>>366
04(revC)までのCPUだと、描写エンジンとの同期が特殊で、画面に乱れが生じる可能性がある。
04,06(revD)と06(revE)では根本的に同期の方法を変えてるので発生しない
あとはそれに近い理由で倍速モードを備えたフラッシュカートを使うとフリーズするバグがある