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何でロックマン3だけ洗練された雰囲気なのか? [転載禁止]©2ch.net
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0001zokkuwolder
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2014/12/26(金) 22:39:34.55ID:KDtRpQhd
ロックマン3だけ何故か大人な雰囲気。アダルティーで他と違う。
4をやったとき、退化してたのに驚いた。4は良いのは良いが3と違う。
他も違う。3だけかっこいい。
不思議だ。
0199名無しの挑戦状
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2015/02/02(月) 03:16:50.53ID:IKQ9JQR7
♪ゴールデンハンマーゴールデンハンマー
叩くのさ まーるーおーすーえーおー
0200
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2015/02/02(月) 22:28:13.80ID:eFS5qUiY
ゲームBGMに歌詞をつけてはいけない。
0201
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2015/02/02(月) 22:28:59.72ID:eFS5qUiY
おお、200いったか。
0202
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2015/02/02(月) 23:20:17.92ID:eFS5qUiY
当たって分裂する武器は、
敵に当たって分裂するのは強いが、
そうでないのは全く使えない。
0203
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2015/02/03(火) 09:11:34.39ID:QCJSGaRQ
ロックマン5のボス戦。
コツを掴めばバスターで倒せる様になってるし、
弱点武器を使っても楽勝にはならない。
バランスが絶妙だ!
0204名無しの挑戦状
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2015/02/03(火) 09:34:33.70ID:UeicRW2t
>>197
4はリングマンが苦手だったな
0205
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2015/02/03(火) 10:27:54.16ID:QCJSGaRQ
>>204
リングマンは、完全回避パターンを見つけたよ(自慢)
0206
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2015/02/03(火) 10:30:21.50ID:QCJSGaRQ
リングマンの弱点は溜め撃ちの武器だから、
弱点を突いても圧勝できない。
0207
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2015/02/03(火) 10:32:47.17ID:QCJSGaRQ
7は、弱点を突くと相手の動きすら封じてしまう。
だから7は、大嫌いだ。

あと、ボスは、普通に登場しろ、と、言いたい。
シェードマンはロックマンにあいさつするな。意味わからん
0208
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2015/02/03(火) 11:15:01.77ID:QCJSGaRQ
真上を撃てる武器、というのは
貴重だ。
しかし、真上を撃てる武器に汎用性が
ありすぎたら、ゲームバランスが
ぬるくなりすぎる。
0209名無しの挑戦状
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2015/02/03(火) 17:56:05.48ID:CYKG6pZr
次は二段ジャンプができるようになるんですね
0210名無しの挑戦状
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2015/02/03(火) 20:01:02.00ID:WM02o9zf
二段ジャンプの頂点で撃つと威力がアップ
0211
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2015/02/03(火) 20:13:57.34ID:y/8WKHUu
二段ジャンプやホバリングなんて駄目だよ。
ホバリングなんてのは、ゲーマーに甘すぎる。
0212
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2015/02/03(火) 20:17:39.59ID:y/8WKHUu
5は、ものすごく素晴らしいが、
出た頃は、SFCの時代だった。

5の特殊武器は、使い所がそれぞれあるが、どれも、汎用性に欠くから、
難易度を崩壊させない。
それが、素晴らしいと思う。
0213
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2015/02/03(火) 20:22:19.54ID:y/8WKHUu
バランスクラッシャー

サンダービーム
メタルブレード
3には無い
フラッシュストッパー、レインフラッシュ、ファラオショット、ダイブミサイル
5には無い
シルバートマホーク
ジャンクシールド、サンダーストライク
0214
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2015/02/05(木) 01:48:20.50ID:Cj7LfpjK
モリマン
バナナマン
ジョイマン
0215
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2015/02/05(木) 13:36:46.95ID:ztemRrkQ
ロックマン3
雰囲気は良いが、ゲームとしては良くない。
雑さを感じる。
0216
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2015/02/08(日) 13:53:50.95ID:T3x+xKd5
パティシエマン
0218
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2015/02/09(月) 00:04:55.19ID:HeQuJQ5b
ロックマン6をやろう
0219
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2015/02/09(月) 14:21:45.66ID:qKvPgFu5
6はダメだな
0220名無しの挑戦状
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2015/02/10(火) 01:46:45.45ID:6GMKRFVo
6って何か全体的にこじんまりしてるよね
溜め打ちも小さくなったし特殊武器も地味な上にSE全て一緒だし
0221名無しの挑戦状
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2015/02/10(火) 17:11:23.59ID:LzKql58z
5から6やるとただただ劣化しかしてないよ、6は外注だから仕方ないとはいえ
スライディング中のジャンプができない操作性がとにかく我慢できない
0222
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2015/02/10(火) 19:13:19.43ID:zMzao8C1
5と9が良い。
0223
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2015/02/10(火) 20:51:30.12ID:qxZS7LKd
6は分岐がくそうざい
0224名無しの挑戦状
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2015/02/11(水) 13:22:35.98ID:1vJfJLd2
1はココロンと聖鈴伝説リックルはやった?
やってないならやれよ中身ロックマンだぞ
0225
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2015/02/11(水) 18:42:21.19ID:HHgPbar9
やってないよ〜。
0228名無しの挑戦状
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2015/02/11(水) 22:08:28.49ID:1vJfJLd2
>>226
それは見た目だけ似せてひたすらストレスの溜まる方向へ調整された残念ゲーム
0229名無しの挑戦状
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2015/02/13(金) 19:13:30.72ID:27ayhRsC
あと10もステージマップが全体的に狭いからか
コンパクトに纏まってる感が・・・ただBGMはスルメ曲多し。
0230
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2015/02/15(日) 09:56:11.29ID:k7hfN4KO
ロックマンワールド2のパッケージ
なんで、クラッシュマンのヒップがエロい感じなんだ
0232
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2015/02/15(日) 23:35:24.86ID:vARKHsno
ロックマン3はパスワード画面の
BGMが切なくて良い。
0233名無しの挑戦状
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2015/02/17(火) 01:19:05.94ID:/YFJZhBJ
俺もロックマン3がシリーズで一番好きだわ、
ボスキャラのデザインやスライディング、
ブルース初登場etc。
難点を挙げるなら振り向きが他に比べて遅いのが残念だったな。
0234名無しの挑戦状
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2015/02/17(火) 07:22:56.27ID:eXamCpBY
3はあれもこれもと詰め込み過ぎでとてもじゃないけど洗練されてるとは言えない
あの処理落ちっぷりはアクションゲームとしてどうなのってレベル
0235名無しの挑戦状
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2015/02/17(火) 14:12:47.33ID:q475Nlr+
ベターキーが大量に出ると処理落ちが激しくなるよな
0236
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2015/02/19(木) 13:13:52.91ID:UthNh/vO
処理落ちはファミコンの華
0237
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2015/02/19(木) 20:07:09.14ID:8ONBNHeG
タップマンとジュエルマンって見た目がおんなじ
0238名無しの挑戦状
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2015/02/19(木) 20:34:36.17ID:DkLWft1n
スピーカーマン(ハウリングヴォイス)
ショートマン(ショートブレーカー)
バーストマン(バーストボム)
スモークマン(ヘビースモーカー)
ダウジングマン(ガイアシーカー)
フィヨルドマン(フリーザーショット)
ボルケーノマン(ボルケーノアタッカー)
スペースマン(プラネットスクラッチ)
0239名無しの挑戦状
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2015/02/20(金) 02:42:35.88ID:YbWed0AW
バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)

バーストマン(バーストボム)👀
0240
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2015/02/20(金) 15:04:43.34ID:n/w9Wp24
ハーストマンは、いてはりますからね
0241名無しの挑戦状
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2015/02/21(土) 12:33:33.88ID:hV2FXEyA
全くもってボスの弱点が解らん
0242名無しの挑戦状
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2015/02/22(日) 19:54:27.45ID:DzuAy6wZ
スパークマン→シャドーブレード
スネークマン→ニードルキャノン
ニードルマン→ジェミニレーザー
ハードマン→マグネットミサイル
タップマン→ハードナックル
ジェミニマン→サーチスネーク
マグネットマン→シャドーブレード
シャドーマン→タップスピン


だっけ?確かに関連性は無いよね
0243
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2015/02/22(日) 22:48:53.98ID:svejxCNb
忍者なのに空中での攻撃苦手だったら
駄目だよね
0244名無しの挑戦状
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2015/02/23(月) 03:07:04.21ID:LZH3NFaw
マグネットマンの弱点は一応スパークショックだ。
飛ばす方向選べてダメージ効率もいいシャドーブレードのほうが
かなり戦いやすいとはいえ、一応スパークショックだ。
0245名無しの挑戦状
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2015/02/23(月) 10:55:40.08ID:o5vvBq+m
ヘビのステージで上に上がってくる足場がら滑るのはなんなん?
0246名無しの挑戦状
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2015/03/02(月) 00:46:07.96ID:y1MIn5+U
弱点がニードル、蛇、ジェミニグルーブと
他5体別れてるのってなんでなんだろな?
0247
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2015/03/05(木) 00:33:48.16ID:Du2un7BP
ロックマン3七不思議ですね
0248名無しの挑戦状
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2015/03/13(金) 01:42:48.47ID:iGhTVDOW
マグネットマンなんか弱すぎて弱点武器使う発想ないわ
0249名無しの挑戦状
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2015/03/13(金) 01:47:06.93ID:iGhTVDOW
>>212
どこがやねん。
簡単すぎて衝撃受けたわ。「こんなんでええんか?」って心配なるぐらい。
4~6って完全に惰性やろ。「とりあえず冬に出しとけ」的な手抜き感がハンパない。
0250名無しの挑戦状
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2015/03/13(金) 03:17:39.60ID:pevr4yPB
ファミコンでよくぞここまでといえるステージギミックといい巨大ボスといい、
あれだけありとあらゆる表現に挑戦してたシリーズなのに・・・
0251名無しの挑戦状
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2015/03/24(火) 18:52:07.42ID:IYceTp7t
シリーズ最終章のつもりで製作された
OPやブルースのテーマを中心にBGMに哀愁が漂っている
スライディングでスピード感やアクション性が増した
0252名無しの挑戦状
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2015/03/25(水) 09:14:32.73ID:7jB6bR4J
2のボスと戦えるのは斬新だし
ステージ背景が変化したのはXぐらいで条件付きだしね
0253名無しの挑戦状
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2015/03/25(水) 16:50:33.81ID:hmvNEIuL
操作性と一部の当たり判定とワイリーステージの手抜きっぷりがな。
それ以外はかなり良いんだけど
0254名無しの挑戦状
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2015/03/26(木) 01:46:20.75ID:VTIqm2xx
4以降ラスボスがワイリーカプセルに固定されたのは惜しかった
攻撃はワンパターンだし7以外は全部弱いし
0255名無しの挑戦状
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2015/03/26(木) 03:38:09.80ID:OP5aHoEx
3はもっと細部までじっくりデバッグされてたら
最高傑作になってたと思う。たしか製作時間限られてたんだっけ?
0257名無しの挑戦状
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2015/03/26(木) 08:51:39.27ID:7VQs5bvi
>>254
初代ワイリーマシンもエイリアンもガンマもワンパターンで弱いと思う。
でも毎回カプセルじゃ飽きるしワープ戦だからイライラするってのも問題だな。
0258タップ ◆cplnFO9T0I
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2015/03/26(木) 20:25:59.71ID:N8QvXBg5
気のせい
0259名無しの挑戦状
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2015/03/27(金) 00:08:59.71ID:Bn1UrJ5j
手抜きとはいうけど
全編ガチガチなものにするよりかはそういうのを適度に織り交ぜた方がいいバランスだと思うよ
北村さんのゲームデザイン哲学でそんなのがあったような、なかったような
0260名無しの挑戦状
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2015/03/28(土) 13:06:15.66ID:rM/Pxs8h
8ボス倒した後のステージ選択画面で
ドクロボットが出てくる演出好き
0261名無しの挑戦状
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2015/03/28(土) 13:38:28.46ID:RS9Qdcnl
3のドクロボス
ボス部屋の地形やギミックで難易度が変わる事に気づいた
0262名無しの挑戦状
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2015/03/28(土) 19:08:25.94ID:b65O70+I
>>260
?が出るだけで正体が解らず
たどり着いたら実は2のボス って展開が良いよな。
0263名無しの挑戦状
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2015/05/05(火) 02:26:09.55ID:JKCMN7K4
もうちょい細かいとこ作り込んでくれてたら文句なしの名作だった
0265名無しの挑戦状
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2015/05/10(日) 23:56:24.97ID:kFi0CdEE
はじめてやったけどラグがひどい
タップマンのネコのところジャンプがでてくれない
0266名無しの挑戦状
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2015/05/12(火) 02:07:10.58ID:XpIz7MeO
1が1番難しいという人多いけど
画面切り替えでMAPにあるアイテムは無限収集できるし
ステージはガッツマンステージ以外はそうでもないと思うんだけど
ボスはイエローデビルは覚えゲーだから慣れれば弱いし
唯一難しいボス戦といえば6ボスの内の4体との4連戦くらいか
あれは撃破後エネルギーも出ないしE缶もないから
ボスラッシュはシリーズ1の難易度だとは思うが
0267名無しの挑戦状
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2015/05/12(火) 04:20:11.74ID:gyyiIACs
俺の素晴らしいステップで突破してやろう、と頑張ってもなぜか時々
理不尽に謎のダメージを食らって奈落の底に突き落とされるフットホールダーとか
上手い奴でも結局マグネットビームで進むしかなくなる残念な要素だ
0268名無しの挑戦状
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2015/05/13(水) 04:51:19.59ID:88b3jeSV
クソゲーだろうこれ処理落ちひどいし
0269名無しの挑戦状
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2015/06/06(土) 02:55:38.59ID:0JNUh8Ge
とりあえず2はテンポよかったんだけど3の処理落ちはやベーな
1はロックマンロックマンでしかやってないから実際とはちがうかもしれんが、ガッツマンステージのリフトとイエローデビルに慣れたらそこまで難しくはないかな
リフトは傾く前に飛べばよくてイエローデビルは覚えゲー
数えきれないほどゲームオーバーはしたけどね
0270名無しの挑戦状
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2015/06/12(金) 14:26:58.25ID:SMDv1uph
ファミコン版のアイスマンステージはマグネットビームが無いと未だ抜けられない俺がいる
0271名無しの挑戦状
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2015/06/12(金) 22:28:47.36ID:g0HBN3oR
>>267も言ってるがフットホールダーの仕様だけは擁護しようがない欠陥
0272名無しの挑戦状
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2015/06/16(火) 20:05:33.33ID:pdqxs/SZ
結局2のバランス加減が一番良いって思ってしまうなあ
もちろん好みは人それぞれだけど
0273名無しの挑戦状
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2015/06/27(土) 01:33:03.70ID:GQOx0mOD
3だけBGMが秀逸なのが多いんだよな
4はダイブマン、6はヤマトマンが印象強いが、3はどれも印象に残ってる。
0274名無しの挑戦状
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2015/06/28(日) 19:17:06.13ID:t+QGtIl3
ジェミニマンとスネークマンのBGM聴くと
ステージとかキャラクターのイメージがすぐ浮かんでくる
0275名無しの挑戦状
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2015/07/03(金) 23:24:13.87ID:5ntiSG0Z
ワイリーステージ3のBGM聞いてると幼少時代を思い出すな・・・

あの頃は輝いていたよな、無邪気で毎日が希望に満ち溢れて常に前を向いて歩いていた。
うんこを良く踏んでいたよ。

それが今はどうだ。始発で仕事へ行き帰宅は日にちが変わる日々の連続だ。
うんこは踏まなくなったな。下向いてばっかだから。
0276名無しの挑戦状
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2015/07/04(土) 12:31:55.42ID:MtSegyd6
>>275
でも子供時代は大人に守ってもらうだけだったでしょ?
今は自分で何でもできる、そして働くという事は、人様のためになる行動をしてるってことだ。
例えライン工であっても、そこかれ出来た製品を使って幸せになる人がいるんだからね。

他人、社会への影響力は遥かに増大してるんだ、それを楽しむべきじゃないか?
0277名無しの挑戦状
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2015/08/07(金) 20:02:50.54ID:B3NXBwui
sageないでおく
3のBGMは個人的に一番神だと思う
0278名無しの挑戦状
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2015/08/08(土) 16:59:01.96ID:EoKjPUbM
特にスネークとジェミニの曲とステージの雰囲気ドンピシャ感
0279名無しの挑戦状
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2015/08/25(火) 01:58:41.59ID:WwL9xR/R
確かにOPは衝撃受けるよな、4・5とまた進化はするけど
でも操作性は2の方が好きだなー、なんか堅いっつーか無機質感あるよね
0280名無しの挑戦状
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2015/09/02(水) 00:34:40.38ID:tH+Izsif
3の操作性がしっくり来ないのは分かる
2の無機質感とはまた違う感じ
0283名無しの挑戦状
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2015/09/10(木) 15:21:37.88ID:L2bndqRd
感じ方は各々として実際1〜2と3以降の挙動って違うよね
0284名無しの挑戦状
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2015/09/14(月) 22:09:05.41ID:z4mv3NT3
ロック3はタイトル通りに最後まで一長一短の作りだった
前作2の8人をコピーしたボスが後編で出現したり、
ワイリーステージがボス戦BGMが2曲あったりと、最終作感があった。

でも、最終的にブルースの存在が大きくて続編が続いた的なオチ?
0287名無しの挑戦状
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2015/09/16(水) 07:59:34.70ID:/O3pOpKn
やっぱりロックマンは当時人気シリーズだったから
切る事は出来なかったんだろうな。だから結局4以降も作られたと。

しかし、まさかエグゼやらなんやらあんなに派生シリーズが出るようになるとは
誰も想像はしてなかっただろうなあw
0290名無しの挑戦状
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2015/12/09(水) 16:07:57.46ID:07IoXRgO
ロックマンズサッカーのパッケージにスカルクソ野郎が載ってた気がしたんだ
一度だけやってみたいと思ってたが買うまでにはいたらなくてスルーしてるな
0291名無しの挑戦状
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2016/04/02(土) 00:37:15.92ID:SJmWhfVg
>>242
それに加えて3ではドクロボットがいるが、あいつらの弱点もさっぱりわからん。
・ヒートマン:シャドーブレード(一応タップスピンの方が威力上だが…)
・エアーマン:スパークショット&マグネットミサイル
・バブルマン:スパークショット&シャドーブレード
・メタルマン:マグネットミサイル&ハードナックル
・ウッドマン:ニードルキャノン&サーチスネーク
・クイックマン:ジェミニレーザー&サーチスネーク
・クラッシュマン:ハードナックル
・フラッシュマン:ジェミニレーザー&ニードルキャノン

バブルマンだけは一応分かる「水系だから電気に弱い」と
「2でメタルブレードが弱点だから似ているシャドーにも弱い」だろう。
だが他の奴は何なんだ?
「2の弱点に近い武器」ならヒートマンはサーチスネーク(地を這う攻撃的に)、
フラッシュマンはシャドーブレード(メタルブレードに似ている)やハードナックル(壁破壊)、
エアーマンはタップスピン(周囲攻撃系)とかじゃね?
0292名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/06(水) 13:48:57.24ID:Y2mj5vna
ドクロクラッシュはタップスピンも効くよ
0294名無しの挑戦状
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2016/04/18(月) 22:25:36.55ID:bv/5bbQF
結局、道中に喧嘩売ってくるブルースは本物なのか偽者なのかどっちなんだろうか。
個人的には本物説を推したい。
偽者説にすると、5の世界観と設定がガチ被り。
0295名無しの挑戦状
垢版 |
2016/04/20(水) 07:58:27.42ID:mSOEs9SK
ブレイクマンが後のダークマン4だと思ってた
0296名無しの挑戦状
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2016/05/25(水) 02:48:56.95ID:y8g7f9aj
道中にケンカ売って来るブルースの中身がブレイクマンだったのか
ブレイクマンの中身が本物のブルースだったのか
0297名無しの挑戦状
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2016/05/26(木) 19:10:37.69ID:F/HJJvgo
ブルースはヘッドパーツが変形してブレイクマンになるギミック有るんだぜ
0298名無しの挑戦状
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2016/05/28(土) 15:43:52.47ID:4SKJd4HA
ブルース=ブレイクマンだとすると。最後の足止めをワイリーに命令されて心苦しく顔隠して襲撃したのか
0299名無しの挑戦状
垢版 |
2016/06/04(土) 02:37:46.37ID:l+I2nNCB
ソフト買う前に攻略本先に買った思い出
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