【ファイプロ】ファイプロワールド 31 【総合】
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前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 30 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1541800781/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格:パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
ファイヤープロレスリングワールド Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1539299788/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 2体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1537626544/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります 今年はクソゲーラッシュって言われてるけど
謝罪会見したのってともぞうだけじゃない?
てかクソゲーで謝罪会見した人って過去にいたのかしら? スパイク・チュンソフトはザンキゼロのDLCの配信も進んでないっぽいのにvitaで新作ソフト
出したけど倒産でもする気なのかな?今の大手ゲーム会社は自分のところで開発しないで
下請けに任せるだけのプロデュース企業になってるけど下請け(他人)に開発任しておいて
倒産だから悲しいよなぁ・・・ ソフトがどんだけ売れてんのかスパチュンもともぞうもわかってんのかッ!?
ユーザーだってこのままじゃいつまで言うことを聞くか分からんぜッ!
…はっきり言おうかFPWはもう潰れるぜ!! >>12
ウ…ウーヌッ!WJ残党の奴等めここのところファイプロに見向きもしねえくせに新スレのときだけ火の構えで来やがるぜっ! 大丈夫だ、ともぞうにはRPGツクールMVを渡してある ところでユーザーさん…
ウチのともぞうについておかしな話が出ているらしい!
この業界噂好きが多くて困ったモンだが…
年内には現場報告通り堂々と修正パッチを配信しますからどうか安心してくださいよ! >>18
技とパーツエディタ
それ自体はもうあるっうかデータに入ってる
現行の開発者用のクソ使用を使いこなせるかどうかは別の話 >>16
修正パッチもいいけど隠し玉(技、パーツエディット)の方をなにとぞよろしく… そんなの最後の最後でいいよ…。もっと普通に楽しく遊べるようにしてくれ。 今までの修正ですでにそこまで酷いものじゃなくなってるし
すごい楽しみなんだよ技、パーツエディット
これが後回しにされ修正だけで開発費が尽きお蔵入りにでもなったらめちゃショックだわ 今日のファイプロワールドスレもレスはまばら…
修正の予算は大丈夫かな… >>16
え?あのうざい鎖追加でUIが修正されたとでも思ってんの?
アプデ後に増えたバグもたくさんあるのに酷くないって本気か?
現時点でパーツも技も作れるから後回しでいいわ エディタなんて時間稼ぎと命乞いのための方便だろ
各ユーザーが使うことまで想定してないだろ整合性取れないし 今の技エディタはまともに扱えるシロモノじゃないから
出されても誰も幸せにならないよ
メーカーとしても新技配布は
ユーザーの不満をそらす手段として使えるわけだし
その特権を早々に手放したりはしないでしょ >>17>>22>>26
>>16だが、正直すまんかった。
プロレス板だからって甘えてネタを連投しちまった。
>>12と同じでネタなんだ。
>>21>>25よ…もしいるなら答えてくれ!!
地獄変ネタを書き込むってのはそんなにいけねぇことだったのか? 何だ
また裏切るのか
また期待させといて裏切るのか! ゲーム板のスレで猪木語録にマジレスされてたの思い出した
まぁ地獄変も10年近く前だから知らん奴いるかもな よくわからん芸人のギャグは投稿しないでよ
空気読めないって昔から言われない? >>34ゲーム板ならしょうがねぇで済むんですが、プロレス板だと凹みますよ…。
何度も言うが、FPWはともぞう監督のモノだ。史上最高のフィナーレをお前らに見せてやるよ。
次のパッチも、そして次のDLCも、次の次のDLCもなんの問題もない。
ノープロブレム、ノーサプライズだ。よく、覚えとけ。
これだったら通じたのかな…。 >>20
隠し玉の情報ありがとう
パーツエディタ最高だな。橋本のパンタロンの裾に赤色の三角パーツをやっと入れられる。 技エディタがあるなら
ラブセクシーローズのローリングロメロやクネスの光の輪を作って実装できるのかもしれないのか 火消し業者で働いていた人が暴露したもの
●擁護コース
風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。
●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により
風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
●釣りコース
誤情報で風評流布者をミスリードする事により
風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。
●マッチポンプコース
風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により
風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。
●煽りコース
風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により
風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。
●荒らしコース
定型文やアスキーアートを連投する事により
風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます。
>>32
くたばるのは俺が先かお前が先か…
面白ぇじゃねぇか、やれよ!地獄変ネタ。 いいか>>32
これだけは言っとく!余計な仕掛けは必要ねえ
このスレはお前の色に染めるんだ
お前のやりたいようになッ! >>32
探したぜ>>32…もう一度やってくれるな 地獄変ネタで盛り上がってるとこ悪いんだが、ちょっと疑問が出てきてな。
今の仕様って、
■ベルト保持者やリーグ戦参戦中のレスラーを編集すると、ベルトやリーグ戦自体が消えてしまう
&
■レスラーをワークショップからDLした際、作者がそのレスラーを更新すると、自動的にそれが反映される
よね。
だとしたら、もしDLしたレスラーにジュニアのベルトを獲らせて、その直後に作者がそのレスラーの階級を「ヘビー」に変えて更新しちゃったら、
ベルトの行方はどうなるんだろ?やっぱり消えてしまうのかな? >>51
自分で再現できるじゃん。
自分のキャラをサブスクライブしてそいつにベルト取らせてみて。 バグだらけのクソゲー出したり、DLCで金を取っておきながら、配信しない詐欺
まがいの行為を行った会社に対して、ソニーは半年から1年はゲーム発売禁止とか
のペナルティを課すべきじゃないか。 >>54
まずソニーはストア購入について返金対応しろ DLC第1弾 団体運営ファイヤープロモーター
2018秋予定→2018年末予定→2019初頭予定?
何か昔のファミ通で発売予定がどんどん先延ばしになって、最終的に未定欄に行ったゲームを思い出したよw
まぁ詐欺まがいではあるけど、今は「出す」とは言ってるので詐欺では無い...
今のご時世、何かしらのお詫びの品が無いと許されないとは思う。
ちな、小生5月末にズンパス購入しておりますw 小学5年末の坊やもこう言ってるんだぞ
いい加減にしとけよ留蔵 >>58
わざとボケてるのか天然なのか判断に困るな PS3のラスレムかなんかは未だに未定にあるな
xbox360のfifa16かなんかのデラックスエディションもw ともぞう
気になっていた団体運営のイラストの修正版が上がってきました。リリースまでには全てのイラストを修正する予定です。
I've asked the team to improve Fire Promoter, including the graphics. Here's a sample of what's to come!
https://pbs.twimg.com/media/Dteg4UQU8AAmzRe.png ゲーム画面を今出せないで
それこそ後からどうとでもなるイラスト1枚直した報告が先に来る
後はわかるな イラストはどっちかでも良いと思ったけどせっかくこまめに報告してくれてるんだからあんまり文句言うなよ >>61
真ん中のオッサン、コーヒーでも吹いてんのか?
あと左のレスラー?がいくらなんでもオラつきすぎ
更に言うと、本当にどうでもいい >>54
その程度で文句言ってると今のゲームはできねえよ そんなので売り手が居直り金と暇はあるユーザーが利口ぶって
据え置きゲーはどんどん一般に売れなくなってんだろ
商品と対価ってもんに対して鈍感すぎるよ >>67
もうコーヒー吹いてるようにしか見えないw はじめてのおつかい (まつもとともぞうくん5歳)
「いい?お店に行ってDLCをもらってくるのよ」
「うん!わかった」
2か月後…
「書いてきたよ〜店員のおじさんの似顔絵!」 団体経営モードは他団体があって潰していくのが面白かったのに、今作でそれが追加になって何が面白いのかよくわからん 個人的に期待してるのがDLだけした未移籍のレスラーを置いた名ばかりの団体が巨大すぎて無理ゲーになる不具合 団体を大きくして行くのが目標なんだろうけど、どインディー規模のまま細々とやって行くのもやりたいな >>61
イラストはどーでもいいわ…。
肝心なのはモードのシステムやバランスだろ。 日本のゲームなのにそんなわざわざアメコミ風にしなくても。
ファイプロGとかのタッチでいいのにな。 >>68
その程度ってお前が我慢できないレベルは何だよw そんなことしか報告できないんかーいとも思うけど、やっぱり自分でもアレはダメだっていう自覚が一応あったってことがわかって少し安心したよ。 >>81
まだアメリカに未練あるんだろな。
いくら売れたか知らんけど 新しいイラストが出来上がるのを待つのが忙しくて仕事する暇なかったんやろうな イラストとかいいから、エディットレスラーのソートをできるようにしてくれ マジでどうでもいいレベルでしか変わってないな。
むしろ修正前バージョンのほうが余計なコーヒーのシミとかなくてすっきりしてるくらいだ。
こんなので「仕事しました、ほめてください」ってことかな。
いい加減にしろ馬鹿。
さっさとほかの誰かに引き継ぎしろ。おまえはクビだ! 僕にはファイプロしかないんですってんだろこの野郎! 試合前の画面でなかなかレスラーのグラが出てこないの
VSの字がチラチラしてるのや、下の炎のグラ、左上のFPのロゴを外せば
だいぶ改善できるんじゃ? タイチとの約束
オンライン対戦をストレスなく遊べるようにすること
不具合の軽減ではなく完全にする
一生かけて直し続ける
で、今、夢中でやってることは紙芝居の絵の不具合を探し、アップグレードして温かいファンの皆さんに公開
それと
コスや技をリアルタイムで更新しろというが、あくまでも2017年の新日の世界だから2019年の
ベストオブスーパージュニアの公式スポンサーになる予定みたいだが全て間に合うわけない
それから
ジュニアDLCでライガー、タイガーは来るだろうが最初から入っている顔マスクパーツで作るはずだから
その辺で再度問題が出てくるだろう。
だって
カイザーのパーツが実はライガーの無許可パクリでしたになるからな
もうね
全日とかノア、DDTあたりから実験的に作っていって完成してから新日で良かった気がする わからないレスはいらないから、さっさと紙芝居でも作っとけよ
聞こえてるか?あふぉぞう >>93
コラボしてんだからパーツ関係の話はついてんじゃないの?
それとなんでコラボと関係ない団体のレスラー作らなきゃならんのよ >>94
コラボと関係ないレスラー作るなんて一言も書いてないけど、どこでそう思ったの? >>95
>全日とかノア、DDTあたりから実験的に作っていって
ここ これだけユーザーに不平不満が出てきてる中、ようやく重い腰を上げてやった仕事が
「大して意味のないイラストの書き換え」って、どうなの? ギャグでやってんじゃないよな?
これが本気でやってるんなら、冗談抜きにどっかおかしいぞ
認知症か学習障害か、その手の病名がつくんじゃないのか
病院行ってみてもらえ まぁ、間違いなくその手の診断つくと思う
ちょっと違いすぎるんだよ一般人との感覚とその対処が >>91
どんな端末から打ったらそんなクソみたいな文章になるの? >>53
なるほどな!その手があったか!
…ということで、テキトーなジュニア戦士をアップし、自分でサブスク
→トーナメント参加&IWGPジュニアのベルトを獲らせて
→その後、階級をヘビーにして再アップロードし、ゲームも再起動したら、
最初にサブスクした時のデータ(階級がジュニア)のままで、
ベルトもトーナメントも普通に存続してた。
試しにワークショップからそのレスラー削除し、もう一回ゲーム再起動してみたんだが、
そのレスラーは消えずに残ってた。
自分でアップ&自分でサブスクした為のイレギュラーなケースなのか、
それともサブスクした側が、そのレスラーをベルトなりリーグ戦なりに使ってる場合は変更が反映されないっていう仕様なのか・・・・
ちょっとよくわからんな。
だれかその辺詳しく知ってる方がいたらご教授ください。 元の絵の黄色がレスラーだと気づくことはないレベルなのが問題であって ここまでのいい加減な仕事で全部スタートしてるのかと思うと萎えるな まぁ、まぁ、まぁ、この数日間だよ
このクソどうでも良い報告以降も、皆が本当に望んでいる進捗をちょくちょくするのかどうかだよ
それなら俺はaeの軽快なフットワークの運営が戻って来たと信じるよ
これでまた黙ったらクソ叩くけど ただちょっと気になるのが、元絵と新しい絵って上手にはなってるけど、何も変わってないんだよね。
特にPCのとこなんてほぼ一緒でキーボードもついてない。
これって、絵を描いているヤツが完全に指示されたことしかしないってことなんじゃないかと思って少し不安ではある。 >>102
これだけ文章からアタマの悪さが滲み出るものなのかね
相当馬鹿なんだろうなこいつ >>102
aeってもしかしてEA(Early Access)のことか? >>106
外注が指示通りにやるのは普通
それ以外のことを勝手に考えてやってムダな直しが出る方が時間のムダ まあ素人目にも解りやすい、グラフィックの変更なんかを報告してくれ
る事自体は良いんじゃないか?
見込みでも良いからパッチのリリース目標とか伝えろよ!て部分が問題
なんであって。
少しでも具体的な修正情報こそ、買ってしまったユーザーは求めてるん
だから。
本編自体の不具合に何の対策も言及もない状況で、DLCもクソもないだろ
って話だな。 まぁでもスマホゲーの萌え絵一枚のクオリティと比べてみても相当下がるのも事実だよねぇ…。
これが修正後だからこれより良くなることは無いってことで。
絵の密度が低いからコーヒーをこぼしたりしてごまかしてるのがよく分かる。
個性を出さないように目の辺りを真っ黒にしてるんだろうが、そういうタッチにすると当然アメコミチックにならざるを得ないんだけど、
なんとも微妙なラインだね…。もちろん以前の絵よりは上だけどさ。 >>112
無理にそれっぽいこと言わなくても君が何も知らないことはみんなわかってるから安心しな >>113
いちいち火消し頑張らなくてもあんまりみんな見てないからさ、気にせず仕事してくれよ。 >>114
自分がバカにされてるだけだってわかってるだろ?
勘違いしたふりはいらないよ、君は無能なんだから >>116
こんなことでしかストレス解消できないなんてかわいそうだわ…。ストレス溜まってるんだなぁ。
頑張っていいゲームにしてね。 コーヒーのシミこそが松本朋幸イズムだろ。
ほかがどうだろうとどうでもいい、とにかくコーヒーをこぼしてごまかすんだ。
こぼしたコーヒーの量だけ完成度が上がるんだ。 コーヒーをこぼすな
コーヒーはまず香りを楽しみ
そしてよく苦みを味わって飲め ダメだ〜 ダ〜メ〜ダメだ〜 ダメだ〜
違いのわからないともぞうのファイヤープロレスワールド SMLの各パーツのサイズは良いとして、レイヤーで筋肉質柄とかやせ形
柄とかが欲しいな。
前も話題になってたが、マッチョパーツが繋がらないから死にパーツ化
してて使えないし。 >>127
ホント、仰る通り「死にパーツ」化してるのに、
新日DLCの北村はそれ使ってて、化け物みたいな外見なってて可哀想だ。
ウィリアム・ブレイクのあの有名な絵みたいで。
まあ公式がマッチョパーツはこれでいいと思ってる証左なんだろうな。 イラスト修正希望したの誰?
僕は
団体勝ち抜き戦と
三本勝負を正しく直してもらうのが希望です。
技とパーツ増はもちろんの事ですが
希望が全然持てませんわ
もう止めますわ ともぞうが気になる点というのがイラストなんだから、もうね
そこまでセンス無いのかと 今日は火消しいないのかなぁ。仕事に励んでるならその方がいいけど、いないのもつまらんな。 ともぞう監督って被災地に千羽鶴送るタイプの人間だと思う
人が何を必要としてるかをわかっておらず
自己満足のものを提供するって言う すまん、誰か教えてくれ。
ダウンロードしたレフリーはどうやって登録すればいいんだ? >>138
ウチの近所のブックオフでもこれくらいの値段だったな >>139
普通にレフリー選択の時いる
レスラーのようにエディットの元データで使って修正することはできないという謎の仕様 レスラーをレフェリー化するのに流用効かない
前は出来たような気がしたんだが >>128
本当、あの北村は酷いね。
マッチョで太いのが北村なのに腹なんかSサイズだし、繋がりの違和感を
隠そうと必要以上に肌を黒くしてるから、明らかに一人だけ浮いてる。
それでいて違和感も全く隠せてない。
昔のWWFのジャイアントゴンザレスみたいな、筋肉柄の全身タイツを追加
するだけで、部位拡大は出来るんだから簡単に解決しそうなんだけどな。
これなら細マッチョにも対応出来るし。 >>141
サンキュー
しかし色々とやばいな。
先月steamで購入してミッションモードを終わらせてようやっと過去レスラーの大半をコピーしたとこなんだけど、ここまでくるのにかなり大変だった!めんどくさい操作のオンパレード。 ビガロの腹コスの模様を暗い肌色にして腹筋っぽくしてる人もいるな 土台さえ仕上げられない状態なんだからそりゃ難しいことだろ >>148
本当それだよね。
未だにまともに遊べない上に、ズンパスの当初の予定も全て反故にしと
いて、黙りは論外だと思う。
少しでも技なりレイヤーなりを追加したり、ユーザーの溜飲を下げさせ
る努力をしろよと思う。 >>148
その気持ちはわかるけどまた基礎作りからしているっぽいからそれが終了していない時点で付け足していったらまたどこかでひずみが出来そうだからまずは基礎をちゃんとしてほしい >>147
そんな事する暇があったら
システムとかUI()直せみたいなアンチが湧くからな >>151
同じこと言ったsteam勢は8ヶ月放置されたで >>147
あらゆるアングルが手描きだから想像以上に困難だぞパーツ増やし >>153
基礎の出来が悪かったのにPS4版出して大炎上したんだから慎重に動いているんだろうね ところで会場追加の話はどうなったのかな?
団体運営モードにも反映されるんじゃないの? >>155
PSの方はそこから更に劣化だからね・・
カーソル動かす度にグルグルグルグルロード入り、まるで泥濘に足を取ら
れながら沼を歩いているかのような、ストレスフルな挙動。 >>156
そんな話あったっけ?
団体運営やるなら絶対に増やしてほしいけど たたき売りでも何でもやってユーザーを増やさんことには話にならんからな
ユーザーを増やしてそこからDLCで搾り取るんだろ
魅力的なDLCがあればいくらでも搾り取られていいんだが
今のところはまったくそんな気がないね 高山も新日も見送ったし >>161
高山のDLCは寄付の意味があるぞ
お前みたいな貧乏人には高山も恵んで欲しくも無いだろうけどなw こんだけバグ出てんだから当初はこのぐらいかかる予定だったんだよなぁ
ざっと1年は延期する案件だったろ 後から出たRPGツクールの方が不具合の先輩のような貫禄見せてるな 試合開始のゴング会場によってカン!だったりカンカンカン!だったりするんだな 一応、年内発売予定にしてる
DLC有るんだよね…。
延期なら早めに告知して欲しいな。 >>165
公式HPそこへの導線がおかしいし
常人なら未だに古い情報掴まされてるんだよな
信頼失うってそういうとこなんだよ >>162
高山はバグが怖くてDL躊躇してる奴も結構いると思う
俺とか まあ、こうなったらもっと面白い!って言う要望が多い分、
ゲームとしての伸びしろも多いのかなwポジティブに考えて。
今はタッグリーグに名前とテーマ曲つけて、選択画面中にオリンピアとか
流れてる中で最強タッグとか楽しみたいわな。 >>165
あ、ホントだ
追加されるなら今の後楽園ホールもそうだけど全部入場できるようにしてほしいな
教えてくれてありがとう 何がやりたいんだイラスト修正してコラァ!!バグ修正するのか修正しないのかどっちなんだ?どっちなんだコラァ!! 会場追加もいいけど外人ばっかりの観客をなんとかしてくれ プロレスラーとか、関係者が一切ファイプロの話しなくなったよね。
まあ、見切られるわな、普通は。 >>176 解説のときにファイプロとのコラボTシャツ着てたな。操作方法も分からない
ようなど素人の棚橋にファイプロ王座譲渡させられたから、あほらしくなったんじゃ
ない? >>176
ここで松本の馬鹿に対して辛辣なコメント書いているうちの一人が
KUSHIDAだったりしてな。 団体内で一匹狼みたいなのを作りたい場合そいつ専用のユニットを作らないとダメ? 反則カウント5でも離さないで反則負けになるようにエディットできないの? >>183
したいようにすればいんじゃね?
軍団は、自由に作れる。 軍団作ってもそいつ用のロゴがまだ貼れないのよ…。
ケイオスとかあるから、作れるようになるはずだと思うけど。
夏ぐらいかな。 乱入有りにしたときに所属させた軍団のメンツを出させたくないのよね >>187
わかる
俺も「ユニットには属してるけど一匹狼」って設定のレスラーを作ったけど、乱入したりされたりで「これじゃない」ってなってる
乱入も打撃応酬と同じようにオンオフできたら良いんだけどね 乱入は少ないとかにしてるからかこれまで乱入されたことない >>183
不粋だけど、『無所属』みたいな軍団を作って
そこに放り込むしかないだろうね。
ちなみに自分は、制作途中のレスラーに乱入されて酷い目にあったことがある。頻度をヒクメに設定してたのに…… 乱入システム自体おもしろいんだけど
4パターンコスチュームランダムで乱入してくるので、遊びで作った過去コスなどで乱入してくる
乱入中レフェリーが無反応で乱入時間も長い
この辺気になるんだよな >>191
ほんと一つ一つがまだまだ薄っぺらいw
敵の乱入があるなら、助けに来る味方とか
プロレス的展開じゃないかね?なのに
繋がりの分からん奴とか乱入しそうにない奴が
入ってきて、一時的にハンディキャップマッチになるだけで
レフェリーも無関心でwなんつうかプロレスゲームの色気が無いというか…
驚きがファミコン位のレベルなんだよ。 バレットクラブvs鈴木軍の試合で冬木軍のコスの外道やJJジャックスの飯塚さんが乱入してくるの
それはそれでスッゴク面白いんだけど、やっぱ違うでしょーって話w
「乱入あり」はレフェリーが激突で気絶している間に発動するってのが一番自然だと思うんだけどな タイチの生配信見たかったな
ていうかオスプレイどうする気だったんだろ
サブスクしてるのかな
俺のだったりして フレンドとタッグくんでコンピュータ相手に戦いたいんだけどモードないよね、、、、 もう気分は正月休みだから
年内の動きは一切ありません 年末年始しっかりと休養していただいて
次の更新を頑張ってもらいたいね 休養?昼間っから寝ぼけてんじゃねえよ。
不眠不休でやれよ。グズグズすんな。年内にはどうにかしろこの馬鹿。
発売日はとうに過ぎていて、支払いは終わってるんだ。
時は来た。ファイプロは来ない。どうなってるんだよ。 レスラーの出身地で、
ベルギーとかポルトガルとか地獄なんかが選べるようになったのはいつからだっけ?
ちなみに俺はさっきようやく気づいた。 >>204
ブラック企業礼賛するのかw
お前アタマ悪そうだから教えてやるけど
労働基準法というものがあるんだよ
三六協定知らないんだろ?
そんな奴にはファイプロやってほしくないね 元々ブラック体質なんだからそれくらい出来るもんだと思ってたが スマブラの映像見てると、次元が違うってこういうことなんだなって思うわ。 買った人間にとっては、早く直せ!てだけの話だな。
なんで不良品売り付けられて既に4ヶ月放置されてる側の人間が、スパ
チュンの労働環境まで心配してやらなきゃならないんだよw 不眠不休とかいうのはアホだろ
外注にそんな義務ない >>204
エクセレント!!
相変わらず切れ味鋭くていいな
>>207
てめーこそすっこんでろ 不眠不休が言葉のアヤにしても、年内は当然だろうが。
発売日はとうに過ぎて、4か月何もしてないんだから。
キリギリスもそろそろ働け、ってだけのことよ。
三六云々は社内でどうにか調整しろ。そのしわ寄せをユーザーに持ってくるな馬鹿。 >>215
アンタもいい!!
まるでカミソリのような切れ鯵だな
ワンダフル!! 出身地 選択式で地獄とかわざわざ追加せんでも
普通に打ち込めばいいんじゃね >>217
わざわざPC版出したのになんでそうしなかったんだろうな まだ、そんなに今すぐ何かが欲しいと思われてるゲームなんだねえうんうん 出身地が選択式なのは団体運営のステータスに地域が影響するから
と思っていたけど天界とか魔界の類い追加されたならもうどうでもいいわ レスラー出身地の選択肢拡大の件、
>>205
で書かれるまで気づいてなかった人が多いようだな。
…そういう自分もそうなんだけど。
今ざっと過去のニュース見直したけど、どれにも書いてなかったね。
ってか、自分が約1年前にsteamの要望スレに挙げた、
「いろんな国のユーザーが遊んでることだし、選択肢にこんな国を追加してほしい」
ってことでウダウダ書き連ねた21か国+αが
そのまんまの順番で追加されててビックリしたわ。
優先度の低い地味な要望だったけど、こうやって採用してもらえたってことはありがたい限りです。
まあ、>>217の言う通り、自分で自由に打ち込めれば、
アルバニアだろうがコートジボワールだろうが際限なく追加できるんだけど。 デスバレーとか永井豪宅やらあるんだから出身地まで突っ込みだしたらキリないぞ 今のワイドショーの特集並にネットしかみてない作りになってるな 誕生日も含めて入力式の方がスマートだと思うんだが
セーブデータのフォーマットを少しでも変えるのが嫌だったんだろうな 中途半端に国名追加してもなぁ。
日本アメリカっていう並びはもちろん使い勝手はいいけど、下の方に行くにつれてどういう基準で並んでるかさっぱりわからんのですよ。
五十音順に全ての国を並べて、次回から前回表示した所をメニューのスタート地点にするとかさ、いくらでもあると思うんだよな。 リターンズの時にましもけんご→ 真霜拳號で一発変換させてくれた細やかさはどこへ行ってしまったのか 生年月日を決めたら、年齢も表示するようにして欲しいな。
理想を言えば、別途キャリアを表示する欄も追加して欲しい。
大卒入門と高卒入門では、年齢は同じでもキャリアで4年程度ズレる
わけだし、プロレスで4年のキャリア差は扱いにもかなり違いがでる
と思うから。
まあ備考欄さえあれば良い話なんだけど。 地方会場と団体戦と備考欄は抜くがシャツは変えない監督のセンスよ >>228
そういう他のゲームなら当たり前のことも自称有能な松本にはわからないんだな >>229
それはファイプロというよりPS4本体の変換だと思う あれは苦手だけどこれはできるって人は無能なんて言われないだろ
何の意味もない無駄な作業だけ増やして仕事した気になるのが無能なんだ >>230
年齢?どの年を基準に?
バカの考えることは理解できんわw >>230
なんか『ともぞうらの集団』の三下に茶々入れられて災難だが、
確かに年齢いれちゃうと、オールドレスラーはとんでもないことになりそうだね。
力道山(94)とか、フランク・ゴッチに至っては140歳超えちゃうからなぁ。 現在に合わせるとするとテーズは100歳越える
馬場さんも80くらいか 何歳ってデータだけ持っててほしい
そしたら20歳のときと30歳のときとみたいにできる >>226
最近は、ローカルプロレスもあって出身県の需要もあるしね。
入力式、賛成だわ。 ファイプロスペシャルは県どころか市まで設定があったぞ
画面では出なかったが説明書には書いてある タイチの配信見てるか?
ゲーマープロレスラーが操作するとゲームになるのかプロレスのなるのか タイチも敢えてカウント2.9で外したりしてるのかな 236 お前名無しだろ (ワッチョイW 5b59-Lqyf) sage 2018/12/10(月) 19:59:21.55 ID:ppEmQeqL0
>>230
年齢?どの年を基準に?
バカの考えることは理解できんわw
248 お前名無しだろ (ワッチョイW 5b59-Lqyf) sage 2018/12/11(火) 01:35:00.09 ID:oji4XsMJ0
年齢ってw
バカだなw 出身地・年齢は不明にしてストーリーに合わせて変わるようにしてる自分 そう言う設定も、
団体運営のDLCなんかで
活かせそうですよね。 いいアイデアにも真っ先に出来ない言い訳が飛んでくるけどな 年齢がいいアイデアw
出身地が勝手に変わるのがいいアイデアw ファイティングロードクリアしたけど
ファイプロGにあったストーリークリア後にエディットレスラーとして登録する機能ないの?
ファイティングロードのキャラ ちょっとしょっぱくてイイ感じの
若手チャンピオンぽくていい感じに仕上がってるのにORZ >>254
無いね
ほんとクソ
メモるかPS4のスクショ機能などを使って作り直そう >>253
いよ!兄貴!今日も舌鋒鋭い批判、冴えてるね!
スパチュンの便所掃除、頑張れってくださいよ!!
>>254
ないんだよなぁ……。ホント、なんでだろうね?
それ経由で出来上がったオリジナルレスラーをエースにした新団体を作り、団体運営モードを楽しむっていう青写真を描いてたのにな。 タイチの配信が楽しかったんで思わずアマでポチっちまったよww 臭っせぇーなあー
タイチの息のかかったやつが臭っせぇーなあー 年齢表示を追加したら、クロトンのミロンに至っては2500歳になるなww タイチはもう知らねえ
5分毎に1回レスラー増殖しろ >>257
ひょっとして、君、牧くん?
ねぇ、牧太一郎くんでしょ?
ほら、覚えてる?石狩生まれで、岩見沢農で一緒だった僕だよ!僕。 つーかタイチのボイスの中に、蝶野と橋本のモノマネっぽいのあるのは幻聴?仕様?
51、52、54とかw ていうかさぁ、タイチさぁ、マジな話どうなのよ、これ。
松本の茶番劇につきあわされて、おまえの評判が落ちていくだけじゃないのか。
会社の指令かなんなのかわからんが、こんなくだらないことやらせるってことは
「まあタイチなら評判落ちたっていいんじゃね、しゃーないしゃーない」くらいに思われてるってことだろう。
タイチは別にいいけど、KUSHIDAにはやらせたくない・・・ってことだ。
客観的に見ろ。タイチは新日本に必要不可欠か?新日本に期待されているか?
否。
おまえのポジションのやつくらいは、ほかの団体から適当に引っこ抜いてくればいいんだ。
かわりはいくらでもいる。
おまえは、いたらいたでそれなりかもしれないが、絶対的に必要というほどではない。
今まさに、おまえは新日本プロレスに使い捨てられようとしている。
それを理解しながらもなお茶番劇に参加しているのならば、ピエロを続ければいい。是非も及ばず。 タイチのあれはプロレス的なものだと思っているんだけど きちんと謝らなきゃならないときにプロレス的なもの持ってきちゃいかんわ ファイプロ好きアングル
ファイプロ好きギミック・・・ >>265
ファイプロやってる人口からの評価なんて誤差の範囲内 業界内でも新日本内でも、いくらでもファイプロファン居るだろうに
出て来たのがよりによってタイチ ともぞう、タイチに誘って食事に行ったんだな
しっかり休んで良いゲーム作ってもらいたいね はぁぁぁぁぁぁぁ??
何やってんだよこいつら!!
ふざけんな、結局仲間かよ!!! ファイティングロード始めた
マシンの「しょっぱい試合ですいませんでしたー」で茶吹いたwww
平田に何言わせてんだよwww 松本は下に指示するだけだから疲れはないと思うよw
只、スケジュール通りに進まず自分でストレスを抱えてるだけ。
タイチは松本を飲みに誘う金があるのなら、下請けの皆さんに差入れを届けた方が好感度上がるぞw これだから農業高校は。
だれかタイチにSNSの使い方教えてやれ。
こういうのを公開しちゃだめだって、誰か教育しないのか。トロサーモンか。 >>277
ゲーム界の恥さらし・松本と、
いい歳こいて漫画のキャラごっこしてる可哀想な奴・牧。
いいコンビじゃないか。 ストーリーDLCとか不要なんで、技とパーツ大量に入ったやつに変更して下さい
それとは別に新日選手の穴だらけの技は埋めて下さい そもそも新日コラボなのに、ジュニアは別売りと言うのがね。
過去作にはあって好評だった要素を色々抜いた上で、昨今のゲーム業界の
小出しDLC商法だけは積極的に取り入れてるのがなんだかなって思う。 金だけ取って商品は出さないんだから、商売じゃなくて詐欺ですw こんな腐った土台の上に大量の技とパーツを望むってアホなのかな…。
まぁ開発陣的には嬉しいだろうね。それが一番評価受けて不具合が起きなくて見た目が派手だからな。
チェーンレスリングを再現できるようになるとか、スムーズなタッグ攻撃ができるようになるとかならまだしも、
特定個人、しかも現在採用されてないということはかなりニッチな技を作った所で、使用するレスラーが限られるんだから、
そんなとこにリソース使うより、もっと大事な所で頑張ってくれと思うわ。
それこそ出すつもりがあったなら技メーカーをちゃんと作れば世界中のマニアがどんな技でも作ってくれるんだからさ。 ストーリーモードでいきなりメッセージが早送りになって止まらないことがあるんだけど
これもバグ? 実際MODで素敵な技やパーツが増えて楽しいんですけど どこかで書いてあったが、技 ロジックが「ビクトリー武蔵」だけど名前も見た目も似ても似つかない外国人にしてもヤバいみたいな書き込みを見たんだけど、何でそれでもヤバいになるの? >>289
定価でこんなゴミ買う奴がマヌケってこった 技エディタ&パーツエディタがあるならば、すべてマニアがどうにかしてくれるし
また、今ある不具合がどうにかできると思えない。とくにオンラインのラグは致命的にどうにもできない。
松本の評価を挽回するためには「エディタ実装」というのが目標となりえるが・・・。
現実的には、年内は何もないだろう。1月の中旬〜下旬にオナシャスU(2017年度版)を持ってくるだろう。
悲しいかな、松本の指揮能力ではエディタを実装までもっていくことは不可。
知恵を振り絞ってようやくオナシャスなのだ。うんこシナリオをたれながすだけなのだ。
タイチと約束したはずのオンラインの改善は、最終的には反故にされる。 個人的にはチェーンレスリングもかなりニッチな部類だと思う
西村と小川弱の組み合わせでは成立しても違和感ないが
誰もがテクニシャンタイプってわけでもないし(違和感が出る組み合わせが大量にある)
今となっては技術があるというよりも組体操的な魅せ技にしか思えないし
魅せ技と言っても総合とかの寝技が上位互換に思えて個人的にはあまり魅せられないし チェーンでも回転体でもいいんだけどさ。技一個の追加じゃなくて、システムの追加が欲しいんだよな。
それこそ三すくみを取り入れてもいいと思うし。他のゲームからもいいところは取り入れてプロレスゲームの最高峰を目指して欲しかった。
ファイプロあるあるなんて今の時代必要ない。 正直その辺は他のゲームやってくれとしか思わない
キンコロやジャイアントグラムより俺はファイプロが好きなんじゃー
って感じ ロープに振る→何出すか考える→走り出す→失敗
リング端でロープに振る→相手串刺し自分は反対側コーナー激突ダウン
手動じゃあるまいしどうにかならんのかロジック戦のこれ >>303
ほんとそれな、ファイプロはファイプロだしそれがやっぱり好きだしな
ただ団体運営に関してはどんなもんになるかは知らんがレッスルエンジェルスの団体経営が秀逸だったので参考にしてほしいとは思うけどな 串刺し式ボマイェがロープ使っての横に設置だったはずだけどそれの再現はどのメーカーでも無理かな?
というか新日本プロレスがああだこうだいっておきながら中邑選手の中盤の繋ぎ技ってモバゲー時代でも再現されていないんだよね。
本当はファンじゃないの確定だよね。 バトルロイヤルで3〜4人いでフォールする奴やってみたいよ 年始から技更新&新日本モード追加しかやってない
改 善 皆 無 今頃ロードの見直しとどうでもいいイラスト全差し替えだからなw
まだまだかかるわ ザックの登場でプロレスのグラウンドは新次元に突入してるわ すくみはいらん
ファイプロならではの操作性が失われる
でもタゲは欲しい
同時に1人を攻撃するとかできるし
まぁそういう要望は、古い弄りにくいプログラム使ってる時点で無理なんだが
ゲーム性を根本から変えるような要望は全部ムリだぞ
カールが独創性出していろいろしてはいるが まーだカールとかいうクソキモナードのケツを舐めてるのかよ うつぶせにならない元祖ラリアットがほしい
ってか、なんでうつぶせになんだよ >>314
昔からだけど変だよね
トミーボンバーの元祖バックドロップもおかしいし 相手に背を向けたら負けとかっていうけどたまに背向ける時あるからそこらへんの再現もほしい >>315
あのバックドロップは91年4月の三沢戦の3発目を再現したんだろな
とまあ・・・こんなことは常識中の常識だよな
ハッハッハッ!!! >>312
久々にでたな。松本新喜劇のお決まりギャグ。 チラシの裏ネタだけどプロレス板で未だに新日ガー全日ガーっていってるのをみると腹立つけど、ファイプロのエディットで
全日が強いんだ!ノアが強いんだ!みたいにポイントつけているのをみるとそれはそれで腹立つ。
全日派だけど素直に全日派は負け認めろって思う時あるわ。 >>315
1回転受け身を表現してんだろうけど逆に軽く見えるよね タッグマッチで相手がカットに入って関節技かけられたとき、味方がカットに入ってこないのと、レフリーがカウント取らないのはなんとかしてほしい。分かりにくくてすいません。 腹立たせないでチンポ立たせようぜ!
とかいうオヤジギャグは置いといて
そいつの中で全日やノア最強ならそれでいいんじゃねーの
スペシャルの冴刃が良い例だと思うが
結局実在レスラーも人間が再現する以上
そいつだけのオリジナルレスラーになるんだよな本質的には
実在派からしたらバランス崩れて迷惑かも知らんが
自分が作ったレスラーだけじゃなく他人が作ったレスラーにも
リスペクトの気持ちを忘れずに持っていたい プロレスに強いもクソもないと思うが。まぁ寝かせられる力という点では日本では新日にはどこも逆らえないだろうけど。 >>319
どういうこと?
負けを認めて(?)低くパラメータ設定してろってこと?
おっしゃってる意味がよくわかりませんな・・・ 公称181の棚橋真壁をMサイズにしたのは解らなくはないが、内藤やエル
ガン、渡辺までMサイズにしてあるのは嫌だな。
他団体との身長バランスがおかしくなる。 >>326
エディットでその辺調整してみろ
やってるうちに迷宮入りするぞw 公式コラボだからメスカブトをSサイズにするようなわけにはいかないしな >>325
横レスだが、限度ってやつを考えろってことじゃないかな。
例えば俺が出会った中では【ポイント240のモハメド・ヨネ】とかね。
個人的にヨネは好きだし、一緒に写真も撮ってもらったことあるので、毎シリーズ愛用するんだけど、
去年サブスクしたそのヨネは、流石にそれはないだろ……って思ったわ。
おそらく作者はノアへの思い入れが強すぎてそうなったんだろうな。
ただ、それは作者の自由だし、気に入らなければ自分で作り直せばいいだけのことなんだけどね。 ファイティングロードさっき始めたばかりだけど
いまいち感情移入できないな
Gやスペシャルのストーリーのほうが良かった気がする。
あとオカダクンの棒演技かわいかったwwww はーはっはっはっはっ はー
永田さんは大晦日のごっつ出れる逸材 フォーナイトの会社がオープンにしたクロス技術って、ラグとかにも効果ある?
あくまで、ノウハウ無くてもクロス出来ますよってこと? >>333
仕切り直したばっかり
だろうから、来年でしょうね。 夜中にちょくちょくオンライン戦の部屋立てて誰かくるの待ってたんだが、
今週はついに、一人も来ず、誰とも対戦できなかったわ。
完全に廃れたなぁ >>337
PS4もたまにオンライン戦みるけど部屋建てるよりロジック戦手動戦って文句言ってないで入った方がいい位に過疎ってる。 夜10時以降日付変わるあたりの方が人いるんじゃね
今もそうなのかはわからんけど ファイティングロード今武者修行編 コスチュームニンジャ風にしてニンジャギミックでやってるけど・・・
ストーリー中は本名の山下で試合中表示されるのはリングネームってできるとちょっとうれしい 相撲の出羽〇〇みたいななんにでも合うカッコよさと野球のT-岡田選手のようなシンプル具合と本名を逆にしてカッコよくしたタノムサク鳥羽選手みたいな捻り具合を混ぜたリングネームを考えているんだけど思いつかない >>319
いや、それ阪神ファンに巨人認めさせるようなものでしょ
無理ですね ファイティングロードはあの喋り方がなんか合わない
海外武者修行編はアニメ絵だけど面白かったが タイチは監督と飲んでる暇あったらさっさとタイチ杯開いて欲しい >>343
ファイティングロードの海外武者修業版強化したやつかSWAレスラーのみのストーリーだとちょっとありかもな。
第3弾のストーリー 感情移入も出来ないSWAレスラーと淡々と試合。
なんか一層作業ゲーになりそうな感が…
要所要所で過去作のオリキャラ(純須所縁のレスラー、ブレトル)でも出れば滾るけど。
まぁ結局は、監督(笑)の'なろう小説'は、求めてないんだけどね。 同じ鈴木軍入りでもいみのるの下につくか鈴木軍乗っ取るか選択できるといいのに
CHAOS入りした場合もオカダと馴れ合いもいいけど今のジェイホワイトみたいな
アングルとかも捨てがたい。
バレットクラブやタグチジャパンもルートとして欲しかった。 覚える技がどのルート逝っても一緒ってあれだよね
CHAOSいったらレインメーカーやGTR、正規軍ならこけしとかキングコングニー覚えられるとかあるといいのにな あときれいな飯塚さんになるルートとかあるといいのに >>344の書き込みから>>345の書き込みまで実に19時間半・・・
冗談じゃないよオイ
シャレになってないぞマジで このまま年内音沙汰無しで
新年の挨拶と一緒に
アプデかDLCの告知か、
延期の告知が来そう(笑) >>352
じゃあ書いてみたら?
採用されるかもよ
指差して笑ってやるよ 最近まったくやってなかったけど久々にやったらアップデートあって期待したけど全然変わってねーな >>355
書き込みないからそのまま1日放置しようかと思ったけど››345のレスが思いついたので書き込みした ファイプロGの時ぐらいの絵師を捕まえてきて新日も絵にしてSWAもストーリーに絡ませればもうちょっと膨らみがあったと思うけどね。
今のストーリーは完全に松本の「ぼくが新日のレスラーを自由に操ってるんだ!凄い!夢がかなった!」的な自己満を見せられてる感じ。
松本自体がSWAになんの愛着も感じてないような。 めっちゃどうでもいい話だけど単純にファイプロやる気起きない人っている?
バグやUIなどでやる気起きない(出ない)理由が多い中、特に理由もなくやっていない人って何人いるんだろうと思った 仕事から帰ってきてゲームしようと思っても疲れて気力が湧かないとかあるしね
個人的にはファイプロはダラダラ観戦出来るからやれてるみたいな面があるわ
使ってるオリジナルレスラーはほぼリターンズの頃迄に作ったもので
移植してちょこっと弄るぐらいだから何とかなったけど
もし一からやるとなってたら…この年では気力が続かなかったかも
実際ワールドで新規で造ったレスラーは1体作るのに2か月程度かかったし 本当はロジックも腰を据えて弄ってワールド仕様にしたいけど
なかなかそこまでやる気力が出ない…
で、結局ロジック観戦しながら5CHを見るっていうw やる気がないわけじゃないけど何となくそうなってしまうわ >>365
会場内での撮影は禁止させていただきます。 GのWCWルートで赤nWoと白nWoに分岐してたのをなぜか思い出した >>363
一緒にやる相手でもネットで見つけてないとそりゃすぐ飽きるだろ
むしろ1人でやり続けられるやつの理由が知りたいわ 年内中にアプデかDLCか、
予定有ったけど、無理そうかな。
何とかギリギリまで
粘ってみてる感じだろうけど。 >>363
steam版買ってエディット一人作って、PS4版買ってストーリーちょっとやったくらい。
合わせて10時間もしてないかな。このスレは毎日見てるけどw
リターンズより効果音がショボくなっててやる気しないんだよね。 なんでやり続けてる理由が知りたいという相手にやってない理由を言うのか ツイッターに情報出たな
ともぞう頑張ってる
リプライにも優しい声が増えてきた 現時点で配信日決まってないので年内は無理だと思うわ なにが、「ともぞう頑張ってる」だ。田代まさしか三田の次男に何かもらったのか。
「確実に改善へと向かっています」って、馬鹿が根拠もなく言ってるだけだろ。
多岐にわたるじゃあ、どこをどう直してるのか全く伝わらん。
今日の報告で伝わったのは「カスタムサントラは後回し」ってことだけだ。
そもそも、なにツイッターでごにょごにょやってるんだ馬鹿。
作業の進捗状況はファイプロの公式ホームページで発表すべき内容だろうが。
趣味でやってんじゃないんだぞ。 >>377
MODスレはファイプロの進化を目の当たりにして楽しんでる >>378
まぁ、PS発売以降、延々と「問題点が分かりました」「着実に改善しています」を繰り返してるからな
そろそろ違うフレーズ使わんと、どんだけ改善されてんだよって話だわな いつからかプロレス全然観なくなったんだけど今の現実のプロレスってそんなに同じ技連発で出すの?
大技連発プロレスが棚橋中邑のハイフライフロー&ボマイェ連発時代なんだよね フライングボディアタック&ニーバットが大技になるかどうかは微妙だが ボディスラムやすくい投げがフィニッシュホールドになっていた時代もあるわけだし
原点回帰だよ いい加減、48GPAKB48何たらって奴ウザいからBANされないかなw
あいつキチ〇イだろ! >>393
アカウント停止措置は今だに聞いた事ないからやめとけ。PS4版ならどっかから相手のプロフィール表示したあとに
ブロックすれば対戦しなくなるからそれしとけ。Steam版は知らん >>395
ツイッターでの動画告知が毎回指原並の頻度で更新される
拡散希望とか、誰も拡散しねーよ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) >>396
直接言え。少なくとも俺は迷惑してない
ワールドの3世代昔の演出に比べて
リターンズは低コストで効果的なサムネが作れるいい証明になってるんであれはあれでいい >>396
「ファイプロ -from:@除外したいID」で検索しては 月内予定のパッチには期待してるが、確かPSでパッチリリースするには
ソニーへの申請から一週間位かかるんじゃなかったけ?
今の段階でデバッグ済んでなくて、年内大丈夫なのか? どうでもいいけど気力減らしのシュート戦仕掛けるにはバーミヤンスタンプ+パンチ攻撃がやっぱり最強なん?
そこに男色殺法とかも入れるとかなり強いと思うけど >>399
大丈夫なわけないだろいい加減にしろ!! >>396
Twitterならブロックかミュートすれば簡単に消せる筈 民度が低過ぎだな
自分の思い通りにならないと死んでしまうのか?
最低のクズしか居ないな俺もお前もトモゾウも 年内に1回アプデ出来たね。
これで最強タッグやっても良くなったのかな? タッグの『後半まるっきりタッチしなくなる問題』は、
今回だけじゃなくファイプロシリーズの宿痾みたいなもんだったからなぁ。
そこを改善してくれたのなら、ちょっとだけ汚名返上かもね。
新たなバグなく動いてくれればの話だが。 >>412
そらそーだ
ここにはサノバビッチでバッドアスなタフガイしかいねーからな どこのフォルダをバックアップするか書いた方がいいな
俺らはこのスレで情報交換してるから問題ないけど ついったらんどで拾ってきたがこれでおk?
ファイプロWのセーブデータのバックアップは
pc→ゲームを保存したドライブ→ユーザー名→AppDate→LocalLow→spikechunsoft→FireProwrestlingWorld
FireProwrestlingWorldというフォルダにセーブデータが格納されているのでフォルダごとコピー保存すればOK.
私の場合はこんな感じ。
https://twitter.com/gonvoy/status/1075716862489419777
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おま環かもしれないがsteam版で試合終了後の勝利アピールの時に動きが重くなるな自分以外にも重くなる人いる? >>427
俺は未確認だが、ゲームスピードが100に戻るらしいぞ試合終了後は。 試合終盤でもしっかりタッチするようになってタッグマッチが面白くなったな
『リターンズのバグなので修正しました』から1年半かかったぞ >>428
最後だけスピード100固定みたいですね教えて下さってありがとうございます アプデしたあと、新日DLCに入ったレスラーボイスが出なくなったんだが俺だけ?
試合でもエディット中でも出ない >>431
あい、ついでに>>432確認してくれると助かります
ツイートでも同じ症状の人いるな タッグで試合終盤にもタッチするようになったが
体力が無いとカットに行かないのはそのままみたいだわ 仕事遅すぎだよな。
プロモーターなんて当初は今年の秋にリリース予定となっていたのに、それからやっぱ年内予定とか言い出して、最終的に2月だよ。
このぶんだとジュニアヘビーDLCは5月か6月で、次のDLCは9月とかだろ。何をもたもたしてんだよ。
ファイプロなんて最新の技術を駆使した複雑なプログラムのゲームでもないだろうに。
なんでこんな開発おせーんだよ。バグも多いし。 バックアップを取ったはいいが
仮にこのパッチが致命的におかしいとなったら、どうやって前のバージョンに戻すんだ?
バックアップデータを使ったところで、steamが自動的にアップデートするじゃないか
どうすりゃいいの?
1試合してみたが観客の歓声が明らかに減ったな
技を決めても無反応だったりするぞ >>439
かけ声も小さくなってるよね
全体的な音量に手が入ったっぽい
多分それで新日関連の声が出なくなったと推測する 高山DLC持ってないのに高山乱入してきたんだが
買えってことか? >>440
だとしたら、相変わらずデバッグやってねぇw
まーはよ直してくれ 観客席の歓声かなりうるさかったからちょっと許す。終盤になってフィニッシュ頃になると試合中のBGM聴こえなくなるから てか歓声とかはサウンド設定が初期化されてるとかじゃねの? PS組だが、とりあえずパッチによる明らかなバグはなかった。
PS一番の問題の、過度?な読み込みによる動作の不安定さは多少緩和され
た程度で、治ったと言えるレベルではないな。
それでも、試合時の選手選択時の読み込みなんかは体感出来る位は早く
なってるので、まあマシにはなった。 ふと思ったけどファイプロに限らず他のゲームもそうだけどアップデートのお知らせで
「バックアップを取ることをおすすめします」っていうのはなんでだろうな?それだけ自分のデバッグに自身がない事表してるものだぜ? >>438
むしろプログラムが古いからその構造を紐解くところから始めるから遅いんだよ
自分が触ってないものいじるのは時間かかるの
プログラム的にも新しいものの方が効率いい作りしてるから取り回しやすいのよ DQB2やっと発売されて、来年の運営モード発売まで遊べるぜ!って思ったら、進行
不能などバグまみれのクソったれゲームでほんとなえる。メジャータイトルでさえ、
この体たらく。ファイプロがクソでもしゃーないと今さら思えてきた。 欠陥商品を発売してからパッチを当てればいいやという考えが糞。茶番の謝罪配信やるならユーザーに返金しろ糞会社。 >>446
アップデートする環境が個々で違うから
バックアップ取るのは当たり前だな
キミアタマ悪いねw >>446
煙草のパッケージにも
喫煙はあなたにとって肺がんの原因の一つとなり
心筋梗塞・脳卒中の危険性や
肺気腫を悪化させる危険性を高めます。
とか書かれとるでよ
要するに自己責任でヤれってことじゃね? パソコンなんておま環でトラブルいくらでも起こるからな 新日レスラーに設定されてる技や外見とかも
更新してくれたらいいのに アプデ後タッグ戦がタッチしすぎで勝負が着かないレベルになっとるやん
と思ったら、エディットキャラはデフォでタッチワーク80パーになっちゃうからだなこれ。
数字をどの程度にいじればちょうどよくなるかね。 タッチしすぎる&決着がつかないって点は確かにあるけど、
以前に比べたらだいぶタッグ戦の面白さが増したよ。
長いことファイプロシリーズ遊んできた中で、ほんの2,3回しか見たことのなかったコーナーツープラトンが、
今回のアプデのおかげか、毎試合1回は出るようになったしなぁ。 そもそも前バージョンからタッグで3カウントは取りにくいから絞め落としてたし 環境が違うからこそ
発売後のパッチは前提で考えるのがソフト開発だよ
バックアップ取るのはおかしい!
パッチあてるのはおかしい!
こいつら今までファミコンでもやってたの?w 売り切りのゲームなんて、時間も金も限られてるからバグでだけど出しまーす、が普通だったしな
パッチで直してもらえるのはむしろ安心材料だぞ一般的には モッドのタッグAI入れたら、敵が自軍コーナーポストダウンになったときに、
パートナーが出てきて、いきなりコーナーツープラトンかましてびっくりした。
なぜ、これを公式ができないのか。モッド製作者の10分の1でも脳みそがあれ
ばなー。 アプデ後タッグで謎のカット拒否が試合中1度だけ起こってヒヤっとしてる >>460
80%だと、もう交代かよって萎える場面あるのは同意。
一昔前のメジャーどころで言うと、新日は健介や天山の身体張る系が20%、蝶野や武藤の参謀系は50%で橋本とかはその間が良さげな感触。
全日四天王系はまぁ30くらいでいいんじゃない。 がんばってフォローしても、現状に呆れ果てて去った購入者の数が現実だよw タッグはとりあえず走ってカットに来るようにして欲しいのと
関節決まった瞬間にギブアップはなくして欲しい
相手のカットを邪魔するモーションでもあれば胸熱なんだけどな >>464
PS4で発売後、パッチの当たらなかったソフトを
むしろ教えてほしいくらいだよなw 投げっぱなしジャイアントスイングとかほしいなあ
ウルフホークフィールド(バーチャ)が使ってた場外まで捨てるやつ 前にDDTでケニーが客席までヨシヒコをジャイアントスイングで投げ捨てて頭が割れて中身が出てたな >>465
モッドってなんだ?
もしかしてMODの事か?MODはMODULEの略だから読みはモジュールなんだけど?
PCの事をプクって読んでる?ピーシーとも言うが正しくはパソコンって読むんだわ
MODも読めないやつが触るなよ?絶対に >>475
Mod(モド、Modification)とは、主にパソコンゲーム用の改造データのこと。
英語では通常の単語扱いになっているが、日本や中国では大文字によるMOD表記が広まっており、日本語では「モッド」と発音されることもある。 >>467
その設定でやってみたら、なかなかいい感じの試合になったわ(あくまで自分基準だけど)。
ナイスアドバイスありがとう。 >>475
今どきパソコンって、久しぶりに聞いたw >>479
松本、お前は仕事しろ(*`Д´)ノ!!! >>475
おいなんか言ってみろよw
さっさと出てきて謝罪しろオラッ クソキモナードと言ってるやつは元スパチュンで松本と同期入社のあいつだろ。
クビになったのはお前に実力がなかっただけ。
逆恨みのネガキャンするなら相手はスパチュンだろ
なにがしたいのかわからんけど、そろそろ松本にバレるからやめとけよ タッグマッチで自分が控えの状態のとき
相手と組み合えない事があるんだけど、これもバグ?
ファイティングロードやってるときの話ね >>475
元々90年代前半ごろまではモージョン・オブ・ドゥームの略語だった
紆余曲折あって90年代後半〜00年代前半ごろに
今のメイション・オブ・ドミネーションに変わった 発展してるファイプロMODを貶さなきゃいけないアホは頭壊れてるのう >>438
最新の技術を使えないから厳しいんだと思うよ
似たタイプのゲームもないし、完全に秘伝のタレになってる スチームで割引きなってたから新日DLC落としたわ
アーリーアクセスの時は年末JRも団体運営もでてるだろうなと思ってたがw >>494
その秘伝のタレが腐ってるって話をし出したしな >>492
30回くらいOK連打しないと消えない
どれが該当なのかわかんないから毎回ウザいわ >>498
そんなのお前の環境が悪いに決まってる
ここに出すな 今回のパッチ前のバージョンに戻したいが
どうすればよいのか クリスマスイブだからって書き込み控えてんじゃねーぞこらぁ 新しいジュニア選手達って新たに声も録音されるんだろうか?
だとしたらちょっと楽しみ
ライガーの「すげぇぇぇぇー」とか聴いてたい ファルークとブッチ・リード作らなきゃ
あと、ソウルテイカーとディーロウ・ブラウンとマーク・ヘンリー
あ、あとロック様も UIはあいかわらず糞のまんまだな。
松本のせいなのか、ライノ伊藤のせいなのか知らんけど。センスがないからしょうがないな。 新イラストにも変な汚し入ってるし、根本的にデザインの知識がない ああ・・・・エディット画面での駆け登り(立)(寝)両方のデモ映像がおかしなことになってるねぇ。
この説明でうまく通じるか自信ないけど、
リング内からポストに駆け登った選手が、何故かリング外にいる敵に向かって技を放つような形になっちゃってるわ。
ムーンサルトアタックが、シューティングスターアタック(そんなのあるの?)みたいに見えてしまうという。
今回のパッチで駆け登りを修正した所為だろうな。
まあ、別に急いで修正してもらわなくてもいいミスだけど、あっちを直せばこっちがバグるで大変だね。 >>508
ストーリーにはまったく興味ないけどライガーの演技は興味ある
サスケと海援隊と絡んだときのブチキレた演技してくれないかなw >>513
やっぱり収録と現場のテンションだと、どうしても差がね
棚橋なんかが顕著だけど、試合して疲れてる状態の方が「愛してマース!」がカッコ良いんだよね >>512
多分だけどそれTwitterで報告されてるやつかと >>514
収録するよりもワールドプロレスリングから音声切り出してきたほうが
ずっといいと思う。ミノルとかオカダとか根がいい人達だからあんまり演技向かない ヘナーレがインスタでファイプロの収録風景を投稿してたな
ジュニア以外にもヘナーレ、フィンレー、ジェイは入るんじゃないか? >>518
ブレードランナーはダウン攻撃で頭から落とす形で宜しく
まぁ、どうせ名前変えるだけだろうけど 出るのは来年のBEST OF THE SUPER Jrの時期かなw >>512
駆け登りの修正なんて入った?
説明にないみたいだけど ファイティングロードのオカダ「プロレス界に金の雨が降るぞ」を聞いてもなんかラスボスっぽくない
小物っぽい バックアップを取れ、っていうけどさ。
ゲームを起動したら自動的にアップデートしてしまうじゃないか。
みんながみんなツイッター見てると思うなよ。 もし深刻なバグがあった時は一旦元に戻すという事だろうな
ユーザーデータまでは向こうで復旧できないから
まあツイッター以外で告知は必要だね ニワカ初心者です。質問お願いします。エディットのときグランドスパニッシュフライを装備させたいのですがどうしても見つかりません。ダウンロードしたレスラーには装備されているのですが。恐らくカウンターの胴体叩き付けの中にあると思われるのですが。 >>527
?
確かにカウンターの胴体叩きつけにグラウンドスパニッシュ・フライがあるけど(下から3つ目)…それじゃ無い? あ、ひょっとしてミッションモードをやっていない?
ミッションNo14をクリアで解放される >>529
>>527
あっすいません。ミッションモードクリアしてません。スパニッシュフライはL1R1△R3じゃ解放されないんですね。ありがとうございます。ミッションモードクリアします。 L1+R1+△押しながら右スティック押すと技開放とポイントMAX >>525
一つ前のバージョンに戻すつもりがあるやつが
バックアップも取らないで更新する方がバカ
ツイッターなんぞ見なくたってそんなことわかる
お前の常識が世間の常識じゃないんだよ
自分の非常識をしっかり自覚しろ?
お前ゲームやるのに向いてないよ
PCだかPS4だか、もうやめろ >>532
ゲームごときでマウントとろうとしないw ゲームを起動するまでは「アップデートしてる」ということに気づきようがないし
バックアップの取り方についても説明がない。
一度起動したらもう手遅れ。新バージョンになっている。
これがただのアップデートならいいが
このゲームにおいてはバグが多々見られ、アップデートは諸刃の剣。
アップデートする・しないの選択権をユーザーに与えないのはおかしい。 自分の無知を製作者の責任に転嫁するバカがいるなw
黙ってりゃいいのに >>514
龍が如くでもそうだったけど棚橋ってスタジオ録りだと普段の半分の声も出ないんだよなぁ
猪木は滑舌酷いけど10年以上ダッ!シャッ!コノヤロー!バカヤロー!てめえの力で勝ち取ってみろ!なんて大声でやってんだぞw 楽天BOOKSでPREMIUM EDITIONが安かったから購入したけどバグがすごいのか 今はそーでもないけど操作性悪いのと、操作通信対戦は致命的にできない シリーズはスーパーファイヤープロレスリング2しかやったことがないけど、操作性悪くできる要素が思い出せない
タイミング合わせて各種ボタン押すだけだよね 1度全てリセットしたいのだがSTEAMだと上手くいかん。
どなたか知恵を貸して下され…。 >>538
棚橋役者、声優とかじゃないからね・・・
やっぱりどの人もワールドプロレスリングから音声切り出してきた方がよっぽどいいような気がする オフラインプレイでワンナイトトーナメント、ノーマルマッチでIWGPジュニアヘビー級のタイトルマッチ(ジュニアタッグも同様)をしようとして、レスラーセレクト画面で新日本プロレス(全選択)をSWAなどに変えるとエラーが出て強制終了になるんだが、どうしたもんかなぁ >>539
マジかよ
無能が絶対無理って言ってたのに >>548
そのうち、しれっとラダーマッチなんかも出来るようになるかもな。
そうなりゃあ、バカの松本はいよいよ立つ瀬がなくなるな。
まずは、そろそろ「クソキモナード〜」と書きこみに来るころかな? >>548
でも試合中に左右入れ替わったりするから完璧ではないみたいよ 左右入れ替わるのは2Dの宿命、あたりまえ、一流ゲームでも入れ替わる
入れ替わらないようにすることを考えて非対称デザインを処理する2Dゲームなんて存在しない >>551
くにおくん
ディアブロ2
ドラゴンスレイヤー
初期ドラクエ
戦場の狼
など、キリがないくらい存在するけどな >>551
スト2のDJの足に書かれてるMAXIMUM >>550
結局はそこなんでしょうな
三沢やハンセンがサポーター付けてないほうの腕で
エルボーやラリアットやったら興ざめだし
三沢やハンセンで問題あるかは知らんが
既存技や追加技でこの手の問題が起きうる可能性があるので
公式では難しいんだろう
でもMODは自己責任だから出来るわけで
公式が難しい所をMODが補完してそれで良かったねで終わればいいのに
何故かMODを引き合いに出して公式を叩くバカがいるからなあ 急所パンチしてからじっと手を見つめるのやりたいけど逆なのが惜しい
だから突き上げガッツポーズでごまかしてる >>554
今までさんざんやらかしてきたから叩かれんのはしゃーないけど
公式の責任外のMODに絡めてあれこれ言われるのはさすがに違うわな >>557
それはそうなんだけど、今作があまりにも過去作まんまで、劣化はあれ
ども良くなった点が皆無だからなんだと思う。
新作が出ると聞いて自分もワクワクしたが、遊べる要素は過去作から減
ったものはあっても増えたものはないし、売り文句だったオンライン関
係もまともに遊べないとか、本当にガッカリしたからね。
視点変更のヤツとか、様々なmodの方がファンが期待した進化したファイ
プロを実現してくれているからこそ、引き合いに出されるんだよ。 気持ちは分か…いや分からんw
MODの方が、じゃないのよね
PCで出たからMODで色々追加出来るようになったわけで
これは素晴らしいことだ
で、どう考えても公式がやらないのはおかしいってのなら分かるが
視点変更にしろ非対称パーツにしろ
公式でやれない、やらない理由がちゃんとあるのに
それでもなおMOD引き合いに出して公式叩くのはハッキリ言ってバカだと思う 実際MODでも非対称や視点変更で不具合は報告されているしな
これを公式がやってたら今より酷いことになってたのは確定的に明らか イチから作ってる公式とMOD制作者を同じ土俵で論じたらあかんでしょ 地味にカスサンの曲が縮小表示されるようになったのね。
そこかよと思うけど、そこにも目配りしたかと評価する気もある。
この勢いで年内にエディットレスラーの管理を所属団体とリンクさせたまえ。 G1記者会見直後の真壁の実況動画みたいなやつ見た時は面白そうって思って買うことに決めたんだけど
今思うとどこが面白そうに見えたんだろうな… 年内になにか出すよりドームにあわせてなにかアプデなり技やパーツの追加があればいいなと思ってる
後団体運営の時には団体にリングやレフェリーを紐づけできるようにしてほしい、相手の団体に殴り込みに行けるかどうかは知らんがいけるならちゃんと相手のリングになるようにしてほしいわ 技も左右入れ替わるんだからパーツも左右入れ替わった方がええんちゃうの? ファイプロ復活イヤーwww
最後の最後まで笑わしてくれるよこの人は はぁ?
年末年始休むつもりなの?
と思ったけど、仕事するのはプログラマーで、ともぞうは何もできないか。 >>571
前回、2万字以上の文章!を動画で何度も連呼してたからジュニア用のDLCのストーリーをオナシャス風味で
書き上げてるんじゃねえの?
紙芝居が3千円で売れるんだからウハウハだな そりゃ年末年始は休むだろ
ブラック企業脳は怖いねw YouTubeに上がってる動画だと後楽園でも入場あるね 2kもやってる俺だが
2Kの団体運営だと
NXTから初めてお金とポイント貯めながら技やマネージャーを取っていって
HHHから試合前に反則負けになれとか、関節で勝てとか指示される
ブッキングも会社が用意したカードで行われる
試合とは別に会場でマイクアピールでライバルやタッグパートナーを呼び込む舌合戦もある
こんな感じに仕上がってれば良いのだが。。。。 >>578
むちゃくちゃ面白そうじゃないか 年末年始セールで買おうか悩む >>579
ファイプロも良いのだが
マネージャー(セコンド)のAIが素晴らしくて、負け確定なときにはワザと反則行為(コーナーマット外したり、
エプロンにあがってレフェリーと喧嘩したり、ヒール系のセコンドDIVAは最高!!!)だったり
あべみほ完全再現できる仕様
レフェリーが気絶中に椅子をリングに入れてくれたりもする
反則即負けなので本当のプロレスぽくなってる
一番あったらいいのは
相手がダウン(どんな場所でも)してると、立てコラ!できるのでトップロープから場外に立てコラからのケブラーダとか
リング中央ダウン相手にコーナーから立てコラ!でラリアットとか
チェインレスリングが発生するので腕の取り合いから投げとかロープに振れたりグランドに持ち込んだりもできる
場外乱闘は花道まで行けたり、客席まで行けたり、ラダーマッチやゲージマッチも有る
親日派なのかデフォで新日選手の技セットまである
ジェリコ、リコシェ、619、中邑、AJ、フィン・ベイラー、テイカー、カクタス・ジャック、などお馴染みの選手もレジェンドレスラーもWCWもウジャウジャいる
しかも、相手の入場中にイス攻撃とかも仕掛けられる!
無能さんみてるかな? >>580
ユニバースモードも団体運営に似てるけどエディットキャラ不参加だから
ちなみにユニバースモードは実際のシリーズ同様にカレンダー形式で番組形式で試合をしていく >>582
答えになってない
578のモードはマイキャリアじゃないの? >>581
このシステムで、もうちょっとディフォルメされたキャラだったらやりたいなぁ。
なんかリアル過ぎて不気味の谷なんだよな。微妙な違和感が気持ち悪くなってくる。 >>583
マイキャリアだけど?
団体運営みたいなもんだろうに
もしかしてニホンゴガーおじさん?それとも、エキプロおじさん? >>585
マイキャリアと団体運営は違うだろ
ユニバース:団体運営
マイキャリア:ファイティングロード
みたいな扱いだろ >>586
そうだけどさ
ユニバースはTV番組の再現と抗争の絡め方がメインで誰にベルト持たせるかで遊んでる
マイキャリアはまさにファイティングロードだけどファイプロの紙芝居と違うから個人的に
ファイプロのファイティングロードは、つまんなすぎて作業にしか感じられんけど
マイキャリはこれこそ俺が望む団体運営だと思ってる
よく考えたらあんたの言うとおりだわ悪かったね とりあえずWWEゲーの団体運営はエディットレスラー使えないゴミってこと分かった WWEゲーに比べてともぞうは頑張っているってことか 団体運営もちょうど後二ヶ月後に発売か
ほんとに発売されるかまた延期になるかは知らないが、またいつものように期日守ろうとして無理やり出すよりかは延びてもいいからちゃんとしたもの頼むぜ 俺はファイティングロードの棒演技好きだけどな・・・
タイガーマスクWのさわやかで活舌のいい新日レスラーもどうかと思う ジュニアDLCを機会に
海野レフェリーも本人ボイスにならないかな ともぞう監督の仕事って「のうきだいじに」を「みんながんばれ」にしただけだろ Dのときのように「欲しい技アンケート」実施したら、今ならどの技入るだろうかね。 >>600
もう何か月もエラーが出て投票できないんですが
一度報告したんだけどなぁ アンケート見たけど、やっぱりみんな
「序盤〜中盤に使える、地味だけど試合でよく見るムーブ」が欲しいんだよなぁ。
そういうのがあるだけで、だいぶ本当の意味で見栄えがする試合になるよね。
それ差し置いて「クロスアームスープレックスからのカミゴエ」とか追加されてもねぇ・・・・ 汎用性のある技増やしてくれってのは昔から言われてるな コーナーからのミサイルキック→正面飛びだけ、
スワンダイブ式ミサイルキック→横っ飛びだけ、
ってのいい加減なんとかならんかな。
グラフィック使い回しでそれぞれ
逆のすぐ作れそうな気がするのは素人考えなのかな。 アンケートは不正疑惑出ちゃったからなあ
なので上位の技をみんなが望んでるかどうかは分からん
個人的にはアンケ上位の技は追加して欲しいけど >>604
それな
あまり指摘されてこなかったから作る側も気づいてないのかもしれんが
大刈でコーナーミサイルキックとかやると変だしな あ、見れる&書ける。なんか昨日の夕方くらいから全然ここが開けなかったな。
俺だけか? >>602
確かになあ
ツープラトンで試合序盤からマジックキラーやゴールデントリガーって
ツープラトンのクローズラインとかショルダータックルとか股裂きとか渋いやつも欲しいわ なんでともぞうはタイチのツイートだけに反応するかな
別にタイチがお客さま窓口じゃないだろ 特殊な技は特定個人が試合でフィニッシュに一回使うだけ。
汎用性の高い技は多くの選手が試合中に何度か使う。
これで前者を優先させるんだもんな。UIをないがしろにするのがよくわかる。 汎用性の高い技ってなにかドキッとする表現だな
フィニッシュ以外個性がない的な かといってフィニッシュ技がないとダメだろ
例えばカミゴェやゴールデントリガーのない飯伏は作れない
当然想像で補いにくい技を優先する
それを中間技とか…バカばかりだなw 散々言われてるが単純に小技中技の数が少ないしな
大技は現状でも被らないように出来るが
レスラーそれなりの数作ろうと思うと
小技大技、関節技はどうしても被りが出てくるし 小技大技、関節技じゃなくて小技中技、関節技の間違い >>616
一部の大技を中技にしてくれれれば良くなると思うんだけどね
中技に下げることが出来る技もかなりあると思うし タイチが終盤の小技ギブアップに文句垂れてたけどそういうロジック組まなきゃいい話だな >>611
聖帝様が俺らファンの意見を代弁してくださるーみたいなことを
ツイッターでほざいてるやつらがいたから。 組まなきゃいいも何もタイチは既存の選手使ってるだろ タイチに期待してたこと
生放送でアオタンだらけの顔で鼻血を垂らしながら監督がタイチに引きずられながら登場
・DLC購入していただいたお客様には全額返金いたします!
・私の責任なので監督から身を引き一流ゲームデザイナーの方に委譲いたす次第でございます。
・タイチがバリカンを持ってきて公開丸坊主の刑からの焼き土下座30秒。耐えれるまで何度でもやり直し。
これくらいで丁度良かったかな >>614
とは言え誰にも装備出来ないような男色ナイトメアとかそういう特殊すぎる技ばかり充実させるのはなんか順番が違う気がするんだよな
まぁうちのゆずぽんにナイトメア装備させてるんだが >>624
こういう異常者がファイプロ叩きしているんだな
ともぞう負けずに頑張れよ
異常者は相手にすることないぞ >>627
レスする暇あるならさっさとDLCをさっさと出せよスパちょんさん 現状満足のいく出来でないことは確かだが、>>624 が異常なのは全くもって同意だわ ここプロレス板だぜ…。
>>624には、「我々は殺し合いをしているんじゃない!分かって下さい!」ぐらいで。 >>624
一番目と三番目はアホなジョーク(むしろ、それはそれで茶番劇丸出しだろ)としても、
二番目は必須だったよな。 一生懸命にやっている人を小馬鹿にするのは、自分がかなわないから笑うことで逃げているのだ。
そうすることによって、己のちっぽけな自尊心を満足させているに過ぎない。
俺の場合のみならず、この世の誰も、
一生懸命に物事に打ち込んでいる人間を馬鹿にすることは許されざる行為だ。
格好をつけて、泥臭く頑張る人間を馬鹿にする奴もいるが、
そんなことをする権利は誰にもない。
特にその経験をしていない奴、行動を起こす気もない奴が、
無責任に勝手なことをいうのは言語道断だ。
結局、笑いたい奴には笑わせておけばいいのである。
いつか誰かが認めてくれるかもしれないし、もしそうならなくても、
「俺はやり通した」という充実感がそこにあれば、それはそれでいいのだ。
アントニオ猪木(談) ともぞうオラッ
猪木もこう言ってるから頑張れやナニコラタココラ 勝利パフォーマンスからの優先動作
うまいこと発動するとおもろいな 松本君。
「自己愛性パーソナリティ障害」という言葉を知っているだろうか。
その疾患の性格ゆえ、君は納得できないかもしれないが、まずは精神科での診断をお勧めする。
本当に危うい。 >>638
おお!おもしろそうだね!
例えばどんな組み合わせやりました? >>634
手抜き欠陥工事で購入者に迷惑かけてクレームだらけのともぞうらとは、別の話だわな。 フリゲ界隈でも時々あるが
カールおじさんは乗っ取りじゃないが
このゲームの主導権握りたいのかもな
勿論ただの妄想だがなんかそんな気がする >>643
そうじゃなくてファイプロWちゃんとしろ、スパチュンしっかりしろって事だろ 握るも何も、MODメンバーで、ユーザーが望むのに開発ができないって言ってることを諸々やり始めてるしな
開発はMODの邪魔にならないようにまともにゲームできる仕様にすればいいから分業が成立した >>611
タイチのツイートはそれこそ汎用性があったから別にええやろ。
やられてる方が早く立つというか技かけた方がダウンするの、呼吸が影響してんのか?理屈が判らん
今日の放送でもあった、昔からのファイプロあるある
後半小技で突然ギブアップ
走ってぶつかってダブルダウン
やられてる方が早く立つ
とか
何とかせぇや
あとベルト返上機能も付けてくれ
https://twitter.com/taichi0319/status/1079024141682888711
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ショットガンみたいにどっちがダメージか分からん体勢の技が気になる 技が重なりすぎるとかけられた方が早く立つ
ハメ防止だな
プロレスでも意地で早く立つってあるからあんま気にならん ハメ防止は判るが、なら同時に立つようにしてくれ
技かけられた方が先に立って生フォール→3カウントとかクソ寒いことがたまに起こるのイヤ >>640
死体蹴りはみんなやるだろうから
勝利後相手を起こしてあげる優しいレスラーにしたった >>651
リアルのプロレスでもほぼ観ないけどな、技食らってフォール勝ちw
まぁダウン時間云々言い出したら、クイックリターンスキルも
ダウンだけでなくフォールも関節も強制解除で立ち上がるアホ仕様やめろって話になるし
ファイプロあるある直すとなったら大変だわ 勝利後にビッグファイアを吹く なんてのも面白いかもね。 >>657
何でスタンド技は設定出来ないんだろうね
ハメ対策も何も、対人なら他にいくらでもハメ有るし、メリットよりデメリットの方が多いよね
つか普通に組技も優先動作に組み込んで欲しいわ コーナー技は優先設定できるのに
スワンダイブは出来ないのがモヤッとする >>658
657だが、優先動作に立ち技がないことを
すっかり忘れて書いてしまった。
まあ、あんましガチガチにお決まりムーヴが決まるようになるのも考えものって気もするから、今のままくらいが丁度いいのかなぁ。 >>658
それやるとオン対戦が完全終了するけど現状過疎ってるしそんなに影響ないか ハメがどうこう言ってるけど序盤から大技連発もしくは金的連発の方が嫌だな俺は
どうせ3回連続で攻撃が入ればダウン時間リセットされるし
影響なんて思ったより無いんじゃないかな つうか対人で起き上がりに打撃重ねるハメが問題視されて
結果時間差起き上がりが導入されたっていう経緯があるしな
影響なんて思ったより無いっていうけど
事実問題あったから今の状況なんじゃねーかな 年始まったばかりだから、
流石に年内は大丈夫じゃないの? >>664
時間差起き上がりはロジック戦にはないじゃん
手動でもない限り無関係
優先動作の話してるんだから手動の話じゃないんよ >>667
時間差起き上がりがロジック戦にない代わりなんじゃねーかな
優先動作で立ち打撃に繋げられないの お正月のまったりした空気の中で団体運営をひたすらしたかった 本当、長く取れる
年末年始の休みに
丁度良かったけどね…。
また来年も、同じ様な事、
思わされてたりしてね。 >>669
ビクトリー武蔵が団体の運営費で永久機関の開発を開始しました。−一億円
みたいなイベントないかなw もう自分でストーリー組み立てて
我流団体経営してますわ 後藤洋央紀のコス再現するのに太もも太くすればいいだけなのね…。
気付くと何でもないけど、スカート試したりフリル試したり回り道したわい。 あれも
登場→入場→リングインする迄、を
少しパターン持たせて
エディット出来たらね…。 >>671
公式に新日とコラボしてるから絶対にオッケー出ないなw あってもいいけど誰でも出せる共通技は技の操作と別ボタンにして欲しい 打撃の打ち合いムーブの謎格差もイラネ
チョップとキックよりヒジとパンチの方がのけぞるとか、何の理屈があるのかと
力比べみたいにボタン連打が優勢な方がよりのけぞらせる、しかし最終的には逆側が打ち勝つこともある
って仕様な方がいいでしょ アックスボンバーの名前は(ワールド風に考えると)エルボーラリアットだよね あの入場を売りとして考えていた松本の程度の低さよ。
ウロウロ歩くだけで何が面白いのかさっぱりだわ。
動かせたからなんだっていう。 プロレスなんて入場も大切な見所なのに、入場専用コスもなければ
曲数も少ないからね。
コスチュームは四種作れるんだから、入場時だけコス4を指定とか
出来るようにするだけで良いのに。
理想を言えばガウンなんかは欲しいが。 >>687
MODで出来てるな。
そういう発想する頭も気持ちもないわなな、ともぞうらは。
まぁカリスマになろうとファイプロ利用しただけだし。 FPWの幻想と実像
大風呂敷広げた末に大コケと言う
SWSみたいな結果になりそうだな >>689
むしろ、キングスロードっぽい気がするんだよな。 今年はファイヤープロモーターが出るわけだが
ともぞうもそろそろ気づいたと思うが
何出したところで親の仇のごとく叩きまくる奴が絶対にいるわけだし
出した後も重箱の隅突くように絶対叩かれるだろうが
そんなの気にすんな
この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる 迷わず行けよ 行けばわかるさ
明けましてオメデトー!ともぞう頑張れ 5chでエール送るような頭の悪いファンはいらねーんじゃないのかなぁ >>692
バカファンに担がれていい気分になってた提灯だお、ともぞうは。 >>692
エール送られて悪い気するやつはいねぇし、
すぐにのぼせ上がって、蛸の糞で頭に上がる『バカの松本』なら尚更だ。
だがそんなバカでも
>>691
のような、現状を全くわかってない、的外れで気持ち悪いエールには嫌悪感示すだろうな。 PC版はMODとはいえいろいろ出来るなら不満はないんじゃないの? >>695
MODって最新アプデに対応しきってたっけ?
ちな、MODでカバーしてても元がアレだしな…
相変わらずの糞UI
つまらんなろう小説モード
出来の悪い新日コラボレスラー
1年以上待たされている団体運営
その団体運営も糞の予感
PS4組より被害が少ないくらいで不満多いで。 >>697
♪有能なボクの作品をぉ〜
♪叩くアンチは ふたりだけぇ〜
♪そ〜ぉだったら い〜いのにな
♪そ〜ぉだったら い〜いのにな オンラインで楽しむために買ったけど、もう少なすぎだな。
ダメージ調整とかもあんまり考えてなさそうだし、しょっぱい試合も改善されないし。
オンラインで勝つようロジック組んで遊びたかった。もちろんしょっぱくないように。
さよならして、カルネージハートでも始めるか。 GBAの団体運営はやった事ないけど、ネットで説明を見る限りGBAとは思えないくらい細かくやれて楽しそうだな みんなこのゲームに不満あるのな。ゲームというより運営?
ところでこのゲームの基本的な質問させてほしい
組んだときの攻撃のタイミングが全く掴めないんで、そこ教えてほしい・・・
他にも組む→ベストタイミングに近いほうが攻撃って感じなんだろうか
ポジションチェンジしてバックに回っても逆に回られたりするけど、あれすぐにボタン押さないと攻守交換したりします?
ポジションチェンジとかガードポジションでぼこすかやられてるときも連打以外に対策ないんだけどタイミングとかありますか?
ここらへん教えてくださると非常に助かります
WWEとかはやってるんだけど、全てにおいてタイミングわからぬ…
説明書も組むについての説明がなくて、なんで発動してるのか最初理解できなかったりで難しい 最後の回答だけど、タイミングは組むアクション後両者動かなくなった時入力してください。 確かにチュートリアルみたいなモードでゲージとか出してタイミングの目安はやるべきだったかもね 初心者にもわかりやすく作るためには、もの凄く広く深い所まで理解いないとできないんだよね。
そういう能力も時間も金もないから。 >>701
やったことあるけど、あの小さなカセットによくまああれだけ詰め込んだなって思うよ
テレビ放送もケーブルテレビがあったり、他団体の選手上げてオートでタイトルマッチベルト取られてそのまま持ってかれたり…因縁の対決も面白かったし、とにかく内容が細かい >>707
良くも悪くもかつてのファンに依存した商売だからなぁ
新規ユーザーのこと考えてないフシはあるな >>708
技術的にやれる事が少ないから
ギリギリまで最適化してるよね
今はやれることが沢山あるのに
楽するためにunity使って更に最適化も
おざなりに…バグチェックも怠る始末 >>708
カセットの物理的大きさでデータ量判断するバカw 久しぶりにオンラインやったら過疎りまくり。
そして残ってるのは
中途半端に強い。
試合運びは超下手くそ。
要するにしょっぱいカスしかいない。
どうすんだこれ? これ入場パフォーマンスやろうにも外からリング回れないのね
一回登ってまた降りてとかいくらなんでも…
もったいないなー、このシステム アピールが違うだけで、
後は歩いて来て、
リングインするだけだもんね。
途中でアピールできる様には
なったもののね。 >>717
しょうがないからリングイン前に客席にアピール
リングイン後もうろうろしてアピール
最後に中央で打撃見せつつアピール
ってやってるけど、リング回れないのがね。ただでさえやれること少ないからごまかしきれない
そしてNPCに転がされる俺氏 リングに上ったあとにリングから出るのはなんか違うし…
コーナーとかロープ際のアピールあれば良かったなー
皆さんは入場演出どうしてます?
問答無用のスキップ? >>719
スキップだな
客がレスラー見てない入場に価値無し
ゴング前にリングネームをコールされたら短めのアピールして欲しいわ
以前のシリーズでやってくれてたのにな >>720
やっぱりそんなもんかぁ
とりあえずは演出としてやってはいるけど
他の人からしたらとっととやれって感じなのかな?
ある程度キャラクリしたらオンラインいってみるかな
つか早いところスイッチ版出してほしいものだ
WWEがアレだっただけに オンラインいってみたけどロジックが主流?
部屋ひとつしか見かけられなかったが、それならセメントしてた人だったしもっとロジック煮詰めないといけないか
苦手なんだよなー、ガチとかで別けるのも難しそうだ >>723
自分で部屋立てちゃってもいいのよ
相手がいるかどうかはわからんけど >>724
もう少し技出せるようになったら部屋たててみます!
でもNPC殴っても体力減らせてる気がしない 絶対シンプル主義のラー油が買った3本4000円の
福袋に入ってたのか
ヨドバシで1980円で売られてたというつぶやきも
あったし駄目だな WWEみたいに得意技とか必殺技出してるのがわかりやすかったらプロレスしやすいんだけどなぁ
ここらへんは頑張って空気読むしかないね >>728
そういえばそうやなw
何時にこういう設定でロジック戦やるから誰かきてやって募集に参加したら
確実にマッチングするもんなのか判らんけど。 食い物ですら3秒ルールがあるのに
落ちた凶器を二度と拾わないのどうにかならんの >>731
ともぞう「客席から無限に凶器を取り出せ一回落としたら消滅する闘魂列伝4をリスペクトしましたw」 >>731
一応、反則カウントなしに設定したら落とした凶器拾うんだけどね
あと凶器が散乱するリングどうにかならんのかね それ以前に凶器のグラ自体が立体感0で酷すぎるから、描き直して
もらいたいな。
リングに椅子のシールを貼ったみたいに見える。 せっかくリング下から凶器を持ち出したのに
即組んで捨てるってのもなんとかならなかったのだろうか。
持ってる間は凶器を中心にした動きを見せて欲しい。 ともぞうドーム来てるんだ
しっかりプロレス見てファイプロの新アイデアを掴んでくれよ! >>726
不具合問題をショー化するのはどうかって書いてたけど普通はそう思うわな ファイプロがらみのTwitter見てると、
気分が沈んでくるよな。 2月28日に出たとしても、まあベータ版に近いものだろ そこからまた不具合続出だな 予定通り行けば、もう来月に
迫ってるんだね。
以前、監督が演出面等が不足しては
いるけど、プレイ出来る所までは
来ている…と迄触れてたから
発売はそこ迄ずれ込まないかも。 >>733
バトルロイヤルとかで皆が持ち出した凶器が散乱してるときに
下方向のロープに走ろうとして凶器拾っちゃった時の苛立たしさときたらもう ヴァンダミネーターとか椅子の上にパワーボムとか凶器を遣った技があると楽しいです >>743
チェアーズイリュージョンができるんならヴァンダミネーターもできそうだわな PS4買ったのでファイヤープロモーター面白ければ買う
アマで新品で1820円出しw >>744
ファイプロに対する文字数制限のアンチテーゼだろうね >>744
勝利の感想聞かれてそう答えたんじゃないのか? まあこの板の話題とはちょっとズレるが、一番長い技名って何なんだろうね?
知る限り
オリエンテーリングウィズナパームデス
投げっぱなしジャーマンスープレックス
あと、ファイプロにはないけど
ウェルカムトゥシカゴマザーファッカー
が18文字で並んでるが。 プロレスの全てがココあると宣伝してたから購入しました
ファイプロとプロレスは別物だと思いました
JAROに通報したい次第です >>752
ジャパニーズオーシャンサイクロンスープレックス フロムコーナー・トゥ・ザ・セイムコーナー(コピー禁止) >>757
存在するか不明だが
投げっぱなしリバースジャパニーズオーシャンサイクロンスープレックスシティ
までは伸ばせそう なんちゃらグリーティングフロムアズベリーパーク
みたいなの無かったっけ? >>762
なんちゃら が付かないのだったら、
バンバンビガロの必殺技だね。ファイアーサンダーみたいなやつ。 >>759
とはいえ、本物のプロレスを観た後に感じる、
ファイプロに対するもどかしさ、俗に言う「これじゃない感」
ってのは確かにあるよね。
だからプロレスのすべてがここにある っていうコピーに違和感おぼえる気持ちはわかる。 >>764
プロレスのすべてどころか
ファイプロのすべてですらここにないっつーの Comレベル4でも問題なく勝てるようになった
タイミング教えてくれた人に感謝
クリエイトもう少し進めたらまたオンライン行ってみようかな モスカバードスリーハンドレッドファミリーグラダンザみたいな名前のペリーサターンの旋回式フィッシャーマン
最終的にはスリーハンドレッドファミリーだけになったけど エリートというかケニー飯伏が離脱したらDLCどうなるのかね 久々にこのスレ観たけど
まだ大して何も変わってないんだね
2回くらいプレイしてつまらなかったから
改善されるまで冬眠させてるんだが
オレは新機能とかより
遊び難さを改善して欲しいだけなんだよなぁ〜
携帯アプリのゲームみたいにユーザーの意見を即座に改善できないのかね >>762
スプリングスティーンのデビューアルバムか >>769
改善はできるけどデバッグどうするのってだけ
普通は出した後にユーザーの動き見て
パッチあてていくのが普通なんだけど
ここのバカどもがバグなしで出せみたいな頭のおかしいこと言うからな エディットでレイヤーの移動とかないんですかね?
タトゥーやマスクの順番入れ換えが不便に過ぎる… レイヤーの重ねる順番を変えるだけなら、移動したいパーツで○押した
ままズラせば移動出来るよ。 >>772
バグなしで出すのは当たり前なんだけどね
デバッグをユーザーに全投げするメーカーってどうなの? >>775
おおー、ありがとうございます!
スマブラのキャラ出しやってる場合じゃねーな! >>777
ゲーム業界の事情をよく知らんのだが、
どのメーカーも納期と品質に関して>>772みたいな幼稚でなめきった了見で臨んでるもんなの? 今はパッチあるし昔とは状況違うから仕方ない部分もありそう >>779
コンシューマ向けとはまた違うだろうけどソシャゲ系は「バグってたら詫び石配っときゃいい」の精神でスピードリリース重視の風潮はあるよ
サイバーのトップどころがみんなそういう考え ハッキリ言ってバッチ当てるのが普通だと思ってるメーカーがおかしい
ロクに調整してないだけじゃねえか 予測していなかった操作や環境などにより、想定外の挙動やフリーズ
が発生したと言うならば解るが、そもそもの動作がガクガクで不
安定はバグと言わないでしょ。 今のゲーム業界の感覚がそんな感じなのもしれないけど
俺もともぞう擁護の人が理解出来ないんだよな
MODあるからまだ許せるだけでプロレスにもファイプロにも何の愛がないんだなって 最終的に直ってくれれば別に
いまどきのゲームなんて一つ機能増えれば無数にテストとかチェック必要な項目増えるでしょうし
インベーダーとかパックマン作ってる時代と違うのよ
怖いのは放置されてそのまま終わる事 >>764
現実のプロレスっぽい動きを入れるとファイプロじゃハメになったりするしな >>785
続編出ていることを喜んでいる時点でファイプロへの愛はあると思うけど
バージョン1.00でもオフラインのファイプロで見れば致命的な欠陥ってあった?
レスラーの顔が消えても進行には問題ない
レスラーロードの長さやカクツキは確かに爽快感は無いがファイプロとしては遊べる
200人制限もDLしての制限だろうから200人以上手作業で作成した場合も適用されたのかの検証はされていないから不明 >>788
正直な話、クラッシュする前例ができている以上はその検証を早急にすべきであって、不明なら消費者としては案パイを踏まざるを得なくなる
俺みたいなクリ勢だとかなり不安
コスチューム四パターン作っても200で大丈夫なのかとか
そうでなくてデータを消さざるを得なくなったら、こういうキャラクリに時間がかかるゲームでは致命的なんだよね >>788
遊べると言えば遊べるが、(遊べる)の前に(我慢しながら)が付く段階
で致命的だと思うんだ。
そもそものUIが使い辛いとかはまだ許せると言うか慣れもあるから我慢
出来るが、このちょいちょい固まる挙動の不安定さだけは慣れもクソも
ない理不尽なストレスだよ。 >>789
200人制限の検証は誰かすると思ったけどしなかったね
>>790
それがどこまで致命的なのかは個人の判断だろうね
EAの初期の頃はもっと重かった記憶だけどそれでもファイプロやり続けてた人達はいたし >>791
やるとなったらコスチュームや、レイヤーの枚数やらでチェックの量がはんぱじゃないから仕方ないね
それだけにメーカーが即座にすべき対応だと思うんだけど…日本では返品とか返金とかないから、やってくれるメーカーさん少ない気がしますね バカばっかりだね
じゃあ完璧にデバッグしたゲーム教えてくれよ
逆によ
デバッグに人集めて時間と労力費やして
単価上がったゲーム買ってろよw
いろんな環境でデバッグやる必要があるんだぞ
バカどもが >>792
最初にデータクラッシュの原因を調べて200人が原因って判明させてなかった?
その後に1000か1200まで増加させているから対応したと認識しているけど >>793
うん
でも消費者がそれを求めるのは当たり前って話ね
だってバグがあります、デバッグ完璧にはできてないです、なんて語るゲームないでしょ?
なら買う人はそこを考慮しないし、そもそも結果を見るのが消費者
そこが噛み合ってないんじゃない?
>>792
手作りキャラとかコスチュームのレイヤーとかも関係ないなら大丈夫かなぁ
ちょっと調べ直してみます >>795
デフォを200人セーブするのは大変だとは思うけど頑張ってね
もし200でデータクラッシュしなければ念のため300までやってみるのもいいかもね >>795
読解力も、仕事やものづくりに対する最低限の誇りも持たず、
ただ一人議論の枠に入れなくて蚊帳の外で無様に吠えてるだけの人間=>>793に、
いまさら理を説いても時間の無駄だろ。 >>798
技構成おざなりになったりするんですよね
特にこのゲーム、ロジックとかいうものがあるのに衝撃を受けました。
こちらはなれてないのであまり触ってはいません
アップデート履歴確認したけど、日本語そのまま受けとるならエディット・サブスクライブ合わせて1000体ですね
でもこれで「実はエディットレスラーは〜」なんて話あったら目も当てられないですね
スパチュンさんを信じられない自分が嫌ですけどしょうがない
キャラ作りは100体を目処に、レフェリー化して200の予定だったんですがレフェリー30人までということで断念しました
正直、レフェリー30に対してレスラー1000体にかなりの疑念があります
レフェリーそんなに作らないだろうからその分レスラーに回そう、という考えだと思いますが
ひとまずレスラー50でバックデータを取って、再起動やスリープ、オンラインなど試して問題なかったら一体ずつレスラー増やしていくことにします。 >>801
すまん
言っている意味がわからない
検証はしてないって事でOK? >>803
そもそも検証するという話をしていないので、なんでそういう認識になったのかと
読み直して気づいたけど調べ直すってとこで勘違いさせてしまったみたいですみません
>>794から登録可能数が増えているということに対しての調べ直して見る→アップデート履歴、解説を確認してみるという意味ですね
そこで>>801のような疑念があったので信じづらいなぁ、という考えです
データクラッシュの可能性を踏まえての耐久レースはPS4本体に悪影響があっても困るのでやりません
別のバグが発見できたり有益な情報が出るかも知れないけど、そんなことやるより手間隙のかかるキャラ作り進めたいです 擁護が理解できないとか言われてもSteam版は要望はあれど不満は特にねーしな
ちょいちょい固まる挙動の不安定さもハッキリ言ってPCスペックの問題だと思うし
(5CHで大会やってる人の動画でレスラー選択でクルクルしてるの見て驚いた
逆に言えば自分の環境では一切クルクルしない)
Steam版買えば返品も出来るし(笑) >>787
間を取りながら足や腕への集中攻撃とか会場で
観る分には好きだけどゲームでやられたら腹立つな。 擁護派の意味がわからんが、現行で楽しんでやってる人はそこそこいるのに息するとかしないとかどうでもよく こんな過疎ゲー否定したくて過疎スレ常駐してる奴が人生で息できてるのかは多少心配になる とりあえずps4版のカスタムサントラと新日レスラーの追加だけやれ
ストーリーとか団体経営とかはいらん 限定版買ったらTシャツは母が着るようになりタオルはキッチンにぶら下がり、
新日レスラーは合体して・・・ファイプロワールドのディスクはハードオフで300円で消え去った ジュニア選手の配信ってまだ?
ヤングバックスやKUSIDAが居なくなりそうなんだけど。 >>813
KUSHIDAは既に収録済みだから問題ないだろうな
予定にあったかはわからないけどヤングバックス、マーティスカルあたりは収録されないだろうね PS4版は持ってないが周りの人の話を聞く限りだと
オンライン無視すればSteam版はまだそこそこ遊べてる方なんだよなぁ
サブスクライブしたレスラーがチーム移動しないと弄れなかったり
そもそも作ったエディットレスラーロードする時にチームでで選べなかったり
エディットリング何個かロードして作り直してたらゲームが落ちたりとこっちもクソUIでバグ多めではあるが >>817
おまえどっちも持ってないじゃん
PS4持ってないと言い切ってるし
そのバグの話は周りに聞いた話なんだろ? >>805
多分クルクルが長い人はゲームをHDDに入れてる人なんじゃないかな
自分はゲーム置き場をSSDに変えたら現行バージョンではクルクルはほとんどなくなった >>818
残念
Steam版は持ってるんだよなぁ そもそも持ってない人間は荒らし以外は書き込まねぇよこんなとこ >>821
自分でどっちも持ってないと読み取れるレスしてるからツッコミ入れてるんだけど
おまえも中学生なの? >>823
これでわからないとか随分読解力ないんだな
あと2レス連続で煽りワードが『中学生』のみしか出てこない人間に国語力とか言われても・・・ っていうか1レスごとに絡んでくるくせに>>819は無視なのか どっちかというと817は両方持っていないように見える文ではある
PS4持ってなくてsteamは持っている人から話をきいたよ
って読めちゃう >>826
PS4版『は』ってつけてるんだけどなぁ
冷静に考えると周りの人の話の下りがいらんかったか
これは失礼した >>815
こっちは常駐も過疎ゲー批判もしてないんだけど
意味不明過ぎて怖い そもそも他人煽ってばっかでゲーム内容の具体的な話が何一つないワッチョイ 13a7-xhm2の方こそ
本当にプレイしてたのかどうか怪しいもんだがな PS4発売前に積極的にプロモに協力してくれたクシダは海外へおそらく高確率でWWE
そのクシダからファイプロベルト奪った棚橋は数年ぶりのIWGP戴冠
トレーラーに出演したケニーは場合によっては3億以上の年俸でいきなりトップ扱いでWWEに
ツイッターで苦言を呈したタイチは去年の今頃だったら絶対相手にされなかった内藤とタイトルマッチ
ファイプロの現状はどうであれ関わったレスラーは軒並み出世してないか?w >>819
すっげぇいいこと聞いた!やってみよう。 早くなるのは分かるけどSSDにファイプロとか
大丈夫なのか? やっとミッション23をS出したが
序盤から得意技のカナディアンバックブリーカーとカナディアンロッキーバスター乱発で塩分高い >>835
Intelの545sっていうSSDを使ってるが
変えて一ヶ月経つけど今の所問題は起きてない
スペックはCPUがi7-4770でOSはWin7
グラボがGTX980にメモリ16Gっていうちっと古めの構成だがそれでも十分動く
UIが使いづらいだけにあのクルクルが解消されるだけでもかなり助かる わかっちゃいるけど
スタイナースクリュードライバーが浮かぶね…。 ほーら、監督がもたもたしてるから、クシダが新日辞めちゃって版権ガチガチのWWEに行くから、ジュニアのストーリーでクシダの写真が使えなくなちゃうじゃん。頼むよもーう。 今のSSDはかなり耐久性改善されてるよ
そもそもファイプロより重くて読み込み頻度の高いゲームなんて今時いくらでもあって
そんなゲームをSSDに何個も入れてプレイしてる人間がかなりの数いるわけでね 去年の初めからサムスンのSSDにして1年
観戦メインだがとんでもない時間ファイプロやってるが
一応クリスタルディスクインフォで健康状態100%だよ SSD初めて見た時は結構衝撃的だったな
かなり非人道的だったわw SSD使ったら壊れる
こんなこと言ってるやつがグチグチ文句垂れてんのか >>845
まぁプロレス技の方は使ったら(相手が)壊れるけどな と言いつつ「SSD」とは何なのかつい今さっき知ったばかりの
>>845君なのでした。 ケニー、最近でも監督の団体経営のツイにいいねしてたけど むしろ熱で必ず壊れるHDよりSSDのが耐久性高いわ まず“PS4で遊べるファイプロR”として作るべきだったな
色んな仕様が昔のままなら、古参も馴染みある操作性でやりやすいと思ったはず
監督が自分の個性を出したかったのか知らんけど
全ての操作が馴染みにくくてやりにくい 俺もファイプロ(PS4)から離脱して3DSに移ったけど3DSじゃファイプロのバグだと
序の口、いやちびっこ相撲にもなれないだろうな・・・ >>854
昔のままが良かった
の声に応えてしまって潰れた企業がどれほどあることか
会社は常に未来に投資し続けないと
5年後10年後のリスクヘッジを常にしてるんだよ
キミアタマ悪いねw >>856
んでその未来の投資とやらをした結果がこの有様か
寝言は寝てから言え 各種ラリアットで一回転するやつ早よ
今の時代は相手が一回転せずばラリアットに非ずの時代やぞ 今さっき覚えたばっかの『リスクヘッジ』って言葉を使いたくてしょうがないあまりに、
頓珍漢な理屈を開陳し、今日もみんなにバカにされる>>856くんでしたとさ。
めでたしめでたし。 そもそも擁護する割に具体的なゲーム内容の話全然しないからなスッップ Sd33-mEcl
毎度毎度薄っぺらい罵倒しかしてこない おいID:Hf9O6pMyd出てこいよ
こうやって俺のポコチンをリスクヘッジしながら待ってんだから でも技としてのドラゴンリングインがあってもいいかもw
手をパンと叩いて勢いよく落ちてくるグラで 猪木もやってたからな雪崩式リングイン
高木三四郎、ダニエル三島みたいなリターンズに
いる選手もやってたからあってもいいんじゃないの
飛ぶフリみたいな技もあるんだし エディがやってた椅子渡して自分が倒れて審判が相手に詰め寄るやつ入れて欲しい チェアーズ・イリュージョンがファイプロ当初に入っていたら
完全にダニエル三島のために復活された技になるな ファイプロワールドの
当初から…のつもりだったんだけど、
入ってませんでしたっけ? 入ってるどころか、ファイティングロードの条件のひとつ スチームの公式情報で今月中に団体運営ってなってるけど
無能監督らしく、また嘘っぱちなんだろうな
そもそも去年中の話だったのにな
さっさと完成させろや嘘つき監督 Steam版は、早く出すのか。
2月28日予定って言うのは
知ってるけど。 公式のツイッターで何も告知がないからただのミスでしょ、まあでるならでるでいいけどさ 矢野の鬼殺しの代用技無いかなあ
既存のジャンピングパワーボムはあり得ないわ マジでお寒い紙芝居ストーリーとかいらないから、技パックとかパーツ
のパックを定期的に出してくれ。 >>881
目玉が2万字以上のテキスト紙芝居だから今後も紙芝居を販売していくよ そもそもシーズンパス販売後に内容変えるなんてアリなん? >>884
ありだと思うよ
更に豪華な物を用意してくれるならね
そもそも夢のオンライン対決!で売ってるんだから 改めましてだけどよ、
慎重150cm台の女子選手と178cmくらいの選手がSサイズで同じ目線になるの
どうにかしてくんろ!こんなの有る意味作為的バグだぜ! ワシ、グラは3Dでいいと思うんよ。
したら、モーフィングできるべ。 オイ正気かよw
PSアイアンスラムや360のを忘れたのか? オイ正気かよw
PSアイアンスラムや360のを忘れたのか? >>886
こういうのって完全箱庭にしてもいいならその小さい選手をSにして後はそれを基準に他のレスラーを大きくしたら解決すんじゃね?
と思うんだが >>890
大きくできるのも上限があるから結局最後に積むんじゃないかな >>891
女性選手だから上限あってもそんな身長の選手いないんじゃね?
男性選手と試合させるならしらんけど >>886
女子の顔とかパーツ倍率小さくしたら背も縮むんじゃね >>888
キングオブコロシアムの使い回せばどうかな それならキンコロ3かキンコロも架空で出して後は作成してください
ってスタンスで出してほしい ファイプロワールドがまともな出来だったらキンコロも出てただろうな レスラーのエディットはファイプロでしたいけど入場するのはオールスタープロレスリングでしたいなあ 入場に関して言わせてもらえるなら
チャンピオンはベルトくらい持ってこい!
タイトルマッチなら尚更! 只、テクテク歩いて来るだけの
ワンパターンだもんね。それで
ステージ登場時と、リングイン後に
チョロっとアピール有るだけ…。。
客にゆっくりアピールしながら、
走りながらとか、
バリエーション有れば良いのに。 今のところ、自分でプレイしてても楽しいけどな
今年のレッキン再現してたらこっちがグロッキーじゃないかのにケニーが自分からロープに走ったので、カウンターでスリングブレイドきれいに決めてハイフライフローで決めた時は脳汁出たわw
ロジックうまく組んでるなあと思った 内容はファイプロでも、モデリングだけ3Dですれば良いのに。
それこそスーファミのドンキーコングみたいに。
見た目にも正当進化て感じになるし、左右対称とか身長の微妙な差にも
簡単に対応出来るようになるのに。 そういうことをやると
そんなのファイプロじゃない!
脳内で補うからファイプロ!
とかいうバカがわいてくるだろ? ある程度のサイズ設定しないと組み合った時とか技の時に変になるんじゃね?
WWEも昔はテイカーとかが低身長のレスラーにチョークスラムやる時に頭掴んでたりとかしてたし >>904
スーファミのドンキーコングのグラフィックみたいな進化するとファイプロ的には進化だけどもっと時代遅れっていわれそう デフォルトの音量設定の数字わかる人いる?いじりすぎて元の音量の大きさわからなくなった >>908
確か100。元が分からなかったら自分に合った音量に調節した方がいいと思うよ >>904
言いたいことは905が代弁してくれてるので割愛するけど
一番コアなユーザーは美少女団体運営してる連中なんだよ
戦国武将を女子児童化させてる団体も見たことあるし
そいつらがずーっとスレを監視しツイなどでトモゾウマンセーやってて
アホゾウはそいつらの声しか聞かないから無駄だと答え出てるんだよ その美少女団体オーナー達の懇願によってアニメ顔が必要以上に豊富に成ってるんだ
そいつらは現状のプロレスに一切興味がなくアイマスと同じ感覚で団体運営してるんだ
美少女パーツ追加
↓
監督!感謝!感謝!
↓
監督:俺は有能!
↓
監督;ツイッターの声が真実で5ちゃんの声はウソ!
↓
UIが糞!これでは劣化版!ちゃんと仕事しろ!
↓
アーリーアクセス終了します!新日とコラボでPS4でも出ます!プロレスの全てがココにあります!
夢のオンライン対戦できまぁす。。
↓
監督!感謝感謝!。大丈夫?UI糞だけど?。の意見が二分化
↓
無能と5ちゃんで言われてますが僕は有能なのです!!!!
↓
起動しません!バグだらけで選手増幅してます!データ壊れました!
↓
リアルタイムでアップデートしていくのがファイプロ魂っていうか。。。!!
↓
タイチ登場
↓
悪いのは開発なので開発自体を3度目ですが変えました。。。。
↓
監督!感謝感謝!! >>910>>911
それは極論だと思うけどね
アニメ顔とかに関して最初監督はネガティブな発言していたし
後、美少女団体オーナーだからとプロレスに興味ないとかも君の感想だろ
男レスラー作成していてる人にもプロレスに興味ないと思える人がいるのに美少女団体オーナーだけ批判は単に君の好き嫌いなだけだよ >>912
俺もそう思ってたんだよ
でもね
ツイでヨイショしてるやつ辿ると美少女団体にしか行き着かない不思議があるんだな
アニメ顔にネガ発言って言うより要望が多いと発言してたでしょ
それで対応したのが美少女パーツ類だったんだよ
これだけは断言できる
プロレスが好きなファイプロファンと
美少女ゲーがやりたいファイプロファン
どっちを取るかで結果が変わってた
しかも美少女ヲタの執念は何年も待つことが余裕で俺らは出来ない
その執着心の強さでこの仕様に仕上がっている >>905
そういう'老害'は、切捨てていいのかもな。
そもそも、ともぞうら一派には、技術もファイプロ愛もないからハナから無理な話ではあるけど。 >>913
美少女パーツは比較的簡単な要素だったんじゃね?
もし本当にそこに媚び売るならもっと女子の技増やしているよ
ネガ発言というか
「そんなに(アニメ顔)必要ですかね?」
と苦笑いしていたと思うけど
後はファイプロファンの為にも新技とか優先動作を10個に増やすとかやる事はやっていると思うけど
そこまで君の言う美少女ゲーがやりたいというファイプロファンを優遇しているとは思えない
優遇するなら過去作のあの頭身のいいボディパーツとかも入れるよ >>915
女子レスラー(技)と美少女キャラクターはまた別の話なんだよなぁ >>913お前の論法でいくとプロレス好きなやつらは見切りが早くすぐに離れていく奴ら
美少女ゲーの方は何年も待ってくれる上に応援もしてくれるお金も落としてくれるファンってことになるんだが
そりゃどちら取るかって言われたら後者になるわな
それと美少女パーツ類なんて発売後に追加されたのなんてアニメ顔が3種類とスカートくらいだろせいぜい、この先もパーツが大量に追加されそうなのは新日関係だし
むしろアイマスだの作ってる奴らの方が要望聞いてもらえないって思ってるかもしれん、実際元ネタに対して無理やり作ってる感じがするし
UIに関しちゃどっちも使い勝手がいいと思ってねーよ
結局さお前の言いたいことって、ツイッターでともぞう養護するやつは許せん!俺の意見が反映されないのは許せん!俺の嫌いな美少女パーツが増えるのは許せん!ってことだろやっぱり好き嫌いじゃん >>913
現行路線になった新日に文句垂れてた老害ファンみたいな言い種に吹く 話が反れてしまったが
本スレに駐在してきた古参連中が絶対的に監督マンセー姿勢で神聖視し続けたのがアホ監督を更にアホにしてしまった。
例えば
最近のWWEではこういうの実装されてるよ。というと秒殺で
英語ガー!!ファイプロ愛ガー!エキプロは糞!!
と言うレスで流され
↑にも挙がってたが
3Dでやっとけばよくね?というと秒殺で
ファイプロ愛ガー!嫌ならアンインストール!!
な感じで封殺されてきたからな
当初そいつらは本当にファイプロファンなんだなぁって思ってたけど、
美少女選手を脳内運営してる奴らの仕業だったということ。
要するにトモゾウ親衛隊はコアなファイプロファンに間違え無いが、プロレスが好きな訳ではなかったのが問題だってこと。
ココで言われてるファイプロ愛とはプロレス愛はそこに無く、ファイプロというコンテンツが必要な人種の特殊な愛だったっていうwwww 試合を組む時に左が青コーナー右が赤コーナーになってるんだけど、例えば現実の猪木vsベイダーなら猪木が赤、ベイダーが青になるはずなんだよ
そうするにはベイダーvs猪木って組まなきゃいけなくて気持ち悪い >>920
俺の求めてるファイプロの進化じゃない
って理由にしか見えない ↑の様にダメ出しが出ると絶対的に即レスで
はい(・ε・` )
戦え戦え。。。
ケニ消し
が単発で現れるのも特徴と言える なんかTwitterでファイプロスタッフは自分の会社に研修に来いとか説教してた老害を思い出したわ 誰もファイプロを叩いてないし
ともぞうを叩いてるだけですよ >>920の愛は自分の脳内にある理想のファイプロへの愛であって
ファイプロ愛とはちょっと違う感じ
つまり自己愛だがそれはそれで結構特殊よね >>920
むしろ逆のイメージが強いけどな、ちょっとでも擁護するやつが出るといきなりともぞう本人が来たと言って封殺しようとするやつのが目立つけどな
仮に3Dで出してたら同じくらいかそれ以上に2Dで出せという意見が出てくるだろ
そもそも3Dで出せとかいう奴ってさ結局は他のプロレスゲーム、キンコロとかのファンじゃねーのって思うよ
他のプゲーなんて出そうにないからファイプロに寄ってきては無理矢理自分の夢や要望乗っけてる感じもしそうなら他でやってくれって話だよ
それにファイプロユーザーは年齢が高めなやつが多いんだろ?どっちかでしか出せないんだったら昔のファンに受けるような2Dで出すのは悪い選択じゃねーよ
最後にこれだけは言っとくけどよ、なんでファイプロが好きなやつがプロレスが好きじゃないなんて言えるんだ?
野球が嫌いなやつがわざわざ野球のゲームやるか?大半のやつはどっちも好きだからやってるんだろ
俺はお前の言うところのともぞう親衛隊でもなければ公式を擁護する気もない
けどよ自分の感性に合わないからと言って普通に楽しんでる奴らにあいつらは特殊な人種だっていうのはおかしいだろ
ゲームをどう遊ぶかなんて個人の自由であって他人がどうこういう筋合いのもんじゃねーよ >>929
考えるまでも無いと思うがsteamとPS4だけでも手一杯でしょ >>929
Wiiでファイプロ出てないのとモバゲーのファイプロがスベってなければ多少のお金があって出てそう。あとは今のバグでどうなるか 思い切ってスマホを新しくしたんだが、これこそスマホ向きゲームじゃな。
電車乗ってる間にロジック戦見る感じ。 >>904
前に全くあなたと同じことを言ってきたけど、XBOXがーとかアイアンスラムがーっていうアホなレスばっかりだったよ。
3Dで作っておけば斜めに組んだりもできるし、ラダーマッチやテーブルに寝かせてのパワーボムなんかもできたんだけどね。 そういうのは3Dのキンコロでやりゃいいんじゃね
てことでファイプロに無理筋な要望して叩くより
キンコロ復活をスパイクに要望したらいいと思う
今さらファイプロが3Dになるわけねーし そもそもリターンズの移植はおろか劣化版を買わされるとは思ってなかったよ
デフォルトレスラーは仕方ないけど新日DLCがタイチにダメ出しされた時点で終わってる
ストーリーは過去最低の紙芝居でゲームとしてつまらない
団体運営もバグだらけなのは目に見えてる
クソUIをさっさと直してエディターを出してくれ >>931
あなたも散々、他人に自分の正義感を押し付けてますが >>938
散々他人の事ボロカス言っておいていざ自分が言われたらそれか
ハッキリ言ってめっちゃカッコ悪いよお前 >>938
話に詰まるとこうやって相対化して
ちゃぶ台ひっくり返して逃げるんだよな
パターンだよw 家族サービスしようぜ
中には成人式の子供持つ奴もいるだろう よっしゃ!もう思いきってお前ら、
ファイプロで決着つけたらよろしいがな。
第1戦:手動対戦 (満足度90%以上獲得出来なかったらペナルティ)
第2戦:ロジック対戦
第3戦:ロジック戦披露(自作のレスラーのみを使ってそれぞれロジック戦を3試合ずつ披露しあい、満足度の平均or合計点で勝負。ただし第1戦で90%を獲得できずに勝った側には減点処分を課す)
って感じでどうですか!?って書いたけど、
今のままじゃあ第1戦のオンライン手動に難ありだから、無理だなこりゃ。
あぁあ、はやくこんな感じの遊びかたしたいなぁ。 >>942
ロジック戦3回組んで最後の試合披露すればいいんじゃね? EDITスレでやれば?って感じだな。
内輪ウケの塩試合は。 >>943
せっかくなら、『レスラー作りの腕』だけじゃなく、【操作の腕前】【試合づくりの腕前】も競ってもらいたいじゃん。
ちなみに披露は、「シングル」「タッグ」「6or8人間タッグか、何かしらのデスマッチ」にすれば尚面白いかなって。
ホント、オンライン関係の環境が改善すれば、
ユーザー本人が競いあうリーグみたいなのも開催出来るんだよな。昔、友達同士でやったやつのさらに発展版みたいなのが。
…来世に期待するか。 試合評価なんかいらん
いまだって得意技4つを乱発してアピール出しまくれば評価上がる糞システム
松本にプロレスが理解できてるとは思えん CPU戦は試合評価高くなるようにロジック組むと、強くし過ぎないバイアスがかかるから悪くはない 闘魂列伝2は起き上がりの低空ドロップキックハメがクソだった GBAのはストロングとか王道とか試合スタイルで
評価違ったからこの辺劣化しているんだよな
団体経営モードには重要だと思うけど >>952
キンコロ1じゃなかったっけ?
武藤つかってたらそれだけで評価も上がった気がする 監督にファイプロ愛はあっても
プロレス愛は薄いだろ
収録されたレスラーの技リストやパラメーターみるとヒドイからね
発売から時間経ち過ぎて色々やりたいのはわかってはいるけどしょうじき賞味期限切れちゃったね 大本の選手からDLCファイプロキャラのこの技なんてやらねー言われてるのはちょっとな >>954
キンコロもかな?
闘魂列伝2か3の起き上がり低空ドロップキックハメはどうしようにもなかったわ
スタンド状態からいきなりの低空ドロップも出が早いし
体力が少し減って起き上がり時間が遅くなり始めたら最後、寝たまま何も出来ずに終わるw >>953
それ実は一昨年末の時点で既に搭載してるんだよ
試合設定で選択やリングに紐付けじゃなく、会場に紐付けで固定っていう馬鹿みたいな仕様のせいでMOD使わなきゃ設定できないけど 列伝4はラリアートはめあったな
ロジック対戦で返せないからラリアート延々として溜まったら必殺技するだけw >>949
得意技4つを4回ずつ計16回出せば高評価ってのは馬鹿の極みだな本当に
監督は嫌いじゃないけどこれだけは理解出来ん いつかのアプデからあっさり決着なって試合展開変わったからなあ
正直これが最大の不満で個人的には元に戻して欲しいところ ツープラトンは二種類(中、大)でほしいね。序盤でいきなりゴールデントリガーが出ると冷める。 >>963
そして必要以上に試合長くなって萎える罠 得意技でフィニッシュすりゃいいだけだからそこまで間延びはしないよ 試合時間間延びしないためのストンピングっていいたいとこだけど
フォール返しに関係してるの気力だけで部位ダメージ関係ないらしいから飛び技乱発した方がいいんだよね MODのMatch Pacing and Booking Optionsで
勝者も試合時間も管理できていい感じ トーナメントでの体力の回復の有無の選択権は欲しいね。 ファイプロひどいしバトルクライマックス復活しないかな。スマホでガチャゲーで出るのを待ってるんだが。
今ならファイプロワールドに勝てる キンプロの例もあるからどうかなあ
あっちはリアルカードありきだったけど >>972
ガチャゲーやりたいなら
プロレスやろうぜでもやってろボケ
二度とここにくるな ファイプロシリーズってアイアンクローはクリティカル出るんだっけ?
昔アイアンクローでやられまくってトラウマや >>968
現実でもそうだけど、長時間の試合ほど技の掛け合い
以外の攻防(場外や花道など)も含まれてくんだよな。
ターンバッククル剥がすとかマスク剥がすとか場外マット剥がすとか
そういう見てる側にっとて焦らす部分をもっと組みこんで
プレイしたいんだわな。 >>977
コブラ、ストマック以外のクロー系はすべて必殺技クリティカル >>979
ありがとう。
タコみたいに離れなくて嫌な思いであるなぁ。 バトクラを知らないのが増えて来たか・・・自分も黒カードや白カードといった用語だけであまり知らないけど 観客が減る演出、【ともぞうにしては】なかなかいい着眼点だな。
新日選手のボイス同様「これが精一杯」な予感はするけど。 スマホいじってつまんなそうな客とか寝てる客とかいればなお良し 観客席が減る演出ってスポーツゲームにたまにあるけど実際のスポーツ会場でも途中で会場出て大丈夫なの? あれは途中で減るんじゃなく客の入り具合によって客の描写が変わるって説明じゃないの? 野球の試合でつまらん試合の場合は
7回裏には帰りだす客は増えてくるが
プロレスではメイン見ないで帰る客は
いないと思うんだが >>992
もちろん大丈夫さ。
帰りの電車の都合なんかで、途中退席することなんてしょちゅうよ。 >>992
サッカーは3点差ぐらいついたら混む前に帰るわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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