ガノタは一騎当千の機体とか好きじゃないよね
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ガンダムはリアルロボットだ、というプライドがそう思わせるのかな 気持ち悪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰がお前みたいな黒豚ガイジに嫉妬するんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ勘違いすれば気が済むんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>90
そこら辺は、めぐりあいOPのキャメル艦隊戦がチームっぽいかな。
ジオンといい、陽動位しか無いなまともな作戦行動 ダンバイン以降の富野は何だかんだで勢い重視になっちゃってると思う
全体がどうだからこうする、というよりもタイマンで感情をぶつけあう感が強い >>90
かといって洋画のグローリーみたいな密集陣形になってもな... そういや、マジンガーやゲッターなどは一騎当千……と言い切れるか? >>79
> リアルロボットアニメとは、リアルな人間描写のロボットアニメという意味で一番最初のリアルロボットアニメとはザンボット3を指して言った言葉だ
それ言うんなら鉄腕アトムや8マンがリアルの最初じゃないのか? >>112
米海軍第七艦隊と互角とかのセリフがある >>114
そんなマジンガーと互角に張り合う機械獣は……何だろう? 強いのか? 強いよ
少なくとも通常兵器は効かない程度には
ただ、マジンガーの武装見ると意外と通常兵器と大差ない数値のものも多いが…… 一騎当千的ロボットでもスンナリ勝利ばっかりはしてなかったような気が……リアルさって何だろうか そこそこの機体で最強主人公が格上相手に無双してそれに自己投影した富信が「俺tueeeeeeeeeee!!」したいだけ http://hissi.org/read.php/x3/20190811/U2xoZEMzaWgw.html
黒豚定期
お前はリアルでもネットでも無双できずにフルボッコの毎日だもんなwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ惨めな汚豚なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wガンダムでモビルドールが弱いのは説得力あったな
ゲームの敵キャラとかもプログラムで動いてるからどんな動きするのかなんとなくわかっちゃうし
オンラインゲームのPKしてくる荒らしユーザーの怖さはプログラムで動いてるNPCの敵キャラの比じゃない
相手が人間の知能持ってるってだけで別次元だし レイズナーの無人機は恐怖感があったが
Wの無人機はあっという間に陳腐化して無意味だった
元々無個性のモブが敵兵士だったので何にも変らなかった
見て損した初めてのガンダム キャリコネニュース経由でカキコ
ってか、基本的に部隊運用前提のロボットなのに
完全単騎で補給修理すら基本パイロットが自力で行う前提のWが
一騎当千でなくて一体なんなの、って思うの 一騎当千はともかくキラみたいな舐めプは嫌いやわ
それに一騎当千できるんならその機体量産せーよっていう疑問も出てきてしまうし ∀は単純にクソダサい
スーパーロボットっていうならZZとか片足突っ込んでいるんじゃない?
あいつビームライフル直撃してもびくともしないし
ダブルビームライフルの火力はおかしいし 一騎当千の機体って、パイロットを選ぶにしても、
戦艦並みの火力とかMS中隊並みの戦力とかみたいだけど、一会戦で敵の戦艦込みの艦艇バカスカ沈めたり小隊長クラス含んでそうな敵のモブMSを平気で20機くらい落としたりするよな 単純に「リアル」っぽくないから
結局、兵器は人間なんか必要としなくなる方向へずっと進んでるし
個別の人間の能力なんかよりシステムのほうが圧倒的に優れているわけで
NTがいくら先読みして反応速度上げようが
脳髄にケーブルぶっさした方が早いだろ(RPDとか分かりやすい)
ww2〜ナムくらいまでならベテランやNTが旧機材でも腕で勝つ展開に燃えるけど
兵器の進化を見ていれば、強さなんて武器の質と量、連携が全てってのが分かる
ぴょんぴょん飛んでれば当たりません→すぐ当たる
こっちの弾はつきません→すぐすぐつきる
だから弾バラまいて数機撃墜したら、とっととトンズラする方がカッコイイ
そも同時代の他の兵器を相手に圧倒的に無双する機材なんてのは存在しえない
同じ時間軸の上にいるんだから、キルレが多少上がっても多数には勝てない
土人相手に機関銃ぶっ放してるなら兎も角 ガンダムWのトールギスとかクロボンのサウザンド・カスタムとか
ああいう一機で千機の敵と戦う事を想定して作られたMSみたいなのはガノタ受けしなさそうな感じがする
Gの超級覇王電影弾でデスアーミーが千機くらい消し飛んでも気にならないけど、宇宙世紀やACでやるのは何か違うような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています