キャプテン翼を語るスレ避難所 26
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>>459
北朝鮮は必ず当たるようにできてたっけ?
リーグ戦のブロック次第だと当たらないまま進むこともあった気がするけど
それは1だけだっけ 対戦相手ランダムのリーグ戦があるのはシリーズでも1だけ GCCX後編でジャパンカップがスルーされたら
ASローマとハンブルガーSVのせいにしよう 全日本もすでにだいぶレベル上げしたからあんだけやりゃ誰でも突破できるわな。 元々ゲームオーバーもなくてどんな痴呆でもいずれクリアできるゲームだからな うなぎの下りカットされてたけどどんなリアクションしたのか気になるところ ワリとスルーしてそうw
引っかかったのが高校大会の
「…じゅん…ふらの…」(北の国から)くらいだからな。
あんま森崎を弄ってなかったのが意外だ。
ナレーションが弄りまくってたけどな。 そりゃ原作読み込まなきゃキャラへの深入りもないしこんなもんだろ。
ステータスも見ず戦術もそんなに考えず子供が気ままにプレイする延長線上にすぎんから番組のコンセプト通りだろう。 駅のホームでジェミニアタックの練習するシーン、夜アニメじゃなきゃ流せんわな >>477
駅員に怒られるだけで済むとかおおらか過ぎるw
まあ翼のバス下パスとかもそうなんだけどw >>472
それこそ物理で殴るが可能ではあるがね
4はそうでもないけどね、レベルキャップがあるから 2は面白かったけどあの選手間の異常な能力差をどうにかしてほしかった。
3以降は基礎能力からの加算制になったからシステムも完成というか磐石になったといえるだろうね。 >>480
あとは演出がスピーディで若林さえまともならなあ。 最近5で同じ行動しまくると基礎ステ1だけ上がるのを知った アジアを森崎だけで切り抜けるのがキツいイメージ
ワカシマヅは途中から参戦させた方が良かったんじゃないか
見せ場ゼロだぞ 日向の章では出番あるから一応ゼロではない
若林のPA外補正が強すぎるから全日本では出る幕ないけど 5島津は強いとも弱いとも聞かないよな
みんなホント使ってないんだな 原作だと三角飛びって三角ゲリとしか呼ばれてないんだよな
ゲームのせいで三角飛びが定着してるけど 大地「試してみたいんですよ、兄さんと俺、どっちが上なのかをね!」 >>491
年齢差がありすぎてマキバオーVSブリッツみたいな感じにしか思えない ワールドカップ編終えた後の最終回で十数年後引退する翼とプロデビューした大地の最初で最後の対決みたいなのはありそう
いつになるんやねん 4とか5若林使うと
ブラジルユースとか相手でも 9−1とかになっておもしろくない 5の若林のぶっ壊れ性能はYO1に気を遣った結果なのかな 1は確かに違った意味で使えなかったが、2はまあ普通に使えたかと
3とゲームボーイ版VSが…… 最終戦だけ使えるとか
ドラゴンボールだったら主人公ですよ全く 一番マシだから使わざるをえないというだけで2の若林も弱いよ
本人の能力よりもキーパーのレベルが上がりづらい仕様が問題だが 2は若島津のガッツが切れるまで三角とびをさせて、切れたら若林に交代させてた。 2島津は三角飛びしても通常シュートすら止めらんないレベルだった機が >>504
中国の名無しに決められた時点で島津は諦めた記憶がある 2林はしばらく負け無しで進んでるとザルだけど
他の選手も必殺技以外ヘボになってくるから
自然とハードモードやってるような感じで原作とのギャップは気にならなかったな
負けて戻されると丁度良くなるし キャプ翼のせいで
MF>FW>GK 計り知れない距離 >DF の図式が日本にできちゃったんだよな。
松山とかがDFに回ったところで、その時点じゃ松山は雑魚だしなあ・・・。
日本のサッカーを変えた漫画だな。 >>286
余裕で入るはず
CDDA含めても1/3程しか使ってないし 2林は、1で西独戦でしか使えなかった若林を普通に使えるぜという感動込みの存在だからあんなもんじゃねーか
経験値分散とかトンチンカンなことを言ってる>>503は勘違いをしてるとしか思えんが 2若林はクリティカルの頻度が高いから頼りになるイメージはあったと思う
PA内のダイレクトシュート特に必殺ヘッドやスライダーキャノンはやっぱり無理ゲだが スライダーキャノンはマジ無理、10点くらい取られる
原作だったらこんなんプライド木っ端微塵だぞ バランスは良かったよな
他のメンツも強さの面では原作再現より厳しいバランスなわけだから >>512
まあスライダーキャノンは2ゲルティス・ダークイリュージョンでも概算3〜4割は止められないからなあ 2のシステム上、自軍チームは3種類しか作れないから
若林だけを後から全日本に合流させることはできない >>510
>>503のどこがトンチンカンだ?
>>502の起用法だと若島津と若林に経験値が分散されるから、
どっちか(若林)に集中させた方がいいんじゃないかって事だと思うんだが。 二軍プレーする時、森崎では全く話にならないから
三角飛び無しの若嶋津がちょうど良いよね
雑魚のはまぁまぁ防ぎ、必殺をたまに止める程度が 2島津はガッツ切れると全く使い物にならなくなるから交代で運用するのが難しい フィールダーならガッツ切れてもその選手の技を使わなければ良いだけだが
三角とびで防ぎきれない波状攻撃でガッツ切れたらもう失点だからな >>514
同条件の若林とどっちがセーブ率は高いの?
または若林のクリティカルパンチと比較した場合 無敗クリアくらいになるとどうせ誰使おうがポスト頼みだろうから森崎でも一緒だな! >>523
2ゲルティスは
パンチ153キャッチ76ダークイリュージョン
実はパンチなら乱数のご機嫌次第だけどほぼシャットアウトできる
若林だとパンチキャッチ数値的には同条件にならないからほぼ意味はないけど
まあパンチ153の若林なら普通は止められる
クリティカルならもちろんもっと低くても可 2なんて若林のとめる!見るためにやってるようなものだったわ よく無敗クリアを誇る人いるけど
鳥かごやPK狙い、やってるんでしょ
やってなきゃすごいな 鳥かごなんかやってたらレベルが上がらなくて後半勝つのが余計大変になる
セーフティリードを確保したら、余った時間でひたすらレベル上げの作業だよ 一試合だけ逃げ切ればいいなんて浅知恵の奴に無敗プレーなんて出来るわけねえわな。 3の島津の三角はガッツ0でも威力落ちないってマジなの? 落ちるがガッツ切れた割には良くとめる
何故なら若島津にはガッツがあるから 3の三角跳びは
ガッツ200以上→パンチ値
ガッツ200未満→キャッチ値
が参照されるっぽい パンチでも止められるか怪しいものをキャッチで止められるはずがないわけで… でも1とか2のさんかくって一応使えるけど
ガッツ200以下でつかったら 絶対とめられないみたいなバランスやなかったっけ 一応ガッツ切れの三角跳びよりは若林のパンチの方が強いんだぜ くそっ まにあってくれ!
が2島津のガッツ切れ台詞だっけ くそっ、間に合ってくれ!
ドキャッ!!
若島津君ふっ飛ばされたーー!!
下手に間に合ったが故のベリーロールー?? >>539
バランスを崩す以上の時の確定台詞
5だと声付きで格好いい台詞になる
「うおーりゃあ!キエー!チェストー!」 パンチとキャッチはもっと使い分けできるとよかったな これぐらいなら取れるだろと舐めプでキャッチ選ぶのは失点フラグ キャッチで取られると敵の強さを実感できる
味方で使うメリットはバヤシ以外全くないね アジア予選中盤ぐらいからネオタイガーを余裕でキャッチされたりもするしな >>526
ありがとうそんな数値あったんだ
ゲルティスのパンチそんなに高いのか あいつパンチしないしダークイリュージョンはキャッチ値参照だから高い意味がない >>548
まあミューラー(130)より高いパンチはただただ驚愕だけどねw トニーニョのドライブシュートキャッチしようとしたらクリティカルが発生していて抜かれるのもよくある話 >>552
キャッチの時にシュートのクリティカルなんて出たっけ?
シュートの瞬間に出なかったか?
そもそも必殺シュートにクリティカルあったっけ? あったのか こんなスレww バビントンくんみたいなモブになりたい人生だった(´・ω・`) クラブでは主人公に次ぐナンバー2でナショナルチームでは強豪国のスタメンと超いい立場のバビントンくん 2はブラジルオールスターよりアルゼンチン戦のほうがテンション上がったな サイクロン完成でテンションマックスになっていきなりぶっ放したと予想 >>565
ああそうかw完成直後がアルゼンチンか、すっかり忘れてたw サイクロンにしてもネオサイクロンにしても
スーパーシュートのお披露目の敵キーパーが
特に名手じゃないのは何か勿体ないな(サイクロンはドイツ以降に持ち越しもできるけど) >>567
それがキャプテン翼の伝統
ドライブシュートの初お披露目は比良戸の雑魚GKだし
タイガーショットの初お披露目は南葛の雑魚GKだったじゃないか
ヘルナンデス相手に炸裂したネオタイガーのほうが珍しいんだよ メオンくんのために開発したドライブオーバーヘッド… TECMOならそれなりに多いで
日本側だけでも
ライトニングタイガー→ヘルナンデス
ドラゴンタイガー(Bルート)→シューマッハ
ファイナルタイガー→ゲルティス
ヒールリフトサイクロン→ロジー(パラは若林級)
ブーストサイクロン→若林 南葛のGKはどれだけの必殺シュートを御披露目されたんだよ >>573
まあ原作でも新田→立花兄弟→早田→次藤→松山→日向だからね
ワールドユース編のヤツら(コンサワットとか)は除外として
TECMOでも
3森崎はボッシとかミハエルとかビクトリーノとかのを喰らうなw >>570
日向が必殺シュートをあみ出した時は毎度ゾクゾクするわ。
タイガーショットあみ出す時の波に吹き飛ばされながら、
波に撃ち込み波を貫通した時も、
ネオタイガーでヘルナンデスの腕を吹き飛ばした時も、
これでこそ猛虎日向小次郎!って感じ。 まぁ必殺シュートあみだして戻ってきた北詰監督にもビビったがw 結構原作しってるような人でも
北爪監督と三上監督が同一人物だと思ってるひとが多いんだよな
なんでかな >>574
そこまで袋叩きにあっても勝ってるうえに、結構な見せ場まである原作森崎。 日向が勝手な理由でチームに迷惑かけたのに
日向を出場禁止にしただけで他の選手から総スカン食らう可哀想な北詰監督 まあそこは小次郎の人徳と小次郎頼みのチームだからな。 明和時代に日向が俺は出ないからお前らだけで勝ち抜けよって言った時も結局泣きついて出てもらうことになったしなぁ 子供の頃は日向を出さない北詰監督は嫌な大人だ!って普通に思ってた 学生スポーツの指導者としては立派な人だけど勝つことを求められるスポーツ名門校の監督としては微妙だと思う
日向無しでも南葛に勝てる気でいた辺りとかは割と無能 翼みたいな超人相手に日向なしで勝てると踏んでるとかほんと無能やな でも小学生時は岬と若林もいたからあれとして、中学時は翼いなけりゃ勝てるチームだろ。来生や滝、高杉が活路を開いて活躍する気がしない。 翼の底力を引き出したのもまた日向だから何とも言えん >>589
余計なこと(タイガーを翼に打つ)しなきゃ優勝できてたのにな
まあTECMOではそんなことせずバリバリ森崎をぶっ飛ばして優勝していく(南葛は戻るだけ)けどな >>588
そうは言うが翼抜きでも世代別代表が六人いるくらいのチームだからなあ >>591
東邦→全日本レギュラー2「日向、若島津」サブ2「沢田、反町」
南葛→全日本レギュラー2「翼、石崎」サブ5「高杉、井沢、来生、滝、森崎」(森崎は本大会出場0分、来生、滝は出場じたいが0分w)
まあなんだかんだで微差じゃないかな 年代別代表といえばタケシって中1でU-15に選ばれるくらいの逸材だったのにパッとしなかったなあ >>592
でもそこから日向、翼抜いたら平均的には南葛が上だと思うわ
各ポジに二人ずつ代表いるわけだし実際には井沢≧タケシ、来生≦反町くらいだと思うしなあ >>594
南葛は若島津のゴールを割れないよ
だから日向&翼抜きでやったら東邦の勝ちは揺るがない
2年時も1−0で南葛勝ちだが決めたのは翼だろうし
あと井沢とタケシは同格だとおもう
コンタクトプレーは井沢だがテクは沢田だし >>595
ところがどっこいアニメでは2年時に来生が決めてるシーンがあったんですわ というか中学編の時点じゃ森崎と若島津でそんな隔絶した差はないぞ
最後の最後で翼のドライブシュートをシナリオの都合で止めた若島津がやや上かなって程度 これだといい勝負になるんじゃない?ゲーム的に
元南葛SC
若林 翼 岬 新田 来生 滝 井沢 高杉 石崎 浦辺 岸田
それ以外の日本代表
若島津 日向 三杉 松山 政夫 和夫 佐野 次藤 早田 沢田 反町 >>600
それを言うと小学生時代での大差を森崎が埋めてることになるんだけどどうなんだろう
ちなみに遠征試合では若島津と森崎はシュナイダーのファイヤーショットの反応でかなり差があるよ >>601
いい試合になりそう
漫画的には主人公補正の翼若林がいるチームは負けないが >>602
実際森崎は中学で急成長してるでしょ。練習で翼のシュートを受け続けられるわけだし
JY編もハンブルグ戦時点では大きな違いがあるようには見えないが 記憶だけなら森崎はファイヤーショットに反応できなかった(1発)
若島津は何発か受けてるうちに徐々に反応してったじゃないっけ? 森崎だって何発か受けてれば反応していくかもしれないだろ 1で大空翼宜しくと入力すると謎のチームと対決します >>601
反町がどう考えてもお荷物にしかならないから小田にでも変えてDFに押し込んだ方がよさそう >>606
ワールドユースのタイ戦もそうだが森崎は尻上がりだからな ゲームじゃスキルなんかねえし
能力は最低クラスだし
ほんとかわいそ 森崎にはどんなシュートも止めるSGGPってスキルがあるじゃないか 手元に単行本ないから確認はできないけど
「森崎は付いていくのがやっとだった」
とかそんな感じだった気がする
ヘタに触れた若島津は怪我をして
触れなかった森崎は無事だった >>613
そして撃てば確実に決まるシュナイダーのシュート。
ってやつか。 >>601
真面目に査定しなおすならともかくゲームだと守備がザルすぎて南葛不利だな 冷静に考えてみれば日本のディフェンス全員が必殺ディフェンス持ちっておかしくね
どんだけ鉄壁なの DFのくせに必殺シュートも持ってるしな
FWですら持ってない奴もいるのに 同レベルだとどうあがいても有利だからね。だからレベル差を必殺技駆使して引っくり返すのが楽しかった。 >>602
>>605
>>612
>>613
>>615
若島津は
ハイジャンピングボレー(反応できず)
ファイヤーショット(反応できず)
シュナイダーがDFを避けるために後ろ足でボールを引っ掛けたシュート(反応して止めた)
自陣ゴール前付近からの超ロングファイヤーショット(反応して止めた)
後は一対一になった後、腕を破壊されたシュート(反応したけど弾き飛ばされた)
森崎は2本しかシュナイダーに打たれてなくて、どっちにも反応したが止められなかった
状況違う上森崎の方の描写が少なすぎて
この1件だけで比較するのは無理 5は必殺ディフェンスの強さが特に顕著だな
あまりに分が悪すぎる相手でなければまず確実に取れるし DF陣だけでなく中盤は岬や立花、前線に日向がいるし
どこでボールを持っていても気が抜けない 翼のディフェンス能力を必殺技なみに上げる必要がある 漫画ではエース同士が抜く抜かないってやるけど止めるのはディフェンシブな選手の役目
テクモ版がむしろ現実に近いよな 翼は守備系の技はないのよね
全部持っているのは5の日向か 5ならクリップタックルにオーバーヘッドクリアがある
前者はガッツ回す余裕がないし後者はそもそも使える状況にならん KAZUのクリアボムとかいう技、最初はクリア技かと思った クリップタックルってどんな技だっけ?
守備に参加させないから失念してたわ 分身ドリブルはそのままだからサンターナターンはないぞ
クライフターンと勘違いしてるんじゃね 2ではパンチのみのミューラーと必殺セーブのみのゲルティス
どっちが結局固い事になるの
というかダークイリュージョンってキャッチ依存? ダークイリュージョンの方が強い感じするが、正確な所は分からん
ただ2のミューラーはネオタイガーショット結構決まる
パンチに専念してても、1や3ほど硬いイメージは無い どっちも打つ前にスルー連発で倒す所までいくけど
ゲルティスの方が飛び出してきやすいから総合的にはゲルティスの方が楽かな
ダークイリュージョンをぶち破るのは気持ちいいんだが 遠征編フランスのアモロにシュート値37松山のイーグルショットがキャッチされてワロタ アモロ「翼、サイクロンを撃ってこい!止めてやるぜぇ!」 3のGK共が言ってくるサイクロンで来いって挑発はヒールリフトはやめろという懇願にしか聞こえない メオン「サイクロンでこい!」→大抵ふっとばされる
ヘルナンデス「サイクロンをうってこい!」→イベントで完璧に止める
ゲルティス「ネオサイクロンをうってみろ!」→大抵ふっとばされる サーブルノワールはセリフあってもよかったな
ボッシ「おれだって フランスだいひょうのフォワードだ!
きめるときは きめるゥ!!」 サリナスよりゲルティスの方がよっぽどブラジルの強ゴールキーパーって風格あるわ コインブラはさすがにジーコの本名だから出せないのはしゃーないけど、
ゲルティスは漫画にそのままでも良かったよな
>>647
>たすかった
PK戦の時だな、つぶらなお目目でホッとした表情してて笑ったw おまいらは当然 ブラジルタイプのプレスだと思うんだが
信頼できる男として 7番に誰置く? サンパウロと全日本で答えてくれ
このタイプじゃないなら答えなくてもいいです >>645
…で、止められるか外すんだよなたしか。
「勝ちたかったらこの俺にパスをよこしな」とピエールに言ったのが
ボッシだったら笑える。 >>650
7にこだわりはないが6はバビントンと岬 7番はライン際の試験管ドリブルに定評のあるキャラにするかな >>650
サンパウロはバビントン
全日本は立花兄弟でガッツがその時多い方 >>650
皆ブラジルタイプなのか?
俺ツートップだわ。
どうもブラジルタイプフォーメーションは苦手。 ノーマルとカウンターだなあ
3トップじゃないとセンタリングやスルーがうまく機能しない
全員でタックルに行くよりもこぼれ球を拾うためにバラけるほうがいい 翼を10番のままフォワードとして使いたいときにブラジルタイプにする
中盤の6、8、11は三杉岬松山で固める
ってのを当時やってたから、その三人が3Mってくくられたときにちょっと感動した >>634
ミューラーP(130)+パンチ(11)
ゲルティスC(76)+ダークイリュージョン(37)
ただ、必殺技のが乱数幅が大きいのはほぼ間違いないので一概にミューラーのが固いとは言えない
あとスルー効果は多数の経験から基本値にかかっていると思うのでそれを込むとゲルティスのが抜きにくいのではなかろうか? >>633
陽一の影響だろうね
漫画のサンターナターンに対応した技だし 2はどうしてもDFの駒が足りないから3-5-2だわ 俺も442ノーマル。
昔は352プレスだったがアホほどカウンターやられて止めた。 早田、次藤はDF確定としてあと1,2人誰を選ぶかだな 早田はカミソリパスでのセンタリング役としてウイング
あとは立花兄弟と顔面でいい 2のDFは日向オヌヌメ
タイガータックル、シュナイダーとか止められる
浮き球、トップクラスに強い
CKやFKでネオタイガー、結構入る >>659
沢田、佐野、反町、早田の4Sも忘れないであげて たしかに2の日向はDFの方がいいかもな
キーパーと1対1でネオタイガー撃って吹っ飛ばされた時のやりきれなさは異常 2の時点ではネオタイガー以上の必殺シュートを覚えられないのが悔やまれる
ドライブシュート止まりでミューラーに手も足も出なかった1の翼と立場が逆転してる 1のミューラーから点取るにはドライブタイガー以外に何あるっけ
至近距離からのネオタイガーですらキャッチで弾かれた時は絶望したが >>650
7番はとにかくドリブルが重要だからな
シュートは打つことあまりないし
パスもセンタリングできる位置まで持ち込めばあまり関係ない
というわけで3ならサンパウロはプラトン、全日本は岬
3のプラトンってドリブル能力かなり高い 全日本の残りメンツ見てジョアンさんが鍛えがいありそうなん誰だろね?
ロベルトの弾き方に合わなかった新田やジウは大幅パワーアップしたけど
他にいるかな? >>660
ミューラーのパンチは補正込みで175、ダークイリュージョンは195だぞ
多分計算方法勘違いしてる 生粋の点取り屋ジウ、肩書き詐欺はクソテンパ野郎で十分だ。 噛み噛み氏は全日本メンバーにあだ名をつけてたけど唯一滝だけあだ名がなかったのが印象深い 雑魚ではないけど体育座りのヘルナンデス辺りが鍛えられればそうとう伸びそうだが
黄金の両腕を習得してな カンピオーネをポッと出の集団にしないで
キャプ翼外国人オールスター(+新田)にすれば GBのVSの最終戦がそんなんだったね
4以降のプロ編にも魅力的なキャラはたくさんいたし
いつかどこかで日の目を見ることがあるといいなあ…… 他はいいけどストラットは何かの形で復活してほしい
稀有なツンデレキャラなんだから 一言で例えると
ゲームをたのしみ、ここいちばんではだれにもまねできないほどの
しょうりへのしゅうちゃくしんをはっきする。それがカミカミさ
彼以上の実況者を俺は知らない ときおりしれっと数値出す人がいるけど
そんなんどこで仕入れてくんの? >>686
誰やねんと思って検索したらその筋では有名なんだな知らなかった
ちょっと初めの方見てみるわ 彼のキャプ翼愛は凄いよ
何故か海外版(FC、MD)まで実況してたしな ここで実況動画とかの話するとすぐ荒れるんだよな
みんなみてるはずなのに 見てない人にこういうのあるよって教えても
黙れ スレ違い! 消えろと言われ続けてきた歴史がある とまぁこうあらかじめいっておけば
ある程度荒れるのを抑制できるだろう Uをブラジルチームでプレイできるカルロス編と
東方サッカーの話を話題を出すたびに荒れてきた 何度も同じ敵と戦ってレベル上げをしなくていい
もうそれだけで名作 サンタマリアにバナナパスが追加されてる
それでセンタリングあげたら 必ず高い球になる
そこからのキャノンヘッド この快感 しかし早苗ちゃん一途だよなぁ
すっげえヒロインらしいヒロインしてんぜ?
ここ最近のヒロイン達も見習ってどうぞ 俺は実況は見るね。
同じソフトやってる人がどんな感想持つか興味があるからな。
ここでもそれが分かるが、動画はプレイしながら反応を見れるのが面白い。
勿論つまらない動画もあるけれどね。 だんだん動画がどうとかではなくて
単純にID:0sWnNqwtが嫌われてるだけなんじゃないかと思えてきた… 今思えば動画の話してた奴らはyoutubeの再生回数増やして小銭欲しかったステマだな まあ上げるのは自由だし何人かのを見たこともあるけど
正直自分のプレーの方がよほど面白いのでね
これに限らずTuberってタイトル負けしてる動画多すぎよ ワイはナトゥレーザも現在の原作も面白くて好き
コインブラ持ち上げたい気持ちもわかるが
いま考えるとコインブラはセリフがほとんどないし ツバサとの絡みも0に等しくて 地味なキャラになってる ゲームの検証プレイなんかは面白いけど
普通のプレイはつまらん 俺はキャプ翼のゲームが好きなのであってキャプ翼好きを好きな訳じゃない 若島津もFWにたまにいったりして 日向とツートップ組んでツインシュートしたり
新田も若島津のとこで空手ならって 海外勢のいない全日本で大活躍したりと
そこそこツボをくすぐる展開になってるんだよな原作のほうも ゴールデン23以降葵はほとんど活躍してないな
ほぼ空気キャラになった 本人は実力あるのに地元のチームがへなちょこで地方大会落ちで埋もれたから海外行くって境遇だけは嫌いではない
4のオリキャラでも使えそうな設定
ワールドクラブカップルートでサンパウロ入りしてくれたらなぁ いまの原作は 岬 松山 三杉の 3Mがものすごい目立ってる
これはゲーム世代にもうれしい展開だろう >>717
まあ親父のおかげでサッカーに集中できたわけで でも一度岬くん切れたよな
「お父さんのせいで友達ができない!転校ばっかだから!」って
あんな魂の叫びを聞かされてもなお絵を描き続けるようなダメ親父は離婚されて当然だよなぁ? ガリベン君に花ももたせる外伝の岬の話今読んでも 岬くんのけなげさに涙がでる 何も考えなくてもいずれクリアできるようなゲームやらせるくらいなら
ジーコサッカーでもやらせりゃよかったのに 僕は岬太郎の話
昔読んでた時はさ、岬くんてお父さん想いで優しい子だなって岬目線だったけど
家庭を持った今読んでみると
岬の親父、良い息子持ったな、と親目線になってしまう ヘルナンデスが原作WY編で雑魚化したのは、5でのシュナイダーからの舐められっぷりと
暗闇で体育座りの印象が逆輸入されたからだと俺は勝手に思ってる。 そもそも5のヘルナンデスが弱いイメージしかない
てかスルタンより弱い むしろスルタンが場違いに硬すぎる
なぜかバモラの専売特許だったビッグハンドキャッチまで使えるしなんなんだお前は ヘルナンデスが弱いんじゃなくてエース級がゴロゴロいる日本がおかしい 初代でぺ16べ16と燃えろ日向と入力すると最強なります >>732
W杯本選でめっちゃPK止めてた記憶がある レナートなら軽々吹っ飛ばされるダブルイールを普通にパンチングするバヤシ
やはり格が違った 初代は最終面しかバヤシ使えなかったこともあって
2は中盤あたりから使えてシマヅの出番ほんとねぇな? ワイは決勝のブラジルまで
前半島津 後半若林シフトやったで?
3? 終始島津です ハイ セービングで入る経験値が馬鹿にできないから2人で分担するのは効率悪いんだよなぁ
かと言って若島津1人で守りきるのはガッツ的に厳しすぎる、じゃあ若林だけ使えばいいじゃんってなる
ろくに止められないから経験値貰えなくて余計に止められなくなるっていう負のスパイラル突入すると非常に苦しい どっかのサイトにレベル均一のパスワードがあった気がするが
全員レベル24か25くらいでブラジル戦やるとちょうど良かった 2はキーパーのレベルアップが遅いのが普通だから
均一パスワードでやるとキーパーだけ固くてフィールダーがヘボいという状態になる だから小細工しなきゃ比較的ロースコアの試合になるんだ
スルー戦法もあまり使わず地上シュートの多用になるので得点は翼か小次郎頼りになるが 結構2でもとってくれるんだよな さんかくとびで
ディアスのドライブシュートとかのレベルなら
このキャッチからの反撃で多いに優位になった
パンチングしか基本できん2林はけっきょくこぼれたまひろわれて ピンチになった >>735
なるほど。
ちゃんと裏付けあったんだね。 >>745
有野はやはり脳筋だなw
タイマンやっと見つけたけど島津デフォとかわざわざ難易度を上げるプレイをw 課長がブラジルに勝ったレベル
林のパンチ123だったんだが
これはそうとう負けとるとみていいのかい?
ワイの場合は105やった ステから参照するとクリア時のレベルは若林29〜翼36か、だいぶ上がってんな 林が控えになってる最初の配置も悪いけど、キーパーも必殺技が強いと勘違いするわなあ。
フランス戦で林だけが止めた時点で気づいてほしかったわ。
もうこの辺になったら島津の三角よりふつうに林のパンチが上なんだっけ。 >>748
本来なら楽勝できるレベルには達してるな
スルーありならなおさら 三杉のディフェンスが強力な時点で
ひっさつわざオンリーゲームではない事に気付くべきだよな とめるの発生とか
ポストとか ボール破裂とか PKの運とかあるから
いろいろ運が絡む話ではあるんだけど >>676
横からだし自分の記憶違いもあるかもしれないけどその数字はちょっと高すぎない?
こっち(日本)のシュート力が170もあればミューラーでもゲルティスでも
ノーマルシュートでほぼ決めれてたような気がするんだけど
こっちが勘違いしてたらごめん ADとしてサポートしたいとか思ってる腕自慢がもしいたら
現場ですっげえストレス溜まるだろうなこの番組
横からそこはああしろとか口出すわけにもいかんし あの番組は攻略に詰まるとADが助け船を出すことがあるのでガチでキャプ翼を知らないかサッカーに興味ないかだな。スタッフはにわかばっかって自分達で書いてるしw 全日本戦、結構善戦してたね。
意外だった。
てか、かなり端折ってるね。
3部作くらいにした方が良かったね、ゲームセンターCX。 >>758
岬のこと嫌いなんて言うやつは日本中はおろか下手したら世界中でもいるかどうかだしな
あのポブルセンでも岬のことは好きそう 得点できず困った課長にADがスルーの有効性を助言するシーンがそのうちあると思ってたらそんなことはなかった。
コインブラ登場の伏線シーン全カットとか皇帝が脇役にしか見えんのも残念だったな。 >>760
そんな岬くんを翼がいないと何もできない奴呼ばわりした挙げ句交通事故で選手生命の危機に追い込んだ漫画家がいるらしい でも一人だと何もできないのは本当じゃん?そこはヨーイチに同意できる
そう、テクモ唯一の失態は岬きゅんを持て余した事だよ
地上必殺シュートとか必殺ドリブラーで信頼できるポジショニングを獲得させるべきだったんだ 愉快犯っぽいので反応していいのか迷う
原作無印読んでないテクモキャプ翼動画評論家なだけかもしれないけど 何もできないってこたぁ無いだろ
3ではいつも「とる!」って叫んでるぞ ジャンピングボレーが必殺技かというとちょっと... >>755
高く感じるけど数値的にはこうなるんだ
ちなみにマッハシュートが186、ミラージュシュートが149で課長クリア時の若林パンチが175 >>759 >>761
確かにもう一回くらい放送回増やしてやって欲しかったな
でもこのゲームの面白さの要素は見てる人にも伝わったんじゃないかとは思う >>770
でもやるとそこに乱数がものっそい入ってその数値ウソだろ?に感じるね
シュート値40とか50のサイクロンなんざホ止められる多発だし 2のタイガータックル、威力もスピード感もほんと頼もしい スルースルースルーキーパーと1対1ばっかりじゃ攻略としては効率的だが見ていてつまらんからな 試合数少なくて、試合中のイベントも多くて、ほぼ毎試合前後にイベントがある3の方が
2より演出はもっさりしてるものの挑戦には向いてたかもしれん。 2のタイガータックルは人生で一度だけディアスにあっさりかわされた。
それ以外は吹っ飛ばし、または吹っ飛ばしかつ奪ってた。 >>773
サイクロンはシュート力30が230になるチート技だからな
60で撃っても240でほとんど変わらないけど >>778
ディアスの『よし、いくか!』が発動するとドリブルが180超えだから、反則以外では中々止められないな >>778
ディアスとシュナイダーにあっさりかわされたな。
逆に嬉しかったw >>780
「よし、いくか!」って昼飯食べ終わったオッサンみたいw
「よし、いくぞ!」だな。 3で三杉とディアス対戦させると
いちおうイベントあったんだな 知らんかった >>776
無敗ドイツ戦→ミューラーは絶対に飛び出さないためスルー空っぽ戦法が成立しない上、大概のシュートは高確率でパンチされる
無敗ブラジル戦→ゲルティス相手ではスルーしてもキャッチされる上、大概のシュートはダークイリュージョンでキャッチされる 理論上はサイクロンで1点取ってあとは鳥かごしてれば勝てるわけだがそう簡単にいくなら苦労はしない 3のドイツ レベル53 なに打っても ミューラーにかろうじてはじかれる
やっぱり PK狙いで 一回弱体化させるか 3のごういんなドリブルやたら強いな
じとうで無双できる やっぱレベル53でドイツはきつかったわ
ミューラーが固すぎる いきなりネオサイクロンで1点取ればあとはどうにでもなる
決まらなかったらリセット 中国で一回負けた
ルーからもやっぱりまともにシュートでは点が取れんかった
一回まけて再戦したらアホほどシュート入った CXの1回目見てて、PKで正面選んだときだけは左右と違って絶対ポストに当たらんって課長に教えてやれよADと思った。 え!マジかよ。
正面でもポスト当たると思ってたよ。 >>797
クロスバーに当たる演出がないから正面はポストないのよ 敵は正面に構える確率が高いからどこに撃っても確率は同じ
しかし正面に撃ったのに「ぎゃくをつかれた!」はないだろアナウンサー >>755
キャプテン翼2においてワザの威力は数字ぶん上がるんじゃなくて
数字ぶんパラメータがレベルアップすると考えてもらいたい
サイクロンとか無体なシュート値になるのは威力が80超えてて、30とか40でも200超までレベルアップしちゃうから大概入るっつー仕組み 顔面ブロック的な一芸として体のどこかに当たってくれ!を必殺技にしてもよかった(ガッツ全消費かつこぼれ球扱い) むしろ石崎が顔面セービング必殺技にしてキーパーやれ >>802
森崎はPK正面固定だろ
飛び先が合ってても届かないんだから 森崎は……南葛の時読みが当たっても抜かれる事よくあるからな。 >>803
原作準拠でいくなら分裂型シュートに特効だな 現実の試合で
ドリブラーと一対一にされた時にキーパーが体を広げてゴール守ろうとするけど
あれ見るたびに我らが森崎を思い出す >>808
確かに大抵はアッサリ抜かれるが、
『もりさきくん パンチ! ゴールを まもった!』
というメッセージが出現すると、奇跡が起きたと思って変な声が出る たまもりさきやレナートが飛び出しで相手を吹っ飛ばしたりすると「えぇ!?(マスオ風)」って声出ちゃう ピエールとかの地上必殺シュートを持ってる奴はシュート力が低いから森崎でもPK止めたりする とびだすはもりさきでもミューラーでも同じふっ飛ばし係数だから
相手に判定で勝ちさえすれば相手をふっ飛ばしボールを取るなんて
もりさきらしくない光景になる。
その判定に全く勝てないわけだが 2の場合は
とびだす たかいボール/ひくいボール
の数値が低い場合は
いくらふっとばし係数高くても勝てなかった気がするぞ だからそう言ってるだろ
極端な話、レベル64のもりさきならコインブラをふっ飛ばしてボールを取ることがよくある
通常プレイではどれだけとびだしても抜かれるから無理
たっだフルミネンセ相手のレナートなら割と見ることができる 今2やってるんだけどなんかつ弱すぎない?
てかどうやってボール運べいいのこれ、パスもマトモに通らないし ブラジルタイプのプレス
7番に井沢を置く
井沢にセンタリングをあげてもらって 岬のドリブルか 新田のシュートで点をとろう なんかつが弱いのはサンパウロ時代にしっかりレベルを上げてないからだ
特にキーパー ワイはブラジルタイプで
中盤6岬、8井沢にボール回させて
前線は7滝9来生10新田の列びにして
クロス→スルー→はやぶさボレー
て形を推奨しますん 井沢はパス値ほんのり高いし高い浮き球も強いから積極的に使いたいのに経験値の引き継ぎ先が居ないのが実に惜しい 森崎ってサンパウロの誰からレベル引き継ぎだったっけ?
リマだっけ? アドバイスありがとう
それを試してやってみる、てかサンパウロからレベルの引き継ぎとかあるんだこれ 経験値引継はとても重要だ。チームが変わるとレベルに反映され後々のプレイに大きく影響する。そういう意味で悲しいのがジウだ。
ストライカー的な位置づけなのに選手としても何の取り柄もなく、経験値も誰にも引き継がれない、極端に言えば育てても意味がないのだ。無技でもバビントンと違い一切の光を浴びなかった非業の選手だ。 育てても意味無い意味無いって良く言うが
サンパウロ編はサンパウロ編で楽しまなくっちゃあな
翼使うと楽勝すぎるので自然と他のメンツでプレーするのが楽しくなるし
いちいち引き継ぎとか考えず自由にやって後から負けて経験値伸ばせばいいと思って
自分の好きなようにやってたわ サンパウロ(1)→なんかつ→サンパウロ(2)までは引き継ぎあり
サンパウロ(2)→ぜんにほんの時に引き継ぎが無くなる
だからサンパウロ(1)に於ける育成が大切になってくる
詳しくは攻略サイト・さんぱうろFCをご覧ください リオカップではそれでもいいんだがジャパンカップともなると翼以外では点が取れなくてなぁ >>831
サンパウロ(2)まで行くと全日本が鬼畜だもんな
必殺シュートをメタクソに打たれ、レナート君がふっ飛ばされまくりのトラウマが甦る… ぽんぽん必殺技を使われたらバビントンやドトールやアマラウですら太刀打ちできないからなぁ トニーニョ状態でうってくる
カミソリシュートやさのとのコンビプレイもレナートには脅威 たしかに南葛こうこうは難易度が上がったのは覚えているが
行き詰まった記憶も無い
序盤に経験値に気を使ってプレイする程だったかなあ
当時は攻略もなんも気にせんとクリアしてたけど 翼から岬に主人公交代したようなもんだし
おまけにFWは必殺シュート持ちの新田だからサンパウロ時代よりは点取るのは楽だね その新田が全然決めてくれないのよ
隼シュートが簡単に止められるのに絶望した
この先サンパウロで全日本とやるとかもっと辛くなるのね >>838
そ、そうかなぁ?
新田の隼シュートなんて初戦の国見のキーパーにパンチングされるのだが。 >>838
甘い
負けて戻されてを繰り返してレベルが上がっているなら兎も角、
無敗プレイの新田は中々のポンコツ振りだぞ?
スルーを駆使しないと隼ボレーですら止められてしまう それは新田の扱い方が悪いだけだね
隼は時に島津すらぶち抜くからね ドライブシュートにヒールリフトと言うダブルチートが無いもんな
ジャンピングボレー好きだけどガッツ消費が大きいし
サンパウロに比べて難易度アップ仕様がはっきり伝わってきた 無敗プレー無敗プレー、うるさい奴多いけど
初めてやった時は、無敗なんかで行けねぇわ
何度も負けて、レベル上げてクリアしてたわ当時
スルー推奨、PK狙いだ、鳥かごだ
所得経験値がどうだ、経験値の引継ぎがどうだ
そういうの知らずに初見でやった時が最高に面白かったな
思えば初クリアの時は、ブラジル再戦だったよ
よくフルコインブラに勝てたなー まぁ、その無敗プレイも今じゃレトロフリークで簡単にやり直しできるから全然難しくもないんだがな
そう思うと噛○み噛○○み氏はやっぱ神だわ >>844
そうそう
結局知り尽くしてやるのは作業なんだよな
このゲームは攻略というより、登場人物を原作のように活躍させるのが楽しい 無敗プレイなんてシステムの穴とやり直しを駆使した作業の結果でしかないから
無敗プレイでドヤ顔してる奴や動画を神とか言ってる馬鹿が滑稽すぎる なんかつの岬は中盤でパス中心の立ち回りでやむを得ない時はドリブル抜きかオーバヘッドで点取りに行く使い方しないとガッツがもたん キャラみんなを原作のように活躍させるならレベル均一スコアメモが1番だがこれも邪道というるか 翼は資質も高く、レベルも他メンバー(特に補欠組)より高くなる
……原作再現というか、無駄に現実味があるというか 原作の"ように"と言うのは変に我慢しないで飽くまで普通にプレーする範疇の話だよ
テクモ翼なんてDF能力大した事無いしわざわざ原作"再現"とまで言うつもりはない
そもそもジウなんて原作にいねーだろw 原作のDF共はてんで役に立たないがゲームではいかにシュートを撃たれる前に潰すかの方が重要だしな
あとテクモ翼は守備力も周りと比べて一回り高いだろ、必殺ディフェンスがないからレベル差で負けがちなだけで
4やMCDだと前線でタックルして敵のドリブル止める場面が目立つ 3では みさき みすぎ まつやま みたいな主力とそれほど能力の差がない
だから全員使える 若林「かまわん、その位置(エリア外)からシュートを打たせろ」 ズサァ!
ファンベルグくんのシュート!
全日本のゴールに突き刺さりましたー。 >>856
めったにならないから問題ない
天敵はランピオンとかディアスの方 1の時は、始めたら翼以外は雑魚で
そこで勝ち抜く厳しさを経験してたから
2で最初から有能なバビントンがいたのはちょっと衝撃だったな
しかも岬や三杉のように極端に強すぎないからちょうどいい
アマラウとドトールもいいバランス
超強力ではないんだけど、充分機能してるし
高い球+パスカット、低い球+タックルという個性が分かれてるのが本当良い
サンパウロは本当良いチーム >>859
お前は監督が悪かったんだ
見ろ5のお前を 5でやっとダイレクトシュートに定評のあるジウになれたからねぇ >>858
実は俺はサンパウロの中ではバチスタ推し。 アマドトを前線に出して合わない高さのボールが来たらスルーで受け渡す
誰もがやったであろう ジウ、プラトン、レナート、バチスタ、
バビントン、翼、マリーニ、アマラウ、
ドトール、リマ……足りねぇ…あと一人誰か忘れた。 でもリマはなんだかんだで翼がサンパウロに来た時に
最初に友達になった感がある(顔の造形的に)
バビントンは多分一番最後 イレブンの中で最後までサンパウロに残ったのはジウとレナートだけという タハマタ、スマン。
しかも俺昔玉端(タマハタ)って呼んでたしな。 バチスタ、タハマタだけモブ顔だからね、同じ顔で
ちょっと印象薄いよね
バチスタを日向顔にすれば、全員バラバラにはなるのか バチスタはポジションがいいから活躍してるイメージだけど最弱キャラ というかゲームのシステム上仕方ないかもしれないけど
なんでサンパウロは控えがいないんだよ 4での悲惨なチーム状態を考えるとマジで選手不足な可能性が 今までは10人までしか集まらなくて試合もできなかったけど
翼が留学してきてようやくFCサンパウロ始動、みたいなことなんかな 4のBルートなんてレベルの低い補欠キャラまで使わなきゃならないから困る >>876
成績不振による財政難なことはほぼ間違いない zakoチームの印象が強い フルミネンセもそうとうの名門やで
セリエAとか一位とかに何度もなっとる 漫画やゲームの世界と比較することがおかしいだろ
キャプ翼でいやイタリアとかどうなるんだよ イタリアは1の時から扱いとしては強豪国だし(実際にはヘルナンデス以外あれだが…)
4に至ってはストラットを始めとした実力者の大幅追加、ラスボスチームの一つにもなって名実ともに世界最高クラスだろ >>880
シナリオの都合とは言え
裏付けが取れるんだよなあ キャプテン翼4スタート
前年度(3)にサンパウロはメオン(スポルチに移籍)にストラットが負けてる、バモラが長期離脱などで不振と思われる成績←残りのメンツがなあ……
監督がロベルトの内部昇格となり新シーズン
・翼、レナート、ジウが昇格もバビントン、アマラウ、ドトールとサンパウロユース黄金世代の主力3人を引き抜かれる←資金難がうかがわれる ・片桐さんからの紹介とはいえ日本人の石崎や移籍金0低年俸と思われる41歳のネルソン、ユースからの昇格組マウリシオ、自費留学生新田と途中補強組も見事なまでにコスト安
・唯一わからないのは不加入のポブルセンだけど選手個人が売り込みに来るくらいだから、あまりお高い選手ではないなあ
よくこんな状態でクラブワールドカップ優勝できたもんだ
翼スゲーと言わざるを得ないのかw あとこれも推測だけど
5が終わった時点ではサンパウロはかなり財政改善してるだろうね
・翼の移籍金(レッチェが払った)
・ロベルトの契約解除金(JFAが払った)
・マウリシオの移籍金(サンプドリアが払った?)
・新田の移籍金(カンヒオーネが払った)
・ジョアンの契約解除金(カンヒオーネが払った)
・石崎はどうなんだろ?(南葛に払える?)
能力を考えるとかなりの額が集まっただろう もちろん90年代ゆえ今みたいな単位の移籍金は入らないだろうけど、当時のブラジルレアルのレートを考えるとドル立てで貰えばとてつもないプラスなことは間違いないですわ >>890
これ実はマッツォが貰う年俸総額なんだよ
「俺は35億貰う資格があるのさ」
とマッツォが言ってるし サンパウロの歴史のまとめ、面白い
翼主役でサンパウロを強くしていくゲームやりたい
勝つと選手が増えるやつ
最初は、リマ、マリーニ、タハマタ、バチスタ、セレーゾ、ベルナルドという雑魚メンバーで
勝ったらチームをメンバー引き抜いてチームを強くしていく
ジウ、プラトン、リベリーノ、ジュニエールというあたりは勝ちやすいが戦力的にはそこそこのメンツから集めるも良い
ドトール、アマラウ、バビントンという地味だが実力派や
石崎、新田、マウリシオあたりの必殺持ちから狙うも良い
強敵だけど加わるとチーム力が大きく上がる
ストラットやネルソン、バモラから狙うも良い
そんな感じのやつやりたい カルロス編からだいぶ立つけど
これをもとにしたハックロムがいろいろでてるんだな
つくりは雑だけど
グレミオ編とか ドイツ編とか
フライハイトとかも追加されとった >>891
そんなマッツォくん、4でイタリア代表を組もうとすると、消去法で10番を任せざるを得ないという衝撃の事実 >>896
youtubeのその動画から直接リンクしてる まるで中国のコピー品のようだなw
カルツがカルシにならなかったのが奇跡 ドラクエ4なんかでもそうだが(アリーナがアりーナとか)
使用する文字種類数を減らす為にやるんだろうけど
ちょっとこれはなあ 突然ラリった外国語を話し始めたのか
それともバグったのか
などと一瞬思ってしまいました フォーメーションの上はなんて書いてあるんだ?
発音不可な文字のように見えるが >>899
なんだこのOCRの読み取り失敗したみたいな文字列は(;´∀`)… そんな文字間違いは日本人だとありえないから外人だろうな やっと南葛でV2優勝出来たわ
守備が完全に運任せだったんだけどそんなもんなの? カルロスと言えばカルロスって映画のカルロスをイメージしてるんだな
あの特徴的な髪型はそこからきてたんだな >>915
わりとそう。
森崎はシュート打たれたらオシマイだからね。
タケシットのヘナチョコシュートでもヌかれる。 4で適当にいじったら見たことのない画面が出てきたんだが没グラだろうか
https://i.imgur.com/xtrzuBA.png アニメで三杉のアップキックボレー出たけどやっぱカッコ良いな
メガCD版でしか実装されなかったのが悔やまれる 三杉は小学生が全盛期ってのが悲しい
ケガもしてない翼をあそこまで追い詰めたのは三杉だけだよな 中学以降は作者が翼を怪我要因なして追い詰めるなんてさせたくなかったんだろうな
引き分けでも競り合いで負けるに似ても、でもでも、と言い訳できる理由が必要 心臓病意識して普段の実力全然出せてなかったからあれも怪我と同様弱体化じゃね 散々言われてるけど小学生編が一番スポーツ漫画してた ドライブシュートがつまらなくなった最大の要因だな
ロングシュートが必殺技だと、負けていても緊張感がなくなる
どこからでも打てば決まるわけだし >>927
隼シュートと強烈なシュートてどっちが手強かった? >>922
それあるね。
でも試合前にやよいが翼に病気の事を言ってチョメチョメしたしなw
お願い、キャプテンに勝たせてあげて、
勝たせてくれたお礼に…… >>926
ふらの戦の結末なんて最悪だよな
平戸戦の一発目は良かった
あそこだけだな 今アレンジするならドライブやスライダーみたいなテクニカル系と
パワー系に対してのキーパーのセーブ能力分けることだろうな
若島津なんかは三角とびと正拳で分けりゃいいし
シュートコースも3種類選びたいよな、もりさきでも一致すればテクニカル系止められるみたいな 5はノーマルシュートならシュートコースを選べるんだが正直体感的にはどこに撃っても一緒という印象 キャラクターごとに体格ってパラメータ作って、体格が高いと吹っ飛びにくくなる=パワー系に強いってのもアリだけど
>>931こうすると若島津だけ便利になりすぎないか?
ミューラー若林あたりは何やっても島津よりパワーとテクニカル両方に強いにするか、必殺技持たないと弱くなりそう というかシュート見てから選べるからキーパーが有利すぎ
終盤日本のシュートとか全然決まらなくなりそう 森崎「ゴールはおれがまもる、安心して攻めていいぞ」 >>932
5はミューラーの鼻先でシュート打ったのに簡単にキャッチされたのを見て萎えた 距離減退が少なすぎるよなこのゲーム
自陣ゴール前から打っても入るし インテルミューラーの鉄壁力よ
ドライブオーバーヘッド以外じゃ決まらない キャプ翼やってた時は、プロなら自陣からシュート撃っても決められる人いると思ってた
あと俺が思ってるミドルシュートってのが現実ではロングシュートレベルだったり ロングシュートってのはもう威力のあるライナーじゃないからな 3のベルギー戦のラムカーネってもしかしてPKも確実に止める? 3のラムカーネは必殺技補正値0らしいから
イーグルショットとかでも決まる時は決まるな >>944
レベル41でP71C71とかイカサマみたいな数字だからまっとうじゃムリだな >>944-945
前半は闇雲に攻められないことは監督の情報から何となく解る
そして後半になるとスタミナ不足でガッツリ弱体化するという… 次藤の強引なドリブル無双で時間潰ししてついでにPKで点取れればいいやくらいでいい
RTAだとあえて敵にシュート撃たせまくって島津を鍛えてたな
そしてせっかく鍛えたのにアメリカ戦で入れ替え忘れでザル林を出してしまい開幕ローズバスターで失点する痛恨のミスで笑った 森崎だしてもラムカーネのチームで失点することはまずない >>885-889
なかなか苦しいチーム事情だったんだな……
なんか変なところを見つけた
>前年度(3)にサンパウロはメオン(スポルチに移籍)にストラットが負けてる
3のリオカップではメオンはグレミオにいる
リオカップ終了後に急遽プロチームに入ってストラットと戦ったんだろうか?
コインブラが3のリオカップに出てこなかったのは、
2の後すぐにフラメンゴのプロチームに入ってしまったから(そしてストラットに負けたらしい)
だと思っていたけど、ひょっとしたら「3の後、4の前」に空白の一年間があったのかもしれない……? キーパーなのにスタミナ切れするって、よっぽど一方的にシュート撃たれまくりで
かつDFがゴミすぎてその全てをキーパーが止めなきゃならん状況とかでもない限りありえなくね? >>950
三杉の心臓病みたいに持病があると勝手に解釈してる 必殺技を繰り出すのにものすごい体力を使うとかそんな感じじゃないかな
なおシャドーシールドは消費150(翼4)
設定ミスだろこれ シュートを撃たれずにぼーっとしてるだけでも勝手に力尽きるんだから
病気か何かじゃないかなあ
ベルギーは控えキーパーの手配が急務だ
「若島津のガッツが尽きたからと言って森崎にするわけにも行かない」みたいに
他のキーパーが絶望的な奴しかおらんのだろうか…… それにひきかえレナートは…
2では森崎並みのザルだったのに、3の能力の高さときたら若林より強化されてるのな
2の説明書に優秀なゴールキーパーとあって風評詐欺だとでも言われたのだろうか? 森崎の経歴
小学生では正GKではないものの大半の試合に出場し全国制覇
中学生では全国大会V3チームの正GKかつJrユース日本代表控えGK
高校生では原作だと常に全国出場かつ日向が怪我で欠場してたときに1度全国制覇したチームの正GK
高校卒業後はユース日本代表控えGK
冷静に考えたらすげえサッカーエリートなんだよな。 小学生時代の森崎ってなんかいいとこの坊ちゃん的なイメージある >>949
ないよ
4の翼と石崎の掛け合いから石崎が大学三年生であるのは確定 >>959です
石崎は大学2年冬で三年生までの間にブラジル研修に来た時間軸になります
慎んで訂正いたします ラムカーネって4だとモスクワにいたよな
ロシアに引っ越したのか、それともクラブチームだったっけか >>961
CSKAモスクワじゃないかな?
本田がいたチーム
ロシアじゃ名門 >>949
リオカップは日本の冬(12月ごろ?)に開催される
メオンは準決勝で負けた直後の1月か6、7月に移籍&プロになったのだろう
その後にストラットに勝ったということなんだろね やっぱりリオカップ直後に昇格という流れかな
しかし、前年の勝負は メオン > ストラット > コインブラ という逆転現象が起きている
いったい何が起きたのだろうか…… >>964
ストラット側から見て
対メオン→集中マークされて少ないシュートチャンスから得点できず
チームはバモラ抜きで失点して敗北
対コインブラ→フラメンゴは守備はザル
点の取り合いで勝った
と思ってる
ちなみにフラメンゴコインブラ・カルロスはパラメータがかなり低く設定されている キャプテン翼2西ドイツBGMのサビのドラムパートに
この曲のこの部分を使いたいわ
https://www.youtube.com/watch?v=izOFhWDvYJ0&t=167s >>955
2のレナートってここでは評価低いのかな?
じゃ俺はレナートを評価する数少ない存在だな(笑)
多分リオカップ後の高校サッカー選手権編の森崎のせいで
過大評価してしまうのだろうけれども。 >>967
>>955が気になってデータサイトを見に行ったのだが、実力がほぼ一緒で唖然とした
まぁリオカップ自体は難易度が低いせいもあるからね 2の森崎とレナートってパンチ値一緒なんだな
キーパーのレベルが上がりにくいバグ?仕様?のせいで
敵との差が開いてない序盤はレナートがそれなりに仕事して
高校生編になると、敵との差が開きまくってて
森崎が吹っ飛ばされてしまうのか 低レベルのうちはレベルアップでほとんど成長しないからな
レベルが上がってもパンチの数値が増えてないのを見るとがっかりする Uの日本代表のユニフォームが何で赤いんだろうと思ったんだが
(リアルタイムではプレーしていない)
実際に代表が赤いユニフォームの時代だったんだな。
日本代表のユニフォームの色は青で昔から不変だと思っていた。 どこかのシーンで翼は日本は韓国に遅れを取ってきたって言ってたような気がしたけどそうなの?リアルサッカー知らんからキャプ翼だと中国の方が強そうなイメージ。
てかアジアじゃ日本が一番じゃないのか。 >>974
4のルートA韓国戦の前
リアルでは
プロリーグ(Kリーグ)設立とかプロ化も早いし
対戦成績も韓国の勝ち越しだから事実です
キャプ翼界だと韓国で日本に勝つのは…………うーんww 代表が赤の年は戦績が悪すぎてまた青に戻したとか聞くね
ホントは日の丸の赤が良いと思うが韓国とも被るし 日本代表ユニは白ベースに赤のアクセントという形で挑戦してみてほしい 翼たちの世代が突然変異のように強すぎるので
同じ年齢に生まれたキム君やシャ君が悲運だったとしか言いようがない
中国みたいに固有技も無いしねえ
日向に似た奴が強引なドリブルと言うだけでは……
ザガロの方が強いんじゃないだろうかと思ってしまう ブラジルジュニアチームに日向そっくりなキャラいたけど
ザガロってそこから来てるのかね Uの頃だと、中国の方が国のイメージ的に、何かゲームっぽい奇抜なキャラや技を出しやすかったのかな。
韓国の選手に何か韓国ならではの必殺技を持たせろと言われてもあまり思いつかんし。
当時のリアル日本代表は韓国中国はおろか北朝鮮にも負けてたようだが。 4000年の歴史を誇る国だから何をしてきても不思議ではないとかいう監督の適当コメントすき 「相手のサッカーチームとしての具体的な情報は何一つ調べていない」という事だよな…… キャプ翼や拳法映画のイメージのせいで、中国の選手てリアルにスカイラブハリケーンとかやってそうなイメージだった。
10億人いる中国ならすごいやつが集まりそうだがなあ。 本戦時のミハエルの情報
ミハエルはきみょうなやつだが
かれはかれなりにてごわいあいてだ
かれなりとは 監督もミハエルに対しては困惑しきりなんだよ
「えぇ…何アイツ」的な >>974
まあゲームが出た当時の日本はワールドカップ1度も出れてなかったからね
98年のフランスが初出場 >>974
何気にキャプ翼連載時やゲームが出てた頃前後のワールドカップだと
1986メキシコ〜1990イタリア〜1994アメリカ大会と3大会連続でアジア枠で韓国が出場してたから
流石に当時では韓国に後れを取ってきた〜って台詞になるのもしょうがないとは思う
ホントにキャプ翼の頃はそれだけサッカーが日本には根付いてなかったのよ そんなサッカー後進国の日本から世界的なサッカー漫画・アニメが育ったという皮肉
ヨーロッパや南米の人達は何やってんだよ
陽一よりサッカー愛に溢れた人がゴロゴロいるはずなのに 2002.年くらいまでは常に韓国の方が上位だったイメージ
いつの間にか日本の方が上になってた 日本は長い間野球の国だったからね…。
おーい磯野ー野球やろうぜー。 3と4のごういんなドリブル持ちはタイガータックルでもぶちかまさないと止まらないから困る。 ごういんなドリブルのおかげで俺は次藤を右サイドのフォワードとして使って立花兄弟をSDFに下げてた
PAでファウル誘発してのPK及びキーパーをも吹っ飛ばす強引なドリブルのおかげでかなりの得点源になってくれたよ Jリーグが始まるまでサッカーは日本ではマイナースポーツだったからなあ
原作の翼とロベルトの会話で「なんでサッカーは世界で人気なのに日本では人気ないのかな」
みたいなセリフがあったくらいで 観戦するスポーツとしてはマイナーだったが自分でやる競技としては当時でも十分メジャーな方だったと思う。
てか個人的には現在でもリアルサッカー観戦の面白さがさっぱりわからん。 知っててお気に入りの選手やチームがいないとサッカー観戦は楽しめないと思った
翼達のような超人が実際にいればリアルサッカーも面白いんだろうけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
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