三条陸・稲田浩司◆冒険王ビィトLV62
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誰もが望んだ奇跡の復活!!
ジャンプSQ.CROWN2016SPRINGより連載再開
ジャンプSQ.RISE(季刊)で好評連載中!!
コミックス第1〜14巻まで発売中!!
前スレ
三条陸・稲田浩司◆冒険王ビィトLV61
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1563526657/
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http://jumpsq.shueisha.co.jp/sqrise/
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即死する設定になっているので注意
※次スレは>>980を踏んだ方が宣言してから立ててください。 ペースは遅いと感じるわ
早く終われ的なのじゃなくて季刊なので1話1話の密度を濃くして欲しいなと思う
今の1話に詰まっている内容2話分くらいで1話を構成して欲しい
このまま季刊で行くなら連載自体は稲田氏の生涯作品でもいいと思っている 月イチでも遅く感じるのにそれ以下なら当然遅筆やわ
その分一回あたりのページ数特別多いわけでもないし 10年待って諦めてたところにエサをぶら下げられれば食いつくわな。
早く続き読みてえぜ。それが無理ならどっかで設定明かすとかしてくれないかな。 そんなに間があいてたのか
大概そんだけ期間空くと中身もgdgdになるけど超ローペースなことを除けばそうでもないのなこれ 一流売れっ子作家の原作がいるからな
話は安定するよ >>842
最近の少年マンガは、トーナメントとかはやりきらないで、途中で他の隠謀の話になったりするし
なんとなく、ビィト争奪戦もどこか途中で切り上げるんじゃないかなと ロディーナが本気で星を取りに行く気が無さそうだからベルトーゼ戦の最中か遅くても決着直後くらいに何か起こりそう ロディーナはやっぱダークネスアイズの妃やら代弁者やらとかそういうポジなんかね 漁夫の利狙いじゃねえの
ゼノンVSベル妨害したのもあいつだろ十中八九 魔賓館が臭くて臭くて
絶対「八輝星」を利用したなにか企んでるしそれに勘付いてて、ビィト争奪戦を通じて星レースの真の目的を探ってそう 八輝星がダークネスアイズの器になるって感じがよくあるお話ではある ベルトーゼはゼノンの時の妨害が誰だかは一応の検討はついてるんだっけ あの転移使うのは今のとこウサギと小悪魔だけで、
前者は煽ったり唆しはしても妨害はしてないからなぁ
単純に転移って点だけ見ると博士も怪しいんだが ベルトーゼはダークネスアイズを乗っ取り返しそうって感じあるよな 単行本派だけどそんな悠長なこといってるとこれまともに追えないなしかし
てか季刊って漫画であることはじめて知った 週間連載や隔週でもサボりまくる作者も居ますしぃ
ビィト君はよくやっていると思います 葡萄みたいに一杯いたし、あれ一つ一つが過去に八輝星になった
魔人なんじゃね? >>868
下を見だしたら際限ない
そんなのを基準にしたら社会は回らない
何事もそういう人種は切り離して考えたほうがいい 病床の淵から帰還してきたのも切り離してるんですか? これでアニメと並行してダイ続編とかやりだしたら閉口もんだな
>葡萄みたいに一杯いた
闇目?そんな数いたっけ?
でかいのがひとつにまわりにいくつかで片手で数えられるぐらいだったよーな バロンはヒムかラーハルトポジションだろうか?
何故か最終パーティーは人間メンバーはキッスのみで後は戦力外
ビィト、キッス、バロン、ノアでダークネスアイズに挑む >>875
いつからビィトが非人間になった?
まあひょっとしたら今後実は人間ではなかったとなるかもしれんけど ビィトは人間でいいと思うけど 両親はちょっと気になる
ゼノンとビィトの親 次回はスッドレさんの生存確認できるのかな
スッドレさんが操られてたら、ライオ元に戻れそう
スッドレさんが重症なら、ライオは帰らぬ人 ダークネス瞳さんの個数確認ついでにコミックス読み返してたんだが
ガロニュート初登場シーンの戦車小さくね?
搭乗口みたいのあるけど人乗ってんのかこれ 天力で遠隔操作出来るならするだろうな
出来るかは知らんが キッスが使っていた光裂盤をみるに遠隔操作はできそう スレッドは死んでいてもライオに才牙を返す展開で復活するかもしれないぞ
でもダイと同様ビィトも死人は最小限に収める気がするし
スレッド合わせてアバンの使徒みたいに5人でビィト戦士団のイメージが強いので
両者とも復活すると思う ゾンビ化の原理次第ではシールドの解毒で治せるんかね 冥力を攻撃してるという
解毒の理論よくわからないな
毒とか有害なものは全部冥力な世界観なら
シールドフラッシュで全部解決 ガロがいなくなった後主戦場だったらしい西の砂漠地帯どうなってるんだろうな
しかしあいつの一人称がボクだったおかげで当時カートアングルとダブってみえたわ バロンが居たカリン塔みたいな建物もどうなるんだろ... >>866
とにかく強い奴と喧嘩したいぐらいでしか動いてないだろうしなあいつ
一番本人のヴァンデル人生を素直に謳歌してそうなタイプではありそうだけど
グリニデは最後まで自己否定だし、ガロは墓穴掘りまくりで、バロンも自己満足出しまくったら別離だし ザンガだっけ、補助頭脳って自己紹介だったけどどう見てもバトル時は出てこない方がマシだったな
まあサーはサーでさんざんなめプした挙句殺される寸前って大概だったが ビィト最近読んでないけど、まだ連載続きそうなの?
さっさと終わらせて、ダイ魔界編描いてよ 最近読んでないってこのスレの人間だって2ヶ月は読んでないわ >>893
そいつに触るなよ
前いついてたダイ魔界編の話したい荒らしのおっさんだろ
アニメ化でこっちにもまた来るようになったんだな >>883
やっぱ5人は固定だよね!
早く勢揃いしてほしい。
最近の新キャラは、ストーリー遅くなるから、あまり歓迎してない。
ガレルの相方とか。 スレッド君戦力面も含めてこのスレではあまり歓迎されてないけど
ああいうキャラも居ていいと思う
サイレントグレイブの考え方はすごくカッコいいと思うんだよ 厨二心のくすぐりが凄いていうか
まぁネタが割れてはって言われた通りではあるんだが進化の可能性ないのかなあれ スレッドはピンチ時に加勢にくるヒュンケルポジションかと思ったが
スレッドさんが来てピンチ脱出したことあんまりないよね そもそもピンチの時にスレッドさんが来たことが一回だけなような 相手はあまり強くなくて(5つ星だけど)女が人質になっていてしかも自分の才牙が役に立つというおいしい、もとい絶妙なタイミングでの登場だったな ヒスタリオの牙流転生からヒントを得て、サイレントグレイヴも伸びて曲げれるようになれば強そう 一度具現化して形決まった才牙の能力拡張とか改良って出来るのかようわからんよな
ビィトのはゼノン戦士団のを使いこなしてるだけで
Beブレードでも全く新しい能力と言えるのは武器変化くらいだし 作中でか作者の説明がない限りはっきりわからんが
ゼノンなど限られた人間だけ初めて才牙を具現化した時から特殊な機能が備わっていたというのは都合が良すぎだし
特殊な機能を備えた才牙を使うのはゼノン戦士団やカルロッサなど実力者が多いから実力を伸ばすと改良もできたりするんじゃないかな? 暗殺は演出的にめんどうなので、出番減ってそう
不死身になって「ぐわー」担当してほしいぜ ランスが伸びたり火を吹くんだ
なにかやってくれるはず… ビィトエアプなのになんでこのスレにくるのかが謎すぎる す、すまん
確かにガチプではないかもしれんけど全部読んでるしアニメも見てるから許してくれ 見逃してたが1月27日発売みたいだな
たのしみすぎる どこかにそんな情報あったの?
楽しみではあるけど段々発売日が遅くなってるな 明日発売のSQにRISEの予告も載るんじゃない 知らんけど 載ってたぞ
予告の内容は「激突!魔人(ヒスタリオ)対ビィト」 ぶつかるだけか。スレッド正式加入はまだ先になりそうやな >>916
!!!
ありがとう
生きる気力が出てきた あんまり予告として機能してない煽り文だな
前回の一触即発状況から、次回激突以外の状況にはならんだろ たしか以前ビィト対ガレル決着とか書いておいて実際には決着が着く直前で終わったこともあったが
今回は流石に当たるというより読むまでもなくわかることだな まぁ煽り文がなんであろうと読むからいいんだけどね
載るのが確定したというだけで俺は頑張れるよ PS版ドラゴンクエストWやる。その4
(第4章/マーニャ&ミネア編)
://youtu.be/RF9nb3T5SnM ヒスタリオとライオvs本国だと多勢に無勢のような…。
これは来る?!バレアスゾンビ ヒスは殺した相手を戦力にできるからな、確実に殺せるキャラを一人持っていれば
多数がオセロのようにひっくり返すことが可能なんだろう
そうやって7つ☆まで上り詰めたって感じだし 何度殺されても相手の手の内見放題でもう一回攻められる方は今回使う機会あるのかね ヴァンデルもゾンビ化させて使役できる設定だっけかヒスって
そうならガロの上位やな ゾンビの戦闘力が槍の腕前高いっぽいライオ以外はよくわからんな
冥力と天力、ライオはバーニングランスをビィトに受け渡し済みだ牙他は才牙使えるのか
そこらへんでヤバさが変わる >>928
大失敗しても自力で「ヒスタリオよ、死んでしまうとは情けない」ができるから特に何も考えずに行けるんだよなあ
ヒスたんの弱点はこれかもしれない >>928
最初からのライオが5人では国崩しには少ないと言っていたな ヒス個人の戦闘能力はサーに及ばないんだろうし、再生能力は角折れば解決
あとはライオとの繋がりをどうするかだけやな なるほど、ヒス側は最初だけ気を付ければいいだけなのか 完全不死ってノアが言うくらいだし角も再生しそうだが
現状ヒスを完全に倒せそうなのは演技のように見えない態度で焦ってた斧の魔技だけでは 完全不死とまで言っておいてそんなに簡単に倒せそうな気はしないな なんやかんやで
戸愚呂兄みたいな感じなんやろうなぁ
ガレル戦のシミュレータ?は、両者の同意が無いと解けないヤバい装置だし 凍れる時の秘法ってわけにも行かないだろうけど
でもさミキサーにかけるように絶えず粉々にしてたら相手もやりようないよな
もしくは火力発電のお供に燃やし続けるとか 完全不死の敵は最終的に死んだ方がマシな状況になって決着ってイメージ 通常の体を維持出来なくなるが、何とか小さい体で残ってマスコット化 完全不死つーけど地上の冥力がある限り再生するって話じゃなかったか
それなら角折って冥力制御ができなくなればジエンドな気がするけどな >>942
不死身の敵だと普通には倒せないから永遠に封じるとか動けなくなるとかになって
それなら死んだ方がマシだと言われるからな
魔人ブウなどは不死身のはずのところを消滅して倒したけど 不死身の敵の対処方法は不死身が意味ない無間地獄に追放か
不死身の能力の根源を断って不死身じゃなくしてしまう方法の2通りに分かれるけど
ビィトの世界観だったら後者の方が良いような気がするな 天力陣で冥力を封じる とかかなぁ
でも今のところそんなやり方や話題も出たことないよな
イリュージョンミストの天力版を期待したいな ジャバウォックの爪みたいな再生殺しみたいな能力に目覚める。 >>941
犬夜叉に登場した殺生丸の爆砕牙が奈落の再生完封してたな
冥道斬月破の方はアックスの魔技に似てるし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。