3D迷路に不用意に突っ込むと砲台から十字砲火を食らう。
まるで特殊部隊のように、入り口に正対して、横向きでつっこんで、進路クリアっ!Go!Go!って感じのスリルがたまらないね。
どこから撃ってくるんだっ!って言うときもあるし気を抜けない。

ただ、正面から撃ちあうと撃ち負けはしないけど、弾が相殺されて一体倒すのに何分もかかってきついね。
砲台が振り返るまでの時間も後半の固い砲台は早くなってるし。
それとマップが本当に迷うw
昔のゲームはマッピングが当たり前だったけど、今となってはちょっときついかな。

その辺のバランス調整とポリゴンの改良をして今の技術でリメイクすれば名作になるとおもうんだけどね。