ウイニングポスト総合スレ461
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙
1999年にストで阪急杯別日になってるんだな
ストとか馬インフルとか再現したらバグ祭りだろうな んじゃ、俺もバグ報告
Wサヨナラ配合の牝馬条件は零細かつ15歳以上と書かれているが、18歳以上でないとWサヨナラにならないね
>>1
乙 年によって番組かえるのはおそらくシステム的に無理だろう
ローテとかどうすんねんって話だし 乙
>>4
繁殖牝馬の引退年が繰り上がったんじゃなかったっけ? オルグコマンドないけど
体験版だからか?(´・ω・`) 1976スタートでニジンスキーを繋ぐ場合、おすすめの後継いる?
せっかくニジンスキー自身はSP系なのにカーリアンもマルゼンスキーもラムタラも無系になっちゃうんだよなぁ 今更2022をやり始めたけど早期で海外牧場建てたとしても架空馬の種牡馬入り厳しい感じ?
10は種牡馬の枠どうにかならんかな 京都外回りだったか?の異様にカクッと曲がってくるコーナーの動きとか相変わらずだけど
グラ作り直したんならそういう細かい動きもなんとかならんのか
あと園田とかの一部地方の使い回しは直ったのだろうか… >>8
今作見てもらったら分かるけど繁殖牝馬の年齢が25になってるのよ、つまり3年伸びてる
15と18の差は3
バグじゃないと思うな ランチャーから高画質チェックはずしたら一気にfps改善したしファンがうなりを上げることもなくなったわ >>11
流行系統でもなければそうでもない気がする
ノーザンダンサークラスは厳しいから日本で走らせて海外で繁殖入りさせる方が安定する >>15
自分もそうだった
チェック外して一目で分かったのは芝生がフサフサから平面になったことぐらいだけど
あれであんな重くなるなら普通画質でいいわw 今作は世界適正になる(する)馬の血統を親系統にせずに持ち続けるのがコツになるのかもな
まあ今まで通り異系保護プレイでもいいのかもしれないけど 馬場適正の見方教えて
薄いグリーンと濃いグリーンの違いがイマイチ分からない 体験版やったけど面白いね
ウィポの無印は危険と思ってたけど購入する事にした
アニメ絵みたいなのも最初はう〜んと思ってたけど
そんなに気にならないもんだ 薄い:得意。スピードにバフ
濃い:普通。補正無し
灰色:スピードにデバフ 10体験版でカメラ変更を保存する方法ある?ドラマティックいいけどスローがうざいから実況カメラデフォにしたい 馬群からジョッキー目線で見られるアングルは割と好き
あのビジョン追加されたのは嬉しい >>24
追加というかPS1の頃にはあってPS2で削除された ムラっけがあるなら馬っ気も入れてほしい
競馬にかかせないでしょうが また介入しまくってオナニーおっぴろげプレイの晒し場になるんか
胸が薄くなるな 体験版すごい面白かったけど
あえて不満点あげるなら実況かな
もういい加減変えてくれ
そこだけは全く進化してないわ 昨日スレで上がってたこれ参考にしたけど、
https://sokuniv.com/winningpost-10-g1-8/
あまり思うようにいかないな、乱数要素あるのか?
作戦で結果が変わってくるみたいだし、これはウイポナインでも同じだったのかな
ただハイセイコーとかに詰めが甘いが発動しないように、避けてローテーション組むとかは、相手関係考慮して出走レース決めるほんとの競馬に近くて面白いな 久々にワクワクしてるから製品版楽しみや
体験版だと今のところ目立ったバグも無いし
あとは馬券王みたいなやつあると嬉しいんやが ウマソナも史実調教もどうせ9のシステムの流用だろ?と思ってたら意外と楽しいという… 9スレだとここと間逆な書き込みばかりなんだが所詮ネガキャンしてるだけってことでいいのか? 掲示板に乗れば成長するけど戦法変えると伸びる箇所も変わるんだな
成長が一番伸びる戦法を選んで成長させていけばどんどん強くできそう
寿命もガリガリ削れるだろうけど覚醒型なら気にせず使い込めるよな 質問させてください。
PS4で購入しようか迷っています。
ウイポ8以来なんですが、最初からお守りをたくさん持ってる状態でスタートする事はできないのでしょうか。
昔、課金したらできた記憶があるのですが。
よろしくお願いします。 正直フジイチ君が日本型だったらハイセイコーやタケホープ相手にもっと楽に勝てる気がする
欧州型なのに古馬相手は軽く勝てるし いや単純に古馬が弱すぎるだけなのか
日本競馬の最強世代の一つなのにな4歳世代 >>34
新ナンバリングの無印は例外なくα版人柱になりがち
※7・8・9は悲惨だった
ので大体いつもあんな感じになるで steam版でps4のコントローラー使いたいんだけど使える? >>39
そうなのか
自分のようにウイポを買ったり買わなかったりしてるとわからないのかもね >>37
9のデータがあれば金銀銅緑が3つずつもらえるけど8は対象外
体験版をやれば金1つと5億円が開始時に特典でもらえる >>35
本当に恐ろしいよな廃人勢
正直クライムカイザーでTTG完全撃破くらいしかやれてない
さすがに今回は初期から持てるから9みたいに競争寿命は終わってないと思いたい >>40
steam側で無理やり設定してもマウスの代わりにしかならんかった筈
カーソルをスティックで移動、左クリックの操作を◯ボタンみたいな 10はまたお守りたくさん持ってる周回データ作りからかな 競争シーンはADVみたいに実況やUI消せたらいいのにな
きれいなスクショとりたいわ >>34
その9も無印はアレだったしある意味通過儀礼
個人的には過去作の無印よりはそこまで悪くないと思ってる >>40
発表時はゲームパッド対応みたいにSteamストアに書かれてたけどしれっと消された
JoyToKeyで割り当てるしか無い
ジョイスティック:矢印キー
L1R1:Insert(前の馬)、Home(次の馬)、A/Dキー(開催回切り替え)
L2R2:Delete(前のタブ)、End(次のタブ)、W/Sキー(開催地域切り替え)
決定ボタン:Enterキー
キャンセルボタン:Escキー
早送りボタン:Ctrlキー
余ったボタン:F5(所有競走馬画面)、F6(所有幼駒画面)、F7(所有繁殖牝馬)、F8(所有種牡馬)
を割り当てるしか無い PageUp、PageDownでページスクロールもあったわ。これを右スティック上下かな 父が世界系統で母父も世界系統だと芝適正どうなるんだろうか
日・欧・欧・欧の幅広い芝適正好きだったけどそこにダブルで世界系統乗っけてみたいわ >>44
早めの回答助かる
使えるって書いてあった気がしたんだけど無理やりなのか… 海外牧場買って毎年ステイヤーズミリオン参戦したら金貯まるかな BGMは9の方が良いような気がする
邪魔にならなくて まあシミュレーションゲームの無印はバランスのガバさも含めて楽しむものだし >>46
まあ、オート進行早いから体験版の続きでめぼしい札馬買ってオート進行が早いかな
1時間もすりゃ金~緑はたーんと貯めたデータの出来上がり
虹はまあ面倒くさいが(´・ω・`) アンジェリカとモンテオーカンがいないんだが?
あと結婚はあるが、秘書と出来るか不安なんだがどうなんだろう? >>57
モンテオーカンは知らんがアンジェリカは74年まで現役競走馬のはずだぞ
もし競走馬にいないなら湧いてくるタイプの牝馬 今の仕様だと世界系統を配合に組み込んで強い馬作るのはかなり難しい
子系統確立すると外れるからNDだとトライマイベスト、ナイスダンサー、ザミンストレル、フェアリーキング
ミスプロとナスルーラは親系統と同じ子系統で芝馬いねえし
ワンチャンある種牡馬エリシオくらいじゃないの >>57
84年スタートだと両馬とも繁殖牝馬にいるからどっかのタイミングで生えてくるんでしょ 世・欧・世・欧の馬見つけたけど芝適正は 軽←淡淡淡淡淡淡濃濃→重 だったわ
流石に全部得意にはならんか 支援しなきゃノーザンテーストとか自然確立しないんじゃね >>55
今回は自由度も低すぎる 最初の馬ぐらい自由に選ばせてほしい G1馬でなくてもホウシュウエイトやキシュウローレル レデースポートの選択肢はあってもいい 73年スタートはTTGを幼駒から持てるのはいいね
テスコガビーも買えるしハクタイユーもいるし早く2年目やりたいわ 初期馬に関しては体験版だから数が少ないって可能性もあるし…… >>65
残念ながら製品版で遊んだ先行体験組も1頭のみ・牡馬無しって言ってた 初期馬は所詮チュートリアルって事なんじゃね
1年やったらある程度お守りももらえるしそれ使って好きな馬買ってねって事でしょ >>63
ウマソナ導入で決まった馬で一年目のチュートリアルの流れ作ってあるんだろうな
初めて触る分にはいいんだろうけどね >>59
世界系統は系統確立した途端に芝適性が変わるのは不自然だし、未確立ならずっと世界適性が維持されるのも不自然だよなぁ ウマソナイベントはPC板のこのレスで終わる
191:名無しさんの野望:[sage]:2023/03/18(土) 09:23:31.68
2択で撫でてあげたら信頼度下がる畜生
ロードしてもう片方選べば簡単に信頼度アップ
何だこれ?令和だぞ? 調教大成功もロードで変わるってみたしやっぱ酷いな
流石の無印ですわ >>63
単純に体験版では制限かかってるだけだと思うぞ
「選択してください」で1頭はおかしいやん >>76
Youtubeに製品版のプレイ動画あるから見てくれば良いよ
3歳・古馬牡馬1頭ずつだから >>42
やっぱり体験版しかないんだね、ありがとう。 選択してくださいは多分過去のはっつけただけで深い意味はない マジどうでもいいかもしれんけど、2024年シナリオの古馬牝馬を貰えばダイナカール(ラストグルーヴの娘)牝系の馬が居る >>82
1歳馬はダイワスカーレットだしやたら豪華 >>82
パワー皆無のスピードDやが、瞬発力はAあるから田辺あたりを乗せてリセマラすればエリザベス女王杯は勝てたな(難易度ノーマルなら) >>85
製品版でタイトルホルダーとつけるの楽しみやわ >>17
ありがとう
確立させたい馬の架空馬海外含めて多く所有すると馬鹿みたいに膨らむけど遠征デバフ付くよりマシだなって思った 騎手としてはいまいちだったけど調教師としては大成した人の調教師成長力がバグってたのは直ってるかな?
今回はそこそこ分散して馬を預けそうだから気になる CPU i5-9600k
メモリ 16.0GB
PC体験版落としたけど、このスペックでレースシーンスローモーション。画面切り替えも遅い
使用率も80%超えてもいないのに
購入諦めるか・・ ロードで結果変わるのが嫌って人もいるのか世界は広いな
嫌ならロードしなきゃいいだけだしプレイになんも影響しないだろうに 2024年スタートだけどライバル馬の成績適当すぎない
この距離適正で天皇賞2着はないでしょ
https://i.imgur.com/55TOOAu.jpg 結果が変わらなかったら変わらなかったで文句たらたらな気もする ライバル馬の成績適当すぎる例
ストロングエイト 73年では重賞勝っていないのに重賞を勝っていることに
サンサン アメリカダートでボロ負け→なぜか凱旋門賞勝っている(ヴェルメイユ賞も出ていない) >>94
どうせロードで良い結果に出来るなら最初から良い結果に固定しろというわがまま >>93
CPU i5-9600kの内蔵グラフィックス(UHD 630) >>92
起動設定で高画質チェックはずせ
それでダメならしらん >>100
さすがにオンボでやるゲームではないぞ… >>100
そらレースシーンは動かんだろw
というか9はオンボでも動いてたのか? >>100
PC版の推奨は他のゲームの最低要求スペック並みのGTX 1660Tiになったからグラボ無しはここから先つらそう >>102
>>103
そうなのか?9や三国志14は普通に動いてたぞ? >>105
さすがにPS5世代のまともなグラのゲームは動かん
9が動いてたなら低画質設定だと動くかもしれんが これくらいグラフィックが進化するとオンボでは無理よね
化石のGTX660で動くかな
無理ならPS4かSwitchか >>105
9はスイッチ前提のグラで相当軽かったからな
起動オプションの高画質外してもだめなら残念ながら… 福永の騎手能力、距離適性オールDで特性なしになってない?
前スレにも調教師で全能力剥奪されてる人いるってレスあったしなんなんだろう 10は迫力のレースシーンが無かったら買う価値ねぇだろ 最低画質でも変わらなかった・・・
原因分かったら、グラボ買うことにするわ
お前ら教えてくれてサンキューな グラボ高けーなおい
最低スペックのGTX 1660Tiで3万越えかよ
やっぱ今回諦めるわ・・・ これぐらいといってもスイッチみたいなゴミスペックでも動いてしまうグラだけどな いや、高画質のチェック外すとかなりの低スペックでも動くぞ。
それでも動かないなら時代に全くあってないから買い替えだな 無理だと思ってたがRyzen5 3500 GTX1650だけど許された
グラボ買わずに済んで良かった PC版をSwitch画質で動かす簡単なオプションも付けられないからな
公式で買わなくて良いって言ってくれてるのは有情 >>114
あーPCの解像度じゃなくて、ゲーム内の高画質チェック外すのか?
動きは良くなった、背景の残像が解像度の高いブロックノイズ見たいで気になるけど
かなり改善された様子 そらSwitch並みの性能のPCなんて誰も想定してないでしょうよ 10年くらい前のHD7750でも高画質外せば行けたよ
cpuはRYZEN1700X >>80
オート進行速くなったから年末に適当に札馬買ってオートで流せば引き継ぎデータ作るのはさほど苦にならないと思われる PS4だと信じられないぐらい
画質落ちるな
これはPS5以外ありえんわ >>99
ランダム性なくておもろいんかな?
普通に目標にしてたレースとか負けてもロードとかしないで進める派だから分かり合える気がしないわ 1660tiで3万なら安いだろ
1年半前は6万近い値段だった >>125
羨ましく理想的な遊び方だな
俺は気持ちに負けてロードしてしまうから、ロード不可にしてほしい エディットファイル手に入れたんで渾身のプレイをして、あとは発売日を待つばかりだなと思っていたら、
ふと年末表彰見るとセクレタリアトがケンタッキーダービー負けているじゃないか
さすがにやり直すのは嫌だなあ 9の2022はオンボでもレースシーン30FPSは出てたから中には9と同じ感覚の人が重いって言って文句つけてきそうではあるな 普通のPCゲームは画質設定で前作と同じまで落とせるからな
ホグワーツレガシーはGTX960でも1280×720@30fpsで動く Switchでキャプボ使ってPCに投影しても画質って悪いん? 史実調教は坂路と違って上がるステータス決まってるし、成功か大成功の二択だから楽だわ PCスペック足りないならPS5買ってくださいねは普通だと思うけどな
逆にPS5以下のスペックのPCでPCゲーやる方がどうかしてる 体験版やったけど馬券って買えないよね?買えたら購入しようと思うんだけど。 これ、史実調教、相当やばそうだな。毎月同じ馬に調教すれば
3、4年でサブパラモリモリなりそう。 スピードだけで他はゴミみたいな馬は大化けさせれる感じやね >>137
馬券は無印ではないってそもそも公表があったきがす
そして三冠G18勝とかまじで廃人の粋だな
乱数の関係か同じことしても勝てないし
その上で相当回数こなさないといけなさそう
自分はまあそこまでは無理だと悟った グラボ買った
ELSA GeForce GTX960 2GB S.A.C 5000円 中古
これでヌルヌル動くよな? G1 8勝のブログ見たけどまず2/4にウッドチップ出なくて諦めた >>115
レース中は20FPS前後になることもあるけどレース以外はサクサクだし意外とGTX1650でも気にならんよな ゲートインの時は相変わらず厩務員も誰も居ないんだな
無機質で不自然すぎる 欧州三冠と日本のクラシック三冠
ダブル三冠できなくなったんだな 秘書DLCはいくらでもどうぞって思うけど数値だけ弄って窮屈にした上での牧場拡張課金はすげえ腹立つわ
p2w商法はやめろ >>137
馬券王モードとクラブ経営は4月のアプデで実装じゃなかったっけかな 馴致もなくなったしSP上げる絆はないし
SPは当週+1だけだし面倒くさくなったなこの辺は 爆発25くらいでもよかったのを
40くらいにする必要はありそうだ >>148
ほんとだ
普通に嘘ついたわ俺
>>シリーズの人気要素も!
前作『Winning Post 9 2022』でも好評だった7つの開始年シナリオや結婚要素、海外牧場の史実期間での開設、一口クラブ・クラブ牧場、複数系統の同時確立、オンライン・馬券王などの要素を本作でもお楽しみいただけます。
ってホームページに書いてた ずっと最後方で戦績直一気ばかりにしても特性の直一気付かないから、脚質系の特性は後天的には付きにくいのかな
距離系は結構付くんだけど (社内で)大変ご高評頂いている、年度フルプラ商法、DLC買い直しに加えて
ズンパの販売も今作より導入します。 騎手カメラ固定もできるようにしてくれないかな
ギャロップレーサーごっこしたい >>143
大成功で解放速くなるんじゃないかなって思う、
自分の周りではダービー前に芝当週追いが解放されるパターンと、ダービーの翌週に解放されるパターンで分かれてた i7-9700k メモリ16G GTX2070super
だけどPS5より遅いわ 福永パパもいるんだし、岡や田原とか騎手も引退年変わるモードを馬みたいに作ってくれ
田村とか細江とかも活躍したら現役延長するように
そうか今回はスピードの絆無いのか
てことはスピードの絆100円とかで売るつもりか? >>158
絆自体ないでしょ。月に史実調教できる回数を増やすくらいじゃね 噂のG18勝ブログは乱数の関係で再現はできないけどステ足りない馬でも格上に勝てる可能性があるのがわかっただけ嬉しいな
やはり坂路ガチャのように疲労回復イベントガチャとか芝追いガチャは必須か >>98
まあウイポ世界あるあるだしソレ
ボールドシンボリも朝日杯負けてるし
テンポイントが阪神は牝馬戦になったから同じ阪神の朝日杯側にしたのはわかるけど
それならボールド側を中山のホープフルSにしてあげればよかったのにな 健康の高さを維持しないといけないんだろうな
未来シナリオの繁殖牝馬は大体体質が弱いってコメントついてる ルドルフやテイオーでスタートしたいのに必ず一枚格下の3歳馬や古馬で始まらされるのって
明確なこだわりでもあるのかね?
あと、2周目はチュートリアル要らんよ
自由にプレイさせてくれよ >>153
フルプラ年度版商法思いっきり座談会で突っ込まれてたからな >>136
PCはツールあるからグラしょぼくてもって感じかもね
KOEIゲーばかりやってる人だとそんなにスペックいらなかったから
新作が出るたびにこんな話題が出る どんなに要望あろうとフルプラ年度版はやめないのは
今までのこの会社のやり方見てればわかる >>141
お前は素直にCSでやれ
今更ゴミグラボ買ってまさに安物買いの銭失いやな
PCに無知なのにPCに固執すんな 年度版くらいなら別にいいけど子孫の就職先くらい自由に選ばせて欲しいわ >>164
簡悔だろ?
皐月しか勝ててないハイセイコーすら推定SP73前後に爆上げしてるし
テイオーは同時期世界で類を見ないSP77の破格待遇 >>162
8だと譲渡馬のメジロティターンが重賞未勝利だったな >>151
73年のルナトラックで差し指示で直一気付いたよ DLC商法もゴミソシャゲのそれも終わらせない限り、なくなりません ルナトラックはスピードはD+だけど瞬発力がS+で他のパラも全部C以上だから 最後方強襲で大体勝てる 最後方ばっかやってたら上位特性がついた 丁半博打ってやつ 史実調教の疲労結構大きいから連発出来ない気もするが施設が整えば違ってくるかな
絆は何も考えずに使っていたけど色々と考えながら使うのは楽しいな >>170
9は簡悔に加えてD以上の役職の誰かがルドルフとテイオー強火勢すぎて
プレイヤーには絶対に所有させないという強い意志を感じたわ
2021で84年スタートが追加されてDLCラインナップにやっとテイオーが追加されたくらいだし とりあえず
PS4版じゃ満足できないから
PS5ハード注文した 休みながらやって実名化に3日かかった
面倒だがこれやっとくと楽しいんだよな 初期2歳馬って、タカエノカオリよりも、ルナトラックのが強い感じ? >>170
最近のテイオーってSP77に上がってるの?
サブパラもルドルフ以上だしSPも互角なら完全にルドルフ超えてるな・・・
>>89
コントレイルが絶対の自信をもつ東京2000mで完封したからなぁ。早熟で3歳で
終わればそれで良い >>182
体感ルナトラックのほうが強い
タカエノカオリも桜花賞馬やしそれなりやとは思うけど ルナトラックいいよね
ノーマルだけど阪神JF勝てたし >>177
エディットあるになってからDLC適用しない場合、名声1000のためにテイオーうざすぎてオールGにしてボコボコにした記憶がある
種牡馬成績も良くないからprivate入れてもサンデーみたいにうまみがないのが悲しい ライバル馬主はあの婆さんがセシルに変わった感じか
まだ特に追加するほどの史実馬主もいないもんな エディットがなくなって悲しいのは初期選択馬でステータスを弄ることで出現する馬が増えなくなったことやな
2022の76年スタートのフジビゼンは選べるって分かった時にちょっと興奮したもん セクレタリアト三冠のために、ルナトラックのほうでもやってみるか
>>188
馬主にしたせいでセシルとすみれとは結婚できなくなったんじゃね
俺的に得じゃないんだよなあ >>192
ほんとだな
居なくなるよりは100倍いいけど馬主やらに昇格しちゃうとそういう弊害があるな…
セシルすみれファンには残念か >>191
真実は知らんが 藤田が去年のyoutubeで亡くなったと発言はしてる
一瞬だけどね 亡くなりましたよっていってるのはある
そういや10でレース後の成長みれるようになったけどこれ可視化しただけ?
レースによってはSPあがりやすいとか瞬発上がりやすいとか決まってんの? あの亜久里さんがルーツの馬もいるかな?
F1好きとしては是非とも所有したいな >>194
イチフジイサミだけなんでサンプル数が少ないが、距離下限より短いレースに出すとスピードが上がりやすいような気はする
単に短距離だと上がりやすいのかもしれないし、俺の気のせいかもしれない
同じ勝つでも戦法変えると上がる能力変わることあるからこだわるなら試すと良いね >>196
サンクス 上でも言ったんだけど9とくらべてSP伸ばす方法がマジでほとんどなくなったに等しいから
SP伸ばせるレースがあるなら積極的に探していきたいところ
短距離や距離短縮は試してみるわ >>194
いい歳だもんね
まあ驚きはしない
しかし相変わらず大逃げはカスみたいに弱いなこのゲームw ウマソナを見ながら
それに合わせた史実調教をして騎手を選んで
レースに出す
悪くないな
9の絆とは違う
もう9には戻れない テイオーの依怙贔屓は凄まじい
もうテイオー贔屓も開発におらんだろ
何でいつまでも過大評価続けてんだよ 今回はマイナーな馬にスポットを当てたいな
いつの時代から始めるかまだ決めてないけど トウカイテイオーって今回も完全燃焼付いたまま?
だったら固有と合わせてめちゃくちゃ強くなるな 体験版だと9の名前のエディットデータ引き継げなかったけど、製品版は違うのか? でも系統は単純な母系引き継ぎでほぼ必ず無系になる上に因子構成よくない贔屓されてるのかよく分からんトウカイテイオー 調整下手なだけで何も考えていないのが正解だと思う
サードステージだけ2で強くしすぎて有名すぎるから父変えるの面倒臭えなってなってるだけで 競争馬として贔屓されてるけど種牡馬としては冷遇されている
ルドルフテイオー親子 ヘイローST(特殊ST)
サンデーサイレンスSP(非ST優先)
この場合ディープは父系SP?母系参照無系? PC版とPS4版と体験版遊んでみたけど、画質大差ないけど、俺の目がおかしいのか?
リセールバリュー、コントローラーで出来るのと、チマチマと遊びたいのでSwitch版にしようか迷う。
さすがにSwitch版は画質差が激しそうだが >>205
シリーズが異なる場合、引く継げないと思う
(2022の体験版には引継ぎの項目があった) >>208
現実はその親子をネガキャンしてるから・・・. >>210
種牡馬としては2022ではシービーの方が明らかに厚遇だと思うわ >>216
昔からシービーは結構爆発力高くて良い子出してくれるイメージ >>212
Switchはテレビに繋ぐと違和感すごいよ 画質が少しでも気になる人はスイッチはやめた方がいい >>212
画質はどうでもいいからSwitchにした 正直画質より中身が重要だし
ただその点で見たら文字が画面に比べて全体的に小さくなってたりコースポ等を見るのに
操作が増えてたりとUIは間違いなく9より悪化してる
オプション枠にある記録とか資料とかプレイヤーがよく使うものは
四つしかない縦のメニュー欄の下に配置すればいいのにね 22だとトピオ確立でSPレベル2の完全体CBになる 考えてみればこのゲームっていわば
競馬データベースだよな
1970年代以降の日本競馬飽き足らず
米国、欧州の有力どころ競走馬の血統から成績特性まで
網羅されててそれらがゲーム内で走るって
凄いロマン溢れてるんだよな
これで1万でも安いぐらいに感じるわ エディット画面から馬一覧と列伝読むだけで面白いんでエディット早くして そう言えば相馬百合子がリストラ喰らってるんだな
架空騎手のほうでも三条の姉弟がリストラされとる 2021から2022に人名リネーム引き継げて、ウイポ9からウイポ10に引き継げないのって、そんなに難しいことなの?
psからSwitchでダメなんだろうことは多少分かる
でもウイポ9からウイポ10の2022→2023がムリって、開発に頭のいい人が1人も居ないってことだよね?
リネームにみんな丸3日かけて、プレイ人数300人だとしても900日の時間を奪ってるんだよ! あの架空騎手も史実期間に放り込めるようにしてほいしなぁ
したくない人はしなければいいだけで
今さら要望送ってもムリか
騎手能力エディットないなら今回は久しぶりに買わないけど、結婚相手と子孫引き継げるなら手のひら返して買うよ!! 確認なんだが今作って9からのデータ引き継ぎはできないよな?(お守りや100億) PC版だけどレースの登録追加とかのコマンドが左下隅にあるのは遠くて地味にストレスたまるな >>230
ナンバリング跨ぎでできたことはないし、もちろん今作も出来ない 引き継ぎと言えば
いい加減2周目やるときに牧場施設を一段階弱体化させるのやめて欲しいわ
何の意味があるのアレは? >>233
コーエー「だって、二周目かどうかチェックして、名声1000の判定飛ばすの作り込むの面倒くさいもん…」 >>228
難しいと思う。ウマソナとか追加要素でデータのアドレスが変わる。
それに新人騎手(今村とか)の追加、1976年→1973年開始による騎手追加もある。
あとは一部、実名化されているから旧データとは整合性取れない。
(実名化前の騎手と実名化後の騎手は大人事情で当然リンクできない) 嘘だろエディット引き継げないの…
買うのやーめた また1からやってられんわ >>237
「実名化前の騎手」は増えただけで既存のものは変わってないんだから技術的な難しさは無いよ。やってないだけ
PK・猛将伝商法やらなくなったのもカプコンに特許訴訟で負けたせいだし何かあるんじゃない?
とりあえず技術的な問題は無い >>239
10で実名→仮名になった政人さんみたいな例もあるから一概にそうとはいえない
昔のダビスタもそうだったけど色々と版権的にややこしいんだと思う >>240
1.前作のエディットデータの仕様は完全に分かっています(自分たちで作ったので当然)
2.仕様を元に前作のエディットデータを読み込みます(セーブデータを読み込んで札プレゼントしたりしてるからこれも余裕で出来る)
3.エディットデータを今作仕様に変換します(前作の仕様も今作の仕様も分かってるからマッチした名前と能力の移行処理を書くだけ)
4.仮名→実名化された騎手はリンクできないのでエディットは無視します。
5.追加された馬と人物は未エディット状態として扱います。
年度版でやってるのと同じようにこんな処理書くだけ
例えば2020→2021で学習能力とか完全燃焼とか特性増えたり2021→2022で福永洋一とか追加されてたのに普通に引継ぎ出来たろ?
こんな簡単な事をやらないって事は
1.他社が特許出しちゃっててやりたくても出来ない(無双猛将伝がこれで訴えられた)
2.エアプなので引き継がない事のデメリットを何も理解していない
の二択しか無い
>1976年→1973年開始による騎手追加もある。
>(実名化前の騎手と実名化後の騎手は大人事情で当然リンクできない)
は引継ぎ時に無視すれば良いだけなので引継ぎそのものが無い理由になってない 理由はどうあれエディットをもう1回ユーザーにやらせるのは終わってる
どんだけ時間かかると思ってんの 100%妄想の開発環境でやいやい語るの不毛だからやめない? >>225
そういう側面もあるから
馬のデータは贔屓なしに正確に設定してほしいんだよな
自分が持つ戦国武将の評価も小学生時代にプレイした武将風雲録の影響が大きい
最近はウマから入ってくる層もいるからそういう層がウイポをやって
この馬は賢くなかったとか誤解されると辛い ここで書かないでその熱意を送った方がいいんじゃないのか ここの意見も参考にして送ってるのでどんどん書いていいよ ブランドフォード系が欧州8%、日本8%
これ初年度どこかの系統が確立しねぇかな?
なんかバラけてんだよなぁブランドフォード系 実名化EDITとかやりたい人がやればいいだけだしな
何らゲーム性が変わるわけじゃないんだしオナニーよ >>243
多分無理 どうみても他人の言葉聞く耳持たないタイプだからもう無視が一番 >>252
的外れな事書いてるからツッコんだら聞く耳持たないって議論出来なさすぎるでしょ
「無印→年度版」「年度板→年度版」(騎手増減も特性増減もあり)のエディットが過去出来てるのにナンバリング→ナンバリングの引継ぎが出来ないちゃんとした理由教えてよ >>170
ハイセイコーは正直SP71位だろアイツ あと宝塚も勝ってる ハイセイコー、タケホープ、イシノヒカル こいつら個人的にやべえ エディットの引き継ぎに開発環境が関係する訳ないだろ
あの不可能と言われた年代別スタートを実現したコーエーがやってないんだから
エディット引き継ぎはどんな開発環境でも技術的に不可能だよ ハイセイコーはまあ目玉だからな
1973年シナリオ実装します!タケホープが三冠とります!を避けたいという気持ちはわかる ウイポがいくら使いまし多くともナンバリング変わってゲームの作り違うんだから無理に決まってるだろ
ガイジかよ ただハイセイコーが3冠とる可能性のほうが高いんだよなー Switch版どうだ?案外ロードもいけるかな。
そろそろ本体ごと買いたいとこ >>256
これほんと好き
このスレって謎に開発の技術力を低く見積もるアンチ多いよな 実名化の手間とかファンファーレ本物使いたいとかツール使いたいだとpc一択なんだけど
寝転がって遊べるスイッチが一番進行してたりするんだよな
だから実名化を引き継げたらいいなってのは分かる >>255
別にオグリやディープみたいな無双型のアイドルだったわけじゃないんだけどなハイセイコー
古馬勢とはなんか現実と真逆の力関係になってるけど
逆に当時最強クラスのタニノチカラがなんか弱い アレじゃ翌年有馬で二頭相手に普通に勝つのも難しそう >>241
他社の特許ってカプコンのバサラだろ 自社のが無双のパクリのくせにどの口で言ってんだよ >>263
Steamをリモートプレイするのが最適解だな
操作面を除けば ショートカットの注目馬ってどうやったら登録出来ますか? ブランドフォード系トサミドリがスペシャル種牡馬にいて行けるか?って思ったら全然いないな
しかも27歳だから最初の一年であと2頭種牡馬増えないと無理という… >>250
新しい年代でもモンズーン系も確立しててもいいはずなんだが エディット引き継ぎ出来ないから買わないは笑う
ウイポ引退で草
永遠に2022をやるんですね やっと日本人騎手エディットオワタ
まだ外国人騎手と調教師と馬主と牧場がある
まだまだ長いなw せめてゲーム開始後でも年末跨ぎのタイミングでエディット反映出来たりするとまた違うんだけどな これで体験版のエディットは引継ぎありませんとかなったら発狂する奴出そう エディットとローテ登録あるから体験版あって助かる
因子とかオンオフの細かいショートカットキーが欲しい所 ウイニングポストが好きな人が作ってるように思えないUIなんだよな
何十年テストプレイしてみたらストレスが溜まることに普通気づくと思うんだが
なんでローテ登録が終わった後に完了するボタンが決定・キャンセルじゃなくて閉じるなんだよ… バグなのか不具合発見した
今まで勝負服の金子オーナーのような歯型のやつだと袖のデザインも固定されてたけど今回は個別で選べる
そして袖だけ歯型のやつにして胴を普通のやつにするとすげーおかしくなる >>276
たしかに…
まぁスキップとネクストの位置が重ならなくなったから心置きなくスキップできるようになった
昔はスキップ長押しで次週までスキップしそうになってたからなw 勝負服のやつは鋸歯型ってやつだ
袖だけ鋸歯型ってのが選べてめっちゃ不格好になるw 前にここで見かけたStarters Ordersっていう海外競馬ゲー買ってみたけどめっちゃ面白そうやなこれ
ただ英語きつい…チュートリアルもほぼないし理解までがかなりきつそう 17年前に26万円で買ったハイスペックPCでも動かないのは参ったわ PS3を今ハイスペックと言ってるもんなんでそんなゴミ捨てて >>284
GeForce7600GT辺り積んでそう 無敗三冠チャレンジ挑戦中だけど皐月賞が再ロードかけても枠順固定されてハイセイコーに内枠突破される...枠順バグか? レースとか調教で能力上がりやすいなら確立そんな頑張らなくてもいいのかな >>280
買っちゃったのか…
体験版やったことあるけど…うーんやぞ ライバル馬これめちゃくちゃで笑うんじゃが
アーネストリーのクラシック皐月2着ダービー5着菊花2着マイルCS2着ってなんだよ!!
戦績の2着20回とかいう真の2geterぶり発揮してるし そういやまだ2012スタート見てないけどレーティング120あるかも怪しいシルバーコレクターウィンクスとフランケルは直ったんだろうか >>280
・フランケルとか導入しても、どこかのゲームと違って自分で所有することはできない
・とりあえず、ある程度まともな初期馬引いて、有能な騎手と契約すること
・他の調教師と直接交渉して馬を買うことができないので、欲しい馬がいても競りに出されるのを待つ以外にない
・スペシャルホース以外でも、どこかで見たような名前の馬が出てくるが、そいつらは同じ名前ってだけで別に必ずしも強いわけではない(ランダムなのでたまたま強い場合もある)
・楽がしたいならセーブデータを退避すればいい。買ってから能力見てやり直すこともできるし、馬券で金に不自由しなくなる
もし本格的にやるなら、starters orders misc でググって、バーの画像ファイルを落として、能力表示を見やすくしたほうが良い
gfx>misc に突っ込んで上書きすればいいから 72年のカブラヤオーとテスコガビー
73年のテンポイントとトウショウボーイ
双方どっちを取るべきか悩んでるが楽しい トウショウボーイは所持しないと因子一つにならんか? でもテンポイントは所持しないと予後不良になってしまうから… >>295
両方買ってトウショウボーイは自己所有テンポイントはクラブ所有でいいのでは?
クラブなら予後回避できるしトウショウボーイの因子も盛れるしライバル配合も美味しい全部解決 SHまだ結構残ってるのな、オンオフかエディットさせろいうてんねん クラブでも予後不良避けられないことない?9 2021でクラブに入れていたアドマイヤキッスが引退後に消えたことあるけどな。 菊花賞いけるかなって思ってたけど無理そうだわ
普通にイージーでやってみようかな 史実産駒いない馬はクラブに入れると繁殖プロテクト無いから流行血統とか流行表示はないけど流行に近い血統だと消えやすい
当時の流行ど真ん中で産駒ないテンポイントはクラブ入れると多分高確率で消える 牧場施設建てたときに、メイン画面のグラフィックが変わっていって
自分だけの箱庭感が出せるのか、早く教えて なんとなく架空スタートの種牡馬見てたらパンサラッサいないんだな >>293
72年はテスコガビー一択
73年は好みでどぞー >>297
293の感じだと引き継ぎ無しの1周目っぽく感じたので、クラブは間に合わないしお守りは数限られてて選択迫られてるのかなと
周回プレイなら全部所有でFAですな 引き継ぎないし牧場施設も作らなきゃだけど金札何枚か貰えるだけでも結構楽になりそうだな
初回から海外牧場早期設立やったら金欠になりそうだけどアメリカで強いダート馬買ってサウジドバイ走らせればなんとかなるかな 牧野父は得意ウマソナが1つなのがどうなるか
体験版だと得意の効果いまいちわからないからなぁ そういえば30億の借金無くなってるな
海外牧場に資金回せて助かるね DLCだと無条件で開設できたっけ1周目から行くかな >>297
2022でシャダイソフィア預けてたらいつの間にか居なくなってて繁殖牝馬居なかったけどクラブでも予後不良になるバグ修正は2021の時点でできてるんだよな? >>310
あっちはシアトルスルー 最強ライバル キュラービットとか虹札の異次元連中が暴れそうなのが辛い 流石に史実調教って今判明してるの以外もあるよな
流石にこれだけだと少なすぎるしSPやSTを1週じゃなくて上げるものはほしいわ
特性とかウマソナーは今判明してるもの以上のはなさそうではあるけど セクレタリアト銀札だったらしいんだけどこれはバグなのか? グランドマーチスいるんだな
でも障害ないから可哀想 >>314
いなくなったねー
と思ったらえらいロリな桜子が有馬記念前に出てきたよ >>320
種牡馬としてはメアしか伸びなかったしな・・・ >>320
元々種牡馬の時点でSP70の銀だし忘れてるんだろう、そのまま忘れっぱなしを期待するべきだ サードステージ、クロスリング、ユーエスエスケープ、アウトオブアメリカ、ファーストサフィー、ルビーヴェイルは残して欲しい。
初代スーパーホースたち。 常に架空スタートしかしないけど、毎作買ってる シマエナガあたりで飽きる 今作のオナニーSHユーティライズはルビーヴェイルさんにボコられてたな セクレタリアトはどっちにしろ買えないから関係なくないか 買えない場合は結構下位お守りになってたりするのはウイポあるある >>329
DLCで買えるようになるんじゃね
前作もシアトルスルーとか買えたし いまだにUIでカーソルは十字キーじゃないと動かせない?
何にも割り当ててないんだから左スティックで選ばせて欲しい >>324
同じくアファームドも伸びなかったな ザティンマン保護すれば後継になってくれそうだけど セクレタリアトは母系だと確立してかなり繁栄するストームキャットとかゴーンウエストとかエーピーインディとか入ってるから今作だと破壊力ありそう >>330
ああ、ユーティライズとルビーヴェイル現役時期が今作では被るって言いたかったんや
オナニー血統のユーティライズ嫌いなんやスマソ 架空スタートはセンチョクもいたな
シマエナガは両親どちらも芦毛じゃないのに自身は芦毛というエアプの極みだから嫌い >>326
ただでさえサンデー産駒は溢れてるから アウトオブアメリカだけは父を変えてもいいかな 初期嫁江奈とか葦毛キチ設定のキャラ付けなくなってて草 ミスプロをDLCで所有できるなら買う気ない無印でさえ買えるくらい手のひら返す気ある
private前提だけどミスプロサンデーが居ないのはどうなるか見てみたい しかし今回2年目海外牧場のDLCあっても、金足らんわな 貰える初期馬ってスズパレードかウインバリアシオンのどっちかがトップかな? DLC海外馬今回もあるならセクレタリアト、サガロ、エクセラー、ラフィアンあたり? ロックフェラ系の保護考えるとハイセイコー3冠取らしてたほうがいいような気がしてきた 大逃げがちゃんと大逃げになってるね。トウケイヘイロー
これは今回から、2022はたぶんダイジェストしかみてない
そのもっと前は大逃げしても一回追い付かれたりして先頭のままはなかったはず チートでCPUのサイレンススズカの作戦弄って大逃げさせても中山記念でエアグルーヴに差されずに逃げ切った
まあ武がスズカ選んでエアグルーヴは田面木だったのもあるだろうけど、適性あるやつは大逃げでも勝てるな レイズアネイティヴやテスコボーイ、ワンチャン確立でSP系化しないかなぁ…
ニホンピロウイナーの確立も、下手したらこれ、SP化しないよね?
あとグリーングラスが金札になってるのは何でなんだ? 体験版プレイしてるとイン突きが弱体化されて、まくりが強化されてる気がする 大逃げすると大抵酷い順位で勝った馬はレコード出してる >>345
この時代の目玉ともいえるダリア&アレフランスもいると思う 格下相手だけどストロングエイトに大逃げさせたら6着には粘ったわ あるなら新たな配合理論!として出してると思うから少なくとも今回はないだろう >>344
イチフジイサミもなかなか悪くない 海外遠征できる4歳が本番だと思う 優駿スタリオ
ンを入れられねえじゃねえか。相変わらずこういうとこよ エディットできなくていいから馬エディットほしい(実質査定一覧)
サードステージどうなったんだろう、ロジャーバローズの隙間を埋め続けてるのかコントレイルとぶつかるのか
コントレイルとぶつかるとするとどうなるんだろう?SPと成長力のサードステージ、サブパラと特性のコントレイルになるのだろうか >>356
ちょうど活性配合で使ってないステ3種あるからこれらを大きくあげます!でじっそうできなくはなさそう 実名化済みファイルあげてくれてる神様おるやん
心の底からありがてえありがてえ
こんなもん俺じゃ絶対に無理 CS版なんじゃね?
CS版でも今はキーボード使えるからかなり楽になったね
昔のCS版は冗談抜きで10時間近くかかってた。十字キーへのダメージも大きいし 取りあえずテスコガビーとテンポイント確保しておいた
トウショウボーイどうするかなぁ PS54だからコントローラー。もう2時間エディットやってるわ。 歴史改変ゲーやってる奴が騎手や調教師は現実通りの名前にしたいと思う理由がよく分からない 実名化は騎手とか調教師を覚えられるのが楽しかったりもするけどさすがに数が多いからな
毎年DAMさんには感謝しかない >>375
わかる
正直好きな騎手ならわかるけどそこまで有名じゃない騎手の名前を史実に合わせるのはマジでわからん >>373
リモートプレイでキーボード入力すれば楽だぞ PC版ならやるけどCS版で何時間もかけてやるのはわからん >>374
>>378
つぎからやってみるわ。騎手もそこそこにして始めようと思う。 正直調教師と騎手は代替わりしていくからな…
転生もするけどその時は実名じゃ無い方が違和感無いし… CSだけど実名にするの牧場とクラブ関係くらいだ
やろうとするなら馬主まで
騎手調教師は数が膨大すぎるからやらない 一人用の箱庭構築ゲームなんだから実名化は好みだろ
ゲーム側もそれが分かってて名前だけはエディットできるようにしてあるのに
それをわざわざ>>375とか>>377みたいなこと言ってケチつけてくるやつの方が理解できんわ どうせ顔違うしなあってずっと森英樹だし久保村輝彦のままだわ
昔のダビスタとかでも見聞きした人は仮名のままでも実名の方が頭に浮かんでくるしあまり気にしてないや
え、今回ゾエが実名化したって!?そういうのはどんどん増やしてっていいぞ! 池添のギャラで柴田政と小島太は消えたけどな
あと2021で勝浦も消えたよな
これらに関して殆どリアクションがないところを見ると実名騎手なんて本当は別に要らないんだろう 人の遊び方にいちいちケチつける奴は無粋
分からないなら黙っておけば良い ウイポのノリでできなくはない調教師シミュレータがあったらどうなるんだろう
懇意の馬主に史実馬をおすすめしたりウイポ牧場のノリで外厩作ったりすることになりそう 15,840円の限定版にウイニングチケットのDLC付くのに柴田政人偽名化ってこういう所がセンス無いよな。
ウイポ発売年のダービーコンビが偽名 実名化プレイにケチ付けてる人はCS勢で、
本当は実名化プレイしたいのだけどエディットめんどくさいからやらない
でも実名化プレイしてる他人が妬ましくてたまらなくて
「実名化プレイのどこが面白いの?」とネチネチ
こんなとこだろどうせ ただでさえ層が限られたゲームなんだから仲良くいきましょうや
お互い肩の力抜いてさ
なんだかんだ不満言いつつもウイニングポストをやってる人たち繋がりでさ >>371
昔は音訓読みの表から1文字づつ探して
入力していたな、それも毎作品毎に
名前エディット終わって満足して、プレイして無いのあったわ 柴田政人も小島太も調教師引退して一般人になったから使えないだけじゃないの
いや使えないことはないんだろうけど許可面倒そうだし 「ただ単にコーエーがうっかり削除しただけ」に賭ける 引退してからずーっと一般人の岡部安藤はその理論でどう説明するんだよ 重要人物だから面倒でも許可取っただけかもしれんしどっかの事務所に所属してて連絡取りやすいのかもしれんし別にいくらでも説明はつくだろ
もちろん単に予算オーバーで消えただけかもしれんが >>395
テレビに出てるタレントと一般人はぜんぜん違うぞ 実名していると没頭感増すし歴史介入している感も強くなる
思い出とリンクしたり逆に知らない人物を知るきっかけにもなるしね
自己満なんだからやりたい人だけやればいいわ 理由を聞いてんのに個人の好みだ何だ発狂する奴
実名化をできない奴が妬ましく思うほどのアドバンテージだと思ってる奴
豊作すぎる 競馬1板に建ってて笑った
【悲報】コーエーテクモゲームス、FrankelとBlack Caviarは無敗馬ではないと頑なに主張
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/keiba/1679200499/ NG推奨早すぎて草
実名化はそもそも妬ましくなるほどの要素じゃないってのがそんなに受け入れがたいか
「実名化プレイのどこが面白いの?」とも言ってないしお人形オナニーだけは一丁前だな もうちょっと自分自身を客観視した方がいい人がいますね スタート時の身を固める云々のところに秘書の結婚意向を聞く選択肢がないから、秘書との結婚も2024からなんだろうな
UIは文字が小さいけど操作性自体8や9よりかなり良い
レースはドラマチックは最初の数回で飽きたけど今まで通りのも選べるので気にしない
ウマソナは最初の小頭数体制ならいいけど…って感じ
世界適性周りの調整はマジうんこ >>406
そもそも結婚したくなる秘書がいないという… 今回の秘書って二人一組って感じだから
次のナンバリングや、仮にあるとすればDLC秘書を想定するのなら
追加は、二人づつって事かね?
追加の定番で、次はノエルだろうけど
ノエルの相方は誰だろうか? まだまだ改善して欲しいとこ多いけど、アプデ対応以前よりやってくれだしてるから要望は出したほうがいいな >>409
体験版しかやってないから2人1組だと思ってるようだがちゃんと1人だぞ どうせ来年も似たような値段で同じようなモノが出るんだろうし
わざわざナンバリング進んで機能削除された物買わなくてもいいかなってほうに傾いてる 色々やってみて不満や不安要素はあるけど、これなら2024や2025なら9の2022以上になってくれるんじゃないかと期待できるスタートって感じ
世界系統関連はアプデでなんとかなればいいけど、そもそも芝適性を系統と流行地域で紐付けたのが大きな間違いって感じだから怪しい
個人的にはクラブ経営も(ローテとかで)楽しめるくらいになっててほしいけどどうだろう なんか因子活性確定の条件が過去作から変わってるような気がするんだけど誰か同じように感じてる人いない? 今回はレース部分、UI、新調教、秘書&牧場長絵、競走馬の因子見直し
で労力が尽きた模様……
いろいろと言われてる、既存キャラの雑コラ感のある手抜き絵とか
今回目立つ手抜き部分は、次回のナンバリングで修正かね
しかし、ルメールやデムーロをなんで10で描き直したのかサッパリわからん
別に9の時の使いまわしでも良かったのでは?
確かに今回の描き直しの方が良くなってるけど >>406
アホヌラに秘書との結婚条件書いてあった
>>407
友好度いじっただけ
>>408
すみれくらいだよね 上のスレ見てきたけどそういやこの手のある程度しっかりしたシミュレーター?か?のゲームには数少ない転生要素あるんだよな
OOTPとかfootball managerも同類項だと思うけど生成選手出てきてその点が楽しい部分があるけどこのゲームは生成騎手、調教師がいないよね
完全ランダムだから開発力的には厳しいかもしれないかもしれないけど入れれるなら欲しいなぁ >>416
友好度つったって出合わなければそのリストに出なくね? PCゲー板のこの検証酷いな。3D牧場のせいでPS5とPCだと電気代モリモリじゃん
208: 名無しさんの野望 sage 2023/03/19(日) 12:50:17.07
Bandicamのゲーム画面モードでfps測定したよ。左上の数字ね
タスクマネージャーのGPU使用率も一緒に撮っといた
設定は1920x1080高画質。普段
牧場画面は60fps固定。草の描画でGPUぶん回し(4K洋ゲー向けのRX6900XTで使用率60%以上)
https://i.imgur.com/t9bVGYI.jpg
https://i.imgur.com/6K6lP4I.png
パドックは60fps固定。ヌルヌル歩様でGPUぶん回し
https://i.imgur.com/SKAaQAn.jpg
https://i.imgur.com/P4Q5gsF.png
レース画面に入った途端に今作も30fps固定。ガックガクやぞ!
逆にそのおかげでGPU使用率は牧場画面やパドック画面より結構少ない
https://i.imgur.com/MdyhCZl.jpg
https://i.imgur.com/WxN096g.jpg
https://i.imgur.com/SnHem42.png
・おまけ
意外にもゲーム中で一番重いのがこの画面。プログラム的にはウィンドウを重ねてるだけで裏で牧場を描画したままらしく、ユーザーには馬1頭しか見てないのにゲーム中最高のGPU使用率70%超
https://i.imgur.com/qJKsx12.png
https://i.imgur.com/h5TOE2A.png
基本的に、牧場画面から開ける全てのウィンドウ(馬情報、人情報、牧場建設、開催表、コースポ、設定、etc…)は裏で牧場が描画されているのでレース画面よりGPU使用率が高い。
ノートPCやSwitchで放置するときはレース後の報告画面がバックグラウンド3D描画無しのGPU使用率10%(それでもウマ娘より高いが)なので省電力になるw
https://i.imgur.com/SJwypqU.jpg
https://i.imgur.com/RTttGAu.png >>419
下でノートPCやSwitchだと~ってのあるから嫌ならそれでやればいいんでね? >>421
これってGPUが一番バッテリー食うから
ノートPCやSwitchだとそこで止めないと知らずに情報画面で離席したら電源死ぬって意味だぞ 今までずっと最初からノーマルやってたけど今作からは10年間くらいイージーにして系統確立進めようかな
ラウンドテーブルってかなり早く確立しそうだよな >>417
このゲームは顔グラあるからな
ランダム生成用の顔を何十個も用意するのはさすがに手間ということだろう >>418
友好度が1以上になるとリストに載るという管理なので、友好度いじると載るんだ >>419
switchでバッテリー消費激しいのかな
基本形態でやるので気になる部分ではある GPUをきっちり使っているというだけでむしろ好感が持てる >>429
電車でやったらバッテリー劣化したか?ってくらいには消費速かったな。
>>419見たら納得 >>430
GPUをきっちり使っている≠GPU使用率が高い
CPU使用率99%でPCごと重くするソフトに好感とか持つか? >>432
CPU使用率99%でPCごと重くするソフトとは? >>431
そうか早いのか。うーんちょっと迷いますねこれは ウイポ常連の配信者の動画見たけどswitch版はちょっとストレスになるレベルのラグだね
プラットフォームごとの最適化に手が回らないのかね
それともリリース後に対応するのか >>409
最初の説明でフォローするのは初年度だけって言ってたよ スイッチはねころびながらできていいんだけど
本当にみんながおっしゃる通りで
グラが気になる人は絶対選んじゃダメだし
あと携帯機として外でやるほどバッテリー持ち良くない感じ Switch、PS4の挙動は配信見る限り最適化出来てないね
体験版の範疇だと動いてはいる程度のレベル これ詰めればPC版も要求スペック下げられるだろ
今の所あのレベルの構成が必要な要素あんま見えんぞ わしの将来の嫁、今村さんを実名にしないなんてあり得ないよ(*´Д`) SwitchとPS5持ってるから体験版試したけど、Switchは思ったよりもロードわりと頑張ってるほう。グラはダイナミックのレース画面にしたらスーファミか?ってくらいいきなり画質落ちたww動きを優先したためだと思う >>419
レースなんか見ねーのにバカだろこれ
ほんと余計なことしたね 推奨で3,4年前のミドルレンジだからあのレベルとか言うほどの構成じゃないぞ
PS5世代の3Dゲーはこんなもんだ
この前スレにいた人によると低画質モードならオンボで動くらしいしどっちかというとそっちのがビビったわ
最近のオンボすげーな >>439
リードプラットフォームがPCだったのは7までよな
8からはPCはCSのおまけ扱いよな、最適化なんかする気もない
出してやってる感ありあり しかし開発は無能だな
こんな何日もかかる名前エディットを何年かに一回させるなんて
ホントは技術的には簡単だけど、エディットの名前引き継ぎできるようになりました!!って来年の目玉にするんだろ
アホの極みだ
まぁいつものことか 最近出たホグワーツレガシー、ウォーロン、ワイルトハーツとかも
最適化不足だったりするし難しい所なのかもな 10でリストラされた人たち
・青葉エリカ
・天本恭子
・天本古都
・一ノ瀬百歌
・貴船光里
・千草万里
・姫神ノエル
・吹里谷芽愛
・竜胆しおり
・烏丸尊
・馬原佑太
・安田千六
ウイニングポスト10 2024にご期待ください!
※オンライン報酬があるみたいなので、体験版に入っていないだけかもしれない まあ無印は様子見しろといういつものパターンは今回も変わらずかね
もうどれほどの間、何回この流れなんだか DLCエディット1500円
糞叩かれながらバカ売れしそう >>450
馬主の相馬百合子、織月和可奈、リリーロスもリストラじゃね?
セシルと入れ替わったリリーはともかく
前者二人まで消えるとは思わんかった リストラ多すぎて何がどう30周年記念なのか分からんね 宝塚菊夫は牧場長リストラされたけど知人データも無い? 牧場長や知人はまだイベントとかで解放される可能性はあるけど
馬主は完全にクビかもなぁ 4月の大型アプデで、馬券王かクラブ関連で何人かキャラ追加されるんだろうか? 根幹距離を競馬用語辞典で見ると
それ以外の距離のレースでは、能力が低下するって書いてあんだよな
特性一覧の方にはそんな事書いてないし
特性が全部辞典にあるか見てみると無いのもあるし何信じりゃいいんだ >>460
辞典はサヨナラ配合の条件も古いままだし、更更新忘れじゃないかな >>419
牧場画面出てなくてもPS4が唸りっぱなしだなあとは思ってたけど案の定描画重ねてただけか
レース結果の画面が一番負担少ないは草生えるいや草生やしすぎて重いんだけども この作品って何十年もいきなり競馬場で話しかけられないと馬主の知人が増えないよな?
表彰式で最優秀馬主賞とっても、その席で知人の馬主が一人も出来ないって
どれだけコミュ障なんだろうな?
普通なら出席した馬主全員と名刺交換くらいしないか? まあそこはゲームだしと割り切らないととは思うけど
表彰があったら何人かと知り合えるみたいなイベントはあって良いよな >>450
りゅーたん、ギャル、ノエルはリストラじゃなくて、年度版の目玉としての温存だろ
それより霧島ミカと天童千歳と黒羽のぞみを復活させてくれよと 年度版の後の方で追加されたキャラは存在ごと忘れられてそうなのが何人か(´・ω・`) もっと昔みたいに
友好度低い馬主に冷たくあしらわれたい
セシルタソに話しかけないでと罵られたい 意味の無いキャラを大勢だされてもな エージェント 装蹄師 笹針師 牧場スタッフとして役割与えたら G1勝った時にやってくる知人が祝勝会の代わりみたいなもんなんだろうなとは思う 新女牧場長がロリすぎて違和感がヤベェ
こんな牧場長おらんやろw 昔のウイポって他の牧場に突撃出来なかったっけ
なんかそれで牧場関係は知り合った気になってたようなw あと秘書はどっちも絵柄が好みじゃないなぁ
ノエルを返して😭 牧場長は肌馬の庭先取引の成否に関係はあるかな?
古い作品だと馬主の友好度は幼駒の庭先取引に関係あったと思うけど
今作では関係なさそうだね今のところ 牧場スタッフをもっと気軽に雇えるようにして欲しい
基本家族しか増えていかないのがなんとも 牧場長は仲良くなってると安い札を返してくれるとかあった
金札の幼駒買ったら銀札くれるみたいな 借金設定がなくなったからプレイヤーは20歳で自前の20億持って馬主始める謎の存在に >>477
NPC馬主100人くらい登場させて
ノブヤボみたいに資金を干からびさせれば自分の牧場で雇用できるようにしてほしいよな 3年ぶりに復活予定だがパッケージ版かDL版にするか迷ってる
ここのようなヘビーユーザーからすると何に迷ってるんだって話なんだろうけど >>481
パケ版なら1年後でも3000円くらいで売れるから
どうしても年度版欲しくなったら買い替えが効くからこだわりがないならパケ版がいいと思う >>482
正直確立がどうとか興味はなくて単純に多頭数所有して牧場を大きくしたいだけなので、確かに無理してDL版にする必要ないのかなと思いますがもう少し考えますわ ていうかダウンロード版のメリットってなんかあるの? パケ版のゲームはここ5年位買ってないな
ディスク入れ替えたりするの面倒じゃない?そもそもディスクドライブ無いハードもあるし PCのパケ版は中身DVDなし
Steamコードだけらしいなw switchだと肥SLGのパケ版は出荷数が少ないことがあって意外と値段が下がらない
アプデされてない状態って貴重だからバグとか見つかるとみんな欲しがる そもそも値段からして違うもんなぁ
ダウンロード版定価9680円
パッケージ版Amazon値引き7980円
来年売ること前提にしたら半額だかんね
プレオーダー特典とかあるにしても いちいちディスクの入れ替えせんでいいから最近はDL版でゲーム買うことが多いわ
ゲーム売りに行くのもめんどいしな >>486
初代PS世代なのもあるが特に面倒とは思わないかな
他ゲーで過去に何度かDL版は買ってるが、今持ってるPS5はディスクドライブありだし、ディスクドライブあるのが染みついてるのかも まあ楽は楽やけどねぇ
そのために倍の値段出すかっつうとうーんってなるわ ロード煩いのストレス感じるようになったし、売り買い面倒だからDLばかりになったけど
ウイポで久しぶりにパケ買うことになりそ イチフジイサミなかなかつえーな
全く名前知らなかったけど PS4以降ほぼDL版しか買わなくなったな
ディスク入替なしですぐ別のゲームできるって思いのほか楽
ただ30周年ボックスみたいな特典あると嫌々ながらもパケ版買わざるを得ない… ゲオで見たけど2500円か。買いに行くときについでに売れば無駄もないから良いんかな
まあ自分はDL版にしたんだけど、入れないと起動しないのめどいんだよな
https://buy.geo-online.co.jp/search/result?word=Winning+Post+9+2022&submit= 2022は最新のウイポにしては値下がってるんだよな >>477
史実期間だけやってるとほんとスタッフ増えないんだよな
あれだけ施設があるのにほんと意味ない仕様 パッケージ版もsteam認証だからディスクチェックないよ >>498
ウマ娘効果で売れて合わなくて売る人が増えた可能性ありそう easyだけどイチフジイサミで三冠と秋古馬三冠含むG19勝出来たし体験版やりきった
2022に戻るわ やよいちゃんとの結婚に信頼度MAX30頭
これ何年かかると思う? パケ版って、中古で買っても前のユーザーがプレイしてたら出来なくない?
メルカリとかで買っても問題ないの? ダウンロード版は最新版出たら買えなくなる他のスポーツゲームと違って1年前のはそのまま市場に残るからそっちかなり値下げしてほしいと思うんよな
パケ版より全然ゲームへの入口になると思うのにこのへん肥の売り方が下手 10年前の
ノートパソコンでもバッチリ起動出来たので予約した スレ見る限りswitchだと2022のが良さそうだな 2022の唯一の不満が海外種牡馬枠なんだけど、10で情報ないから変わらないのかな COM馬の成績
新馬戦だけなぜか最低人気の馬が多すぎてなんか気になる 10年前のノートでも動くんだな
今回の推奨スペックをノートで満たそう思ったら20万は超えるだろうからお得感あるな >>512
スペックも書いてないし嘘に決まってんだろ >>463
それ以前に「すみません ○○さんの事はくわしくなくて」と入厩断られるのもなぁ
名声60000ある世界のビッグレース総なめにしてる大馬主であってもな
調教師っていかに有力馬主と仲良くなれるかが勝負だろうに 女帝が高く売れみたいな考えの人だし年度版フルプライスで売る路線は変わんないだろう
せいぜいお守りに+αなんかついてくるくらい 騎手とか馬主などの実名リストってもはやスマホで見るよりコピーしたほうが早いくらいの量だな・・ ゲーム的な仕様とはいえ社台以上の大牧場からのオファーを
お前の顔なんか知らんで断る調教師の度胸凄い チュートリアル多くね?こんなもんだっけ
あとゴール後画面切り替わる直前馬が急にスーッと歩いてなんか怖いわ ハイセイコーって正直距離適性1400-2200でいいだろ
芝◎ダート○で 固有特性見てるとオグリのが発動条件広くて強そう
産駒にたまに受け継がれるみたいなのは好きだわ 周回プレイヤーのこと一切考えていないよなチュートリアル
お客のことじゃなくて自分たちが楽に手を抜くことしか考えていないような印象
あと史実三冠馬が生まれる年をスタート年にするなら
その馬持たせてくれるか、せめて邪魔しないように海外で戦う選択肢くれよ 結局のところ何年から始めるのがベストなんだろ?
確か2020では1984年スタートだったが さすがにハイセイコーの時代になると
二線級クラスの馬がわからない >>520
圧倒的な強さで花の48年組やタケホープ蹂躙するのは何かイメージと違う
それはもはやハイセイコーじゃなくてオグリキャップ
中央だとNHK杯以降は負けのが圧倒的に多いのに パケのPS5版も油断してたら売り切れるからな。ホグワーツレガシーで食らったわ。
予約しとこう。 お初さんもいるんだしチュートリアルはいいと思うよ別に
あれもこれも簡略化するのがいいとも限らんよ チュートリアルはあった方がいいけど1周目だけでいいだろ 馬の背中の発汗は良いのか悪いのか?
普通に勝ったけど そりゃスキップはできたほうがいいけどね
丁寧なチュートリアル自体は別に悪いことじゃないよ >>524
有名なのは一つ上の世代がTTGより前は最強世代と呼ばれてた世代ってくらいかな
クラシック馬や有力馬抜けても次々G1級沸いてきた世代
ハイセイコー超贔屓のウイポ10だとただの噛ませ犬軍団だけど
実際はハイセイコー逹は何度も4歳世代の厚い壁に阻まれてる ハイセイコーの実際の戦績調べたら
皐月賞1着ダービー3着菊花賞2着有馬2着3着宝塚1着
なんだかんだつえーね 史実調教とかいうのめんどくさそうだけど慣れると楽しいのか? チュートリアルなんかかわいいもの
引き継ぎデータの持ち込み100億から30億を持ち逃げする有馬桜子を
4年間指くわえて見てるしかなかった屈辱よ そうは言っても未来シナリオから始める気にはならんのよな >>532
現代競馬だったら中短距離路線を蹂躙する絶対王者になってたと思う
2200までのハイセイコーは本当に強かったから キャラによって絵のテイストが全然違うのがすげー違和感
違うゲームのキャラが喋ってるみたいだ >>532
結局のところ、ハイセイコーは中距離馬だったんだが、当時は有馬記念や天皇賞を勝たないと真の意味で評価されなかったからね
挑戦するしかなかったんだ
>>533
あんまり
大成功だと信頼度が上がるんで結構大きいが、大成功だけなら当週追いだけやればいい
悪いウマソナ克服するのにもまずは信頼LVを1にしないといけないんでね >>533
面倒なら設定で完全オートで勝手にしてくれる こう言ったらあれだが戦績だけで見ると22戦13勝って意外と平凡だな そのうち6戦6勝は大井だし
別に最強馬っていうタイプではないからな
最強馬だったらそこまで人気にはならなかったかもしれない ハイセイコーは人気先行で負けが込んでるタイプ
オグリキャップは強さでキャラが立ったタイプ
一緒くたに人気だけみたいに言われるが結構毛並みが違う 相変わらずsteamdeckでは動かないが、Windowsのゲーミングumpcだと動くのだろうか 何がどう人の心に刺さるかって正直分からんしな
ハルウララなんてそれの最たるもんだし
まさか全戦全敗の馬が所属競馬場を救うとは当時思うまい というかハイセイコー現役で見てた人このスレにいるの? ハイセイコーは74年が現役最終だから
まあハッキリ覚えてそうな年齢の下限で10歳と仮定したら
それでも今年59歳かな 相変わらずローテーがおかしいな
日経賞上位馬が新潟大賞典に大挙するのはやめてほしい
距離適性3200以上あるのに カレンダー変えないのは手抜き
カレンダーも時代に合わせろよ 中山記念で2秒の大差勝ち、宝塚記念も5馬身差&レコード勝ちとハイセイコー自身は中距離限定ならトップクラスの性能でも文句ないでしょ
ただ上の世代が過小評価されてるから相対的に強すぎるのと距離適性はもう少し狭い方がいい オンラインするならダウンロード版の方が圧倒的有利だよ
発売後の金曜の夜や土日はあんまり勝てなくなるけど、木曜日0時から午前中くらいの間は、ただのジーワン馬でもサクサクオンライン勝てる
最初の何勝かのために5000円高いけどね。売る値段も足すと
まぁこんなとこ誰もみてないからその流れは変わらないと思う というか古い時代はNHKとか高松宮獲り放題になるのも納得いかんな
カレンダー変えるのがダルいならせめてこの辺どうにかして欲しい
これはどうにかしやすいだろう ストロングエイト全然勝てんな
難易度ハードだが
京都記念、日経賞6着
大阪ハンブルグC3着
次は60キロでメトロポリタンS使うしか無いな ダート2歳馬をダートの新馬に出そうと思ったら適性低い表示
半信半疑で芝に登録したら適性高い
その新馬戦に勝って次走登録したらダートは適性高い、芝は低いの表示になった
よくわからん >>551
オンライン4月だし、このゲームで開幕ダッシュ決めるオンガチ勢は流石にほんの一握りしかいないんじゃないの?
力試しの為に出走はさせるけど、競ってる感覚薄いのよね >>553
難易度イージー、ノーマルでも作戦そのままの先行だと全然勝てなかったな
溜め逃げと時折逃げにしたらある程度勝てるようになったけどハードじゃ厳しそうだ 本当に強い馬作ってオンラインで上を目指したいプレイヤーはほぼ全員と言って良いくらい
イージーでプレイしてるんだよね
この辺も普通のソフトウェアデザインとしてはどうよって思うけどさ
何故ならこの作品の難易度は、ただのデバフだから ストロングエイトは中山記念に出したら勝てたな
相手見て薄い所を狙えばそこそこ勝てるけど一線級では厳しいね イチフジイサミの方がまだ何とかなる
皐月と菊花は獲れた
ダービーがもう絶望感しかないけどw 全てのゲーム言えるけど簡単な難易度にデメリットや
難しい難易度にメリットなきゃその通りデバフだよ
むずい方が楽しいからメリットとか言う人もいるだろうけど 難易度上げると
マギれが増えるからそれがいいんだよな
勝ちすぎるのもつまらないし 特性の重要性高いからオンちゃんとやるならイージー安定だわな
自分やってもしれてるからハードでまったりやって
勝てるの出来たらちょっと集中してやるくらいで満足してるわ 勝った馬が強くなるウイポの伝統的なシステムと
出生時では無く後天的に上げた能力で参加するオンライン対戦との相性は最悪でただの罰ゲームだからな 73スタートだと自分が競馬見始めた年代に入ってくる頃には飽きてるのが難点だなー
たまには91か98からやるかな どうしても自家生産したい馬が登場するのの
一つ前のシナリオではじめるくらいがちょうどいいんじゃない? >>550
うん 正直上の世代の設定が弱すぎるんよ 史実エアプのレベルで
タニノチカラなんてあの弱さで翌年無双してるハイセイコーに勝てるんか? 73~84スタートの利点ってテスコガビーやテンポイント生かして系統・牝系確立くらいまで行きたいくらいじゃないと余りお勧め出来ないからな
あとはシンザン・セクレタリアト・ブリガディアジェラードの後継作成とかイージーゴア所有とか
古い馬が好きじゃないと >>559
頑張ればG1複数取れるよストロングエイト もしかしたら強制引退年伸びて昔よりピークがずれてる可能性もあるかも 史実だと4歳6月にオープン昇格でラストラン6歳1月にAJCC勝ちだから超晩成か初期成長度激低設定かもね>ストロングエイト
https://db.netkeiba.com/horse/000a000b72/ >>514
それもだが施設拡張に名声値が必要なのも全く意味がわからん 現金一括の前払いで支払うってのに 好きな馬の時代が遠いけど知らない馬でも名馬列伝とか見てると
国内の種牡馬不遇時代だから色々と遊びたくなる
2022でTTG時代の馬の歴史を楽しめたし あとストロングエイトは距離が短いのもマイナス点かな
危険なサガロ避けたら芝的に欧州長距離G1(さすがに4000は無理だけど)も狙えそうなイチフジと比べると
まあどっち選んでも初年度使い込み過ぎして競争寿命減らすのは勿体ないな
海外解禁される二年目が本番だと思う ウイポ10の秘書の髪短いほうの名前の読み方今だにわからんのだが「たえ」でいいのかな まさかのカタカナ読みで草
普通にユエでええと思うけどちゃうんかな そういえばよりによって最愛のテンポイントが自家生産できるこのタイミングで牧場長リストラ喰らってるのな菊夫・・・
本当に運が無い男というかなんというか >>577
逆に言うとそのためにリストラされたのでは? 場合によっては結婚相手になる秘書が難読ネームとか致命傷だろ
おっさんがすんなり読める名前に改めるべき 古馬は基本的には辛いね、イージーでステゴとウインバリアシオンはなんとかG1勝てたけど 宝塚ってテンポイント見て競馬にハマったみたいなストーリーあったから大事にするならテンポイント生まれる前に競馬に関わってたらおかしいのか まだ2022買ってないんだけど完成度なら10より上かね? 7~9 2021までを遊んだ事があるならPC版のUIとかを除いて史上最高ってくらいには改善された
ココから更に改善した9 2023だったらとてつもない事になっていただろうだけに無印クオリティ確定の10発表でスレが寂れてる 評判はええね
最高傑作と言ってる人もいる
俺は2021買って去年飛ばしちゃったけど >>581
その理屈なら桜子もトウショウボーイを見て育ったのだからリストラされないとおかしい >>587
競馬博物館長なので立場的には大丈夫
宝塚は牧場長(テンポイントの生みの親になってしまう)からリストラされただけで知人としてはいるっぽいし マイナスウマソナにあった騎手で能力高い人選んだら初期馬でも結構いい感じになるね >>587
リストラもなにも候補にすらいないでしょ メアやノエルは明らかに年度版で追加キャラにする気だと思う 今回サンデーがSP化したけどステゴ確立でどうなるか気になるな
9だと近年スタートではST系なのに76年スタートでは無系だったけど 古い年代は馴染みないけどその時代を知れるのがいいね
関連するwiki見てたら知らない話が多くて面白いわ
ハイセイコーとタケホープは知っていたけどイチフジイサミもストロングエイトも今回で初めて知ったし 体験版で73やらせちゃったらもう製品版の目玉ないやん
ウマソナは話題にもならないし サンデーsp系は、確立済み年代スタートだけ?
それとも、古い年度から始めて確立してもなるのかな?
まだ分からない? >>596
ヘイローにスタミナが生えたので73~91でもヘイロー立てたらSP化する
父系継承の有力後継少ないからあんまり意味ないけどね ウマソナが懸念してた通り2018の調教みたいなダルい要素になりそうでな
9の絆とか優駿云々とかは完全無視しててもデメリット感なかったけど、ウマソナはその馬の欠点を見せつけてくるからしんどい サンデーのSPならスペかタキオンでいいしな・・・・ >>599
絆は押し付けてくる知人来訪がうざかったわ 完全無視しても来るし 2022より10の方がいいと思えるのは今のところトキノミノルがスペシャル種牡馬にいるのとDLCでセクレタリアトが所有できるかもという2点だな
購入予定の2024ではどうなってるかわからないけど サブパラに関しては史実やウマソナーのほうが上
SPに関しては絆のほうが上だな
個人的な意見として永続的にスピード上げられる手段が10では今のところ完全になくなってるからな
絆は面倒くさいけど確実に上げられたし 友好度上げるだけでサブパラも確実に上げられたから
使い勝手や強い馬、最強クラス作るなら絆のほうが上 まあまだ判明してないとは信じたいが ウマソナは放置で全く問題無いわ弱いもんは弱いし克服しても強くならん
気合いと上位特性は欲しいけど特性もランダムなんだよな >>575
ドバイ"シーマクラ"シック
UAE("ユーエー"イー)ダービー >>556
えっ?今回は発売後すぐオンライン始まらないんだ?アップデート後の中にオンラインもあるのか
そしたらパッケージ版にして、土日ゆっくりやるかな >>540
今見たいにレースを絞って必勝態勢の仕上げでレースに出していないからな 史実調教は思っていたよりは面倒くさくなかった
絆は対象選ぶのに手間がかかったけど史実調教は一覧から選ぶだけだし
幼駒の底上げに関しては絆の方が良かったな 固有で一番有利なのはオグリコールか
1600m以上なら芝とダートと地域を問われなさそうだし 10は米国騎手の能力査定がマシになったな
2022はオール◎が一人もいないというクソ肥査定で萎えたが 「上げることがある」と「上げる」は発動頻度どんくらい違うのかね
上げるは多分確定なんだろうけど >>610
逆に地方馬で米国三冠勝つことは2022以前より難しくなっただろうな
騎手ゲーで地域の平均能力上がるってことは単純にアメリカ馬のレース能力上がるってことだから >>604
力の差があれば多少のデバフなんて関係ないし結局は勝てばいいだけだからな
おまけ程度に考えてる ウマソナゲーにされると管理が煩雑になるからフレーバー程度の効果にしたのは正解だと思う 人物のショトカもできなくなってるしやはり安定の無印クオリティーだなw 三冠がかかってる時のレース前の記者のコメントが9の使いまわしじゃねーか! いつのまにか馬が汗かかなくなったわ
何だったんだあれは >>596
多分ヘイロー無系確立済・サンデー未確立の98だけ無系確定 ライバル用の実況で特殊実況が潰されるのも変わってなくて萎えるわ 適当に競走馬強奪してステ確認してる
セクレタリアトはスピS+になってるみたいやね いやS+ちゃうかったわ Sで少し隙間あるから79かな PS4版の体験版やってるが、PS5本体買ってPS5版買うかめっちゃ悩んでるわ >>616
そっちより記録や資料 コースポ等の使用頻度の高いコマンドがオプション欄に移動した方がきつい
メイン画面のコマンド欄の下のスカスカの空欄に入れれば良いのに
多分全体的な画面の綺麗さやスマートさを重視してしまったんだろうな >>626
レース見るなら5の方が良いかな
ロード時間もSSDだから早いし
PS4で差し替えてるなら変わらないかもだけど ショートカットキーでコースポなどいろいろなものに一発で開けるみたいなことやってほしいけどな >>627
ちゃんと遊んでればその辺が使用頻度が高いって分かりそうなものだけどね
コースポも充実して欲しいって意見が多いのに反して開発は誰も見てない物として認識してるのかも >>605
ほー、名字はそこからだと思ったけど名前もそれとってんのかー サイレンススズカがちゃんと逃げ勝ちしてくれるだけで買う価値あるわ10 コースポの予想欄好きだったのに削除されててガッカリした記憶あるわ
ああいうのが好きなのは少数派だったのかね 特性にマウスカーソル当てたら効果がポップアップするくらいのことできないのかね?
最悪、クリックしたら効果説明の欄に飛ぶとかでも良いけど
毎回思うけどこのゲーム作ってる会社、開発力ないよね 9の精神コマンドってチートやったんやな
坂路リセマラってウザいけど強力すぎた… >>637
開発力がないって言うよりエンドユーザの操作感まで頭が回ってない気がする
UIUXとかいう言葉すら知らんのでしょ 幼駒のスピード上げるやつも強いよな絆コマンド
あと単純に騎手や調教師の絆100でもらえるステータス上げるやつとか なんかうまいこと、ウマーソナリティ使っていろんな騎手をのせるようにしたり馬の個性を出してきてるなって印象。調教も史実調教出してきて個に個性もたせようとしている。体験版一年やった感想。今んとこいいよこれ。 おはよう
早期特典も事前予約特典もなんかしょっぱいし
一ヶ月くらい御柱さまたちの戯れを見さしてもらってから判断しようと思う
前回ののぶやぼみたいに本来PKで追加しようともったいつけてた機能を
パッチで提供とかあるかもだし >>642
俺も好きよ今回のシステム
ていうか絆が好きじゃなかった
育ててる感というよりドーピング感あった そういえばdlcの情報もうでてるっけ?
いつも当日だっけか? >>619
川田乗せるとたいていゼッケンの辺りびっしょりだぞ 絆の機能どうこうと言うより
年度が進むにつれカードが不良債権のように溜まってあまりにもじゃまくさいと思った 馬特性も4→8(騎手絆で更に+1)になったし結局特性ゲーにはなりそうな予感 体験版を何回か繰り返しやったけどそんなに楽しくないなぁ
なんか内容が薄っぺらいというか薄味な感じ。それと解説が毎回毎回長すぎてリズム悪い 騎手とかの縁の馬も別枠になったし数増やして欲しいな
4枠じゃすぐに一杯になっちゃうしな 絆コマンドは知人訪問がカットできないのうざすぎる
騎手調教師との友好度とか説明もいらないから取得したコマンドだけ表示してくれらだけでいいのに
史実調教は否定された2018と爆死したスタリオンをなんとか捨てずに再構築して活かしたい考えて作ったんじゃね?と勘繰ってしまう
ウイポやってる人は史実の単語に目がないからな… これレース後の成長レース見ないとしてないとかは流石にないよな? レース使いまくって成熟度上げて戦う方法でもハイセイコーには安定して勝てないな
下位特性であっても有用なものを身に付けないとどうにもならんわ 現状9で国内30頭以上、米欧で25頭前後で廻してるが
ウマソナ無理だろコレ ウマソナ演出カットあるんで9の絆と変わらないとは思う テスコボーイ無系なら国内零細SPってザテトラーク、ザボス、テディ(メジロデュレン?)、シンザン(?)ぐらい?ニホンピロは確立STだよね >>157
cpuが足引っ張ってない?
自分も2070sだけどサクサクだよ 非テスコボーイファバージのプリンスリーギフト系はSPかなカツラギエースとか マンノォー、オーエンテューダー、ニアークティックあたりかなニジンスキーも最終的には廃れる
レイズアネイティヴというかミスプロ無形はきつすぎるからSP箱なら84のほうがいいまであるな ネヴァーセイダイとか?
開始時は繁栄してるけど80年代中盤くらいには零細でしょあれ PC版で注目馬に登録するにはどうやればいいですか? カツラギエース仔出し2とかだからきついんだよなw ネヴァーセイダイも気性難消えても因子1つだよね 76年シナリオがSP天国みたいな感じだったから落差凄いな >>660
俺もサクサクだな
ウイルス対策ソフトの影響とかドライバ更新してないとか、そっち疑った方が良い
あとはまあHDDに入れてやってるとかならSSDにしろ クソ古いゲームだけど、DSイナズマイレブンの特訓みたいに調教シーンの映像見たかったなぁ PS5だと起動やら週送りやらが爆速すぎて吹いた
ウマソナシステムも絆より全然良いし弱点が克服されていく過程も愛着湧くな
馬単体でイベントがちょくちょく発生するのも良い
多頭管理になったら無視すればいいし PCだけど
起動の時にプチフリ(応答無し)かます瞬間がある以外は基本的に快適かなあ
アレなんなんだろうって思うけどw
多分おま環だからまあいいやと思ってる ていうか史実期間50年もあるんだな
7の頃は20年だったのにビックリだわ Switchだとレースグラがyoutubeでいう画質144pで見てるみたいにボヤけるのがなんか残念 >>670
あれはプチフリとは呼ばないけど起動時の処理はたしかに重いね
応答なしになるのはwindowsに処理を返さない時間が1分以上とかになったら起きる現象で、そのタイミングで画面クリックとかするとウィンドウ真っ白になったりするから注意
まぁ処理終わるまで待ってればいいんだけどあれは不安になる待たせ方だからコーエーが悪い まだ2022やってる初心者なんだけど、欧州で自家生産架空馬を強くしていこうと思ったら
繁殖牝馬は何を使えばいいんだろう? 9のソシャゲみたいなUIとシステムにうんざりしてたから10でようやく本格的な競馬ゲームができて楽しいわ 絆あげます知人の来訪からやっと解放されるだけで10の価値はあるわ
10に世界頂上決戦や絆みたいな地雷が存在・追加されないことを願う 10はソシャゲみたいじゃないと申すか
キャラがソシャゲっぽすぎてな
特に新女牧場長なんて見た目が子供で違和感ありすぎ ジジイは時代に置いてかれるのが常
自分で合わせていく気概が無いと、自分が老害である事に気付かぬまま喚くだけのゴミになる 激豆腐というゴミオブゴミ経験してりゃ大抵のゴミ要素もマシに思える まあでも激豆腐は無視しても他への影響は殆ど無いからなあ
その意味では最強戦とかはプレイヤーが無視しようとしても影響して有害なのが 無視と言えばいいかげん嫁騎手の避妊をさせてくれ 工夫すれば回避できるとかじゃなくて
騎手である嫁や娘を無計画に3年間拘束して喜ぶプレイヤーは少ないだろう 少ない予算で最大限の利益をって感じが透けて見えちゃうシリーズだしね
PS5でやりたいゲームではないかな…
Youtubeで動画見てれば、十分やった気になれるわ spだstだと、システムに縛られてる人が哀れすぎる。
自分の愛した血統16本入った夢のサラブレッド生産すればいいやん。
スレ見てると、馬と騎手の相性あるから、オペラオー×牛牝馬の産駒に和田さんとか、柴田政人さんが復活するまでミホシンザン系譜を繋げて復活政人さんにミホシンザンの子孫に乗ってもらうとかできなさそう。 >>673
こっちは初回の起動はPCが唸りをあげたけど、2回目からは普通だなあ その愛したサラブレッドが無系とかいう下位互換のクソに指定されるのが嫌なんだよ >>674
投げやりな回答じゃなくてなんでもいい 確立欧州ですれば
欧州血統になるので 適正はこだわらんでいい
それにこのゲームやり直す度にいいとされる繁殖牝馬でも駄馬を生むこともあるし
逆にいい馬産まない牝馬でもときたまいいの出したりするからおすすめも何もない
あえてアドバイスするなら爆発力高めるような血統にしていけばOK >>684
これ全然You Tube見てやった気になれるゲームじゃないだろw
自分で系統確立してやっとスタートできるゲームだぞ >>685
わかる
俺はミスターシービー好きだから絶対ミスターシービー系までは確立する予定 システムデータやゲームデータがセーブできないんだがなんで? SPとかSTとかゲームが勝手に決めたシステムにイライラするバカ エデット機能というCheat機能のせいでウイニングポスト滅びた
昔は数値をイジれなかったから
これとこれと配合したらこうなりますよというYouTuberもたくさんいて盛んだったし人気だった 8シリーズに比べたら9も10も遊びやすいわな
8は海外牧場を建ててからが地獄に思えるUIだった 固有特性が悪さしないと良いけど例えば大逃げ一族作ろうと思ったらサイレンススズカから確立しないと話にならんのかな >>690
シービーはスピ因子活性するし、ナスルーラから独立するからうちも繋げてる。
687
だから開発の気紛れなんぞ無視して自分の好きな血統にすればいいじゃん。
それか、spstの牝馬につけた後継を確立するとか。 >>674
早期開設ならアメリカから芝◎母父◎の繁殖牝馬を連れていくといいよ(父ノーザンダンサーのサンタケリーとか) >>696
特性が遺伝する可能性があるなら手間暇を度外視すれば特性持ちの逃げ馬を祖にすればいいのじゃないの 俺は確立よりも好きな馬を繋げていくプレイスタイルだわ
後継生まれたら次の馬の後継を作るの繰り返していくみたいな感じ
オンラインは勝てばラッキーくらいな気持ちだから気楽なもんよ 確立やりだすと支配率高める為の作業になって馬に愛着無くなってやめるパターンで自分には合わないからやめた >>699
固有特性って一部の馬にしかつかないから祖が固定されちゃうなと思って
牝馬からも継承するなら多少融通は効きそうだけど 製品版にもセーブデータ5個しかないのかな?
ゲーム雑誌系ライターに製品テスト版行ってると思うけど
動画で見た人いる? サンデーsp系は、確立済み年代スタートだけ?
それとも、古い年度から始めて確立してもなるのかな?
まだ分からない? >>703
PCの製品版を使ってるって言ってた電撃先行配信だとセーブ画面のサイドバーが小さかったからたくさんあると思う
他のハードは知らんけど去年のSwitch版は10個しかなかったって聞いた
一昨年まではPC版も10個しかなかった
PS4版は知らない >>702
牝馬からも継承しないとアーモンドアイとかの固有が1代限りになるから継承しそうだけどな
固有の継承確率とかパラ必要値とかあるのか気になるわ >>706
体験版でスペシャルウィーク ハイセイコー、ディープインパクトから
すでに固有継承してる報告してる人いるし俺もスペからは確認したので確率は低くはなさそう 交流重賞出ようとするとオプションで観戦○でもスキップされるのは体験版だからか? ハイセイコーの後継の名前はキングセイコー→グランドセイコー
みたいな感じで繋いでいきたいな 今作の大体3年位でレイズアネイティヴ、ネヴァーベンド、ラウンドテーブルくらいは確立しそうだよな PC版でゲーム起動直後にラグってるのはオンライン認証かな? ムラッ気がなかなかのデバフだなこれ
これつくとめっちゃ負けるわ >>709
9の体験版もそうだった
たぶん地方競馬場のデータを体験版に入れてないんたろう >>712
どんなアプリもそうだけど、読み書きの遅いストレージから読み書きの早いメモリにデータを展開する工程があって
ウイポでは多分起動時にまとめてやってるんだけど、今作はグラが進化して読み込むものが増えたから時間がかかって重くなってる感じ
一度メモリに展開してしまえば大丈夫だから起動時だけやたら重いのだと思われる >>636
なんで削除しちゃうんだろな。雰囲気作り大事よ ライバル演出無くなったから二つ名も無くなってるよね?
たまに決戦図見るの好きだったんだけどなぁ デメリットで産駒は必ずSPは1000mとSTは4000m前後の適性距離にで良くないか >>701
そうなんだよな
種付け料マックスとか金殿堂まで走らせて終わりでせっかくいい馬が生まれても確立の道具にしかならなくて感動とか興奮とか無くなってくるし
今回はもっと一頭一頭に向き合うようなプレイしたいわ うどんが2年目以降の配信するんやな
ワイは見んけどな楽しみ減るし >>720
体験版で難易度最大にして98年のステイゴールドにデビューしたての池添乗せて遊んでるけど
重賞勝つだけでめっちゃ嬉しいからこういう遊び方も良いなと思った 電撃のウイポ実況見る限り
体験版だから初期譲渡馬絞ってるんじゃなくてガチで体験版でもらえる馬しか
最初もらえないんだな 年度選択画面で★ついてる馬はDLC購入したときスタートの一頭に選べます
的なの狙ってるのかな 譲渡馬増やすと新要素説明のテキスト増えるから嫌だったんだろうな 信頼度上がる度に既に克服済みのムラっ気の克服が報告されんのはバグなんだろうか… >>728
公式によると克服した後にポジティブウマソナに変わるけど
そうじゃなくてただ単に克服したテキストが重複報告されてる?
ならいつものエアプバグだろうなという感じで驚きが無い >>726
そんな言い訳で理解できるのは2800円、いや3800円のソフトまでだな…
1万以上するソフトでそらあかん
そんな手抜きだったら3800円で販売しなきゃ 「ムラっ気」から「集中力」に進化する条件は満たしてる筈なんだけどなあ…
途中で主戦を横典から池添に変えたのとかが影響してんのかなあ… 体験版で残念だったのは、馬名実況もそうだったけど
年末処理がなかった事かな >>684
SLGは動画見てもとてもやった気にはなれんわ ムービーゲーじゃあるまいし >>718
今回はあっさりしすぎてライバルになったって感じがしないなぁ ライバル関係発生のセリフはあるし映像いれてないだけなんじゃないのこれ? >>734
年末処理まで行かないのか大量種牡馬引退の話を聞かないわけだ 先日、某競馬ゲームの話になり
「ホソエさんの実装まだですか?」と聞かれたので
「私がデたら18禁ゲームね」と答えた。
すると、「シモネタはいいから、本当に出ないんですか?」と再質問されてしまった。
知人はゲーム内とはいえ私と結婚したいのか、
水着姿がみたいのか、それとも30周年作品ではそれ以上のご褒美が?…ナンチッテ。
さて高松宮記念ですが、メイケイエールに期待します。ホソジュンでしたぁ。 どうせ年度版で「ご好評をいただいたあの決戦図が復活!」とかやるから
小出し商法のクソ肥を舐めるなよ >>736
SLGに限った話でもないけどSLGだと特に他人のプレイ見た上で自分だったらどうプレイするかを考えちゃうもんなあ
その欲求が高まりまくるとやっぱ自分でも買って試そうになる
まぁ元々そのゲームにある程度の興味があったり興味はなかったけど見てみたら思ったより面白そうだったみたいな動機が無いと買うまで行かんけども ハイセイコーから逃げてサマー2000とか出して遊んでたんだけどいきなり根幹の鬼っていう上位特性付いた
こんなことあるんやな 架空スタートのスペシャル種牡馬で現実では現役種牡馬なのにスペシャル扱いの馬一覧
☆印は2022だと現役種牡馬だった馬
https://www.jbis.or.jp/topics/stallion/?year=2023&x=43&y=8
☆アルデバラン(Mr.Prospector)
☆キョウエイギア(ディープスカイ)
☆アンライバルド(ネオユニヴァース)
☆エスケンデレヤ(Giant's Causeway)
☆ギンザグリングラス(メジロマックイーン)
・ケープブランコ(Galileo)
☆スピルバーグ(ディープインパクト)
☆トーセンホマレボシ(ディープインパクト)
・ニシケンモノノフ(メイショウボーラー)
・ヒガシウィルウィン(サウスヴィグラス)
「大量引退が問題になるなら初期種牡馬を削れば良い」と。
こりゃ終わりだな >>726
譲渡馬削減は2024でエディット弄ってテイタニヤとかビゼンニシキ出されるからな
面倒なのもあるが悔しいのとDLC関係のもあるからラインナップ変えられないように1頭にしてるんだと思う オンオフありの前提だが22の1年紹介みたいなものはあってもよかった気がする
73年当時を理解してるなんて余程の古強者しかおらんだろ >>747
チュートリアルオフにしてそっち削るのが無能ムーブ過ぎるよな
新規じゃなくてもイチフジイサミとかストロングエイトどころかハイセイコーも良く知らんのに… いやーしかし、はよ2年目プレイしてえわ
1歳と当歳で良いの漁ったから楽しみ >>745
22の76年の初期繁殖牝馬にも10で競走馬として存在してるアチーブスター タケフブキ ニットウチドリ ナスノチグサなどのG1馬でさえ未収録 >>730
うーん、じゃあ1万円で買わなければ良いのでは…? そういえば
ブランドフォードはSP種牡馬と繁殖を全部突っ込んで欧州10%弱だったから今作も楽に親に出来そう まあ当然古馬選んだらクラシックは狙えないし
そう言う違い
ゲーム的な違いはなさそう つか今回データ毎の差異が体感、今までよりも大きくて面白いな
当然今までだって違ったけど同じことしても全くもらえる調教とかつく特性とか異なる
整体治療とかイチフジさんにはいらんなーw 73年の2歳馬だけど、獣医施設出すためにタカエノカオリのほうがいいのかな?
獣医施設ないと受胎率い低いし(トキノミノルでWサヨナラするなら特に)、幼駒も怪我するんだよな >>758
リセット無しで進めたら初年度不受胎で笑った 年末処理があれば、
スペシャル種牡馬に、ラウンドテーブル産駒の種牡馬2頭復活させると、
系統確立するのか確認できたのに… 単純に今回、面白いと評価してるけどコーエー頼むよ。頻繁にアプデ頼むよ。不具合は仕方ないからその代わりな? >>758
獣医施設はよ欲しいんだけど、健康の値低けりゃいいのかな?
それとも持病持ち? PS5と両方体験版試したけど結局レース以外はSwitchでもいいと思うよ。レースは違いがデカいが立ち絵はちょっとボヤけてる程度。Switchでもロードは早い。PS5と比べてちょっと遅いかな程度。むしろSwitchでエディットすれば良かったとも思っている。 思ってたより固有効果ありそうな感じかな
好きな馬の固有継承プレイしたいし73年プレイもしたいしで悩む >>762
獣医は、アホヌラを見ると、高松凱旋と出会うと解放(凱旋は健康低いのを放牧に出すと出る)
ただ、タカエノカオリを所有して1週放牧に出したけど、凱旋来たけど造れるようになんなかったんだよな
他の攻略サイトだと、6月に健康E以下の競走馬を2週間以上放牧した場合、7月1週に獣医施設の建設を示唆してくれる。と書いてある おれが馬なら、ウマーソナリティはビッグマラーだな。メスの能力が爆発し子に遺伝しやすい。 獣医施設の建設が解放されている人、このスレにいないかな?
どういう状況だったのか教えて欲しい 初年度目標、信頼度以外達成させててもパッションウェークでないよ
未来編の
マイネルホウオウはでたんだけどな >>768俺もなんでこんなこと言ったのかわからない。40歳にもなって。 >>772
我に返って草
しかも40かよwwww
でも好きだだわそういうのw 正直面白いよ10
でもこれは未完成品というのも間違いなくて
何年後に完成するか知らんけど ただ実況は真面目にやってほしいな
ハイセイコー、タケホープに並んでほぼ叩き合い状態
ハイセイコー イチフジイサミ タケホープ って並びだったのに
13番まだ来ない、って言われたんだが
確かにその実況が終わった後に力尽きて3着でしたがよ
「まだ来ない」じゃねーんだよ 行った結果力尽きたんだよ 俺も体験版をやった感じ10に満足してるけどだからこそ発売日にクラブは間に合わせて欲しかった
クラブ自体というよりもクラブ牧場が無いと繁殖牝馬枠が足りない 海外馬の名馬列伝が増えたのは良いが
固有スカスカなのは大減点だな
来年までになんとかしておけい >>776
完成する前にナンバリング更新して過去の要素を窓から投げ捨ててふりだしへ戻るぞ 実況は「いっぱいになった!」は消えたような気がするからまあ…(まだあるっけ?) それは
一杯になった→まだこない
にクソ実況が変わっただけってことではないだろうか
ってかね
むしろあそここそまさに正しい「いっぱいになった」の使いどころだったんだがね フライトライン現実でも種牡馬入りしてたのね。
因子SP2つなら文句ないか テスコボーイの代わりのSP系探してるんだけど
シングシングとテューダーメロディー確立させてオーエンテューダー親にするのと史実馬多いフリートナスルーラ確立させるのどっちがいいと思う? >>781
普通に紹介されてるぞ
大島潤太→柴田政人
もちろんミスもある
一番わかり易いのは、新男性牧場長の名前かな?
瑞原幹人が馬原幹人になってる 未完成の状態で出すのは100歩譲って許すから、順番に要素を足してって完成させろって思う。
わざわざナンバリング変えて0に戻すの意味わからん。 8→9は知らんけど
今回はPS5になるから上げたんだろな ウマーソナリティーの上にLボタンと↓付いてるのは、なんなの??
L押してもなんにもならんよ >>726
ウマソナ説明するために初期洗濯馬減らしたよね。そういう所は良くない。
プレイの幅広げる方向で考えないとね >>790
好評な要素は大体捨てるけど開発に都合のいい要素は残すぞ(´・ω・`) マイルギア発動すると勝手に捲っていくのね…
直線でもう先頭に立っちゃってるよ福永… >>792
Lボタンじゃなくて左スティック押し込み >>741
細江さん、結構詳しいなw
ウイポユーザーなのかな 体験版だけの仕様なんかは知らんがセーブ5個だけだと全部のシナリオ準備できねーじゃん >>782
引き継ぎ用の30年プレイやってればいいよ
クラブ来たらそのデータ引き継いでガチればいい >>773
ありがとう。なんか考えるより先に書いちゃう。 ちゃんとしたレスするわ
あとほぼ9日。早く2年目やりたいわ。はよ聖奈ちゃんとイチャイチャしたい。 2021の話なんだが回り苦手って何かで直ったりするの?
左回り苦手のダート馬でアメリカに出せない >>802
年食うと前頭葉が歯止め効かなくなってそういうの言っちゃうようになるらしい
最近親父がよく言ってる >>790
今回はまだ7〜80%は要素残ってる
今までのナンバリング(89)は下手すると30位だからな・・・
今まで通りなら結婚や早期海外牧場等なんて年度版の追加要素に回されてる >>801
最初の周回は準備期間だと思いきってる さすがにエクセラー&マニカトの二強や三冠馬コンビ&アリダー+ピッドのアメリカ競馬黄金時代なんてまともに相手にしてられないし
そういえば前作序盤に猛威を振るってたクリスタルウォーターとかいうのは自己所有すると強いんだろうか
毎回初年度に米国三冠取ってたけど これって来年から海外行けるよって話だけだから
実際に海外のローテはいじれないよね?
海外のローテも編集できたら俺が悪いが
年末処理終わって1月1週終わりとかで
ギリギリ海外ローテ編集できてればより良い体験版だったと思う エクセラーは2022から一回り弱体化されてるのでTTマルゼンなら普通に勝てそう
マニカトは知らん 幼駒が熱発してビビった
今まで獣医施設2で故障0が当然だったからなぁ
10も獣医施設2は必須か
高松に会えるか分からんけど 今からウイポ8買うとしたら2017がいいですか?
2018は調教が賛否両論と聞いたので どうせならレース中や牧場でカメラをグリグリ動かせるようにして欲しいな 競馬場でも所有馬情報を見れるようになったのは改善だな ユーティライズの鞍上が育ってない嵐だからルビーヴェイルに全部持ってかれるのが9から変わってないぞクソ肥 1週放牧の中3週でも鉄砲発動したけどこれバグじゃね? そもそも鉄砲って休み明けって意味だから
期間判定してないんだろ >>816
前走から9周云々の事ならそれは習得条件であって発動条件ではないだろ グランプリ連覇のプレゼントがお守りかと思ったらフィギュアとは一体… >>805
放牧で直らなかったかな?施設が必要だったかもしれないけど
グラスワンダーが左回りでも強いし 過去作ほど回り苦手の影響は小さい気もする
まあそうじゃなければジェンティル(右✕)とか三冠や有馬厳しいけど なるほど
んじゃ1週放牧したら鉄砲発動しまくりだな
ありがたいけど 回り苦手は最終レースSPから減算だったはずだから影響あんま大きくなかった様な
ノーパワー(腰甘)とかは割合スポイルだから洒落にならんけど 来年もまた頑張っていきましょうね!
↓
体験版終了😭 >>815
エキスパだけどオークス勝ってたよ
そういえば今作絆ないから騎手の能力上げるの少しめんどいか 年度版待ちだな
シンザン時代に64年スタートも入れると言ってるし 初期競走馬の選択肢も増えるはず 守永、須田が続投なの意味わからん
他にお金使う所あるだろ 親の顔より見た
「先頭から最後方までおよそ10馬身
よどみのない展開となりました」 76スタートだとホーンビーム確立がマジで苦行だったけど73なら多少楽なのかな?そうなれば国内SPでトニービンが良い感じになるんだが リセマラでレース結果変わりまくるとか退化してないか? >>828
まあウイポは毎年出るからどのタイミングで買うか迷うよね
来年からは地方三冠があるし PS5はレース画面でFPS制限ある?
PCは30しか出ない 98年プレイしたらいつも通りファレノプシス三冠にスペシャルウィークにいたっては三冠+ジャパンC
武豊が強すぎるのか固有でより差がついたのか知らないけどエディットなしはなあ 64年スタートが実装されたら楽しみだけど2000年頃には飽きてそう
毎年やること一緒だから飽きるんだよな
年ごとの時事イベントとか追加してくれないかなもちろん見たくない人用にON/OFF機能ありで サクラユタカオー
ニホンピロウイナー
リローンチ
シーキングザゴールド
俺の好きな馬たちがことごとくSP系剥奪されてて笑う
いや笑えない >>839
64年スタートだとプレイヤー年齢20歳ではじめても1944年生まれで終戦前ですな
番組は現代でも構わないから、古い年代から始めると桜子さんみたいに登場人物の服装や髪型変えて欲しいですわ
ウイポはどの年代から始めても現代風で時代を感じないんだよね~なんかセリフで時事ネタのひとつでも言ってくれたら深くなるのに 64年スタートは
登場人物全員、セリフのどこかに
鬼畜米国許すまじの憎しみを含んだものにしてほしいね アリスには原爆投下を謝罪してもらおうか
沖縄も返してもらわないと~ ナンバリング変わってもイベントや登場人物の違いが少ないんだよね
ちょっと増えたかな?レベルで。 気でも狂ってるのか それとも艦これでもやってるのか? イベントとか新聞とか使い回しで手抜きだけど
レース画面が綺麗だから許すw >>845
ホワイ?この年代の日本人は冗談抜きで反米だったぜ >>812
今だと家庭用しか選択肢がないから2017だな
2018はPCでツールありなら意外と遊べるが、家庭用ではちょっと
調教要素はおまかせだと馬鹿だし手動だとテンポ悪いし、そもそもゲームバランスがなんか不安定 ウイポ10(体験版)海外重賞
削除:26
(米:21 英:1 愛:2 仏:2)
新規追加:39
(米:19 加:2 英:1 愛:1 独:1 香:6 豪:7 啞:2) いままでほぼ能力そのままの結果になってたのが、デバフ系ウマソナおかげでリアルなランダム性が生まれた、と捉えればまぁ楽しめる
あとは完全架空のCPU馬にも特性やウマソナが付くのかどうか、これがあるかどうかで架空期間の楽しさが大きく変わりそう ちなみに2018はなんでや阪神関係ないやろって思うぐらい334だったりする
非所有でスピードS+、成長度110だったりするとレーススピード334頻発の運ゲーに
ツールなしの家庭用ではバランスが酷い 俺も結構ブレの大きさ楽しんでるけどな
リセマラ俺もしてるけどw ハクタイユーがいるのはわかるが、ハクバノデンセツも収録されてるのには驚いたよ。
ウイポ史上初じゃね?アラブの血を近い世代に持つ競走馬は。
ちなみにザテトラーク系となっていたけど本当はオリオール系・・・いやなんでもない。 そう
何回この話するんだってぐらいにはいつものパターンなんで
色々弄りたいなら無印はスルー安定だと思うよ
アップデートで追加の可能性も髪の毛ほどの細さの確率であるかもしれないが
まあそれにしたって実装発表されてから買ったって別に遅くはない 獣医施設の解放条件確認した
>>765の下段の通り、6月に健康の低い馬(E以下かどうかは分からん)を2週間以上放牧した場合、7月1週に獣医施設の建設OK
簡単に言うと、タカエノカオリを所有して、6月2週に新馬戦に出して、6月3週から2週間放牧に出すだけ
もちろん、レース登録で6月2週の新馬の後に放牧2週間で良い 334の殴り合いになると逃げ先行しか勝たんの糞バランスになるんだよな
マジ334うんこ >>860
基本能力エディットはPK相当の使いまわし2つ目から
弄りたいならPCでCE使え フットボールマネージャーみたいに
レースエディターとかも出してくれ
普通に売ってくれて構わんしパラドゲーにも慣れてるしな
ま、CSゲー信仰のPC後進国じゃあ厳しいか
他ゲーやってると和ゲーの自由度の低さとMODに対する
チートガーの幼稚思考に泣けてくるわ >>866
2つ目からも能力エディットはDLCになりました
とかやってもおかしくないぐらい銭ゲバではあるな肥も(´・ω・`) わざと無印で機能制限してPKで解禁して目玉にするのはまあいつものことだな むしろ、アップデートでとはいえ無印でクラブ対応するとか何があったと言いたいレベルなんだぞ
肥への皮肉だけどなw >>849
バイエルン大賞 ペンシルバニアダービー コリアカップは競馬場が収録されてないから無理か 過去の機能に関してはエディットだけだし今回はまだマシなほう
ただまあ無印恒例の明らかな調整ミスが多そうなのがな・・・ タカエノカオリって馬名見るたびにタカノオカエリって読み間違ってしまう
もうお目々も脳みそもおじいちゃんになっちゃったなあ >>362
特に9の22を購入したなら今回はスルーでもよい 年度版で64年スタート 初期競走馬の増加もあるはず 能力エディットは廃止になるかもしれんが どうせ固有導入するならたくさん追加してほしいな
バランス調節難しそうだけど有名な馬には全部つけてほしい 体験版だからと思って未来スタートやってみたけど、この初期3歳辛いな、瞬発力Gでムラッ気とか。リエノテソーロの産む子は強そうだったけど 体験版だからと思って未来スタートやってみたけど、この初期3歳辛いな、瞬発力Gでムラッ気とか。リエノテソーロの産む子は強そうだったけど 今までエディットでお手軽無双してた層は今回は買わないだろうな エディットの使いみちが無双しか思いつかない人も大変だね 無双プレイは
やることもあるが飽きがめっちゃ早いんだよね
なので最終的に駄馬をいかに勝たすかに注力してたりする 前回のかんぱちさんの連続確立動画見てたらエディットなんか無くてもある程度確立できそうな気がするわ
ノーエディットイージーで毎年2頭の連続確立チャレンジしてたやつ また枠増やさずに施設増やしたのかよ
チュートリアルを売りにしてたり本当に頭おかしいんだな…
「Winning Post 10」のチェートリアル情報が公開に。新施設“調教師応接室”や新機能“レース経験”,結婚相手候補の詳細も
https://www.4gamer.net/games/670/G067034/20230317074/ private種牡馬があるからエディット無いと確立できないのは殆ど無いな
マックイーンの晩成普通とか納得いかない査定を修正するのに使ってる 今回マックイーンは遅めになってたな
ディープも早めになってるし、もしかしたらマチカネフクキタルあたりもマシになってるかも エディットで弄っても現役の馬の競争寿命変わらんしな(´・ω・`) >>888
資金何千億も余って使い道無くなるんだから、1つ拡張に1千億でも構わんから拡張出来て欲しいな
リアルマネー出してDLC買っても2段階目全部拡張出来んしふざけんなと言いたい >>894
2022は増えてなかったろ?
だからPrivate施設で枠1個減った >>896
あーでも調教大成功率UPとかいらなくね?ロードするだけで変わるし・・・ >>895
物語的に、どんな理屈付けて牧場拡張を制限してるんだろうねアレ
全く無意味なキャップだしDLCで有料で牧場拡張とか
しかも金払っても全施設は作れないとか芝生生える せめて金払えば全施設可とかやるべきだぜ
建ててみたいもん全部 クラブ開示バグ→クラブ使わないから気付かない
放牧バグ→放牧しないから気付かない
牧場建設してないから枠足りないことに気付いてなさそう >>897
ロードで変わることもあるが、変わらないこともあるんだよな
もちろん即時のものなら変わるけど
多分結果が出る1週前の時点での乱数によるんだと思う ありがとう君らが勝ってくれれば強欲な経営陣が打ち切り選択しないで済む エディット内にしても登場馬一覧が無いと能力確認とか列伝読むのが物凄く面倒くさい >>892
それでディープが2歳戦を荒らしまくる結果になったら嫌だよな 体験版2週目で秘書の読みが「しまくらゆえ」なことき気付いたw ちゃんと能力が高くて、芝適性と精神力辺り満たしてれば普通に海外勝てない?
俺は9 2022で自家生産馬で勝ててたし
難易度縛ってるとか海外の超トップ級相手の話なら知らん >>911
勝てはする ただこのスレでも言われてること多いけど
SP85 オールS+の成長限界103以下の馬がゲームオンデュードに負けたりはするから
文句言われてるのかと 勝つ事自体は全然できるよ 牧野の健康チート相変わらずで新牧場長かわいいのに使うことない 馬と騎手の能力でゴリ押せばステップ無しデバフ受けても勝てはする
ただ全然リアルじゃない上に面白くもない仕様だから評判は無茶苦茶悪い 男は使う気しないから、日本はもえぎであとは若葉とロリだな
得意ウマソナとかどう関係するのか分からん 初期馬が複数から選べるようになれば買ってもいいぞクソ肥 なんだかんだ10が盛り上がる中、文句ばっか言って買わない奴置いてかれるの草 牧野双子姉妹と知り合うために、
どうしても牧野一択なんだよなあ… ノエルはまた年度版で追加するんだろうな
ロリコンホイホイだ 得意ウマソナ1つなのはどうなんだろうな
どれだけ影響するかわからんし無難に若葉でいくかな 能力エディット消す方針で行くなら査定くらいはちゃんとやって欲しいね。
完璧にしろとは言わんが、2022までのディープ遅めとか明らかにおかしいしそういうの治すならエディットなくても許す。 エディットは来年なんだろうけど
ここはエディットをDLCで売るという暴挙をしてくるから怖い 24の目玉がなくなるからそれはないと思う・・・・多分 エデット 数値イジれるのなくなり
名前のみで
チートがなくなって
オンライン対戦やる人が増えて良かった >>927
でもディープのデビューって12月だしな… >>929
そもそも前作からできてたことがなくなっていて、次の年度版フルプライス商法で出来るようになるだろうということを暴挙と思わなくなってる時点でもう飼い慣らされてるよ いつぞやのルドルフみたいに入厩だけ遅くするとか・・・・ >>931
SPは85どころか79までしか上げられんし そもそも配合時はあげたところでA扱いされるし
オールS+にした所で
配合理論ちゃんとしてないとパックマンやC以下多発するから
エディットしたところでオンラインにそんな影響ないよ チート嫌いなのにPC版買うとか言ってるし釣りだろ
507: こんな名無しでは、どうしようもないよ。(ワッチョイW c989-o7EQ) sage 2023/03/19(日) 19:34:23.79 ID:7zeMAkkA0
10年前の
ノートパソコンでもバッチリ起動出来たので予約した
931: こんな名無しでは、どうしようもないよ。(ワッチョイW c989-o7EQ) sage 2023/03/21(火) 15:10:18.65 ID:TPdMLFIQ0
エデット 数値イジれるのなくなり
名前のみで
チートがなくなって
オンライン対戦やる人が増えて良かった >>933
そんなこと言ったらトウショウボーイなんて1月31日だぞ >>939
トウショウボーイの場合は腰の甘さの問題があったみたいだからまた別のような… >>933
だよなぁ。早めにデビューして2歳戦を荒らしまくるのはノーケイなんだよな テンポイントとトウショウボーイどっち買おうか迷ってるけどどっちがいいかな? 9の2022の出来が良かっただけに今回の10は残念です。 >>943
テンポイントは買わないと種牡馬として使えないからテンポイント >>943
1周目の運転資金を種付け料で稼ぎたいからトウショウボーイ >>943
テンポイント 最初の資金稼ぎお守り稼ぎなら間違いなくこっち
能力もあるけど トウショウボーイは引退させないと史実馬が誕生しなくなるし
テンポイントは寿命もあるので温泉立てながら月末放牧したら7歳までは持つしね テンポイントには史実産駒がいないから現役続けられるし、ネヴァーセイダイ系の後継にもなる
要するに両方所有すればいい 円滑にテスコボーイ確立させたきゃトウショウボーイ
所持せず邪魔しすぎると種付け料上げがめんどくさい
しかも種牡馬実績も高くリーディング取ることも多いので
引退後も安定した収入と金札をもたらしてくれる すまん質問なんだが76年スタートなんて今作ないよな? このスレ民なら引き継ぎボーナスで金札3枚、体験版で更に1枚貰えるだろうから択一にならない気がする DLCで牧場拡張やら詰め込んで後は施設をどうするかだな
今回の新施設はあんまりいらん気もする他に回す余裕無いもんな 改めて思うがキングヘイローの血統キラキラしすぎだろ 初めて9(2022)を買おうと思うんですが、8みたいにルメール&デムーロの謎の海外遠征はありますか?
8ではあれのせいでこの二人を主戦にしづらかったので >>956
それ見て思い出した
ドローンって因子付いてる? >>961
キングヘイローはスペシャルウィークと同じぐらい昔からいてたけど
つい最近まで微妙でしたよ、たまたま上に振れてるだけで今後もこれが維持できるとは思えないってこと >>962
ドローンはついてないけどサーアイヴァーやダンシングブレーヴはつくだろうからさらに良くなる ングヘ×サンデー直子牝馬
サンデー直子種馬×ングヘ牝馬
この組み合わせは逆ニックスって言われるくらい走ってないからな
ヘイロークロスが禁忌なのは場産では有名なこと ヘイロークロスはなんか中山とかのコース得意で瞬間的なキレ味が増す印象あるけどなあ… >>911
条件次第じゃないの?
国内の同じ馬でゴールデンフェザントに対して世界最強馬決定戦の秋天で負けてジャパンカップで勝ったことがあるから、恐らく海外馬は海外初戦ペナルティを受けてないだろうし 世界最強戦はCPU海外馬に闘志・能力バフが付く
高難易度だとほぼオールS+ 豪重賞増えてるし豪産のモーリス産駒GI馬が収録されてるかと思ったがいなかった >>968
プレイヤーだけ海外初戦ペナルティを受けるのって普通にクソ仕様じゃね? うん クソ仕様だよ
当時もそれでめちゃくちゃ荒れたよ 支配率の関係でまだ牡馬も牝馬も乗馬送りなの本当腹立つな、トリプルティアラより1勝馬優先させるとかどんな世界やねん
繁殖入りさせるかさせんかくらい選ばせてほしいわ 牧場の施設なんかで輸送に特化した施設とか追加すれば誰も文句言わないのになんでやらないんだろね? てか今作世界最強戦あるのか…
63年スタートだと見たことなかったわ 8は馬運車があったんだけどね
9は無かったよな確か >>978
あるのか
セシル馬主になったけど主催どうなってるんだ? 今になって使い方が分かっただけで上振れもクソもないやろ わかってたことだがリネーム作業は気が遠くなるな・・
PS5のコントローラーが文字を打ち込みしやすいのが救いかな テスコボーイとレイズアネイティヴって、自分で確立させたらSP系じゃなくなるのって確定?
それとも、今までと受け継ぎのルールが変わっている可能性あるのかな? まあ騎手と調教師は有名どころしかリネームしないけどそれでもかなりの数だな 昔の騎手の名前とか知らんから能力高い騎手に戦国武将の名前つけたりしてわかりやすくしてる >>973
芝適性があるんだから尚更止めればいいのに やっとエディット終わったぞー!キーボードつかったけど10時間ぐらいかかった なんだかんだで特性あると育てがいあるし
史実補正よりも固有で次世代に継承できるって方が面白そうだね キーボード繋げて楽になるのはいいんだけどカーソル移動もキーボードでさせてほしいよね
入力してコントローラーで下の名前選んで…ってダルいよ 日米欧3場で年間10頭ずつ自己保有馬抱えて
2歳から7歳まで世代重ねたとして
テンション切らさずその個性とやらを愛でるプレイを50年か ウイポの好きなところ
前走までの成績がきちんとオッズに反映されているところ
ここはリアル競馬に近いものがある これキーボードだけだと出走登録とかできないよね?
なんとか割り当てれないか色々とやったけど、マウス左クリックを割り当ててカーソル移動させるしかなかった
なんかCSの方も触ったけど、確実にCS向けに作ってるんだなって感じの操作感でマウスとキーボードだと本編しんどいな どうせならCSと同じようにコントローラー使えるといいんだけど
キーボードのメリットってショートカットの多さだけどCSより少ないからね なのにコントローラー対応が(少なくとも体験版では)されてないという…
部分的コントローラ対応はどうなった(サイレント修正で消されてる) >>943
テンポイントは
ホンマに粘り強く、根性があるんや
トウショウボーイをがっつりマークして
最後に差し切っちゃる!
勝つんは関西の星・テンポイントやで! めんどくさいから数人エディットしてそいつらや最初から実名のやつだけ使う縛りプレイおすすめ >>970
そりゃフィアスインパクトもいないくらいだし・・・ケイアイノーテックの全兄なのに このスレッドは1000を超えました。
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