【DQ1】初代ドラゴンクエスト Part34【ドラクエ1】
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ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から30年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMA、Wii、スマートフォン、と冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今蘇る!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
■プレイ可能な機種
FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii(DQ123同梱)、スマホ、PS3、3DS
■前スレ
【総合】ドラクエ1 (初代) スレ Part33【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565756042/ 死んでゴールド半減はマイトマからかな?
あっちは死神に払う金って設定があったな >>950
あれモンスターに奪われるんじゃなくて、
王様が蘇生代金に使ってるんじゃないのか >>949
長かったけど全部読んだ
面白い考察だった なぜドラクエ5のグランパニアの城に
『エッチな下着』なるものがあったのか
曲がりなりにも城の宝物庫に 2のアレフガルドは、もうちょっと1を再現出来なかったのか
町とかは容量の問題があるから、大半が滅亡しましたでしょうがないけど、
1をプレイしてるようなつもりで、2のアレフガルドを歩き回ってみても
哀しいくらい地形が劣化している
全体的に縮小もしてるし、1の時に考えに考え抜かれたであろう
山・森・砂漠・岩山・橋なども配置も、なんか2はテキトー感漂ってるし、
精度の高かった日本製品の、中国製の劣化コピーって感じで哀しくなる
それで反省?したのか3では精度の高いアレフガルドが帰って来たが
それでも、メルキドから南周りで、リムルダールに行けるようにしたのは
なんだかあまり好きになれない
東西の大陸は陸路で繋がってるよりも海で別れている方が美しい
要するに1のアレフガルドが一番良く出来ていて、完成度が高い 言いたいことは理解出来なくもないが
3のアレフガルドでメルキドリムルダール間が陸路になっていたのは
マイラ南の洞窟が完成していなかったという演出だから仕方なかんべ 縄文時代は今よりずっと温暖で関東平野の大半が水没してたみたいだし1の時代は3の時代より暖かいんじゃないの 3のアレフガルドは日差しゼロだし実際クソ寒いと思う 作物も育たんし
食力問題どうなっていたのか疑問
魔物食くらいしかないと思う 洞窟の下の階に行くほど曲の音程が下がりスローテンポになるのが好き あれは、すぎやまさんが作詞した後に、中村が階を降りて行くにつれて音程を下げましょうって
アイデアを出して、さらにすぎやまさんが、スローにもしようって提案して、ああなった
どんどん音が低くスローになのると同時にレミーラの効力が切れてきて
ググググ…と明かりが縮こまって、周囲の闇が増えると怖くて背筋が寒くなる
なぜかモンスターが出なくて生命の危機がないロトの洞窟ですらそう感じる
これは1だけしか味わえない怖さだな もしやロト洞はドラクエでは珍しい完全に詰む可能性あるポイント?奥深くで闇に閉ざされ松明もレミーラも無い場合
デスルーラもできないし 物理的には詰まない、詰むのは真っ暗闇からの脱出は無理だと心が折れた場合だな
そもそも松明もレミーラもないのに、いかに安全あnロトの洞窟でも脱出不可能になりうるほど
奥深くまで行くとも思えんけど いやレミーラが切れて残りMPも無い時
て自分で振った話だがよく考えれば戦闘で消耗しないからそんな可能性無いわな
わざわざ残りMPレミーラ1回分で突っ込んで明かり切れるまで歩き回る状況なんざ意図的にしないと起きんわなw そういえばポートピアの迷宮でわざとメチャクチャに歩き回って、自ら現在地を分からなくして自殺行為、みたいなをした事あるなw
どうしても出たい時は、そうさやめろリレミトで脱出w 壁にぶつかるとゴンゴン音がするから何とかならんこともない
これがドラクエ2みたいに壁にぶつかっても音がしないなら折れるかもしれんが 2のマイア南の沼地の洞窟、内部の壁が全部破壊?されていて、
単なるまっすぐな通路になってるのが不思議だった
100年の間にまるで中に大量の爆薬を仕掛けて、迷路を木っ端微塵にしたみたいでw
いかに2では通る必要がなさそうな洞窟とはいえ、なんだか切なかった
あまりにもただまっすぐな通路でしかないので、3のピラミッドのような地下への隠し階段とか
秘密の宝物が落ちてるんじゃないかって調べまくったな
1でドラゴンとローラ姫がいたあたりを軒並み調べたりw無駄な事をしたなあ
少しでも容量を無くすためにああしたんだろうと思うんだが、なら2は船があるんだし、
容量削りなら、洞窟自体を潰しちゃえばよかったのに、ロトの洞窟も岩山の洞窟もガライの墓も2では潰したのに
ああいう形で残したのが不思議
せめて、竜王の城以外に一つくらいは1にあった洞窟を残しておくって事にしたのかな 旅の扉でアレフガルドに来た場合、この洞窟がないとラダトームに行けないから必要 沼地の洞窟のローラ姫がいた部屋は、元々どういう部屋だったのか
資材置き場だったんだろうか 2のエンディング「この道わが旅」に歌詞がある事を知って、その歌詞がジャンプに
載った時は嬉しかったな、それを見て、2のエンディングを聞きながら
歌ったりして、まだ小学生だったからレコードを買う余裕はなかった
というか、生半可な店では売ってなかった、もう少し知恵が働けば
取り寄せれば良かったんだが、結局、5、6年後にダイの大冒険のEDで
帰って来たウルトラマンが歌ってるのを聞くまで、この道わが旅の生歌拝聴はお預けだった
それはそうと1のエンディング「フィナーレ」も、この道〜と同じくらい好きだったので、
これも歌詞があったらイイなと思い、小学生のくせに自分で無謀にも作詞してみたw
何度も竜王を倒し、エンディングを聞きながら、その場でほとんど即興で紙にメモったりして、
出来上がった歌を、自分で歌ってテープに吹き込んだりもしてw
今の時代なら、子供ゆえに恥も外聞も無くつべにうpったりしたかもしれんw
でも、あれから35年、1のプレイ動画とかで「フィナーレ」を聞くと、未だに当時自分で作った、
その歌詞が頭の中を正確に流れてくるんだよな、鼻歌で歌ったりもしてw
たぶん小学生の魂死ぬまでかな 自分の復活の呪文は12ともに今でも覚えてる
たぶんここまでくると一生忘れない
墓標に刻んでもらうか サウンドドラマCD
iTunesで買えるようにしてほしい
1と3は名作だった いや2もすごいよかったよ
声優の名演はもちろんコナン(サマル王子)やナナ(ムーン王女)絡みの恋愛模様も良かった 長旅で性欲を発散させる機会がないもんな
2のサウンドドラマは熱かった 小説版2も三人の三角関係ドロドロしてたなあ
でもローレとサマルの男しての器の格差が大きすぎて、サマルが気の毒過ぎた
ムーンの気持ちもローレへは100、サマルへは0くらいの差があったし、
上巻はローレとムーンのラブラブをサマルが見せつけられて苦痛と屈辱を味わい続けるという、ほとんど公開SM状態w
男の能力や性格の良さは互角で、女がどっちの男も同じくらい好きで悩むくらいの方が爽やかでいいのに
サマルへは後で他に彼女を作ってあげたから可哀想じゃないでしょって作者の態度が安易で見え見えだったのも嫌悪感ある 1ちゃん本当に行っちゃったのかなヤリサーw
夜まで帰ってこないのかな?
1ちゃんくらいの年齢だと、一口に”おじさん”といっても何歳くらいから、
”おじさん”だと思ってる?
それと、肉体(外見)的なおじさんと、精神的なおじさんって違いがある?
この人、外見若いけど、中身おじさんだな、もしくはその逆とか 勇者はひわいな棒を装備した
村娘Aは悲鳴をあげた
なんと警備兵が駆けつけてきた
勇者は捕まってしまった なんで歴代ラダトーム王は、アレフガルド王国のアレフガルド王を名乗らなかったんだろう?
ラダトームしか国がないし、ラダトーム王がアレフガルドの唯一無二の国王だし
王都名+王じゃ、中世の天皇が、天皇ではなく山城国国王を名乗るようなもんじゃね
現代でいうとプーチンやキンペーを刺激しないよう、唯一の王、唯一の王国=”一つのアレフガルド”を
ゾーマや竜王とその配下のモンスター軍団を刺激しないように名乗らなかったのかね 先にラダトームという国があってそれがだんだん領土を広げていったんだろう
日本という国の雅称が本来現在の奈良県の一部を指す呼称だった「大和」であるのと同じようなものだろう このスレッドは1000を超えました。
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