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ファイプロワールド16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001お前名無しだろ (ワッチョイ df90-cd7v)
垢版 |
2017/11/10(金) 12:31:03.00ID:ys2EBZhp0
前スレ
ファイプロ・ワールド15
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1508320013/

FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 : 未定 発売日 : 未定

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part4【ワールド】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1503587927/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行
0002お前名無しだろ (ワッチョイ df90-cd7v)
垢版 |
2017/11/10(金) 12:31:41.04ID:ys2EBZhp0
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230
0006お前名無しだろ (アウアウオー Sa7f-V0fA)
垢版 |
2017/11/10(金) 12:53:22.99ID:vUiCkE68a
今日ので遂にロック様のスパインバスターorロックボトム→アピール→ピープルズエルボー
とかホーガンのビッグブーツ→アピール→レッグドロップが可能になるとか神ですわ
0009お前名無しだろ (スフッ Sd9f-PlQ6)
垢版 |
2017/11/10(金) 13:02:25.52ID:UyEtnvknd
そういや運営モードは入れるみたいな事言ってなかったっけ?
0020お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
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2017/11/10(金) 14:42:58.67ID:NdfBEfwm0
ダウンさせない技の後にラリアットとか入れたらどうなるのかと思ったらそのまま走っていくんだね

ただ相手がその後無防備で技食らうのは…
パワースラムとかで返す展開もほしいな
0021お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
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2017/11/10(金) 15:01:05.00ID:NdfBEfwm0
これラリアットの後にラリアット入れたら何発でも入るじゃん
今試してたら6回連続で決まった
これは修正入れないと
0022お前名無しだろ (ワッチョイ 7f12-aI0v)
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2017/11/10(金) 15:13:03.72ID:HDXdeh+Q0
>>18
タトゥーをグレーにして白髪混じり胸毛を表現した武藤敬司があって
うまいなって思ってたけど、もうタトゥーで代用しなくていいんだなw
0024お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
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2017/11/10(金) 15:39:39.96ID:NdfBEfwm0
ただジャーマンを2.9で返された直後に走り込んでのラリアットでフィニッシュみたいな展開ができるようになったのは熱いね
今後の修正次第では神試合が再現できそうな
0025お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
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2017/11/10(金) 15:52:39.26ID:NdfBEfwm0
優先動作が10個に増えた時は使いきれないとか思ったけど

こうなってくると10個でも足りないね
0026お前名無しだろ (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/10(金) 16:12:56.40ID:Pr69CAQGa
ともぞうって実は神様なんじゃないだろうか
0032お前名無しだろ (スフッ Sd9f-PlQ6)
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2017/11/10(金) 16:50:38.61ID:UyEtnvknd
PS版来年の冬頃だろか
0033お前名無しだろ (アウアウカー Sad3-me5u)
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2017/11/10(金) 17:09:44.68ID:+414rzqua
優先動作色々粗があるね
パフォーマンス→ダウン技を100%にしてるのに
パフォーマンス→ロープ側から離す→フォールになったり
立ち技→アピールにしてる場合
空振り→アピールになったり
0040お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
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2017/11/10(金) 19:45:56.82ID:oSOD3nRO0
オンだーれもいないw
0043お前名無しだろ (ワッチョイ df55-cd7v)
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2017/11/10(金) 20:06:12.06ID:Stq+noQa0
なんか全体的に挙動が変わったな立ち状態で何もせず棒立ちになったりする
あと対角線走り不発の時に止まらずに激突するのは改悪だな
0045お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
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2017/11/10(金) 20:12:43.78ID:oSOD3nRO0
パフォーマンスからの走り攻撃、強すぎないか
0048お前名無しだろ (ワッチョイW df2a-WWgg)
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2017/11/10(金) 20:51:26.20ID:xECDTVEf0
せっかくいい感じに進化してきてるんだからおかしな挙動は運営にしっかり伝えて改善を願おうよ!僕はPC買い直すまでプレイできないけど!
0050お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
垢版 |
2017/11/10(金) 20:55:13.06ID:oSOD3nRO0
オンライン増えてきた
今日のアブデ反映したレスラー登場しまくってる
0051お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:10:08.72ID:h64u8bWK0
ポストからのダイビングプレス系優先行動に設定しているレスラー2人で試合したが
(ルチャ&アメリカンスタイル、ポストに上らないのダメージ大と瀕死ロジックがそれぞれ2、2&1、10)
ともに今回のアプデ内容反映しとらんわけだが試合後半から
「ダウンさせてポストに上ってダイブ技」のエンドレスループになってしまう現象が出てる
以前はこんなことなかったわけだが、数字通りになったといえばそれまでだが
公式にアナウンスしとらんので意図的な修正じゃないかもしれず
手直しするかどうか迷うところだわ
0052お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-x5jG)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:16:59.67ID:3bAm+JCg0
スカートパーツはアレだな、後藤や内藤のタイツ周りのヒラヒラしたパーツの表現に使えそう
パンタロンパーツはTAJIRIとかの用途以外にシューズに派手な柄入れてる奴の表現に使えるかもしれんが
自作の実在系見たら、シューズが派手なヤツって存外いなかったわ
0057お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:31:17.36ID:h64u8bWK0
ロジックの、コーナー付近でダウンカテゴリ

ルチャスタイルのレスラー
   ↓
        |ダメージ大|瀕死|
ポストに上らない|  2   | 2 |

アメリカンスタイルのレスラー
   ↓
        |ダメージ大|瀕死|
ポストに上らない|  1   |10 |
0061お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:42:54.72ID:h64u8bWK0
ダイビングプレス系→フォールを優先行動でフ設定してるのが
変な行動に関係してるかは分からんけど
一応詳しく書こうと思って書いた
蛇足になって余計分かりにくくなってしまってすまん

簡潔に言えば、今回のアプデで
弄ってないのに
ダウンさせて飛び技ばっかり繰り返す
今までなかった挙動が出たということ
0063お前名無しだろ (ワッチョイ df55-cd7v)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:51:59.98ID:Stq+noQa0
歩行とコーナー登りが早いと特にうつ伏せにプレス連発しやすくなってる気がする
嫌だったら優先動作でフォローできるけど
0067お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2f-JzUA)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:18:47.33ID:dBoiN4B40
ポストに上ってパフォーマンスからのファイブスター・スプラッシュ
0068お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:29:14.33ID:KgrNlOe1H
連続ベリートゥバックから、首切りからのスーパーダイビングヘッドバットもできる

優先行動の拡張は、実在選手固有のムーヴ再現にはほんとありがたいよな
0069お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:44:45.22ID:NdfBEfwm0
確かにリング内へのスワンダイブやらなくなったね

なかなか全部が完全な状態にはならないけど
直った時にはリターンズとはまったく別物の新作ができるかと思うと期待だね
0070お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:01:07.04ID:NdfBEfwm0
ともぞう監督のツイッターによると
11月にもう1回アップデートあるそうで
その時不具合も修正するみたいだけど
それまでは一切修正されないとしたらつらいな
2週ぐらい放置ってこと?
0071お前名無しだろ (ワッチョイ 5fef-x5jG)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:21:21.00ID:mrwDX1aY0
あっちを立てればこっちが立たずか
ゲーム制作には詳しくないがこういう更新の度に新しいバグが・・・というのは日常茶飯事と聞く
修正は大変だろうが頑張って欲しい
0072お前名無しだろ (アウアウウー Sa23-WWgg)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:28:28.90ID:TKrPtRlZa
ともぞうはファイプロ神だな
アップデートのたびにワクワクするなんて…
ゲーム離れしてたからなんかガキの頃以来のワクワク感を得られてるよ
団体経営モードは焦らず待ってますよ
0077お前名無しだろ (アウアウウー Sa23-WWgg)
垢版 |
2017/11/11(土) 02:15:50.52ID:6m77aSF8a
>>76
そんなことまだ言ってんの?
パソコン買えや
0078お前名無しだろ (アウアウウー Sa23-WWgg)
垢版 |
2017/11/11(土) 02:20:57.13ID:6m77aSF8a
本気で早くファイプロやりたかったらPC買うけどな
それか誰か使ってないPC持ってるやつに譲ってもらうとか
ファイプロの為にPS4買っちゃった奴は乙
トランキーロとしか言えない
0079お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/11(土) 02:51:48.87ID:WioofonL0
いや76はsteam版をプレイしててそれがいつ完成するのかと言ってるんじゃない?

ファイプロファンならsteam版をまったくプレイせずにひたすらPS4版を待つってのはないんじゃないかな?すでに12年待ったわけだし
0080お前名無しだろ (アウアウエー Sa7f-LRQb)
垢版 |
2017/11/11(土) 02:55:27.55ID:0bfGcqiVa
いまだにPS4待ちとか本気で言ってるのはネタだろ?
俺も自宅はiPadで十分だとPC持ってなかったけどファイプロ用に無線キーボード付きのタブレットPCを中古13000円で購入
コントローラーとゲーム入れても合計2万で持ち運べるファイプロを毎日のように楽しんでるよ
もともとPS2もDCもファイプロ用に本体ごと購入してきたから今回一番安くすんだわ
0081お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/11(土) 03:00:15.23ID:WioofonL0
実際自分もファイプロのためにPS4買ったけど今Steam版を満喫してるし

PCでファイプロやるなんて思いもしなかったけどやってみたら楽しいもんだね

PS4のコントローラーが大活躍だよ(笑)
0083お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6b-pLBo)
垢版 |
2017/11/11(土) 03:54:43.35ID:30R8wriE0
バックを取る挙動の修正って意味ある?
変な動きで不自然になったわ
コーナー技もプレス系ばかりでフラフラ系が出辛くなった
0084お前名無しだろ (ワッチョイW 5fb9-V0fA)
垢版 |
2017/11/11(土) 06:35:19.06ID:NLimDbqT0
>>80
タブレットPCでもプレイできんだねえ、そりゃそうか
PCの性能ってどんなもん?分かる程度でも教えて頂けたら次のPC買い換えの参考にしたい
0088お前名無しだろ (ワッチョイ 7f2a-eUVz)
垢版 |
2017/11/11(土) 10:47:31.67ID:sT4ezJru0
だからパソコンくらい買えよ
自宅でも仕事をする際にパソコンは使うし普通は
PS4なんかより、パソコンの無い生活って考えられん
0094お前名無しだろ (ポキッー 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:53:40.13ID:YSKGIJP3H1111
「不具合」は時間がかかっても最終的には解消の方向にもっていくだろうから、
とりあえずは提示されてる「仕様の変更」のほうを喜んでおけばいいと思うけどな

ダウンプレスとフラフラへの飛び技はそもそもトリガーになる技区分が違うからな
バランスが崩れたというより単純にプレス技が出しやすくなっただけだろう。
フラフラになる状況と、ダウンする状況の頻度差を考えればわかりやすかろ
0104お前名無しだろ (ポキッー 5f2f-JzUA)
垢版 |
2017/11/11(土) 14:13:50.70ID:4rO3P8/k01111
ロジック組みは完成品になってから
更新のたび調整してると大変
0107お前名無しだろ (ポキッー Sa23-WWgg)
垢版 |
2017/11/11(土) 17:35:24.33ID:6m77aSF8a1111
>>106
だまれ
0109お前名無しだろ (ポキッー df2a-bKAn)
垢版 |
2017/11/11(土) 17:39:03.15ID:bDk53ycV01111
なんでもありですよ
オンで待ってるよ
0113お前名無しだろ (ポキッー ffd0-cd7v)
垢版 |
2017/11/11(土) 19:46:32.08ID:gshGjXW101111
あーいやそっちの意味ではなくて
現実としてそういうレスラーいないからさ
メイキングにサングラスとかキャップとかがないんだよねw
サングラス部分は誰かのマスクの目元とか流用して作れるかもだけど
キャップを表現はできるかなあ

そこを試行錯誤するのも一つの楽しみなんだけど
結構メイキングニガテなんだw
0114お前名無しだろ (ポキッーWW 5fb9-dYty)
垢版 |
2017/11/11(土) 20:07:10.47ID:ldRclnCW01111
サングラスはサブパーツの一番最後にメガネが追加されたから黒くすればいいのでは
キャップは前からある
「その他」でフィルターかければ見つけやすい
0115お前名無しだろ (ポキッー ffd0-cd7v)
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2017/11/11(土) 20:11:55.07ID:gshGjXW101111
おっメガネ追加されてたんか
ていうかキャップあったのね・・・よう探さんかったワイ涙目
聞けてよかった!
みんなどうもな!俺お前らの事好きだわ!
0120お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fc9-yldy)
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2017/11/11(土) 22:49:24.90ID:2nTzo3ia0
いや、そこそこの中古PCにコントローラとソフト代込みでも3〜5万で収まると思うぞ

ネット環境を1から揃えなきゃならないとか、新品ハイスペックじゃないと嫌だとかなら話は別だけど…
0123お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/11(土) 23:25:10.81ID:WioofonL0
家庭あったらゲーム1つのために20万はなかなか出せんて
0124お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fc9-yldy)
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2017/11/11(土) 23:36:48.44ID:2nTzo3ia0
目安になるものがなくて、なかなか手を出せないんだろうと思うから
参考になるかわからんけど昔使ってたノートPCでの動作報告書いとく

富士通のA8280(2009年、win7、市場価格は16000円〜19800円くらい)
http://www.fmworld.net/biz/fmv/lifebook/0904/a8280/
解像度は最低設定
試合は若干もたつくが遊べなくはない(体感で90%位の速度)
ただオンライン対戦だと確実に迷惑かけるレベルなのでやめた方がいい
エディットはほぼ問題ないけど
パーツの読み込みが普段使いのPCと比べて体感で3倍は遅くてイライラする

多分コレが動作する最低ギリギリのライン
手持ちの古いのがこれしかないので他に比較出来る物が無いから参考程度に留めてね
0128お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/12(日) 01:13:37.02ID:E06DrQSwH
家族持ちは自分の金ってのはないからな。独り趣味に20万ポンとは突っ込めないよな

とはいえPS4に比べりゃパソコン自体はあって困るもんでもないだろうから、
ファイプロ用でわりきるならDELLで型落ちに5万くらい出せば動くんじゃねえかな。
ネット環境整えたりに細々とプラス出費かかるかもしれんがゲーム機よりゃ潰しが効くからな
0131お前名無しだろ (ワッチョイ 7f24-17i+)
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2017/11/12(日) 03:33:05.40ID:s+ThFX/z0
×2で気持ち折れてフリーターの俺だが普通に中古PCで動くし
ネット環境整えて中古PC買うかね位はあるな
女に使う金、服に使う金、酒に使う金を少し削れば十分環境整えてPC買う位できる
働いててその程度も無理なら、土日祝にバイト1か月しろ、それで十二分の金を手にできる
0132お前名無しだろ (ササクッテロレ Sp33-67ez)
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2017/11/12(日) 05:02:26.98ID:YcOU9Qt+p
>>124
メモリ増設すりゃいいでしょうが!
0135お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fc9-yldy)
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2017/11/12(日) 07:37:38.58ID:VwBJDOjJ0
>>132
このスペックだとこの程度動くよ参考にしてね、というものなので
俺にそういうアドバイスをされても困る
普段これで遊んでるわけでもないし…
0136お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-x5jG)
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2017/11/12(日) 07:41:09.20ID:2NWk7t9Z0
アンソニー・W・森作ってて
ネタコスチュームに丸刈りver.作ろうと思って坊主パーツくっつけたら
空白ができるやないか!ガッデム!
0139お前名無しだろ (ワッチョイW df2a-WWgg)
垢版 |
2017/11/12(日) 08:42:08.90ID:LF2LFywl0
ファイプロ盛り上げたい熱意があるならこのスペックのこのPCをここで買えくらい誘導する熱意を見せんか!
0141お前名無しだろ (アウアウカー Sad3-yldy)
垢版 |
2017/11/12(日) 09:53:07.90ID:Qk7slVBoa
>>139
それやっちゃうとね、今度はsteamってどうやるんですか?支払い方は?
ウェブマネーってどこで買えますか?
名前入力で日本語にするにはどうすれば?ダブルクリックってなんですか?
…ってのが溢れちゃいそうなんだよな
ある程度は自力で調べてほしいよ
0143お前名無しだろ (ワッチョイ 5fc9-eUVz)
垢版 |
2017/11/12(日) 10:45:52.22ID:Pkl3bNMD0
盛り上がってるの2ちゃんだけな気がする。昨日の夜9時ごろ手動の部屋建てたけど1時間待って入ってきたの
外人二人だけだったぞ。(しかも同一人物)
0144お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-x5jG)
垢版 |
2017/11/12(日) 10:55:26.52ID:2NWk7t9Z0
>>143
優先動作の数が増えて自作レスラーの調整が全然片付かない所に
EDITパーツ追加やら優先動作拡張やらでさらに再調整しなきゃならんのだ
それに色々と新しいのも作りたい
堪忍やで
0147お前名無しだろ (ワッチョイW df4c-4Ain)
垢版 |
2017/11/12(日) 12:10:23.00ID:Ob48SwFZ0
まぁ家庭持ちは金というよりも時間が無いよな。ただでさえ少ない自分の時間をわざわざPC立ち上げて未完成のゲームやろうとはなかなか思わない。
0150お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/12(日) 12:25:48.40ID:yz84ZBMt0
今回のアプデでロジックがかなり不安定になってて
しばらくは様子見ってのもあるが
そもそもリングテクスチャやらレスラーの調整やらカスサンやら
やることが多すぎて最近はなかなかオンに行けない
リターンズ時代に作ったレスラーもあと10人ほど移植まだだし
嬉しい悲鳴だ
0151お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/12(日) 12:43:21.61ID:E06DrQSwH
のめり込んでる奴ほどオンから離れ気味になっちゃうからなファイプロは
なるべく顔出すようにはしてるんだけど、試合で気づきを見つける度に
オフでの再調整に籠っちゃうから、あんまり常駐ができない。
0152お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/12(日) 13:38:03.04ID:yz84ZBMt0
今回の優先行動の追加、単純にトリガーからアピールや走り技とかにつなげるならいいけど
トリガー→走り技→アピールとか複数連結させると
途端に行動が怪しくなる感じがするね
0153お前名無しだろ (スプッッ Sd1f-FeK+)
垢版 |
2017/11/12(日) 14:19:41.22ID:jAAr0oDbd
たった20万のキャッシュが用意できないって
どれだけ貧困なの?
家族いたって一回海外旅行でも我慢すりゃ捻出できるだろ
0156お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/12(日) 14:42:48.15ID:+odY4ksE0
中学生でも言わんよただの釣りだろ

本気で言ってるなら世間知らずにも程がある

やりたいゲームがあるから海外旅行我慢してと言って納得する家庭がどこにあるよ
0162お前名無しだろ (ワッチョイW dfa6-WWgg)
垢版 |
2017/11/12(日) 17:15:08.23ID:66k23p710
てか大したスペックじゃなくても動くんだから中古のPCでも買えよ
PS4より安いのあるだろ
作動するスペックかどうか店員に聞けよ

オレはMacユーザーだから使ってないPCもらったよ
PCは買い替えるやつ多いからな
0165お前名無しだろ (ワッチョイ df24-Ud84)
垢版 |
2017/11/12(日) 18:35:53.25ID:gtRrFz110
中古PCとか探せばいくらでも安いのあるよ。ハードオフとかで聞いたら教えてくれるし
スチームやらでファイプロできる安いノートPCくれとか行ってみればいいよ。
0166お前名無しだろ (ワッチョイ ff22-zl2n)
垢版 |
2017/11/12(日) 19:19:13.76ID:aaL1xhqQ0
選手がコスチューム変えたのに対応して新コスにしたら
2000人くらいサブクラしてくれてるが以降数字が増えてなかった選手なんだが
この土日で30人位増えてて、オンタイムでゲームしてる感があって楽しい
0169お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
垢版 |
2017/11/12(日) 21:46:39.25ID:pYYQIc6a0
オンラインにもスレにも人がいない?
ワイもゴジラ見よかな
0170お前名無しだろ (ワッチョイ ff2a-a5tH)
垢版 |
2017/11/12(日) 22:51:14.00ID:JYmgromF0
俺は2009年版のMacのデスクトップを使ってる

それとは別にちっちゃいノートパソコン(ASUSの2014年くらいのやつ)があるが
その小さい画面でゲームをする気にはなれず思案中
chromecastは最近買ったんだが これで解決するのかな
0172お前名無しだろ (ワッチョイ 5f61-YCRX)
垢版 |
2017/11/13(月) 10:38:39.45ID:xqXRltA90
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0175お前名無しだろ (アウアウオー Sa7f-V0fA)
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2017/11/13(月) 15:54:25.32ID:CuQievHta
優先行動10個って増えすぎだろーと思ってた所もあったけど今回のアップデートで足りねえ
現役晩年の蝶野ロジックで優先行動組むとケンカキックからの派生がケンカキック連発、スライディングケンカキックで追撃、STF(orクロス式STF)で締め上げる、フォール、蝶野ガッツポーズ
とこれだけで5個使うという事に気づかされた
0177お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 16:17:34.31ID:naKhrM0W0
ロジックはもう全部優先行動でいいんじゃないかな

…というのには正直ついていけん
優先動作20個とか連続攻撃1セットで1枠とかなったら
もはや別ゲーな気がする
0178お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
垢版 |
2017/11/13(月) 16:24:09.10ID:4hZ4RNh70
同意同意
優先動作は以前の仕様で3枠でもいいくらいだ
0182お前名無しだろ (ワッチョイ df2a-bKAn)
垢版 |
2017/11/13(月) 17:29:43.39ID:4hZ4RNh70
レスラーが(ロジックに基づいてはいるものの)らしさを発揮して闘うのを見るのが楽しい
優先動作を固めすぎてるレスラーは作者の意図が透けて見えてしまう
レスラーというよりも作者が前に出すぎると萎える
0184お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fc9-dYty)
垢版 |
2017/11/13(月) 17:39:48.27ID:mitpQCrr0
なるほど、そういう感覚もあるのか

確かに意図的なお寒いムーブを見せつけられるのは厳しいな
それが好きな層もいるんだろうけど
0186お前名無しだろ (アウアウオー Sa7f-V0fA)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:05:17.30ID:CuQievHta
皆の意見聞いて納得いくとこも本当に有りますわ
自分はアレだ優先行動をアメブロ的お約束ムーブのロジックと捉えてるからズレが出てるんだと感じたよ、間違ってるかもしれないけど
0188お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/13(月) 19:38:23.76ID:BZ+ckDWIH
連携を固定するロジックってのは優先行動じゃなくても狙う事はできたし、
そういう作りで試合をコントロールするってのは昔からあるテクニックだからな
対角線走りを狙いに行くには何の技を使うか、みたいなのもその一種だわな

今回の優先の増加はむしろ試合展開作りの縛りとしては緩くなったと思うよ
今までフィニッシュには狙いにくかった技を連携にする事で昇華できるし、
ロジック戦でジュニア選手があんまり飛ばなくて試合が固かったとかあるからな
今はみんな動きを確かめるのに0%か100%かみたいなクドい設定なだけだと思うよ
0190お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:02:02.50ID:naKhrM0W0
連携を固定するロジックを優先行動じゃなくても狙う事ができたからこそ
じゃあ優先行動の存在意義って何なの?ってことになるしな
ロジック発動のための残り体力基準が組みや仰向けダウンなどのカテゴリごとに
小中大とか小大瀕死とか小大、大瀕死など統一していないので
それを埋めるためには確かに有用
特定の技から連携を作るのにも有用
でもなんでもかんでも優先行動枠ふやして解決するのがベストかというと
ちょっと違う気もするのよね
0191お前名無しだろ (ワッチョイ 7f1f-cd7v)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:05:03.26ID:4t1zFVxU0
ジュニアの試合だと場外ダイブももっとポンポン飛んでほしいな
前にスレで終盤にボディスラムやブレーンバスターで落とすようにしろって教えてもらったけど
ロジックだと思うように落としてくれないわ
0192お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:15:47.45ID:naKhrM0W0
前者ならロジック発動の残り体力基準の分類の統一
後者なら技自体の見直し、例えば人民肘とか
スパスタエルボーやワームのように一連のムーブを一つにまとめたりとか
0193お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:30:03.59ID:naKhrM0W0
まあでも前者は変に弄るより優先行動でやった方が安全かもなー
アピールや走り技、飛び技を優先行動に移行できるようになったのは純粋に素晴らしいことだし
頑張ってバグや粗を潰していってほしいぜ
0195お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:49:29.14ID:MwoaMJdI0
優先行動もいいけど、ロープブレイクになりにくい場所で技を出すとかは性格とかでコントロールできないもんかね?

あと相手が絞め技とかからロープに逃げようとするとリング中央に戻すみたいな動きもほしいね
0196お前名無しだろ (ガラプー KK8f-nt4/)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:50:04.96ID:hhx9rldWK
プロレスって流れを覚えると楽しいでしょ
次はこの技だなとか予想して
逆に予想が外れるのも嬉しいわけよ

優先動作A→B→Cはプロレス観戦じゃなくて
段取り観戦じゃん
0197お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/13(月) 20:51:43.30ID:naKhrM0W0
せっかく優先行動で流れを作ることが出来るようになったのに
変な間が増えて流れが滞りがちになったのが気になる
立ち状態でフリーズしたりロープに振った後しばらくフリーズしたり
優先行動で走り技につなげるときの何もしないで待ってるときの間とか

立ってくるのを待つにしろ、
待ってる間立て立てアピール入れるとかすれば
全然違ってくると思うが
0198お前名無しだろ (ワッチョイW ffda-Hcf6)
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2017/11/13(月) 21:13:41.06ID:MwoaMJdI0
慎重度が高いと

自分が不利な時はロープ近くで戦ったり場外に逃げたり

逆に勝負どころでは中央で戦うとかできたらな

そういえばスーファミのスペシャルとかにあった流血した時のロジックも復活させてほしいな

優先行動とかと絡めると収拾つかなそうだけど
0199お前名無しだろ (ワッチョイW df6b-de62)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:15:28.21ID:xJUcKq5J0
対角線攻撃のダッシュ中ってカウンター技で吸い込みできるもの?
俺、ロジック派なんだけど突然CPUが対角線走りに
グラウンドスパニッシュフライ合わせたように見えたんだわ。
0200お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:17:10.47ID:BZ+ckDWIH
それはロジック100%だけを想定してシステムをとらえてるから心象がおかしくなってるだけ
そこはユーザー側に委ねられてる使い方の話で、システムはそういう作りにはなってないな
0201お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:23:19.83ID:BZ+ckDWIH
優先行動の連係解除(ロープからの引きずり、自動起き上がりによる寝技失敗等)と
ハンマースルーからの特殊交差あたりに新しく棒立ちになるバグが出てる感じはするな

走ってる相手を認識して自動でカウンターを出してくるようになればいいんだが、
昔のシリーズでタッグパートナーが振った相手にカウンター合わせたりしてなかったかね?
0202お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:31:58.56ID:naKhrM0W0
>>199
最狂超プロレスファン烈伝ってマンガで
スト2対戦で追い詰められたプヲタが
プログラムにあるはずもないない脇固め繰り出して
奇跡の大逆転勝ちした話思い出した
0203お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-x5jG)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:56:47.69ID:8mKWEDEk0
別にやれること増えて困ることなんてないと思うんだが、否定的な人もいるんだな
個人的には飛び技が特定の技から狙って出せるって(今まで数値以上に出にくかった気がするし)最高だよ
バグは修正されていくものなんだし、産みの苦しみと思って我慢我慢
アーリーアクセスって、そういうもんでしょ
0204お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/13(月) 22:29:00.57ID:naKhrM0W0
その辺は>>182だろうな
職人が魂を込めた美術品が素晴らしいという人もいれば
無意識に大量生産されて使い捨てにされる民芸品の方が
その魂の込められていないゆえに素晴らしいという人もいる
完全に制御された試合を作り上げることが素晴らしいと思う人もいれば
偶然に神試合になる方が素晴らしいと思う人もいる
0209お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fb9-dYty)
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2017/11/13(月) 23:26:52.96ID:Z4VrNQ530
相手が自分の嫌いなことをしてくるかもしれないって話だから気分はわかるけど
優先行動が増えようが前のままだろうが相手を選ぶことが出来ないってところは変わらないんだよな

部屋主には試合中でもキック機能つけるとか、ブラックリスト機能作るとかで開発陣には解決してもらいたいなぁ

優先枠は悪くないのにとばっちりだわw
0210お前名無しだろ (ワッチョイW df70-o25H)
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2017/11/13(月) 23:29:01.18ID:CMxARxdc0
>>202
あんたのせいで久しぶりに読みたくなったじゃないか
おかげでAmazonでKindle版ダウンロードしてしまったよ
しかも読んだ事が無い続編もあるし

なんかありがと
0211お前名無しだろ (スプッッ Sd1f-FeK+)
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2017/11/13(月) 23:29:12.75ID:wF7beguOd
いらないなら使わなきゃいいのに

ぼくはいらないからけせ!
ぼくのかんがえがせかいきじゅん!

それを何度も何度も書き込みやがって
馬鹿か
0214お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 03:54:19.44ID:C5BlJaj+H
一期一会のオンラインにおいては試合運びの安定感ってのは大事な所だと思うけどね。
こう言っちゃなんだが結局オンラインで他人と共有できるのは試合結果だけだからな。

そして完成度の高い試合運びってのはセメントとは限らん。今のプロレスは様式美の塊だろ。
0216お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 12:09:06.08ID:LyDCLke+0
優先行動で作れる様式美?はそれ自体でセメントに寄るからな
20個も優先行動枠使って
トリガー技から走り技や強力なダウン攻撃、飛び技に繋がる強力なコンボを
何個も装備すりゃそれはプロレス内セメントだし
そもそも得意ムーブが沢山あるレスラーってのも逆に個性がなくなってしまうわけで
それこそプロレス的な様式美から外れてしまうわけだしな
0218お前名無しだろ (ワッチョイWW 7ffc-gMZ8)
垢版 |
2017/11/14(火) 12:44:44.29ID:UDgqEOji0
優先動作を連鎖させる
よりは、あまりガチガチに
優先動作を固めずに、
おおッ、○○らしい動きが出た!
位の頻度が丁度良いかな。
0220お前名無しだろ (ワッチョイ 7fc8-Ud84)
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2017/11/14(火) 13:03:45.06ID:YO8/KCZF0
優先動作は確実にその行動になるの?その他のロジックとの組み合わせで、パーセンテージが決まればガチガチにならないと思うんだが。
0221お前名無しだろ (ラクッペ MM73-aHqT)
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2017/11/14(火) 13:07:07.04ID:rb8IoKpoM
>>217
技3個くらいからフォール行くようにするのと
フライングメイヤーからスリーパーとかに繋げるだろ
ボディスラムから飛び技もするし
サミングから降参アピールするし
鎌攻撃から両手あげたいからビックリアピールもする
10枠じゃ足りんわ
0222お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/14(火) 13:19:26.03ID:C5BlJaj+H
わかりやすい使い方としては武藤のラウンディングボディプレスなんかは
コーナー付近%だと射程距離があり過ぎて決め技として制御できてなかったのを
シュミット式の優先行動で「乱用が避けられるように出せるようになった」んだよ。
射程距離の極端に短い技は試合に取り入れようと思ったら%設定はもっとピーキーだった。
今なら雪崩式がらみからの「低率の限定飛び技」とかが入れられるようになった。

決め技以外の使用方法としちゃ、実在系なら選手固有のパフォーマンスに移行する技は多い。
他の使い方としては足払いからは足関節を、アームドラッグからは腕を取りにいくとか、
サッカーボールキックを通常では数%に、フライングメイヤーからは60%に、とかな
ファイプロは序盤のグラウンド攻防の表現幅が硬くて狭いの課題だったからね。
今まではマウント技が担ってたけど、こっちが威力が強すぎるからセメント的だった
強力なコンボ論とは完全に逆の話。
0223お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 13:22:53.35ID:C5BlJaj+H
複雑化していってるから「めんどくせーな」って気持ちはわかるけどね。
でもカジュアルにも使えるよ。鶴田で膝蹴りからオーとかやりたいじゃん
0225お前名無しだろ (オッペケ Sr33-dYty)
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2017/11/14(火) 13:56:15.42ID:ubbxuMrQr
嫌なスタイルの相手と会いたくないことが原因なんだから、
優先動作じゃなくて、オンでの住み分け機能について文句言えっての

ランダム性原理主義者も見受けられるがこれは少数派過ぎて報われなそう
0226お前名無しだろ (スッップ Sd9f-Hcf6)
垢版 |
2017/11/14(火) 14:16:54.29ID:qczhhSi6d
バックを取ってからの技の後の優先行動に
走りのバックに回るを入れれば
動きは不自然になるけど
ジャーマンからのドラゴンとか
ジャーマンからのレインメーカーもできるしね
0230お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 14:35:29.25ID:LyDCLke+0
>>225
優先動作に文句言ってるんじゃなくて
ロジックが優先動作メインになることに文句言ってる
ここまでどうしても10個で足りないって納得できる意見はないし
0231お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 14:37:28.61ID:LyDCLke+0
あとはあれだな
優先行動枠拡大し過ぎる話を
優先動作の仕組み自体の良し悪しの話にすり替えて反論したりとか
そういうのやめて欲しい
0232お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 14:47:19.64ID:LyDCLke+0
>ランダム性原理主義者

これについては今後走り技や飛び技がカウンターされるようになるかもしれん
マウント状態やバック組み技の組み勝つ確率も半々に調整されたし
半々で走り技や飛び技がカウンターされるようになるかもね
0233お前名無しだろ (アウアウカー Sad3-FvXG)
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2017/11/14(火) 14:55:03.32ID:l0SCCBCka
優先動作は多いに越したことないんじゃない?
俺は10個でとりあえず足りてるけど、足りないって人に反対する理由はないなぁ、自分が使わなきゃ良いだけだから
まぁ、コンボが強すぎるし、動きが不自然なのは気になるし、ランダム性があってこそ盛り上がるときがあるってのは同意見だけどね
そこはそれぞれのユーザーの判断とクリエイターの修正と調整に期待ってことで
0234お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 15:07:44.46ID:C5BlJaj+H
セメント主張が潰されて話がスライドしてきてんのお前だろ。
別にお前が使い方を理解できないのは、お前のプロレス脳とセンスの欠如だからそれは知らんわ。
0235お前名無しだろ (ワッチョイWW 5f95-rpzE)
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2017/11/14(火) 15:09:01.95ID:LyDCLke+0
>>233
打撃関節必殺投げなど
全ての種類でクリティカル出るように出来て
全ての効果合わせ持った特殊スキル装備出来るようになって
全てのスタイルの長所だけ合わせ持ったスタイルを編集出来るようにすればいいな
使わなければいいだけだし
0236お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 15:09:47.84ID:C5BlJaj+H
とりあえず優先行動が100%発動じゃない時点で展開の固定化という主張も意味ないよ
0239お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 15:22:27.30ID:C5BlJaj+H
MMAのリングがあるから打撃+関節の複合クリティカルとかはあってもいいと思うけどな。
オールラウンドスタイルはラフ技以外は全部適応Cで使えるから呼吸を上げれば今でも間に合う。
ラフ絡ませたけりゃミステリアスかアメリカンなんか今でもかなり自由に戦えてるだろ。
もちろん今でも自由度のまま個々人のプレイヤーの「使い方」で決まってる話。

基本的にエディットとロジックがどこでバランスをとってるかって言う造詣が浅いんだよ
自然派と言うより雑なだけだ
0242お前名無しだろ (ワントンキン MMdf-rpzE)
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2017/11/14(火) 15:32:08.49ID:zLKlvVRLM
修正される前のマウントも
使い過ぎなければ良いアクセントだったが
使い過ぎればエディットとロジックのバランスが悪かったといえる
優先行動もやり過ぎればバランス悪し
0245お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 15:55:35.43ID:C5BlJaj+H
お、続けるかい?暇だからいいぞ。

まず大前提としてセメントを否定する権利は誰にもないんだよ。嫌うのも自由だけど。
極論立てて議論するなら実際のところ「エルボースタンプからのリフト」と言う即殺仕様が
残されてる時点で、システムの拡充で実質ここよりセメント面が悪化するって事はないだろ。
それでもプロレスをしてる人たちは今でも選択とロジックでプロレスをしてるんだよ。

セメント内でも選択肢が増えるなら、それはそれでゲーム的には間違いなく前進してる。
その中でも優先動作の拡充はプロレスにもいくらでも応用ができるロジック枠だから
わざわざ持論立てて敵視してケチ付けて回る意義なんかないんじゃない?
反論前に論点がない話だよ。便利vs嫌い の話だから。
0247お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/14(火) 16:14:26.87ID:C5BlJaj+H
悪かったよ。工事立ち合いで何もできなくて暇なんだよ。
241の書き込みはいらなかったな。謝るよ。
0248お前名無しだろ (ワントンキン MMdf-rpzE)
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2017/11/14(火) 16:15:31.98ID:zLKlvVRLM
>>245
結局要約すれば
ないよりはあった方がいい
でしかないよね
そんなのクリティカルだろうが特殊スキルだろうが
全てにおいて言える訳だからさ
こういう理由で優先行動枠拡大しなければやりたいことが出来ないないってのを
具体的に正直に書けばいいんだよ
そうすりゃ説得力出るし
もしかしたら詳しい奴に
優先行動つかわんでもこういうふうにすれば
いい感じなるってアドバイスもらえるかもよ?
0250お前名無しだろ (オッペケ Sr33-dYty)
垢版 |
2017/11/14(火) 16:20:25.89ID:ubbxuMrQr
JPはまぁ落ち着けよ
ワッチョイ 5f95-Kfl6とワントンキン MMdf-rpzEをさっさとNGするが吉

こいつの言ってることは結局「俺の好みではない」でしかないからな
人の好みは好き好きってのも理解した上でグダグタ言ってるタダの荒らしだよ
0251お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 16:48:14.50ID:LyDCLke+0
>基本的にエディットとロジックがどこでバランスをとってるかって言う造詣が浅いんだよ
>自然派と言うより雑なだけだ

幾ら魂を込めたところで所詮人間は不完全
アインシュタインの理論だって時とともに修正されていく
思い通りの試合を完璧に組めるということは
完璧に組めば組むほど不完全になるということ
自分の考えでは自分を越えられない
偶然の中に自分の枠を超えた発見がある
ここでこれを出すか!とかの予想を超えた展開は
想定内の中からは生まれない
人間工学に基づいたデザインが
定番のデザインより使いにくくなるのは良くある話だ
0253お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/14(火) 17:05:36.70ID:LyDCLke+0
手前みそだが悪い揉め方じゃないと思うわ
色んな意見が世の中にはあるわけだし
自分なりの意見を言えたのは良かったと思う
0256お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/14(火) 17:35:07.39ID:LyDCLke+0
年取ったら分かるぞ
人、モノ、本、その他との出会いの偶然が人生には一杯あるが
それがどれだけ大事なのかってことにも通ずる
本当は自力じゃなくて他力なのよ
0258お前名無しだろ (ガラプー KK8f-rTCR)
垢版 |
2017/11/14(火) 17:48:41.81ID:1z5jxhKpK
トップガンが馬鹿なのは
MMAゲームそこそこあるのに
懐古厨が多いプロレスゲームのファイプロを選んだのかだな
最近は知らないが初期なんてU系ですらなかったし
それでプロレス部屋くるし
MMAゲームなら同じ価値観の奴らとできるだろうに
馬鹿なのかチキンなのか、その両方か(^。^;)
0259お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/14(火) 17:49:10.84ID:LyDCLke+0
>>257
要はバランスだよな
魂込めた美術品だって日用使いされる民芸品だって
どっちかに全振りして出来てるわけじゃない
だから優先動作自体は否定してない
20個とか30個とかになるのが嫌なだけで
どこにバランスを置くかといえば個人的には10個でいいんじゃない?
って感じ
0260お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/14(火) 17:57:54.47ID:LyDCLke+0
まあでも
もしの話だけど
優先行動枠拡大を推してる奴らの中に開発が混じってるんだったら
そのうち優先行動沢山出来るようになるのかもね
とか邪推しないでもないw
0261お前名無しだろ (オッペケ Sr33-QPNr)
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2017/11/14(火) 18:05:18.03ID:MKDL8DGLr
優先増えたとき、3つでやりくりする楽しさが消えたと思ったし、安易で強い連係に腹もたったけど、今はそれなりに楽しんでる。
もう十個増えても、その繰り返しになるよ。
0262お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
垢版 |
2017/11/14(火) 18:09:59.20ID:LyDCLke+0
>>261
分かるわ
もし増えたら増えたでその時はちゃっかり適応するんだろうなと思う
あと2〜3個あれば金網ダイブまでフォローできるのにとか
必ずしも現状で完璧なわけでもないし
ただ20個30個はさすがに増え過ぎだと思ってるw
現時点ではだが
0264お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
垢版 |
2017/11/14(火) 20:00:34.10ID:C5BlJaj+H
>>220
使う側はロジック%指定だから、優先行動と言っても分岐の一つでしかないからね。
100%指定したとしても、連続ダウンからの即起き上がりで繋がらない事はよくあるよ。

優先からの走り技は回り込むロジックで回避できるし、寝技も走り技も自動回避あるしな。
飛び技は結局飛距離でも切られるしロープにもかかるから、それほど安定はしてないね。
ただヒット後のダウン時間延長で連続飛びハメが出てるけど、前に直してたはずだから不具合っぽいな。
0266お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6b-pLBo)
垢版 |
2017/11/14(火) 20:24:47.69ID:HcXK4Yrf0
優先行動が成立しなかった時に棒立ちになることが多々あるな
ロジック計算に時間がかかるようになったせいか無駄な動きも増えた
ここら辺はバグ潰せば解決するのかなぁ
0267お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 20:27:09.40ID:LyDCLke+0
駆け上り飛び50%ポスト飛び小20%大20%で
ポスト飛びばっかりするようになったからなあ
スワンダイブも含め、飛び技周りは早急な改善が待たれる
あと瀕死バグは治ったのかしら
0269お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 20:36:43.59ID:LyDCLke+0
優先行動を2つ3つ連結させると
設定してないトリガー技で優先行動出たり
設定したのとは違うアピールでたりするが
偶然というには頻度多いからバグなのかもしらん
0270お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 20:45:42.53ID:LyDCLke+0
あとはあれだ
スゲー細かいことでバグとまでは言えないことだけど
優先行動弄りすぎてわけわかんなくなったので一旦レスラー全部消して
ワークショップに保存してたレスラーをダウンロードしなおしたんだが
レスラーメイクの体パーツの倍率設定のところ
95%と105%にしてたのが全部94%と104%になってた
この間の倍率設定がパーツごとに出来るようになったのが原因なのかもしらん
まあ大したことじゃないからどうでもいいけど
0271お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6b-pLBo)
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2017/11/14(火) 20:49:03.89ID:HcXK4Yrf0
>>220
これパーセンテージの割合を勘違いしている人もいると思う
例えば優先ロジックで50%にしたらあくまで50%の確率で優先的に動くだけで
優先行動が選ばれなければ通常のロジックに戻るだけ
残り50%を通常ロジックに割り振るわけじゃない

仰向けストンピング25%
仰向けスリーパーホールド25%
仰向け頭側押込25%
仰向け足側押込25%
計100%で4つの動きに制限することは出来ない

説明が難しいな
誰か分かりやすく説明できる人がいたらお願い
0274お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6b-pLBo)
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2017/11/14(火) 20:55:33.43ID:HcXK4Yrf0
>>272
おお、これだね

尚、あくまで「優先動作を行うかどうか」なので、
常時行う確率を0%に設定しても通常のロジック部分で使用する状態になっていれば
その確率で発動する(例えば優先動作で「大外刈り>起こす」を0%にしていても、
仰向けダウンのロジックで「起こす」を50%に設定していると半々の確率で相手を起こすことになる)。
0277お前名無しだろ (ワッチョイW ffc5-FeK+)
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2017/11/14(火) 21:19:34.61ID:b4KLErFD0
ぼくはゆうせんこうどういらないからけせ!
ぼくのいけんがせけんのじょうしき!
ぼくのかんがえがせかいきじゅん!


何度も何度も馬鹿か
そして自分の意見が受け入れられないと
何度も何度も何度も繰り返し
小学生以下
0279お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 21:37:09.24ID:LyDCLke+0
もし逆優先動作みたいなものがあったらどうだろうか?
ラリアットの前にアピール入れられるとかの
技の前に何かやる設定
0280お前名無しだろ (ワッチョイ ffea-cd7v)
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2017/11/14(火) 21:43:27.57ID:Kw8gYdqg0
まだ確定ではないけど今週の金曜にバグ対応の更新するようだ
ほんのりは今回別にいいからスワンダイブしないバグとか治してくれたら嬉しいな
0282お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 21:59:09.91ID:LyDCLke+0
>>281
中央フラフラのロジックが優秀なんで
もしそれが発動するときに、アピール入れるか入れないか選択できれば
トリガー技→アピール→ラリアットとかで
トリガー技からの連携を何個も優先動作で設定する枠が節約できると思うが
0283お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6b-pLBo)
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2017/11/14(火) 22:01:41.18ID:HcXK4Yrf0
俺はそんなのより中央対角線技の個別アピールが欲しいわ
中央対角線技は数が少ないけどアピールが選べれば同じ技使っても個性を出せる
0284お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp33-67ez)
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2017/11/14(火) 22:14:06.42ID:mls0jXqsp
もはや
ファイプロのみがプロレスだよ
自分にとっては

チビやお笑い、エルボーラリアットプロレスは
見たくない
0289お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2f-JzUA)
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2017/11/14(火) 22:36:04.94ID:E6a30EnP0
ラリアットが選択されるときラリアットもまたアピールを選択しているのだ
0293お前名無しだろ (ワッチョイWW 5fb9-dYty)
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2017/11/14(火) 23:00:08.33ID:IPn8tHc+0
>>292
俺は煽り屋は嫌いじゃない(時もある)けどいい歳して本気でなりすましを信じてるかなり恥ずかしいぞ

ID:DvcjDMdF0がアホなことには同意するが
0294お前名無しだろ (ワッチョイ 5f95-Kfl6)
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2017/11/14(火) 23:07:00.83ID:LyDCLke+0
>>293
勿論本気で信じとるわけじゃないよ
もし2chでアプデ内容が受け入れられる土壌作ってるのだとしたら面白いと思って
だからもしを必ずつけとる
0298お前名無しだろ (JP 0Hf3-vLjR)
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2017/11/15(水) 01:08:23.97ID:iHJrY9OtH
手動だとけっこう距離が狭くても位置が斜めでも走っていけてるから、
飛び技射程距離や走りダウンと同じで、本当は狙えるけどロジック戦では
発動可能な最大幅では見てないっぽいところがあるからな対角線中央技。
優先ロジックで引っ張ったらもっと狙えるようになるのかもね。
0300お前名無しだろ (ワッチョイ ffd0-cd7v)
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2017/11/15(水) 02:30:15.46ID:n0DyH5ev0
何もその場から走らないといけないわけでもないけどな

そりゃあ走るために軸を合わせる位置まで歩くなんてのは
プロレス的にはナンセンスかもしれんけど
これはゲームだからね
ムーブ的な部分を見るなら多少は目をつぶるのもしょうがない
ゲームであるという最低限の部分は絶対に考慮すべきだよ
0305お前名無しだろ (ワッチョイ 5fea-sJj3)
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2017/11/15(水) 14:42:37.32ID:Shmko6uC0
バトルロイヤルの様式美(多人数フォールによるジャイアントキリング、アンダートップロープで休憩からの無双、臨時タッグ結成からの裏切りなど)を実装するのは大変そうだ
0308レッツラゴンのベラマッチャ (ワッチョイW dfa5-iIfF)
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2017/11/15(水) 23:06:48.07ID:gc9Z45jA0
>>141
意地悪ばあさんの生まれ変わりですか…
0309お前名無しだろ (ワッチョイ 6e2a-IKRN)
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2017/11/16(木) 01:39:29.75ID:TLbdZP400
優先動作だけでやっぱりみんな語るなーw
いやしかし、枠の数と対応技種類が増えたのでけーわ、
リターンズからの移植やってるけど全体的なロジック構成や技装備も見直さなきゃいけなくなった。
でも「サッカーボールキックからの踏みつけフォール:序盤だけ」
とか「ヒップアタック→尻叩きアピ」
みたいな小ネタを仕込めるようになったのは嬉しい。
雑に作ればお約束ムーブでガチガチに固めた風のレスラーにもなるだろうし、
うまく作れば細かな所でレスラーの色や個性を出せるかもしれん。
そのへん試行錯誤しながら微調整重ねていくのがやはりエディットの楽しみだわw
0310お前名無しだろ (ワッチョイWW 02fc-BOlD)
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2017/11/16(木) 04:26:34.40ID:MJGK9e130
優先動作を散らして、
おぉ!出た出た、
こんな流れ出有るよね。
て、程度に収める事も出来るし、
遊びで優先動作の連鎖w
作れるのも面白いね。
0311お前名無しだろ (ワッチョイ 91ea-dUYE)
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2017/11/16(木) 06:33:16.63ID:R7pWEHvI0
最後はバックで畳み掛けたい派(意味深)だとパフォーマンス後に必殺技の確率をあげれるロジックが欲しい
いまだにバックを取ったあとのロジックだけが納得のいく作りにできない
0312お前名無しだろ (スップ Sd82-eti/)
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2017/11/16(木) 08:38:08.51ID:Y4RMiDjxd
ジャイグラ2000でまだ完全じゃないが三沢のエメフロが出るようになってきた。プゲーで技が出しづらいのは死角問題だよね。
0316お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/16(木) 10:15:29.11ID:pGM23H4u0
優先動作が増えて良かったのは
枠足りなくてフォールし切れなかった
飛び技や雪崩式とかまでフォローできるようになったことや
更に2〜3個得意ムーブを設定できるようになったこと
増え過ぎが嫌なのは
お約束ムーブや得意なムーブを幾つも装備してるのは
ハッキリ言って塩だと思うから
銭投げしてマツケンサンバ踊れて夜桜の入れ墨見せつけて印籠でドヤる
そんな一人のレスラー作るより
銭形平次、暴れん坊将軍、遠山の金さんに水戸黄門の4人作った方が良いのにと思う

だから個人的には現状がベストと思うし
最強のスタイル最強のクリティカル最強の特殊スキル入れろみたいなもんで
使わなければ良いと言われたらそれまでだし別に入れてもいいんだけど
積極的には賛成できないしなんだかなあって思うわ
0317お前名無しだろ (オッペケ Srd1-P84N)
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2017/11/16(木) 10:57:36.26ID:LmqcgSKKr
リターンズでもあったけど武蔵の魔性のスリーパーでクリティカルが出たのに放置せずにフォールに行くのは何故
優先動作のせいなんだろうか
0323お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/16(木) 12:16:58.07ID:pGM23H4u0
プロレスでもアメリカンスタイル同士の試合にして
クリティカル高めで試合するって手もあったでよ
必殺のクリティカル発生率被クリティカル率ともに最高(うろ覚えだが)なの生かして
フィニッシャーでクリティカル狙い
0326お前名無しだろ (スッップ Sd22-wCcq)
垢版 |
2017/11/16(木) 12:25:14.46ID:NByPGjbpd
ともぞう監督のツイッターに金曜はバグ修正の緊急対応と書いてあるね
しかも確定じゃないみたいだし
来週あたりに何かうれしい更新があるのかな
0331お前名無しだろ (ワッチョイ 416b-HNOF)
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2017/11/16(木) 13:51:41.48ID:bVSzssoT0
明日アプデがあっても緊急と言ってるからバグ対応のみだろうね
優先動作無視の修正とスワンダイブ修正のみかも
新技追加してほしいけど
0332お前名無しだろ (JP 0He1-GGrk)
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2017/11/16(木) 14:00:59.57ID:8t0QmW1jH
前のアプデがテスト不足でロジック周りにかなりの不具合が出てるから、
アプデと言うよりは緊急修正パッチだろうね。
0335お前名無しだろ (ワッチョイ f9c9-JNqm)
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2017/11/16(木) 15:31:59.16ID:PTOxmBR30
サソリ固めとか足四の字はもっと返され率高くてもいいと思う
序中盤にさんざん返されて最後にズバッと決まるような試合展開にしたいんだけど
いきなり決まったりするんだよね
スライディングDとかカミゴエもそうかなー
あと、最高難度の成功率でいいからダウン組みアティテュード・アジャストメント欲しい
0345お前名無しだろ (JP 0He1-GGrk)
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2017/11/16(木) 19:05:11.99ID:8t0QmW1jH
脱ハードヒットしてる感じはあるね。
グラウンド技は一番自由度が残されてる領域だから扱い方が難しいからな。
慣れてくれば、かなり細かくロジック設定できるところでもあるんだけど。

序盤の受け身を下げておくと、反撃や切り返しで試合の間を持たせやすいんだよね。
で、終盤にかけて受け身を増やしていくと、ある程度技を入れられた側から、
相手の技を受けやすいようにシフトするから、なんとなく試合のバランスがとりやすい。
0346お前名無しだろ (ワッチョイ 416b-HNOF)
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2017/11/16(木) 19:12:41.47ID:bVSzssoT0
受け身の効果が12年の時を経て公開されたわけだけど
攻撃力ボーナスって必要あったのかな?
これがリターンズの時より利いてるのか
ポイント差があるレスラーでも大逆転しやすい気がする
今回レスラー格差が付け辛くて難しい
0348お前名無しだろ (ワッチョイ cdd0-HNOF)
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2017/11/16(木) 19:38:44.38ID:6g7LqGJM0
>>330
Zの攻略本だと必殺のクリティカル発生率(受け側)はアメリカンとヒール(とミステリアス)が70%で最高になっている。
リターンズの攻略本には載って無かったけどDでも同じだったし、多分Wでも変更されてないと思う。
0350お前名無しだろ (ワッチョイW 0267-atag)
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2017/11/16(木) 20:01:47.11ID:NqgdBNrf0
クリエイト技ってランダムでえらべんの?
0356お前名無しだろ (ワッチョイW 6eda-wCcq)
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2017/11/17(金) 02:49:56.30ID:+dX+ErZF0
なぜCOMレベルを上げるとレスラー格差がなくなるのかその仕組みが最初わからなかったが

相手との体力差が少ない状態で勝とうとするんだね、だから番狂わせが起きる

バックマウントに一撃必殺つけたレスラーで検証したら

相手を瀕死にした後、自分も瀕死になるまでずっと相手の技を受け続けてた(正面からの組み技)

ただレベル10以外ではあまりその傾向が出ないね
0360お前名無しだろ (オッペケ Srd1-YLxR)
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2017/11/17(金) 07:45:56.77ID:yMlmykYbr
>>356
しばらく前のバージョンで調べたけどレベル10が更に突出してるだけで、
基本的にはレベルが高いほど傾向は強かったよ(正面からの組み技)
0362お前名無しだろ (ガラプー KK16-F3eb)
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2017/11/17(金) 10:14:44.35ID:Id31QMcKK
レベル8だと全ステマックスでもデフォレスラーの連中が勝ちまくるぜ
いつも途中からデフォ連中が一方的に攻め始めて、そのままフィニッシュまで持っていかれてたのは、そういう事なんか
0367お前名無しだろ (アウアウカー Sa49-vIck)
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2017/11/17(金) 11:26:02.06ID:pWbg3P1ta
書いてないけど、レスラーが棒立ちになる不具合も直ってんのかな?
0368お前名無しだろ (スッップ Sd22-wCcq)
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2017/11/17(金) 12:19:17.18ID:djzugW/9d
>>360
自分もそう思ってたんだけど昨日バックマウントに一撃必殺のレスラーで調べたら

レベル8とか9だと相手との体力差が大きくても構わずそのまま試合決めてるのよ

レベル10以外だと正面からの組み技でのダメージ以外はみてないのかも

それかレベル10以外はダメージ量ではなく技が決まった回数で差が開かないようにするのかも
0370お前名無しだろ (スッップ Sd22-wCcq)
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2017/11/17(金) 12:22:26.75ID:djzugW/9d
とりあえずバグ修正されたみたいだから家に帰るのが楽しみだけど、来週以降新たな追加要素が入ったらまた不具合出るんだろうな…

まあじっくり待つけど
0377お前名無しだろ (ワッチョイ 0258-AL/G)
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2017/11/17(金) 18:20:18.00ID:gnuYVkYb0
終盤体力がなくなってきたとき小中打撃でうつぶせに倒れこむのが試合運びをやりずらくしてるなあ
0379お前名無しだろ (ガラプー KK16-WKAO)
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2017/11/17(金) 19:22:46.14ID:cn2ilyEnK
難しいよな
毎回、従来のファイプロのシステム変えるか確率でごまかすしかない訳で
バグならまだしもオンラインの声聞いて修正って気力ダメージ特大だな
0384お前名無しだろ (スッップ Sd22-LxcP)
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2017/11/17(金) 21:27:53.59ID:T8MJIQuyd
何でもいいからps4で早く販売して欲しい…
0385お前名無しだろ (ワッチョイ a1ff-Wnxb)
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2017/11/17(金) 21:32:08.14ID:MasYLzMb0
だめだめ PS4で製品化されるのは今春以降だ
まだまだ未完成 本物のファイプロが完成するまで待ってろ
良い物は必ず売れるから完成まで待ってろよ
0386お前名無しだろ (ワッチョイ f9c9-JNqm)
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2017/11/17(金) 21:32:34.44ID:0FqiSa0H0
>>382
ミドルキックとかでも腹部に効いて前のめりに倒れるのと、胸辺りにバシーンと入って後ろ受け身とらせるのとはだいぶ違うんだよね
飯伏とかミドルからその場とびムーンサルトするから仰向けに倒してほしいんだけども
同じ技でも乱数で倒れ方が違うとかやっても面白いと思うんだがな。実際のプロレスがそうだし
0387お前名無しだろ (エーイモ SEca-f9TN)
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2017/11/17(金) 21:37:13.57ID:kZqbdew1E
組みのミドルもうつぶせに倒れてプロレスっぽく無いよな
爆殺ミドルは仰向けに倒れて爽快感あるけど橋本意外には似合わないしなあ
0390お前名無しだろ (ワッチョイW 6eda-wCcq)
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2017/11/17(金) 22:06:54.48ID:+dX+ErZF0
今回のバグ修正でCOMレベルとレスラー格差の関係も見直しされたぽいね

レベル10でも自分のダメージが中以上になると相手との体力差を減らすためにわざと技を受けることはしなくなるね

レベル7〜9も自分のダメージが中に行くか行かないぐらいで受けるのをやめるし

6以下だとほとんど受けないから
前より格差は出やすくなってるね
0391お前名無しだろ (オッペケ Srd1-YLxR)
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2017/11/17(金) 22:18:05.61ID:C7PQl4sJr
>>390
俺にはいいニュースだ
しかし交流戦してる人たちには微妙かもな
レベル8が今までちょうどいい位置づけだったのに

しかし2017年にもなって「良い物は必ず売れる」とか言ってるやつ残ってたんだな
0392お前名無しだろ (ワッチョイ 416b-HNOF)
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2017/11/17(金) 22:26:58.47ID:YOLfCMjQ0
見直されたと言えば前回変わったバックの取り方
Vの字旋回みたいな取り方だったのが元に戻ってるね
これは戻してくれてよかった
0395お前名無しだろ (ワッチョイW 416b-VBxh)
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2017/11/17(金) 22:54:09.03ID:TPwUV0fN0
普通のミドルキックに仰向けダウンverを
追加してほしい。
応酬フィニッシュにも有ったらなお良しだな!
0396お前名無しだろ (ワッチョイW 6eda-wCcq)
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2017/11/17(金) 23:24:27.08ID:+dX+ErZF0
設定した確率より飛び技を多く出す不具合は直ってないぽいね

確率30%にしてたダイビングフットスタンプを3連続で出しやがったW
0399お前名無しだろ (ワッチョイ a92f-8N+f)
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2017/11/17(金) 23:39:18.87ID:yxkiLJGV0
リターンズから脱皮してゆく
0401お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/17(金) 23:49:21.82ID:WqEu7v1F0
良い感じのアプデになった奴らはおめでとう
個人的には正直あんま好きなバランスじゃなくなったというか
まあぶっちゃけ試合が崩壊しちまった感がある
全ての人の要望に応えることは無理なわけだし
俺はここまでみたいだ
あとは頑張ってくれ
0402お前名無しだろ (ワッチョイ f9c9-JNqm)
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2017/11/18(土) 00:17:37.76ID:qf1cA1Gd0
前も似たようなこと書いたけど同じ技でも
通常ヒット
クリーンヒット(大ダメージ)
クリティカルヒット(試合が終わる)
みたいな感じに分けてダウンモーション変えてほしいな
ミドルだったら、通常うつ伏せダウン
クリーン仰向けダウン(後ろ受け身)
クリティカルはでないでいいけど

クリーンヒットの確率はクリティカルよりは出やすいけど乱発はしないぐらいでさ
0403お前名無しだろ (ワッチョイ 912a-2dC4)
垢版 |
2017/11/18(土) 00:41:55.07ID:aYoDtf6J0
何がやりたいんだこんなトコに要望書き連ねてコラ
なんのために公式フォーラムがあると思ってるんだコラ
本日ナニコラタココラアニバーサリー
0404お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/18(土) 01:44:07.78ID:a7WJuVARH
うつ伏せに倒れる事自体がプロレスだと意外とあんまりないからな
だいたいガツッとやられたら、うずくまってから後ろ受け身をとるよな

優先からのコーナー飛びは、移行の判定が通常の「ポストの近く」よりも
全体的に広くなる感じがあるから、ロジックの感覚がだいぶ変わった気はするな
過去作をやり尽くした身からすると新しいチャレンジの提示はありがたいけどね
0405お前名無しだろ (アウアウエーT Sa0a-2dC4)
垢版 |
2017/11/18(土) 03:32:15.22ID:r0smkYH2a
そろそろ搭載が決定してる団体経営モードについても言及したくなってくる頃合かな
団体として期待する選手の「七番勝負」的なイベントも興行にぶち込めたり、ってのを期待している。

しかし、アドヴァンス時代のゲーム開始時の、他団体の人気とか資金の初期設定?ってどうするんだろね
ワールドの世界全てがエディットから構築されてるのにw
まぁ、そのすべてをエディットしなさいって感じなら、オレは好きだからするけど、
初めてプレイする人とかに対しての敷居とか……高くはならないかぁ〜い、お兄ぃ〜ちゃぁ〜〜ん! 
0410お前名無しだろ (ワッチョイWW 02fc-BOlD)
垢版 |
2017/11/18(土) 11:34:16.64ID:fmI1TGNO0
>>409
エディット終わると直ぐに
"新規登録"or"上書き"
とか表示が出たりすれば良いのに…。
いちいちレスラー選択画面に
飛ぶのが…。面倒臭いですよね。
0415お前名無しだろ (オッペケ Srd1-YLxR)
垢版 |
2017/11/18(土) 18:29:57.92ID:v+tvw7gvr
・UIの使いにくさ
・リーグ、トナメ等の優勝者の取り違え
・ベルトホルダー編集でベルト抹消

大きなところで残っているのはこのくらい?
0417お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/18(土) 19:09:07.65ID:azy6DHW40
ちょっと不快に聞こえるかもだがぶっちゃけさせてくれ
開発はファイプロを格ゲーと勘違いしてるんじゃなかろか
純粋に新しいことが出来るようになるのはいいんだが
それによって今まで出来てたことが出来なくなるってどういうことやねん
バランス調整じゃなくて純粋に出来ることを増やしていってくれよ
0418お前名無しだろ (ワッチョイW 82a6-tkS5)
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2017/11/18(土) 19:36:45.93ID:NR9yDw6j0
私どもが、仕入れた情報!ですと、隠し玉とは!!、パチンコかパチスロとのコラボらしいよ\\\ スゴイ
ゴイゴイスー
0419お前名無しだろ (ワッチョイWW a1b9-YLxR)
垢版 |
2017/11/18(土) 20:07:37.38ID:kbyiH44P0
ワッチョイ e195-ijJrは具体的なこと言わないからただの煽りにしかなってないんだよな
>401までだったんだろ?まだやってたのかよ
ゲームなんて無理してやるもんじゃないぞ、もうおやすみ
0422お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/18(土) 20:34:14.70ID:azy6DHW40
ミドルキックを仰向けに倒れるようにしてくれって書き込む人たちへの皮肉もかけてる
うつ伏せに倒れる前提でロジック組んでた奴らの技から何から見直さないといけなくなるのは考えないのかと
だから新技としてプロレス式ミドルキック追加するならいいんじゃないかと思ってそれ書いた
純粋に新しいことが出来るようになるのはいい
しかしそれによって今まで出来てたことが出来なくなるのは嫌だ
でもこのスレ住人はそうじゃないだろうし
開発もそういう新しい意見をガンガン実現していくのだろうし
0427お前名無しだろ (ワッチョイW 8dd0-x/r4)
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2017/11/18(土) 20:44:40.38ID:hkW5zXo+0
ボディーパーツ2.3.4の肌の色の、
RGBの割合をご存知の方、
教えて頂けませんか?
0430お前名無しだろ (アウアウウー Sa05-a1Md)
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2017/11/18(土) 21:42:48.63ID:bNRdP84Ga
定期的に文句言うやつ出てくるなぁ
嫌ならやるな 文句あんなら公式に書け
0433お前名無しだろ (ワッチョイ f9c9-JNqm)
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2017/11/18(土) 23:23:44.43ID:Be5ck7Sz0
>>422
でもさ、ランニングエルボーから仰向け足で足四の字のロジックを組んでいたら
背面式で決めてSTFが出たとか、ままあるわけじゃん
ムーンサルトもうつ伏せダウンの相手に決めたりさ

でもそういう偶発的な要素がファイプロらしさでもあると思うんだよな

まあ欲を言えばミドルキックで仰向けダウンになったときのみその場とびムーンサルトを出す。ぐらいの
徹底的にロジック項目増やしてほしいだけどさ
0435お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/19(日) 00:23:37.48ID:HgqJYk1EH
前のデモデモダッテ君もえらいスピリチュアルな話してて頭悪かったけど
そもそもアプデでなんか試合技術的にできなくなった事なんかあったっけ?
0436お前名無しだろ (ワッチョイ 416b-HNOF)
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2017/11/19(日) 00:31:44.56ID:f6rarKPy0
別にないよね
ミドルキックが仰向けに倒れるように変更される前提で喋ってるけど
今までの傾向から言って万が一モーションが変更されても
今ならミドルキックBみたいに別技として追加されると思うし
>>422みたいな意見は的外れだと思うわ

優先動作が嫌な人は一つも設定しなければ良いだけじゃない?
3つまでに制限すればリターンズ風にプレイできるしさ
一つも設定しないようにだって出来る
0438お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/19(日) 00:35:46.09ID:6kB+iNdy0
>>435
一応ファイプロに関係ないから書いておくが
スピリチュアルな話じゃなくて
民芸運動の柳宗悦の考え方だぞ
知らないのは仕方ないけど
無知を棚に上げて簡単に人を貶めるのはやめような
ホントげんなりするわ
0439お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
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2017/11/19(日) 00:50:15.32ID:OtltpMvC0
>>438
その話を聞いた上でしばし熟考してみたが
結局デモデモダッテ君はゴミカスであることに違いはなかった
残念
0442お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/19(日) 01:09:08.43ID:HgqJYk1EH
やっぱりないんだよなぁ。テキトーな事を言うからちょっとびっくりしたよ。
今のバージョンもだいぶ感覚はつかめてきたしバグもなくなってスムーズに動いてるから
イマイチ使い方がわからないとか困ってるならいくらか手助けはしてやれるかと思うんだけど。

そういやうつ伏せプレス対応の優先行動に「転がす」を入れると割とランダムに展開が広がって面白いよ
0443お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/19(日) 01:24:43.26ID:6kB+iNdy0
>>442
自分のところで起きていないだけのことを
無いはずだと断言できるのがびっくりするというか
思い込みが激しいんだろうなw
正直君にアドバイスもらわなくて良かったなと思うよ
ある意味詳しく具体的に書かなくて良かったのかもしれんな
0444お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/19(日) 01:26:11.02ID:6kB+iNdy0
最後だから話を発展させるつもりもなく
一発ぶっちゃけて終わるつもりだったのに長くなってしまった
正直スマンかったのう
0447お前名無しだろ (ワッチョイWW 917b-TCXY)
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2017/11/19(日) 01:41:42.15ID:xt5irp8d0
そもそも開発中のものを遊んでるんだから仕様が変わったりするのは当然
変わる過程を楽しめないのなら完成まで寝かしとくべき
0448お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/19(日) 01:49:42.20ID:6kB+iNdy0
>>447
その通りだな
だから俺は去るよ
まあこのスレの簡単に人格否定する奴らの意見で
良いファイプロが完成するかはちょっと疑問だけどね
(散々ゴミとか人格否定とかされたから最後にこれぐらい言ってもいいよね)
0454お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
垢版 |
2017/11/19(日) 02:49:03.98ID:OtltpMvC0
>>453
何だまだいたの
去るっつったんだからとっとと去れよ
0460お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:18:52.08ID:6kB+iNdy0
>>459
相手のことを考えず自分の都合だけでバランス変えるようなことを言うのは自分勝手だがね
これも人によっては「喧嘩売ってる」って思われるかもだよ
>>422は今後この辺も良く考えて議論していってくれって意味で書いたんだよね
0461お前名無しだろ (アウアウカー Sa49-QVKD)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:24:20.52ID:gFn06/VSa
>>457
自分の書き込み見返して来い
喧嘩売りすぎ

もう止めるって言った後のレス数の方が多いって女々し過ぎる
何事も言い返さないと気が済まないのは分かるけどそれは相手を怒らせるだけ
ちょっとは我慢して見なよ。できないだろうけど。
0462お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:25:26.95ID:6kB+iNdy0
俺は変化は仕方がないから去るという考えだが
中にはバランスの変化を望まない人も沢山いるだろう
でもこのスレでは基本的にアプデの内容マンセーだから
そういう声が小さくなることへの危惧だね
変化こそ正義という空気への違和感というか
まあ問題提起だな去り際の
0466お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:31:29.14ID:HgqJYk1EH
まー仕様変更と優先行動によるはロジック強度のバランスはけっこう大きく変わってるから、
何度か一時的に試合バランスが取れなくなるかもしれんが、そりゃ選手オーナー全員の宿命だしなぁ。
俺もだいぶ調整に忙しいし。楽しいけど。みんな頑張ってレスラー調整しような。

唯一試合すんのに懸念があるとすりゃーサブスクライブしてる選手間の調整速度が違うくらいか。
まー、そのへんも借りといて文句があるなら自分で調整しろよって話でしかないんだけど、
元々あんまり自分で熱心にエディットしない人種だと単純にまどろっこしいかもなぁ。
0467お前名無しだろ (ワッチョイWW 29a6-LYbr)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:33:26.47ID:wFH5j1gI0
>>465
どうせいなくなるんだから気にせず寝ればいいじゃん

自分がいなくなったあと何書かれるか気になって仕方ないだけだろ
どっちが女々しいんだよ

本当に去るならここも除く必要がないから何書かれても気にならないのにな

じゃあちゃんと寝ろよ
0470お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:36:57.43ID:HgqJYk1EH
ただ追加調整が繰り返されてるのはアーリー版だからってだけだしな。
製品版は最初から全部入りでシステムが固まってるわけだから、
そこからスタートすりゃそういうもんで、そうそう振り回されることはないだろ
0472お前名無しだろ (アウアウカー Sa49-QVKD)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:38:20.03ID:gFn06/VSa
>>466
その辺Gぐらいだとアッサリしててあれを機にハマった人も多いと思う

シリーズごとにロジックが複雑化してるけど常に変化はあった訳だから
今回の変化を嫌うなら過去作やってれば良いじゃんって話になるよね
0475お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:41:59.47ID:OtltpMvC0
それを承知でアーリー版買ってんだしね
多少の不便は織り込み済みよ
そもそも今回の争いの元はあくまで個人の裁量によるもので
ゲームのせいでもなんでもない
0481お前名無しだろ (ワッチョイWW 29a6-LYbr)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:46:43.33ID:wFH5j1gI0
417 お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr) sage 2017/11/18(土) 19:09:07.65 ID:azy6DHW40
ちょっと不快に聞こえるかもだがぶっちゃけさせてくれ
開発はファイプロを格ゲーと勘違いしてるんじゃなかろか
純粋に新しいことが出来るようになるのはいいんだが
それによって今まで出来てたことが出来なくなるってどういうことやねん
バランス調整じゃなくて純粋に出来ることを増やしていってくれよ
0482お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/19(日) 03:48:56.80ID:6kB+iNdy0
>>481
バランスを変えてるのは事実だからなw
それに良いも悪いもない
調整じゃなくて純粋に出来ることを増やしていってくれってのは俺の好み
0483お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
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2017/11/19(日) 03:51:50.35ID:OtltpMvC0
ID:6kB+iNdy0は結局どうしたいのこの人は
ほんとに女々しいな
0485お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
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2017/11/19(日) 03:55:31.17ID:6kB+iNdy0
>>483
ミドルキックを仰向けにっていう勝手な好みはスルーされ
バランス調整じゃなくて純粋に出来ることを増やしていってくれっていう勝手な好みは叩かれる
同じ勝手な好みなのにね
この辺の無意識のバイアスをスレ住民に自覚してほしかった
0488お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:03:28.64ID:OtltpMvC0
>>485
みんなオメーの言い方に腹たってるだけだっつーの
さっきからみんな散々説明してんじゃねぇか
誰もお前の好みなんか気にしてねぇわ
0491お前名無しだろ (ワッチョイWW 29a6-LYbr)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:09:00.32ID:wFH5j1gI0
去るなら去るで、寝るなら寝ればいいのに

言い訳ばかりで、自らが吐き出した言葉すら実行できない人間だからゴミカスって言われるんじゃないかな
0492お前名無しだろ (ワッチョイWW 29a6-LYbr)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:12:11.69ID:wFH5j1gI0
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、
努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、
口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
0493お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:13:11.46ID:6kB+iNdy0
>>491
ちょっと手前みそになるけど
単なる言い訳ならここまで理路整然とはならないよ
単に議論に勝ちたいとかじゃなく本当に思っていることを書いてるから筋が通るのね
その時は考えがまとまっていなくても、断片的でも矛盾しない
去るとか寝るとかはメンド臭いからバカみたいに書き込むのもアホらしいって思うのだけど
反論来るとエネルギーが出るのよね
なにしろ正しいか正しくないかは別として
本人は誠実に自分が正しいと思うことを言おうってなるんだからw
0499お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:21:57.05ID:OtltpMvC0
>>498
おお思い出した
サンクス
0500お前名無しだろ (ワッチョイ e195-ijJr)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:50:13.24ID:6kB+iNdy0
大仁田の引退並みに去る去る詐欺したが
言いたいことは言ったしこれでフィニッシュな
もう見ないから人格攻撃だろうがなんだろうがやっていいぞ
0502お前名無しだろ (アウアウエーT Sa0a-2dC4)
垢版 |
2017/11/19(日) 05:39:18.92ID:UMu/Tu11a
>>418
えぇー…( ˘•ω•˘ )…
オレ、パチンコもパチスロもやんないのにー
0505お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/19(日) 06:43:45.56ID:HgqJYk1EH
残念なほど典型的なサイコパスだったね。
自分の発言に対する責任感ゼロだから絶対また出てくるんだろうな此奴。
0512お前名無しだろ (ササクッテロロ Spd1-qUi8)
垢版 |
2017/11/19(日) 09:27:08.40ID:yh4ZPEd1p
ファイプロ作者への文句スレに
やはりなりましたw
0514お前名無しだろ (エムゾネW FF22-Lq19)
垢版 |
2017/11/19(日) 09:37:51.71ID:+F10lEIHF
去る!
いなくなる!

とか言っておいて


グチグチグチグチw


自分が世界基準なんだな
お前の人格が最悪だからみんなそう反応してるのに
周りの人格が悪く見えるんだな
自分が中心 自分を客観視できない
小学生でも集団と個の相対化できるぞ


去る!
いなくなる!

とか言っておいて


女々しくグチグチw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0515お前名無しだろ (オッペケ Srd1-P84N)
垢版 |
2017/11/19(日) 09:43:13.59ID:du1pLhnTr
ロープ際で相手をロープに振ってコーナー倒れになってる場面で自分がロープに走ってコーナーに激突するの間抜けだからやめてほしい
0521お前名無しだろ (ワッチョイW a194-Xaus)
垢版 |
2017/11/19(日) 11:42:32.32ID:oBNyRPkN0
思想とか宗教の話になってて驚いたけど、もっとファイプロやせめてプロレスかプゲーの話に戻そうよ。

不満はたくさんある。

リーグ戦やベルト関連の不具合を修正して欲しい。ロジック周りは既知のバグは修正して欲しい。クソUIは製品レベルに作り直して欲しい。MODのいいところは取り入れて欲しい。団体運営モードの実装も頑張って欲しい。

技やパーツの追加要望は尽きることはないだろうから、どこかで妥協せざるをえないと思う。

でも、復活してくれて、開発が続いていて、意見交換できる同士がいる今の状況を楽しめている。

だから、ともぞう監督はじめ開発陣には感謝している。
0526お前名無しだろ (ワッチョイ a923-GXP8)
垢版 |
2017/11/19(日) 13:01:03.56ID:UUv2/d7L0
興行モードって実際のところ 複数試合マッチメイクして
全試合終了後 総合の観客満足度が表示されるだけになりそうな予感
0529お前名無しだろ (ワッチョイW 6eda-wCcq)
垢版 |
2017/11/19(日) 13:27:34.83ID:ibRzR/QB0
ごめん前に書いたの間違ってたわ
COMレベルを上げるほど正面から組んだ時に

自分のダメージ中ぐらいまでは相手との体力差が開いた時は差が少なくなるまで攻撃権を譲り続け

自分のダメージ中以降は技のダメージ量や相手との体力差に関係なく自分が1回攻撃権を得たら(返し技を出されても)次は相手に1回攻撃権を譲る(ラリーをする)傾向が強くなる

レベル10だけ自分のダメージ大から瀕死ぐらいの時も相手との体力差が開いたら少なくなるまで攻撃権を譲り続ける

一言で言うとレベルを上げるほど四天王プロレスのようになるので格差を出したい時の推奨レベルは8以下かな
0530お前名無しだろ (スフッ Sd22-LYbr)
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2017/11/19(日) 13:38:37.38ID:XxwJe/acd
大外刈りバスターってGからあったけど誰が使ってたん?小川は元祖のほうだよね
0532お前名無しだろ (ワッチョイWW 023d-W4oF)
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2017/11/19(日) 14:05:39.64ID:lZ5MkcZ+0
前作からのレスラーコンバートツール試作みたいなのができたんかな?
ワークショップで謎の白黒レスラー
大量アップしてる人がコメントしてるけど。
0537お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/19(日) 15:18:59.78ID:HgqJYk1EH
広く共有されてる改善要望の一つしては残ってるよね、走り激突の処理
個人的にはどっちかランダムでバックに回るようにならないかなーって思ってる
そうすりゃレア化してるダメージ小でのバック組の攻防頻度が上がりそうだ

どういう形を要望されてるのかもふわっとしててよくわからんからな興行モード
設定試合進行プログラムだけでも、ながら観戦できるようになるから楽だよね
0538お前名無しだろ (ワッチョイ 8d61-bhIP)
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2017/11/19(日) 15:33:34.42ID:VbrdVZ8f0
グロッキー相手に自分から走り込んでのSTOってあったっけ?
0539お前名無しだろ (アウアウカー Sa49-QVKD)
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2017/11/19(日) 15:49:45.49ID:Xw0qKv0Ma
>>537
リープフロッグと伏せかわしがあるんだからそっちもつかってほしい

あとは保存関係の改善
UIは後回しで構わんけど保存だけは最優先でお願いしたい
0546お前名無しだろ (ワッチョイ e1ef-Wr28)
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2017/11/19(日) 17:31:46.49ID:OtltpMvC0
>>545
あと走りのスリングブレイドもな
あれをカウンターで使う方が映えるという事に気付いたのが一つの光明だったと思う
・・・そういやカウンターのスリングブレイド入ってねぇな
0548お前名無しだろ (ワッチョイW 41b9-LvYG)
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2017/11/19(日) 18:53:32.57ID:F9KdWK8V0
ゼロ戦キックっていうかランニングシングルレッグドロップキックとでも言うべき技がアメリカインディーだと割かしフィニッシャーになってるけどゼロ戦キックで良いのかなやっぱり
0552お前名無しだろ (ワッチョイ f9c9-JNqm)
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2017/11/19(日) 20:04:44.56ID:M5eYW+mZ0
リターンズで歓声が起きなかった技って
シャイニング三角
走りSTO
断崖式タイガースープレックスだけだっけ?
直してほしいなあ
0555お前名無しだろ (ワッチョイ 6eea-2Rtq)
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2017/11/19(日) 21:32:41.57ID:f/bmgHP90
>>532-536
懐かしいなw
メモカをUSBでPCに繋げるアダプターみたいなのあってアークザラッドのアイテムコンプリートしたデータをDLしたことがある

ワークショップに大量にUPされた白黒のレスラー白黒にすることで著作権を軽くしてだと思ってたw
0556お前名無しだろ (ワッチョイWW 023d-W4oF)
垢版 |
2017/11/19(日) 22:44:09.64ID:lZ5MkcZ+0
リターンズのセーブデータから
このパーツ、数値は、
ワールドのここ。
みたいな参照でやってんのかなあ。
まだ実用レベルじゃないっぽいけど。
0558お前名無しだろ (ワッチョイ 912a-2dC4)
垢版 |
2017/11/19(日) 23:42:58.20ID:TPJLtjo70
>>557
U系レスラーはパワー系レスラー以上にバランス取りが難しいと感じた
Uインター時代の高田を作ってみた時は
自作の武藤とそこそこの試合が成り立つまでかなり調整しまくったよ
飛び技どころかロープワークもしないから、技のチョイスに幅が無いのも難しい一因
0560お前名無しだろ (HappyBirthday! 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/20(月) 00:20:25.85ID:+XJuZ4FLHHAPPY
むしろファイプロのゼロ戦キックが足裏で蹴っとばしてるように見えるからな。
海外だと似たキックは跳躍力の高い選手がその飛びヒールキック気味に顔面蹴ったりするかな。
ケアラッシュの終わりの蹴りを正面から当てるような感じでジョンモリソンとかがやってたような。
菊池はもっと膝裏引っかけるみたいに当てるから、ファイプロのはどれでもないようなキックに見える
0562お前名無しだろ (HappyBirthday! 8258-AL/G)
垢版 |
2017/11/20(月) 07:42:49.89ID:UNAeNOzL0HAPPY
中邑がグーパンチ時代たまに使ってた飛び蹴りって実質ゼロ戦だったよ
0563お前名無しだろ (HappyBirthday! 824c-Rwkn)
垢版 |
2017/11/20(月) 08:03:51.73ID:XKw7a1/E0HAPPY
>>558
そうだよね、スープレックス・パワーボムも本来なら盛り上がるところが逆効果だし。
評価スタイルに違いがありすぎるんだよなあ。
0564お前名無しだろ (HappyBirthday! 912a-2dC4)
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2017/11/20(月) 11:51:36.34ID:uJqDGtqt0HAPPY
体感だけど、ジャイアントを除けばパワー系はかなり強い部類になる
例で言えばダン・ボビッシュ辺りの選手で「パワー系だから馬力とか高めで」とかやると
ヘタなオーソドックス系のトップ選手より全然強い事がある
ベイダーだから馬力とか9あってもいいよねとかやると目もあてられない事になる
これが自分が「自作レスラーを数値で格付けしない」って結論に至った理由(隙あらば自分語り)
0566お前名無しだろ (HappyBirthday! 912a-2dC4)
垢版 |
2017/11/20(月) 12:20:08.48ID:uJqDGtqt0HAPPY
自分に言ってんのかわからんけど
564で言ってるのはパワー系の技って威力高いから総じて強くなりがちってだけの話
スタイルで威力が変わる?それは知らないし、気にしてない
0568お前名無しだろ (HappyBirthday! 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/20(月) 14:49:43.05ID:+XJuZ4FLHHAPPY
パワースタイルは主力攻撃ステを馬力・腕力・ラフにほぼ絞れちゃうからな
ラフへの適正が強いから、グラウンドでの打撃とかもこなせて攻めに隙がないし
頭突きやグーパンは気力ダメージも高くて流血にも持っていきやすい

主力ステは高めにしがちだけど、振り回す技は少し弱くしないと試合が荒くなるから
U系の選手とかも、じっくりプロレスやらすなら蹴り絞め関節ステは控えめのほうがいい
0569お前名無しだろ (HappyBirthday!WW 023d-W4oF)
垢版 |
2017/11/20(月) 15:51:26.68ID:qNZMS8Xl0HAPPY
B級実在パワーファイター再現
あるあるですなw
パワー系で腕力、馬力強く、
勿論パワー系の技装備で
一撃必殺とかやってると
制御不能な強さになっちゃうっていう
0570お前名無しだろ (HappyBirthday!W 2d70-Ls8c)
垢版 |
2017/11/20(月) 19:43:57.69ID:7Q+gTs/J0HAPPY
>>559
これ本当勘弁してほしい
ロジックしだいでハメれるし
チョン蹴り→ウエスタンラリアートとかやるとヤバい
たまにしゃがんで避けるけどフルッボコにされる…
0573お前名無しだろ (HappyBirthday! 2521-2Rtq)
垢版 |
2017/11/20(月) 21:18:32.06ID:bArJrG+w0HAPPY
プロレスキャラにマウント付けるって発想は無かったけど
マウント技って威力倍くらい設定されてるしバランス取るって意味ではアリだな
0575お前名無しだろ (HappyBirthday! 0He1-IKRN)
垢版 |
2017/11/20(月) 23:53:50.22ID:+XJuZ4FLHHAPPY
グラウンド寄りのテクニシャンは行動選択肢じたいが少ないからな
返される危険があってもダメージ源としては頼りがちだねマウントの絞め技
後は基本の投げ技でダメージ取れるように投げパラ多めに盛ったりするな。

優先行動の走り技ぶっぱに苦しめられてる人は、ダメージ大の立ちロジックで
「回り込む」を10〜15%くらい入れておくと割と横に避けてくれるよ
0579お前名無しだろ (アウアウオー Saca-LvYG)
垢版 |
2017/11/21(火) 10:31:30.41ID:oWrwMdnWa
結構グランド系テクニシャンって序盤足の取り合いからマウントっぽいやりとりをする気がする
ファイプロだと片足タックルから袈裟固め位は序盤だけロジックとして入れても良いんじゃないか
0581お前名無しだろ (ラクッペ MM41-iYw8)
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2017/11/21(火) 12:50:00.39ID:Qk+e2O/dM
>>577
雪崩式はプロレス用の腕十字で、マウントはガチの腕十字だから当然
見た目が派手なほうが威力高そうに見えるけど実際はケガさせないようにするのがプロレス
マウントやがぶりは明らかに総合用のガチダメージなんだから、プロレスでマウントやがぶりしたら嫌われるのは当たり前だよなぁ

ちなみにオンのロジック戦で俺のレスラーが相手のタックルがぶって脳天に膝打ち込んだけど、ダメージすごすぎたのかその後すぐ3カウントで勝ってしまったぞ
0584お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/21(火) 14:14:12.50ID:vCWFvDjFH
試合は終わるまでの流れが全てだから何でも上手く使えばいいんだよ
強い強い言うても、がぶり含めて脳天膝が終盤戦フルセット4発入っても
組大技が2発も入れば数値上の総合ダメージはひっくり返る程度だからな
頻度としては普通の技よりロジック半分を目安に入れときゃ暴れないもんだよ

防御は最低でも4くらいは振っておかないと体格差があるときとかしんどい
0586お前名無しだろ (オイコラミネオ MM16-wKE7)
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2017/11/21(火) 16:13:32.38ID:pkcCfVEcM
何か試合始めのアームロックかけ合いとか、首投げヘッドロックを現在のシステムで再現できないかと模索中。
各キャラに装備してもロジックで躓いて、気づくと逃避の為に新キャラ作ってる…。
0593お前名無しだろ (ワッチョイWW 023d-W4oF)
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2017/11/21(火) 18:07:24.78ID:ScnVL5FE0
>>587
ツイッターのレスにテスト動画
ついてたけど、迫力あってヤバイ。
観戦はこれでやりたい。

ttps://t.co/KpG6GBXkXa?amp=1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0604お前名無しだろ (ワッチョイ 6eea-2Rtq)
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2017/11/21(火) 21:03:33.25ID:QDrEq6z80
MODでやれるんだから公式でもやろうと思えばできるって事だよな
ライガーじゃないけど「ファイプロすげー!!ファイプラー(MOD職人さん)スゲー!!」って思ったわw
0605お前名無しだろ (ワッチョイ a92f-8N+f)
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2017/11/21(火) 21:36:18.61ID:SToKHVje0
ちょっと角度つけるだけも随分違う
0608お前名無しだろ (ワッチョイ e9b7-AWKa)
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2017/11/21(火) 22:16:51.74ID:ven7V4hB0
現在のワークショップ、条件設定してなくても、
表示されない条件に合わないと表示されない。
一回表示されても、次ページや条件検索すると同じ症状。
のようです。
0611お前名無しだろ (ラクッペ MM41-iYw8)
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2017/11/22(水) 10:37:10.63ID:Fi7ZvcorM
リングがひし形のアングルは多少いけるけど、横からのアングルはズレるし観客が斜めだから公式では無理だろうね

ブレイジングトルネードのようにズームは欲しいけどシングルマッチ限定だろうな
0612お前名無しだろ (ワッチョイW 6eda-wCcq)
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2017/11/22(水) 18:59:47.24ID:74EFlB9W0
やはり今週はアップデートなしか
先週の緊急対応がなかったら今週新要素の追加があったかもしれなかったんだよな
来週に期待するか
0626お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/22(水) 21:03:58.06ID:RDWtkwYkH
パントキックでもいいぞ。あの場合でもローキックと言うのか謎だが。

今出てるバグって何だろう。一部の優先が低数値設定無視して発動しすぎてるっぽいのと
コーナー駆け上がり飛び立ち技が、うつ伏せダウンからのフラフラだとスカるあたり?
0629お前名無しだろ (JP 0He1-IKRN)
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2017/11/22(水) 21:40:53.19ID:RDWtkwYkH
引きずり頻度はもう慣れたけど、相手のダメージ大になってからでもいい気はするな
頻度が上がったというよりも、ロープにかかってる判定で以前は攻める側だけ見てたのが
頭側足側の両方でロープブレイク確認して引っぱるようになったっぽい感じがする
0634お前名無しだろ (ワッチョイ 912a-2dC4)
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2017/11/22(水) 22:59:24.01ID:e94xFMY20
ヒップアタック、前落とし、オーマイアンド(ryはある
鹿殺し、どどんは何となく代用できそうな技がある
どうにも代用できないどどんスズスロウンください
0641お前名無しだろ (ワッチョイ 072a-wOFv)
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2017/11/23(木) 02:29:16.90ID:Vesc8ljR0
潮崎のリミットブレイクも垂直落下式リバースDDTで代用してる
0643お前名無しだろ (アウアウカー Sadb-5FRN)
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2017/11/23(木) 03:30:52.96ID:7I99tzm4a
そろそろ凶器追加して欲しいなぁ
0644お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/23(木) 03:36:48.86ID:bTXi+JCw0
新しい特殊スキルって追加されないのかな
キンコロにあった
ロープブレイクできなくなるやつとか
終盤に耐久力が上がるやつとか
立ちの打撃で倒れにくくなるやつとか欲しい
0647お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-QHFH)
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2017/11/23(木) 11:18:10.32ID:GftLpN2X0
>>640
かなり無理があるな、それw
俺は、ストレッチドライバーで代用している
落とし方はともかく、技の入り方がストレッチバスター系だからねグロリアは
ただ、ストレッチドライバー、ストレッチバスター、垂直落下式リバースDDTでもどちらにしても
不自然であることは確か
正式なグロリアの実装はよ
0648お前名無しだろ (オッペケ Srfb-gliV)
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2017/11/23(木) 12:18:33.09ID:GK0kDinAr
技なんかより根本的なファイプロの欠点のロープ際の技の掛け方をどうにかして欲しいわロープ判定を小さくして欲しい
序盤で馬場がたまに足をロープに掛けたりはしてたが終盤でフィニッシャーがロープブレイクなんてありえんわ自力で返すならともかく
あと関節技の威力をかなり低くしてロープブレイクまで外さないようにして欲しいレベル上げれば動くというけどほとんど誤差程度にしか動かん
0649お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/23(木) 14:01:16.96ID:kYzKkD7hH
最近はよくやるけどねフィニッシャーをロープブレイクで回避は
90年代の終わりくらいからWWEでよく見るようになった動きだね
日本だと新日が長時間になる大試合の攻防でけっこう取り入れてるよ
「あたれば終わり」からの展開を増やすのに必要なムーブになってる

ファイプロの足さばきが悪いのは確かだけどね
歩きロジックに「リング中央で待つ」が欲しいところ。デカい選手がやるよね
0651お前名無しだろ (ワッチョイWW 5ffc-FaCS)
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2017/11/23(木) 14:47:40.10ID:+MOQfvnt0
新技の追加も大変だよね。
選手固有で面白い動きの
オリジナル技が増えて、
追加して欲しい技が次々に。
頭を悩ましてるだろうな。
0652お前名無しだろ (ワッチョイ 87df-wOFv)
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2017/11/23(木) 14:57:25.22ID:6rk6DAds0
どどんやグロリアに限らず既存の技アニメの継ぎ接ぎで簡単に再現できそうな技結構あるのにな
個人的にはケニーにクロイツラスが無いのが片手落ち感がある
0654お前名無しだろ (ワッチョイ 076b-I/NF)
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2017/11/23(木) 15:15:02.26ID:8jAeEzXQ0
フィニッシャー追加より繋ぎ技や関節技と絞め技の充実を願ってるわ
繋ぎ技化している大技をランクダウンして中技にする技枠の見直しをしてもらえれば
中技の充実化にも繋がるんだけどな
0655お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/23(木) 15:51:43.35ID:kYzKkD7hH
コーナー駆け上りとスワンダイブと場外飛びは時代が止まってるレベルで技不足だからな
ほんと最近のレスラーは身体能力と運動神経が高くなってるんだなーって感じるよ
昔もスコーピオみたいな特異な選手は居たけどさ
0656お前名無しだろ (オッペケ Srfb-gliV)
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2017/11/23(木) 15:52:06.64ID:GK0kDinAr
>>650
威力の問題じゃなくて見栄えなんだよな別に関節技の威力はたまにギブアップ勝ちがあるこの程度でいい
現状STFとかのフィニッシャー級の関節技でもギブアップギブアップポコッて感じですぐ外れるからおかしい
それよりは外れずにロープブレイクに行く速度を速くした方が自然だわ
0657お前名無しだろ (ワッチョイ 872a-5Bhd)
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2017/11/23(木) 16:08:47.89ID:PFkj0c4x0
>>652
2pointがあるのに正調のベナドリラーがないとかね

こないだの更新でMODに導入されたヘルスメーターの可視化は素晴らしいな
パラメータが同レベル帯の選手でやると、テクニック系がいかにダメージソースに乏しいか良くわかる
「格付け的には高いのに(数字もそれなりに振ってるのに)全然勝ってくれない」選手の調整にオススメ
0659お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-QHFH)
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2017/11/23(木) 17:03:43.75ID:GftLpN2X0
鈴木みのるのゴッチ式パイルドライバーが欲しい
ちゃんと股に手をかけクラッチしてのゴッチ式パイルドライバーね

なんでないんだろ。。。
0665お前名無しだろ (ワッチョイW 07b9-h9Eb)
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2017/11/23(木) 18:29:06.69ID:W7mP9JeT0
>>654
コブラツイスト、スリーパーホールド、フロントネックロックあたりの絞め技とサモアンドロップ、河津落としあたりの昔からの技とかあと正直ノーザンライトスープレックスあたりの投げ技は今現在中技あたりのタイミングで使われてるよな
0666お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/23(木) 19:43:41.46ID:kYzKkD7hH
組大の打撃ラッシュや関節技を中技に下げてくれると組みやすくなるよな。
いまの作りでも返されないからダメ中までに締め&関節技を使わせて、
パイルドライバーやバックドロップなんかをダメ大まで温存したりもしてるけど
大技に投げや打撃の持ち技の多い選手は、絞め技とかカットされがちだからね。
0669お前名無しだろ (ワッチョイ 076b-I/NF)
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2017/11/23(木) 19:54:47.49ID:8jAeEzXQ0
エアプレーンスピン来たか
プレビューが中途半端だからわからないけど
最後はやっぱりジャイアントスイングみたいに自分がフラフラになるのかな?
0673お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/23(木) 20:06:13.09ID:kYzKkD7hH
ジャイアントスイングみたいな感じでパワームーブのようでテク技なんだな。
パワー系が使うと回るほどバテバテになるやつか。レトロ技セットでくるのかな?

使い手と言われるとアニマル浜口とデストロイヤーとセザーロくらいしか思い浮かばんが
特徴的な動きだからプゲーキャラや格ゲーキャラとかけっこう色んなところで出番があると思う。
0675お前名無しだろ (ワッチョイ 872a-5Bhd)
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2017/11/23(木) 20:14:11.42ID:PFkj0c4x0
>>660
more match optionの「other〜」タブにチェック入れる項目あるでよ
普通に試合楽しむ時は使わんけど調整目的なら有意義なものになるね

>>673
直近だとタイラー・ベイトだね
だいぶ前に作ってたんでエアプレーンスピンは素直にありがたい
ちょっと前のネタでケンドリックに導入しても面白いか
0679お前名無しだろ (ワッチョイ 87df-wOFv)
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2017/11/23(木) 20:36:06.71ID:6rk6DAds0
>>675
ありがとうございます!見つかりました
https://i.imgur.com/C0gszaT.jpg
ゲージは上から体力、気力、呼吸で名前の横の数値が直前に受けた技のダメージみたい

視点変更も状況によって視点切り替える機能追加されてるね
このスレでも要望あった得意技や必殺技の時にズームするってのも設定できるようになってる
0681お前名無しだろ (ワッチョイW 0794-R7DD)
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2017/11/23(木) 20:40:59.08ID:aMoqzxrX0
旧作から要望の多かったエアプレーン・スピンが実装されるのは感慨深いものがある。
やっとゴリラ・モンスーンの必殺技が。
こういう既存モーションから作れるものはドンドン増やして欲しいね。
アピール部分をカットすれば汎用性が高くなる技とか。
0683お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
垢版 |
2017/11/23(木) 20:54:53.45ID:JH5NulVd0
フォールできないのか
0684お前名無しだろ (ワッチョイW 07b9-h9Eb)
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2017/11/23(木) 21:12:15.57ID:W7mP9JeT0
エアプレーンスピン来ましたか、良きかな良きかな
ちょっと前だとノアの大田一平とかWWEのユージーンとか使ってましたな、最近だとタイラー・ベイト
0685お前名無しだろ (ワッチョイ 47c9-QHFH)
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2017/11/23(木) 21:14:11.67ID:XUK7QGcT0
エアプレーンスピン嬉しい。こういう汎用性が高いのを増やしてくれ
アンケでも固有技より、こういう基本技のほうが要望多いだろ
0688お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/23(木) 21:48:03.94ID:bTXi+JCw0
まあ新技1個だけとは限らんから明日の昼ぐらいまでに流行りの新技の動画とかも追加されるんじゃないの

3週連続のアップデートはありがたいけどバグ修正と新技1個じゃ少々寂しいしね

バグ修正ってトップロープからの飛び技が低く設定されてても連発されるやつかな?
0696お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/23(木) 22:20:47.73ID:bTXi+JCw0
昔は長州や鶴田とかレスリング経験者はたいがいエアプレーンスピン使ってた気が

スーファミのスペシャルの攻略本見たらデフォルトで装備してるのはルーテーズ、テリーファンク、フリッツフォンエリックぐらいだったけど

関係ないけどスペシャルのビッグファイヤーが上半身全部隠れるぐらいの爆炎で笑った
今のは迫力が足りないな
0703お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/23(木) 22:34:54.71ID:bTXi+JCw0
>>698
いや、合ってるよ
昔はレスリング経験者は若手時代たいてい使ってたね

中西はさんまのスーパーからくりテレビの人生相談のコーナーで素人にもエアプレーンやってたね
0704お前名無しだろ (ワッチョイWW 5f3d-Oath)
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2017/11/23(木) 22:54:14.73ID:pJiAg+JC0
関係ないけどアーリーアクセス
始まった頃、エアプ連呼する奴いて
NGにしてたら、新技リクエストの
エアプレーンスピンが話題に
なってた辺のレスが消えてた。
0705お前名無しだろ (ワッチョイW 07b9-h9Eb)
垢版 |
2017/11/23(木) 22:55:45.02ID:W7mP9JeT0
>>695
そんじゃタイラー・ベイトの試合探して見にいくと幸せになれるぞ
まだ20なのにもうHHHに目を付けられた将来のプロレス界を担う可能性のある逸材だ
0707お前名無しだろ (スププ Sd7f-uECN)
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2017/11/23(木) 23:04:48.95ID:eOYWXp/ld
あったらすまんがキーロックが欲しい
ハイジャックは欲しいね
0709お前名無しだろ (スップ Sd7f-x3Ks)
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2017/11/23(木) 23:12:48.28ID:TaJvPJW6d
拳王潮崎戦を見て、自分で操作してダイビングフットスタンプ両面焼きをやってみた
2発目は当たらないかと思ったけど、以外と間に合うもんだね
ロジックで再現するのは相当運が良くないと無理だろうな
0711お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/23(木) 23:27:14.60ID:bTXi+JCw0
>>708
スペシャルにあった突き上げ式のドロップキックかな、あれは欲しいね

スペシャルには復活させて欲しい渋い技が多いね

股裂き、ボディシザース、スタンディングアキレス腱、ワンハンドネックハンギングとか
0715お前名無しだろ (ブーイモ MMeb-4xoG)
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2017/11/24(金) 01:34:14.98ID:UDjx3e5MM
>>704
エアプがエアプ扱いされて数スレ経ってから言い返してるのみっともないからやめなよ
そういう自分の事を他人の事みたいに話す癖やめた方がいいよ、リアルで痛いから
0716お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/24(金) 02:19:05.62ID:37GtnEG20
スペシャルのあのマンガチックな動き良かったよね

大車輪キックとかミサイルキックで相手が1回転して吹っ飛んだり

関節技でクリティカルが出た時もボキッじゃなくてブチッて靭帯切れたみたいな感じがたまらなかった

あの爽快感はあれ以降味わえていないね
0717お前名無しだろ (ワッチョイ 5fc4-uK8i)
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2017/11/24(金) 02:46:31.45ID:rdqYaAYL0
今、オンライン対戦やってたら、相手がインドネシアのユーザーだった。
(部屋作って、インドネシアのUMAをリングネームに使ったオリジナルキャラ選んで待ってたら、
チャットで話しかけられ、自己紹介してもらった)

この前は空手大好きっていうベネズエラのユーザーに話しかけられたこともあったし、
昨日は昨日で、アメリカのユーザーと「PPVのメイン張れるんじゃないか」(byその人)ってレベルの名勝負ができ、
試合後、その人がわざわざもう一度部屋に入ってきてくれて、お礼&感想&ちょっとした雑談を楽しめた。

今までオンラインゲームってやつを全くしたことがなかったんだが、こうして世界のプロレスファン、ファイプロファンと
交流が出来るって、ホント、楽しいな!! 以上チラ裏。
0720お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/24(金) 06:29:17.23ID:pnVdZzpPH
ダメになっていったというかスーファミ期におこったグラフィックの進化の速度を考えりゃ
PCエンジン引きずったドットの作りで勝負になるわけがないからあの時期はしょうがねえよ
同じハードでもう名だたる格ゲー動いてんだもの、今よりよっぽどシビアな判断だったろう
0731お前名無しだろ (スププ Sd7f-uECN)
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2017/11/24(金) 12:56:48.90ID:pRlu3zFpd
>>708
あったんだ
さんくす
クラシカルな技ももう少し欲しいね
0732お前名無しだろ (ワッチョイ df0e-USPb)
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2017/11/24(金) 13:04:38.94ID:Iv6hsjVd0
この前エンゾアモーレをクルーザー陣がボコボコにしてた時にケンドリックとグラックも使ってたから
けっこう入れるところあるなエアプレーン
0739お前名無しだろ (スププ Sd7f-M947)
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2017/11/24(金) 13:18:52.57ID:owTAVvznd
・フォールが勝利条件にない試合で、ロジックにフォールが設定されていると、ダウンした相手の付近でCOMがブルブル震えてしまうのを修正しました。

なんか知らんけど笑ったw
○○Bって技は倒れかたが違うとかモーションが違うってやつなんかなー
0744お前名無しだろ (ワッチョイ 5f65-DWFp)
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2017/11/24(金) 13:24:28.73ID:M/QUHKfd0
サミングと顔面かきむしりのB、今までとの違いがワカラン
0747お前名無しだろ (ワッチョイ df0e-USPb)
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2017/11/24(金) 13:26:13.64ID:Iv6hsjVd0
押し倒し引き倒しは地味に需要がある

>>744
サミングと顔面かきむしりとマンハッタンのBは全部立ったままふらつくようになる
だからサミングBから飛びつき前方回転エビ固めで丸め込むとかできるようになった
0758お前名無しだろ (スププ Sd7f-uECN)
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2017/11/24(金) 14:39:57.50ID:pRlu3zFpd
>>756
関係すると思う
0764お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-QHFH)
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2017/11/24(金) 15:10:56.72ID:FI52hhTM0
棚橋のツイスト・アンド・シャウトがスクリューネックブリーカードロップですかね
棚橋が棚橋らしくなってきて嬉しいです

あとは、内藤のグロリアとデスティーノ関連の応用技をお願いしたいです
0766お前名無しだろ (ワッチョイW 5fc9-uUlC)
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2017/11/24(金) 15:20:53.04ID:psyID3qf0
アプデのタイミングでマサボが逝くとは…修理面倒だからノート買おうかと思うんだがファイプラーオススメのノートPCある?
0769お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/24(金) 16:25:55.55ID:37GtnEG20
急所クローは性別関係なく決まるね
外す時に引っこ抜く擬音が入るのがいい
オンラインにおしおきですと言いながら
急所つかむアニメ女子レスラーが出てきそうだな
0770お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/24(金) 16:34:01.74ID:37GtnEG20
渋い技が増えたから試合の序盤と終盤にメリハリがつけられるようになったのはうれしい限りだね
0771お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/24(金) 16:42:07.67ID:pnVdZzpPH
増やしてきたなー。
エアプレーンスピン、ギブアップとりに行って技後即立ち上がりは、
まあファイプロ的にはこうなるよねというカテゴリーではあるけどね。

そのうちジャイアントスイングとか担ぎあげるバックブリーカー技と共に
3〜4回かけてから立ちフラフラかダウンに移行するB技とか増えるかもね
そういう期待感が今のファイプロにはあるな。
0772お前名無しだろ (ワッチョイ 076b-I/NF)
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2017/11/24(金) 16:58:07.36ID:5SpnDFR80
エアプレーンスピンだけど欲を言えば
ジャイアントスイングみたいにかけた方がフラフラしてほしかったな
しかし今回のB技と押し倒し引き倒しで表現の幅が増えまくりで嬉しいね
0773お前名無しだろ (アウアウエー Sa1f-d1z6)
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2017/11/24(金) 16:58:47.09ID:kArBzh6Za
そのうちファイプロでセックスできるようになるんじゃね
バックピストン連打とか
なぜ男色ディーノが使わないのか不思議
0774お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/24(金) 17:03:48.75ID:37GtnEG20
技増えて喜んでたら
トップロープから飛ぶ確率をゼロにしてるレスラーが飛びまくる
やはり不具合はセットみたいについてくるのか
0777お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
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2017/11/24(金) 18:42:05.17ID:37GtnEG20
飛んでまうね
すでにSteamのバグ対応のところに問い合わせがあがってるね
とりあえず自分だけじゃなくて良かった
0779お前名無しだろ (アウアウエー Sa1f-d1z6)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:56:43.35ID:ZePjNI+wa
>>778
どゆこと?
0784お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:29:30.85ID:37GtnEG20
自分も問題なく新技の名前変更できるな
778は何を勘違いしてるんだ?
0786お前名無しだろ (ワッチョイW 5fa6-31f0)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:40:13.33ID:OfpuqNn10
コスチュームに キリン柄とか、ゼブラ柄とか、ヒョウ柄とかチェッカー柄とか魚群柄とか は、ないの?・激アツ・なのに!! 追加願いたいね
0797お前名無しだろ (ワッチョイ 87df-wOFv)
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2017/11/24(金) 22:40:18.49ID:52QJ/79R0
フラフラ効果のある組み打撃はとりあえずヒールムーブ限定なのかな
あんまり増えすぎるとBじゃないほうの存在意義が薄くなりそう
0801お前名無しだろ (ワッチョイW c7a6-c9Nd)
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2017/11/24(金) 23:18:56.55ID:SgKOcMXd0
そういえば昔からの謎なんだが、誰か高速ブレーンバスターと剃刀ブレーンバスターの違いを教えてくれ
0806お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
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2017/11/24(金) 23:35:45.52ID:phzcV6pV0
対角線中央技も増やしてほしい
エルボーバットや引き倒しラリアットとか既存の技でいいから
0809お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
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2017/11/25(土) 00:02:21.49ID:vrF2giiXH
威力は剃刀のほうがちょっぴり高いのと部位ダメージが首にも入る(高速は腰だけ)のが特徴かな
0813お前名無しだろ (ワッチョイ c72a-DWFp)
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2017/11/25(土) 00:29:20.56ID:qFbC8Dt20
高速ブレと剃刀ブレはまぁ、ラリアットとウェスタンラリアットの差みたいなもんだ。
同型技の上位技と下位技って感じだな。
それより誰か俺に火の玉ボムとスクリューボムの違いを教えてくれw
0816お前名無しだろ (ワッチョイ bfd0-wOFv)
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2017/11/25(土) 00:38:21.59ID:4gHvJY3I0
Wikipedia-菊地毅-より

火の玉ボム
 1994年3月、対井上雅央戦の決め技として公開。
 以来、後述のジャーマン・スープレックスと並ぶ決め技となっている。
 形としてはリバース式ボディースラムで担ぎ上げてからのジャンピング・パワーボム。
 相手の背後に立ち、片腕を首に回し、もう片腕を相手の股間に当てる。
 そのまま相手の体を高々と持ち上げると同時に、相手を上下逆さまに旋回させる。
 持ち上げた状態で、相手の首に当てた腕を離して、同時にジャンプして両足を前方に開脚、
 尻餅を着くと同時に相手をパワーボムのように背面から叩き落とし、そのままエビ固めでピンフォールする。
 その後、改良型として、落とす際にジャンプせずに、通常型パワーボムのように前のめりに倒れ込みながら
 相手を叩きつけるバリエーションも開発(火の玉ボム・改)
 2000年代後半あたりから、相手を持ち上げる際に
 相手の脇の下に自分の頭部を潜り込ませるような形で決めることが多くなり、
 さらに相手の股間を掴む手が太腿あたりになることも多く、
 結果としてアトミック・ドロップや抱え込み式バックドロップのような体制で
 相手をリフトするような形となったため、
 秋山準のブルーサンダー(橋誠のゴリサンダー、マイキー・ニコルスのマイキー・ボム)と類似の技となった。
 なおこの場合でも相手を旋回させるタイミングに違いがあり、
 火の玉ボムは相手を担ぎ上げながら相手を上下逆さまに旋回させるのに対し、
 ブルーサンダーは相手を持ち上げたあと落下させる際に相手を上下逆さまに旋回させる。

火の玉レーヴァテイン
 菊地の最大級の大技で、火の玉ボムと同じくリバースボディスラムと同じ形から入るが
 左手の向きが逆方向に向いており、そのまま火の玉ボム同様に持ち上げた後に
 相手の顔面もしくは額から落とす様にシットダウンで叩きつける危険技、
 左手で相手の頭部の角度を調整している。
 過去に出したのは数回限りで丸藤とKENTAしか確認されていない。
 ある意味禁じ手の大技に見えるが、この技でピンフォールした事は一度もない。
 技名は菊地のブログで公開され、北欧神話の剣が由来。
 この技が出ると観客は技が危険な角度であり見た目が豪快で迫力ある投げであるため、どよめきが起こる。
0818お前名無しだろ (ワッチョイ 5f12-cb5k)
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2017/11/25(土) 01:29:49.98ID:6Wj0av630
>>813
詳しくは816さんがWikiから貼ってくれてるけど
極めて簡単に言うと実際の試合では
火の玉ボムはリバースボディスラムのモーション
スクリューボムはバックドロップのモーション
だったと思う
0820お前名無しだろ (ワッチョイ 5fc4-uK8i)
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2017/11/25(土) 03:58:38.36ID:nqPawKA80
>>797
相手をふらふらにさせてから走り技って流れをどんどん取り入れていきたいんだけど、
仰るとおり、如何せん今回アップされたのは全部「ヒール寄り」の技ばかりだからなぁ。

組んでからのエルボー、顔張り手、サイドボディーリフトあたりも「B」欲しいよな。
0821お前名無しだろ (ガラプー KK1b-99HQ)
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2017/11/25(土) 06:48:47.65ID:8//VqC4eK
俺、帰ったら広田さくらを作るんだ…
0824お前名無しだろ (アウアウエー Sa1f-d1z6)
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2017/11/25(土) 08:54:50.07ID:b2LpdL8Ta
>>819
もうできないよ背中曲がってるもん
0825お前名無しだろ (アウアウエー Sa1f-d1z6)
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2017/11/25(土) 08:55:58.39ID:b2LpdL8Ta
>>786
たしかに
0827お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
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2017/11/25(土) 10:24:10.05ID:RR/AtlXC0
合法ブロック
0829お前名無しだろ (エーイモ SE1f-0XqZ)
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2017/11/25(土) 11:58:04.82ID:cFthkgoKE
ダウン相手に長いアピールすると普通に起き上がって来るんだな
ホーガンで聞き耳アピールからのギロチンが無理だった
0831お前名無しだろ (スップ Sdff-feg1)
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2017/11/25(土) 12:41:55.76ID:+kAeRIJId
>>823
かち上げと言ってしまえば同じだが
ヨシハシの走り/カウンターのラリアットと昇龍玄藩ってまったく違う技だな

どっちもほしいけど
0832お前名無しだろ (ワッチョイ 076b-I/NF)
垢版 |
2017/11/25(土) 13:32:36.04ID:r4bDeqhA0
かなり技も増えてきたんで返し技にもそろそろ手を入れてほしい頃合い
返し技でしか見れない技とかモーションが通常と違うとかそういう発見や進化が今回まだ見れていない
リターンズまでは返し技に対して楽しみもあったよね
0833お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
垢版 |
2017/11/25(土) 13:38:22.92ID:RR/AtlXC0
小技のかち上げエルボースマッシュはダウンしない技にしてほしい
0836お前名無しだろ (スププ Sd7f-M947)
垢版 |
2017/11/25(土) 14:17:06.37ID:gPRr2OQHd
>>834
EVILのラリアットもカチ上げになるのかな?何気に好きw

ウエスタンラリアット(元祖ラリアット)の一回転受け、なんか違うんだよな
そのまま勢いよく後頭部から落ちるか仰向け状態のままフワッと逆方向に飛んでいく感じがいいんだけど
0837お前名無しだろ (ワッチョイ dfc8-KsIq)
垢版 |
2017/11/25(土) 14:38:21.26ID:Z6tsKO9T0
サブスクライブ元の人が積極的に新しい要素を取り入れてる場合と、全く更新されてない場合とがあるよね。

俺みたいに、自分で作るのは面倒くさいけど、世の中のマニアのみなさんによるレスラーをたくさん効率よくサブスクライブして
楽しみたい人に優しいUIになってもらいたい。
0839お前名無しだろ (アウアウウー Sacb-h9Eb)
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2017/11/25(土) 15:07:18.57ID:UxezMZBxa
>>837
ワークショップにアップして初めて気づく、更新要素が有ったときのロジック手直しの面倒くささですわw
申し訳ないんだけど作ってる本人の流行り廃りの中で熱冷めぎみなのは更新遅くなってるw
0842813 (ワッチョイ 5f2a-DWFp)
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2017/11/25(土) 15:52:24.82ID:obC2Cpu60
>>816
>>818
おお、THX。
個人的にはモーションがバックドロップかリバースボディスラムか、てのがしっくり来るわ。
ファイプロ的には何が違うのよ?と思ってたんだけど、
よく見るとスクリューボムの方が持ち上げてから一瞬タメがあるような気がするなぁ。
ヘビー級用とジュニア用で見栄えを変えてるってことなんかな。
0845お前名無しだろ (ワッチョイ 5f2a-DWFp)
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2017/11/25(土) 16:23:47.10ID:obC2Cpu60
>>843
サソリとスコーピオンも微妙にモーションが違う。
サソリに比べて、スコーピオンはステップオーバーの時に一瞬タメがあるというかキレがある感じになる。
長州のモーションを微妙に再現してる感じかな?w
性能的にもスコーピオンの方がダメージでかくて、サソリでは出ないクリティカルが出るようになる。
0849お前名無しだろ (ワッチョイWW 47c9-shyb)
垢版 |
2017/11/25(土) 18:52:13.76ID:CawgQdMI0
修正箇所として上がってないし、そんな話も聞かないから多分おま環だと思うけど、
今回のアプデで起動する度にコントローラーが何故か誤認識して1Pになったり2Pになったりする不具合が直ったわ
0860お前名無しだろ (ササクッテロレ Spfb-gJ7x)
垢版 |
2017/11/26(日) 02:16:53.70ID:3W+vawpEp
プロレススーパースター列伝のときのハラダ先生にレスラー
デザインをしてほしかった
0864お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
垢版 |
2017/11/26(日) 11:01:25.20ID:m0a1ZOvhH
使い手とかける相手によってイメージがだいぶ違う技よなサソリ固め
どっちかの足が長いか身体が固いとあんまり腰が落とせないからね。
長州とか足短いし柔らかく大股でバランス取れるから恐ろしい低さで極めるよな
見事に腰一点でくにゃっと曲げられてて、ちょっと観てて怖いわアレ

ファイプロだと類似技は威力の高い方はフィニッシャーに使う感覚でいいと思うけどね
0868お前名無しだろ (ガラプー KKeb-99HQ)
垢版 |
2017/11/26(日) 14:17:51.17ID:NQ/Bl0rlK
広田さくらのボケっぷりなんか再現できるか…
0869お前名無しだろ (ワッチョイ 5f01-lrN+)
垢版 |
2017/11/26(日) 14:21:21.35ID:VHUk2ysT0
初日に購入した者だが
UIが糞過ぎるのと(コレは発売までに何とかなるとして)
なんちゃってレスラーが居ないので放置中なのだが
これ発売しないパターンだろうな
他にもスチームのプロレスゲームで3年以上アーリー状態なのあるし
アーリーのまま会社潰れたり、アーリーのまま放置の処結構あるが
ココもそうなりそうだな

生粋のファイプロ好きはとっくに購入してるだろうし
発売しても新規での購入者は1000人行かないだろ

せめてさ
PSストアでファイプロ売ってるんだから現行販売中のなんちゃってキャラは使ってくれよ
ダメならストアのも消せ!
0872お前名無しだろ (スフッ Sd7f-FaCS)
垢版 |
2017/11/26(日) 14:49:05.16ID:hZXVdgUNd
たまに出てくる、只々
こう言うブー垂れる奴って、
文面で判るよな。('・c_,・` )プッ
したい奴がやる、以上。
0875お前名無しだろ (ワッチョイ 5f01-lrN+)
垢版 |
2017/11/26(日) 15:51:39.93ID:VHUk2ysT0
^^;
図星付かれると認定厨の超能力者が湧いてくるんだな
文面に対して反論なりしてみろよ
できないから涙目で認定してるんだろ?
俺はアーリーのままで正式発売は無いと思うだけなんだけど

誰にもやるなとかダメだなんて言ってないんだけどな
言われてもないのにそう言われてる気がしてならないのかな
キチガイ病棟かよw
0880お前名無しだろ (ワッチョイWW 47c9-shyb)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:25:12.53ID:SD9yC3y50
なんちゃってレスラーとかDLしようと思えばいくらでもいるんだからそれをどうこう言っちゃうから控えめに言わせてもらうもバカなんだろうね
0883お前名無しだろ (アウアウカー Sadb-zEPK)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:30:12.23ID:/4fgIX4Qa
雑魚インディデベロッパーならまだしもコンシューマで出してるところだぞ
監督はそれは無いって断言してたし騒ぐならそういうアナウンスがあってからにしろや

ほんと女腐ったのみてーな奴が多いな
0885お前名無しだろ (ワッチョイ 5f01-lrN+)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:34:47.29ID:VHUk2ysT0
最後に一つ良いこと教えてやるね
賛否両論できない状態はオワコンなんだってよ
自治厨気取って否定的に感じたレスに自演で同じ文面で死守しようとしている精神状態
ココに居るのは2〜3人の絶対肯定派だけしか居なく自作レスラーを褒めてもらいたいだけの
自称職人がオナニーするだけのスレ
こういう奴らがたかるとどんなコンテンツでも過疎に成りすぐに終わりを告げる

過疎ってるゲームに数百万つっこんで引くに引けずに社畜業をやってる奴らがココの豚
0886お前名無しだろ (ワッチョイ 4796-lrN+)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:36:05.83ID:2v3Iq5f10
>生粋のファイプロ好きはとっくに購入してるだろうし
>発売しても新規での購入者は1000人行かないだろ

まぁこの部分だけは同意
0888お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:40:54.71ID:0DcnhqjA0
馬鹿が増える時期か
0889お前名無しだろ (ワッチョイ 07ef-KaXY)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:40:54.58ID:TcECM9gP0
ワッチョイ 5f01-lrN+君すごいな
>>885でブーメラン刺さりまくりやわ
>認定厨の超能力者
0892お前名無しだろ (ワッチョイW 274c-qVA9)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:54:04.90ID:pyin0HJ10
>>885
開発費が数百万で済んでる訳ないだろw
それなら3万本くらい売れてるらしいから大儲けじゃないか。

PS4版をリリースするのにどれくらいの予算が必要なのか知らんけど、恐らく現状でトントンくらいのような気がするから、どうやって収拾付けるのかは興味あるわ。
0893お前名無しだろ (ワッチョイ 0763-+V5r)
垢版 |
2017/11/26(日) 16:59:39.84ID:SvrdaWmw0
マッスルボマーの絵に近づけてくれれば、
もう少し懐の深いゲームになったとは思うけど、
ファイプロのグラフィックってただ懐かしさしかないな
0894お前名無しだろ (ワッチョイW 5fc5-Kkeb)
垢版 |
2017/11/26(日) 17:02:14.74ID:9GIlDEVS0
>>885
最後の忠告ありがとね


最後なんだから二度と来るなよ
お前がここで吠えたって
ダーレも話聞いちゃくれないの

みんなが楽しく遊んでるところに走ってきて
俺は嫌い!俺は嫌い!俺は嫌い!
いるよねこういうやつ


まあでも最後の忠告なんだから
二度とここにはこないし書き込みもしないだろう
0897お前名無しだろ (ワッチョイW 0763-gKf3)
垢版 |
2017/11/26(日) 17:25:14.30ID:P5frYurr0
曙太郎1-13
安生洋二0-7-2 

トム・ハワード0-7 

高田延彦0-6-2 

張替美佳0-5
トニー・ホルム0-4 

太刀光0-4 

佐野巧真0-4 

高山善廣0-4
船木誠勝0-3
佐藤綾子0-3
前川久美子0-3

谷津嘉章0-3
ハンス・ナイマン0-3
冨宅飛駈0-2-1
スティーブ・ネルソン0-2
中山香里0-2
中森華子0-2
石川雄規0-2
ダビド・ハハレイシビリ0-2

中西学0-2 

タカ・クノウ0-2 

真霜拳號0-2 

KAZE0-2 

レイディー・タパ0-2 

中野龍雄0-2 

松永弘光0-2 

小原道由0-2

永田裕志0-2

井上京子0-1
アステカ0-1-1
ブラザーヤッシー0-1
ストーカー市川0-1
水波綾0-1
鳥巣朱美0-1
クリストファー・ヘイズマン0-1

ニック・ミチェル0-1 

キッド・キャッシュ0-1 

アーロン・アギレラ0-1 

藤田豊成0-1 

ネイサン・ジョーンズ0-1 

TAKAみちのく0-1 

日高郁人0-1 

マンモス佐々木0-1 

矢野啓太0-1 

矢野通0-1 

田中翔0-1 

カト・クン・リー0-1 

ブラソ・デ・プラタ0-1 

ゼウス0-1

エル・ソラール0-1 

CMパンク0-1 

佐山 聡0-1

獣神サンダー・ライガー0-1

バン・バン・ビガロ0-1
スティーブ・ウィリアムス0-1 

ジェイク・リー0-0-1
前田日明0-0
【通算1-126-7勝率0.007%】
0899お前名無しだろ (ワッチョイW 7f48-a81Z)
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2017/11/26(日) 17:29:09.05ID:x/bGhpE40
結局、こういうのって、正しいか正しくないかじゃなくて、みんなを嫌な気分にさせたかどうかが問題だもんな
正論なら人を不快にさせて言いわけじゃない
まぁ、そもそも正論かどうかですらなくて個人的な文句を書いてる場合がほとんどだけど
反論しろって書いてるけど、個人的な好みにどう反論しろと?
なんて反論されても「あくまで個人的に思うだけだ」って逃げて終わりじゃね?
0907お前名無しだろ (ワッチョイW 07b9-h9Eb)
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2017/11/26(日) 18:51:22.66ID:8T/u7qFp0
switch版は良いと思う。steamの人ともオンライン対戦できる可能性が高いからそういう意味でも歓迎
PS4だとPSネットワーク側のせいでsteamとの対戦できるかどうかわかんないし
0910お前名無しだろ (ワッチョイ 2713-wOFv)
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2017/11/26(日) 20:00:46.34ID:PpxUmnJZ0
技作成入れるとなると比較するために既存の技の設定も公表しないといけなくならない?
旧作のスタッフが技の効果は公開したくないって言ってたし実現するかなあ
0913お前名無しだろ (ワッチョイ 672a-bLiP)
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2017/11/26(日) 20:15:06.02ID:6mOQ03in0
技エディターは難しいでしょ
どうやって威力(属性、ダメージ、反則、クリティカル等)を決めるのか
与えられた中で組み合わせを考える楽しみがなくなってしまうし
0914お前名無しだろ (オッペケ Srfb-gliV)
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2017/11/26(日) 20:23:07.96ID:yoqoRLKUr
Switchとかサード爆死確定ハードで出しても集計不能になるだけだろPS4ですら怪しいのになんかやたらSwitch推しおじさんがいるな
0917お前名無しだろ (ワッチョイ bf1f-QHFH)
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2017/11/26(日) 20:39:19.92ID:M/5kVIlf0
 技エディター欲しいけど同じ技の威力が作った人によって異なる状況は
ヤバイだろ。オンライン対戦でどうすんだ?って話
0919お前名無しだろ (ワッチョイWW 07b9-Ff30)
垢版 |
2017/11/26(日) 20:48:29.41ID:t0S7iRCw0
いまの レスラーも強さ調整はバラバラだから、技も同じ扱いになるんだと思うんだよね
技がワークショップに登録されて、微調整は自分でやってね、て
オンはしらん

監督もファイプロはこれで最後だって覚悟きめてそうだからひょっとしたらあるかもって思ってるんだけど
まぁ妄言だな
0920お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
垢版 |
2017/11/26(日) 22:44:57.83ID:m0a1ZOvhH
追加技ってある程度数が噂されてたけど、B派生技ってカウントされてたのかね
予定追加技にオマケでB技も増えていくようなら楽しみも多いんだけどな
0923お前名無しだろ (ワッチョイW 276b-D5AC)
垢版 |
2017/11/26(日) 23:12:00.15ID:9Vx8K+X90
今回のフラフラ移行技もプレイヤー要望聞いてくれて
優先動作への繋ぎが素晴らしいモノに発展したし、
少し前のコーナーぶつかり頻繁解決もプレイヤー要望聞いてくれて
雪崩式への繋ぎやすさにも繋がったし
本当にアーリーアクセスで要望聞いてくれるのありがたいねぇ。
0924お前名無しだろ (スププ Sd7f-uECN)
垢版 |
2017/11/27(月) 01:01:47.03ID:AXQg5ZNbd
技エディットなら嬉しいけどなさげだね
スイッチなら何も凄い事ないね
0925お前名無しだろ (ワッチョイWW 0795-PH3X)
垢版 |
2017/11/27(月) 03:09:04.08ID:XQMuWktA0
>>885
気に入らない奴を排除すれば
ファイプロに気に入らない意見も反映されない
自分好みのファイプロになると思ってるんだろう
ここの連中のやってることは私物化に近いので
開発はここの意見を参考にすべきじゃないね
元々参考にはしてないだろうが
0926お前名無しだろ (アウアウイーT Safb-5Bhd)
垢版 |
2017/11/27(月) 06:41:52.45ID:yBUuPrzqa
まさか隠し玉って……監督もツィッターでもちょっと触れてたアメトークじゃないだろーな!!
「ボクたちファイプロ芸人ですっ!」みたいな!
テレビ局とのアレで発表が遅れてる訳とかじゃ……ないよね
ゲーム的な隠し玉であって欲しいよね あくまでも「ゲーム的」な、ね
0931お前名無しだろ (ワッチョイ 872a-5Bhd)
垢版 |
2017/11/27(月) 09:40:12.18ID:VCTFDpWN0
かまってちゃんも、それにかまう奴も無駄にスレを浪費するだけなんでヨソでやってくれ

っつーわけで少しは俺の遭遇した>>906のバグについて触れてくれよ
0940お前名無しだろ (オッペケ Srfb-Ff30)
垢版 |
2017/11/27(月) 11:08:05.17ID:Z7KGieVfr
透明連鎖NG推奨定期

一回使ってみ、その時どんなにムカついたレスでもワンテンポ置くとどうでもいいことだったと気づくから
0941お前名無しだろ (ワッチョイ 0795-sSls)
垢版 |
2017/11/27(月) 11:31:45.73ID:XQMuWktA0
>>869

なるほどそういう見方もあるのか
言われて見りゃ何でPSストアの過去作は著作権問題にならないんだ?

新作は目立つから仕方がないよ

万が一目つけられてクレームつけられるわけにはいかねーべ

このようなレスの流れになればスパイクだって理解を広く得られることになるし
あれぐらいで同一人物認定するほどムカつく意味がわからん
住人を腐してるだけの女の腐ったようなレスって>>670からの叩きの方としか思えない
0944お前名無しだろ (ワッチョイ 8720-nU4G)
垢版 |
2017/11/27(月) 13:34:57.23ID:CpmNo/fK0
mixiのファイプロコミュニティにこんな書き込みあった
-----
もう配信が始まる前から再三要望しつづけたことなんで、
「ようやく実装された」と感謝したいところなんですが、

Steamのスレッドやtwitterで書き続けてきたこっちの要望は
「本物のプロレスでよく見る、エルボー連打やトーキックから走り技につなげたい」ってことだったのに、
今回も綺麗に無視され、当てつけのようにこの3技(*)が採用されたので、

あんまり・・・いや、かなりいい気分はしませんね。
-----
*サミングB、顔面かきむしりB、マンハッタンドロップB

機能要望採用されなきゃ文句言い、されたらされたで思ってたのと違うと文句言う
機能要望なんて、どうせ採用されないだろうけどダメ元で書いてみる程度でいいんだよ
こういうのや>>869みたいなこと思ってるプレイヤーが大半なんだろうファイプロは
0947お前名無しだろ (エムゾネW FF7f-Kkeb)
垢版 |
2017/11/27(月) 13:58:43.79ID:J5H5S7cJF
叩きの方www


せめて日本語くらい書けるようになれよ
ていうか最後の書き込みと宣言した以上
二度とここに来るなっつーの

わざわざ嫌な思いしてファイプロやらなくていいんだよ?
早くファイプロ消して二度と触るな
0948お前名無しだろ (ワッチョイ 0795-sSls)
垢版 |
2017/11/27(月) 14:02:14.89ID:XQMuWktA0
とうとう他所のコミュの気に入らない意見まで晒しだしたか
mixiコミュも疑心暗鬼なるなこりゃ
こうやってどんどん本音が言えなくなってコンテンツがオワコン化するんだろうな
0950お前名無しだろ (オッペケ Srfb-Ff30)
垢版 |
2017/11/27(月) 14:17:13.31ID:Z7KGieVfr
いまどきmixiと聞いて思わずNGを無効にしてしまった

>>944やべぇなwwww
大半のファイプロ民をこれと同一視するとかどんだけ疑心暗鬼なんだよwww
生きるの辛そうで同情するわ

ワッチョイ 0795-sSlsもmixiがまだ現役コミュニティと思っているようでまた笑える

抜群の釣果だなこのスレwww
0957お前名無しだろ (スププ Sd7f-gKf3)
垢版 |
2017/11/27(月) 16:57:51.37ID:z7t9A+Vnd
今更ですが
既存のレスラーて
全員
誰のモデルでもないんですか
0958お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
垢版 |
2017/11/27(月) 16:59:17.94ID:E99tUzHlH
でっかい仕様変更も落ち着いてきたからな。
少なくとも立ちフラフラに移行する技の拡充と言う方向性は出してきたから
ブーたれるよりは期待感のほうが大きいと見ておいた方が気が楽だ。
まだバグが残ってるのと、飛び技関係で手動に比べてロジックでの
射程距離の判断が狭いあたりが解消されるかと、激突に手が入るかを楽しみにしてる
後はオンラインに人が返ってくるかだなー。2Pタッグ戦とか増やしてくれ。

実物観ててもファイプロで見ても不思議な動きの技だよなタイムボム
移植の人よく頑張ったと思うよこれ。いまだにどうやって落としてるのかわからん
0960お前名無しだろ (ワッチョイ 872a-5Bhd)
垢版 |
2017/11/27(月) 20:36:56.02ID:VCTFDpWN0
>>959
人工衛星ヘッドシザースorトルベジーノからのチキンウイングアームロックで我慢せえよ
ムーンサルトムーンサルトとか斎了ロケットとかも雑な代用で我慢我慢
0965お前名無しだろ (ワッチョイ 7fea-wOFv)
垢版 |
2017/11/27(月) 22:30:25.13ID:z4MuOeGb0
新日の選手でいったら田口のどどんはほしかったな
EVILのダークネスフォールはマンモスバスターで旋回式ダークネスフォールで妥協
0966お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
垢版 |
2017/11/27(月) 22:42:28.54ID:E99tUzHlH
ファイナルカット式ネックブリーカーかネックブリーカー式ファイナルカットか。
どどん、メヒコセットアプデの時に入れればよかったのに漏れちゃったからな
0967お前名無しだろ (ワッチョイ c72f-OKRt)
垢版 |
2017/11/27(月) 22:52:02.29ID:LXdSKoXx0
優先動作や新技も増えたから
製品版になる前にはデフォルトレスラーも更新されるのかな
0971お前名無しだろ (ワッチョイ c72a-DWFp)
垢版 |
2017/11/28(火) 00:57:58.66ID:BXDnGnaI0
>>965
旋回式ダークネスフォールって解釈いいな。
必殺技がダークネスフォール、奥の手で旋回式ダークネスフォール使うレスラー作りたくなったW
マンモスバスターの落とし方がどんな動きなのかずっと分からなかったけど、
言われてみれば同じ動きだったんだなー。
0973お前名無しだろ (ワッチョイ 5fc4-uK8i)
垢版 |
2017/11/28(火) 01:15:12.68ID:e1h0K5dr0
>>958
同感。オンラインでのタッグマッチ、やりたいなぁ。
あと、うざいセコンド(ポリスとか)が乱入しまくれる試合とか、5×5の団体戦とか。
いい加減、シングル戦にも飽きてきたんだよな。
面子が固定されてきたし、毎回同じレスラーしか使わないユーザーもいるし。
0976お前名無しだろ (ワッチョイ 5fc4-uK8i)
垢版 |
2017/11/28(火) 04:55:15.85ID:e1h0K5dr0
優先動作の増枠&対象拡大されてからというもの、「コンボ」を考えるのが楽しくて困る。
この技とこの技をつなげて、間にこのアピールを入れてetc.....なんて練りあげてくと、時間忘れるよな。
0979お前名無しだろ (JP 0H3b-DWFp)
垢版 |
2017/11/28(火) 08:05:44.64ID:FepIajDRH
首極めアームロックがホバーボードロックと同型じゃないっけ?
今はそれほど飛びつき式にこだわってなさそうだから、
旋回式アームブリーカーあたりからつないであげればいいと思うが。
0980お前名無しだろ (ワッチョイ 47c9-QHFH)
垢版 |
2017/11/28(火) 08:10:58.87ID:Hpp75Yt/0
>>978
ひとつ入れば他のひとつが入らないことになるからな
現状他に優先してほしい技がいっぱいあるんだわ。アンケの上位にある技は全部優先させてほしいと思うようなのばっかだわ
それが完全に埋まったらそりゃホバーでもなんでも入ったらいいと思うよ
0985お前名無しだろ (ラクッペ MMbb-c9Nd)
垢版 |
2017/11/28(火) 11:49:59.13ID:t7K5EXtyM
ファイプロワールドは日本だけじゃないんだよ
海外でどんな要望が出てるか知らないけどあんま売れてない日本が優先される確率は低そうだよね
0987お前名無しだろ (スフッ Sd7f-gKf3)
垢版 |
2017/11/28(火) 12:19:22.72ID:1f5iOWfud
ハンドスプリングエルボーは今のファイプロのシステムだと再現が難しいよな。使い手も多いから追加してほしいけど。
Xで追加されたカウンター式のプランチャは普通にやってたらまず当たらなかった。友人と協力して距離を測って、綺麗に当たった時は2人して喜んだ記憶があるw
1000お前名無しだろ (ワッチョイW 7fda-dwmg)
垢版 |
2017/11/28(火) 15:04:20.32ID:kH1RWFx80
優先動作がどんどん充実していく中で
掟破りってまったく話題にならなくなっちゃったね
せっかく名入りのグッズまで作ったのに
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