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ウィザードリィY BCF 禁断の魔筆 LV.13
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0001名無しの挑戦状
垢版 |
2017/10/28(土) 14:52:53.88ID:vAKfd5Ha
この世には 知らねばならない ことがある

100と20年ほど昔、その城には、もっとも邪悪な
王と妃が住んでいた。

王は自らにならぶほど邪悪な魔法使いと手を結び、
彼ら以外の邪悪なるものたちを滅ぼす魔法の戦いをくり広げた。

彼らがコズミック・フォージの存在を知ったのは、こうした戦いの最中だった。

彼らが敵の魔神を倒したとき、その最後の言葉によって、
彼らはその魔法のペンの存在を知った。

コズミック・フォージと呼ばれるそのペンによって書き記された言葉は
すべて現実のものとなるのだ。

彼らはこのペンを盗み出し、誰も想像すらできないほどの
恐怖を宇宙の中におりこみ始めた。

しかし、ペンを盗み出すと間もなく、二人はおたがいの力をねたみ始めた。
もはや彼らは、おたがいの力を必要とはしなくなっていたのだ。

そして、おたがいの運命とこの魔法のペンの行く末を定める、最後の戦いがくり広げられた。

それが知られていることのすべてである。

城はそれ以来、住む者もなく、王、妃、魔法使い、魔法のペンが
どうなったのかを知る者もない。

しかし、今、新たな冒険者たちがこの城を訪れたことによって、すべてが変わろうとしている・・・
※前スレ
ウィザードリィY BCF 禁断の魔筆 LV.12
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1486214581/
0952名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 17:47:57.53ID:AdPuKkS2
>>949
SFC版信者の悪い癖が出たな
バグがちょうど良いとかキチガイだろ
0953名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 17:56:39.90ID:Y0pA/0tG
SFC版の良いところを語るとか出来もしないことを言って見栄切ってんじゃねえよ
0954名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 18:03:35.89ID:8CQFqw7E
名画のモナリザを人物だけ切り取ってアニメーションにしたら滑稽になるだけだからな
末弥画をアニメにしたら迫力がなくなるのも当然だな
0955名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 18:07:04.40ID:R+bsdRx2
Wizardry Online のプロモ動画で観たグレーターデーモンは迫力あったような気もするけどな
背景とかの演出次第なのかもな
0957名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 18:18:45.75ID:wHhCig/t
信者っつーか傾倒はしてないがな
他のナンバリングのがいい
難易度的にはSFCくらいが歯応えがある
あれで攻撃スポスポ当たったらヌルゲーだわ
0958名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 18:22:26.06ID:w2L90Cuf
>>956
関連動画で本編に出てくるグレーターデーモン見たけどやっぱりしょぼかったな
そこそこがんばってるとは思うけど静止画の原画イラストの魅力に比べれば十分の一くらいに劣化してるな
やっぱ末弥画のアニメ化は厳しいよ
0959名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 18:26:41.85ID:MiSexD8/
PC版のオタどもはSFC版を叩かなきゃいられない病気なのかな?不人気なのは事実なのに
0961名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 18:57:47.26ID:NsONiru9
>>957
お前SFC版はほとんどやったことないだろ
初見にはきついが慣れたらヌルゲーだぞ
呪文主体で休息しまくってれば単純作業で楽々進める
セーブとリセットで何でもありだし
武器なんて飾りだと思ってればいい
終盤になって命中補正+3以上の武器が使えるようになれば武器でも戦力になってくるけどな
そのころには歯ごたえを感じるというほどではないからやっぱりヌルゲー
0962名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 19:00:25.39ID:NsONiru9
即死魔法連発はこのスレの住人たちのスローガンだっただろ?
つまらん武器の話なんかやめようぜ
0963名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 19:02:49.60ID:NsONiru9
アスフィPLいくつで倒せるとか
そういう楽しい話題を忘れちゃったのか?
0964名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/12(金) 19:04:27.82ID:1z5kvTYb
>>963
それがつまらないということに気づいてしまったのかもな
0965名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 19:26:07.60ID:wHhCig/t
>>961
他のナンバリングに比べりゃやってねーな
聖剣とって満足した
0966名無しの挑戦状
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2018/01/12(金) 19:29:50.65ID:Lx4XX3nt
>>961
終盤まで当たらない武器で空振りし続けるのは歯ごたえとは言えないからな
歯応えってのはPC版のようにキャラの成長に合わせてそれなりに当たる場合に言うもんだよ
PC版だってキャラの成長に見合わぬ敵と戦うときにはなかなか当たらないしな
0969名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/13(土) 01:36:23.72ID:SJ8IJxNr
それだけのことだな
グラがあれだからやんねーけど
0971名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/13(土) 06:51:24.20ID:fyEM6Y8j
ベラもレベッカも120歳は超えてるんだよな…
0974名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/13(土) 22:42:40.69ID:b8p/ZmXP
奴らにとって120年は永いのか?
人は精神が死ぬが
0975名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/13(土) 22:50:41.38ID:sHqOVC/L
120年ぐらいなら生活環境次第では持つんじゃない?
0976名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/14(日) 07:53:30.19ID:vVUPWkti
そういう感覚がもしあったとしても120年の間に失われてほぼ完全な悪魔になってんじゃねーの
0977名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/14(日) 09:22:21.71ID:OnCnVRim
俺まだ40年も生きてないのに精神が寿命を迎えそうだよ
0978名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/14(日) 13:19:58.18ID:8f6xgV8Y
阻害された環境で魔物に囲まれた暮らしをしていても意志を保てるのが悪魔の強靭さなのかも
0979名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/14(日) 17:57:41.27ID:nOQY49i+
大量のメンタルゾンビがまた満員電車に揺られているよ……
0980名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 01:35:57.17ID:g+TvkF9a
ベラがみんな死んだしもうここにいても仕方ないっつってたけど王や悪ーフィタスとはあそこで仲良く暮らしてたのかな
王と悪ーフィタスはお互いが邪魔になったって話だったはずだけど和解したのかな
王は悪友や愛人やペットがいる環境で寺院を運営しながら平和に暮らせてたなら自殺なんかせずそのまま生きてりゃ良かろうに120年ごときで
0981名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 02:39:11.31ID:KVbyfyL+
人生経験が浅い君にはわからんのだろうが
必ずしも人は仲良く暮らしたいから生きてるわけではない
憎しみゆえに生き続ける者も多い
掲示板を荒らしに来るやつだってそうだろ
やつらは仲良くしたいわけではない
憎しみの場合もあるがそうでない場合もある
もちろん愛でもない
他人をバカにする事で生きがいを感じる者もいる
人が生きる理由など人それぞれ
善悪の価値観で簡単に理解できるものでもない
だからこそBCF以降のシナリオでは善悪中立の性格の選択がなくなったとも言える
代わりに男女の性別が採用されたことにも意味があるだろう
0982名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 02:43:52.44ID:6a9Hfu1W
この先はLGBTに配慮したゲームが出るようになるのかな……?
0983名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 02:48:14.28ID:V36DipTQ
みんな死んだとか言うけど
ベラからその台詞が出る場合の結末ではレベッカは死んでないんだよな
0984名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 03:07:28.11ID:T3ktcs2A
>>981
ある意味、善悪に分裂したゾーフィタスを120年かけて殺したのも
善悪の性格を採用していた過去のWizardryシリーズの終焉を暗示していたとも言えるよな
アンチテーゼとでも言うのかな
0985名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 03:22:50.35ID:p/8Nv8bN
虐待を受けて育った子供も決して親から逃げ出そうとはしない
どんなに酷い虐待を受けていてもその親にすがっていなければ生きていけないと思い込んでいるからだ
家族は仲が良いから一緒に住んでいるとは限らない
0987名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 10:38:45.25ID:yLdufpE8
寺院を作れば魂の安らぎを得られるかと思ったけど得られなかったんだろうな
0988名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/15(月) 14:24:00.22ID:g+TvkF9a
>>982
海外のゲームではゲイカップルとかがごく普通に出てくるね
むしろ普通以上の割合でいるかもしれん
0991名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 02:49:53.88ID:EKahNSJo
>>899
こいつ全滅する前にリセットボタン押しやがった
sm32574390(その5)

最初は期待して観てたけどあまりのヘタレプレイに幻滅
誰も見てないところでひとりで遊ぶだけならともかく
初見の実況プレイでせっかくの見どころの全滅シーンを回避とかありえないわ
Wizardryの全滅は鉄板のネタなんだから
0992名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 02:57:51.57ID:eQ3okFAv
>>991
その5のコメントで反感をかったのを意識したのかその6ではやたらとダイビングして全滅シーン量産してたな
あれはわざとやってるようにしか見えんかったわ
そういうヤラセっぽいの見るとがっかりするよな
0994名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 16:47:23.86ID:vbq3PV3u
>>991
バードのリュートとドラコンのブレスのおかげでどうにか敵を倒せたって感じだったな
武器の無力さを痛感しただろうな
0995名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 17:43:29.67ID:VNIp97Zu
面白ければ台本あってもいいけど露骨すぎるとモニタリングみたいでつまんなくなるな
0996名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 18:18:54.39ID:duK1zmQg
東ハト ビーノの替え歌

バ〜ドにリュ〜ト バ〜ドにリュ〜ト
バ〜ドにリュ〜ト バ〜ドにリュ〜ト〜
バ〜ドにリュゥゥ〜ト〜

バ〜ドにリュ〜ト♪
0997名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 19:37:35.23ID:8C5wW2OL
武器のスキルは100まで上げると20%〜30%程度は上がるらしい
序盤ではラットに対して5%くらいしか当たらないが
スキルを上げて命中率が30%まで上がれば体感的にはかなり当たってると感じるかもしれない
さらに終盤の武器では15%〜20%プラスされるので
スキルと武器補正だけで50%近く引き上げられることになる
そこまで上がればバグでキャラクター本来の命中率が無効化されていても当たると錯覚するのも当然
命中数は最大4回だから命中数が50%でも2回は当たるわけだからな
0998名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 19:40:19.29ID:8C5wW2OL
さらにエンチャンテッドブレードでプラス5%〜10%程度
アーマーメルトでプラス5%〜30%くらいだとすればかなり当たるようにはなるが……
0999名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/16(火) 19:41:58.49ID:8C5wW2OL
そんなちまちました戦闘ばかりで楽しいかというと?
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