【葦原大介】ワールドトリガー◆687【攻撃手キラー】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆686【スコーピオン乱反射】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1581203549/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 >>1ァ キッチリ仕事をした
スレを落とすワケにゃいかねェーだろが 近界と交流する未来があったら、飯や娯楽を交渉の材料にするのだろうか?
ヒュースやクローニン(見るとそこら辺が妥当に思える すでに転送始まって7話で残り7人
今までのペースだと来月の2話掲載で決着つきそう まあ見てろって
実は修はトレーニングを続ける限り永遠に成長し続けるトリオン機関の持主なんだ イコさんが元気じゃない日はないだろう
落ち込んでもしょーもないことですぐに復活するだろう ナスカレーとかマグロカツ丼があれば元気になるもんな チョコ食べる風間さんを見る加古さんがすごい優しい顔してるからみんな見て 弓場隊のR8開始前ポイントが気になるな
後3,4点取られても問題ないなら弓場さんと同盟もアリなんじゃないかな
玉狛はあとは生存点の2点以上は不要なんだしこのラウンドの勝利さえも要らない 同盟というか三雲隊は一方的に弓場を支援すると思うよ
弓場はそれに頼らないと何も出来ない
もし弓場が致命傷を受けたら三雲隊も撃破しに来る それを同盟と言えるなら同盟はアリ オビニャンが逆の立場で切り捨てやってるから仕方ないね<同盟 弓場ちゃんは二宮とタイマン最強対決してもいいしユーマと再戦してもいいし美味しいキャラやで 「日和るワケにゃ」とかドヤってたけど普通に判断ミスだよねあれ
ワイヤー地帯で白いのとタイマンして勝てる訳ないし、案の定3人がかりで囲まれてるし
ただでさえ人数少ないのに分散孤立して状況良くなる勝ち筋なんてある訳ないだろっていうか
試合終わったら帯島ちゃんに説教してもらった方がいいのでは >>27
脳にまで根を張っていた角が摘出されてる時点でお察し 判断ミスじゃなくて話の都合で弱体化しただけ
3発でシールド1枚破壊してリロード無しで9発あるのに
シールド1枚の犬飼を仕留めるどころかダメージすら与えられずシールド破壊もできず逆にシールド回復までされてる始末
あれでは仮に帯島ちゃんを助けに行って間に合ってもユーマに2人とも殺されてた 辻があと数秒遅れてたら普通に犬飼死んでたから判断ミスではなく結果論
犬飼と辻の足の速さを褒めるところ 弓場からすればリスク取ってでも犬飼を最短で落とすべき場面だからバイパーとか使ってパパっと済ませて欲しかったな
妄想としては犬飼がスコピをシールド替わりにしたりバッグワームを目隠しにしたりして凌いだ可能性もあるが
多分そういうのは無いな オビにゃんが一人で行けっつったのにそのオビにゃんが説教するのか…(困惑) 弓場って実戦豊富で戦闘なれしてるからタイマン最強と言われていても
勝ちも多いが負けも多いって勝つか負けるか必ず生き残るタイプじゃないとランク戦では上位にいけない タイマン最強であって追いかけっこやサバイバルの最強ではないからな
あらゆる状況でも目的達成あるいは生存ができるタイプだとは誰も言ってない バイパー使わない理由はバイパーの射程も22mで曲げたりすると届かなくなる可能性。射程伸ばしとけや!って話になるけど ぶっちゃけ里見ーが言ってたほどのタイマン最強感はないよね現状
んで言ってた本人が銃手一位でしょ
ぶっちぎりで強かったりすると謙遜が過ぎて感じ悪いな 里見は個人戦で本人と10先とかやったら弓場ちゃんに負け越すんだろうけどランク戦ではしれっと弓場ちゃんより点取ってるとかそういうタイプ 同じこと言われた二宮もタイマン最強感出せてないけどな
なんせ遭遇したらみんな逃げるか諦めちゃうからタイマン状態にならない
まあ個人ランク戦じゃないと出せんものよ 今ランドは最後にユーマと二宮と弓場だけ無傷で残り三者で戦って決着つければ面白い まともに戦っても勝てないのわかってるからそういう状況にならないんだよなあ 最初見たときは「はぁ?適当過ぎないか?」と思ったけど、今思うと妥当な評価だな>里見の弓場、二宮の「タイマン最強」
二人とも正面で「よーい……ドン!」なら強いわな 相手が逃げを選択せざるを得ないって時点で、タイマン最強は戦術的に相手の手札を縛る意味で有利に働いてるはずではあるんだがな あくまで弓場ちゃんのタイマン最強は
弓場ちゃんの得意な距離でヨーイドンした場合の限定下なので
そこに持ち込むまでは普通に厳しいです
攻撃手相手ならほぼ一方的に殺し切れるっぽいから
ジャンケンみたいなもんね そりゃそうよ
ただ黒トリと同じで戦術や数で対策のしようはあるってだけだ >>35
今 並行して中位で試合してるだろう8位9位隊に追い抜かれると 弓場隊は中位落ちしちゃう
事前に結果が分からないから とにかく得点を目指すしかない
R7終了時点でのポイント差0なら同点以上 点差があればその分は詰められても大丈夫
中位鈴鳴や香取なら4点以上取っても不思議ではないので 可能なら4点は欲しいところ 犬飼を追撃し切れなかったのは射程削ったデメリットが分かりやすく出た感じ とにかく点が欲しい弓場からしたら、もし二宮隊に対抗する目的で修が弓場を支援するように動いても、真っ先にその修を撃つ可能性が高いな
そうなると戦況が傾いて、二宮隊は弓場と玉狛(遊真)を囲んで削り合わせるだろうから、漁夫の利をされないように遊真を倒せれば計4点になる
弓場が期待するとしたら、こんな流れかなあ 狙撃や不意打ちとか意味わからんレベルで回避する遊真が
弓場ちゃんの間合いだと
構えが早すぎて目で追えなかった
シールド張るのも間に合わない
見てからどうにかするのは無理だな
とか言うくらいだし
わざわざチーム戦で弓場相手にタイマンで戦う相手いないだろな
射程距離22mに絞った分メリットデメリットが大きいスタイルだけど 一度ユーマ対二宮で負けて二連敗はさすがにない
ユーマ対弓場で一度惨敗して対策無しで又負けるのはさすがにない
今までは今回のためフリ 途端に弧月(蛇腹剣)が思い付いた
これなら不遇なオプショントリガーの幻踊も使えるんじゃね?
まあ、旋空やマンティスがあるじゃんと言われてしまうんですけどね……(伸ばした所にチョッキとスコピを生やして攻撃したら強そうだけど) 弓場が全部ユーマに手の内を見せたとも思えない
何か奥の手を隠してる可能性もあるな 弓場のバイパーはシールド割れない相手用に対する奇襲として用意してるらしいし弾速チューニングは
維持するとして射程は伸ばしたくてもあんま伸ばせないんじゃないかなぁ。
弾道変化する分同じ間合いでも飛距離伸びるだろうし
あと対犬飼に限って言えばアステとバイパーの違いは見切ってきそうだし 弧月の優位性である使い勝手の良さや耐久力をわざわざ殺すような蛇腹剣ねえ…
つか米屋がうまく使ってるから幻踊に不遇のイメージがない
使いこなすのが難しいという点でいえば鉛弾も同じだが不遇ではないし そういや帯島の全方位ハウンドに対してシールド広げれば防げるって言ってたけど
ハウンドの威力って思った程高くないのかな。
個人的イメージではハウンド>バイパーって威力順でバイパーならシールド広げても
防げるってのはイメージ通りだが何となくハウンドは厳しそうかなって思ってた よほどトリオン差がない限り単発じゃ全方位シールドは破れないだろ
ヘビーガンナーのゾエの自爆メテオラでもユーマの全方位シールドは無傷だったしな
那須さんみたいに一か所に弾丸を集中すればバイパーでも破ってるが >>51
里見だったら迅さんや太刀川やこなみやレイジさんのことを聞いても
「タイマン最強」としか言わん気がしてきたんだが バイパーやハウンドは姿勢制御にトリオン使うだろうしね
一直線に加速できるアステロイドとは比較になるまいよ >>70
真面目にそこら辺は「点数で言うと90点台」だからしゃーない気がする
ボーダーでもトップクラスだし、同じタイマンで戦わせても相性やそのときの気分とかで多少変わるからな
少なくても80点台のやつらではかなり差があるだろう 火力で言えばアステ>メテオラよ
射程20mあってバック走シールドマンを狩れないなら
アタッカーなんか引き撃ちされてるだけで詰むから
二宮隊三人残したい展開優先でしょ
犬が折角入れてる豆腐ハウンドで大玉カウンターワンチャンだけど
尺も無限じゃないしそれで損傷して追えなくなったら
弓場の株もっと下がるししゃーない 曲がり角の多い市街地だしオペの援護で弓場の位置を確認できていれば
常にバック走の必要はない上にR4で見せたようにダッシュ力のある犬飼のガン逃げだからなあ
話の都合もあるだろうがそこまでご都合展開とは思わんね
弓場以上に射程のある二宮だってガン逃げユズルを仕留めるまで割とかかってるし 有効射程22mってのがネックだしなー
メンバー全残りしてるチームにガン逃げされたら
奇襲警戒もしながら追わないといけないからキツい
市街地の遮蔽物で射線切られながら逃げられたら余計に仕留めるの時間掛かるだろうし 今回の試合は二宮と辻が事実上フリーのまま推移してたって方が、犬飼の合流が間に合った理由としては大きいのでは
あと、タイマン最強なら瞬殺して然るべきってほど、犬飼だって雑魚じゃないだろうしさ ユヅル二宮はユヅルが突っ掛けた位置で砂の距離で開戦
障害物も使えてユヅルは五体満足で反撃もあると
トリオン差あるとは言え短時間で詰めきった二宮が賢い
犬弓場は普通に20m1回当ててる距離ではじまって
怖い顔見て話出来るくらいの距離にもなってる
さらに犬の手ないから銃の反撃もないと
ガン有利だから、あれで倒せないのはちょっと…… 里見なら
「えっ?迅さん?タイマン最強だよ!未来が視えるSEはんぱないし風迅手放しても強すぎる」
「えっ?太刀川さん?タイマン最強だよ!あの忍田本部長譲りの剣術強すぎるし」
「えっ?こなみ先輩?タイマン最強だよ!あの忍田本部長や林道支部長や雷蔵さん達がバリバリ現役だった頃一緒に戦ってた古株だし、今も最強玉狛第1のエースだし」
「えっ?レイジさん?タイマン最強だよ!ボーダー唯一のPARだしフルアームズ強すぎるし」
ぐらい言いかねんw ずっとあの距離で会話しながら逃げてたとでも言いたいのかこいつ
そもそも辻の援護シールドがなければ倒せてた場面だって言ってるのに
結果論大好きっ子やねえ ヘタしたら里見なら
「えっ?堤さん?タイマン最強だよ!お酒の強さで堤さんに勝てるの林道支部長と根付さんだけだから隊員で勝てるのいないし、加古さんのチャーハンでハズレ引けるの堤さんぐらいだし」
とかすら言いかねんw 結果論の自覚ない奴ほどそう言うんだな酔っ払いかよ
それより倒せていた場面であることへの反論は? 里見は多分人の良い所探すのうまい子だから
誰でも〇〇最強って言ってくれる 里見がレイジさんを褒める場合、素手でのタイマン最強って言ってる可能性が高いな >>73
ガンナーがアタッカーに詰められるのはシールド改良の他に機動力に差があるからでしょう
弓場ちゃんがアタッカーとしては機動力高くないのと犬飼がガンナーとしては機動力高いで終わる話 えっ? ○○さん? ○○最強だよ
(↑好きな人と好きな最強をご自由にお入れ下さい) ポジティブな評価をする人は、複数の人達の間に優劣をつけて序列を確定したい場合にはあまり役立たない…か 序列で役に立たないのはポジティブかネガティブかじゃなくて
「最○」みたいに振り切った評価をしてしまう人じゃないか? 結局どっちが強いねんって修がツッコミ入れたらちゃんと詳しいとこまで答えてくれたのでセーフ
里見は強くてフレンドリーで射手やらせたら全然ダメみたいな抜けてるところもあって親しみやすさが半端なくてすき
草壁隊の活躍早く見せてくれーランク戦じゃなくて防衛任務でもいいから ヤンチャでちょっと生意気な緑川も可愛がっているようで良かったわ
弓場ちゃんや三輪くんのところでは厳しくしつけられそう 里見が可愛がるだけじゃなくしつけもちゃんとできていたなら
緑川も人を集めて修を晒し者にするようなマネはしなかったかもな
しつけてくれたユーマに感謝しないと しかし、緑川は噂以上の話は知らなかったろうし、もし本当に相手が風間さんと引き分けるレベルなら緑川の方がフルボッコになったろう
その辺を考えると、最初から晒し者にするつもりはあまりなかったんじゃ…とかちょっと思わなくもない 草壁隊が全体的に緩いところかもしれない
放任主義とも言う あの年齢でよくある生意気さと
B級で本当に風間さんと引き分ける強さなら戦ってみたい!!
みたいな軽い感じな気がする だったらユーマに嘘を見抜かれないし謝罪もしてねえだろうさ そこまで純粋でもなかったけどそこまで悪意でもなかった わざとギャラリー集めたの自体は
勝てば噂の元に勝ったって箔が付くからだろうしな
本当に強くて負けた場合も
風間さんと引き分けた相手に負けたくらいでそんな自分には損ないしな
そういう打算はあっただろうね 単に思慮が足りないだけのような気がする
気に食わない奴を懲らしめてすかっとしたいだけ
自分が序盤のモブ悪役みたいな役回りとか気づいてない 大規模侵攻前はいじめられっ子修び太くんとそれを助ける空閑えもんの構図で話回してたところがあるからなあ
そんな緑川君も今では遊真とラインで気軽にやり取りする仲よ
手抜き遊真vsオビにゃんで遊真が三コマ続けて吹っ飛ばされるところは3馬鹿オマージュなんだろうか…口の形も一緒だし… >>86
里見なら
「えっ?三雲くん?中学生部隊の隊長としては最強だよ!
自身の能力は凡庸だけど、こと人を観る目においては天下に比類ない(いかんどっかの蒙武の白老評になってもうた)
トリオンモンスターの雨取ちゃんめちゃくちゃ戦い慣れしてて凄く応用力あるユーマくん謎の新人ヒュースくんを見出だしてチームにいれたその手腕はとても中学生とは思えない
それにうちの緑川の話だと面倒見の鬼だともいうし、三雲くんのボーダー内の人脈もすごそうだし」
ぐらいは言いかねんw >>89
機動数値が同じなのにバック走か横半身で走りながら、普通に走る弓場より速いってのは何だかなあ
そこまで機動力に差があるなら最初から弓場の間合いで撃ち合いなんかしないと思うし >>97
晒し者にしようとする想いよりも、迅さんと仲良さそうな修への嫉妬のほうが強かったように俺は思える >>108
その2人の機動力に差があるなんて言ってないぞ >>98
でも隊長の草壁さんってオペレーターなんだよなぁ。。。どんなチーム戦術か想像しにくいな
(香取隊の華さんをもっとキレキレにした感じだろか) オペレーターでも光ちゃんみたいな大雑把な人はいるから問題はないだろう >>99
緑川的には
「えっ?三雲って本部から(迅さんいる)玉狛に移ったの!?どぅやったの?どぅやったの?いつでも迅さんと話せるの?。。。いいないいないいなぁ。。。てかさ、ずるいな」
て思考のような気も 迅にユーマに勝ったら玉狛に入れてよとか言ってたが以前も言ってただろうな
入隊の理由も迅だしむしろ最初から玉狛志望でもおかしくないと思うんだが
何かしら理由をつけられて玉狛に転属できなかったんだろう
なのにこのメガネは…!でジェラったわけだ 一歩間違えればホモガキ扱いされてたな
ボーダーに腐ったお姉さんがいなかったのが救いか 草壁隊長は最初らへんはショタコンなんじゃないかって言われてたけどな 俺の中で勝手に羽矢さんに腐女子のイメージが付いてた たぶん緑川はスコーピオンを迅さんが作ったのを知って緑川もスコーピオン使いなんだろうなぁ
(さすが遅効性SFだ) >>120
時代が少しずれていたらとうらぶしてそう
なんとなく王子隊でなんか妄想してそう そういえば王子って菊地原のことどう呼んでるんだろう?
「キクチカラ」だったりしてw 腐女子はどんなにイケメンでも実際ホモだったとしても身内の人間でそういうことはしない
覚えておくといい 実力はエリートに助けられた枠には一応三輪も入るだろう
……なんかほんと使える駒だけ選んだ感がある なんかよくある「恋人」か「その他の多くの人々」のどっちか片方しか選べない状況になる可能性もあるんだよな、迅さん
もし
自分が死ぬ可能性とか見ていなくてもそういうのを考えても彼女や嫁を作らないのかもしれない
迅さん、独身貴族決まっているな >>126
アニメ2期に備えて今アニメ見返してて気づいたんだが
序盤のブラックトリガー争奪戦で、嵐山+木虎に出水三輪当真が対してる時にA級1位の出水もスナイパー1位の当真も三輪に作戦考えさせたのが本放送時に違和感あったんだけど、これ三輪が元東隊だから。。。と考えれば必然だったんだね
遅まきながらやっと気づいた >>128
そもそもその二人は作戦考えるタイプじゃないからでしょ
順位が即食ってもた隊長している三輪に指示を仰ぐのが普通 >>127
未来視で
自分に近いやつ(嫌いじゃないやつ)が自分と、
♂×♂の関係になった未来が見えた時の
ノンケ迅の反応が知りたい >>130
いやいや、出水は充分作戦たてれるタイプでしょ
大規模進行の時、出水かなり上手く立ち回ってたじゃん(むろんどちらかというとフォローするタイプではあるけれど作戦もちゃんとたてれるじゃん) >>133>>130
BBFの出水のとこ(P41)に
「持ち前の洞察力で敵の能力を素早く看破
すぐに対応策を考えるなど、頭の回転が早く、参謀としても優秀だ」てあるんだけど 出水は適切に合成弾を使ったり、根暗と弟相手に戦えるくらいは戦況を読んで行動できるからな
ランク戦だと太刀川のサポートも相当できるはずだし >>137
太刀川が優秀すぎて指揮を執ることがまず無いからしゃーない >>137
ま、まあねw
ただそれ言うと三輪も修とおんなじ6だったりする。。。 >>128はそう言えなくもないし
穿ちすぎと言えばそうとも言えるし
どちらとも断言できないレベルだからまあお好きに
俺はあの状況で主導的にやる気あったのが三輪さんだったからだと思ってるかな
当真は主導権が三輪にあることをはっきりさせるために三輪を促したみたいな意見も以前のスレにあったな ベイルアウトって生身を保護しながら高速で安全地帯まで逃げるって謎の高性能だな
しかもガロプラ見るに障害物も通過 >>139
唯我がいるから出水が指示出せる場面も少なくないはずだけどね
月見三輪古寺がいるから全く指揮することないだろう米屋と比べても低いから単に出水が人使うの苦手なだけだろう >>132
後輩相手ならともかく 同い年で隊長やってる三輪相手に
A級1位だからってマウント取りに行くとは思えない
19歳以上が指揮権どうしようか?って相談したときだって
隊長しか喋ってないじゃん >>143
ガロプラのベイルアウトは目的同じだけど多分ゲートを応用した別物 タメの隊長格がいるならB級下位とかでもない限り任せるわな >>142
なるほど、たしかにどちらとも断言はできないね 「まあとりあえず一発ぶっ放すから後は臨機応変に」
これ能力高い人間じゃないと付いていけない奴… 遠征に行くならこれくらい出来ないとダメなんだろ
身内ならともかくネイバー相手にガチガチに作戦決めても意味ないというか出来ないし ただでも嵐山隊の連携に敗北したと言われるあの戦いで
出水が指揮を申し出た挙句
「まあとりあえず一発ぶっ放すから後は臨機応変に」
だったら戦犯にもほどがあるわwww 以前千佳がレイガストで半球状に体を覆ってメテオラで周囲を破壊していけば最強という話があったんだ
そこで千佳とキューブの間に穴を空けないといけないって意見があったんだけどキューブって
物質で遮断された方には出せないって設定あったっけ? 191話煽り文の強敵って登場してない千佳のことかな? 千佳が撃てるようになったら千佳にアステロイドを撃ってほしいわ
どんな威力になるかがかなり気になるし >>152
それはシールドで千佳覆って
シールド外に射手キューブ出して
メテオラやハウンド撃ちまくればってこと?
そんなにキューブ離れた場所に出せるかどうか自体分からんけど
それ出来るなら
風間vs修で
修がシールドチャージからシールドモードで拘束して
丸穴開けた弾撃ち込んだ描写から
そのままシールド内にキューブ出せるなら弾丸の為に穴開ける必要ないからとかじゃね
修の場合、トリガー知識乏しい時だからあれだけど ただヒュースが半分弾置いて
孤月で戦い出すとかしてたから
なんか上手くやれば出来そう感 >>155
根拠が修だから不安だがキューブはレイガストの向こう側には出せないか...
この戦法マジで無敵だから出来たら面白いけど漫画的にはボツだろうな 確信はないよ修だし
それ出来るなら
わざわざ反撃受ける必要ないよなって
ただシールドモードについても最近知った修の扱い方なので不安要素しかない 修は「何も知らない」
もしかしたら茜ちゃんよりひどいかもしれん トリオンやトリガーの知識はともかく
B級で修ほどボーダーの隠し事を知ってる奴もそういないと思うが 本当は修がレイガストを扱って欲しいんだよね その方が千佳を守るという修の目的にも合ってるし
千佳がフルアッタック出来るから戦術的にも意味がある
ただ千佳トリオン入りレイガストで守らないと意味ないから臨時接続に似た技術でなんとかして欲しいわ
千佳がトリオン注入した後、修が形状を操作できるレイガストとか B級だと
あとは最初のスナイパー東春秋だな
毎回なんかいるし >>162
臨時接続はおそらく千佳の方がトリガー使えないかなぁ
後、2,3回の回数制限は少年ジャンプっぽいけど壊れるのは兵器としては下策だわ C級に知り合いがいないからまともに訓練してなかったんだろうし
レイガストの機能すら気づかない体たらく
本当に千佳を守る気があったのか疑いたくなるな ぶっちゃけ千佳ちゃんは片手で火力十二分だからフルアタックする必要ないよね
防御面を充実させたいなら他人がトリガー使うより上で言ってるような閉じ籠り攻撃ができるシールドトリガーを作ってもらって自分で使うのが一番
修は開発室に掛け合ってくれ 修と千佳って本当に幼馴染なのかな?
なんか麟児さんが家庭教師してからの知り合いで幼馴染というほど付き合いが長くないイメージ
コミックの人物紹介やBBFの関係欄は猫さんが書いている訳じゃなさそうだし……(猫さんも忙しいからそこまでチェックできているとは思ってない) 自分の為に死にかけても泣いてもらえないくらいの関係だよ >>164
しかし、出穂のアイビスを臨時接続してたのは壊れた記憶がないんだよな
もしかしたら、修については定格未満のトリオンで武器を作ってるから例外的に特別に脆いみたいな話かもしれん >>143
ボーダーベイルアウトは
本部基地内にはベイルアウト用ダグトが張り巡らされてる(質問コーナー12 19巻) という設定もあるし
地形を完全に無視できるようなものではなさそう 出穂のアイビスを撃ったのは2発
修のアステを撃ったのは4発という違いもあるけどな >>169
出穂アイビスは千佳が1度撃った後は
ラービットに1発 ハイレインに1発の2発しか撃ってない
計3発なら修臨時接続でも撃ててる 千佳は千佳で「修くんが死にかけてるのに涙も出ないなんて私はなんて冷たい人間なんだろう…」とか勝手に曇ってそうなのが何とも …となると、出穂アイビスももう少し撃ったら壊れたかもしれんのかな
あんまり他人のトリガー受け渡して使うのは、運用面で危ないか 命懸けで自分を守ってくれた嬉しさで悲しみが相殺されたんだよ アニメだと修とチカの出会いが描かれているからまだ幼馴染感はある
原作だと下の名前を呼び捨て(麟児がいるから当然だが)とか「こいつ」呼ばわりくらいしか幼馴染感はない
もちろん大事に思っているのは特に言うまでもないが 千佳が自分のことしか考えていないって言ってたのが事実だとしたら
おそらくこの後自分が責められることを考えてそれどころじゃなかったんじゃない
ネイバーは自分のことを狙ってきたのは事実でそれで町にこんな被害が出たら他人のこと心配してる場合ではない
記者「連れ去られたC級の人生に対しどう責任をとるというのか?」
修「連れ戻します 責任とか言われるまでもない」
千佳「なんだコイツ・・・」 でも、持久力があって身体が柔らかいとか
他学年女子だったら幼馴染でないと知らない情報を知ってるじゃん 千佳は足は速くないですけど
マラソンとか長距離は結構速いです
それに我慢強いし真面目だし
コツコツした地味な作業が得意だし
集中力があります
意外と身体が柔らかいです
あとマンコの締りがいいです 同じ学校の知り合いなら体育祭やマラソン大会の様子を目で追うこともあるだろうし
別に幼馴染レベルの仲良しじゃなくても知れる情報だろ 下手に泣くと修は余計に無理するだろうからな…
まあ、泣いてるとこ見せなくても現状修は無理に無理を重ねてるのは変わらんけど オッサムの難儀な性格はどうやって形成されたんだろう?
一般家庭のわりには覚悟が決まってるというか。あの姉のせいなのか 外国に橋を作りに行ってるとかいう
大成建設な父親のせいかもしれん BBFの質問箱をながめていると
誰と誰は付き合っていますか?みたいなQ&Aが結構あるけど
修と千佳は付き合っていますかってQ&Aがないんだよね
質問してる人は結構いると思うんだけど回答が無いのは何故だろうか 少なくとも恋人同士として交際してるかっていったらノーだろう
恋愛感情があるかどうかは知らない もはや初期設定ってだけで本当に修からの恋愛感情あるのか不安になるレベルで描写がない 当時はユーマの問いかけに顔を赤らめ慌てながら否定していたが
修羅場を乗り越えてきた今の修なら眉ひとつ動かさずに否定しそうではある 修はアフトクラトルで新たなヒロインでてくるでしょ
それが架け橋になるよ 一方、アニメ版の修は100倍講座で宇佐美の「人に見せられない姿」と聞いて、頬を赤くしたり、のぞきと勘違いされていることを引きずっていると千佳に思われて顔を赤くして否定したり、千佳が男の子と仲良くしていることを知っては落ち込んだりと年相応な反応している
(講座以外だとアニオリの夏目に千佳との関係で「幼馴染みなんっすよね?」とか 聞かれて赤くなるのが印象的)
原作とアニメでどこで道を間違えたのだろうか……? 原作だと何ていうか…色恋沙汰どころかプライベートで楽しいって様子すら思い出せない… 修の目の前でユズルがチカをデートに誘うなりなんなりすれば多分わかる アニメ版は悪いところばかりピックアップされるが所々のアニオリはいいところがあったりするんだよなぁ…… >>200
趣味でオサチカ書くのはお許しください…… どうすんねん
ランバネインみたいな武将タイプで
「私がエリンだ」とか
出てきたら >>199
レプリカ炊飯器実現したりかなりネタ拾ってくれてたもんね
さらにアニオリ水着回はえらく気合い入ってた作画といい、栞ちゃん、那須隊、とりまるに発情してた木虎といい最高だった
特に宇佐美先輩超良かった。。。(古寺感) 千佳がこのまま強くなって遠征行けば修との守る・守られるの立場が完全に逆転するな 個人的にはオッサムと木虎、チカとユズルの組み合わせのほうがお似合いにみえる >>205
これ見ると木虎がヒロインのように錯覚するな
>>206
オビニャンは所詮遠征編には出れないモブだから.. お前らバレンタインチョコ何個もらった?
俺は0個! >>208
スターウォーズに出てきそうなあだ名の人
「自分もそう思うッス!空閑先輩はもらっていくッス」 オサチカってどういう話になるんだろ
千佳って自分の意見言わないし修くんがしたいなら...ですべて終わりそう >>207
千佳が人を普通に撃てるようになれば
戦力自体はその時点でひっくり返るとは思う すっかり帯島ちゃんは出てから読者の心つかんでいるな
連載してからやっとでた遊真の相手役だからかな?他にもあるけれど >>203
小太りでギトギトのハゲで「ワイがエリンやで」みたいな エリンはショタ説を聞いたことがある
陽太郎と仲良くなった件から まあ真面目に考えると神候補になるほどのトリオン量がありいなくなると戦力ガタ落ちになると言われてるからそれなりに歳取ってるはずなんだよな かませ人の回想に後ろ姿が写ってたヤツをエリンだと思ってる 神の性格で気候変動くらいしそうだし穏和な性格のが良さそ Erin(エリン)
を並び替えると
Fumika(文香)になる
よってエリンはてるてる
証明完了 神の性格はあまり関係なさそうな気もする
そうでないと、他所からさらって使うとか危なくて仕方ない 性格面が関係するならボーダーの面子では来馬先輩がお勧めだな
トリオン量があるならあの人は自己犠牲くらいやりそう 生駒隊の最下位がほぼ決まっているわけだけど生駒隊の敗因ってなんだと思う
初期配置は一番よかったから運ではなく隊員の動きが悪かったはずなんだけど ただの電池に人格は関係ないだろ
そもそもエネドラが神の人格を語った場面なんて存在しない
エリン家当主をお人好しで有名を言ったことはあるけど 「同化して星の面倒を見る」じゃなかったけ?
マザートリガーになると意識ありそうだなぁ…… 敗因は多分いつも通りだから。安定こそするけれど、変化も無いから対策されやすい トリオン器官の性質からすると未成年か、成年でも戦場に近い人なんだろうな >>226
単純に、ヒュースが恐らく生駒隊の想定より大幅にしぶとく強く、隠し玉もあった事では ヒュースがもうすぐ死にそうな場面でどうぞどうぞできなかったこと ヒュース包囲網と言いながら、犬飼と弓場隊は引き気味に戦ってたからヒュースの攻撃をまともに食らうのも生駒隊だったからでは?
包囲網のように見えて生駒山とヒュースの潰し合い。 >>218
トリオン能力は高いけど戦闘タイプでは無いという可能性も 生駒隊がヒュース撃破のことで頭いっぱいなのが悪かったって感じか
隠岐の動きがかなり悪いと思ったんだけどどう?
1点とれたけど数的有利を捨ててまですることかな
具体的には弓場が屋根に上った時にスナイプして水上を助けられたと思うんだが
あとトノは千佳を抑えてくれるってのもある ヒュース退治後の初動を弓場隊に取られて水上がやられたことが一番大きいが
そこには生駒撃破後に海も狙って水上を引き付けることになったヒュースの粘りが効いてる
特に生駒隊自体が悪い動きをしていたとは思わないな隠岐も撃てる場所に行くべきだし 生駒が序盤にやられた時点で2点目キッチリ取って良かったと思うけどね
隠岐が水上のフォローに行ってたら最悪1点で終わってたかもしれない みずかみんぐの言動とマリオちゃんの表情的にオッキーは独断でトノの方行った感じかな? つか弓場隊も2点しか取れてないから生駒隊と同点じゃね?この状態で弓場ちゃんが点取るのはもう不可能だし
全体の順位を見れば弓場隊が最下位はほぼ確実 ってか、仮に生駒隊なりが方針とか変えて動いた場合、最悪のパターンとしてヒュースが囲みを突破しちまう可能性もあるからな…… メタ読みで悪いが弓場ちゃんは点取るのは確実だと思う
取れなかったら弓場が削った犬辻を玉狛が取って特に苦労する事なく終わるから 鳴り物入りで表紙を飾った弓場が水上倒して終わりってことはなかろう
というか玉狛は弓場を利用して二宮隊を削りたいからここで仕掛けることは間違いないし
場が荒れれば弓場にも十分ワンチャン残ってる状態なんだよねえ ヒュースと面識があるという時点でフラグが立っている
ヒュース結構気にしてたし ヒュースは二宮を撃破しに動いたわけでヒュースは囲いを出ても良くて二宮と相打ちなんだよね
それ考えるとむしろ生駒隊はヒュース片足になった後逃した方がよかったような
敗因 アクロバティック生駒旋空 弓場は、そんな簡単に落ちるかなー
登場の仕方から見ても、見せ場作りそうな感じがするわ
一応、ガンナー1位の里見の師匠だし、1人落とすか、二宮と接戦まで持ってきそうな感じがする >>241
弓場が犬飼を仕留めるって言ってた人がちらほら居たけど結果は違ったわけで
まあ普通に死ぬと思うよ
>>242
乱戦になった所でキツイ
元々弓場ちゃんがタイマン装備なのと機動力が足を引っ張って乱戦に不向きすぎるし >>242
二宮を倒さなくちゃいけない流れになるんだろうけど
玉狛的にはさっさと弓場を落として二宮を倒さなくていい状態にするのがベストでしょ >>241に同意
弓場は普通に犬辻どっちかまたは両方取ると思う >>247
そこなんだよね
玉狛は4点さえ取れれば二宮はどうでもいいわけで
弓場と手負いの犬飼を落とせればベスト
逆に弓場を手助けした挙句弓場を二宮隊に取られたら目も当てられない 玉狛が何かしら仕掛けなければ、二宮隊は弓場を遠巻きに囲んで「戦わずに」勝つのだろう
しかし、二宮は恐らく玉狛というか千佳が動いて位置を把握出来る機会を狙ってそう 弓場ちゃんは一旦引いて玉狛合流を待つのでは
逃げるのかなりきつくはあるがこのまま特攻は無しだし
どうにか粘って玉狛が乱入してきたところでのどちらかの隙を狙うのが吉 つーかメタ無しで読んだら普通にチカオラで死合終了する場面なんだよここ 普通に開始1ページで死んでてもおかしくないだろ弓場ちゃん
満を持して派手に登場しておいて取り逃がしたり一人でも倒されたりしたら二宮さんの株がダダ落ちだわ 生駒は4人で囲んだ時点で戦力削らないように立ち回ってたとこを隠し玉で崩されて弓場ちゃんに漁夫られたのが痛かったな >>252
スナイパーがいなくなったとはいえ、二宮がいるから何も考えずチカオラはちょっと危険な気が 玉狛が二宮隊と同時に弓場を狙って先に落とせる保障はないし
しかもその上で犬辻どちらかをも落とせるとはさすがに皮算用が過ぎるだろう
つか二宮隊に無傷で弓場を落とされた場合のリスクが大きすぎるんだよなあ
あの嫌がらせメガネは荒らすね間違いなく >>253
いや弓場ちゃん(B級エーストップクラス)レベルなら無傷で完勝するってのもそう簡単な話ではないのでは 二宮隊と玉狛のどっちかを狙うか考えたら玉狛の方が点を取りやすい
場を荒らしに出た玉狛から点を取って退場もあり得るわけで
弓場が二宮隊を狙う保証がない。オビニャンも海から点を取ったしね >>249
初めは弓場を援護してやられそうになったら玉狛も弓場袋叩きに参加すれば良い
>>251
二宮に撃たれ続けると千佳のシールドでもあまりもたない 逃げるのは厳しい
>>255
ここはチカオラ一択だと思う 二宮が姿さらしてるし反撃の心配もあまりない 修は何かしらするだろうけど、弓場の射程範囲に入ったら即射殺されてもおかしくないし、どうやるか気になるとこだな 玉狛的にはこのまま弓場ちゃんが落ちて二宮隊とがっぷり四つに組むことは避けたいはずだし
弓場ちゃんもそう予測はずだからな
玉狛がちょっかい出してくるまでガン逃げで粘る以外選択しないよね
特攻で犬飼(or辻ちゃん)だけでもポイント取りに行くのとどっちが良いんかな チカちゃんは基本に帰って狙撃で誰か落としに行く気がするなー >>260
遠距離(その分威力減)からの一発くらいは防げるんじゃないかなと妄想してる(判断材料無し) 二宮隊3人相手に犬飼辻落とすのと二宮と犬飼or辻相手に二宮も落とすのだとどっちが難しいんだろう 二宮がチカオラ対策もせずに出張ってくるとは思えないというかむしろ誘ってるというか
射程に大きく振ってクソデカキューブに当てて爆発させりゃいいんだしいけるだろ
修も二宮が派手に登場した意図はわかるだろうからメテオラ以外を使わせると思うけどな 修は巣作りに取り掛かると思う
で弓場を空閑と千佳で援護するでしょ
弓場が撃破されたら空閑はさがってワイヤー陣に入る
そしてワイヤー地帯以外をチカオラで破壊しにかかる これが玉狛の勝ちパターン
二宮はなんか考えがあるのかな 一見詰んでるように見えるんだが ヒュースでも千佳のメテオラに対しては運が良ければって言い方だったし、爆発半径外で撃墜しない限りは二宮も死は免れまい
それを考えると、現状玉狛が何もしてなくても、二宮は弓場に対してフルアタックで押し潰しにはいきにくいとも考えられる >>266
人を撃てるのかどうか散々気にしてるからな
通常弾狙撃なら打てる、鉛弾なら撃てない、メテオラなら保留って判断するつもりだろうな 二宮が射程に振っても広めのシールドでガード余裕でしょ
なんならチカオラ撃った後でガードすればいいまである
二宮にチカオラ対処できる手段があるとするなら撃ったあとで撃ち墜とす方だな 千佳が人を撃てるかは重要なポイントだが、撃てる場合はどうしようもない面もあるからある程度は突っ切る必要もありそうだ
二宮隊から見て最悪のパターンは、自分達の選択がきっかけになって、かえって試合中に撃てるようになっていってしまう流れかもしれん ニノさんが上から登場って、撃てるかどうか、わざと出てみたとかかな。
斜線とかマップとかわかんないけど。 メテオラキューブを広めのシールドでガードした後どうすんの?
撃つためにはシールド解除しなきゃならんし解除した瞬間また撃たれるだけやぞ
チカオラ撃った後にガード?進む弾丸の前にシールドを出して当たらないように?
つか二宮が連続で撃ってきた時点で詰みやん
東のゾエオラ落としみたいに撃墜するにしても爆破射程外じゃないといけないから
結局二宮は射程に振る必要があるのは変わらんよ 千佳のメテオラを迎撃
弓場を追い詰めると空閑が出てくる 二宮隊3人で千佳の所へ向かい弓場を空閑へ押し付ける
この展開どうよ ワイヤー陣も防げるし二宮が目立つ位置に陣取っている理由にもなる >>275
射程に振った弾が狙撃並みの弾速でない限りシールド解除した瞬間にキューブに当てるなんてできんよ
連続で撃つにしてもキューブ出してから発射まで時間かかるから既に撃つまでの準備終わってる千佳より先に撃つのは不可能 >>200
チカオラの自爆から2人でシールドに籠ってた時のヒーローヒロイン感はヤバかった 連続って1つのキューブを割った沢山の弾を時間差でビシバシぶつけていく感じだぞ
なんせ威力必要ないし1個当たればそれでいいんだからな
で、どうやって回避するんだ? チカオラは見つかった時点で封じられるからアイビスやな そんなに多い数に割った弾が威力抜きだとしても射程と弾速を狙撃並みのできるか疑わしいが
できるとしたらメテオラからハウンドに切り替えて上に撃った方がいいな 千佳側には砲撃→ハウンド→メテオラとか、崩し技も使って仕掛ける選択肢もあるからな
ソロでも大丈夫とは言わんが、チームの一員として火力ぶつけにかかると本当に洒落にならんなこれ… 二宮隊とゆばちゃんがやり合ってるところにチカハウンドフルアタック撃ち込めば二人ぐらい落とせそう トリガーの空きが厳しいけど千佳のフルアタック見てみたいよね
ヒュースとなんか特訓してたし、自分を追い込むため鉛弾外してたらワンチャンあるかなー 威力捨てて撃ってくるなら千佳も限界までシールド広くして
メテオラも光が目立たない数1つ1つが誘爆しないよう広く展開してから撃てばいい
と今思ったけどこれだと千佳が狙い付けるのが難しそうだな 俺の想定が正しければ千佳はハウンド+メテオラのフルアタック(?)が可能なはず… 弓場ちゃんが二宮隊を落とす予想ばっかりだけど玉狛の方が落としやすいと判断して玉狛狙いの線はない?
二宮隊も弓場ちゃんと同調して玉狛落とせれば後が楽だし二宮隊+弓場ちゃんVS玉狛を予想する そりゃ弓場からしてみれば玉狛の方が落としやすいからな
その可能性の方が高いと思う 誰某の方が落としやすいとしても、さすがに今現在目の前にいない相手は狙えないだろうから弓場の現状の選択肢は狭いかと 二宮隊を狙っても死ぬし
ガン逃げしても弓場ちゃんの機動力じゃ難しい
取れる選択肢は時間を稼いで玉狛が来てくれるのを祈るくらい 玉狛のほうが落としやすいってのはないかな
前線に出るのは遊真で千佳の狙撃と修のワイヤーによる援護がある 修が不用意に前出てきても今の状況だと狙撃の釣りを警戒されそうだ 久しぶりに夜寝る前に単行本ちまちま読み直してるがやっぱり8巻から10巻までの怒涛の展開は最高だな。止められなかった。
明日も仕事だから寝やす。 久しぶりに夜寝る前に単行本ちまちま読み直してるがやっぱり8巻から10巻までの怒涛の展開は最高だな。止められなかった。
明日も仕事だから寝やす。 リリエンタールもそれなりに面白かったけど、そこからワートリの緻密なつくりへの飛躍が不思議だ
猫に一体何が起きたんだろ 猫の箱庭の中でキャラが生活しててそれを書き出してるという点ではあまり変わってないと思うぞ ランク戦って自分が相手に撃破されて1点与える以上の働きができなかった奴がいるよな
例えばR4の修はわかりやすいと思う
そういう時ってでないほうがマシだったという評価は適切かな?
もちろんランク戦は訓練だから出場に意味はあるんだが勝敗に関してのみの話ね 最初に落ちる一人は必ずノーキルで死ぬわけだがいちいち出ないほうがマシとか評価するか常識的に考えて? >>299
那須隊の茜や熊がいなかったら那須が3点取れなかったかもって言われてるし
いない方がマシだったではないな
遊真や村上があっちがわに早くわたってきたら那須はやられてただろうし >>300
いやノーキルでも1点与える以上の働きをする奴はいるんだ
例えばR8のトノ
>>301
確かにいない方がマシではないけど1点以上の働きがあるかいとうと微妙
なぜかというと那須さんが活躍したのに那須隊が勝てなかったのはそれだけ他の隊員が働かなかったってことだから めんどくせえ
disりになるような評価だったらしない方がマシ この期に及んで出ない方がマシとか
本当に同じ漫画を読んでるのか疑問なレベル >>304 >>305
もちろん勝敗だけに関しての話だよ
訓練としては意味あるさ
もしいない方がマシって評価が正しいとすれば増員するときどのレベルの隊員が目安かわかるなと思って 敵に自分より強い奴がいるのに最初からバッグワーム使わないで味方と合流する前に見つかり襲撃されて落とされるのはアホ それでなんだけどR7の修って隠れてたほうがよかったんじゃないか
ワイヤー陣が機能しないってわかっててモール内に入るのは戦術的ミスじゃない?
結果、景浦隊に点をやってしまった まあチーム増員してもよく降格する設定がある以上、点数的にはマイナスの働きをする隊員が出ることもあるのは事実だな
ただ弱い駒でも強い敵を時間稼ぎできれば戦果になったりする漫画なので定量的に評価するのは難しい >>302
いや話聞いてた?熊茜が働いてたから那須が活躍できたんだよ >>308
モールに入らないなら修にできることはほぼ無かったから最初からベイルアウトしてた方がいい
あの試合は警戒不足で即発見され、ユズルに取られ、東隊に逃げられたりして失態が多かった
でもヒューマ合流の時間稼いで、ユズルからコアラを守って、鈴鳴崩したりもしたからマイナスだったとは言い切れない あの試合位置割れてるユズル相手にコア寺がなかなか倒しに行かないのでやきもきしてた
いくら近距離当てるの上手いからって援護ないスナイパー相手にビビりすぎじゃね? >>312
集中シールドでも防げないし確実に倒されずに確実に倒す手段がそれなんだからしゃーない
2発目撃たせたのはホント謎 普通なら2発目撃たずに離脱する距離だったが修のカモっぷりにユズルが捨て身で撃ったってことでいいよ >>310
そうだな 那須さんの活躍を熊茜の分として勘定しなきゃダメだな
あの時ユズルはポイントとっても1点だと思ってたから2点とって驚いたわ
スナイパーて結構連射出来るんだなって思いなおした アイビスってフルガードじゃだめなんだっけ?じゃあ1発打たせるのは仕方ないか くるせん撃ち殺してリロードしてもう一発撃つまで修はぼっ立ちコア寺も傍観
あの瞬間のユズルはザ・ワールドに目覚めてたってことで結論出てるから R7の鉢合わせは相手もバクワ使ってたししゃーない
CODでゴースト着けてる奴に絶対出会うなとかプロでも無理な話だし
それよりR7での修の失態は来馬をしっかり仕留められなかったのと来馬が撃たれたのにすぐ退避行動を取らなかった事
ついでに司令塔なのにヒュースに指示を仰いだのもちょっと...ってなった、確かに合理的ではあるが
修の凡ミスはこれから減ってくんかな いや1発目撃った時からコア寺も詰めてるだろう
そもそも2発目撃とうとしても銃口が上向いてるなら東隊からしたらどうぞ撃ってくれとしかならん >>284
序盤でオッサムが「鉛弾ハウンドじゃなくて素のハウンドを使え」って指示してたから鉛弾をセットしているのは確定 >>320
仕留めるつもりならあの距離なら修でも三分割できるから初めから村上の援護誘いだろうに
司令塔だからって何でもかんでも自分で考えて指令出す必要もないしそもそも急な予定変更をしてきたのはヒュースだからヒュースの考えに乗るのは普通のことだろ
撃たれてすぐに退避しなかったのはちょっとね……「絵馬かまずい!」じゃねえよ誰でもまずいわ! >>322 別に修が知らない可能性もあるし確定じゃないでしょ
トリガーセットに新設定がないなら鉛弾外してなきゃ無理だし その話は結構前にやって
チカちゃんおそらくシールド1枚構成なんじゃねーかって予測してたなここで
というかそうしないと無理で シールド一枚バッグワーム二枚の変態構成だっけ
アイビスメテオラ鉛弾バッグワーム
ライトニングハウンドシールドバッグワーム
あ駄目だこの構成だと二宮のサラマンダーにシールド張りながら撃ち返せねえ めちゃうろ覚えだけど
バグワと同時使用が描写されてるトリガーが5種類あって
アイビス、ライトニング、シールド、ハウンド、メテオラだったかな
メイン:アイビス、シールド、バグワ、鉛玉
サブ :ハウンド、メテオラ、バグワ、ライトニング
みたいな感じならいけるなみたいな
鉛玉まだ使ってないから修のセリフからで入ってるか謎だけど
これなら鉛玉+ハウンド、ライトニングも使える >>323
理屈で言えば、射程距離を縮めるとかしてトリオンを捻出した上で3^3分割するとかすれば、
あの状況下で、修のトリオンでも来馬先輩を確殺出来たとは思うが、
個人的には、現状では修は近距離戦で咄嗟にそれをやるくらいの技量と経験値はないと思うので、
あれはあえて倒さなかったのではなく、修の力量の問題で倒せなかっただけだと思うんだがな
ただ、それゆえにミスという区分ではなく元々出来ない事に入るから、今後も訓練をしていこうという結論で終わるなとも >>324
同じ隊、しかも隊長に話もせずトリガー構成変更するってのは無理がある理論だろ
隊で戦う訓練して来てるのに、同じ隊のメンバーに内緒でトリガー構成変えるなんてありえないだろ >>328
あれは俺も描写のまま修の力量不足で単純に倒しきれなかっただけと思うな
ポイントが1点でも多く欲しいあの場面で倒せる相手をあえて倒さないで鋼に援護させて隙作らせるって必要は別にないし
村上と鋼を分断して
鋼を1vs2状態になった時点で遊真&ヒュースに鋼は任せる場面かなって
単純にアステロイドで奇襲からのいつものスラスターぶった斬りで倒そうとしたら
鋼の超反応で対応されただけで
流石にそこまで予想してないとおもう 村上と綱を分断?
トリオン体とはいえ、なかなかえげつないな 生駒は常時バッグワームからの不意打ち旋空を主体にした方が絶対に強い 真っ二つになってもトリオンが残ってれば撃てるのが射手 撃破する時は必ず胴体を吹っ飛ばす東さんも真っ二つ教の一人と言える 言うて40mじゃ位置バレした後また隠れるのは難しいし主体にするのはどうかと
バチバチやりあえないアタッカーなんて頼りないし >>341
それやるとただのチキン野郎って馬鹿にされそう 仮に生駒を奇襲メインにするとなると、恐らくはカイや水上に敵の攻撃が向きやすくなるだろうってのがネックになるな 緑川が突っかかった理由をあれやこれや言ってる人達居たけど原作内で直接説明は
されていないけど玉狛入って迅と同じ部隊に入りたいのに糞雑魚が後から来てひょいっと
玉狛入っちゃったから嫉妬で貶めてやろうとしただけやって分かるやん バッグワームに頼りすぎるのもな
そういやネイバー相手にバッグワームて通用するのかな? アフトの人型は外に出たらレーダー使わねえし
ガロプラは目視できる位置のバグワ隊員をレーダーに反映していたけど
目視できない位置までカバーできるかどうか不明だし
まあ少なくともトリオン兵には通用するからとりあえず狙撃手は付けよう つか通用しないなら東さんが逃げ切れた理由がいよいよ持って分からんくなる >>347
その場合、修が雑魚だといつ知ったかって話になる
最初からどこかで情報仕入れてたなら問題ないんだけど、そうでないなら風間さんと引き分ける実力者に戦いを挑む形になるわけで まぁ憧れの迅さんに贔屓されて風間さんと良い試合したというメガネくんに対し嫉妬8、実力調査2ってとこだろう しょせん噂かまぐれって感じで近づいて実際に話しても強者オーラを感じない
こんなメガネごとき余裕でボコボコにできるわって思ったんだろ
最初からナメくさった口の利き方で噂を信じてるようなそぶり皆無だし 表情見る限り試合前から勝てると思ってそうだから修の実力の情報はどっかから入手済なんじゃないかな
木虎か諏訪さんに聞いたと予想 実際にクソ雑魚だし..噂を否定しない修も悪いだろう 言いにくかったんだよ
けど緑川のイザコザの後に誤解解けて
心のそこからありがとう言えるオッサムは怖かった >>351
マジレスすると本当に風間と引き分けられる逸材ならC級の時点で噂になってないとおかしいからな ユーマの活躍を自分の手柄にするはめになって罪悪感ハンパなかったようだし
変に持ち上げられるよりありのままの評価の方が安心するんだろ修は
どうせ自分からじゃ言い出せなかったし謝意も示すよそりゃ 緑川も遊真もさっぱりした奴らだから結果オーライで済んだけど
溝が出来たまま時間が経ったらいらん確執になってたかもしれん
修はもっとコミュニケーションの大切さを考えるべき >>348
ガロプラはトリオン反応表示するレーダーとか使ってたから多分効果あるのかな
反対に黒トリのエネドラはカメレオンで隠れた菊地原、歌川に気付いてなかったから意味はないかも? 風間さんと引き分けるC級とか眉唾過ぎて
風間さんと対戦したことある人ほど
何か裏あるだけだろって予想するんじゃないかね 風間さんが対戦するような領域にいるヤツは全員頭よさげ CじゃなくてBだな
ロクに名前を聞いたこともないヒラ隊員が風間と引き分けたなんてあり得ないわけで
そんな逸材ならCの時点で噂になり有名になる
まともな頭をしてるなら真に受けないよ そういや風間さんも大人気なくカメレオン使って全力でボコボコにしてたな まー修入隊時の戦闘訓練でミニバムスターと戦うので
時間オーバーして失格なってるし
誰の記憶にも残らないボーダー人生歩んでたんだろ 風間は言いたいことをズバズバ言うし元から大人気なんてないよ
身長も子供だし そういや最初のプチバムスターで時間切れになる人って何割くらいいるんだろうな 普通は仮入隊のうちにある程度の知識や訓練はあるだろうから
ヒューマみたいな特例やオッサムみたいな特例は少ないのでは? トリオン兵についての予備知識、または本能による弱点の察知があればガンナー・シューターでも瞬殺できる仕様だから
多分そんなに時間切れは起きないはず... >>358
C級だとトリガー1つだからBに上がって複合的なトリガー戦略で強くなるかも知れないし、そうでなくても成長もするからそんなことはない。 そういえば風間さんと対戦する状況ってなかなかないな
槍バカはランク戦来た奴全員としてそうだけど よねやんがニコキラを付着させられた時にスコーピオン使うかと思ってたがそんなことは無かったぜ セットしてないんだからそりゃそうだろ
トリオン低めだし槍を手にした時からスコピとは決別したのかもしれん ニコキラ実用化の暁には足の裏に付けてローラーヒーロー的にシュルシュル滑る生駒さんがみれそう 雪丸はレイガスト(シューズタイプ)でスラスターを駆使してKinKi Kidsみたいに駆け回る妄想してる ダブルレイガスターは肉のジャンクマンみたいな姿しか想像的ねえわ・・・ ジャンクマンが俺が想像してるジャンクマンだとしたらゾンビにしか見えないんだが肉のってことは唐揚げか何かを投げつけるのか…? 雪丸はなんかもうアーマードコアみたいな機動してるFAのネクスト機ね
スラスター改でアサルトアーマーして欲しい ジャンクマンと言われると俺はロックマン7のボスのイメージだわ >>383
こいつ背面にも顔有るし種族としてはアシュラマンに近いよね? >>388
ジャンクマンの手は自由に変形出来るから案外普通の人間より便利かも知れない >>388
こいつはさむだけに見えて意外と戦闘スタイルもいろいろできる まあ雪丸はレイガスト二刀流といっても左右の剣と盾を自在にスイッチする
鋼の発展系みたいな戦闘スタイルだろう そう考えると弧月レイガストより少し防御寄りになるだけで強そうは強そうだな
スラスターで投げナイフしても盾なり剣なり手元に残るわけだし 雪丸はダブルレイガストで球状になって転がって攻撃してくるよ 修はレイガストの先にスパイダー付けて射出しては引き戻してを繰り返すレイガストシューターになるんだ
正直やったとしてアステを超える効果も期待できなさそうでだから何?感はあるし防御捨てることになるし、ただ面白そうだってこと以上の効果はないけど >>399
やってる事はスラスターとスパイダーで普段の戦闘でも可能な事だよね…?
何回もは無理ですねハイ >>399
え?投げレイガスト→破棄→再構成のトリオンを節約するためのメソッドだろスパイダーレイガストといったら普通 修がボーダー入隊できたのって、迅さんが城戸指令を説得したからでさ? そもそも城戸司令含めた上層部は修のこと知らない様子だが 髪を黒く染めた迅さんが嵐山の振りして書類にサインしたんだよ オッサムはあの年齢で交渉術とか駆け引きとか出来てスゴいよな
おれが中学生の頃はもっとアホだったぞ
同級生も「目を瞑ったまま坂道を自転車で下りられるぜ!」とか言って車にひかれるような馬鹿だったし ワートリ キャラはファーストガンダム並みにキャラの精神年齢が高いからな
※ダンガー除く >>402
ささささ
再構成がががががが
トリオンががががが わ…、那須さんとくまち…、熊谷さんが仲良く遊んでるシーンをもっと見たいです。 オッサムのトリオン量が3ぐらいあればR7で絵馬に腕と足撃たれた後も戦線離脱せずに済んだのかな あの重症はどれくらいトリオンあってもほぼ戦闘不能と思うけど
トリオン流出までの時間延ばせる程度で そういやヒューズが片足片腕失っても暴れまくってた気が ヒュースは明らかに腕足失ってからも動いてたよなゴキブリかよ
オッサムはあっという間に死んじゃうし オペレーターでありながら軍師としてもいざという時の戦力になる可能性も持っている志岐小夜子とかいう可能性の獣を全力で推したい
あのトリオン量で戦えない理由を考えたけどもしかして同僚に男がたくさんいるから戦えないだけなんじゃ?
ひたすら弾幕役に徹する固定砲台とかなら戦力になれそうな気もするけど オペレーターでありながら軍師としてもいざという時の戦力になる可能性も持っている志岐小夜子とかいう可能性の獣を全力で推したい
あのトリオン量で戦えない理由を考えたけどもしかして同僚に男がたくさんいるから戦えないだけなんじゃ?
ひたすら弾幕役に徹する固定砲台とかなら戦力になれそうな気もするけど 単純にトリオン流出がRPGとかのスリップダメージみたいなもんで
やっぱトリオン総量多ければ多いほど長い時間耐えれるんでしょう
流石にヒュースも最後の方はトリオン流出甚大で戦闘体にヒビ入りだしてたし
腕1本しか無事じゃない状態で戦い続けてるヒュースが異常と思う ブランチブレード使えばスコピ一本で両足作ったりもできるのかね
相当なトリオン量が必要だろうけど いざというときに戦えそうなオペレーターをイメージだけで話すなら月見さんはイケそう
っていうか月見さんみたいな性格の人が裏方に回りたがるようには思えないんだよな
意外といざ戦いになると震えちゃうかわいい感じになるのかな? R7の修はレイガストを作り直したせいでトリオン削れ方きつかった…とか?
アイビスで粉砕された後に回収出来てたのかもしれんけど 手足や胴体に受けるダメージ量はトリオン量に関わらず%で言えばみんな同じ数値になるんじゃないか
ダメージじゃなくて武器に使用したトリオンが全体の何%か、その差が活動時間に現れるんだと思う
わかりやすく言うと修はレイガスト・アステを2回づつの使用で半分近く消費したから手足2本で飛んで
ヒュースは壁出しまくっても数%しか消費してなかったから手足3本取られても戦えたのではないかなと >>424
あんな見た目で跳び箱4段も跳べないとかなら萌えるんだけど残念ながら身体能力だけならガチ勢側なんだよな月見さん
トリオンも極端に少なくはないし戦えない理由を考えるとメンタル面くらいしか思い付かない >>419
志岐はC級時代にソロランク戦でブイブイいわせてたんだろうなと思う
ある日初めて男性隊員と試合して吐いて寝込んで以降はオペの道へ 妹は戦闘員だしたぶん親が死んでるとかで安定した給料が欲しいんじゃないかな
オペレーターなら月給出るかどうかは知らんけど 修がガトリングガン撃ち始めたら即ベイルアウトした話する?(してない あんなクールな容姿で虫とか大嫌いでトリオン兵を直で見たら悲鳴を上げてへたり込んじゃうとかだったらクッソ萌える >>428
もうね、あの隠れ美少女感最高に好きなんよ
女子のモテない側最下位だったけど引きこもってなければ絶対ファン出来るくらいかわいいはず
なんなら那須隊で一番可愛くなる可能性まである
やっぱり可能性の獣 >>429
家族は存命なんじゃなかったっけ?
死んでたら故人ってなってるし >>431
高嶺の花解説でGを見たことが無いって書いてあったしたぶん耐性ゼロでしょ
興奮するわー 小夜子くらいトリオンあれば色んな道が拓けるから羨ましいよな
身体能力は下の方だからアタッカーは厳しいかもしれないけど那須さんの例もあるし てかユーマもR3で手足取れたけど最後まで生き残ったしオッサムのトリオンが少なすぎるだけだと思う >>421
枝刃に柔軟性はなさそう あくまで可動部のない義手義足レベルに留まるのでは
理論上はリアルタイム変形という超絶変態技ができる可能性はある >>436
アタッカー適性は性格面だと思う。
適正有る奴は本来外で活動が多くて活発になるんだろう。
だから性格ではない部分で外にでれなかった那須さんはあくまで特殊な例外。 中身が少なければそれだけ全てが零れきるのも早い
千佳だったら股間に穴が空いても当分の間はだらだらトリオン漏らしながら戦い続けられることだろう スラスター(改)だから
出力なり強化してスラスター高速移動とかしてくんじゃね
燃費よくして飛んできたら笑うけど もう二度と後ろから殴り殺されないように一枚常に背中に背負ってるんだろ 雪丸は最初は攻撃捨てた完全防御型だと思ったけど
No5、7ATである以上点は取ってるから
スラスターに物を言わした強襲タイプで妄想してる >>378
空中で二軸回転しながら旋空撃てる人に踏ん張りはイラン アクロバティック生駒旋空!の時といいフェイクフルガードの時といい反応してるのが佐鳥なあたりが芸コマだと思う 受け太刀されてもスラスターでゴリ押しして首を落とす
なんだったら二本のレイガストでハサミみたいに裁断する カゲや村上以下なのは確定だから正直ユーマの敵じゃないわけで
あんま期待しすぎない方がいい カゲや村上以下のイコさんにぶった斬られといて敵じゃないはイキり過ぎでしょ遊真さん ランク上 餅>風間>小南>鋼 だけどカゲは減点無しならどこに位置するのかな
14000ptくらいあるはずだから鋼よりは上のはずだが 実際ポイントってあまり意味なくない?
強さの指標になるけどお給料が増えるわけじゃ
あるまいしポイント交換で単位貰えるなら別だけど レイガストシールド二枚でガード固めつつダブルスラスターで突進して間合いに入ったら二刀流
ガンナーキラーかな 個人の戦闘力の指針にはなるからな
戦闘能力高いほど重要度の高い任務に就きやすいし
自然と報酬なりも増えやすいんじゃね 太刀川は段違いの4万ポイントだけど1万ちょいレベルのヒュースに一本取られてるし、カトリーヌと槍バカはポイントあんまり変わらんけど明らかに後者の方が戦闘巧者だしな カトリーヌは超アゲアゲの時はユーマにも勝ち越せそうだけどこの環境じゃ烏丸に告白されるくらいしないとなりそうもないある意味ロマンキャラだ 上のほうで那須さん無双がくまちゃんとアカネンのおかげって話があるんだけど
もしアカネンが芋ってたらくまちゃんの早期リタイアの可能性が高かったわけで、ユーマとガンダムを引き剥がしたおかげでくまちゃんが時間作れたって考えると確かにその通りなんだよな。
那須さんは対岸では1人だけ別格の強さだったけどシューターである以上アタッカーのユーマやガンダムにロックオンされたらさすがに厳しいだろうしトリオン量も化け物クラスじゃないから持久戦も辛い。
那須隊にあと一人アタッカーかオールラウンダーが入ればもっと上に行けそうな気もするんだけどウェンとかカナダ人になってくれないかな? >>471
槍馬鹿は個人戦ブースに太刀川さんとかいても構わずヒャッハーしそうなのに対し
カトリーヌは明らかな格上見かけたら今日は気分が乗らないわーとか言って帰りそう カトリーヌは修の糸利用したのカッコ良かったけど、その前の糸に引っかかってコケてたのもかわいくて調子いい時の動きが想像しにくくある >>472
香取のタイプは煽り耐性低いからやればやるほど負け越すと思う
あのチビ煽りの天才だし カトリーヌはたぶん絶好調時は掻き回して浮いた駒をとるタイプなんじゃないかなと
一人にこだわるとダメ 木虎と香取って絶対こなせんに嫉妬してると思うんだけどアニメの木虎はこなせんに愛想良かったな
とりまるとイチャコラする美少女とかファンからすれば目の敵案件でしょ スキンシップ的にはこなせんの標的が修になることが増えたので木虎は修に感謝するべき 香取隊が2期連続上位キープしてるって事はあのメンツと長いシーズン戦い続けてそれなりに点を取ってるって事だから普通に強いと思う >>482
ユーマに勝ち越すほど強いとは思えないんだよな こなせんは修の可愛い発言(嘘)に簡単に騙されるくらいだし周りからは美少女扱いされてないんだろうな… 香取は調子良い時があったとしてもそれが持続するタイプとは思えない
勝ち越すとかじゃなくて10戦の中で1戦上振れしてようやく1引くとかその程度が限界 お嬢様学校に輩はいないし
男から言われるのは嬉しいんじゃないかな
ボーダーにいる時は本来の小南先輩でもあるんだし
お嬢様小南先輩はなんかお遊戯感がある 旧ボーダーからのガチ戦争を生き抜いてきた戦神においそれとかわいいといえる奴もおらんだろ。 ロリこなせんに将来結婚するとか絶対言われてた林藤支部長を許すな
公衆電話で襲うんだ カトリーヌ調子良くてもユーマ勝ち越しは無理でしょ
あのネイバー多分戦闘に関しちゃオッサムよりイラつかせてくるだろうし
できて緑川槍木虎あたりに4:6くらいじゃない round8のリアクション芸人っぷりが大変板に付いているのでこなせんは今後もマスコット枠として解説席に常駐すればいいと思う
メテオラ誘爆見て抜け出たこなせんの魂をそっと家に持ち帰って箱に詰めて封をしたい >>494
その死に様だと支部長よりレイジさんの方がイチコロそう >>465
大学進学はさせてもらえるぞ
なお進級(ry こなせんはとりまるとセットで解説して欲しい
イチャイチャし出してとりまるファンを全滅させそう
嵐山だと従姉妹の親しい距離感で嵐山ファンを殺せるだろうし
こなせんが勝ち組アピールができる ボーダーのメンバーって、ジンや、レイジ、小南あたりの旧ボーダー組のことどう思ってるんだろう >>494
いつ見てもヒューズだけ無修正で笑う
ハガレンのだとこれと風間兄の勘のいいガキのコラは好き 旧ボーダー組に関しては派閥を気にする人は思うところある人もいるだろうけど、大半はなんか古株の人としか思ってないんじゃないかな 迅は普通に一目置かれてるしな
なぜか菊地原は舐めてかかって首飛ばされたけど 仮にだネイバー遠征編が終わって
アメリカ侵攻編みたいなミデンが攻めて来る物語あったら読みたい?相手もトリガーは使えるものとする 〇ラフォーマーズもちうごくが裏切ってからつまんなくなった
厳密にはちうごくが裏切った当初はゴキとばっかり戦っててもだからたまにはこういう毛色の違う話もありか?と思っていたが
そこを皮切りにずっと地球人同士で裏切りあい戦いあうようになってクソ展開もうやめろ、今思えばあそこが終わりの始まりだったかってなった とりまる太刀川隊説に関してだけど
そもそも「とりまる」ってあだ名時代が「からすま」を読めなかった太刀川命名って可能性もあるかな >>501
菊地原は基本、他人を見下すからな。
そこから戦いぶりとかで評価をあげてあくけど、迅はニートしてたから。 争奪戦を見越して舐めててくれるように菊地原には実力見せないようにしてた説 >>508
単純にKONAMIも読めなさそうっていう
でもアマゾネス女学院は頭良いのか >>508
うーんそれにしては出水がでみずにならないのはおかしい >>491
エースの勝率6対4くらいなら
チームの連係ひとつで勝ちを引けます
嵐山談 とりまる元太刀川隊だったとしたら1年半前くらいまで微妙にやる気なかったらしい太刀川が
とりまる脱退を機に気を引き締めて二刀流とかになったのかもしれんな
1位キープするために >>514
たまたま太刀川のジジババが鹿児島出水市出身だったとか 出水がサリバン先生みたいに辛抱強く教えたのかもしれない >>502
逆だろ
遠征編の前にアメリカとかの設定を描写しろや そういやガロプラ侵攻のヒュースって、何気にスコーピオン使ってたけど、捕虜の分際でトリガー持たせてええんかいな
陽太郎が持ってたのか? まあどの道スコーピオンの万倍ヤバいランビリスを返しちゃってる訳だが...
スコピヒュース相手だったらテュガテールとかいう即落ちトリガーにも少しは勝ち目あっただろうか 見返して見たら、ちゃんとトリガー盗んでたな、すまん
まあスコーピオンの使い方分かるのは捕虜としてどうかと思うが、まあ玉狛の捕虜だからしょうがないか(思考停止) (玉狛 - 助っ人4番バッター) vs. (二宮 - 冴えない女)
不公平すぎる >>480
とりまるが玉狛の外でこなみと絡むシーンはない
木虎-こなみは 憧れの先輩とその後輩
香取-こなみは 入隊・昇格と玉狛独立の時期の関係で絡みがほぼないのでは ヒュースに何もさせてもらえなかったが正しい
相手がランビリスでなければ活躍の目はある 何もしないからメンドクサイデザインでカッコいいんだぞ テュガテールの射程なのか分からんけど
レギー射程4くらいあるしな ヒュースは技術面では器用で繊細なトリオンコントロールができるから ランビリスを満足に扱えてるけど
性格面は頑固で正面突破タイプだから じつはランビリスの特性に微妙に噛み合ってないなぁ
とか思う 応用力のあるトリガーを使うことによって自分の土俵に上げることができるとも言えるがな
予備動作があるから予知との相性最悪で迅にはいいようにあしらわれていたが >>538
そんなことないだろ
迅に話術と予知に踊らされた感じ ランビリスは性格悪い奴向けトリガーっていうかねちっこい戦い方する奴に似合うと思う
絶対ないけど水上なんかが意外とランビリスに向いてそうだな
持久戦を苦にしないタイプっぽいし(水上が性格悪いと言いたい訳ではない) コントロール雑でも一発当てれば即死コンボ発動しそう そういえばとりまるがシューターの説明の時に言ってたセンスって多分トリオンのコントロール能力の事だよね 半分を置き弾したり時間差で飛ばしたりトリオン誘導から視線誘導に切り替えたり近接される前提で弾道設定したりがセンスだと思うよ 思いつきで合成弾開発したり
バイパーの弾道をリアルタイムに引けるのとかそうだな ざっくりトリオン量以外の操作全般、戦いの組み立て方諸々がセンスの枠に入ると思う
ただ、合成弾の開発ってのは「射手のセンス」とはちょっと違いそうな気もするが… 諏訪のコントロールのことだろう
思い通りに分割したり、広げて全方位攻撃したり 弾バカはハウンドとバイパー両方入れてるのも馬鹿度が高い 根暗によるとラン..ミラの夫と撃ち合った火力、繊細なトリオンコントロール力が良い腕らしい
センスってのは要するに火力とトリオン操作の事じゃね 野球のピッチャーで例えるなら
剛速球や変化球や狙ったとこに投げるのがコントロール
配球具合で打者を打ち取るのがセンス 弾バカのハウンド+バイパー構成はハウンドを決め球にすることで空いた思考のリソースをふんだんに使うリアルタイムバイパーフル活用仕様なので賢いバカなのだ トリオン弄りのセンスで言うなら描写見る限り遊真パイセンがずば抜け過ぎている
シューターじゃないけど アステ×2
ハウンド×2
メテオラのゴリラ装備よりは良いんじゃね >>555
個人的には、火力(トリオン量)はセンスとは真逆のイメージだな…
つまり、火力があればある程度技術や工夫の分野の「センスが必要なくなる」って感じで 二宮と出水の関係とかまさにそれだな
技術面では出水に教え乞うレベルだけどトリオンのゴリ押しでナンバーワンシューター 豊富なトリオンあれば
力押しで大抵何とかなるから工夫する必要もないしね
単純な力押しが1番対処し辛いし 5chにおちんぽ!アナル!セックス!と書き込んでキャッキャしてる間に日本が大変なことになってて驚きですよ
新型コロナどうなってしまうんや…… 出水もトリオンゴリ押しタイプだしニノさんも緩急フルアタックは技術あるし似たタイプだと思ってる 巨大な丼で大量のメシを食うのが二宮だとすれば普通の茶碗で死ぬほどおかわりするのが出水だ
巨大な丼で死ぬほどおかわりするのは千佳です >>564
格上のランバや二宮相手に撃ち合いできるからトリオンゴリ押し感は薄い 頑張ったなぁ 工夫したなぁ 毎日練習したんだろなぁ けど残念 俺はブラックトリガーなんでな
まぁその後、弱者の工夫に負けるわけだが まあ、トリオン量の差が大きくても、積み重ねた技術や工夫でひっくり返す余地はある程度はあるからな
ただ、出力が上の側は細かいとこの技術にあまりリソース使わなくていい分、更に上の戦術的なところを考える余裕が出来たり、
あるいは、そんなに練習漬けとかにならずとも必要な強さを得られて、余暇も楽しく過ごせるって人生の優位があるってだけで >>556
配球はむしろセンスと対極にある地味な努力やデータ収集のたまのもだろ。
ノーアウト満塁で出てきて、投げてる最中に相手の動きを見て待ち球を読んでこのまま投げたらまずいととっさにコースから大きくはずして空振りをとる江夏の21球みたいなのがセンス。 弾撃たれたところにグラスホッパー出したら反射シールドみたいに使えたりするんだろうか
スコーピオンが反射できるってことは攻撃力のあるトリオンにも有効なわけだし >>49
2ヶ月ランク戦ソロランク戦にまったく出なくても
銃手一位を、キープできていたぶっちぎり里見は
十分に感じ悪い 雪だまの中にメテオラ仕込んで相手に投げつけて、当たったり叩っ斬ったりしたらドカーンってできるのかな まずメテオラを手で投げられるのかってところからスタートするべきでは… 可能
つか可能でなきゃ熊谷が村上に仕掛けた罠は何だったんだって事になる >>580
投げつけるときに雪ごとさわってドカーンじゃね? >>576
今の一般人にわかるかぁ!
例えがおっさんすぎるわ! トリオンさえあれば後の割り振りは装備次第って言うのが
チカ無双になりえる要因ではある
大体の作品はその割合は個性として固定になってるからな 次号で弓場ちゃんが一矢報いたら玉狛の勝ち確定だけど、出来なかったらどんな展開になるかな?自分は二宮が1人生存で終了だと思ってる 帯島にやられてるユーマ3コマって初見時はダメージ受けてる描写が無いし全部
かわしておちょくってんのかと思ったわ
ちなみにセンス云々は絶対に火力や技術の事ではないだろう。火力無いからあいつは
センス無いなんて言えないしな。鳥丸が言っていたのはシューティングトリガーを
用いての戦闘センスの事だろう カトリーヌはセンスは良いけどセンスだけに頼って戦ってるのでムラがでる >>587
オッサムの場合はシューターの動きとしていやらしさが戦闘センス リアルタイムバイパーってヒュースが3人目になったけど他のふたりと比べると見劣りするレベルなんだよね?
なら出水とか那須さんはさらに高精度なコントロール出来るって事になるけど出水と那須さんはどっちのが精度いいんだろ?
万能の出水と特化型の那須さんだから個人的には那須さんに軍配上がって欲しいけど経験年数考えたら出水なのかな? 精度というか弾道の自由さ見たら
いまんとこの描写だけ考えたら那須さん
ガロプラん時のウェン・ソーをズタズタにした
あのキモい弾道の引き方見たらもう 那須さんって顔が大人っぽいから勝手にベテランかと思ってたけどあの病弱さとキャリア見たら伸び率すごいんだよな
突然変異種っぽくて好き ヒュースは建物の影から自由にバイパーで狙い撃ったりするのはまだできなさそうだな
変化の切れ味は元A級の犬飼が予想以上と評するレベルみたいだけど https://i.imgur.com/XJeVF9N.jpg
この殺意MAXバイパーの弾道みたら
ヒュースもあんぐりすると思う 軌道まっすぐのが早く当たるんじゃね?と思うおしゃれ弾道 >>595
本体寝たきりだけど、ダイブゲームが得意なキャラみたいだ 那須さんは病弱ゆえの妄想癖の強さがバイパーに活かされてるんだよきっと こういうのってマネージャーが頑張ってるパートなんかな >>582
持てんわ
熊は浮かせ弾のうちにレイガスト持ち手に仕込んだんだろ
一度飛ばしたやつは触れてカバー壊れたら爆発してるはずだし
雪だるまにメテオラ合成するなら持った方が爆発に巻き込まれるトラップだわ >>598
ベンゾーの体が宙に浮いてるのはシールドごと持ち上げられたからかなー メテオラが手に持ったくらいで爆発するなら村上が蹴る前にレイガストが地面に落ちた時点で爆発してるだろ 実際のリアルタイムっぷりの腕前がどっちが上かは分からないけど出水の場合火力が
高いからそこまで必要としていないってのが実情なのでは
トリオン高いなら火力でゴリ押し気味にした方が簡単だしね。その上でバイパーで奇襲も出来る。
弓場シューターですわ どうしても最後には、トリオンが多い方が楽で有利って側面が顔出してきちゃうよな… そりゃスポーツとかでも生まれ持った体格が良い方が圧倒的に有利だしな 言っても那須さんもトリオン7で平均以上の持主だからなぁ。
バスケで言えば190pあるけど単に相手が10m級の巨人だったってだけや >>610
プロになると巨大化まで出来るのが衝撃的だった
イリュージョンで平等院になり切ってる仁王も凄いけども トリオンモンスターならトリオン体の設定で「デカすぎんだろ…」できるな >>606
弓場シューター
出水がものすごい劣化したように見える 理論的にはシューターでも弓場銃と同じことができるはずよね 銃の射程ボーナス込みだと思うから厳密には難しいんじゃないかと >>610
サーブ構えた時点で
サービスラインまで足来てるから
そのままじゃフットフォルトでサーブ打てんけど
この巨人どうすんだろな 実際難しいだろうし、確かに射手は早撃ちに向いてないだろうけど
多分2年後の修だったら近距離時には弓場銃みたいな極端なチューニングとか
恐らく普通にシチュエーションに合わせて出来るようになってると思うぞ 修はAに上がれたらトリオン不足を解消できるようなトリガー開発した方がいいな
一枠使うけどトリオン量増やせるトリオンバッテリーとか そんなものがあったらみんな空枠に入れるだろうから相対的な有利は取れないと思う 無線充電器みたいなトリガーを開発しよう
チカのほうにはに放電側をつけて遠隔でトリオンを借りられる形 倫理観の低い国ならトリオンタンクカートリッジの開発くらいしてそう >>580
>>583
完全に雪の中に埋め込めば普通に可能だと思う
雪じゃなく瓦礫でもできそうだな 相対的な有利は取れるでしょ
仮に2増えだとして2→4と4→6、10→12は旨味が全然違うわ >>629
おやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおやおや 基地に備蓄してる以上は貯められるモノではあるはずなんだよなぁ
携帯は無理でも有線で供給とかは出来そうな感じだけど >>494
3巻まで読んでから初めてスレ来たときに
この画像がマジだと思って本当にこんな展開になるのかスレ民に尋ねたの思い出したw >>636
そこまでやったらスペース節約のために摘出されたトリオン器官だけで充分だよ 生身の方を加工しなくてもトリオン供給器官だけあるトリオン体にすれば良いのですよ そもそもバムちゃんらが生きたままトリオン器官引っこ抜いてるわけだし
倫理感どーのは今更な気がしないでもないな トリオンの備蓄なんて基地レベルでも大規模侵攻のようなことがあればすぐに尽きるので
隊員の通常装備に組み込むほど余裕はなさそうだし多分効率がすごく悪いのだと思う
アフトが外付けバッテリーじゃなく人間を改造してトリオン増やしたのが答え まだボーダー創設5年程度だしこれから年月を重ねていくと供給機関ぶっこ抜きとかカートリッジとか開発されそうではあるな そういや一般人から引っこ抜いたトリオン機関をどう利用してるのか不明だな
マザートリガーの餌かな? だから修にトリガーホーンを10本植えようって言っているじゃないか トリオン兵のコアじゃない?
トリオン器官1つで100個くらいコアが作れるとか アフトマントも黒鳥と併用してるって事は外付け装備なんだよな
トリオン体作った後で上から装備してるのかね 風間体のカメレオン用の特注トリオン体のようにコスト増やせば防御機能のあるマント付きのトリオン体も作れるんだろう >>625
バッテリーに入れられるトリオンは自己調達&無制限、という制約がつけられれば千佳ちゃんがいるオッサムが有利に 各装備枠に入れる装備としてのトリオンカートリッジを想定すると、
例によってその人のトリオン量によって入れられるトリオン量に差が出るんじゃ…? >>641
生身生かしとかなきゃ回復しないやろ!! 対トリオン兵まぁラービットを仮想敵としたら
今後のためにアイビス以上の火力が欲しいところ
センクウで倒す落単先輩を除いて手軽な高火力装備を配備して欲しいなので
対ラービット用パイルバンカー! 那須さんならバイパーでラービットの腹をらせん状に抉ってやれるぜ そのうち雷蔵がギムレットを簡略化した徹甲榴弾とか開発してくれるよ チカちゃんのフルアームズアイビス8連装が見たいです 短距離アイビス作ればよいよい
反動でスラスターみたいになりそう 今まで気になっていたけど、千佳が突撃銃使ったらかなり威力がある弾が連続で放たれるんだろうか?
それとも威力の上限は決まっていて、それを長く連射できるだけなんだろうか?
自分、バカだからそこら辺わかってない フルアームズ千佳
双月ユーマ
ガイスト修
熱い(確信) 突撃銃のゾエさんは主力攻撃マンにもなれるということから弾一発の威力は
使い手のトリオンに比例だろうけど、
やっぱ銃の形が似てたら限界値はあらかじめ決まってるかと >>670
試合中に設定をいじれないだけで基本はシュータートリガーと同じでトリオンを射程弾速威力に割り振る形だと思う 旧東隊ずっと気になってるから二宮についてなんか三輪に言及してほいんだけど
三輪がネイバー関連でやたらと噛み付かなくなってから話しかけられないと全然喋らんし
アニメで四塚市行った時もネイバー出てくるまで全然喋らなかったしでイマイチ期待できない
素はぼんやりさんなのかこいつ しかしヒュースガイストならすげえ強そう
なんならレプリカがガイストを制御するユーマとかもすげえ強そう >>597
これキレてる理由が「くまちゃんを傷つけた」からだけなんだよな…
迅と村上は夜道に気を付けろよ? そういやヒュースがやたらナスナス言ってたのは初めてリアルタイムバイパーの戦いを観戦して自分に合ってるって思ったのかね?
俺としてはヒュースにはとりまる型のオールラウンダーになって欲しかったから残念
理由はあのチームにいないのは弧月使い、ガンナー、バイパー使いだからとりまる型でちょうど全部網羅出来るから 軌道配置図見てからネイバー全滅無理じゃね?って思ってそう 太刀川は迅と似てるから苦手だ
迅と少し仲良くなる→太刀川を無視
もう単純に三輪は太刀川そのものが嫌いなんじゃ.. >>681
ガンナーかシューターかってだけでほぼとりまる型だと思うんだが
弧月、バイパー、エスクードと >>676
三輪は初期と弧月キックのイメージが強烈過ぎてアレなだけで生真面目で大人しい子なだけだと思う
若干月見さんに姉の面影感じてそうで妙にワクワクしてるんだけどね
無頓着ダメ男とワンコ系後輩の間に挟まれる高嶺の花とか修羅場っぽくていいじゃん >>680
一応師匠(といえなくもない)なのに酷い扱いだよなぁ!?
えっ特に先輩らしいアドバイスもせずにただただボコボコにしたって?
そっか… >>677
ガイストは戦力的に一段落ちるとりまるが時限式の力で一時的に筋肉やこなせんに並ぶための装置であって、解除不可かつ強制ベイルアウトという機能を外さん限り高トリオン体にはデメリットが多すぎる
ベイルアウトしたらトリオン体再構築に時間かかるんだから
特に遠征先で不用意に使えないのが痛い >>683
アタッカー時代にヒゲにボコられてたらしいからな
あれだけ才能があって自信もあったろうから苦手になるのは仕方ないんじゃね? >>684
だからガンナートリガーを持って欲しかった
変にリアルタイムバイパー設定とか入れないで地道にとりまると訓練して立派なもさもさになって欲しかったよ
ヒュースの周りだけ若干なろうっぽくて嫌なんだよね 高トリオンがガンナーになるメリットがないからな
余程不器用じゃない限り自由度が高くて手が取れても戦えるシューターの方が有利
射程ボーナスも高トリオンならあんま意味ないし ヒュースはランビリス使ってるからなぁ
ガンナーされてもなんでシューターじゃないの感しかない気がするわ
玉駒第二で一番ガンナー武器も装備するのが向いてるのは実は遊真だと思う >>689
ヒュースのトリオン制御能力からみて、射撃トリガー使うならガンナーより自由度の高いシューターの方に適性があると思うし
それを活かせるような選択をしただけだと思うよ
その他の能力も高いから、ガンナーでもそれなり以上の働きはできるだろうけど 遊真は2枠空いてるんだからそこになにか入れて欲しい感ある
トリオンが足りないわけでもないし
修は現状カツカツだしヒュースも千佳もトリオン多すぎて枠が足りないレベルだし
トリガー追加できるの遊真ぐらいなんだよな
修がトリオンが3になってたとか2.0が2.5ぐらいになって1枠ぐらいは埋めれるようになってたとかならべつだけど >>690
もっと言うと遠征組に選ばれず一度挫折してから再スタートして欲しかった
例えば遠征組の消息が途絶えたとかね
そしたらヒュースを案内役として連れていく理由に説得力が出る
ヒュースを変に強くしたせいでそれを単騎で完全に抑えてたノマトリ迅が化け物になっちゃったのが痛い
期待の若手で伸び代があるのはいいんだけど現時点で1対多数でそこそこ戦えちゃうレベルの戦力にしちゃったのは物語としても都合良すぎてつまんないんだよ
短期間にすればするほど連携出来ちゃう描写に違和感出るし色々急ぎすぎな展開にしちゃったのがな 間違えた2枠じゃなくて1枠ね
R7とかメテオラも入れなかったし
遊真が言ってた事察して遊真にはいれず千佳とヒュースに頼んだのかな栞ちゃん もっと言うと遠征に行くってことは簡単にベイルアウト出来ないし単騎で生存する能力も必要になるからやっぱり唯我に負けるレベルの修が遠征メンバーに選ばれる展開になるのはちょっと都合が良すぎるんじゃないかなって思う
防衛と遠征の一番の違いはデスペナ
防衛戦ではベイルアウトすれば済むけど遠征挺では限界距離があるし挺自体の貯蔵トリオンも限られてる
だからチカを外に出すのもどうしても違和感あるんだよな
リスクがあまりにでかすぎる
チカがデスったらトリオン再構築でかなりのエネルギー持ってかれるし離れたらベイルアウトも出来ないんだから >>692
むしろトリオン強者はガンナー向きでしょ
強いガンナーにトリオン弱者いないし
とりまる塾聞いてなかったの? >>695
本人が武器交換ミスるリスクを考えての話だからなぁ
でも黒トリガーでの戦い方を見るにハンドガンとかは似合うかもね
それこそ因縁の三輪や意識されてる木虎、あと練習嫌いの香取とかと訓練するのも面白そう >>699
じゃあなんで今だにゾエさん超えのガンナーが1人もいないの?
里見はキューブの大きさ的に精々7くらいだし
本当に有利なら二宮や出水もガンナーに転向するだろ あらゆるコミュニケーション難儀なキャラからも慕われて敬われてる東とかいうおっさん何者なんだよ
チーターに勝てるレベルの化け物じゃん トリオン最大のガンナーって、レイジじゃね?
トリオン11 もあるし
ヒューズとの戦いをみると、レイジのガンナーとして、戦闘もバカにできない トリオン7以上なら多い扱いだぞ 10超えてるのは規格外
あとトリオン11のレイジさんはガンナー寄りの構成と戦い方だとおもうの あんだけ射程武器持ってて
わざわざ近接で殴りに行く意味皆無だしな >>702
なんでゾエがガンナー最強みたいな扱いになってるのか知らんけど
単純に一般的なトリオン量のガンナーの立ち回りがごり押し向きじゃないからでしょ
そしてヒュースもシュータートリガーだけでごり押しなんかしてない
あくまでもオールラウンダーとして戦ってる
それに主人公サイドにガンナーがいないせいでガンナーの掘り下げ自体上手く出来てない
まだ強ガンナーの登場が少ないのに今いるシューターだけ見てシューターのが強いってのは違うでしょ
少なくともガンナートリガー使ってるとりまるの言葉は公式なんだし
ガンナーには射程の優位性というでかい恩恵もある >>696
迅は未来視煽り活用して得意の時間稼ぎに徹してたから格上のランビリスヒュースを抑えられたのであって迅がランビリスヒュースより強いわけじゃないから アドリブ要素がある分シューターのがマシなだけでトリオン差がモロにでるのはガンナーもシューターも同じでしょ
発想も工夫もトリオンも持ってるヒュースはシューターになったってだけ >>702
作中現在時点だとポイント的にはゾエさんよりも里見が上 分割数が変えられないっていうのがトリオン強者がGuトリガー使うデメリットになるのかな 銃の種類である程度の基本性能とかあるっぽいしな
射手なら弾撃つ前にチューニングして毎度自在に変更も可能だから
トリオンに余裕あるほど自由度も高くなりそう >>708
ゾエさんが最強なんじゃなくてトリオン量の話
10以上は規格外のPAR筋肉だけだし
結局トリオン量の差が出るのはシューターガンナーも一緒なわけじゃない。射程はガンナーよりも二宮出水の方が上
トリオン量が高いとそれだけ射程に振れるから合成弾置き玉etcを捨ててまでガンナーを取るメリットがないんだよね
里見みたいに不器用なら話は別だけど 個人的に火力を集中させたいなら銃みたいな
イメージがある射は拡散、大玉にすれば関係ないが
近接もできる人は銃の方が脳味噌負担少なそうだけど
オビニャンとかもいるしなーカトリーヌも銃だし
スコピ使えるなら射手かと思ったんだが違うなー 分割数を決めてパラメーター振って散らして発射角度も設定して撃つ
これ戦闘中にやるの頭おかしくなる 銃手は安定性がある分自由度が低めだから
強くて余裕がある人は他の手段も用意しがち
純銃手で飛び抜けた人は比較少なくなるかもね 嵐山とかはARだし シューターは極めればトップになれるけど
ガンナーは極めても変化球なしじゃトップになれない
里見弓場嵐山片桐木崎犬飼北添みんな絡め手入れてる
弾トリのみで種類が色々出せる分銃は単純すぎるんだろうな >>716
なのでセンスが必要なんだろう
センスというより相性とか適正と言った方がいいかも知れん 里見とかトップクラスだからまー強いんだろな
まんま二宮の変則フルアタックみたいな事を
銃手トリガーでやるんだろうし 尖りすぎの弓場はともかく里見の真似をするガンナーが少ないのは何故なのか 近界でも有名な軍事国家の当主自ら指揮する遠征部隊に選ばれる実力者でランビリスみたいな変態トリガー駆使してたんだから
リアルタイムでバイパー引き回すシューターになるのは必然と思うんですが。 >>692
>>714
いや射程ボーナスが20%だからトリオン強者になるほど同じトリオン同士での弾の性能差が大きくなるメリットはあるよ
でもガンナーは寄られると逆に射程が無駄になってキツくなるから近接武器持ってARになるのが多いんだろ 射程ボーナスは固定値ではなくパーセンテージだから、
射程ガン振りのロマンを求めるやつもいるだろな。 >>722
大玉拳銃は射程管理が割とシビア or トリオン強者でないと意味ない って感じかな
シールド割りと近接なら 刃トリガー持つ選択肢(AR化)が普通そう 受け太刀できる利点は大きいはず 狙撃手除くと如何にフルアタックするかどうかだよねトリオン戦闘て
シールドで守りつつなんてやってる人はパッとしてない レイガストみたいにシールド付きのガンナートリガーが欲しいな
犬飼のうにょーん銃撃スタイルを一つのトリガーで出来るようにすれば便利 >>731 正直旋空弧月の強スペックに頼ってるやん
フルアタック並みの 削り合いはランク戦だと漁夫られがちだし 実戦だと敵地ではこれが効くされることも
機を見て一気に倒すことが理想で それを可能にする立ち回りができるチームが上がっていくな 前シーズンまでの鈴鳴は 中位では無双するけど上位では勝ちきれない
という感じだからこその あの順位ってイメージだしなー ガンダムが仏を守護る新戦術が定着してくればかなり強くなる
ランダム配置でいかに合流するかが問題だが ガンダムに守り任せるのが想像以上に強いことがわかったからガンナーとかもう1人足したら良さそう
強化諏訪隊みたいな 鈴鳴は仏守護るって基礎理念が定着しすぎてるのも問題だとは思う 諏訪隊実は前から似た戦術使ってるらしいんだよな、笹森がガードして諏訪堤で撃つと レイガスト投げナイフって射程どのくらいなんだろうな
油断してるとガンダムが撃ってくるって相当邪魔くさい 以前からの諏訪隊の必殺は両散弾銃(×2人)で削り殺すやつで
そのとき笹森が死んで囮になるフォーメーションは今シーズンからのイメージ
エネドラ戦での成長が活かされてる 弓場銃 諏訪さんリスペクト
鈴鳴戦術 諏訪隊リスペクト
キューブ 諏訪
諏訪こそ全ての始まりである わりと古参だし年長だし実際銃手ってポジションを確立したうちの一人なのかもしれないな 太一はもうガンナーになればいいんじゃないかな
スナイパーらしいこともあんまりしてないし 太一が役立つのかは置いといて
チームから狙撃手外すと
遠距離から攻撃出来る射程の有利が無くなっちゃうしな
鋼+仏で近〜中カバーしつつ
狙撃警戒させて
相手の攻撃を躊躇させたり、動き鈍らせる効果が
太一が役立ってるのかは置いといて
あるし 太一が中距離戦で役に立つなら、前に装備してたエスクードでの補助とかもいいな。
ガンナートリガー装備もせっかく一枠開いてるからアリだとは思う。 >>748
それでガンナーに対する対策もどんどん洗練されていって今の順位なのかな〜とか考えると面白いね
オールラウンダーも古参の嵐山とか三輪あたりが孤月のサブに銃持ち出してポジションが新しく確立されたのかなーとか 諏訪、堤さんは元A級隊員で独立したといわれても納得できる 高機動型のショットガン使いとかいると燃えるんだよな
立方体みたいなショボい紛い物じゃなくて現物に近い射程のショットガン
スパイダーとグラホでぴょんぴょん飛び回り裏を取って一撃で蜂の巣にする女の子
いやあえて大人組のお姉さんとかでもいいな
遠征メンバーの選別とか強化を担当するノーマルトリガー最強の女とか 諏訪はトリオンそのものだからな。
アフトとか諏訪が無きゃ何も出来ない 諏訪隊は少なくとも女子いるメンバーには勝てるからいいよな
笹森が女子に抱きついて動揺した敵を不意討ちすればいいんだから
那須隊なんかくまちゃんに抱きつけば那須さん激昂するだろうから簡単に倒せる
笹森は確実に死ぬけど >>752
太一そこまでトリオンないし普段使いはきついと思うぞ
エスクード出しながら攻撃出来ないのもつらいし >>738
ガンダムは特定の誰かに師事するよりいろんな人から満遍なく教えを請う方が良い気がする ボーダー隊員の中でも絶対必要
東派首領東春秋 みんな弟子で焼肉大好き
PAR量産 荒船哲次 ボーダーの教科書作りに尽力
ののさん みんな大好き
オッサム 危険な奴らの外付け良心回路
チカチャン 油田
那須さん 重症患者の戦力投入に尽力
迅さん いないとマジ詰む
上層部3人衆 ほぼ過労死予定
嵐山隊 少年兵からヒーローへの印象操作
他に未来のためにも必要な人材いたかな戦力というよりは発展教育維持面で >>763
生駒旋空をガンダムが使えたら攻守揃って強そうだと思って…
本来習得難易度高い技だけど鋼ならサイドエフェクトで他の人よりかは可能性あるかなと なんとなくBBFで確認してみたけど現在判明してる銃手で一番トリオンあるのがゾエの9で次が犬飼の8なんだな
弓場ちゃんや里見はどのくらいだろう 弓場ちゃんは7
佐伯と片桐は構成的にトリオン強者だと思う ののさんはちょっとなんというか日本人としては天然記念物なので… 里見はシューターやってる時の諏訪さんの数からして普通レベルっぽいな
まあ6あれば充分やっていけるだろう
5以下になると一部例外を除いて弱キャラばっかりになるけど >>754
ショットガンはA級特典でアレンジしたと思う 生駒千空は"剣を振る早さ"だからな
コツやフォームを学習するだけでなく
地道な鍛練が必要だよ イコさんに教わったらどんな時でもカメラ目線なのもラーニングする可能性があるからな こんなに多様なガンナー界なのにジャクソンのスタイル見るとそらうだつも上がらんわな >>764
城戸派の隊員筆頭格としての風間さん?
餅だとネイバーに恨みもないのバレバレだし三輪だとまだ青くて格が足りない
まあ三輪ですらなんだかんだ物分り良いし、過激な城戸派モブとかも出ないから絶対必要かはわからんけど 三浦とジャクソンってB級下位のモブと大差ないのでは? 下位つっても上の方はまだマスタークラスがいる可能性もなくはないからな
中位下の方の那須柿崎漆間辺りは下位に何度か入ることもあったかもしれんし
とはいえ下位は基本7000〜6000ぐらいだろうなって気はするし7000台の三浦が劣るってことはないと思うが
ジャクソンは明確に7000台と出てないからあれだが レイガスト+ハンドガンの拠点制圧型のスタイルを誰かやらないかな B昇格直後はみんな4000だよ
下位ヒラは4〜5000代が普通だろう
隊長はマスター級の人がいる可能性はある
柿崎隊はB級下位荒らしすぎる 糞雑魚隊と思われる海老名隊は中位に残留出来たんだろうか やっぱりジャクソンとかの強さイメージって不当に低いと思うんだ…
つい、このスレだけでなく他所でもこんなんだろうかと無用な心配をしてしまう >>779
自分の予想でしかないけど4000〜5000ですぐチーム結成なんて普通はしないと思う
そもそもランク戦開始時期でない場合もあるし
仲間を探しながら最低限5、6000以上ぐらいにはしてるんじゃないだろうか 修に落とされた連中の中でも抜きん出て弱者イメージが強いのは
おそらく精神面の弱さが大きく影響していると思うよ
香取に原因があるとはいえ試合中にヒステリックになりすぎだし 海老名隊は桜子ちゃんが戦術をちゃんと学べる位置にいるから 中位定着も夢ではない
そもそも8ヶ月前の攻撃手荒船を知らない時点で 今季通算2シーズン目の可能性高い 香取隊は香取は強くなりそうだけど
他の二人は成長フラグ的なの感じないのがね
そういうのが描写されないと結局香取のワンマンチーム、って感じは拭えない 隊員にAR(6000超)を要する吉里隊(前期16位)は下の上の立ち位置なはず
初戦0点を取り返せずに今期は低迷するしかなさそうだが… >>783
個人的にはイメージの半分以上は、ぱっと見修にタイマンっぽく倒されたからな気がしてる
実際のところは、本当によーいドンのタイマンしたら事前にワイヤー張り巡らせる暇もなく、10-0か良くて9-1の圧殺だろうけど ジャクソンは里見あたりに師事してればもうちょっと恵まれただろうになぁ
犬飼のパワハラでもない冷たい感じだと精神不安定にもなるわ >>771
機能拡張はB級で使用禁止じゃね?
くまの鍔とかゾエの擲弾みたいにデザインいじるだけならともかく くまちゃんが今より強くなるには防御面より攻撃面や機動面の強化が必要だと思うから兵装が似てて同い年のKONAMI塾に通うの結構アリだと思うんだよな
それか那須さんをエースにしたいなら東塾か月見塾に通うのもありかも >>791
迅は必要ならがきんちょでも敵でも使う男だぞ
陽太郎は重要な駒なのか?
まああいつのパラメーター有望だし将来は大エースだろうけど >>785
若村はやる気と変なプライドがいい方向に向けば一皮向けるだろうけど三浦はなんとかしてよ華のイメージがあまりにも悪すぎるんだよな
若村はあれでも隊のためになんとかしようとがんばってたけど三浦は自分の事しか考えてなかったし
最後ちょっと口出していい感じに終わらせてたけど正直ああいう男は信用できない 何にせよくまがランク戦で鎬を削る限りはいくら訓練してもその経過も結果もログが溜まるわけだし、
それ見て昼寝して対策出来ましたって村上相手にはR3と同じようにずっと頭を押さえつけ続けられるだろう
これを脱するにはくま一人ではどうしようもないと思うが、茜も脱落決定の現状では色々厳しいな >>788
犬飼側に何のメリットもないのに面倒見てもらってその言い種はあり得ないでしょ
犬飼の育成スキルが上手いのか下手なのかもわかんねえのに その場その場の駒も重要だが修に関しては明らかに特異点かのように利用してるからな
実力や伸びしろは関係ない、あるいは弱さ含めて重要視されている >>764
ていうかよく見たら防衛のスペシャリストの冬島さん入れてないとかいくらなんでもにわかじゃん
あのおっさんいないと話にならんでしょ まず犬飼自体がマスターに毛が生えた程度のポイントしかないんでマスター目指すんだったら師事する相手間違えてるんじゃないのかって思う >>795
あのケースは村上相手に一人で時間稼がなきゃいけない超特殊な状況だったからな
いつものくまなら那須さんと組んでメイン盾が基本でしょ
その上で攻撃面を鍛えるのはKONAMIが一番近いかなって
ガロプラ戦では室内でメテオラ使えなかったから防御一辺倒だったけどハウンド装備してバイパー弾幕に混ぜたり時間差攻撃すると面白いと思うんだよな
KONAMI意外とシュータートリガーの使い方上手いし本人もお節介だからなんだかんだ教えてくれると思う
アニメじゃ仲良い描写もあったし >>797
そりゃ仮にも主人公だから出番は多いでしょ
それだけの事じゃん 玉狛に転属でもしない限り小南に師事するのは無理があるでしょ
少しは考えて 熊は最悪那須の護衛してればそれでいいから
現状でも村上と斬り合えるだけ結構マシな方なんだよな、防戦は上手い
それ+那須と近い距離間で戦えるよう射撃トリガー使えるようになれば十分ですわ
問題は那須を自由にするためにも相手の狙撃を抑える必要があるので
茜の代役が必要
狙撃手か空閑や香取みたいに機動力高めで個人行動できる実力のあるエース前衛 >>799
そうは言っても人間関係なんだからある程度打ち解けた人からしか教えてもらえないでしょ
とりまるとか夏目ちゃんみたいな人望ガチ勢の友達や仲間がいれば師匠も選びたい放題だけど
それに若村より実力があって立ち回りも似てるちょうどいい師匠って犬飼かせいぜい柿崎くらいじゃないの?
理想は嵐山だろうけど多忙だし里見は弟子取るタイプじゃないだろうしとりまるやレイジは参考にならんし >>803
なんで転属しなきゃ弟子になれないんだよw
とりまるだってバイト忙しくなる前は木虎の面倒見てたんだぞ
確かに小南は本部じゃレアキャラだけど玉狛に通えばいいじゃん >>802
物語上重要な主人公ってことと必要な人材の因果関係はどこにあるわけ?
少しは考えて そもそもガンナーでマスター
しかも支援専門で味方に二宮いるのに8000超えてるんだから犬飼超有能でしょ
指導能力は知らんけど >>784
修がいなかったらユーマ引き込めてなかったんで、その時点で大規模侵攻がどえらいことになっとるやろがい 修がこれまでの経緯を見て重要な位置を占めてるとは思う
しかしボーダーにとって欠くべからざる「人材」かというと、これは自分としては疑問を抱く 要は香取が大暴れできる状況を整えれるようになればいいわけだから、同じようにエースが大暴れすることの多い二宮隊のガンナー犬飼を真似るのは何もおかしくない気が >>809
だから話の展開じゃなくてさ
修の能力を考慮してどこが将来を見据えたときにどこが必要な人材なの?
修に出来ることって他の人でも出来るよね?
少なくとも迅ならもっとうまくやる
テーマが人材の話なんだから起こったことじゃなくて何が出来るかで考えないと
例えば隊員じゃないけどたぬきちとかは絶対必要な人材でしょ? カトリーヌは調子任せに暴れる戦法という脳筋やからな
戦術ってスゲェ…ってなったら強いよ 木虎の低トリオンを鼻で笑うようなトリガー構成してるからな 修は1シーズンでチームをB級2位(予定)にできる中学生なんだが? 香取のとこと那須さんのとこ課題が似てるよな。エースに負担かかりすぎ
茜抜けて困ってる那須熊のとこに若村三浦見捨てた香取華組んだら香取に
暴れさせて那須さんサポート、熊は那須さんの介助やらせてたらB級上位常連
にはなりそう。熊クビにしてA級狙ってもいいけど悟空でいうところのクリリン
だから難しいな 香取は性格も本来はそこまで悪くはない気がする
自分としては、B級にA級を放り込んで蓋をし続けた毒の害が出てきたポイントに思える 考えなしにしゃべる輩でもわかるように言うと
才能ある人や能力が高い人だけが人材じゃないんだよ
立ち位置や関係性も含めて現状維持と発展に不可欠な要員は人材に足る
少し考えればわかることだから覚えてね 信頼できる師匠に当たれば化ける逸材ではあるだろうね
適任は木虎とかかなあ >>817
それはユーマとチカという戦力がいてこその結果でしょ?
修単体の話をしてるんだけど
それとも修ならB級下位でくすぶってる連中を上位まで上げられる東さんレベルの戦術巧者なの? >>818
能力だけで考えると香取が那須隊に加入するだけで劇的に強くなるとは思うけどなぁ
さすがに若村と三浦 香取隊は一旦解散して
香取→東隊
ジャクソン→二宮隊
三浦→王子隊
で勉強してこよう
再結成するころにはA級余裕のチームになってるはず チームの目的設定して人材集めて結果出してるんだからリーダーとしての成果出してるだろ
修は風間さんが講評で言ってたことを実践してるよ ボーダーに対しての人材としての修を評価する場合、能力よりも人格による不安が大きい感じが
ここがまずいといくら能力が高いとしても、いざという時に反転するし 那須隊はそもそもくまが集め方チームだし茜ちゃんが辞めても3人が離れることは無いと思う
香取隊も男達はともかく香取と華の結束は固いだろうし一緒になる可能性はないんだよな
個人的には那須隊に足りない力を香取は充分持ってるしそのチームなら今まで以上に勝てると思うからもったいないのよね
茜ちゃんには悪いけど射程持ちより機動力のあるエースのが那須さんと噛み合うしくまの盾性能も充分だし
若村と三浦はぶっちゃけ身内から離れた方が伸びると思う >>821
だから現状迅がいれば修いなくても全て上手く回るじゃんって話に戻るんだけど
そもそもユーマとチカ以外の全ての人脈は迅経由だしヒュースが仲間になったのもほぼ迅とがきんちょのおかげ
その上で修にあって迅に足りない要素って何?
それは冬島さんよりも大事なもんなの?
正直冬島さんは迅と東さんの次に大事な戦力だと思うんだけど どんなチームでもとりあえず東さん放り込んどけばええんや 迅が何もかも1人で全てできるわけじゃないからな
迅の言葉は聞かなくても修の言葉なら動く人間もいるわけだし
代わりの駒がいくらでもいるならあそこまで面倒は見ない
迅は切り捨てる覚悟も持っている人間だからな
少し考えればわかること >>822
香取と木虎はあらゆる意味で相性悪いから無理でしょ
香取がA級でチヤホヤされてる年下の生意気な子の話をまともに聞くわけないし木虎は舐められたくないから年上に反発する
好きな人もとりまるで被ってるしかつ木虎はとりまるの元弟子(一応)
もっと言うと実力だけで見たら香取と木虎に大きな差があるとも思えん
木虎のポイントわかんないしキャリアは香取のが長いし一応マスタークラスだし >>831
ずっと抽象的で意味わかんないんだけど具体的に何が出来るの?
迅の言うこと聞かない連中を修がどうこうした場面なんてこれっぽっちもないんだけど
もしかしてチカ電池欲しいから口約束した城戸さん達のことを言ってる?
それと冬島さんは結局なんでいらないの?
100人中100人が修より冬島さん選ぶと思うんだけど 木虎・・・トリオン能力低めの努力家
香取・・・センスの塊、やる気ない
絶対合わないわなw
上層部が香取必要と見なしたら更生施設東塾に強制入院コースだろ >>826
結局ヒュース来なきゃ無理だったし連れてきたのは迅だぜ?
しかもガロプラ側の判断次第ではそもそも来なかった
完全に運じゃん
ユーマとチカいて中位が限界レベルの隊長が他の人材より優れてるところって何なの?
しかも頻繁に問題行動起こしてる要注意人物で組織に必要かすら議論になるレベルなんだけど まあ、他ならぬ修がいなければ絶対に駄目って話とは違うけど、少なくとも迅や東さんを記者会見でスケープゴートにするのは難しいな
とりあえず、他に潰してもボーダー的に問題がないだろう木っ端隊員を用意してこないと 上位ガンナーって面倒見よさそうな人ばかりだけど
理論的に教えることができそうなのが犬飼先輩くらいしかいない気がする 要らないって思っとけばいいんじゃない?
どんなにお前なりに理論立てても人を不要って言うのは賛同してもらえないよ
たぶんだけどそんなに怒って捲し立てても誰も納得しないぜ? >>825
どこも引き取ってくれない気が
言うこと聞かない香取がコアデラと連携出来ると思えないからもて余す
王子隊はこれ以上アタッカーは要らんでしょ
二宮は才能ある人間しか仲間に入れないだろうしあの拗らせ方だと鳩原の帰りを今でも待ってるからなあのツンデレ
それに香取が華と離れられると思えない メガネが優れてるのはスカウト能力と有能な人に気に入られる運だぞ 香取単体で考えると加古隊は面白いと思うんだよな
防御面の不安もワープあれば減るしあのスペックのオールラウンダーがどこから強襲してくるかわからないって相手からしたら恐怖だもん
問題は加古さんが気に入ってくれるかだけど身長そんなに低くないから厳しいかもな おやおや
迅がボーダーに誘っても近界に帰る気マンマンだったユーマを
つなぎとめた言葉を発したのは誰でしたっけねえ?
物語の根幹をまあ忘れられるもんだわ
あと冬島が不要とか一言も言ってないし必要としか思わんし
そもそも比較して要不要とする意味が不明でスルーしてるだけだよ メガネの力は自己覚知力と胆力にあると思うわ。自分の能力を過大評価せず過小評価もせず上を目指す姿は大人顔負け >>836
それならまだ分かるけどあれはそもそもの原因が修だったからああなった部分もあるしな
それに修はトラブルを起こす側であってトラブル解決能力が高いわけではないから組織として必要かと言われるとやっぱり微妙だな あの戦いで修が生き残ったのは運じゃなくて兄者の嫁の優しさによるものだから >>843
過大評価は時々してるぞ
臨時接続でハイレインに攻撃したところとR4 >>838
何も怒ってないし単に何一つ具体例も出せないのに謎のポーズ決めてる異常者に呆れてるだけなんだけど
別に修が嫌いな訳じゃなくて現状の彼の環境は運と周囲の人脈と絶対味方になってくれるエース級のユーマがいるからであって本人の評価が必ずしも高いとは思えないって言ってるだけ
そもそもまだ遠征決定の結果を出せた訳でもないからな 東さんが無理なら拗らせ系女子の更生塾をとりまるがつくろう
香取木虎オペひゃみさん >>842
だから話戻るけどさ
それってユーマ一人を玉狛の戦力にした実績しかないよね?
そのために迅が形見まで手離してさ
事象全てを評価すると修のせいで貴重なトリオン兵を失ったりC級隊員を拐われた功罪まで考慮しなきゃいけなくなるけどいいの? 最初に必要な人材書いた人だけど冬島さん書かなくてごめんね
あの欄でのオッサムは上でも書いてくれたように戦闘面というよりはユーマとチカチャンをセットにできることネイバーに対して友好的敵対的とかは別にネイバーであることを問題視しない精神面で入れたんだ
ボーダー内を精神的な面で先導できると思うのだ
扇動でもいいか >>847
だからお前以外はみんな馬鹿だからお前とは話ができませんよって言ってるの >迅の言うこと聞かない連中を修がどうこうした場面なんてこれっぽっちもないんだけど
実際はあったという事実はちゃんとは認めようね
怒りに任せて物語の根幹を忘れちゃうのはあかんよねえ そもそも本当にユーマとレプリカのためを思うなら加古隊にユーマ入れる選択を選ぶべきなんだよな
それを選ばなかったことが傲慢だし自意識過剰
ユーマだって修から頼まれれば行っただろ
乗り気じゃないかも知れないけど
確実に行けるチャンスを潰して現在チカまで危険に晒してるんだからあんまりいい主人公じゃないんだよな >>850
能力と手続きと実績を混在してないか
ボーダー加入の手続きには迅が必要だったし、
ユーマの信頼得るには修が必要だった
後者について代わりがいないって話だろ
ヒュースに関しても引き入れたのは迅だけど交渉したのは修
あれが迅や東だった場合、いざとなれば足切りで落とせば良いって判断にはならないわけで 加古隊なら確実に遠征に行けるという思い込みも十分傲慢なんだよなあ
まだ見ない隊員も多いA級部隊をなんだと思ってるのかねえ 別にレプリカ探すんなら自分に船?で帰れば良くないかな 二宮さんは才能のあるダメ人間が好きみたいだから
期間限定で香取を預かってと言われれば引き受けてくれるかもしれないけど
辻ちゃんと相性最悪だろうし
後の二人が彼の肩を持つのにヒスって結局追い出されそう 香取って見下してる2人だから増長してるけど、華の言うことは聞くし目上に失礼なシーン
も別にないけどな。辻に対しても焼肉屋のこなせん栞ぐらいの感じで接しそうになくもない >>837
ARでいいなら嵐山時枝がいる 広報で忙しいけど
柿崎さんは教官役十分できるはずだけど 自己評価低すぎで辞退しそう…
両攻撃銃の来馬先輩 銃手転向した荒船がマスター行くまで待つべきか >>837
弓場ちゃんがいるじゃないか
ああ見えて進学校出身だ弟子には自分で考えさせてるしガンナー1位を育てた実績もある
本人も努力家だし まあでも実績というなら修がいなければラットによるゲート発生は対処大変だったと思う >>864
それくらいしか絡みがないしな
華の両親きた時は不満そうにしても
何も喋ってなかった気がする 「一人落ちた?誰?柿崎隊?ざまあみろだわ」
思いっきり目上に失礼なこと言ってるけどな 極論を言えば、ランク戦で実績を残すことがボーダーに在籍する理由になると香取みたいになるんだろうな FPSによくいるでしょ
K/D気にするあまり
沼にハマる人 連れてきたのはそうだしそれが功績なのはわかるんだけど
なんかこれまでユーマチカがやったこと全てオサムの手柄扱いみたいに言うのはなんかモヤるね
それこそユーマたちも自分達で判断して今があるし主人公なんだから 加古隊側で考えるなら、遊真を引き抜くってのは遠征希望してる玉狛を潰すって面もあるから、やって損は無いんだよな
万が一、以後何かあって玉狛が遠征部隊入りを本当に視野に入れられる戦力向上があったりしてからでは遅いし >>873
遊真は原因は突き止めても効果的な対処は無理だったでしょ
迅も修がいなければ遊真に辿り着かなかった
修の実績と言うのは違うけど、修がいなければあれだけの早い対処は無理だった 修がいるのといないのとじゃ状況が全く変わっていた可能性が高いという話であって
なんもかんも他人の手柄さえも修さんのおかげじゃないかみたいなことは誰も言ってない気がするが すべては修を入隊させた迅さんの功績ということでよろしいか? >>864
香取が何もしなくても気が強くて派手系の女子ってだけで
おとなしめの男子はビビるでしょ
香取のほうも最初から及び腰じゃイラっとするだろうし 修は色々ケチをつけられやすいようなキャラにしてるんだろうけど
本物の馬鹿が修をディスりやすいってのは悩ましいところだな 修が遠征に行ったところで何ができるんだろうと思うし
とりまるも修自身も実力がないのに遠征行っても意味ないって考えだけど
大規模侵攻編読み返すとそれでも目指さないわけにはいかないよなあと思う 「修には人脈がある」って奴と「修には人脈しかない」って奴が延々と不毛な争いを続けてるよなここ
修の人脈が凄いのも修の実力がへっぽこなのも概ね共通認識だろうに物事の捉え方は違うもんだ 修にケチつけられそうな問題はそのうち解決されると思うよ
明らかに弱過ぎて遠征行っても死にそうな事とか
ヒュースがアフト着いて千佳を拐えばほぼ間違いなく当主助けられるのに何の対策もしない事とか 遠征で死ぬ死ぬ言うけどどんだけドンパチを想定してるんだ遠征艇吹っ飛んでるじゃねえかw 遠征ではベイルアウト圏外で戦わざるをえないこともなくはないだろうし
ランク戦や防衛任務とは違う緊張感を読者が味わえるのが遠征の醍醐味だろう >>874
遠征限定でA級隊がB級隊員補強したら面白そうだな
太刀川・・・東さん一択だけど卑怯だからチカに爆弾降らせるか那須さんで出水とリ アタイバイパー×2のサポート
冬馬・・・村上。睡眠学習でトラップ理解できる即戦力アタッカー
風間・・・イコさん。近接連携できる中距離攻撃持ち
嵐山・・・クガ?木虎と並ぶアタッカーだろうな
加古・・・クガ
三輪・・・中距離サポート欲しいから那須さんかな
二宮影浦隊は実質A級だから除外した 遠征のベイルアウト3kmしか届かないので
気を付けてください 今度マジオペで3000人同時指揮をやるんすよ
4人小隊750隊を動かすんす
もうあいつスカウトしましょうよ マジオペのオペとワートリのオペは別物だしな
あっちは作戦立案指揮メインでこっちは機械ポチポチがメイン カトリーヌは弱小(もともとB級上位ではあるが)のエースで好き勝手暴れられる環境の方が輝くタイプだからなぁ
自分と同等以上の実力のチームメイトの中でサポート(脇役)的な役割を任された時に
素直にそこに甘んじていられるかどうか
その点、那須隊に入って単独点取り屋役を与えるのは悪くない補強ではある
でも結構人見知りしそうだから、結局今の面子から離れられないのでは カトリーヌは鳥丸に弟子入りできれば基礎からしっかり勉強し直して1万ポイントの壁も突破できそう >>883
さすがに前者は解決しないんじゃないかな
というか解決する手段があるとしたら、それこそ修に限らず大抵の隊員はごく短期に遠征部隊入りしても問題なくなるくらいに強化出来る事になるだろうし >>820
どこまでいこうがトップになれない奴はいずれ蓋が出来るからいつ壁にぶち当たるかは時間差の問題でしかない。 ユーマチカヒュースみんな問題抱えてるから間に修がいるってけっこう重要だと思うけどな
本人にはあまり力ないけど人脈はそこそこあるから
ボーダー側があんま無茶なこと3人に言えなくなるし3人が勝手な行動取るのもある程度抑えられる 修は戦闘力は低いけど
外交能力高いんで
そういうタイプの武将です >>884
少なくとも通常の遠征から黒トリ戦う事は想定してるね 修がマイナス要員でもあとの三人で十分収支会うからOK 修がいるのは迅のおかげなわけで
全部迅の功績になるよね〜 香取がぶつかった壁は二宮隊じゃなく10000ポイントでしょ
二宮隊がB級の蓋なら嵐山隊ぐらいまではBに落とさないとつじつま合わん
むしろ才能で火力ゴリ押ししてたけど壁に当たって出水に頭下げた二宮は学ぶべきことのほうが多いかと >>897
個人的には、不適切な力の差で押さえられ続けるとストレスかかる量がグッと上がると思うので、
状況が違ってもいずれそうなるから大差ないような話は、少し違うと感じる >>896
修がその先駆者になれば無問題
>>898
この理屈よく見るけどどう考えても勝手な行動とるのは3人じゃなくて修の方だよね
勝手な行動抑えるためならまず修を外さないと意味がない >>901
まあぶっちゃけ千佳遊真ヒュースだけで試験受かって当たり前の戦力なんだよね
だからランク戦の時と同じように千佳には何かハンデ付けられると思うけども >>903
別に10000ポイントが壁とか本人も言ってないし言われてない気がするけど?
上級者の壁ってのがあんのよ
マスターになったこともない人間には理解出来ないだろうけどって言ってただけで
二宮隊と影浦隊は実際B級部隊の蓋と思うよ
描写から見ても
元々A級部隊にいたのが違反懲罰でB級に落ちてきてんだから まぁでもこれまでの香取隊は 二宮影浦はもちろん他の上位隊にも勝ち越せてないよね
2隊が上にいたとしても 状況はあまり変わらない気もする >>907 個人戦の描写だったし二宮影浦隊は関係ないと思うけど >>909
そこは903さんの二宮隊がB級の蓋なら〜って話ね
香取の個人戦の話とは関係なく >>908
2隊上にいても関係ないけど
中位〜上位らへんいたら定期的にマッチングしてたろうから
なんだよあれクソゲーだろって思っても仕方ない気がする
あと東春秋いるせいであのチームとマッチングするとほぼ生存点が取れないクソゲーもあるし >>905
修が勝手な行動を取るのは個人の正義的な行動で遠征の成功に逆らうわけじゃないから
ユーマチカヒュースの問題を抑える・ボーダーとの交渉役になるって意味では危険性を減らせると思うよ
どっちがリスク高いかの話で自分は3人の戦力の安定性が高まる方が利益あると思う 正直修の人脈は偶然によるところが大きいからな
自分から得ようとして能動的に得た人脈はあまりない気がする
どちらかというと能力として評価するなら大事な場面で大胆な決断・行動をできる胆力こそが修の力だろう
まあそれに惹かれて 人が集まってくるから人脈も能力の内といえなくもないけども ちょっと戦力構造がいびつではあるよね
B級に個人トップクラスがゴロゴロしててA級中下位はバランスとれてるチームが多いから
戦術と総合力が大事ってことなんだろうけどそれにしてもB級に派手なのが多い むしろ脇2人が7000P台でチームワークもそこまででもないのに連続B級上位だった香取隊すごくね? >>915
A級上位を見ろ
実質二人のチームと二人のチームがワンツーだぞ
三位はステルスで三人で殴ってくるチームだ
パッと見の戦力や戦術など飾りよ、結果的につええかどうかの問題 香取をタイマンで止められるのは中位だと鋼くらい
隊員の力関係は鈴鳴と部分的に似ていて 攻撃的な分より上に行けそう
偶然に上手くハマった試合では上位勢も喰えるだろう チーム戦なんだしランカーが1人いるだけでA級になれるって方がよほど歪だと思うが 香取は文句なしにエースクラスとは思うよ
感情的に走る傾向強いのと飽き性な性格だから
なにかあれば化ける可能性あると思うけど ポジション別の順位って別に組織として大々的に発表してるものじゃなくて
個人が各隊員のポイント調べて現時点だとこの人だね〜って割り出してる感じするけど(ガンナー1位が順位を知らなかったし)
それならオールラウンダーも順位つけられるはずなのに全然出てこないのはなんでなんだ
トップが団子すぎて順位を出しても意味ないのか? >>919
香取ってよくて米屋や緑川くらいの強さでしょ
相手が村上だとまず負けで荒船那須あたりでもタイマンで勝負になると思うよ >>922
公式なデータからの算出でしょうよ
里見はあの感じ
本当に自分の順位とか興味ない気にしないタイプな気がする
オールラウンダーって
単に攻撃手トリガーと銃手&射手トリガー使うポジションだろうから
ランクだと持ち武器の中で1番ポイントが高いのが表示されじゃないの? 二宮は色々弾入れてるけど個人ランキングに乗ってるから
オールラウンダーは団子なんじゃないの
レイジもあくまで合計ならトップって言われてるし >>923
両マスターのARなので 相手に有利取れる距離を選べる
相手の得意距離でも5分〜やや不利程度だろう
鋼以外の中位には有利取れると言っていいはず たぶん中位タイマンで一番勝負になるのは柿崎さん 攻撃手1位と射手1位と銃手1位がすでに出てる時点で
オールラウンダー1位はどれも1位じゃない器用貧乏感の否めない肩書きになってしまうからな オールラウンダーの実質的な1位はレイジだけどね
どう見ても万能なんだが ランク戦で壁になるARが出てないから
ARランキングを出すタイミング失ってるだけかも
ARかつ個人ポイント1万超えだとみんなA級だから話題にできない 万能手って
攻撃手と違って複数武器使うって考えると
1つ1つのトリガーへのポイントはどうしても低めになるよねっていう >>930
どういう計算だよ
負ける事を考慮してるのか? そうそうすでにPARであるレイジがいるという事実も
今更デデーンとAR1位ですみたいには発表しづらい要因でもある
仮に三輪だとして米屋にさらっと言われるぐらいでちょうどいいレベルの箔付け いやーカトリーヌそんな強いかね
2vs1とはいえ片方クソ雑魚片方瀕死で負けてましたやん
ポイント的にも村上にはまず勝てんでしょ
良いとこ4:6位では 他2人がパッとしなさすぎるせいで「調子いい時の香取」が相当強くないと
とても上位に残る部隊には見えないってことだろう >>932
攻撃手トリガーある程度まで上げてから
違う射撃トリガー使おうって
使い始めてこの武器もポイント上げてくってなると
その分ランク戦なりに使う時間掛かるでしょうよって事
それか個人ポイントって
勝つと一律で全装備トリガーのポイント増えるのか? >>937
つまりポイントが適性値になるまで時間がかかるだけであって
低くなるわけじゃないだろ 鈴鳴だって大規模侵攻前はガンダムが落ちたらもう終わりとか言われてたワンマンチームだし
諏訪隊も笹森覚醒前だし漆間さんは謎だしと下三つに隙がある感じなので香取隊がB級上位でもまあおかしくはない
弓場隊は最終戦のおかげで全貌が明らかになったが果たして漆間さんの正体が明らかになる日はやってくるのか… ならやっぱ万能手だと
各装備ごとにポイント獲得してかないといけないから
1つの武器を使う攻撃手とかより
1つ1つのポイントは低めになるでしょうよって話 >>932
単純に倒せる数がATとARで同じだったとして、銃で倒した分剣で倒す取り分は少なくなるってことでしょう
実際には「銃じゃないと倒せない分」と「サブ武器へのポイント配分」があるんでATの8000点分がARで6000:2000とかにはならないけどね >>942
単純にそういうこと
なんか俺変なこと言ってたかなって 本人が言ってる壁が一人でなんでもできる空閑みたいなことだとしたら香取は好き勝手
やってるけどあくまで仲間のサポート必要なタイプでしょ
遠距離なら荒船に勝てないし、距離詰めれないと那須さんはR3みたいな無双状態になるから
どっちもタイマンで必ず勝てるとはいいきれないはず。チームとしては順位通り香取隊(微弱だけど
仲間のサポートあり)のが強いんだろう VS 二宮・影浦 勝てたことがない
VS 村上 初期は勝てたけど最近はさっぱり
VS 生駒・弓場 たまに勝てる
VS 王子・那須 5本やって3本くらい勝てる
VS 三雲 負けてどうする
個人的な香取のイメージはこれくらい 香取ちゃんが生駒弓場に勝てるイメージはなんかないわ
王子、那須とかこの辺はガチれそうだけど >>942
その後、そのオールラウダーとアタッカーが同じ数だけ倒されたらどうなる?
アタッカーの方が大きくマイナスされて、オールラウンダーのポイントと同程度になるとは考えないのか?
結局時間かければアタッカーもオールラウンダーも強さに適したポイントになるだろ >>913
修の個人的な正義感がボーダーの迷惑に繋がりかねないのはこれまで描写されてるんだが
遠征の成功に逆らわない保証は皆無でしょ
というかその3人のどの問題を修が抑えられるというのか 香取が生駒と弓場に勝つのは厳しくないか
あの二人は攻撃一辺倒ではなく普通にシールドで攻撃を防ぐわけだから オールラウンダー自体は現段階では近接両方6000以上で呼ばれるようになる役職
一応いずれかの武器で既にマスタークラスになってれば新しい武器は通常3000スタートのところ4000になる >>950 一辺倒じゃないスレ建ていけるか?
無理なら行く >>948
そういえば取られる点ってどうなってるのか情報無いねえ >>948
負けたらどうだとか最終的にって話はなんもしてないけどな
同じような時間で鍛えた場合どうしても
1つの攻撃手トリガー使う攻撃手より
複数武器トリガー使う万能手のがポイント稼ぐ都合上ポイント低めになるしねってだけの話で
最終的にって言われたらこの話する意味もないから終わりで >>954
一時的に低くなるだけの例を取り上げて「どうしても低くなる」とか言うのは誇張もいいとこ >>948
タイマンだけやってポイントが均されていくならそうかもしれないけど、チーム戦で取るポイントや防衛任務でトリオン兵倒したポイント考えたら武器一つの方が上がりやすいんじゃないのか そもそも複数の武器を使うのが当たり前で単一武器派の方が珍しいってのに
オールラウンダーだけことさら複数武器である事自体がポイントに影響あるみたいに言われる ARなんて一年以上の人がほとんどなのにその間上振れのみ勝ちのみでいけると思うのか? しかし弓場さんの戦い方ってなんかハメ技じみててあんま最強感無いね
射程が20mって前提がない近界民相手には通じない戦法だし
「アステロイドって叫びながらバイパー」と同レベルの発想では サシならともかくチーム戦なら香取隊が弓場を食う可能性は結構ある…と思ったが、カンダタがいた頃を想像し難いとこあるな >>957
他の複数武器トリガー使う射手や銃手、狙撃手も同じよ
単に例が万能手なだけで >>960
里見が褒めるんだから
カンダタのバランサーとしての能力はかなり高かったんじゃね 弓場は射程も機動力もそこまでないから動ける中距離アタッカーなら勝ち目ありそう
地形とか周りのサポートしだいだけど 886
風間隊にイコさんて透明になった仲間ぶった切ってごめんねする未来しか見えない >>855
具体的にいつ?誰にどうこうしたの?
迅がそれをできない理由も合わせて説明よろしく 次スレ建ってないのに書き込むなよ
誰もいないなら建てるよ 正直言って修が自力で繋いだ人脈ってチカと木虎とラガーマンだけだからな
他は偶然か迅やとりまるのお膳立てあってのもの
修がすごいんじゃなくてジュンスイニ友達多いとりまると迅の根回しが上手すぎる
それ以上に主人公補正の幸運が大きい
ただそんな幸運を理由に残すべき人材って判断する人は都合のいいところしか見てない
ボーダー本部での現状の修の立場はあくまでも「トラブルばかり引き起こすバカ」だからな >>966
頼んだ
>>965
>>842で書いてるだろ
わずらわせるな >>969
出来なかったんじゃなくて迅にそこまでしてユーマをボーダーに勧誘する理由が無かっただけじゃんw
迅が1回でもユーマという戦力をなんとしても欲しがりましたか?w
やらなかったと出来なかったは全然違うんだよw
迅が本気でユーマを欲しがるんだったらまずクローニンに会わせるとかするだろ
本人の意志を尊重しただけだぞあそこは ガチで「トラブルばかり引き起こすバカ」としか思ってなかったらとっくにクビだろ
そうしないボーダーがただの無能でお人好しな組織だと言ってるようなもんだな
>>972
乙島ァ! 風刃手放してまでユーマを玉狛につなぎとめた迅が本気じゃなかったとか
それこそ本気で言ってんのかって思うんだが… 手放して、っていうか、身辺整理の一環っぽい
近々死ぬ予定でもあるんじゃないの >>959
だから訓練の為のランク戦じゃなくてランク戦のために訓練してるように見えるんよな
本末転倒 ランクをあげることに意味があるんだからそりゃそうでしょ ユーマをクローニンに会わせたら玉狛に入るという根拠が謎なんだけど まだ歴史が浅くて訓練方法とか戦術とか確立してるわけじゃないし
相手を倒すために戦法がどんどん出てくるのはいいと思うけどな
ランク戦が特化しすぎて組織として対応力がなくなるほどマイナスなら本部で考えるだろうし 弓場ちゃんの本領は5〜6mくらいの距離からぶちかますガー不早撃ちだと思ってたんで
取ってつけたように出てきた攻撃手キラーの設定は正直違和感あったな
射程外からチクチクなんてセコいスタイル男らしくないぞ弓場ァ!! トリガー界に革命を起こして一大派閥を形成しそうな白髪がおるな。 敵がボーダーの武器を分析して対応をすることもあるわけで
仲間内で対策と更なる対策を繰り返していくのは悪いことじゃないわな まぁ、射程22mの近界民が出てくる事もあるだろうから無駄ではないだろうけど
対ボーダーに特化して性能調整した奴が近界民相手の戦闘でも同等の戦力として計算できるかっていうと まぁ、相手の間合いがギリギリ届かないとこで戦うのが一番強いってのは分かるが
「ツマミいじってその場で射程調整できる」とかそういうの無いのかね その場で弾速弄ったり威力弄ったり出来るシューターに比べてガンナーはとにかく融通が利かんな
シューターがマニュアルならガンナーはオートマってくらい 調整できない代わりにボーナス貰ってんだから仕方ないだろうに。 >>972
乙
>>974
そこについては、実際クビになりかけたのを迅が預かった経緯もあるし、件のスケープゴートにした話もあるので、
とっくにクビでもあるし修に対してお人好しにもなってないから大丈夫だな…… 迅に修たちが城戸の「真の目的」に役立つと言われてからは見る目が変わったと思うよ
スケープゴートの件も別にあれでクビにしようとしていたような素振りはないし
むしろ結果オーライとはいえ会見で重大な機密をバラした件でクビにすることもできたはず
トラブル野郎でもまだ利用価値があると思っているからクビにしないんだろう 得意距離ならシールド抜ける弾幕は対近界民でも有効だろう
得意距離が狭すぎて万能では全然ないけど それを維持する技術そのものはランク戦で学べて応用も効く
ランク戦に最適化されてるきらいはあるっちゃあるか 別に相手の射程が3でも4でも戦いまくって勝ってきたからネイバー相手でも普通に強いと思うけどね弓場ちゃん
まあひたすら逃げられるかもしれんがそれはそれで意味がある >>994
まぁ、お互い届く射程でも普通に強いっちゃ強いとは思うが
ショットガン構えてる諏訪さんとあんま変わらん気もする このスレッドは1000を超えました。
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