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Wizardry外伝総合 B14F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0011NAME BOY2018/07/08(日) 18:05:25.72ID:hkpGQDXf
>>10
そんな保障はいらないから確実にレッサーデーモンを消し去って欲しかった。
どうせ200レベルくらいになると一撃で倒すことも可能になるし。
0012NAME BOY2018/08/04(土) 23:32:08.64ID:4g9Ij98c
アラビアの夜の種族はそれほど面白くはなかった
0013NAME BOY2018/08/04(土) 23:34:46.21ID:mtxge1ks
5種類しか居ないからどうしてもかぶる二人が出てきてしまう
0016NAME BOY2018/09/15(土) 12:30:00.82ID:JLsWComw
外伝2のキャラクターメイクで
最高ボーナスがもらえる名前とかないの?
0017NAME BOY2018/09/15(土) 13:25:08.16ID:VOM5kwwh
強キャラ作りたいだけなら27転生パスでいいじゃん
0019NAME BOY2018/09/15(土) 13:43:20.39ID:JLsWComw
そんなのがあるんだ?

久しぶりにやったから
いろいろ忘れてる
0020NAME BOY2018/09/16(日) 00:22:19.91ID:GwhFxeTv
オール27は不遇な前衛にとってのある種の救い
裸忍者でも結構な火力が出るし侍も倍打なしでも悪魔相手に充分に戦える
0021NAME BOY2018/09/16(日) 06:56:37.96ID:PU48q1ak
前衛でもティルトウェイトか、最低でもマバリコがないと気が済まない
0022NAME BOY2018/09/17(月) 08:09:01.77ID:KqVtDjWT
せいかくが あわなくても かまわぬ!
ゆうしゅうな おなかま ぼしゅうちゅう
0023NAME BOY2018/09/17(月) 11:07:05.85ID:/VJh9uHD
オール27忍者ならLv1の素手で450前後ダメージ出るんだっけ
0025NAME BOY2018/09/19(水) 09:53:14.37ID:Camz20Ek
>>24
瀬田貞二さんがホビットの冒険で「つらぬきまる」って訳したのと似たセンスは感じる
0029NAME BOY2018/09/24(月) 06:52:17.80ID:q2sAPoxl
外伝2
ブラックジャパンドなかなか使えるな
0030NAME BOY2018/09/24(月) 07:21:56.92ID:N4Bz8t13
カシナートの剣よりも強くて倍打つきというね
でも後列攻撃ができない
0031NAME BOY2018/09/24(月) 10:20:26.19ID:u5c8TVcV
>>30
でもの理由がわからない
カシナートより強いでいいだろ
0032NAME BOY2018/09/24(月) 13:26:37.43ID:i2FXnhbt
巨人倍打だったっけ
こがらすまるも強いよ
0033NAME BOY2018/09/24(月) 14:59:13.11ID:hwuV5Rnf
小烏丸は倍打を生かせる相手がいないのが不遇だな
同期に童子切りがいるのも良くない
0034NAME BOY2018/09/24(月) 19:54:05.79ID:N4Bz8t13
レベルが低いうちは小烏丸、レベルが上がってくれば童子切りが強くなる
片方しか手に入らないなんてこともよくあるが
0035NAME BOY2018/09/26(水) 20:05:45.70ID:nUhRC9/k
ニンジャって何も装備つけないほうがいいの?
0036NAME BOY2018/09/26(水) 22:25:52.59ID:z5iRWePw
装備はつけたほうがいいかな
裸だとレベル上がってACが下がっていくのはいいんだけどね
ガンガン首切ってくれるわけではなかったような

外伝2だったら盗賊のまま転職しないでこだまのゆみ拾って
マウジウツ係でもいいような気もする
0037NAME BOY2018/09/26(水) 22:33:44.53ID:h2IXdMhS
外伝忍者は倍打に恵まれないのもあって攻撃力が足りないから
実質不器用な盗賊と言い切っちゃってもいいくらいには不遇
0038NAME BOY2018/09/26(水) 22:35:34.81ID:1ATdOAxG
>>35
付けた方がいいよ
武器装備した方が攻撃力は高いし、首はねもできる

裸がいいのは外伝3の超高レベル忍者だけじゃないかな
0039NAME BOY2018/09/26(水) 23:37:46.45ID:wA2HCRyJ
敵レベルがある程度高いと絶対首が飛ばなくなる
こっちは飛ぶのに
0040NAME BOY2018/09/27(木) 23:18:54.48ID:iSO9Rh05
>>35
他の人も言っているが戦闘には何のメリットもない。
首も禄に刎ねないし、攻撃力も低い(倍打がなくても他前衛より少し低い)、
防御だってブレスや魔法攻撃を諸に食らうからボロボロ。
況して即死ブレスなんかで一撃死されたりってことも有り得る。
裸忍者のメリットなんて物がいっぱい持てる程度。
0041NAME BOY2018/09/27(木) 23:41:22.82ID:LK7NNEgK
あまり忍者を使うメリットがないみたいだね
盗賊、忍者にしちゃった…
答えてくれた人たちサンクス
0042NAME BOY2018/09/27(木) 23:43:45.67ID:pult7go7
裸忍者はロマンだよ。効率を求める人にはなんのメリットもない。
0043NAME BOY2018/09/28(金) 00:32:49.80ID:pggwSqWI
忍者と盗賊のどっちが強いかはPTの構成次第
0044NAME BOY2018/09/28(金) 01:57:37.81ID:AEqTM1gC
探索、アイテム収集の効率という意味では裸でも足を引っ張らない戦闘職ということで意義は大きいぞ
0045NAME BOY2018/09/28(金) 02:03:59.26ID:GwP43DUW
忍者はたまに罠の鑑定間違えるのがスリリングでよい
0046NAME BOY2018/09/28(金) 07:30:09.72ID:t01r+y4L
盗賊やカルフォだってたまに間違えるし
0047NAME BOY2018/09/28(金) 07:32:11.16ID:3d+qUt8I
S武器忍者とL武器忍者と裸忍者でちょうど前衛を固められる
0048NAME BOY2018/09/28(金) 08:18:41.15ID:GQk1UctJ
外伝3のスーパー忍者が最高峰だけどそこまで辿り着く人があんまいない
0049NAME BOY2018/09/28(金) 15:25:11.28ID:y8aTCdKY
外伝の調整だったら忍者は罠関連は完全に盗賊と同等にしても
おそらく住み分けできたんじゃないかと思ってる
0050NAME BOY2018/09/28(金) 15:37:09.36ID:He4X/2sP
>>48
レベル上げは当然アイテム転職のアレでやるんだけど、
Lv500、まあ最低でもLv300くらいまでは
戦闘で上げるしかなくて苦痛だった。
3人パーティーにしたりワイバーン養殖したり色々やったけど
効率いいコレ!ってやり方が無くてただただ飽きてたなぁ。
0051NAME BOY2018/09/28(金) 16:56:28.62ID:GwP43DUW
>>50
オレはスーパーゲームボーイと連写コントローラー使ってマーフィー狩りしてた
放置しとけばいいから楽よ
設備投資は必要だけど・・・
0052NAME BOY2018/10/01(月) 10:31:35.05ID:OBj9CGs/
この前やってた世界ふしぎ発見はシルクロードの交易都市だった
国の名前もキルギスだったし、砂漠の遺跡が出てきたし、外伝2を思い出した
0053NAME BOY2018/10/01(月) 17:29:36.98ID:gFUPy8cA
盗賊でスタートしてレベル500辺りまで上げたらアイテム転職させてドレインくらえばいい
あとはアイテム転職の繰り返しで勝手に1008まで上げられるぞ
魔法使い呪文を最初に覚えさせて盗賊にすれば500まで上げてる時に戦力になるし
ドレインくらう必要も無いからキャラ作成は魔法使いから始めるべきだけど
0056NAME BOY2018/10/01(月) 23:47:09.22ID:uMxrm63/
全快だと思って簡易寝台
実は全快じゃなくていつの間にか加齢してる

あるあるだよね
0057NAME BOY2018/10/02(火) 07:17:07.75ID:Qo8BT/y7
すぐリセットで間に合う
転職と死亡以外の加齢は大嫌いだ
0058NAME BOY2018/10/03(水) 23:28:33.00ID:+XLC6jWC
外伝3の扉が開かなくて先に進めないよお
0060NAME BOY2018/10/04(木) 07:27:43.28ID:Gh0+aC95
扉開けられる確率ってどういう計算なんだろう
・盗賊、忍者は開けやすい(バードやレンジャーは他の職業と同じ)
・レベルが高いと開けやすい
・盗賊、忍者以外でもレベルを過剰に上げれば開けられる
ここまではわかるが
・フェアリーだと開けやすい?
・素早さが高いと開けやすい?それとも運の良さ?
このへんがよくわからん
0061NAME BOY2018/10/05(金) 10:45:11.22ID:ZCV+ADvy
>>60
外伝3でも開けやすいのは盗賊だけじゃなかったかな。
0062NAME BOY2018/10/05(金) 20:06:29.09ID:qv7zhHRM
忍者でも盗賊と同じレベルで開くよ
ちょっと調べてみたけどこんな感じかな
・寺院1階の扉 適正レベルの盗賊なら楽勝で開く それ以外は少しレベルを上げれば開く
・寺院3階の扉 適正レベルの盗賊なら楽勝で開く いない場合は先に商店街でも探索してレベルを上げれば開く
・南の洞窟手前の扉 盗賊レベル9でギリギリ開く それ以外はレベル15必要 控え盗賊を育てるか、練職するといい
・山脈方面の扉 盗賊レベル10でギリギリ開く それ以外はレベル16以上必要?
0064NAME BOY2018/10/06(土) 21:01:46.94ID:ZTvomyd1
すいません。外伝4で、プリーストファング、
ポイズンジャイアントは何階に出ますか?
0066NAME BOY2018/10/10(水) 04:18:51.58ID:4HUjnPGh
皆さまに質問なんですが、くにとし、のろいのくさりかたびらはだれがドロップするのでしょう?
得物屋見てもよくわからなくて困っています。
だれか宜しくお願いします。
0068NAME BOY2018/10/10(水) 04:42:34.62ID:CagrnTq8
>>66
アイテムの入手一覧を見るといいよ
まず左の表でくにとしを見るとナンバーが99だと分かる
後は右の表で99番が含まれているテーブルを見つけるだけ
どうやら132番テーブルあたりから99番のアイテムは出るみたいだという事が分かる
その右に書いてある敵を倒せばいいって事さ
0069NAME BOY2018/10/10(水) 05:35:45.24ID:4HUjnPGh
ありがとうございます!
あれだけドラゴンの洞窟にこもっていたのが嘘みたいに簡単に出ました!
ありがとうございます!
0070NAME BOY2018/10/10(水) 09:04:13.00ID:fG1bVnjc
最高ランクの宝箱は下位ランクのアイテムが出る確率が低い
外伝2が特に顕著
0072NAME BOY2018/10/11(木) 20:49:32.00ID:/b0WoJxj
最初に魔法使いを多く入れるとスムーズに進むけど
ほぼクリア後まで武器攻撃しなくなっちゃうな
0074NAME BOY2018/10/12(金) 00:42:57.52ID:b480kCg2
外伝1はバンパイアロードでもバディが効いたはず
0075NAME BOY2018/10/12(金) 07:32:57.20ID:kgUt7vck
外伝3を再開するにあたってのメモ
裏技禁止
リセット禁止
善悪混合禁止
馬小屋禁止
種族かぶり禁止・最初からいるキャラは全削除
女性は力8以下の種族のみ
作ったキャラの削除禁止・ロストしても作り直せない
0077NAME BOY2018/10/12(金) 19:07:54.61ID:BxVXbfPF
ワースレイヤーと巨人の弓とか切り裂きの短刀とかそういうのを縛れよ
0078NAME BOY2018/10/12(金) 21:18:03.26ID:FIfPO2Yr
>>75
それに加えて司教鑑定禁止にするとお金でヒィヒィ言うはめになって楽しい。
0079NAME BOY2018/10/13(土) 08:28:55.41ID:SfS4HiKy
キャラ削除禁止だから上級職なんて高ボーナスでも出なきゃ作れないよ
ためしに作ってみたらこうなった
人間善 アルケミストを狙ったがボーナス7。こいつはダメだ!とりあえず戦士に。
エルフ善 ボーナス10でアルケミストになれるが一応ビショップに。カルドゥを覚えたらさよなら。
ドワーフ善 1軍僧侶。
ノーム善 2軍僧侶。
ムーク中立 ボーナス8でアルケミストに。ギリギリやんけ。
ホビット中立 女性。バルキリーになれないので魔法使い。
ラウルフ中立 バルキリー。
リズマン中立 安定の戦士かな、と思ったらボーナス18で侍に。
フェアリー中立 バード。
ドラコン中立 扉開け要員の盗賊。宝箱は期待しない。どうせ序盤はろくなもの手に入らないし。
0080NAME BOY2018/10/17(水) 08:05:20.49ID:MJ9Z97Tq
3色ローブそれぞれ耐性が違うけど
転移の兜に即死耐性がついてるからダイアモンドローブは不利だな
0081NAME BOY2018/10/19(金) 21:46:37.34ID:Pz/QsOJb
外伝1やってるけど、この時点でかなり完成度高いな。とけいとたからばこは気付くのか?ってレベルだし流石に昔のシビアなゲームだなって感じだけど
次に外伝2と3やろうと想うんだけど、やり込むなら2の方が面白い?
0082NAME BOY2018/10/19(金) 21:52:37.07ID:VHQ0lq/v
ストーリーで詰まる奴は1階の掲示板を読んでない事が多い
やり込むなら2よりも3かな、種族多いし裏ダンジョンの敵も強いし
裏ボスは残念なくらい弱いけど
0083NAME BOY2018/10/19(金) 22:08:07.34ID:76kRM8PH
オッサンの俺が云うのもなんだが、柔軟な思考のできる若者だと昔のゲームの謎解きはかなりしんどいw
頭カチカチのおっさんの方が非効率なルートも怪しんで突っ込んだりするから。俺は外伝1とかシークレットドア総当たりとかアイテム使用総当たりで攻略したクチだし。時計宝箱の時限爆弾とか後年に攻略サイトで見てくれ理解したしな
0084NAME BOY2018/10/19(金) 22:50:31.22ID:DXlZnn/E
>>81
普通にやるなら外伝2が面白い
でもやり込みを求めるなら外伝3だと思う
隠しダンジョンの敵がメチャクチャに強いから
0085NAME BOY2018/10/19(金) 22:57:18.10ID:XPH3ODCt
外伝3はMAPの埋め甲斐もあるな
ダンスホールとか山脈中層〜上層は単に面倒くさいだけとも言えるけど
0086NAME BOY2018/10/19(金) 23:06:48.96ID:vIiedPBM
3はゲーム的には糞と言われない程度の下の方、って感じなので、
世界観味わいモノとして楽しむ
リズマンバルキリーだらけじゃねw
0087NAME BOY2018/10/19(金) 23:10:02.22ID:51mzPLYz
今週の月曜日だったか火曜日だったかに裸の外伝2を1200円で買えたわ
なかなか安く買えたのではなかろうか
同じ店内に売ってたゲボカラ専用の箱説付きは15000円してたけどw
0088NAME BOY2018/10/19(金) 23:37:18.50ID:AKFwzpcj
外伝は1しかやったことないんだが、外伝2は名作で外伝3は微妙ゲーなのか?
システムがほぼ同じなんだから裏ダンの敵が強い3の方がいいんじゃないかと思ってしまうが
0089NAME BOY2018/10/19(金) 23:44:57.06ID:nFg9SRFg
3は制作サイドに色々あって
私物化がシナリオ上でみえちゃうってので嫌われてるってのもある
面白いけどね
0090NAME BOY2018/10/19(金) 23:46:04.30ID:vIiedPBM
システムが同じだなんて言えば、ドラクエは2で基本が完成してるじゃん
敵が強ければいい、って、あんたさすがにバトルマンガ的インフレや最近の課金ゲーとかに毒されてない?
0091NAME BOY2018/10/19(金) 23:46:14.83ID:76kRM8PH
敵が強いって言っても限度があるしな
ディンギルのドラゴンの洞窟とかはやり込みとかを越えて、誇張なしにただのクソゲー
0092NAME BOY2018/10/20(土) 00:40:46.18ID:eMod0rpu
>>88
システムは2と3では種族や職業が増えてて結構違う
1のシステムが2で完成、3で色々増やしたけどバランスまでは取れなかった感じ

あと3は敵とか宝とかの設定がちょっと適当になってるな
いい装備品がなかなか出ないとかいきなり強い敵が出るとか

まあ3はグラフィックや音楽、雰囲気なんかはすごくいいしやり込み要素もあるよ
0093NAME BOY2018/10/20(土) 01:04:45.63ID:G/RETffe
機会があれば外伝2も3も両方ともやれるといいんだけどね
正統進化版と諸々変則版てことで
0094NAME BOY2018/10/20(土) 06:41:04.48ID:lTo+tDDo
外伝3が変則なんじゃなくて、変則になった本家6の要素を取り入れてるから変則に見えるだけ
6をやってから外伝3をやると「ああ、これの元ネタ6だったのか!」っていう発見がいくつもあって面白いよ
0095NAME BOY2018/10/20(土) 08:02:28.47ID:YAJs8m7i
外伝の話してんのに何言ってんだこいつ
0097NAME BOY2018/10/20(土) 12:33:07.23ID:vPyVcO+j
>>88
終盤まで碌なアイテムが出ないのと
中盤くらいから攻撃呪文がどんどん役に立たなくなっていくのが
我慢できるのなら十分楽しめるかと。
0099NAME BOY2018/10/21(日) 07:49:30.85ID:UkUFKHCb
外伝3のアイテムテーブルは微妙だけど
ティルトウェイトは城くらいまで十分通用するぞ
さすがに裏ダンでは線香花火だが
0100NAME BOY2018/10/21(日) 11:42:32.12ID:lp3U1XqZ
ディンギルのティルトウェイトはドラ洞ではほんとカスゴミだったな
0101NAME BOY2018/10/21(日) 18:17:58.16ID:tTCDn3+6
>>99
むしろ、城になるとティルトウェイトしか役に立たないと言った方が良いかと。
マバリコも残党掃討くらいにしか役に立たないし、ラダルトも余り意味が無い。
ついでに、マウジウツはまだレベルが足りないしな。
0102NAME BOY2018/10/21(日) 22:58:43.28ID:mrAgJh9X
単発だとどうしても撃ち漏らしが出てくるんで三人ぐらいで重ね掛けしてたな
ドラゴンの洞窟なんかだとうようよ出てくるドラゴンは打撃で減らしてもきりがないし
0103NAME BOY2018/10/22(月) 11:58:15.77ID:kLJnOVSv
外伝1しかやったことないが、最終的に敵の呪文無効化率高すぎて威力うんぬんじゃなくて攻撃魔法役に立たなくならんかったか?
0104NAME BOY2018/10/22(月) 18:29:24.20ID:dpfs2OE3
外伝1なら終盤でもまだ呪文の通じる敵が出ることもあるから、そいつらの一掃くらいには使える
外伝3の敵はもっと強いのでさすがにきつい
0105NAME BOY2018/10/22(月) 18:46:51.90ID:vrXMZfDN
外伝3でも敵の数が多い場合はティルトは有効だよ。結局は敵次第

ただ、使う機会は外伝1に比べるとやっぱり少なくなる
状態異常の無効化が機能しないからそっちを使うことも増えるし
0106NAME BOY2018/10/22(月) 21:52:02.18ID:4AfLFfZL
上でも言われているが、
ドラゴンの洞窟まで来ると最早攻撃呪文は役立たずと言って良い。
そしてそこで戦えるレベルになるとマウジウツが真価を発揮する頃。
あの場所だと戦闘中に使う魔法使いの呪文はコルツとマウジウツだけで良いくらい。
0107NAME BOY2018/10/22(月) 22:35:06.95ID:vrXMZfDN
モーリス・バコルツ・マモーリス辺りも結構使わない?
0108NAME BOY2018/10/22(月) 23:59:26.65ID:4AfLFfZL
>>107
モーリス・マモーリスは重ねがけしないと意味無いから
基本短期戦の雑魚戦闘では意味が無いし
ブレスが主力のドラゴン共相手にバコルツしたってしょうがない。
0109NAME BOY2018/10/23(火) 07:23:44.28ID:IpCIe4pv
モーリス使うの下手な人いるよなあ
フラックス殴り倒すの?
0110NAME BOY2018/10/23(火) 11:45:43.79ID:gNXrPJF3
>>109
フラックスとかウィルオーウィスプ相手ならともかく
ドラゴンの洞窟の敵相手にモーリスでAC高くする暇なんて無いだろ。
そんな事するくらいなら城に戻ってレベル上げでもした方がいい。
0111NAME BOY2018/10/23(火) 11:58:01.82ID:j+lcZTYe
ヒムズアムネスノブナガ辺りには使った方がいいと思う
こいつらにモーリス必要ないというレベルならコルツも要らなくなってくる
0112NAME BOY2018/10/23(火) 15:09:11.10ID:gNXrPJF3
>>111
どんなレベルが上がってもコルツは居るぞ。
ツインドラゴンの事故死が防げたり、ブレスによる毒を防ぐことも出来るから。
0113NAME BOY2018/10/24(水) 08:03:39.53ID:CQlSct/P
ノブナガはデレない限りAC上げてる間に斬り殺されまくるだろ

アムネスはバカだからアリクスとかしかやってこないけど
0114NAME BOY2018/10/24(水) 08:25:48.50ID:aOUH5HXw
外伝3はもうちょい武器のレアドロップ率を高くしてほしかった
山脈突入時の最強武器がファイアソードだったし
0115NAME BOY2018/10/24(水) 19:47:04.29ID:YhE1p6YN
ファイアーソードが出たんならまだいいほうだぞ
0116NAME BOY2018/10/24(水) 22:09:04.70ID:iQ2Eagh3
>>115
出たんじゃなくて買っただけかもしれんぞ。
確か一品は売ってあったはず。
0117NAME BOY2018/10/24(水) 23:25:07.16ID:EjcbAzPx
そういうドロップテーブルとかの設定ひとつでユーザーからの評価は変わると思う
あと戦闘に理不尽さがないかどうかとか
外伝3はその辺ができてない、ちょっと惜しいゲームな感じがする
0119NAME BOY2018/10/25(木) 00:10:58.65ID:VrDI6dUx
比較対象が外伝1と外伝2だから余計にな
0120NAME BOY2018/10/25(木) 00:58:58.60ID:qqN2II8G
外伝1・2と比較されるせいで駄作みたいな扱いされがちな外伝3
他のエンパイアシリーズと比較されるせいでマシ扱いされるエンパイア3

この2作の比較なら間違いなく外伝3>エンパ3なんだがなぁ
0122NAME BOY2018/10/25(木) 12:04:52.23ID:CrpDaOgy
今外伝1コンプしたんだが、このまま外伝2→外伝3とやるのがオススメ?
先に外伝3消化した方がいいとかあったりするかね
0124NAME BOY2018/10/25(木) 13:23:50.74ID:dZ6TzxI3
外伝1から3へも転生は可能だが、やる意味はない
0125NAME BOY2018/10/25(木) 14:38:10.52ID:L8no+8fY
>>122
外伝3はバランス等の面で評価は外伝2より下とされる事もあるが、システム・ダンジョンともにボリュームは増してる
どっちもやるんなら外伝2を先にやるのがいいと思う
0126NAME BOY2018/10/25(木) 21:51:09.00ID:2VuxFbTO
>>125
後、モンスターの絵も酷評されてるね。
外伝3は、ダンスホールは別として山脈まで行かないと
店売りを越えるような武具がまず出ないと言うのが一番の問題だったと思う。
後は職業と種族のバランスかな。
0128NAME BOY2018/10/25(木) 23:49:10.05ID:XGHT7qN+
外伝1でソークスの剣返さずに使い続けることってできるのか?
0130NAME BOY2018/10/26(金) 00:46:23.21ID:1LNSk5vY
ソークスの剣ってロードが使うと倍打とクリティカルヒットが聖なる鎧と被ってしまうし
かと言ってメイジは攻撃回数が少ないからどっちにしろ使いにくいんだよね。
0131NAME BOY2018/10/26(金) 01:15:06.23ID:t8w2g5ku
外伝1は鎧倍撃が機能しないし
力ボーナスが全体的に渋め(第2候補のファウストハルバードが+2)の中、+6で村正と並んで最高値
魔法生物もアイボール(5強の1匹)とフラックス(経験値旨い)がいる
地味に攻撃回数6も入手時点では達してないことも多いからそれも役立つ

射程Sとヒーリングマイナスという欠点はあるけどメリットの方が遥かに大きいと思うけどなぁ
0132NAME BOY2018/10/26(金) 02:04:47.09ID:1LNSk5vY
>>131
そういえば鎧倍打が無かったんだっけか。
外伝2・3とごっちゃに成ってた。
神話系の倍打が無くなるけど、ロードにとってはありがたい代物だったな。
0133NAME BOY2018/10/26(金) 07:25:33.24ID:i7i6Gb/W
アイボールはともかくフラックスなんて怖くないしなあ
やっぱりファウストハルバード一択だわ
0135NAME BOY2018/10/26(金) 14:35:17.83ID:orWqwFH7
戦士の最強武器だから・・・
0136NAME BOY2018/10/26(金) 15:08:22.75ID:XX5KRuv1
gbc版1のエクストラダンジョンってレベルいくつくらいから行けば良いですか?
0137NAME BOY2018/10/26(金) 15:24:39.44ID:xKajvHNQ
行けるのはクリア後だから、クリアできたらそのまま行っていいと思います
苦戦するかもしれないけど、絶対無理という程ではなかった記憶があるので
0138NAME BOY2018/10/26(金) 18:45:09.57ID:9nBTM8Bh
ありがとうございます。
地下10階を回るのに飽きてきたので、そろそろワードナを倒そうかなと。
0139NAME BOY2018/10/26(金) 19:18:12.72ID:i7i6Gb/W
見た目や名前が同じで強さが全然違う敵というのは勘弁してほしかった
せっかく他作品から引っ張ってきてるんだから統一しろよと
0140NAME BOY2018/10/26(金) 22:21:01.20ID:QBYL/huE
GBC1のエクストラダンジョンはマイティオークっていう樫の木おじさんみたいなやつが稼げるよ
HPが馬鹿高いけど呪文が効くから
あとそこそこ強くなったらデブな悪魔を養殖するといい
0141NAME BOY2018/10/27(土) 04:05:09.27ID:mj4LUmmC
マイティオークですね。
ありがとうございます。
5階ですか?
0142NAME BOY2018/10/27(土) 07:59:23.49ID:JEJnIy2Z
GBC版は入手経験値にバグがあるからそれで稼いでたな
グレーターデーモンを養殖したあと、5人をマヒさせてから勝利すると6倍の経験値が全員に入るっていう
0143NAME BOY2018/10/27(土) 08:30:41.12ID:3OwUuDf2
>>141
5階!
突入直後はキツイかもしれないから、セーブデータ(冒険の書だったかな)をコピーしといた方がいいよ!
0144NAME BOY2018/10/27(土) 10:36:56.73ID:FqBzEFYz
5人を麻痺させて、1人で養殖したデーモンを全滅させるってこと?
0145NAME BOY2018/10/27(土) 18:10:37.65ID:LyoqY0Gu
中古ショップでGB外伝の完品が見かけたら、ボッた値段じゃなかったら思わず買ってしまう(´・ω・`)
お陰でTが3つとUが4つあるが、Vだけ全然見かけない
0147NAME BOY2018/10/27(土) 19:33:13.63ID:IIYaLWpt
出張先で偶々立ち寄った中古屋で外伝2と外伝3の復刻版の完品見つけた時は興奮したな
0148NAME BOY2018/10/27(土) 20:08:41.38ID:LyoqY0Gu
>>146
と思ったが、さっき入った隣県のブッコフで完品のVが2個あったわ。2200円
こうして見ると結構バランス良く供給されてんのかな
0149NAME BOY2018/10/28(日) 13:00:26.34ID:4/u456Wu
ウィザードリィ関係ないが、GBC版のザ・ブラックオニキス見かけたが2万円とか高すぎだろ(´・ω・`)
0150NAME BOY2018/10/28(日) 15:07:10.11ID:aadMpUtT
>>145
俺は
外伝1・・・2個
外伝2・・・2個
外伝3・・・3個

外伝1の完品が店頭じゃあんまりないかな
復刻版持ってないから見かけたら買いたいわ
0151NAME BOY2018/10/28(日) 16:17:18.73ID:nGcPbx1w
gbc版1で君主の聖衣を手に入れたけど、ロードに転職するの無理ゲーじゃない?
みんなどうしたの?
0152NAME BOY2018/10/28(日) 17:29:55.52ID:RCgcFQXW
レベルアップのときに能力落ちたらリセットで吟味できるよ
そうやればそれ入手する頃にはロードになれる
0153NAME BOY2018/10/28(日) 19:16:07.91ID:UJz29PhP
ロードになるくらいなら侍のほうがいいと思う
前衛は3人いるんだから、1人だけ守備が強くても困る
0154NAME BOY2018/10/28(日) 21:51:01.49ID:fVMyAq3Y
エルミナージュにハマったんで10年以上積んでた外伝1始めたんだけど、
バトル画面の敵の横にある数字がイマイチ分からないので教えてください
例として
3 コボルト (3)
ってなってたらコボルトの前後の数字の違いって何?
0155NAME BOY2018/10/28(日) 21:53:20.03ID:EVvyDu/F
左は敵の数、右のカッコ付き数字はそのうち動けるやつの数
眠らせたりするとカッコ付きが減る
0156NAME BOY2018/10/28(日) 22:00:11.85ID:fVMyAq3Y
おお、早速のお返事ありがとう!
なるほど列毎の数かと思ったら同じ敵の事を指してたのか

表示領域の問題?でバトル中いきなり敵のグラが変わるけど、上記の数は画面に見えてない敵も含めた総数なのかな?
0157NAME BOY2018/10/28(日) 22:08:07.09ID:EVvyDu/F
敵のグラ表示はグループごと
見えてる2グループが前衛で、いわゆる前衛Sレンジ武器攻撃の対象になる
モンスター名の列で言うと上2つが前衛でグラ表示あり、3つ目以降が後衛でグラなし

で、敵は死ななくてもターンの終わりに前衛後衛に関わる隊列が変わることがある
その時にグラも移動する
0158NAME BOY2018/10/28(日) 22:09:34.41ID:eVQb04wO
>>152
手に入るころにはレベル20〜30くらいは行ってるだろうし簡単に成れるのでは。

>>153
ダメージ受けやすい順番とか無かったっけ?
0159NAME BOY2018/10/28(日) 22:20:30.73ID:DSmeKzuc
敵のグラが変わるのはあれだ、
正体不明のモンスターが戦闘中に正体判明する時もあって
その時本来のグラフィックに差し代わるってのもあるよ。
0160NAME BOY2018/10/28(日) 22:28:36.51ID:fVMyAq3Y
>>157
なるほど、理解出来ました
やっぱ敵にも後列の概念あるんだね
限りある表示で精一杯表現してるんだなー
ありがとう!
0161NAME BOY2018/10/28(日) 22:32:06.62ID:fVMyAq3Y
>>159
あ、それは見かけた
虫って書いてあるのに人型のやつw

しかしここはレトロゲーなのに人賑わってる様で凄いね!
0162NAME BOY2018/10/29(月) 00:11:43.17ID:mbVVeiCr
Wizスレの特徴…
何か月も書き込みがなくても、1つ書き込みがあればどこからともなく一斉に湧いてくるw
0163NAME BOY2018/10/29(月) 01:57:17.53ID:tKW+BMt8
賑わってるは言い過ぎたか(・・;)
基本的な事だとググっても載って無いから助かったよ

いやー、全滅と隣り合わせの緊迫感ハンパ無いね
しばらく過去スレ眺めながら進めてます
0164NAME BOY2018/10/29(月) 14:33:08.75ID:Cwx5uC+W
>>158
GBCでリセットなしならよっぽど最初に高ボーナス引かないと2〜30じゃまずロードの特性値満たせない
0165NAME BOY2018/10/30(火) 17:02:09.97ID:LLLig+XW
ウィザードリィサマナーは外伝でいいですか?(´・ω・`)
0168NAME BOY2018/10/31(水) 02:32:49.61ID:ALEKncUC
>>165
ネットでググって惨状を読んでる方がプレイするより面白いっていうのはゲームとしてどうかと思いますよ
0169NAME BOY2018/11/01(木) 23:39:17.60ID:XH4xP47b
クソゲーなのが分かってて直しもせず別機種に移植するような会社だからな
0170NAME BOY2018/11/02(金) 22:13:33.23ID:BekLeW0N
つい先日実家に寄った時、昔遊んでいた外伝1〜3を回収してきた。
3はデータが飛んでいたが、1と2は昔のセーブが残っていた。懐かしい。
0172NAME BOY2018/11/03(土) 11:40:01.72ID:Q9X8gWTn
GB外伝って初代ゲームボーイの割に完成度高いよな
というかwizのシステムが秀逸なんだろうけど
かなり時間潰せるし
0174NAME BOY2018/11/03(土) 17:46:30.85ID:NThFZ5G0
>>712
wizは即死とかドレインとかあって必ずしもユーザーフレンドリーじゃないから
wizはそういうもんだっていう刷り込みから来てんのかなと思ったけど

敵は玄室以外だと殆どエンカウントしなかったり
結構細かいところでストレスフリーだったりするし

最初は慎重に戦ってた敵に対しそろそろ戦闘飽きてきたな…なタイミングでマダルト覚えて
そのマダルトが綺麗に敵にハマって一掃できる快感とかレベルデザインも秀逸だったりして
何だかんだわかってる人が作ってる感はあるな

外伝3はまぁうん
0176NAME BOY2018/11/03(土) 19:14:42.66ID:N0Hk+bfv
外伝3だけ悪く言うような奴ってまだいるんだな
0177NAME BOY2018/11/03(土) 20:18:11.90ID:4NcY2JBN
たくさんいるよ
自分もそうだよ
画面のデザインからダメ
0179NAME BOY2018/11/03(土) 21:27:00.18ID:nsEsHD2H
外伝3はやっぱり外伝2に比べるとちょっと
別に嫌いってほどでもないけど
0181NAME BOY2018/11/03(土) 23:22:54.20ID:cGobk6dO
2の黄泉は楽しかったが3のドラゴンの洞窟はちょっとないわという感想
数字を盛ればいいってもんじゃない
0182NAME BOY2018/11/04(日) 00:57:00.26ID:6xOkn8Y9
外伝3はテストプレイが不足してるんじゃないかと思う
種族、職業、アイテムなど増えてるからもっと面白くなれたはずなのにバランスがおかしい
0184NAME BOY2018/11/04(日) 01:29:16.53ID:eP0vmtYr
ディンギルは当時ドラゴンの洞窟の雑魚モンスターをまともに狩れる気がしなかったわ
0185NAME BOY2018/11/04(日) 01:38:14.59ID:eP0vmtYr
まぁ外伝3もエンパイアとかいうクソゲーに比べたら神ゲーだがな
0186NAME BOY2018/11/04(日) 01:47:22.12ID:3nbcKdrz
どこからともなく沸くスレ住民
お前ら大好きだ
0188NAME BOY2018/11/04(日) 07:21:20.58ID:12d+1ZTi
エンパイアよりもクソゲーなwizが出るとは思わなかったよ
0189NAME BOY2018/11/04(日) 08:20:49.13ID:8dBvh6OV
エルミ2が楽しかったから評価の良い外伝2やってみたけど合わんかった。
ゆとり世代じゃないオサンでも難易度高杉
0190NAME BOY2018/11/04(日) 09:05:33.19ID:Xf7tRuil
>>189
俺はエルミナージュ2から入って評判良かった外伝2やって以降wizにどっぷりハマったゆとりだわ
0191NAME BOY2018/11/04(日) 10:53:02.87ID:LTAS2u0C
>>189
そんなに難易度高いかな?
サンドクラッドあたりで詰まったのかな
0192NAME BOY2018/11/04(日) 13:26:48.91ID:eP0vmtYr
外伝1やっとエクスカリバー出た
しかしソークスの剣の方が圧倒的に強いのが辛い
0193NAME BOY2018/11/04(日) 13:32:17.52ID:h+Z/r/5Y
ファウストハルバードがサイキョ、っていう残念バグ
0194NAME BOY2018/11/04(日) 13:51:25.04ID:eP0vmtYr
悪魔倍打がね。。
0195NAME BOY2018/11/04(日) 14:21:38.27ID:h+Z/r/5Y
計算式のプラスの部分が落ちてるからね…
0197NAME BOY2018/11/04(日) 15:40:19.64ID:BNvtOQJp
しかしバグがなければ今度はロード無双になってた可能性が高いのよね
0199NAME BOY2018/11/04(日) 17:20:21.52ID:Cg1+1ftD
>>186
このスレひどい時は1か月くらい放置されるたけど
一人書きこむと途端にワラワラ人口が増えるな
0200NAME BOY2018/11/04(日) 17:34:14.77ID:8dBvh6OV
>>190>>191
序盤から詰まってます。敵が強くて当たらないし逃げれないしで
まぁもう少し色々やってみるつもり
0201NAME BOY2018/11/04(日) 17:38:06.92ID:LTAS2u0C
>>200
なるほど
それなら魔法使いを重点的に鍛えるといいよ
メリト覚えたら大活躍
0202NAME BOY2018/11/04(日) 17:57:00.61ID:h+Z/r/5Y
1ターン目でなるたけたくさん殺すのがコツよ
呪文切れそうならすぐ探索終了、通常のRPGとは配分の仕方が違う
0203NAME BOY2018/11/04(日) 18:42:48.04ID:AmIkJy/L
序盤は通常攻撃なんか呪文に比べたらカスみたいな効率だしな
終盤は攻撃呪文は役に立たんけどコルツゲーが始まる
0204NAME BOY2018/11/04(日) 18:45:36.03ID:6xOkn8Y9
中盤までは魔法が主なダメージソースになるよな
それ以降はいい武器も手に入るし、魔法無効化する敵も出てくるしで物理攻撃が大事になってくる
魔法も最後まで必要だけど
0205NAME BOY2018/11/04(日) 19:06:09.72ID:12d+1ZTi
外伝1は武器がクソだから後衛は魔法使い3人が安定
0206NAME BOY2018/11/04(日) 20:44:37.91ID:3k4og1sv
外伝3結局Val×6になっちゃった
全呪文リズマンせいなるやりでサクサクすぎる

でも何か違う
0207NAME BOY2018/11/04(日) 21:35:11.94ID:c1MIsIhz
>>203
更にレベルを上げると今度はマウジウツゲーに。
特に木霊の弓での無限マウジウツが酷い。
0208NAME BOY2018/11/04(日) 21:35:45.04ID:KoDpGwVx
>>205
盗賊前出すんか?
0209NAME BOY2018/11/04(日) 22:19:09.34ID:+7O3gXgU
>>206
全員フェアリーで武器被り無しくらいでやってみるんだ
0210NAME BOY2018/11/04(日) 22:29:47.15ID:8dBvh6OV
レスたくさん頂いてありがたいです
全く逆で物理メインで頑張ってた
これから楽しめそうかもです
0211NAME BOY2018/11/05(月) 01:58:37.21ID:w9qoONMu
>>195
別に悪魔倍がなけりゃファウストハルバードはそこまでなんだが
村正は普通に強いし
0212NAME BOY2018/11/05(月) 10:21:25.32ID:lp8w4Bz3
コルツゲーはシナリオ5から続投だが外伝2はマウジウツが凶悪過ぎる
おかげで魔法職が最後まで役に立つが
0213NAME BOY2018/11/05(月) 11:16:36.80ID:DH65ST2t
あんまり同じ呪文の連打だと飽きるから他のも混ぜて使うようにしてる
バカディとかマモーリスとかロカラとか召喚呪文とか
0214NAME BOY2018/11/05(月) 11:51:41.15ID:d7b3F8rz
なぜアスキーはGBAでウィザードリィを作ってくれなかったのか
ゲームボーイミクロのコンパクトさでウィザードリィをやりたかった・・・
GBAの3Dダンジョンでは女神転生あるけど、女神転生は好きじゃないんだよな
0215NAME BOY2018/11/05(月) 15:33:10.52ID:lp8w4Bz3
アスキーは2002年にはゲーム事業から手を引いてるしGBAが出た2001年には既にウィザードリィ作る余力が無かったんじゃないかな
0217NAME BOY2018/11/06(火) 12:49:58.90ID:j5uDO61q
外伝1だがアイテムコンプがここまでかかるとは
HP4桁越えてもまだ聖なる鎧と魔封じの盾が出ねえ
正直Lv50ぐらいでコンプできると思ってたわ
0218NAME BOY2018/11/06(火) 13:03:11.60ID:HnOZ/sPn
そうそう、それでいざ出た時の喜びにみんなやられてた

最近の射幸心に訴えかけまくりゲー群は、
結局wizを課金に当てはめただけで、ゲーム界が悪魔に魂売ったってのがよくわかるだろ
0219NAME BOY2018/11/06(火) 13:10:48.99ID:0kdnH3BP
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0220NAME BOY2018/11/06(火) 14:28:38.27ID:N5qVkKJw
>>214
なぜって言われても
最後だってわかってたからソフト間連動やら三社開発やら同時購入キャンペーンとかできたんですよ
でなきゃ当時ですらwizにあんなにお金出してもらえなかった

みんな買わなかったから本当に最後になってしまったが
0221NAME BOY2018/11/06(火) 19:10:12.12ID:rY/qJDZ4
外伝1は運が良けりゃレベル70くらいでコンプできるが
2と3は間違いなくレベル100超えるな
0222NAME BOY2018/11/06(火) 21:27:06.81ID:oyvnpw43
>>221
1は運が良ければ40レベルくらいでも何とかなる。
2は魔王たちを無視した上、物凄く運が良ければ40レベルでも何とか成る。
(通常は70〜80レベルくらいか)
3はクリアだけなら100レベル無くとも何とか成らないこともない。
0223NAME BOY2018/11/06(火) 21:32:02.66ID:HnOZ/sPn
すいけんって人のプレイ動画見てみ
そんなレベルにゃなってないから
0224NAME BOY2018/11/06(火) 21:49:27.95ID:AxceO0O+
>>222
>>221が言ってるのはアイテムコンプリートの話だろ
いいアイテムくれる魔王を無視してどうすんの

もしかしてシナリオクリアの話だと勘違いしてるのかい?
そうだとしてもクリアだけならそんなレベル必要ないと思うよ
0225NAME BOY2018/11/07(水) 00:25:47.58ID:FTrVQIv1
やっと聖なる鎧出たぜ
あと魔封じの盾・・・ちなみに純盗賊と純戦士はLv100越えたわ
0226NAME BOY2018/11/07(水) 00:27:18.14ID:FTrVQIv1
てかゲームボーイのソフトってGBASPでやるよりGBCの方が綺麗で見易いしいいな
GBCマジで名機
0227NAME BOY2018/11/07(水) 19:25:42.94ID:k8osYN+F
外伝3を始めた
バードと僧侶がレベル1から2回攻撃するのに侍と戦士ときたら
0228NAME BOY2018/11/07(水) 20:45:13.17ID:P2hNqs2V
>>225
そういや俺もまふうじのたて出なかったなと思って得物屋見てたら納得の出現率で苦笑い
0229NAME BOY2018/11/08(木) 21:11:40.10ID:/vJfjSCr
Val6LV250くらいで飽きた
助言の通り全フェアリー職業武器かぶりなし転職なしでやってみますー
0230NAME BOY2018/11/08(木) 21:15:19.03ID:vboPpFET
ムロン様に会わずに鍵を取って寺院へ行き
ダリアに会わずに鍵を取って商店街へ行くという変則プレイをしている
さすがに次は親玉倒さないと無理か?
0231NAME BOY2018/11/08(木) 23:43:07.32ID:WZBSGvec
mapの一部乗り越えられればいいなら
だいたいは戦闘中マロールのランダムテレポでいけるしょ
ドラ穴とかもクリア前に入れるんじゃなかったか
0232NAME BOY2018/11/09(金) 00:33:11.18ID:LN1gTY9i
>>229
むらまさ
むらまさのかたな
ちょうのナイフ
もりのせいのゆみ
エンゼルウィップ
素手(スーパーニンジャ)

6人フェアリーで武器被り無しで実用ダメージ求めたらこうなるのかな
職業被りと転職無しは達成出来てないけど
0233NAME BOY2018/11/09(金) 03:31:47.63ID:yIJfISM3
>>232
あらありがとうございます
結構いい武器装備出来るんですね
それだと忍者かぶりになりますがスーパー忍者使う予定無いので侍・忍者・ビショップ・レンジャー・自由枠・?になりますね
ビショップレンジャー使ったことないので新鮮で楽しめそうです
0234NAME BOY2018/11/09(金) 03:45:08.37ID:yIJfISM3
で、ちょっと調べたら次点がまほうつかいのゆみとかきりさきのたんとう…
まぁ打撃はあてにせず侍忍者バルキリレンジャービショップ魔法使い+使い捨て盗賊でいってみます今回はさくっと転生の書とるまでにしよう
アドバイスありがとうございました
0235NAME BOY2018/11/09(金) 07:26:08.48ID:eNvMC/Ma
>>231
なるほどマロールですか、それは気付かないまま親玉倒しちゃった
うまくやれば商店街に行かずに山脈方面へ行けるかもしれない
メダルなしでも南の洞窟突破できるかな?

親玉のあとでダリアも倒して宿屋に報告しに行ったけど何の会話もなかった、つまんねー
んで山脈への扉が開かねー、以前はレベル10で開いたんだがやはりフェアリー盗賊でないとダメなのか?
最初からやり直すかなあ
0236NAME BOY2018/11/09(金) 18:06:34.17ID:rYOKeP/8
ドラゴンの洞窟はマロールで無理やり侵入するとマップに出なくなるから困る
0237NAME BOY2018/11/10(土) 01:49:13.43ID:C8Cs/JfE
>>235
盗賊ならフェアリーでなくても開けられると思う
開かないならレベル上げするしかないね
0238NAME BOY2018/11/10(土) 22:01:03.39ID:RM0ljqtV
やり直してるけどやっぱりフェアリーなら他よりレベルが1低くても開けられるようだ
それとも素早さ20あればボーナスでもつくのかな?
0239NAME BOY2018/11/11(日) 10:56:37.07ID:8dbm/9v1
おめえさんたち本体は何でプレイしてる?
GBASPでやってるけど
外伝だとやはりモノクロがエエかなぁとか思って
ポケット引っ張り出したりするけど

バックライト本体とか売ってるがどうなんだろう
0240NAME BOY2018/11/11(日) 12:30:46.37ID:ungh/ZLL
ゲームボーイライト
緑のバックライトが目にやさしい…気がする
見易さって事ならカラーが一番くっきりしてていいんだけどなんせ暗くてな
0241NAME BOY2018/11/11(日) 12:31:13.80ID:gZwtfSpl
ゲームボーイカラーが一番いい
バックライトに改造してあるんならアドバンスかSPがいいとは思うが
でもSPはリセットが押しにくい
0242NAME BOY2018/11/11(日) 14:46:43.09ID:ba7sTagm
うちにはゲームボーイライトとカラー、あとGBASPがあるが、一番見やすいのはカラーだと思う
バックライトが無いから明るい所でやる必要があるけど
0243NAME BOY2018/11/11(日) 17:46:32.94ID:FMZZXxds
手元にある実機がGBASPしかないのでGBASPでやってるが加齢で画面が見づらい
エミュで大きな画面でやったほうが遊びやすいんだが。
0245NAME BOY2018/11/12(月) 08:10:04.83ID:68ebJTSV
中古でGBASPも買ったりしたが、やっぱGBCがいい気がするな
GBASPはフロントライトしたら明るいは明るいが、色合いが薄くなってどうもね
0246NAME BOY2018/11/12(月) 20:13:55.56ID:lLs0r1Ec
たまにカラー設定いじって青くしたり赤くしたりする
0247NAME BOY2018/11/14(水) 20:36:20.09ID:hakcfCxf
外伝3、やっぱ最初のパーティは盗賊居ないと話にならないな。
バードやレンジャーはセカンドパーティからだな。
0248NAME BOY2018/11/14(水) 21:19:21.48ID:lB7LtEqc
盗賊はシークレットドアを見つけちゃうから楽しみがなくなる
0249NAME BOY2018/11/14(水) 22:11:09.92ID:9ttowsAm
商店街でレベル上げまくったから盗賊いなくても大丈夫だった思い出
0250NAME BOY2018/11/15(木) 13:20:30.53ID:2Q+q98IN
外伝2は魔法が役立たずになるのが耐えられん
クソゲーと思ってしまう
0251NAME BOY2018/11/15(木) 13:27:43.49ID:0UcQPYr+
1〜3なら2が一番役立つと思うけど
黄泉でもティルト使いどころあるし
0253NAME BOY2018/11/15(木) 14:03:52.91ID:znHGWzkU
外伝2はクリアするまで魔法大活躍じゃん
黄泉ですら何らかの形で使いようがある
ゲーム前半はグループ攻撃がクソ強いし

まあ後半になれば無効化する敵が増えるから、ティルトウェイトで全滅とはいかないけど、そこはちょうどいいバランスになってると思う
いい武器が出始めて戦士系の攻撃も充実してくるから

あれでクソゲーという評価はちょっと厳しすぎると思う
0257NAME BOY2018/11/15(木) 16:19:25.62ID:2Q+q98IN
魔法の絶対的な破壊力が無いじゃん?

敵の魔法は怖いけど、こっちのは…って感じ
魔法使いの破壊力は中盤がピークってのがクソ
0259NAME BOY2018/11/15(木) 16:30:12.58ID:2Q+q98IN
ぼく「ティルトウェイト」

敵「死にませ〜ん」


こんなのが中盤以降ザラになるくせにコルツだけは必死に掛けなきゃいけない
はいくそ〜
0260NAME BOY2018/11/15(木) 16:36:32.90ID:Ik65TVFZ
お前が不貞腐れてコルツしないとパーティー大ダメージなんだよォォォ!!!
0261NAME BOY2018/11/15(木) 16:51:18.73ID:bCXU1IbL
>>259
それは外伝2というか外伝シリーズのデフォだな
違うといえば4ぐらい(コルツの前に殴り殺せる場面が多い)
0263NAME BOY2018/11/15(木) 17:58:58.10ID:2Q+q98IN
>>261
外伝そのものに言えることだけど、何というか、魔法使いのアイデンティティを崩壊させてまでシナリオの長さを維持しなきゃならない時点で、シナリオライターとしてどうなのかと思うわ

冗長なのと充分であることは違うよね
0264NAME BOY2018/11/15(木) 18:10:45.81ID:ZWYgfzIe
ティルト重ね掛けであらかた一掃出来たら
今度は前衛がおこぼれを拾うだけの存在になってアイデンティティが死ぬよ

本質的に装備品のハクスラゲーである以上
装備に依らない一掃手段はある程度の段階で制限がどうしても必要になる
というかマウジウツの性能を考えたらむしろ優遇されてるほう
0265NAME BOY2018/11/15(木) 18:13:33.51ID:6Y7WZ8xx
コルツゲーは本編#5からだぞ
終盤はマウジウツがあるだけ外伝2の方が魔法使える
0266NAME BOY2018/11/15(木) 18:25:14.59ID:RX4bDUWH
武器がインフレしていく中で攻撃呪文が固定ダメで使えなくなるのはwizシリーズ自体の問題点だったな
後半の攻撃呪文で一掃できないからこその緊張感はなかなか好きだけど

エルミ1、2でなかなか上手い調整してたけど3以降は…
0267NAME BOY2018/11/15(木) 18:28:05.88ID:2Q+q98IN
>>266
エルミはただ幅広なだけの通路が多くてちょっと…
あれはせめてMAPだけでもまともならなぁと思う
0268NAME BOY2018/11/15(木) 18:31:25.05ID:Gau7+uDt
ID:2Q+q98INはシナリオ1だけやってればいいと思う
0269NAME BOY2018/11/15(木) 18:42:04.93ID:6Y7WZ8xx
何故か外伝2を名指ししてクソゲー呼ばわりしてるけど不満が外伝2とか外伝シリーズに限った話じゃないしな
0270NAME BOY2018/11/15(木) 18:59:39.32ID:ghmO28DE
マウジウツに限らず状態異常系や即死系は結構活躍する
物量で押してくる外伝3のドラゴンの洞窟なんかは特に
0271NAME BOY2018/11/15(木) 19:18:12.75ID:IqxL6cVF
絡め手が機能するのはいいよね
外伝2のマウジウツもだけどFC1のカティノが効きまくるとかバグだけど好きなバランス
0272NAME BOY2018/11/15(木) 20:14:39.71ID:3fzDLIcI
モーリスとかロクドを使いこなせると楽しいぞ
攻撃呪文しか使わないんじゃ脳筋と一緒だ
0273NAME BOY2018/11/15(木) 21:23:13.52ID:WRKn7W9P
ダメージを取るだけなら戦士でも出来る。
術士は相手を足止めして行動不能にする事も出来る。
動けなくなった相手を袋叩きにするのだ。

ただ逆に殺られる側になると…リセット!ってなるよね。
巻き返しほぼ無理。
0274NAME BOY2018/11/15(木) 22:09:22.36ID:T+5lAYh8
魔法使い湧いてて草生える
ウインドソード振り回してろや
ソークスちゃんの剣はロードが振るんで
0275NAME BOY2018/11/15(木) 23:09:05.25ID:ZWYgfzIe
結局のところ攻撃呪文が通じなくなるというよりは
初期wizでそれ以外の搦め手やバフデバフ系の選択肢が微妙だったせいで
魔法使いを砲台と勘違いさせたってのが元凶だよね
だから殲滅効率以外に目が行かなくなった
0276NAME BOY2018/11/16(金) 00:26:38.15ID:BmcrUkjb
ウィンドソード…全員魔法使い縛りでもしないと使わないな…
0277NAME BOY2018/11/16(金) 00:32:59.22ID:OWhxD2Rb
>>275
上にも似たレスがあるけど、FC時代なんて搦め手有効だったぞ
カティノマニフォモンティノの使い分けがメチャクチャ楽しかったし、取り揃えるビショップがちゃんと器用な職業だった
0278NAME BOY2018/11/16(金) 02:49:01.39ID:ZxWVxJol
まあfc1に限れば魔法使い二人以上でマハリト以降の攻撃魔法の方が手っ取り早い感はある
ACバグある以上チンタラ戦ってられないし
0280NAME BOY2018/11/16(金) 18:37:00.79ID:6oWK2zcb
打撃だと一人一殺だけど魔法なら一体以上はどころじゃないのが強味だわな
外伝3の高HPドラゴン群を戦士職メンバーが毎ターン殴ってたら時間が掛かるし
即死呪文でまとめて殺って数減らしてしまった方がターンも短くてお手軽
0281NAME BOY2018/11/16(金) 19:44:14.64ID:BmcrUkjb
寺院のビショップってなんであんなしぶといんだろ?
もう、魂は人に非ずなのかな?
悪魔に体を乗っ取られて人形状態?
ただ元の人間のスペックが低いからあの程度とか?
0282NAME BOY2018/11/16(金) 20:17:30.66ID:6Ggh6KiZ
あいつ下手したらダリアとかガリアンリーダーよりも強いよな
0283NAME BOY2018/11/16(金) 21:11:17.46ID:aEPBBje2
旧パーティーのトレハンに数年付き合わされてLv1000超とかなんだよ
0284NAME BOY2018/11/16(金) 21:54:14.87ID:JDlNiAOp
HPだけで見たら山脈のモンスター並み
0285NAME BOY2018/11/18(日) 08:34:21.49ID:+5qpwRia
ドラゴンゾンビってアレの成れの果て?
信仰や畏怖を失った彼の龍神の成れの果て?
0287NAME BOY2018/11/18(日) 09:33:31.17ID:z8WWxCDJ
あいつは洞窟じゃなくて山にいたから違うという説もある
0288NAME BOY2018/11/18(日) 13:12:50.85ID:1tDVRJLU
リルガミンが異界化して、高低も歪んでる説は面白いが
考察サイト今もあるかな?
0289NAME BOY2018/11/19(月) 04:48:18.46ID:d1Goy2nt
外伝3の切り裂きの剣って値段設定間違えたんだろうな…
0290NAME BOY2018/11/19(月) 06:20:04.91ID:FOwoTdZ2
切り裂きの剣1万はWizの伝統な
使えるほど高い、ってユーザーフレンドリィな固定観念捨てた方がいいぞw
0291NAME BOY2018/11/19(月) 12:20:17.89ID:d1Goy2nt
外伝1だと1500で外伝2から10000になっとる
0292NAME BOY2018/11/19(月) 19:41:46.96ID:06I2K/GJ
まっぷたつの剣の方が強いんだよな
まあ罠の一種と考えてもいい
0293NAME BOY2018/11/19(月) 19:59:39.32ID:RohktTvr
だんだん弱くなっていくファイアーソード
0294NAME BOY2018/11/19(月) 20:07:08.82ID:X2jRz5dc
武器データ弄れるなら何か特別な効果でも付けてやりたい
切り裂きの剣に限った話じゃないけど
0295NAME BOY2018/11/19(月) 20:54:57.09ID:R3m/nbsl
初見最凶の罠はハンドアックス
0296NAME BOY2018/11/19(月) 22:07:05.13ID:HhXhxeDA
バグとか知らずにエクスカリバー最強!とかやってた小学生の頃が懐かしい
なんとかなるもんだよな
0297NAME BOY2018/11/19(月) 22:13:20.05ID:osBfHZO0
エクスカリバーの倍打自体は有用なんだが防具の倍打が機能してないのが困る
0298NAME BOY2018/11/19(月) 22:38:31.77ID:d1Goy2nt
外伝1はバグ無かったらロードぶっちぎりでしょ。

外伝2は専用武器があったから初期職業でも充分強く出来た。
でも、ビショップは何か器用貧乏で装備が貧弱だった覚え。
0299NAME BOY2018/11/19(月) 22:44:54.34ID:06I2K/GJ
ビショップは鑑定という超絶アドバンテージがあるから・・・
0300NAME BOY2018/11/19(月) 22:49:46.79ID:RohktTvr
バグがあろうがなかろうがファウストハルバード一択だな
悪魔系以外の敵に怖いのがほぼいない
0301NAME BOY2018/11/20(火) 00:01:58.77ID:SgkaDPOZ
ファウストハルバード後列も撃てて完璧すぎる
まぁレベル上がったら倍打じゃなくても1ターン目で敵の先頭は確実に死ぬんで武器なんて何でもよくなっちまうが
0302NAME BOY2018/11/20(火) 15:00:21.43ID:p3+0r1Pu
かつてガラケーで配信してたネザードメインではバグ修正されてたんだっけ?
0304NAME BOY2018/11/20(火) 15:35:18.85ID:efuSKHpO
ネザードメインが動く機種ごと買うってプレミアついてるのかなあ?
0305NAME BOY2018/11/20(火) 22:22:57.04ID:t1OdWknO
バランスの取れてるWizは外伝が最後になってしまったな
0306NAME BOY2018/11/20(火) 23:50:58.84ID:WHlOI5UB
贅沢を言えば外伝3のムークやラウルフにもうちょい専用装備あっても良かったかなと…
0307NAME BOY2018/11/20(火) 23:59:08.92ID:VgEaK1a6
外伝3はいちいちセンスが悪い
馬鹿じゃないんだから、リズマンドラコンフェアリーに偏るわな
改造し甲斐は一番ありそうだが…おおっと
0308NAME BOY2018/11/21(水) 07:38:01.82ID:ExN0u9CS
ゲームボーイカラーリメイク版がある
なお入手性
0309NAME BOY2018/11/21(水) 08:18:14.80ID:3VtWSZ/j
でも、リズマンにガ〇ャピン、ムークにムッ〇って絶対やるよな?
0311NAME BOY2018/11/21(水) 12:37:53.92ID:IFTZI4Q1
ネザードメインの気になる点は、隠しボスの御一行様。
0312NAME BOY2018/11/21(水) 13:14:15.21ID:23wPkiIr
>>310
そうなんかぁ、じゃあもう出来ないですよね。
無知晒してしまったよ
0313NAME BOY2018/11/21(水) 13:26:03.84ID:C1asFdeS
前問い合わせしてみたんだけど、ネザードメインは今後の配信予定はありませんって言われたよ
やりてえなあネザードメイン
なんかで出してくれよネザードメイン
サイデルがドクロマンティスでもいいからさ・・・
0315NAME BOY2018/11/21(水) 23:34:42.29ID:3VtWSZ/j
南の洞窟行く前に山脈手前のダンス会場についてしまいピーコック、ゼノ、サイレントナイトを集中的に狩ってレベル上げ&装備調達。
0316NAME BOY2018/11/23(金) 01:35:44.17ID:cXKHkg1K
ハードラックとダンスっちまったんだな
0317NAME BOY2018/11/23(金) 17:27:55.62ID:4bTIzIPH
ゲームボーイカラーのwiz#1-3やりてえなあ
しかし高すぎる
0318NAME BOY2018/11/23(金) 21:20:45.10ID:RofebPOu
本当にやりたいなら値段気にしないだろ
そんなに貧乏なの?
0319NAME BOY2018/11/23(金) 21:37:25.99ID:Fqkf4Yag
GBC版#1〜3、発売当時なんとなく攻略本とセットで抑えといてよかった
0320NAME BOY2018/11/24(土) 00:04:34.28ID:cNAN2Qp+
>>318
#1で2万円は正直キツい(´・ω・`)
0322NAME BOY2018/11/24(土) 00:27:27.85ID:YzN6IYKK
2万はたけえな
オレんちのを19999円で売ってあげたい
0324NAME BOY2018/11/24(土) 01:08:29.18ID:cNAN2Qp+
>>323
箱説有の#1はマジで2万
#2と#3は1万切るぐらいだけどそれでも高い
0325NAME BOY2018/11/24(土) 02:24:34.99ID:VBBWkvYq
そもそもやろうと思っても、そこらの店に置いてあるようなソフトじゃねえだろ
0327NAME BOY2018/11/24(土) 17:47:32.12ID:TyVJirOu
最悪エミュでも手に入る伝手はないものか
0329NAME BOY2018/11/24(土) 18:55:45.14ID:TyVJirOu
>>328
4-14だから悪のサーベルと同等くらいか
0331NAME BOY2018/11/24(土) 20:35:01.87ID:9gFd67zj
そもそも悪のサーベルがよわくて使ったことないな、シリーズ通して
0332NAME BOY2018/11/24(土) 21:10:50.39ID:r3IJcsBD
不死倍打でも外伝3だと大して役には立たない
0333NAME BOY2018/11/24(土) 21:13:10.62ID:iyropk4l
2のB9Fで拾った時は使う
ブラックジャパンドが先に出てれば用なしだが。
0334NAME BOY2018/11/24(土) 21:34:56.98ID:7ImPlWaT
>>332
でもダメージ期待値は真っ二つの剣より上(ほぼ同時期に入手)

てか、ホーリーバッシャー辺りと与ダメ・性能逆なんじゃね?と思う。
0335NAME BOY2018/11/24(土) 21:49:20.72ID:PnSo/Nb/
光の杖は本家でも結構強かったから間違いではないんじゃね
0336NAME BOY2018/11/24(土) 23:17:46.41ID:npPr5dZw
でも実際のところ倍打つき武器はこのあたりの性能で充分だったんじゃないかと思わなくも無い
ファウストと聖なる鎧はちょっと仕事しすぎ
0337NAME BOY2018/11/25(日) 00:06:33.02ID:okTC3/SY
外伝3だと不死系の上級はヴァンパイアロードとガスリッチぐらいまでだっけ?
ドラゴンの洞窟はドラゴンと悪魔系と神話系と凄い偏ってるんだよね。(前衛は皆ロードで行けと言わんばかり)
0338NAME BOY2018/11/25(日) 07:40:32.18ID:0UXZldJu
マイルフィックも忘れちゃいかんだろ
まあどいつも倍打抜きの攻撃でワンパンだが
0339NAME BOY2018/11/25(日) 07:44:11.35ID:3RaTZE5F
戦士でもドラゴン悪魔神話系全部に倍打出せるから成長の遅い上級職いらないんだよなあ
バルキリーならまあ射程長いぶん使えるけど
0340NAME BOY2018/11/25(日) 12:34:22.26ID:okTC3/SY
>>339
聖なる槍はファウストハルバードの上位だからね。
装備はバルキリーのみだが…
0342NAME BOY2018/11/25(日) 13:33:12.52ID:0UXZldJu
槍は火力に不安があるからやっぱリズマン侍
0343NAME BOY2018/11/25(日) 14:25:45.65ID:xt3wXRx8
火力に関しては竜か悪魔のどちらかに倍撃付けられない侍の方が下に感じると思うよ
勿論射程もSだし
0344NAME BOY2018/11/25(日) 14:53:13.22ID:okTC3/SY
外伝2ほど装備に恵まれてないからね侍。
虎殺しの槍…
0345NAME BOY2018/11/25(日) 15:45:24.41ID:dJhbJapW
外伝3の侍なら悪魔倍打は正直要らないでしょ
神や竜をきっちり一発で殺れる火力が必要だから侍が下とか思えんわ
むしろ討ち漏らしが起きてしまう火力の方が中途半端で良くない
0347NAME BOY2018/11/25(日) 16:08:15.32ID:xt3wXRx8
射程Sでいいならエクスカリバーを持てばいいだけ
バルキリーはエクスカリバーも持てるし、前衛枠が足りないとか敵後衛をたたくなら槍という選択肢がある
侍は村正しかない

不遇とまでは言わんけど露骨な優遇職バルキリーに対して侍は太刀打ちできないよ(魔術師呪文は便利だけど)
0348NAME BOY2018/11/25(日) 16:50:22.70ID:okTC3/SY
村正は倍打なくても充分な威力あるからね。

まぁ、一番のコワレはエンゼルウィップをはじめとする妖精シリーズかと…
フェアリー専用だけど他種族が霞む
0349NAME BOY2018/11/25(日) 17:09:51.65ID:0UXZldJu
エクスカリバーだと若干ダメージが怪しくなるから安定させるなら侍かな
男リズマン侍のストライカーとしての頼もしさは他では補えない
とはいえスーパー忍者が居たら侍もバルキリーも下位互換になってこの話は終わってしまうがw
0350NAME BOY2018/11/25(日) 17:47:58.31ID:Syg/gRAA
ビショップ作るならフェアリーかな・・・
0351NAME BOY2018/11/25(日) 18:09:24.57ID:JyGTFaBI
>>350
アルケミストから転職すれば完璧だね
0352NAME BOY2018/11/25(日) 19:39:35.86ID:okTC3/SY
オーバーな話、前衛はみんなリズマンで後衛はみんなフェアリーでいい。
ってぐらい。
そしてみんな女で作ればガラスのスリッパ装備できる。
0354NAME BOY2018/11/25(日) 20:08:36.05ID:GVV5jqOY
種族&職業が増えて選択に幅が出来て趣味に走りやすいからじゃ無い?
2は種族&職業専用武器の存在があるから固定されがち
1はファウストハルバード無双で装備に自由が少なめ
0355NAME BOY2018/11/25(日) 20:39:10.98ID:0UXZldJu
趣味に走るなら持たせる武器で考えるから、個人的に1も2もその点は充分
0356NAME BOY2018/11/25(日) 21:59:09.29ID:WwGViOJc
>>354
効率だけで言うのなら3だって同じような種族・職業になるのでは。
>352が言うように前衛はリズマンロードでで後衛はフェアリーの前衛職とか
若しくはリズマンバルキリーのみとかね。
0357NAME BOY2018/11/25(日) 22:21:06.78ID:dJhbJapW
効率だけならスーパーニンジャ6人パーティーが最強
リズマンもフェアリーもバルキリーも必須ではないのだ。…という極論
0358NAME BOY2018/11/25(日) 22:30:08.21ID:WwGViOJc
>>357
スーパー忍者は1000レベル超にしなきゃ成らないから
一人ならまだしも六人ともなると相当厳しくて効率悪そうだが……。
0360NAME BOY2018/11/26(月) 20:09:23.00ID:RMpNWVCg
一人だけなら上級職を育てるのとあんまり変わらん
まあそこまで育てりゃ誰でも一緒だが
0361NAME BOY2018/11/26(月) 20:55:15.26ID:Xn753rDE
>>324
くっそ高いな・・・
追加要素あるとはいえ#1-3はいくらでも遊ぶ手段あるしなあ。むしろ#4の方が貴重じゃね
外伝と関係ないが
0362NAME BOY2018/11/26(月) 21:23:29.00ID:FfemFPiP
1人だけ育てて通信ケーブルでキャラ増殖させてしまえばおk
0364NAME BOY2018/11/27(火) 13:01:58.46ID:AhO38N3u
フェアリーのロードって聖なる鎧装備できるんだ?

1.聖なる鎧がフェアリーサイズになる。
2.フェアリーが鎧の中に入って鎧が浮いてる。


さぁドッチ?
0366NAME BOY2018/11/27(火) 13:37:52.76ID:eFwdiMPx
>>364
そんなこと言ったらホビットとドラコンは体格違うだろうし、人間に160cmの男もいれば190cmの女もいるんだぞ
小さいサイズの聖なる鎧があるに決まってるだろ
0367NAME BOY2018/11/27(火) 13:47:14.34ID:gc7LyMCw
ディンギルだと鎧+マント(法衣)のデザインで
特別な効果は法衣にあるって書いてあるからマントつけるだけで防御効果は得られるんだろう
マントだけならフェアリーでも多分着けられる
0368NAME BOY2018/11/27(火) 17:49:12.40ID:IqqlNxWT
鎧が浮いてるって…マジックアーマーかよ
0369NAME BOY2018/11/27(火) 19:33:32.34ID:x7dSUEFu
>>360
しかし作ってしまうととんでもない強さに驚くんだよなあ
ロングレンジで4桁ダメージとか、もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態
0370NAME BOY2018/11/30(金) 23:20:46.62ID:BZM3z/bX
山脈から徐々にインフレ
下層のブロブアイで装備品揃えてバーサーカーで経験値稼ぎしないと城に乗り込めない。
ダークエンジェルの群れとか鬼だ。
0371NAME BOY2018/11/30(金) 23:51:49.59ID:8yuaYDq+
スーパー忍者、当該アイテム2種をそろえるのがまず大変でもう作る気しない
それなりに突っ込んだが、まるでそのレベルに到達しなかったんだよな
0372NAME BOY2018/11/30(金) 23:58:56.49ID:ev+lEjgE
レベル500超えてればいけないか
それまでにアイテムも溜まるから概ね問題ない

ウチはビショップからスーパー忍者にした
0373NAME BOY2018/12/01(土) 01:47:40.91ID:qs2/KH9V
>>371
オレは連打パッドつかってマーフィーで自動レベルアップしたよ
アイテム転職でレベル上げるのは普通にやってると無理があるね
0374NAME BOY2018/12/01(土) 09:58:29.11ID:S64jK7Da
ブロブアイなんかで稼いでたらいつ全滅してもおかしくないからさっさと安地まで抜けるわ
0375NAME BOY2018/12/01(土) 10:57:11.43ID:/+/1zYwu
>>373
ほうおうのローブと蝶のナイフをしこたま集めてる間に
それなりのレベルに達して満足してしまう
0376NAME BOY2018/12/01(土) 19:59:08.81ID:7bZW1SXp
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0377NAME BOY2018/12/01(土) 21:03:20.59ID:m73Trl/Y
レベル上げる時は基本職でやらないと死ねるのに気付かなかった思い出
数年越しのデータだったから忍者のレベルが540台でアイテムも腐る程あって助かったけど
0378NAME BOY2018/12/02(日) 11:29:53.70ID:YlHKm4Z8
盗賊でガッツリレベルあげてから盗賊の短刀で転職が理想。
0379NAME BOY2018/12/02(日) 18:00:20.63ID:s2VA/XEy
でも初っ端から盗賊だと役に立たんから魔法使い呪文覚えさせとかないときつい
忍者になった後のレベルダウンさせる作業も地味に面倒だし
0380NAME BOY2018/12/02(日) 19:51:10.75ID:51Y4IkIu
最速種族で魔法使いから盗賊に転職するのは基本よね
0381NAME BOY2018/12/03(月) 14:10:27.66ID:uJg2V8UF
オール27は迂闊に転職できないから困る
0382NAME BOY2018/12/03(月) 17:48:39.33ID:wP7UzYbQ
>>381
最初は無双出来て楽しいけどすぐ飽きる。>オール27

結局、普通に作ったキャラが飽きない。
個性が出るからね。
初期ボーナス妥協しちゃったから育ちが悪かったりダメな子ほど可愛い。
0383NAME BOY2018/12/03(月) 20:21:41.28ID:GvlnXOEL
最初から侍でもない限りボーナスはあえて10以下にする
0384NAME BOY2018/12/03(月) 20:54:57.57ID:IREVz1df
オール27のキャラには個人的に好きな武器持たせてやる
得物が被るとキャライメージのバリエーションが狭まってモチべ上がらないので
0385NAME BOY2018/12/03(月) 23:56:13.00ID:Urzdze2g
オール27はロードや忍者にアイテムなしで転職させたい時しか使ったこと無いな。
>382が言うように直ぐ飽きるから。
0386NAME BOY2018/12/04(火) 22:45:48.32ID:Yu0Sd5pK
エルフでビショップ作ったらHPめっちゃ低い
0387NAME BOY2018/12/05(水) 00:11:08.77ID:k0se6QaX
フェアリーも(冒険中は)実は言うほど強くないのは、生命力がだよな
0389NAME BOY2018/12/05(水) 03:29:16.09ID:AMl6qeJ3
エルフやフェアリーはどの職業でもHPなかなか伸びないからね。
よく先制ブレス食らって昇天してるからな。
古城に到着した頃でもまだ2桁なんてこともある。
ただたまに劇的にHP伸びたりするから職業毎に種族関係無く適性HPみたいなモノが設定されてるっぽい。
0390NAME BOY2018/12/05(水) 10:45:22.77ID:QNT9huet
>>389
ウィザードリィ HP 計算ですぐ出るから
計算式ぐらいは知っておこう
0391NAME BOY2018/12/05(水) 11:53:18.59ID:4Rq5TQNz
リトフェイト有りの作品にしかいないフェアリーは先制ブレスで死ぬことなんて滅多になくね
0392NAME BOY2018/12/05(水) 14:16:38.51ID:SlBSryS6
レベルアップラッシュ時に生命力が落ちつつ1しか上がらない時は反動が凄い
一気に500とか上がってビビるわ
0393NAME BOY2018/12/05(水) 21:53:20.20ID:pRM7nKyS
>>391
外伝3なら逆に最後っ屁の○○クアにやられる可能性があるかも。
0394NAME BOY2018/12/05(水) 22:44:32.08ID:eHhXppgk
外伝2から転生した人間が生命力低すぎて
3の新種族の半分のHPしかない
0395NAME BOY2018/12/06(木) 02:44:13.52ID:gdsPQzk4
>>394
どうせレベルも能力値も直ぐに上がるから問題ないだろ。
0396NAME BOY2018/12/06(木) 17:05:38.07ID:Ku6fjfJl
外伝3のエンディングのカットで悪魔に囲まれてるアガンは
「借金の取立てに来たヤクザに事務所まで連れて行かれて囲まれた爺さん」だよね。

アガンのお供のデーモンロードは何故すぐ逃げてしまうのか…
1.アガンを見限る。
2.カラータイマー方式(諸事情により人間界に長居できない)
3.魔界のかーちゃんにオヤツ呼ばれた。
0398NAME BOY2018/12/06(木) 19:51:48.72ID:I0Fmhl9H
5.アガンにラスボスの座を横取りされた
0399NAME BOY2018/12/07(金) 18:20:58.65ID:6tumB9Rf
フライプリミアー→「蝿王か悪魔ならモガト!」→残念、虫属でした。
0400NAME BOY2018/12/07(金) 18:34:13.66ID:kEJ5PnmW
FFやメガテンみたいに属性〜弱点の類いが複雑化しても違うってなるけども、
特に終盤なんか若干大味で物足りなさを感じるのも確か
0401NAME BOY2018/12/08(土) 16:52:50.72ID:KsRuiWmH
ゴブリンスレイヤー一行再現とかできそうだけど…成長遅そうだ。
0402NAME BOY2018/12/08(土) 20:57:43.89ID:swSgL3xO
人間戦士人間僧侶エルフレンジャードワーフメイジリズマン僧侶でいいのか
0403NAME BOY2018/12/08(土) 21:23:20.73ID:MJ/+YcC6
ガチャピン→リズマン
ムック→ムーク
おねえさん→フェアリー
0404NAME BOY2018/12/09(日) 00:49:38.52ID:aQcbR0Th
>>402
人間戦士
人間僧侶
エルフレンジャー
↑この辺は割りと普通にある
↓マニアック過ぎだろ。
リズマン僧侶
ドワーフメイジ

戦士系種族を魔法職にするのは結構呪文の覚えが遅くて大変かもな。
攻撃も回数伸びないからアタッカーにもなれず


あと装備品までは再現しちゃうとメチャクチャ貧弱に…
0405NAME BOY2018/12/09(日) 01:06:18.27ID:iz/eeQeT
ベニ松の不死王(超傑作)はドワーフメイジいたが冒険はしない
5種族時代なら、高HPメイジは意義あったけど人間かビショップ予定のノームにするわな
0406NAME BOY2018/12/09(日) 01:38:50.13ID:pV5B9B57
言うても知恵の影響ってあんまり大きくないから
3ではフェアリーに次ぐ素早さと全種族中最大の生命のお陰で魔法職の最適種族はリズマンと思える
戦士系もリズマン最適だけど
0407NAME BOY2018/12/09(日) 08:52:09.77ID:EV5/VSVh
フェアリーメイジとリズマンメイジ(どちらも知恵12)を一緒に育ててたら
リズマンメイジの知恵が16でストップした頃フェアリーメイジは13で
呪文の覚えも大差なかった
つまり気にしなくていい
0408NAME BOY2018/12/09(日) 11:51:37.11ID:aQcbR0Th
育ちきっちゃえば気にはならないか。

でもガチ前衛が居ないから後半はダメージソース厳しいよね。
0409NAME BOY2018/12/09(日) 12:09:29.59ID:pLIkc61M
レベル13になってしまえば知恵とか関係ないしな
6人目は竜牙兵(ドラコン戦士)で埋めてしまえば前衛は足りそうだが
0410NAME BOY2018/12/10(月) 00:02:50.82ID:EuUDjznR
外伝4なんだけど
さぶろうたに魂の壺を使うらしいんだけど、そのヒントってどこで手にはいる?
謎とき詰まりまくってなくなく攻略サイト見てます
0411NAME BOY2018/12/10(月) 07:34:16.11ID:FMiMQqTo
その攻略サイトに書いてあることを質問するな
0412NAME BOY2018/12/10(月) 12:08:00.86ID:f4Op7iOK
GBの外伝シリーズとGBC123のパッチってどこかにありませんか?探してるんですがリンク切ればかりです
0413NAME BOY2018/12/10(月) 12:48:53.07ID:f4Op7iOK
ごめんなさい 自己解決しました ハックロムのスレにありました
0414NAME BOY2018/12/10(月) 21:29:06.10ID:6zGeKQY8
リズマン僧侶なら巨人の棍棒で結構いいダメージ出せそうだな
殴り役不足はあんまり気にならんかもね
竜牙兵も加えるなら尚更
0415NAME BOY2018/12/11(火) 05:26:16.44ID:gsT7uclp
外伝1の異次元6Fにいくためのドアってレベルいくつでこじ開けられますか?
0417NAME BOY2018/12/11(火) 07:21:38.07ID:1BY96fyL
ホビット盗賊でレベル19で開いた
素早さが低いともうちょっと上げる必要があるかもしれない
0418NAME BOY2018/12/11(火) 11:26:30.88ID:dDaYm6cP
>>415
忍者だと何レベルになっても開かないぞ。
高レベルに成ったら開けてくれるかと思ったら
何時まで経っても開けないから腹立った覚えがある。
0419NAME BOY2018/12/11(火) 12:12:16.94ID:60pSWzdx
ゴブスレPT、文字数が足りないので仕方がないから声優の名前にしてみた。
りゅうがへい
うめはら
すぎた
おぐら
とうやま
なかむら

これでどや?
0420NAME BOY2018/12/11(火) 16:37:12.82ID:gsT7uclp
外伝1の異次元6Fのこじあけ先の3マスにマロールのランダムテレポートで行こうとしてるけど、
これどうやらマロールで行けないマスに設定されてるっぽい?

エミュ使って1時間以上やったけど全然ダメ
特定のマス目には何度も移動してるけど・・・
0421NAME BOY2018/12/11(火) 17:01:59.76ID:gsT7uclp
人間忍者レベル18で試したら全然開かずに、レベル19で試したら開いた
>>417も書いてるけどレベル19が基準になってるっぽい

すばやさの影響はわからないけど
盗賊やら忍者はどうやら関係ないみたい
0422NAME BOY2018/12/11(火) 17:42:19.73ID:GuHhhgiA
>>421
人間忍者50レベルくらいで試した覚えはある。
それでさっぱり開かなくて忍者で開けるのは諦めた。
(人間)盗賊なら20〜30の間くらいで開いたかな。
0424NAME BOY2018/12/13(木) 13:50:47.83ID:Pb9maR1E
裸忍者って倍打つかないからよっぽど育てない限りは何か装備させてた方が強いよね。
0425NAME BOY2018/12/13(木) 14:35:43.54ID:NMk/OcC2
どの作品かわかんないけど外伝2だと裸でやっていけるのはALL27忍者くらい
そしてALL27忍者でも六魔王は一柱を除いて一撃では倒せない
0427NAME BOY2018/12/13(木) 17:31:10.71ID:4kLwxOf6
力255だとレベル1でも女帝ワンパンだったな

外伝1だと武器バグのお蔭で裸忍者の攻撃でも武器持ちとの差は倍打くらいしか無いから使えるかも
L武器で素の威力が明らかに高いのはミョルニールハンマーくらいだし
0428NAME BOY2018/12/14(金) 00:00:11.55ID:Yrgb+IUc
バグ使ってWizやって楽しい?
シビアさこそWizの楽しさだと自分は思ってんだけど。
0430NAME BOY2018/12/14(金) 00:40:12.70ID:jaZoQnkf
>>428
外伝1の武器バグはどうなるのさ?
アレも立派なバグだぞ?(誉めてない)
シビアさ増し増しだぞ?

ALL27は明らかに意図的でバグとは呼べないだろ。
0431NAME BOY2018/12/14(金) 06:02:25.89ID:POV/jkBk
バグを利用してはいけないならマウジウツやモーリスといった状態異常も禁止にしないとな
使ったら>>428の宣う「シビアなwizの楽しさ」が損なわれてしまう
0432NAME BOY2018/12/14(金) 09:00:17.82ID:p1VvSvPl
ヒーリングバグが無い外伝は随分ぬるそうだな
0433NAME BOY2018/12/14(金) 10:17:42.98ID:jaZoQnkf
外伝のヒーリングはHP回復じゃなくて何故かモンスターレベルがあがるバグがあったはず
コレにより徐々に呪文が通りにくくなっていくんだったか。
0434NAME BOY2018/12/14(金) 15:06:46.59ID:Hz/4kxLn
>>428
そこはそれぞれ、ぬるく楽しんでもいいと思う
普通にやりたいならバグや裏技は無しで
本当のガチでやりたいならリセットも攻略本も無しでやったらいい
0436NAME BOY2018/12/15(土) 09:33:52.27ID:uKp2xn0q
あの場所こそバグの真骨頂じゃね?
敵も経験値もアイテムもインフレしてて黄泉の後だと面白いけどキャラがたまに消えるという

楽になるバグや不具合は全て取り除かないとシビアなWIZを味わう>>428には誰も追いつけないと思う
0437NAME BOY2018/12/15(土) 11:25:53.75ID:lKP2yIsY
本当にシビアな状態でやったら攻略に1年ぐらいかかりそうだな
戦闘する度に一喜一憂して、ロストしたらもぬけのから
しかし何日かしたら気力を取り戻し、またwizの世界へ・・・
ある意味これが創造者の想定した遊び方なのかもしれない
0438NAME BOY2018/12/15(土) 11:55:40.76ID:n0TMFfi7
もしそんな世界だったらミキサーとか営業時間なんて絶対に導入されてない
0439NAME BOY2018/12/15(土) 18:03:53.57ID:U4YNo41J
>>437
むかしのTRPGかPCゲーだかでロストだか死亡のショックで自殺したヤツが海外にいたとかPC88時代のパソコン雑誌で見た記憶有るな
0441NAME BOY2018/12/15(土) 20:26:42.22ID:U4YNo41J
海外には漫画のキャラが死んだだけで自殺する感受性高いヤツもいるからなあ
日本でもいるんかねそういうヤツ
0443NAME BOY2018/12/15(土) 21:10:15.68ID:SIoAgxOt
>>441
力石が死んだ時は葬式挙げたらしいし
自殺した奴が居ても可笑しくないと思ってる。
0444NAME BOY2018/12/20(木) 16:23:15.71ID:nL01A2Kp
バードってセカンドパーティにいいね。
いやしの竪琴とプロメテウスの角笛(稀に破損するけど)で無双できる
0446NAME BOY2018/12/20(木) 19:48:24.35ID:2IH1gCF1
角笛手に入る頃はティルトウェイト9回打てるから全然ありがたみがない
0447NAME BOY2018/12/20(木) 20:07:19.62ID:9CaBOVIo
ドラゴンよりもうちょっと早めに多めに手に入るのでも、別にバランス崩れないんだよな
どうせ山脈中層から打撃メインになるし
0448NAME BOY2018/12/20(木) 21:55:41.68ID:TVB8SWlH
楽器は奇襲時に重宝するな
ドラゴンの洞窟3Fじゃ4つくらいしか使わないけど
0449NAME BOY2018/12/20(木) 23:07:07.39ID:nL01A2Kp
悪魔の笛
いやしの竪琴
プロメテウスの角笛

この辺り常備しておけばいいかと

外伝2のこだまの弓ほど鬼では無いけど…
0450NAME BOY2018/12/20(木) 23:18:17.41ID:jf8eXf6Y
ドラゴンの洞窟だとプロメテウスの角笛は使わないから
そこに眠りの笛と天使の笛と魔除けの竪琴を入れてる
0451NAME BOY2018/12/21(金) 07:29:19.61ID:0WTy6fdQ
ブレスの最大ダメージって160ぐらいじゃなかったっけ
0452NAME BOY2018/12/21(金) 09:51:40.38ID:E4mT/dlO
ナグラも同じだな
160が戦闘で一回のみだとしても単体攻撃呪文として見たらかなり強い
ダイミョウが一発で死ぬダメージ
0453NAME BOY2018/12/21(金) 12:07:22.92ID:zZcS/WTL
HPの約半分がダメージで上限が160ぐらい

ちょっと上限があるのが残念。
結局、打撃安定になっちゃうし
0454NAME BOY2018/12/21(金) 13:00:48.74ID:rVg+/8UZ
でも上限ないとHP1万越えキャラ大勝利になってしまう
2回目以降半減でも4回は近接の倍打並のダメージ出ちゃう
0455NAME BOY2018/12/21(金) 13:09:03.20ID:zZcS/WTL
ロマンティックじゃないか。

そもそもそんだけのHPにするのにどんだけ時間がかかるのやら…
0456NAME BOY2018/12/21(金) 13:37:08.39ID:E4mT/dlO
そこにリズマンとドラコンがおるじゃろ?

後列でも武器無しで近接並みのダメージ出せるくらい育てるのは確かにロマンだな
0457NAME BOY2018/12/22(土) 00:17:51.93ID:WKKfnXro
>>455
後半になれば大抵の敵が魔法無効化持っているから
物凄い大ダメージ与えるといったって安定性は無いし益々ロマン技だな。
0458NAME BOY2018/12/22(土) 12:25:38.81ID:FrF2zQYY
そもそもブレスって呪文扱いだっけ?
同じ効果のナグラより無効化される確率が高いような気がする
0459NAME BOY2018/12/22(土) 15:21:17.23ID:n/BNtWB0
まぁ、ダイヤモンドキング一撃とかそう言うロマンはあってもよかったかもな。
0460NAME BOY2018/12/22(土) 15:45:44.01ID:PwOO4Kmj
耐性や無効化率の設定は明らかに下手というか雑というか、効かなくなるの一点張り
カティノモンティノなどの搦め手系なんか終盤も有効で良いものを、マウジウツのみ優位みたいな感じ
FFメガテンなどで属性って価値観はちゃんと一般化されてたのに、時代に寄り添えなかったねホント下手こいた
0461NAME BOY2018/12/22(土) 22:15:14.62ID:Fz2YvZCA
呪文でダイヤモンドキング一撃なら現状でも出来るしロマン度はあまりない
0462NAME BOY2018/12/22(土) 23:43:47.25ID:eMxWWqni
即死呪文じゃなくてダメージ系呪文ね。
0463NAME BOY2018/12/30(日) 19:59:02.52ID:NFgw2ou5
外伝123の装備で、呪文抵抗の%って累積する?
積めば積むほどいいのか、どれか高い数値の装備ひとつあればいいのか、どっちなんだろう
0466NAME BOY2018/12/31(月) 11:36:41.72ID:Ms6EU1MY
久しぶりにやってみた
外伝2クリアして
外伝1プレー中
やはり面白い
0467NAME BOY2018/12/31(月) 12:00:56.59ID:oTtFw4q7
>>465
アーマークラスばかり高くてもね…
たしか倍打・種族抵抗・呪文抵抗は装備しないと発動しないからね。
火・氷・状態変化抵抗は持ってるだけでいいんだったよね
0468NAME BOY2018/12/31(月) 12:50:59.44ID:HB2HO9Uy
外伝2で自動回復の量を試してみたんだけど、どんだけアイテムを持っても、違う箇所の装備を重ねても、回復量は「一番多いアイテムのものだけ」だった
聖なる鎧とダイヤの指輪の両方を装備しても、回復量はダイヤの指輪の「3」だけ
みんな知ってるかもしれないけど、一応報告しとく
0469NAME BOY2018/12/31(月) 13:58:14.19ID:tj2m1Uo3
火・氷・状態変化抵抗は呪われていないものであれば持ってるだけでいい
もんしょうのたてとか持っててもダメ
0470NAME BOY2018/12/31(月) 15:33:36.18ID:VsLaJAay
呪文抵抗は装備してないとダメなのかー
いろいろ複雑なのね
でもとても参考になりました、みなさんありがとうございます
出来るだけ装備を少なくしようと思ってACより付加価値を優先してみようと検討してました
0472NAME BOY2019/01/01(火) 18:30:13.66ID:NP9VBxie
麻痺は抵抗できないから運だけが頼り。
0473NAME BOY2019/01/01(火) 18:39:01.17ID:D0tt8fjS
呪いのHPマイナスが重ね掛けで増えるなら焼き物の指輪装備しまくればえらいことになるのか
0474NAME BOY2019/01/02(水) 01:37:23.28ID:Lm01Z4Py
HPの自動減少はマイナスになると死なないという現象があるね
ピッタリ0になったら死ぬけどマイナスだと死なない
0475NAME BOY2019/01/02(水) 09:18:56.61ID:KiiffEde
当時その現象見つけたけど得物屋に載ってなかったから掲示板に書き込んだ思い出
この現象の真骨頂は異界のバグアイテムにあったけど
0477NAME BOY2019/01/03(木) 23:23:15.41ID:Qnjn9D5k
地上一階のバグアイテムって解明されてないミステリアスなのばっかだよな
ああいうのをまとめたサイトとかあればいいのに
0478NAME BOY2019/01/04(金) 00:28:00.74ID:S83+xhC2
>>477
オレ結構入手してメモ帳にまとめたわ・・・
すっげー長いけどここに貼っていいのかな?
0479NAME BOY2019/01/04(金) 00:44:16.27ID:7I2PSoN3
長いとスレ汚しになる可能性もあるからテキストだけうpろだに上げるとかで良いと思う
もしくは有用なのだけピックアップして貼るとか
0480NAME BOY2019/01/04(金) 08:19:19.72ID:/BeR2ZDH
汚れを気にするほどスレに勢い無いと思うんだが
だからそのままベタっと貼っていいと思うな
0482NAME BOY2019/01/04(金) 16:20:49.26ID:S83+xhC2
見直したらやっぱりメチャクチャ長いので面白そうなのだけピックアップ

名前、射程、売値、装備できる職業、1ヒットあたりのだいたいのダメージ、AC、その他

「ノ」 L 0 僧侶 侍 忍者以外可 1ヒット600 AC-20

「ノ」 L 1778384896 戦士 僧侶 侍のみ可 1ヒット600 使用するとソコルディ

「ノ」 L 0 僧侶のみ可 オーバーフロー気味だが倒せる ヒーリング30

「ノ」 L 167872512 侍 ロード 忍者のみ可 オーバーフロー AC+29

「ノ」 S 16908432 戦士のみ可 呪い 1ヒット7 SPこんごうのせんぷに変化

「ノ」 S 0 戦士のみ可 オーバーフロー AC-78

「ナユなれまマ_」 兜 僧侶 ビ のろわれるがACが-99になる SP運1up

「?どうやらそれはなにかをおさめるためのものらしかった」 装備不可

「?いつものように きかせてください むねおどるぼうけんのはなしを」識別後「空欄」鎧 8454149 装備不可 使用するとカティノ

「? M=」識別後「空欄」 「ます」というアイテムカテゴリー 戦 盗 忍以外可 使用するとマディアル

「?ムゆzへP むノれスマゆ> へP」識別後「ッたBちむノくたEユヨP_ 」 「それに」というアイテムカテゴリー) 盗 ビ 侍 ロのみ可 カテゴリーが変なので装備不可 ヒーリング67 SP何も起こらない 低確率で破損 使用するとディアルマ

「?ノ」識別後「=(>=(Q  へぅ  ヒ!Aナ」」「やれYノあはYノOれZノ゛」(識別画面)かぶと 15728640 魔 僧 盗 ロ 忍のみ可 AC+1 中立の人間と中立のエルフ以外は呪われる HP-118(呪われなくてもHP-118)

「ノ」(アイテムカテゴリーなし)戦士 魔のみ可 ヒーリング1 どの部位でもないし装備もできないが、装備欄からSPの使用は可
SPを使用すると「○○(訓練場で一番最初に表示されるキャラ名)は元気になった」と表示され、アイテムを持っていた者が訓練場で最後に表示されているキャラに変身
これは通常ではありえない同じ名前のキャラで、ステータスから持ち物まで全く同じキャラになる
登録キャラが満タンになっていない場合は名前などが空欄でHPも0、持ち物は全てガラクタのキャラになる
このキャラ単独で迷宮に入ると即全滅、ロストしてしまう
また、「○○はげんきになった」というメッセージが「○○はまいそうされます」というメッセージになる事があるが、この時も登録キャラが満タンでない時と同様になる

テキストファイル全体はここ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1737554.txt.html
クッソ適当に書き散らかしてあるけどそこはカンベン
0483NAME BOY2019/01/04(金) 16:32:55.32ID:corW2HPF
うpおつ

首切り付きのバグ武器もあったな
1ヒット1000だけど3秒くらい処理落ちするやつ
バグモンスター狩りに使ってたわ
0484NAME BOY2019/01/04(金) 17:10:53.39ID:7I2PSoN3
>>482
異界トレジャー乙

俺が持ってたやつで有用だと思ったのは1行目の「ノ」に似た性能だったな
ロングレンジ武器でダメージは1ヒット200〜400くらいだった(若干記憶が怪しいけど)
処理落ちが発生しない程度のダメージに収まってるからバグ武器の中では普通に使えるのが良い
0486NAME BOY2019/01/08(火) 01:04:39.54ID:Tzt6t9Yq
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
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                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
0487NAME BOY2019/01/11(金) 12:28:24.92ID:cu/z/kme
たまにメルカリに出品されてるGBAのウィザードリィ コレクションってなんなんだろう?
コピー品?
0489NAME BOY2019/01/17(木) 09:17:00.16ID:eE09THZs
戦闘で「みをまもる」を選択すると
守備力はどれくらい上がるのかね?
0491NAME BOY2019/01/17(木) 17:08:46.33ID:LtN4Wdvq
みをまもるぐらいなら道具で援護した方がいい。
後衛でも当たるときは当たるから…
0495NAME BOY2019/01/20(日) 16:55:13.34ID:MClH6Yd9
外伝3に蝶のナイフがあるけど、呪文オール9のビショップが使うと呪文回数は維持されるの?
0498NAME BOY2019/01/23(水) 18:21:06.93ID:bhbLmmi3
久しぶりに外伝2 1とプレーしてみたけど
1の方が難しいな
0500NAME BOY2019/01/23(水) 21:39:13.63ID:aPdJYmfw
外伝2はカニトとエレベーターで味見できるし終盤マップが手抜き臭くてね
外伝1は武器クソでもB6から裏の泉開放までがやっぱりテンション上がるわ
0501NAME BOY2019/01/23(水) 22:42:01.42ID:1hDYyCWK
手抜きと言うか容量不足なんじゃないの
黄泉がワイヤーなのも容量不足で新しいグラ用意できなかったからって聞くし
0502NAME BOY2019/01/24(木) 00:33:22.22ID:LKG1PTdl
あと納期が厳しかったりしたり
納期間に合わないと生産数制限されたりペナルティがあったりするらしいね。
0503NAME BOY2019/01/24(木) 08:12:42.38ID:R0piNweC
地下11階はなぁ
例のベニー文書だと予算難で10階から下を6フロアのつもりが2フロアに減らされたらしいから
0504NAME BOY2019/01/24(木) 09:21:20.38ID:z2me+8Sq
文書みて不思議だったけど当時そこまで市場規模が小さくなってたのかね
売上はアスキーの読みが外れた結果だけどベニー本人も冷え込んでたって言ってるし
やっぱりポケモンさまさまなのかな
0505NAME BOY2019/01/24(木) 10:43:55.40ID:g8l3tn8n
電池の問題で子供の経済力にやさしいとは言い難い
仕方ないけどどうしてもグラフィックやサウンドで据置き機に大きく劣る
あくまでも携帯機はサブで持つものだったイメージ
0506NAME BOY2019/01/24(木) 12:17:26.19ID:JdOIMUj8
>>504
ポケモンが出てこなければそのまま自然消滅していただろうと思われた時代だし。
0507NAME BOY2019/01/24(木) 12:33:53.30ID:4uDVCcM3
ベニー文書はちょっと独善的すぎるので話半分だな
嘘は書いてないと思うけど飽くまでプランナー視点であって
プロデューサー視点や販売視点ではまた別だろうし
0508NAME BOY2019/01/24(木) 16:22:42.76ID:rNOWRy/R
モンスターは
 まだ こちらに きづいていない

にげられない!
0509NAME BOY2019/01/24(木) 17:12:43.49ID:LKG1PTdl
>>508
どんな状況なんだろうな。

パーティーのドジッ娘がコケたか?
0510NAME BOY2019/01/24(木) 20:20:04.83ID:HubuSWrf
間違ってモンスターの居る方向へ逃げてしまった
0512NAME BOY2019/01/24(木) 23:05:16.06ID:psOo4zxT
>>507
話半分に考えても当時はGB市場が縮小し始めてて
会社としてもあまり金を使わせることが出来なかっただろうし
モンスターグラフィックの使い回しが多かったから
相当苦労しただろうということは想像がつく。
0513NAME BOY2019/01/25(金) 02:01:10.07ID:IbRNTLUG
元ゲーム屋の視点からするとベニー文書は青臭いが(だから本人も削除したんだろうが)
その青臭さこそゲーム作りで必要だったりするのじゃ
0514NAME BOY2019/01/25(金) 09:02:07.97ID:BVgYGfSm
市場縮小の逆風下でも実際に続編が作れるほど売り上げたんだからね
原資を出すユーザーは面白いゲームを待っているんだから
削除したのは誰かにクレームを付けられたからと聞いているけど
本人も思うところがあったというのは納得できる
0515NAME BOY2019/01/26(土) 11:32:29.34ID:2KYAcXLL
>>514
多分アガン本人。
あの文章がコピペされてた得物屋の掲示板に
アガンから苦情が書かれてたのを覚えてるし。

時給とかは行き違いだろうけど
制作その物の苦労は本当だと思う。
0516NAME BOY2019/01/26(土) 12:22:01.05ID:l0ESQ82Z
>>515
あれはやっぱりアガンなのか
狭い業界だからあまり下手なことは書かない方がいいんだろうなあ
0518NAME BOY2019/01/26(土) 14:55:59.75ID:Ko0TgBoL
WIZ外伝2は相当な時間をかけてバランスを練ってると感じるので
ベニーの言いたい事もわからなくもない

だがバランス調整中にヒーリングバグには気付かなかったんだろうか
0519NAME BOY2019/01/26(土) 15:06:30.06ID:IjbpjBmg
サンドクラッド強すぎだよな
これだけが外伝2の不満というか荒いと感じる点だぜ
0521NAME BOY2019/01/27(日) 05:08:38.98ID:6cqiOqKL
サンドクラッドの理不尽な強さも黄泉の超インフレも
外伝1の武器バグでさえもこのヒリヒリがたまんね〜〜〜って悶えてたわ
これが他のゲームだったらクソゲーの烙印押して二度とやらないんだろうな
こういうのをWIZ補正っていうのかな

でもまぁ外伝のバランスは贔屓目なしで絶妙とは思うけど
0522NAME BOY2019/01/27(日) 07:08:14.63ID:zDMq0bbt
レベル上げれば万事解決だしな
B2Fですでにマスターレベルになってるわ
0523NAME BOY2019/01/27(日) 12:36:46.54ID:sAhtvNZL
サンドクラッドはトリプルフロアでレベルと装備を整えるというのができるからな
0524NAME BOY2019/01/27(日) 15:44:13.65ID:Su70VSd2
あの辺に出るムカデをマハリトで焼くの好きだな
0525NAME BOY2019/01/27(日) 18:18:26.30ID:zDMq0bbt
ムカデはHP低いからメリトでも粗方駆除できる
レベル3呪文を節約したいときにオススメ
0526NAME BOY2019/01/30(水) 05:20:27.37ID:2uZom9m5
外伝2は武器の攻撃力にバグが無くてもボスがちゃんとボスらしい強さなのがいいね
ハルギスもマニアモードならそれなりに消耗した状態で挑むことが多いし
途中でグレーターデーモンに遭遇してしまったりするとかなり消耗する
0527NAME BOY2019/02/06(水) 19:35:39.63ID:gnmTSq0a
弱いんだよなぁ
あれが強いってどんなプレイしてるんだよ笑
0528NAME BOY2019/02/06(水) 20:24:03.84ID:kUqIvJJG
>>527
レベル幾つまで上げてどんな装備をしていたかによるな
0529NAME BOY2019/02/06(水) 21:33:16.36ID:386l5Fmc
普通にどんどん進んだらハルギスは結構強いと思う
>>527はレベル上げまくって装備も充実させてからでないと先に進まない慎重派かな?
それならハルギスは弱く感じるかもね
0530NAME BOY2019/02/06(水) 21:38:49.54ID:rayNv7h8
グレーター×4とまともに戦えるぐらいまで鍛えると割と楽勝だね
でも油断すると事故があるからちょうどいい強さ
0531NAME BOY2019/02/07(木) 07:32:44.48ID:UQ5Fmqtb
地下8階で紅蓮のローブとかを稼いでいたら結構レベルが上がる
0532NAME BOY2019/02/07(木) 10:34:20.84ID:QAf4FIlc
9階で装備集めに躍起になってたら20は超える
そして侍専用装備が出始めると侍もっと作っとけばよかったなあと後悔する
0533NAME BOY2019/02/07(木) 12:16:00.86ID:c1vTjUWX
その後聖なる鎧が複数揃うとやっぱりロード軍団最強だな、となる
0534NAME BOY2019/02/07(木) 12:26:30.25ID:uLhLDE4o
同じ職業と武器でガチガチに固めるのは個人的にNG
バルキリー6人とか論外の極み
0536NAME BOY2019/02/07(木) 17:11:16.02ID:Kd9sQ2EH
外伝2の9階で20レベルは流石に上げすぎじゃないか?
0537NAME BOY2019/02/07(木) 18:14:57.45ID:DhPN+sFs
外伝3ノーリセプレイで城まで来たけど、もういろいろ面倒で呪文備えたリズマン戦士6人でいいかなと思ってる
最初は>>534みたいなこと考えていたけど、フェアリーロストし過ぎ
0538NAME BOY2019/02/07(木) 20:00:27.59ID:UQ5Fmqtb
戦士は後衛武器が微妙だからバルキリーのほうがいいな
0539NAME BOY2019/02/08(金) 03:22:26.26ID:ipaf6Q/i
外伝3バルキリーは変な笑いが出るくらい強いな
何故こんな調整にしたのやら
ほかのシリーズだとそうでもないんかな
0540NAME BOY2019/02/08(金) 05:37:31.98ID:UKEEUc+F
遠近両方最強武器あるのは強いよな
他の職にもLレンジ武器設定してあげれば良かったのに
外伝3で遠近両方出来るのって他には忍者くらいしか居ないだろ
0541NAME BOY2019/02/08(金) 06:35:02.00ID:1Q25tn3s
ロングレンジはレインジャーという専門家がいるだろ!
いい加減にしろ!
0542NAME BOY2019/02/08(金) 07:16:41.40ID:cM0UCRKq
遠距離罠解除はレインジャー
近距離罠解除はニンジャ

って住み分けなんだろうな
0543NAME BOY2019/02/08(金) 07:25:09.18ID:A/6dVVH/
レインジャーとかいう扉の鍵も開けられない無能
0544NAME BOY2019/02/08(金) 08:01:46.96ID:UKEEUc+F
レインジャーにもSレンジ武器が欲しかったな
劣化忍者だしそれくらいしても罰は当たらんだろうに
0545NAME BOY2019/02/08(金) 12:11:44.25ID:oGnI6I8y
>>539
#6でもディンギルでもロードに転職する意味が全く無いくらいバルキリー無双だよ
#7以降はスキルポイントの振り分けの関係でそうでもなくなったけど
0546NAME BOY2019/02/08(金) 12:58:49.57ID:cM0UCRKq
ディンギルは火力重視だったからバルキリーは大して強かった印象ないわ
0547NAME BOY2019/02/08(金) 14:59:15.74ID:rcygwpRm
>>544
Sレンジはマスターソードが最高かな?切り裂きの短刀?
0548NAME BOY2019/02/08(金) 17:14:48.78ID:UKEEUc+F
装備出来る武器ならマスターソードだな
これを超えるダメージ出したかったら蝶のナイフを呪われ転職で装備するしかない
とはいえどっちも森の精の弓よりダメージ出せないから装備する意味ないけど
男リズマンならば力のダメージボーナスで森の精の弓とのダメージ差を超えられるかも
0549NAME BOY2019/02/08(金) 19:33:34.08ID:ttcrax73
Lレンジって概念がいらないとつくづく思う
0550NAME BOY2019/02/08(金) 21:10:59.95ID:10f+NVsH
Lレンジ武器を導入するとSレンジ武器なんて面倒臭くて装備する気なくなるもんね
0551NAME BOY2019/02/08(金) 21:30:48.90ID:cM0UCRKq
ダメージが中途半端になって倒せない相手もいるからそれは無いわ
ロングレンジでやべえと思ったのはバグ武器とスーパーニンジャくらいだ
0552NAME BOY2019/02/08(金) 23:15:04.75ID:1E2UHSSu
ロング最強はバグのせいもあるがほぼすべての武器を喰ってしまった
1の神器ファウストハルバード
0553NAME BOY2019/02/08(金) 23:39:19.36ID:INEEbfcU
>>552
バグが無ければ中堅どころの性能だから……。
まあ十分強いけど。
0554NAME BOY2019/02/09(土) 01:06:25.60ID:n96ifJHn
そういや外伝1もバグ武器ってあるんだよな?
だったら最強はファウストハルバードじゃないのではなかろうか
0555NAME BOY2019/02/09(土) 01:29:02.57ID:hynz+Wtn
なんでもありならバグ武器使うまでもなくソークスの剣が強い
0556NAME BOY2019/02/09(土) 01:41:14.79ID:qKS1OLcB
何でもありだったら尚更バグ武器が最強じゃないか
ソークスの剣とか倍打でその程度のダメージしかないの?wって笑われるレベル
0557NAME BOY2019/02/09(土) 06:56:01.85ID:tCK7tjcd
武器よりも敵が後衛にガンガン殴ってくるのが嫌
明らかにPCとNPCでLレンジの恩恵に差がある
0558NAME BOY2019/02/09(土) 11:30:23.33ID:qKS1OLcB
>>548
その男リズマンに森の精の弓を持たせれば終わりじゃね?
蝶のナイフを装備する手間なんてそもそも要らない
0560NAME BOY2019/02/09(土) 11:42:33.21ID:ccy7QvCl
後列の盗賊とか魔法使いが麻痺石化ED首のいずれか持ってる敵に殴られるとほぼ助からないよね
バマツ重ね掛けしても後列メンバーにとっては焼け石に水だし
0561NAME BOY2019/02/09(土) 11:48:24.56ID:qKS1OLcB
>>559
ああそうだった忘れてた
だったら蝶のナイフが森の精の弓より高いダメージ出せる武器になるのか
0563NAME BOY2019/02/09(土) 18:45:57.47ID:WHJkikWr
まず外伝1の1階の犬に後衛が致命傷を負わされることが多い
0566NAME BOY2019/02/09(土) 21:09:07.61ID:34X/T40F
1か2ったって魔法使いの初期HP考えればなあ
あとたいかんwだが妙に喰らって死ぬことも多々ある
乱数の偏りなのかはほんと知らんが
0567NAME BOY2019/02/10(日) 09:40:51.37ID:sWNVkpEp
外伝1
ファウストハルバードより村正やエクスカリバーのほうがダメージ大きいけど・・・
0568NAME BOY2019/02/10(日) 09:56:44.03ID:opl2lxOa
でも厄介な悪魔系に倍ダメージないだろ?
0569NAME BOY2019/02/10(日) 09:57:58.47ID:p1SzO832
>>567
外伝1
ファウストハルバードは悪魔倍打で最下層に到達する頃だと敵が悪魔ばっかだから
結果的にファウストハルバード一択ってことじゃぁないの?
それ以外の雑魚には十分オーバーキルだろうし・・・
0570NAME BOY2019/02/10(日) 10:04:17.34ID:DnkfI/re
村正はいいけど、倍撃付かないとエクスカリバーよりファウストハルバードのがダメージ大きくなかったっけ
0571NAME BOY2019/02/10(日) 11:13:21.12ID:Ez7mx0ll
エクスカリバーは武器バグのせいで素手忍者よりダメージ出なかったような
あれが有効な敵って異次元1Fの北欧四天王くらいじゃないか?

悪魔系で倍打が必要なくらいHP高いのはアークデーモン、ホーンドデビル、ライカーガスくらいだから
それ以外を狩ることも考えて村正やガングニールスピアや他の武器装備しておくのは悪くない
エクスカリバーは除外しても問題ないから純粋なダメージ求めるなら嵐を呼ぶ剣でいいよ
0572NAME BOY2019/02/10(日) 14:44:54.51ID:0sMZFvHQ
外伝1のファウストハルバードは射程が長いのもポイント
0575NAME BOY2019/02/10(日) 15:32:55.89ID:p1SzO832
するどいたんけんははやくしまってね
0576NAME BOY2019/02/10(日) 15:34:48.38ID:p1SzO832
戦士並べてファウストハルバード持たせて
ついてついてつきまくる それがわたしだ
0577NAME BOY2019/02/10(日) 16:52:56.46ID:QYPSQHWn
戦士にはミョルニールハンマー持たせてぶん殴らせてるな
素の威力が高くてL武器だから汎用性もあって使える
0580NAME BOY2019/02/11(月) 11:24:32.75ID:+QefPP5G
>>571
冷静に考えるとその3体の為だけにファウストハルバードだらけにするって非効率だよな
他の倍打が撃てるのを用意するわ
0581NAME BOY2019/02/11(月) 11:28:04.51ID:6IDcZahu
全ての武器から選べるならともかく、ガングニールミョルニール村正は入手がまず難しいという難点が
ファウストハルバードのいい所は入手の容易さってのもある
0582NAME BOY2019/02/11(月) 13:32:29.94ID:uQjU+Ann
ガングニールとミョルニールもよく出るような気がするけど
0583NAME BOY2019/02/12(火) 22:22:58.43ID:pYpLWrKh
武器バグが無かったら情勢は変わってたんだろうか
0584NAME BOY2019/02/12(火) 22:38:07.43ID:3R1mPb+R
武器バクの無い外伝2でもファウストハルバードは結構強い
なんだかんだで悪魔倍打のロングレンジはありがたい
0585NAME BOY2019/02/12(火) 22:58:54.38ID:v4lduICq
無かったとしても外伝1の強敵は悪魔に偏っているからなぁ
不死とか魔法生物も強敵こそいるけど単体or2匹出現で仲間も呼ばないのばっかりだし

武器バグなかったらファウストハルバードもちょっと強くなるわけだし
戦士や後衛には最終候補になりうるぐらい強かったと思う
0586NAME BOY2019/02/12(火) 23:29:05.48ID:UaYHJwC2
武器バグって力の修正値も機能しない致命的なやつだっけ
ドワーフとホビットに同じ武器持たせてもダメージ変わらないくらいの
0587NAME BOY2019/02/12(火) 23:41:12.68ID:pYpLWrKh
バグ無い場合でもモンスターのHPは変わらないわけだし
悪魔倍打じゃなくても十分なダメージ叩き出せるんじゃないかと思うな
0589NAME BOY2019/02/13(水) 01:18:06.84ID:7geVn/31
>>518
ヒーリングバグの恩恵受けてるのはほぼサンドクラッドのみだから
あいつを短時間で倒してしまえば気づかないかも。
俺もあいつと戦うとき適正レベルを大幅に超えて強くしたんで
ちょっと強いな程度にしか思わなかったし。
0591NAME BOY2019/02/13(水) 02:33:33.54ID:af8xxD3b
>>590
トライアスは元々強いからなあ。
ヒーリングバグのせいで強くなったという感覚がない。
0592NAME BOY2019/02/13(水) 04:11:16.79ID:3vdGtope
こいつおかしいな?と思ったのはタタールだな
ヒーリング持ちだけど弱めで仲間を呼びまくるので増殖させまくってたら
そのうち相手のクリティカルがばかすか当たるようになって
後になってこれがヒーリングバグなんだなと気付いた
0593NAME BOY2019/02/13(水) 08:14:54.70ID:U88CE/wQ
バグ修正パッチをつけても外伝1の最終武器はファウストハルバード一択だよ
侍がいれば一人ぐらい村正でもいいかな、ってくらい
0594NAME BOY2019/02/13(水) 09:21:05.78ID:QIjfX3S3
一択は盛り過ぎ
HP高いモンスターも他武器で対処しやすくなるだけ
聖なる鎧のバグも解消されてたら尚の事ファウストハルバードは除外される
0595NAME BOY2019/02/13(水) 11:35:53.46ID:YLSzJC0Y
バグがなけりゃ順当にカシナートやエクスカリバーあたり持たせてるかもね
与ダメ安定するから
0596NAME BOY2019/02/13(水) 12:57:21.54ID:zPuZsQuW
倍打抜きで220くらいのダメージが出るなら他の武器でも十分使える
バンパイアロードやアークデーモン並みのHPじゃないなら普通に倒せるし
0599NAME BOY2019/02/14(木) 00:19:47.87ID:ioAzKjhD
エクスキューショナーさんの悪口はやめろ
0600NAME BOY2019/02/15(金) 19:57:51.53ID:Fr+UejWH
>>548
実際のところ弓を越えられるのかな?
ダメージ計算とかよく分からんけど越えられちゃったら弓が不憫すぎるんですけど
0601NAME BOY2019/02/16(土) 21:04:04.79ID:Y/8GrXU1
男リズマンの力の修正値って+8くらいだっけ?
0604NAME BOY2019/02/16(土) 23:50:10.34ID:vDkpY736
それくらい自分で考えろ
15にどれだけ足したらリズマンの最大値になるよ?
0606NAME BOY2019/02/17(日) 08:20:14.10ID:BLHldI3T
力は20以上に上げても意味はないと思ってたけど違うのか
0607NAME BOY2019/02/17(日) 09:15:40.90ID:1JVmhHF3
※外伝III
力MAX、10回ヒット時のダメージ補正
人=40、エ=20、ド=60、ノ=50、ホ=30
妖=0、竜=50、狼=30、ム=50、蜥=70

村正 5D10(270)←10回ヒット時の期待値
エクスカリバー 5D5+10(250)
聖なる槍 1D11+14(200)
エンゼルウイップ 1D6+15(180)
マスターソード 1D6+14(170)
森の精の弓 4D4+10(200)
蝶のナイフ 3D5+10(190)
0608NAME BOY2019/02/17(日) 12:20:48.99ID:Ogwyq+MM
外伝3の場合は男女で補正値上限が違うんじゃなかったっけ
男なら力に+1、女なら生命力に+1で最終ステータスもやや差が出たような
0609NAME BOY2019/02/17(日) 12:31:27.34ID:ik6P7fV0
>>608
力15が基準値でそれ以降、力+1ごとに
攻撃回数分のダメージが上乗せされるってだけでしょ?
説明下手で分かりづらいかな?
0611NAME BOY2019/02/17(日) 13:21:37.42ID:yY2YQ4sP
外伝3はリズマンフェアリー祭りの糞ゲー
0612NAME BOY2019/02/17(日) 13:43:43.22ID:Ogwyq+MM
>>609
いやそれは分かってるよ
特性値の男女のやつは勘違いだったスマン
0613NAME BOY2019/02/17(日) 13:51:57.40ID:qQUbNwin
リズマン侍は740とかダメージ出るけどどんな計算してるんだろう
マオスロ唱えてるのも影響あるのかな
0614NAME BOY2019/02/17(日) 14:42:07.68ID:V5BNFP8I
極悪な種族修正にさらに元から壊れ仕様の倍打が乗る恐怖
0615NAME BOY2019/02/17(日) 14:44:30.07ID:1JVmhHF3
10hitで120〜570ダメージ、倍打なら2倍
マオスロは全く効果なし

ちなみにsfc版6のエンチャンテッドブレードも効果なし
実機でやってた頃はがんばって唱えてたのになー
0616NAME BOY2019/02/17(日) 14:49:02.20ID:yY2YQ4sP
外伝4で片手エクスカリバーするのが楽しい
0617NAME BOY2019/02/17(日) 15:09:34.98ID:V5BNFP8I
トカゲの陰に隠れてるがドワーフもドラコンもふざけた性能だし
素早さ20以上あるのがフェアリーしかいないし
外伝3は全体的に調整に不満があるけど種族設定は特に酷い
0618NAME BOY2019/02/17(日) 15:22:56.94ID:yY2YQ4sP
外伝4ってSP使えば24まで特性値上げられたよね
0619NAME BOY2019/02/17(日) 15:57:23.34ID:ik6P7fV0
結局レベル上げたらいいだけさ
誤差の範囲内だってばw
0620NAME BOY2019/02/17(日) 15:59:53.96ID:1JVmhHF3
外伝4かなり久々に立ち上げてみたけどこれもマオスロのダメージ修正ないっぽい
命中修正はどうなんだろ。解析した人いますか?
0623NAME BOY2019/02/17(日) 18:15:40.14ID:qQUbNwin
>>615
まあ最大値と最低値が出ることは無いから期待値±40くらいだよね
0624NAME BOY2019/02/17(日) 18:38:21.21ID:qQUbNwin
>>620
マオスロの攻撃力アップって実際どういった処理してるんだろうね
実はこっちが思ってるのとは違う処理してるんじゃないだろうか
0625NAME BOY2019/02/17(日) 20:05:40.03ID:J2uvnTbB
移動中でもかけられる補助は攻撃力と呪文抵抗が機能不全だとか…
0626NAME BOY2019/02/17(日) 20:25:38.42ID:1JVmhHF3
外伝4のオスロ・マオスロ命中率10%下がるw
ダメージには影響ないみたい
外伝3の効果なしよりひどいorz
0628NAME BOY2019/02/17(日) 20:35:46.24ID:ik6P7fV0
いつものように設定が逆になっているということかよ・・・
まさかポンティあたりも・・・・
0630NAME BOY2019/02/18(月) 06:58:50.46ID:WQU0sZVe
まさにそんな感じ
モンスターにマポーフィックかけてあげる呪文w
0631NAME BOY2019/02/18(月) 17:04:30.23ID:XKF/Ik7o
気になったんだけど呪文効果の解析ってどうやってんの?
0633NAME BOY2019/02/18(月) 17:51:58.93ID:WQU0sZVe
今回の場合だと、オスロの効果歩数アドレスを見つけて(メモリながめてたら直ぐに発見)
そのアドレスにブレイクをかけて、通常攻撃して止まった位置周辺の
命中計算〜ダメージ計算までの処理を読んでいく感じで調べたよ
0634NAME BOY2019/02/18(月) 18:42:48.21ID:XKF/Ik7o
実機プレイじゃ絶対に分からないようなやり方だなあ
今判明してるモノ以外にもおかしなのが出てきそう
0635NAME BOY2019/02/18(月) 18:49:02.63ID:c5WQqFDX
GBCのLOLを今やってるところなんだけど
多分「レイピア+1」と「真っ二つの剣」の設定が逆になってるね
0636NAME BOY2019/02/19(火) 03:54:40.98ID:rN8FbalY
まだまだ未知のバグがあるってことか
解析結果をもとに修正パッチを作るモチベーションあるならやっていただきたく存じます
ここの住人なら需要あるはず
0637NAME BOY2019/02/19(火) 07:15:25.79ID:LGP+2qxN
メモまとめられたらハック総合の方に書き込んでおきます
0638NAME BOY2019/02/19(火) 07:25:56.61ID:ZtqzF65v
武器ダメージバグとヒーリングバグだけ直ってればそれでいい
0639NAME BOY2019/02/20(水) 00:49:32.65ID:LP6b3Zpj
多分武器バクありヒーリングバグありでバランス調整してそうだから
直ったら直ったでプレイ感覚違ってきそうだな

外伝1であまりの武器の当たらなさに生まれて初めてバディオス使ってうひゃーこのキビシさにシビレる憧れるゥーーーしてきた身なので
直ったらちょっと一抹の寂しさはある
0640NAME BOY2019/02/20(水) 01:26:02.05ID:Cj3w2YqY
>>639
こういう勘違いしてるやつ時々出てくるが
武器バグってのはダメージが本来の値より低いってだけで別に当たりにくくなってるわけじゃない
当たりにくいのは外伝1の武器の命中補正値が低いからであってバグとは関係ない
0641NAME BOY2019/02/20(水) 01:30:39.54ID:5fSZ9TSs
実質有名バグを修正した外伝1・2と言えるネザードメインは難しくもなくヌルくもないちょうどいいバランスだったわ
0642NAME BOY2019/02/20(水) 02:05:25.72ID:aghUBxd0
そういえば武器の命中補正のマイナスがプラスになってしまうバグもあったんだっけ
これを利用してノブナガを低レベルで倒すみたいなのがあったよな
0644NAME BOY2019/02/21(木) 15:17:37.81ID:ZI9+gnqC
のろわれたけんを並び替えしてどうにかする裏技をこのスレで見た気がするけど思い出せない
0645NAME BOY2019/02/21(木) 20:42:56.36ID:YqnMvRmQ
識別失敗で呪われた装備の効果を重複させて攻撃性能を上げるみたいな感じ?
順番で変わるなら検証すんの面倒だな
0647NAME BOY2019/02/22(金) 06:45:48.88ID:xJlyZPYy
>>646
試してきたけどそれだった。サンクス
外伝3は発売日に買ったのに今日までこんな裏技があるとは知らなかった・・・
0649NAME BOY2019/02/22(金) 13:07:54.49ID:o2rIiIRA
まだやってないけど蝶のナイフ乗せまくって病めるフレイル装備すれば種族も職業の制約も無いパワータイプの遠距離キャラが作れるってことか
0650NAME BOY2019/02/22(金) 16:08:30.92ID:Q7X/K0Bw
城までならソウルスレイヤー複数個とのろわれたけん装備の
悪司教→戦士を作ればダメージはかなり期待できるよ
ACは上がってしまうけど・・・
0651NAME BOY2019/02/23(土) 06:07:01.11ID:hTnNYcN8
>>628
メイン武器攻撃後、補助武器で攻撃した時に
他キャラの攻撃回数補正値を参照しているみたい
0652NAME BOY2019/02/23(土) 10:33:24.19ID:ob4Sv63Z
ソウルスレイヤー×5で作ってみたらボコボコに殴られて死んだぜ
殺られる前に殺れるレベルじゃないと結構辛いな
0653NAME BOY2019/02/23(土) 10:56:22.19ID:hTnNYcN8
呪剣*1とソウル*7で5回あたればマスターキラーも倒せるけど
ラバディ効くからいらないかなw
あまり使い道はないかも
0654NAME BOY2019/02/23(土) 15:46:09.21ID:pC42Ct1a
ソウルスレイヤーは要らないけど既存職の与ダメージアップが望める点だけ見れば使い道はあるね
ダメージ低すぎて討ち漏らしが出る残念なレインジャー君Lv243をこれで育て直してみようかな
06566522019/02/23(土) 17:45:05.47ID:ob4Sv63Z
レベル上げてしまえば呪われた剣は要らないな
通常で460台、倍打で920は出るから十分強すぎる
06576522019/02/23(土) 23:52:15.28ID:ob4Sv63Z
しかしこれ、ソウルスレイヤー5個も装備する必要は無かったな
力が低めのキャラなら4個、力が高いキャラなら3個でもいい気がする
これでリズマン侍並みのダメージが出せるようになる筈。ダメージ計算は他の人に任せた
0658NAME BOY2019/02/24(日) 19:00:52.09ID:SZ5GxHRu
ぶっちゃけソウルスレイヤーとか要らんでしょ
蝶のナイフ2つ3つ程度で充分過ぎるぞ
あとはその攻撃力をロングレンジで使えるように病めるフレイル装備すりゃええねん
0659NAME BOY2019/02/24(日) 19:13:40.51ID:a4nw/4eJ
最終装備に行くまでの有効利用方の話だから
アイテムが揃ってればそもそも裏技必要ないですし
0660NAME BOY2019/02/24(日) 19:51:29.87ID:W2XMGL3Q
アイテム揃ってて3桁レベル超えても種族と職業によっては火力不足実感するけどな
必要ないかどうかは人によると思うが
0662NAME BOY2019/02/24(日) 22:40:24.36ID:W2XMGL3Q
エルフで弓使いとか作っちゃうと最弱でもう泣ける
0663NAME BOY2019/02/24(日) 23:36:13.69ID:a11Bmh85
エルフって弓得意なはずなんだよな
エルフが弓装備したらダメージにボーナスとか、エルフしか使えない強力な弓とかあってもよかったんじゃないか
0664NAME BOY2019/02/25(月) 00:09:07.50ID:OsAlodiV
エルフの弓っていつ頃から定着したイメージなんだろうか
指輪物語のレゴラス?
映画と違ってたいした活躍してなかったしなぁ
0667NAME BOY2019/02/25(月) 08:07:29.49ID:57Br4vBh
#6にエルフしか装備できない最強の弓があったが、あの作品は弓が1回攻撃という欠陥品なので誰も使わなかった
0668NAME BOY2019/02/25(月) 09:41:34.01ID:e19myI7W
>>665
外伝4ならエルフ専用なんだよな

現状最大ダメージ叩き出せるのがノームというミスマッチっぷり
いや逆にそれくらいじゃないとノームを生かせる機会は無いのか…ノームもかなり不遇だわ
0669NAME BOY2019/02/25(月) 15:58:09.90ID:N7VQ7Klo
例の裏ワザで実用レベルのダメージ出せる斧キャラでも作ってみようかな
2で最強の斧を出しておいて3で誰も使わないようなゴミを出す神経が分からないぜ
3のハンマーなんてもっと酷いけど
0670NAME BOY2019/02/25(月) 16:47:29.12ID:dDdhTVI6
じゃあくのおのとか?
鑑定失敗でアライメントずれの呪いはかからないから
やるなら善戦士→司教→悪??みたいなかんじかな

SPで種族変更アイテムとかあると実機でもいろいろできるんだけど
0671NAME BOY2019/02/25(月) 18:00:21.00ID:N7VQ7Klo
そうそれ。その手順でやってみるつもり
ハンマーでやりたかったらビショップか忍者固定になってしまって何とも面白味が無い
0672NAME BOY2019/02/26(火) 21:58:59.34ID:1uNk5rZe
得物変えて実用レベルに出来るのは楽しいな
その後外せなくなるしアイテムの空きも無くなるけどw

フェアリーのロードとバルキリー作り直してくるわ
0673NAME BOY2019/02/27(水) 09:48:03.84ID:56Mood16
フェアリー以外全種族解錠失敗するのマジクソバランスだわ
せめてフェルパーがいればよかったのに
0674NAME BOY2019/02/27(水) 19:00:59.39ID:x7ekcPDh
ノームとホビットが改変されなければまだ選択肢はあったのにな
0675NAME BOY2019/02/27(水) 19:51:28.91ID:S6/Q6cjO
罠解除失敗した時の誤爆率は嫌らしいよね
0676NAME BOY2019/02/27(水) 20:17:40.05ID:ECBHf5Ca
警報だった時はわざと罠間違えて解除する
0677NAME BOY2019/02/28(木) 21:25:00.42ID:kGZNuWqm
200レベルくらいになると大概の罠が効かなくなるけどな。
面倒だから調べもせずに開けるってときもある。
ランダムテレポートされても安全な場所に限るが。
0678NAME BOY2019/02/28(木) 21:39:51.25ID:S1i8wzjU
それのせいで警報まで無効になってしまうのが嫌でわざと罠間違えて開けるのよ
0679NAME BOY2019/02/28(木) 22:32:14.06ID:CLlzxxKs
200レベルまで上げておいて面倒もくそもないだろ
0680NAME BOY2019/03/03(日) 02:36:18.36ID:gu+ncpC9
スーパー忍者ってレベル2000台だとどの辺りで攻撃力復活するんだろう
0681NAME BOY2019/03/03(日) 10:02:39.54ID:vOJQltA/
Lv/4+4が256の倍数の時だから2032かな?
2D0+cで、0〜255+cダメージ
0683NAME BOY2019/03/03(日) 10:59:28.39ID:gu+ncpC9
おお。情報ありがとう
ってことは2032〜2035の期間がスーパー忍者になるのかな?試してみるよ
0684NAME BOY2019/03/03(日) 11:36:04.14ID:VdrAx2Xk
外伝1だと忍者が何もしないで攻撃をサボることがあるね
0685NAME BOY2019/03/03(日) 11:58:02.78ID:xKkP2Rql
それ忍者だからなのかな?
攻撃対象が先に死んだから攻撃が不発になったのではなく?
似たような現象は外伝2にもあったからちょっと気になる
0687NAME BOY2019/03/03(日) 12:44:03.07ID:gu+ncpC9
>>681
レベル2032でスーパー忍者化を確認した
久々のスーパー忍者だけどロングレンジでこのダメージは圧倒的だな
0688NAME BOY2019/03/03(日) 12:45:53.80ID:vOJQltA/
先に死んでたからだと思うよ
攻撃対象は↓の剰余[0~8]で決まるので
{攻撃者の隊列[0~8]}÷{ターン開始時の対象グループ人数[1~9]}
0689NAME BOY2019/03/03(日) 14:12:51.08ID:xKkP2Rql
ふむふむ
という事は、ターン開始時に誰を攻撃するかが既に決まってるわけか
「どの敵グループを攻撃するか」ではなく、「誰を攻撃するか」が
だからグループ単位で見るとまだ生き残りがいるのに攻撃が不発になる事があるわけね
0690NAME BOY2019/03/03(日) 14:57:25.83ID:vOJQltA/
>>689
結果だけみるとターン開始時に攻撃対象者は決まっているで正しいんだけど。

厳密にはターン開始時に決まっているのは対象グループのみで、順番が回ってきた時にその都度判定しているよ
除数である対象グループの人数(および個別データの並び順)がターン終了時にしか更新されないから
対象者は変わらない、というかんじ。ややこしくてゴメン

ちなみに敵モンスター→味方キャラへの場合はターン開始時に決まってます(召喚モンスターがいる場合は再度判定)


外伝4は違っていて対象グループ内先頭から生存者検索→生存者なしなら終了(味方キャラ→敵の場合)
0691NAME BOY2019/03/03(日) 20:37:09.85ID:iBqJEBzS
敵グループが2匹の場合、全員で攻撃したとすると
隊列の1,3,5番目のキャラは1匹目を攻撃し
隊列の2,4,6番目のキャラは2匹目を攻撃する
先に攻撃対象が倒されている場合は何もしない
0692NAME BOY2019/03/03(日) 20:42:15.44ID:Pi7lqEcr
5 3 1 ==> 1
6 4 2 ==> 2

こういうことか
06936872019/03/04(月) 09:53:55.32ID:ZWKEKOpc
レベル2032〜2035までスーパー忍者かと思ったら2034までだった
下の方も調べた方がいいかもしれん・・・
0694NAME BOY2019/03/04(月) 13:26:22.47ID:tSFC2bEs
レベル2031だと駄目だったから2032〜2034までみたい
レベル1000台だと1008〜1011までがスーパー忍者なのに2000台は少し期間が狭まってるっぽい
0695NAME BOY2019/03/06(水) 01:29:35.67ID:RiE8w4mq
外伝1の装備品に付与されている状態異常耐性は
所持している者に本家#1〜5での運勢値のような抵抗判定をする権利を与えてやる
ということなのか
フラック相手に試してみると、レベル100でも聖なる鎧を所持していないと確実に眠り毒麻痺石化くらうし、
持たせてもレベル20程度では時々にしか無効してくれない
0696NAME BOY2019/03/11(月) 16:48:24.09ID:uZrFgzA+
抵抗装備は持っているだけでOKとか
呪われてるとダメとか
装備しないとダメとか
色々目にしてどれが本当かよくわからない
0697NAME BOY2019/03/11(月) 21:09:25.37ID:ewSwM9yf
呪われていなければ持っているだけでOK
呪われていれば装備しないとダメ
0698NAME BOY2019/03/11(月) 23:40:23.20ID:SbpWzUe4
外伝2で初オール27プレイなんかおもろい
0699NAME BOY2019/03/11(月) 23:53:07.68ID:fQR8w20u
オール27のHP上昇量が+11固定なのはどういう計算によるものなんだ
0700NAME BOY2019/03/12(火) 00:19:31.63ID:GKey9FZ/
HP上昇量が14以上なら11にする処理が入ってる
0703NAME BOY2019/03/12(火) 01:34:33.63ID:VgvQxsD4
初期ボーナス13未満なら累積で15以上増えるけど
初期ボーナスの時点で14以上だとそこでカットくらうって感じ?
0704NAME BOY2019/03/12(火) 02:59:20.31ID:GKey9FZ/
HPはレベルアップの度に、レベル回数分再計算される(侍は+1回)
1回分の計算結果が14以上だと11におさえられる(1~13になる)
再計算合計−現在の最大HP=HP上昇値(0以下なら1上昇)

体力16以上の場合、計算式は
戦([0〜6]+3)+1+(体力−15)
魔([0〜2]+1)+1+(体力−15)

オール27は体力ボーナスが多いので14を超えてしまい
常にレベル×11が最大HPになる(侍はレベル×12)
0705NAME BOY2019/03/12(火) 03:06:32.38ID:GKey9FZ/
>>704
ゴメンまちがえた
オール27時、侍の最大HPは(レベル+1)×11
0706NAME BOY2019/03/16(土) 20:47:04.73ID:If/og70Q
シルバードラゴンに殴られて5しかダメージなくて笑った
大抵500くらい食らうのにどうしてこうなった
0707NAME BOY2019/03/23(土) 14:26:57.98ID:qygIscZ6
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
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       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
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               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
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          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
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          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
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            i |               |    /  \
0708NAME BOY2019/03/26(火) 19:10:38.00ID:hYLu5lt3
外伝1をようやく終わらせた
発売当初に裏3階のプレート踏むあたりで挫折してほうりっぱだったのを
キャラ作り直してようやく終わらせた
0709NAME BOY2019/03/26(火) 19:17:34.86ID:iyXXDrPG
バグ階探索がまだ終わってないのでは?
0711NAME BOY2019/03/26(火) 21:18:02.69ID:hYLu5lt3
ソークスの剣手に入れてエンディングみたしもういいや。
あきたつかれた
外伝2始めたし
0713NAME BOY2019/03/27(水) 12:51:22.15ID:BUChpuej
外伝1再開したわ
アイテムコンプ気になるし
0715NAME BOY2019/04/07(日) 22:18:21.10ID:gh/8vlL0
2のサンドクラッドつおすぎる

クラッドってどんな意味?
0716NAME BOY2019/04/07(日) 23:12:51.93ID:x8hSfigR
着た、覆われた、纏った、といった意味
0717NAME BOY2019/04/07(日) 23:26:14.56ID:tS4nl9ye
tableclothと違ってなんで過去分詞なの?
0718NAME BOY2019/04/08(月) 00:54:44.42ID:RPnU7Vw2
全ての巨人から

最後の 「ト」を取り除きたい…
0719NAME BOY2019/04/08(月) 06:28:47.14ID:9qRWnBte
>>717
受身だからだよ
あれは体が砂に覆われてまるで砂を纏っているかのように見えるモンスターなわけだけど
ここで覆う側なのは砂の方であり、モンスターの方は砂に覆われる側、受けの立場なのよ
なので受身形としての過去分詞

テーブルクロスは自身がテーブルを覆う側の存在、覆われるのはテーブル本体の方、なわけで
テーブルクロスとサンドクラッドでは覆う側・覆われる側で攻めと受けで立場が逆なのがわかるだろう

なぜ過去分詞が受身表現に使われるのか?という意味で訊いてるのなら
それには歴史的な経緯があるというか大昔の古い英語表現の名残りとしてこうなってるんだが
今更そんな昔の経緯を覚えたところで現代では意味ないので次のように解釈しとけば良い
時間の流れと攻・受の関係は日本語感覚からするとまるで関連なさそうだが英語的感覚では実はそうでもなく
例えばサンドクラッドでいえば、砂に覆われた姿のモンスター、という事は
言い換えれば今現在はもう既に砂に覆われている、という状態になってるという意味なわけで、
そのモンスターの体を砂が覆ったのは過去の事といえる、なので過去分詞形が使われるのだ、と
強引なこじつけのようだが実はこの解釈で8割くらいは歴史的経緯に合ってる
英語はいちいち時間感覚を絡める性質がある
0721NAME BOY2019/04/08(月) 10:19:00.48ID:ifSfRzLO
>>719
ながっ!
ありがと
conglomerateはなんで過去分詞じゃないの?
ラテン語だから?
0722NAME BOY2019/04/08(月) 19:11:07.28ID:RPnU7Vw2
サンドクラッドから

砂を全部取り除きたい…
0725NAME BOY2019/04/09(火) 00:06:24.05ID:RPqPeLf9
ミニカーがある

はしごのない はしご車 と
フォークのない フォークリフト。
0732NAME BOY2019/04/14(日) 00:17:57.55ID:Eutn1Dd5
マハリト ハリト ヤンバラヤンヤンヤン
マモーリス モーリス ヤンバラヤンヤンヤン
0734NAME BOY2019/04/14(日) 22:56:48.45ID:KybPmfHE
フェアリーパーティ作ったけどホント火力無いな
上の方で挙がってる裏ワザ使うかスーパー忍者にするかしか解消できんなこれは
0736NAME BOY2019/04/15(月) 00:31:21.61ID:xnDqG0tQ
なんだこの流れw

外伝Uの
GBマガジン付録冊子が出てきた

こういう類は、やはり誤字が多い…

アントラインラーヴァ って誰ちゃん?
ツインホーンドビートルのACは脱字
「こおりのくさりかたびら」とかw 存在しねーわ

MAPも扉が違う…
0737NAME BOY2019/04/18(木) 18:50:57.75ID:ipVC7M9S
得物屋のデータを見て気付いたけど魔法の魔除けって悪魔抵抗だけ無いのか
てっきり全モンスターに対応してると思い込んでたわ
0740NAME BOY2019/04/18(木) 23:42:45.06ID:DlBj684v
ステ全部55のウラワザやって後悔…

こいつは強力すぎる…
0742NAME BOY2019/04/19(金) 21:00:10.25ID:qZitPzD0
10連休を控えて観光業などイベントスポット界隈が不穏な件。
オークの人々に来て欲しい
0748NAME BOY2019/04/25(木) 19:48:05.19ID:mG1/3lvz
知恵や信仰心がほぼ意味ないのがね
GBC版みたいに知恵や信仰心が呪文の威力に上乗せされていればもっとバランス良くなったと思う
0750NAME BOY2019/04/25(木) 20:16:25.50ID:RLKDMDTc
武器も力以外の特性値が一定値を超えてるとボーナスが付くやつがあってもよかった
聖なる系は信仰心17超えたらその分ダメージcへ加算されるとか
0753NAME BOY2019/04/25(木) 21:18:52.77ID:UoNGOO0S
wizの人間なんて元々信仰心最低だから問題ないさ
0754NAME BOY2019/04/25(木) 21:27:01.69ID:cWhX3aGU
>>752
魔法使いにしたら敵味方かまわずティルトウェイトぶっぱなしてきそう
0755NAME BOY2019/04/25(木) 21:35:39.37ID:bhslXyHJ
>>752
そういえば、キリスト教圏の人間が作ったのに
よくもまあHumanの信仰心を最低値に設定したよな。
0756NAME BOY2019/04/25(木) 21:42:35.94ID:ZsXvHKwQ
日常と信心が密接な文化故の皮肉じゃないのかと想像
0757NAME BOY2019/04/25(木) 21:54:43.60ID:1ILBS7Dc
ウィザードリィ4コマで

敵を灰にするなんて凄い攻撃呪文ね

いやぁ… 
ただの復活の呪文です    てのがあったな

信仰心 −20 くらいだろうかw
0760NAME BOY2019/04/26(金) 08:03:14.57ID:/dBvbZGv
知恵や信仰心が低くても、新ランク呪文を覚えるレベルになると最低1個は呪文覚えるよね
あれどういう仕組みで覚えるんだろうか
0761NAME BOY2019/04/26(金) 08:46:00.43ID:lBMgz4Si
新呪文を1つ以上覚えることがレベルアップの条件になってる説
0762NAME BOY2019/04/26(金) 10:00:48.23ID:W8HQ2pcp
本家だと各レベル毎のリストの一番上は必ず覚えるようになっているので、外伝でも同じかと
0763NAME BOY2019/04/26(金) 13:50:01.30ID:eoS2kfG9
そういやディオス使えない僧侶っているの? ネタだよね…?
0764NAME BOY2019/04/26(金) 18:02:45.83ID:W8HQ2pcp
ビショップなら有りうるが僧侶はないな
0765NAME BOY2019/04/26(金) 18:34:02.77ID:W8HQ2pcp
外伝だと本家とは違ってディオスが一番上なのか
そうなるとビショップもレベル4になったら必ずディオスは習得できるわけか
0766NAME BOY2019/04/26(金) 19:03:58.36ID:DGG9n5WP
>>763
ハードによって違いはあるがディオス覚えない僧侶もいる
任天堂ハード系は必ず覚える
0767NAME BOY2019/04/26(金) 19:44:23.16ID:4Ur6HjmQ
5と外伝やった時に最初は必ず僧侶がDIOSとBADIOSだけ、魔法使いと司祭はKATINOとHALITOだけ覚えてたし何か手が入ってると思う
0768NAME BOY2019/04/26(金) 22:29:11.11ID:+5TgJ4n8
外伝の場合訓練場で割り振った能力値で自動的に決まる
例えばIQ11でメイジを作ると1個(カティノ)だけしか覚えてない状態でスタート
12〜17なら2つ(カティノとハリト)
18以上で3つ

なので外伝3の場合転生の書を使って登録したメイジやプリーストはわずか1回で魔法切れの状態でスタート
0769NAME BOY2019/04/26(金) 22:38:05.57ID:+5TgJ4n8
ちなみに本家のアスキー作のやつだとレベルアップの際にこれだけは必ず覚えるという呪文がある
メイジのレベル7へのレベルアップ時(つまりレベル4呪文)の場合はモーリスとか嫌がらせみたいな設定
プリーストのレベル11(レベル6呪文)の場合はロルト、これだけは必ず1発で覚える
マディにしてくれりゃいいのにわざと使えないのを選んでる
0770NAME BOY2019/04/26(金) 22:42:21.21ID:bMT+Gdoi
モーリスはともかくロルトはマディの次に使うやつじゃない?
ロクトフェイトとかマバディに比べればずっといい
0771NAME BOY2019/04/27(土) 02:32:21.78ID:ZsgFkXw2
アルハイムはマディ使えなかったからね
0772NAME BOY2019/04/27(土) 08:00:06.29ID:ci8NUH3p
本家はともかく外伝は特定の呪文を覚えるということはない
レベル3メイジがメリトしか覚えなかったりディルトしか覚えなかったりする
ただしどれか1つは必ず覚える
0773NAME BOY2019/04/27(土) 09:07:24.91ID:+bEdLSrL
本家だと一番上の呪文を必ず覚えるところを、
逆に外伝の場合は上から順に通常の習得判定をしていき
全部の判定に失敗した場合は一番下の呪文を自動的に覚える
という処理かもしれない
0774NAME BOY2019/04/27(土) 09:36:27.31ID:tvOm0aIu
WSCのは稀に1個も覚えない事があった気がする
あとエンパイア
0776NAME BOY2019/04/27(土) 23:47:50.90ID:cb8PNHpv
最初はマバディにかなりお世話になった
強敵相手に当たればでかいから
0777NAME BOY2019/05/01(水) 10:14:54.95ID:fBKvqsPb
リトフェイト唱えてても奇襲くらう時あるんだな
ラツマピックもそうだけど常駐呪文も何かバグで機能しないケースがあるのかね
0778NAME BOY2019/05/01(水) 15:31:09.79ID:AGW4X+TQ
あるあるw

外伝Uの黄泉で ほのお だか出てきた
None shall past

巨大な蠅も Welcome ドーン!! て言って来た
マンティスグローブで一撃だったが

ようこそようことか 笑ウせぇるすまんの話したかったのかな?
0780NAME BOY2019/05/02(木) 16:58:20.09ID:nzn4Fl1p
何をトチ狂ったのか僧侶のメイスを持たせた忍者が完成した
まあレベル4桁行ったら裸にするんですけどね
0782NAME BOY2019/05/03(金) 14:47:35.58ID:4IP6+xln
マハマンの防御力を上げる効果ってマポーフィックと重複は出来ないんだな
両方使ってAC-12までできたら面白かったのに

というか酒場のメンバーまでAC-10されるのね。わけワカメですわ
0784NAME BOY2019/05/03(金) 23:15:12.92ID:VNtUUG1V
そうヌルゲーでもない
武器バグ直ってもファウストハルバードはそんなに強くならないし
サンドクラッドに毎ターン30も回復されると脅威
0785NAME BOY2019/05/03(金) 23:54:47.31ID:4IP6+xln
マウジウツ無双も出来なくなるしヌルさは今より無くなるな
0786NAME BOY2019/05/04(土) 01:20:11.84ID:4EYx5apP
>>785
マウジウツは少なくとも外伝3までずっと
僧無効化対象外なのをほったらかしってのは
意図してたかと勘繰りたくなる。
0787NAME BOY2019/05/04(土) 02:46:10.62ID:kEy/KOS3
いや外伝1ではちゃんと無効化が効いてたよ
0788NAME BOY2019/05/04(土) 07:54:13.27ID:Pfv3U7zn
だから意図的なんじゃないの
現に1の状態異常系は全然使い物にならんし
0789NAME BOY2019/05/04(土) 10:14:42.19ID:wnj1CEwj
ヴァンパイアロードやアークデーモンがそこらの雑魚mobかのごとくウロウロしてる外伝3はマウジウツ使えなきゃ鼻血出まくるな
0790NAME BOY2019/05/04(土) 10:35:20.84ID:kEy/KOS3
その2体は外伝3だとスペックも落ちてるから本当に雑魚mobという
0791NAME BOY2019/05/04(土) 14:39:57.79ID:vySH9L1i
僧侶呪文ジャマー

僧侶呪文ジャマーキャンセラー
0792NAME BOY2019/05/04(土) 22:58:44.14ID:vySH9L1i
インドで
イエティがどーのってニュースになってた

外伝Uのイエティは
カニト(よみのほうぎょく) が 効く効くw
0793NAME BOY2019/05/05(日) 13:24:24.47ID:Vo6l9W5B
バンパイアロードはフリーにしとくと首飛ばされるから油断は出来ん
0795NAME BOY2019/05/05(日) 22:35:28.13ID:428xmnIw
ジルワンってなんで魔呪文なんだろうな
0796NAME BOY2019/05/05(日) 22:41:54.53ID:t8EFTRt2
魔法使い呪文抵抗60%だっけ
ジルワン安定というわけでもないんだよねアイツ
最近はボラツで足止めも悪くないと思い始めたが
0798NAME BOY2019/05/05(日) 23:22:47.32ID:UwVPfxTM
>>795
能力としては僧侶側だよな

まあ魔法使いにも対アンデッドの攻撃を入れたかったんだろうけど
0799NAME BOY2019/05/05(日) 23:27:40.36ID:CqjDJtWJ
浄化じゃなくて、アンデッドの破壊だから?
0802NAME BOY2019/05/06(月) 04:14:14.90ID:N3RnJsfG
魔法生物をディスペルするのとおんなじニュアンスじゃない?
0803NAME BOY2019/05/06(月) 07:32:30.31ID:dTdFnatE
ディスペルは経験値が入らないから強制成仏
0804NAME BOY2019/05/06(月) 13:06:28.77ID:smInP3gh
アンデッドといってもディスペルで一発退場できると思うとあんま脅威と思えなくなる
0806NAME BOY2019/05/07(火) 19:03:09.69ID:/gLC3RK9
ディスペル無効の不死系モンスターがいてもよかった
0807NAME BOY2019/05/08(水) 14:14:52.30ID:qjPmDnNv
信仰が違う系?

ゴーストではなく おばけ

和のゾンビ、吸血鬼っていたっけ?
0808NAME BOY2019/05/08(水) 14:22:23.88ID:Lttm78FF
日本神話のイザナミも死後は黄泉の国にいて体は腐ってたんだからゾンビじゃね
あと妖怪で血を吸うタイプのやつはいる
0814NAME BOY2019/05/10(金) 15:05:36.80ID:eUkfZmc7
>>807
魔王クラスには首切りが効かないのと同じでディスペル無効のやつがいてもいいなと思っただけ
最上位アンデッドがディスペルだけで出オチ要員になるのは何だか可哀想なので
0815NAME BOY2019/05/10(金) 21:29:50.26ID:Hcb5PGxl
和ザードリィ

寺院がほんとにお寺
居酒屋
訓練所は 虎の穴
0817NAME BOY2019/05/11(土) 00:52:53.77ID:SnAZFk+v
ウィザードリィルネサンスってプロジェクトはまだ生きてるのかな
ブランド再生を謳うには程遠いクオリティのソフトばかりの印象だったが
0818NAME BOY2019/05/12(日) 19:23:38.66ID:Qy7PjDT/
森の精の弓には竜倍打付いてても良かったな
もしくは威力上げるとかでバランス取ってくれてもいいのに
0821NAME BOY2019/05/14(火) 23:32:23.49ID:7EE0113w
外伝1 始めたんだけど、物理攻撃の命中率が渋いね。こんなに当たらないもの?
一応修正パッチは当ててプレイしてる。「ぼう」よりは「メイス」の方が強い気がする。
もうちょっとキビキビ動いてくれれば言うことないが、やっぱり Wiz は楽しいね。
0822NAME BOY2019/05/14(火) 23:39:29.05ID:OhiMM0l0
ソークスまで

店売りの「ファイヤーソード」
0823NAME BOY2019/05/15(水) 00:09:09.29ID:eENL6IAc
前衛は後衛の盾と考えて、攻撃の主力は魔法にすると楽になるよ
中盤まで来るといい武器も手に入るから変わってくるけど
0824NAME BOY2019/05/15(水) 02:15:05.58ID:/RtJ5lHD
外伝1はバディオスが本気で選択肢になるゲーム
0825NAME BOY2019/05/15(水) 19:48:17.52ID:b2AlSPWP
選択肢って言うか必須ってレベルのような
0826NAME BOY2019/05/15(水) 19:54:18.86ID:dxtk0WYv
でも武器バグなんて知らなかった頃は使わないでも問題無かったし必須でもなかったような
08278212019/05/15(水) 20:28:56.84ID:5h+oPLjC
レスどうも。
やっぱ打撃はあんまりあてにできないんだね。
でも眠ってる敵に全員が空振りしたらさすがに腹が立つな。
0828NAME BOY2019/05/15(水) 20:41:37.64ID:Uc6N56c7
外伝1の前列
戦士 侍 僧侶なんだが

侍が空気すぎた…

武器バグなんて今年初めて知った
0829NAME BOY2019/05/15(水) 20:44:00.82ID:dL6s1jas
よく言われるけどダメージはバグで低くなってるけど命中にバグはない
本家1〜3は威力は控えめだけど武器の命中補正が全体的に高い
本家5は武器の命中補正が上位武器以外低いが、+1クラスから威力が高い(「+1」で1〜3の「悪専用+3」より強い)

ただしその威力に影響するのがバグで機能しない数値に大きく依存するものが多いので
低い命中と低い威力を兼ね備えるという悪いところ取りになってしまった
0830NAME BOY2019/05/15(水) 23:19:28.04ID:8/qKdo3u
侍はレベル25くらいからが本領発揮だから
0831NAME BOY2019/05/16(木) 00:49:15.97ID:++Fj9Ek6
日曜から外伝1やり始めて
今 侍は11くらいだわ HP60台

魔法使い12で
とりあえずタイロッさん倒したけど
異世界で大苦戦…

リヒャルデス ライトニング球に攻撃が全く当たらない
コルツで相手の魔法 ブレスとか全く無効化できない 6人全員ダメージ
0832NAME BOY2019/05/16(木) 01:27:13.53ID:elK3P6s1
せめてマスターレベル位にはしておこうぜ
それでギルモゥアかベナムクロゥラー吹き飛ばすんだ

レベルさえ上げておけば困る事は無い
0833NAME BOY2019/05/16(木) 14:18:17.96ID:uaxigorq
メンバーを減らすなどして魔法使いを優先的に育てたらいいかも
0834NAME BOY2019/05/17(金) 17:00:53.68ID:GwidQV83
地下2Fでレベル13まで上げるから>>831みたいな進め方は怖くて出来ないわ
0835NAME BOY2019/05/17(金) 17:54:55.11ID:KXl3T3PI
玉は AC-12 リヒャたんは -6

モーリス重ねがけしかないなw
0836NAME BOY2019/05/17(金) 21:21:22.14ID:GEfAB7i0
あいつらのおかげでモーリスの有用性を知った
モーリスさえ覚えてれば盗賊ですら戦力になる
0837NAME BOY2019/05/18(土) 17:23:20.00ID:0JHPYprt
でもモーリスってバグと同じではなかろうか
0839NAME BOY2019/05/19(日) 03:45:09.36ID:7DSNx27+
こんなあからさまなバグに頼ってる奴がいると聞いて
0841NAME BOY2019/05/19(日) 14:35:51.05ID:ID5098zr
昔のゲムだしな〜
バグ上げたらキリないw

武器 ヒーリング モーリス 素早さ
ラツマピックしてるのに不確定名 マウジウツ無双
0842NAME BOY2019/05/19(日) 19:13:40.11ID:XTOo7Rkz
2のウィルオーウィスプは逆にモーリスで完封出来るからレベリングが捗る捗る
それにしても2以降に比べて1はレベル10ぐらいからのレベリングが苦痛だった記憶があるな
0843NAME BOY2019/05/19(日) 23:22:50.49ID:ID5098zr
魔法使いとかニンジャの
必要経験値が急におかしくなったな

累計34万くらいでLv13だけど
Lv14には +29万とか…(累計63万)

Lv13でマロール覚えられないとキツイ
0844NAME BOY2019/05/19(日) 23:27:08.71ID:nWSRFXxN
敵の呪文抵抗が1は急にきつくなって
それで経験値稼ぎが捗らない感じ
0845NAME BOY2019/05/19(日) 23:49:25.17ID:1F9+jQ5I
>>838
モーリスは眼前に暗闇の霧か何かを出して
視界を遮ることでACを上げるという術だからね。
恐怖効果はそのついで。
あまりに重複するのは変だけど。
0847NAME BOY2019/05/20(月) 04:28:22.54ID:r07CoAAK
裏迷宮に行けるようになってもフラックと奥女中をラバディとティルトウェイトで一掃した方が捗る
0848NAME BOY2019/05/20(月) 06:31:37.33ID:YEJoFdo7
>>845
暗闇はディルトだろ
モーリスは恐怖させてAC上げる呪文
0849NAME BOY2019/05/20(月) 06:47:22.32ID:9EZcrV06
当時はモーリスバクなんて知らなかったから皆ディルト使ってると思ってたわ
0850NAME BOY2019/05/20(月) 07:11:59.93ID:2Jf+0KGN
売れない芸能人みたいだな
モーリス貘
0851NAME BOY2019/05/20(月) 14:22:35.47ID:HAej3bQP
モーリスって検索すると
競走馬が出てくる
0852NAME BOY2019/05/20(月) 22:01:31.47ID:77aX480I
そいつの子供はマモーリスだとか本家スレで言われてたな
0853NAME BOY2019/05/21(火) 02:30:03.97ID:nlRJtAEo
>>848
お前wizシリーズエアプか?
モーリスは暗闇で視界を遮る呪文だぞ
0854NAME BOY2019/05/21(火) 07:22:35.99ID:o5yuOMbj
>>845
>>853
バカなの?
トゥルーワードか攻略サイト検索しろ
あと30年はROMってろ
0855NAME BOY2019/05/21(火) 07:35:26.54ID:IdGILz+M
外伝ならモーリスくらうとご丁寧に「きょうふ」って出るのにひらがな読めない人なのか
自信満々でエアプか?とか言ってるのはさすがに恥ずかしい
0856NAME BOY2019/05/21(火) 08:49:06.49ID:7jvLZ5PA
「暗闇」と言えば

バミルワ

マディと同じレベルだから使わねー使わねー
効果も知らん
0857NAME BOY2019/05/21(火) 09:14:52.84ID:7jvLZ5PA
2本の杖を持った老人 

タイロッサム or イイヅカコーゾー

倒せば勲章。
0858NAME BOY2019/05/21(火) 10:22:01.87ID:53jKzkac
>>845
目眩ましの巻物と闇夜のマントの呪文がディルトなのにモーリスが暗闇?
というか術って何だよ
0860NAME BOY2019/05/22(水) 05:37:40.68ID:31g9ZpU/
>>856
あれは僧侶から転職したキャラのマディ使用可能回数を1回増やす呪文
0861NAME BOY2019/05/22(水) 09:36:44.85ID:/TdC8mnP
オーディンのひとみってモーリス無限だからチート気味だな
当時は良くわかってなくて使ってなかったが
0862NAME BOY2019/05/22(水) 12:16:45.80ID:inF5vfRW
最終的にはAC上げる呪文なんて使わなくなるからそこまで有用でもない
0864NAME BOY2019/05/22(水) 16:21:20.04ID:7DQ0Srwy
過程をすっとばすキング・クリムゾンを使うやつは永遠に死に続ける
0865NAME BOY2019/05/22(水) 16:41:10.42ID:RjqQC3HO
バグに頼って楽して結果ばかり求める奴はボスと同じということか
0866NAME BOY2019/05/22(水) 18:06:25.04ID:pQNbVRDq
最終的には火力がまるで足りないからマハリトはクソ呪文なんでしょう
0867NAME BOY2019/05/22(水) 18:21:31.02ID:RjqQC3HO
実際最下層じゃ使わないんだよなあ
マハリトじゃダメージ足りなさすぎ
知恵とレベルがダメージボーナスになれば話は違っただろうに
0868NAME BOY2019/05/22(水) 19:04:04.83ID:W0xWqhDj
異次元のオナホクロゥラーに使ってたな あいつら計20匹以上出てくるからw

後衛のグループ、6匹とかのグループとかに

魔法使い ティルトウェイトで撃ちもらしたら
ビショップが マハリトでトドメ
0869NAME BOY2019/05/22(水) 19:05:55.62ID:W0xWqhDj
あと
ラハリトの効果音 が長いし単調で嫌いってのがあったw

ボボボボボボボボボ…
0870NAME BOY2019/05/22(水) 19:52:27.21ID:FLiV8LBe
>>867
呪文はレベル13が適正クリアレベルだった頃と一緒のダメージだもんな。
適正クリアレベルが3〜4倍くらいに成ったんだから
呪文もそれに合わせてダメージ上げるか、知恵やら何やらが
ダメージに加算されればよかったのにね。
0871NAME BOY2019/05/23(木) 15:51:33.93ID:S7hkuJo/
知恵の泉のボスが
みなマッチョだったなw

多分
「知恵」の定義が違うのでわ
0872NAME BOY2019/05/23(木) 16:26:27.78ID:9Iz8Yv6N
キン肉マンのフェニックスマンも初登場時では普通の体格だったけど知性の神が憑依したら一瞬でマッチョになった
神が抜けた後だけじゃなく、憑依前の回想でも初登場時に比べて体格よくなったりしてるがそこはご愛敬
0874NAME BOY2019/05/23(木) 22:15:33.97ID:4f9fEBOz
知恵にボーナス振るだけで誰でも魔法使いになれる世界がうらやましい
0878NAME BOY2019/05/27(月) 18:08:07.06ID:uFpVFi++
イエティでキャラ作ろうとしたらムークしかないよな
0882NAME BOY2019/05/30(木) 18:16:52.52ID:ODyNiowo
オスロ、マオスロはバグで効果が無いみたいだけど
ちゃんと機能してたら力+2されるのか
0883NAME BOY2019/05/30(木) 21:16:49.09ID:rCMzWvqP
そのせいでリズマンの力が22止まりなんだな
0885NAME BOY2019/05/31(金) 00:44:12.37ID:yCZs4hc0
ダンボールから外伝1と2が出てきたのでやってる

3は昔(高校生)
なんか途中でやめたな… どこにいったのやらw

ゴミ捨て場までは記憶あるから
多分 死体回収がわからなかったのだろうな…

あれ ノーヒントぢゃ無理じゃね?
0886NAME BOY2019/05/31(金) 07:09:30.96ID:VnzIiy+g
ちゃんとゲーム中にヒントあるよ
ダリア城のメッチャ近くに
0888NAME BOY2019/05/31(金) 20:56:36.77ID:VnzIiy+g
なんだエアプか
一生わからなくていいよ
0890NAME BOY2019/06/01(土) 06:14:42.83ID:WIUphyB3
フライングティースって

おじいちゃん用?
おばあちゃん用?
0891NAME BOY2019/06/01(土) 12:36:05.60ID:HiDrOVLG
>>887
意味なんて無いぞ
バカが思わせぶりな事を書き込んだだけ
一々反応すんな
0892NAME BOY2019/06/01(土) 14:02:58.43ID:7/cZlSPR
残された遺体をどうにかするというヒントはあるが
城まで行ってたらいちいち聞きに戻らないだろうな
0893NAME BOY2019/06/01(土) 21:48:02.90ID:WtRuvRRB
森の伝言板メッセージで遺体回収のヒントが出るが
さらに遺体を運んだ状態でまた伝言板を見ると
「アガンおうを まっているものが
しつじのほかに いるとおもうが
どこにいたか わすれてしまった。」
というメッセージに変化する
ここで寺院でダリアと戦った時のセリフが
「アガンなの?まっていたわ」
だったのを思い出せれば判る

ただ俺の初回プレイ時はダリアのセリフなんてとっくに忘れてたので
クスト寺院に持っていってロストさせたが
0894NAME BOY2019/06/01(土) 22:12:46.59ID:WIUphyB3
91年92年93年当時は厨房だったかな
Jリーグとエバ見てた

兄貴のGB本体とソフトでやってたが
外伝3は宝玉のネタすらわからんかったわ
0897NAME BOY2019/06/02(日) 20:12:30.97ID:JxMrn79u
>>893
俺はダリアのこと覚えていたんで
持っていけばどうなるかなと思って寺院に持ち込んだな。

>>895
あのエンドだとドラゴンの迷宮に行くのに
面倒な手順踏まなきゃ成らなくなるんだよなあ。
0898NAME BOY2019/06/02(日) 20:35:09.25ID:4VSJITu8
アガン倒す→何をすればいいのかわからず城に帰る
2回目倒す→色々やって遺体発見したが6人いっぱいだったので仕方なく帰る
3回目倒す→城に持ち帰って酒場に入って預けようとしたら行方不明に
4回目倒す→城に帰らずあちこち回ってたら情報板でヒント聞けてダリアのところへ
だったかな
0899NAME BOY2019/06/02(日) 21:22:34.10ID:upMCBK7i
お供デーモンロードの経験値が美味しかったから何回も狩ったわ
ダイヤモンドキングといい、たまに出てくるお供の方が経験値高いのは何でなんだ
0900NAME BOY2019/06/03(月) 22:03:59.64ID:udWEH0Al
>>898
俺の場合、アガンを仲間にすればクリアと言うのは知っていたがつい6人で戦ってしまったな。
丁度よく一人ロストしたからそのままアガン連れて帰ってクリアしたが。
0901NAME BOY2019/06/04(火) 00:33:20.45ID:cvpL/mrv
等価交換w

職業・錬金術師か 
職業・パチンカーか
0902NAME BOY2019/06/04(火) 19:18:50.42ID:cqmhgItj
すみません。
外伝4のマップデータの載ってる
攻略サイトってありますか?
探したけど見つからなくて。
どなたか教えて下さい。
0903NAME BOY2019/06/04(火) 19:40:32.66ID:7evWSR5g
「外伝4 マップ」で一番上に出てきたけど?
0905NAME BOY2019/06/04(火) 20:00:12.41ID:V0RuDGoh
マップなんてデュマピックでいつでも見れるのに探す必要ある?
0906NAME BOY2019/06/04(火) 21:10:38.68ID:cqmhgItj
>>904
おお!ありがとうございます!
これ見ながら攻略します!
0907NAME BOY2019/06/04(火) 21:18:07.79ID:5OyaFqHl
デュマピックで見れても、Mapic でマッピングしながらプレイしてる。
罠とかイベントとかはデュマピックでは表示されないし。
0908NAME BOY2019/06/05(水) 23:50:52.48ID:1r8HUzeQ
性格操作とかしない場合、悪のキャラクタって上級職は忍者にしかなれないよね。
(ビショップは力のコインの出涸らしだからあまり上級職とは思わない)
魔法使いをずっとそのままにしておくのも体力面が心もとないので、何にしようか悩む。
0909NAME BOY2019/06/06(木) 02:10:10.56ID:9atZnuzf
体力が心配なら戦士にすればいいじゃない
最終的にはアイテム転職でロードにすりゃいいし悩む必要なんて無い
0910NAME BOY2019/06/06(木) 07:26:49.23ID:tQMeAgig
忍者とかいう何もかも基本職に劣る職業
0911NAME BOY2019/06/06(木) 08:44:11.87ID:RUi4rjDs
劣ってないと皆ニンジャしか使わなくなっちゃうからね。しょうがないね
09139082019/06/06(木) 20:15:35.22ID:5ceWYLpR
>>909
ロードの転職アイテムとかあるのか。じゃあいろいろできるな。
全呪文覚えた中立のサムライとかも作れるな、やったあ。
>>908 は一応一般論としてつぶやいただけなんだけど、今やってるのは外伝1です。
B6F で善のパーティが全滅してしまって、悪の救出パーティ育成中。
0914NAME BOY2019/06/06(木) 20:53:03.49ID:6JcMbRMV
>>913
外伝だとエクスカリバーがロードへの転職アイテムに成ってるよ。
0915NAME BOY2019/06/06(木) 21:18:21.23ID:00FTWVuZ
>>913
外伝1にはサムライへの転職アイテムは無かったと思う
0916NAME BOY2019/06/06(木) 21:24:19.67ID:tQMeAgig
中立戦士をエクスカリバーでロードにしてレベル16まで上げてから侍になれば全呪文を覚える中立侍になる
まあ転生したら全部忘れるんですけどね
0917NAME BOY2019/06/06(木) 21:26:01.61ID:00FTWVuZ
>>916
あーたしかに
僧侶呪文覚えるためだけにエクスカリバーを使っちゃうって贅沢だなあ
0918NAME BOY2019/06/06(木) 21:34:13.75ID:9atZnuzf
まあでも外伝1のエクスカリバーは使い所ほぼ無いし
転職アイテムとして割り切っても問題ないよ
0919NAME BOY2019/06/06(木) 22:59:00.87ID:zoVa/yjT
外伝1はソークスの剣がメチャクチャ強いからねえ
外伝2ならエクスカリバーは最強の一角
0920NAME BOY2019/06/07(金) 07:24:39.60ID:FVw63u9v
せいなるよろいの悪魔倍打が機能していないからなあ
0921NAME BOY2019/06/07(金) 16:42:09.69ID:qKTLHMCy
外伝3でもエクスカリバーは最強の一角じゃないか
最高クラスの威力で神竜倍打に神竜耐性も付くのは強力すぎる

というか外伝1のエクスカリバーが異様に弱いだけという
0922NAME BOY2019/06/07(金) 18:12:32.07ID:axZkQiXn
>>921
外伝3のドラゴンの洞窟は丁度エクスカリバーが猛威を振るえる環境だしね。
まあ、一応バルキリーもせいなるやり・てんいのかぶと・ドラゴンのきばを装備すれば
神・竜・魔に倍打付けることは可能だけど。
0923NAME BOY2019/06/07(金) 19:40:03.95ID:OjkjcOaR
神と竜は槍だとダメージがちょっと足りないのが痛い
ロングレンジを生かして後列に逃げた悪魔不死の掃除出来るのが最大の利点
0926NAME BOY2019/06/08(土) 15:15:28.06ID:mtxBj9Ff
フェアリー侍に村正持たせるとめっちゃ倍打つけられて面白いよ
0927NAME BOY2019/06/08(土) 16:32:38.35ID:bD2vb5Hx
でも力が弱すぎてドラゴンを一撃で倒せないという
0928NAME BOY2019/06/08(土) 17:38:11.15ID:RlIrn1+K
村正の期待値的に一撃で倒せない奴はツインドラゴンかウォータードラゴンくらいよ
期待値以上のダイス引ければ600以上出せる時もあるし一撃も可能

つーか運の特性値はダメージのダイス部分にも働いてくれたらいいのに
0929NAME BOY2019/06/08(土) 18:26:52.44ID:O/MY80hB
>>927
フェアリーだと力のダメージボーナスは無いけど
村正だけで550以上はダメージ出るしドラゴン相手なら十分やれる
ノブナガやアムネスくらいの相手だと他のキャラに譲るけど
0930NAME BOY2019/06/08(土) 20:32:20.48ID:HFhJuuyb
1 2 はクリアできたけど3は途中で投げた

ここ見てたら
今さらやりたくなってきた
0931NAME BOY2019/06/08(土) 21:51:14.93ID:bD2vb5Hx
3は転職による加齢が少ないから全員転職前提だよね
1や2に慣れすぎていると余計難しいかも
0932NAME BOY2019/06/08(土) 22:52:00.49ID:Qzc8QBKs
>>931
加齢が少ないからというより、打撃偏重ゲームだからな。
もはやインフレに魔法の威力が付いて行けなくなってるし。
0933NAME BOY2019/06/08(土) 23:03:33.30ID:RlIrn1+K
攻撃魔法の威力は足りてないけど状態異常魔法や即死魔法は大活躍よ
それ相応にレベル上げなきゃならないけどそれは打撃も同じだし
0934NAME BOY2019/06/09(日) 16:15:05.37ID:WnpW3YFp
3はノーフィスが敵の魔法無効化率下げるから
難敵のブロブアイをノーフィスもティルトウェイトで一掃とかしてたけど
ノーフィスが本当に効いてるのかどうかイマイチ自信が無い
0935NAME BOY2019/06/09(日) 16:22:36.20ID:tGBK+yvn
ノーフィスの効果疑うならファズボールに使ってみたらいい
0936NAME BOY2019/06/09(日) 17:00:22.44ID:UY5BMeHJ
コルツと同じで1回だけ使ってもほぼ意味ないよ
0937NAME BOY2019/06/09(日) 18:07:43.01ID:x1HVSuZo
やった、全滅した善パーティ救出して、ひとまずタイロッサム倒したぜ。
もう「ひやーっ!」って感じで、マバリコ x 2 とティルトウェイト x 2 連発。
先手が取れてあっさり倒せた。
ちょっと裏面行ってみたけど、バンパイアにドレインくらってそっ閉じ。
ひとまずキャラ育成にいそしもう。
0938NAME BOY2019/06/09(日) 22:58:33.62ID:4w3WgBGc
ノーフィスの無効化率低下効果は確かにあるんだが
ティルトウェイトよりも先行して唱えなきゃ意味ないからなあ
0939NAME BOY2019/06/09(日) 23:00:48.70ID:aY8vwPp6
ノーフィスはフィスノイトと効果同じなら10%ダウンかな
コルツは高レベルのキャラなら1回唱えるだけで十分なのが良い
0940NAME BOY2019/06/09(日) 23:02:38.19ID:r+6v+fMe
>>936
コルツと同じというと、レベルが上がると
効果も上がるのを期待してしまうけどその辺はどうなってるの?
0941NAME BOY2019/06/09(日) 23:09:47.01ID:UY5BMeHJ
>>940
すまんそこまでレベル上げた事無いからコルツも無効化率の上昇は固定だと思ってた
0942NAME BOY2019/06/09(日) 23:43:42.96ID:zSlqnua3
外伝3のノーフィスは1回で20%減だね
ちなみに雲系ダメージ呪文レジストには効果がないよ
0943NAME BOY2019/06/10(月) 00:43:54.89ID:6TC1zM1h
20%ダウンは高いな
となるとフォフィックも20%アップくらいなんだろうか
0944NAME BOY2019/06/10(月) 01:16:30.17ID:gnImbY4w
>>943
検証した人によれば、はっきり分かるくらいの違いが出るようだしそのくらいアップするのかも。
0945NAME BOY2019/06/10(月) 02:16:19.95ID:Vc7xex1O
>>943
毎ターン(コルツ値11以上なら5〜10減算処理を行った後に)コルツ値+10
バグで全グループに効果あるけどw
0946NAME BOY2019/06/10(月) 07:47:02.08ID:jsed0ViU
>>945
オスロ、マオスロはそもそも効果ないんだっけ?
それともフォフィックみたいに敵にも効果あるんだっけ?
0947NAME BOY2019/06/10(月) 15:17:38.38ID:o8CAuKMK
ノーフィス重ねがけ→ティルトウェイトは蟹やらブロブアイで面白いほどハマるから有効だと思う
でもグレーターデーモンはそんな小細工が通用しないほどキツイ
3のグレーターデーモンって強すぎない?
0948NAME BOY2019/06/10(月) 16:48:12.61ID:h4f5ZokT
外伝3のはレベルもHPも呪文抵抗も今までより高いからね
呪文抵抗落として攻撃呪文喰らわせてもHPの高さが更に壁になるので
レベル25以上まで鍛えてファウストハルバードで殴るのが一番手っ取り早いかと

あと首切りが効くから忍者や侍(達人の刀)に頑張って貰うのも有りじゃないかな
それ以外だとトロールの指輪装備するのも有効な手段かも知れない
0949NAME BOY2019/06/10(月) 18:55:09.04ID:rvQ11xmU
まあ外伝3はバランスが悪いとしか
話も絵師も糞だし
0950NAME BOY2019/06/10(月) 20:32:18.20ID:BbVA8nFG
>>947
ブロブアイって悠長にノーフィスしている暇はなさそうだが。
0951NAME BOY2019/06/10(月) 20:41:44.70ID:vf/xillV
9匹出ても6回ティルトかマバリコで大体全滅してくれるから問題ない
0952NAME BOY2019/06/10(月) 21:24:46.36ID:gXZ4biu6
絵と音楽は好きよ外伝3
カッパードラゴンが90度横向いてる事以外は
0953NAME BOY2019/06/10(月) 21:30:48.70ID:Hubd6nYY
時々現れる外伝3絶対許さないおじさん
0954NAME BOY2019/06/10(月) 21:36:59.07ID:fompyPM/
外伝3以降PS2のまで同じ絵描きかな
ディンギルの、桃太郎みたいなNPC好きだったな、気の毒で
0956NAME BOY2019/06/10(月) 23:40:33.04ID:o8CAuKMK
池上さんの絵に惚れた身からすると3以降はちとつらい
まぁ3は3で好きだけど
0957NAME BOY2019/06/11(火) 12:46:43.28ID:0zAewgCO
外伝1で質問です
魔法使いlv8の魔法を覚えた時、マロールだけしか覚えなかったとします。
この状態でロードにクラスチェンジすると

1.ティルトウェイトとかはあとから覚えたりするでしょうか?
2.使用回数は4まで(5?)まで伸びるのでしょうか?
0958NAME BOY2019/06/11(火) 13:41:23.05ID:nFYtxhXS
>>957
1.覚える。
2.そこまでは伸びる(各レベルの覚えている呪文の回数まで)
0960NAME BOY2019/06/11(火) 15:36:40.05ID:glXTK9fW
>>937
せっかく育成してもドレイン食らったらパァだから
前衛には大地の杖を持たせておいたほうがいい
ドレイン防ぐ効果は装備しなくても持ってるだけで有効だから
0961NAME BOY2019/06/11(火) 18:11:06.10ID:XkgG9PsQ
外伝1の異次元に入ったばかりの頃はダークプリーストのバディがきつかったな
レベルのせいかとにかく決まる決まる
0962NAME BOY2019/06/11(火) 20:16:05.80ID:dgZMAF0R
こっそり呪文抵抗を身に着けて再登場してるから
攻撃呪文で一掃しにくいのよなアイツ
0963NAME BOY2019/06/11(火) 20:25:32.95ID:FvQvDjqW
あいつ出たら3人以上でラダルトかマバリコしてるわ
0964NAME BOY2019/06/11(火) 23:02:11.77ID:ABxFkVME
外伝3の敵グラはGBというハードで表現するのは無理があった感がある
SFCの4でも悪魔とかは微妙に感じたけど
0965NAME BOY2019/06/11(火) 23:42:33.26ID:Dr9e2Dg3
>>960
まさかのアドバイスありがとう。
呪文の使い手を増やすべく、転職とレベル上げの真っ最中。
B6F はちとキツイので、B5F を巡回中。大地の杖もいくつか集まった。
沈黙の杖もあるといいよね。
0967NAME BOY2019/06/12(水) 11:38:40.25ID:jGZn/KYa
>>959
むしろ転職してバンバンレベル上げたほうが早く呪文が揃う。
0968NAME BOY2019/06/14(金) 01:23:38.29ID:pbamPRjT
さっき
ガルトズルにクリティカル喰らった

あれってやっぱり
バクッ!!!ってやられてるのかなw
0971NAME BOY2019/06/15(土) 17:35:47.33ID:ukWunWn6
外伝1の異次元6回でアイテム稼ぎたいけど、いい場所ない?
マロールで入れないから、毎回入り口から歩くしかないんだよね?
0972NAME BOY2019/06/15(土) 17:51:40.08ID:9NLf4tPy
>>971
周回出来るからぐるぐる回ってたらいいよ
隠し扉とかあったような気もするけど
0973NAME BOY2019/06/15(土) 19:58:33.75ID:Kl56wi5C
西のほう、
3歩で2回敵出る

北6西0でセーブ(ダークゾーン)
北6西1に敵
北6西2上の 隠し扉あけたら敵

魔法がなくなったり
回復役が石になったら 北6西3で お城リターン

ちなみに今
テレポーター罠でMAP埋めてる
0974NAME BOY2019/06/15(土) 20:00:23.22ID:Kl56wi5C
おう

北6東0
北6東1
北6東2 になおして

北6東3 お城
0977NAME BOY2019/06/16(日) 23:01:40.37ID:mOimOZ+A
ピーコック クジャクって
これで学んだ
0979NAME BOY2019/06/16(日) 23:35:15.32ID:mOimOZ+A
20th センティピード

21th センティピード
0981NAME BOY2019/06/17(月) 18:43:16.35ID:CktAzMXF
これって復刻版があるみたいだけどバグ修正されたりしてる?
0983NAME BOY2019/06/17(月) 21:47:54.74ID:gGvmSsPQ
魔法使い3人入れるとめっちゃ楽だな
前衛がヤバいかと思ったけどやられる前にやるから全然問題ない
0984NAME BOY2019/06/17(月) 21:51:23.15ID:CktAzMXF
じゃあ無理に復刻版買わなくてもいいね
ありがとう
0985NAME BOY2019/06/18(火) 17:45:28.82ID:e8rVXjoN
>>983
コルツ遅れる事 ほぼないしなw

コルツ防御とティルト核撃が1ターン目から可能
0986NAME BOY2019/06/22(土) 23:09:01.29ID:zNjDXw82
外伝1 やってて、だいちのつえ集めてるんだけど、
これに関しては B6F より B5F の方が出る頻度が高いような気がする。
気のせいかな。
0987NAME BOY2019/06/23(日) 01:50:10.91ID:t6iM5Hyg
得物屋 だと

そのアイテムグループ落とす確率高いのが
エルマナヤン ウィルオウィスプ バンパイアとかだな
0988NAME BOY2019/06/23(日) 02:07:17.82ID:u6s20gXJ
最近すっかり全角スペースおじさんの日記帳になってるな
0991NAME BOY2019/06/27(木) 14:26:07.36ID:/UiGuorF
石化耐性はあるのと無いのじゃ明確に差が出て泣ける
0992NAME BOY2019/06/27(木) 19:26:41.62ID:Lp6SzXpv
外伝3買ってみたけどパーティーが決まらんわ
種族も職も増やしすぎw
0994NAME BOY2019/06/27(木) 20:59:27.26ID:D983jCze
転職有りでやるなら13・13・14・12・11(転職1回)・1(転職2回)の時が一番楽しい派

そろそろスレ立てる
0996NAME BOY2019/06/27(木) 21:27:47.09ID:yg3RxQwx
>>992
職はあんまり気にする必要はないぞ。
侍以上、ロード未満のバルキリーは非常に有用だが、
後は別になくても構わないし。
0997NAME BOY2019/06/27(木) 21:33:06.69ID:Lp6SzXpv
>>996
でもアルケミストとかバードとか新しいの使いたいんだよね
経験者からしたら「いらねー」ってなるかもしれないけどw
0999NAME BOY2019/06/27(木) 22:40:17.89ID:cACrrhhi
フェルパーがおらず素早さ14のフェアリー以外盗賊やらせる気になれないのが困る
次点のホビットが素早さ9でエルフとリザードマンと同じだし
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