相変わらず話の都合でキャラの性格がブレるゆでの悪癖は治らんのな 試合中にネプの仮面が割れて喧嘩マンとして勝利みたいな展開を期待してるけど、
喧嘩マンになったら完璧超人じゃなくて正義超人になるのか? 無意識にタッグ仲間に助けを求めるっていうのなら
せめてもうちょいダメージ喰らってからにしろよ
さすがに顔面ウォッシュ一発でポストに向かって「助けてくれ」じゃ情けなさすぎるだろ タッグパートナーに無意識に助けを求めようとするって何回目だよ
もうおじいちゃんだしもともと話づくり下手なのは知ってるけどそろそろ限界かもしれないな 悪魔将軍と悪魔達は最後まで振れずにザ・マンと最古の12人を倒しに行ったからな
今回のネプが振れてると言うのも仕方ないわ
だって超神の登場で何もかも後手後手だからな リヴァイアサン今週1ページ目から作画崩壊してるし・・・
これアシスタント考案&作画かな ネプチューンマンと喧嘩マンの二人に分かれツープラトンで無事勝利 >>825
元々の夢タッグから、「偉そうに完璧ぶっている→実は全然完璧でもなんでもない」だったし、ブレてるキャラなのは究極タッグも一貫してわざと描かれているとは思う
ただそれを克服したりするのがマンガなのに情けないままなのが辛い ロビンは久々の復帰だから勝つだろう
ここでネプが負けてくれないと
またウォーズマンが負けることになりそうで嫌だ
負け要員として
万が一ウォーズマンの相手が調和だったら負け確定だろう >>832
作画は知らんけど考案はヒカルドのオーバーボディの人だから一般の人じゃないのかな?
採用されるのはいつも同じ人だったりが多いから実はアシ説とかもあるけども 久し振りの喧嘩スペシャルで〆でもいいけどね
ポーラマン戦のパロスペ〆ウォーズマンも熱かったし
極め技フィニッシュもなかなか良い >>838
輪島のゴールデンアームボンバーみたいな技かな?( ;´・ω・`) そもそも完璧な超人をゆでが扱えるわけもなく
アホな作者が天才キャラを使いこなせないのと同じで >>835
ストIIのザンギエフにそういう技なかったっけ 今回は全員こんな感じで弱みを克服していく話になるんじゃね >>847
ロビンは克服すべきものが色々ありそうだなぁ こんなにキャラぶれまくるのならもうザ・サムライで通した方が… >>847
ウォーズマンは時間制限を克服出来るだろうか… 勇猛果敢に戦ったジェロニモの戦いに比べてなんと小物臭いことか
ネプチューンマンに神たる資格はないズラ、リヴァイアサンやってしまうズラ サンも砂化を忘れてギブしてしまいそうになる弱みを克服しますか? ネプはストイックに孤高の強さを求めるキャラでいて欲しい 肉、裁き、アタル、ネメシス、ディクシア、、
もう自陣が最強すぎて調和だろうが誰が相手でも恐怖や悲壮感が無いんだよね ゆで先生、ちょっと休みすぎのような…。
来週休載で次が20日。その後27日、3日と休載だろうし、下手すると11日も休載で
20日の次は来月17日かもしれない。そうなるとほとんど月間連載だよ。
おじさんの楽しみを奪わないでくれ。 >>858
ディクシアは生きてるかどうかも不明なんだが ネメシスって人気ないな
ロビンラーメン倒してスグルも圧倒するくらい
強い上にかっこいいのに フィニッシュ以外で極め技を上手く魅せる演出はないのか?
極め技が得意な超人が不利すぎる >>859
相手はお爺さんなんだから無茶言いなさんな もう既にネプチューン戦は書き上げてありアシュラ戦を描いてるんだよ 正直スグルとロビン以外全員負けぐらいじゃないと
神つえええええってならんだろ >>861
俺は貞治よりフェニックスの方が好きだな >>861
ぶっちゃけ強すぎて魅力ないタイプ
キン肉族キャラでコイツより強いやつ出せないしある意味設定的な上限
アタルすら下位互換みたいなもんだし >>852
限界を超えて全身が白くなったiウォーズマン登場 サダハルも割と好きだけど今回フェニックスが株を上げ過ぎた なまじジェロに初戦を勝たせたからこれ後の全員勝ちブックになっちゃったろ >>869
オメガ戦の負け試合でも株上げまくったからな
それがビグボと組んでさらに良くなって勝ち星も得た
彼の人生の中で今が一番高値かもしれない ポテンシャルなら、
ショウヘイ、スグル、イチロー
実力なら、
イチロー、ショウヘイ、サダハル >>852
現時点でも超友情モードで数分延長されてるからな
更なる時間延長はどうなるか分からんな >>867
作品全体だとそこまで言うほどには強くないだろ
ジャスティスでようやくそのレベル
つってもジャスティスは逆に強すぎるのがある意味で魅力だとおもうけど
サタン戦とかは強すぎだったり塩試合製造機だったりするのを逆に上手く使えて名勝負にしたと思う
あの試合はサタン様が人気だがサタン様だけでは無理だろう ネメシスは糞真面目に殺しに拘ってたのでマイナス
完塩様はなんだかんだ言ってみんな元気に生きてる
普通の人間なら一生五体不満足のはずなんだが 正義VSサタン様は猪木VSグレートアントニオ戦を思い出した
猪木が真面目にやってるのに「これは客楽しませるプロレスだろ?」とエヘラエヘラとのらりくらりかわしてアントニオがプロレスの一線を越え脊髄にエルボー落としたら猪木が怒ってアントニオをフルボッコにした試合
正義VSサタン様は超人プロレスして見てる人を楽しませようとしたサタン様が何か間違えて超人プロレスの一線を越えてしまいフルボッコにされたんだろうな >>848
あの3人、
ゴッド·ブロディとミイラマンと…
ペルセウスマン? なんかもう完全にロビン>ネプって感じ
昔は喧嘩マンだったころはロビンなんて相手にしてなかったのに 「逃げるつもりなど無いわー」とか言いつつ、逃げ癖が身体に沁みついてるネプには笑った
スグルと似たもの同士か ネプは新必殺技で株上がりまくり
その名もペニススープレックス!
ダブルレッグは棘で背中刺してたけどペニスでアナル
刺してスープレックスしたら余裕やろ
ネプは股間デカいからな >>868
なにそれカッコイイな
でもずっと白かったらイヤだわ 「そうたやすく負けはしない!」
負けてるのは認めてるのね >>861
ネメシスは結構相手の技を受けてダメージ表現も良いから好き
サタンさんがネタ的に愛されてるけどほんと良いレスラーだったのと同様
逆に旧作ネプの時間戻したりマスク部に被弾で回復とかあの辺は悪い意味で憎らしかった てかネプって王位から全然試合してないんか?
サボりすぎだろ。 リヴァイアサンが後ろを見せてスープレックスでネプが勝つと見た ネプチューンマンは間違いなく完璧超人だが
喧嘩男は人間のように見える >>885
リアル期間で考えると2世では沢山出てたので… >>883
バッファローマンにパワー勝負で押されたのをまだちょっと気にしてるのかと思った >>885
まー、王位編から完璧攻めてくるまで皆試合してないからなー 委員長がゴングを鳴らして、
あーっと!誰がこの結果を予想できたのか!?
ネプチューンマン対リバイアサンの一戦の勝者はー!!
なんとロビンマスクー!!
つて展開はよ。 >>893
ザ・マンが言いきっちゃってるからな
精神面も含めての事かもしれないけど >>875
ジャスティス・サタン戦はどつき漫才だから
あのバランスでちょうど良いんだよね それにしてもみっともないなー
キン肉マンを励ましたりメネシスをかばったりしてカッコ良かったけど
アソコらでホントに戦ってたらどんな醜態をさらしていたことか ネプは試合前はイキるけどいざゴング鳴ったらテンパるのが人間臭いなw リバイアサンの必殺技、タワーブリッジに似てると思ったがロビンマスクは反応なしか。 ネプも実はラージナンバーズの完狩っていう設定になってるから
完狩の名がつく技つかわんかな >>896
あの時のゆでならブースト状態だからかっこよく描けたんじゃないか?
今はもう趣味状態でやってるだけ >>893
アロガントスパークか火事場マッスルスパークを突き詰めれば始祖とも良い勝負できそうな気もする
ネメシスの行く道が定まれば タッグマッチでもピンチでタッチ乞うてパートナーに助け求める事自体完璧の理念に反してないかという >>899
タワーブリッジとキン肉スペシャルを掛け合わせたらああいう感じになりそう >>893
誰にも勝てないってことはないだろ、始祖は六騎士にも負けてるし
アタル兄さんも万全なら苦戦はしてもサタンくらいには勝てるだろ 次のスレはシーチキンか るるぶキン肉マンをスレタイに 手元にコミックがないから確認できないんだけど、回想シーン左上でネプが掛けてる技が
三大奥義の壁画初期バージョンに刻まれてた技の一つに似ているような… >>900
一般完璧超人をラージナンバーズに昇格させる権限を持つのはザ・マンだけ?
離反したネプキンにスカウトされたネプはザ・マンと接点はあるのか? >>905
ネメシスについては始祖に勝つための奇蹟を引き寄せられるキャラかどうかの差があるように思う
たとえば温度を上げるペインマン攻略の発想が出るかとか
ネメシス>六騎士だが始祖編にいたっては六騎士の方が確変高そうといえばいいのか 今回のネプは喧嘩ボンバーしか出していない気がする。
もち技が少ないけどそれを武器にするのだろうか。1つ1つの破壊力を増す感じで スニゲーターはカラスマンと対戦していたら勝てたと思う。 >>878
そうみたいね。3体とも顔も殆ど描かれていないんだけどモブにしては贅沢な使い方だよね。
できればこの後にも登場して欲しいくらいなんだが…俺的にはメインとまでは言わずともそれなりのキャラとして起用して欲しかった。ネット上でも度々話題に上がってたからね。 次週燃殻と爪切り男がどんな感想言うか楽しみ
前回嶋田が二人のコラム見てますよ発言あったから批判しづらくなってるだろうな
二人が正直にダメなところダメと言えるかどうか見もの タッグが完璧らしくないって風潮だけど。
ネジケンが乱入してきて地獄のネジ回し披露した時に「まさにタッグを組むために生まれた超人だ」みたいなこと言われてたし(ウロ覚えだけど)。
ネプキンがタッグ屋志向で弟子達を鍛えたのかもね。となると単純計算で500チームタッグ屋がいる。 ボンバーが強いのか、リヴァイアサンが弱いのか・・・
リング端まで思いっきりぶっ飛んでるな >>910
既に2世でクオーラルライドっての出しているし
そもそも、クオーラルスペシャルや魔の直滑降とか持ち技は結構多いと思うんだが ネプチューン・スライディングもスカル・クラッシュも徹底的に使い倒すネプの集大成な戦いぶりを期待。 ネプがタッチしたかったのはパラレルワールド2世の記憶があってロビンマスクの中にいるマンモスマンとタッチしたかったからか >>912
やはりそうか、ありがとう
個人的には ゴッド·ブロディは超神に相応しい
威厳が あると思ってた、惜しいな
それから、確か調和の正体をペルセウスマンと
予測してた人も居たはず
今頃、ガッカリしてるのかな? >>885
縛られたり結界に閉じ込められたりしてたんだから仕方ないだろ >>910
大丈夫、ドラゴンスクリューも出してる
持ち技じゃねーけど >>907
それも合ってるし、ザ・マンと始祖が地上で暮らしてた時に建ってた塔の頂上にも同じ物がある >>915
あのマンモスマンが場外の観客席に叩きつけられる威力だぞ、コーナーで済んだだけマシな方だ >>915
助走してからボンバーしたはずなのに、
リヴァイが吹っ飛んだ後も
ネプが助走前の位置から
殆ど移動してないように見えるw ついいつもの癖で的な理由だけどこの醜態もうテレビで晒されちゃってんだよなぁ
ネメシスあたり激おこだろうな ネプ様が負けたらネメシスがテレビ越しに竹刀投げ込んでくる展開でええな(´・ω・`) >>920
UWFファンクラブ入会特典グッズの中に
あのマークの デカいステッカーが あって、
部屋のタンスに長い間 貼ってたよw 最近、始祖編から読み出してるけど昔のキン肉マンも面白いのかな?
このネプチューンマンも前作では敵だったのかな?今いるメンバーでいちばんかっこいい >>930
タッグ編から登場した敵だよ
当時の強キャラ達をみんな倒した上にマスクまで奪ってコレクションにしてた >>731
> >>724
> 雪崩式喧嘩ボンバー
> 居合抜き喧嘩ボンバー
> 背後から喧嘩ボンバー
> 落下式喧嘩ボンバー
>
> いろいろありますぞ
全部喧嘩ボンバーやんwwww >>930
ネプチューンマンのタッグの相棒がサイコマンの元弟子だぞ 旧作知らずに始祖編読んでもおもしろさ半減じゃない??
どのあたりがおもしろく思えるのだろう? 旧作も何も巻数は続いてるんだから昔の読めよとしか…
ワンピースを急に70巻くらいから読んでもそりゃつまらんよ いいんじゃない?
始祖編読んで面白いなら過去編読んで更に面白くなるかもしれないなんて良いじゃん ただ整合性は求めない方がいいか
始祖編の忠義ぶりみたらタッグ編で悪魔将軍をディスるはぐれ悪魔コンビなんか黒歴史 ネプチューンマンは好きなんだけどちょっとピンチになったらすぐ助けを求める、とか
そんな軟弱設定やめてくれよ
昔のタッグトーナメントでもそんなシーンあったか? >>932
ダイビング·喧嘩ボンバー
スピニング·喧嘩ボンバー
パンピング·喧嘩ボンバー
スライディング·喧嘩ボンバー
スペース·ローリング·喧嘩ボンバー
リバース·喧嘩ボンバー
ムーンサルト·喧嘩ボンバー
背面式·喧嘩ボンバー
断崖式·喧嘩ボンバー
スワンダイブ式·喧嘩ボンバー
レインメイカー式·喧嘩ボンバー
マッケンロー式·喧嘩ボンバー
まだまだあるぞ…w ロビンのアドバイスで目覚めたネプが放った技が
また、喧嘩ボンバーでワロタ
そこは初披露の新技にしろよ! 究極タッグ編が、始祖編のクオリティでばっちり進行していればバイブルになったのになぁ >>940
それだけ全部やれたらゼブラvsマリキータマン戦を間違いなく超えるな! >>941
ジャンクマンのジャンククラッシュみたいなものさ 最近読み始めた人には2世はパラレルの別物って事だけは伝えておくわ >>938
悪魔将軍の扱い自体が始祖編から読み始めた人が見たら卒倒しそうだけどな >>927
予告を地球大回転で巻き戻すくらい太々しい方がまだ魅力的に映るよな
なんかロビンも正統派のライバルみたく綺麗にまとめたけど清潔過ぎてつまんねーよ
今回本来は「グッとくる」場面なんだろうけどすぐ記憶から消え去りそう
試合前の二人の会話で先のカタルシスに向けて下準備しておくべきなのに
そういう仕込みがそれなりの尺あっても全然出来てねーし でも、ネプにタッグのクセがついてるってことだけど、この時間軸だとまだヘルミッショネルズと巌流島コンビくらいしかやってないよな
ゆで、二世でのヘル・イクスパンションズもイメージしてそう >>930
昔は絵が荒いけど、テンポはめっちゃ早いから、すぐ読めると思うし、寄り道もほとんどない。
昔の扱いを知ってから今のを読むと不憫だった奴等の頑張りに心震える。 >>948
ネプになった直後から知らんところでタッグしてたんじゃねえの
知らんけど >>950
覆面狩りしてたんだからそれだけクロスボンバーの犠牲者がいるって事だと思う ネプってタッグ癖がしみついてるからロープに走るとかそんな三流超人じゃないだろ…
なんだかなあ ネメシス連れてきてればリヴァイアサンとか瞬殺じゃね。 タッグ編の次の王位編でもイマイチの試合だったし2世でのタッグは目も当てられない結末だったから
ネプチューンファンとしては期待している ネプのぽんこつムーブはやめて欲しいこれは俺の見たいネプじゃなかったわざわざ下げんでもいいだろに究極で散々下げたんだから
喧嘩男を思い出させるじゃなくて彷彿とさせるが正解なのに マグネットパワーが無いと駄目
光ファイバーが無いと駄目
タッグ組まないと駄目
こんなのばっかり >>940
>>>932
>ダイビング·喧嘩ボンバー
>スピニング·喧嘩ボンバー
>パンピング·喧嘩ボンバー
>スライディング·喧嘩ボンバー
>スペース·ローリング·喧嘩ボンバー
>リバース·喧嘩ボンバー
>ムーンサルト·喧嘩ボンバー
>背面式·喧嘩ボンバー
>断崖式·喧嘩ボンバー
>スワンダイブ式·喧嘩ボンバー
>レインメイカー式·喧嘩ボンバー
>マッケンロー式·喧嘩ボンバー
>
>まだまだあるぞ…w
ここまで行ったら潔すぎて何も言えねぇ。
ネプが新しい神になっていいわ。 >>939
あの頃はピンチになったらすぐキングが助けてくれたし >>960
仮に神になったら間違いなく「喧嘩の神」だな しかしここまでネプを神格化してる人らは
今まで散々コケにされてきたのによく我慢してたな タッグ戦だったとしても、あそこまでガッツリとタッチを求めるネプを見たくなかった。 腕が光ったからマグパ発動かと思ったがそんなことはなかったぜ リヴァイアサンとネプチューンだったら名前的にネプチューンの方が強そうだし >>968
ネプは何気に神の名を冠してるよね
アシュラマンもそうだけど プラネットマンはオリンポスの12神から惑星を根こそぎ奪ったんだからすごいな リヴァイアサンは二戦目ありそうなデザインには見えんからネプ勝つんだろうけど、大雑把にざっくり分けるとターボマン的なデザインだからわからんのかな ネプがここてかませになったら
ゆではよっぽどネプ嫌いになってるな >>930
ぜひキン肉マン2世の究極タッグ編読んでほしい
ネタバレになるから伏せるけどキン肉マンの息子たちを守るためにネプが渋い活躍をする
若い世代を先に進めるために老いてボロボロになりながらも戦うのはクソカッコよかった ぶっちゃけスグルとロビン以外は全員負けて欲しいと思ってる
そんぐらいじゃないと神の威厳保てないだろ ウホホ〜ッ
ここにきて完璧超人界再興にひと筋の
いや大量の光が差し込んできたようだーっ
まあたしかに次の世代への思いは否定できんが(´・ω・`) 試合の中で少しづつシングルの感覚を思い出すとかならまだしもロビンに言われただけで復活とかただの痴呆じゃん ネプにはダブルレッグスープレックスがあるが、
これをまたグッバイダブルレッグスープレックスしちゃったらもう立ち直れないので
これほ極め技に使ってくれそう
しかし強すぎる。 >>963
ダブルレッグスープレックスでウォーズマンの仮面をトバした場面が衝撃的過ぎてな
キン肉マンで一番ショックを受けた場面だからまたああいうネプチューンマンが見たいんだわ >>975
全勝してもおかしくない流れやしな
誰が負け役かなら前シリーズ活躍したサンか牛なんだよな
無理に負けさせるのもアレやし >>978
曲がりなりにも完璧超人とは思えん描写なのがなぁ
まあ全員無理矢理過去克服やるんだろうからしょうがないんだろうけど ネプに対して事前にお前タッグばっかやってたからタイマンするときは気を付けろよとか言われなかったのが悲しい
誰か言って差し上げろ つーかこの戦いの前に完璧のお仲間とスパーリングとかしてなかったんかね ネプて他者のことはよく見抜いてるけど
自分自身のことはよくわかってーよな いやだから完璧超人のタッグって仲間に頼らず個々で圧倒しろって言われてるじゃん >>986
1+1の答えが無数にあるというアタルやカメハメら正義超人の考えとは根本的に違うよな >>979
もう既にライトニングにそれはもう惨めに掟破りのダブルレッグスープレックスされてるんだよな
二世は別モノとは思ってるけど…
俺も初披露の時のあの印象が強くてめっちゃ好きな技だからカッコ良く描いて欲しい 満を持して、キン肉マンという漫画が逃げ続けてきたテーマに向き合う為に、調和の神は女神であって欲しい >>981
ウォーズマンの仮面はむやみに外れやすいからな
みんなで大阪城に向かっている時もいつの間にか仮面失くしてたし
きっとネプのダブルレッグスープレックスを喰らった衝撃で嵌め込み口が壊れてゆるゆるになったんだろうな >>991
ウギャア!!キン肉マーン!!の時はマンモスの牙でガリガリ削られてただろ チェコ製の父親の仮面も、ソビエト製のウォーズと同じように外れやすかったね。
東側ではああいう形状が流行っていたのかな >>992
うギャアのあとに病院ではマスク着けてたのに走ってる時には着いてなかったってことかと >>991
いつの間にかマスクを無くしたんじゃなくて、病室からそこまでいつの間にかマスクが戻ってたんだよ
ゆで途中でウォーズのマスクがマンモスマンのビッグタスクにガリガリされて
マスクを破損した事を思い出して辻褄合わせようとしたからああなったんだよ >>997
そんな余計な事しなければ、
「マスクの予備が あるんだな」で済んだのにw >>998
ホントだよ、こんな時だけ辻褄合わせようとするからw このスレッドは1000を超えました。
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