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【令和版】ダンジョンマスターを語るスレ Lv.1
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2021/06/25(金) 21:16:24.71ID:W9BbKmq40
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────┬ かくごはいいか ┴──┤
   ..  .│     ..  │ ..  . .│ 〃"~~゚^。
────┴──┬───┴┬──┤ ;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
      .     │        │    │ `~|i iji||
───────┴────┴──┘ ノ'v'n人

ダンジョンマスターはあらゆる機種に移植が為された
ダンジョン生活擬似体験ゲームです。

ダンジョンマスター、同2(スカルキープ)、
カオスの逆襲、セロンズクエスト、
ネクサスなどについて、
機種の別を問わず語り合うスレッドです。

【ローカルルール】
ダンジョンマスターの話題なら基本的にはOKですが、
スレの安寧のために
※ 本スレの元管理人及びしたらば掲示板の話題
※ 俗称コーパス(hana35)の話題
※ オリジナルの数値を改竄するなどのチート行為
※ RTC、カスタムダンジョンなどクローン系の話題
を禁止事項とします。
あと度を過ぎた長文の連投は控えてください。
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2021/06/25(金) 21:53:06.98ID:lMO4MafSd
前スレは一応
ダンジョンマスター Lv.35 [転載可能]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1570597389/I50
ですが、内部データを改造して遊ぶチート行為含め
なんでもありにするべきと主張する民と、
改造行為はつまらないからなしに
するべきとした意見が対立したため、
改造行為なしの全く新しい基準で建てたのが
こちらのスレッドになります。
改造関係の話をしたい方は本スレ
ダンジョンマスター Lv.36 [転載可能]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1624214274/I50
に移動してください。
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2021/06/25(金) 21:53:46.15ID:lMO4MafSd
以降、こちらのスレッドは本スレとは一切関係ありません。
向こうは向こう、こちらはこちらで
新しく決められたルールに従ってください。
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2021/06/25(金) 21:55:12.35ID:lMO4MafSd
ダンジョンマスターは1987年、
Software Heaven社におけるゲーム開発部門『FTL』に、
ダグラスアンドリュー・ベル、
アンディ・ジャノスの二人のプログラマーを加え、
経営者ウェイン・ホルダーの妻でありSF作家の
ナンシー・ホルダーのシナリオを得て、
ATARI STで発売、爆発的ヒットを生み出した作品。
ATARI版、Amiga版、AppleII版はFTL制作、
DOS版はPsygnosis LTD.制作、
FM-TOWNS版は富士通制作、
X68000版、PC-9801版、SFC版はビクター音楽産業制作。

リリース
1987年 ATARI ST
1988年 Amiga
1989年 AppleII, FM-TOWNS
1990年 X68000, PC-9801
1991年 スーパーファミコン
1992年 DOS
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2021/06/25(金) 21:55:57.42ID:lMO4MafSd
続編について

◯ 続・ダンジョンマスター カオスの逆襲
Chaos Strike Back, CSB
1989年、オリジナルの拡張キットとしての発売。
ATARI、Amiga、PC-9801、X68000、FM-TOWNS版がある。

◯ ダンジョンマスター II スカルキープ
Skullkeep
1993年のPC-9801版が最初で、二刀流、召喚魔法、
天候、アイテム売買などシステムはグレードアップ、
クリーチャーのAIなども進化したものの、
前作から6年も経過していた為時流には乗れなかった。
この作品を最後にFTLは解散、ゲーム事業から撤退する。
0006NAME OVER
垢版 |
2021/06/25(金) 21:56:27.41ID:lMO4MafSd
◯ セロンズクエスト Theron's Quest
オリジナルのコンシューマー版を制作した
ビクター音楽産業から、
PC-Engine専用ソフトとして1992年に発売。
主人公であるセロンしか成長しない。
難易度が非常に高いことでも有名。

◯ ダンジョンマスター ネクサス
ビクター産業からセガサターン向けのの
フルポリゴンゲームとして1998年に発売。
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2021/06/26(土) 05:00:46.59ID:xZs7VIw30
オリジナルを今の技術でそっくり再現したのがあると聞きましたが本当ですか?
(grimmrockじゃなくて)
0009NAME OVER
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2021/06/26(土) 07:20:57.49ID:S/fSHFxb0
Back Into The Dungeonのことじゃなくて?
ぶっちゃけグリムロックだけど
0010NAME OVER
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2021/06/26(土) 07:34:25.43ID:xZs7VIw30
あ、そうなんですか!
どうやったら遊べます?
0012NAME OVER
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2021/06/26(土) 16:43:17.13ID:J5ypveN5a
ダンジョンマスターはコマンド型RPGが全盛の時代に登場したリアルタイムRPGだから衝撃的だった。

確かに時流ではなかったな。
0013NAME OVER
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2021/06/26(土) 17:42:54.28ID:x2UieSop0
>>11
これ無料なの?
0014NAME OVER
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2021/06/27(日) 03:00:16.31ID:yf93Ghiz0
>>13
グリムロックを購入してsteamのback into the dungeonフォーラムに登録する必要があるから無料というわけにはいかない
0015NAME OVER
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2021/07/01(木) 04:09:23.33ID:L4XqrO6Z0
ソロに飽きたので二人プレイはじめたんだけど
呪文唱えるキャラの選択を間違えまくる
0016NAME OVER
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2021/07/02(金) 21:03:52.05ID:rhbruLz/0
うわー
お前に魔法を使ってもらおうとしたら俺が呪文を唱えてしまったー
0017NAME OVER
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2021/07/02(金) 21:53:39.54ID:SLb193Ly0
そして最後のシンボルを唱えるマナが足りなかったりして中途半端に終わる
0022NAME OVER
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2021/07/06(火) 14:36:53.86ID:7C3mOdYC0
つか殴られている相手が気になる
HPたけえな
0024NAME OVER
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2021/07/07(水) 05:43:50.95ID:4z6J7tJg0
ボーパルブレードの切り裂くってなんかやけに弱くない?
エンサイクロペディアだと武器攻撃力49のActionrate48だからそこまで弱くないはずなんだけと
0025NAME OVER
垢版 |
2021/07/07(水) 07:45:49.65ID:yTYeDq0/00707
ボーパルブレードを使うと魔法技能があがるのな
隠し部屋にもう一本落ちてるのも最近知った
0028NAME OVER
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2021/07/09(金) 20:11:54.42ID:6jb182000
アホっぽい文章やな
え?だからって感じ
0030NAME OVER
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2021/07/11(日) 04:26:56.58ID:pQN2K58k0
キャラクターを失うって書いてるが
キャラロストする事なんてあんのか
0033NAME OVER
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2021/07/13(火) 06:43:29.14ID:N5d8nlOU0
aeon of desart をプレイしたが、結構ダンマスで面白かった。
0034NAME OVER
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2021/07/14(水) 10:29:29.13ID:CHHA6s3g0
上層のスクリーマーって飛び道具一発で死んだりするけど
ダメージ計算どうなってんのかな
0035NAME OVER
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2021/07/14(水) 20:19:40.87ID:2CP7tffS0
そんな飛び道具だが後半まったく役に立たねえよな
下の方でスピードボウとか出てくるけど数発撃って捨てたわ
せめて矢が自動で回収出来ればいいのによ
わざわざ拾うのがめんどくせえし刺さったまま逃げられてもめんどくせえ
つうか魔法で矢が生成出来ればいいのにね
0036NAME OVER
垢版 |
2021/07/14(水) 20:22:32.33ID:2CP7tffS0
関係ないけどスカルキープでダンジョンや沼地に落ちてる骨をわざわざ拾って
ヴィーの祭壇で蘇生させようとしたがやっぱり出来無いのね(笑)
0037NAME OVER
垢版 |
2021/07/14(水) 21:32:14.91ID:3fWyRp9bM
そりゃあ使えないキャラが復活して
一緒にいこうぜ!って勝手にパーティーに組み込まれても困ります
0038NAME OVER
垢版 |
2021/07/15(木) 11:08:16.27ID:Rs95S2UD0
探索から9階の秘密基地に戻ったら何故かゴーストがいやがった
どこから湧いてきたんだ?
こんなのの初めてだからマジビビった
他の階からやって来ることとかあんの?
0039NAME OVER
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2021/07/15(木) 11:10:19.73ID:Rs95S2UD0
後ゾーキャスラーがカバンなどにしまえないことが解った
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2021/07/15(木) 11:34:29.14ID:Rs95S2UD0
画像を撮っておけばよかった
ゴーストだけにこえーよ
0042NAME OVER
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2021/07/15(木) 11:37:38.52ID:Rs95S2UD0
可能性があるとしたら
上の8階から髑髏キーで開通する階段を降りてきたんだろうなあ
0043NAME OVER
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2021/07/15(木) 11:44:09.56ID:IU5Gu8u30
そもそもクリーチャーって階段越えられるんかね
LV8のギグラーがLV9の基地階に降りてくるとか考えたくもない
0045NAME OVER
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2021/07/16(金) 17:10:56.62ID:QA6z5Yci0
俺はスペル・バインが怖い
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2021/07/16(金) 18:47:46.85ID:c4Y46y1u0
テスト
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2021/07/17(土) 19:12:24.94ID:yGBgX+cw0
ゾーキャスラー力って投げて追いかけて自分に当たったらダメージ出るのかな
試したことない
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2021/07/19(月) 02:03:23.15ID:0feeUvCC0
誰も試さんからSNES版で試したけど、ダメージ食らった。
TOWNS版では追いつけなかった。
投げた物が戻ってくるトラップのところまで行くのは流石にめんどくさい。
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2021/07/19(月) 02:11:59.90ID:l0w23XAj0
重さが無い石ころあったじゃん?
あれはどうなの?
投げるとダメージ出るのかな?
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2021/07/19(月) 02:32:37.07ID:Z8xcKyuX0
テスト
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2021/07/20(火) 08:59:58.55ID:BR2m1cT+0
「力」をカタカナの「カ」と誤読して困惑した
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2021/07/20(火) 15:05:33.24ID:nigW6Ez00
オーラカ
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2021/07/20(火) 20:21:39.29ID:nigW6Ez00
ありがとう
壁に激突するぐらいのダメージが入るのね
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2021/07/21(水) 14:45:25.84ID:1PHlisrn0
誘導したクリーチャーって、
ある程度元のところに戻るようになってるんだっけ?
祭壇区域に閉じ込めたドラゴンが広間に戻ってた
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2021/07/23(金) 11:55:46.59ID:hYd5Vpas0
あの祭壇ゾーンってドラゴンと一緒にはいって
ときのこえで追い払ったら扉閉まって閉じ込められたりするのかな
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2021/07/25(日) 03:46:46.26ID:nv2/UNz60
アハッ!
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2021/07/25(日) 21:02:19.52ID:Vcd0lRYl0
てす
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2021/07/26(月) 21:05:31.66ID:HokMTF4UM
ストーンゴーレムはゴリラ人間にしか見えない
しかも両手で棍棒を持つポーズがちょっと可愛い
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2021/07/27(火) 14:52:33.86ID:PXbaJhT10
SFC版がバグりやがった
数歩歩くと固まってそれ以降は操作出来無くなる
しかもラスボスの間の入り口手前にブラックフレイムが何故か出現してるし
結構やり込んだのに\(^o^)/オワタ
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2021/07/27(火) 23:39:53.67ID:PXbaJhT10
>>67
だめじゃった
新規でプレイしてみたら正常に出来たのでデータがいかれたっぽい
この前9階でゴーストが出たのがバグの前触れだったのか
だが面白い物が見られたので良しとするよ
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2021/07/28(水) 01:46:10.89ID:0/vMsvIG0
>>69
心中察する
内容が濃いだけに、やっぱりセーブデータ保管は
三ヶ所くらいは欲しいゲームだよな
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2021/07/28(水) 19:34:32.39ID:lPWJ89VjM
各機種の発売日が気になったので調べてみた

Atari ST (1987/12/15)
Amiga (1988)
Apple II GS (1989)
MS-DOS (1992)
SNES (1993/06)

日本版
FM Towns (1989)
X68000 (1990/01/26)
PC-9801 (1990)
SFC (1991/12/20)
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2021/07/29(木) 06:07:46.47ID:NMA6kLnS0
ぞーきゃすらーか

名古屋弁?
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2021/07/30(金) 15:20:28.86ID:YZHCSXi50
実機SFC版はロードエラーに苦しめられた
間違っても攻略中に他ROMと入れ替えなんかしてはいけない
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2021/07/30(金) 23:38:04.83ID:n5SmsIfx0
ダンマススレ重複しすぎじゃね
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2021/07/31(土) 07:29:07.68ID:wt++gY7J0
ここだけでよくねーか
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2021/07/31(土) 07:29:28.33ID:wt++gY7J0
乱立しても過疎るし
0081NAME OVER
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2021/07/31(土) 08:18:47.86ID:1sg07dQAd
一応本スレがなんでもありで、
改造やカスタムダンジョンの話題を好まない住民が
新たにこっちを建てたって体になってるからな
向こうを無くすことであっちの奴らが
流れてくるのはできれば避けたい
0082NAME OVER
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2021/07/31(土) 20:47:05.67ID:4SS9OVWQ0
棲み分けしたおかげで荒れなくなったのに
一緒になったらまた荒れるのではないか
他所はほっといて
このままLv1、Lv2、Lv3と続けていけばよいのでは?
0084NAME OVER
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2021/08/01(日) 00:29:04.04ID:oL47X1Nc0
最初のマミーと戦う前までに素振りでジャーニーマンまで
LV4のスクリーマー庫で全職エキスパートまで
あとはLV13のブラックフレームで
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2021/08/01(日) 02:47:11.96ID:HXHdwU9m0
>>84
地下一階は初めに遭遇するスクリーマーにときのこえ連発で僧侶と戦士レベル上げたなあ
0087NAME OVER
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2021/08/01(日) 05:42:18.49ID:Y9D23bwKa
スクリーマーは鬨の声で全く怯まないから
戦闘中フラグがリセットされないのがいいよね
0089NAME OVER
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2021/08/01(日) 12:36:08.09ID:HXHdwU9m0
転生したばかりのキャラが最初のマミー相手にレベル上げをするの結構しんどいのよな
0090NAME OVER
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2021/08/01(日) 13:13:30.76ID:oL47X1Nc0
最初のマミーと戦う前は常時半戦闘状態扱いだから
マミーと対峙してレベル上げする必要はないぞ
壁に向かってときのこえで良い
僧侶レベルは上がらないけど
0091NAME OVER
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2021/08/01(日) 23:16:26.16ID:HXHdwU9m0
僧侶レベルを上げられないなら意味ねえよ
0092NAME OVER
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2021/08/02(月) 00:20:34.37ID:ihlEO6+y0
LV2はジェネレータ無いから一度倒した敵は出てこない
最初にフラスコ落ちてるとこまで行ったらその場所で
薬作っちゃ寝てをくりかえすだけ
0093NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 00:27:34.30ID:ihlEO6+y0
いやすまん
そんなことは解ってるからこその>>86だよな
僧侶レベル以外はマミーと対峙しなくて良いって言いたかった
0094NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 00:52:02.09ID:STZiGzqMa
マナ0キャラもフラスコじゃだめだよな
スクリーマーに鬨の声で僧侶上げないと
0097NAME OVER
垢版 |
2021/08/03(火) 08:13:58.22ID:IuZy9uy20
大違いかもしれんが、地下一階のススクリーマー相手にときの声で育てれば大差ない
0099NAME OVER
垢版 |
2021/08/03(火) 08:58:43.85ID:LclPI9wM0
カオスの逆襲、何回トライして挫折したことか…
トラウマになってます
0100NAME OVER
垢版 |
2021/08/03(火) 16:19:49.39ID:6lvg68NO0
キャラ引き継ぎしないで転生で始めようとすると
最初のワーム広場で詰むよね
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