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【初代】ゼルダの伝説1 LEVEL-3©2ch.net
0415名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/16(日) 00:02:18.91ID:ec14VjbR
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0416名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/25(火) 19:11:17.57ID:OvWRAxHF
オンラインになってやっとまともな初代ゼルダが実現したのかな?
何か違う気がしたけど
>>413
ゼルダは初代から戦闘でも謎解きをしてるのが特徴だからな
0417リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/09/29(土) 17:21:25.52ID:IOB53Jyn
戦闘での謎解き

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、ボコブリンやリザルフォスのアジトで、全滅させると、
宝箱を開けられるようになったり、アジトの扉が開いたりするしな…。
0418名無しの挑戦状
垢版 |
2018/09/29(土) 21:54:52.79ID:JwO3i19D
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0419名無しの挑戦状
垢版 |
2018/10/20(土) 17:04:57.25ID:zYrCOsoA
『ゼルダの伝説 お金持ちバージョン』が『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にサプライズ追加!お金とアイテムの力を借りてガノンを倒すイージーバージョン
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181010d
0420リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/10/28(日) 08:09:09.45ID:FiIdI4s6
初代ゼルダを拡張して、ブレス オブ ザ・ワイルド風の要素を入れたら?

初代ゼルダなだけに、3DSiの性能で十分に用は足りる。
英傑の服を着ているため、リンクの服の色は青である。

リンクのライフを回復させるハートは出現することはなく、食材を焚き火で調理したお弁当を食べることで回復する。
焚き火に接触すると、リンクが燃えてしまい炎ダメージを受ける。

岩はマジカルハンマーで叩き壊すこともできる。

敵の攻撃によるダメージは大きめであり、1回のダメージでハートが4個ほど削られるのは珍しくない。

ハートが尽きた時の描写は初代ゼルダと変わらず、キュルキュルキュル!ポピッ!の描写。
0421名無しの挑戦状
垢版 |
2018/10/28(日) 11:22:34.78ID:n4DSfk0h
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0422リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/11/18(日) 08:41:36.13ID:EGCPaZtb
タートナックの盾でマスターソードがチーンと弾かれるのはイライラしたな…。

初期のマスターソードで青いタートナックを倒すのはかなりの長期戦となり大変だった。
初代ゼルダでは、騎士の剣、マスターソードは「突く」のみで切り払うことはできなかった。
0424名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/18(日) 11:04:12.12ID:pFWljKOl
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一

<5ちゃんねる容疑者リスト>   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者

    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----一‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /     すずきあきら:\
   ./            ,,,,;;::
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,  
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ   事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
      |::::::      |      ー‐/ /
         ゲ口ゲ口
             ロイピ〜〜〜〜
0425名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/18(日) 12:18:56.96ID:SWhkQ0fd
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0426名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/18(日) 12:38:06.57ID:U3p/cg1k
5ちゃんねる容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者

    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----一‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
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  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
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         ゲ口ゲ口
そんな陰湿なネット工作ばっかやってるからリアルで誰にも相手にされないんだよw
0427名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/18(日) 12:38:23.18ID:U3p/cg1k
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一

<5ちゃんねる容疑者リスト>   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者

    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----一‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /     すずきあきら:\
   ./            ,,,,;;::
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  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,  
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
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         ゲ口ゲ口
0428名無しの挑戦状
垢版 |
2018/11/21(水) 12:09:48.41ID:t3wsJ19r
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0430リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/12/21(金) 07:30:49.03ID:/kxTf9bF
その点は、ハテノ村における悪魔の石像の行動に引き継がれていますね。

初めて悪魔の石像に出会うと、リンクのハートの器が1個吸い取られる点もね。

ルピーを支払うと、ハートの器を返してもらえる。
以降は、20ルピーでスタミナとハートの器との交換ができる。

スタミナを最大値まで増やしすぎたが、マスターソードを抜きたくてもハートの器の個数が足りない場合とか、
気づいたら、スタミナばかり増やしてた!と後悔しそうになった時などに利用するといい。

悪魔の石像
「お金か命を置いていけ。」
0431名無しの挑戦状
垢版 |
2018/12/21(金) 20:39:37.80ID:Ay4IHtaE
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0432リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/12/31(月) 17:45:16.88ID:LJvPC1OM
原型エンジンだった時代のリンクの走行音

両運転台改造直後の初代リンクの走行音。
エンジンはオリジナルの原型エンジンのDMH17Hエンジンでした。

両運転台に改良したのは、1両での運転に対応可能とするため。
初登場時は片運転台だった。

神トラで機関をDMF13HZに換装している。
液体変速機は既存のDF115A形を引き続き使用しているため、
本来の330馬力から265馬力に落として運用されていました。
0435リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/01/01(火) 05:36:24.01ID:U9mJ95A4
リセットボタンを押しながら電源を切る

当時のハードディスクで言えば、STOPキーを押して、
ヘッドを退避領域に移動させてから電源を切るのと一緒。
※この手順を踏まないで当時のマシンの電源を切ると、
ハードディスクのヘッドがディスク面に触った状態で止まってしまい危険。

現在のWindowsでは、シャットダウン時に
ヘッドがオートリトラクトをさせるように設計されているが…。
0436リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/01/01(火) 05:41:20.09ID:U9mJ95A4
初代リンク
「WiiUのディスク挿入口はここですよね〜。」

BotWのリンク
「ほわっ!WiiUのスロットイン式DVDドライブに
ファミコンディスクシステムのディスクカードを無理やり押し込むやつがあるか!?」

WiiUのスロットイン式のDVDドライブにディスクカードを無理やり押し込む
初代リンクの行動を見て、真っ青な顔で驚愕するBotWのリンクであった。
0438リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/01/12(土) 17:33:42.95ID:Fe3xLF/v
お金が無くなれば、
矢は使えない。

BotWのリンク
「弓矢を一発使うたびに1ルピーずつ減るなんて実に不経済だな…。
そういえば、銀の矢、光の矢は10ルピーくらい使うとかの要素があったような…。」
0439名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/12(土) 19:21:07.80ID:O1tz/3IE
\            
   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´                                 
       ○                                 
         O                               
           gxyx.l(.l)gxyx[xyxg                         
          g[ ∵        Vg                       
         」[]] >>438日大山形  []]                        
         」[]]          []]]l                        
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            l。  `'Uー─''' ../    <ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
            t   '''''''''∵。/                             
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スレ建て荒らし>>438日大山形 ( リン糞+ ◆BotWjDdBWA ) への苦情 はこちらまで
                      
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 
 
0441名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/27(日) 03:00:58.60ID:BMYncSia
どろぼうしたらもう元の名前には戻らないの?
0442名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/27(日) 09:10:16.62ID:OUUcxgJ9
裏モードは面白いんだが剣を封じ込める敵が面倒くさくて嫌い
剣を使えるようになる奴を探すのが作業感がある
0443名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/27(日) 17:31:25.84ID:e7aY9olx
数年ぶりにゼルダ1やってみたけどやっぱり名作は名作だな
ただちょっと気になるのは、ダンジョンマップの構造はすごく計算されて
設計されている感はあるが地上マップはあまり洗練されてないように思えた
地上はあんなに広いのに北西部は行かなくていい場所が多い
北西部にある物って、LV6と9ダンジョンとパワーブレスレットとマジカルソードぐらいだろうか
あと、砂漠地帯ってなんか意味ありげな地形だけど実は何もないってのも
なぜなんだろうな?
制作途中ではなんかあったけど何らかの都合で削除されちゃったのかな?
0444名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/06(水) 01:24:39.39ID:6W1oedmM
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0445リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/07(木) 22:49:18.46ID:KLf5hPtd
図は、タートナックの攻撃をジャスト回避でかわして、
側面を強化後のマスターソードによるラッシュ攻撃でビシバシと叩きまくるリンク。

覚醒状態のマスターソードで叩くとガゴーンガゴーンという効果音とともに、
青白い打撃のエフェクトが出るので、非常に気持ちいい攻撃ができるぞ。
0450リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/02/16(土) 04:38:47.10ID:PrmEob3R
マグネキャッチで釣り上げた鉄箱を自らの頭の上に落とす。

ハートが尽きてぐったりと即死する英傑。

ゲームオーバーの後、目をさますと、初代ゼルダの雰囲気じゃねえか?
0451名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/20(水) 15:19:10.64ID:+21+ej5o
なんかで読んだけどゼルダ1の地上マップは東半分は宮本氏が書いて
西半分は手塚氏が書いたとか
実際はそんなに等分じゃないと思うがざっくり言うとそういうことなんだろう
東高西低の配置には両者の力関係が影響してるのだろうか?
0453名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/21(木) 09:22:05.34ID:rX/rtWVi
重要アイテムとかダンジョンとか東に寄ってて
西側は何も無いわけじゃないがなんか物足りない気がする

あと西側にあまり行かない理由は、
1、ライネルと岩が邪魔してくる
2、墓場にはマジカルソード以外用事がない
3、迷いの森の抜け方(北西南西)を知るか、ハシゴがないとそもそも行けない
0454名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/21(木) 09:42:28.84ID:3bMwAQgm
そら後半の舞台デスマウンテンがほとんどなんだからイベントは減るわな
序盤のうちにあらかたアイテム揃う初代だからこその希薄化だししょうがない
0455名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/22(金) 22:14:17.46ID:NBGvYny7
木を一つ一つ燃やすのも爆弾で壁を壊すのも作業にしか感じられなくなってしまった
そりゃあくまなく探せばどこかに何かあるのは当然だろうと思ってしまう
おまけに修理代なんか請求されるともう止めだ、やってられない
0456名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/22(金) 23:12:56.52ID:894V2hB7
お金なんてセーブ&ゲームでいくらでも増やせるだろ
0457名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/22(金) 23:18:50.60ID:4haYVxxL
そんなことしなくてもいくらでも増やせるけど
なんにせよめんどくさい
0458名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/23(土) 00:51:36.08ID:SyJvHe6t
謎解きだったら挑戦してみようって思うけど、燃やす・破壊する・押す・笛を吹くはどれも地味な作業だからな
敵全滅で道が開けるのはアクションゲームとして妥当だと思うけど
0459名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/23(土) 00:57:26.49ID:6AkQV1ZG
入口に隠れて剣で突いていたら、ウィズローブが入口まで入り込んできてビビった思い出
0460名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/23(土) 02:58:55.48ID:Uf1yRZa3
>>459
あれは罠だな
うまいことすかしてくれるもんだと感心した
0461リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/03/02(土) 05:31:16.42ID:nYgB6vvI
ウィズローブは、BotWでも出てくる。

BotWのウィズローブは、周辺の気候を一時的に変えてしまうほどの魔法を使う。
やけに激しく鳴き声を上げたら、スペルを放つ合図でもある。
スペルを放ってしまう前に、弓矢によるヘッドショットで落としてしまおう。

BotWでは、フィールド上での戦いがメインだからな…。
※ダンジョンでの敵の戦いは剣の試練くらい。
0462リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/03/02(土) 05:42:55.03ID:nYgB6vvI
>>288
赤いボコブリンで、攻撃力60の武器を食らったんだと思う。
BotWのシステムに精通するようになれば、こういう文章でも攻撃力の特定は余裕。

青いボコブリンだったら、攻撃力8が加わるため、攻撃力60の武器を持った状態だと、
合計の攻撃力は68になる。

この攻撃力でダメージを受けた場合は、防具無しでハート17個分のダメージを受けることになる。
防御力12の状態なら、56の攻撃力に抑えられ、ハート14個分のダメージに抑えられることになる。

防御力84などと、攻撃力を上回る場合は、一律して1ダメージ(ハート0.25個分)になる。
0463名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/03(日) 23:00:57.99ID:OhK6JBW7
裏ゼルダは手紙の入手が終盤になって、
ハートの器でなく薬を貰う価値が出てくるかと思ったがそうでもなかった
0464名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/04(月) 07:21:37.00ID:oXNLeTnf
ブーメランさえあれば取りに行ける
帰り道はセーブして再開
0465名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/04(月) 07:26:20.96ID:yPJ12IdS
カネカイノチもあるのに薬とらせるとかありえねえわ
0466リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/03/05(火) 05:43:57.86ID:VaAm3CYv
図は、タートナックの軍団に対し、ウルボザの怒りのオバサンダーをぶつけるリンク。

さすがのタートナックだってビリビリと感電してしまい動けない!
※タートナックやアイアンナックの鎧は電気を通すから、雷電の大剣でしびれさせれば楽勝。

感電させると、剣と盾を落とすから、それをリンクが奪うということも可能。
0467リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/03/05(火) 05:45:57.10ID:VaAm3CYv
依頼を受けて、タートナックをエデンの檻に閉じ込めて、雷電の大剣の電撃で感電死させてみました

タートナックが感電する時の悲鳴がうるさいけどね…。

リンクはムジュラの仮面をかぶった状態と、英傑の服を着た状態で実験。
0470リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/03/14(木) 06:34:19.40ID:H5IS9YoN
BotWのリンク

髪型は初代リンク、顔はトワプリのリンクの顔を美形にしたようなデザイン。
すなわち、BotWは、初代ゼルダの原点回帰で構成されているわけだ。
0471名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/19(火) 21:44:18.55ID:pD6zXbFK
Switchのお金持ちバージョンでトライフォース一つも持ってないし、デスマウンテンは入口すら開いてないのに銀の矢持ってるけど、これって再現する方法あるの?
0473名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/19(火) 21:53:58.68ID:WPJ8X6I6
これ金と爆弾無限と赤ロウソクでいいのに
センス感じられないイージーモードだな
0474リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/04/30(火) 04:53:47.56ID:Ap70kcMX
依頼を受けて、パーヤに電気の罠で感電させるドッキリをしてみた

リンクはパンイチの裸の格好にしてと…。
最終段階であったため、ハートの器は28個で、スタミナは最大。

リンク
「雷電の大剣を振って電気ビリビリにしたら、ぽとりと捨てて、チュチュゼリーを置けば電気の罠の出来上がり。
ビリッ!! あいたたた!! 本当に感電した!うかつに近寄るとあぶねえ〜!」


リンク
「えー、現在時刻は8時45分。パーヤさんはどんだけお寝坊さんかね?
あー、9次になったらようやく起きた…、あれっ!?電気の罠にはまんねえぞ!

はははは!まさかの素通り!自分は…、ビリッ!! あいたた!! まじでしびれる!」

BotWのNPCは電気の罠でしびれることはない。
ということは、リンクはモンスター寄りの当たり判定になっていることがわかる。
0475リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/05/09(木) 07:37:57.57ID:Eh93eIO2
初代リンク、平坦な区間での高速走行

片開きドアが閉まり、「プァーン」というタイフォンを吹鳴して、DMH17Hエンジンを吹かしてじわりと起動。
2分近くほどかけて力行し、時速85キロ付近でノッチオフして惰行走行を続けます。
※BotWのリンクの性能なら、時速85キロ付近までは1分もかかりません。

比較的平坦な区間なので、初代リンクとは思えない高速走行をこなします。
ガタタンガタタンという忙しないジョイント音を響かせながら走ります。
0476リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/09(木) 07:47:01.61ID:Eh93eIO2
初代リンクは当初は片運転台だったため、初代マリオ、勝 改蔵、
蟲師のギンコとの連結で運転することが多かった。

初代リンクの性能は、ヘブラ山の急勾配の区間では、エンジン全開でも
30km/hを下回るほどの低速で喘ぎ喘ぎ登っていました。

山岳路線にて、DMH17Hエンジンの唸りを上げながら
ゆっくり登坂する様子も、意外に昔懐かしい。
0477名無しの挑戦状
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2019/05/10(金) 10:10:00.94ID:PJA4IlaX
裏ゼルダレベル2ダンジョンの
「通り抜けられる壁」っていう謎解きは当時ずるいと思った
0478名無しの挑戦状
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2019/05/10(金) 10:25:43.17ID:9sJ0+y7d
でもよくできてる
どー考えてもそこになにかあるはずなのに、今までの方法ではどうやっても突破できない
じゃあなにするんだってのを暗に問いかけてる

あれを自力で解決した人間は脳汁でまくったと思うわ
ああいう丁寧さも任天堂のすごさだった
0479名無しの挑戦状
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2019/05/10(金) 11:32:20.83ID:FHfuZJ44
そう、表をやってるからこそ引っかかる仕掛けとか、うまいと思った
0480名無しの挑戦状
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2019/05/10(金) 15:54:16.19ID:3+FHBxgE
マップの右上行ったことないのか? おんなじやん
0481名無しの挑戦状
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2019/05/10(金) 16:22:00.80ID:SbCykFkz
ここが通れたらなあってA連打しながら押してたらすり抜けたから押すだけでいいって気付くまでしばらくA連打もしてた
0482リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/11(土) 03:10:24.06ID:J1FLP4+K
オルディン峠を越える初代リンク。

編成は先頭車が初代リンク、後ろが蟲師のギンコの2両編成。
ときおり聞こえるタイフォンの音は、先頭車の初代リンクが吹鳴するタイフォンです。
初代リンクのDMH17HエンジンとギンコのDMF15HSAエンジンのハーモニーを響かせます。

オルディン地方の勾配をゴトゴトと走ります。
途中でゴロントンネルをくぐり抜けると、エンジンを吹かしながら時速60キロほどまで加速し、
オルディン鉄橋を通過し、その後に惰行走行で走りきります。
0483リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/11(土) 03:19:08.50ID:J1FLP4+K
デスマウンテン方面に入りますと、ひたすら25‰の勾配が続きます。

豪快にエンジンを吹かしながらずーっと力行で頑張ります。
エンジン音の割には、殆どスピードが出ません。

踏切を通過し、「チンチンチン…」という警報音がこだまします。

駅に近づくあたりでノッチオフし、ガタンガッタタン、、ガタンガッタタンというジョイント音を響かせます。
0484リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/11(土) 03:23:46.58ID:J1FLP4+K
デスマウンテントンネル〜ルーダニア駅

デスマウンテントンネル内では、ものすごい轟音で、玄人の鉄ヲタ以外では騒音の環境です。
トンネルを抜けると、時速80キロほどまで出ており、軽快なジョイント音を響かせながら走ります。
その後、ルーダニア駅に到着するので、自動空気ブレーキ特有のブレーキ音を響かせながら減速します。
0486名無しの挑戦状
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2019/05/11(土) 06:25:29.69ID:GT1fMULK
似てはいるけどギミックを注目させる過程がちょっと違うんだよな
右上はまめにマッピングしたり注意して歩いていれば「左からは行けないし下からも道はない、この端っこはなにもない場所なのか?」という疑問がわく人もいるかもしれない
勘がよければ透明通路に気づけるかもしれない
でもそれははあくまで任意のもので、気づかなければずっと気づかないで終わってしまっても問題ないようになっている
ミンナニナイショダヨだから気づかなくてもいいし、気づけばちょっと贅沢なご褒美で終わり
0487名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/11(土) 06:30:12.52ID:GT1fMULK
裏の仕掛けはもっとあからさまで、ここを超えられないと結果的に先に進めないようになっている
けど既存の解法はなにひとつ通用しない、でもここしかないんだと気づかせて、じゃあどうする?と思考の転換を促している

これがへたくそなゲームならオアネスの封印見つけるのに爆弾たらねーよ!となるけど、ゼルダは完全に突き放して攻略本買わせるんでもなくあからさまにヒント出すんでもなく、自然と気づかせるようにある程度の誘導が入ってる
その半強制が絶妙だからプレイヤーは自分で気づいて見つけた達成感を味わえる可能性が高い
そこで自分のものにしたテクニックは今後の重要な攻略要素にもなっている
これ大事なことだよ
0488名無しの挑戦状
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2019/05/11(土) 20:26:28.61ID:7A2ohfTP
まあオアネスの封印も自力で見つけたけどなw
言ってることはわかる
0489名無しの挑戦状
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2019/05/12(日) 09:47:33.90ID:+PRaeK/a
すいません検索してもわからないんで教えてください
マップの右端のはしけ?みたいな所に
いかにも「欲しいだろ〜?」みたいに置いてあるハートの器がありますよね
あれ当然1回こっきりしか取れないはずなのに
友人の持ってるゼルダは笛ワープを使って何度でも取れるんそうなんです

こんなありがたいバグなんてあったんですか?
0490名無しの挑戦状
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2019/05/12(日) 10:29:11.94ID:0cuj+ULb
>>489
初期バージョンは二回だけ取れたらしいが、その後出回ったものは全部修正されてる
俺が持ってたのも割と初期に買ったものだったはずだけどもう修正されてたし

とはいえそれほど有利なバグでもない
表で笛手に入るのレベル5で、その時にはもうマジカルソード取れるし
裏でちょっとだけ前倒しできるくらいかな
0491名無しの挑戦状
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2019/05/24(金) 22:19:21.42ID:f0UbSdHe
初代であれだけ強かったウィズローブ(青)が神トラで
一気に弱体化してて驚いた
ウィズローブが強かったのって初代だけ?
全てのゼルダをプレイしたわけではないが、確かムジュラの時
も弱かったし夢島やふしぎの木の実の時も
それほど強くなかった
0492名無しの挑戦状
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2019/05/25(土) 00:39:32.34ID:9ZZYPTR2
ブレスオブザワイルドのウィズローブは初遭遇した時逃げるしかなかった
0493名無しの挑戦状
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2019/05/25(土) 21:24:02.84ID:Tt2Ss06O
リンクの冒険では魔法使わないと倒せなくなってた
0494リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/26(日) 05:23:16.31ID:jD2Rp3UK
>>492
BotWのウィズローブは、盛んに鳴き声を上げたら、天候を一時的に変えるスペルを放つ合図だった。
スペルを放たれて、天候を一時的に変えられると厄介なので、弓矢で即座に撃ち落とすなどをしてダメージを与えたな…。
0495名無しの挑戦状
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2019/05/27(月) 20:42:51.26ID:iWYpxjpo
>>491
それはあなたがゲームが上手くなっただけの話で
まだ初代ゼルダは操作が慣れてないから強く感じるだけ
0496名無しの挑戦状
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2019/06/15(土) 18:40:46.43ID:hEoCvU4N
レベル2がマジでみつからんなあれ
悪意を感じる
0498名無しの挑戦状
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2019/06/15(土) 22:34:23.50ID:hEoCvU4N
>>497
そうなのか
リアル世代ではないので3DSのバーチャルコンソールでやっていた
レベル2はまあ見つけにくいところにあるな
0499猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/19(水) 05:15:11.79ID:GU9RQBgb
ケイデンス・オブ・ハイラルをファミコン風にすると…。

懐かしいレトロチックな雰囲気で、ファミコンディスクシステムの
音源のリズムに乗りながらプレイできる。

ケイデンス・オブ・ハイラルにこのゲームモードが欲しいよ…。
0500名無しの挑戦状
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2019/06/21(金) 06:37:37.59ID:mxKLht/Z
レベル2は序盤の金集めの時通り過ぎるけど、その後レベル1、3、4と進むとどうしても一個だけ遠回りになるんで、はしごといかだ手に入れてハートの器回収するまで放置してるわ
そこから西へ西へはしご使って進むと迷いの森スルーしてマジカルソードとレベル6行けるから、そっちのほうが無理がない
0501猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/22(土) 07:34:55.82ID:r6I3/uZ+
タートナック

猫娘さんの散魂鉄爪では前面の攻撃はシールドで防がれるため、チーンと鳴るだけ。
横から攻撃して、鎧を引っ剥がして生体部分を露出させなければならない。

生体部分が露出すれば、散魂鉄爪でかなりの与ダメージになるので、逆転することになる。

ウルボザの怒りのオバサンダーでしびれさせると、持っているシールドを落とすので、
今度は猫娘さんが拾って、タートナックの盾として盾ポーチに入れることもできる。

横方向に攻撃しようとしても、すぐに向きを変えてくるので、
チーンチーンとシールドに当たる音が響きまくりだったな…。

青いタートナックの方は苦戦した…。
ホワイトソードでは骨が折れたのを思い出した…。
0502猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/22(土) 07:37:21.99ID:r6I3/uZ+
猫娘さんにおける不意打ちループ

タートナックとの戦いでも有効。

まずは、猫娘さんをしゃがんだ状態で、散魂鉄爪を突き出して、
タートナックのお尻に静かに近づく。「ふいうち」の文字が出たら、
すかさず散魂鉄爪でガリっとやると、通常の約8倍の与ダメージとなる。

青いタートナックでは一発では倒れないため、不意打ちループを活用することになる。

ムジュラの仮面をかぶっていれば警戒されなくなるので、戦闘がうんと楽になるぞ。
0504名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 04:29:55.68ID:PEXCJlye
ソードビーム使えるなら遠距離から安全に一発ずつ当て逃げ
ない状況で部屋の構造が複雑なら、諦めてダメ覚悟で特攻が一番手っ取り早い
部屋が広くて青ウィズローブのみの場合は、攻撃の軸合わせないでしばらく動き見て、近寄ってきたところですかさず突く
二撃目入れようとするとまずダメ食らうからすぐ逃げる、の繰り返し

うかつに自分から接近するとかえってダメージ食らうことが多い
基本リンクの動きは敵より遅いし
自分はいまだにノーダメでさくさくは倒せないわ
0505名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 07:07:12.52ID:WGDMW8vd
めんどくさいんで特攻する
するとニュータイプの光が走るので、敵のオールレンジ攻撃をかわしながら倒していく
0506名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 08:05:06.45ID:9GIiNibr
やっぱ青ウィズ相手も部屋の入口に引き籠って
近く通りかかった時だけ出てって斬って戻るが一番安全よな
シャッターや爆弾入口の部屋は気合
0507名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 08:07:47.21ID:PEXCJlye
いや入り口にも入ってくるぞ
その戦法唯一使えない相手
0508名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 10:08:09.72ID:9GIiNibr
画面切り替わるギリギリくらいの所までは入ってこないから使えるぞ
0509名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 21:34:29.93ID:O4mbYydo
そして画面切り変わって与えたダメージが無効に
0510名無しの挑戦状
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2019/07/02(火) 21:38:58.20ID:uNmGHXTv
初代メトロイドで画面切り替えても攻撃食らう現象を思い出した
よくあれでOK出したよな
0511猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/07/04(木) 06:34:18.79ID:fz/QaCOo
ウィズローブ

テレポーテーションしながら空中を飛び回る。
周辺の天候を一時的に変えてしまうスペルを放つ。

メテオウィズローブなら、猛暑の状態にされるうちに、火の玉が降ってくる危険な状態にされる。

周辺の天候を変えられてしまうと厄介なので、
すぐに弓矢で撃ち落として、即座に散魂鉄爪で攻撃する。

双子山のシーカータワーではウィズローブが飛び回っているので、
早めにウィズローブを倒してから登ろう。
0512猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/07/04(木) 06:41:11.71ID:fz/QaCOo
図は、ガノンの見えない姿にぶつかって、ハート14個ほどの
大ダメージを食らって吹っ飛ぶねこ姉さん。

BotWで言うなら、雷のカースガノンのトリッキーな動きに
ぶつかって感電しながらダメージを受ける描写に近い…。

防御力84の息吹の勇者服の格好でやったから、ダメージ量が抑えられたが、
防具無しのスクール水着のみの格好でやると、簡単に死んじゃうぞ。

ガノンの体当たりを食らうと、ライフがすげえ減る。
0513名無しの挑戦状
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2019/07/04(木) 10:03:25.19ID:TKZQ3YCe
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
0514名無しの挑戦状
垢版 |
2019/07/20(土) 20:33:21.91ID:qeJJowZm
level-9のダンジョンで鍵を使い果たした場合
鍵を買いに地上に戻らないとダメですか?
0516名無しの挑戦状
垢版 |
2019/07/20(土) 21:15:48.44ID:Hmt74WLI


ア          犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも

メ        アドバンスド大戦略スレでセガ社員とシステムソフトα社員に対してハンマーで撲殺すると予告文を書いた

放               鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う 
火                http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999

た        最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
の                  https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6


                    ここまでくると予備軍どころでは済まない危険レベルだよね
 

 

 

 

 

 

 
































0519名無しの挑戦状
垢版 |
2019/07/20(土) 21:36:05.33ID:/Lz/n/sP
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0521名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/06(火) 20:13:47.64ID:WhCrXiDh
ろうそく一つ前を燃やすんだな入り口見つけられなかった
0522名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/06(火) 20:23:26.30ID:khcKhx6+
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰

886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww

887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww

888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰

889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww

質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww

890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら

>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
0523名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/15(木) 17:38:27.82ID:8ii63s63
裏ゼルダのダンジョンにいる賢者のアドバイスの内容は
レベル4:矢印の先の道を行けば…→レベル9(ラスダン)の場所のヒント
レベル6:湖の北には秘密がある→レベル8の場所のヒント

で当たってる?もしそうなら結構ガバガバなヒントだな
あと、裏のレベル7の場所はよく考えたなあと思う しかもノーヒントだし
0525名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/15(木) 20:20:04.45ID:EhtZIEC5
















「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな










































          チョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目tkty
0526一方通行+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2019/08/31(土) 09:32:52.46ID:WLiks2tE
キュールールールールルル! ポピッ!

ディスクシステム板では、キュルキュルキュル!キュルル! ポワッ!という澄んだ音だけどね…。
0527名無しの挑戦状
垢版 |
2019/08/31(土) 13:09:03.21ID:i9TxFlN/
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
          ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人はみなみひとあき
0528名無しの挑戦状
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2019/10/10(木) 18:05:54.11ID:aV8mHNxm
>>526
失せろカス
0529名無しの挑戦状
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2019/10/11(金) 16:46:30.81ID:V/Sq+R1D
横領するなカス
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0530名無しの挑戦状
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2019/10/25(金) 22:59:15.46ID:6Uc75JB+
ニュートピアを今更やってみたが虚しくなって止めた
可もなく不可もなく普通に遊べるが、全く心がときめかない作業ゲーだった
今やると素人がツクールで作った同人ゲーっぽく感じる
0531名無しの挑戦状
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2019/10/25(金) 23:00:45.11ID:UaVrliG/
あれはひどい劣化品だったな
パスワードセーブなところ割り引いても駄目だわ
0532名無しの挑戦状
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2019/10/26(土) 02:02:06.79ID:oyUCxHfM
あまりにもオリジナリティが無さすぎる
何かの模倣であってもここだけは独自で考えましたって所がないと遊ぶ気がしない
オリンポスの戦いなんかは劣化リンクと見せかけて、遊んでみると印象が変わる良ゲーだったが
0533名無しの挑戦状
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2019/10/26(土) 02:21:37.40ID:NlGJOVbx
> 本作は開発の中心人物が「二人ともゼルダを崇拝していて『ゼルダのようなゲームをPCエンジンで作りたい』から始まった企画だった」
wikipediaより

どこを崇拝してたんだろうなこの連中
ちっとも再現できてねえ
まあ初代以降のゼルダがまさにニュートピアと同じ「自由度が全くないアイディアも焼き直しばかりで新機軸ゼロの、手順通りにクリアしていくだけのダメゲー」連発してたから、いいオマージュというか皮肉にはなってるが
0534名無しの挑戦状
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2019/10/26(土) 18:51:46.76ID:rQcgXMEF
>>530
マジか
PCエンジンminiで収録されるから
楽しみだったんだけど・・・
0535530
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2019/10/26(土) 20:10:06.36ID:E7XWrplz
>>534
感想は人それぞれだから鵜呑みにしないでくれ
ニコ動のコメント欄では結構評価高いよ
0536名無しの挑戦状
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2019/10/27(日) 04:22:52.31ID:LgAghwpZ
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /          \
       /              \
      /            人    ヽ
     /           /  丶     ヽ
     |           / 横領 `ヽ    |
   |           ノ         |   |
    (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:):(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、; ッ,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v '' タ:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ク⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.ソ:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
0537名無しの挑戦状
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2019/11/05(火) 00:44:13.70ID:ZbyhYWQ+
ニュートピアはオリジナリティが薄いだけで
ゲームの出来は別に悪くない

あと、BGMは名曲揃いなので
そこは評価してもいいと思う
0538名無しの挑戦状
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2019/11/05(火) 21:44:54.22ID:EesEz7iD
色んなゲームを経験してしまった今ではやる気がしないが、
子供の頃に遊んでいれば普通に楽しめたのかも
0539名無しの挑戦状
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2019/11/15(金) 19:11:00.98ID:577VtmlG
Wii Uで表裏続けてクリアした
まるごと保存機能を使わずにゲームオーバーにならないでクリアした
めっちゃ嬉しい
次はリンクの冒険頑張る
0540リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/11/20(水) 06:17:54.69ID:wzRDovGy
もし、ブレス オブ ザ・ワイルドで、リーバーを登場させたら…。

時のオカリナでのリーバーのようにすばしっこい動きをするので、なかなか剣が当たらない…。
青いリーバーは強い。

BotWでは、実質的に砂地でのリザルフォスがリーバーの役割を果たしているのだが…。
リザルフォスは、下手っぴな自分にとっては強い魔物なので、よっぽどのことが無い限り避けるようにしている。
0541名無しの挑戦状
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2019/12/01(日) 12:43:55.12ID:sYc9WjvD
嵐?といえ一方通行(猫娘)の書き込みは
俺はそう不快でもないな
流れとか無視してる訳でもないし
シリーズのファンらしい書き込みだと思う
0542名無しの挑戦状
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2019/12/01(日) 12:47:00.85ID:b+zRFMaz
VCでゼルダの伝説1を始めたけど

https://01nintendo.com/zelda/zelda1/tizyou4/

ここに載っているハートの器2までたどり着けなくて(どうしても途中で死んでしまう)断念した
0543名無しの挑戦状
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2019/12/01(日) 17:05:18.10ID:K39rLRlj
敵は無理に倒さなくてもいい
いっそ全部逃げればいい
それでも行けないなら先にレベル1行ってブーメラン取ってくればちょっと楽になる

地上の敵は基本攻撃くると思ったら軸ずらすか盾で受け止めればそんなに怖くはない
モリブリンは矢、オクタロックは岩を打つ前に動作が止まるので、予兆が来たらすぐ攻撃をやめて止まるか逃げる
赤リーバーは同じ軸に湧いてくるので、他に邪魔がなければタイミングは読みやすい
リンクの動きはそう早くないし斜めにも対応できないので、こっちから攻めるよりは距離をとって軸だけ合わせて攻撃が有効
テクタイトも気長に自分の軸や眼の前に飛んで来るかすぐ近くで止まるのを待ったほうがいい
一度に複数に攻撃を受けないように障害物をうまく使って、なるべく単体と戦う形勢を作ること

気をつけるのは普通の盾で防げないゾーラやライネルのビーム、動き止まってないと一切攻撃できないピーハット
ピーハットは特に時間の無駄だから最初はとにかく逃げるべし
ゾーラがいるマップもマジカルシールド手に入るまではなるべく速攻でやり過ごした方が無難
足を止めてもいいことがない
0544名無しの挑戦状
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2019/12/01(日) 19:46:12.07ID:BtpaDx+k
敵を全滅させて画面を何回か切り替えると復活するから、
復活してほしくない敵は全滅させずに1匹残しておくといい
0545名無しの挑戦状
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2019/12/02(月) 07:27:20.07ID:AfRLS7Dh
ブーメランもなしにハート取らせに行くなんて
全然初心者向けじゃないな
そんなの見ないほうがいいよ
0546名無しの挑戦状
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2019/12/02(月) 08:28:58.16ID:qOTlbZNU
いきなりレベル1行っゴーリア倒しててブーメラン取るのもそれはそれでしんどくはある
順番が前後するだけで結局敵の対処法覚えて地道に腕上げるしかないのは一緒
0547名無しの挑戦状
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2019/12/02(月) 12:04:56.05ID:l9E7oN5V
皆様ありがとうございました
何とか逃げ回ってハートの器は手に入れました
手紙を届けるところでまた苦労しそうですが
0548名無しの挑戦状
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2019/12/03(火) 00:25:43.87ID:U0W3jdcn
>>544
全滅させず1匹残すとっていうのは、ダンジョンの出入りをしても記憶されているっぽいけど、
どういうプログラムなんだろうな
あの当時でもそんなに記憶できたものかと前から気になっている
0549名無しの挑戦状
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2019/12/03(火) 12:27:49.53ID:2T26CFl9
各部屋につき生き残り数の1バイトで済むからそんな大変でもないと思う
0550名無しの挑戦状
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2019/12/05(木) 10:32:06.78ID:XnIZ2DXW
この初代ゼルダだけど、シリーズのファンの評価はどうなんだろ
過去の名作なら神トラや時オカが取り上げられる事が多いだけに残念
(動画サイトでプレイ動画を上げる人が少ないのがその証拠)
なんか無視されてる気がして寂しい

そりゃ回転斬りはないし楽器はオカリナじゃなくて笛だし
アクションは少ない(物を引く、壺を持って投げる、走るなどができない)し
ゴロン族もデグナッツもエポナもチンクルもいないけどさ
0552名無しの挑戦状
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2019/12/05(木) 14:01:07.76ID:pafxjV7t
初代ゼルダはVCで表裏クリアしたぞ
久々だったが面白いよ
0553リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/12/07(土) 02:51:55.65ID:w7KRID/s
BotWのモリブリンは、序盤では鬼のように強い。
※白銀のモリブリンは、中盤でもかなりの強さなので、王家の両手剣で攻撃しないと倒せないほど。

オクタロックはリンクに向かって比較的正確に岩を撃ってくる。
防具の防御力に関係なく、ハート半分ほどのダメージなので水辺で当てられまくると痛い。

ライネルはめっちゃ鬼畜なほど強いから、序盤で喧嘩を売ればすぐに殺される。
※息吹の勇者服を手に入れた最終段階で、ようやくライネルと戦う気になれたくらいだからね。
0554リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/12/07(土) 02:54:42.43ID:w7KRID/s
ピーハット

ビタロック+を手に入れているなら、そいつでロックして、弓矢を当てればOK。

ゾーラは、今作は敵であったが、BotWでは味方キャラクターになっている。
0555リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/12/07(土) 02:57:52.43ID:w7KRID/s
ライネル

赤紙のライネルは近づいただけですぐに雄叫びを上げて襲ってくるが、
青髪のライネル、白髪のライネル、白銀のライネルは、
リンクが剣を出したりしない限り、じっとしている。

ライネルは比較的離れていても「?」が出て、リンクが何かしらの
物音を立てるだけで、「!」となって気づかれる。

それだけライネルは目と耳がいいと言うことがうかがえる。
0556リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/12/07(土) 03:00:58.85ID:w7KRID/s
ジャスト回避はライネルとの戦闘でしっかり覚えた。

ライネルが振る獣神の斧や獣神の金棒の横振りを至近距離で
バク宙するだけで余裕でジャスト回避状態になる。

獣神の斧の攻撃を受けると、防御力84であってもハート5個くらいのダメージ。
獣神の金棒はめっちゃ攻撃力が高いため、防御力84であってもハート10個ほどは飛ぶぞ。
0557名無しの挑戦状
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2019/12/07(土) 08:18:12.94ID:tj59unCq
バイブルで炎が出るってデビルワールドから持ってきた発想なんだろうか
それとも他に聖書=火みたいな元になる発想がどこかにあるのか
0558名無しの挑戦状
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2019/12/07(土) 14:02:38.93ID:csZX9Tq4
悪魔城伝説のサイファもバイブル=炎だったな
十字架がブーメランになる世界だから製作側も深く考えてなさそう
0559名無しの挑戦状
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2019/12/10(火) 09:44:26.37ID:dQzuyR/d
>>550
初代とWotB以外は進行がワンパターンなだけに何回もやろうと思わない
0560一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2020/01/11(土) 03:22:01.25ID:1zg/bg4y
Switchのバーチャルコンソールでは、始めからお金持ちバージョンなのか…。

剣はレベル2のマスターソードになっている…。
※マジカルソードがレベル3のマスターソード。

BotWの英傑の服を意識しているからか、始まりの勇者服は青色になっている…。

ハートの器の個数は、スカイウォードソードと同様に6個。

最小限だが、序盤で手に入るアイテムを始めから所持している。
0561名無しの挑戦状
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2020/03/21(土) 09:32:55.02ID:BZL99P0s
バイブル入手したらロッドの連射が実に気持ちいい
0562猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/03/26(木) 02:47:21.85ID:+WU5oFAV
猫娘の冒険 お金持ちバージョン

・散魂鉄爪は古代の散魂鉄爪+。

・2段階まで強化された息吹の勇者服を着用している。

・ハートの器の個数は8個。
※最初からハートの器が6個や8個となると、克服の証の切手が余るだろ…。
余っている切手はどう活用するのか…、使い道がないので、切手はそのまま持っていることになる。

・スタミナゲージは2周。

・序盤から手に入る武器は最初から所持している。
0566名無しの挑戦状
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2020/04/30(木) 17:13:44.94ID:1YBqzoLR
森のゴブリンだからモリブリンだと気づいたのはわりと最近
0567名無しの挑戦状
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2020/04/30(木) 17:21:38.33ID:UKSSltrJ
銛を投げて来るからというミーニングもあるらしいぞ
0568リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/05/07(木) 10:15:09.09ID:6uR1B2wy
モリブリンは、ブレス オブ ザ・ワイルドでは、序盤は鬼のように強いぞ。

竜骨モリブリンバットでボコられたら、序盤の体力では確実に一撃死だからね。
0569名無しの挑戦状
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2020/06/15(月) 11:14:07.45ID:8XK1I+2Q
レベル6のダンジョンでライクライクと黄色と青の魔法使いがいる部屋で、いつも赤い薬飲む羽目になるか殺されてしまうんだけど何かいい攻略法はありますか。
0570名無しの挑戦状
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2020/06/15(月) 12:42:48.74ID:BZlgLmx4
シャッターの部屋かな
画面切り替えで逃げられないから、まずは一発で倒せる赤ぶっ殺してから、あとはブーメランでライクライク止めつつ青ウィズの相手するか、あるいは青ウィズから逃げてライクライクから潰すか
どっちにしても周囲をよく見て正攻法で一体ずつ相手にして潰していくしかない
その画面では爆弾使い切るわけにもいかないから、ちょっと厳しいな
0572名無しの挑戦状
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2020/06/15(月) 15:42:01.00ID:b6Oswkth
その面は難し過ぎるので先にレベル8だったかでバイブルを取って魔法の杖で炎を出せるようにして
魔法を撃ちまくってライクライクは対処していた
0574名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 05:48:06.26ID:m0kiAEna
うーん、やっぱウィズローブ赤→青のほうが安定するかな
ライクライクが偏っているならそのほうが早い

結局ボス前で死んだ
薬買っとけばよかった
ここで薬買うとどうしてもレベル7の爆弾費用が枯渇するんだよなあ
0575名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 09:20:22.41ID:9kEtMnOj
どこでもセーブでオカネヲフヤスゲームをすればいい
0576名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 11:38:37.42ID:mLXMQFc/
裏ゼルダなんとなく始めたけど面白さに驚いた。ノーヒントってこんなにワクワクするのな
0577名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 16:32:21.34ID:9Q4yJVGX
裏ゼルダの通り抜けれる壁、笛とか青い指輪とかの。あれは普通にやってりゃまず分からんよなあ
0578名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 16:34:15.09ID:01Tdrc63
あれは行き詰ってからが勝負って感じだからな
ちょっと分らんかったらって投げ出さない根性が必要だ
0579名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 17:15:02.83ID:9Q4yJVGX
当時裏ゼルダまでプレイしてた人って多かったの?そこまでやる人は少なかった?当時を知る人教えて
0580名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 17:20:19.73ID:m0kiAEna
そりゃやったよ
きつかったし何回も死んだが
それこそ賭けで稼いで金作った
失敗したら2コン上ABでやり直して、勝ったらセーブの地道な作業
それでもきつかったが
0581名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 17:57:23.22ID:9kEtMnOj
「通り抜けられる壁もある」という事に気付けるかどうかが無茶苦茶ハードルが高かったな
自分の場合表ゼルダの爆弾で開く穴もあるという事すら自力では気付けなかった
友達に教えてもらった
そういう壁もある、という事を知った後はシラミ潰し
今思えば異常ともいえる執念で全ての壁を爆破してみたものだ
0582名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 19:05:04.53ID:iKrBMP5S
フィールドも穴開けまくったし、木を燃やしまくった
0583名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 20:00:00.86ID:mdFMLRsN
赤いろうそくの性能が低いので
めんどかった
0585名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 23:00:05.63ID:G97kkF4i
あーやっぱり皆、全ての壁やら木やらに爆弾&ろうそくしてたのねwじゃないとどうしようもないもんな。
0586名無しの挑戦状
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2020/06/28(日) 23:08:16.36ID:mdFMLRsN
>>585
なれてくると 予想が当たるようになる(バクダン&ろうそく)
開発陣との知恵比べだね
0587名無しの挑戦状
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2020/06/29(月) 00:30:17.81ID:c9W3nBG0
>>586
ww
なるほどそういう視点になってくるわけかw
0588名無しの挑戦状
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2020/06/29(月) 00:33:45.28ID:c9W3nBG0
どのタイトルか忘れたけど壁が汚れてる(傷んでる?)から爆弾で穴があくのが簡単に分かるようになってなかったっけ?神トラだったかな
0589名無しの挑戦状
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2020/06/29(月) 11:38:16.76ID:r5cPmCu8
神トラからバクダン壁分かるようになったね
0590名無しの挑戦状
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2020/06/29(月) 11:56:28.39ID:j7ozTfVq
昭和にタイムスリップ出来る音楽やグラが素晴らしい。
と同時に一つ気になったのは3DSのVCで配信されてるゼルダの伝説1の音楽は、ディスクシステムと違うの?
当時の音をあまりきちんと覚えてないからもはや判別できない‥
0591名無しの挑戦状
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2020/06/29(月) 12:21:33.01ID:r5cPmCu8
>>590
ゼルダの伝説1はROM版でディスクシステムであった拡張音源はない
一番わかりやすいのはタイトル画面のOP
ミニファミコンに収録されてるのはディスクシステム版
0593名無しの挑戦状
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2020/06/30(火) 01:50:04.83ID:8qOWbOoV
記憶違いならすまんだけどおもてのマップの右上も壁すり抜けじゃなかった?
0594名無しの挑戦状
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2020/06/30(火) 03:13:59.06ID:cOonNWKO
あれは透明の壁だから微妙に違うんだよな
裏のすり抜けはすぐ抜けるわけじゃなく少し間があるから
0595名無しの挑戦状
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2020/07/01(水) 19:47:41.79ID:XsUUEsCH
>>594
裏のはググッと押し込む感じだな
あんなんどうやったら自力で気付けるんかと
自力で気付けた人はどういう拍子に分かったんかな
0596名無しの挑戦状
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2020/07/01(水) 21:49:18.73ID:PbitUEQX
マップ見てどう考えてもこの辺りに通路があるはずなんだがなあって考えながら壁を押してたら通れた
0598名無しの挑戦状
垢版 |
2020/07/02(木) 00:13:06.71ID:XktZJPQM
>>595
爆弾置いて壊れないから、あれ〜?違うのかーって何度も思った
0599名無しの挑戦状
垢版 |
2020/07/02(木) 13:38:26.10ID:mWr3+cOb
>>596
有能
なんと有能

自分とはえらい違いだ
俺はひと目見て壁があったらそれっきり
何のトライ&エラーもせずに諦めていた
0600名無しの挑戦状
垢版 |
2020/07/19(日) 03:42:23.81ID:TAe5JO9p
>>582
裏はほんとむずかった。情報皆無だし案外友達でディスク買ってゼルダやっている奴も少なかったし(ほとんどファミコン中心)
何日も隠れダンジョンや金を求めて森を燃やし爆弾投入し探しに探し回ったな。これがまた「ピロリロピロリロ〜♪」が流れた瞬間感動するわけよ
0603名無しの挑戦状
垢版 |
2020/08/13(木) 08:49:05.14ID:gFZrAVB4
初代はバグダンでダメージ受けないから
あやしい壁に仕込んでそのまま方向キーも入力したら抜けられた感じだから気づく人は結構いると思うけどね
0604名無しの挑戦状
垢版 |
2020/08/13(木) 18:30:39.86ID:0cAsoJyl
>>603
もし表にあったらそれで見つける人も多いんだろな
表で散々試してそのパターンはないって思い込んじゃうからなあ
0606名無しの挑戦状
垢版 |
2020/09/30(水) 12:53:16.91ID:ttqF4bl0
>>16
ディスクシステムは売れなかったな
0607名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/15(木) 06:01:02.55ID:/Ny+KUYR
マジカルロッドいらんなあ
最近全く使ってないこと気づいて取るのやめてみたが、ほんとに必要な場面がなかった
レベル6もおかげでより安定するようになった
0608名無しの挑戦状
垢版 |
2020/10/27(火) 17:06:21.61ID:8x7f8/3i
>>599
ファミコンゲーは割と意地悪な仕掛けが多かったからなあ
似た切り替えゲーの魔界島でも同じような押しっぱなしで進める壁があった
でもあの時代はそういう意地悪さが通じたこともあってユーザー側も
思考が鍛えられるというか色々な手段を考えるようにもなった感じはする

現代っ子だと押してダメなら引いてみなって事すら理解できない人は増えたのも
教えてもらってないから分からない!で思考停止するからではないかなあ
0609名無しの挑戦状
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2020/10/27(火) 19:14:26.05ID:m5ad2DSs
今はちょっとやってできなければ、クソゲーと言って他のやるからな
0610名無しの挑戦状
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2020/10/27(火) 19:17:32.02ID:TrN0x83/
クリアそのものが目的だった頃とは違うからな
ゲームのテンポも違う
その辺の流れ無視して今どきの若いやつは発動したってしょうがない
0612名無しの挑戦状
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2020/11/09(月) 17:59:27.46ID:RZYFAtQ+
>>611
確かあそこって部屋自体は左側から爆弾で入れたけど中央に仕切り線が入ってなかったかな
マップなしAの構造知らずでもしばらくやっていたらここから入れないとおかしくないか?って当たりはつけられたはず
0613名無しの挑戦状
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2020/11/09(月) 18:01:52.87ID:RZYFAtQ+
勿論俺もすぐわかったわけではないよ
即座に気づけたら大したもんだと思う
0614名無しの挑戦状
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2020/11/09(月) 18:02:15.05ID:FSOh5+bl
>>612
> 確かあそこって部屋自体は左側から爆弾で入れたけど中央に仕切り線が入ってなかったかな
> マップなしAの構造知らずでもしばらくやっていたらここから入れないとおかしくないか?って当たりはつけられたはず

あー、こいうのが秀逸だよな。
やっぱりミヤポンの調整、アイディアだったのだろうか。

ZELDAにきづいてダンジョン構造を見抜くこともあったのかと思ってね
0615名無しの挑戦状
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2020/11/28(土) 05:26:54.25ID:hYUbBPzh
天地を喰らうU諸葛孔明伝を語るスレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1592604316/より
81 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2020/11/25(水) 17:37:13.34 ID:u0/zDhyl
個人的にファミコンでセーブデータが一番消えやすかったのはカセット版ゼルダだったな
まともにセーブデータ残してくれてたことほとんどなかった…
0617名無しの挑戦状
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2021/01/06(水) 07:56:00.20ID:CrB2XrSS
そろそろ記憶無いと思ってやってみたが、裏の山中のハートの器以外するする思い出した
テガミは必要なかった
次は認知症始まったらやるか
0618名無しの挑戦状
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2021/01/07(木) 09:16:43.28ID:W3ex0AnB
裏はほぼ忘れてたな
5年に1回もやらんけど
0619名無しの挑戦状
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2021/02/21(日) 01:24:35.84ID:Gc5i6UTc
本家35周年ってか
こないだ20周年だの30周年だのだったのに…
人生半分は確実にすぎたな
数十年後にルダ説を夕食前にやってた幸せだった頃を思い出してから死ぬわ
0620名無しの挑戦状
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2021/03/08(月) 00:05:14.72ID:vy09N9L9
今さらながらサテラビューを思い出しこれのリメイクのプレイ動画見てこういうライトアレンジもやってたのかと感心したわ。
久しぶりに裏やりたくなったが指が錆びついて表も無理かも
0621名無しの挑戦状
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2021/03/27(土) 23:49:32.78ID:1sHuuXZv
>>619
レトロゲーの良さって過去に戻れるタイムマシンだと思うんですよ
0622名無しの挑戦状
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2021/04/02(金) 22:40:41.34ID:mTlewYxw
昔の人はこんなクソゲー楽しめたのかばかじゃねーのwwww

って吐き捨てる思考停止はしちゃだめだもんな
むしろ過去にそういうゲーム時代があったとか
昔はノーヒントで作り手との知恵比べやってたようなもんだとか
ネットの無い時代故に可能だったシステムや設定があったとか

今との違いを比べたり考察したりして楽しめる人が勝ちだと思ってみる
0623名無しの挑戦状
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2021/04/23(金) 09:00:08.78ID:10optwD/
ノーヒントじゃなくて
みんな困ったら攻略本やら
他人か口コミで情報手に入れてたんだよ
0624名無しの挑戦状
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2021/04/23(金) 09:02:29.56ID:10optwD/
フィールドの岩壁に爆弾したり
木を燃やしたりするのって
判定やらむきやらシビアなの?

押せる壁とかも向きとか中心じゃないとダメとかあるよね?
0625名無しの挑戦状
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2021/04/23(金) 10:24:48.64ID:3AbcuXCo
押せる壁は迷宮の仕組みだから中央に寄るのは爆弾同様
仕掛けそのものはノーヒントとはいえそんな鬼畜でもない
これがわかってないゲームだと位置ずらして全部試させたりしただろうが
0626名無しの挑戦状
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2021/04/23(金) 21:17:11.33ID:cO71G98c
表は攻略本無しでもクリアできたけど
裏はクリアできなかった
0627名無しの挑戦状
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2021/04/24(土) 02:12:39.25ID:QANpftFU
裏ゼルダとか限られた容量の中で上手い事作っていたものだ
あれ追加でかかった容量はかなり少ないよな
0628名無しの挑戦状
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2021/04/24(土) 06:50:45.99ID:0K8nK8XS
裏は一気に難度上がりすぎなところはある
表と裏中間の難しさがもうひとつ欲しかったくらい
0630名無しの挑戦状
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2021/04/25(日) 19:26:25.55ID:shccHgGQ
レベル9魔法使いだらけで
全然進めないわ
0631名無しの挑戦状
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2021/04/25(日) 19:32:27.40ID:YfW0Ld5s
こればっかりはうまくさばけるようになるしかない
0632名無しの挑戦状
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2021/04/26(月) 03:42:44.38ID:z2DoGOrz
青魔法使いとか青タートナックがワラワラ居る部屋
一度全滅させた部屋でまた復活してると軽く絶望感あるよな
0633名無しの挑戦状
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2021/05/08(土) 19:38:04.44ID:qPmYeNJ0
有野課長が前後編で初代ゼルダやってるよ
次回放送が後編
0634名無しの挑戦状
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2021/05/09(日) 06:23:50.91ID:dOtkasR0
見たけどこれ誤解されそうだな
まあ確かに最初はこんな感じかもしれないが
つか今までやってなかったことに驚くわ
0635名無しの挑戦状
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2021/05/09(日) 08:43:04.75ID:BxgvXpqV
偶々 LEVEL の順番どおりにいってるのがなぁ
0636名無しの挑戦状
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2021/05/09(日) 10:29:04.94ID:dOtkasR0
そういやそうだな
カットしているだけかも知れないが
偶然ドドンゴやテスチタート倒したり都合いい場面多い
0637名無しの挑戦状
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2021/05/17(月) 00:32:18.02ID:HNrI3qRd
意外と課長は適当にやってクリアしてる時少なくないw
0639名無しの挑戦状
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2021/11/23(火) 17:27:54.72ID:5mn4TdWt
正攻法じゃないクリアしてると時もしょっちゅうあるからな
効果無い武器で延々と立ち向かっていったりとか
0640名無しの挑戦状
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2021/12/04(土) 21:08:59.99ID:ShN5Bpjv
やはりゲーム&ウオッチのゼルダも音が再現できてない気がする
0642名無しの挑戦状
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2021/12/05(日) 10:51:55.26ID:RFXcnwAg
老眼が来ているのでゲームウォッチの小さな画面でプレイするのは多分無理
0644名無しの挑戦状
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2021/12/05(日) 16:44:24.93ID:WfXgckjm
ゲーム&ウオッチのゼルダは国内版と海外版ある(夢をみる島は海外版は3種類)
0645名無しの挑戦状
垢版 |
2022/01/24(月) 00:12:02.69ID:fO6Blf4L
リアタイ世代だけど当時やってなくて(ディスクシステム未所持)
3DSのバーチャルコンソールでクリアしたけど画面小さいな。
ファミコン版の買おうかな
0648名無しの挑戦状
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2022/01/30(日) 14:49:48.77ID:6z8aSUrS
ゲームウォッチ版をやって
久しぶりに情報抜きで解くのを楽しんでいたが
がのんにダメージを与えられずに投げてしまった
0649名無しの挑戦状
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2022/01/30(日) 14:53:20.09ID:1CRHxKWf
弾の出どころから次の出現ポイント推測できる
時計回りか反時計回りか見極めたら先回りして剣振っていれば当たるよ
0650リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/04/24(日) 08:47:11.22ID:uWM7U/OK
>>568
青いモリブリン=基礎攻撃力:8 竜骨モリブリンバット:攻撃力44…。

合計52の攻撃力なので、通常モード、ハートがきっちり3個、
防御力4の庶民の服で食らうと確実に一撃死だからな。

初期の防御力だと、攻撃力32を超えているので、即死ダメージの食いしばりの限界を越えているぞ。

BotW本家にて、新規でセーブデータを作成して、
始まりのチュートリアルを終えるところまで行き、ハイラルの大地に降り立って、
強い魔物の攻撃を食らってみたらどうなるのかなと思ってやってみた結果、こうなった。
0651リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/04/24(日) 08:52:11.86ID:uWM7U/OK
他にも、初期のリトの羽毛服の格好で、呑気にコログの井戸のところを歩いていたら、
馬に乗っていて、竜骨モリブリンバットを持った黒いボコブリンに襲われて殺されたとか。

あちゃー、黒いボコブリンに殺されちゃったじゃんか…。
もうちょっとで、コログを出せたのに…。

マスターモードでは、ハートの器が6個で体力満タンでも、強い攻撃を食らえば終わりだ。
0652リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/04/24(日) 08:59:03.92ID:uWM7U/OK
図は、丘陵の塔を必死で登ろうとして、エレキウィズローブの電撃を受けて感電死する息吹の勇者。

おまけに、丘陵の塔の水辺では、黒いリザルフォス、電気でまとったしびれリザルフォスが待ち伏せているから手強いぞ。
下手をすりゃ、エレキウィズローブ、しびれリザルフォスの電撃で感電死させられるからね。
0653名無しの挑戦状
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2022/05/20(金) 17:57:37.99ID:dLpRYYpH
裏のLEVEL4なんですが
トライフォース取得して脱出後
イカダを取りにまた入ったんですが
出られなくて焦ってます
これってもう無理ですか?
0654名無しの挑戦状
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2022/05/20(金) 17:59:57.53ID:sVt0RWQP
筏取った後?
本道に戻る一方通行があるはずだが
そこから出口戻れる
0655名無しの挑戦状
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2022/05/20(金) 18:02:16.10ID:sVt0RWQP
もしかして筏自体がわからないならトライフォースのある部屋まで行ってみて
0656名無しの挑戦状
垢版 |
2022/05/20(金) 18:09:26.72ID:dLpRYYpH
イカダ取った後です
ありがとうありがとう
0659名無しの挑戦状
垢版 |
2022/05/20(金) 18:44:19.69ID:dLpRYYpH
先程の653ですが
十字路の左斜め下の部屋の下側の扉がガッチリ閉まって
開かないです
4隅にトラップのみで
敵が出てこずで
0660名無しの挑戦状
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2022/05/20(金) 18:56:31.82ID:sVt0RWQP
https://01nintendo.com/wp-content/uploads/2018/12/4map.png
12の部屋だと思うけどどうやって戻ったっけなあ…
さすがに裏はあまり記憶がない
ここにこだわっても多分開かないのはわかるが
システム的に永久に閉じ込められるってことはないはずだが、最悪死んでツヅケルでレベルの最初の部屋戻るのもありかと
0661名無しの挑戦状
垢版 |
2022/05/20(金) 19:07:54.68ID:dLpRYYpH
そうです12の部屋です
やっぱそうかー、ツヅケルで戻るしかないかもですね
ありがとうありがとうありがとう
0662名無しの挑戦状
垢版 |
2022/05/20(金) 19:15:09.31ID:sVt0RWQP
いつもはトライフォースの部屋に戻ってそこでトライフォース取っちゃうからなあ
トライフォース取った後どう戻るかはもう思い出せないわすまん
0664リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/05/21(土) 04:40:38.00ID:cWYizZa6
いかだの要素は、初代ゼルダからBotWまで引き継がれているのは実に驚きだ。

BotWのいかだは、帆柱に宝箱をくっつけて、マグネキャッチでやると、モーターボートのように速く走ります。
0665名無しの挑戦状
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2022/05/24(火) 17:31:30.23ID:aT7EeMNj
>>660
12が一方通行で閉じたままだからトライフォースとる前にいかだもとらないと閉じ込めだね
0667名無しの挑戦状
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2022/05/29(日) 18:25:35.80ID:UR//DMQc
閉じ込めといえば表のレベル5も爆弾で穴開けないと閉じ込めになるところがあるな
0668リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/06/04(土) 08:31:36.75ID:Fe4wInu7
>>667
BotWでは、万が一、閉じ込められてしまった場合や谷底に落ちて、自力での脱出が
困難になった場合は、どこでもいいので、祠へのワープで脱出することになります。
0669名無しの挑戦状
垢版 |
2022/06/12(日) 18:17:23.67ID:eNuYIiGx
表Level-8で1年ほど放置して、今日再開したがクリアできる気がしないw
がんばるよー
0670名無しの挑戦状
垢版 |
2022/06/12(日) 20:24:16.94ID:4oIYfTtu
表を自力で昔クリアしたのに、しばらくぶりにSwitchでやったら全く解けない
老化……
0672リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/07/09(土) 04:27:51.10ID:XdPHH/eU
初代リンクの走行音

DMH17Hエンジンだった時代の音。

停車中はカランカランといった感じの弾みのある特徴的なアイドリング音を発していた。

プシューッ! ガチガチン←乗車用ドアが閉まる時の音。

ガルッ! ガラガラガラガラ~~~~…←エンジンを吹かして元気よく発進する時の音。

次はハテノ村、ハテノ村です。降り口は左側です。
0673名無しの挑戦状
垢版 |
2022/07/10(日) 00:17:46.80ID:wCqggk68
ヒトリデハキケンジャ
コレラサズケヨウ
0674リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2022/07/10(日) 02:30:17.87ID:AEQRWGVh
>>673
BotWでも、シーカータワーの柱に刻まれた古代文字は解読すると、英語で書かれているのがわかる。
0675スイッチ版
垢版 |
2022/07/28(木) 14:11:34.04ID:X4Q/sqrc
裏ゼルダのスタート地点右の画面(薬屋のある画面)の2つ上の画面でお金がもらえるはずなんだけどみつからない
0676名無しの挑戦状
垢版 |
2022/07/29(金) 10:32:03.70ID:KIS5tvD7
ほとんど容量を食う事なくもう一つのワールドを提示した裏ゼルダのアイデアは本当に秀逸だった
0677675
垢版 |
2022/07/29(金) 11:06:55.52ID:Oosk3dEI
燃やすんじゃなくて笛だった
0678名無しの挑戦状
垢版 |
2022/07/29(金) 11:14:17.13ID:Oosk3dEI
>>676マリオ2もある意味裏マリオ1だからそれを1本でやったのかも
0679名無しの挑戦状
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2022/07/30(土) 06:40:45.14ID:ub56fgcd
ダンジョン用のマップを半分しか使えないと勘違いしたからのようだね
まさにケガの功名
0681名無しの挑戦状
垢版 |
2022/08/10(水) 21:58:31.14ID:TrbEY/4V
まったく情報をみずにガノンまできたが
ダメージが与えられないので
そのままになってしまった
0683名無しの挑戦状
垢版 |
2022/09/26(月) 13:17:19.20ID:JKvdhcYi
スーマリの数ヶ月後ゼルダを産み出した任天堂とかいうゲーム界のビートルズ
0684名無しの挑戦状
垢版 |
2022/09/26(月) 13:22:25.97ID:/XvOWJY1
ファミコン時代はすごい企業だったと思う
0685名無しの挑戦状
垢版 |
2022/09/26(月) 14:29:41.40ID:+g8a6RMF
スーマリにしてもゼルダにしてもドラクエにしても
10人いるかどうかという少人数で開発していたというのがすごい
0686名無しの挑戦状
垢版 |
2022/10/10(月) 12:11:55.72ID:rcBqkXB2
ROMカセット版は何かセーブデータが消えやすい気がするんですが…気のせい?
0688名無しの挑戦状
垢版 |
2022/10/15(土) 07:13:15.56ID:Fib8WKfB
初代は五つしかハートのかけら落ちてないのか
0689名無しの挑戦状
垢版 |
2022/10/15(土) 09:08:24.35ID:5zJdVFC+
初期3
ダンジョンから8
4つだよ拾えるのは
最大16
0691名無しの挑戦状
垢版 |
2022/10/16(日) 02:59:51.12ID:UN+Jmsxd
画面右上のハートの数が上段と下段で対象じゃないことに違和感を覚えてハートのかけらを探しまくったな
0695名無しの挑戦状
垢版 |
2022/11/04(金) 18:20:46.54ID:saxiieDq
ディスクシステムの初代ゼルダの説明書読んでる時凄いウキウキしたの覚えてる
説明書の内容はもう覚えてないのだが
0697名無しの挑戦状
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2022/11/04(金) 18:41:38.64ID:saxiieDq
>>696
凄い!ありがとう!
これはワクワクするだろう、俺9歳だったし
じーちゃんちに行って貰ったお小遣いで買ったから
自宅に帰るまで出来なくてひたすら説明書読んでた
0698名無しの挑戦状
垢版 |
2022/11/08(火) 12:05:51.95ID:tT/zW22J
裏ゼルダはディスクもVCも途中で投げ出したがSwitchの巻き戻し使ってようやくクリアした
0699名無しの挑戦状
垢版 |
2022/12/24(土) 01:44:31.06ID:KMcCHU1B
何年かぶりに裏やったら銀の矢がどこかわからんかった
目の隠し部屋っつーのは目星がついてたがたどり着けず…まあ10分ほどで取れたけど
昔はこの難易度も非常に楽しかったな~裏初クリアした日の事は今でも覚えてるわ
0700名無しの挑戦状
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2022/12/26(月) 23:49:21.72ID:7u141yC7
>>660
12の部屋で戻れず詰みっぽいけどトライフォースの部屋の左に壁抜けしたら出れたな
つーかバクダン持ってないとドドンゴで詰みとかゴーマの矢を放てないと詰みとか結構厳しい閉じ込め部屋がちらほら…
0703名無しの挑戦状
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2022/12/27(火) 23:53:20.03ID:QOqeh1Ef
スーマリからわずか数ヶ月後にゼルダとかジョン・レノンとポール・マッカートニーが立て続けにビートルズに加入したようなもん
0704名無しの挑戦状
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2023/01/08(日) 22:30:41.94ID:XZYO0SkS
ゼルダはその知名度の割に1000万本未達のタイトルだった
ブレワイは約3000万本で名実共にゼルダはマリオやポケモンと肩を並べたと言える
言わばようやくワールドカップを制したメッシてとこか
0706名無しの挑戦状
垢版 |
2023/02/01(水) 08:18:11.07ID:MW5Du8bq
ジョンはビートルズに加入してないし。もっとわかりやすく、ガンダムで例えて。
0707名無しの挑戦状
垢版 |
2023/02/01(水) 12:16:05.85ID:0uHO0VSh
スレッタマーキュリーとミオリネレンブラン
0708名無しの挑戦状
垢版 |
2023/02/01(水) 12:23:02.84ID:MXhHqY2p
ドラクエもⅫではさすがにビルダーズやトレジャーズ並のセミアクションで純粋なコマンド戦闘は卒業するやろ
同じようにゼルダも“本編”はもうオープンワールド以外あり得ん
0709名無しの挑戦状
垢版 |
2023/02/01(水) 18:16:30.23ID:QSevsQM0
おっさんにbotwプレイ出来るんやろか
気力とか根気とかモチベとか人間性能とか
あらゆるパラメータが幼稚園児以下に劣化している感じがするんやけど
0710名無しの挑戦状
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2023/02/03(金) 12:54:48.41ID:hXOkGrfQ
むしろ細々した謎解きばっかで飽きるわ
ほとんど動いてるの見てるだけだし
0712名無しの挑戦状
垢版 |
2023/03/05(日) 04:04:12.98ID:ZnNnZSVH
グリグリ(=▼ェ▼)o-*~)=TдT=)ニャァアアアア!!
0713名無しの挑戦状
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2023/03/08(水) 18:22:07.58ID:3jnSXG+0
三大勘違い
リンクがゼルダ コロ助がキテレツ 金田がAKIRA
0716名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/03(水) 22:13:41.07ID:ZMgCLUQB
ティアキンは初回で1000万売れるから
セールス的にも完全に任天堂最強ソフトのひとつに
0717名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/12(金) 22:07:45.53ID:JaXwZuDS
ゼルダは任天堂のドラクエとモンハン2つ足し合わせたような存在になった
0718名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/13(土) 06:44:00.27ID:WhFr6Lp8
近年のゼルダってどうもなあ
ゼルダ、リンク、ガノンドロフ、トライフォースって毎回出てくるけどパラレルワールドってどうなんだろ
それ自体はともかく、ガノンが人間化したりゼルダが忍者風コスプレして戦っちゃったり
時オカあたりから変なことになってきたな
リンクもいつの間にか右利きになってるし
トゥーンシェードとか絵柄も妙ちくりんになって
0719名無しの挑戦状
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2023/05/13(土) 08:39:41.82ID:2OTztnrw
俺はそれ以前からもう嫌いだったし続編名乗るのは全て初代ゼルダとは名前だけで全然違うゲームだと思ってる
時岡はまだましなほう
むしろそれ以前とその後がなんも作れてない
初代以降はずっとクズコピー乱造し続けて、時岡は3Dとしてそこそこ当たったのをまた劣化増殖させただけ

マリオが1当たったので調子に乗って操作感だけ似てる劣化コピー大量に作り続けてるのと同じ
0720名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/14(日) 08:19:49.67ID:trLfwb84
Amazonからいまだに発送すらされないとはやられたか
0721名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/21(日) 09:29:51.58ID:WlBJAV9S
ティアキンは予想通り前作より大幅に難易度上がったが
初代とリンクはどちらが上かは今となっては微妙
0722名無しの挑戦状
垢版 |
2023/05/28(日) 14:33:59.48ID:A1KfM9zl
かつてのドラクエナンバリングの地位がゼルダに取って変わられた感があるなFFはもう論外だし
まあⅫは売れるとは思うけど
0723名無しの挑戦状
垢版 |
2023/08/09(水) 09:47:27.59ID:Vdq40ocZ
1月と半分で1850万とかもはや任天堂最強IPか?
0725名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/09(金) 20:11:23.41ID:zF9m09mo
『ゼルダオーケストラコンサート2024』
(20:00~)

ttps://
youtube.com/watch?v=2nH0Ed-_P8o&t=132s
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