ハード以上で幼駒の能力値に確率で下方修正が入るのは別にいいんだけど、隠す必要ないと思うんだよな
何ならサブパラ低下じゃなくて爆発力低下、と言うか、逆に低難易度にボーナスを加えるようにして
配合の時にはっきり「難易度ボーナス 5」とか書いてやればいい
Civilizationなんか都市の快適性の詳細情報見ると「難易度による修正 +○○」とか書いてあったりする