初代バイオと後のバイオシリーズ(特に3辺り)
初代スプラッターハウスと今回の3D版新作。
共通して思うのはアクションの自由度が高すぎることと、
ゲームスピードが高速化されすぎていること。
操作する面白さを突き詰めていくと、よほどうまくやらない限り
恐怖感が薄れていく。
ゲーム性の変化に合わせて、恐怖感の変化させるのもありだけれど、
バイオハザードがそうだったようにそれはそれで作品が別物になってしまう。
シンプルな攻撃手段と鈍重な操作感と狭いステージ(シーン)を
どんどん切り替えていくって手法の方が合ってた。