【葦原大介】ワールドトリガー◆638【知ってても防げないから】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
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・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
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・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
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・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆636【タイマン最強】 (※正しくはpart637スレです)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1563366968/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjum.../j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shuei...rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shita raba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※スペースは消して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか)
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇) [川越] | /
|┏━━┯━━┯━━┓| 世界最凶の>>3イキョウ線が>>3ゲットだ プァァァーン
|┃ | │ ┃| \
|┗━━┷━━┷━━┛| ウ>>2ノミヤ線 快速ラビットって関根かよ(プ
|──────────| >>4コスカ線 田浦では前の一両ドアが開かねーんだよ
|──────────| ヨ>>5ハマ線 東神奈川止まりばっかりで横浜いかねーじゃん
| 〇 〇 | >>6サシノ線 ムサシノドリームに乗って夢でも見てろ
|__________| >>7ンブ線 東武、西武あるのに、北武がないのはどうしてだ?
│ │[=.=]| | >8マノテ線 一生ぐるぐる回ってやがれ
└──┴──┴──┘ オダ>9 トウ>9 ケイ>9 私鉄どもはパスネットがお似合いさ(ゲラゲラゲラwwwww
/ \ >10カイドウ線 踊り子になって一生踊ってろ(プ
/ \
/ \
/ \ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 このスレみんなで育ててるから
>>20までいくから 知ってても防げないから
うっかり加古さんに狙われたときは
ひたすらガン逃げして時間稼ぎするか
もう死ぬ前提で炒飯を食べるか......っていう感じ 言うても新三バカがボーダーに正式入隊してまだ二ヶ月か三ヶ月ぐらいだしね そういやボーダーも修を尻尾切りにして
責任を逃れようとしてたよな?
組織のために個人を切り捨てようとするって
似たような会社の話を昨日聞いたような気がするな 炒飯は2回連続で生きてる可能性は64%しかないし3回連続だと51.2%しか生きられない… 美味い確率80パーセントってポケモンの技に例えるとどうにも信用できない そういえば新3バカの記録ぱっとしないっていわれてたっけいちおつ 炒飯の呪いはイニシャルがTの人は全員ハズレる説あるから
堤と太刀川は100%ハズレいきそう 加古さんから見て命中率20%と考えれば何とかなりそう >>32
20%といえど何度でも撃ってくるし
そのうち1発でも当たれば即死なので全く安心ではない 会見一つで逆転って現実にもあるんだね
修は前線引退後はやっぱりマスコミ対策部だな
どんな手段を売ってくるか楽しみだ ラグビーの裏切りさえなければ玉狛に貸し作れただろうに根付さん可哀想 修は危険因子だからアフト遠征に行けたとしてもその先で抹殺されそう
才能的に死んでも惜しむような人材じゃないし
世間的にはやらかした奴だからマスコミも大して叩かん >>37
学生時代にラグビーをやっていれば回避できたはずなので、そこだけが悔やまれる >>33
かこの さつじんチャーハン!
いちげき ひっさつ! ポケモンの一撃必殺技(30%)って自分が使っても全然当たらないけど
相手が使うとやたら当てるんだよなぁ.... >>38
千佳は泣きますか?
遊真は泣きます?
とりまるは泣きます?
レイジは泣きますか?
支部長は泣きます?
ゆりさんは泣きます?
修が死んで泣くのはコナミと陽太郎だけの気がしてみた夏の昼下がり 嘘発見器と予知が修サイドなのに暗殺なんて出来る訳ない
そんなんやったら下手しなくても忍田さんおこからのボーダー内部抗争まである 遊真は復讐くらいはしそう
人を殺すことに対するハードルが低いイメージ >>29
面白そうだったのでTピックアップしてみようとしたら
来馬 辰也で T要素ある >>45
来馬先輩はイニシャルKという時点で加古さんにとってはファミリーだから大丈夫や >>46
当真とか
武富桜子とか
時枝とか
巴とか
荒船 てつじとか
奈良坂とーるとか
林藤たくみとか
唯我たけるとか
太一とか
結構いるT 加古さんと結婚を前提にお付き合いして来ましたがこの度、結婚する事になりました。 誰かがイニシャル表つくってたよ
とりあえずT
T・太刀川、時枝、当真、辻、堤、照屋、巴、茶野、月見 生駒たつひと BBF以降の登場人物はパッと浮かばんな >>47
あくまで印象だけど、当真・武富・太一はハズレ引きそう
他は食べないで逃げそう
まぁ、太一は逆に戦略的にオペ子に炒飯食わせようとしてたから自業自得だが 他のT
寺島雷蔵
弓場たくま
外岡
片桐たかあき
桃園とういちろう
あたり 戦闘員でボーダー専業なのって実力派エリートしかいないんだっけ?
あと冬島もそうか >>55
高卒が迅しかいない闇
大学卒業組がどうなるかだろうな 迅さんのBBFの家族構成母のみ でその母も亡くなってると
大学資金的にも厳しいよな 実力派エリートは行かなくても将来安泰そうだけども 太刀川二宮風間さんは大学卒業したら幹部候補でボーダーに就職しそう >>59
流石にボーダー出してやれよ…
まあ当人が暗躍で忙しいのが一番の理由だろうけど 両親死亡もしくは怪我や病気でぶっ倒れているなら
とりまるも高卒で進学諦めそう
下に四人も生きているなら イコさんがチャーハン食べても普通に当たり引きそう
それでなんで外れちゃうねんって盛り上がってそう イコさんと聞いて地球防衛少女イコちゃんを思い出すのは俺だけの特権 生駒隊に加古チャーハン食わせたら外れ引きそうなのは水上 極論、ボーダーが十二分に給料出してくれるなら高卒でもそこはあまり問題ではないだろう
後々物語の末に、修の尽力でボーダーが必要なくなりましたハッピーエンドとかなったら大いに恨みを買うかもしれないが >>69
もしそんなことになったとしたらそのときは旧ボーダー初期のように近界交流組織に戻るんじゃないの
近界が消滅、または門が永久的に封鎖されるのでもない限りボーダーが不要になることはない
昔と違い近界の存在が公になってるから大規模な貿易法人として振舞えるし人手はいくらあっても困らん トリオン技術が消滅して近界封鎖とかならん限りボーダーが必要なくなる事はないやろなぁ 「ワールドトリガー」で世界の往来が無くなるエンドも有ると思う。 未来予知なんて出来たら給料いくら払ってもお釣りがくる
ただまあ「予知出来ます」なんて奴が面接来ても追い払われるだけだから
ボーダー以外に雇われるには苦労しそうだが 役目が戦争から外交になるだけでボーダーはなくならないよ
そしてそれこそが旧ボーダーから目指してた本当の役割なんだろう 向こうが勝手に穴開けてやってくるのを防ぐのは近界が滅びでもしない限り無理だろな
近界全てが滅んだとしたらそれはそれで無数の人が消えることだしバッドエンドと言えるかも 近界との繋がりを完全に断つってのは城戸司令の真の目的でありそうだけどね そもそも大学って学歴ほしいとか就職不安だとか何か研究したいという動機がなければ
そこまでして行く理由なくね
もうすでにボーダーで仕事持ってるならなおさら 司令の願いは何気に遊真と同じかもしれないと思ったり >>76
本心は一部ネイバーと仲良くしたいけど、
襲ってきて甚大な被害をだし続ける敵性ネイバーとその被害者が
ネイバーに寛容になることを許してくれんのだろ 完全に繋がりが断たれる以外にも、何らかの手段で玄界と近界の星々が同化するようなパターンもあるかもしれない
この場合、恐らくマザトリに頼らなくても太陽の恵みを皆が受けられるから真のハッピーエンドだ
(その後に予想される軍事的な混乱については脇へ置く) >>79
はい嘘
初期にネイバーに敵性あるかどうか確認もせずに始末しようとしてます
黒トリ持ちだと分かったら戦闘無しで取り込めそうなのに始末しようとしてます 旧ボーダー時代にひどい裏切りにでもあったのかもな
顔のキズはその時のものかもしれない
ネイバーに関する時にいじるから >>61
やはり撃てないなんて甘えだった
心優しい聖女なんていなかった >>81
後者については取り込めなかった≒黒トリを穏便な手段で得られなかった場合、
次は暴力的な手段で来ると事前に警戒される懸念もあるから、初手強盗ってのは正しいよ 旧ボーダー自体に酒に酔って思いっきり転び
その時できた傷を近界民に大笑いされて以来
司令は近界民を憎むようになったのじゃ >>57-58
そんなもんか
専業少なすぎるけど平日昼間の防衛任務とかどうしてんだろ
時間に余裕のある大学組が大体受け持ってるのかな >>81
元は心優しい男がネイバーの裏切りによってトラウマからネイバーアレルギー発症しただけで
心許せるネイバーフッドのマドンナか親友はいると見た 本部関連だと、タイガー腕組みとタイガーおこってますよのせいでもう忍田さんを見ると笑ってしまう >>85
初手強盗でミスった時の方がリスクと被害が甚大にならないかそれ
下手したらどこかの星の恨み1つ買うのに >>77
あの世界のボーダーの仕事ってバイトみたいな感覚だな
とりあえずモラトアム中の腰掛の仕事みたいな
その割に命関わることがあったりしてミスマッチな印象を受ける >>90
絶対に黒トリは奪うって前提である以上、先に交渉が決裂するパターンでもそこら辺は大差ないと思う
何故なら、その場合でも襲撃する事自体は変わらないし、その方法はやはり闇討ちになるだろうから まあ多くの人にとってはバイトや部活でもあるけど、自分の住んでるとこを守ってるってのもあるし >>92
それもそうか
まあ玉狛支部が敵国の捕虜に情報漏らしまくって武器あげるアレな集団だからそんぐらいが丁度いいかもね そして一年後―――とかにならない限り三輪さんの進路は特に心配してないけど
勉強できなくて進学する気もなさそうで家業も次男だから継がなそうなカゲの進路は割と心配 長男が継ぎたがってるとも限らないから大丈夫じゃないか
のれん分けとかもできるし スクールカースト上位隊員説から考えると
リア充
=成功体験が多い
=トリオン体で"出来る"というの"イメージ"が出来る隊員
ということなので
修は何かスポーツや芸術をやって"身体操作"のイメージをつかんだ方がいいね
レイジはトレーニングで体を鍛えたり
イコさんは剣術で技を練ったり
加古さんはチャーハン作ったり
みんな何かしらのイメージを持ってる
修もバスケとかはじめればいいのにな
おや?そういえば
修の進学する学校って設立二年目で全国大会優勝するくらい凄いバスケ部なかったっけ? >>87
21歳大学組もそろそろ来年、再来年には社会に出るんだろ
どうなるかな 1 ポツダム宣言受諾 (ポツダム宣言受諾:1945年、東京オリンピック:1964年)
2 平城京に遷都 (平城京に遷都:710年、平安京に遷都:794年)
3 関が原の戦い (関が原の戦い:1600年、鎖国完成:1633年)
4 大宝律令の制定 (遣唐使の廃止:894年、大宝律令の制定:701年)
5 版籍奉還 (廃藩置県:1871年、版籍奉還:1869年)
6 慶応義塾創立 (慶応義塾創立:1858年、関東大震災:1923年)
7 鹿ヶ谷の陰謀 (鹿ヶ谷の陰謀:1177年、承久の乱:1221年)
8 『土佐日記』成立 (前九年の役:1051年、『土佐日記』成立:935年)
9 藤原広嗣の乱 (藤原広嗣の乱:740年、藤原仲麻呂の乱:764年)
10 阿衡の紛議 (刀伊の入寇:1019年、阿衡の紛議:887年) >>92
ユーマが切れるような性格だったら
三輪隊殲滅して帰還されて終わりだった可能性もあるんだぜ
奪う前提というけど、奪えるという保障はない >>101
まあ切れるような性格だったとしてもベイルアウトがあるから隊員は逃げれるし
せいぜい三門市が黒鳥ユーマの手で壊滅するくらいやな() 実際黒鳥ユーマとレプリカが敵に回ってたらどうなってただろうな 切れるタイプ→危ないのですぐ殺して黒トリ奪おう
切れないタイプ→ある程度温厚だから時と場所を選んで襲撃する余裕がある
判断分かれるとしても、大体こんな感じでは >>87
防衛任務(とチームランク戦)は公休だろう
5巻でも修が午後から任務のため早退すると水沼先生に報告してる 黒鳥ユーマに勝てる相手が遠距離風迅くらいしか思い浮かばんな
遠距離風迅も下手したらレプリカが感付いて避けさせそうだし修がいなかったら三門市壊滅してたかも分からんね >>82
空閑を蜂の巣にしたのは私怨混じりだった可能性が微レ存・・・? まあ実際は大暴れするくらいならとっとと帰るだろうけどね ユーマを戦闘狂か何かだと思ってる奴がいるな
三門市に何の未練もないうちは降りかかる火の粉を払ったら近界に戻るだけだろう 読者はユーマがそんな奴じゃないのを知ってるが当時のボーダー上層部はユーマの為人を知らない
すげーヤバイ奴なのに不用意に喧嘩売るのはリスク高いんじゃないのって話だと思うけど >>111
むしろわからないからこそ反撃体制を整えられる前に強襲は正解。 戦闘狂ではないけど戦闘しか知らない状態だったからどうなってたかはわからんな
レプリカ先生とは離れてしまったけど日常生活は楽しそうで何より ユーマが黒トリだと判明したのは三輪隊との交戦後
当初は野良ネイバーは原則排除の方針で動いていただけかな
玄界に来て潜伏してる時点で なにか良からぬことを考えてるとボーダーに見做されるのは無理ない 近界が戦争ばっかやってるんじゃ渡航して潜伏すると即死刑って国も無い事は無いだろう
名乗り出ない時点でやましい事があると考えるべきだし
黒トリ使いを狙って暗殺仕掛けたり地理や戦力情報持ち帰られたりすると色々アレだし、原則排除も別におかしかない 強襲論者怖いわ
どんな相手でも仲良くした方がええやろ 初っ端から喧嘩しかけるって 言うてもトリガーを自衛?とはいえ使用しているからなぁ 城戸司令が野良ネイバー保護してたら街で暴れられて家族殺されたとかじゃない? >>117
世界史だと侵略者と仲良くしようとしたのが命取りになった例は枚挙に暇がないけどな 仲良く出来ればいいけど、そんな楽観論で当たっていいほど黒トリは生易しい代物じゃないからな
別に殺すわけじゃないし、とりあえず強奪してから仲良くしようぜでも遅くはない 強奪できなかったんですが...
核持ってるやつに殴りに行くなんてアホやろ
すまん許してくれって下から行った方が吉 城戸派多いな俺は帯島ちゃんさえ守れればいいから忍田派よりの帯島ちゃん派だな 強奪出来なかったのは迅とかが裏切って抵抗してくる想定外の事態があったからでは… 現実の侵略者基準だと
工作員が疫病トリガーとか洗脳トリガーとか持ち込んで三門市を食い荒らそうとしてる可能性もあるんだよな
そんで被害が表面化した時には手遅れとかって可能性を考えると「敵意なさそうだから仲良くしよう」は結構リスキーだよね まあ問題は知り合いの息子さんで、更に三雲が既に関係を持ってることだけどな。この状態ならとりあえず会っておこうで良くはあったろうに ユーゴに対しても不信感があるような描写もあったし
内情に詳しい可能性も考えてますます危険を感じたんじゃなかろうかと思う 少なくとも表向きは反ネイバー気取ってるのに友人の息子だから庇うってのは出来んかったんじゃね
三輪とかいるし 仮に直接会ったとして、戦わず武装解除させて黒トリ回収出来る可能性なんて万に一つもないだろうしなあ 城戸指令。oO(空閑の息子…好きなAVのジャンルとか中学時代書いたラブレターの文面とかいろいろ暴露されるまえに消さねば…!!) それに戦力不足も結構深刻だろうしな
アフトが13本+属国多数に対してボーダーは黒2個に属国なしときてるし
他の近界勢力の戦力がアフトの半分だとしてもガチでやり合ったらまず負けるやろ 全力でミデン殴ってこないのは派閥争い以外になんかあるんだろな 公転周期によって近づく時期があるとしてもそう頻繁に行き来できる訳でもないとこを支配したところで、まともに抑えつける事も難しいだろうしメリット少ないんじゃね >>133
黒鳥13本とは言ったけど全部にそれぞれ適合者がいるとは言ってないからワンチャンある
と思ったけどベイルアウトもなく初見でヴィザ翁攻略するのは無理だわ… 現状じゃ全面戦争や本格支配は無理だよね、お互いに
今後大量の人間を送り込める技術が確立されたら別だけど >>135
言うてヴィザ翁から星の杖とか取り上げてたらアフトが全力で殴りに来ただろうけどな
星の杖放置したのは何気にファインプレー アフト民全員が渡れる船ができればすぐにでも来るんじゃね
マザトリの心配をする必要もなくなるしな もし仮にミデンに全力で殴ったら圧倒的マンパワーで返り討ちにあいそう >>138
返り討ちの形で黒トリ奪われた形なら、アフトが一丸となる前に領主間の力関係が揺らぐ方が影響大きいかもしれん まぁいくらアフトの技術が進んでようとたった6人で一国の全戦力集結した本陣落とすのは相当きついわな ワートリの世界だと黒鳥による一発逆転もあるしな。出来るかは知らんけどトリオン兵にハッキングして乗っ取る黒鳥とかいたら目も当てられん >>138
前提が仮想だけど全力というのはどのくらいだろうね
ただでさえ3つのうちの国宝を奪われて、それを取り返すのに危険を冒してさらに多くの黒鳥を持ち出すのかどうか
周期的にこれから離れていく状況でどれだけ戦力を追加してくるのか
何より国内で権力争いがある中で、意思統一も難しく寧ろ足の引っ張り合いのキッカケになりそうなオルガノン >>144
とりあえず根暗家は責任追及されて没落不可避だな。黒鳥(しかも国宝)持ってかれたとか権力争い抜きにしても「ざっけんな馬鹿野郎!」って言われるだろうし つーかミデンがアフトに遠征行ったところで出来ることって外交くらいしかないよな
13本の黒鳥+強化トリガー持ちの精鋭本拠地に乗り込んで何が出来るんだ 単純計算で大規模侵攻の4倍、それに加えて神候補のトリオンモンスター
あかんわw >>146
攫われたC級の救出だろ。別に戦うために行くわけじゃない。
風間隊大活躍の予感 >>146
これはそうなるだろうね
地の利も数の利もない戦争で勝てる見込みはないし少年漫画的な大義名分もイマイチ
面識ができたベルティストン家と協力してアフトを救うのが王道だろう
最後は兄者が助け出したミラと結婚してハッピーエンドだ >>140
さすがのハイレインも現在の玄界の馬鹿みたいに過剰な軍事力までは想定してないだろうな 隠密やるにしてもボーダーの技術力じゃ厳しいだろうなぁ
どの道外で敵を引きつける役目が必要だと思うな >>144
4領主のそれぞれが大規模侵攻と同じだけのトリオン兵出して4倍の物量が襲ってくるだけで多分アウト
ハナからミデン落とす気ならイルガー縛りもなくなるしボーダー本部は多分一瞬で落ちる
それに加えて4領から角つき3〜4人と黒トリも1個くらいは出すんじゃねーかな
無理ゲーですわ >153
規模で言ったらボーダーは自衛隊と比べても数百分の一でしかないからね
それこそ玄界は全然本気になってない そもそも大規模侵攻〜アフト侵攻まで大きな近界からの攻めはなかったんだろう?
アフトとの戦いはギリギリな所もあったけど、今まで大きな攻めがなかったと思ないほどうまく行っていた
将来的にいえば希望はある
どんなことあっても国に権利など預けてはいけない
迅もきっと最悪のも未来として見えているだろう…… >>155
そうやって足並み揃えられるかどうかがまずハードルあるなって
今回は根暗家の独断で始めた事で、他の領主が動くまでの準備がどれくらいでできるか
想像だけど他の領主達も他所の国に雛鳥探ししてる中で寝耳に水だろなって トリガーの技術が漏れたら中南米とか中近東ではトリオン体使った自爆テロが流行る気がする
なにせハラマイトしても死なない、バズーカや機銃も効かない無敵のテロソルジャー >>159
生贄探しが終わって家同士の序列がついたらトップの号令と「国宝奪還」って名目で報復に来る可能性、高くない?
このケースだと根暗の手落ちなのは明らかなんだから
そこの負い目につけこんで根暗家の戦力を削ぐ目的で限界ギリギリまで戦力供出を強要しそう トリオン技術が漏れたら玄界も近界みたいに紛争が多くなってしまうわ
平和よりそっちで使われることが多そう >>161
それは次の周期になるのかな?
雛鳥見つけた家が権力握る状況で、それぞれの家はおいそれと他家の手柄を認めるかな
実物があれば別だけど、今周期中にできるかどうか
玄界も備える時間を得られる可能性 ボーダーはトリガーを杜撰な管理体制で扱ってるし技術が漏れる事をそこまで危惧していない事が分かる 実際いま在籍している技術開発部門の人間を抑えておけば大事にならなさそうだからなぁ
トリガー技術の知識ゼロでトリガーの現物を手にしても解明するのに時間かかるから だが技術者を拡大しないと
技術もハッテンしない
ネイバーが国を上げてトリオン開発してんのに
ミデンではボーダー(1都市)しかトリオンを扱えないからな
兵力も技術力も物量も前前前世から足りないわ 近界の国というか星の大きさがどのくらいなのかというのが今ひとつイメージ湧かないからなぁ
ただ一方的に狩れるわけでもなくなったのに未だに三門市に侵攻してくるのは
玄界の方が人口密度が圧倒的に多いんだと思う 28万だとかなり多いんだろうな。近界基準的には
玄界の総人口を知った時のユーマとヒュースは軽くめまいしそう いや、人口量や密度でなく
単にミデンはまだまだナメられてんだろ
だから今回の防衛でアフトも驚いていた
しかもそれでも何十人かはかっさらわれてるし
ガロプラ使っての追撃までされてる
要はケンカ売ったら痛い目みる相手とは
前前前世からまだまだ思われてない
チョロ子ちゃんだと思われてるワケで ボーダーも被害をかなり抑えたとはいえそれでも出てしまったけど
アフトがそれに費やした損害って見合うものだったのだろうか
あの体たらくでも戦果としては十分だとしたらアフトは想像以上の大国なのかもしれんが どっかで見たけど一般的に近界民が玄界にトリオン兵を送るのはこちらで言う漁感覚だってよ あれだけのトリオン兵を投入する価値がC級30人にあるってことだよな
30人の中に単体でラービットに勝てるようになるヤツが何人もいるとは思えないが
それともトリオン電池として使うのかな? トリオンがあればトリオン兵は作れるだろうけど
トリオン兵をケチれば人間が湧いてくるわけじゃないからな
消耗品を使って人間を攫えるのなら悪い話にはならんだろう まぁC級とはいえ曲がりなりにもボーダーの入隊試験に合格してる以上は
一定以上のトリオン量あるいは戦闘技術の高さがあるわけだもんなぁ
トリオン兵で無造作に捕獲するような一般人とはトリオンの質が違うんだと思う
…ただそれを電池目的としてだとすれば費用対効果が悪すぎる 近界は基本的にリアル紛争地帯だから人手が足りないんだろう
平和な国なんて一握りで常にピリピリしているんだろうな
食事とか娯楽もこっちより衰えているだろうし……
ヒュースがこっちの食べ物やゲームにはまるのも納得できる ボーダーのトリオン供給システムは何気にすごいからなぁ
三門市の住人は無自覚のうちに微量ながらトリオンを取られているわけで
技術的にはまだ近界の方が上だけどトリオン供給に関してはボーダーはすでに上なのかもしれない 普段は一般市民選別して当たり枠だけ持ち帰ってる訳だし
ボーダーが選別済ませた30人を持ち帰れたらそりゃ大戦果だろう
攫った30人からこの先ウン十年トリオンが絞れる訳だし相当プラス収支なのは間違いない そこは発想の違いだろう
近界では思い浮かばれなかったベイルアウトシステムというものがこっちで作られたりしているからな
まぁ、あのシステムは旧ボーダーがかなり痛い思いして作り出した結晶だろうが……
近界もすぐ作れるだろうが、発想や考え方の違いで今まであっちでは作られなかったんだろう ベイルアウトなくてもまた違う方法で安全確保してるところもあるしな いや、ミデンのトリオン収集能力が優れてるワケじゃないと思うぞ?
単にミデンの場合
エネルギーが電力や灯油やガトリンが大半だし
建材も木や鉄、コンクリートが主力だから
トリオンをほぼ使わないし、使ってもボーダーしか使わないから
人々からわずかなトリオンを集めるだけで住んでるが
アフトとかは住みかの地盤を支えるのすらマザートリガー頼みだし
他国にもトリオン兵ばら蒔きまくってて
エネルギーもトリオン使ってるからトリオンの消費が激しいんだろ
ミデンも電力をトリオンに変えたらとても追い付かないだろうな 気配探知と気配を消すSE持ってて異常なトリオン能力って持つ人が持ってたら人間兵器だよな 漫画的に本部に幹部が詰めてるけど
万が一でも本部落とされる事考えたらいなくてもいいわけだからな
向こうが何度もミデンを使う気なら
来る度に黒トリを作られるのだけは避けたい チカのSEはスナイパーのためにあるようなSEだが、ランク戦でまったく活用されてないな
近界民専用SEなのかな?それなら遠征で無双できるね >>178
ボーダーが選別を済ませた〜ってトコを考えると、また別の意味で、
ハイレインとしては今回ボーダーを潰さないで済ませる事にメリットが考えられるんだよな…
下手に完膚なきまでに叩き潰すと抜本的な改革をされる可能性が増えるし、そうならないように抑えて、
なるべくなら次の機会にも、やはりボーダーのままで雛鳥を選別しておいてくれれば助かるわけだ >>186
この漫画の作風からして隊員が攫われたのに何の対策もしないってことは考えられないな
C級全員にベイルアウト持たせるのは厳しいらしいけど何らかの対策はするだろ。タヌキさんが アフトがマザートリガーの寿命問題というかなり大きな問題があったから大規模で攻めただけで
基本的に近界は玄界を深く関わらないんじゃないか?
近界からしたら玄界はトリオンが高い人間が多い漁の穴場
しかし、文化とか違うからブラックボックスでもあるから深くは潜らない >>185
発動するとレーダーに映らなくなったりするのかも知れんが
SEで潜伏中は身動きはおろか意思疎通も取れないみたいだしな。戦闘中は使い道なさげ >>187
次回襲われた場合、
逆にC級は自らキューブ化して
上位ランカーが回収し
トラッパーのワープで一気に本部へ避難
とかならできそうだな >>188
いや?
ネイバーは紛争や非支配で問題抱えてる国が多い
というよりミデンの近くにあるから
チョロチョロチョロ子であるミデンにはちょっかいだしてくるよ
強引に行けばヤれる女がいたら皆ヤるでしょ
それと同じ >>189
カメレオン使ってる相手でも大体の位置が分かるって凄い有利だと思うけどな
威力・精度ともに適当メテオラの上位互換が出来る
転送直後にメテオラ無双で試合終わるでw 糞コテにいちいち反応すんなって何度言えばいいのかねえ >>195
カメレオンはレーダーに映るので大体の位置はみんなわかる >>187
そりゃ何かあれば対策は施すだろうし、向こうもそれは承知してるだろうけど、
その度合いはなるべく遅くしたいとは思ってるんじゃないかな…と思ってな >>195
位置まで分かるのか大雑把な方向しか出せないのかで大分話が変わるし
存外レーダーと同じ仕様で察知してるだけでバグワ付けたら察知できなくなるかも知れん
まだ情報不足過ぎてなんとも カメレオン+ビーコン使われたら視認するまでわからないけどな
チカオラ使わされまくって
位置モロバレ
疲労困憊
ってリスクもある
それよりチカこそスパイダーで糸張りまくったり
ハウンド乱射して敵に当てた方がいい チカSEで分かっていることはこれくらいか
・トリオン兵のレーダーには映らない
・トリオン兵&人型ネイバーが近づいたことが分かる
使ってないということはランク戦では有効活用できないんだろうね ランク戦で有効活用できないのではなく
この先の展開で活用されるまでとっとくためだろ 探知系のSEをランク戦で使った様子が無い理由としては、
もしかしたら千佳はボーダー隊員を敵ではないと思ってしまってる可能性が考えられるな ボーダー的に糞役立たないSEもあるのだろうか?
人より成長ホルモンが出やすいとか好きな時にすぐに寝れるとか
世界広いから「えっ…?そんなのが自分のSEなの…?」というのもあるかもしれない 大規模侵攻時も常に敵の位置を把握してた感じではないから
自分を標的にされた時だけ察知できるんだろうな 菊地原のエピソードでわかるように
役に立たない能力出なく
役に立てる知能があるかどうかなんだよなあ 気配を消すには心を空っぽにしないといけないらしいが
東さんでもなけりゃそんな状態で狙撃とかできんし完全に潜伏のためだけのSEだろうな 自分達に害をなそうとしている存在を検知できるのか
自分が敵(友好的でない)と感じた存在を検知できるのか そういえばチカはアレクトールの形が鳥ということまで分かってたな ゲートにも反応してたから
本人の感覚ではかなり高度というか、独特の受け取り方があるか 菊地のSEってどこまで調整できるんだろう?
出来なかったら、ボーダーでさえ地獄だろうしなぁ…… R3で修がチカに鈴鳴の位置(特にスナイパー)を聞いてるけどこれってSE使ってる可能性ない?
単純にスナの位置からだと観測しやすいってだけかもしれんけど 沢村さんは自分の体を犠牲にしても迅に頼んで忍田さんと結ばれる未来のために協力してもらうべき 虎を狙っている女性職員多そうだ
でも虎はネイバーに彼女いそうだな 今までもスナイパーが目視で確認した敵の位置を伝えてるシーンがあるからそれと同じじゃないの 小学生のとき着てたデニムの色と火傷を負って倒れてるときのデニムの色がほぼ同じ
倒れてるときはデニムに水がかけられてるので色が濃くなってる
水色のデニムは日本人には合わない
これを子供に着せる親はセンスが無い
ht●tps://i.imgur.com/S1hARmB.png
ht●tps://i.imgur.com/8oCnjV0.png
2019/7/18(木) 23:42
・男性によると、14日昼ごろ、上の階からの音を男性の部屋からと勘違いしたのか、男が壁をドンドンたたき、怒鳴ってきた。
説明しようと男の部屋の呼び鈴を押すと、玄関から出てきた男がいきなり男性の胸ぐらと髪をつかみ、10分ほど暴言をはかれた。
以前には、男の部屋から壁が響くほどの大音量で音楽が流れ、近隣の通報で警察が駆け付けることがあったという。
・部屋は1Kで家賃約4万円。
・身長180センチ前後で太った体形、スポーツ刈りにめがね姿で「オタクっぽい感じ」。
>上の階からの音を
>太った体形
>めがね姿
青葉真司は親から虐待された障害者でアスペでA型
貧乏だと炭水化物(砂糖)ばかり食べて太る
そして炭水化物(砂糖)の食べすぎで統合失調症と躁鬱病とリーキーガット症候群になって音に敏感になってキレやすくなる
青葉の自宅アパートにはカップラーメンが散乱してるはず
青葉真司の特徴
・A型
・メガネ障害者(子供の頃はメガネをかけてない)
・デブ
・身長180センチ
・眉毛の真ん中から外側の部分が無い。おそらく毛がすごく薄い(学生のころの画像)
・前歯の右側(右手側)が前に出てる(左右非対称)
・エラが張ってる(かなり大きい)
・髪の毛は直毛
・目が二重
・下唇が太い
A型=農耕民族、弥生人、先祖が韓国人か中国人、免疫が弱い(障害者)、目が一重、髪の毛が直毛(真っ直ぐ)
B型=遊牧民族
O型=狩猟民族、縄文人(本当の日本人、肌の色が少し黒い、髪の毛が細い、髪の毛が曲がってる)
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
●オタクは障害者が多い
鉄道オタク=アスペ障害者が多い、アスペ眼鏡が多い
アニメ、声優オタク=障害者が多い
ロリコン性犯罪者=メガネ障害者が多い
■文系、文学、心理学、精神医学、体育会系はカルト宗教と同じで有害なだけなので廃止すべき >>211
菊地原はいらない音を拾わずに済むような気がする、という思い込みで髪を伸ばしています ボーダー内で千佳とゆりさん以外で陽太郎がおよめさん候補にしそうなキャラって誰だろう?
最有力候補は綾辻さん、三上、那須さん
でもこれだと陽太郎がただの面食いに……(笑) >>200
千佳のスパイダーは密度が高過ぎて役に立たないと
休載お詫び?のTwitter質問回答で言われてる >>146
レプリカが洗脳されてアフト側かそうでないかで
随分情報収集や状況確認やボーダーC級トリガーの位置がわかると楽になるか、
連絡用に持っていった豆粒でいきなり遠征艇ボーダーバレするピンチになるかわかる チカスパイダーって罠としては駄目でも室内戦で使われたら雁字搦めにされそう >>224
(高密度の糸とか作画コストやばそうなんで)ダメです。 千佳ほどじゃなくても、鳩原くらいのトリオンがあればスパイダー適当にばら撒くだけで結構足止め効果あったんじゃないかと予想してる
というか千佳だと自分の方も身動き取れなくなりそうなのが不安だ 身動き取れなくなりそうというか、公式で
・自分が身動き取れなくなる
・自分や味方にワイヤーが刺さる
と明言されてるしな千佳スパイダー スパイダーってキューブの大きさ固定されてそうだし千佳じゃきついわな。一個一個ゆっくり張るのは可能かもしれんけどめちゃくちゃ手間がかかるしw 千佳に扱える器量があったらバイパーはどうなるんだろう?
綺麗な線を引くのかな? 可変軌道のごん太レーザーの雨じゃね?千佳バイパーは
千佳レベルのトリオンの一番ヤバそうな運用方法は個人的には遠距離ハウンドフルアタ中近距離アステフルアタの二宮型シューターだと思うわ
豊富なトリオンを武器にブイブイ言わせてた二宮さんのトリガー構成なだけあって、トリオンの量をこれでもかと活かせる感じだし
マトモな撃ち合いになったら誰も勝てなさそう 下準備のチカオラで障害物なしの正面撃ち合いを強要できるのがエグいと思うわ シールドをブチ破るトリオンがあるならバイパーはあまり必要ないだろうな しかし、千佳レベルのトリオンではなく、千佳の最適な運用方法となると、
やはり近〜中距離自衛用の射撃武器持ちつつ超高速ライトニングや砲撃になるんだろう
何気に隠れる能力高めだったりするし、そこも活かした方がいい ぶっちゃけアステロイドを大玉小玉に分ける二宮戦術すら必要ないんだよな千佳級トリオンだと
小玉分割でも二宮さんの大玉以上の威力だろうから、小玉分割のアステロイドフルアタックで前方の全てを撃滅出来てしまう ゆうまの手裏剣スコピを極限まで鋭く薄くして、投げつけたのを下手に受太刀すると粉々になって破片が刺さるとか出来ないかな? グラスホッパーで武器とか飛ばせないんじゃない?
シュータートリガーの弾とかはじけられるならかなり面白そうだが…… ううテレビつけたまま寝てたら出水がレイジの筋肉を褒め称える夢を見てしまった
腹筋6LDKだの二頭がいいねチョモランマだの大胸筋が走ってるだの
俺は心の病気なのだろうか? なんでトリオン体や瓦礫を飛ばせるのに弧月やスコピは飛ばせない謎設定だと思うんだ?
弾丸は非実体だから無理っぽいけど 持ち手のところとかは攻撃判定ないからいけると思ったんだけど… そりゃ攻撃されたら破壊されるだろうが
静止した状態で刃先を当てさえしなければスコピを弾き出すのは不可能ではないだろう 仮にとばせても、その間、シールドも出せない無防備だからやる意味ないかな。 グラホって触れると跳ねる板を出現させるんだっけ?
それならスコピで破壊できそう そもそもスコピは重さほぼゼロなんだからあのサイズで剣や手裏剣みたいな形にしてもまともに飛ばないと思うがな フルアタックが無意味とは新説やな
そんなん状況次第だろうに
投げた方がいい状況の方が多いだろうけど 投げることはできるのに、飛ばすことは無理なの?なんで?
まあ、楽しそうと言っただけで実戦で有効かって言われると違うと思うけどさ スコーピオンピンボールなら有効そう(適当
でもピンボールって両手のグラホを交互に出してやるんだっけ?無理か えっ?マンティスもシールド出せない無防備だから無意味とは言わないんだ
わけわかんねえなあ マンティスもピンボールも遊真に行動選択権があるけど、投げスコピグラホは一度発動したら遊真に行動選択権がない 投げたあと、無防備を狙われて投げたスコピを消してガードか反撃に戻るってそれこそ無駄行動だよな。 別に消さんでも飛ばした直後にグラホは消えるんだから
シールドや他のトリガーを使えないのはグラホ起動〜飛ばす前だけだがな 実質2スロット使ってアステロイド単発撃ってるだけなのでは
避けた相手の後方から、みたいな使い方だと刃先とか訳分からない事になるし スコピって要するに固くて薄い紙みたいなもんだから空気抵抗をモロに受けるでしょ
俺なら真正面に投げてもフワっとあらぬ方向に飛んで1メートル先の的にも当てられない自信あるぞ >>258
濁流の中でレイガストに煽られる村上の隙をついて刺せるくらいは硬い アタッカーが突然アステ撃ってきたらびっくりするだろ
まあ曲芸の一種というか「何をやってくるかわからないぞ」と思わせる類の技にはなるんじゃね
遠隔マンティスも知られた時点で決め手にはならない技だし 出来る出来ないなら出来るだろうけど活きる場面があるかは別の話
グラホ設置>スコの刃が刺さらないよう投げる>跳ね返って敵を攻撃ってプロセス踏むなら
直接投げる方が早いだろうし
質量や抵抗の関係で投げてまっすぐ飛ばないような物ならグラホ使っても一緒でしょ スコピを落っことした…と思ったらグラホで飛ばしてきた…
と思ったら別角度から石も飛ばしてきてた…
と思ったらワイヤーも繋がってて引っかけられた
これくらいやればいいんだ スコーピオンは全部になんとなく破壊効果あるからグラホ飛ばせなさそう
孤月の持ち手はいけそう 択が多いと迷いが生じるから増やしすぎても駄目なんだよな
そういう曲芸は緑川にやらせておけば良い 「スコーピオンが紙飛行機型に折ってあります!クガ隊員は器用ですねー!」
弧月は手元から離して攻撃力維持できるのかね >>259
いや紙くらいの硬さって意味ではなくて、紙くらいの重さって話な
軽すぎる物って基本的にまっすぐ飛ばないじゃん >>268
R4の犬飼ってないさんが影に刺されたシーンとか、
帯島ァ!が刺されたところとか、
作中描写としてスコピが投げられるのは間違い無さそう。 包帯スコピの応用で筒作って槍孤月いれて
誰かにワイヤーつないでもらってグラホで飛ばしてサメでもとるか まあフルアタック状態の上、手の込んだことして遠距離攻撃するくらいなら飛び道具使えばよくね感ある そもそも人間の何倍だったかのパワー持ってるトリオン体基準だからな 敵はグラホ出されただけで身構えるだろうしスコピは直線でしか飛んでいかないし普通に使うのは難しそうだな
敵の背後に出したグラホに手裏剣スコピの持ち手部分を上手く投げ当てる跳弾みたいな感じで倒すとかならまぁ
でも距離的に難しそうだけど 最初はグラスホッパーで鉛弾とか考えたけど普通に無理だった 真正面からグラホで瓦礫を飛ばされてモロに顔面に受けた隊員もいるからな
ただ投げるだけだと近くの帯島ァにかわされるくらいだからスピードが段違いだと思われる スコピは軽くても強度が十分あるから トランプと同程度には投げれそう
訓練は必要だろうし 強風下ではコントロール不可だと思うけど 増水した川の中で水かきにできるのに風で飛ばされるとかありえるか?
風の影響はあっても問題にならない程度だと思うけどな >>282
水かきに使えるだけの強度があるのと
風の影響を無視できるだけの重量があるのは別じゃないの >>279
いたなぁそんな奴w
冷静に見返すとアレに当たるってかなり回避能力低いな
避けるモーション一切無しで当たってる テニスの試合してるとこに意識外から野球ボール飛んでくるようなもんでしょ
そんな馬鹿にできるもんでもないような 飛び道具がないと信じ切ってる相手から、
突然、キューブも獲物も出さない射程攻撃なんてされたら誰でもブロッコリーになると思う。 あれがアステロイドや第三者の攻撃だったら死んでいた
まあチカオラへの反応見た感じ、攻撃前のバッグワーム解除を攻撃トリガーとして回避行動とってそうだけど 相手から飛んで来るのがテニスのボーから野球のボールに変わろうが流石に反応は出来ないと駄目でしょ
全然違う方向から飛んで来たとかなら分かるが
遊真が弾トリガー撃ったら初回は必ず当たるって訳でも無いだろうし どっちかと言えば剣道の試合で野球の硬球が飛んできたみたいな 遊真にはマンティスもあるしグラホで突進もあり得るから離れていても警戒は解けない
作中のように不意打ちがヒットしてもおかしくないが、逆に普通に回避してもおかしくない >>288
ボールが変わってるんじゃなくて、ボールの打ち合いしてるとこに足されてくる感じだけど グラホ瓦礫は間違いなく遊真の初見殺しの1パターンだし、アレ食らったからとバカにするのは可哀想なケースだと思うの >>290
マンティスは口酸っぱく警戒してたし、グラホ突進も動きで分かるでしょ。
質量の軽い瓦礫だから警戒域でもかいくぐって当てられたんだよ。 絶対今回変則マンティス見せたことを逆手に取った殺し技用意してあるって信じさせる遊真への信頼感 でも近くの生駒より遠くの水上狙ったって事は初見殺しでも生駒には反応されると思ったって事かね って期待からのチカちゃんによる殺戮ショーだったら笑う 遊真戦力的にも精神的にも安心感がありすぎる
完成されてるから主人公感はあんまりない… >>296
メテオラ持ってるからじゃね
R5からずっと弾持ちばっか狙ってる >>296
遊真は飛び道具がないから、蔵内とか優先的に飛び道具持ちを狙ってるね。 ユーマって今のトリガー構成で完成された感があるよね
一枠残っているけど、追加いらない気がする ボーダートリガーよりコピートリガーがこの先殆どコピーすることなく生かされなそうなのが残念だな >>303
切り替えミスしそうだから増やしたくないみたいなこと本人が言ってたような 今回のマンティス応用編
新たに出てきた情報が何一つ無いからスゴいよね
全部既存の情報の組み合わせ
そりゃ帯島ちゃんだけじゃなくて読者も度肝を抜かれる 遊真に入れて戦略が広がるのは勉三さんの残像トリガーぐらいかな? >>298
トリオン体って30p程度の積雪で移動するのに骨が折れる程度だから60p超えたら走るのも不可能だろうしそこまでパワーないよね
https://i.imgur.com/QQ4LP2G.mp4 出番ないからあんまりされないけど、ユーマの黒トリのオリジナル印を考えようという話はあんまり聞いたことがないね こういう技もあると思わせるだけで意識を少しでも割かせることができるんやろ
東さんが似たような事言ってたぞ
どちらにせよ次のランク戦で当たった相手は投げられたマンティスを警戒するやろ
シールド使えない→攻撃する→解除迎撃
とか相手の思考を邪魔したり警戒するべきものを増やしたり、選択肢を縛ったりってのは有効なんだろうな
戦ったことないから知らんけど 黒トリ遊真はとりあえず
エスクードをコピってトリオンを実体化させる印
スコピをコピってトリオン物質を変形させる印
カメレオンをコピって色を自由に貼り付ける印
あたりはやると思う だって投げて繋いでマンティスじゃなくて普通に地下からマンティスでもいいわけだろ?
逆に投げて来たらマンティスを警戒してたら普通に刺される可能性もあるわけだ スコピってカタログスペックとは違ってガードもそこそこできるし
マンティスでのフルアタがそこまで弱点に思えない
流石に弾トリガーは防ぎ切れないからシールドは必要なんだろうけど >>316
地下でマンティスって出来るのか?
地中って密度の高い物質がある感じやろ
結合部分は脆弱とか
ユーマがやってない以上何か利点があるんだろ マンティス応用編って知られることがデメリットにはならないよね
投げた先にも警戒が要るから相手に不利状況を押し付けられる 受け太刀厳しいって言われてたけどY字にしたら受けられたし
機転効くユーマは色んなことできそうだよな
滑空くらいはできるかも 遊真避けるのも上手いからなぁ
不意討ちされようが手足欠損で済ますしフルアタの弱点はカバーできると思う >>315
上から『実(リアル)』『変(ターン)』『色(カラー)』あたりかな? >>318
遊真は基本的に受けずに回避だから、変に選択肢を増やすならアンカーだけの方がよさそうかな。 仕切り直しとか煙幕とか焼き出しに使えるメテオラとか >>310
作者がそこまで考えてないだけ、と言うと身も蓋もないがw
瓦礫で怯むのはトリオン体自体は平気でも気分的にビビってああなったと言えばまぁ トリオン体がパワー高いなら、今頃寝付さんは顎が砕けて二度と話せない体になってるからな。 根付さんはタイガーザグレートザサードだったりブロリーだったりするから大丈夫だよ トリオン体で殴ったとは言ってないぞ
カゲそのへんは考えるから生身で殴ったんだろ 風刃のリロードってどれくらいなんだろ
リロードによっては迅とチカで組んで迅が指定した箇所にチカが風刃使うだけで人型ネイバーの殲滅が余裕そうだ トリオン体ならマンティスで根付さんの首が飛んでるはず 高速で移動すると抵抗大きくなるから
戦闘しようとすると力が強いのとは関係なく雪とか水とかは苦労すると思うぞ
30cmで苦労するから60cmだと動けなくなるとかそういう話じゃないと思う >>334
本部攻撃されたとき忍田さんが一瞬で着替えてたから普段は生身だろ
じゃないとあの逼迫した状況の中わざわざ中二コートに着替えたことに… >>334
ラグビーとかキツネがトリオン体になれるイメージわかないんですがそれは 千佳はトリオン探知できるしスナイパーとしての才能はある方だから
適合できるかはともかく風刃との相性は悪くないんだよなぁ タヌキさんとキツネさんはトリガーオンしたら20代の見た目に戻って欲しい エンジニアとかは護身用トリガーあるみたいだし幹部も持ってるだろ >>343
それはそれで困ること結構でてくるぞ
スナイパーの才能あるといっても剣戟を正確にふるえるって言われたらチカにはかなり苦手の部類にはいるだろうしな
それこそ明後日の方向に風刃が飛んでいったら味方がベイルアウトしてしまうでw 単純計算で40本くらい出るからな
リチャージにかかる時間は一律なんだろうかもしトリオン体の復元と同じくトリオン量で伸びるなら少し不便な気がする 千佳に剣戟の一連動作をやれるのかという前提が要求されるのか 千佳が使えば何でも黒取級だから、ランク戦だとどのトリガーセットで来るかも想定しないといけないから、敵チームなら本当に嫌らしいわ。
まさかの13kmスコーピオンとか、踏んだら遙か上空に飛ばされるグラスホッパーとか、いろいろ嫌らしすぎる。 >>351 グラホで相手をマップ外に追いやる戦術強そう 風刃の遠隔斬撃って一振りにつき1発ってわけではなくないか、ガロプラに撃ったのとか
一回の振りで目標の10数メートル範囲くらいは吹っ飛ばせると思う グラホの跳躍力もトリオン量に比例するのなら
千佳が出したのはスマブラ並みに吹っ飛んでいきそうやね エリアオーバーでのベイルアウトはポイントのやり取りなし
R7でユズルの床抜き狙撃受けた後のシーンで解説陣が言ってる
(自分以外に押し出された形でも判定は同様だろう) ユズルの床抜きの時に言われてたのは60m離れてのベイルアウトだったような
エリアオーバーも自主ベイルアウトと同じって12巻の巻末に書いてあるよ 生存点もぎ取るときと
点取りよりも自分が落とされないようにすることを優先する場合には有用ってことか
とにかく逃げろ!してたときのチカがグラホ持ってたら移動速かったかもな 東は基本隠れてるから厳しいけど二宮あたりに当てられるとかなりいいな
あとてるてるに当ててたら…とか考えると面白い そういえばこんなのもあったな
「ワールドトリガー」新規描き下ろし第2弾の新商品
7月20日(土)〜8月4日(日)
GraffArtShop
池袋P'PARCO店、なんば店、名古屋店、福岡天神店、仙台店
https://twitter.com/A3_CharaCharge/status/1146372908060561409
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>364
サンクス
じゃあ来月で試合始まりそうやな そいつはどうかな
ワートリなら作戦会議で2話使うのも全然あり得る R7の試合前と似た流れになるんじゃないかな
各チームが作戦会議して2話目の終盤に転送されて試合開始ってやつ
よく考えたらR5もこれだったな 試合当日の様子で1話、作戦会議やって転送完了で1話
いつもの通りならこんな感じだろう マップとか天候設定とか気になるところだ
あえて既出のマップの可能性もあるかも 展示場ステージとかあったでしょ
あれがほぼ完全屋内じゃない? 屋内はヒュースのエスクード無双というR7の再現が起こるから
地形戦の有用性を活用したいであろう弓場隊としては選択肢から外れる気がする
過去スレの予想にもあった森林というか自然が多そうなマップがあったから
屋外でもそういう地形の方がまだ選ぶんじゃないだろうか チカオラ連発は高さの無い地形だと活きないんだよな、斜め下への範囲攻撃だから
まあ遊真がグラスホッパーで千佳を
打ち上げるという策もあるけど ゾエさんのグレネードランチャー型で投射すればいいのでは
多分隠岐は撃ち落とせないだろ >>377
森林だとスナイパーが死ぬからどうだろうなぁ…
チームの構成からすると開けた場所の方が得意そうな気がする 玉狛を意識すると千佳の一撃を警戒して高低差の多いマップは避けたい
ただ二宮隊のことも考えると高低差がないと二宮とタイマンする際に不利になってしまう
弓場が相手チームがどう動くのか想定できるか否かにかかってるのかなぁ
地形の起伏に関してはヒュースがいる限り千佳をフォローできるからどうにでもなってしまうので
玉狛よりも二宮をどうするのかを優先するのが無難な気がする 里見は二宮とヒュースが撃ち合えそうだから楽しみとか言ってたけど
弾丸の威力もシールドの耐久力も平凡な前戦のヒュースを見てる読者からすると全くそんなイメージ湧かないな
二宮だったらアステロイド使わなくても村上のレイガストとか割ってそう トリオン量から言ってヒュースにできないことは二宮にも基本的にできないだろう キューブの大きさにしては威力平凡だなという犬飼くんアイなんでしょ キューブがデカいだけで肝心の威力が高い描写もシールドが硬い描写も無いしな そりゃROUND7はヒュースバイパー使ってんだから威力高く見えないのは当然よ >>387
犬飼は二宮ならアステ無しでもレイガスト割れるとか言わない R7はバイパーまっすぐ飛ばす縛りプレイだったからね
これでアステロイド装備させないなら葦原がヒュースのトリオン持て余したなって思うけど 現状二宮はカチ合っちゃったら
死を覚悟しなきゃならんレベルで強キャラ扱いされてるけど
今のところヒュースはそういう描かれ方はされてないからなー 弾丸の撃ち合いがいけるかどうかなんてキューブの大きさだけで測れるからこその里見の談
バイパーとアステを比べたりどのくらい撃ち込まれたかもわからんシールドの硬さで測る方が滑稽よ バシリッサの主砲<村上のレイガスト<二宮のバイパー
とか、二宮すげー そう考えるとバイパーってアステロイドに比べて結構威力落ちるんだな
4つの弾のうち一番威力低いイメージあるわ バシリッサ砲については盾を傾けてより広い面積で弾のエネルギーを無力化してた上での貫通なので比較対象としてあまりにも無意味
というかとっさの判断で砲撃を斜め受けした鋼がやべえ 斜め受けしてなかったら一発アウトだったな
さすがにナイトは格が違った 村上のレイガストは熊谷のメテオラでも割れたのにヒュースのバイパーでは割れなかった
ヒュースのバイパーは熊谷のメテオラより威力が低い可能性があるわけだな ハウンドとバイパーは同じくらいの威力な気がする
メテオラとアステは爆発力と貫通力どっちをとるかで変わりそう 最後のは村上片手レイガスト斜め受け+シールドだからな
女王砲強い >>399
正直普通にありうるんでない?
チカ子もハウンドとメテオラじゃ威力運泥の差だったし
意外とバイパーとメテオラの差もデカいのかもしれない あの場面ってくるせんのアステ+ハウンドとヒュースのまっすぐバイパーが同程度の圧力だったとしても
鋼のレイガスト+シールドの方が遊真ヒュースのシールドより硬いという事になる
遊真は弾出す必要ないからシールド2枚使えただろうにレイガストは硬いな 村上の守りを正面から破ったのって諏訪と堤くらいなんだよな
ショットガン×4の火力があればいけるってことか 二宮のハウンドはフルアタックで遠距離から2人同時に狙ってシールド割ったり威力が高い描写があるが
ヒュースのバイパーはそんなの無い
二宮のシールドはイーグレットを割と大きめなサイズで防いだり高い耐久力を持ってる描写があるが
ヒュースのシールドはそんなの無い
これで二宮と撃ち合えるとか言われても普通はハァ?ってなる 諏訪隊が勝った時って村上の間合いに入らない戦法でしょ
チームは勝ったけど防御を破ったかどうかは分からなくね 一射で割れなくても何発も撃ち込めれば戦術的に無理のない時間で割れるのでは
お互いのトリオン量の差が現実的な範囲なら レイガスト1枚で自分と来馬先輩を完全に守り切れるかってーとそうでもないしな
ただ新戦術習得以降のコンビネーションなら諏訪隊にも打ち勝てる気がしてる
影浦&ゾエ戦を見てもそうだしそれ以外の戦いもなんだけど、鋼のレイガストさばき格好よすぎんよ 防御もせずに間合いを詰めようと突っ込んで死ぬとか村上がやらかすわけもないがな 二宮の両攻撃ハウンドってシールド割ってたか?
手数が多くてシールド貼っても防ぎきれなくて削られるみたいな描写だった気がするが >>399
くまがそこまで時間かけて削ってたということだろう
>>402
チカオラとチカハウンドは殺傷範囲がダンチなだけで威力にそこまで差は出ないはず 千佳の爆撃が実現したら皆バグワつけて移動するようになって出会い頭の戦闘が増えそう トリオン多いと単に威力って側面ばかりでなく、
広範囲・高密度にばらまけるからなあ…… >>405
そりゃ場面が違うだけで同じことヒュースがしてたら二宮以上のトリオン差を見せつけたでしょうよ 二宮両ハウンドのシーン
打ち続けてちょっとずつシールドも割れ始めた辺りで遊真が反撃に出てた >>405
そもそもヒュースはフルアタしてない
前試合はイーグレット使われていない
何が言いたいのか 連投失礼
パシリッサ戦で鋼さんの株めちゃくちゃ上がったわ
それまで第二次大規模とユーマ戦しか見てなかったから噛ませ感 感じた うそつきブロッコリーにならって、うそつきカナダ人という異名がついてしまうな カゲのシールドに関してはヒュースのバイパーも二宮のハウンドも割ってないし
東のアイビスに関しては二宮はフルガードの1枚を割られて防ぎヒュースは単品シールドを破られた
まったく根拠になってない >>415
そりゃ設定上はそうかもな
ただ実際のとこ、弾丸は誰のシールドに対してもヒビ一つ入れられず防がれ、シールドは遊真と同時に割られ
まるでトリオン7以下かのような描写がされてる弾丸やシールドで二宮と撃ち合えるイメージが湧かないって話よ 相手の基本的なトリガー構成は知ることができないとしても水上はアステロイドの他に左右それぞれ一種類しかシュータートリガー入れていないのはどうなんだろう?
メインに一つ空いているのに入れいないのはトリオン節約なのか? 二宮「よう(本当はネイバー)カナダ人。ジンジャエールのカナダドライについて一言」 >>421
あの時何人の読者が「鋼が強くてよかった」って思ったんだろう >>426
適宜入れ替えたり場合によっては複数弾セットするから一個空けてあるんじゃない >>425
何回も言われてるけどそこ舐めプだからな
撃ち合いできるかどうかはトリオンでほぼ決まるってことだろ ヒュースはもっと強み押し付ければいいのにとは思う
剣の腕はだいたいイコさんと同じくらいだけどトリオンは実質1位だし R7の状況が良ければもっと動けたんじゃないか
R8に向けて温存しないとまずいってなったから舐めプしたわけで ヒュースは射撃トリガーのフルアタックをやったことがないから
射撃戦という土俵だとどう足掻いても二宮に軍配が上がってしまう
仮にエスクードを壁にしたとしてもギムレットで貫通されてヒュースごと被弾しそうだしな エスクードは合成弾とか使わなくてもメテオラで地面撃てば無力化できるんじゃないか説が… >>430
舐めプつったって弾丸の軌道を曲げないのはともかく威力やシールドの耐久力を抑えてる描写までは無いし
描写されてない舐めプより描写されてる実績のほうがイメージ面で優勢になるのも自然な事だろ 二宮は合成弾のホーネットでヒュースのエスクード出してもハチの巣にできそう 二宮さんの両攻撃ハウンドもカゲのシールド割れてないとか
二宮さんの狙撃防御はシールド2枚使ってるとか
そういう都合の悪い描写されてる実績がイメージとして取り入れられないのはなぜなの 二宮も同じ状況になってないだろ
いつまで言ってるんや?
>>424 これ わざわざエスクードを召喚して壁にしておきながら二宮がギムレット合成する暇を与えるとかどんな状況よ
ヒュースが単独で二宮側が複数みたいな感じか? お前の個人的なイメージなんかどうでもいいんだよ
高トリオンでも弾種や状況次第でああなるって納得してる人にそんなイメージはない
逆にヒュースと二宮が仮にアステ同士で撃ち合って一方的に負けるイメージが沸くのかよ >>435
舐めプした結果シールド割られるまで撃ち続けられたわけで連動してるんですよ 鋼に打ち込んでた時は
レイガストと通常シールドを同時貼りしてるとこもあるし
時間差でガンナーみたいな打ち出し方してるから
出水がやるような一斉射とは違うしなぁ >>437
二宮はちゃんと弾丸の威力もシールドの耐久力も高く描写されてるから何も都合悪くないんだが? イメージで語って良いなら、
熊ちゃんはベッドでは大人しいな。 つまりこれからも設定を無視して
猫が二宮だけ特別に威力も耐久力も高くして描写しますって事か
読者に出してる各種設定を無視して
すごい事言っててわろた 実際トリオンあっても撃ち合いにはそこまで活かせない
ていうイメージをヒュースが相手に植え付けたいのかもね
上手くいくとは思えないが 実際に見ないとイメージがわかないっていうのは
単にイメージ力がないってだけなんだよな
こいつの場合はもはやイメージどうこういうレベルじゃないが >>437
里見のいう二宮のタイマン戦法は威力重視と範囲重視の二種類が必要なんだ
R4でのフルアタックハウンドは範囲重視同士だからガードに徹していれば防ぎきれないことはない
加えて遠距離からだったから尚更命中精度は落ちるしな >>427
ウィルキンソン辛口のが上手いね
でも最近カナダドライの良さもわかるようになってきた
辛口ばかり飲んでるとたまにカナダドライのようなショウガ風味の炭酸が飲みたくなる >>441
何が連動なのかよく分からんが、それで遊真のほうが先にシールド割られてたり村上のシールドを一部でも割ったりしてたら良かったんだけどな
結局弾丸もシールドも優れた描写がされるチャンスがあったにも関わらず果たせず仕舞いで終わってるから、印象としてはそれが全てよ 二宮の良いとこだけ見てるからこういう人が出るのもしゃーなし
実際バイパーは威力抑えめだったりするのだろうか >>449
なるほど
確かにB級上位に行けるようなボーダー隊員にそこまで想像力無いやつはいなさそう
明らかに戦い慣れしるしあのトリオン量見てたらな ヒュースはいまのところ
ガンナーみたいな連続射撃にして撃ってるから
シューターの強みの一斉射撃使わないならそらシールド割れないわ
イメージとかじゃなくてただそれだけ ヒュースのキューブ出た瞬間にでかい!って言ってた解説席笑ったわ イメージと言えばユーマがヒュースより強いと判明した時点でヒュースのトリオンはそこまで高くないとスレ民にはイメージされていた
試し撃ちとは言え二宮以上のトリオンがあったらユーマに負けないだろうというイメージだ
二宮のイメージはそれほど強かった >>460
当らなければどうということはないし
グラホ戦法でひらひらしまくられたんだろ 千佳のトリオンが本当は60あっても驚かない
黒トリ装備時の人のトリオンぐらいで そういえばヒュースは実戦用トリガーを編成した上でユーマに負けてたな 修VS風間の最終戦だけ見て「印象としてはそれが全て」
設定じゃ個人総合3位だけどそのイメージ沸かないわ〜とか言う奴がいたら笑われるわな >>460
確かに当時は18あったら片バイパーでも流石に遊真のシールド壊せるだろうとは思ってたな
バイパーに早く慣れたかったんだろうけど >>463
黒鳥装備で40前後だから今の38でも十分じゃないか?
ヴィザはあれ素いくつなんだろうな…星の杖で50くらいブーストされてるんだろうか >>465
しかし割と長い間、風間さんは修と相討ちになった印象の分だけ割り引かれて見られる事があったような…
いやまあ、何年も前の話だから記憶違いかな >>467
黒鳥は一律30説やら、オルガノンは国宝だからトリオン上昇率が他の黒鳥に比べて高い説やらいろいろやな
俺は一律30説派や。ヴィザの素のトリオンは28やと思ってる
ランバが25やで兄貴より才能はずば抜けとるのは確かやろな >>465
風間さんが村上くんに勝ち越す理由がわからないって人の一部はその印象があるんじゃないかって気がする
迅が読み逃したのでわりと理解できそうなもんだけど >>465 風間さん黒鳥争奪戦で太刀川さんと同時にベイルアウトしてるしそのレベルではあるんだけどな
スコーピオンスコーピオンが強くなさそうに見えるのかね 風間さんは若いからな弱く見えちゃうんだよ
若いからな 描写から受ける印象と設定の理解度は別の問題だしな
現状では風間が順位より弱い印象を受ける読者がいるのも当然と言えば当然 >>465
迅が読みの逃すぐらい攻撃バリエーションが豊富なんやからそら強い
ただ太刀川なんかとはすげえ相性悪いと思う 序盤〜大規模侵攻の風間は
黒トリ争奪 太刀川隊と二隊がかりで迅に完敗
修模擬戦 一分けを取られる
大規模侵攻 エネドラの初見殺しでベイルアウト
と負けてばっかりだったから軽く見られてるんだと思う >>469
ヴィザ以外の若年層は角のブーストがあるからなぁ
そう考えると改めてヴィザの異質さが際立つ 三輪もユーマに完敗からのベイルアウト!で軽く見られてたから
ハイレイン戦であそこまでやるとは誰も思ってなかっただろ 風間さんがタイマンでは弱そうって先入観を持たれるのはカメレオン戦法が原因やろ 本気太刀川を相手にするには太刀川並の攻撃力もった奴か迅みたいな変態防衛戦できる奴ぐらいしか対応できん
風間の防衛戦レベルは中途半端とは呼べないぐらい高いと思うけど、それでも太刀川が相手になったら相性的に滅茶苦茶不利だろうな。とは容易に予想できる
こなみんは可愛い実質1位 >>473
学習ってものを知らないのは笑われて当たり前だけどな
なんど手のひら返したらわかるのか ボーダーというかワートリ自体が集団戦を良しとしている作風だからとはいえ
風間は集団戦でこそ真価を発揮するというイメージが強いからなぁ
まぁガロプラ戦ではむしろその真逆を任されて無事に完遂したんだけどね 問題:風間さんがすごいと思わせる展開をするとしたらどうするばいいのか?
自分は普通に実力者だと思っているけどなー
なにがそこまで過小評価しているのかが気になる >>483
そんなの実際は一部の奴だけだろ
指揮力くっそ高い
個人の戦闘力もB級上位〜A級エース並に高い
総合:強い そういう意味では二宮は今のところトリオンの差でゴリ押しするイメージが強いな
ヒュース相手に戦術や技術使いながら戦って射撃戦はトリオンだけが全てじゃないってことを見せてほしいね 二宮はカロプラ戦でタクティクス見せてくれてたのに。 >>485
アタッカー2位総合3位でB級上位〜は無いわw >>478
まあきくっちー前提のチーム戦術かつ隠れながらっていう絵面がなあ
パワーとかフィジカルとかで強いというよりスピードとテクニック勝負っていう、対戦ゲームだと玄人でなきゃ扱えないタイプって思えば単品でもは強いなと感じるんだけど
あとやっぱ若いしな ヒュースに関してはこれまでの設定と何ら矛盾しない範囲で描写されているだけだから
三輪VSハイレインの時の鉛弾とアレクトールの相性や超分割シールドなどが判明前の
「三輪じゃあかんやろ」とか言うのとはまた違うわけでな >>489
ああ、誤解だよ
影や二宮を前にしてもやれるっていう意味 >>483
純粋に基準となる強敵とのタイマン戦闘描写だろ
ラタリコフみたいなガトリン未満という情報しかない部外者ではなくな
村上に優勢に戦ってる戦闘シーンひとつでも印象はガラリと変わるはず 太刀川みたいに誰が見てもどっから見ても強いっていうタイプじゃないから
風間の場合どこまで出来るのかという評価が難しいのはある
というか太刀川がやっぱ強すぎるだけという気が >>489
後は王子隊のような平均的なところじゃなくてワンマンチームのB級エースとも比べてな
今なら弓場総長とか >>489 カゲ鋼ユーマレベルに勝ち越しのイメージがない人多そうだからな 風間さんは燻し銀だからパッと見でわかる派手さが無いのが原因かなと >>486
トリオンによる暴力が罷り通ってしまっているのがシンプルながらヤバさを物語ってるからね 風間さんって若いのにすごいよなぁ
どこの中学なんだろ? 燻し銀のトリオン編成だからな弱く見られがち
逆に絶対面白い漆間さんとかは強く見られがち まあ別作品になるけどfateのランサーみたいなもんだよな>風間 >>745
風間さんが順位より弱い印象あるなんて言ってる人、極一部じゃね?
黒トリ争奪戦で迅さんにダメージ与えたの、風間さんだけやで。本編の描写だけでも相当強いだろ 逆に東さんは超A級スナイパーってイメージなんだが、個人ランキングそんなに高くないんだよな >>501 漆間さんはガンナー二位だからな 覚えとけよ >>504
ポイント源になる演習に参加してないか指導側にいるからな >>504
そこは育成したり院行ったりでポイント増えないだけだろうからな
合同訓練も出てないし ガロプラ会議の日に休んだだけでそこ以外は普通に訓練出てそうだけどな東さん 東さんは個人総合5位のスナイパー3位でも別に驚かない
そんな強い駒いて6位に留まってるコア寺の株は下がるけど >>505
里見、弓場(漆間、その他大勢)じゃないの
>>503
コナミにも負けたし総合実質No.4とか、
アタッカーNo.4とかまあトップチームなのに噛ませ扱いされやすい位置ね >>513
コナミと迅に実質上にいかれたことがあるアタッカー実質No.4という意味で >>504
修とかヒュースとか倒しても5ptくらいしかならんの撃ちとってるから... >>506
え?モールクロー見落としてダメージ通ったじゃん? No.4アタッカー相当、スコーピオン使いユーマ
No.6アタッカー相当、弧月使いヒュース
No.4レイガスター、三雲修
錚々たる前衛の面子、負ける気がしない >>517
迅さん(笑)暇じゃないんだからこんなところで書き込みやめましょうよ
一体>>745が何を書き込んだんですか? >>521
だろうね
迅さんが風間をそこまで擁護するってことは余程の書き込みが・・・ >>518
チカさんにも早くスナイパーランカーになっていただかないと
他の三人と釣り合いませんな() さすがに遊真が村上相当は持ち上げすぎではなかろうか >>524
No.1メテオラ―、 爆破娘 雨取千佳 >>525
もっと他に突っ込むべき箇所があると思う 村上より強い 太刀川 風間 小南 影浦
村上
村上より弱い 空閑 一条 生駒 王子 米屋 緑川 菊地原 黒江など 遊真は村上には負け越してるけど、カゲとはほぼ五分だから
相性もあるし一概には言えないと思うんだ そのカゲとも負け越してるから
拮抗しつつもあえて序列つけるなら明確に
カゲ>鋼>ユーマだろう カゲと特別相性が良いことで評価が上がるなら辻ちゃんに10-0で勝ち越せる女子隊員はみんなヒュース以上の評価に上がる 遊真と影浦の例は特殊すぎてあまり参考にならんが
村上に負け越してる生駒が小南に勝ち越してるみたいな事が起きる可能性はあるな
ピョンピョン跳ねる奴に旋空当てるのが得意とかで >>515
しかし、ポイント以外の面ではその修相手に毎回かち合ったら何もさせず潰してるのが株が上がる一因かもな
逆に修に何かされると印象が落ちる 修を噛ませとして昨日させるためにも遠征行くまでに何かしら強化してほしいわホント いやがらせが得意な修はトラッパーに向いていると思うのだが、
メテオラすら満足に使えない雑魚トリオンだから無理だろうな 施空のぶつかり合いってお互い当たらない距離で振らないと高打点の対決にならないという構造的な問題があるよね >>537
スイッチボックスはトリオン消費きついらしいからな
まあ、仮に多少軽くても追加の余地が既に無いが 修は遠征までの「強化」に関してはもう詰んでる状態
いかに死なない立ち回りができるかにかかってる >>538
AがBを攻撃する為に撃った旋空をCが旋空で止める
とかならアリ つっても立ち回りの改善って点取ることと同じくらい時間かかるやつじゃないですかね… どんな専門職も才能が求められるのに、オペなら出来るやろとかアホやろ ワイヤー陣張り終わったらバグワ付けたまま試合終了まで潜伏
敵の警戒を誘う、生存点を与えない、あわよくばアタッカー2人の自爆特攻で生存点獲得
という消極的戦法しか思い付かないぜ チームにアタッカーとシューター(便宜上)とスナイパーいるから、3人にいろんなシチュエーションで狙われる訓練をしよう
ひたすら逃げたり隠れたりが鍛えられるだろう
千佳には人を撃つ訓練も兼ねさせて 時間が許すなら玉狛第二はもっとチーム内での練習をしてほしい気もするけど、
実戦での連携は結構できてるから描写がないだけでやってるのかもしれない オペはめちゃくちゃ難しいんだよなぁ…栞ちゃんが優秀すぎて忘れてるかもしれないが >>547
個人的には、修はタイムアップまでバグワ使えるトリオンがあるのかという不安がある
あれって当人のトリオン量依存なのか固定消費なのかいまいち想像しにくいし 変なところで欲出して死んだり判断に迷って死んだりという
単純なミスならすぐにでも潰していけるから 玉駒を相手にするならチカともユーマとも連携すると厄介そうで戦況判断もできそうなヒュースを真っ先に狙うんだろうか >>552
残念ながらそれはとりまるが危惧していた冷静さと柔軟さを失って落とされやすくなる現象だと思われる… そういえば唯我ってA級1位メンバーなのに遠征メンバーから外されたんだよな?
多摩駒第二が遠征チームに選ばれても修だけ外される可能性 >>552
その判断ミスの改善は経験がものを言うところなのでは… 外されたというより本人が辞退した可能性のほうがありえそうなんだよなぁ だから経験した部分の改善はすぐにでもできるって話だろうに 修がそんなにすぐに経験を反映できるならユズルの床抜きは完璧に避けれてたと思うの 落とされにくいという印象が付けられれば雑魚でも即戦力外扱いされないかもしれんな
というか望みはそこしかない ユズルの床抜きってユーマグラホで避けさせられなかったのかね あそこは動くの遅かったよな。修って中途半端に安心すると動き悪くなるのかね >>560
どのみち遠征選抜までに積める経験なんてたかが知れてるから大して改善できると思えないのがヤバい 修は動きながら考える分には優秀なんだけど、一度足が止まると次に動き出すまでに時間がだいぶかかる
純粋に動き自体がのろいのもあって不意打ちにはかなり弱いよね あそこは壁抜き東さんのトラウマが発動して東さんなら自爆覚悟の2連撃はないと一瞬よぎったんだろうかね
逆に経験が判断を遅らせた例で次の機会があったら即逃げするぐらいの頭は修にもあるだろ
東さんですら「あの威力なら連射はない」とランバの武器を経験ゆえに判断ミスってるし状況によるわな >>532
そっちのほうが可能性ないと思う
6位っていまだれ?から実質1位だからに繋がる流れを見るに 東さんはないはずって思いながらも逃げて釣りっぽい逃げ方する有能だからな
修は立ち止まってやばい!だからやっぱ修はまだまだやな >>567
東さんのは予想とは違っても行動ミスったわけじゃないしなあ
アフトの技術力がケタ違いだっただけで完結してる 短期的に修のその手の弱点を直す(直ったように装う)には、
それこそ誰かいる・弾が来たってだけで即全力逃走するように常に心がけるしかないだろう
しかし、それはそれで行動パターンを読まれやすいというリスクはある… >>567
あれを判断ミスとするかどうかは意見が分かれると思う
角トリガーの情報が殆ど無い状況下で攻撃の機を伺うには確度の高い判断だったかもしれない ワイヤーのお陰で素直な動きという汚名は返上できているのだろうか
那須さんならワイヤーアクション出来ても違和感ないが 敵の戦力を低く見積もったことと結果オーライだったこととは分けてくれんと
東さんも次アフトと絡む時は「連射もある」と考えるようになるだろう 修の成長スピードや残り時間でそんなに判断速くできるとも思えん
結局のところ嫌がらせの幅を増やして相手の行動を妨害することで経験の浅さを埋めるしかないんじゃないかね
今度はスパイダーの時と違ってトリガー追加も無し、手軽にできる新しい方法とかで この間までろくに訓練せず自分のトリガーもよく知らなかった人間がちょっとやそっとで選抜に見合う実力つくとは思えないんだよな
そのためのチーム選抜設定だと思ってる >>574
それに関わらずあの場面で逃げるって行動は変わらないのに結果オーライってのは不適切ではないか >>564
ああいうとっさの判断が遅れるのは頭でっかちな修に合ってて良いと思った。これから経験積んで地に足つけていくんだろうけど >>576
しかし、個人戦力を一切不問にするってのは正直なところ不自然に思う 例えば玉狛第一に修や唯我ぶち込んだだけで合格させてくれる、とはならないだろうしどっかで限度はあるだろう
とりまる先輩も実力付いてないのに遠征行っても意味ないと助言したようだし忍田さんがそこスルーはしないと思う >>580
その言い方だとトラッパーが〜(略)と言い出す人がいるので自分の身を守れるとかに言い直した方がいい キツネさんの立場で考えると、遠征選抜試験にエントリーさえ出来れば
会見で大見え切った修を連れて行かないっていう選択肢はないよな
実力不足で死んだとしても悲劇のヒーローに祭り上げて宣伝に使えるし だからそこそこ死なない立ち回りが重要だって言ってるんだがなあ
すぐ死ぬと嫌がらせすらできないんだから何もアピールできずに終わってしまう >>584
別に修が遠征に行けなくても世間的には「口先ばかりで結局何も出来ない戦犯」になるんだから、
いざ遠征の成果が芳しくなかった時に世論の非難の矛先を向けやすく、根付さん的には十分使えるだろう >>582
冬島さんってレイジさん並みの筋肉だけど、戦える人なのかな? >>587
筋肉は全然わからんが当真と同じで
接近戦になった時点で自分のポジションとして失格とか思ってさっさとワープで逃げるイメージ >>585
俺もそこ重要だとは思うが今から経験積むって方法はもう間に合わないだろう
工夫と発想でなんとかするしかないからそれもう修自身の立ち回りの改善というより嫌がらせの強化ってことになるんじゃないかと思った 黒鳥を強奪しろって言うのは城戸さんは和ませようとしてたのか。 本部長が遠征トップで風間隊も多分行くだろうから
三雲隊長がいないと不安だと言っても無駄なんだよな >>591
もともと普通のエンジニアとして入ってきたおっさんに無茶言っちゃいけない >>591
冬島さんってたしかめちゃくちゃインドアで
学生時代は女にモテなかったから女子高生苦手じゃなかったっけ 諏訪隊室で行われる麻雀では小佐野がいると冬島さんが最弱になるらしい
辻ちゃんが大人になった姿なのかもしれない彼は いきなりだけど、威力100で射程と速度が0のシュータートリガーを使うとしたらアステとメテオラはどっちがいいかな?
それを使うくらいなら攻撃手トリガー能がいいだろうけど、純粋な疑問で >>597
落ち着いて考え直せ
距離0でメテオラ使うのはただの自爆だ >>597
そのアステロイドは触れたらその部分が削れるって感じだろうから致命傷にはなりにくいし
意味があるのは広範囲に効果のでるメテオラでしょうな >>599
やっぱり…千佳オラの威力のイメージが強くって普通のメテオラの強さが分かんなくなっていたわ
ありがとう ああそうか射程外になったら弾は消滅するから射程0はありえないのか 弾速がゼロならその場に静止するから射程ゼロでも消えない理屈
カバーの性能次第 弾速が遅くて持続時間は長いメテオラをハンドグレネードみたいに使うのはどうかみたいな妄想はする
重力の影響を受けないしバウンドもしないから利便性は落ちるとはいえ室内戦での有効性は高そう >>603
分子が0でも分母が0なら0じゃない
って言ってるのと同じだから何か間違ってる。 射程ゼロ→カバー自体が発生しないか、わずかに動くだけで消えるようなカバーが発生するのか不明
カバーの仕組みも不明なんだから間違いとか断定する事自体ができない >>603
いや間違ってないわ。ごめん。
射速×カバー維持時間=射程ってことだな。
カバー維持時間にトリオン割くなら射速0射程0も式として成り立つな。
威力100とは両立は無理だけど。 >598
私の組織にルールを守れないものはいらない、も冗談だった可能性が >>604
弾が残ってる間スロット食われると思うと微妙な気がする
その辺解決するならメガネが敵誘導してきて自爆に使えるだろうけど >>611 スロット食われないと思う
今までシューターが即座にトリガー変えたのないから分からないけど 撃った後なら弾残ってても使用枠食わないのは修の低速散弾で確定 >>604
弾速0にすれば手榴弾みたいに投げて使えるんじゃないの >>613
マジか
それだとユーマのスコピ手裏剣ばら蒔いて、どれと繋ぐかでn択かけたりできるのかね
維持分と足から伸ばす分でフルアタックになるから使いにくそうと思ってたわ シューターの弾の調整ってどこまでいけるんだろう?
威力100は無理だとしても近いのは可能か? 修って特殊な条件でB級上がってアタッカーじゃなくてシューターになってるけどどうやったんだろ(レイガストにポイント入れずにアステに入れたって事?)あととりまるにはガンナーやりたい言っといて装備はシューターアステだしわけわからん裏で迅がなんかしたのか? B級になったら他のトリガーも4000点スタートだぞ
BBF買え 修のポイント何て入る方だけでなく出る方も千佳に戦功付けるとかやってるっぽいし、
規定でどうなってるか以前の問題でごちゃごちゃしてるから考えない方がいいのでは… >>616
置きメテオラなんかはまさに威力にほぼ全振りにしてるんじゃないかな >>618
前半はB級上がった時点でレイガスト4000、アステロイド3000と思われるので防衛任務でコツコツ貯めたのでは
後半は本編ちゃんと読め
>>619
4000スタートはマスター持ってる人だけだよ
マスターじゃない人は3000スタート >>622
防衛任務でコツコツにしては対風間戦ではもうシューター(レイガストを盾に使う防御よりのシューター発言)だと思うんだが早くね? 20話の「激突!遊真 VS 緑川」で
遊真が初めて1本取るときに片腕失っている描写あるけど
その後、腕が復活してるのは何故・・・?
もちろん、遊真はそこから一回も落とされてない >>623
シューターだと風間さんが判断したのは戦闘スタイルを見ての話なので所持ポイントは関係ないと思うんだ ポイントとポジションは関係ないでしょ
荒船は弧月>イーグレットの時期がかなり長かったはずだけど
スナイパーに転向してから8か月と言われてる >>625
それもそうなんだがメタ的に風間さんにシューターって言わせといて読者にシューター認知させたんじゃないかと思ったんだ オールラウンダー以外はトリガーにそのポジションのトリガーがあればそのポジションとして名乗れる? 現時点でポイントが多いトリガーのポジションと認識されるんじゃないかね
加古はメインにスコピ入れてるけどシューター扱いだし >>629
いや、申請制かと思った
トリガーにそのポジションのトリガーが必要なだけで >>624
一戦ごとにトリオン体とかを仕切り直ししてるだけでしょ 俺も申告制だと思うよ
繰り返しになるけど
一番ポイントの多い武器で決まるなら荒船がスナイパー名乗れるようになったのは
つい最近の事になってしまう 話変わるけど
玉狛支部に初めて行ったとき、栞がうちは10人のちっちゃな基地と言ってたけど
林藤・クローニン・ゆり・迅・レイジ・とりまる・小南・栞・陽太郎で9人しかいない
残る1人はまだ未登場なのか、最上(風刃)を1人とカウントしてるのか、はたまた雷神丸なのか
どーなんだろうか ポジションは申告制ではなくポイント制だと公式回答が出たぞ ポイント制ということはNo1アタッカー兼No1スナイパー兼No1シューターとかも可能ってことか 現状それに一番近いレイジでも実現不可能だけどね
ひとつのポジションに専念してるやつにポイントで勝つのは厳しいよ >>624
仮想戦闘モードじゃないと連戦できないじゃん 今後トリオン体の民間利用が進めばそういう店ができるかもな >>641
うっかりくまちゃんとかキトラのトリオン体情報が流出するのか 乙女のはらわた星の色
に女性に変身して迫って来たマッチョ男がいたな ふと気になったんだがレイガストってどれくらい変形できるかって言及されてたっけ?
レイガストパンチできるのは知ってるが、小刀や長刀にしたりスコーピオンみたく手裏剣にしたりとかできるのかね レイジや村上がナイフみたいな形状にしてスラスター投げしてたな
柄の部分が固定で残るからそこまで柔軟性はなさそう ま、まさか弓場パイセン
香取より射撃速度・・・速いのか
あのセンスの塊の香取に匹敵するガンナーが最終戦の相手か・・・
さすがワートリだぜ
ワンマンチームですぐに空閑が香取の名前をあげたってことは香取との最初のバトルがよほどの衝撃だったってことだしな
あれ下手したら初っ端腹に穴あけられて終わってたし・・・
でもあの射撃の速さに匹敵、いや上なら、これはやばい 修が風間さんを捕らえるほど拡大させたトリオン2のレイガスト盾がスコーピオンを止めてるんで
盾モードの固さは変型後の姿に関わらず常に一定を保てるんかねぇ
トリオン無限ルールと言っても使っても減らないというだけで、最大値が青天井モードじゃないだろうし 可愛い香取隊長も弓場隊長も一人が強すぎるワンマンチームの隊長だからな
タイマンしたら五分五分だろうし、さすが最終戦。最後まで気が抜けないな
わくわくするわ >>648
一定ではないがシールドほど大きく変わらないと公式Q&Aにある
Q. シールド・レイガスト(シールドver)・エスクードはどのような違いがあるんですか?
A. シールド:変形できる。面積によって耐久度が変わる。離れた場所にも出せる。動かすと耐久力が下がる。
レイガスト:変形できる。面積によって少し耐久度が変わる。手持ちで動かしても耐久度が変わらない。
エスクード:変形できない。動かせない。耐久度が高い。生やす場所(地面・壁など)が必要。 弓場隊がワンマンかはわからんけどなワンエースではありそうだけど
指揮官抜けた分、弓場隊長が指揮したりするかもしれん >>652
なるほどな、香取隊長と一緒で指揮もしないといけないからきついよな
個人個人では間違いなくA級なのに
特に香取の場合は華と一緒にいくことが最大目標なのが泣ける
一人だったら加古隊あたりにスカウトで即A級とかそういう裏道あるんだが・・・
加古は遠慮したって感じだもんな。さすがワートリでは数少ない大学生だよ 帯島ちゃんの本来の戦い方も隠してるしわ弓場隊のチーム戦術はどうなるんだろうね。 >>654
帯島ちゃんもそこまでじゃねーの?
三浦とそう変わらんと思うが・・・
加古ドラフト1位だったって噂の香取を遠慮して単独2位でロリ、ショタ好きの性癖も丸出しにして黒江とりにいったからな
要はスパイダーを完全にばれてる香取隊を相手にするようなもんだぜ>最終戦は
そしてさらに二宮隊に生駒隊
こ・れ・は・や・ば・い >>653
弓場ちゃん指揮5あるしそれなりに指揮やりそう(B級中位の隊長たちと同じ
ちなみに基本指揮しないカゲは指揮4 >>656
おう、そこも香取と一緒やね
しかし誰も突っ込んでくれないと泣きそうになるな
真面目な話をすると鳥丸のガイスト時のパラメータが知りたい 影は、引くか、とか、逃げ回って退却とか指揮できないこともなさそうだけどね。 好き勝手に動く影浦と違い弓場は隊長としてチームを勝たせようとしてるのに仲間への援護数値が影浦と同レベルだから
チームプレイが超絶苦手 >>626
荒船は狙撃マスター取るまで 狙撃銃一本だった説 >>634
雷神丸入れて10人
ソースはBBF(知りたいグラフで隊員として載ってる)
アニメでも雷神丸の名札が掲げられてるシーンがある >>655
正直、全体として玉狛が勝てるかとは別にスパイダーについてはもう期待出来ないと思ってる
ヒュースが加わり千佳も人を撃とうという今、スパイダーが無力化されようとトータルでは大した影響はないが 順位ガンガン落ちてるってことはもうどこの隊も弓場対策出来てるってことだよね 二宮隊と弓場隊へのネタバレを逆手に取る展開はありそうだなぁ
ネタバレ前提から裏をかくとかネタバレしてないほうのエースを連携して落とすとか スパイダーが得点に絡まなくても
相手が幾らかでもスパイダーを意識してくれれば
それはスパイダーの効果
それと 修が優れている点は
スパイダーを使った戦術というよりも
相手の対応に対して対応できることだ 帯島や外岡が新入りなら狙い撃ちされてランク落としてる可能性もある >>666
その対応自体を東さんにはいいように操られてたのがな…
恐らく次の試合も東熟生の二宮辺りは、指示ミス誘導して修が指揮してるせいで負けるって形を狙ってくるのだろう ていうか、ユーマがスパイダーの使い方うまいんだよね
王子倒したときとか この漫画初見殺しはとことん強く、対策を練ると何とかなるって側面が強いから二宮の情報を得た修が、二宮から逃げ切るなり一矢報いるなりして成長を見せてくれると信じてる。 ヒュースを援護して二宮がフルアタックできないような立ち回りを考えるほうがらしいかな
へなちょこアステロイドの真骨頂である >>668
それも成長の過程だろう
百戦錬磨のおっさんと
ランク戦は7戦目の中学生のマッチアップで
おっさんは撤退と敗戦を選んだんだぞ
ヒュースと遊真のアドバイスの故ではあるが
もう一度言う
成長の過程だ 次の試合ではオッサムがマップの有刺鉄線をペンチするからお楽しみに ワイヤートラップゾーン作ったら相手が勝手にテンパってくれたりわざわざこちらの土俵に乗って戦ってくれる
なんて展開は今後望めないだろうけど
新戦法が周知される前に二戦続けて勝ってポイント稼げたんだから十分でしょ(即効性のある策として)
今後もワイヤーが有効活用できるかは使い手のセンス次第
本来ガンガン決まるようなもんじゃないのは教えた木虎自身が言ってたことだし >>672
へなちょこでもしっかり当たれば撃破できるのは諏訪が証明してくれてるおかげで威力が低くても意識を割いてないといけないのはほんといやらしいわ 相手がワイヤー前提の動きをするだけで少なくとも無意味ではないからな
まあどうしてもポイントに直接絡まないと意味がない派は存在する >>673
敗戦と撤退は玉狛vs東の結果であって修vs東なら>>668の認識通りだろう >>679
修vs東なんて一度もしてないぞ
木虎が言ってたようにやってるのは常に玉狛vs東 少年漫画的には二宮隊にリベンジ果たした上でB級1位昇格、堂々の条件クリアだろうけど
B級2位以上クリアを目指すなら影浦隊とのポイント差が最重要になってくるな
ランク戦の開催順的にはどちらが先なんだろ 東さんは25歳なのでおっさん呼ばわりはやめてください
バブルを知らない世代なんですよ >>673
今は成長の過程というのは、確かにそうだろう
同時に、今は今の戦力(指揮関係含む)でやるしかないとも思うけど >>680
それこそ解釈や切り取り方の問題で
そもそもが東の撤退じゃなく玉狛の一人負けにもなるんじゃ ファントムババアと言われても怒らない加古さんの懐よ 修が張ったワイヤー陣は潰されるけどヒュースのエスクードで再構成みたいな展開になったら >>685
生存点もぎ取れた時点でそれはない
カゲとユズル取られたのは負けと言っていいけどその分取り返したわけだし >>681
ワートリが普通の少年漫画なら、才能のないペンチメガネなんか主人公になっとらんで。 そばかすの男の子がトップを目指す漫画?
嵐山さんがクソの下水煮込みになりそう マジレスすると主人公他に3人いるんだからさ
一人くらいパっとしないメガネがいてもいいじゃない 特別な力を持つユーマがソロ主人公で修は凡人&リアクション担当の親友ポジってのがよくあるパターンやな >>681
直接ポイントを争ってる影浦隊と最終戦を戦わないのがワートリらしいなって思った 影浦隊がボロ勝ちして結局だめでしたって可能性もあるんだよな
真面目なヒュースが本気出して頑張ってくれるって信じてるぞ >>703
二宮隊に勝って、影浦隊もボロ勝ちして
最終順位1影浦2玉狛3二宮になったら二宮とんだピエロになるな 今回は物語の展開上タイムアップは避けると思う。後1点取らないと影浦隊と同点になって前期順位で負けるって追い込まれて、修とちかだけで二宮攻略とかが必要になるんじゃないかと個人的には予想してる。 こんな身内同士の練習ばっかり描いてる漫画、何が面白いんだ?
野球漫画でいえばキャッチボール描写しかねーじゃんw 影浦隊って次どことだろ
あり得るのは王子隊、東隊、香取隊あたり?
R7の夜の部の結果わからないからなんとも言えんけど >>704
そもそも二宮隊はR7の得点次第で既に2位以上を確定させてる可能性がある。 >>707
東さんが生存点は死守してくれそうだけど香取隊が影浦隊にカモられないか心配だな >>705
修では二宮に対して1回(キューブ丸々1個分とは限らない)撃たせるくらいしか出来ないのでは… >>712
いや鈴鳴がR7の結果中位落ちっぽかったからもしかしたら上がってくるかなーと >>713
鈴鳴が落ちた入れ替わりで上がってきたのが弓場隊
というか7チームまでだから >>697
チームを勝たせるために体を張る主人公。王道だな >>707
上位の裏は3チーム戦 影浦 王子 東だろう
王子隊はポイント安定してて上位ほぼ確実
弓場隊が7位浮上してるので残りは東隊となる 鈴鳴は東隊よりポイント低い 影浦隊は東隊、王子隊との三つ巴だから潜在的総ポイントも低いしマッチング的にも高得点はそもそも無理ぽいんだよな。 R7の夜の部次第では王子隊も中位落ちしてる可能性あるのかな
(かなり低い可能性だろうけど) >>718
落ちてるなら東隊だけど、そもそも弓場隊以外に上がってこれるほどポイントを稼いでたチームが中位に居なさそう。 弓場、香取、鈴鳴で上位残留争いって中々だよね
どこも上位安定させててもおかしくないのに
二宮、影浦、玉狛の所為で割を食った被害者 むしろその3チームはエース頼りで不安定だから中位をふらつくのも当然だろう 二宮隊 遠征選抜されるほどの部隊 ずるい
影浦隊 元A級6位 ずるい
三雲隊 ネイバー2人・トリオンモンスター1人・メガネ1人 ずるい
生駒隊 実質B級1位
王子隊 実質B級2位?
東隊 3位ぐらい?
弓場隊 4位ぐらい?
来馬隊 5位ぐらい?
香取隊 6位ぐらい?
諏訪荒船那須隊 実質B級上位が狙える? エース頼りでそこそこまあまあなのが本来のB級なんだろう
今はおかしなのが3チームほどいるだけで 太刀川冬島風間草壁嵐山加古三輪片桐隊と
二宮影浦玉狛第二を混ぜたA級ランク戦めっちゃ見たい >>722
実質B級1位:三輪隊
実質B級2位:片桐隊 だろ
玉駒第2がコイツラに勝てるかどうか 影浦隊また東隊とやるの…?生存点取れないクソゲーじゃん >>719
考えてみりゃ1ptでも取ってれば東隊よりは上になるし確かにそうやね >>722
二宮隊、影浦隊、玉狛第二が居なければ、上位は6位までになるから、結局上位は香取隊まで。 >>727
ゾエさんを犠牲にして東さんを見つければええんやで 隊員も増えてきたからって事で
遠征後にもA級10チーム(プラス玉一)に増員されそうな気がする ワートリ読んでたおかげで、今吉本興業で起きてることがよくわかるw
吉本とヤクザの繋りが明るみに出た
↓
ロンブーの闇の方と、雨上がりの闇の方が記者会見
↓
松本動く、社長支離滅裂、加藤騒ぐ
↓
吉本の内乱っぽい雰囲気に世間が盛り上がる←いまここ
↓
ヤクザ問題は有耶無耶になる。 A級からB級に落ちたらカスタムトリガーは取り上げられちゃうのかな?
槍バカがただのバカになってまうw 今の基準で考えると三輪隊がめちゃくちゃ強いんじゃないかと感じる B級上位2チームが混ざったランク戦の結果A級から落ちる事があるんだし現状ではA級チーム数は個体の可能性が高いはずだが >>738
そんなことないでしょ
影浦隊や二宮隊はチームエンブレム剥奪されてないし
これは想像だけどA級以外カスタム不可なのは誰でも依頼できるとエンジニアの負担が大きすぎるからだろう
わざわざ作った物を取り上げる意味は無い 公式Q&A
Q. A級、B級ともに何位までチームがあるか教えて下さい。
A. 現在A級が8チーム、B級が20チームありますが、ランク戦で上がったり下がったりするので、随時変動します。 まあ実際偉そうに講釈たれてた土下座強要木虎ってスコピNO5にも入ってないだろ
入ってるか?調べてないけど
でも修はちゃんとNO4レイガスターなのは周知の事実だしな
NO4レイガスターにあの口の利き方はつまりレイガスト使いを舐めてるってことだ
NO1レイガスターのレイジと戦って勝ってみろよ木虎って感じ 上位キープするより中位の上あたりにいて最終ラウンドで点稼いで上位入りしたほうがマシと思える今の環境 修の実力に言及した人全員がレイジさんに勝たなければいけなくなる
修一点買いしたつつみんだけ許す お前達は本当に>>503が予知を外したと思っているのか?
>>503の予知に従って皆が動いた結果>>745は予想と違う結末を迎えた
恐らく>>745近辺で自分に対するツッコミを出させるためにワザと外したと考えられる >>751
玉狛の戦力の話なのに小南に話を振られるまでは
修については一切触れなかった犬飼は許してあげて 唯我と茶野、似たような構成だけどどちらの方が強いんだろうか いかんせん射程以外のパラメーター同じか茶野の方が高いのよな 茶野と修がタイマンして茶野が唯我以上に勝ち越せるかだよな?
普通に茶野のほうが勝率高そうだし直に茶野と唯我をタイマンさせても茶野が勝ちそう 唯我がいいところの餅を持ってくることにより餅川のモチベが上がるから十分戦力なんだぞ 茶野はバグワもなしにユーマとランバネインに不意打ちを当てた男
当てただけで全然効いてなかったけど 普通に茶野じゃないの
唯我は修がB級だとわかってて個人戦拒否するあたりほぼ個人戦やってないだろあれ 唯我=茶野=オサムで3つ巴のライバル関係構築か
そんで茶野の性別が明かされてヒロインに昇格するんだな A級でもスタイル次第では苦戦するラービット相手に大勢のC級庇いながらノーダメージで倒しつつ
事前情報とレプリカのサポートあったとはいえノーマルトリガーで黒トリガー夫妻相手に互角に渡り合った三輪ってもしかして結構すごいのでは… >>760
大体唯我が修に7〜8割勝ってるから、それ以上になると勝率8〜10割しか枠が残ってないけどな 唯我ってマジでなんの隠された力もないの?
いくら立川と出水が強いって言っても実質2人でA級1位はちょっと…
って思ったらA級2位も2人だった。どうなっとるんやA級は 三輪はやられてもやられても太刀川に勝とうとする気概があるイケメンだから A級ランク戦始まったら冬島隊との対戦がクソゲー度が高そうで困る 二宮隊と影浦隊が抜けてるから
今のA級は上位以下はチーム戦術重視が多いからなぁ
太刀川が無双する条件が割と整ってる 種も仕掛けもないタイマンで修にそこそこ負けてるから唯我はマジで弱いんだと思う
藤沢は二丁拳銃セットしてるのに一丁しか使ってないのはサポート用に片手開けてんのかな >>775
辻はモールモッドより弱いんじゃない?とか煽られてたけど、
若村は三雲より弱いんじゃない?って煽られるんだろうな 女の子型ってモールモッドにリボンつけて体型にくびれつければいいのか……? もしかして栞ちゃんがピンクのモールモッドのデータ作ってたのは辻ちゃん対策…!? >>784
玉狛メンバーすら知らない性別に辻ちゃんだけが気づくんだな
女子高生じゃないから冬島さんじゃ気づかなそう 辻ちゃんのサイドエフェクトは性別を見極める能力だった...? 帯島相手に初見でどもる
弓場ちゃんもこれにはにっこり 帯島ちゃんに普通に接したあとに女性だと知りキョドる辻ちゃんがいいなぁ 年下の中学生にキョドッてたらそれはそれでヤバいだろ 女子高生相手に挙動不審になる冬島さんの悪口はそこまでだ! 唯我は太刀川の圧と出水の援護でそこそこ点を取ってそう 修も点を取る事あるし、唯我が点を取ってもそんな変じゃないもんな >>795
ガンナーだからねえ
太刀川出水に気をとられてたら後ろからやられることもありそう >>769
叩けばお金をドロップする(イジメよくない) 今週のまとめ
セクシーな一花、ツンデレな二乃、かわいらしい三玖、太陽の四葉、石鹸の五月 地味に男子に人気がありそうな一之瀬、有名人好きな二ツ木、ボーダーの説明をしてくれる三好、結構ボーダーに興味がある四ツ谷 一条(雪丸) 二宮 三輪 ○ ○ 六田(漆間隊) 七尾(常盤隊) ○ 九条(真都) 十倉(茶野隊)
4 5 8がいない… 三門市だし同盟国も3つだし三って数字に意味持たせてそうだよね
三 三
3 唯我を泳がせてたら太刀川や出水の居場所を教えてくれそう >>813
一行目だけ読んでレスするとこういう恥ずかしいことになるから気をつけろよ!(涙目 香取のことはあんまり好きじゃないけど、トリガー構成だけはかなり好き
近、中対応できるまさにオールラウンダー型
グラスホッパーで機動力を挙げるのも〇 冬島隊ってどういう戦い方するんやろな?
当真がワープを使って逃げ回りながら太刀川に当てるゲームやろか? >>818
そもそもランク戦だと一々、自分で罠張らないといけないから冬島さんの機動力で大丈夫か?という心配が……
ワープだけじゃなくて普通に相手を妨害する罠を張らないといけないから大変そう ガトリン戦で罠をワープに変えてたしあのパソコンもどきで切り替えられるんじゃね 3人で相手するって言った後4人に訂正したけど実は5人で戦ってるの好き 自分が心配しているのは『冬島さんが罠を的確な場所に張れるか』と『罠をどれだけ張ることができるか』の二つ
ワープにしても当真がいける範囲に貼ってかないと意味がないし、QAでも言われていたけどひたすら罠を張るのが仕事だとしてもたくさん張れないと意味がない
30に近く生身の体力が低い冬島さんに走って罠を張れるトラッパーがどれだけできるか…… 実質2人チームが1位なのは太刀川だけでなく出水も他チームのメンバーを複数同時に相手できる程に強いからだろう
ポイント的には12000以上とか >>822
那須さんよりは体力あるだろうから大丈夫やろ
つーか、実際出来てるからA級2位なのだろう トラッパーが少ない問題ってなんだろう?
・認知度(今の所、どうやってなるか不明)
・高いトリオンが必要(冬島さんのトリオンは8基準)
・トリガー構成が実質固定されてしまう
・そもそも地味(戦闘員なら普通は自分で戦うのを選ぶ)
面白そうだけど、できる人を選ぶな…これ
一度、トリモンの千佳ちゃんがしたらどうなるか聞いたことがあるけどすぐに却下された 出水二宮あたりはトラッパーやっても面白そう
シューターの方が点稼げるのは置いといて 東さんのダミービーコンが近い感じかな
あんな風に設置するんだろうか そもそもトリオン体は走って息が切れるなんてことはない アイビスって反動デカイんだっけ?
片手でアイビス打てたらかっけえのに 銃トリガーは速射性はあるが
銃声がデカイ、反動がある、指がないと撃てない、置き玉できない、威力のデカさと銃身サイズが比例してかさばる傾向がある
等のデメリットがあるな 銃声って言及あったっけ?
威力と銃身サイズも比例ってどこに書いてあった? ライトニングとかアイビスの説明してたときのことじゃない? 別にそんな設定は出てきていない
ハンドガンでもすごい威力の弾を弓場が撃ってる ボーダーの大学生組ってみんな何学部なんだろう。太刀川さんとか大学で何学んでるか全然想像つかない。 ボーダーの大学生組ってみんな何学部なんだろう。太刀川さんとか大学で何学んでるか全然想像つかない。 勉強する気のない大学生はだいたい経済学部という偏見を持ってる しかし考えてみれば遠征艇拡張抜きでもチカ子の有用性は異常だな
可及的速やかにA級に上げて(もしくはS級扱いにして)専用トリガー考えるべきでは? 弾道設定やトリオン割り振りの適正数値が違うのかなーとか思ってる
適当メテオラの特有な弾道だとか
その銃身によって弾の威力はここまでが限界ですってのがあるのかなとか
銃身の設定というよりは銃身の見た目による弾や弾道のイメージなのかもしれないけど
シューターではイメージ出来なくても銃身があればできるってことだから
そういやガンナートリガーは射程を20%上げるって言ってるけど
銃身に関わらず「シュータートリガーで同じ設定をした弾よりも一律20%上がる」ってこと? 三輪はアタッカー5位か7位くらいの実力ありそう
単体だったら
影浦 > ヒュース > 出水 > 村上 > 三輪 > 生駒 > ユーマ
くらいやね 三輪隊は結構バランスはいいんだけど
A級レベルだと、アタッカーとしてはランカーレベルがいないし
前衛二人を中距離ですりつぶすって手もあるから
対策がしやすいチームではある 大学サークルで経済学部所属だった先輩
一人はゼミの教授から「卒論の中身は問わないが、とにかく30枚書け」と言われ
なんとなく何か30枚書いて卒業。
別の一人は教授が4年時の秋から1年間海外留学しちゃったので
卒論提出せずに卒業
まあちゃんと厳しい教官もいるはず
太刀川さんは研究熱心だから
家政学部で「七輪の火力と食物の焼成時間の関係」を卒論にするぞ 千佳まだ直接人狙えなくてもレーダー見て適当撃ちができるなら、適当トマホーク連発でいいと思うんだけど。
合成弾カスタムしたアサルトライフル空に撃ってるだけでいいと思うの >>822
罠を張るのに自ら設置に行かなければいけないのは確定なんだっけ?
あのPCみたいなの(or自身)から半径○m内に○個設置可能性(座標指定)
みたいな可能性もある? アフト襲撃時は冬島隊長も外にいたから
マーキングしてたっぽいな、ワープ時に出たエンブレムが冬島隊だったし
本部が使うトラップとかガロプラ襲撃時の
市街地に敵が行くようならワープで先回り出来る云々は
個人のトラッパーの能力とは同じではない可能性はある >>840
素材は一級でも基礎すっ飛ばしてしまったせいで
それを活かしきれないなんて事はざらにあるし
長い目で見れば優遇しすぎない方がいいと思う レギーのごとく釣りを総スルーされてるやついて笑ってしまった
あからさますぎる時ってマジであんな風になるんだな >>848
あの屋根の上をあのタイミングで冬島さんが走り回ったとも思えないから
「ポイントを視認できる位置」くらいの縛りなのかな? >>851
トラッパーの仕様はわからんけどちょっと便利すぎるからなぁとは思うし
マーキングとの相対距離でトリオン消費量が変わるぐらいの方が
実際の使用感は良さそうな気はするから
完全に一定範囲内での使用に限ると逆に使いづらい気がする
アフト襲撃時は迅から当真に話をしてたみたいだし冬島が直接仕込んでたってのはアリ得るし ちょいちょい千佳に専用トリガーっていう意見を聞くけど、ぶっちゃけ何を使おうが神器になるんだし、
わざわざ開発するメリットって実はそこまで高くなさそうというか、更にどんな機能を載せてトクベツにしたいのだろうか…? ここじゃないけどコア寺すごいって意見ちょくちょく見るけど違和感
東さんいなかったら柿崎隊にすら勝てなさそうなんだけど 千佳は技量が低いという明確な未熟さを持っていてトリオン量の割に戦力にならなそうだから専用トリガーを開発するメリットはある
具体的にはトリオン兵のAI機能を使いシールドを自動展開できるフルアームズなどを開発すれば技量の低さを補えって黒鳥並の戦力になるだろう >>848
隊の作戦室に任務時用デスクがあるし、本部にいるときと、ランク戦や遠征時じゃトラッパーは仕様が違うかもね。
遠征艇守備戦の小南の台詞から、罠の設置位置は移動出来ないけど、種類は変更出来る感じがする。 というか現状のボーダートリガーだと
千佳にはただそのトリガーの特色を過剰に引き出してるだけで
それだったらもっと有意義にトリオン使えるようにしようよって話は理解できるよ コア寺は各々は未熟だけどコンビで戦ったらA級レベルって風間さんに言われてなかった?
二人でA級1人分という評価をどう捉えるか。 .>>851
自分も少し間まではそう思っていた
だが、それだと簡単すぎるし、このスレで聞いたら「ランク戦は自分の足で付けていくんだろう」という結論に達していた
それだと小夜子がトラッパーになるとかそういうのも消えるんだよなぁ……
那須さんみたいな例外を除けば大体が生身の身体能力に+αされるぐらい >>856
オートシールドとかは確かにアイデアだな…
突き詰めてくと戦闘システム込みの本部や遠征艇のようなデカい機会に括りつけて
トリオン吸い上げて他の担当者が適宜使う方がいいんじゃないかって気もするけど >859
連携すればうち(風間隊)に次ぐとまで言われてた
とてもそうは思えないが作中ではそういう事になっている 連携の「レベル」が風間隊に次ぐという話なのであってコア寺2人でA級レベルとか三輪米屋コンビに勝てるとかいう話ではないです ROUND4で辻ちゃん犬飼コンビと遊真相手に適当メテオラ来るまでずっとやりあえてたのは一応連携力の証明にはなるんじゃね >>862
あの時に菊地原がいたら「風間さん、いくらなんでもリップサービスすぎますよ」「あの二人の連帯が僕らに次ぐわけがあるわけないじゃないですか」
みたいなこと言っているよ
そしてコア寺の評価が上がってその話が持ち上げられたら1vs2でコア寺ボコボコにしそう
サブ解禁後ならともかくなしで菊地原は難しいだろう…… 連携すれば風間隊に次ぐ…とはいえ風間隊は3人でやれるし、
適切にどの連携を使うタイミングか見定める等々考えると
実質の戦力はだいぶ下がるというのは変でもないな >>864
犬飼は乱戦になる前に影浦隊の私情で殺されたぞ
そもそも雪マップと東さんも援護に入ってたことを考慮しないと 風間さんは若いけど大人だからリップサービスだと思ってる >>867
コア寺はマスター一歩前くらいのポイントだし
ざっくりマスターレベルの相手も倒せるってくらいのニュアンスじゃないかな >>867
2人でマスタークラス1人相手に勝率4〜5割くらいなんじゃないか? >>862
風間さんを除く二人(歌川・菊地原)の次ということならまあ分かる そもそも連携するアタッカーが風間隊とコアデラくらいしかいないし何も間違いではない 単品だと弱いけど2人組むとちょっとウザいって程度じゃね
そもそもコア寺は東さんの釣り餌だし R4の時に東さんが遊真の手足をもいできちんとコア寺に餌として食わせてやれれば、
何らかの自信つけてもうちょいレベルアップ出来てたかもしれないが、上手くいかなかったからな… R4は正直コア寺が凄いってより犬辻が元A級にしてはふがいなさすぎるって印象しかない 東さんがただの駒としてもやべえのは置いといて
作戦考えたり格上とマッチすることも多いだろうしの厳しめな状況で上位維持してるし
連携力高いのもたぶん嘘じゃない 犬辻が点取れなかったのは完全に影浦隊が100%私怨で殺しに来たせいだし >>877
サポートアタッカーだから仕方がない
カウンタータイプの熊谷、協力タイプのコア寺、ガンガン攻めるタイプの黒江と比べたらタイマン能力は高くなさそう A級ランク戦で菊池原と歌川が早々にベイルアウトして一人で風間さんが無双するって妄想してる >>881
確かにそれらのどれと当たっても辻はきついだろうな
特にくま相手にはどこまで生き延びられるのか… 荒船隊ってメンバーのスペック的にはもっと上居てもおかしくないと思うんだけどスナイパー×3ってのがネックなんかな >>876
東さんは多分そういうパワーレベリングはしないと思う >>885
かなりネックだろう
基本待ちのスナイパーオンリーだから
自分達主導で戦況を作れない >>885
他チームからすればスナイパー3人とかうざすぎて真っ先に狙われるんじゃね
あと荒船が前でないと積極的に点を取りにくいっていうのもあるかも >>886
パワーレベリングっていうか、ちゃんと成果を出させて自信を持たせるのはアリだと思ったんだがなあ
人間って往々にして、何らかの結果が見えないとモチベーションの維持とか難しいし 荒船隊って元の攻撃手1狙撃手2でもけっこうハマりにくそうなのに狙撃手3はなぁ
基本陣形が上手くいっても半崎かポカリのどっちかは早めに獲られちゃいそうだし 荒船隊は編成が尖りすぎてるのとオペ負担大きいのが原因だろう
冬島隊はトラッパーいれば大体の状況に対応できて2人だからオペ負担もちょうどいいものになってるということかと 正直A級1位2位の構成は白ける
B級ランク戦で連携ガー足りないモノガー作戦ガーってやってるけどでも結局トップは強い奴が組んだだけのチームとランク戦専用のハメ技みたいなチームじゃんっていう >>890
手足もいだ状態で止めだけ刺させても成果にも自信にもならんだろ シンプルに強いを突き詰めた結果小手先の対策じゃどうしようもないかんが出てて好き
ニノさんも一緒でしょ エース強くてサポート充実してて有利戦術押し付けられる部隊が強いのは当然です
あと遠征や侵攻で結果出してるのでランク戦専用かと言われると全くそんなことは無いです 身内のランク戦なら個人で強い隊員がいる方が有利ってのはシンプルではある
逆にランク戦で有利になるような戦術のチームは防衛戦とかでどうなのかという話でもあるし 両腕破壊したヴァンツァーのトドメささせてレベル上げとかしたなあ 盾の勇者の最高のレベル上げ方法が
巨大鳥の背中に乗って延々轢き逃げし続ける
だったの思い出したよ 工夫で強くなれるけど結局才能の差によってはどうにもならないってのがこの漫画のセオリーだし
それに戦争だからな コア寺って昔はモブ扱いされてぐらい薄みだし仕方がない気がするなー(東さんが濃すぎる問題かもしれないが)
あとモブ扱いされるのが香取隊の男子達とか 香取隊はイメージより順位高く感じる二期上位キープとか
作中ではずっと不調状態だからそう感じるんだろうけども 絶好調な香取を見たいものよ
ガロプラ戦2で日の目を見なきゃもうないぞ ガロプラは交渉メインで手短に済ますんじゃないかなあ 絶好調な香取は俺に次ぐと言ってもいい
本気を出せば太刀川も食える攻撃手に変わる まあマスタークラスの攻撃手と
カメレオンバグワでサポートする攻撃手銃手って面白いくらい普通に堅実なチームだよね
ある意味勝つのも当たり前なのかもしれない それが難しいんだけども コア寺は追加の装備が出来るくらい期待の持てる隊員なのに… コアラはトリオン少ねえし性格的にもこのまま剣一本にした方がよさそう
奥寺は時間かければオールラウンダー行けるかもね 追加の装備っていってもコア寺スロットの空き二つしかねえのよな
今あるのも抜きづらいのばっかだし 雪だからグラスホッパー入れたのかと思ったら続投だしな
ちょっとした移動にしか使わないなら結構簡単なのか? あいつらサッカーやってるみたいだからピョンピョン跳ねるのとか足裏の感覚は得意なんだろう コアラにスパイダー
奥寺にハウンドとかで一気にうざくなりそう >>913
もし才能はあっても教師役が段違いでどっこいどっこいになりそう 入隊時期は巴のほうが先なのにポイントは奥寺小荒井が上でおまけに強化フラグも立ってる
もう望みは薄い 柿崎さんもこれから成長するから…
柿崎隊って主人公感あるよな 柿崎さんがいきおいだけの感じが野郎やうざい奴ならdisられても「もっといってやれ」になるけど、
本人は真面目であのカゲでさえ「さん」付けするほどのいい人だからなぁ……
頑張って欲しいわ。
今でも育成には向いていないから将来はボーダーの支える一般職に就きそう しかし、育成といっても東さんだってコア寺に直接剣の稽古つけてるわけじゃないだろうからな
何だかんだでザキさんだけのせいじゃなくて、生活パターンとかある程度周囲の状況にも影響されてるのでは 本編の出番少ないのにアニメのOPでは妙に目立ってたよな柿崎隊は
緑川なんかピョーンだったのに >>916
言うて剣一本に点絞るのとハウンドと同時に点取るのとじゃ上がり方違うでしょ
虎太郎はたぶんどっちにも点降ってるからな、隊的にAR目指してそう
>>921
めちゃかっこいいよね…歌は正直好きじゃないけどあそこは大好き >>893
最強チームも特注チート装備だし
力こそパワー
チマチマ作戦を練るのは弱者の所業よ >>896
冬島って大規模侵攻で戦功貰ってたっけ?
迎撃システムの構築や終盤での指揮サポート
全体の貢献度だと一級〜特級戦功貰っても不思議じゃないと思うんだけど
準幹部的な扱いで戦功対象外とか? ぶっちゃけ武器の数とポイントの上がり方は関係ないと思う
村上とか複合武器かつ個人戦あまりやらずかつ経歴浅いのに12000超えてるし
武器の数がポイントの上がり方に明確に影響するのは武器を増やした直後の短期間だけか相当に戦闘数が少ない新人か全く負けない奴だけだと思ってる ボーダーのトップランキングを見る限り手札が多いやつより一芸を極めたやつの方が強い感はある
弧月2本の餅、イーグレット一神教の当真など 制度的にもろ関係あるでしょ
例で鋼さんだしてくるな >>925
村上のやりかただとマイナス点もすくなそうなうえ個人戦功も上げてそうだし
みんなで点を割るみんなが動く隊とエースアタッカーとして点取る役やってるやつとじゃ比べられない >>924
当真奈良坂古寺と組んでラービットを倒してた >>924
当真奈良坂古寺と組んでラービットを倒してた 修が烏丸のトリガーつけて「ガイスト ON」したら30秒でベイルアウトしそう ボーダーの忘年会でオサムが余興で一発芸やるとしたら
風刃起動!(1本)
ガイストオン!(即ベイルアウト)
フルアームズ起動!(ヒョロ弾数発で弾切れ)
この辺で安定して笑いが取れそう ガイストの仕様でトリオン体が崩壊するベイルアウトが先か、単にトリオン切れでのベイルアウトが先か 忘年会冒頭で風間さんにベイルアウトさせられた後2時間後に平然とトリガーオンしてまた風間さんにベイルアウトさせられる芸 鉄板ネタはトリオンキューブを出して「諏訪…こんな姿になって…」って言うやつ 太刀川の宴会芸「100人切りできるかな?」
初戦でマスクド忍田参戦 本編初ベイルアウトはもちろん三輪だけど
その後意外とベイルアウトしてないよね? 最強は忍田本部長だとしても
林藤支部長も相当強いんだろうな数値的に
過去編じゃなく現代で林藤が戦うって
いろいろ差し迫った状況になってると思うけど 忍田さんもっと突き抜けた強さだと思ってたから弟子の太刀川さんと7:3くらいだって知った時はビックリした なんだろう
忍田本部長は正面から力押しだけど
林藤支部長はブラフと罠を駆使して追い詰めていく感じ >>946
いろいろ差し迫った状況
支部長が「ボーダーがやべえ!!」と言って本部に電話を掛けるとか...? >>952 乙
>>915
柿崎隊の場合、上位と対戦する機会が少ない(個人ではあるでしょう)
なのも頭打ちの原因のような気がする
でも柿崎隊好き 頑張ってほしい >>956
『現在の』遊真と同じくらいだから結局勝率はわからないんじゃなかったっけ?
7-3は仮入隊3日目くらいのトリガーの説明受けてない頃の遊真だし >>958 くらいって言ってるでしょ
少なくともデマではない >>952
乙
まあ7:3の時と14巻時点では
俺らが分かる範囲でもグラホ・マンティス有る無しの差があるからなぁ 遊真が強くなるように小南も日々強くなってるから差は簡単には埋まらんよ >>952乙
7:3ではないのでは、という考えも当然出てきて然るべきだけど、
そこから、具体的にどういう理由でどれくらいになったかを考えるとなかなか難しいな… >>963
スタート地点が違うでしょ、初戦9-1が数日で7-3になってるし、小南自身もボーダーのトリガーになれれば遊真はすぐに強くなるって言ってるし >>963
流石に地力あるユーマがボーダーのトリガーや戦術に慣れる方が伸び代大きいだろ
メガネの基礎訓練とは違う ボーダーのトリガーに慣れたらってのはその前の話じゃなかったっけ
ユーマも四勝の壁って言ってたし、嵐山さんも7:3ぐらいじゃチームの連携でひっくり返せるって言ってたし
なんとなく6:4と7:3は結構違う印象 伸びしろって言っても無限に伸びるわけじゃないでしょ
小南>村上>遊真で、村上とですら6-4なのに小南先輩との差は簡単に埋まるの? 男と女の距離なんて一晩で0.00mmになることだってあるぜ
まあ男と男も例外ではないが0.02mmは欲しい病気が怖いから あれ以降こなみ:ユーマの差が開いてるとは考えにくいので(縮まってるとも思えないが)
忍田:太刀川が7:3以上の戦績ぽいのはほぼ確実だろう 実際のところ4勝の壁があるって言い方だと
安定してではなくて良くて7:3だったって雰囲気だしな >>973
一晩どころか会ったその場で0.02mmになったこともある。 >>977
ちょっとやめてよね そういうお世辞!
お世辞じゃないのかもしれないけど! 村上は小南に勝ち越せない=4勝以下でその村上に遊真が平均4勝なら遊真のvs小南の勝率は確実に3勝以下だよね
相性があると言ってもvsカゲの場合はカゲのSEが効果的でないという特殊条件込みだし その点トリオン体なら病気の心配などありません
目の前で換装しないと中身詐欺にあうかもだけど 小南の訓練って普段何やってるんだろうな
村上があまり戦ってないって事は辻ランク戦もしてないんだろうけど、専用シミュレーターとか太刀川捕まえてるとかか こなみんが辻ちゃんと個人戦してもただのカモでは…と思ったら勘違いだった >>974
2、3日と2ヶ月じゃ遊真の強さも大分違うし普通に縮まってそうだけど どっかで中々差が縮まらない的な遊真の発言なかったっけ対小南 >>925
そもそも鋼はレイガストを盾として使うのがほとんどだからあまりそっちに点入ってないんだろう
BBFには反対側のトリガーに3割としか書いてなかったがそれなら弾装備してるだけで全員そのうちARになるはずだから王子や小南のようなアタッカーは存在しなくなる
他の武器では相手にダメージ与えずに一発でトドメ刺したら複数持ってても1つの武器に10割だと思う 小南に追い付くとかじゃなくて、小南よりユーマの方が慣れの分成長が早そうって言ってるだけだよ
そこが縮まるわけないって意見の方が違和感あるけど 成長が早そうってのは納得できるけど6:4にはならないだろって言ってるのよ 小南もユーマの動きに慣れるんだからそうそう簡単には縮まらんわな
村上ほどがっつり学習されるってことはないにしてもトップレベルの対応力をナメちゃいかん 確定情報じゃないんだから他人の意見が自分と違ってもこの人はそう思うんだくらいで流せるようになった方がいいよ 遊真の慣れっていうのは小南の動きに慣れるのと、トリガーの扱いに慣れるのとで2つあるからその分遊真の方が成長早いでしょ、実際戦績伸ばしてるし 最大3本って言い方じゃ平均してどれくらいか全くわからないので相当な幅がある
当初は勝率約10%で今は約20%とかも十分あり得る >>926
そういうのもあって複数武器=ポイントが上がりにくいってイメージが付いてるのかね
確かに間違ってはないけど
対戦相手とのポイント差で移動量が変化する仕様上、同じ装備で戦い続ければサブ武器の有無に関わらずメイン武器のポイントは強さ(勝率)に適した値になる時期は必ず訪れるはずなので、結局はそれがいつ頃かってのが要点なんだが
その時期について言及してる意見を見たこと無い >>979
すみません
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