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【MD】バハムート戦記を語るスレ3【氷結】
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0724名無しの挑戦状
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2018/07/15(日) 01:15:37.33ID:uxO9s7Pi
バハムート戦記 二十数年ぶりにやりたいんじゃが。 現時点で良い手段は?
WiiVCにもうないよね?
MD版ハード&ソフトを中古で買うしかないのか(´・ω・`)
0725名無しの挑戦状
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2018/07/15(日) 12:32:22.89ID:7Bw8GkSs
>>724
Wiiポイントをすでに購入済みならまだVCで買えるけどないなら無理。

メガドラソフトとレトロフリーク買うといいんじゃね、セーブ電池気にしなくていいし。
0726名無しの挑戦状
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2018/07/15(日) 12:50:50.44ID:zcfAkSE2
エミュでごにょごにょが一番だけど法律に引っかかるからハードソフトを手に入れてエミュがいいんじゃないかと
0727名無しの挑戦状
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2018/07/15(日) 18:06:00.80ID:uxO9s7Pi
ありがとうございますm(_ _)m 頂いたヒントから勉強しました。
〉エミュでごにょごにょが
ソフトを手に入れた後のROMイメージDLが怖いッス 違法性は低いにしても海外サイトコワい
〉メガドラソフトとレトロフリーク
これが良い!違法性ないし。
って、色々調べてたら『メガドライブミニが近日発売』を検知。内臓タイトル化を期待して待つ事にします。スンマセン
0728名無しの挑戦状
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2018/09/16(日) 20:29:53.07ID:l51jbk4n
>>96,98
バルマー卿については、取説でレイモンドに並ぶ大魔道士であり
レイモンドに匹敵する剣の使い手みたいな事を書いてたような
0729名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 09:19:52.05ID:G0vE/VbL
レシピの人凄いね。イベ有りレベル5のリロード無しとか全くクリア出来る気がしない・・・・
0730名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 16:08:04.96ID:Fz/Nj+Ok
策略無い方がクリア自体は難しくなるよ
事故死の可能性は策略あった方が高いけど
0731名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 16:16:39.03ID:pBqBlk56
マスター次第だな
盗人が無ければ黒騎士カイザードの脅威になるものはないし
0732名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 17:53:04.28ID:A9dqimhi
イベントありレベル5だとロック鳥襲撃で他のマスターが勝手に死んでくのが…w
0733名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 17:59:17.85ID:pBqBlk56
ロック鳥襲撃では死なないだろう
イベントあるなら強制退却などで追い払える
イベントの襲撃の方がヤバい
ほぼ間違いなくマスターのいる主力部隊が襲撃される
0734名無しの挑戦状
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2018/09/18(火) 19:33:13.43ID:7oj+rnHm
策略有りだ襲撃系イベント発生率増えるから運要素高まるのは間違いないかな

ノーセーブ策略無しレベル5でバルマーガイラム散々やったけどクリア率はどっちもどっちな感じ
0735名無しの挑戦状
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2018/09/22(土) 17:57:18.72ID:GLzv4kaG
策略無しバストラルがむずすぎるんやが。高額英雄ツモって無双やるしかないのけ
0736名無しの挑戦状
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2018/09/22(土) 18:13:44.01ID:Cpu2Y05/
高額じゃなくてもいいけど風か地魔法持ち雇うまで動けない展開になりがちだね
0737名無しの挑戦状
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2018/09/22(土) 21:20:28.99ID:PdW8JtXl
狂戦士カイザードでも頼りにならないからな
バストラルをフル強化して無双しかない
その次に頼りになる戦術は恐らく
暗黒魔法使える英雄を魔術師に付けて死の呪文連発
0738名無しの挑戦状
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2018/09/23(日) 02:06:24.82ID:ihWWJg09
バトル方式が三種類から任意で選べるSLGなんてバハムートだけじゃないか
0739名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 07:33:16.13ID:l5yu5xwJ
また久しぶりにやってるんだけど
体制整えて、よしいくかとなった時にはもう敵一人とかなってるわw
0740名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 08:18:29.37ID:q/tNM3Zu
紛れが無いと詰んじゃうお岩、いやお方が居ますからねえ
0741名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 08:20:53.87ID:KRj7SikS
ドンドコドンドコドドドドドンドコ...
0742名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 08:59:51.53ID:yT8XddNx
comガイラムは勢力拡大する方だよねポックリ逝っちゃう確率も高いけど
じっとしたまま気が付いたら居なくなるcomシェルファが1番地味な存在
0743名無しの挑戦状
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2018/09/24(月) 10:04:52.70ID:HkZwA4GP
委任ジャイアント軍団が強いだけだからね
0744名無しの挑戦状
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2018/09/30(日) 03:01:41.77ID:Owzgh8D4
召喚ロックがまじゅつしスルーして水の精霊とキャッキャするの腹立つわあ
相手のロックだと目ざとく食いに来るのは養殖と野生の差なのか
0745名無しの挑戦状
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2018/09/30(日) 03:30:25.94ID:qtctJtCU
エルウィンで最序盤にガイラムとやり合ってたら4ターンくらいで紛れ込み来た
ユニコーン2匹来たorz
0747名無しの挑戦状
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2018/09/30(日) 07:52:02.93ID:Ywb177cG
>>744
MP多いユニット狙うだけだよ
0749名無しの挑戦状
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2018/09/30(日) 18:31:58.66ID:OjFj6LsE
>>747
知らなかった!職種によって優先順位が決まってるとばかり…。
0750名無しの挑戦状
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2018/10/01(月) 06:59:28.57ID:EFu30fyG
>>737
毒化と呑み込みがヒューマノイドにとって怖すぎるからねえ
0751名無しの挑戦状
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2018/10/01(月) 07:13:21.02ID:myzUfwe8
アゾート取った数ターン後に暗殺とかされるとリセットするよね?つかするorz
0752名無しの挑戦状
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2018/10/01(月) 08:19:29.50ID:FtHkGnGw
バストラルの序盤は英雄使い捨て前提やしなあ
意地でもベルフレイムの頭は取りゃないかん
0753名無しの挑戦状
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2018/10/13(土) 13:25:45.95ID:7j0nE3kV
パッチもらいそびれたので作ってみました
www.rupan.net/uploader/download/1539404076.zip

要エクセルですが編集できるようになってます
よしなに
pass:bhmt
0754名無しの挑戦状
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2018/10/21(日) 20:32:10.47ID:asOarJy5
シナリオの2の話は全然無いよね
ベルちゃんキマイラ量産するから策略無しはマスター次第じゃ無理ゲーか
0755名無しの挑戦状
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2018/10/21(日) 23:24:04.15ID:y3B7WlOx
シナリオ1〜4までの初期配置が真のエンディングのヒントだからね
独立したマップとして
わざわざ2や3から始めるメリットがない

ラムちゃんが南西の平原に非難した状態で始まるならやったかもw
0756名無しの挑戦状
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2018/11/08(木) 13:34:46.77ID:sbjD2THj
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演がこちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは
複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じたりして都合よく話の流れを誘導
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ、対象者を自殺に追い込むまで同時間帯に一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、
要領の悪いネット工作員は対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として
黒子バスケ脅迫事件、秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します

因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられアゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者>鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員

【 この質の悪いネット工作員を飼っているネット工作請負業の担当上司は 速やかに処分・再教育を徹底してください 】




み      IDやIPが違っても
た      犯人は一匹である
い      ^^^^^^^^^^^^

頭     犯人役と追求側を独りで演じるの見飽きたのでいい加減やめてくれませんか?おまえのヨワい頭じゃ脚本づくりはムリだよ



い     大した事件でもないのに車を持ってないオマエがいつまでも引っ張るなよ
犯     オマエに想像力がないからリアリティが失われるんだよ
罪     作家として食っていけなくなった理由が見つかってよかったなぁおいw


軍   

私   おそらく自分自身に該当する欠点やコンプレックスを他人になすりつけるように
見   書いている鈴木容疑者が哀れでならない、、、、それってぜんぶおまえの自己紹介だろw
を   


ず  情報がツイッターの域を出ないものばっかだから部屋から出てないのバレバレでっせ鈴木くんw
た  盗み見したツイートを鵜呑みにし、あたかも現場に行ってるかのように情景描写を不必要に書いてしまう鈴木ドイツ容疑者w
だ  同士討ちを狙ってると思しき書き込みもなんかどん臭いっていうか、、韓国人がニホンゴ覚えたてみたいな?そういうドシロウト臭するんだよなw


不   煽りがワンパターンすぎるよ鈴木
乱   おまえさ、脳年齢に抗うようなもっとビシっとしたボキャブラリーは生み出せないのか?


えられた宣伝物・放送日程表をひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
0757名無しの挑戦状
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2018/12/14(金) 12:16:57.18ID:KKZQl9yj
>>98
ディーンは侵入工作していた先兵みたいな立場じゃないの
0760名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 19:04:09.73ID:/NaAOeiM
エミュだがエルウィンが出せない…
割り当てたAボタン2回じゃダメなの?
0761名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 19:46:26.13ID:Oi8ID7A7
SEGAの文字消えてタイトルになったらA連打しながらスタートで出ると思うよ
0763名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 22:03:06.45ID:Oi8ID7A7
タイトルで二回以上Aを押してからスタート、なんだけど
俺は二回で出ないので十回以上押してからスタート押してるわ
んで、合間に他のボタン押すと必ず失敗するよ
0764名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 22:14:16.58ID:Lzs5BDLa
>>763
TABでリセットした後、SEGAのロゴをSTART(スペースキー)で消して、割り当てたAボタン(Z)を10回押して、START、NEW GAMEのカーソルでAとかCとかSTART
これで牛男なんですぅぅ
VCだとすぐに出るのに…
0765名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 23:37:57.63ID:Ev8aVMJ7
俺はエミュで出来たから、ボタン配置とか間違えてないか?
0766名無しの挑戦状
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2019/01/15(火) 23:58:32.98ID:Oi8ID7A7
ボタン配置なのか、他の原因なのかわかんないな
家では出来たよ
0767名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 17:19:17.80ID:HvC5+27y
ヘルプの人がどんなエミュ利用してるのかアレだけど
megasis(特定のverせいかも不明)でいくらやっても無効だった経験あるな

エミュ変えてみたらあっさり通ったから拘らず他試すのもいいかと
0768名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 20:49:30.38ID:qYBHebhw
>>767
Fusion3.64でした
ここまでの流れを見ると、結構クセが強そうですし、とりあえず諦めることにしますw
みなさんレスありがとうございました!

シェルファ様が居ればいいんだ…
0769名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 21:02:22.77ID:/f/8wok9
>>768
うちと同じ環境
出来るはず 
そのうち気が向いたらまたやってみて
0770名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 22:07:32.43ID:sCZK0+rJ
てか
ボタンの動作確認くらい別のゲームでやればいいじゃないか
0771名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 23:17:17.59ID:qYBHebhw
>>770
Aボタンのってこと?
うーんバハムート戦記だと問題なく割り当てたAボタン(Z)で部隊選択できるけどなぁ…
>>769さんの話もあるし、今度時間あるとき試してみようかな

でもメガドラソフトって、これしか知らないんだけどw
ソニックとか?
0772名無しの挑戦状
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2019/01/16(水) 23:31:16.23ID:Qn3QeFPB
コントローラ設定で1con 2conの設定区別してないとか
0773名無しの挑戦状
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2019/01/17(木) 13:26:48.90ID:nDdiIhbg
>>771
ソニックはABC全部ジャンプだから一番向かないw
ベアナックルやゴールデンアックスみたいに
3ボタンにそれぞれ役割当てはめられているのがベスト
0774名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/17(木) 17:06:25.49ID:cg0GpgPU
バハムート戦記は最初にオプションでコントローラー操作を1コンにしないと、モンスター襲撃された時に操作出来なくなるから気を付けろよ

必須項目だからテンプレ入れた方がいいかも
0775名無しの挑戦状
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2019/01/17(木) 19:57:08.66ID:P1iUPrjh
操作不能といえば…コントローラ回し使いしながら友人との対戦プレイをした人も多いはず
そんな中、相手がトイレなどで目を離した隙にこっそり対戦モードを「リアル」にして
陣営の直接対決となった時に相手マスターに突撃をかまして勝利確定させた人もきっと居そう
0776名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/17(木) 21:11:39.29ID:y0qNAtbv
>>772
ぬぉぉぉぉぉあああああ!!!
できた!!
できたできたできた!!!

あ゛り゛か゛と゛う゛ーーーー!!!
こんだけなの…
知らなかった…

他のみなさんもありがとうございました
(泣)
0777名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/17(木) 21:13:45.68ID:y0qNAtbv
>>773
ソニックってそうなんだw
でも出来たのでバハムート戦記だけあればいいですw
ありがとう
0779名無しの挑戦状
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2019/01/18(金) 06:40:03.60ID:U/xJerxq
ガイラムLv.5クリアしたらまた来いよ
0780名無しの挑戦状
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2019/01/18(金) 10:56:20.65ID:O58NgPiA
>>778
ホント良かったw
>>779
せめてものお礼にやるよw
召喚委任、セーブロード有り、イベント有りでいい?w
0781名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 01:38:56.91ID:xdXAtQqV
>>780
早速やってみた。 超長文です
ガイラム(エルウィン)、シナリオ1、Lv5、召喚委任、イベント有り

ドンドコドンドコドンドコドコドコ
ガイラム・グリンダム公は憎きドワーフどもを葬り去り、西グラファスの山に陣を構えた

●ターン1
周囲の全てを偵察し、ゴブリン1が壊滅。そして侵略は断念
ミノタウルス2でジャイアント招集
バーサーカーどもが南の森林に領地を増やしたようだ

●ターン2
周囲の全てを偵察し、侵略は断念
時代遅れの竜が狂戦士の隣の平原に進出

●ターン3
記念すべき初イベントはなんと領地交換!!!
これで1勝すればわが軍にサランマンダーとキマイラがっっっ
周囲の全てを偵察し、侵略は断念
ポンコツ悪魔が丘陵、偽善者ジークが平原にそれぞれ南下
時代遅れの竜が躊躇なく狂戦士の本拠地を陥落

●ターン4
イベントは呪縛。時代遅れの竜に使いたいところだが、少し待つ
死人の群れが北の森林に攻め入ったが、中立地帯であえなく敗北
バルマーが死んだ
周囲の全てを偵察し、侵略は断念

●ターン5
イベントは炎の壁。こんなにイベント運が良くていいのでしょうか…
ミノタウルス2でジャイアント招集

●ターン6
イベントは呪縛。もう溢れていたので捨て
時代遅れの竜を呪縛しようと思ったが、いつの間にか反乱か襲撃で飛び地になっていたため、ポンコツ悪魔を呪縛することにする
周囲の全てを偵察し、侵略は断念

●ターン7
イベントは水晶玉。次は捨てることになるので迷わず、ひ弱なエルフに使う。攻撃増強を削除
周囲の全てを偵察し、ゴブリン1が壊滅。そして侵略は断念

●ターン8
動きが無い。不気味な静けさである
イベントは再行動
周囲の全てを偵察し、北のザクハルト丘陵が、サイクロプス2、グリフォン6、トロウル3に弱体化しているのを発見
被害は避けられないが…… 決断のときだ!!
訓練してガイラムとジャイアント4がランクCに。そして再行動とセーブ(笑)
全軍で侵攻
グリフォンの高速攻撃に次々と斃れていく巨人達(泣) ガイラムのHPは7。 必死で部下たちが壁を作り、何とか勝利
残った部隊はガイラムBとジャイアントC2
だがしかし、ここで策略領地交換!! ガイラム本体は火山に陣を移すこととなった
襲撃はこないで。お願い

●ターン9
イベントは装甲強化。 1ターン待てば良かった…
偵察のゴブリンを招集し、休養

●ターン10
イベントは錬金術で57LPに。ジャイアントを招集
0782名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/19(土) 01:39:53.58ID:xdXAtQqV
>>781
●ターン11
イベントは回復。ジャイアントを招集

●ターン12
イベントは攻撃増強。 回復と交換
周囲の全てを偵察し、侵略は断念
ポンコツ悪魔が首都南の平原を奪取。いつまにか4つも領地を持ってるぞ?

●ターン13
イベントは呪縛された

●ターン14
南の肥沃な平原に地震。何とか全部隊生き残っている
イベントは呪縛。捨て
周囲の全てを偵察し、侵略は断念。震源地はロック4が健在でした
全部隊を休養(しない方が良かったも)

●ターン15
イベントは奇襲攻撃。 攻撃増強と交換。うーん…中立地帯だとなぁ… マスター戦のために保管
周囲の全てを偵察し、侵略は断念

●ターン16
イベントは大気滅壊。 炎の壁があるし、捨て。 ガイラムなのに贅沢です
周囲の全てを偵察し、侵略は断念
時代遅れの竜がついに狂戦士に侵攻
バストラルが死んだ

●ターン17
イベントは濃霧。 捨て
周囲の全てを偵察し、侵略は断念
モンスター襲撃を凌いだひ弱なエルフと脳筋魔術師がそれぞれ島と西の平原に進出

●ターン18
イベントは技量向上。 捨て。 もったいない…
周囲の全てを偵察し、侵略は断念

●ターン19
イベントは部隊召喚。 うぉぉぉぉあああ! お前を待っていた!! 装甲強化と交換
策略、部隊召喚。 キマイラだ…(泣)

●ターン20
イベントは水晶玉。 うーん。ポンコツ悪魔に使っとくか。 奇襲攻撃を削除。 良かったw
キマイラを召喚
ひ弱なエルフが脳筋魔術師の平原を奪取
0783名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/19(土) 01:40:43.00ID:xdXAtQqV
>>782
●ターン21
イベントは大気滅壊
ついにサラマンダーを召喚。 だがこれでSPは打ち止め
いつの間にか接していた時代遅れの竜が、ポンコツ悪魔に侵攻し勝利
ひ弱なエルフが脳筋魔術師の本拠地に侵攻、勝利
シェルファが死んだ
この進軍速度はまさか、巨神とかいるのか?

●ターン22
イベントは祝福。 100SP加算! なんというイベント運の良さでしょう…
128SPは迷います。 キマイラなら1、サラマンダーなら2…
やっぱキマイラか。 ガイラムがランクAに

●ターン23
イベントは大嵐。 捨て
周囲の全てを偵察し、侵略は断念

●ターン24
イベントは呪縛された

●ターン25
イベントは祝福。 合計61SPに
サラマンダーを召喚

●ターン26
イベントは錬金術。 100LPの追加。 ほんと運がいい…
ジャイアント1を招集。 12部隊

●ターン27
イベントは不穏
周囲の全てを偵察し、南の肥沃な平原が、黒騎士3、バーサーカー4、ロック2であることを確認
進軍を決意! ガイラム、ジャイアント5、ゴブリン、キマイラ3、サラマンダー2の全軍を投入
…ロック鳥の致命的命中がグリンダム公に…
見なかったことにして再戦。今度は危なげなく勝利。被害はゴブリン1

●ターン28
イベントは瞬間移動。 捨て
火山に移動。 逃げていたキマイラが召喚を実行しており、ガイラム、ジャイアント5、キマイラ4、サラマンダー2となる
これは相当強い

●ターン29
イベントは襲撃。 肥沃な平原を失う。 まあ普通こういうマイナスなイベントが連発するよね
ランクDのジャイアント1を北の山岳地帯に派遣し、招集で補充。 CPU戦闘のジャイアント軍団の強さ発揮を期待します

●ターン30
イベントは部隊召喚。 うーん…迷ったけど大気滅壊と交換
ジャイアントDを北に、キマイラを策略で召喚
0784名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/19(土) 01:42:31.62ID:xdXAtQqV
>>783
●ターン31
イベントは装甲強化。 これでポンコツ悪魔にも勝てる気がする。 策略全部使えば(笑)
偵察によりジャイアントCを失う。 痛い。 でも南の肥沃な平原が、バーサーカー11とロック1だ
これは侵攻しかない!
キマイラは突撃して墓穴を掘るので装甲強化を使う
被害なしで撃破も、キマイラは突撃を多用。 装甲強化してなければ何体か失ってたことでしょう…

●ターン32
イベントは錬金術。 25LP加算。 火山に移動

●ターン33
イベントは隷属。 左下の森林に使用
キマイラを召喚。 ガイラム、ジャイアント3、キマイラ6、サラマンダー2。 ふふふ

●ターン34
イベントは祝福。 100SP加算で190SP。 これ以上のキマイラは本隊には不要かな
西の丘陵が、サイクロプス1、グリフォン6、トロウル5。 侵攻!
楽勝。 強ぇっス

●ターン35
イベントは呪縛。時代遅れの竜に使用
キマイラD1を火山に移動。 298SPあるので、3体は呼んでくれます

●ターン36
イベントは千里眼。各マスターの戦力を覗いてみると…
ポンコツ悪魔: 領地2、正規軍のみ
時代遅れの竜: 領地4(飛び地)、本隊は正規軍のみだが、火山にキマイラA10体が
ひ弱なエルフ: 領地5、本隊は正規軍のみだが、タロス3。 英雄大したこと無さそう
偽善者ジーク: 領地1、正規軍のみ。 英雄大したこと無さそう
うーむ、どうしよう。 ようやく戦略を練る余裕が出てきました
領地を接しない範囲で西を完全に抑え、その後大陸南部を蹂躙、というシナリオが良さそうです
領地収入とSPを増やし、その間にできるだけマスターは共倒れしてほしい。 ダサww
まあガイラムですから
とりあえず北の森林に侵攻。 エルフロード7、サーペント2、ユニコーン3、余裕でしょう
ところが油断して地震を集められた後にサーペントの重い一撃でキマイラD1を失う… まあいいか

●ターン37
イベントは再行動
キマイラD2を補充すべく、ガイラムだけ火山に移動します

●ターン38
イベントは不穏。委任で本隊を維持。これを忘れると大変な羽目になります
火山に戻り、再行動。偵察もせずにそのまま北の森林に侵攻。たぶん大丈夫でしょう
サーペント9、ユニコーン3でした。 ある意味エルフロードの大軍より組しやすいです
…と思っていたらなんと、HP半分のキマイラが無傷のサーペントに突撃!
馬鹿なの!? 死ぬの!? …死にました
キマイラ1の損害。 ぐぬぬ

●ターン39
イベントは再行動。パランニール島は緩衝地帯で残します
キマイラの補充も面倒なのでそのまま東の密林へ侵攻。偵察も不要です
サーペント8、マンティコア4。 また突撃で死にそう…
全く危なげなく勝利。 キマイラはサーペントに突撃はしましたがw

●ターン40
イベントは襲撃。火山南の肥沃な平原を失います
ただ、今いる密林からは攻めると領地を接するので、南に移動するのに好都合
火山西の丘陵地帯を目指します
再行動を使って一気に本隊は目的地へ。 ガイラムは補充のために火山に寄り道します
0785名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 01:43:14.89ID:xdXAtQqV
>>784
●ターン41
イベントは装甲強化。委任で本隊を維持
ガイラムはキマイラD1を連れて本隊に合流
とそこで、ひ弱なエルフがキマイラA12のいる時代遅れの竜の平原に侵攻!
エル=モアが死んだ
ウィンなんだけどね…
これでタロスと戦わずに済みました。ははは

●ターン42
イベントは大嵐。 捨て
火山南の肥沃な平原に侵攻。例によって偵察無し。ロック12でも勝てるでしょう。たぶん
黒騎士2、バーサーカー10でした。 エサにしか見えません。 完勝

●ターン43
イベントは技量向上。 捨て
湿原の北側に侵攻。 毒化しないって嬉しい
ヒュドラ5、ワイバーン3。 逃げそう
ぬあ!! ブレスの致命的命中で最古参のジャイアントAが! そんなのありか!?
おのれ… ジャイアントA1の損害で勝利

●ターン44
イベントは技量向上。 捨て。 装甲強化使っとけばよかった…
そのまま湿原の南側へ。 ここから攻めると平べったい配置なのですが、ガイラムなら問題無しでしょう
ヒュドラ5、ワイバーン4。 装甲強化やっぱいらないよなぁ
今度はサラマンダーC1を失いました… ヒュドラって湿原だと結構強いの?

●ターン45
イベントは水晶玉。 マスター戦も近く、そろそろ手持ちにしないとマズそうです
泣く泣く装甲強化と交換。 やっぱ使っておけば…
休養

●ターン46
イベントは祝福
キマイラとサラマンダーを補充すべく、いったん平原にバック

●ターン47
イベントは祝福
ガイラムのみ火山へ
中立地帯のザクハルト丘陵に、我が巨人軍団が侵攻。 勝利。 思惑どおりです

●ターン48
イベントは不穏。本体に維持
キマイラとサラマンダーを召喚します

●ターン49
イベントは反乱。ザクハルト丘陵とその周囲が無人の地に…
買い戻す25LPもありません
はー。 一気にやる気なくした。 でも本隊や火山じゃなくて、不幸中の幸いだったでしょう
本隊にガイラムとサラマンダーが合流

●ターン50
イベントは襲撃。 本隊にバーサーカー11/12。 これはプレゼントですかね
無傷で勝利でも動けません
0786名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 01:48:04.15ID:xdXAtQqV
>>785
●ターン51
イベントは再行動。 捨て
なんとポンコツ悪魔が時代遅れの竜の本拠地に進軍し、ピロリン♪
クリムトが死んだ
ふふふ。 思惑通りです。 でも最終戦はベルフレイムかぁ…
ジャイアント部隊を組織するために、キマイラ1を火山に返し、ジャイアントを招集します

●ターン52
イベントは錬金術
ジャイアントDを湿原の北側に移動。ジャイアントを召喚

●ターン53
イベントは錬金術
本隊は湿原の南側に移動

●ターン54
イベントは英雄離反。 うーん。 捨て。 偽善者ジークしかいないし
てか、いつの間にか時代遅れの竜がワーグズ島東の山岳地帯まで南下していました
これは、エンディングも近い…?
とりあえずは偽善者ジークの元本拠地の平原へ
黒騎士3、バーサーカー3、ロック6! うーむ。被害を覚悟…
ジャイアントD1の被害で撃破。もうみんなかなり強くなってます。 ほとんどランクAですからね

●ターン55
イベントは回復。 捨て。 敵の策略だ!! 呪縛された!

●ターン56
イベントは英雄暗殺。 捨て
偽善者ジークと接していますが、ジャイアント補充のために、今回は水晶玉を使いません

●ターン57
イベントは爆裂攻撃。 ぬあああ! 水晶玉使えばよかった…
炎の壁と交換。 もう攻められることは無い!
あ、しまった、水晶玉使い忘れた

●ターン58
イベントは不穏。 策略、水晶玉。 ジーク。 部隊調略を削除。 ただ手持ちが爆裂攻撃とは…
どうする。 奇襲するか。 もう水晶玉は使ってしまった。 今攻めないと水晶玉が無駄になる可能性がある
ピロリン♪ 奇襲OK
58ターンにして初めての対マスター戦です
……聖戦士4、ジーク1……
ぬああああ! 偵察しとけば良かったあああ
なんでこれしか居ないの? 奇襲攻撃がもったい無さすぎる…
ちなみに英雄はエルテメイトとサブチンでした。 使ったことも無いわ!
ガイラムの岩が偽善者ジークに致命的命中
ジークが死んだ
残るは時代遅れの竜のみです。 ふー。 どうしよう

●ターン59
イベントは不穏
うーん、とりあえずは最南東の森林に侵攻するか
ジャイアントD1が死亡。 やっぱランクDは弱い

●ターン60
イベントは呪縛された
0787名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 01:49:21.69ID:xdXAtQqV
>>786
●ターン61
ロック鳥襲撃。 本体… でもロック6。 舐めんな!
キマイラA1、サラマンダーA1、C1が撃沈。 退却すれば良かった… 壁を背負えたのに…
イベントは同盟破棄。 自分は同盟大嫌いなので使うことは無いでしょう
とりあえずジャイアントを招集。 キマイラとサラマンダーを補充しに行きたくてもガイラムが動けません

●ターン62
イベントは不穏。本体は平原に移動

●ターン63
イベントは隷属。 最初の本拠地の山岳に使用
火山に向けてひたすら移動

●ターン64
イベントは襲撃。 火山西の丘陵が中立に
移動。 現在地は湿原北。 ジャイアント部隊がいるので遠回りになってしまっています

●ターン65
ロック鳥襲撃! 時代遅れの竜の本拠地!!
画面暗転
ガイラムのポージングが……


ついに大陸の覇者になった


何だそれww
まともにマスターと戦ってませんww
しかもイベントが良すぎでしょう

所要時間はこのテキスト込みで、5時間弱でした
でも致命的命中の1回しかロードしてないのは我ながらすごいかもw
0788名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 03:16:42.88ID:28DTsY6G
面白かった
ロック襲撃で終わりはレアだね
0789名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 10:58:05.31ID:KADNmTQF
ランダムイベントは敵にも容赦ないってのが面白さだよなあ
0791名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 14:47:13.21ID:WdveBS3W
>>781
リプレイ乙
難易度最高だとロック襲撃でマスターガンガン死ぬからなぁ
0792名無しの挑戦状
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2019/01/19(土) 15:38:42.27ID:7XjpEIbF
他のマスターに倒されるならまだしも
中立の野良モンスター共に倒されるのは興醒め
その程度の力で何が大陸制覇かとw
0794名無しの挑戦状
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2019/01/21(月) 19:45:48.39ID:9YGprY7r
なにをーー!ww
やりたくなってきたw
明日以降ねw
0795名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/21(月) 20:24:57.06ID:QUkqLjwj
その次はバルマー様でバトルモード簡易設定でチャレンジだ
他マスターと違って通常の召喚軍団も使えないから
ガイラム公(通常バトルの)より難易度高い
0796名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/21(月) 20:59:24.45ID:9YGprY7r
鬼ww
死の呪文の壁も無いし距離も無いじゃん!
いや鬼と言うよりドMなのか?w

よーし妖刀ベサルスネーガの力を思い知るがいい!(泣)
0797名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/21(月) 21:07:00.50ID:wob8TXWR
バルマーって策略無しで勝てるのかね
まあ勝つだけなら引きこもってればそのうち勝手に襲撃で死ぬか
0799名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/22(火) 15:41:58.21ID:jTM5diFh
委任ジャイアント軍団任せなラムちゃんに比べれば
バルマーは幾分マシ

召喚デビルロードx4とバルマー本人が主力
0800名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/23(水) 04:13:29.36ID:sFgLY1yM
バルマーガイラム策略無しで遊んでたけど最大の難所である対クリムトはガイラムのがマシだったりする
0801名無しの挑戦状
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2019/01/24(木) 22:55:21.05ID:rK9Wm2jb
>>794
前回以上の長文になったんだけど! 荒らしじゃないよw

バストラル(エルウィン)、シナリオ1、Lv5、召喚委任、イベント有り

名曲「King of Berserker」。 無骨で刹那的な雰囲気が、今が全ての狂戦士に良く似合います
フォーリア王家に討伐された皇帝ボルマンの遺児バストラルは、義弟ディーンを従え、極北の地で虎視眈々と復讐の機会を狙っていた

●1ターン
ディーンは言う「ここには英雄が居ませんぞ!」 あ、そう。 でも良く分かるね君。 それだけでホント助かる
バーバリアンで周囲の全てを偵察。 レプラス平原が黒騎士2、バーサーカー10。 侵攻! 躊躇なんか一切せん!
「やめい!死にに行くようなものだ!」「うるせぇ!俺様に指図するな!」
バーバリアンは囮として離して配置し、バーサーカーはマジックユーザーの壁としてずっと待機させます。 全ては神々の武器、アーティファクトたる両手斧”ウィンドバーグ”を持つバストラルにかかっている
「ウラーーーッ!!」 Lv3攻撃増強と祝福、そして回復の援護により、圧倒的な筋肉の膂力に任せ、次々とバーサーカーどもを薙ぎ払うバストラル。 カッコいい…… どっかの巨人とは大違いだわ……
でも残ったのはバストラルA、バーサーカーD、魔導士D、魔法使いD2のみ。こんなんでシェルファに勝てるのでしょうか
すぐさまシェルファに攻められます。 読み通り(ガクブル 退却。 エル=ウィンが密林を占領し、ガイラムと隣接

●2ターン
「ここには英雄が一人いるぞ」 オギアッシー。却下。 バーサーカーを招集
シェルファが侵攻した! さー、いきなりゲームオーバーの危機ですww バストラルを都市に、M.U.は4マス離して配置します
は? 黒騎士2、騎士2、魔導士2? シェルファも魔術士も居ないじゃん! 舐めてんなー… 次々となぎ倒してゆくバストラル。 え? 致命的命中? 黒騎士に? ……がーんん…… もう1回目のロード……
再戦は危なげなく勝利しましたが、騎士1を取り逃がした。 チッ

●3ターン
イベントは水晶玉。 保管
「ここには英雄が4人以上いるぞ」そういう時は探索しません。だって使える英雄は最後の方なんだもん。 魔法使いで偵察。 シェルファ、騎士1、魔術師4です。 侵攻!
「やめい!死にに行くようなものだ!」「フ。ディーンよ。それは逆だ。俺はいくさが無ければ死ぬ男よ」
シェルファに隣接してわざと退却させ、遺跡に案内してもらう。 後は水の精霊を尻目に魔術士を平らげ、勝利
クリムトが西の砂漠に進出し、バルマーと隣接

●4ターン
イベントは呪縛された

●5ターン
イベントは千里眼。 大嵐で行動不能。 イライラ

●6ターン
イベントは再行動
水晶玉を使おうかと思いましたが、なんとシェルファのイベントはゼロw 英雄もゼロw いろいろ頑張ってはいるようだが、万事休すだ。 ひと思いに楽にしてやろう。 念のため偵察するとシェルファ1、魔術師2。 侵攻!
「なかなか手強いですぞ」ディーンももう呆れているようです
大魔術士シェルファは、もう諦めたのか、隣接されても都市から逃げませんでした
シェルファが死んだ
被害はバーサーカーD1。 現有戦力はバストラルA1、バーサーカーD1、魔導士D1、魔法使いD2です。 戦いに明け暮れる狂戦士という感じで気持ちがいいw でもここらへんでちょっと小休止かな?
クリムトが首都に進攻
バルマーが死んだ

●7ターン
イベントは襲撃された! 最初の本拠地が空白に。 しかしこれはベルフレイムと離れて好都合でしょう
「ここには英雄が一人いるぞ」 料理人ボン。 却下。 バーサーカーを招集
クリムトが南カルミスタの森林に進出。 いいぞ、ベルフレイムに近づけw

●8ターン
イベントは英雄離反。 あら、再行動と千里眼使い忘れてたw まあまだ千里眼要らないよね
策略、英雄離反。 4人抱えるジークに。 うおおおーー、アゾートだとううう! 離反に失敗した。 ジークの領地は1だけど5LPの収入で、233LP。 これはまずい…
「ここには英雄が二人いるぞ」 まずはバーサーカー2を招集。 残り17LP。収入は4LP。さー誰がいるかなー。 アラムート! 採用! 魔導士に就任。 策略、再行動。 あと一人は… 料理人ボン。 却下
クリムトが北上し、北カルミスタ森林を奪取。 おいおい、東へ行ってくれよ…

●9ターン
イベントは氷結
遺跡には居るものの、現状使うあてのない408SP。 東の森林はクリムトに抑えられたし、エル=ウィンを葬りに行くか。 「ここには英雄が居ませんぞ!」 バーサーカーを招集。残り3LP
0802名無しの挑戦状
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2019/01/24(木) 22:56:35.28ID:rK9Wm2jb
>>801
●10ターン
イベントは盗人。 うーん。 盗人って使うのも使われるのも嫌いなんだよなぁ… まあ、英雄が居なくなりそうな時に取っておきます
「ここには英雄が二人いるぞ」 遺跡北と西の平原を偵察。 北、黒騎士1とバーサーカー10。 西、黒騎士6とバーサーカー4。 うーどっちも美味しい。 まずは北か。 侵攻!
「やめい!死にに行くようなものだ!」死んでないじゃん。1回しかw
魔法の鎧の効果は絶大。 これはアラムートに経験値を集中させよう。 ようやく魔導士がC。 魔法だと経験値半分だからね。 バーサーカーD2の被害で勝利

●11ターン
イベントは強制退却。 氷結と交換。 敵の策略だ! 呪縛された!

●12ターン
イベントは氷結。 捨て
黒騎士6、バーサーカー4のローランド平原に、バストラル、バーサーカー3、魔導士アラムート、魔法使い2の全軍で侵攻。 ロックが来ないうちに
「やめい!死にに行くようなものだ!」聞き飽きたぜw
勝つには勝ったものの、バストラル以外が全滅。 まじかよ… バストラルは、気づけば自分しかいないことに呆然としていた。 アラムートが痛すぎる…

●13ターン
イベントは技量向上。 水晶玉と交換。 マスター戦は遠くなったので
非常事態なのでガイラムから412LPを強奪w 魔導士を招集

●14ターン
イベントは妖精。 693SPなので待ちます。 いつの間にかエル=ウィンの領地が密林1つだけに
これでパランニール島を落としても領地が接することはありません。 早急に部隊を整えてタロス量産だ! あと英雄も欲しい。 探索用のバーバリアンと魔導士を招集

●15ターン
イベントは英雄離反。 妖精と交換。 アゾート! 離反に失敗した
長らく沈黙を守ってきたベルフレイムが平原に進出し、クリムトと隣接。 これで東はしばらく膠着するでしょう。 バーサーカー、バーバリアン、魔導士を招集

●16ターン
イベントは反乱工作。 嫌いだからいつもは使わないんですけどね。 クリムトの領地が5つもあるので
カルミスタの南に使用。 クリムト本隊は分離されました。 くくく
バーサーカー2、バーバリアン2を招集

●17ターン
イベントは錬金術
バーバリアン4をナースホルン平原に移動し、探索を命令
「ここには英雄が一人いるぞ」ようやく探索できる余裕ができました
キュベリオスw また極端な…… 今の領地収入は10LP… んー… 316LPもあるし、採用するか。 失ってもいいし
採用したはいいものの、就任はバーサーカーかそれとも魔導士か… 魔術師育成のために後者を選択
バーサーカー2を招集し、バストラル、バーサーカー5、魔導士3+キュベリオスの部隊が揃いました。 パランニール島を落とすぞ!

●18ターン
イベントは襲撃。 レプラス平原が中立に。 領地収入マイナス4LPは痛いですが、大陸のヘソであるザクハルト丘陵に接しなくなるのは有利です
ジークが最南の湿原に進出。 英雄を発見した! ボン。 却下
う、英雄がまた一人いる。 どうしよう。 あ、偵察ユニットがいないから侵攻は次ターンにしよう
バーバリアンを招集。 探索、サージ・ブー。 却下

●19ターン
イベントは濃霧
バーバリアンで偵察。 エルフロード4、サーペント5、ユニコーン3… 強ぇ… これは厳しいか…?
「やめい!死にに行くようなものだ!」これはそうかも。 だが侵攻!
技量向上。 単独で海を渡るバストラル。 そこに群がるサーペント。 あと一撃で死ぬというところで躱し続けるバストラル
すかさず回復、また瀕死、回復、はー、はー、いやー…何度死んだと思ったか分かりませんでした。 技量向上の恩恵ですね
あとLv4攻撃増強はさすがに凄い。 エルフロードを1回の攻撃で倒せます
しかしキュベリオスは死の呪文1発でサーペントを倒せないとは… 中途半端な魔力。 暗黒教団司祭の名が泣きます
被害はバーサーカー1、バーバリアン1。 少ないけどそりゃそうだ。 バストラルにおんぶにだっこだもん

●20ターン
イベントは氷結
ケンタウルス2を召喚
0803名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/24(木) 22:58:07.10ID:rK9Wm2jb
>>802
●21ターン
イベントは部隊調略。 一番嫌いなイベントです。 ゲームオーバー確定の時にしか使わないことにします。 氷結と交換
ユニコーンを召喚

●22ターン
イベントは技量向上。 濃霧と交換
ランクAのバストラルが自らユニコーンを連れて遺跡を目指します

●23ターン
イベントは呪縛された
クリムトが南カルミスタの森を奪取。 余裕あるなぁ。 ベルフレイムと隣接してるのに

●24ターン
イベントは再行動。 部隊調略と交換。 部隊調略大嫌いだから
パランニール島に英雄が4人以上いるw めずらしい。 でも探索はしません。 どうせ1人しか確実に見つけられないし
ついに遺跡に到着。 再行動でユニコーンを召喚

●25ターン
イベントは装甲強化。 うおー攻めたいw タロス量産はキュベリオスに任すべきだったか…
ガーゴイルを召喚

●26ターン
イベントは回復。 捨て
ムーミンクラを発見!! 即採用! アラムートの穴を埋めて余りある逸材です。 これで風の魔法が…!!
ガーゴイルでガーゴイルを召喚し、ユニコーン2はローランド平原に移動
ムーミンクラを魔導士に就任。 キュベリオスをローランド平原へ

●27ターン
イベントは妖精。 捨て。 実は妖精も嫌い。 SPはまだ719もあるし。 戦ってたら増えるし。 Lv5じゃSPには困りません
ユニコーン2を前線へ。 ゴーレムを召喚。 部隊枠を空けるため、本隊のバーサーカー2をキュベリオスの元に移動

●28ターン
イベントは装甲強化。 技量向上と交換。 もったいない…
ゴーレムでゴーレムを召喚。 ガーゴイルはキュベリオスの元に移動

●29ターン
イベントは襲撃された。 遺跡!? タロス7/12… 強制退却。 はー、持っててよかった…
ついにタロスを召喚。 長いな… ニードルを発見!! 採用!! しかしホタンを押し間違えて不採用にw 何やってんのぉ(泣)

●30ターン
イベントは錬金術
ベルフレイムがクリムトに侵攻。 ピロリン♪ ベルフレイムが敗北し、速攻で攻め返され、平原を失いました。 大気滅壊とかかな
ニードルを再発見。良かった… 今度こそ採用。 タロスを召喚し、バストラルはゴーレム2を連れて遺跡を後にします。 ニードルを魔導士に就任
部隊枠を空けるためのためバーサーカー2を北へ。 しばらく探索させます
0804名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/24(木) 23:05:55.16ID:rK9Wm2jb
>>803
●31ターン
イベントは千里眼。 そろそろ見てみるか。
ベルフレイム: 領地1。 ドラゴン2。 やっぱり大気滅壊あたりを食らった様子
クリムト  : 領地4。 本隊はデビルロード7、ユニコーン1、ケンタウルス1。 南カルミスタにはフェニックスがうようよ居ました。 なんで? 砂漠も無いのに。 不思議…
エル=ウィン: 領地1。 正規軍のみ。 英雄大したこと無さそう
ガイラム  : 領地1。 ジャイアント11
ジーク   : 領地2。 聖戦士5。 アゾートが居なくなってる! え、LPはいっぱいあるよ? 死んだ!? 死なすなら盗人はジークにしとけばよかった…(泣) でも英雄は3人います。 エイチマークは1つだけなんだけど。 不思議…
遺跡に委任し忘れてたけど、順当にタロスを呼んでくれています。 軍備を指示
バストラル、キュベリオス、ゴーレム2を前線に移動

●32ターン
イベントは祝福。 ローランド平原に探索を指示
長き沈黙を破っていざ出陣。 その前に偵察すると、エルフロード5、サーペント7。 強いww
しかし、今度は魔法の鎧も装甲強化も風の魔法もあります。 フル強化した狂戦士バストラルを見せてくれる!!
バストラル、魔導士3(キュベリオス、ムーミンクラ、ニードル)、ゴーレム2、カーゴイル2、ユニコーン2、ケンタウルス2で侵攻。 召喚ユニットは綺麗に無くなってください
「やめい!死にに行くようなものだ!」大丈夫でしょう
装甲強化。 高速移動。 再生。 再生。 魔法の鎧。 技量。 祝福。 2ターンで強化完了。 魔法の鎧と技量がLv3ですが、Lv4は贅沢ですね
移動しやすいように飛行もかけてあげます。 サーペント5に取り囲まれるバストラル。 しかしことごとく躱す。 凄ぇ!ww
10ターンには、あれほど居たサーペントが壊滅。 カッコいいわぁ…。 勝利。 でもユニコーン1が逃げたのが不満w エル=ウィンと領地を接しました

●33ターン
イベントは呪縛された
敵が侵攻してきた! エル=ウィンの方から…? 何の策略? 奇襲でもないので爆裂攻撃でしょうか
エルフロード4、ユニコーン1。 英雄も居ないし、このバストラルを舐めるにもほどがあります
死の呪文でエルフロード2を料理する余裕の勝利
0805名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/24(木) 23:07:29.53ID:rK9Wm2jb
>>804
●34ターン
イベントは不穏
弱体化を見逃さずガイラムがエル=ウィンに侵攻
エル=モアが死んだ
ウィンね。 巨人が相手なので、バーサーカーとタロスを呼びに、キュベリオスを派遣します
0806名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/24(木) 23:08:52.26ID:rK9Wm2jb
>>806
●35ターン
イベントは不穏。 敵の策略だ! 反乱が起きた!
遺跡が中立に。 たっ、タロスが…ッ!! 使ったのはクリムト。 お返しってわけかい。 いーだろう
どうする。 255LPで買い戻すこともできるが、そうなると16LPしか残らない。 キュベリオスを解雇すれば問題無いけど…
正直、タロス部隊を組織すると無敵になりすぎるしなぁ… また1から召喚というのも面倒だしなぁ…
超悩む。 バストラル人生の岐路です。 普通に考えれば買い戻し一択なんだけど
「うぉぉぉぉああああ!!! 俺が最強だぁぁぁァァァアアアア!!! タロスなんか要らねぇぇぇッッッ!!!」(錯乱)
ということで買い戻しはしないことに決定。 あーあ。 バカ……
「ガイラムを攻めよう。 あと、ガイラムは危険だ」大気滅壊か大地滅壊か炎の壁か部隊調略か爆裂攻撃か奇襲攻撃か…
2/3の確率で死にます。 水晶玉は持ってません。 ま、何とかなるだろw
キュベリオスをローランド平原に派遣し、バーバリアン4を招集。
前線に戻ってきたユニコーンで密林を偵察。 あっさり死にました。 バーバリアンを招集

●36ターン
イベントは回復。 ガイラムが侵攻! ジャイアント9/10。 退け退けぃ! パランニール島で決戦だ!
魔導士キュベリオス、バーサーカー4と合流

●37ターン
イベントは大嵐。 大勢の決したクリムト、ベルフレイムを少しでも長引かせるため、砂漠に大嵐を発生
「ガザ(10)に大嵐ですな」なんて的確な。すごいわディーン…
ぬわー、ローランド平原に委任し忘れたー! いつの間にかバーバリアン3がこっちに来て、バーサーカーを呼んでました。 数合わなくね?
バーバリアン1をローランド平原に移動して探索を指示

●38ターン
イベントは襲撃。 ローランド平原。 バーサーカー1、バーバリアン2に対して、黒騎士6/12。 退却
ローランド平原を探索すると、黒騎士6、バーサーカー3、ロック3です。 勝てるとは思うけど、パランニール島が落ちるでしょう。 たぶん
こっちから攻めると策略が怖いから攻めさせたかったんだけどなぁ… もう面倒くさい!
役に立たないバーバリアン3と、退却してきたバーサーカー1を残し、バストラル、バーサーカー4、魔導士3(キュベリオス、ムーミンクラ、ニードル)で侵攻
「やめい!死にに行くようなものだ!」致命的命中さえなければ大丈夫でしょう
装甲強化はガイラム戦にとっておきます。 高速移動、魔法の鎧、攻撃増強。技量。祝福。 ロック3の攻撃でHit1。 すごいわバストラルはw
すかさず雪嵐3でロックを一掃します。 あとは消化試合。 と思っていたら黒騎士の射撃がバストラルに致命的命中! HP25。 あーびっくりした
そのまま黒騎士に格闘を挑んだらまた致命的命中。 バストラル死亡。 なにそれ。 つまんねー…。 ロード
今度はバーサーカー1の被害で勝利。 あーあ何だかなぁ。 ガイラムがパランニール島に侵攻。 退却

●39ターン
イベントは千里眼。 苦戦が続きます
ベルフレイム: 領地1。 ドラゴン2。 バシリスク4
クリムト  : 領地4。 ほとんど変わってません
ガイラム  : 領地4。 本隊はジャイアント9。 しかし密林にユニコーンが。 サーペント量産のつもりか。 マンティコアもバストラルには致命的です。 早く倒さないと
ジーク   : 領地3。 聖戦士5。 相変わらずHマークは1人なのに英雄は4。 就任させろよもったいない…
ここは攻めるしかない。 策略もあえて喰らいましょう。 バストラル、バーサーカー4、魔導士3でパランニール島に攻めます
「やめい!死にに行くようなものだ!」策略を喰らってもバーサーカーのみの被害で済むはず
装甲強化を使います。 え? 相手は策略を使わない!? ということは大気滅壊か奇襲攻撃か。 助かった…
例によってバストラムをフル強化。 死の呪文。 え!? 耐えるジャイアントなんて初めて見たよ!? おいおいキュベリオス…
なんとガイラムが自ら海峡に! アホ? しかし隣接して攻撃した後、距離を開けられます。 ジャイアント軍団が海峡を渡り始めたため、ガイラムは少し放置します
よし! ガイラムが海に深入りしました! 海峡のバストラルが3連続でジャイアントの岩を喰らうも、HPは61。 装甲強化の重ね掛けは伊達じゃない!
ガイラム、その首もらったぁッ! 紫の光を纏ったアーティファクト、ウィンドバーグが巨人族の王に襲い掛かる
ガイラムが死んだ
被害は無し。 キュベリオスが念願の魔術師に
0807名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/24(木) 23:16:06.54ID:rK9Wm2jb
>>806
●40ターン
イベントは同盟締結。 使うことはありません。 回復を使いました
キュベリオスをバーサーカーAに就任。 バストラルは探索要員調整のため、ナースホルン平原に向かいます

●41ターン
イベントは隷属。 えーw 使ってもいいよねw ピロリン♪ 遺跡をゲットw ムーミンクラを魔術師に就任。 これでLv4のフル強化が出来ます。
ケンタウルス2を召喚。 え? 何でって? いや806SPもあるし

●42ターン
イベントは強制退却。 いいね
ユニコーンを召喚。 SPを消費しないともったいないしね

●43ターン
イベントは瞬間移動
バストラルと偵察用バーバリアン1が本体に合流。 ユニコーンとキュベリオスはローランド平原へ。 ちょっと用事で

●44ターン
イベントは錬金術。こんなに収支マイナスなのに今だに245LPもあるってすごいw
キュベリオスとユニコーンが遺跡に。 ちょっと遺跡が見たいなーと
北セレブラス森林への偵察でケンタウルス1を失う。 エルフロード6、サーペント6。 うーん、勝てるでしょう。 バストラル、バーサーカー3、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士で侵攻
「やめい!死にに行くようなものだ!」大丈夫だと思うよ
Lv4フル強化したバストラルのみ海峡を渡ります。 楽勝だと思ってたら、あれ? 当たる? サーペントの攻撃が!? いつの間にかサーペントが軒並み強化されてます。 一瞬でHP11。 顔面真っ青になるバストラル
都市を奪取して凌いで、再生による回復を待ちます。 くそー、カイザードならむにゃむにゃ… ムーミンクラは慌ててロックを召喚し、ニードルも飛行をバーサーカーに掛けて遠くのバストラル救援に向かいます
バストラルはあと1撃で死ぬ状態の連続も、バーサーカーがサーペントの盾となり、何とか救援が間に合う。 ロックもエルフロードをついばんでくれ、やっと勝てました…… 超あぶなかったです… エルフロードの強化を舐め過ぎたw
被害はバーサーカー1。 ありがとう。 お前の命は無駄にしない

●45ターン
イベントは部隊成長。 どこでしょうか。 ナースホルン平原のバーバリアン4がバーサーカー4に。 嬉しくない
バストラルは休養。 バーサーカー2を招集

●46ターン
ベルフレイムが死んだ! 間違いなく襲撃でしょうね。 まあ、ああなったら詰みでしょう。 LP収入も無いし
イベントは千里眼。 同盟締結と交換。 クリムトもジークも、ほとんど変化はありませんでした
クリムトを倒しに向かいたいものの、隣の密林はサーペント7、マンティコア5。 魔法の援護が無いサーペントはいいとして、マンティコアが厄介です。 でも面倒だから侵攻
バストラル、バーサーカー4、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士、ケンタウルスで戦地に赴きます
「やめい!死にに行くようなものだ!」だね。今度こそヤバいかも…
最初の一撃で毒化。 はぁー。 魔法の鎧か。 状態回復か。 地の精霊か。 くそー迷う! 悩んだ末魔法の鎧を選択。 ここは敵と近いので、すぐにサーペントが来ます。 ダメだ、次々とバーサーカーも毒化し、サーペントに飲み込まれます
M.U.の壁が失われ、継戦能力が失われました。 たまらず退却を選択。 M.U.とバストラルを逃がすため、1人バーサーカーを盾に残します。 合掌。 バーサーカー4、ケンタウルスを失いました

●47ターン
イベントは呪縛された。 中立モンスターが復活するじゃんよー!

●48ターン
イベントは瞬間移動。 敵の策略だ! LPかが盗まれた! 現在LP収入は10。 対して英雄の費用は13。 キュベリオスとこれでお別れです。 使った奴はクリムト。 絶ってぇ潰す…
英雄が去っていった。 まあムーミンクラとニードルが居ればいいです。 瞬間移動。 本隊を遺跡に移送

●49ターン
イベントは濃霧
遺跡地帯の本隊はバストラル、バーサーカーA、バーバリアン、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士、ガーゴイル2、ユニコーン2。 ゴーレムを召喚
0808名無しの挑戦状
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2019/01/24(木) 23:20:01.32ID:rK9Wm2jb
>>807
●50ターン
イベントは襲撃された。 パランニール島が中立に
レプラス平原を偵察すると黒騎士4、バーサーカー7、ロック1。 侵攻。 ゴーレムとバーバリアンは残します
「やめい!死にに行くようなものだ!」うるせぇ!クリムトを倒すんだよ!
自軍のバーサーカーの数は1機なので壁が薄く、ムーミンクラもニードルも攻撃に晒されます。 ムーミンクラは腕を高々と掲げた。「メテオスオーーーム!(流星)」 一気に形勢逆転。 なんとか召喚モンスターのみの被害で勝利
バーバリアンを前線に。 ゴーレムを召喚

●51ターン
イベントは錬金術。 100LP追加で113LP。 良かった、これでバーサーカーを補充できる…
遺跡にバック。 タロスと合流します。 もう容赦はしない。 クリムト。 俺の全ての力を解放するからな!!

●52ターン
イベントは千里眼。 捨て
フラウォンを見つけやがった!! 採用!(涙) キュベリオスの穴を埋めて余りある逸材です。 バーサーカーAに就任
バーサーカーを招集、タロス2を召喚。 と、クリムト本隊が東の密林を押さえ、隣接しました。 速攻で倒してやる

●53ターン
イベントは千里眼。 捨て
敵の策略だ! 策略を無効にされた! でも大して重要な策略は持ってません
タロス1を残し、最前線のレプラス平原へ。 タロス1を召喚

●54ターン
イベントは千里眼。 「クリムトを攻めよう。 あと、クリムトは危険だ」 うーむ。 タロスが寝返ったらどうしよう…
敵の策略だ! 策略を無効にされた! だから大して(ry
バーバリアンが偵察で死亡。 戦力はクリムト、デビルロード10、ユニコーン1。 俺は何も考えないぞ
バストラル、バーサーカーフラウォン、バーサーカー、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士、タロス2、ゴーレム2で侵攻
「やめい!死にに行くようなものだ!」クリムトの策略が何かで命運が決まりそう
悲しいけどタロスを離して配置。 だが相手は策略イベントは使用せず。 退却先があって、こちらが弱い場合は使ってこないことが多いですね
だがそれは罠だ。 策略、濃霧! これで勝ったな
クリムトは悪魔を召喚。 高速移動。 悪魔は祝福に忙しそう。 再生。 魔法の鎧。 攻撃増強。 祝福。 再生。 技量。 とりあえずバストラルをフルに強化
あとはフラウォンとバーサーカーを強化します。 タロス2を這虫で失う。 ランクDだしね。 そこで復活! と思ったらゴーレムだったww がーん
ニードルが悪魔に隣接され、瀕死に。 バーサーカーの壁もすぐ破られそうです。 しかしここでなんとクリムトがバストラルに自ら隣接してきました
フル強化バストラルHP66に対して攻撃増強と祝福のクリムトHP66。 突げきゃーーーーッッッ!!! ウィンドバーグがうなりを上げる!
クリムトが死んだ
ふん。 俺様に逆らったことをあの世で後悔するがいい
残るは父の仇敵ジークのみ。 しかし遠いなぁ…

●55ターン
イベントは英雄暗殺。 ジークの英雄を覗いてみましょう。 イスタリス、ハムスタ、エル=フォス。 やっぱりアゾートは死んだのか…
一番使えないイスタリスを殺害
残っているのは、バストラル、バーサーカーフラウォン、バーサーカー、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士です
タロスは遺跡に4機。 連れてくるのも面倒なので、委任にして本隊の後を追わせます。 バーサーカー3を招集
0809名無しの挑戦状
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2019/01/24(木) 23:21:40.55ID:rK9Wm2jb
>>809
●56ターン
イベントは錬金術
ザクハルト丘陵を偵察するとロック6、グリフォン5。 バストラルのHPがまだ62でした。 バストラルを休養
探索で見つかったのはレンヘーゲンとライザール。 バーサーカー呼んどきゃ良かった

●57ターン
イベントは技量向上。 良し、これで勝てそうかな
う、白銀の魔戦士リュンターを発見。 しかし4人目としては力不足か…
タロスは合流してくれませんでしたw いいよ別にっ! バーサーカー3を収集

●58ターン
イベントは再行動。 訓練していざ出陣
バストラル、バーサーカーフラウォン、バーサーカー7、魔術師ムーミンクラ、魔導士ニードル、魔導士で侵攻
「なかなか手強いですぞ」今までのよりヤバいと思うんだけど。 ロック6、グリフォン5だよ?
技量向上を使うも、M.U.のイニシアチブが取れず強化できないまま、ロック3の攻撃が来たときは冷や汗でした。 まあ強化してしまえば当たりませんが
バーサーカー3の被害で撃破。 ニードルが成長し、魔術師が2機に。 これは嬉しい!

●59ターン
イベントは千里眼
東グラファスの山を見ると、ロック3、サイクロプス3、グリフォン5。 ヤバい面子が続きます
バーサーカー3を招集

●60ターン
イベントは部隊召喚。 遺跡で使ってくれるでしょう。ピロリン♪ やっぱり使ってくれたようです
侵攻! 「なかなか手強いですぞ」常に死と隣り合わせです。 今度は技量向上も無い
うげーーー! 何この部隊配置! 超平べったい! まずい、M.U.の壁が無い!
バストラルの後ろに1マス裸のムーミンクラを配置させ、ロック3の攻撃をバストラルに集めます
にしてもマズいぞー、サイクロプスの岩が… とりあず地の精霊を呼んで囮にします。 グリフォン3に瞬殺。 ランクCだからなぁ
とりあえずバーサーカーを移動し、ムーミンクラへの岩を防ぎます。 1ターンさえ凌げば… 凌いだ。 ふー
行くぜ!「コーールライトニング!(雷撃)」 まだまだぁ!「メテオスオーーム!!(流星)」
一瞬でロックとグリフォンの大軍が消滅。 ふははは。 ここからは楽勝でした。 被害はバーサーカー2

●61ターン
イベントは祝福
バーサーカー2を招集。 う、28LP。 お金が心もとなくなってきた… 

●62ターン
イベントは不穏。 ヤバし。 一応、英雄の維持費は9LPなので、3ターン連続でもぎりぎり耐えられます。 現在のLP収入は16
ここからはバーサーカーを気軽に補充できなさそうです
火山西のニタラク丘陵を偵察。 ロック1、サイクロプス4、トロウル7。 当然侵攻w ここを取れば、ついに親父の仇と隣接します
「頑張ってくだされ」ようやくディーンも安心?
バストラルが隣接したロックに突撃中、反撃で致命的命中! もうそんなんばっか! なんとかHP6で耐える
回復させてHP36。 くそー、停止でサイクロプスを止めるか、地震か、それともまた回復か…
フラウォンとニードルが未行動です。 フラウォンで地震。 ニードルで回復。 HP66。
ここも平べったい配置なので、魔導士はバストラルへの回復すら届きません。 とりあえずバーサーカーを移動し、投石を阻止
サイクロプスに2度目の地震が決まり、撤退を開始。 バーサーカー1の被害で勝利です

●63ターン
イベントは錬金術。 44LP。 助かった。 壁となるバーサーカーを招集できないとさすがに攻めれません
バーサーカー1を招集
0810名無しの挑戦状
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2019/01/24(木) 23:23:45.97ID:rK9Wm2jb
>>809
●64ターン
イベントは祝福
ギルフレイ平原を偵察すると、ジークA、聖戦士H2、聖戦士A3、騎士A3、魔導士Aです。 英雄は1人はハムスタ(20MP)でしょうが、もう1人のMP加算がありません。 エル=フォスじゃなくてまた雑魚?
「フラウォンよ。昔の主に攻め入る気持ちはどうだ?」「わ、私はもう、あなた様のものでございます…」「裸になれ」「はい」
…ところでフラウォンって、女なのでしょうかww
躊躇なく侵攻します。 策略など知らん!!
「頑張って下され、だが、何か恐ろしい予感が……」 そうか、ガイラムやクリムト戦で策略を使われなかったのは、このセリフが無かったせいか!
うー、どうしよう… バストラルをフル強化できればいい訳だから、バストラルと英雄だけで攻めるか…
バストラルA、バーサーカーAフラウォン、魔術師Aムーミンクラ、魔術師Cニードルで侵攻
「やめい! 死にに行くようなものだ!」最終戦だ、いいよもう
案の定策略は使用されません。 こっちも無し。 小細工無しの勝負だジーク!! (こっちはフル強化するけどねw)
英雄はハムスタとエル=フォスでした。 エル=フォスは急遽就任させたってこと? 舐め過ぎでしょう…
高速移動。 敵は地の精霊と再生を唱えます。 魔法の鎧。 技量。 攻撃増強。 再生。 再生。 祝福。 フル強化完了。
バストラルは聖戦士に突撃し、ほとんどダメージ無く早くもジークに隣接します。 ジークは下がって射撃。 汚いぞ! 正々堂々勝負しろ!
ハムスタに突撃し、ほとんどダメージ無く撃破しジークに隣接。 またジークが距離を取ります
エル=フォスが背後から襲い掛かってきたので突撃。 ほとんどダメージ無く撃破。 ジークが距離を置いて射撃。 聖戦士に突撃して撃破
フラウォンの強化も完了し、騎士を撃破。 バストラルは右に左に手当たり次第に突撃し、地の精霊を撃破。 地の精霊の攻撃などまったく当たりません
残りはジーク、騎士2。 魔導士はいつの間にか撤退していました。 ジークをフラウォンとバストラルで挟撃すると、ジークは回復を詠唱!
ここで突撃が確定します。 「俺が一番強ぇんだぁぁぁァァァアアア!!!」
ジークは倒れた。



ついに大陸の覇者になった


コメント込みで9時間30分ww のべ4日の大作でした。 エミュは最小化すれば時間が止まるのでいいですね
妄想と中二心を満足させてくれることと、考える量が半端ではなく、バストラルの面白さは、どっかの巨人とは大違いですww
しかしまた致命的命中で2回ロードしてしまったのが悔しい


アンカーときどきミスったのはスマンw
いろんな規制で何度も投稿してるうちに間違った…
0811名無しの挑戦状
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2019/01/28(月) 18:23:04.75ID:hW1Yw7NB
バーサーカーにカイザード的なのは無かったか!
おっつー
0812名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 09:57:00.85ID:FZLI88Dq
狂戦士カイザードは弱いよ

命中率高くて硬いだけのジャイアントとさほど変わらない
攻撃+8は黒騎士の2回攻撃と組み合わせて始めて本領を発揮する
0814名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 16:58:57.37ID:udmhxc5L
バーサーカーの英雄らしいアレックがもうちょい強けりゃな
0815名無しの挑戦状
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2019/01/29(火) 17:28:07.75ID:3QvCUGH3
その場合はカイザードは魔道士に付けた方が良いのか、カイザードはつかわない方が良いのか
0816名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/29(火) 18:40:50.38ID:igW+drTm
バーザードが弱いとか言ったら脳筋強化してもキマイラと死闘のエルフロードさんが泣くぞ
0818名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/29(火) 23:48:03.74ID:3QvCUGH3
英雄によっては攻撃回数+1とかあったら凄かったな、まあ無いんだけど
0819名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/30(水) 03:55:56.37ID:JDnDoSsu
>>814
エルフロードに就任させるとランボー並の火力になるぜ

>>815
魔道士に付けて、魔術師に育てる鬼教官ってところか
0820名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/26(火) 17:37:55.98ID:rQkW2lbi
Fusion3.64なのですが、バハムート戦記の「1 CONTROL PAD」指定が記憶されずに困っています
リセットするともう2 CONTROL PAD(s)になってしまって…
みんなどうしてる?
0821名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/26(火) 22:02:02.37ID:ewZlTa1w
リセットのたびに1にしないとダメだよ、そういう仕様

バハムート戦記の唯一の欠点だね、最初モンスター襲撃で操作止まった時バグだと思ったわ
0823名無しの挑戦状
垢版 |
2019/02/28(木) 08:53:11.70ID:rSFTTJC9
実機の時は2Pコントローラーで対応してたんだっけか。
いま実機でやっている人も少ないだろうからな。
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