>>132
メーターやってたからわかるんだけど、
アニメキャラって目がでかいから平面顔にしないと物理的にへんな絵になってしまう。
フィギュアとかで見てみればわかりやすい。
いつの間にか安彦絵は実写ほどではないにしろ立体的な顔造形になって、
必然的に目が小さくなって顔を長くしないとバランスがとれない。
めぐりあい宇宙の頃のアムロとかかっこよかったんだけど、
絵描きって歳とってくるとアニメのデフォルメに抵抗感じて実写よりになるのが多い気がする。