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ロックマンスレッド Part115
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0578名無しの挑戦状2018/07/13(金) 08:27:40.28ID:JDkaBKaE
>>576

イージー→歴代最低難易度

ハード→歴代最高クラス

ノーマル→個人的には2、3より簡単で、4〜6よりは難しいくらい?
0579名無しの挑戦状2018/07/13(金) 08:56:44.70ID:dLRKTJtf
>>577
ほんとそれ。
子供の頃インドアだった俺はずっと家でロックマンやってたな。
初めてやったのが4歳でロックマンワールド。
20年経ったが未だに好き。
ロックマンだけは本当に好き
0581名無しの挑戦状2018/07/13(金) 09:09:28.73ID:DFDtA8SD
毎年ロックマンが発売されてCMでバンバン流れてたりボス応募してた時代が羨ましいわ
0583名無しの挑戦状2018/07/13(金) 10:02:29.37ID:dHUga3tk
ふと思った
ライト博士はフサフサなのに、ワイリーは禿げてしまったんだな………
0584名無しの挑戦状2018/07/13(金) 10:08:24.70ID:L4M5Sy8E
土下座ハゲはストレス多そうだし
0585名無しの挑戦状2018/07/13(金) 10:26:14.09ID:0DTiCE0M
>>583
毛のことでも逆恨みしてたりして…
0586名無しの挑戦状2018/07/13(金) 10:52:04.65ID:k5d1NB3Y
若い頃のライトとワイリーのビジュアルがやけにイケメンだし
赤と青の対比だしエックスとゼロを示唆してるとしか思えない
運命の歯車とは後のXシリーズに続く布石
まぁ、思わせぶりな演出しといてミスリードの可能性大だけど
0587名無しの挑戦状2018/07/13(金) 12:03:17.41ID:s0qSZ2cj
>>578
ノーマルが俺には丁度よさそうだな
9ほどの難しさではなさそうで安心した
9面白かったけどちょっとした操作ミスも許されないシビアさがあるからちょっと疲れた
0588名無しの挑戦状2018/07/13(金) 12:08:26.63ID:PQnTFGCa
インティロックマンは慣れたら面白いんだけど
下手クソにあんまりアドリブ攻略させてくれないのが辛かった
音楽は大好き
0589名無しの挑戦状2018/07/13(金) 12:21:45.48ID:2BR7RkRl
>576
クラコレ2で初めて10に触ったけど、全体的に難しい。8ボスはサクっと攻略させてくれるのが少ない。
ステージ道中も難易度高い。おかげでハードはやる気にもならなかった…
ハードになると、ポンプが8ダメージ受ける頭のレバー投げつけてきて笑った。
0590名無しの挑戦状2018/07/13(金) 12:45:29.50ID:omVhJBPT
>>587
10ノーマルは9と同じくらいだと思う
むしろ武器の使いにくさやら構成のいやらしさで9よりやや難易度高めな印象

9と同じインティ製だから9に似てるよ
0593名無しの挑戦状2018/07/13(金) 15:47:40.00ID:WKU7GCcp
1 やや難しい
2 簡単
3 やや簡単
4 やや簡単
5 やや難しい
6 やや難しい
7 やったことない
8 とても簡単
9 簡単
10 ふつう
ロクフォル やったことない
0594名無しの挑戦状2018/07/13(金) 15:57:30.06ID:vm38nhYB
1 難しい
2 普通
3 一部難しい
4 普通
5 簡単
6 簡単
7 ラスボスだけ難しい
8 簡単
& つまらない
9 難しい
10 難しい
0595名無しの挑戦状2018/07/13(金) 16:10:40.76ID:WnTTh81o
1 難しい
2 やや難しい
3 やや難しい
4 普通
5 簡単
6 簡単
7 普通&ラスボスが難しい
8 簡単&スケボーがやや難しい
9 難しい
10 やや難しい
0596名無しの挑戦状2018/07/13(金) 16:21:46.07ID:2hKwgHHE
w1 難しい
w2 簡単
w3 難しい
w4 普通
w5 普通
w6以降 待ってる
メガワールド
1のイエローデビルが遅いのと処理落ちで簡単
0597名無しの挑戦状2018/07/13(金) 17:00:54.89ID:FZNVjkmR
ぶっちゃけ何が簡単で何が難しいかはやってみないとわからんよね
0598名無しの挑戦状2018/07/13(金) 17:02:20.13ID:I/LIR5jH
1 やや難しい
2 やや難しい
3 普通
4 普通
5 簡単
6 やや簡単
7 普通
8 やや簡単
ロクフォル やや難しい
9 難しい
10 やや難しい
0599名無しの挑戦状2018/07/13(金) 18:23:24.08ID:b5PQsDUN
9のスーパーヒーローモードときたら
0600名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:07:42.70ID:4ISk7twD
1ってコンティニューやe缶などの仕様上難しい部分が大きくない?クラコレでセーブしながらやると2より楽
0601名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:14:16.03ID:k50vjN+k
どうせならどこがどう難しいか簡単か、一言コメント付け加えてくれよ
0602名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:23:24.83ID:FDoOF1N5
5段階評価
[超簡単] [簡単] [普通] [難しい] [超難しい]

1 難しい E缶がない分難しい
2 普通 武器が使いやすくE缶の導入でプレイしやすくなった
3 普通 ドクロボットは難しいけどワイリーステージ簡単 総合で普通
4 普通 2よりボスは強いかも
5 簡単 ロックバスターとビートが強くボスは楽勝
6 簡単 5よりは難しいけど4より簡単
7 難しい ラスボス強すぎ それ以外は普通
8 難しい ワイリーステージのスノーボードが異常 それ以外は簡単だけどスノーボードが難しいので総合評価は難しい
9 難しい ステージもボスも強い
10 普通 9と比べれば簡単
W1 難しい E缶もなくボスが手強い
W2 超簡単 ロックマンシリーズで最も難易度が低い
W3 超難しい ダイブマンステージとダストマンステージが異常 パンクの攻撃力も異常
W4 普通 簡単すぎず難しすぎずバランスが良い
W5 簡単 名作だがボスが弱く難易度は低め
MW 簡単 ワイリータワー楽勝すぎる
GG 難しい ゲーム自体の難易度が高いというより画面がスクロールして見通しが悪い分難しい
RF 超難しい キングステージのボスがどれも強くE缶がないので厳しい
WS 普通 独特のシステムに慣れればそれほど難しくない
RR 超難しい 難易度きつきつのイエローデビルが異常 ライトナンバーズをプレイヤーとして使う際自分の弱点のボスと戦う時も異常
DOS1 超難しい ゲーム自体の操作性などが劣悪なので難しい
DOS3 超難しい 上に同じく操作性などが悪いため難しい ステージが難しいけどボスがワンパターンなのはひどい
0603名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:43:06.88ID:L4M5Sy8E
ファミコンロックマンに慣れ親しんでた友人もロクフォル難しいって言ってたな
そんなか?ノーダメ縛りならわからなくもないが
0604名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:55:08.90ID:Q8vB/pdt
>>603
バーナーマンとダイナモマンが強かった幼少期。
0605名無しの挑戦状2018/07/13(金) 19:57:24.84ID:/bjV54pm
>>604
それわかる
バーナーマンを両端のトゲに落としても即死しない理不尽
0606名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:10:16.05ID:FDoOF1N5
ストメガ忘れてた
ボスラッシュが鬼だし初期バージョンではE缶持ち越せないバグがあったから超難しいでいいかな
0607名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:10:32.88ID:l32/Zjfv
>>605
アイスウォールが弱点だと気づいてから余裕感www
0608名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:12:02.18ID:FDoOF1N5
>>603
E缶ないからキングがかなり手強い
浮遊リフトを乗り継ぎながら戦うボスも難しいな
相手のライフゲージ表示されないからあとどれぐらいで倒せるか分からないのももどかしい
0609名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:33:38.06ID:vm38nhYB
ロクフォルは難しいと言うよりは理不尽なんだよね
回復するボス多いし回避不能なパターンが割とある
そのくせ無敵時間も長い
ステージによってはまだ終わらないの?って所があったりアクションゲームとして完成度が低い
基本的にフォルテに最適化されててロックマンだと氷ゲーになる
0610名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:37:31.21ID:b5PQsDUN
アイスウォールでバーナーマン押し出せることにボスの体力ほとんど減らした状態で気づいて、そのまま棘に落としてちょうど死んだからそれを見た俺は「このボス棘に落としたらロックマンと同じように一発で死んじゃうんだ!」と思ってた。
嬉しくてみんなにデマ情報撒き散らしたなぁ。恥ずかしい
0611名無しの挑戦状2018/07/13(金) 20:58:02.02ID:VOZF/mMh
1 難しいが、慣れればサクサク。縛ると大変
2 8ステは適度な難易度だが、ワイリーステージが長く感じる
3 ドクロボットが難しいが、ソレ以外は比較的やりやすい
4 チャージが増えたが中々難しい。体当たりダメージが鬼畜。
5 簡単。しかしステージは気を抜くと死ぬ絶妙さ。
6 個人的にFCでは一番やりやすい。
7 スラッシュやワイリーカプセルがキツい。
8 やりやすい難易度にハードの性能を活かした演出盛りだくさんで一番初心者に薦めたい。
9 ステージギミックが鬼畜だが慣れるとサクサク
10 敵が緻密に殺しに掛かってきて個人的に一番難しい。
R&F 手応えがあって楽しい。キングステージ2が大きな壁。

W1 お手軽なロックマン。カットマンステージが一番の難所
W2 ゲーム全体に漂うコレジャナイ違和感が一番の敵
W3 シビアなプレイングが要求される。ダストマンステージが鬼畜
W4 全体的にまとまってるが、バラードを倒した後のミサイルが鬼畜
W5 ワールドでは一番やりやすい

こうして振り返ると本家はそれぞれに必ず難所があるってイメージだな
0612名無しの挑戦状2018/07/13(金) 21:31:44.67ID:2BR7RkRl
2が傑作と呼ばれる所以は、1番バランスある難易度なんだよね。
パッと見じゃ自分も>594の意見がシックリくる
1、9、10は確かに難しい。8は簡単でぬるい。初心者で1番取っつきやすいのはやっぱり5かな。
5をクリアしたら2、あとはお好みの順って感じ
0613名無しの挑戦状2018/07/13(金) 21:49:38.14ID:MKSByXks
スライディングなしは難しいって感じかな
0615名無しの挑戦状2018/07/13(金) 22:21:32.87ID:oomJ3Gej
8は小学生の頃にやったら丁度良い難易度だと思ったな
ハード変わったしターゲット広くする為に難易度下げたのかね
0616名無しの挑戦状2018/07/13(金) 22:40:47.67ID:I/LIR5jH
CMでも親子が買いに行くってシチュエーションだったな
0617名無しの挑戦状2018/07/13(金) 22:43:08.36ID:N2Tj2Qje
ロックマン・・・ジャーンプ!
0618名無しの挑戦状2018/07/14(土) 00:03:42.52ID:m9qpkoBz
調べたらマリオ、ロックマン、カービィ の順番で歴史が長いんだな。
やっぱロックマンて最高だわ。
0619名無しの挑戦状2018/07/14(土) 00:15:11.33ID:FAhfW4zg
ゲーム性はロックマン8が一番凝っていて複雑
0620名無しの挑戦状2018/07/14(土) 00:33:20.42ID:yaHt3RKf
8がゲーム性…うーん
ゲーム性とはなんぞやってなってくるな
0621名無しの挑戦状2018/07/14(土) 01:14:04.80ID:Hoz8yzwE
中盤のムービーでゴリラに握り潰されそうになった時の、
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
の悲鳴で何発抜けるか競い合う
0622名無しの挑戦状2018/07/14(土) 01:44:57.34ID:arR2f9C/
あの悲鳴は長すぎて折笠さんが大変そうなのが素人でも分かるw
0623名無しの挑戦状2018/07/14(土) 02:04:14.20ID:TRIdhEW6
俺の持ってる8の攻略本、ご丁寧に敵キャラ紹介のコーナーに
「ジャイアントゴリスリー」がちゃんと入ってるw
あれ出るのアニメんとこだけなのに
0624名無しの挑戦状2018/07/14(土) 02:28:31.88ID:sWHBT1mz
>>623
10年史にも載ってたな
0625名無しの挑戦状2018/07/14(土) 06:41:45.24ID:mqXpHET6
握りつぶすっていうか電流責めだよね
アレで一瞬リョナに目覚めかけたわ
0626名無しの挑戦状2018/07/14(土) 07:08:56.73ID:7g5AnvlJ
チャージマンの体当たりが4並みのダメージだったらかなりの強敵だっただろうな
0627名無しの挑戦状2018/07/14(土) 08:07:06.26ID:ccxeAwtK
園児の頃に3やっててドクロボットが強すぎて
トラウマというか苦手意識みたいなのが植え付いちゃっておっさんになった今でも拭い去れない

関係ないけど5のクリスタルマンステージのクリスタルが降ってくるところとか
小さい頃は簡単にパターン把握して簡単に抜けられてたのに
おっさんになってからやったらなかなかパターン把握できなくって難しくなってしまった
0628名無しの挑戦状2018/07/14(土) 08:39:49.25ID:Nk4EDoVx
クリスタル降ってくるところはロックマンでも珍しくランダムパターン入れてるステージギミックだよね
1のフットホールダー地帯以来のイライラを覚える場所なので俺は素直にスタークラッシュかスーパーアローで抜けるぜ
0629名無しの挑戦状2018/07/14(土) 08:57:02.56ID:V0CPn7Uy
俺はこの間ひさしぶりに7やったら
スプリングマンステージのだだっ広いとこ(ライトットのネジがあるエリア)を
抜けるのに15分ぐらいかかってしまったわw
年取ると変なミスするよなw


花やしき行ってくるぜ
0630名無しの挑戦状2018/07/14(土) 10:37:07.78ID:fu68P74F
単身で向かおうかなー?
着くのが12時以降になりそうなんだが整理券の配布終了何時までなのか気になるな。。
0632名無しの挑戦状2018/07/14(土) 10:49:34.31ID:pXqEOJEa
また花屋敷いかないやつは真のロックマンファンじゃないとか言う輩が出てくる予感
0633名無しの挑戦状2018/07/14(土) 11:00:37.53ID:erOonpos
>>631
レスありがとう。
整理券無いとプレイできないよね?
追加配布とかないのだろうか。
0637名無しの挑戦状2018/07/14(土) 14:38:46.50ID:LAcBDRwB
ロックマン11触ってきたぞ!
ORIGINAL SPEC.でプレイ
体験時間15分だったから慣らしプレイせずに
すぐにステージ進めたが、
いつもの感覚で進めたらフツーに思うように動いた
コレはもう“いつものロックマン”そのものだ
3Dロックマン史上最高の操作感と言って良い
FCロックマンの操作感に限り無く近い
梯子の登るスピードがやや遅めだったり
スライディングが若干進むのが詰まる感じがしたが、
8のようにパワーアップアイテムで強化出来るのかも知れん


ギアはほとんど使わなかったが、
熟練プレイヤーには問題無し
ココぞというピンチで使うと燃えるし役立つ
ダブルギアは発動してもチャージ完了しないとダブルチャージは撃てない
中ボスの二回目まで行けたが、
アイツ無敵時間が結構長くて手強かったな〜
ブロックマンまで行けなかったわ
0638名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:05:51.11ID:7P6MOlPd
>>636
なんかほのかにアトムっぽさを感じる
いいね
0639名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:18:28.99ID:radwvWBP
8以来だなあこんなにワクワクするのは
0640名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:27:12.38ID:fYSjUeTc
15分あってボスまで行けなかったの?
0641名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:35:44.29ID:YFPe7BSH
>>640
初見15分でボスまでいけるのは一部のコアなファンだけだから
0642名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:37:06.69ID:fBpDkbTq
>>584
頭を地面にこすり付けた結果として抜けてしまったのでは?
0643名無しの挑戦状2018/07/14(土) 15:54:52.43ID:S8e6H3EG
>>641
7、8、ロクフォルシリーズも比較的容易だと思う
横スクロックマンって基本的にボリューム少ないように見えるから、11はステージめっちゃ長くしたとか?
0644名無しの挑戦状2018/07/14(土) 16:01:07.94ID:yaHt3RKf
ブロックマンのステージって公開されてるのと違ってたりした?
あまり慣れてない人でもボス攻略まで15分かかってなかったと思うが
0645名無しの挑戦状2018/07/14(土) 16:10:06.06ID:58ngNBlQ
エキスパートモードとか
0646名無しの挑戦状2018/07/14(土) 16:17:57.31ID:SrDibFhu
すまない、
一回目は順調に中ボスの二戦目まで行ったんだが
そこで敗れて以降は時間気にして焦ってミスりまくり集中力が落ちたw
ボス行けると思ってたのに悔しかったわ
アイツは回転するとバスターを弾くんだが
割とすぐ回転しだして、止まってる時間が少ないので
意外とダメージチャンスが少ない
落ち着いて狙って落下攻撃を避けないと二戦目のコンベアはヤられる
(※ちなみにそこまでは2回行った)
俺含めボスまで行けなかった人の多くは
ギアをそれほど使わなかった人のように見えたから
ギアは惜しみなく使った方が良さげかも


もちろんブロックマン撃破してた人も結構いた
(難易度は不明)
中にはカプコンTV等の既存の動画でとても予習してきたんだろうなと
思われる巧みなプレイングをする人もいて感心した
0647名無しの挑戦状2018/07/14(土) 16:31:21.66ID:e7rA5i2U
>>636
キャプテン翼感あって少年ウケ良さそうだな。
0648名無しの挑戦状2018/07/14(土) 17:10:42.81ID:BtrJTK+m
今回の体験会でブロックマン倒せなかった奴はにわか
0649名無しの挑戦状2018/07/14(土) 17:13:19.64ID:Hoz8yzwE
>>636
股間の僅かな突起と、肛門のお淑やかな吸着に魂を感じる。
0651名無しの挑戦状2018/07/14(土) 17:29:34.10ID:0MIxh6fH
どうでもいいわ、ゴミ同士他所で仲良くやってろ
0652名無しの挑戦状2018/07/14(土) 17:43:41.70ID:F4Dyr9lw
煽りは構ってほしいだけだから気にすんなww
0653名無しの挑戦状2018/07/14(土) 17:54:56.69ID:F4Dyr9lw
コールドマンステージ曲聴いてるけど11でまた良曲あるのかなワクワクするわ。
0654名無しの挑戦状2018/07/14(土) 19:21:07.49ID:pXqEOJEa
>>653
ワイリーステージで盛り上げてくれるのを期待してる
0655名無しの挑戦状2018/07/14(土) 19:58:36.68ID:vREXk/tt
ステージBGMはボスキャラクターのイメージにも直結するからBGMで好きになるボスが出るかどうか楽しみだ
0656名無しの挑戦状2018/07/14(土) 22:55:29.66ID:sB59A1lp
Switchで11やった人は十字キー?とか操作感はどうだったよ?
0657名無しの挑戦状2018/07/14(土) 23:14:19.67ID:+Wi3xH4I
フレームレートも気になる
Switch版でも60fpsで動いてるのかどうか
0658名無しの挑戦状2018/07/14(土) 23:22:45.53ID:AeXYD6g/
珍子マン。
0659名無しの挑戦状2018/07/14(土) 23:25:54.91ID:Hoz8yzwE
今みたいな暑い時期にライト博士のヒゲを見るとそそり立ってくるよなあ……
0660名無しの挑戦状2018/07/14(土) 23:55:43.18ID:p6pThg5m
なんで3連休の初日しかやらないのかと思ったら別のとこでやるからなのね
0661名無しの挑戦状2018/07/15(日) 07:26:15.16ID:s0Yd14Kx
今放送中のアニメハイスコアガールでストUファイナルファイト魔界村が出てきたけどロックマンが出てこないのは納得いかない
それとも後の回で出てくるかな?
0662名無しの挑戦状2018/07/15(日) 07:36:18.74ID:QX0aAfOA
今回のボス発表でヒューズ、ブラストとイケメンボス紹介が続いてるのは女子需要から?
2でいえばクイック、クラッシュが連続で紹介みたいな感じでしょ?
氷みたいなのもいるけど最後のほうに紹介されそう
0663名無しの挑戦状2018/07/15(日) 07:51:11.46ID:s0Yd14Kx
>>662
本家ロックマンは男のためのコンテンツだろ
女ファンなんているのか?
0665名無しの挑戦状2018/07/15(日) 08:03:05.40ID:yqkqtblc
イケメンだから女子需要狙って〜とかそんなこといちいち考えて発表してるとはとても思えないんですが
0666名無しの挑戦状2018/07/15(日) 08:15:19.01ID:4l7j+BB+
考えてるかはわからないけど
少なくともガンヴォルトの方はボスイケメンにしたら女性がくいついてきてびっくりって言ってたよ

現にプレイ会場には女性いたし、知り合いの女性もガンヴォルトやるしね

本家ロックマンも多少はいるんじゃない?
ロクゼロやエグゼに比べたら少ないかもだけど
0667名無しの挑戦状2018/07/15(日) 10:13:50.50ID:JT7oJQW1
ライブには結構な割合で女性ファンいたぞ
限定Tシャツ着てる熱心な子もいた
0668名無しの挑戦状2018/07/15(日) 10:43:44.52ID:SqjwXZEG
普通に女子ファンはいる。
ツイッターとかでイラスト描いたり広めてくれてありがたいよ。
0669名無しの挑戦状2018/07/15(日) 10:54:45.57ID:h8iM2YE7
次はアシッドマンだかスライムマンだかのあの緑のやつ紹介してほしいなー
0670名無しの挑戦状2018/07/15(日) 10:55:40.70ID:SqjwXZEG
緑のもカッコいいよなー。
てか今回の11はボス魅力的なの多い
0671名無しの挑戦状2018/07/15(日) 11:25:33.26ID:AHMp7FD1
今のところナンバー順に紹介してるだけじゃないの
まさか発表順のためだけにナンバー設定してるわけじゃあるまい
0672名無しの挑戦状2018/07/15(日) 11:32:39.39ID:UjBqtnqY
>>671
そのナンバー設定も意味があった順番ってないけどね
7が前半4体連番であったくらい
あれはワイリーが逮捕されてたから事前に作っていた4体でその後作った4体なのかなって妄想は出来る

4なんて後で作ったであろう最初から戦闘用ロボットのリングが真ん中の番号だったり基本適当だよね
0673名無しの挑戦状2018/07/15(日) 11:40:01.20ID:AHMp7FD1
>>672
設定自体は1の時のデザイン決定順を除けば適当だろうけど
今からナンバーころころ変えると関連グッズとかゲーム内表記とか
細かいところでいろいろ弄らなきゃいけない部分があるから
11のナンバー設定はもう決まってるんじゃないかな
0674名無しの挑戦状2018/07/15(日) 11:50:44.85ID:Oba0B97e
ステージをチラ見せしてる炎と削岩機あたりが次の公開ボスじゃねぇの?
0675名無しの挑戦状2018/07/15(日) 13:10:21.01ID:QX0aAfOA
けっこうワイリーナンバーズの番号って適当だよな
一応、純粋なワイリー作だとメタルマンが長兄になっててずっと続いてるワケだが…
2の制作順を考えると、3番目に水中戦闘用のバブルを、4番目にシリーズトップクラスのスピードを持つクイックを既に開発してたのは凄い
それだけロボットの複雑な動きを、ワイリーは完成させていた事になる
オマケにフラッシュ。これはクラッシュ→フラッシュときていきなり「時間を制する」というテーマで開発してるからすごい
0677名無しの挑戦状2018/07/15(日) 13:19:29.82ID:h8iM2YE7
無駄な情報だ。そう、iphoneならね
0679名無しの挑戦状2018/07/15(日) 13:26:27.63ID:UjBqtnqY
ロックマン10ハードをプレイしよと思うんだけど、
どのキャラが一番楽?
あとどのボスから倒すのが一番楽かな?
0681名無しの挑戦状2018/07/15(日) 14:53:05.57ID:UjBqtnqY
>>680
まじで?
剣五本になってすごいしんどかったけど
0682名無しの挑戦状2018/07/15(日) 15:07:12.20ID:A9Ivz52O
>>678
それは1のDRN.001ロックマンからDRN.008エレキマンまでを継いでるからだ
0683名無しの挑戦状2018/07/15(日) 15:10:59.81ID:iqZv/kXH
>>681
ノーマルとほぼ同じ倒し方出来るから戦い方が間違ってるのかも
0684名無しの挑戦状2018/07/15(日) 18:23:43.23ID:sWWGu3ml
10ハードはチルドマンが比較的マシだと感じた
ステージの難化が控えめでボスの追加技もわかりやすい

ソーラーはやめておけ
0685名無しの挑戦状2018/07/15(日) 18:37:27.78ID:iqZv/kXH
チルマンがバスターノーダメ1番苦労したけどな
パターンが安定してないから
0686名無しの挑戦状2018/07/15(日) 19:56:58.00ID:8o3WS+yb
チルノマンってやっぱ東方のパクリですか?
許せない!東方とコラボしろ!
0687名無しの挑戦状2018/07/15(日) 19:59:40.19ID:lmSVTMFt
10のハードは雑魚の配置からしてやる気にならなかった…
ドクロボットのバスター縛りよりもキツいのでは?
0689名無しの挑戦状2018/07/15(日) 20:06:35.59ID:5aYlIJtu
9と10はバスター縛りしんどいわ
プラグとかホーネットとか安定して倒せない
0690名無しの挑戦状2018/07/15(日) 20:28:30.81ID:4JNQJ9gu
パイスラたまらんかった。
0691名無しの挑戦状2018/07/15(日) 20:55:42.35ID:xJoDzgsn
ホーネットマンって弱点武器で倒すとき溜めようとしたら余計に苦戦するよな
0692名無しの挑戦状2018/07/15(日) 20:59:42.77ID:YONzqdVA
>>675
ワイリーって生きていくだけなら今みたいな貧乏生活おくらなくても普通に裕福に生きていけそうな気はする
この人の技術力なら大抵の企業や研究室から好待遇で迎えられそうだし
0694名無しの挑戦状2018/07/15(日) 21:09:44.51ID:7P90zDiX
>>692
テロリストそのものだから技術力あっても一般企業はお断りだろ
精々、独裁国家からお呼びされる程度じゃない?
0695名無しの挑戦状2018/07/15(日) 21:25:51.19ID:1MgkjiG3
>>694
エグゼみたいに罪を許すor贖罪の為に技術を使わせるのも難しいか?
倒されても土下座して逃げるor逮捕されてもすぐ脱獄だもんな
10では珍しく善玉風だったが
0696名無しの挑戦状2018/07/15(日) 21:54:02.32ID:bkcATzOQ
アメリカ政府がワイリーとライト使ってヒーロー悪者ゴッコやって上手い事技術を進歩させてる可能性も
0697名無しの挑戦状2018/07/15(日) 22:03:56.63ID:7YybdCJ9
スラッシュクローでパイをスラッシュ。
0698名無しの挑戦状2018/07/15(日) 23:15:22.53ID:7P90zDiX
>>695
いやいやエグゼワイリーは本当に改心してたし本家ワイリーは何度も脱獄とテロやってるし、そんな奴が有能でも雇ったら企業の信頼ガタ落ちだし
デカいマフィアか独裁国家からしか仕事貰えんだろ
0699名無しの挑戦状2018/07/15(日) 23:47:45.42ID:WSo3fV8X
本家ワイリーはもう改心しなくていいw

>>696
それを知ったロックマンが「俺はロボットを超えた」とかなんとか言って
XとZのプロトタイプに闘いを挑むシリーズ完結編か
0700名無しの挑戦状2018/07/16(月) 00:37:07.73ID:eFbS1127
>>691
ホーネットが端で飛んでるときに小マグマで打ち落とし
降りてくる速度遅いからその間にチャージ
歩いてる最中、画面真ん中くらいで溜めマグマ3発全部あててそのままジャンプ回避

チャージは間に合うし慣れれば完全なパターンだからぜんぜん余裕だよ
0701名無しの挑戦状2018/07/16(月) 01:01:10.08ID:TKIxt2kp
久々にソーラーマンと戦ったら20回位やってやっと勝てたわ・・・
下手にバスター吸収を恐れて撃つのためらうより、
始めからでかい弾くるものだと割り切って撃ちまくったほうが楽だった
でも動きと自分の位置次第でどうしてもダメージ受けるときあるよね
0702名無しの挑戦状2018/07/16(月) 02:32:25.72ID:sWuxsNR5
>>698
でも9のとき民衆はライトではなくワイリーを信じた。
あの世界の住人はみんなピュアなんだよ
0703名無しの挑戦状2018/07/16(月) 02:43:04.40ID:vybtDwyo
ロックマン世界でのワイリーの知名度がイマイチ分からないんだよな
悪い事してもすぐロックマンが解決するから芸人ぐらいなイメージなのかなw
0705名無しの挑戦状2018/07/16(月) 08:23:37.74ID:G6tQTHwj
>>702
ワイリーはアインシュタインみたいな見た目だけど
ライトは悪く言えば麻原みたいな胡散臭い見た目だからな…
装備するぞ装備するぞ装備するぞ
0706名無しの挑戦状2018/07/16(月) 09:12:32.99ID:5ojQbFDO
>>705
ライトはサンタクロース的な優しいおじいさんだろ
0707名無しの挑戦状2018/07/16(月) 09:17:50.41ID:3aywZ5tI
初代レザーフェイスの中の人だろ
0708名無しの挑戦状2018/07/16(月) 09:28:44.05ID:dalK0oh9
ライト博士は優しい印象しかないな。
0711名無しの挑戦状2018/07/16(月) 10:17:28.23ID:0m9vWu8V
>>706
8のアニメだとふくよかで優しそうなおじいさんだったが
ファミコン初期の頃は博士の絵もドットも下手糞だったし
シタマエ!!!とか偉そうな口調で殺すぞ糞ジジイくらいは思ってた
0712名無しの挑戦状2018/07/16(月) 10:42:50.64ID:2JDugkV4
おんぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
0713名無しの挑戦状2018/07/16(月) 10:55:38.96ID:829e+fhn
ブルースが逃げ出した理由も、やはりそうなんだね……
0714名無しの挑戦状2018/07/16(月) 12:18:40.56ID:MQMJbg21
>>708
優しすぎて息子(エックス)の記憶を消しちゃうお茶目なおじいさん
0715名無しの挑戦状2018/07/16(月) 12:47:58.34ID:oDhXDnZf
そしてなぜか道着姿になっていたりする
0716名無しの挑戦状2018/07/16(月) 13:11:11.88ID:5ojQbFDO
>>711
あーでも確かに一番最初に見たのが2だったら
何だコイツって思ったかも知れんw
それこそ俺は8がロックマンデビューだったのでイメージが確立されてるが、
それでも2の博士を最初に見た時、
時代やFCってのを考慮してもなんだコレって笑ったなw
0717名無しの挑戦状2018/07/16(月) 13:13:06.54ID:sWuxsNR5
ライト「(戦うショタメイドロボっていいなぁ・・・ひらめいた!)」
0719名無しの挑戦状2018/07/16(月) 15:26:42.94ID:ycykh3lc
7のオープニングステージとかラッシュと一緒に
4足ごっこしてたしな
はかせ だいじょうぶですか?とか岩に心配されてたしな
0720名無しの挑戦状2018/07/16(月) 15:27:07.02ID:StrYPLYu
お手伝いロボットでロールちゃんを作るライト博士は間違いなく変態
0721名無しの挑戦状2018/07/16(月) 15:33:39.13ID:0m9vWu8V
>>720
まぁでも見た目は大事だと思うよ
最強クラスのロボットがかっこよくないどころかハゲやブサイクだったらなんかいやだろ?
もちろんライト博士がロリペドの異常性癖者なのは認める
0722名無しの挑戦状2018/07/16(月) 15:55:02.17ID:StrYPLYu
ハゲの最強ロボットを作ったケイン博士の悪口はやめてやれ
0723名無しの挑戦状2018/07/16(月) 16:23:48.11ID:8CjPkv2V
最後にゼロを作るワイリーの美的センスよ
0724名無しの挑戦状2018/07/16(月) 17:00:51.31ID:n/FnzyWU
むしろあんなジジイ共が若者にウケるデザイン作れることが異常
0725名無しの挑戦状2018/07/16(月) 18:20:21.09ID:6va+hLzG
マリオテニスエースみたいに駅のど真ん中に広告貼れば良いんだよ。
0726名無しの挑戦状2018/07/16(月) 18:36:40.20ID:aaUNZoR7
>>722
人類の希望のエックスと絶望(主に毛が)のシグマと対極を現してたのか
0727名無しの挑戦状2018/07/16(月) 21:41:51.92ID:ujWVmDzl
>724
ある意味、永遠の若者だからああいう感性でゼロとか造れたんだよ
ゼロが金髪フサフサなのはワイリー博士自身の憧れw
x5の覚醒ゼロとか見てると、結局はワイリーの遺児というか執念そのものが具現化した存在がゼロなんだと思える
0728名無しの挑戦状2018/07/16(月) 22:52:38.86ID:l+DllMcV
クラコレで20年ぶりくらいに8やってるけどロールちゃんのボイスが可愛すぎる
無駄に研究所出入りしちゃう
0729名無しの挑戦状2018/07/16(月) 23:08:34.18ID:24Obm+/d
>>728
そんなあなたにSS版8
ボイステストで声が聞き放題だぞ
0731名無しの挑戦状2018/07/16(月) 23:27:58.75ID:LviCPJIX
コレクションでもボイスまでは聴けないからなあ
貴重だよね

ウッドカットが素人なのって声優費用けちりたかったからなのかな
PS SS間短かったからプロに頼めなかったのかな
0732名無しの挑戦状2018/07/16(月) 23:40:30.09ID:0m9vWu8V
正直8程度の敵ボスの短いボイスはテキトーにスタッフでもいいだろう
0733名無しの挑戦状2018/07/16(月) 23:55:05.12ID:Ie69drWY
8のチャレンジでウッド&カットあれば良かったのに
0734名無しの挑戦状2018/07/17(火) 00:18:38.42ID:vfHa9aNq
あの頃はスタッフが声当てたりするゲームも
普通にあったよな
0736名無しの挑戦状2018/07/17(火) 01:20:39.12ID:vjHRdmJf
まじか〜SS版やりてえなあ
連休明け仕事行く前に「がんばってね、ロック!」聞きたい

スタッフがボイスというとスペースチャンネル5が浮かぶ
0737名無しの挑戦状2018/07/17(火) 02:30:30.88ID:V+ijz/lH
どうでもいいけど、メットンガーZってアレ頭から腕が生えてたのね
ずっとどこに元ネタの要素があるんだと思ってた
0738名無しの挑戦状2018/07/17(火) 03:45:57.70ID:yNr/Fftx
メットンガーZは倒したらパイルダーが出てきて2ラウンド目が始まると思ったわ
0739名無しの挑戦状2018/07/17(火) 05:06:45.68ID:dji11gAC
>>734
11も隠しボスキャラの声当てる権利を抽選でやればよかったのにな
0740名無しの挑戦状2018/07/17(火) 05:48:06.02ID:1vSY61fG
逆転裁判とかもGBAのはスタッフが声当ててたな
0741名無しの挑戦状2018/07/17(火) 07:14:18.68ID:4uOQDBc1
>>739
今の時代それやってもファンは喜ばないのでは
普通に声優使えって不満の方が多いと思う
0742名無しの挑戦状2018/07/17(火) 07:36:38.65ID:dji11gAC
>>741
それかセリフも無いような中ボスかザコロボットの声当てる権利とかムービーの一般市民役の声当てる権利とか
0743名無しの挑戦状2018/07/17(火) 08:04:27.77ID:lapTmfX4
>>735
つたえたう
このおもう
とまらなう

あの歌どこからどう聞いても「い」が全部「う」に変換されてて異常なんだが
どうしてほとんど突っ込まれないのかわからない
0744名無しの挑戦状2018/07/17(火) 08:17:34.52ID:DwKfcEGH
歴史的かなづかい
0745名無しの挑戦状2018/07/17(火) 08:43:52.09ID:JSIZZjBH
音質やmixの問題じゃないかと思う
0747名無しの挑戦状2018/07/17(火) 09:27:04.71ID:FPD/C0ad
ワイリー製作の女の子ロボットはどんな感じになるんだろう…
0748名無しの挑戦状2018/07/17(火) 11:48:29.33ID:OK9wjAWA
レゲーって女の子だよねきっと
0749名無しの挑戦状2018/07/17(火) 11:58:25.39ID:DwKfcEGH
石川ヒデキ製ワイリーロボットワルツちゃん
有賀ヒトシ製ワイリーロボットピアノちゃん
0750名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:04:23.04ID:FfPkOHX8
クラコレで1〜6やりたくてダウンロードして
7〜10のはついで感覚で買ったけど
1〜6より9と10がやり込み要素多くて楽しいな
難易度も難しいって言われてる1や2を凌ぐ難易度だし
1や2とかは弱点使ったら2〜3発ですぐ倒せるけど10の8ボスなんかは弱点武器使っても普通に強いし、やりごたえは9と10だな
0751名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:12:06.79ID:yNr/Fftx
>1や2とかは弱点使ったら2〜3発ですぐ倒せるけど10の8ボスなんかは弱点武器使っても普通に強いし、やりごたえは9と10だな
まあ、10の武器は使いづらいからなぁ、トリプルブレイドは頼りになるけど
0755名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:17:31.83ID:BKOp33Cf
流石レス早い
敵で女でパッと思いついたのがスプラッシュウーマンだっけど違うのか〜
0756名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:29:16.39ID:S1WzhJTC
ワイリー女の子に興味ないのか
0757名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:31:28.69ID:c0zES6vJ
色々需要分かってないんだよ
ジャンクマンステージに居るG型ロボットをペットとして売り出しちゃう人だし
0758名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:32:49.67ID:c0zES6vJ
メイドロボ発注したら「メイドジョー」とか上げてきそうな感じ
0759名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:33:22.71ID:YkCmLmFf
ケンタウロスマンは…
6のはワイリー製ではなかったんだっけ
0760名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:37:31.96ID:1iLv3y3Y
ゼロは女の子だよ。
剣♂使いのフタナリ……ライトとは性的嗜好の格が違うね。
0761名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:41:47.67ID:lUOMZ4LE
ワイリー「童貞など小学生の頃に卒業したわい」
0762名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:47:14.89ID:FfPkOHX8
本気出したらフォルテやゼロや
デザインがカッコいいロボット作る訳だし
ワイリーが女の子ロボット作ったら
普通に可愛いのが出来上がりそうだわ
0764名無しの挑戦状2018/07/17(火) 12:56:53.72ID:YkCmLmFf
>>761
じゃあ次回作は
若気の至りで作って認知してない息子リーガルが復讐と世界征服に来たので
ロックマンに助けを求めるシナリオとかどうですか博士
0765名無しの挑戦状2018/07/17(火) 13:26:03.93ID:hAxz9K/z
ワイリーはロボットなら男型だろうと女型だろうといけるタイプ
0766名無しの挑戦状2018/07/17(火) 14:55:47.69ID:RPW3wqrE
>>757
久しぶりに7やったがあのメカは未だに受け付けない
0768名無しの挑戦状2018/07/17(火) 20:02:22.78ID:C+KekNc6
>>767
前者はDASH臭、後者はビッグオーのドロシー臭がする
・・・キャラデザの人同じだっけ?
0771名無しの挑戦状2018/07/17(火) 20:55:28.16ID:5BfJesYT
明日カプコンTVブラストマンステージ公開かー
楽しみ

いつもBGM聞きたいんだけど音小さくて聞き取りづらいのがネック
0772名無しの挑戦状2018/07/17(火) 21:22:42.00ID:YbfLVZMI
今までブロックマン、ヒューズマンステージが公開されてきたけど試作品て感じなのかな?
本編は丸々同じ感じなのか、多少違うのか。
丸々違う方がワクワクするから良いんだが。
0773名無しの挑戦状2018/07/17(火) 21:31:11.34ID:Ryt9Q/Fp
>>772
発売も近いしほぼ同じものかと
丸々違うなんてことカプコンがやるとは思えないが…
0774名無しの挑戦状2018/07/17(火) 21:45:07.56ID:a/7duL8X
試遊出来るブロックマンステージは
デモ版とは言ってたけど
カプコンTVとかで使ってるのはどうかわからんな
ゲームの楽しみを伝えるには最適なプロモーションだけど
あんまりステージのネタバレされても
楽しみが半減する感はあるな
まぁそういう人は見なけりゃ良いんだが
0776名無しの挑戦状2018/07/18(水) 01:53:44.53ID:kt82A6RW
8を最近初めてやった
2Dアクションとしては良作かもしれないけどこれロックマンか?
マンネリを打破しようとしてる努力は見えるけどロックマンぽさが無くなってる
俺には向いてないかった
0777名無しの挑戦状2018/07/18(水) 02:05:00.82ID:KtchCJ/k
時代に合わせて変化するのはいい事だけど7〜8はロックマンらしさを失ってしまったからね
思い切って9で修正してくれて本当に良かったよ
0778名無しの挑戦状2018/07/18(水) 02:25:36.41ID:ZaY6xaTi
ロックマンらしくないってのはどの辺?
7〜8がロックマンらしくないのはロックマンのドット絵が全身タイツじゃないから?
なら11もロックマンらしくないな
まあ全身タイツのドット絵は可愛いよね
0779名無しの挑戦状2018/07/18(水) 02:28:48.75ID:ic02B/Dj
ロックマンって良くも悪くも、ハードが変わると結構操作性やシステムが変わるところあるよな
その点11はFCの操作性目指して作ったらしいし、期待できるかもね
0780名無しの挑戦状2018/07/18(水) 02:40:20.58ID:KtchCJ/k
見た目じゃないよ
プロットが加えられた事による進行形体の変化
アクションの挙動など
以前のロックマンはアーケードモードに なのに対して7〜8はストーリーモードになってしまった事
0781名無しの挑戦状2018/07/18(水) 02:59:40.80ID:N4geQXvJ
そっから好きになった当時子供だった世代もいるということを
忘れないで頂きたいな
0782名無しの挑戦状2018/07/18(水) 03:11:28.57ID:SkBfQORI
開発スタッフ「ショップは残しといてやんよ」
0783名無しの挑戦状2018/07/18(水) 05:22:42.78ID:XSIsrnmQ
古い人間が変化を受け入れられず、そこから入ってきた新規ごと変化を否定してしたり顔、というのも長いシリーズではよくあること
0784名無しの挑戦状2018/07/18(水) 05:45:41.61ID:sxSuGquP
5→7→8→RFと序盤やって来た影響で
毎度変わるゲーム性の方が好きな性分だな
後で前期シリーズのどれかやった時
振り向いた瞬間に弾撃っても逆方向に飛んでくのが
嫌だった記憶がある
0785名無しの挑戦状2018/07/18(水) 06:29:19.09ID:aZ8dJ0wm
俺にとっちゃロックマンって番外編漫画アニメ玩具で多方面の展開してるシリーズだから
そういうのが増えた7以降の方がイメージ強いな
ロールちゃんも7初登場だと思ってたし
0786名無しの挑戦状2018/07/18(水) 06:32:01.92ID:4e0FRqpR
絵も6までの目の死んだ稲船絵より7以降の方がいいな
6までの絵もぶっちゃけ石川ヒデキ氏のリファインやロクロクの方が・・・
0787名無しの挑戦状2018/07/18(水) 06:46:35.07ID:efrgTtab
その当時で見たらそんなに違和感は無かった
だんだん鳥山明みたいな絵になっていったな
0788名無しの挑戦状2018/07/18(水) 07:00:31.65ID:ni1bozMW
女性型ロボットを作ってないワイリーの最高傑作が女みたいなロボットだと言われるゼロなのは何か意味深だ
0789名無しの挑戦状2018/07/18(水) 07:06:41.43ID:80bG2PUK
ロックマンって他のゲームと比べると全然変わってない部類だと思うんだけど、78でロックマンじゃないとか言う人は他のゲームやれやいじゃん
ゼルダ、ゴエモン、マリオとかロックマン以上に大きく変わってるのに
0790名無しの挑戦状2018/07/18(水) 07:20:58.13ID:4e0FRqpR
>>788
最初期に作ったロボが自分と同じハゲ(しかも弱い)だった反動でフサフサなのかな
0791名無しの挑戦状2018/07/18(水) 07:24:40.92ID:NnQl9csI
懐古厨は変化を極端に嫌うフシがある
もう一生ファミコンやってれば?
0792名無しの挑戦状2018/07/18(水) 07:26:41.91ID:/Y8UNqer
7、8、9程度でコレジャナイ感を抱く人のためにWS版ロクフォルをオススメしましょう
0793名無しの挑戦状2018/07/18(水) 08:14:50.23ID:J5zVAKr2
ファミコン時代からリアルタイムでやってた身としては
7、8の進化はハードの性能に見合ったモノだったし個人的には歓迎してたんだけどな

>>792
本物のコレジャナイを推薦するのは即刻ヤメるべきである
0794名無しの挑戦状2018/07/18(水) 08:25:57.49ID:MIJSi5QZ
メットールで弾を反射させてボスに当てるアイデアは嫌いではありませんよ
その考えはね!
0795名無しの挑戦状2018/07/18(水) 09:11:16.07ID:Q94ntJlg
ロックマンは他のゲームがやってる変化を
シリーズを派生させる形でやってるよな
そこが他の長寿シリーズには無い面白味でもあると思う
同時に派閥を生んだが
0796名無しの挑戦状2018/07/18(水) 09:14:19.16ID:ZaY6xaTi
ロックマン8だけはチャージ溜まる早さがパーツありきの調整のせいで
溜まるのが遅いからアレだけはイライラしたわ
クラコレのバスターのみのチャレンジなんかは全然溜めれないから影響出すぎ
0797名無しの挑戦状2018/07/18(水) 09:47:22.31ID:MIJSi5QZ
8はボスが雑魚というか全体的に簡単だからバランスは取れているといえる
0798名無しの挑戦状2018/07/18(水) 11:28:33.24ID:ilv4k25i
9,10も普通に好きだけどナンバリングにはして欲しくなかったかな
0799名無しの挑戦状2018/07/18(水) 12:36:18.62ID:TJOOOi6k
レトロ路線はゼクスアドベントのおまけみたいなお遊びに留めておけば普通に受け入れられたな
0800名無しの挑戦状2018/07/18(水) 12:47:08.62ID:606gU1av
自分の中では7はかなりロックマンらしいと思うがな面白いしBGM良いし。
0802名無しの挑戦状2018/07/18(水) 13:13:00.19ID:jrP3O7Yz
エアコンマンは今じゃ無くてはならないモノだ
当時の時点で時代の先取りしてたんだな
0803名無しの挑戦状2018/07/18(水) 13:17:20.86ID:p8oUnuhp
>>798
わからんでもないけど、外伝とかにすると今以上に売れなくなるのが目に見えてるからね
0804名無しの挑戦状2018/07/18(水) 13:21:16.71ID:ZaY6xaTi
10は個人的にはシリーズ1難しいと思ってるけど10は難易度のバランスが丁度良いな
1とかは多少のゴリ押しで何とかなるけど
10はゴリ押しだけじゃ勝てないし、ステージにしろボス戦にしろそれなりのプレイスキルも要するから良いわ
0805名無しの挑戦状2018/07/18(水) 13:25:01.61ID:vvrFieDA
基本ゴリ押しが出来なくて体力満タンで武器使ってギリギリゴリ押せるぐらいがちょうどいいと思う
0806名無しの挑戦状2018/07/18(水) 16:02:55.75ID:mMUgw6b/
結婚せず自作ロボットと暮らすライト氏
結婚せず独り暮らしのワイリー氏
0807名無しの挑戦状2018/07/18(水) 17:02:58.74ID:5GKhaeaO
あの頃のロックマンってカプコン公式がロクロクイレハンとどんどん安売りして
挙句に出てたのがドット絵だったって
あの流れには世知辛さしか感じなかった
0808名無しの挑戦状2018/07/18(水) 17:44:31.37ID:amuPLsBf
10はボスラッシュですらすごい時間がかかる
ソーラーを筆頭に、シープ、ポンプ、ブレードなど攻撃が当てづらいのが集中してる
コマンドのジャンプ中にバスター連続ダメージ入るのは唯一の良調整だと思うが
0810名無しの挑戦状2018/07/18(水) 18:18:48.69ID:ZaY6xaTi
10のボスは平均的に全部強いよね
クイック、ニードル、ファラオの三強より強いボスは10には居ないけど、過去シリーズのように極端に強いのと極端に弱いボスがいるって感じではなくて全部が平気の強さってのが良い
0811名無しの挑戦状2018/07/18(水) 18:27:52.86ID:C6CXIMW6
>>810
煽りじゃなくてその3体が3強ってのは流石に無いだろ
0812名無しの挑戦状2018/07/18(水) 18:53:21.64ID:vT/WCNKp
ファラオは近づけばあまりジャンプしないことに早い段階で気付いたせいか
むしろ弱い印象
0813名無しの挑戦状2018/07/18(水) 18:55:50.15ID:zSxhpdQJ
>>811
バスター縛りなのかな?それでもクイック以外は普通に勝てる面子だが…
0814名無しの挑戦状2018/07/18(水) 18:59:14.41ID:wl4GRwK3
三強かは知らんがニードルきつくね
0815名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:05:15.98ID:ZaY6xaTi
まあファラオかリングかって感じだな
1で最強のガッツマン5で最強のクリスタルマン
6で最強のケンタウロスマン7で最強のスラッシュマン8で最強のクラウンマン9で最強のマグママン
この中でクイック、ニードル、ファラオ(リング)より強いのは居ないから、やっぱ三強だよ
0816名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:09:48.53ID:C6CXIMW6
不得意は個人差があるからまぁクイックとニードルは認めよう
だけどファラオとリングは流石に無いわ
シャドーとかプラグの方の苦戦する人多いだろう
0817名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:22:15.68ID:wl4GRwK3
リングマンってフリーズマンみたいな感じだよな
パターンが複雑だけどランダム要素薄いからはめるのは難しくないみたいな
4だとドリルマンの方がきつかった
0818名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:29:03.36ID:zSxhpdQJ
>>814
ニードルはラッシュジェット欲しさに頑張って倒せるようになった、一番目はいつもニードルだわ
0819名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:43:04.58ID:ZaY6xaTi
シャドーマンってワイリーが作ったロボットじゃなくて地球外のロボットで何故かワイリーの研究所に居てワイリーに協力してたみたいな感じなんだっけ
0820名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:50:04.61ID:x6+neZV5
ラッシュジェットってニードルマン倒さずとも使えるよね
シャドーマンを倒してからだけど
0821名無しの挑戦状2018/07/18(水) 19:54:48.50ID:2DgI8qwu
>>820
武器エネルギー回復しないといかんしシャドーも強敵だから、それならニードルを選ぶ気がする
0822名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:21:23.20ID:amuPLsBf
>819
シャドーは地球外の技術にワイリーが手を加えて制作したロボット
惑星での作業現場にいつの間にか登録されていた…という設定のはず。
あとシャドーブレードには、ロボットの動きを低下させる液体が塗布されてるとか
0824名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:30:24.68ID:2DgI8qwu
>>823
シャドー倒して武器選択画面開いてシャドブレードの右を選択すると空欄の武器(ラッシュジェット)が選択出来て実際に使用出来る

武器エネルギーは0なので回復しないと使えない

ってやつだったかと
シャドーを序盤に倒す人は結構気付けるネタ

ロックマン3はこう言った裏技が多いね
0825名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:32:37.32ID:4e0FRqpR
クイックマンといいシャドーマンといいイケメンに限ってブサイクやダサい奴の武器が弱点な希ガス
あとイケメンかどうかはわからんが、かっこいいと思ったターボマンにシェードマンの武器が効いた時は落胆した
0826名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:34:44.99ID:Z0JyfXYF
フラッシュマンは泣いていい。
0827名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:35:00.71ID:zSxhpdQJ
マジか…今初めて知ったわ…
でもまあ>>821で既に言われてるけど、最初に誰から行くかというと、やっぱりニードルを選ぶなぁ
ステージが短くて楽な上に、ちょっと頑張ればバスターでも倒せるもんな
0828名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:38:36.84ID:4e0FRqpR
ニードルマンはイントロ部分癖になる
>>826
ハ ゲ
0829名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:49:13.51ID:fh49sWbE
タクゲー求められるシャドーマンもなかなか鬼畜
0830名無しの挑戦状2018/07/18(水) 20:54:51.43ID:yEiq1GPm
オレもジェット欲しさにニードルを一番にしてた時期があったけど、安定して倒せないからやめた
紆余曲折あって最終的に一番最後に倒す様になったわ
0831名無しの挑戦状2018/07/18(水) 21:11:16.62ID:ZaY6xaTi
3は大体スネーク→ジェミニ→ニードルの順で行ってるわ
スネーク弱いしそっちのが楽
0833名無しの挑戦状2018/07/18(水) 21:28:33.09ID:KSIL07vt
おっ!ブラストマンステージきた!
0834名無しの挑戦状2018/07/18(水) 21:49:25.75ID:XwejZXXU
今回プレイうまいからイライラ少なくていいね
ブラストマンステージ面白そうで楽しみ

見てるとロックマン11すごいやりたいけどやれないやるせなさに襲われる
0835名無しの挑戦状2018/07/18(水) 22:04:09.79ID:amuPLsBf
スネークの曲は3屈指の曲だから、ステージ楽しむために7番目位の最後の方までとっとくな〜
ニードルもカッコいいステージ曲やボス戦楽しいから6番目。
シャドーは3の代表格だから最後に倒す。
シャドーは8ステージのなかでロックマンを監視しながらジャマしてきて、ラストに戦い挑んでくるイメージ。
ステージもエネルギーオイルまみれのプラントだし、ラスト面っぽい雰囲気
0836名無しの挑戦状2018/07/18(水) 22:48:28.03ID:xL0iC9hX
シャドーマンのスライディングと手裏剣の二択ってどうやって避けるの?
スライディングは距離かなりないと見てから避けるの無理だからスライディングくる前提でジャンプするのは必須?
0837名無しの挑戦状2018/07/18(水) 22:57:26.87ID:rmDGqM60
二択もそうだけど3回飛び跳ねるジャンプの高さが不安定で、画面半分より詰めてきたら距離を取るために下をくぐり抜けにくいのがつらい
0838名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:01:28.99ID:k7ARib7N
>>835
>>スネークの曲は3屈指の曲だから、ステージ楽しむために7番目位の最後の方までとっとくな〜


そんな超名曲をライブで聴けて本当に良かったわ
今でも目を閉じればあの時の感動が蘇ってくる
まさかこのスレにはライブ行かなかったニワカ奴はいないよな??
0839名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:02:42.37ID:S5fVQjMk
フォルテって戦闘用ロボットでフォルテニウムって言うチート設定もあるのに
どうしてロックマン勝てないのかって思ったんだが
0840名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:04:39.11ID:dpWEBBxk
>>836
とにかく距離をとって突っ込んでくることを前提に身構える
んで突っ込んできたらジャンプしてまた距離をとる
俺は操作ミスを防ぐためにシャドーブレードもジャンプで避けるようにしてる
シャドーマンが画面中央あたりまで近づいてきたら下をくぐって部屋の反対側へ行く
くぐるときは最初か2回目のジャンプ直後を狙わないとくぐった直後に突っ込んできた場合に避けられない
0842名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:38:52.87ID:cdcyHCFS
クラッシュマンのドット絵のかっこよさ。
クラッシュボムが地形にロックするときのSEのかっこよさ。
0843名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:45:24.12ID:fx7r6MD/
>>838
ライブに行った行かないでニワカを決めつける無能くんはもう少し社会勉強した方がいいんじゃない?
あんた海外でしかライブやってなかったらちゃんと行ったんだよね?
今までのロックマンイベント欠かさず行ったんだよね
いけてないならあんたがニワカくんなんだよ無能くん

大人になっても自分の固定概念でしか会話出来ないとかちょっとは自分が恥ずかしいとか考えないの?
だから社会に迷惑かけるんだよ
そんな暇あるならちょっとは世に貢献したら?無能くん
0846名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:53:02.04ID:Zn1TxkLt
煽るなよww
0847名無しの挑戦状2018/07/18(水) 23:53:25.91ID:rRK8xYhH
ロックマン発売までは積みゲー消化で楽しむかーっていう、エンジョイ派の俺
これでもロックマンは愛してるんだジョイ
0848名無しの挑戦状2018/07/19(木) 00:03:34.86ID:7Zv7YP6t
>>839
岩男に勝てないのはお前には守るものがないからだ、とかブルースが言ってたな
9のエンディングでライトが偽物の可能性が高いのに確証得る為に罠にかかったりした所は少し感動した
9のワイリーもジャンク寸前のロボット達に最もらしい事を言ってたり悪用しなけりゃワイリーも良い奴って感じだったんだけどなあ
0849名無しの挑戦状2018/07/19(木) 00:09:30.12ID:847WDy0a
アイスマンムズいんだが
慣れると上手くジャンプで避けれるようになる?
0850名無しの挑戦状2018/07/19(木) 00:23:00.24ID:dd5aY/Ic
アイスマンは撃ち方ワンパターンだし慣れれば避けられるけど
倒した直後の処理落ちという罠が
0851名無しの挑戦状2018/07/19(木) 00:23:10.17ID:WS+56g6h
アイスマン強いね
正直シャドーマンより安定して倒せないよ
ワールド1だと氷の間隔広すぎて雑魚だけど
0852名無しの挑戦状2018/07/19(木) 00:30:13.84ID:7Zv7YP6t
大人しく足場レーザーも取りやすいガッツ→カット→エレキ→アイスの順で行った方が無難だよ
0853名無しの挑戦状2018/07/19(木) 07:23:16.34ID:rmBEYruM
>842
クラッシュは何気に2のイケメン枠だよね
頭の防護バイザーを斜め角度にしてよく描かれてるし、プレステ復刻版の紹介イラストもイケメンそのものだった
11はクラッシュマンと同じ系統のブラストマン出るからちょっと期待w
0854名無しの挑戦状2018/07/19(木) 07:27:49.10ID:nK1sDwW2
シャドーマンに壁へ追い詰められる前にジャンプをくぐって距離をとれば2択もかなり楽にはなるんだろうけどうまくいかない
0855名無しの挑戦状2018/07/19(木) 07:44:10.25ID:sBzshWRR
https://youtu.be/NAEzuJNSTf8
シャドーマンノーダメ系の動画色々みたけどジャンプが来てもスライディングが来ても避けることができる絶妙なジャンプの高さとシャドーマンとの距離を体に覚えさせるしかないみたい。みてから避けるのは安定しない。
3回目のジャンプ終了後に画面の中心より自分よりに近づいて来ると思ったらくぐって位置を入れ替える判断でよさそう
0856名無しの挑戦状2018/07/19(木) 08:06:00.71ID:+XGtxIwu
今後は二度とスレで音楽の話できないと思うと切ないなぁ。
音楽の話題出すと絶対ライブ行った?えっ行かなかったの!?みたいな煽りチャソスが発生するし。
ライブなんていっそ無かったら良かったんや。
0858名無しの挑戦状2018/07/19(木) 10:16:46.65ID:L8sguOrW
エグゼで逆に不細工になってる貴重なボスキャラアイスマン
0859名無しの挑戦状2018/07/19(木) 10:25:32.34ID:lgRhJHMr
荒らしという害虫を恨まずに世の中を恨むような可哀想な子は
荒らしの自演かガイジかと思われちゃうよ!
0860名無しの挑戦状2018/07/19(木) 11:25:05.43ID:wb+S+2Ep
エックス「どうして荒しは発生するんだろう?」
0861名無しの挑戦状2018/07/19(木) 11:32:25.57ID:SvyaWGeN
アイスマンはフットホールダー地帯が面倒だからってことで先にエレキ行ってる事が多い
そのせいでバスターで戦うとどんな感じの強さかがうろ覚えになる
0862名無しの挑戦状2018/07/19(木) 12:45:41.69ID:RIx4iUFY
アイスはちょっとでもジャンプずれると大ダメージだけど単調でずっと続くからしんどいね
時間経つと早くなるし
エレキよりもしんどいかも
0863名無しの挑戦状2018/07/19(木) 13:38:35.37ID:TUuqJTqn
>>777
ロックマンらしくないとは思わなかったがファミコンロックマンに比べてゲーム性や操作性は劣化してるなとは思った
クラコレで10作続けて遊んだ感想だから懐古ではない
0865名無しの挑戦状2018/07/19(木) 13:45:44.71ID:nBZYZide
アイスはガンガン撃ち込めるからうまく避けつつバスターのヒットエフェクトを途切れさせないように撃つの考えたりするのが楽しい
0866名無しの挑戦状2018/07/19(木) 13:48:54.76ID:/DNuRdzQ
煽るンゴ
0867名無しの挑戦状2018/07/19(木) 13:56:16.86ID:xW1T9aoR
ナンバリング全部やってたらニワカではないわ
0868名無しの挑戦状2018/07/19(木) 14:16:40.83ID:L8sguOrW
コレクション系をやっただけで通ぶるのはあまりにも無知ではと思うよ
オリジナル版とは多少操作性は違うもんだしな
ファミコンとコンプリートワークスとクラコレは全部微妙に違う
0869名無しの挑戦状2018/07/19(木) 14:23:24.93ID:TUuqJTqn
実際7の画面比率やチャージの溜めの遅さ
背景とステージギミックの分かりづらさは他シリーズと比べるまでもないだろ
別にクソゲーと言ってるわけでもあるまいに
0870名無しの挑戦状2018/07/19(木) 14:31:22.00ID:2Na1cyQ2
メガマン8月5日から放送ってほんと?
0871名無しの挑戦状2018/07/19(木) 14:44:24.36ID:RIx4iUFY
>>868
そもそも通ぶってるの?
8は動きが遅かったりとプレイしてたらファンじゃなくても普通に感じることだとは思うけど

そこからしったかしたりとか昔はこうだとか言い出したらおかしいでしょとはなるけど
0872名無しの挑戦状2018/07/19(木) 15:32:31.17ID:lX/nCb7q
んなことよりもクラコレで続けてロックマンを全部遊んでくれたのがすごく嬉しい。何だかんだ言われつつクラコレは大成功だったな
0873名無しの挑戦状2018/07/19(木) 15:47:14.98ID:AWYG2/1K
誰が見ても78はもっさり感があるってわかるしその部分に関しては通とか関係ないと思う
0874名無しの挑戦状2018/07/19(木) 18:14:15.49ID:aeGYMdKT
クラコレに、PS復刻版みたいなポケットロックマン機能がついていれば…
LV99 HP80 攻撃力27のボス育成できたのに
0875名無しの挑戦状2018/07/19(木) 19:39:12.45ID:TUuqJTqn
>>872
クラコレなかったらVCで初代やっただけで終わってたと思うから間違いなく成功だと思う
たぶんXもコレクションで8作遊ぶ
0876名無しの挑戦状2018/07/19(木) 19:49:33.88ID:OVX7x/j0
The.エチオピア マン
0877名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:27:00.63ID:em18LsFE
じゃあ初代からリアルタイムでやってない人はニワカってことでいい?
0878名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:34:48.99ID:qbEKqVWw
7や8の操作感覚はキャラのアニメパターンが増えたことも関係してる気がする
0879名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:39:05.94ID:AWYG2/1K
>>874
硬くなって攻撃力上がるだけとかただダルいだけだろ
速さとかパターンが変わるならともかく
0880名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:40:56.84ID:USUjYfKr
>>877

ニワカ…
突然に」「一時的に」といった意味をもつ「俄かに」から生まれた、主に特定の漫画やアニメなどのファンに最近なったばかりの人や、よく知りもせずファンと公言している人を意味する語。

これによると最近始めただとニワカだがリアルタイムである必要はないと思う

まあそもそもニワカだろうとなんだろうとどうでもいいとは思うけど
しったかしたりする人は嫌だけど、世の大半はニワカなんだし逆に詳しすぎても世間からしたらキモいだけなんだから、ニワカを気にする必要がない
0881名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:50:27.88ID:r6u1Pl7M
クラコレ2⇒Xコレ見てると
クラコレ1の頃から本気出して作っとけよって思うわ
唯一の海外外注ってのもあるけどクラコレ1だけ出来が浮いてる
1の時点ではそんなに売上に期待してなかったのかも知れんが
ゲーム本編は色褪せないがUIの手抜きさや使いづらさがやり難い
0882名無しの挑戦状2018/07/19(木) 20:59:20.34ID:vBQo5+pH
>>881
売れる見込み無かったものに予算は出せない
0883名無しの挑戦状2018/07/19(木) 21:03:56.96ID:dpXcYg6P
買って応援するに値するクオリティのものがたくさん出て来る現状は非常に喜ばしい。
0884名無しの挑戦状2018/07/19(木) 21:30:23.51ID:+5KD2DOS
周年記念を駄作スマホゲーの実験のダシにされた時を思えばな
あれを下回る底は見たくない
0886名無しの挑戦状2018/07/19(木) 21:38:13.23ID:AgCIpZl7
あれのせいで30周年はなにも期待してなかったけどまさかの11で感動したわ

プレイ動画見る限り面白そうだし楽しみで仕方ない
0887名無しの挑戦状2018/07/19(木) 21:40:22.60ID:D8KwF+oy
Xoverのどこが駄目だった?皆さんは
自分は女の子キャラの書き下ろしイラストだけには価値を見出してた
0888名無しの挑戦状2018/07/19(木) 21:56:53.84ID:AgCIpZl7
>>887
作業するだけのゲーム性のなさ
とにかくゲームなのにゲーム部分の全てがダメだった
他にもいっぱいあったと思うけどそもそももう記憶がないな

X8のキャラがドットで見れたのは感動したかな
0889名無しの挑戦状2018/07/19(木) 22:28:43.43ID:85HRG8Hi
ニワカニワカ言うなよばかやろー!!!!
0890名無しの挑戦状2018/07/19(木) 22:28:57.21ID:85HRG8Hi
ニワカニワカ言うなよばかやろー!!!!
おんぎゃぁぁぁぁぁ
0891名無しの挑戦状2018/07/19(木) 22:54:40.94ID:/adxZXaw
また変なやつが現れたな
このスレもまた当分荒れるかな
0892名無しの挑戦状2018/07/19(木) 23:05:05.32ID:X/an6Rmt
黙ってNGすりゃいいだけの話だ
0893名無しの挑戦状2018/07/19(木) 23:58:28.55ID:OHQWFFCA
Xover画質の質感というか色々ダメで興味すら沸かなかったな。
0894名無しの挑戦状2018/07/20(金) 00:01:19.03ID:q0RQp3Cl
本家的にはカリンカで抜くだけのゲーム
0895名無しの挑戦状2018/07/20(金) 00:05:18.79ID:YzW727qk
Xoverは基本的にゲームと呼ぶにはおこがましい粗製乱造期のカード並べそのものだったからな
道中のランアクションみたいな部分をもっときちんと作り込んで
ボスもしっかりアクション操作できるような形だったらもう少しは違っただろうなぁ……
0896名無しの挑戦状2018/07/20(金) 00:13:45.41ID:A/g66myV
アクションゲームの王道ロックマンをカードで扱うなんてな。
刺激無さすぎだと。
0897名無しの挑戦状2018/07/20(金) 00:58:00.89ID:5/Sg29+2
>>881
仕方ないけど最初からやっとけっての、PS1のロックマンシリーズの時も思ったなぁ
BGMを差し替えられたけど、4からは全曲アレンジあるのに、3まではパワーバトルとかにある曲だけしか入ってなかったからさ
ボンバーマンとかニードルマンとかアレンジ聴きたかったぜ
0898名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:06:03.25ID:lJSo/Xf5
炎のトードマンってなんだよ
雷のシャドーマンってなんだよ
金のエアーマンってなんだよ
0899名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:06:55.68ID:eWfb/Jf6
ロックマンでソシャゲーっつうなら無理してアクションやるより
スパアドのバトルシステム練り直したゲームでも作った方が美味しかったんじゃね、ネタ的にも
0900名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:44:39.19ID:ish5UBQd
>>897
3に至ってはアレンジBGMが7の音が流れると言う雑っぷりはガッカリだったなぁ
でもタイトル曲はどこでも聞いたことないアレンジだったからあれだけオリジナル?
0901名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:50:55.18ID:euRnnHSK
ランアクションゲーならレイマンとかマリオランみたいな作りだったらそこそこ楽しめたろうに
ロックマンファンを敵に回す作りだったのが残念すぎた
0902名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:51:33.60ID:FKFPZnzm
7のロックマンってなんであんなキレ気味な顔してるんだよ
0903名無しの挑戦状2018/07/20(金) 01:55:51.34ID:ish5UBQd
>>902
反抗期だったのかもw
ワイリーにバスター向けたり
海外版ではワイリーに死ねとまで行ってたような

どうでもいいけど海外版のロックマンは変声期迎えたのかしら
8の海外版は日本と同じく高い声のボイスだったのに11では男ボイス
0904名無しの挑戦状2018/07/20(金) 06:06:31.91ID:5/sBIZrI
>>881
カプコンのスタッフがどれくらい手出してるか知らんけど国内国外問わず低予算で外注任せだとどこもあんなもんじゃね?
てかあれ最初は海外先行なんじゃなくていつも通りおま国する気満々だったと思うぞ
0906名無しの挑戦状2018/07/20(金) 06:18:54.12ID:YMKbW4we
でも挙動音がガンダムのジムみたいにかわいいよね
0907名無しの挑戦状2018/07/20(金) 06:39:42.02ID:bKXK8YxO
う〜ん、11の炎ボスの名前がトーチマンだとやっぱり違和感あるな
ファイアマンをキャンドルマン、ヒートマンをライターマン、コールドマンをリフリジェレイターマン
という名前にするようなもんだ
0908名無しの挑戦状2018/07/20(金) 06:43:45.90ID:XLEk+ZHi
語呂も良いし見た目そのものが名前になってるボスなんていっぱいいるから良いでしょ
てかまだトーチに決定したわけじゃないし
0909名無しの挑戦状2018/07/20(金) 06:50:48.83ID:s7Vqz8yP
>>904
俺もアレ、最初の情報の出方や
ゲーム内のUI見るに当初はおま国する気だった、
実質ローカライズだと思ってる
どうにか日本に出して今の流れが出来上がってホントに良かったよ
0910名無しの挑戦状2018/07/20(金) 07:13:51.52ID:ish5UBQd
>>904
11も海外のが発売早いしね
日本のゲームなのにね

売上見たら 外人>日本人 となるのは商売する側としては当たり前なのかもしれないが、そうゆう小さな積み重ねがファン離れを起こすってことを理解してほしい
0911名無しの挑戦状2018/07/20(金) 07:20:12.68ID:zD0dvCDS
>>907
お前 前も同じこと言ってなかったか?
>>908の方が言ってることをしっかり読んでから発言してよ
0912名無しの挑戦状2018/07/20(金) 07:37:23.92ID:Pk3CIh+x
>>907
スネークマンやウッドマン、ドリルマンなんかも違和感凄いんだろうね、あんたにとって
0913名無しの挑戦状2018/07/20(金) 07:46:41.62ID:a2JV2cu2
>>911
未来のレスを読むだと・・・!
0914名無しの挑戦状2018/07/20(金) 08:01:11.78ID:y7sQe+i7
>>913
907の人前も同じこと言ってて、その時も908の人と同じ内容を返されてるのに平然と同じこと言ってるんだよ
0915名無しの挑戦状2018/07/20(金) 08:13:49.45ID:Ny3tvLx1
同じ内容返してるなら908は907の自演なんじゃ
0916名無しの挑戦状2018/07/20(金) 08:18:33.70ID:d2qGuqJj
削岩機マンの名前の綴りが縮んでるし、未公開ボスの名前の変更はあり得なくもない
0917名無しの挑戦状2018/07/20(金) 08:32:02.93ID:zykbo6yd
>>915
なんでかidコロコロ勝手に変わるし証拠はないけど一応言うけど違うよ

そもそもこの話自分一人しか気付けないようなものじゃなく誰でも疑問に思う内容だと思うから他の人が発言しても不思議ではないけも
0918名無しの挑戦状2018/07/20(金) 08:33:55.10ID:zykbo6yd
>>917
けも× → けど○
0920名無しの挑戦状2018/07/20(金) 09:11:53.87ID:tdsAxceG
でも、炎や氷のボスってライターや冷蔵庫などのデザインのモチーフはあっても
名前もそのままにしたことがないのも事実じゃね?
電気はサンダー、ボルト、ライトニングとか敢えて使わず電気関連の名前にしちゃってるが・・・
0922名無しの挑戦状2018/07/20(金) 09:22:12.12ID:usO/Z9mO
いいじゃん、とてもカッコいい
0923名無しの挑戦状2018/07/20(金) 09:29:13.65ID:d2qGuqJj
結局ボスの名前は解析通りなのか?
ツンドラマンとインパクトマンはさすがに違う気がするんだが・・・
0924名無しの挑戦状2018/07/20(金) 09:30:32.97ID:zykbo6yd
>>921
おおー
かっこいい!
ロックマン11やっぱ楽しみだわ

ただトーチマンだとすると海外予想は全部的中なのではと思ってしまう
バウンスマン、インパクトマン、ツンデレマン…
0927名無しの挑戦状2018/07/20(金) 10:06:38.26ID:PYDLigSX
トーチマンきた
先を越されたwww
0928名無しの挑戦状2018/07/20(金) 10:17:23.88ID:el8zhIba
格闘系だったとはw
メッチャアクションかっこいいな
回し蹴りは3Dならではだな
ブラストマンステージも楽しそうだったし
ホント11最高な予感しかしないな
0929名無しの挑戦状2018/07/20(金) 10:26:07.15ID:rSGOeRhm
ボス選択後の紹介のトーチマンかっけえな。。
0930名無しの挑戦状2018/07/20(金) 10:35:59.39ID:zykbo6yd
武器は魔界村の松明みたいなやつだったりして…
0933名無しの挑戦状2018/07/20(金) 11:58:55.69ID:+l7gs8qX
>>930
フレイムマンのフレイムブラストがまさにそんな感じだが
0934名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:12:54.61ID:lhEvqR9F
フリーズマン!!!
フロストマン!!!
ブリザードマン!!!
アイス!!!マン!!!
0935名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:15:58.61ID:5SeqdVJZ
公式サイトも更新されたね

公開されたことのあるステージが先に紹介されている感じだから、次はサイズミックみたいな削岩機マンかな
0936名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:16:28.44ID:mltK4N84
ま…まつあき?
あ、たいまつか。
0937名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:23:45.34ID:lhEvqR9F
まじふざけてんじゃねーぞゴミ懐古
0938名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:27:39.50ID:mltK4N84
ブレイジングトーチたまらんな。
カッコよすぎるわ
0939名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:32:23.95ID:bKXK8YxO
ブレイジングトーチが特殊武器名なら
やっぱり名前をブレイズマンにする可能性もあったんかね?
0940名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:42:15.58ID:euRnnHSK
公式がここ見てトーチやでって言ってるみたいで笑ったw
0941名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:49:20.13ID:5SeqdVJZ
>>940
毎回情報更新が月変わりの時期の水曜だったのもあって今回の突発感がよりそれっぽさを誘うね
0942名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:51:02.28ID:WQyT3z6v
ロックマン11の時点すでにゼロ開発中なんだよな...
0943名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:56:17.78ID:5SeqdVJZ
>>942
そんな情報あったっけ?
アーケードのフォルテエンディングのこと?
それだとすると時期もあれが正史かも曖昧だからそうとも言い切れないが…

それはそうとあのアーケード8よりも後ではあるのだろうけど8のデューオがもう
0944名無しの挑戦状2018/07/20(金) 12:57:33.43ID:5SeqdVJZ
>>943途中で送ってしまった
8のデューオがもう会うことはないだろう
って言って普通に会ってるってことになるんだね
0945名無しの挑戦状2018/07/20(金) 13:01:23.36ID:euRnnHSK
格ゲーのキャラっぽい攻撃でやっぱカッケーな
強化版で相当強くなりそう
0946名無しの挑戦状2018/07/20(金) 13:20:19.99ID:WQyT3z6v
デューオと敵対してた悪のロボットのエネルギーとロボットエンザが
ゼロウイルスだと思ってる
0947名無しの挑戦状2018/07/20(金) 13:35:42.37ID:WQyT3z6v
無印とXの間の話って暗い話になると思う
0948名無しの挑戦状2018/07/20(金) 15:15:02.76ID:u5u0b/q6
確かゼロが無印世代のロボットを全滅させるんだったかな
0949名無しの挑戦状2018/07/20(金) 15:22:00.91ID:i1cq9g6A
>>948
それファンの妄想だから
公式じゃないよ
0950名無しの挑戦状2018/07/20(金) 15:32:38.76ID:tdsAxceG
無印もXもゼロも直線的な時系列でつなげるのだけはやめた方が良いと思う
0951名無しの挑戦状2018/07/20(金) 15:36:46.32ID:Ny3tvLx1
公式Twitterで操作表公開されてるけどキーコンフィグは出来るよね?
○とAボタン空いてるのは何故だ
0953名無しの挑戦状2018/07/20(金) 16:21:17.30ID:/BgYPX0n
キャンプファイアーロボットだからトーチなのかな
0954名無しの挑戦状2018/07/20(金) 17:00:30.79ID:d2qGuqJj
パワーギア
ブロックマン
ブラストマン
トーチマン
削岩機

スピードギア
ヒューズマン
アシッドマン

バウンスマン

とりあえずこういう配分になりそうかな?
0956名無しの挑戦状2018/07/20(金) 17:01:45.74ID:QWyxeupE
○とAボタンはラッシュジェットとか?
体験版では使えないだけで
0957名無しの挑戦状2018/07/20(金) 17:20:16.72ID:i1cq9g6A
>>955


ロックマン11のボスは2を参考に作ってるからか行動パターンが少ないね
0959名無しの挑戦状2018/07/20(金) 17:45:00.39ID:akaWKBrT
トーチマン炎系だからモロにドラグーンと被るな
0960名無しの挑戦状2018/07/20(金) 18:12:07.09ID:d2qGuqJj
ブロックマンはパワーギアが破られた後は「ヤケクソだー!」とブロックをとにかく投げつける攻撃をしてくるから
行動パターンは三段階あると言っても良いぞ?
0961名無しの挑戦状2018/07/20(金) 18:18:43.50ID:2kQKQuTX
>>907
トーチを舐めてはいけない
http:
//katakago.sak
ura.ne.jp/chem/fire/ondo2.html
何と十年前に話題になった酸水素ガス類をトーチに使うと
最も高温な酸水素ガス類のトーチは摂氏6000度に達すると言う
熱耐性最強物質の沸点摂氏5000度耐久のタングステンを溶断してしまえる…!!

但し当ゲームはロックマンなので
残機9のロックを一撃ゲームオーバーにする様な事は無いし
トゲ玉接触でもないので一撃死でも無いので御心配なく

竜巻にトゲ玉を載せて放つ様に改造されたエアーマン最強
まぁワイリーがそんなロボットを創る訳ない事は
ロクフォルに於いてフォルテと違い二段ジャンプ出来ないロックに対する
フォルテには無い足場待遇で分かり切ってる事なんだけどな
ワイリーは勝負にならない戦いは仕掛けない傾向
0962名無しの挑戦状2018/07/20(金) 18:20:16.10ID:FKFPZnzm
ワイリー死ね。お前のせいで会社遅刻した
0963名無しの挑戦状2018/07/20(金) 18:32:54.63ID:Ny3tvLx1
>>956
あージェットか
今更だけどワンボタンでコイル出せるのテンポ良くていいよね
0965名無しの挑戦状2018/07/20(金) 18:46:58.73ID:BnR1TdZs
>>958
あれ?インタビューかなんかで言ってたと思うけど。

2よりはパターン多いけど
ブロックとかは発狂前1パターンで発狂後巨人殴りと巨人終わったらブロック投げの各1パターンずつのみ

ヒューズは移動→電源飛ばしと発狂で雷落とすようなやつの2種のみ?

トーチははどうけん後回し下痢か焔降脚の2択
発狂でバーニングホイールみたいなの飛ばした後ヒューズみたいに落下してくる

発狂前だけだとFC並みのパターン数なのかな?
0966名無しの挑戦状2018/07/20(金) 20:04:50.91ID:d2qGuqJj
つか、ロックマンのボスの行動パターンって元からそんなに多かったっけ?

ギア使用前→ギア使用→最後の悪あがき

と三パターンも変わってるし、Xシリーズと比べても多くね?
0967名無しの挑戦状2018/07/20(金) 20:25:29.28ID:24yAQZ8L
ギア使用って悪あがきの一部なんじゃないの
0968名無しの挑戦状2018/07/20(金) 20:32:18.08ID:ckWn+yYL
こんなにコロコロ変わるのは今回が初だね
0969名無しの挑戦状2018/07/20(金) 20:53:46.46ID:2kQKQuTX
>>965
ばかたれえええ回し下痢させんなああああああ
0970名無しの挑戦状2018/07/20(金) 21:38:54.64ID:zxJTejhU
10みたいにハードで技追加とかあるかもよ
0971名無しの挑戦状2018/07/20(金) 21:44:25.30ID:wAREYrOK
パターン増えるってのは既に言ってた
0972名無しの挑戦状2018/07/20(金) 22:14:10.30ID:wIUzEfST
やっぱり紹介はトーチが来たかw たぶん1番謎なバウンス?か氷が最後だろうな。
氷はグレイシャーかツンドラ、アイシクルのどれかだと思う
次は予想され易いアシッドマンかな?
0973名無しの挑戦状2018/07/20(金) 23:00:15.85ID:v/4Dnql7
>>972
ステージ公開のある削岩機と予想
0974名無しの挑戦状2018/07/20(金) 23:20:28.04ID:V74sOrCL
削岩機ってなんね?クイントね????
0975名無しの挑戦状2018/07/20(金) 23:47:35.02ID:8LBu+niW
今時のアクションゲーと比べると正直ロックマンシリーズはもう流行らないだろうから
本当にロックマンが作れなくなる前に
ラスボスに未完成のゼロを出して
ロックやブルースやフォルテがバラバラにされて無印シリーズを完結させた方が良いと思うのね
0976名無しの挑戦状2018/07/20(金) 23:49:48.19ID:nw3NSbFb
>>975
それならロックマンアンリミテッドの公式化だけでいいぞ
0977名無しの挑戦状2018/07/20(金) 23:51:13.14ID:nw3NSbFb
そもそもゼロがフォルテはともかくロックやブルースバラバラにされてたら
Xシリーズでゼロがカプセルに来た時にライト博士があんな好意的には接しないだろうよ
0978名無しの挑戦状2018/07/21(土) 00:01:33.68ID:UawgBEI0
エログロナンセンスが大人向けで高尚だと勘違いしてるお子様がたまにいる
0979名無しの挑戦状2018/07/21(土) 00:08:36.91ID:C4SXKIZV
>>976
アンリミテッドは面白いがキャラデザインがダサすぎるからなあ
未来からの挑戦者かそれ以下のデザイン
0980名無しの挑戦状2018/07/21(土) 00:35:39.48ID:4eNoxC3W
別に11が無印最終作になろうとも構わないし一部のファンの声が大きいだけでゲーム内で無印とXの繋がりを描く必要はない
そんなストーリー重視のゲームではない
0981名無しの挑戦状2018/07/21(土) 00:55:58.23ID:YL7TRf/h
>>980
無印最終回とか良くないだろ。
本当にロックマン好きなのかな?
0982名無しの挑戦状2018/07/21(土) 01:39:54.31ID:4eNoxC3W
>>981
そりゃ定期的に新作出てほしいがXとの繋がりを描くのが最終目標じゃないしそこはなくてもいい
0983名無しの挑戦状2018/07/21(土) 02:01:21.67ID:C4SXKIZV
>>982
Xの繋がりさえ書かなければ逆にずっと続けれる可能性があると思う
本家のロックマンとワイリーの関係はお約束であってあの関係は変えるべきではない
そのお約束を変えていいのは本家ではなくXシリーズだと思う

Xに繋げたい人はそれを理解してくれないのかね
しかもそれをバッドエンドで繋げようとする
0984名無しの挑戦状2018/07/21(土) 02:09:11.21ID:tyHRyA+0
ロックマンを起点とした歴史もXなんかで分岐しまくってるから、無印自体もXに繋がる歴史もあれば
繋がらない歴史もある、みたいなぼかし方でも十分だと思うわ
これは繋がりそう、これは繋がらなさそう、みたいな情報の散りばめだけでも十分考察は楽しめるし
0985名無しの挑戦状2018/07/21(土) 02:18:57.68ID:2FWBI7OL
トーチマン怒ると烈風拳撃ってくるのなw
0986名無しの挑戦状2018/07/21(土) 02:33:53.34ID:4eNoxC3W
>>983
ラスボス倒した後にロックブルース破壊されるイベント入ってバットエンドとかやられても後味悪いしな
0987名無しの挑戦状2018/07/21(土) 02:50:51.92ID:JlWwypmd
>>984
この間Xスレでも書いたけど全く同じ意見だ
本家に限らず平和な未来と他作品に続くパラレルで分けていいと思うわ
0988名無しの挑戦状2018/07/21(土) 03:06:06.20ID:tyHRyA+0
>>987
10年100年単位ではXやZEROに至ったり至らなかったりと色んな分岐が起きるけど、遠い未来はDASHに収束する、
くらいのざっくりした感じでいいかなって思うw
0989名無しの挑戦状2018/07/21(土) 03:07:49.35ID:9mq43aGM
>>988
俺もこれで自己解釈してるわ
下手したらXの世界線ではロックマンは生まれてなかった可能性だってあると思う
0990名無しの挑戦状2018/07/21(土) 03:20:59.22ID:tyHRyA+0
なんか前に「発達した技術で世界が分岐し、ロボット工学が発達した世界ではロックマンが生まれ、
ネットが発達した世界はエグゼに至った」みたいな考察を目にした事があるけど、実際そうでもおかしくは
ないよなーなんて思ったわ
公式本関係はあんま目を通してないから否定されてたりするのかもだけど
0991名無しの挑戦状2018/07/21(土) 03:34:49.34ID:tyHRyA+0
で、ロックマンの時代には芽吹かなかったネット空間のあれこれが随分後になって成立して
ZEROのサイバーエルフが、みたいな事も考えたが、流石に脱線しすぎだなw
埋めネタ程度で次スレには引っ張らないようにしないと
0992名無しの挑戦状2018/07/21(土) 03:50:50.70ID:EBNk38pf
ライトもワイリーも自分のコピーAIを作っててロックマン達の知らない所でXらを作ってたぐらいにして欲しい
今の時点で彼らはジジイだし100年後がX時代だとしても流石に20年後には死んでると思われるからその方が自然
ロックマン達は人間居住区でウイルス感染したロボットから人間を守る生活してるでいいよ
0993名無しの挑戦状2018/07/21(土) 06:15:07.09ID:dF/GSNUE
ロクゼロも確かX6からの分岐だったはずなのにいつの間にかX7以降の時系列
という考察が出てくるようになったな
正直ロクゼロに繋がるのがXシリーズの正史にするのも何か嫌だわ
0994名無しの挑戦状2018/07/21(土) 06:48:37.73ID:ranXswQG
>>990
公式設定かと思てた
0995名無しの挑戦状2018/07/21(土) 07:43:00.49ID:DNrd/03v
自分は無印世界は平和でいて欲しい
バラバラにされて最期を迎えるロック達は悲しすぎて見たくない
0996名無しの挑戦状2018/07/21(土) 08:09:52.59ID:HIs7YGN9
何故かゼロが無印に登場してロックマン等を倒すみたいな展開を見かけるがそれって公式じゃないよね。
ファンが作ったものでしょ?
あくまで無印はそのままで、xやゼロを造ってます程度の関わりじゃないの?
ゼロが活躍するのはあくまでX世界だし、無印まで出てきたら出しゃばり過ぎ
無印はあくまで本家の世界観というかdrライトの思想を反映した、人類とロボットが共生する理想郷とかホンワカしててほしい
その100年後にはイレギュラー発生しちゃうんだし
0997名無しの挑戦状2018/07/21(土) 08:53:17.79ID:OFO27E17
公式設定でもないものをさも公式かのように語るロックマンファンネット上ではよく見かける
0998名無しの挑戦状2018/07/21(土) 09:17:18.94ID:dV89b3IJ
>>910
今更日本のファンがどうなろうが関係なかろう
誤差程度の売上しかないわけで
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