なぜ敵のMSは脆いのに味方のMSは頑丈なのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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直撃とはいえα・アジールがジェガンのミサイル1発くらいで沈むか?せめて損傷くらいにしとこうや
あとジオンの戦艦系も脆すぎる。ビーム直撃くらいで沈むなよwwwホワイトベースと作ってる素材が違うんじゃねぇの? Wの頃から美形フィールドとか揶揄されてたんで
一般兵には絶対無理な無敵兵器 戦艦の機銃は最後の砦だからこそ普通に敵機を撃ち抜けるだけの威力をもってるないとそれこそ存在価値ない
というか搭載できるサイズも余裕があって大型の物を採用できるんだからMSの手持ち兵器以下の火力とかそっちのほうがありえん あと昔から気になるのが、生身の状態で近くで爆発があっても、主要キャラだと死なない件
モブキャラだとあっさり死ぬのに
コウ・ウラキなんて自分の乗ってたガンダムが爆発しても、吹き飛ばされただけで無傷で助かってるし なんというか、もうニュースだけ観てればいいんじゃね? >>21
ボトムズは神がサイコロ振り直す世界観だからあれで問題ない >>140
ウラキどころかキラヤマト目の前でコクピット開いた状態で大爆発おきて無傷やぞ?アスランも海中でMSに乗ったまま爆発して無傷やからな
おまえら新造人間キャシャーンか? >>139
ほんとこれ、威力とサイズは比例、取り回しの良さは反比例ていう基本がわかってないバカが多過ぎ
戦艦の装備は高火力だが小回りは利かないから、近距離でも「弾幕」と言われるように
基本は下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで圧倒して防壁作るんだが、凄腕のパイロットはそれを潜り抜ける
で、"その"戦艦の機銃で"あの"レズンのドーガに適格に命中させたのがサイコフレームの力によるチェーンの射撃(本人は無意識)ていうのが
あの場面の妙じゃんね、134みたいにバカだとそういう描写の巧みがわからないんだから哀れだわ
だからまあダブルゼータの額キャノンとかユニコのマグナムとか、小型であんまり強力過ぎる武器がMSにあるほうがオカしいんだ、
キュベレイとかのファンネルがあそこまで強力なのもほんとはおかしい、ゼータのランチャーとかああいうのが理に適ってる 描写とか関係ないんだよバカ。現実論を言ってんだ。ファンタジーが観たいなら種でも観てろw ファーストはガンダリウム合金が説明になるはずだった
ジオンが開発できず連邦でもガンダム他だけに試験的に装備された超装甲 >>146
ガンダムの戦艦の対空砲火は当たれば必殺だが
MSの機動性故に当てることが難しいって立ち位置だしな
威力そのものには何の不足もない
ましてや逆シャア時代の実体弾に弱い量産機なら尚更だ
あとMSが小型で強力な兵器持ってるのはおかしいというが
あれらは対費用効果考えてないから仕方ない
逆に戦艦にそういった小型化と高出力の技術を応用すると
ハイメガ粒子砲という小型のコロニーレーザーみたいな戦略兵器になるわけだな
MS用の高出力兵器より更にお高そうだが ZZの顔のキャノンはぶっ放せばせめて顔が吹っ飛ぶべき >>133
コズミックイラってのはカーボンヒューマンて便利なテクノロジーがある時代だし
アレに加えてクローニング技術が完全になれば真に完全な死者蘇生が可能になるんだ バルトフェルドが同乗のパートナー死亡、義手・義足になったんだからせめてキラも片手くらいもげるとか、アスランも顔面削れるくらいはあって普通だと思う 随分昔にみた記憶なんで違うかもしれないがコーディネーターって大気圏突入の500度の温度に耐えたって話だったような リンクはビタロック+でロックした鋼材にぶつかってダメージを受けても、大きい時でハートが4個分のダメージで済む。
どんだけ身体が頑丈なんだよ…。
並の人間がやったら、全身複雑骨折で死ぬ…。
シーカーの魔法で、パーマンと同様、6,600倍の堅牢な骨格となっていると言う。
壁登りもらくらくこなせるのも、シーカーストーンから出ているシーカーの魔法のおかげだ。 銀河英雄伝説の艦載機は、戦艦の装甲貫いて一発で轟沈させてました。 >>160
そんな奴がいたら戦略上もっと戦艦は遠くに離れるか無数の護衛を連れるか、装甲を厚くすべきだろ。指揮官がバカすぎる なんというか、MSにしろ戦艦にしろ宇宙空間であんな脆い物の中に滞在して行動する事に無理がある。wifiみたいので操って本体はずっと遠くに控えるべき
そう考えると理想はブラウ・ブロもしくは初期エルメスあたりだろうか。もちろん個人の能力に頼らずそれぞれ作業を分担すべきである Gセイバーで無人MS軍団が完成しとるし
その計画進めてた軍のタカ派のボスが死亡
その右腕もクーデター失敗したから続かなかったが >>167
ちょっと前にも言われてるけどパイロットはそれ以上に硬いからなw ジーンのザクは鼻がちぎられただけで戦えなくなっていたけど、さすがにそれはどうかと思う
一方、ザクの蹴ったボールに当たってやられてしまうジムもいるわけで(なんでザクの足は無事なのか?)、脆さではジムも負けていない
つまりは演出であり、量産機はたやすくやられる宿命にあるんだってことなんだろうな 一般兵がトールギスで敵基地に体当たりしたら
兵士は死んだけどトールギスは無傷だったりWの世界は色々おかしい 鉄血のアレPS装甲みたいにエネルギーを使って硬くなるというのでなく衝撃の拡散だしな
装甲自体が素で硬いのでなく表面に一種の受け流し系のバリア張ってるようなもんだ ガンダニュウムは普通の装甲材より超頑強なうえに熱、腐食、ビームなどの各種耐性もステルス性も高く素でチートすぎる >>173
今思うと最強厨のなろう系以下の設定だな 硬さ対決は鉄血vsW勢だが
人間性能が異常なW勢有利か? >>172
一応エイハブリアクターからエネルギー受けてるだろ 南極の決闘でサーベルがビーム棍棒になってしまったのは最早伝説ビシバシやる前にトドメ!とか言ってたけど気のせいだよね ガンダムのビームに関してはビームの方が高温過ぎるわ、あんな一瞬で対象物をスパーンと切れるというか融かせられるわけがない
現実でもアルミの融点が660度であれを一瞬で溶かしてスパーンと切れる温度て一体何度だよ、ありえない高温でないとそんなのムリだろ
現実の宇宙船やカプセルは再突入の1500度や3000度を耐える、ガンダム世界のガンダリウムでも最低1500度や2000度は耐えるだろうし
その下のチタニウム合金でもそれに準ずるだろ、それを豆腐みたいにサクサク切ったり貫ける温度てどんだけよ、無茶だわ
サーベルに関してはずっと当ててたらジワジワ融けてく程度で丁度いい、基本はボディーブロ―的ダメージや急所のセンサーとかケーブルとかを破壊でいい
ライフル等飛び道具に関しては運動エネによる物理ダメージと高温曝露による漸増的なダメージ蓄積及び急所破壊でいい 弱いモブのMSはスパッと切られるが主要キャラの重要MSはサーベル振られても火花が散る程度定期 格闘戦で蹴り入れたり出来るならビームで斬っとけよと思う スターウォーズのライトセーバー戦でも蹴りはやたらヒットするな ユニコーンのビームマグナムなんて、弾道の近くにいただけでギラ・ズールが爆発したのに、ギリギリで回避するシナンジュはノーダメなんだよな
いくら装甲材の違いはあっても、主要機補正が酷すぎだと思ったわ 脚にビーム刃って宇宙世紀でやってたっけ
アナザー系ではそこまで珍しくはないが 喧嘩漫画なんかで素人に刃物持たせると刃物でしか攻撃してこないってのはよくある話だな
実践剣術では一応蹴足もあるけど下手に出すと足を切られる >>185
セルジ少尉はボーッとしてたから機体が燃焼してしまった
シナンジュは高速で避けてるから燃える暇がない >>175
鉄血は硬いわけじゃないと言っとるだろ
遠距離攻撃に強いだけで格闘攻撃に弱いしな >>189
いやナノラミネートは硬いぞ
打撃に「弱い」んじゃなくて他が効かな過ぎて結果的に質量による打撃が一番有効ってだけで だから硬いんじゃなくて瞬間的な衝撃を拡散して無効かしてるんだよ
しかも厳密には装甲がではなく塗装が 広義も狭義もくそもないんだよ低能
強いのは銃撃のような瞬間的な衝撃にだけなので格闘攻撃では普通にやられる
同じとこに食らったりナパームのように一定時間以上継続ダメ食らう武器だと塗装を剥がされて無力
特定の攻撃だけ威力を減衰するだけのものにすぎない 判りやすいなお前
ナパームの件も後で結局普通に大気圏突入しててあれはただの勘違いか思い込みって事になってるし 鉄血のMSはモビルファイターには簡単に殴り壊され
ヘビーアームズのナイフやガーベラストレートでもバッサリやられ
ザクのヒートホークでもあっさり真っ二つにされるカスだろうな >>197
つまり低能君はナノラミは勘違いや思い込みで無力化するような塗装と言いたいわけだな >>199
なんか設定解ってるようで解ってないなお前 そう思うってことは低能君は公式設定より脳内設定を優先するわけだな >>191
単純に大きな質量をぶつけたインパクトなら壊せるって言うのは矛盾してるよな
手で持って殴る程度の武器で十分=加速された大砲の弾食らったら普通に貫通することになるぞ お前らの議論が全然わからん
Wみたいに美形は硬いとか分かりやすく教えろ >>202
プラネットデフェンサーとソニックシールド付ければもう無敵 戦艦の対空バルカンごときでMSを沈められたエースパイロットがいるらしい >>208
ゲームや本で文字情報でも見てるのに20年以上ずっと勘違いしてた 関係ないが昔ガンダムEXPO行った時に「(会場限定の)ゼットガンダムは売り切れです!」とお姉さんが大声で叫んでた
教えない周りのスタッフもアレだがゼータなんて読ませる富野が悪い マジンガーゼットみたいでダサいだろ
ギリシャ文字読みさせた方がカッコいいし
その頃アリオンとかもやってたしサンライズもギリシャ神話系に影響受けてたんじゃね? >>213
さらっとマジンガーをディスってんじゃねえよハゲ
ドラゴンボールZもゼータならカッコイイのかああん? ハサウェイのジェガンはバルカン3発でギラドーガ大破wwwジェガンのバルカン強すぎワロタw あれの何があれかって何故か盾も同じように穴ぼこにされたことアナハイム連邦には30年使えるジェガン渡してネオジオンさんには不良品を押し付ける 逆シャアのジェガン攻撃力やばいよな
バルカン3発→ギラドーガ大破
ミサイル1発→α・アジール撃破
バルカン1発で半壊するギラドーガの盾もどうかと思うが… アルパはジェガンじゃないぞ
まあリガズィの腰ミサイルなんてしょっぱい武器で跡形もなく粉々になるんだから
小型核ミサイルだったのかもしれない しかしジェガンさん装甲も紙の模様
シャア「アムロ!これ以上はやらせん」
↓
サザビー約5秒でジェガン5機撃破
しかも一機はすれ違っただけで爆発w >>219
あのアルパはまさにこのスレのための題材の1つだな
被弾箇所に直撃したとはいえ機体ごと爆散はダメージコントロール出来てなさすぎだわ あのクラスのMAにしてはIフィールドも使ってないしな(有るか無いかすら判らない) ジェガンのビームライフル直撃でひるんでるんでビームコーティングくらいだろう
小説ベルチルでメガ粒子砲1発でロンドベル艦隊を壊滅できると書かれてるんで
攻撃力にステータス全振り防御は紙なのかと >>221
それに比べバイアランは軽量型で装甲も薄いはずなのにバズーカやランチャー喰らっても平気だったな 一番気になるのはビーム一発で派手に全体全体が誘爆する艦艇。 艦船の危機管理的にMSからビームをもらう可能性当然考える訳で、その上であのような誘爆を起こすのは設計者の無能のなせる技と言わざるを得ない
何故なら全く誘爆を起こさないホワイトベースやアーガマの例があるからだ 誘爆が始まったら自動的に損傷ブロックは切り離すシステムにすべきだよな。一箇所やられたら終了とか乗るの怖過ぎだろ…マトデカすぎな訳だしよ ホワイトベースは最後エンジンブロック切り離してたろ
最近の作品じゃ防火シャッター作動させてる描写もあるから時代的なものもあるけど うむ。WBのシステムは合理的やね
ムサイもあのシステムを導入して左右下のバーニヤみたいな部分は切り捨てられると良かったかもね
ところで目視で遠隔を確認する必要のない宇宙空間で艦首が艦艇の一番目立つ最高所にあるのは無駄ではないか?一発やられたら終わりやん。せめてサダラーンのようにダミーブリッジにすべきだろう >>231
逆シャアの頃には見直されてラーカイラムとかは戦闘用ブリッジに移動してたな 最初から戦闘用ブリッジだけで良かったのではないか?大気圏内運用の戦艦ならともかく宇宙専用の戦艦のブリッジを目立つ場所に配置する意味が見当たらない >>233
ラーカイラムは大気圏運用もできるよ
ムサイは擁護使用がないけどw >>234
最初は出来なかったぞ
UCで改修されて出来るようになったが >>235
あれUCからだったのか
ゲームだと出来たり出来なかったりしてたけど >>236
お初は閃ハサだよ
ブライトがラーカイムで地球に降りてきてる >>236
UCで降りて来てたのがミノフスキークラフトの運用試験 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています