ロマサガ2 part83【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part81【ロマンシングサガ2】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1499803663/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/http://www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
http://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/
Ractose - データベース
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/http://f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/http://www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1
1乙
こ、これはファイナルレターうんぬんかんぬん >>1乙
終帝でラスダンにノエルが残っているだけの状態でジャスト3000年達成だ…。
これはキリ年数クリア出来ているようだな。 プレイ中は、そのままラスボスだから未確認の奴多いだろうが
ラスト前の七英雄って年数加算しないのかな?
あれ地味に年表乗るしね ノエルやダンターグは倒される時、最後の力を振り絞って皇帝達の時間を2年奪う呪いをかけてる
ラスダンでは本体が気になって呪いを掛ける余裕が無かった よし、ジャスト3000年クリア達成wwアバ宮にしっかり書いてあった奴を選んで倒した。
>>6
アバ宮に載ってなかったがラスダンにロックブーケワグナスボクオーン送るとどうなるんだ?
字幕出て年数加算されるのか?多分ラスボス一つ前の七英雄戦では年数経たないと思うけど。 3DSバーチャルコンソールのレスがちょこっとあったから確認してみたけど
サマーセールでロマサガ2が526円で買えるのね。
ちょっと欲しいけどうちの3DSはNewじゃない、うぎぎ
ファイナルファンタジーは456がそれぞれ526円で買えて
ポケモンも赤青緑ピカが各768円で買えるのに
ロマサガは2だけでセール一覧でちょっと浮いてる。
3はリマスターあるからっていうのはわかるけど1がないのは何でだろ。
どうでもいいけど20年前に戻ってこの価格を当時の子供たちにせてあげたいw
いや、ロマサガ2はそもそも当時1000円くらいで買った記憶が・・・。 通信が出来るとは言えGBのポケモンが高い!とかならわかるけど、ロマサガ2って浮くほどの値段かしら?
新作にポケモンを持っていける&ポケモンはすべて夢特性&性格も決められるとは言え、スーファミよりGBのが高い方がおかしいって言うか値段設定的に浮いてない? どう浮いてるのかが一切分からん
当時1000円もあり得ないかと
仕入れ値がそれ以上だわ 単にFFとポケモンはシリーズ揃ってるのに
ロマサガは1と3が無くて2だけなのが気になるってだけだろ ミンサガがあるのにいまさらロマサガ1をやる奴なんかいないだろ
たとえるならフェルガナの誓いがあるんだからイース3を今やる奴はいない つまりファイアレッドリーフグリーンあるのに赤緑やるやつはいない? ロマサガ2リマスターがあっても実機プレイする人はするのでその理屈はおかしい >>16
エストポリスがあってもエストポリス伝記Uの方をやりたい奴は大勢居るぞ リメイクされた方は知らんがSFCのロマサガ1は敵多すぎ
アルベルトの最初の城の外の時点で何処のソ連軍だよって数の敵シンボル >>20
イスマス東の洞窟はクリア後に戦闘回数リセットされるから、敵が多いのはご褒美だぞ せっかくだから誤爆ついでにちんぽねぶりたいロマサガ2のキャラについて熱く語っていけよ ディアブロ
前から見たら丸出しなんだよね
どんなのだろう、悪魔的なのがブルンブルンしてるんだろうな クロスクレイモア
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: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙ 基本的にリマスターの背景満足なんだけど恵比寿戦の船底だけは実機版の方が雰囲気出てていいな >>21
アレはとんでもないバグがあってアイテム増殖して遊んでたのが一番印象強いw
増殖でディスティニーストーンお手軽コンプしてシェラハと戦ったときは
インチキしたとはいえ感動したな、音源はくそだったけど音楽良かった。
>>14
東京だけど、発売半年くらいだったかな、当時中古で1000円台だったよ >>28
海女を仲間にするとポセイドンシュートを閃くことができる >>35
中古価格とか馬鹿か?
チンポなぶって、トムファックして出直して来い! っていうかトムファックって何よ
初めて聞いたよそんな単語 海女はあの陣形詐欺が悪い気がする
海女術強いしカワイイ→早速皇帝にする→パワーレイズでTUEEEできるよやったあ!
→ギャラクシー!→あれ?
>>38
トムファックググってもわかんなかったごめん SFC当時のゲーム雑誌に、皇帝以外の面子の魔力が高いとさらに皇帝の術の威力が増すと書かれてたような記憶が
> ←この陣形 マスターレベルについて質問です。
例えば次のレベルアップまでが400その次のレベルアップまでが600の2レベルあがるのに合計1000技術点が必要な場合
1回の戦闘で1000以上技術点獲得した場合マスターレベルは400の1レベル上がるのかそれとも400+600の2レベル上がるのか何方か分かる方いますか?
カエル研究所ではマスターレベルが1上がった場合の技術点超過は無効と記載があるので上記の状態だと400の1レベルしか上がらないと捉えていますがそれで良いのでしょうか? それで良いよ
RTAやるのに経験値計算してLV上げてたから間違いない
つかカエル研究所は信じられなくて2chは信じられるんかい >>45
門稼ぎの為にカエル研究所の記載を信じてない訳では無いのですが自分の認識が間違ってないか不安になり質問しました
ありがとうございます トム=男
ファック=性行
これをどう解釈するかは貴方しだい F-14トムキャットのトムって誰?と思うてた昔の私。 つまりロマサガ3のトーマスは実は掘られ役!?
相手は誰! リマスターでは一応術うpすんだっけ?
でも遅くなるのか 俺20代だけどフラれ気分のロックンロール唄ってたトムキャット出てこないとかお前らにガックリだわ 本当に20代かしら……いいセンスあるなぁ。
戦闘機しかでてこなかったよ 行けー!俺のトムキャットレッドビートル!
レッドアウトゴールデンマキシマムバーニング! >>53
そんなの記憶の片隅から消えてたわ50代乙w 歌手のトムキャットは真っ先に思いついたけど
うまくロマサガ2ネタと絡められそうで絡められなくて書き込めなかった
フラれ気分はもちろんタッポイもあんまりイメージにしっくりくるキャラが
ロマサガ2に出てこないような >>58
ソウジ「・・・」
まあLP1だからね、チカタナイネ スマホ版を発売日に買って操作性で投げて放置してたけど再開すると止まらんね
放置しといてなんだけど名作だわコントローラー買お 武道家が格闘向いてないのは参入時期がとても速いからだろか
武道家全員の椀+速が50前後とかだったら最序盤でクロクレ入手する様な物だよな 自己紹介で格闘は不得意ですと言ってもらわんとね 使わんけど 後から追加された忍者と最強すぎる終帝抜いたら格闘向きの個人は居てもクラスって居なくね 技能と閃きがあってるだけでも十分だね
腕力はそこそこで向いてないってわけでもないし 忍者以外だとイーストガード・フリーファイター男・武装商船団辺りは総じて格闘家より格闘向きかもしれない 「武道家」とか言われてる時点で使われてない証拠だなこれw 最終PTでドレイクの体術を0から50に上げる作業は武装商船団への愛が試されたわ…
いま思うとなんでティルピッツでやらなかったのだろう。 >>69
イーストガード「武というよりは舞」
ザ・ドラゴン「なんだァ? てめェ……」 子ムーフラグ建てたあと放置して飛んだらまたフラグ立て直しなんだっけ。奥に子供居なかったけどおっさんに話しかけて復活したけど 服の性能は序盤からの入手考えたらピカイチだぞ
中の人などオマケ。ガチャピソみたいに何でも(入れ替わって)やるならいける! 何回も同じクラス使うのなんか嫌なので格闘家もまんべんなく使うよ
だが一度滅んでもらうそれは確定だ 俺の場合ソーモンで人型ランク2の影相手にいつもラバソのドロップ狙うので
大抵その時についでに武道着もゲット出来るので… フヨウ「所詮プロレスラーなどヨーイドンでしか戦えぬ河原芸者。兵(つわもの)とはとても呼べぬ」 バキ
カオル(LP99)
ドッポ
カツミ
イゾウ(実は体術以外が得意)
レツ(体術もそれ以外も得意)
ゴウキ
ジャック(傷薬を使い続けるとステータスが異常に上がるバグがある)
なおユウジロウは負けイベ用のボスキャラ ケンシロウ
ラオウ
トキ
レイ
シュウ
サウザー
ヒョウ
カイオウ
ハートさま ごめん
インタリオリング装備と
状防御128
どっちが安定しますかね?
前者はスタン防げなくて萎えた
後者のがいいなら頑張って大地の指輪集めます 龍神烈火拳て書いてあるのに北斗百裂拳!て言ったり気弾を北斗剛掌波!って言ったり >>85
何に対する安定かによる
とりあえず、状防御ではみねうち防げないから
ボス戦以外はスタンなんて殆ど気にならないし、ボス戦は装備枠が潰されるので状防御上げても普通のダメージに対して安定しないだろ 状防御の方が広範囲で安定しやすいが、テンプ見切りが必要
追加ボスでも状が強力なボスがいるし、雑魚戦でも花粉や音波や毒霧などの状全体を食らう機会が結構多い
インタリオは重鎧や全身鎧が好きな人向けだが、スタンや即死やマリオネットがささる ゲームの説明文からかなり不親切だからね
インタリオリング マヒ、眠り、失明、精神、毒から守る
ガーダー 〇〇パーセントで攻撃をそらす
盾 〇〇パーセントで防御が上がる 能力値、防御特性のアイコンじゃ全然わからん >>87
峰打ちの麻痺て状態防御では耐えられないの?
想定は対ボス含めて、可能な限り多くのタイプの仮想敵に対し汎用装備によるセットプレイで勝ち越せるようになること
状態防御とその他防御は別にどれかを捨てなきゃならないてことはないっしょ
全身アクセ装備で対物理スカスカみたいな真似しなければ
聖衣くらい全方位優秀な胴付けて後は異常対策のアクセでも、各種補助術との組み合わせて必要充分耐える
ただのダメージくらいならこのゲーム割と無効対策手段あるし
ところが状態異常を通すとそのPTの戦略がガタガタになるから
スタン一発でもそれが深刻になる位の敵を想定すれば蔑ろに出来ない
優秀な固定装備持ちがその点では重宝するずるい >>88
即死がささるのは深刻だなあ
ボクオーンのフルフラットにリヴァイヴァ無視して殺されたし
最後の守りを抜かれるのは何より困る
インタリオ割と頼りにならんね
あらゆるバッドステータスを防いでくれればよかったのに
固定装備持ちは割と楽に状128行くけど最終皇帝とかキツイ 皆さんの最終装備とか、最高の装備組み合わせってなんですか? >>90
前提が状128なんだろ?
それなら、固定装備がないキャラは
地の指輪x2+任意
地の指輪+虹の水環+魔石の指輪
のどちらか
状を96程度ならともかく128は安定しないと思うけどな
あと、みねうちは斬属性 別に防御は最初から自由一枠あれば充分くらいのつもりだからそんな気にしてない
被ダメ減や耐久増には補助術とかのがよっぽど大きいでしょ
最悪エアスクor水舞い幻体で防御積み増してもいいし
まあインタリオなら自由枠もっと広がるんだろうけど
インタリオとの組み合わせで有効なのってどんな感じだろ
悩むなあ 状防100あれば9割くらいの状態異常は無効になるからある程度で妥協した方がいいよ
安定求めるなら134だけどちときつい >>95
状態異常は128で強制無効化にならないの?
なら、フェイントやテンプテーションの無効化は200で不動金縛りは無理なのか
>>94
幻体でのバフ重ねがけ固定化使うのに、スタンされるだけで安定しないのか? 安定うんぬんならそこまでやらなくても安定する
このゲームで致命的な攻撃なんて味方の強力な全体技を浴びるぐらいだし
混乱と魅了とあとは麻痺あたりを防げば普通は問題ない
即死なんてそんな通らんし、通っても単なる単体攻撃だし崩壊する要因とかにはなりえないでしょ どんなに頑張っても全員完璧防御は無理
↓
その穴のキャラがとんらんギャラクシィ
↓
ますます耐性求める
↓
物理が穴になってボコられる
こんなループ ノエル「ふー」
男皇帝「ふー」
シャールカーン「なんだこれは、たまげたなぁ・・・」 >>96
スタンハメくらったら幻体セットプレイにすら持っていけないからね
行動一回潰されるのに、スタンされるだけって言い方は甘いと思う
自己満だけど皇帝一人旅とかも念頭に置いてるから1ターン1ターンが大事
で即死も大ごと
>>99
ないわー
物理がどうこうなんて全身鎧罠にはまる小学生までにしといて
やっぱインタリオと大地の指輪両方付けてネレイド皇帝が最安パイぽいかな ブリガンディ
ストローベレー
強化服
ずっとこれやったわ ワンバン
魔石orソーモン
キャッツアイ
エリクサー
これで揃えれば最つよですか? ワンバンはなくていい
雑魚戦でカンカン弾くだけ(しかもリメイクだとそれすらない) 安定するってのはあってもガチガチなんてあるわけねーからなぁ ファイアストームで全員1000超えのダメージ食らって「ファッ!?」となる 全身鎧と重い盾と武道着着てれば防御力高いじゃん
とか思ってたあの頃 初めてファイアストーム食らった後にやったワグナス第二対策は
サラマンダーを仲間にするのとスターストーン装備だった
そして火の術は使うと再生しちゃうから使用禁止 5匹倒したら強制最終かと思ったら子ムーに話しかけなければ別に飛ばないわけね
そしてアバロンで雑務をこなしてきた結果誰もいなくなった。飛べない >>119
自分が今まさに重装歩兵にその装備させてる。防御力より耐性が大事なのはそりゃサガだから知ってるけど、結局防御値で上記みたいな装備にしてしまう。持ち物コマンドの説明もなんだか片手落ちだし。 ストローベレーで画像検索したら女子のアイテムやん
最強の帽子(笑) どうせなら最強の服とか最強の手袋とか最強の靴とかもあればいいのに
それぞれ突耐性、打耐性、射耐性が高いとか
なお熱冷雷状耐性 >>126
どうせなら帝国工房の面子に描けて
火にも強い最強の鍋つかみ
雷にも強い最強のゴム長
ぐらいは作って欲しい スマホ版始めたけど想像以上に操作しづらいね
敵避けどころかサイドアタックすら満足に取れなくて雑魚戦つれーわ
しかしまあ出先でロマサガ出来るなんていい時代になったもんだ iPhone版でやってるんだがクイックタイム唱えた次のターンにラスボスから
先制攻撃食らったんだが。なんかiPhone変な挙動してる? アリはクイックタイム無効だった気がスル
ラスボスはわからないが >>130
ラスボスって七英雄?それともトレッドクイーン?
トレッドクイーンはラスボスって言うより隠しボスだと思うけど 火力重視 好きなキャラ重視でどうとでも
格闘家やサイゴ族さんの席はありませんが(´・ω・`) 中盤くらいから大体インペリアル・人外ズ・軍師で固定化されちゃうよね(´・ω・`) 最終PTはまずブルニちゃん!
大地の剣がダントツで1番よく似合う
ブルニちゃんかわいいよブルニちゃん >>133
七英雄の方。最終皇帝に妖精光かけた後にクイックタイム唱えたから
素早さがオーバーフローでもしてるのか? ロマ2に限らんけど、何でリメイク厨って糞在日キチガイみたいな池沼しか居ないんだ?
作品レイプも大嫌いだが
こういう糞在日が暴れ回るのも大嫌いだわ >>138
自分は術の仕様に全く詳しくないけど・・・。
クイックタイムに次ターン先制の保証ってあったっけ?
あくまで敵を強制スタンさせる術であって、
先制が継続するターン数は術Lv依存だから、最悪、次ターン先制無しもあるのかと思ってた
だからラピスト+クイックタイム毎ターンがけがテンプレ扱いなのかと思ってたんだけど
勘違いとか見当違いだったらごめん、っていうか長年の壮大な勘違いな気がしてきた
BGM加速中に先制されたとかだったら、確かにおかしいね。 技能LVに応じて数ターン先制効果はあるが、七英雄自体も先制効果つきの攻撃あるからぶつかるとどうなるのか分からんな 調べたら次ターンは先制確定なのか、てきとーなレスしてごめん >>142
最初の3人(4人?)のみ先制確定だっけ。ほかにもある?
確かにどうなるんだろ。ちょっと試してみようかな
そんな序盤でクイックタイムは普通使わんだろうと一瞬思ったけど
テンプ見切り無しの場合は使う人も居るか SFCの場合は前半の出現次ターン先制確定も、QTなら無効化出来てたね
それ以外で先制確定って無いよね >>144
アプリなら強くてニューゲームあるから試せるね >>146
俺も始めそう思ったんだが多分ロックブーケから3人程度出現する
対七英雄戦闘の「序盤」って意味だぞ>>144の言ってる序盤っていうのは。 今日も高原に死体が積まれた
解雇とかそういうの付けてくれてもよかったのよ 久しぶりに七英雄前のデータでやってみたらソウルスティールで一人殺されて、ゴーストライトで魅了食らった奴が七英雄に金剛盾使ってほぼ詰んだ
見切り大事 七英雄がそろうとたまにヴォーテクス使って金剛盾も解除される >>148
営利企業でもなく、一番偉い人が解雇ってなんかおかしいような… 隠居だな
隠居しますスイッチがあれば無意味な血を流すことはなかった 噴火の件で退位するルートは生きたまま次に継承したことになるのかな
システム的には死亡と同じだけど この世界では自分でゴブリンかルドンに出向く事を隠居という 終帝で噴火の責任取って退位してみたら
LP切れの時同様に、仲間が命捧げて助けてくれたな >>159
「笑止 トップは常に責任を取らないくせに」
を思いっきり行ってるからすごいよなww 確かに無責任なトップは糞だが
バレンヌ皇帝は最前線で汚れ仕事を率先してやってるから
あの批判は違うよな 終帝いなくなったら
継承法なしで七英雄と戦う必要あるからね
一般の仲間も結構強くなってるしわりと戦えそうではあるが・・・ 確かに終帝は強いけど絶対的な強さって程でもないからな
メタな話になるけど歴代皇帝の経験=プレイヤーの経験みたいな意味で皇帝が今までのプレイの知識や攻略法を全部知ってるってことが重要なのかもしれん まああれはシステム上の都合であって皇帝自体は退位しちゃっても能力そのままでなんの問題もないけどな HPだけアレだが、後は基本的に莫大な記憶だからな。
それを伝え広め共有してる晩年帝国はかなり強い つーか最終皇帝って何者なんだろ
突然降って湧いた超人なのか伝承法の裏でジェラールの子孫が生き続けてたのか まぁレオンの血統なんだろうけど
何の説明も無いからなあいつ。
もしかしたら古代人だったり? 七英雄の残り人数に応じて出現するあたり、古代人となんらかの関わりがありそう>最終皇帝 ハンニバルとコウメイの子供なんだろ
そう考えると不思議じゃない 最終皇帝?
そりゃ洞窟の奥地で数百年鍛え上げた子供が成長した姿だよ。 まず皇帝の存在について考えると
レオンは実子に後を継がせる事を当然として考えていた事から
少なくともそこまでは一般的な王政同様世襲制
ジェラール以降は伝承法による皇帝が誕生する事になる訳だが
年代ジャンプ後、伝承すると同時に七英雄絶対殺すマンとして活動する事や
その間には大した発展がみられない事等々から考えるに
伝承は隔世で起きる(ルドン等除く)と考えられ、その間は伝承法と無関係な皇帝が統べる事になる
伝承法と無関係な皇帝、というとレオン・ジェラールの血筋による世襲帝と考えるのが自然
普段はこのジェラール○世が統治し、例外として伝承法による皇帝が生まれる事もある
これなら毎回伝承法で決まるよりも、社会的混乱も少なく済むだろう
そして最終皇帝がこのジェラール○世でもあった、と考えると、能力値だけでなく
唐突な共和制への移行も説明がしやすくなる
ポッと出の伝承帝でも、王家の悲願を果たさない世襲でもなく
正統な血筋を引く世襲帝でありながら王家の悲願を果たす伝承帝でもあるならば
国家システムの変革も比較的スムーズにいくと考えられるからだ 最終皇帝じゃない皇帝でクリアしても共和国になるけどね ジェラールの世代でも登場させることができる以上
レオンやジェラールの血統と最終皇帝を結び付けようとする必要もないな
だいたい最終皇帝の方が能力も技の閃きも圧倒的に優秀だし
レオンやジェラールの子孫じゃとんでもないポンコツ皇帝が出来上がって即ルドンに送られそう 漫画版のぉ
最終皇帝の名前はぁ
ジェラール二世でしてぇ
だからどうしたって話なんすけどぉ >>177
初期2人は閃きはうんこだが、能力値は高いやん
ジェラなんか劣化コウメイでめっちゃ強いじゃん
最終さんが強過ぎるだけ
雪月花や残像剣閃いた時は痺れた レオンジェラールもモブと比べりゃ優秀なほうだと思うけどなぁ
特化型ではないが コッペリア皇帝でクジンシーに行ったらソウルスティールで盛大にLPとられて笑う よく考えたら最終皇帝ジェラール2世っておかしいな。祖父か父あたりがジェラールじゃないと。
レオンって子どもいたのかな?年代ジャンプしたら作る時間もあるだろうけど…
違う漫画ネタだけど、もしレオンの子どもからみたら皇帝はボンドルドに見えただろうな。 >>185
パジャーマ「父上…兄上をお忘れですか」 いや、歴史的にはそんなにおかしくない。
二世とは必ずしも子供の意味ではなくて、尊敬している皇帝の名前をもらうと言うのは時々あった >>185
ジェラール2世はジェラールの孫だよ
漫画は年代があまり経過してない ○世は同じ名前のときに名乗るだけだからね、親父の名前は違うとかよくある 詩人は1〜3まで同じ姿だったかな。
何か世界を超越した存在なのかも知れぬ 追加アイテムが1の神関連だし、1と2には繋がりがありそうな気も
3リメイクではどうなるか 名前だけ流用じゃね
そうじゃないと術や技の名前だって繋がりがあるってことになる 記憶の竜が神の怒りって言ってるからね
少なくとも神という存在がいる チェーンソーとかくばくだん用意しなきゃね(´・ω・`) ロマサガもサガ1みたいな塔の一階層に過ぎないのかも そういやサガフロ2には神という概念がないので神という文字がついたものがないらしい
結構考えられてるなと思った でも宗教はあるんだよな
アニマ教って何を信仰してるの あいつらはアニマという概念を至高のものとして信仰してんだよな確か
だから非アニマ主義のギュスターヴと仲が悪くて、フィリップ二世の暗殺を企んだと思われて滅ぼされた
とかそんなだった記憶 タームソルジャーから一文字とエイミング見切れねー
ここで粘らなくても後で何とかなるかな? >>206
仏教にも神いないぞ?
>>208
タームソルジャー以外ってニクシー(低レベル)と海の主だけじゃなかったか?
パーティーアタック頑張るならそれでも良いんだろうけど
エイミングはパーティーアタックの方が楽かもな パーティアタックかあ
やった事なくて不安なんだけど敵から粘るより楽なのかな? >>210
エイミングなら最終行動固定なので、リリスの魅了が必ず先に来るからまぁまぁ楽
一文字とかその他の技は、超合金とか装備して速度を落とす必要があるので少し面倒
平均技レベルを難度に合わせれば結構高い確率で覚えられると思う
合わせるのも終盤なら、初期技技能2つの奴仲間にして0のやつを適当に上げれば楽に合わせられるし >>211
さらに粘ってみたけど見切れないから
リリスがでてからパーティアタックで頑張ってみるよ
わざ難度と平均技レベルを合わせるといいんだね丁寧にありがとう >>212
見切りと閃きで難度(技レベル)が違うから注意しなよー
エイミングも一文字も20(5技能の合計が100-104)だから ロマサガ3スレで平面世界がどうこうと話が盛り上がってたけど
2はどうなんだろう
メガテンや幻想水滸伝や三国志みたいに世界の一地域のお話だと思ってたけど
違うっぽいね 南西や南、南東方向には大陸続いているから何とも言えないな
球体かもしれないし、ドーナツ型かもしれないし、平面かもしれない 1と2は北が熱帯で南が凍土
3は北が凍土で南が熱帯
1と2は南半球で、それぞれ惑星の裏側
3は北半球で、同じ惑星上の地域
とか考えていたな サルーインがいたり七英雄がいたり嫌な星だな
まあその分ロマンはたっぷりだけど 戦闘で退却しても戦闘前と同じ配置で敵シンボルが居座り続けるのって、スーパーマリオが敵に噛みつかれても半透明にならないと同じコトだと思うんだ・・ 退却できるだけマシ
ミンサガのチェインは許されざるよ ドラクエの逃げられないでボコボコにされて死ぬのがムカつくから
ロマサガの絶対逃げられるシステムは助かった ほぼ初見プレイでジェラールのあとの年代ジャンプしたところまで進んだんだけど、次の皇帝ってすげーモブ臭プンプンでなんか萎えたって言ったら変だけど、みんなも初めはそんな気持ちになったでしょ?w 初見プレイはジェラールは年代ジャンプ前どころか
クジンシー討伐前にお亡くなりになられました。
そして○○年後・・・Android版でも同じことをやらかしましたw ガキの頃は金ぴか見た記憶がないから
再プレイで見た時は感動したな 序盤の継承の時は、大真面目にちゃんと全員見てから選んで
なるべく死なないように進もうなんて思っていたのに
中盤にもなると、また候補こいつらかよでルドン直行になる恐ろしさ >>229
ルドンじゃなくゴブ穴だけど自分は少なくとも軍師皇帝6人がお亡くなりになってるな。
あ、あと最終皇帝時にはあれを最終メンバーにするためやはり軍師は6人?処刑されてる。 ヴィクトールそこそこ強いな流石に
禁忌ソーバリなしならキツかったわ
流し斬りで成仏させてやった ワイは全身鎧が更新される度にベア大虐殺してたわ
売ってるとは知らなかったんだ、スマン 俺は陣形取る以外に謀殺はしたことないなー ・・・ちょっとしか ベアの鎧は呪いでくっついてるから殺さないと剥がせないんだよ
仕方ないんだこれは魂の開放なんだよ どうせ使わないものが多数だとわかっているのに、毎回陣形もコンプしないと気がすまない ノーリセでやると事故みたいのでしょっちゅう継承してるな。
ストーンシャワー、ダイヤモンドダスト、地獄爪殺法、凝視(誘惑)あたりは本当に危険。 >>234
ベアさんはすっぽり包まれていて剥げないのか 追憶でDIOとジョナサンのやりとりみたいなん言われて笑った 調べたら3DSのSFC版だからドロップリングとか無理なんだ…ありがとう SFCか
異常耐性はあるしアクセのみだから、
キャンディリングとか弱点の炎耐性を補うスターストーンとか、
片手武器でバグ気にしないならワンダーバングル バーチャルコンソールのやってるんですけど、敵が90%以上こちらより早く動くのはどうしようもないんですか? 攻撃順はキャラの素早さもだけど陣形やシンボル接触時の向きでも変わる >>247
敵シンボルに後ろから接触されたり視界が狭まる場所でダッシュして敵に接触すると陣形乱れたうえ敵の先制攻撃になる
敵に横から接触されると陣形は乱れないが敵に先制される
逆に敵シンボルに横から接触するとするとこっちが先制できる
更に敵シンボルの後ろから接触すると敵が1ターン行動してこない
ただしこの場合でもダッシュで陣形が乱れた場合は無効 最初のインペリアルクロス?です。
基本歩いて正面からの接触なのですが… じゃあ足の遅いメンツ+防御力数値だけ見て重い防具着けてるパターンか まあマスクデータ等初心者さんが躓きやすいポイント多いからなこのゲーム バックアタックはまあわかると思うけど、サイドアタックするされるのはパッと見わかんないけど超重要よ
敵と戦う時は基本サイド取って、正面ならまあ妥協、サイドから食らったら逃げるぐらいの感覚でやっとるわ 何度もすいません、武器って二種類装備するより1個にした方がいいんですか? 基本的に武器を複数種持つ事にデメリットは無い
マスターレベル稼ぎたいならそれもいいんでない? >>258
複数の方が戦術も広がりやすいからオススメ。
でも、そのへんも好みだとおもうよ >258
武器・防具は重量が設定されてる
防具は、合計重量次第で行動順が遅くなる。軽鎧は低級防具ではなく素早さ重視用って事
武器の重量は行動順に関係しない。合計もされない。攻撃の命中率とかに関係する 割りとすぐに作れて後半まで通用するブリガンディ好き
最初性能見たときナメック星でフリーザ軍の戦闘服着たクリリンの気分だったぜ モンスターどうしで戦わせるなら七英雄
ソウルスティールされたら誰も勝てない
普通にプレイしてならクイックタイムが効く七英雄の方が楽に倒せる
対策しっかりならドレッドクイーンの方が弱い
状防御上げて見切りつけて、補助術かけたらペイン、コークスクリューぐらいしかダメージ食らわない 対策何て言い出したら、どんなゲームの、どんな敵でも大抵雑魚るだろ
よっぽどバランス無視したキチガイ数値キャラでも無きゃ 勝てない奴に勝つ為にするのが
¨対策¨
池沼糞在日は日本語から勉強しろ 進研ゼミの対策講座を受けて受験対策したら何処でも受かるよ!
就活も対策したら何処でもハナホジで受かるよ!
やったね、たえちゃん! 七英雄は七人いて、ドレッドクイーンは一人だから、単体なら勝てないだろうな。 ラストの融合体は無いとしても
誰と戦ったかわからんし
何人と戦ったかもわからんし
そもそもその時の蟻側の形態すらわからん
ドレッドやリアルで、まだ化け物になる前の七英雄パーティーなら大苦戦しただろう 設定的にはクジンシーならソウルスティールで1発
ボクオーン、ロックブーケならマリオネット、テンプテーションでタームを操ればなんとかなりそう
なおダンターグ ダンターグといえど耐性は完璧だから
力押し勝負でもなければ負けない >>276
クジンシー「ソウルスティール!」
皇帝ゼミをやっていたジェラールくん「あっ、これ皇帝ゼミでやったやつだ!(回避)」
皇帝ゼミをやらなかったヴィクトールくん「流し斬りが完全に入ったのに…(死亡)」
七英雄対策に新皇帝のキミも皇帝ゼミをやろう! >>283
皇帝ゼミとか言う先代の遺産。
セミの様に死んでいく皇帝。
実は野生のセミは一ヶ月以上生きるけど、人の手ではそこまで生かすことはできない。
それは、皇帝にならなければもっと生きられた彼らも同じ。
さぁ、君も虫けらの様に生きてみないかい? >>281
タームバトラーだけは雌だからテンプが効かない 兄貴の流し斬りってなんであんなに弱いんだろうな
200前後しか当たらないとか剣レベル3ぐらいか 250年ジャンプの後カンバーランドに行って思ったコト。
「コイツら寿命ってモンが無えのか?」 砂漠のどこかの町で三つの塔の一つを攻略して移動湖行こうとしたのですが塔を攻略したら年代ジャンプしたんですが、移動湖で英雄とのイベントあります? 塔制圧だけなら砂漠のどこかに移動湖があるので、中に入ってノエルと和解か戦闘。
先にロックブーケ倒してたら強制的に戦闘。 ipadで復元してうっかりデータ消えてふてくされてやめてたけど再開したわ
これってipadとiphoneでクラウドのデータ共有ってできる?やって見たけどなんかできないっぽいけど出先でiphoneでプレイしたいわ まさか
こ う て い ?
以外の塔クリアだと字幕出ないからそのまま移動湖行って
ジェラール対ノエル実現できるんだっけ なぜダイヤモンドダストはあんな音なんだろう
ピュイピュイピュイ… 3の残像剣は覚えるの早いし、他に全体技増えたからな
SEはピコーンをはじめ2に秀逸なのが多すぎるくらい ダイヤモンドダストのSEって3のサンダークラップと似てる気がする 3の残像剣は分身技だから前キャラ能力値依存
ダメージより全体攻撃ではない事の方が辛い すいません。エンディングの人魚って三回逢わなくても出てきますか?
他のイベントを先に進めたいのですが、そちらを進めれば年代ジャンプが発生して消えてしまうのですが、
人魚イベントで年代ジャンプさせたくなくて悩んでます。 なんとなくベアがみじん斬りスカってるイメージ(偏見) 閃いた瞬間スカッたのなんてみじん斬りと強撃くらいだわ パリィ
みじん切り
って完全にベアの技だよ。
空圧波はタコ先生知らない奴には、印象無いから微妙 ML知ってからベアはメイスかパンチしかしてない
パリィなんてなかった みじん切りはあんだけ切りつけまくってるのに一発も当たらないっていうところが最高だね 面白いのは
ベアって、剣達のマケーと被らない所
マケーは二段切り 短冊切りと覚えるが、ベアのそこら辺は覚えない。
十字、つむじ、空圧は共通かな みじん斬りは8回斬ってるのに音が6回しか聞こえてない
つまり通常ヒットでも4回に1回はスカってる可能性がある 線斬りよりみじん斬りの方が細かくなる=ダメージ大のはずなのに何でみじん斬り弱いの?
二段→短冊→線→みじんってのがお料理の手順からすれば正しい気がするんだが >>312
ありがとうございます。
やっぱりジャンプが必要なんですね。 十文字とかつむじ風とか凪ぎ払いからしか派生しない技は昔は幻の技だったなあ、どっちもかなり使えるから覚えてない頃はキツかった >>323
○キャベツの千切り
×キャベツの線切り いつも終盤に二段斬りを閃き直すパターンだわ
あれ技道場に登録されないの意味分からん >>329
レオンの初期所有技に設定されてるだけで閃き済み扱いではないから
だから他の誰かが閃けば登録される レオン「ベアを入れた理由?常にデカいケツを眺めたかったからに決まってるだろ。」 1作目には三段斬りとか三段突きとかあったんだけどなあ
なおトリプルヒット トリプルヒットは斬属性だからダブルヒットよりも弱い 一世代で武具の開発できるの一段階のみなのでルドンでだらだら稼いでるうちにHPカンスト
結局七英雄もラスボスもQTでゴリ押しで終わって緊張感ナシ。駄目じゃん俺。 アメジストちゃんよりテレーズババアを優先したレオン皇帝性癖の闇 初代帝国兵3人組合せなら誰が最強かねぇ
ベア、ジェイムス、テレーズ
ライーザ ヘンリー
ヘクター アンドロマケー
アメジスト、アリエス
ジェイムスをマケーにする位だろ >>343
後衛にジェラールが居るからしょうがない
術士を左右に置くよりは猟兵と軽兵を連れてったほうがいいと思ったんだろう
フリーファイターはジェラール舐めてて相性悪いから留守番
前衛の盾役はベアでいいや >>344
テレーズをへクターかな
回復は傷薬で十分 序盤だと体力の高さがもろHPに来る
やっぱ前衛はベアでヘクター入れて、でたらめ矢用に弓兵も欲しいところではある テレーズよりもヘンリーの方が器用さも体力もLPも高いのになぜレオンは >>350
こうてい「お前はわざわざむさ苦しい男入れるのか?おっ?」 それなら軽装歩兵ちゃんと宮廷術師ちゃんを入れろよ!
マケーはいいや レオン亡きあとって誰入れてる
やっぱりヘクター?
俺はアリエスなんだけど マケーさん一択
二段斬りとっと埋めたいし、ベア技と合わせて、剣技の初級技をコンプしたいから
小剣はモグラやイングリット辺りにやらせればいいしな
アリエスも次世代でライブラだかサジタリウス入れるし
要塞から攻めるんなら、ヘクターに足払いさせてもいいかもね >>352
こうてい「それただのお前の趣味やん…」 終帝とベア、ジェイムズ、テレーズでクリアってなんかいいな
あと一人は悩むけどヘクターか、ファイアーボール的な意味でアメジストか 序盤いなけりゃ全員やばいと気づかない
そんなベアさん 継承後に効率よくベアさんをあの世に送る方法ってなんかある? ゾンビ系の死体殴りするやつと戦うぐらいか?
ピンポイントで削除するのめんどいよな 最終が初期メンバーって熱いよな。
まぁイベントがあるヘクターさんか、アメジストだろうな >>353
自分も毎回アリエスだなあ
ウィンドカッターと生命の水の即戦力具合はやっぱり魅力
一般プレイヤーだったら、アリエス選ぶ人が一番の多いんじゃないかな
>>351
「ガルガルやろうと いいおんなと (略)」 の系譜w 初プレイ時はアリエスだったなぁ
RPGでヒーラー不在ってやってて超不安だし
むしろレオン死亡で「ようやくヒーラー入れられる」と喜んだ アリエスってファンクラブがあるほど人気だったんだねw 自分も追加枠はアリエスだわ。
他のメンバーと役割一切被らないし回復できるし。
あと魔術師♂の下半身ぼってり感が好き。 アリエスを入れるんならテレーズのLP0にして最初から入れるなあ レオンとジェラールがテレーズ、アメジスト、ライーザを連れてたらレオンはなんと説明しただろうか
大人可愛いライーザと、ポニテ萌えのテレーズが私の脇を固め、厨二っぽい装束がたまらんアメジストはか弱いので私の後ろに置く
お前のポジションが一番危険だ 宮女は術師のくせに小剣持ちだし
ロープ邪魔だし
そのくせ能力は凡庸
ただの趣味キャラ なんと
あの清楚なローブの下には体を縛り付けるようにロープが巻かれてあるのか!? サジタリウス「スターライトアロー!」
キグナス「ダイヤモンドダスト!」
ジェミニ「アナザーディメンション(次元断)!」 >>377
何でや!?
ジェミニは「ギャラクシィ(アンエクスプロージョン)」やろが! >>373
小剣はむしろ術士向きだし、何なら槍も使うし
ローブは序盤だと術防御の高さがクィーン戦とかで活躍するし
火術クラスの中では術威力は高い方で、素早さも男と比べると高くて意外と柔軟性がある
意外と実戦キャラ
序盤に使う機会が多いフリーファイト-1とか
宮男だと素早さが低くて危険だけど、宮女だと行動後防御のお陰で耐える事が結構ある
あと体脂肪率高めだと思うからロープは絶対似合う絶対にだ 随分「意外と」が多いじゃないかw
キャラ個性って言えばそれまでだが、固定装備が足引っ張るパターンが多いゲーム
識者も盾も序盤は強力だけどね 流れぶった切って申し訳ないのだけど、昔何回めかのプレイで詰んで泣く泣く切ったデータがあって、それが本当に詰みパターンだったのか知りたいので教えてくれますか?
ヤウダ支配しないで残りの六人の英雄殺しちゃうのは詰むパターンですかね?
記憶では浮遊城出しっ放しでワグナスに一度帰してもらってその後残りの英雄だったノエルを殺してしまい、1人残ったワグナスが血の誓い守るためになのか浮遊城から居なくなってしまって
ヤウダが支配できないもんで氷河関係のイベントが進行出来なくて、どこにも行けなくなってしまったっていう感じだったんだけど
昔過ぎて記憶違いなのかもしんないけど、どこ見てもこんな詰みパターンないからもしかしたらただのバグだったのかなんなのかって思って ヤウダと大氷原は無関係だけどね
玉座に何度か座るとか試した見た? ヤウダ支配しなくてもラスダン行けるんですか
玉座は座るようなことしなかった気がします
詰みじゃなかったんならもったいないデータだった 玉座イベに気付かなかったって話だろ
字幕イベが起きなかったってことかね 七英雄が残り一人になってから玉座に座ると側近が大氷原のことを報告しに来る
ノエルは倒しても自動でアバロンに帰らないから自分で玉座に座る必要がある
別に詰んでない やっぱ全国制覇しなくてもいいんですね?
むかーしのデータだからバックアップも消えたのかもしんないけども帰ったら入れてみて玉座座ってみます ハマる事はない
全滅して強化すりゃいい
ラスボス直前セーブで嵌まるならやり直せばいいだけ。セーブ1個だけじゃないし 最後がノエルだと倒した後に玉座へワープしないから気付かないのはあるかもな だから1000年プレイの服従ファゴットと、逃がさんセーブ以外に詰みなんか無いから 制圧しなくてもクリアに支障ない地域はカンバーランド、コムルーンの他は
七英雄を倒したら制圧できる地域1つの最大3つでいいのかな? 南ロンギットも沈没船でスービエ倒したら、海女に話しかけずに放置でOK
サバンナも詩人イベント無視して風起こしルートなら要らないんじゃないか? メルーはどうだっけ
確かヤウダのイベント開始の条件になってるけど
ワグナスを完全に無視するなら制圧せずにいけないだろうか 南バレンヌか、ルドンはどちらかを制圧する必要あり(他地域に進めない)
ナゼールは制圧しないとラスダン行けない。
メルーは制圧しないとヤウダイベントが始まらない
ステップサラマットヤウダは七英雄だから2つは制圧する必要あり。
カンバー南北ロンギットサバンナコムルーンは制圧必要なし
氷解トーレンスアウストラスは制圧不可
つまり最低5つ。北バレンヌ入れたら6つが最小かな そういや書いてて思ったが、蟻倒さないでクリアまで放置したら
城に蟻は涌かないままか? >>403
ルドン制圧せずにナゼールってどうやって行くんだっけ
素直に南下しかしたことないからわからない >>405
多分無理
南ロンギットからナゼールにいけないので
>>404
確か湧くという話だった気がする >>406
ありゃ無理ですか
となるとルドンも必須地域ってことか
それに南バレンヌの方も制圧しないとモーベルムいけなくて多分スービエと戦えない気がする 倒さなきゃ涌かないだろ?やった事ないけど。
要塞破壊→ミラマー→モーベルム→南ロンギット→西の町→ナゼール
は無理なんだっけ?
そう言えば、一方通行だったかな?
だとすると、南バレンヌスルーでルドン一択か。 モーベルムへは、トバか、マーメイドから船
または
魔女→砂漠サバンナ→ステップ→街→モーベルム
で行けなかったかな?
湖から行くと、確か何にも出なかった気が >>408
アバロン宮殿見たら倒すのも必要と書いてたわ
終帝で倒しても即座に復活してきただけなのと勘違いしたかな >>409
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/etc/world_map.html >>410
まぁ一応、倒した皇帝に付着させた卵が土葬され
長い年月掛けて…って事だしな
因みに、終帝で倒すと、地味にありだーに時間がかかる 制圧エリア数を最小になるようにプレイしたことあったけど
一番つらかったのはラピストが取れないことだったな
お陰で雑魚と接触する時の向きを気にしないと先制されまくってイライラする 魔石の指輪入手&速攻装備したんだが
・・うん、大体想像した通りの効果だった。でも外せなくなるのは想定外。死ぬしかないのかコレは。 ラピストはなんかつまらんから使わない、先制できるかどうかヒリヒリして戦いたい リリス「素晴らしい」
ナイトフォーク「その意気や良し」
ボクオーン「せやせや!」 ラピットは即死技、壁術と組合せる陣形だから
それらが無い
敵が強過ぎる
等で正攻法で戦う場合は、アマゾンや鳳天のが強い。
特に千手なんかだと恩恵受けられないから、かなり弱くなる。 ホーリーオーダー男皇帝で鳳天プレイ好き
おっさんプレイヤーに聞きたいんだけどSFC時代に攻略本なしで術師育成とかしたり無明剣やら不動剣とか閃けた?当時のプレイは序盤の術師の火力不足とか通常攻撃で閃ける乱れ雪月花や高速ナブラ中心のパーティだったわ
もちろん七英雄は倒せませんでしたよ 仲間内でただ一人ゲイボルクを手に入れてヒーローだったが、下り飛竜は閃かなかった。
固有技なのに派生技とか分かるかよ。
無明とか不動は閃いたが千手は閃かなかったな。 戦闘で「嵌まった」「詰んだ」という奴のほとんどがラピッドな罠
1ターンキルできなきゃ脆いから仕方ないが ロマ2一周目の皇帝「超銅金の盾の防御力すげえ!大剣装備で鬼に金棒や!」 1周目はほぼ剣と大剣しか使わなかったな
戦闘中左右で使用武器変えられるのに気付いたのはかなり後だった
んでテレーズの小剣弱いから次世代から使わなくなり剣と大剣のみになる
重装歩兵と軽装歩兵男は毎回スタメン
もちろん大剣キャラも盾装備してた
偶然閃いた無明剣をクロスクレイモアで連発するだけになっていった
ラスボスはテンプテーションに苦戦しつつもゴリ押しで撃破 逃げまくったりしてるとマジで詰むからなぁ
まあ、敵を選んでリセット繰り返しながらなら復帰もできなくはないが、それもシステムを知っていればこそだし わかってくると敵さんに育って欲しくて逃げ出すからな 1回も退却していない(正確にはイベント以外退却したらリセットしてる)のに敵の強さが詰み寸前だよ?俺にとってはw >>424
あり過ぎて困る
大剣装備しても盾を装備できる事をバグなんだと勘違いしたりしてね 大剣 槍 弓は両手持ち
術の大半も両手持ち
盾は両手持ち動作中は作動しない
ステータス画面の盾の防御力は発動した時の数字
しかも防御力には種類がある
ここら辺、ゲーム中でも、説明書でも一切言及しないからな せめて装備できませんとかメッセージでも出せばいいのに
クロスクレイモアに盾装備で最後まで行ったのがどれだけいるか >>432
そんな不親切なところがいいんじゃないか クィーン戦で発揮する足がらめ。
モンスターがやると腹立つ足がらめ。 >>435
攻撃は最大の防御だと思う、特にサガシリーズでは たぶん2周目後半辺りになると大剣と盾が併用できないとか
超銅金の盾がバックラーより使えないとかに気づいてくる時期 味方が使うと微妙だけど敵が使うととたんに鬱陶しいよな、足がらめ
ロマサガ3のナップもそんな感じだった
エルダーバブーンのことはまだ許してないからな ラピストでもホリオダ男に片手剣持たせちゃうのは何故だろう
しかも不動剣使っちゃうのは何故だろう
大剣の方が…ねえ 足がらめは、陣形の所持時期関係で微妙だが
それこそラピットがあれば強い
スタン系全てに言えるがね >>441
ロマサガ1のアルラウネがつかうアゴニイとか
ある意味ロマサガシリーズの伝統 >>445
ロマサガ1のうごけない!ってカーソル初期位置に戻るから最凶だった記憶あるわ 召雷だけなんで退避するんだろうな
退避しないとやばそうな術他にいくらでもあるのにw
>>448
思い出したwww
全キャラぼうぎょかなんかにカーソル合わせられてクッソめんどくさかったなあれw 雷だから逃げないと自分に落雷する怖れがあるのだろうか さすがにHPも600超えると上がりにくくなってくるなあ。
ミンサガみたいに大剣や槍使ってれば上がりやすくなるとか無いのかな。 FFのラムゥを思い出したわ
まあラムゥじゃなくても召喚魔法は避難するんだが ラムゥ→FF
ラムー→ライディーン
ラ・ムー→菊地桃子
ラム→うる星やつら
ワムゥ→ジョジョ 今更ながらマッドバイターが魔道士に低確率ながら効くとは思わなかった…。 >>462
序盤魔導士狩りは、マッドバイター無かったら出来ないからな。
>>461
月影は1000年プレイがあるからまだしも、カマイタチは風術極めてあのレベルだからな。 風神剣の攻撃力が竜鱗の剣並みに強ければなあ
サガフロ1の光の剣みたいに重宝されたかも知れんけど >>412
コッペリアでクイーン倒しても
リアルクイーンは地下墓地の下にいた
動かない人形はちゃんと倉庫にあるのに
人形皇帝のお供に卵付けたと脳内変換しとこう 中盤になってやっと新しい軽鎧・・リジットレザーを開発出来たと思ったら、先に開発してたガントレットと守備力同じ、むしろ重量大きい分リジレザが預かり所行きになってしまった悲しい事件。 斬防御一緒なだけで後全部勝ってるから重量1程度はリジットの勝ちだよ >>471
オヤそうなの。
じゃあ引っ張り出してこよう、サンクス。 リジットはまだ同ランクの鋼鉄鎧と同等くらいだけどその次が本命だな
白銀のチェイルにすべての面で上回ってるどころかハルモニア鎧に匹敵する性能 アバロン歴1266年、最終皇帝になる前にクリアしようと挑戦するもスービエが出現せずに詰んだ
武装商船団船出してくれよぉぉ ED後の歴史研究家は歴代皇帝の中に継承してすぐ後に何かに取りつかれた様に一人で
ルドンに行って帰ってこなかった皇帝達がアホみたいに居た事の理由に凄い困ったろうなぁ 何か目標を設定してもはやそれが達成できない
というのであれば詰んだでいいんじゃないか 詰みってのはもう何にも出来ないって状態
辛くて無理
ではない 最終皇帝出さないのが目的ならスービエ出なかったら詰みだろ
最終皇帝出したらクリアできるから詰みじゃないって言うのは本末転倒 試みに対して達成できないとなると詰みでもいいんじゃないか
今さらクリアだけが目的ってこともないだろうし ルドン高原を乗り越えて本当に皇帝として認められる、て脳内設定してたわ おかげさまでうちの最終皇帝最初のお仕事がアリ退治先制攻撃です
街にアリが大量にいても得にならんので アリだーイベントを見たくて最終で戦闘しまくったのに全くおきなくて普通に倒しに行った思い出 鍛えた終帝なら1人で殲滅出来るから、俺も大体はひっそり撃破してた。
1000年プレイで道場出したい時は進行が遅くて遅くて
結構な数の字幕出さなきゃパカーンしない 終帝になってすぐノエルを倒しに行くと、蟻イベント止まりやすいよな
それ以外の非字幕イベントで残りそうなのはゴブリンの巣や詩人の洞窟、ダンターグぐらいだけど、6回ぐらい戦闘するだろうからここで止まることはあまりないだろうし
逆にノエルで止まったのを再開させるのに使うほうが多い 最終帝で即戦いまくったからイベントも全くやらずノエルも倒してなかったな
よく分からんけど非字幕抜きでも止まるつーか開始から全く侵攻しない場合あるっぽい >>488
単に玉座に座らなかっただけでは?
座ってから開始
戦闘回数で進行(2戦闘で1段階)
非字幕ポイント経過で最大進行度変更
だったと思う >>474
終帝出さずにクリアの場合はスービエは沈没船に出たやつを倒す必要があるから
武装商船団とか氷海とか関係ないんだが。 1000年では、もう直ぐサバンナで蟻倒した方が良い
んで必ずふー
後回しにすると、マジでラスダン寸前まで道場出ないからつらい もう5回も皇帝代わってるんだけど、誰も新陣形出してくれんなあ。
一度シーフから「フリーファイト-1」が出たくらいで、コレが使えるのやら使えないのやらw 初心者あるある罠
気に入ったクラスばかり皇帝にして、陣形増えない SFCに無かったゴブリン陣形使ったけど強くね?
よほど足遅くなけりゃ大体先手取れるんだけど
ラピストだと素早さデメリットで格闘と相性悪いからこれいいや 追加要素はえてして強い
アプリ版では課金コンテンツだから 自分も体術使いはまず使わないから
ゴブアタ好んで使ってるよ!アマストとどっちが良いかなーって悩む程度だけど
1/2はゴブアタかな アイスシードからの大噴火は現実なら一番有り得そう
政治家たちは責任なすりつけ合うから、誰かがかっこよく辞任とかなさそうだけどね ラスボス4ターン撃破成功だぜ…。
まぁ最速は3ターンって知ってるんだけどね ちょうど今から溶岩割りに行くぜ、サラマンダーは絶対助ける主義 サラマンダー過小評価冥術過大評価よな
普通にサラマンダー最強レベルクラスなのに爆発させる派多いわ 言うてもサラマンダー居なけりゃ居ないで別に困らないからな
まあ冥術もそうだけど サラマンダーは道中ヨーヨーで技節約に高火力で頼りになるし冥術育てるより火地天水育てた方がよくね?風はいらない 火山爆破する時は冥術よりも宵闇のローブ目当てだなぁ
じっくりと最強データを作ってる時はドロップ狙うけど 宵闇はレベル上げ目的で人間系狩ってたら腐るほど手に入ったからあんまりレアって感覚ないな ネットがあったから、人間狩場残留技がメジャーになったけど、
それまでそんなん、みんな知らないから
宵闇や各種レアドロップなんかレア中のレアで、存在すら知らない奴も多かったからな。 カンバーランドで帰るに帰れなくなってヒィヒィいいながら街で人型相手に鍛えてたら
いつの間にかヴォーパルソードと宵闇の衣と力帯が沢山集まっていた1週目
おかげでミスティックさんからは宵闇が剥げるって覚えたけどさ ぶっちゃけこのゲームネタバレとかないようなもんだから初週でもガンガン攻略見ちゃっていいと思うよ
むしろ知らないと話の核心にすら触れられないとかもあるし 鎧はハルモニアスーツ、黒のガラドリエル、竜鱗の鎧、アバロンの聖衣、宵闇のローブを各キャラに着せて
後は虹の水環、ラバーソウル、断熱服を3〜4、その他アクセで耐性バラけさせてるな
ラストバトルで何をくらっても一人二人は無傷に近い状態が出るのが理想
引き継ぎやワンダーバングルは奥の手 ヨーヨーいいよね
最終パーティーはアルビオン道場で修行して全員ヨーヨー使うようにしてる 妖精光が強いのは理解できるんだけどラスボス以外での使い道が分からない アウとかなら高速ナブラもあまりスカらないんじゃね
威力よりそっちのほうが大事 実際追加ダンジョンの斧のおかげで近接は全員斧でよくね?って感じだけど槍は結局弱いまんま 斧LV50のヨーヨーがローコストなのに強すぎるのが問題
スカイドライブが完全に空気 >>524
ジルコンって言ったっけ?あの重いやつだろ?良くスカるって聞くけど大丈夫なのか? グレートアクスならスカらない
ジルコンはクリムゾンフレア専用 妖精光目当てで皇帝風にしたけど女だし不動剣もきたしなんかもういいやって 風はミサイルガード、エアスクリーンも有用だし一人は入れるな
つーか技能を切る事ができない
絶対使わないと思いつつ小剣技も揃えちゃう 火力が足りないってだけで
小剣槍、弓も使えるからな。 ガチで行くなら剣と殴り系統だけでいいもんな
体術、凸はWP確保なだけで。というか槍は何で武器攻撃力の割に火力が低いんだ? ベルセルクってどう?腕力と素早さ上がるらし風いらないからいいかなと思う アマゾネスに無双三段を使わせるのが自分のパターンです ロマンシングなんだからロマン装備ロマン技ロマン編成しちゃうよね 下り飛竜はロマン
あと術士に継承した時にサンダーボルトを使ったり 全員違う武器持たせたいマンの俺には貴重な存在
使わなかった事がないくらいさ カウンター技は強いんだけど、4桁代技が普通になると、忘れ去られる存在 >>541
ああ俺もこれだわ
だから武具開発しなくてもある程度取得品で充分 同じく全員違う武器使わせるから槍使わないことないわ。
あとインペリアルガード好きだとどうしても槍使わせたくなる。 このゲームの弓って強いの?
一応毎回技コンプとレベル50はやるけど使いどころが…
皆死ね矢は役に立つけど 弓は序盤中盤が独壇場だからな
序盤のでたらめ弓雨パラージ
中盤パラージ影縫い影矢
後は微妙
終盤は術の独壇場だし
皆死ねは別格 パラージじゃなくてバラージな
弓ほんとに使ってんのかって言われるぞ 術師には弓もたせるから大剣(剣)、斧、槍、弓(術)、体術だわ。 素手がサブに回りがち
あと弓は主に雑魚戦用じゃない? 自分も全タイプの武器使う派だけど
槍より弓のがラスボス戦じゃいらないイメージあるな
まあ弓はスカイアさんが持ってるからボス戦では術しか使ってないけど 弓も後半は術に比べて全体技が使用ポイントの割に威力低いからなぁ。しかも弓キャラって大抵弓しか技能ないからwpカツカツだし・・・ 皆死ね矢が雑魚処理にいいくらいか
LP持ってないモンスターには効かないけど 弓のみだとラスボスに全員でイヅナをWP切れるまで使ってもまだ倒せないくらい威力低い 槍は弱い
でも活殺獣神衝は持っていく
弓は弱い
でもイドブレイクは持っていく 剣・大剣以外は最強武器の威力が40台止まりなのが辛い(斧は例外) 武器の威力なんてただの飾り
皇帝なら己の肉体で闘うべき たくさん縛りに見えて実は全然困らない 不思議(´・ω・`) 弓だけ使う縛り小剣だけ使う縛りだと超厳しいだろ
なお棍棒のみの縛りは削岩撃がお手軽強いのとリバティスタッフが便利過ぎるせいで他の単武器縛りより格段に楽 弓はレオン世代でテレーズおばちゃんがイドブレイク外しまくる印象
いつも小剣でチクチクさせてる ラスボスだけなら小剣のみは余裕で、弓のみは相当きつかった覚えがある
小剣余裕なのは陣形で威力上げられるからってだけ
道中込みは流石にやる気しねえわ 小剣で陣形増幅してもやっと弓と同等程度のダメージしか出ないよ >>574
あれ、そうだったっけ
小剣は鳳天舞の真ん中にウィルガード持ったモール置いて楽勝だったハズなんだけど、じゃあウィルガードが強かったのかもしれん
弓はとにかく火力なくて、自爆覚悟でスターライトアローしてたのは覚えてる そういや鳳天舞使ったことないな
皇帝以外を囮に出来たらよかったんだが
リヴァイヴァでどうにかなんのかな? ちょっと「マンティスゴッド」とか言う奴なんなのよ
出て来るたびにスゥオームって馬鹿げた技でゴミのように鏖殺されるんだけど。 弓技の見どころはワグナスこと品川先生との一戦なんだよね。 >>577
スタン麻痺即死技が効き易いからなんとかなる、相手に行動させるな ゴブリンアタック+エリスの弓+防具欄を全部シーフリングで埋め尽くしたガダフムのイズナなら6000ぐらいダメージ与えられる
弓は強い 全部アマゾンの行動後防御が悪い
デザートフォックスとかワールウィンド涙目だろあれ ワールウィンドにも行動後防御がついたせいでホーリーウォール涙目 >>582
ラピストもそうだが、強力な陣形のくせに入手可能になる時期が早いのが問題
>>584
ホーリーウォールは前3人で被ダメを分散させる陣形と考えれば
素早さ補正マイナスが2人もいるインペリアルクロスより使えると思う
いかにも行動後防御がついてそうな名前だから酷評されてるけど
他の陣形が先に手に入るようなら結局使わないんだけどね 攻撃集中型の陣形は当分手に入らないから、なんだかんだでインペリアルクロスは使い所ある印象
ホーリーウォールは大概フリーファイト-1のせいで出番無しだわ
ジェラールジャンプするとシティシーフ出やすいんだよなぁ 自分ミンサガでサ・ガシリーズを知って始めたんだけど、こうして見ると・・あからさまに・密やかに・元ネタを色々蓄積してたんだなと。
当時の製作陣はよくよく粘着だったんだな 使える陣形
クロス 基本
ホーリー バグで恩恵0だが、序盤は配置による、攻撃優先に従ってくれるから強い
−1 安定して強い
キツネ 地味だけど下記が無い次期向け
ワール 地味に強いが入手時期的に使われない
ラピッド 鳳天 デザート
言わずもがな 強くてニューゲームでそれぞれ開発状況・陣形・レベルとか個別に引き継ぎ選べたらよかった
そうなれインペリアルアローでさようならベア、こんにちはヘクターになれたのに >>590
アマゾンがない
アローも前衛に集中なので使える
稲妻、龍陣は一人や皇帝が速ければ先制可能、SFCではディレイアクションキャンセルなのでエイミングや不動剣即時発動可
ホーリーウォールはアプリでは前衛行動後防御あり、狙われるのはほぼ前衛なのでワールウィンドより使える あれ?アマゾンって書いたつもりがデザートだったわ失敬
まぁ序盤は-1とホーリーだけで十分
鳳天 アマゾン ラピッドも直ぐ入るし
アマゾンなんて、2世代目を女皇帝で冒険したら次から使えるしな アローはカウンター狙いや某殺に使えるね
ムーと同じで、慣れるとあんま使わなくなるな。
アローなんかガキ時代のスタメン陣形だったのに
鳳天かアローだった アローは名前通り矢面に立たせて攻撃が集中し謀殺にうってつけな陣形 アマゾネスってロックブーケ倒したら普通の主婦に戻るんかな? バレンヌ帝国歴代皇帝の多くは、皇帝すら操る謎の人物の好き嫌いによって謀殺され、その後釜には謎の人物が願ったものが据えられることが多かったといわれている。
また、ひとつの目的を果たすためだけに皇帝に据えられ、その目的を達成すると同時に用済みになった皇帝は人知れず戦死という形で葬られていたともいわれている。当然の事ながらこの謀殺の影にも謎の人物の姿が見え隠れしている。
さらに、謎の人物は時として己さえ意図せぬ形で皇帝を死地に追いやり、その命を散らせることもあったという。
この謎の人物こそが真に新皇帝が『先帝の無念を晴らす!』べき相手なのだが、決してそれが実現することはない。なぜなら新皇帝もまた、謎の人物の操り人形に過ぎないからである。
民明書房刊 『バレンヌ帝国秘史〜ルドンに送られた皇帝たち〜』より抜粋 陣形のラピッドからクイックタイムで反則的に勝てるのを初めて知った…… まあメタ視点で考えると1人でルドンやゴブリンの巣に突っ込む皇帝っておかしいよなあ
目的のキャラのためにお供で殺される軍師とか >>598
FFTのデュライ白書みたいに
後年そういう学者がバレンヌ帝大や、他の大学から出現するだろうな 即位した直後に行方不明
数日後に何事もなかったかのように新皇帝が・・・ミステリーだな アリバイ工作の為にちゃんとパーティーを組んで親征すればいい
重装歩兵、猟兵男と出番調整を兼ねて後二人、こうすればOK 宝石鉱山は序盤貴重な財力元じゃね?
ゴブリンの巣未討伐はアバロンにめっちゃ近いし便利 確かに宝石鉱山は最初「こんなに貰って良いのか、全部取ったら皇帝継承出来なくなるとか無いのか」とか思ってたな。 コウメイ「僕はルドンに送られたこと無いんでちょっと・・・モウトク君はベテランですよ」 今ならブッ壊れキャラって有名だけど
当時は知らなくて普通にスルーしてた奴少なくないだろ 昔は見た目で軍師使ってなかった
術師はおなごでなくてはと 何気に格闘家のベイダーって高腕力高体力で閃き無視すれば皇帝にして鳳天で不動剣させたら強いんじゃないか? いや体術って素早さも威力に計算されるから基本的に格闘家は実は体術向きじゃない
腕力と素早さが高い最終皇帝だとクッソ強い 閃きの達人に技開発させて
能力値が高い奴に使わせるゲームだからな
弓連中や軽装だの武道家だの商戦だのは
みんな強クラスの礎を築く為の存在
侍はその中間だな 能力値的には、強ではないだろ。
剣や斧自体が強いから
軽装や商戦でも、最後まで戦えるってだけの話 ドレイク、ティルピッツはそこそこの腕力に素早いし強くね?
イーストガードは能力値がフリーファイターとどっこいに対して技能が剣しかないからwpがカツカツなのがな 武装商船団は忍者、イーストガードに次いで体術適性高いのな。ただしレベル0からのスタート。
アマストの戦闘三人を終帝♂、フヨウ、ドレイクで固めた時は楽しかった。 斧使いはそもそも商戦とアマゾネスしか居ないから、斧使うならどっちか入れるしな
素質あるけど技能0は皇帝でしか使わない
面倒くさいから どうせ技さえ閃いとけば(道場にあるなら)、使い手なんてどうとでもなる そもそも斧ってかなり閃き適正キャラ多いだろ
腕力高い沙羅曼蛇に使わせりゃかなり強いし 宮廷魔術師♀ かわいい
フリーメイジ♀ ババア
ホーリーオーダー♀ かわ…いい…のかなあ?
あとの術師女って誰だ?
海女? 亜人?
ネレイドとイーリスって女なの? ルドン歩いてたら謀殺された皇帝たちとエンカウント
されてもいい 重装歩兵のベア以外を皇帝にしておく
別のキャラを皇帝にして、ルドン送り
皇帝候補にベアが出て他のキャラを皇帝にすると…カウンターに居たのは別のキャラだった筈なのに何故かベアに成り代わられている!恐怖!
ベアを仲間にして皇帝もろともルドン送り
再度皇帝候補にベアが出ると先程死んだばかりのベアが蘇って…
年代ジャンプや多戦闘ならともかく一戦闘で蘇って来たり更に皇帝になった場合、周りからはどう取られているんだろうな サラマンダーの固定装備めっちゃ強いし空いた鎧枠でスピードかパワーリング付けてるわ >>612
諸葛亮のせいで曹操が謀殺されまくるとかさすが孔明の罠だな コウメイのためにチュウタツが謀殺されても面白かったんだがな >>636
そういうのはスクエニじゃなくコーエーテクモの縄張り 三國志無知なんだけど
ハクゲンだけ剣達なのは元ネタあるの? あの中だとハクヤクやモウトクが前線でも戦えるって感じで、
ハクゲンはあまりそういう感じではないな >>638
ハクゲン(陸遜)は純粋な軍師だから、ハクヤク(姜維)と間違ったんじゃないかとも思うが。
あんまり言ってるとスレ違いと言われるからここでやめときますが 剣が得意なのは単福(徐庶)なイメージ
正史で撃剣の使い手と書かれているし ハクゲンさんは軍師というよりは将軍だぞ
それを言ったら軍師の半数は将軍になってしまうけど 赤壁のエピソードを鑑みるに、孔明は火風天であるべきだよな 由来は知らないが
コウメイは攻撃要員だから、地は正直微妙だわな。
早いから、壁張りも出来るけど
わざわざ高火力犠牲にしてまでやる事じゃないし
まぁ天火あればあとはおまけだけど >>646
風には壁が無いから
火壁、光壁の地にしたのでは?
知らんけど >>648
東南の風を吹かせて曹操軍の船団に火を着ける事に成功したというエピソードが(演技に)あるのよ
どのみち祝福クリムゾンフレアでダメージほぼカンストだから関係無いっちゃ関係無いけど 赤壁は大半がコウキンの功績だけど、コウメイを神にしたかった演義でコウメイの手柄にしたとか。 マゼランとかガマとかパーティに入れちゃうんだろうな。 確かにコムルーン航路開拓はイメージ的にマゼランとかガマにやらせてるなあ 武装商船団で唯一斧閃き力が弱いのがガマだったような。 海路開かなくても未制圧のサラマッドから行って
ひんやりシート敷けばワールドマップでひとっ飛びなのが地味に解せぬ 実際、石船があるから、海路なんかおまけの奴が大半だわな
制圧したら、全く必要無いし。
カンバー途中で抜けたい時位か 確か航路を開くと収入が増えたような気がする
価値はそれに尽きる 航路はコムルーンハンマーを貰った後でもツキジマに入れるので重要
特に4000年プレイとかで火山固めた後領土化してない時に効いてくる 初プレイの時、最初に相手をした七英雄って誰すかね?(新宿は除いて)
自分はダンターグだったな。 順当にいけばボクオーンだろな
南場レンヌで自称片腕が名前だすことだし ダンターグだったな、第二形態の
HP5桁あるボスとの戦い先送りにしてろくに強化されないまま簡単なイベントだけ消化してたら詰みかけた 自分もボクオーンだった気がする
一番倒しやすかった ボクオーン
初のクジンシー以外の七英雄戦ですげー緊張した 初は五反田第二だったと思う
ムーと雑魚技の長期戦で手に汗握った ちょっと質問なんですけど、能力値画面の防御特性ってどういう基準でマークが付くんすかね?
例えば「シルバーリング」の雷耐性値は4でマークが付くのに対して「クリスナイフ」は5のはずなのに付かないとか。 合成術の属性も気分だったりしてリマスターしてもロマンシングの欠片残ってるなって思った クリス シルバーはお守り程度の価値しかないだろ。
星石は品川
キャッツやうさみみはマヒ
うさあしは眠り
だっけ? 艦これやってていらん艦むすをいる艦むすに合成
…これ吸収法じゃねえか 他ゲでもそういうのあるけど、考えてみるとえげつないよな 河馬人間「吸収法真似たら体が変になっちゃったんですが・・・」 やばい、仲間のLPが1しかないのに年代経過しないんだけど何かいい方法ないですか? 倉庫に生命力回復あるから必要なら使えばいい
どうせ後からスライム狩りで手に入る あれ?終帝じゃないと字幕で道場登録されないんだっけ?
それによる わざわざ覚えたから全滅したら道場に登録されてなくて!
倉庫のLP回復使って頑張ってみます! 閃いたら登録はされてる
使えるのが次世代からってだけ 強技が道場に揃うと関係ないけど
初期にそれでメンバーチェンジすると極端に弱くなるからな 皇帝のLP0で交代した時でも道場登録はされるんだったっけか・・ されないのか
じゃあ年代ジャンプで終わらせるつもりが無いなら技欄は埋めちゃっていいね。 スマホ版買った
念願のアイテム99個やるぞー
むひひひー >>698
バージョンupしたからできなくない?
やってないけど… SFC版のロマサガ1やってた頃「こんなコトされたら詰むに決まってるじゃねーか!」と何度も癇癪起こしたもんだが。
そんで出たこの2は「これなら詰みは無い、文句ねえだろ?」と言わんばかりのシステムと思ったなw 当時のロマサガは経過ポイントなんて発見されてないから
イベントフラグが意味不明だったからな
2はそういうの無いから 相当慣れてる人は閃き要員として使いやすい(仲間にしやすい)キャラとか覚えてるんだろうな
>>700
バグじゃなくて地道に集めるよ
魔石とセブンス装備で頓挫するだろうけど、それでも計画立てるのが楽しい
関係ないけど人魚族大好きです アキリーズがいるからイーストガードがいらなくなった >>703
ぼんやりやっててもそれなりに覚えるからこその残像犬閃きが脳汁出るロマンシング >>702
小学生のころ攻略本見ても皇帝の奇病クリア出来なかったな毎回何時の間にか終わってた アキリーズより腕力高いイーストガードがトシとソウジしかおらず。内一人はLP1とか話にならない。
腕力が同じレンヤはなぜか閃き適性が他と違うし、イーストガードの存在意義とは… 速い!易い!(閃き)解りやすい!(適性)
侍は強クラス
フリーターはヘクターがゴミ適性だから俺は軽装派
リチャード ハーバード
ジェシカ ジュディ
イングリット ライーザ
辺り
ああフリーターでもマケーさんだけはお世話になる 集落で寝てアリが来た時にアリの兵隊みたいなのと一緒に出てくる雑魚のネット?みたいな攻撃ってどう軽減したらいいですか?250くらいも食らうんですが… >>713
タランテラか何かのブレードネットかなあ
ブレードネットは斬と射で軽減できるっぽいけど 侍はソコソコの腕力に素早さが魅力だが技能が剣しかないからWP不足で技多用できないのがなアプリ版だと閃き以外忍者が上位互換だし
もう技閃いてるならフリーファイターの方が使い勝手いいと思う 格クラス使われランクを考える
A:よく使う
B:たまに使う
C:使わない
Aだと帝国軽歩男、ホリオ女、イーリス、海賊、侍、軍師、アマゾネス、サラマンダー辺りだろうか Cは猟兵男、フリーメイジ、モール、ネレイド
C+として陣形習得に一度だけ使う海女、ハンター、シティシーフ、ノーマッド、サイゴ族
初期メンバーなので使わざるを得ないベアとテレーズ
自分のプレイスタイルだとこんな感じかなぁ >>717
俺たちゃ 海賊…
じゃねー武装商船団だ! マジな話ベアは殿堂入で腕力あるわけでもないのに足の遅い最後族とデザートガードや器用なクセに技能が殴で術が苦手の見た目詐欺の人魚、能力が平均点に高いが全く強みがないノーマッドと海女は大体の人は3軍かなあ?
陰陽師もサポート中心の冥術特化で他の術威力弱いのが使えないし冥術自体が微妙 ネレイドはメイルシュトローム無効化するからラスボスに連れて行くわ 格闘家はなんだかんだで替えが効かない事が多いので採用率は非常に高い
猟兵女は術能力も高いキャラが適度に散らばっており、兼用枠として妙に便利
フリファ男は起用理由は異なるが便利なキャラが多く、採用機会は多い
アマゾネスは基本的には強いが、時々いらないキャラが混ざる
宮魔男は最初の3人は強いが、それ以外が微妙なので意外と使わない
軽歩男はリチャード以外、閃きがぱっとせず、能力的にも突出点はないので意外と使わない
ノマ男は地味に良キャラなんだが、競合相手の商船団が強すぎて出番が来ない
軽歩女・宮魔女・軍師は調整して毎世代起用すると、利点が多い
イーリス・ネレイド・モールは能力以前に場所で敬遠されやすい
サラマンダーは黒焼き インタリオリング抜きで考えるとサラマンダーより冥術
コムルーンを葬るーん よく使うクラス
軽装 弓兵 インペ 宮魔 フリマ 軍師
武道家 サイゴ 商戦 アマゾン ホリオダ 侍
人外4 狐のおっさんは外見の問題がデカいな
シャールカーンは剣達で使えるんだけどな。
因みに1000年プレイ時は
リチャード ジュディ 弓女(名前失念) ライブラ
ジュウベイ シャールカーン エンリケ 軍師の2番目以降の(火地天の奴)
でクリアした ロマ3みたいに一晩でLP全快だったら重歩とかも壁役で活躍できたかも…なのに 序盤は律儀だけど
終盤の敵は陣形位置関係無く攻撃するから、壁役って概念自体が 後ろ攻撃してくるのは別としてアローならかなり安定して集まるとは思うが アマゾネスつかう人多いみたいだけど、陣形以外になんかとりえあるの? 後半は単一キャラへの攻撃より、複数や全体が痛いからなあ。 「ミサイルガード」って弓矢にしか効果無いのんで?
思い当たる攻撃をしてくるのがウサギ野郎くらいしか居ないんだが。 ミサイルが一番輝くのは門戦
正直突破しないなら、そこまで必要ない >>736
アマゾネスはソコソコの腕力、素早さ、器用さで技能が多いからWP贅沢に使える強さ自体は微妙 アマは、フリーターとかと同じで、分かってれば使える。分かってなきゃ使いにくい。
槍使いのはずが、斧や弓だったり
ノーマッドみたいだわ >>738
射属性の攻撃全部
>>736
南下政策取った場合すぐ仲間になり、閃き特性が09のキャラが多いので斧と槍を全て覚えられる >>743
ネレイドも装備が優秀だから結構使えるぞ モグラは優秀な小剣職人だし
光速剣職人でもある
最終パーティーには火力不足で辛いけど
他の人外3は最後まで使える ネレイドは術師寄り?
というか4クラスとも優秀な魔法剣士みたいな感じよな 魔法戦士と言うか、属性戦士だな。
蜥蜴は炎戦士
モグラは土戦士
人魚は水術師
鳥さんは風術師 人魚は魔力平均18程度で理力も低くないから術威力低くて微妙と言うか術師としてはトカゲ以下 モグラはラトがかなり強い、そうでなくても固有が優秀
ネレイドは固有が最強、棍棒も二人は閃けるしアムピトは術もいける
イーリス・サラマンは言うに及ばず
でも新市街作ってない限り、仲間にしに行くのが面倒という最大のデメリットがある
それでも入れに行く価値が高いと思えるのはラトぐらいかな、強い地術士はほんと希少
スカイア筆頭のイーリスは、道中が本当に面倒すぎるのと、専門が風っていうのが微妙
仲間に入れたらクソ強い事には異論はないが、割と代用がきく部類 アウとスカイアは強キャラの一角としてよく名前があがるけど、モールとネレイドはこいつ、ってのがいないんだよね 人魚に不満があるとしたら、水だからクリフレが覚えられないから火力が若干足りない所。
ホリ女や、一部軍師にも言える
アムピトレーテなんかは、めっちゃ早いから、そこに目を瞑れば強い
壁要員でもいいし まぁモグラ人魚は最終パーティーにはちょっと力不足なのは否めない
コウメイやハンニバルに置き換えられてしまうのはそこら辺 俺が思うネレイドの特徴
・長期戦での幻体竜脈要員
・メイルシュトローム無効要員
・見た目かわいい要員
・どうみてもエロ要員
・ふー 終帝が男の時はサラマンダーはスタメンだなぁ。
テンプ対策不要の頼れる殴り要員。役割の都合で毎回水術覚え直させてるけど。 でも実際スカイアは育てるのが面倒すぎて最終皇帝メンバーか皇帝自体以外は使いづらいのとこそまでしなくても七英雄倒せるから必要性が薄いのがデメリット
サラマンダー強いのは今更語る必要がないくらいだしなあ 蜥蜴は普通に強クラスだからな。ある意味戦士系じゃ最高峰だろ。
遅いのも妖精で早くなるし
斧も格闘も火術も強い いつも武装商船団とサイゴ族をひいきして使ってるせいか、いまだにサラマンダーつかったことないわ… 武道家商戦サイゴ宮魔女を融合させたと言っても過言じゃないと思う
固有鎧で永久セルバみたいなもんだし
伊達にシャドウと引き換えになってない 魔石のかけら99個も倉庫に入れておいたら
翌朝にはアバロン中が無人の廃墟になってそうだ 皇帝サラマンダー
哺乳類がアバロンを治める時代は終わったのだよ 既に人形が統治していた時代がありまして……爬虫類でも魚類でも鳥類でもどんとこいですよ
但し昆虫だけはNGな 250年後ってしれっと流れるけどその間何やってたんだよと思うのは俺だけじゃないよな? >>770
代々の皇帝とその仲間たちによる大陸制覇&七英雄との対決の物語を
詩人が語っているという体裁をとってるから、とくに動きのない時代はカットしてるんだろう >>775
そこをフルにやるならレオン部屋で生殖活動ひたすら繰り返すかも 動きがないどころか実質さっきの続きだしな100年経ったら剣、弓から鉄砲に行けそうな気もするけど 容量的に仕方ないけど
1000年毎に近代化しても良かったな。
弓兵が銃兵になったり
魔法戦士になったりとか
街並みも応じて変化 >>778
レーザーが主兵器になって射が最強ですね 最初は石斧や弓を使った原始的な戦争やってて、最後はミサイルやレーザーを使う様になったら・・・
面白そうだけど別のゲームになりそうだ レーザーはギラ的な魔法だからいいが
ミサイルはジャンル変わっちゃうからダメ
ビルとかもダメだし
銃でも近代のオートマチックは論外よ その時は七英雄側もパワーアップしてるんでね?
ダンターグが機械の体になってさらに強くなるとか メタル七英雄は普通にありそうだな
メタル品川
メタル上野
メタル五反田
メタル大久保 ボクオーンは人形がロボットに置き換わるタイプ1と
本体が脳味噌だけになって地上戦艦の中央コンピュータになってるタイプ2に
ロックブーケは洗脳装置で男女の区別無くテンプテーションとかそんなんかね
4000年あるなら守護者ぶっ倒して別の次元に行けよもうって話ではあるが 古代人の超科学と現代のテクノロジーが激突・・・
やっぱ違うゲームだ ロマサガ1にあったイベント放置、時間経過による事態悪化が、2や3には無いのが残念だったな。
恵比寿2だけが核心を語ってくれるけど
時間経過で、上野や池袋から話を聞けても良かった カンバーは¨始めてから¨途中で逃げなきゃ悪化しない
火山もツキジマ行かなきゃ噴火はしない(失念。だよな?)
ギャロンは収益が減るし、後年沈没船が出なくなる可能性はあるが、それ自体の悪化はない。 あれ?カンバーってずーっとシカトしてたら滅亡するか? カンバーランドは年代ジャンプで滅亡
北ロンギットはギャロンイベント発生で武装商船団強制終了
火山は年代ジャンプで噴火し得る 火山も途中放棄しなきゃ噴火しない
側近から話を聞いてそのまま放置し続けても一向に噴火しない 質問ですカイザーアントからのふみつけ、死神の鎌をみきろうと思っていますがソードバリア、ミサイルガードを掛けてカウンターを選んだ場合判定は見切りの判定はどのように処理されるのでしょうか?
見切り>各種補助術>カウンターの順で判定が行われるなら良いのですがどなたかご存知でしょうか? よく分からんが、ふみつけも死神も、ソードバリア・ミサイルガード・カウンターでは対応出来ないけど >>780、ミサイルガードがその名の通りのミサイルをガードするのか >>799
ふみつけは敵から見切るのは使ってくる確率的にカナリシンドイよ
熟練度上げた女シーフ皇帝で、パーティーアッタックだとすんなり見切れるから
こっちの方が圧倒的に楽だよ >カンバーランド
初周ジェラール期に気付かなくて次代に行ったらすでに滅亡住みでわけわからんかった思い出 >>798
だよな。
固めんのはずっと放置でなるが
噴火は寄り付かなきゃ無いよな
完全無視の終帝位に、島壊滅、浮き島出てて魔術書も無いなんて聞いた事ない 2代目から速攻アマゾネスを仲間にしてアマゾンストライク習得って年代ジャンプに影響あるっけ? >>800
それなら見切りを閃くのに邪魔にはならないんですね
>>802
ふみつけは味方から閃くのが楽なんですね
ありがとうございました 序盤役に立つ足払いの見切りと序盤から終盤まで役に立つ催眠の見切り 始めからやり直して最終皇帝に飛ぶ前に皇帝コッペリア以下人外パーティーでクリア達成
久々にゲームで達成感を得られた このゲーム最終皇帝出さずにクリアするコトって出来るの?
難度以前にフラグ的な意味で。 年数経過に寄って起こるイベントと年代ジャンプしない七英雄の討伐を上手く調整すれば出来るよ
前回はスービエを出すのに経過年数が足りずに詰んだ 五反田(子ムー)と恵比寿(沈没船)は討伐=年代ジャンプの発生条件じゃないからこいつら残せばいい 終帝以外でラストダンジョン出す
ラストダンジョンのクジンシーで全滅
次帝でコムルーン制圧250年ジャンプ
終帝登場からの大氷原で待つ(知ってる)
他地域制圧や施設作成で1,2年ジャンプ
合計260年以上の放置プレイ
これって出来る? >>814
2番目の全滅いらなくね?
あとは1、2年経過するイベントがそれだけ残せるなら問題なさそう >>814
>ラストダンジョンのクジンシーで全滅
終帝以外なら出来る。普通に皇帝が代わる。 >>815
敢えて戦った上で放置する方が手紙や放置プレイが楽しいかと思って
250年放置されて寂しくなったので手紙を送ってきたのに、更に10年放置されるクジンシーさん
イベントは施設作成で3年、レオンブリッジで1年、火山噴火で1年、南ロンギット、カンバーランド、サバンナで6年の計11年までいけるかと考えてる 姐御皇帝プレイ
皇帝に出来るのはワイルド口調の女性のみ 新作マリオのCMで
「お前たち等知らんわー」ってクッパが火を吐いてたけど
五反田さん思い出した 女シーフだけが使える「踏みつけ」って消費WPひっどいけど何か特殊な効果ってあるん? 素パンチの3.3倍と何気に高威力>ふみつけ
体術Lv上げれば使えるかも…。他の技とキャラ使った方が早いだろうけど…。 ふみつけのダメージ計算式は 160 + 体力×14 − 殴防×5 (HP満タン時) なので
体術Lvを上げても意味はない
ベルセルクで体力上げても大して威力は上がらない
火龍出水バグで体力が大きく上がればそれなりになりそうだけど殴った方が強いと思う 火龍出水したらパンチしかできんやろ。
つーかパンチで9999ダメージ出るけどさw シーフって特別足も早くなければ腕力も器用さ魔力もも低いけどなんかいいとこあるの? FEみたいに赤くなってれば経験値に還元出来ればいいのにね シティシーフ男は片手剣使いが欲しいけどホーリーオーダー男もフリーファイター女も飽きたぜって時に登用する係
シティシーフ女は…気絶ポーズで妄想する係 器用さと素早さ両方あるやつって少ないから、シーフがそこに入ったんだろうけど、
器用さもそう高いわけでなくどうにも中途半端感は否めない >>832
だよな
序盤に入れて弓とカエル退治係にしてる 七英雄って皇帝が協力してとっととワープの秘密を解明して七英雄にはこの世界とおさらばしてもらった方がお互い幸せだったんじゃないか? 支配と破壊の衝動があるからな
どっか行くまでは迷惑こうむるし ダンターグがそんなんどうでもいいから殺し合いしようぜ!って襲い掛かってくるから無理 真面目に次元移動しようとしてるのはワグナスとノエル・ロックブーケの兄妹ぐらいではないか 恐らく裏切られた原因はクジンシーとダンターグが嫌われてたからだと思うわ
つまり採用したワグナス監督に責任はある でもそんな嫌われ者しか義勇軍にならないとか、古代人も大概 スービエはそれなりに真面目にやってる
ゲーム中じゃ海底には何もないからただ無駄に海に居るだけになってるけど >>839
>>841
ワグナス・ノエル・ロックブーケは惜しい人材だけど、クジンシーとダンターグを道連れにしてくれるなら泣いて馬謖を斬ろうと考えたオアイーブがいてもおかしくない シティシーフ男の腕突き出しポーズ、調子に乗ってやがる
特にスワロー
名前からして 新宿は気持ち悪い嫌われ者
大久保は小賢しい嫌われ者
つまりそういう事 >>839
大全集にその辺の記述があった。
ワグナスとノエルは一族を見返したがっていたクジ・ダン・ボクを仲間に加え、更に身内のスーとブーケも加えてモンスターに立ち向かった。
しかしモンスターを全滅させた後、見返したがっていた3人だけではなくワグナス達も増長し始めたって。 893DQNに治安維持依頼したら、今度はこちらにも危害を加えて来たから追放
3のグゥエインと同じパターンですな >こちらにも危害を加えて来たから
そんなこと書いてあんのか
ただ単にうざくなった連中を厄介払いしたいってだけじゃなくてか その辺の設定ぶん投げなのがサ・ガのいいところでありわるいところ >>851
ゲーム中でオアイーブが「平和になると彼らの力は私達に向かい始めたのです」って言ってるね。 >>855
その辺の解釈は何とも言えないんじゃなかったっけ? 七英雄はダンターグ以外にもレアドロップがあっても良かった ブラックレギオンからマイティヘルムげとウマー(°Д° ) ワイ流し斬りに絶対の自信ニキ
キモい奴にLPを吸い取られあえなく死亡www ロマ1・3には居たけど、2の世界に神っているんかな? 大全集だと、サルーインと破壊するものは分類が「神」、
七英雄はバラでも合体でも「亜神」になってるな。
魔貴族も亜神で、1の四天王は「神獣」だってさ。 宗教と言う観点から見ると、1には色んな神の神殿があったし3には神王教団があるのだが、2には神殿や教団らしき物は何もなかっただろうか ルドン送りが頻発すれば、神も仏もあるものかという気分にもなるだろう リメイク版には七英雄の代わりに古代人皆殺しシナリオ追加されてもよかった >>869
エイルネップで古代人の研究所が神殿って呼ばれてたから、たぶん神様と長命種の区別が付いてないんだと思う。
そういや海の主の分類は「神獣」だった。 ロマサガ2のモンスって驕った古代人に対して神が差し向けたとかそんな設定なかったっけ
どこで見たかも忘れた話だが 超他民族ゲーだから宗教も色々だとおもうけどめんどくさいから描写しなかったのでは
カンバーランドとサイゴ族とイーストガードは別宗教と考えるのが自然だし
何言いたいかわからなくなった 神も、化身も、個体から進化した奴も、カルトも信者も
その手の類は一切無いからな。
どちらかと言えば神道八百万的な、自然崇拝に近いのでは? 「帝国」の物語であると最初に言ってるから
その辺は全国それぞれのものを内包してますよという事かもね 「マシンガン」ジャブとか「シグナル」ツリーなんてのもあるぐらいだし。 ホーリーオーダーって巫女みたいなイメージあったけども 「僧侶」てクラスはどーか?天水地で回復は任せろ!みたいな。 >>887
プリズムライトとサイクロンスクィーズを
使ってきそうだな 美し"い"魔闘家 鈴木と強い妖戦士 田中じゃなかったっけ? >>888
ホーリーオーダーの本来の意味は「聖職者」らしいから、一応神や宗教の存在を前提としているとも取れる。
でもゲーム中だとカンバーランドの「城主」にしか見えないけど 聖騎士って感じだから
カンバー最強の兵士って意味だと思う ゲームだし、容量あるし、分かりやすくする為に仕方ないけど
一応、各地域のクラスって、その地域の防衛部隊の隊長って事なのに
ホイホイ付いてったらダメだろ >>897
隊長より格上の皇帝が「来い」と言ってるから仕方ないのでは?
支配下にしないと仲間にならないし 色違いでほぼ同一人物が直ちに出てくる…
アバロンの帝国兵は化け物か! 支配というより従属させてる感じだよな
でも噴火の際の「皇帝として命じる」はちゃんと皇帝してた 継承法(レオン)の所為か、暴帝が一切出ないのが凄い。 シティシーフに盗ませては回収する暴君
即位するや否や自暴自棄になってルドンに直行する暴君 ダニから財産回収してるだけだし
お忍びで修業しに行っただけだし だって税金で即位式とかやっちゃったのに、陣形やってる奴らに話しかけたらすぐ殺されに行くんだよ
とんでもねーわ お前ら勘違いしてるけど
プレイヤーは神視点で全てお見通しだが
某殺あれこれルドン送りなんて、帝国にすれば不慮の戦死、殉死なんだからな >>907
あれは正直無いわ。
帝国に人生(継承法で何千年も)捧げ女に生きられなかった、バレンヌ皇帝の慰みの報酬だけども
だったら海底に部下連れて行くなよと >>910
それだけじゃなく、愛欲の為にモグラや人魚もコキ使った(道具生成)挙げ句に「ふー」で終わりな無責任具合
暴君でしかないわな 座った時に今までを振り返って何か一言ほしいよ
DQの称号システムみたいな感じで >>914
「ルドンで即死か。糞が」
ばかりになるぞ 誰か!ルドンに墓地を建てようと思うどれくらいかかる? 辺境のトップから皇帝直属隊入りだし出世だろ断る必要ないって
リアルな話なら当然、自分の地方の帝国内の扱いだって良くなるさ >>893
「民の上に立つ者は相応の実力をつけねばならないというしきたりから、
王族の者は男女問わず聖騎士団ホーリーオーダーとして戦う」by大全集
だとさ。 いったい誰が皇帝をルドンへ送るのか
皇帝以上の存在が実在する………………?
こいつは記事になりそうだ バレンヌ→ユダヤ教圏
カンバーランド→キリスト教圏
ナゼール→イスラム教圏
ヤウダ→仏教圏 >>920
トーマは子供だから騎士団に入る前なんだろう しかし、とうがたつって明言されてるキャラクターも珍しいよなw >>924
中世的に考えれば20過ぎれば行き遅れかもしれない
三十路ではないと思うけどな 史実の中世とかだと14,5でケコーンが当たり前だったりするしな 公式に年齢が設定されているキャラ
オアイーブ(不詳)
ヒラガ6世(47)
シャールカーン(33)
エンリケ(31)
ベア(28)
アルタン(20代後半)
テレーズ・ソフィア・ジュウベイ(25)
ヘクター・ジェイムズ(24)
ジェラール(20)
キャット(17)
by冒険ガイドブック 戦国時代だと長生き出来ないからな
たぶん40、50で死ぬ時代
医療的には術があるから平気そうだけど
ソフィア様のおいし…ご尊体を無駄に消費するのは勿体ない 大体ロマサガ2やってる奴って平均年齢シャールカーンだろ? 平均年齢シャールカーンって
何か無駄に語呂いいな
俺も年齢シャールカーン ロマサガ1の主人公で最年長は30歳のホーク(SFC版)、
3では33歳のハリードだったな。
最年少はアイシャとサラでどっちも16ね。 最年少15.16ってのも意外だな
ファンタジーなら13.14ぐらいから活躍しそうなもんなのに
とは言えバッツさん20歳だし、ロックさん25歳だし当時のスクウェアの感覚だとそんなもんなのかもしれない >>937
ミンサガは知らんけどSFCじゃ16だ。
主人公決める画面でハッキリ表示される。
ロマサガ1の主人公8人の年齢は、2歳ずつ刻みなんだよ。
アイシャ16、アルベルト18、ジャミル20、クローディア22、
グレイ24、バーバラ26、シフ28、ホーク30な。 >>936
サラは死食の年に生まれたということを隠しているため
本当は15歳だけど16歳ということにしているとか 俺はミンサガのバーバラ姐さんとかウンディーネくらいがいいな
三十路女が好きなもんで
ロマ2にも三十路女追加してほしいわ
例えば海女あたりをロリからスレンダー熟女に替えてくんないかなー フリーファイター女とか酸いも甘いも噛み分けた大人の女(アラサー)感あるけど >>946
あー、いやでもちょっと違うかなー
>>947
そうそれですよ、大人の女感
よし今日から俺んなかでフリーター♀は三十路設定にする >>929にないキャラだと
フリメ女(82)
フリファ女(34)
サラマンダー(32)
インペリ女(27)
アマゾネス(24)
宮魔女(22)
軽装女(19)
ネレイド(18)
ノマ子(17)
海女(16)
イーリス(14)
ぐらいなイメージ ロマサガ3は…
バイメイニャン100以上
ティベリウス47
デブロビン42
ブラック39
ウォード37
ヤンファン・ウンディーネ34
ハリード33
シャール30
ミカエル27
カタリナ24
ノーラ・フルブライト23
トーマス・ミューズ・痩せロビン22
ユリアン・エレン・ポール20
モニカ19
タチアナ14
サラ16
ツィーリンはNTT攻略本だと28、練磨の書だと23。
少年と人外仲間キャラは全員で「不詳」。 ぱいれーずとかいう芸人も昔居たなぁ
今頃あの乳どうなってんだか…。 パイレーツじゃなかったっけ?
AVに出るとかいう話の後どうなったかは知らん インペリアルガード女
ペリ子
ペリ子の行動決定後のポーズとタレ目具合は
尿意を我慢してるかのようであるバブー 馬鹿みたいな書き込みで960取ってしまった
960なのか、ここ
ちょっと立ててきます あーすまん、2chと5chがまだよくわからないけどありがとう 沈没船でギャロン殺した帰り道、心臓に激痛が走った。トラウマになるかも。 >>965
誰かにライフスティールでも食らったのでは
ちなワイ軽い通風持ち。歩いてる最中たまにいきなりスタン状態になる 忍者より格闘家の方が活躍する陣形や戦術とか何かある? 閃きいらないならベイダー皇帝の鳳天で不動剣やっとけばノロマで馬鹿力の体力バカが活かせるぞ ちょっと上でも言われてたけど、スービエ倒してもホントに年代ジャンプしてくれないんだなあ。
戦闘回数増やしてから倒してもダメ? 特定キャラと会話で終わりってのを上手く使って年代ジャンプ阻止
最終皇帝出さずに続行とかSFCの時は考えもしなかった m-floの小さいへんな外人みたいなグラサンじゃねの 格闘家が忍者に唯一まともに勝ってるのが体力だけど
キャラの性能議論で体力って殆ど重視されてないイメージ 突き詰めれば体力の差なんて無いけど序盤にHP100位違ってくるとやっぱりでかいよ。ただでさえ低体力なのに前衛だから脆いしまあアマストの行動後防御のぶっ壊れがいけない 5ちゃんになっても結局2ちゃんとして今までのブラウザで見れるんだ…? ダイナマイト帝が年代ジャンプ3回位しなくて、配下がLP赤い奴ばっかなのに
1人だけピンピンしてたのをずっと覚えてる ライガーは別として日本人にハセという微妙な人選はスタッフの趣味だろうか? >>982
今はそうだけど、今後もそうとは限らない >>986
マジで!?
日本人で組むとすれば
アントニオ
ジャイアント
カーン
ラッシャー
ジャンボ
ムタ
タイガー
ライガー
って感じかね ハセが黄色ズボン、ライガーが獣神衝を閃けるのは狙ってんだろうけど、他の面々は… 二者択一のアイテムを両方99個所持するには200回引き継ぐわけだろ
逆に言えば200回引き継げばゴールなわけだ
ヨユー 所持金10000の状態でモノを売ってもその売値が国庫に入るワケじゃないんやね
(´・ω・`)ガッカリ それだとアバロンの武器屋から無限に金を引き出せるようになるからな
おっさんがヒモノのように搾り取られてしまう 最近アプリで買ってしまったorz
時間泥棒だったんだなスゲー休みが早く終わる ∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)フキフキ
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