X



ファイプロワールド 20
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001お前名無しだろ (ワッチョイWW 796b-U5eg)2018/02/09(金) 22:58:02.97ID:6emMbDSP0
前スレ
ファイプロワールド 19
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1515645941/

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 2018年夏頃

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517859792/

※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
0002お前名無しだろ (ワッチョイWW 796b-U5eg)2018/02/09(金) 22:58:39.40ID:6emMbDSP0
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230
0005お前名無しだろ (ワッチョイ e990-gHg0)2018/02/09(金) 23:34:23.92ID:Cveakc8I0
>>1
長乙 力
0007お前名無しだろ (ワッチョイ 45c4-ID03)2018/02/10(土) 01:43:08.00ID:CdL4p9R60
おい
>>1
お前、ちょっと乙なんじゃないかい!?
0010お前名無しだろ (ワッチョイ 2ebb-jA6l)2018/02/10(土) 07:37:23.45ID:GVuIWuqW0
>>1

セメント部屋入ったらヒクソンが出てきておおっ、と思ったら
試合始まるといつものバックマウントベリートゥバックでがっかりして即退出でござるの巻
0015お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)2018/02/10(土) 12:17:10.04ID:JdxE5DHc0
それでも寝技レスラー作りたくなっちゃうよね
グランウド弱いから反撃付けたりフォール行く技多めに出すようにしたり
自分なりに工夫してなんとか勝負できるようにはしてる
0016お前名無しだろ (アウアウカー Sa69-Y8Ua)2018/02/10(土) 13:54:13.47ID:sFoXhiCNa
ステ極振りしてひたすらタックル狙うと、トータルでは弱いけど強豪にたまにバカ勝ちする、雰囲気あるレスラーができる
0017お前名無しだろ (ワッチョイ 41a6-wuSi)2018/02/10(土) 18:23:59.74ID:YBMMXn+g0
ただですらグラウンドの関節技は返し技発動率が他より高いんだからもっと強くてもいいと思うけどな
大昔のファイプロみたいにパンクラス状態(5分以内の短期決着)になるのは考え物だけど
0018お前名無しだろ (ワッチョイ e52a-8jvG)2018/02/10(土) 20:02:56.49ID:JrJnsAnv0
ファイトスタイルに合わせて相性いい技を優先して装備
パラ7〜8にするともうそれだけで強めになっちゃうよね
オンで10分程度で勝ってしまうと申し訳ないし自分自身つまらない
みんなはどうしてるの
0019お前名無しだろ (ワッチョイ 816b-IGFW)2018/02/10(土) 20:10:34.13ID:ErnGw9Ud0
技よりロジックを詰めた方が良いのでは?
得意技や必殺などの%を低めに設定するといいかも
受け身の設定も大切
0020お前名無しだろ (アウアウカー Sa69-hgc1)2018/02/10(土) 20:31:32.62ID:aZWsFYQaa
相性重視パラ高めでも
クセのあるフィニッシャー、ロジックにすると途端に弱くなって
強さの袋小路みたいなのに迷いこむな
あとレフェリーによっても結構変わる
0022お前名無しだろ (ワッチョイWW 41b9-lBbM)2018/02/10(土) 20:57:28.41ID:LbQMBTCX0
コーナーからの連続プレスがいやだから抑制用に優先枠が後2つくらいほしい

もし追加されても実際は他の連携に使っちゃいそうだけどw
0026お前名無しだろ (ワッチョイ 816b-IGFW)2018/02/10(土) 21:23:19.69ID:ErnGw9Ud0
待つ分だけ期待は膨らむけど焦らずに団体運営は良いモノ作ってほしいね
新技追加や残ってるバグ潰しなんかのアプデは来ないのかな?
0028お前名無しだろ (スフッ Sd62-uq1r)2018/02/11(日) 00:43:31.67ID:Ro61Dfiad
後一月大変みたいね
0029お前名無しだろ (ワッチョイ c22a-rOxq)2018/02/12(月) 09:58:56.98ID:ojHCOY+20
団体運営モードってフリーランスの枠はあるんだろうか
フリーランスすら団体扱いになって大会とか開催してしまうん?
0030お前名無しだろ (アウアウカー Sa69-Y8Ua)2018/02/12(月) 12:14:36.20ID:R8vUb9FSa
ないだろ
興行できない存在がゲーム内にいても意味ないもの
フリーランスだったというていで突然どこかに参加させることは出来るけど
0033お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)2018/02/12(月) 16:15:35.59ID:zPpTjhHTr
150人て少なくね?
GBAの半分?
0036お前名無しだろ (ワッチョイ 3195-JDCB)2018/02/12(月) 17:23:40.53ID:WPNXmRNV0
サブスクに手を出してから
オリジナルレスラー見つけたらとりあえずダウンロードするのが日課になって
気づいたらレスラー1000人以上、団体数50弱揃ってたw
団体運営がどんな仕様で来ようが死角はないぜ
0037お前名無しだろ (アウアウカー Sa69-Y8Ua)2018/02/12(月) 17:48:51.78ID:1aQKXpEha
自前の団体で時代の変遷まで考えて40人用意してるけど
ライバルをリア団体にするよりは知らん誰かのオリジナルにした方が面白い気がしてはいる
それならやり直したたびに新しい発見もありそうだし
0038お前名無しだろ (ワッチョイ 816b-IGFW)2018/02/12(月) 18:19:54.73ID:/xgqymu20
GBA版の思い出は、
オリジナル団体の人数集めにフリーのタイガー・ジェットシン入れたら、
シンがオリジナル選手相手に勝ちまくって、ベルトを奪取。
その後も何人も挑ませてみるが何故か一向に勝てないので、
「誰がシンから最初にベルトを奪うか」みたいな脳内妄想ができて楽しかった。
0042お前名無しだろ (ワッチョイW 4d4c-bao5)2018/02/12(月) 20:40:13.27ID:v7/2aeX50
>>41
クイーンズスペシャルはゲームとしてのバランスの良さは歴代トップレベルだったな。

以後のシリーズもこれをベースとするべきだったと思うんだが、呼吸やら気力やらで対戦ツールとしてのバランスは失われていったように思う。
0045お前名無しだろ (スフッ Sd62-uq1r)2018/02/13(火) 00:10:10.57ID:qFPicS3yd
フリーって団体作って所属させとけば良いかも
0046お前名無しだろ (ワッチョイW 4d4c-bao5)2018/02/13(火) 00:14:13.22ID:b7UcpvbL0
気力は操作には関係ないけど、2.9ばっかりで萎える。精神力弱いにしても、フィニッシャー1発で決まる事がほとんどないし。
0047お前名無しだろ (ワッチョイ e56b-IGFW)2018/02/13(火) 01:24:46.72ID:gNg9OGm90
受け身で後半に気力が回復するから
それが嫌なら受け身は0に近い数値にすれば2.9の回数も減ると思うよ
気力にも数値があるわけであってね
フィニッシャー一発で決まるような数値じゃないからな
0048お前名無しだろ (ワッチョイ 6e66-c21i)2018/02/13(火) 01:27:27.26ID:g2VCBDWO0
>>42
クイーンズスペシャルで実名以外の選手ってシルエットで表示されてたけど
あれって本物の写真をまんまシルエットにしてた感じだったな
0049お前名無しだろ (ワッチョイ ad22-VnJk)2018/02/13(火) 04:02:15.63ID:ISEfVPww0
俺はSFCの2が一番好きだな。
3からなんかドットが粗くなったりSEが変になったり退化していった。
0052お前名無しだろ (スフッ Sd62-uq1r)2018/02/13(火) 11:52:13.95ID:qFPicS3yd
2なんて今やったら面白くないよ
0054お前名無しだろ (ワッチョイ 422a-c21i)2018/02/13(火) 14:27:14.93ID:s2AZuQ4g0
リングの隅っこで大技やフォールに行くと、カウント3は絶対に入らないのは修正してほしい
レフェリーのそばだったら、すぐカウント3入るのに、リングコーナーポスト側だと必ずカウント2

各レスラーの体力とかの残りと関係なく、レフェリーのそばかそばじゃないかで変わるのはどうしたものか、と
0056お前名無しだろ (ワッチョイ 452c-jA6l)2018/02/13(火) 15:06:55.41ID:Ev2vBOTt0
レフェリーが上の方行き過ぎなんだよな
0057お前名無しだろ (スププ Sd62-DM9D)2018/02/13(火) 15:14:45.85ID:LPXykRiJd
レフェリーの待機位置、早くどうにかしてくれ距離ありすぎて、3カウント入らねーし
0060お前名無しだろ (ワッチョイ 422a-c21i)2018/02/13(火) 15:56:55.06ID:s2AZuQ4g0
レフェリーに問題あるとは思うけど、カウントとる場所によって変わるのは
レスラー個人の残り体力の問題の気がする
体力が無いのがはっきりわかるのに、レフェリーのカウント位置で3カウント入る入らないではなく
レスラーの体力が無いなら、どこの位置でレフェリーがカウント取ろうが、カウントのスピードが
速かろうが遅かろうが、レフェリーの移動速度が速かろうが遅かろうが、関係なく体力の残存で
試合がきちんと決まるようにしてほしい。
ぶっちゃけ、格闘ゲームのライフゲージみたいに、表示させて試合が決まるように
してもいいかも。。。いやダメか
ファイプロじゃなくなるか
0061お前名無しだろ (オッペケ Srf1-lBbM)2018/02/13(火) 16:07:41.30ID:KI2N2zh3r
>>60
MODいれれば調べられるけど、純粋にレフェリーの位置の問題で体力は関係ないよ

「体力が無いのがはっきりわかるのに」って書いてあるけど、それは錯覚ってこと
0062お前名無しだろ (ワッチョイ 422a-c21i)2018/02/13(火) 16:54:08.39ID:s2AZuQ4g0
>>61
であれば、フェリーは必ずリングど真ん中でカウントを取るようにしてくれたら問題なくなるよね
その様に修正してほしいもでですな
0064お前名無しだろ (オイコラミネオ MMd6-bao5)2018/02/13(火) 17:06:24.71ID:S8GtrXBLM
このレフリーの位置でフォールが絶対に決まらない不具合、SFCの頃からあったよな。

ジャックナイフパワーボムとかマヤ式ジャーマン仕掛けたらレフリーが逃げまくって中々決まらなかった思い出。

レフリーの位置でフォールが決まらなくなる事自体は別にあってもいいと思うけど、頻度が多すぎるのとリングの端とか規則性があるから見てると萎えるんよな。
0066お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)2018/02/13(火) 17:48:19.89ID:3TpvCKW7r
逆に考えてみよう
レフェリーを操作して名勝負を演出するモードがあればいい
0068お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)2018/02/13(火) 18:00:42.18ID:3TpvCKW7r
GBA団体運営だと選手飽和する一方だったからさ
もっと怪我や加齢での劣化や引退とかバンバンして、若手が経験積んで穴を埋めるとか新陳代謝激しい感じにしてほしい
0071お前名無しだろ (スププ Sd62-DM9D)2018/02/13(火) 19:27:15.10ID:LPXykRiJd
レフェリーの待機位置はともぞう監督に何とか調整してもらうしかないね
0075お前名無しだろ (スププ Sd62-DM9D)2018/02/13(火) 20:38:07.31ID:LPXykRiJd
クラッチ式フェイスバスターの入り方でクラッチ式パイルドライバー入れてくれ、みのるの再現したい
0076お前名無しだろ (ワッチョイ d2c8-jA6l)2018/02/13(火) 21:23:48.49ID:nfck0HBJ0
レフェリーのムーブも多種多様だと思うけど、それ入れるなら技入れろとかってなるんだろうなー。
正直技とかはエディターを開放してくれた方がいいと思うけど、色々難しいことも多いんだろうな。
強さのバランス取れないとかね。
0077お前名無しだろ (ワッチョイ 3195-JDCB)2018/02/13(火) 23:11:53.03ID:frD2p1ei0
>>74
移動早いカウント遅いだけど
稀にリングの下の方で3カウント決まるよ
絶対決まらないと思って見てたから驚いたし印象に残ってる
0078お前名無しだろ (ワッチョイ e56b-IGFW)2018/02/13(火) 23:46:43.54ID:gNg9OGm90
確かに決まり辛くはあるけれど
リング下コーナー付近での決着もかなり見てきたよ
大技以外に飛び技でも何度も見たことある
0080お前名無しだろ (ワッチョイ 6e6b-wuSi)2018/02/14(水) 00:07:16.92ID:g4hjOfFK0
団体運営がリリースされたとして、
必要な人数は他の人が作ったレスラーを
サブスクライブして揃える方針だった場合、
エディットポイントは元のポイントを受け入れる人が多いんかな?
俺は全レスラー180ポイントで統一してるから、
パラメーター振りなおすつもりなんだけど。
0081お前名無しだろ (ワッチョイ 4923-jA6l)2018/02/14(水) 00:32:40.51ID:Hh7gxtoE0
自分とエディットスタイル合わない人のは
サブスクしない(運営モードに入れない)って方針のほうが一般的じゃない?
わざわざ手直しするの面倒だし
そこそこ選り好みしても運営モード回せるくらいはいるだろうし

エディットポイント確認するだけなら外部ツールでざざっと出来るし
0082お前名無しだろ (ワッチョイWW 3162-0gkB)2018/02/14(水) 00:34:52.41ID:npj4ci560
ポイント揃えてもロジックで強さ全然変わってくるから動かしてみないとなあ。
入れ替えできるんなら強すぎるのをどんどん間引いて行くんだけど。
0083お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-nHV3)2018/02/14(水) 01:25:40.77ID:j8d1EKc10
レフェリーの問題はマジで解決してくれ
せっかくいい流れでフィニッシュなのに、下だから決まらないのは本当に萎える
0084お前名無しだろ (ワッチョイ 45c4-ID03)2018/02/14(水) 02:43:07.67ID:QX9sudLy0
>>78
飛び技を出そうとしてリング下コーナーに上がると、
レフェリーが反則5カウント取ろうして近づいてきてくれるんだよな。

なので、ダイブフォール技は3カウント取りやすい。
0085お前名無しだろ (ワッチョイWW 923e-DM9D)2018/02/14(水) 06:34:17.08ID:KuEb3tGm0
移動速度早くして、下で大技食らわしても、3カウント取れないと思うと萎えるよな、ロープブレイク無しだと尚更カウント入らねぇ、レフェリー遠すぎるわ
0086お前名無しだろ (中止W 4d4c-FTGW)2018/02/14(水) 07:22:49.28ID:wMs7tn7f0St.V
逆にリングの上側はレフリー近いからカウント取りに行くの異常に早いんだよな。

ゲームの勝敗に直結する重大な不具合なんだから早急に直して欲しいわ。
0087お前名無しだろ (中止 8195-JDCB)2018/02/14(水) 08:33:03.93ID:z6R18ZYI0St.V
直したら直したでこんどは
レフェリーが視界に入って常にウロチョロしててウザい直せ
とかお前ら言いそうだよなw
0091お前名無しだろ (中止 2e22-jA6l)2018/02/14(水) 11:56:03.48ID:RuzPCV4Q0St.V
昨日もかなり下隅でフィッシャーマン決まったから気力削いでれば全然入るんじゃね
0092お前名無しだろ (中止 MM61-nQD2)2018/02/14(水) 12:38:54.21ID:I62I0NZmMSt.V
もっとレフェリーは選手の近くにいるもんだろ
あんな対角線横っ飛びダッシュなんかしないだろw毎回笑うぜw
あと近くに来てからのしゃがんでカウントも遅い
序盤中盤はいいけど終盤はジャンピングカウントするぐらいがいい

欲を言えばレフェリー選択時に遅い早いのステータス見たいし、コスチューム4つ作りたい
0093お前名無しだろ (中止 2e22-jA6l)2018/02/14(水) 12:50:00.56ID:RuzPCV4Q0St.V
むしろトップ選手扱いの試合はフォール場所何処だろうがほぼ10分前後で終わるから
格付け見るリーグ回す時のレフリーは移動速い、カウント遅い、でなるべく完全決着風味にしてる
0094お前名無しだろ (中止 Sa69-q83P)2018/02/14(水) 13:55:23.23ID:Agk/eXZFaSt.V
ファイナルの団体運営モードって団体のスタイルとかが有ったんだね。
ワールドでも設定できる?
0096お前名無しだろ (中止 2e22-jA6l)2018/02/14(水) 15:45:01.90ID:RuzPCV4Q0St.V
入場曲作曲したいからCubaseとボーカロイド始めた
これもファイプロしてる内
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況