Wizardry外伝総合 B18F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここってdat落ち判定どのくらいだっけ
とりあえず保守入れとく たまに引っ張り出して最初からやるけど
だいたい同じような構成のPTにしかならない
それでも楽しいんだから不思議なものだ >>5
ボーナスポイント最低値縛りしてるが、難易度上がりまくりで面白い >>5
どこぞのサイトのパクリやが1,2,3,5、外伝1,2をサイコロで性格職業決めボーナスやり直し無し、登録順でパーティ組む、転職はLV10以上から、マップは可能な限り全部埋めてから次の階に進むってルールでノーリセでやったけどなかなか楽しかったわ
毎度のことながら素早さの重要性をつくづく感じたわ
ボーナス7とかだと素早さにつぎ込む余裕ないしモンスターにイニシアチブ取られまくりで序盤死にまくりだったわ ノーム縛りでやる猛者はおらんのか
フェアリー縛りもキツそうだが フェアリー縛りは楽だったよ
中盤まではやられる前に焼き尽くせば問題ない
専用装備集めが面倒だったが、集まれば敵の行動がほぼキャンセルされて快適
ダイアモンドキングも無傷で殴り倒した
ノーム縛りはきつそうだな
ろくに宝箱も開けられん 究極最強の縛り。
スーパー忍者6人。
しかも女。
全員裸で、名前はAV女優。
ダイヤモンドキングも1ターンで終わる。 スーパー忍者の時点で裸は確定なんだから一々言うのは野暮ってもんよ 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』発売延期のお知らせ
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/17/109704.html
ユーザーの皆様へ、平素より『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を応援してしていただき
誠にありがとうございます。
発売前日となりました本作ですが、諸般の事情によって発売を延期することになりましたので
お知らせいたします。
ゲームの開発は早期アクセスとしてリリースできる状態にはなっており、ユーザーの皆さまと
同様に我々としても発売を楽しみにしておりましたが、今しばらくお時間いただきますことを
深くお詫びいたします。 #1〜#5の版権持ってるところからクレームついたのかな わざわざ「wizardry1〜5は関係無いし続編という訳ではない」って言わなくちゃいけないのが
硬っ苦しい世の中だよな PVで剣先が突き抜けてない旧作ロゴ使ってたけどやっぱあれ駄目だったのか 何となくそれは逆のような気がする
今のロゴを使えなくて、苦し紛れで勝手に旧作ロゴを使って激おこされたんじゃね
だから#1〜#5は無関係と突然言い訳を始めたんだと思う >>25
お前が全く興味がなく元の文章も読んでないのはわかったからもうシャシャッてこないで >>26
しゃっしゃってこないでって方言か?
と思ったら「しゃしゃり出る」の古い言い回しなんだな
昭和のバブル期よりも古い言葉か
やっぱり年寄りが多いよな >>25
つーか、この推察の可能性も十分あるだろ
公式がウイザードリィというタイトル名すら使えないかもと言い始めてるからな なんでこのスレで議論を…と一瞬思ったが
Wiz外伝でありアガンが作ってるから無関係ではないのか 今日はちゃんとカリントウみたいなうんち出てたから大丈夫だと思う
心配してくれた人ありがとう https://twitter.com/wizardry_fo/status/1405459200138874889
「俺たちは悪くない」で押し通そうとしてるが、こういう一方的な発表をする企業の方に問題があることが多い
以前の古い契約で乗り切れると甘く見てたんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちょっと漠然とした相談だけど外伝2で転職盗賊を作るとして
呪文コンプ度外視で必要経験値量と有用性で呪文習得と転職を考える場合
僧侶系はマディを習得してからの転職一択でいいとしても魔術師系が悩ましい
コルツあれば十分と見るか有用呪文が多く回数も多いレベル5呪文まで収めるべきか
経験値稼ぎは特にやらない想定の通常進行 >>38
通常進行というのが具体的にはわからないからなんとも言えないが
呪文コンプ度外視ならコルツまででいいと思う
…ああでもパーティー構成にもよるしもう少し詳細が欲しい 外伝2の盗賊はホビットであるかどうか
それが問題だ >>38
コルツって通常レベル帯で役に立ったっけ? レベル13前後で終わる本家ならともかく、エンプレスまで使い続けるなら大人しく7までやるのが無難
どういう想定なのかが不明だけど ティルトぶっぱとマロールの需要があるから全部覚えさせるわ
それに中途半端なのはモヤモヤする
外伝2なんて経験値稼ぎやすいんだし 外伝1ならともかく、2なら13まで上げるなあ
序盤は盗賊いらない 開始時ホビットメイジ二人で一人は盗賊一人はビショップって感じにしてるな 稼ぎなしで進行しててもぶっちゃけ13までの総経験値なんて大したことないからティルトまで覚えて損はない 1→13レベルまでの累計経験値と13レベル以降に1レベル上げる必要経験値があまり変わらないので
シナリオクリアレベルの高い外伝なら第7レベルまで呪文を覚えさせた方が得
具体的には、転職せずに盗賊がレベル30まで上がるのに必要な累計経験値は3,860,474
同じ累計経験値で魔術師1→13レベルを挟んだとしても盗賊ならレベル29には到達する 38だけど色々ご意見ありがとう
そもそもの発想として僧侶は6切りでも機能するとして
魔ではそういう途中止めは無理なのかというのが原点にある
で外伝2想定なのは仕様上異常の通りがいいので支援や弱体主体でも
腐らずいけそうな見込みがあるのと競合の忍者に主要敵への倍打がないから
外伝1なら盗賊よりもカルフォで介護してファウスト忍者を起用するかなと
>>39
多分最終的には戦君君侍盗司か戦戦君侍盗司になると思う
侍は火力というより魔術師呪文要員で戦士は僧侶6修得で転職 魔は4〜6も時期次第で有能魔法があるし、7に重要魔法が固まってるのがね >>48
せっかく外伝2やるならバグ装備のビルドも構想してみてはどうだろう >>48
忍者はしっかり育てれば倍打が無くても最高ダメージ叩き出せる攻撃要員になれるで
しかもロングレンジ判定だから前衛に置いても後衛に置いても良しと使い勝手も良い
その為には盗賊でレベル4桁まで育てる必要があるけどな 知恵と信仰が仕事しないせいでハブられがちなエルフが不遇
せめてちからが18あればとおもったけど
それでもにんげんに勝てないか >>54
武器攻撃力はインフレしたのに魔法の威力は据え置きなのが一番悪い。 ナグラみたいにダメージ計算式に特性値を関わらせるくらいはして欲しいところ でも外伝1だとファウストハルバート手に入るまで前衛がウンコだからな バリコとかメリトのSEが気持ち良い
テロリロテロリロ ゲームボーイの音源のせいなのか、外伝のメイジスペルの効果音、ブリブリブリブリ! とかブボボボボみたいな音に聴こえるの多くて、おかしいが嫌いじゃ無かったw ティルトウェイトのしゃーーーーてのが
変にドカーンみたいなのじゃなくて高級感あってよかった >>54
特性値が呪文の威力に影響するようにして欲しいよな
その他にも職業値、種族値、レベルボーナス(攻撃回数の上昇と同じ)で計算して欲しいところ 魔法使いが唱えるティルトウェイトが仮に10回ヒット分のダメージになったら1000弱になるわけだが 攻撃呪文の威力の件はエルミナージュが答えだと思った エルミの基本職のコンセプトは良いよね専門技能特化してて
魔法使いの魔法の強いこと強いこと エンパイアもわりとダメージ高くなってたな
あれエルミと同じだっけ 外伝じゃないけどGBC版#123の調整がちょうど良かったのになあ
INTが高いと呪文ダメージにボーナスが乗るし
エネミーの呪文無効化をぶち抜く確率が上がる INTの高さが最強ならフェアリーとエルフでどれくらいの差が生まれるんだろう 外伝の唯一良くないとこではある レベル14で終わりのシステムなのにレベル40までやらせるから魔法弱いとか知恵微妙みたいな不満が出てきてしまう 実際にレベル14で終わるゲームだったら俺はこんなにハマってなかったと思うわ 知恵18なら確定で魔法覚えるとかなら良かったけど、そんなことは無いから#1の頃から微妙やん
転職しない予定の魔法使いでも、最初のステ振りは生命・素早さが先で余れば知恵って感じだった >>74
それな
呪文習得率にもっとガッツリ影響すれば死にステにならんかった
それでおもしろいかは別だが >>75
アガンならレベル40でも何とか倒せるんじゃない?
最悪マハマン使えば良いし。 アガン自体はヒーリングバグでレベル40だからまあ丁度いい感じになってるな レベル40もあればアガンはワンパンでしょ
妖精装備のキャラでもレベル40まで行かなくても7回ヒットのダメージでアガンワンパンは一応可能 外伝3はハンマーが店売りのウォーハンマーの一種類しかないって何なの?
中盤でバルダッシュ、終盤でミョルニールハンマーときちんと段階的に強くなってた外伝1を見習えよ >>81
信長を倒すにはレベル200くらいは必要だった気がする。 個人的なあるあるだけど、外伝2の最下層みたいに通常攻略の延長線で挑めるレベルのボスなら
モチベーション保ってレベリングやアイテム集めも出来るんだが、外伝3以降みたいにまずはレベルを
50とか100とか積んでからじゃないとボスにはまず敵わない、みたいなのは続かないんだよなあ
マハマンで飛ばせばいいや、みたいな感じで挑む気も起きないし レベル100くらいのキャラでノブナガは普通に倒したわ クリアレベルから50はさすがに詰みすぎ
レベル45あれば挑むには十分だろ レベル50程度じゃAC-40のノブナガや-50のヒムズには攻撃かすりもせんよ レベル50のキャラで攻撃してみたけど1回ヒットはするぞ アムネスには7回ヒットまで、ノブナガには3回ヒットまで出た
ヒムズはほとんど当たらん。運が良ければ2回ヒットが出るくらい モーリス積めば普通に50程度で倒していけるよ
100だのなんだの言ってる人は基本死なない、死んだらリセットみたいな感じで考えてるんじゃない? モリース積む前にどうやったら前衛持つんだ?
500ダメ越えにどう対処するの?
50でまともに勝てるのか? 後続が1人もいなければ前衛以外モーリスで、
犠牲が1人で済む可能性はないでもない
後続がいる場合は
ミフネの魔8
ダイミョウ(LV30、HP150前後)の最大240ダメージor魔7
クルセイダーロード最大4体の僧7
がヤバいので、コイツらを一掃することを考えると
犠牲が3人くらいに増える
倒せた!なんて誇れる状態ではないね 倒せさえすればよくて、全く犠牲を考慮しないんなら
マハマンでOKなわけだしな >>92
死んだらマハマン使えばいいでしょ
蘇生縛りかなにかでもしてるの?
ノーリセ露骨な稼ぎなしでプレイした時はそんな感じで処理したぞ
ダイヤマン倒して魔除けゲットで前衛が41とかで後ろはマハマンの影響で18とかだったな 正直ノブとかよりドラゴンの群れとか山脈6階のグレデとダクエンコンビの方が対処できなくて確実に死ぬので出会ったら一か八かのマロール逃げしなきゃいけないのがきついって感じ WIZはプレイスタイルが二極化するから議論が平行線
リセットありきの人(恐らく多数派)だと、リセットしたくなる状況=死者・エナドレ発生で敗北と同義なんだと思うよ みんな自キャラが可愛いのよ
死んでほしくないし若いままでいてほしい >>96
はーなるほど
理解はできたけどそれで倒せるかマジで信じられんわ
盛ってるとしか思えんぜよ >>101
やればわかるよ
勝ちゃいいだけだからエンカウントして単体じゃなければマロールで退く
所詮単体なんぞ集団ブレスなんかに比べれば屁でもない
ディンギルのダイヤマン集団は後ろどころか前もマハマン連打するハメになったがな >>102
盆休みに気力あれば試してみるよ
なんで後続無し前提がついてんだよ
後続無しパターン引くまでマロールてリセマラと変わらんじゃん >>103
お前のリセマラって石に飛び込んで死ぬことあんの?
驚きだわ >>104
だんだんボロでてきてんな
まあお盆やってみるよ あとノーリセ稼ぎ無しなのに
たまたま単騎で出てきたとしてもなんでノブナガに挑むんだろね眉唾だわ
マロールリセマラしてんなら途中ほぼ会うであろうブエルバールでよくね?
記憶かなり曖昧だけどノブナガって固定的で倒すの必須だったっけ? ノブナガの後続でミフネが出たとしてコイツ雑魚じゃね?
ラザリクやアリクスで倒せる程度のHPだぞ ノブナガの後続がある時にミフネの為だけに
ラザリクアリクスなんぞ使ってられるか
あわよくばティルトウェイトで後続殲滅だろう ミフネだけならいいけど(よくない)大抵ミフネがダイミョウ軍団連れてくるでしょ 後続と一緒にティルトで吹っ飛ばされる雑魚って感じ
体力はダイミョウの半分くらいだし しかし今更だけどモーリスって効かなくてもAC上がるってバグじゃね
そんなバグ技使ってまで強敵を倒すのがOKって縛りとしてどうなの? レベル45くらいでも呪われた剣を装備すれば余裕で攻撃当たるから低レベル攻略したいならオススメ
リズマンならヒムズでも倍打で300は出せるぜ そもそも論になっちゃうけどノブナガとかヒムズを倒すこと自体が目的じゃなくて、あいつら倒して莫大な経験値及びいいアイテムもらうのが目的だからなあ
一回倒せたら勝ちじゃなくて1プレイで何度も継続して倒せるようでないとあんまり意味はないと思ってる レスバ?の途中で主題関係ないダイヤモンドキングやら何故かDIMGUILの武勇伝話してるの焦りが見えて笑える >>98
二極化どころか結構多様化してる気がする
議論出来る人がたまたまスレに居るかどうかが重要な感じ 効いても行動キャンセルされない外伝4のモーリスは間違いなくバグ レベルドレインされたからまたレベルを上げようなんて穴を掘って埋めるような作業だし大半の人はリセットするだろうな 過去スレに外伝3でバグキャラ作るやり方があったけど試した人っている? やったことあるけど
力255で他は普通のステータスのキャラができたぞ
その後に色々試してたら手順間違えてデータが初期化されけどな
もったいない事したと後悔してる >>122
出ねーよ
モーリスマモーリスも恐怖効果無かったから効いたかどうかすら表示されないし 外伝3をリアルタイムでプレイしてた頃のことなんだけど、
ノブナガもヒムズも問題なく倒せるレベルまでいって、
やることも殆どなくなったころ、
なんか取得経験値がおかしくなったんだよね
6人割りで6万ずつくらいもらえてた経験値が2万前後に落ちて、
1人でも6人でも貰える経験値が変わらなくなったの。
このバグってもう認知されてるヤツ? バグとか言われても再現性がどうなのかが分からない
それは今でも起きてるの? 一度キャラだけ友達のソフトに移動してデータ全部消してキャラ戻してまた始めたら最初は大丈夫だったけど結局最終的に同じ現象が起きた バグキャラクターのスペックや所持品が一定しないから適当に調べてみたけど
3番目に登録してるキャラのレベルと経験値とHPと金を参照してるっぽい気がする
この値を上手い事調整すればステータスが高くてヒット数も10回を超えていてバグアイテムを所持したキャラが作れるはず というか所持品を除くステータス全般(恐らく呪文も)を参照して作られてるっぽい
キャラ作成時の初期状態だとバグキャラのステータスも所持品もしょぼいけど
レベルが上がっていくとどんどんステータスや所持品のランクが上がっていく感じ
ロストを利用してレベル0のバグキャラを作って「ガラクタ」を手に入れる裏ワザが外伝にはあるけど
あれは所持品全部ガラクタで埋まってたからレベル0の状態を参照して所持品を作成してたのではと推測できる とりあえず成果が出たので報告
レベル26の裸忍者で過去スレにあったバグ鎧を持ったキャラの作成に成功した
多分この付近のレベルで首切り耐性の付いたアイテムも出るはず 過去スレにあった悪専用の首耐性付きアイテムも見つかったんで報告
だがメモ取るの忘れて次の検証に行っちゃったから探し直しになってしまった バグ階でデータが消えるリスクを無視してバグアイテムを入手できるってことか
やべえモン見つけたなw >>132の件はレベル24だった
ツインドラゴンのパーティに1人でボコられてきたけど麻痺も首切りも発動しなかったので確定
悪のキャラならそれほど高くないレベルの環境で首耐性アイテムをゲット可能という事になるのか よく見て見たら悪専用じゃなかったね
制限無しだから誰が持ってても首耐性発動するアイテムだった
実質24まで上がったキャラがいればいける レベル56で首耐性アイテム所持キャラを発見したので報告
過去ログには無いやつだと思うけどどうなんだろう?
解析の人が見てたら同定をオナシャス
名前は空欄、売却額283572866、カテゴリは「できま」で装備は不可、使うとフィクドラ、ヒーリング+2
魔法使い、盗賊、ロード、忍者、バード、レインジャー、バルキリーのみSP使用可能、SPは素早さ+1&エクスカリバーに変化
アライメントはまだ検証してないけど中立のキャラで毒と麻痺を防げたのを確認 ノブナガチャレンジは俺のお盆ロストにより中止となります…… カートリッジから吸出ししてダンプリストを印刷して
首耐性フラグが立っているかどうかを目視するのが手っ取り早そう ここ見てる大抵の人は実機でやってるからそんなピンポイントで調べる人自体いないと思う
解析してる人がたまに出てくるけどその人くらいしかいないんじゃなかろうか アイテムを手に入れるのが目的ならばレベル24〜26が一番効率良いな
盗賊からアイテム転職させれば割と簡単に用意できるキャラだし アイテムの並びでもバグキャラの持ってるアイテムが変わるようだ
これを利用すればレベル1でも有用なアイテムを持ったキャラを作れる
ただしアイテムの組み合わせが複雑なので完全に当てずっぽうになってしまうようだ
南の洞窟の手前辺りで揃うアイテムで有用なアイテムを先取りすることも恐らく可能なはず 南の洞窟で手に入るアイテムでもバグアイテムを出現させることが出来たので報告
3番目のキャラはレベル1の男人間戦士で下の構成にしてAC-5にする
*きんのおの
*ますらおのよろい
*ささえのたて
*にんたいのかぶと
*ぎんのこて
これでバグキャラを作ると過去スレにあったAC+53でそれ以外が凶悪な性能を持ったバグ鎧を持って出現する
山脈前の時点で有用な装備を手に入れることが可能ということが分かったので取りあえず満足
比較的低ランクのアイテムだけでできる裏技なので山脈開放後のプレイヤーでもハードル低くてやりやすいと思う ついでに首耐性アイテムも見つかったので報告
>>143からぎんのこて→てつのこてに変えてAC-4にするだけでいい
恐らくACだけを参照してるから特定アイテムだけで構成する必要は無いんじゃないかと
とりあえずこれで外伝3の環境下で首耐性を付けるハードル自体はかなり下がったと思う
バグ階に行ってバグモンスターと戦ってキャラやデータが消滅する危険も冒さずに済むようになったのは大きい こういう発見はちゃんと動画にしてyoutubeかニコ動に上げた方がいいかもな
最近流行りのゆっくり解説にしたら色んな人に周知させることができるぞ多分 ACだけかと思ったけど所持してるアイテムしだいでキャラの状態も変わるっぽい
レベル101のキャラでAC-16にしてバグキャラを作ってみたけど
そのバグキャラが持ってるバグアイテムが適性装備されるのを確認した
*きんいろのよろい
*ミルダールのこて
*ドラゴンのきば
*ドラゴンのたて
AC-16
これでバグキャラを作ると装備不可能なバグアイテム(「それは」というカテゴリで売値93388902)を呪いで適性装備した状態になる
ちなみにAC-16にした他の構成だと呪いで装備まではできるが不一致扱いされて性能を発揮できない状態になっている
適性状態のこのアイテムはAT+155という狂った攻撃回数だがAC+51というデメリットで>>143のバグ鎧に似た性能 あと3番目のキャラのレベルの高さ次第で種族も決定されるもよう
人間→エルフ→ドワーフと続いて最後はリズマンになり、その後はバグ種族として扱われるっぽい
今回の検証で使ったレベル101のキャラだと種族はホビットになった
運以外が255の特性値だけど転職するとホビットの初期値に戻るもよう。これは外伝2のオール27や255と同じ処理
年齢は1260歳でループ直前の状態になってるので転職の加齢で0歳にしたいなら1257〜1259歳まで下げておいた方がよさげ
このバグキャラは転職するとバグ職にしかなれないのでその後のレベルアップはほぼ不可能なのだが
サムライを選んで転職すると内部的には盗賊になってるみたいで盗賊の短刀で忍者に転職ができる
職業がバグってない状態になるとちゃんと経験値でレベルアップができるのでこれでキャラの育成も可能となる >>146の呪い装備のバグアイテムはクリティカルも付与されるようだ
アイテム転職でビショップにして育ててたら首も飛ばせるようになってた
あと159回ヒットを出したところまで確認したからAT+159に修正 外伝3のパスワードは結構挙動が怪しい
魔法使いを送ったのに忍者になってたりとか ヒムズに159回もヒットさせるにはどれくらいのレベルが必要なんだろう どんなにレベルが高くても20回に1回は外れるからまず無理 それじゃ159回ヒットが出たとか言ってるのは嘘なのか
連投でスレ汚した挙句に嘘とか害悪じゃん 5%の確率で外れるということは、逆に考えれば実際159回よりも高い値なだけでは あくまで+159ってのは観測できた上限ってだけだしね
1/20で強制外れを引く判定と仮定して前回の観測最大値が+155
なら乱数のブレ的に考えて+164か165あたりが実際のデータ上の値かな 計算間違えた+162あたりだ
+165だと前回が上限としてちょっと甘すぎる 過去スレにあった中立のムーク専用のバグ鎧が見つかったので報告
名前は「んしょうとは、」※識別するとフリーズするので注意
*きんいろのよろい
*ドラゴンのたて
*てっかめん
*ミルダールのこて
*ガラスのスリッパ
全て装備してAC-24にしてからバグキャラ作成すると未識別状態で所持して出現する さすがにしつこいんで
スプレッドシートか何かにまとめてリンク共有でもいいんじゃないか?
いちいち長文でうざいわ
バグ技なんかそもそも興味無い人からしたら こういうの好きだけどね
それに別の流れぶち切ってるわけでもないし
この量で長文になるかどうかはさておき
検証モノなら条件細かく書かないと確認できないから意味ないしな バグ階バグアイテムに全く興味ないし長文全く読んでないけどええんちゃうか派 ある程度出揃ったら本人がまとめておくと喜ぶ住人もいるんじゃないかな スレチでもないし興味が無い人はスルーすりゃいい
中身の無い一行レスばっかの某スレみたいになって欲しくない こういうのって真偽が定かじゃないからハックロムスレでwizのパッチ作ってる人とかに確認して貰うのが先だと思うの
それでガセネタじゃなくて本当であるというお墨付きを貰ってからスレで話題にするべきでは?
ID:oxmhHO59 の言ってることはイチャモンじゃないし謝る必要なんてどこにも無いべ? ハックロムいじってる人らはそんなの確認するより
普通の手段でそういう性能のアイテムが手に入るための改造に労力を使いたくなるんじゃないかな ハードウェア依存とかどうなんだろうね?
バグ階で盛り上がってた時は特になさそうだったけど 馬鹿にしてるのは ID:jkVfiQuvのほうでは?
別スレのネタをよそに持ち込んだうえに
そこの技術持ちにおまえら確認してくれって本気かよ むしろ技術持ちに頼んだ方がよくね?
あそこwiz外伝取り扱ってる人もいるじゃん 想定外のパラメーターを持つキャラクターやアイテムは
ぱっと見問題なさそうでもメモリを破壊してることが多い
RTAとかやる人は好きそうなネタだけどね バグアイテムのSP解放したらキャラやデータが消えることあるからな
そういうのは運用方法を間違えなければいいだけだが
一番ヤバいのはこちらの意図を無視してデータを破壊しにくるバグモンスターとバグ宝箱の二つ
バックアップ取ってないと一瞬で取り返しの付かない事態になる 過去スレにあった中立の男専用のバグ盾も見つかったので報告
名前は記号やフレームが混じってて表記不可。識別するとフリーズするので注意
*だいみょうよろい
*まふうじのたて
*にんたいのかぶと
*ミルダールのこて
*かげのマント
全て装備してAC-9にしてからバグキャラ作成すると未識別状態で所持して出現する
偶然の組み合わせなのかわかがえりのアンクも所持
過去にスレで見つかった物は出た感じなのでこれで終了します
スレ汚してごめんなさい -エクスカリバー
-あくのよろい
-あくのたて
-ミルダールのこて
-てんいのかぶと
-くろいブーツ
-ドラゴンのきば
-はじゃのゆびわ 向こうの人が大人の対応で受け流してくれたけどほんとなんだかなあって
あと>>176もいろいろ調査乙 何というかさ
調べ方が中途半端じゃないか?
具体性が無いというかイマイチ調査としての精度が低いっつーか 乙とか言ってる奴がいるけどこれをやったりすんの?
正直ドン引きなんだが 攻撃回数の仕様も分かってないやつの調査に意味はあるのだろうか 何をそんなにまで必死になって、こんな過疎スレの
やること無くなった連中のお遊びに噛み付いてるんだ…? 話題が無くて過疎ってるいつもの雰囲気と違う状態に
とうとう耐え切れなくなったのだろ
発達なんてそんなもんだ バグアイテムの情報が要らないなら自分で何か話題を出した方が良いよ。
真っ当な話題で盛り上がってるなら良く分からんバグアイテムの話なんて邪魔に思われるから。 バグアイテムの情報を出すこと自体がそもそも不要
スレ民の望まない話題を出す奴が叩かれるのは当然のことだろ …そう、なんとなく わかってはいました。
このような ひが くるのを… じゃあ原点回帰でマッピングの話
昔:Excelで薄いグレー色の方眼に座標入れて印刷、ペンは黒と赤と水色(青だと黒と似てる)で描き分け、修正は修正液と修正テープと修正クレヨンみたいなの3種
今:Excel方眼のみ印刷、、座標は手書き、黒ペン一色、修正は切り取ってきた紙片を糊で貼り付け(同じ力加減で書けて良い)
書式も用具もシンプルになってきてる
そのうち方眼も使わなくなるんじゃなかろうか、用意するの面倒だし
だがダンマスで3階層分くらい方眼無しマッピングしたときは単なる地形メモみたいになった 錬呪文の雲系呪文の異常な多さ&使いにくさと雲系呪文が多い割にデスクラウドは無かったり
デッドリーポイズンやウィッピングロックにあたる呪文が存在しない問題 せめてブラインディングフラッシュは欲しかったな
名前はバミルワでいいだろ 外伝3と#7は同年発売なんでファイアーボムとデットリーポイズンを引き合いに出すのが正しい
何故か雲系呪文増やした外伝4以降は擁護できないけど 自分が望まない話題だからってスレ民の総意みたいな言い方すんなよ
しかも他の話題が出たら出たで文句つけてるし いつまでその話題引っ張ってんの
お前が荒らしなんじゃね 本スレの連中はここにも来てるみたいだし
半分荒らしみたいなもんだろ
外伝スレで外伝の話題してんのに一々ケチつけてくるウザさは常軌を逸してるわ うわぁ荒らし認定されちまったよ
こちとらバグ技の話題を楽しんでる側だったんだがな おれもそっち側
話題も少ないんだから別にいいと思ってたんだが バグ技自体はどうでもいいから流し読みしてたけど、別作品の話題でもないのに自分が気に入らないからと
不要ってのがスレ民の総意、みたいに言い出すやつは基本的に荒らしだと思ってNGだなあ >>201
>>202
それだったら君たちがバグ技話の続きをやればいいのでは?(名案) バグ技でもなんでも外伝絡みの話題なら個人的な興味のあるなしに関わらず歓迎であるよ
別の話題も振らずにいちゃもんつけてるだけのやつはNGにするだけだし 外伝4でもなぜ雲系を錬金魔法で続投させたんだろうな。
こちらが使っても何の役にも立たない魔法なのに。
敵専用とするのは面倒だったんだろうか? 一度設定しちゃったからすぐにコロコロ変えるのも……みたいな消極的な理由の続投だったのかも
せめて即死雲あたりがあれば……と思ったけど、やっぱ敵に使われた時のデメリットの方がでかいな まともな攻撃呪文が外伝3からディンギルまで一貫してナグラとアリクスだけってのがすごいよな ドラコンのLv9以降のブレスがナグラの上位版になってるのが最高に凄いわ
もういっそのことマスターレベルを超えたらナグラは全体対象になるとかでよかったのに
ダメージ半減するから連発もできないし良い塩梅だろ ナグラはノーフィスで成功率上げられないからティルトウェイトのほうがまだマシ >>215
お前はスーパー化したらマジで最強だから困る
攻撃魔法なんて使わせるくらいなら強敵をヘッドショットする方がいい バグ技だよ
忍者の話になるたびにしゃしゃり出てきていい加減しつこい バグ階は悪い裏技
スーパー忍者は綺麗な裏技
そうでしょ? リセット…裏技…バグ技…
プレイヤーに有利な様々な行為
ゲームプレイヤー的によかろうハズもない
しかし、だからとて無難なプレイスタイルだけを話す
これも健全とは言い難い
有利な話もする、無難な話もする
両方を共に美味いと感じログに変える度量こそが外伝スレには肝要だ スーパー忍者は知られてから十数年は経ってるし得物屋にも載ってる由緒正しき裏技。
対してバグ階を利用したバグ技はつい最近出た新参で嘘か真か判断ができない眉唾物。
客観的に見てどっちが受け入れられるか明白なんだよな。 外伝3はバルキリーが最強過ぎるとか云う流れが正直ウザかったからスーパー忍者も裏技で強化も有りだわ
話題が毎回固定になっててマジで飽き飽きしてた 五つの試練公式ツイ
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』をお待ちのユーザーの皆様へ、あいも変わらずお待たせしており大変申し訳ございません。ですが、本日行われたGame*SparkのBitSummit配信の中で、ほんの少しですが今作がどのような挙動になっているかご覧になっていただけます。 検証した人のおかげでレベル2000台のスーパー忍者作ったワイ ビショップ使ってると何時の間にかレベル1000まで行っててスーパー忍者に転向させてる
ついさっき4人目が誕生した スーハ―とかカスみたいな下ネタとか本スレからの連中か
ここまで来てんだな ヒーリングバグ修正パッチを当ててみたけど仲間を呼ぶモンスターの場合だとHPも増えるっぽいな
仲間を呼ばれたらHPの分だけレベルが上がるバグがあったけどそれの影響だろうか
ドラゴネア増やして遊んでたらHP1500まで上がってたわ
あと増やしてる間ブレス食らいまくってたけど石化が発動しなくなっとる いや、ヒーリング能力で最大HPを超えたらその分際限無く伸びてるようだ
仲間を呼ばないアムネスのHPが2200台まで上がってるのを確認した
ヒーリングは1ターン目から発動するからノブナガとかの3魔王はHP+50された状態でスタートみたい ヒーリングバグを直したらそりゃあHP回復していくだろ
アホなん? 最大HP超えるって報告でしょ
ラバディで回復させても最大HP超えないから最大HPの設定がないってわけでもないし ラバディで回復する時はHPダイス振り直して最大HPにしてるのよ ヒーリング量が多くてラバディを使う敵で検証してみると分かるんじゃないか
おそらく最大HPじゃなくて現在HPがヒーリングで際限なく伸びて行ってる現象なんだと思う 418 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/09/08(水) 05:24:01.21 ID:/VAMcJp7
元から処理に不具合があってヒーリングに適用されてしまったというだけ
パッチじゃどうにもならないので仕様とさせて戴きます
ということみたいです レベルに上限なんてないし
HPにも上限はないと考えるのが自然だわな サンドクラッドとか最初からHPが3割増しくらいになってるってこと? こんなんが出来るよってのはある程度出揃ってたし、続ければ荒らすぞって言ってるような感じの人がいるような状態で
長々続ける理由もないしなー 今更そんなたらればの話しても無駄じゃね
続けてたら続けてたでバグ技の話でスレを消費すんなってスレ住民総出で叩き出されてたと予想できる ×スレ住民総出
○スレ住民総出と主語をでっかくした一部の住民 後追いで検証する人が現れないから狂人が1人で報告と称して連投してるだけにしか見えなかった どうせ自分以外の住人はたった一人のIDをコロコロ変えている奴しかいないと思ってるんデショ >>259
それなんダヨナw
読み物として楽しんでるって言ってる奴がいるけどウソでもいいんじゃネーノ >>260
>>262
ID違うのになーんか共通点あるなー
まさかコロコロしてないよなー >>255
>こんなんが出来るよってのはある程度出揃ってたし、
でもこれ出来るって言ってるの書き込んだ本人だけでは?
続ければ荒らすとかは置いといて、バグ技とやらがガセなのは一番駄目じゃないの? 一万越えのダメージを叩き出せる武器は処理が一拍止まるので
ああヤバい獲物振り回してるんだなと実感できる >>269
一万超えダメージいっちゃうとHPオーバーフローに引っ掛かる可能性が高くなるからな
実際は処理落ち発生、敵は倒せない、敵のHP大幅アップと三重苦になるデメリットを抱えたゴミでしかない そういえば外伝3で出てるバグアイテムで武器がまだ出てないな
存在しないのか ゲームの話題を追い出したらこういうのが湧いてくるという 外伝1で魔法使いと盗賊って属性が悪だと良い装備とかあるんでしょうか? しゃれこうべのゆびわが装備できる
それ以外だと裏技になる 紅のローブを着れるのはメリットだな
メイジなら緑のローブでもいいけど ♪ 彡 ⌒ミ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ ■_ノ´`
( .(´∪ ♪
`ー
♪ ∩ 彡 ⌒ ミ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ■_ ノ
∪`) ) ♪ 外伝初代は「とうぞくのゆみ」を買って
Lレンジ攻撃ができるようになったのが一番嬉しかったかも バグ情報書いて欲しいけど、叩く人いるからね。
「かい」に行かなくてもクリティカル防ぐアイテムを手に入れる事が出来るバグを発見するのは凄いと思う。でもそういったバグアイテムの情報自体を疎ましく感じる人がいる。
私は知らない情報が出れば出るほど楽しいけどね。発売から20年以上ほぼ出尽くしたと思ったらまだ出るってね。 >「かい」に行かなくてもクリティカル防ぐアイテムを手に入れる事が出来るバグを発見するのは凄いと思う
これよく言われてるけど、他に試した人の話を聞かないせいで信憑性が無い気がする
実際に出来るというのならバグから裏技として周知されてもいいと思うんだけどねえ 叩く人は書き込むし、そうでない人は静観する
だから一部の声が大きく感じるだけ 叩いて追い出した後に書き込みが一気に無くなったのには笑ったわ スレの惨状見て笑うとかなかなかイカれてる。
追い出した本人かよ。 レトロゲーのスレが過疎なのは悪ではない
FFDQみたいにスレが落ちてしまわない限りは そんなピントの外れた話じゃなくてな。
過疎るまでの経緯が問題なんだろうが。 話題が出ても「そんな話題は気に入らないしいらねえ、過疎ってんのが当たり前なんだから消えろ」だからなあ 過疎ってるのが当たり前とか言いつつおっぱいの話だと即レス付いて草
何処が過疎だよ それだけ皆、おっぱいが好きなのだ
簡単なことだろう 愛がある、Iカップこそ至高。
あおみんこと青山ひかるのIカップが最強。 >>303
もしかしてお前と俺、あおみんスレでニアミスしてるかもw >>305
あおみんスレは行ったことないな。
オカルト板のグッとくる女体を貼るスレは見に行った事あるし、あおみんの画像貼ったことある。 >>307
女性アイドル板に本スレがある
オカルト板は行ったことがないな
まさかWizのスレで青山ひかるの名前を見るとは思わなかったよ >>308
あおみんにねこ娘のコスプレでパイズリされたらあっと言う間にクリティカル! 本スレの下ネタ嫌いなんすよの人かな
あおみんは動画だと印象が変わるからサンプルとかを見てほしい
笑顔が可愛いリアルサキュバスだぞ 誰も再現しない、再現できないバグネタを延々とやられるよりはマシかも
画像を貼るんだったらサキュバス風のコスプレにしてくれよ ほんとそれな
俺のソフトで出来ないバグ技とやらの話をされても迷惑だは 確かにみんなの言う事も分かる。
バグ武器やバグアイテムに関してはクリティカル防ぐアイテムがバグだけどデータ内には存在するっていうのは凄いと思うし、「かい」のアイテムリスト作った人ももはやウィズマスターだなと思うくらい凄い。
ただ、検証しづらいというのはあるね。実機でやってもキャラが消えたり、フリーズしたりでとにかく不安定。
確実に出来るかって言われたら失敗する可能性大。
自分も前の前くらいのスレで「かい」のアイテムで全く同じ名前のキャラをコピー出来るって言うのをためした事がある。
結果は大失敗。
スーパー忍者を4人失ったとこで辞めた。
こういう時間かけて育てたキャラが警告なしにロスト。
しかもアイテム取れてもSP使えばフリーズ。電源入れ直しでロスト。
何か成功させるコツがあるのかもしれないけどそれを探す前にデータがどんどん壊れる。
私の時は、音楽一切鳴らない、勝手にマップが初期化、フリーズ後はロスト、商店、宿屋が使用不可とめちゃくちゃになって結局初期化した。
それ以来、「かい」やバグアイテムには触れてない。
情報はそういうのもあるんだなと思ってカキコ自体は良く読むんだけどね。
情報はどんどん知りたいというのはある。
スーパー忍者の攻撃力復活レベルは検証した。
これは消えたりしないバグなので安心。
ただ、レベルが2000超えるたりするとレベル1アップに2分くらいかかる。
私はこんなチャイチーな検証しか出来ないが、バグアイテムの検証してる人はどうやってやってるんだろう?
実機?解析系アイテム? こういうデータが消える系は実機で検証するもんじゃないよ
手軽にやりたいならレトロフリーク買ってやってみたらいい
バグ技やる前のデータをバックアップしてから好きにやって問題ないか試してみるもんだ めちゃくちゃだなと思うのは、どの実機を使ってるのか一切書かないこと
モノクロGBでも時期によって乱数が違うことは有名
他のスレでのバグ技検証は環境を明記するのが当たり前
バグ技にこだわる奴は胡散臭い どれを使ってるのか書いてくれ
GBとGBCはまったく別物だぞ いつもどの実機を使ってるか書かない
えものや辺りで読んだバグ技を妄想で広げてるだけなんじゃ 試す奴がいないというのは確かに謎だよな
一応やり方自体は提示されてるから
ガセなのかどうかは一発で判明するのに データ退避させて実行してみればいいんじゃね?
それくらい実機だけの人でもできるでしょ? 他のWiz作品はバグ技の第三者による検証がちゃんとされてる
ツイッターや動画サイトにたくさんある
外伝3だけがこのスレだけの書き込みで広がりがない
ちょっと前から違和感なんだよ ここは難癖ばっかで第三者にならない奴だらけだからなw
俺は叩いてる奴も信用してないは 修正パッチを作ってくれる神が現れたらみんなで動作確認したり、アイディア出ししただろ もうその神に検証してもらう以外にこの話を終わらせる方法は無い気がする。
後追いも出てこないし実績のある神しか住人を納得させる人物は居ない。
スレに書かれたバグ技の存在を神が認めるか否かで話は終わる。 ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1561636819/436
↑の手順8で冒険を再会した時、先頭キャラデータがSRAM3番目キャラデータ(の途中から)で上書きされるみたいね
所持アイテムの部分は3番目キャラの下記データ部分になるから、事前にacを-1〜-32に調整すればバグアイテムになるよ
○僧MP4
僧MP5
○僧MP6
僧MP7
○命中下位
命中上位
○ac
魔レジスト
○僧レジスト
ヒーリング
○POISON値
クリティカル
○攻撃回数
ダイスa
○ダイスb
ダイスc
エミュレータで確認したけどおそらく乱数とかは関係ないのでどのハードでもできると思われ ちなみにノーリスクでできるわけではないので
予備カートリッジとかバックアップ環境がある人向け お疲れ様でした。
バグ技はウソじゃなかったということですね。 画像で出せばみんな納得するし、自分も再現してみようと思うよ >>339
元の書き込みを見るに呼び出したアイテムの状態も操作できると思うんだけど
装備:ON/OFF、呪い装備:ON/OFF、識別:ON/OFF、等のフラグはどうなってるんだろうか >>349
なるほど
参考にさせて貰うわ
上手く活用すればキメラ装備のキャラとか作れたりするわけだよね GBASPでやってみたけど無理っぽい
エミュレータ環境だけ? 352です
手順の説明も詳しいし、何度も挑戦してみたからそれはない
これから仕事なので帰ってきたら別の機種でも試してみるけどね
なんとなくVBA系列エミュレータでしか起きないバグっぽいと想像してる 移動中なのでID変わってすまん
352だけど、得物屋のやり方でバグマップには行ける
そこから動作が安定しないから、確定でバグキャラ、バグアイテムを出すのは無理っぽい バグ技報告氏の書き込みだと、確定でバグアイテムが出せるという話だっだだろ?
それは無理ということ、バグアイテムが出たり出なかったり
それと>>339の手順は実際にやってみるといくつかツッコミどころがある
夜に元気が残ってたらまた検証してみる
ここ以外に書かれていない話だから情報が少なすぎる >>360
バグアイテムだけではなくてバグキャラも
連投すまんかった ID:UEO0Ey67
知ってるか?
鉄火場でいかさまを告発して証明できなかったら
告発した側が落とし前をつけさせられるんだぞ 怖いカキコだが、お前、自作自演でバグ技をゴリ押ししてないかw
得物屋の記述どまりじゃないかな >>360
バグキャラが聖なる鎧を持ってるとか傷薬とかツッコミどころはあるよね
でもそれは三番目のキャラを参照するとか>>339のアイテム所持の法則が判明してなかったからじゃないかな >>364
「GBCで出来た」と書いてるが、>>349と同じキャラになったのか?? なんとなく挙動が把握できたかも
こういうのを解析なしに見つける人はヤバいですね・・・ >>366
早く使ってるエミュレータを教えてやれよ
みんなでやろうぜ >>365
同じキャラにはなってないよ
三番目に置いたキャラのデータが違うからだろうと予想はできるけど >>368
それだと、得物屋の情報通りってだけで特に新発見でもないような >>367
bgbとTGB_Dualどちらもokでした
一応再現性はあるのでやってみたけどできねーよって方は細かく手順を書いてください >>369
同じキャラにはなってないけど所持してるアイテムは報告してる人の通りだった
>>144の首耐性アイテム持ったバグキャラが出現した このバグ技、Twitterのウィザードリィ愛好会ですら誰も話題にしてない
一人だけバグ技を試してる人がいたけど「面白くない」「つまらない」 ナンバリング作品だといまだにバグを探してる人がけっこういる いや、ひとりだけしか騒いでないってことだろ
元々前から得物屋に載ってた裏技だし ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2618204.txt >>381
詳細な解析乙
>>144の通りなら3番目のキャラのAC-4にすることで、-4の補数=FCh=アイテムID252dの位置に該当する内部データが
首耐性を持つアイテムとして読み込みされるということか >>381
解析乙です
バグったキャラを登録する手順もあったけどあれはどんな仕組みになってるんだろうか >>339の【手順4】は3人で出発した際にマロールを使えるキャラを先頭にして中断すると
アイテム所持したバグキャラとの冒険再開時に初期配置からズレなくて済むようだ。
冒険再開後はマップを移動したり戦闘するだけでバグキャラは表示されるようになる。
マロール修得前のレベルでもアイテム取得技自体はできると思っていい。
ちなハードはエミュじゃなくてゲームボーイカラー。 いいですね。
バグ解析完璧で盛り上がってるじゃないですか。
叩く必要などなかった。
情報は出れば出るほど、知れば知るほど面白い。
http://imepic.jp/20211016/453150 このスレって普段はあんまり「乙」と言わないから、自作自演臭さがすごいけどね
話題がないからいいんじゃない? バグ技実証の為に解析までしたのに自演扱いされるとかやる気無くすわな
>>381とか無言投下だし、怒りの度合いが伝わってくるわ… まー、相手の労力とか一切考える気が無い連中が話題潰しに尽力してる実態が見られただけでも収穫にはなったかな そうだな
ID:I0f52/6cみたいなのをスルーするのが一番 よーわからんけど、なんで毎回IDの違う奴が怒るの? もうさ、バグ否定派も肯定派も、邪魔だからよそ行けや
煩わしい つーか裏技改造板でやってくれ
スレ違いなんだよ
本スレでバグ技の話がずっと続くなんてないだろ ハイプリーステスのおっぱいこそ至高
異論を唱える奴は自演と見なす 修正と追記
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2619034.txt
尻ソムリエとしてはいいケツを所望w 修正パッチですら改造板でやってただろうが
基地外かよ 自分が正義の側に立ったと思った人間の追い出し方だな GBCで再現できないぞ
お前、本当は実機もソフトも持ってない違法ダウンローダー+チーターだろ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2619315.txt こりゃ荒らしと一緒だな
少なくとも板ルール違反だと理解してるか? 唐突に湧いた乙軍団はどこ行ったー!
クリーピングコインみたいな >>411
オッサンなんでスマンな
気に入らないなら画像上げ直してくれ >>410
そんなのはいいからお尻をですね・・・
406で割り込んでしまってゴメン 禁止事項
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題 >>410で証拠が出たわけだが>>403が何て返すのか期待 専ブラで表示できないんだけどw
普通のブラウザで見てるのはおじさんだけだよ >>419
爺さん、イキる前に板のルールくらいは守ろうや 本スレで嫌がられても下ネタを延々と単発でやってるのは自演おじさんだろ 他人が見つけたバグ技に乗っかってるだけなのに、なぜそんなにマウント取ろうと必死なんだ お爺ちゃんよ
火消しなんて恥ずかしいことしたらあかんw
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1634399791/3
3 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/10/17(日) 01:09:06.52 ID:rTP5yY+W
このスレは荒らしが立てたスレなので放置しましょう なんで406と410を一緒にしたのよw
せめて解析データにしてよ!
俺のせいで>>410さんがおしりスキーみたいになっちゃった・・・
(´;ω;`)ウッ… 専スレにテンプレを追加してやったぞ
もうこのスレでは黙ってろ はいさすがに黙ります
付き合ってくれてありがとう
ちなみに本当にID変えてレスはしていないよ
乙くれた方ありがとうございます ところで、何でスレタイを外伝3バグ技に限定したんだろ?
バグ技自体は外伝1でも2でも存在してるだろ
【ゲームボーイ】wizardry外伝 バグ技総合スレ【裏技】
↑
こんな風にしとけば外伝1と2の話題も隔離できるのに >>431
さすがに今更だけど
マオスロやフォフィックが機能してないって解析したのは貴方なん? >>432
スレ立てしたことがないのか?
そんな長いスレタイは無理
過去スレを読み返したが、同じ文章の癖の奴がひとりで3のバグ技に拘ってるだけだった バグをできるだけ修正しようとしてる人
バグを大喜びで執着して遊んでる奴
まったく真逆なんだけど、嘘の匂わせはダメだろ なにが「ちんもく」だよ
使ってる板とろだが違うだろうが >>439
ごめん黙るって言った後だったからネタレスしただけなんよ・・・
最近パッチ作って上げてた方とは違いますが、以前少し解析ネタを書き込んでいたことはあります
久しぶりにスレを覗きにきたらまだバグ技の話題が続いていたんでのっかってみました
解析系の話題とかネタレスが嫌いな方は本当にごめんなさい(どっちも大好きなんです バグ技は下手すりゃデータ消えるし、手を出した事はソイツが受ける罰だわ。
実機でやるのは完全に自己責任。 >>441
ネタレスが好きなのは分かったが空気を読めないと酷い目に遭うぞ
あんたの為にもバグ技スレに行っとけ >>441
バグ技の話題が続いていた?
嘘つくな
その特徴的な文章のあんたしか騒いでなかったぞ
交互にバグ技くんと擁護・話逸らしが出てくる時点で怪しさ満点 このスレ番で初めて書き込んだのは>>339で
ID:+WZuYpyC [2]
ID:QB/sM7RU [4]
ID:fVkLO4fI [3]
ID:4vvjZv8f [3]
ID:IrcXu7sG
を書き込みました。騒いでないとは言えないけれど・・・
決め付けが行き過ぎていてさすがに悲しいです レス乞食じゃないなら空気読んでもう出てこない方がいいと思うぜ じゃあ「かい」やヒーリングバグなど得物屋に乗っているものも含めて裏ワザバグ技の話題はすべて禁止ということで 専用スレってどこ?>>425は外伝3のバグマップ限定だし まじでウザいな
24時間書き込みしてるが普段何してるんだ? 荒らし大勝利で終わるよりはここで続けてくれ
興味はないが邪魔ではない 「荒らし」連呼は一人だけなんだよ
板ルールくらいは守ろう しかもお前が荒らしと呼んでる住人のほうが板ルールを守ってるし、専用スレのテンプレなどもしっかりまとめてる
どっちが正しいのか誰でもわかるわ これ以上、バグ野郎が粘るようだったら、ルール違反で通報して一旦スレストさせる
携帯レトロ板でバグ技の話をしつこくやってるのはここだけだからな
他の住民から止められてるのに >>323辺りから始まる一連の流れ見てると叩いてる奴の方が単発IDでかなりの数が沸いてきて違和感はあるな
書き込んだら直ぐに消えてそれ以降は現れない奴がやけに攻撃的
>IDコロコロしてたのは実際誰だったのか 元々単発ばかりのスレでそれは無意味な推論だと思う
バグ技氏はメインのwifi回線とモバイルを切り替えてるくさい 俺が違和感を感じるのは、今までバグ技はスレ違いと言われたり基本スルーだった
今回だけやたらとタイミング良く擁護が湧いてくる
最所はどうでもよかったが、さすがに気持ち悪くなってきた バグ野郎に質問
何故このスレにこだわるのか、その理由を教えてくれ 擁護が出たのは>>445の人が解析してみせて実証したからだと思ってたが。 >>460
俺はバグくんではないが、理由は一つ。ウィズが好きだからさ。
ウィザードリィが好きでたまらないからさ。
だから内部を知りたい。
それだけだ。
俺も爆乳、巨乳が好きだ。
篠崎愛、青山ひかる、中村静香のフルヌードが見たい。
バグを書くのも全てを知りたいだけなのさ。
俺もあおみんの乳首の色が気になって仕方ない。だが、これは見れない。
だが、ウィズのデータなら解析して調べれば見られる。
これと同じなんだよ。
ここに来てる皆と同じでウィザードリィ外伝を愛してやまないだけなんだよ。 >>457
他人の推論を無意味と両断した1行後にに
自分が推論を書き込むのはどこかを笑うギャグですか? こりゃ自演野郎だな
怒りの勢いで口調が全部一緒になってしまった >>457
そういえばGBASPで出来ないと主張してた>>352の人がコロコロ変わってたな
352の人はどちらかと言えばバグ技の存在を否定する立場と見れるわけだからバグ技の人とは違うと推論はできる >>465
田舎に住んでるのか?
地下鉄だと駅ごとにころころ変わるぞ 通報するのは勝手だが、一体どんなルール違反で通報するの?
そもそも他板のルールを持ち出しても>>417
もともとバグ報告に対してデマ呼ばわりするものが現れたから、
デマではない証拠としていろんな人が解析データやスクショ、写真をうpしたら
今度は裏技の話題自体するな!ですか
裏技やバグ技についてスレ違い誘導というのは見たことないんだが IDころころよりも「必ずバグ野郎の次に擁護が書き込み」これがきもいんだよ いや、キモいって・・・・・
それを理由にして良いと本気で考えてるのか。 例の中断技の存在を認めたくない、というならマニアセーブモードにすれば中断コマンド自体が使えないので
手持ちのカートリッジを一生マニアセーブにしておけばいい 「必ずバグ野郎の次に擁護が書き込み」
レトロ界隈でごちうさくんがやってる手口じゃんw
あいつどこにでも現れるなw >>467
証拠を上げる人まで攻撃されてるのはちょっとなぁ >>462
>俺はバグくんではないが、理由は一つ。ウィズが好きだからさ。
>バグを書くのも全てを知りたいだけなのさ。
一つのレスのなかに矛盾があるが、お前がバグくんってことかよ
あほか >>467
てっきり>>417がこの板のルールだと思ってた
他板とは… バグ技氏、バグ技の人、バグ野郎、バグくん、とややこしいなw
ずっと検証して書き込んでた方はまだいるんだろうか・・・
>>457
切り替えてないよ。しつこい
俺はバグ技氏ではなくただの解析(とネタレス)好きな人 >>478
そのルールは元々のレトロゲーム板のルール
なのでその板ルールで間違ってない
同時に立ち上がった携帯レトロキャラ板あたりも同じルールでやってる 最近のネットは余裕ない人多くなったと言うが
まさにそんな感じの流れだな、悲しいものだ 伸びてるから久々に見に来た別人だが…
一体何と戦ってるんだい? 今日は本スレでもスレ違いで暴れてるよな
出没する時間が同じ レトロで入れられるのか知らんけど
次スレはワッチョイ入りか? 最近のレトロゲーム関連のスレは、自作自演荒らし対策でゲームサロンに移転することが増えてる
ワッチョイありにするならゲームサロンに移転、でも別にそれが当たり前になってるからな 5ch全部ワッチョイとIP表示がデフォになればいいのにな レトロゲーWizスレに移動したっぽい
キャラ設定を忘れたようで改行の入れ方がここにいる奴と同じに変わった 単発回避
>>488
ここだけじゃなくレトロ系ってワッチョイ入れられないんだっけ
携帯ゲーじゃない方も入れられなかった希ガス 携帯レトロはワッチョイは未対応
ギャルゲ板も無理だったり基準は不明なんだよな
487のとおりゲーサロに移動するのが定番
バグお爺ちゃんとグラドルヲタ、サムネ不可のリンクしか貼れない二人も移転で納得するんじゃね
単発に叩かれてる被害者らしいから あまり人が居ないスレという触れ込みだけど異常な伸びを見せてるな。 つい最近、バグ修正パッチでスレが盛り上がったばかりなんだがw wizi外伝スレは1日で30レスくらい進む場合もあれば1か月間全くレスされない場合もある
つまり…! 普段は無人でも1つ書き込みがあればわらわらと集まってくるのがWizスレ 本スレが荒れ気味になったら、バグ技さんがここから消えたな あんな下品なテンションよく維持できるよな
ある意味尊敬するわ… あそこはレトロゲーム板の悪い部分が集まったような場所だな
数年前はもうちょっとマシだと思ったけど 何だかんだで俺が>>257で言った通りになったわ
さすがに上手く行きすぎて草しか生えん >>445
処理の裏側なんて普通見れないから解析データは為になるわ 他に話題があれば消えそうなんだけどな
レトロゲーム板のWIZスレをスレチと違法ネタで埋めてるのもコイツでしょ 5chでヨイショというのが笑える
修正パッチの作者さんですらこんなにヨイショされてないぞ
バグ解析はノーベル平和賞並みの偉業なんだろうか >>506
ほかの話題といってもな
外伝1や2ネタは構成がまともな分語りつくされた感がありすぎてて話が続かないし
3はそのバランスの悪さと誰得シナリオのせいで話自体は続きやすいが
そのぶんバグ方面にもそれやすいからな
そして4はSFCだからハブられる 4は控えめに言ってクソだからなあ
PS版のWiz5クリアした俺が最初の塔クリアしてアホ臭くなって投げるレベル >>509
そのバグ方面の話も別に「為になる」ものではないよね
外伝3は普通にプレイしてても戦闘画面が崩れたりするバグゲーだし 特性値FF転生がどうとかって今更過ぎない?
同様の裏技利用したRTA出たの2年近く前だぞ🙄 >>510
まあそのとりなんだけどなw
よくあそこまでつまらないものを作れるものだと逆に感心するレベル
誰か止めるやつはいなかったのか >>513
ほんそれ
今さらなネタに擁護とヨイショが大量に付いてるから違和感あるわけで 外伝4はホント、どれか一つクリアしたら他2つが虚無になる仕様が意味不明過ぎた 難易度が3段階になってるか、神器取ったら他2つの難度が上がるぐらいはあってもよかったな(NPC・一部ギミック消滅はせめて神器取るまで無しで)
その癖、各塔専用雑魚がいるから練武場埋めが超めんどい。というか誰倒してないかがわからなくなる 家ゲーレトロのwizスレでは改造やバグの話は裏技改造板でやれとすぐ注意が入る >>504
ありがとね
>>425のスレに逝こうと思うんで検証・解析関連の話をしてもらえると嬉しいかも
あと改造ネタなんかも付き合えるよ >>520
俺は改造板のスレもブックマークに入れたのでちゃんと見るよ
他のWizスレでもスレ違いと言われる話題だから移動して正解だと思う 本人が改造板に行くと宣言したから、もうこの話は終わりでいいでしょ 視点が第三者じゃなくて当事者なんだよね
もうこの件おわりにしようぜ 気にくわない話題はこうやって追い出せばいい
という間違った成功体験 書き続ければよかった。
結局ただの匿名掲示板。
日記でも書くように書いてれば、叩かれようが荒れようが関係なく書いて良かった。
バグ情報、解析、爆乳、パイズリ、
蟹情報など書けばいいじゃないか。
私ならどんなに叩かれても書く。
ガツガツにブチカマそうぜ!
かっ喰らうまでも行くぜ!
オマ○コ共、覚悟しな! >>530
よく知らない語句に無理して絡んで来なくてよろしい 今回の騒動は第三者視点でも行き過ぎだと思う
そろそろ外伝スレも住人の嗜好で分けた方がいいんじゃないかと提案してみる 誰がなんと言おうと、俺は外伝3が好きだ
世間的に一番名作なのは2だが、それでも俺は3が好きなんだ
なぜって?種族職業が多いからさ 以前はバグ技に誰もまったく反応しなかったのに何これ 以前と今回との明確な違いは「証拠が出た」という点かと
自分も半信半疑だったし
本当だと判明したところで手を出そうとは思わないけど 俺も解析とかいじったりするし
通常プレイとも両方楽しむタイプだからこそ別の場所で話したいわ
解析話に茶々入れられるのも面白くないし
通常プレイの話したって仕様まわりを大して把握してないやつとレスしあっても面白くならないのが正直な所
ここだってその手の話題が出たりするから渋々見るだけだしな
仲良くする気なんてさらさらないから移動は賛成 分けるなら話題のネタは何でもウェルカムな外伝スレが欲しいな バグ技スレが荒らされてる、嫌がらせされてる時点でお察し
爺さんは昔の2ちゃんねるとは時代が違うとわかってない 追い出した側の追い出し方のほうが
大昔のツーチャンネル時代を彷彿とさせるんですが
あといつまでも生まれたばかりのままでいる某掲示板にも
うっかり「壷」の話なんかしようものなら
同じようにヒステリックに追い出しにかかる爺さんが潜んでいるね >>538-539
それじゃ外伝総合異次元BIFみたいな感じのスレ立てる?板はとりあえずここ
内容は解析改造ネタ込みの総合雑談スレでメインは雑談
チートコードは基本スレ違い扱いで細かい話はスレたってからとか レトロゲー板のWizスレでもスレ違い認めろとごねてる奴がいる >>545
この板はやめた方がいいと思う
作品の乱立もそうだけど、なによりここでわめき散らしたやつがそっちにも来てわめき散らすから
要は暴れたいだけだからね
ワッチョイありの板がいいよ
ワッチョイも万能ではないけどここよりは万倍マシ ワッチョイありでスレ立てできないんだったら俺が立てるよ
どの板か決めたら指定して
ただ雑談スレがオーケーな板じゃないと不味いぞ 申し出ありがとう
板はここでなくてもいいと思うけど
ただ改造ネタ込みでやる時点でどうしてもグレーゾーン近くなると思うんで
個人的には追跡可能なワッチョイ付きは遠慮したいなあと
とりあえずほかの移籍希望者の意見が欲しい ワッチョイありを拒むなよww
自作自演できないもんな いやグレーならなおさらワッチョイ確定だろ拒む理由が無い 権利者がアクション起こすなら5ちゃん運営を通すだろ、そうしたらワッチョイ関係ない
そもそもレトロゲーの解析に待ったかけるとこなんてないだろう 話をすりかえるな
ワッチョイありで困るのは自作自演をしてるやつだけ 解)
バグ技スレを解析改造雑談なんでもありスレはダメ?
もしpart2まで続くならスレタイ変えればいいんじゃないかな
スレタイちゃんとしたい人が別に立ててくれるならそっちにいくけど 外伝3のバグ修正パッチの人は、ちゃんと改造板ハックロムスレで活動していることを忘れずに >>560
ただあそこも変なのがたまに湧くからなあ
普通にゲームの話もするなら裏技改造板はちょっとずれてるな
全てが正常になった外伝3も、素のままの巨人の弓やヒーリングバグのある外伝3も
もちろん外伝1や2や4も普通に語れる場所が欲しい >>562
しつこくバグマップの話題で日記帳を書いてる奴以外は、このスレはお前の希望するスレそのものだぞ
特定の一人がルールとマナーを守ればいいんだよ 549だが、土日にお前らが望む雑談スレをゲーサロにワッチョイ付きで立てるぞ
スレタイの要望があれば書いてくれ
無ければ俺が考える 【GB】Wizardry外伝シリーズ雑談スレ【限定】 バグ技スレにリンクを貼った奴
お前のマイルールで5ちゃんを私物化するのはやめろ やっぱりキチさんの隔離スレは必要
他のファイルよりもダウンロード数の伸びは早いのに、どこのスレでも内容の話になってないという異常事態
大半を自分で踏んでないか? バグ技じいさんにお願い
URLの頭を削るって慣例は2010年代半ばになくなったんだ
理由は「みんな専ブラを使うようになったから」
加齢で頭が固くなってるんだろうが、もう少し周りを見て行動してほしい 終わった話をいつまでも蒸し返してる阿呆に
もう少し周りを見て行動してほしいなんて言える資格があるのか Referer対策なんだからこういう系は抜いとけよ
専ブラとか何言ってんだ? >>575
資格はあるんじゃね?w
つーかむしろお前が何様なんだよ
外伝信者相手に威張り散らしてるアガンかよ いやだからReferer対策で抜くんだよ
おまえの言ってる専ブラ云々はエロ系のサムネ防止
こういう系の抜きとは意図が違う
勉強してこい まーた始まった同一人物認定
一度思い込んだら軌道修正が効かないジジイかよ すまん室内移動したw
まあ普段エッチなとこばっかみてたら勘違いするか 自演バグ技じいさんは、頼むから10年前の2ちゃんねる時代の知識でマウントとろうとするのはやめてくれ とりあえず今のところ板移転に反対意見がないようだな
日曜の20時までにもっともな反対意見がなければ、568氏のスレタイ案
【GB】Wizardry外伝シリーズ雑談スレ【限定】
でゲームサロンにスレを立てるぞ >>584
俺はバグ技おじさんじゃないけど
>URLの頭を削るって慣例は2010年代半ばになくなったんだ
バイナリ系のRefarer取られたら困る時は無くなってないよね?
>理由は「みんな専ブラを使うようになったから」
専ブラ使うとRefarer取られなくてアク禁懸念消えるの? またこの交互に出てくるパターンか
こいつの自作自演に付き合うほど出来た人間じゃないからゲーサロにスレを立てるわ
ワッチョイIPなしで今まで通りにするが、一つだけNG「バグ技じいさんだけ出禁」
これでいくから、このスレに嫌気がさしてる奴らはよろしく >>585
ええよ
テンプレにh抜きリンク貼りは専ブラみんな使ってるので禁止ですって入れとけよw 携帯レトロは過疎板だし、おっさんは放置で移転しようぜ
ワッチョイはありでもいいと思う ワッチョイはつけてな
こうやって自演疑われんの面倒くさい httpを消すやつは久々に見たけどな
絶滅危惧種でしょ はなから聞く気の無いお伺いなんぞせず勝手に立てればいい
何でも自作自演に思える病人同士で死ぬまで仲良くそこでやっとれ おじさんまたキレはじめてるけど、口調が全部一緒になるんだよ まあそういう使う側の配慮が消えたから
余所でやってのようなとんでもない規制が出てきたんだよね 印象が証拠になると勘違いする病人の症状もいつも一緒だな ろだにあがったファイルは結局なんなの?
誰も興味なし?
ろだのルール無視で怖くてダウンロードできない 落としてみたけど
敵が仲間を呼んだ時のHPがレベルに加算されるバグの修正パッチみたい 善悪混合PTってこんなかんじになるんだろうなきっと
酒場で組ませない判断は正しいわ お前らいつまでやってんの
もっとシンプルに考えろよ >>589
なんでワッチョイなしにするの?
ワッチョイないなら移動する意味も立てる意味もなくない?
少なくとも俺は行く必要ないと判断するわ >>589
ワッチョイ無しのそのスレになんの意味あんだよ ワッチョイとおっぱいどっちが好き?
おっぱいだろが! 思ったことを書き込んだら自演扱いされる現状はなんなの? 文句つけるだけとかアレだからゲサロに立ててきたよ
あえてリンク貼らないから自分で探してね 俺が立てなくても移動しなくても良くなったということか
ごくろーさん
みんなで大移動してくれ >>614
削除申請しとけよ
悪ふざけにしても酷いぞおまえ ゲーサロの新スレ2つのIPを調べてみると同一人物の可能性大 ラッコツールズで住所を調べて、モバイルの方は基地の範囲を確認する
2回線使ってしまうと住んでる所まで特定されてしまう
楽しいからバグ技おじさんもやってみて >>619
だからどこなん住所?
自演自演言ってるくせに自分はIDコロコロとかバカなん? >>617
アウアウのスマホのIPになんの意味があるのか とりあえず相模原周辺までは書いても大丈夫だよな?w
自分で公開したんだからな 同一人物じゃないよ
信じようが信じまいがどっちでもいいけど
ちなみにクソのやつに立てられたスレは削除依頼出したよ
容赦しないよ このスレのアドレス貼ってどうしたの?
焦って混乱してきた? もうちょっとで終わりそうだけどね
どちらにせよ、ウザイおっぱいとバグ技擁護の二人は移動しないといけない >>630
一つ目のスレで早速おっさんのワッチョイとIPのカウントが合わなくなってる
おかしいなぁw 他板のルールを引っ張り出してまでバグ技を禁止話題に認定した連中が
5chの何処ででも禁止事項として通用するスレ乱立をやらかすダブスタ スレを良く読め
スレを乱立させたのは、バグ技擁護の奴らとおつぱい連呼の奴だ バグ技ゴリ押しはディンギルのスレまで出張して自演してたし、ちょっとやりすぎ 改造話許さないマンくどすぎて荒らし化してる
お前もキチガイ3人の1人だし出てけよ また戻ってきた
どうでもいいけど、マルチ投稿でスレの宣伝をするなよ またってなんだよいつまでスレチな話続ける気だよ
外伝の話しないなら出てけよ 荒らしの手法が手馴れてる
釣りのIPスレを立てたり、マルチポストしたり
スレが落ち着くまでもうしばらくかかりそうだ
個人的に外伝3は2からの転生パスワードが頻繁にミスる時点で糞ゲー認定してる 俺は12人転生?転送?させようとして2人バグったわ
その後も全体的に動作がとろいし、終盤に戦闘画面が壊れたりするし
外伝4も酷い出来だったから「開発担当が変わったんだな」と気づいた カシナートの設定をフードプロセッサー風に変えちゃったのも変だった
パロディをこれはパロディですと言い切ってしまうようなセンスのなさ 得物屋で調べてみたら、外伝4でこっそりカシナートの設定を戻したんだな
アガン恥ずかしいw
おかしな奴らは移転してくれたし、のんびりスレを平常運転に戻して行きましょ その最後の一言を黙ってられないのか病人は
むしろ病人だから黙ってられないのか 村正の刀も若干滑ってるかな
アガンの「お前らこういうの喜ぶはずw」が透けて見えるというか スレに沿ってるから正義の側だと言いたいだけのゲーム話ご苦労さん
しかし生憎だがど素人がよくやる手口なんだそれは アガンってナンバリング作品国内版にノータッチのくせに、なんであんなに偉そうな態度なんだろうか >>644
なあいちおう>>586の質問答え貰えるか?気になって仕方がない ツイッターに五つの試練の言い訳続報が来てる
内部スケジュール云々だけで問題解決したとは一言も書いてない
胡散臭いリリースとしか言えない
スレ違いさーせんww 取引先にはどう説明してるんだろうか
ゲーム業界がゆるゆるだとしてもこんな会社は信用されないと思うが めちゃ気を使った告知だなぁ
なんとか発売までこぎつけて欲しいわ リプやリツイートで応援するアガン信者がどんどん減ってて笑える 五つの試練の本スレは擁護が苦しくなってるわ
ここまでナメられた態度をとられてよく我慢できるなと感心する
今のソシャゲーだったら間違いなく炎上案件 ミフネに倣って、外伝では忍者でコスギを出せば、もっと評価した…
かもしれん 権利者の許可無しに勝手にウィザードリィを冠したエディタを作ったのがまずかったのでは? アガンのせいでこのスレが荒れてるのか?
荒れる必要はない。
バグ情報もウィズ関連だし。
関係ないおっぱい画像貼る俺みたいなのはハブられて当然だが、ウィズ関連の情報書く人達がハブられるのはヤバいだろ。
情報書いて批判はマザーファッカーメーン!
下手したら片腕落とすレベルメーン!
荒らしこそオマ○コ野郎メーン! >>650
すべってもないけど、外伝2にあった八方手裏剣みたいなロングが忍者にないのが不満メーン!
ロングで悪魔倍打はカシナートの剣のみメーン!
火力が足らねーぜメーン!
練マザファッカー! 回線と文章を変えてるが全部同じ奴だろ
どれも「バグ技日記帳を認めろ」これしか言ってない >>664
タイトル変更まで匂わせておきながらYouTubeでプレイ動画を配信させる企業だぞ
アガンたちに一般常識を求めたらアカン >>660
炎上させても版権がないので敗北確定だからな >>669
アガンとアカンの駄洒落なんだろうけどスベったねw ここ最近のスレの流れで外伝3がディスられ気味だけど
俺はアガン王絡みのストーリー以外は大好きな作品だよ 結局バグ技追い出しはスレを焦土にしただけの典型的クソ自治だったね
元々が一個人の我儘でしかなかったのだから当然だが 自治も何もあれが正常な自治の流れだったろ
くだらねえ事を蒸し返さんで宜しい ゲーサロのあれ、2つの回線で交互に会話してておかしいだろ
あいつを追い出せてよかったよ
ここは元々一週間書き込みがないのが平常運転のスレだし 全然書き込みが無いスレで大量に単発IDや連投IDが出てたからな
自演しまくりでマジでウゼーかったわ 本音とかどうでもいいわ
追い出せたことが重要なンだわ ちなみに
平常運転()から外れるのが耐えられないのはこういう奴
左下にご注目http://i.imgur.com/gGeYDlR.png imgurをやっと覚えたようだが、jpgで貼るのが常識なんですけどw >>684
なんかもうちょっとうまい釣りがあるだろう? >>672
俺は山脈に行くまでは碌な装備が出て来ないところが嫌い。 しっかりテストプレイをしていなくて調整不足な感じはあるよな
ダイアモンドキングが弱かったり 外伝2がものすごく丁寧に調整された作品だったから余計に… バランス調整作業中にサンドクラッドはレベルどのくらいで挑んでたんだろう
パーティー構成とかいろいろあるからあそこだけでバグに気づけというのも難しいかもしれないが もちろん
ベニ松は徳永の「難しすぎるからもっと簡単に」との進言を蹴った
それどころか「もっと難しくすべきだったかもしれない」とまで言ってる サンドクラッド辺りでティルトやマバリコ覚えてるから
あいつらまとめて呪文で倒せという意味だと思ってた サンドクラッドの出現メッセージ好き ベニ松がいい仕事した 外伝2と3しかプレイした事無いにわかだが、3の忍者にロングの八方手裏剣のようなロングがないのが不満。
あと3はドラゴンの洞窟2Fで「トレボーサックス」というメッセージのおかげで2年詰まった。
攻略と関係ないメッセージを置くな。
ランダムテレポートのみの侵入ならそう書け!
クソ雑魚のアガンのせいで中々クリア出来なかったぜ。 トレボーサックスは本家6のオマージュだよ
にわかは気づかなくても無理はない トレボーサックスって、人によってはヒントになり得る可能性はある
#1のその場所も全てテレポートだったからね >>696
俺もその場所で長いこと詰まってたな。
テレポーターの罠にかかって偶然階段部屋に入れた時はちょっと感動したけど、
その後、ランダムテレポートでしか入る術が無い事を知って憤慨した。 このウィズ3のドラゴンケイブのランダムテレポートに関しては普通分からないだろうと。
ここまでアガンが意地悪な事をするとはなと。
しかも、戦闘中にテレポート使って飛んでも壁にワープして全滅することもある。
しかも、これノーヒント。
掲示板もアガンの遺体の事しか書いてないし。
アガンの遺体はいいから、せめてドラゴン3Fの行き方はテレポートをとか書いてくれよ。
トレボーサックス?
俺みたいなニワカにはさっぱり分からず、この地点で何かするんだと思い、「カルコ」を使う。
「空間がある」の表示。
アイテムのSPを使ってみるも何も変化なし。
おかげで、忍者は2年の間にレベル400を超え、作った時10代だったバルキリーは何度も死を迎え、30代後半の熟女になっていた。
一貫して戦士を貫いた男は40代に。
何かヒントをよこせ。
ランダムテレポートでしか入れないなんてわかるわけ無いだろ!
肝心のアガンも「後輩の育成をしてみればどうだ?」などくだらない話しかしない。
せっかくダリアに会わせてやったのに。
グッドエンディングで結婚させてやったのに。
最後の最後で悪夢を見せられるという。
「ちかいのあかし」?
アガンとはちかいなど立てたくはない、友人には決してなりたくはない。デーモンロードにも速攻逃げられるキングだ。
あまりにも酷すぎる。 ランダムテレポートで侵入はすぐに思いつくからいいけど石の中に入る可能性があるのは糞 石の中ったって救出できるんだから別に問題ないだろ
これだからニワカは ランダムテレポートによる侵入は外伝2のトリプルフロアでも活用したから、
外伝3のドラゴンの洞窟ではすぐに思いついた。 ランダムじゃないけど、本家#2の時点でテレポート進入以外方法がない場所あったからね >>691 >>694
あれに苦戦するのはバグ猛毒よりも冷気耐性持ちという理由が大きいよ
こちらのレベルが12以下だとラダルト頼みになるが、全体でなく1グループ呪文であるという理由よりも、冷気系というのが辛い
耐性で大幅にダメージ値減らされてラハリトと大して変わらない数値になってなかなか倒せない
そのうち毒が回ってHP無くなる、というパターン
逆にレベル7呪文覚えてからだとあっさり倒せるのは冷気系呪文に頼る必要なくなって呪文本来の設定通りのダメージが通るようになるから
なので戦うレベルによって全く印象が違う中ボス 両方だけど、やっぱり毒の方が大きいかと
後続含めて集団攻撃持ってないし、(せめてバグ部分だけでも)毒無ければ耐えられない攻撃じゃないから持久戦でなんとでもなる 殴りと毒で1ターン(ターン明け)死ってのがきつかったなぁ 砂なんて凍らせれば勝てそうなのにな
修羅対ファルコみたいに 結局サンドクラッドの一番有効な攻略法が、1ターン目から全員の最大火力をぶつけることなのに変わりはない サンドクラッドはお供も多いからな
知らないなら低レベルで挑んでしまってもしょうがないけど
今のユーザーなら皆レベル13以降でティルトウェイトとマバリコぶっぱするでしょ >>711を見てふとファルコならあの集団に楽勝できるのかな?と思った
まあ負けたら負けたで夢のない話だが… 外伝3クリアまでの効率なら
ヴァルキリー(リズマン) x3
魔法使い(ドラコン) x2
盗賊(リズマン)
…が最強という結論に達した。アルケミストはいらん 効率を考えるとリセットプレイするから大して変わらん >>716
先制攻撃時は使えず、やることなくなるからブレスは必須 次回作以降みたいにグループ攻撃ならともかく、単体ブレスよりも特性値に優れてるリズマンの方が良い気がするわ
どうせ中盤以降は使わんし トカゲはぶっ壊れ性能だけど
トカゲを縛っても別のバランスの悪さが浮上してくるのが3の厄介なところ 数値いじってどうにかなるレベルのクソじゃないのがやべーのよ外伝3
計算式や呪文のルーチンから根本的に書き換えないといけない 唯一のクソじゃない所は外伝2と同じで敵の僧侶呪文抵抗が機能していない所 トレジャー的には2の地下4.5Fあたりに相当するのが市街地あたり
雑に考えたら墓地がB1寺院がB2商店街がB3F相当か
出てくる敵の能力もまあ近いといえる範囲だけど経験値だけは異常に渋い
探索エリアが広くなった分戦闘回数が必然的に激増するから
一回当たりの入手経験値を減らしましたという調整は論外すぎる フライングティース狩ってレベル11にしたら、山脈まで寄り道なしでさっさと進めるのが吉。
山脈からアガン埋葬までがウィザードリィ外伝3の本編よ(レベル14〜16でクリア)
ドラゴンの洞窟やる奴はニワカな、ここ見てるとわかるw 外伝3を14〜16ってリセット乱発しすぎて、却って効率悪いぐらいじゃないか? クリアするのが目的みたいだしリセット乱発で良いんじゃね?
俺はしないけど こんな過疎板に居着いて30年前のゲームについて書き込むニワカ達っていったいなんなんだ 入れ歯狩りやっておいてレベル11で止めるニワカ具合よ
リセット猿みたいだしこの程度かw クソなんだけどよく話題になる3と
話題にすらならないレベルで忌み嫌われてる4の差ってなんだろうな 実は4って、GB3作品と比べてあんまりやったことある人いないんじゃないか? SFC末期の末期だしサターンもPSもあったし
8000円も払ってシステムレトロなあいつを買う層は相当なファンだっただろうね
しかも外伝4の後だしさ 携帯ゲーレトロだから3までの話がメインになるってだけじゃないの まあ外伝4の話はスレチだからな
目障りだから余所でやれ 外伝4ははるか昔から外伝スレから目の敵にされてるのは笑う
俺もどうやったらあんなことになるのか分からんクソゲーだとは思うが >>737
外伝4はどこに行ってもスレ違いと言われるような存在だからな。
レゲーのWizスレでも外伝スレに行けと言われてるかもしれん。 ふと思ったんだけど外伝3以降の種族が追加されたシナリオでも序盤から称号取得までの間に戦僧魔をパーティに入れないことってあるか? 外伝3はあるかもね
魔法使い外すのは珍しいけど、前衛はバルキリーで固めても問題ないし 魔は外せないな
マロール習得が遅れるのは怠すぎる
僧のマディが遅れるのはまだいいが 僧・魔を使わないのは縛りプレイでしかないが、戦士を使わないのは割とあるんじゃないかな >>747
僧呪文はロードでもバルキリーでもそこそこ習得早いからな。 バードは盗賊と違ってマロール9回まで増えるから便利
だけどそれだけだな… バードってつまりフェアリー限定職でしょ?
そりゃ要らねえわ >>754
扉の鍵開けられないから
入れてもあまり意味が無いと思うぞ。 魔法の使用回数とかそれを楽器で節約できるという持久戦が光るならいいけど
全快スイッチまでマロールで飛べばいいだけなのがね 最近になって正直Wizにマロールって要らないんじゃないかと思い始めた
外伝1の表面みたいに深層まで直通する手段が無いとそれはそれで面倒なんだけど 最近の戦闘メインで探索は雰囲気重視みたいなつくりのダンジョンならまだしもwizには必要 >>759
外伝3だと物凄い苦痛になりそうだ。
山脈はマロール有り前提で作ってあるだろうし。 外伝3のドラゴンケイブの2Fのランダムテレポートいわゆる「トレボーセックス」のとこもマロールが必要。
「テレポーター」の暴発待つよりマロール使う方が早い。
まあ、壁に飛ぶことがあるというイジワルな仕様。2Fは壁がすくないにも関わらず壁に飛び込むという。 やはりマロールは必要。
時間短縮出来るし。
商店街のガリアンリーダーが、いるとこも回転部屋ばっかだし、マロールなかったら時間かかるよ。
ドラゴンゾンビにいくまでの市街地やドラゴンゾンビにいくまでの「白と黒に別れた部屋」もマロールでやれば割と楽。
「マロール」「リトフェイト」は必須。 危なくなったら結局マロールで戻ればいいとかリソース管理の面で一気にヌルくなるからバランス取りが難しそうだ 50前半代のおっさんだけど
現在いつかやるつもりで(土方系)
PC用原盤でfive、8
emu前提でGB用の外伝2と3(ダンパー吸い出し※CG保有)、PS1用の7とリルサガ
PC98伝説本付属CDの6
いつか吸い出し出来るかも?でDS3DSのエルミシリーズ(3DSLLはまだ現役)
6あたりから地味に毎日はじまめようかなw スマホにGBエミュいれて外伝2と3だけで終わる気がする 種族の略し方って外伝だとどれが主流なんだろう?
検索してみるとドワーフがDWFだったりDWAだったり
ノームがGNMだったりGNOだったり
フェアリーに至ってはFairyなのにFAEとかFELとか訳分からんのばかり出てくる… 外伝のフェアリーはFaerieだし
FELはフェルパーじゃなくって? あとは三略字に母音抜きするかどうかだけかなと思いました 外伝2の黄泉の国で蹂躙せよ!とかセリフ言ってボス出てくる演出が好きすぎて小学校の卒アルにじゅうりんせよって書いたのが黒歴史 俺は古文みたいな英語かっこいい!思って真似たわ
ちな中学 ふざけんなよ!
小学生が五行の祭壇の謎解き出来るわけねーだろ
俺があそこクリアしたのは四年後だったんだぞ せめて『地獄へようこそ、愚か者ども!』
とか訳してくれw >>774が発売当時にプレイしたとは書いてない件
小学生にも携帯持たせるようになるくらいネットが普及してからなら自分で調べられるだろう トライアスでまず一人の首がとぶ
あとはライトニングの電撃ブレスで二人くらい持ってかれる
壊滅
って何回もあったな 当時は小学生だったが周りでやってる連中はみんなオール27のキャラだったわ
真面目にやってたのは俺だけという虚しさ >>778
こういうゲーム知識と雑学の鬼な小学生かもしれない。夏休み子供電話相談で専門家もオドロキな小学生が稀だけどいるだろ。あれのwiz版 >>786
格ゲーで強キャラしか使わないタイプばかりだったのか
俺の周りだと小学生の頃でも紳士協定が存在したわ ポケモンのセレクトバグでLV100にするのと同じじゃねーの オール27でも無敵ってほど強くなるわけじゃないのがポイントかもな
オール27にしてやっとスタート地点に立てるぐらいの扱いなんじゃないの トライアスとマイルフィックは本気モードだと黄泉の王より強いんだっけ
あの状態は力を10%くらいまで封印されてる状態らしい じゃあ本物のトライアスと本物のマイルフィックが戦ったら本物のトライアスが勝つじゃん >>791
どこ情報?
まさかファミ通じゃないよな? 死体ってどれくらい迷宮に放置してたらロストするの?
実時間で一週間くらい? 本家シリーズでは全滅したパーティのキャラロストなりアイテムロストなりは全滅時にすべて決定していて
時間経過でキャラクターがロストしたりアイテムがロストしたりということはない
ただ外伝シリーズも同じ仕様かどうかは知らない ありがとう
そこでヘイト買うような改悪はしないだろうし一安心した >>791
元ネタ的に考えると、そもそもフライプミリアーやアークデーモンよりも弱いのでは?
キリスト教に取り込まれた後は、ミカエルに殺される描写があるらしいし。 イマジネーションガイド見直したらマイルフィックは封印が解けたら
あらゆる次元界が支配下に置かれるかもしれないという記載はある
今の状態が10パーセントとかは見つからなかった >>802
今の状態が一割程度って記載があるとしたら隣り合わせか不死王じゃないかな。 ウィザードリィのすべての時点でマイルフィックが現世に顕現してるのはほんの一部って解説付いてたっけ 隣り合わせの灰と青春を今戦闘シーンだけ見たが割合はないな
「ここまで復活していたか」「実体化は完全ではない」くらい ディンギルに出演してるマイルフィック君はどれくらい力解放されてるんだろう 隣り合わせに無いって事で念のため不死王も確認したが
現身がどうたら言ってただけで割合に関しての記述は無かった。
一部が一割(10%)に脳内変換されただけかも。
>>807
「Maelific」が何故メリフィックに成ったのだろうか?
まあこれで”マイル”フィックと呼ぶのも可笑しいけど。 その本スクライルはスクリルだったな
ライカーガスは複数形のライカーギで紹介してるくせに、語源はリュクルゴスだって書いてた 外伝1ってそれまで出た装備以外に
悪じゃないと優遇されない装備あったっけ…
盗賊とか 外伝2のシナリオもイマジネーションブックも隣り合わせもベニーが担当
公式というよりはベニーWIZの設定だな
カシナートミキサーも完全否定しているし本家とはパラレルと見るべきか 外伝1
本家と同一世界で通じる
外伝2
ガイドブックの設定を取るなら隣り合わせと同一世界になって本家や他の外伝とはパラレル
外伝3、4、ディンギル
魔術師でないアガンが魔神呼びまくって未来に飛んだりリルガミンを滅ぼしたりと正にパラレルの見本市 本家だって、作者のイニシャルをマップにしてドヤったり
ミキサーで戦ったり、昭和のギャグみたいな作品なんだから、
アガンだけやり玉に上がる意味が分からん。 アガン作品が他と比較してもいろいろ雑で評価低い、というのは仕方ないかもしれん 今となってはWizardryを出し続けてくれてるだけで感謝しかねえ アガン作品ってバランス放棄してるから叩かれてんだろ アガン側の言い分である、まだ予算とかを自由にやる権限がなかったってのもまあ事実だとは思うが、
ベニ松に対して時給800円はねーよな ちょうど改造板で外伝3のバランスの悪さや設定の雑さが話題になってたの笑うわ
錬呪文があまりにクソすぎるから改造板らしく改修するとかフェアリー強すぎワロエナイとか ウィズの面白さは
ラスボス倒したと思ったらアークデーモンとか更にやばい連中が奥にいましたってのがゾッとする >>823
個人的にフェアリーよりもバルキリーがロード食ってるのアレだと思ってたんだけど
そのスレのフェアリー強すぎはバルキリーがどうでもよくなるレベルで装備が揃った後の話だったな そのノーフィスも元々フィスノイトとして僧侶が使えていたものって考えるとアルケミスト特有の強みってほとんど無いな
マオスロとフォフィックバグってるし後には意味不明な呪文しか残らない とはいえなまじ錬金呪文の重要度が上がると
今度はPT内に使い手必須になって構成の自由度がさらに落ちるわけで >>826
HP高いだけのカカシだしちょっとノーフィス無くても戦闘が長引く程度で済むでしょ
攻撃が当たらないレベルで挑んだとしてもマハマンで退場させられるし 6の劣化マディだけどカディオスと時期を選べばマトカニ
5の麻痺を一気に治せるモルフィスと一手間かかるけどビショップを外せるカルドゥ
あとガルディマポーバカルノバ辺りもまぁあれば邪魔にならない
MPの仕様のお陰で「マディの代わりにカディオス」とかの代用魔法になるのもあるし
無くても何とかなるけど有れば便利というのでは良い塩梅だと思うな フィクドラは死体をモンスターの攻撃対象にさせるという使い方も出来たはず
術者が攻撃されなくなるのは次のターンからだから実質2ターンだけの効果になるが アルケミストになるのに地味に面倒臭い知恵13運13要求される割には…だとは思うけどな
アルケミストもレインジャーもアレなせいで最初に錬呪文覚えさせてから転職がやりづらい 錬金呪文を最初に覚えさせたら入れ歯狩りや
それで他の呪文もマスターさせる 錬金術はカディオスまであれば十分
(アリクスは妖精のこてで使える)
レベル11までならそんな苦労しないだろ 外伝2よりインフレが早すぎて進行度に合わないほどのレベリング当たり前になってるのほんと草 やっと攻撃回数が10回に到達した戦士程度ではヒムズにかすりもせんからな 進行度も何もレベルが足りなかったら全滅という取り返しのつかないリスク抱えてるからな
全滅しても即座にやり直せるわけじゃないから石橋を叩いて壊すくらいの気持ちじゃないと
HP回復や状態異常治療呪文なんかは修得が早ければ早い程パーティの生存率が高くなるわけで >>831
死体蹴りさせるを煽る呪文か
ネットでよく見る荒らしは錬金術師だったのか 外伝3は装備品が中々強くならない問題あるけど、インフレの早さなら外伝2の方が上だろう
2だってトリプルフロアぐらいまでならまだしも10行く前の9F・11F・黄泉とは進行度≒レベル上げだしな 問題はインフレそのものよりインフレとの折り合い調整が上手くいってるかどうか
そこをうまくやれれば癖は強くても楽しく遊べる
2はこれはこれでアリと思わせる調整をしたが3はそれができなかった >>834
終盤で手に入るアイテムがあるから中盤で覚えられる呪文が不要?
>>841
全滅時に金で救出できるから戦闘のバランスが調整できている?
終盤だけとか全滅時だけとか極一部だけで語られても説得力は無いんだが 正直外伝2も外伝3もインフレをどこで行うかが違うだけでどっちもインフレシナリオには違いないだろう、とは思っている
あまり語られないけどB1で通常攻撃が1d8の敵とか首刎ね&必中1d8のバディオス使用持ちとかを出す外伝2の序盤のインフレも大概ですよ 外伝1と外伝2のインフレはどうにかしてやるぜって気になるんだけど
外伝3は序盤から稼ぎポイントたる入れ歯がただただしんどくて市街地辺りから高HPの嫌がらせっぽい敵が妙に増えてきて山脈でティルトウェイト線香花火化でもうどうでもよくなるインフレなんだよな
やっぱり丁寧にテストプレイしたかどうかの差がデカいわ プレイヤーが納得できるバランスかどうかが全てですよ >>843
外伝2はB1Fで駆け出しの冒険者が相手にしちゃいけないのが4体も居るからな
心をへし折りにきてるのがよく分かる へし折りには来ても投げ出させてはいないのが調整の腕の差だな あまり言いたくないけどアガンが藤原いくろうに変な指示出したのか外伝3(と外伝4)はBGMまで耳に残らないわ
サントラも買ったはずなんだがミケラ商店と最初の広場と通常戦闘しか思い出せない
外伝1と外伝2は余裕で全曲並べられるんだが… >>846
外伝2はプレイしていてFC二作目を思い出したよ
転送前提だったのを転送なしでプレイできるように調整し損なって序盤が鬼畜だった 外伝3に限らないがバルキリーって何で優遇されてるんだ? アニメ監督のオリジナルメアリースー要素と一緒でしょ
独自の要素!従来との差別化!皆に大人気!
つくったオレTUEEE!
エンパイアのムサシとかとおんなじ シリーズそこまで遊んでるヤツに初心者もクソもねーな まーwizは想像力で遊ぶゲームだし
それでも人間とかエルフを選ぶのが多いんだろうな エルフは外伝2のマウジウツ撃ち放題を差し引いても優遇されていた覚えが無い こだまのゆみのマウジウツ使うだけならエルフである必要も無い 取得した経験値量が同等なら
一番上手く扱えるのは盗賊というオチ エルフはstrかagiのどちらかがあと1高ければね 全部の呪文覚えさせたホビット盗賊にこだま、金剛、アイシングダガーと黄泉の宝玉持たせて暴れてたわ
他のキャラに比べてレベル高いからマウジウツも強い強い フェアリーは本家だとAC-2なのに、なんで外伝だと-5に大幅強化なんだよ
逆にホビットのAGIは外伝3だとたった9で特性値合計50の冷遇
外伝4以降で10にした当たり、フェアリーの当て馬にしてクレームが多かったのか 本家のACは当たりにくさだけでなく貫通しにくさもあるからな
外伝仕様で-2程度じゃ物足りない >>862
知恵や信仰心が高くても意味が無いからね。
レベル15にも成れば下級職は大体全部の呪文覚えるし。
それらが高ければ、呪文ダメージに影響があるというのなら意味が有ったけど。
外伝2どころか3ほどにインフレしても全くそんなシステムが無かったからなあ。 ただ素早さは中間か、ちょっと高い方だからレベル上げれば弱点をそれなりに補えるってのがマシかなと思う
鈍足なのに肝心な力・生命も上がいる3のドワーフ、そしてそのドワーフより鈍足+力生命が劣るノームは なにもかにも、知恵信仰心運がほぼ死にステなのが原因 本家のGBC版知恵信仰心で攻撃魔法のダメージボーナスと呪文無効化の貫通ボーナスはいるのいいよね もし知恵の高さにダメージボーナスあったら
エルフよりフェアリーの方が高いから結局エルフは使われないのではって思っちゃう え、エルフはボーナス10でビショップになれるから役立つだろ! 能力値+10が能力最大値のエルフでビショップとかつくってみろ
HPのあまりの低さに絶望するぞ 最大特性値が一律18固定じゃないシナリオの生命力低い種族はそれこそ専用装備が充実してるとかじゃないとマジで立つ瀬が無い >>868とフェアリー贔屓の開発が自己弁護した結果である
ソースはノームやホビットの惨状 ノームはともかくホビットは本家の「特性値最大が一律18・素早さ基本値10」の時代
それに比べれば外伝3〜はパラダイス ホビットのくせに人間と大して変わらんステータスなのはつまらんな
ノームはドワーフの劣化だしマジで酷い 外伝3のAgiはフェアリー14の下が同列9という格差社会 旧Wizのルールならフェアリー大したことないんだけどなあ 罠がらみの判定でagi20と19では天と地ほど差があるというのに
20以上可能な種族を軒並み格下げしておいてフェアリーだけ20可能
本当に悪意しかない 本家LOLの末弥絵のフェアリーが可愛すぎるのが悪い
外伝3の公式絵? なんだねそれは? …はねのはえたちっちゃいはだかのおんなのこが好きな連中が擁護してるのか >>888
はだか言うてもヒューマンから見ればちょっと上等な動物ぐらいの認識かもしれん
犬や猿が服を着てないからって意識するのはよっぽどですよ フェアリーってぶっちゃけ要らないよね
フェアリー消してフェルパー入れてくれたらよかったのに
サイズ差のせいでパーティ組んだ時の違和感が大きすぎる 実用面だけで要る要らない議論するならリズマン以外で唯一存在意義あるのがフェアリー
この時代の種族間のサイズ差は各プレイヤーの脳内にしか存在しないんだから上手く補完しよう 皆の嫌われ者アガンだけど報酬はトレボー並にくれるよね
エコノミー100年分くらいの端金だけど 外伝3のカシナートって後列攻撃できてアルケミやレンジャーも装備できるんだよな
ミキサーの刃でも飛ばすんだろうか しかし弱体化しすぎて使わない罠
外伝3のカシナートはアガンの馬鹿発想の犠牲者だわ 外伝3は無駄に多いわりに使わないのは多いよな
悪のサーベルとか邪悪の斧とか悪専用のくせに空気すぎる
あの程度の性能ならソウルスレイヤーだけでいいだろ
金の斧とヘビーアックスも同時期に出るけど片方だけでいいだろ
つーか最強斧が無いのが悔やまれるわ
ドロップで「?おの」とか出て来られても全く嬉しくない ホーリーバッシャーも外伝2から大幅に弱体化してゴミに成り下がってんな
せいなるフレイルあるから使わねー やっぱwizの呪い装備はドラクエみたいにデメリットはあるけどとがった能力とかじゃなくて、
やたら種類たくさんあるくせにほとんどは役に立たないってのが最高だよな アクセサリー欄が
* のろわれている *
になってるから 初めてウィザードリィやるんですがGBCでおすすめありますか?初心者向でお願いします。 >>916
外伝1かな
丁寧に作ってあるし難しいわけでもない
序盤中盤の武器攻撃は頼りないとこあるから攻撃魔法を上手く使ってけ
MP切れて帰り道の戦闘が逃げ一択なんてことないように、撤退の決断は早めに >>917
ありがとうございました。早速アマゾンで外伝1ポチりました。 ここは外伝スレではあるが、初心者ならGBC版本家#1じゃねーかな
と思ったが今まず手に入らないの思い出したわ GBC版の1持ってるけど
ステータス画面のフォントがちっちゃすぎなのが個人的に気になった GBCやるにしても最低でも外伝1と2はクリアしとけ
GBCの本家シリーズにキャラ引き継げるぞ やっぱ外伝2が最高なんだが、
全くの初心者って話だと敷居が高すぎるのが問題なんだよな… 外伝は元々シリーズ経験者向けみたいな感じだけど、GBCだと本家も経験者向けアレンジみたいなのがね 外伝2が初wizだった俺みたいなのも居るから初心者でもへーきへーき
罠で死んだり強敵に全滅させられたりデータ消失だって良い経験 GBC本家はいいアレンジだしょ
はみこん版の雰囲気を壊さずに、
難易度もほぼそのままでダンジョン縮小かけてる
エクストラダンジョンの難易度がアレなだけで 序盤の殺意が高過ぎる#3と外伝2は初心者にはお勧めできない
種族や職業が水増しされる前の#1や外伝1は比較的勧められる 外伝1はほんっとなぁ……
武器バグさえ……アレさえなければさあ…… あれはバグ込みでバランス調整されてるから
バグ修正するパッチもあるけど敵の方はそのままだから難易度低下するとか バグ込みで調整って言われてもなあ
バグ込みだとカシナートもエクスカリバーも
両方ゴミ武器になってしまうしなあ 修正あってもなくても第一候補がファウストになるのは変わらないぞ 後半はともかく、表は称号取るぐらいまで本家1〜3の「剣(命中補正4・1d8)」に毛が生えた程度の武器しか取れないのがね バグ修正されたら聖なる鎧のロード以外人権が無くなるだけ
ロングレンジはガングニールスピアが最強 バグっててもけんの二倍近い威力でそこそこ使えるファイアーソードが猛烈に強くなったりはするな
あとカシナートはバグ修正してもファウストと大して威力変わらないのやべえな ワンダースワン版は触った事もないけど出来はどうなんだろうか。GBの外伝は3のアルケミストは要らなかった気がする 実はワンダースワンもワンダースワンクリスタルもまだ動く実機持っててウィザードリィもあるんだが、今まで一度も起動したことがない 外伝3のアルケミスト自体はマジモンのゴミだがそれ以前にゲームバランスもゴミなんで
ラバディ当てるためにノーフィスに頼らざるを得ない歪な需要がある 敵に回したときだけ厄介な雲系魔法とかな
なんであんな職業バランスにしたのか 市街地から錬呪文で嫌がらせしてくる敵がえらい増えるし山脈から魔呪文無効な敵が大量に出てきてハジけすぎ
というか錬呪文通るっつってもその錬呪文がナグラ以外弱すぎるんだから全然バランス取れてねえ 比較的まともなアリクスは魔無効対象だからちょっと強いラザリク程度にしかなってないっていう馬鹿っぷり
最初から敵に使わせることしか考えてないバランスだよな でもアルケミスト呪文なしで進めるとそのありがたみを痛感する アルケミストはかなり需要あったけどな。
「カルドゥ」のおかげでビショップを入れなくてよい。ビショップいれても成長遅い、呪文マスターにレベル35以上かかる、レベル35から50くらいでも普通に鑑定失敗するとよい点なし。しかもそこまでの成長が遅すぎる。カルドゥとカルノバはアルケミスト系最高の働きをする。
マダルクアはフライングティースでのレベル上げで使える。
雲は序盤くらいしか使えないけどカルドゥはずっと使える。
成長も割と早い。
アルケミストはかなり使えたよ。呪文マスターしたら転職するけど。 外伝3アルケミスト呪文寸評
・使えるよ
ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し
フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない
カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念
カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで
モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文
カディオス マディの代わりに使いましょう
マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます
ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ
・使えるの?
雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない
フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない
フライングティースやエアジャイアントには効くかもね
オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある
リトフェイトのように劇的な効果は得られない
ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ
ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど
カルコ 探索中に一応使うことはあったよ
ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない
カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け
アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの
・便所行き
ノーリス 逃がすより殺す方が早い
バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない
フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが
総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
iいつの間にか消えてしまったテンプレ。一応載せておく。 >マスターしたらさっさとCCしましょう
これは外伝3に限らず旧wizシステムでインフレさせた作品の魔法職すべてに言えるからなぁ
武器ダメージが思った程伸びず打撃要員の数が欲しい外伝1や行き帰りが(マロールで)一瞬でMPが長所になりにくい外伝2だってそう >>946
そもそも昔すぎてオスロ系バグってて機能してないのとフォフィックは味方効果無し敵だけ効果ありなのが考慮されてないし
ナグラは錬無効対象呪文で唯一まともなダメージ出せる呪文だしで せめてアリクスが必中ダメージ固定200グループならよかった。
説明書には4大元素をぶつけるみたいな説明されてたけど、普通にミフネにダメージ当てられない時ある。
ドラゴンケイブでは攻撃魔法がほぼ使えない。
6人でティルトウェイトでも殲滅出来ないし。
ドラゴンケイブみたいなインフレフロアつくるなら一個くらい大ダメージ必ず当てられる魔法があっても良かったかなと。
もしアリクスがこの状態なら蟹も驚異では無かったかな。 GBC版高いなあ
弾数少なかったの?ちなみにヒーリングバグとかは変わらず? >>951
そんくらいは別にいいよ
弾数は確かに少なかった
ヒーリングバグはないが、ホビットバグっていう
素早さが21以上になると戦闘中の行動が一番最後に
まわされてしまうバグがあった バノカでラダルト跳ね返して術者ぶっ倒すの決まると楽しいよ
あとバディやバカディ跳ね返してカウンター死させたりとか >>949
グループに必中の200は「せめて」なんてものじゃないわw
本編ならグループ出現する敵の殆どが一発で消えるし魔の攻撃魔法の存在価値がなくなっちゃうぞ >>955
ホビットの優位性完全否定バグだからな
盗賊系以外完全にノームの
下位互換になってしまうバグだもんな >>954
じゃあ単体必中200ダメージ固定ならいいくらい?
今までにない新職業だし、ドラゴンケイブ初登場だし、他と少し区別した強技の一つくらいあってもいいかなと。
もちろん説明書には4大元素を集結させて無属性のダメージを与えるとかの説明のみで。
必中、固定ダメージ200は伏せて、使ったプレイヤーもしくは得物屋で効果を知るみたいな。 当時はドラ洞到達したてで弱っちい時に全員で2〜3ターンほどマポーバ連打してノブナガぶん殴ってたけど、まあどうせなら呪文無効化率下げたほうがいいよね >>952
外伝にも素早さバグがあるって聞いた
21以上だと一律一番最後なん? >>960
いや、GB外伝に素早さバグはない
ただし通常プレイのみな
バグキャラで数値オーバーフローさせると起きる 雲呪文に掛かってる敵にアリクスを撃つと最大ダメージの130が必中くらいでいい
1グループなら全員にも掛かるし130が必中なら割と強いんじゃないのか?
低レベルのリクレアも死なないしアリクスなら妖精の小手で撃ち放題 4大元素を一つにという設定を生かせる呪文にしようぜ 土の釜! 火を炊け! 風を送れ! 水を沸かせ!
必殺風呂魔法
冒険者を全員ダメにする効果 敵の抵抗を四大元素に見立ててみるとか?
火は火、冷は水、石は土、無は風
この4つの抵抗を全部持ってなかったら必中 4大元素を全て使うってところは、ホントに#5のアブリエルっぽいんだけどな ボーナスポイントって本編と違うのかな
何度やっても5が出ない >>957
単体必中200でも、アブリエルみたいに「覚える条件が本編クリア」ぐらいキツくして許されるかどうかレベル アブリエルが4元素って何で出てきた設定?
たしかソーン戦の1発目は必ずソーンの魔法の盾破壊で
それ以外は1体に大ダメージかグレーターデーモン召喚かとかのランダム効果だった記憶
説明書だと神々が敵対する神に対して使う呪文とか書かれていたような気がする >>969
呪文というか#5の迷宮の最下層が3軸の門と四大元素の先にあって、そこにアブリエルが存在した
作品イメージとか象徴って意味ね >>946
カルコって盗賊が居れば要らなくないか?
隠し扉があると気配がするって出るし。 カルコ=正面がブロックか判別
マスの四方で隠し扉を発見できない=ブロック
気配=職業とレベル次第
隠し扉が無いのにブロックか確認したいことってある? 四方が扉じゃなくても空間のときあるよ
大抵1マスよりもっと大きな空間だけど
上下からハシゴがあるのかとか、テレポーターで突っ込むのかとかの判断に使った 錬金はいくつかの呪文については程度の差こそあれ使い道がありはするけれど
全体としては新しく系統立てるほどのものじゃなく
既存の体系に新呪文として落とし込むなり既存の呪文を置き換えるなりで
充分だったんじゃないかという気しかしない
先に企画ありきの練りこみ不足 サイオニックモンク不在はともかくフェルパー不在はやっぱりフェアリー贔屓したかったからなんだろうか ノームやホビットの素早さを下げる辺りがアガンの糞さを表してる BCFのホビットは素早さ7だから2も早くなってるんだがな
ノームにしたってBCFより下げたりはしてない 6の器用さ 速さ /外伝3の素早さ
人間 9 8 /8
エルフ 9 9 /9
ドワーフ 7 7 /7
ノーム 8 6 /6
ホビット 10 7 /9
フェアリー10 14 /14 6AC-2/外伝3AC-5
ドラコン 10 8 /8 ブレス
ラウルフ 8 8 /8
ムーク 7 7 /7
リザードマン8 10 /9
フェルパー 10 12 /-
※外伝3の種族特徴はフェアリーとドラコンのみ
普通に考えたら素早さ≒器用さ+速さの平均ですが、色々おかしいですねw ゲームシステムを大きく変えたゲームの基礎データを
変更前ベースのゲームにほぼそのまま持ってくる感覚が理解不能 携帯機外伝スレなのに3だけホントにいつ見てもボッコボコ カルコで岩ではないと判明するのにどうやっても入れないマスが山脈にある
テレポーターでも入れない そもそもWiz6は特性値の最大値が18(SP込みで20)だから種族値ゴミでも挽回できる
特性値の最大値が種族値+10だとゴミ種族がどうにもならないから本家はそのことに気づいて#5だけで早々に切り上げた感 すまん途中で送信した
特性値+10仕様のせいで人間がすごくバランスのいい種族になったからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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