【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】64面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
※>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】63面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600747014/ 【当スレ参加に際してお約束と注意点】
ここはメガドライブミニのユーザー同士
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので参加者の最低限のマナーとして、
次のような不穏当な行為は絶対禁止です。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
※SEGA関連スレで多発している妨害行為-
・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
・執拗な持論展開と反論者への粘着口撃
・無関係な話を自演連投してスレを逸らす
・悪意のあるAAやコピペを繰り返し貼る
・他機種と性能を比較してはセガを貶す
・暴言を含むスレチ指摘言い掛かり連投←NEW!
(長年特定の輩により上記のような愚行が
セガスレに対して執拗に続けられています)
*嫌な書き込みは反応をせず完全スルー推奨
メガドライブミニ 情報まとめ @ ウィキ
※ (ここのスレの住人の方による作成)
https://w.atwiki.jp/megadrivemini/
何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
https://i.imgur.com/mG9l9uh.jpg
https://i.imgur.com/h3rwcvh.jpg >>1
メガドライブ乙
こ、これは、乙じゃなくって2なんだからね! 自分の好みに合わないからといって賛否両論あったとか
さも賛否が拮抗してかのような捏造はやめたまえ
前スレ992 次スレまで引っ張る話じゃないでしょうに
ただでさえ自演説まで出てきてるのにいつまでやるの 俺に言わせりゃナイストこそ過大評価だけどな
アーケード版の出荷台数が少ないせいで
「幻のゲーム」としてレア扱いされたのが
何故か伝説のゲームに格上げされちゃってる
音楽は確かに良いと思うけどね ナイストもシルフィードも結局感想はみな同じなんじゃね?
グラはスゴいけど、ゲームとしてはイマイチ…
or
ゲームとしてはイマイチだけど、グラはすごい
どっちに重きを置いてるかだけで。
なんだかんだ言って、どっちもグラはスゴかっただろ。
で、ゲームはややイマイチ。
俺は現役時にどっちも持ってたけど、後者だったな。
家でこのレベルのグラフィックのゲームができること自体に感動して、やりまくってた。
シルフィードなんて、今でも動画を見るだけでそのときの感動が甦る。 >>13
ナイストは関大前のタイトーでやりまくってたな
でも、確かに他のゲーセンでは見かけなかった おはよー^^
さあ今日もキチガイ無職による
無職タイム自演のはっじまりだよー^^
平日日中なのに5ちゃんねる!5ちゃんねるぅー!
↓ ゲームとしていまいちだけど絵はすごいゲームをメガドライブに移植したら
絵は目も当てられなくなってしまったんだよな ナイストは他の移植がいまいちだから相対的に評価高くなったんだろうよ ナイストはゲームとしても爽快感に全振りした良作だよ
そしてメガドラ版もツボを押さえた良移植 シルフィードは元が88のソフトの背景を豪華にしただけだったから内容がひとまわり古かったんだよ
ボスはずっと同じだし、バワーアップも微妙なのしかないし
ナイストはゲームは大味とは書いたけど、スペハリやAB2みたいな大味さだよ
時代からして88と比べちゃいけないレベルで迫力がそのままゲーム性に直結してた ナイストつまらんって人はだいたいスペハリもつまらんって思ってる シルフィードは背景で見辛くなった分88の方が良いって人も居たな
脱衣麻雀みたいなもんで凄いデモって御褒美の為に頑張るゲーム ナイストの何がいいかって、背景が端から端まであるところだよ。
3D系のゲームって自分の移動および射撃範囲のまま画面奥まで伸ばした世界しかない。
有視界範囲内の背景に床を敷き詰めたアフターバーナー。ナイストは障害物も含めて背景を敷き詰めている。
セガではサンダーブレードが近いが、アフターバーナーのスピード感も維持している。
加えてやりこみがいのある各種ボーナスがゲーム性に幅を持たせ延命に貢献してる。
ズンタタサウンドと呼ばれる楽曲チームのノリも最高潮の時期だった。 タイトーゲーはハマる人にはハマる番人受けしない感じやね
ダライアス然り、俺としては何の魅力もない タイトーってスペースインベーダーやアルカノイドの頃から自分には合わないと思っている。
まぁ、どちらもゲーム史に残るゲームなんだけど。 タイトーのファミコンゲームは大嫌いだったなー
移植は全部ただの劣化移植って感じで凄いって要素も無かったし ファミコンのフロントラインは妙にハマったなー。当時目線でもショボ過ぎるグラだったけど。 ミネルバトンサーガは面白かった
ってあれはセタだっけ? >>33
セタはシルヴァサーガ
だがシルヴァサーガもミネルバトンシリーズなのでこれは間違えててもしょうがない >>31
魔王連獅子Wikipediaでも開発KIDってなってるけど
こっちではカネコって明言してるんだよな
https://youtu.be/jd4xK795w9Y シルフィードって元々は古いゲームなんだな
メガCDのはリメイクみたいなもんか タイトーは世界観とBGMで評価ゴリ上げてるの多いかな
レイフォースとかダライアス外伝はゲーム自体も好きだけど
メガドラ全然関係ないすね >>29
そもそもタイトーに限らずファミコンソフトに移植度の高さを求めるのが無茶な話でしょうに
高い移植度や無茶移植を頑張ってると評価する事はあっても、移植度が低いからクソみたいな事を言うのは酷ってもんだ サターンドリキャスでゲームアーツ謹製シルフィード出なかったのは非常に残念 Wikipediaは一次ソースを探す場所だ
一次ソースのない情報に価値はない >>38
今となっては移植度よりもさまざまな工夫を楽しむのが吉さね
MkIIIのR-TYPEとか、よくやってんなぁって感想しかない
十分面白いけどね
だがセガギャラガよ……お前は許さぬ ファミっ子にはタイトーに良いイメージ無いな
当時からゲーセン行ける年齢ならまた違うんだろう ゲーセンでもタイトーは偶にセンス良いの出すけど、他はまぁうんって感じだった
特にダライアスの前はそんなイメージ。ちゃっくんぽっぷとか良いのもあったけどね
あとは東亜プランが作っているって知らなかったときは究極タイガーや飛翔鮫もタイトーのイメージだった
ファミコンはたけしとかもあるけど、バブルボブルは一杯遊んだしあんまり悪くは言いたくないなって気持ち >>35
DIRECTOR HOSODA KUNIHARU
って出てくるし開発KIDで間違いないと思う
タカラのバナナン王子とかカプコンのJIジョーとか当時のKID開発のゲームの多くで名前出てくる人だし
カネコとの付き合いも多いから別のゲームと勘違いしたんじゃないかな タイトーはセガと同じで玉石混交、基本大味なイメージ 自分の勝手なイメージだけどタイトーは鬱エンドが多すぎる。ニンウォリもダライアスも…。
アーケードゲームのそういう流れと言うかシューティング
全般がそう言う暗いイメージなのってそこらへん隆起な感じ。 >>41
セガギャラガとM5のギャラックス、選ぶならどっち? >>48
おれはどちらも選ばないでMSX版を選ぶ
なんでスペック殆ど一緒なのにあれほど出来が違うんだろう
ファミコン版はさらに良いね >>44
とんねるずのハンマーオークションで長友のユニフォーム160万で落札したゲームクリエイターがこの人らしい >>49
単色キャラになってたけどMSX版ギャラガは良く出来てたな。上手い移植のお手本みたいなゲーム >>42
タイトーのソフトはハリスタとか人生劇場シリーズとか普通にハマったけどな
ファミコンに移植度を求める層にはそりゃクソゲーに見えるのかもしれんけど
小学生のガキがゲーセンなんて行かないし、バブルボブルやレインボーアイランドも面白かったよ
奇々怪界のはやった事ないけどどうだったのかな 奇々怪界は新作が出るくらいだから一定の支持者がいるのかも 移植でもコナミナムコサンソフト辺りとタイトーで全然出来がが違うって話だろ 俺ハリスタは嫌いだったわ
打った感覚がどうも納得できなくて
1作めしかやってないので2作目以降のはわからんけど
ファミコンの野球ゲームで好きなのはファミスタとシミュレーションのベストプレーだけだわ
ファミコンのタイトーで好きなのは影の伝説とアルカノイドかな
アルカノイドは凄いハマった
奇々怪々はシリーズは好きだけど、ファミコン版はいまいちかな
>>50
マジかw タイトーはセガよりもカオスだからな。
セガが一定のクオリティを保ってるのに比べ、明らかに変なゲームを出してくる。
セガをよりセンスよくしたのがナムコ。
タイトーをよりおかしくしたのがデータイースト。センスだけ搾り取ったのがジャレコ。
コナミはアーケードはタイトー並みにカオス路線だったりする。 ハリキリも好きだったな
他よりも上かと言われたらそうでもないとは思うけどね
ファミコンの野球ゲームは、ファミスタと違いを出そうと試行錯誤してる感がいいね
タイトーはディスクシステムのゲームを結構やったかも
カセットは634の剣、不動明王伝、レインボーアイランドが好きだった コナミはアーケードは横シューティング以外はカスしかなかった気がする
90年代前半の日本市場を捨てたゲーム群、格闘、ポリゴンものの三流ぶりがひどかった 縦シューでもツインビーとかあるやん
A-JAXとかトライゴンの方が好きだが タイトーはサイキックフォース(初代と2012)がもう最高だった
アーケードでもCSでも知り合いで集まってた時はやりまくったわ >>40
ゲームの話はいい加減な伝説が多くて、
Wikipediaは残念ながら当てにならないと思う。 >>59
コナミのアーケードって、そう言われるとグラディウスくらいしか印象がない。
むしろ、ファミコンの悪魔城ドラキュラやバイオミラクルぼくってウパの方が印象的。
PS以降はMGSを出しているメーカーで、アーケードの存在感は薄い。
今はスポーツジム大手くらいの印象しかない。 コナミのファイティング武術は結構好きだったんだけどなあ。妙に相性良くてゲーセンで連勝しまくってたわ。 メガドラ遊んでた頃、ゲーセンとかはあんま行かない俺は
タイトーの事はインベーダーで燃え尽きたメーカーって認知してた気がします テディーボーイ・ブルース
ハングオン
サテライト7
アストロフラッシュ
青春スキャンダル
ファンタジーゾーン
極悪同盟ダンプ松本
北斗の拳
アレックスキッドのミラクルワールド
忍者プリンセス
阿修羅
アストロウォリアー
ハイスクール!奇面組
ダブルターゲット シンシアの眠り
スーパーワンダーボーイ
魔界列伝
エンデューロレーサー
アウトラン
どきどきペンギンランド 宇宙大冒険
ナスカ'88 ファンタジーゾーンII オパオパの涙
SDI
ザクソン3D
ファンタシースター
オパオパ
メイズウォーカー
スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
ギャラクティックプロテクター
アレスタ
アレックスキッド ザ・ロストスターズ
星をさがして...
ファイナルバブルボブル
キャプテンシルバー
め組レスキュー
魔王ゴルベリアス
ボンバーレイド
こんなとこかなマークV その代わりと言ってはなんだか、コナミは乗れなかった格闘ブームと別に音ゲーブームを作る。 前にセガガガやスーパー忍の耐久配信やってたVチューバーの子が古代さんから
楽曲のプレゼントされてて驚いた。
古代さんのファンとは言ってたけどまさか作ってもらえるとは
またメガドラミニの配信やってくれないかな。古代さん作曲のゲームもまだ三つあるし >>74
アクトレイザー耐久クリアの時に古代反応してたからな
エニックスなんで勿論アーカイブは非公開だが マークIIIミニなんか、全部入りにしちゃえばいいんだよ
SC-3000も全部込みで >>76
あーそうか
SGとかSCのゲームもあるのか
忘れてたw 無理に決まってんだろ、SC-1000/3000だけでもどこかしらに許諾取らなきゃならないの多すぎ
芹沢八段の詰将棋
モナコGP
スペーススラローム
ポップフレーマー
ジッピーレース
セガギャラガ
エクセリオン
ゴルゴ13
オーガス
ハッスルチューミー
コナミの新入社員とおるくん
コナミのハイパースポーツ
スターフォース
オセロ
スペースインベーダー
ザ・キャッスル
カートリッジだけでこんなに有るしマイカードにも有る マークIII復刻系で悉くアクションファイター無視されんのなんなの
M2も程度がしれるな!(´・ω・`) >>80
あれは本当につまらなかった
SCだと、チャンピオン剣道とチャンピオンビリヤードは絶対入れるべき マークVとかSG1000ってそれぞれ80本位でしょ >>80
なんだろうな?
割と変わったゲームなのに何故か全く印象に残らないんだよな シルフィールドよりサンダーホークの方が
スゲーと思った だから問題は価格だって>マーク3ミニ
このソフト全部入でいくら払えるの?
俺はマーク3ユーザーだったけど、全然欲しくない。
液晶付きの携帯ゲーム機としてなら9800円だね。ただしサーガイアはつけて欲しい。絶対に売れないぞ。 >>71
マークVならそれこそ日本未発売のソフト入れてほしいわ マーク3は本数がそんなに出てないせいか
大概のソフトはやった事あるな >>82
アクションファイターは凝ってて面白かったけどなぁ
mark3のゲームって出来は良いけど
ステージが少なくて飽きが早い印象ある
北斗の拳はそんなことないけど、
原作付きだから気合い入ってたのかな いい意味でって何か元ネタあるんですか?名越初心者の僕に教えて下さい マジかよアクションファイターとエンデューロと北斗と変な野球ゲーでいとこと永遠と遊んでられたのに SGで出た忍者プリンセスのマーク3版は主人公が男にされてたから、それをプリンセスに戻した版をサプライズ収録してほしい。 >>92
割りとボロクソ言われてるエンデューロだけど、
ステージごとにコース違うし、
無理矢理移植するよりよっぽど面白いよ
複雑骨折してる変な投げ方する野球ゲーは… >>93
まさに「なぜ男なんだ・・・・・・」だったなぁ >>94
エンデューロは別に酷評されてなかっただろ
むしろ元より面白いまである 忍プリより忍者先にやったから全く気にしてなかった
多分謎の村雨城への対抗タイトルに仕立てたかったんじゃないかな >>92
エンデューロはほぼ好評な意見しか聞いたことない… >>91
名越が失言した時に一緒に笑っていたというか容姿を馬鹿にする話を振った主犯格の女曰く「放送全部見てたらわかると思うけど悪い意味で言ってたんじゃなくて、真面目そうな人がぷよぷよは多くて絵面がいいって話で言ってたんだよ」
つまり良い意味で言えばどんな侮辱も許されるという エンデューロレーサーはちまちましていたけど面白かったな
BGMも雰囲気出ていた イキリヒョロガリっぷりがお外のまとめサイトでも叩かれててたのしい
HDDネタとかパソナルームとかこの板以外で絡めて笑われてるの初めて見た
まー最近のセガといえばソシャゲはゴミの山だしボダブレも殺したしサクラ大戦も新生謳ってあれじゃな >>99
そうなんだ
当時はいかにセガ体感ゲーを無理矢理移植するかが
mark3の存在価値って感じに見えたよ
エンデューロは逃げたって評価じゃなかった?
スペハリが頑張りすぎたってのもあるけど ほかの方法で荒らしても全然効果無かったから色々試してみてるんでは? 本当意味無いのにね エンデューロレーサーは3Dだとジャンプ台が表現できない。
画面の端から端までのスプライトになるし、背景にしたらラスターが使えず固定になる。
斜めスクロールにしたことで立体的な描写になり、高さの概念も表現できた。
2Dゆえにコースが分岐したり障害物や敵車をかわすのに細かい操作が効くようになっている。 >>104
エンデューロはぶっちゃけ元がつまんねぇんだよ エンデューロレーサーのゲーム性は実にシンプルで、ジャンプ台を見つけては乗る瞬間ウィリーするだけ。
ハイジャンプ中は減速せず敵車や障害物の影響も受けないので、出来る限りハイジャンプを繰り返すことがコツとなり、爽快さも生んでいる。
クリアごとに次のレース用の強化が行えるが要ポイントは常にカツカツなので、慣れてきたら序盤は強化せずポイントをため後半に残す戦略も。
それでいて高価なダメージ回復アイテムの回復量がランダムという鬼仕様。
パターンゲーなので無事故で行け、と言われれば不可能ではないが…事故るくらいならブレーキなどアドリブも必要。 自分の好きなゲームになると我を忘れて語りまくっちゃうタイプの人じゃないかな?要は周りの空気が読めない人。 シルフィードはすげーって思った人と
こんなんBGで背景流してるだけで、実際の敵はちんまいポリゴンじゃんって
思った人で意見が分かれるな、俺も後者だけど
まぁすごいっちゃすごいんだけどさ、待ち時間無しでずーっとローディングしながら
ゲームが出来るんだから >>113
俺のレス貼るなよw
こういう荒らししてんだな >>113
この手のデモや動画を売りにしてるゲームってのは
最初はスゲースゲーと騒がれるがすぐ慣れちゃうからなw
それにシルフィードはゲーム自体は凡庸だったし 名越も大概クソだせーけどな。
いいオッサンが日サロ通って、エグザイル憧れか? >>115
シルフィードは現役時よりも今のほうが「スゲー」って感じる
当時は見た目はスゴいが、どうスゴいのかをあまり理解できてなかった >>100
まあ女ではないんだが
いい意味で
ちんこ取ったっけ?あいつ 龍が如くも最初はスゲー!と思ったけどさ、そろそろ気付けばいいのに。何匹ドジョウ狙えば気が済むんだよ。最初っからあの風体でツッパってんならまだともかく、売れてきたら途端に日サロ行ってイキり出して。そーゆートコが小物なチンピラ根性だっつーの。 >>120
でも売れてるからね
実績にはなかわんよ 日サロ以前に少しは鍛えろよ
ガリガリ君が日焼けしたところで田舎のガキにしかならんwww >>51
曲のエコーが良かったね。アレだけはファミコン版よりかなり綺麗だったね。 ファンタシースター、覇邪の封印
剣聖伝、ロードオブソード、キャプテンシルバー、ゴルベリアス、阿修羅、魔界列伝
アウトラン、バトルアウトラン、アウトランヨーロッパ、アウトラン3D
スペハリ、スペハリ3D、ファンタジーゾーン123(オパオパ)、ダブルターゲット、SDI
ハングオン、スーパーワンダーボーイ
ウッディポップ(パドルなし)、ジリオン、トライフォーメーション
青春スキャンダル、忍、忍者(忍者プリンセス1メガ版)、アルゴスの十字剣
グレートスポーツシリーズ、アレクシリーズ
ソロモンの鍵、バカボン、星さが、ロレッタ
アレスタ、ファイナルバブルボブル、ボンバーレイド、スクランブルスピリッツ、エアリアルアサルト
このラインナップで売れると思ってるのか?
ファンタジーゾン2、ソロモン、バブルボブル、ボンバーレイド、モンスターワールド
スペハリ3D、阿修羅、北斗、ゴルベリアス、R-TYPE、エンデュロ、サーガイア
ソニック、レインボーアイランド、忍
GGソフトと被らせて問題ないと思うし、海外版メインにしてほしい。
国内版に今更遊びたい、所有したいゲームは皆無だわ。
でも「携帯ゲーム機」としてならありかもな。 シルフィード
かりんとう
エンデューロレーサー
ぼくのかんがえた〇〇ミニ ゲームリスト
メガドライブミニ以外のことばかりでどれが荒らしなのかよくわからなくなってきた ファンタジーゾーン初めてやった。ガキの頃から知ってはいたけど。
やさしい色合いと80年代サウンド。名作と言われるのが分かった。シューティングの中で1番好きかも まぁメガCDミニ発売の暁には
シルフィードはほぼ確実に収録される
メガドラミニ2でも収録可能性ゼロでは無いと
言う意味においてはスレ違いでは無いかと 部屋でバットを振り回してテレビをブチ壊すまでがテンプレ ファンタジーゾーンって、
レーザーとか買っても一定時間で使えなくなるからその時間内に買った武器で出来るだけ雑魚を倒しまくってボス戦に向かう、というゲーム?
この理解でOK? >>53
あれは開発のナツメに需要があるのであって奇々怪界に需要があるわけじゃない >>80
アーケード版からしてクソゲー
マークIII版も当時にしてクソゲー言われてたのに >>104
エンデューロは逃げ
確かに言われてた
でもアレンジ別ゲーとしては良好という結果に ミニのスペハリやってやっと気づいたんだが、比較するとマークV版の再現度と工夫はまじ天才すぎるだろ
恐れ入った エンデューロはザクソン視点が上手いアレンジだったな メガドラのスペハリIIは開発暴露話を聞く限り
本体スペックも確定されてない状態で無理矢理作らされたそうだから
開発環境が劣悪だっただけ メガCDミニは単発販売はないよ。
カートリッジと同時収録がオチでしょ。
シルフィード
シャイニングCD
ソニックCD
ルナ1&2
エコーCD
電忍アレスタ
この7本が収録される程度で大部分のファンは満足すると思う。海外版ではナイトトラップやファーレンハイトが収録されるかもしれないけど(32X版でね)。
夢見、ファイナルファイト、忍者ウォリ、ナイスト、慶応、ソウルスター辺りは無くても誰も購入否定の根拠にまでならないね。
版権的にも自社とゲームアーツのみ。
フリンク、バットマンリターンズが収録されたら目玉になるかな。バットマンの版権は半端なさそうだけど。 夢見館はシルフィード、ルナ2と共に外せないと思うけどなあ スペハリ2は噂のM2による「作り直し」が実現したら、凄い目玉になるでしょ。効果音、音楽、フレームレートの向上化だけでもいいし、スペハリ3Dからキャラデザ貰ってきたりすれば傑作の予感自体はする。
https://youtu.be/uIHw-nD7GJQ >>131
ロボピッチャのCMに出てたお父さん役の人、湯川元専務だって知ってた? セガ社員はガチのチー牛だらけで名越程度でもビビりまくって勘違いしちゃったんでしょ >>144
> 夢見館はシルフィード、ルナ2と共に外せないと思うけどなあ
まぁ、インタラクティブ3Dゲームとしてはね。レトロ感も半端ないし、版権元がセガだから選ばれる可能性高いけど、3Dゲームは2Dと違い、2020年と比べられる。
後年のサターン版がゴミ評価なだけに、本作の謎解き要素を今やるのはきつい。 >>143
電忍アレスタとか系列やシリーズ中でもマニアからは鬼っ子扱いなのにあるわけねーだろw シルフィードは背景の効果音がPCM使っててめっちゃ重厚なのに雑魚の爆発音がマークIII並なのが嫌だった スペハリ3Dのキャラデザインと曲は好みなのでリメイク希望
>>145 >144
夢見館は外せないよな
俺の中で電忍アレスタはガイアレスと同じ括りだわ
入れるなら完成させてからにしてほしい >>153
そうだよな
スペハリ3Dは出来はいいのにあまり話題にならない スペハリ3Dは動きがカクカクでキャラクターデザインもダサかった気がするけど なごっちゃん、上半身だけでもいいから今から鍛えとけ
正直今のなごっちゃんはkbtit以下ゾ、いい意味で まあ普通考えればROMソフト重視のメガドラミニ2が一番嬉しいな >>147
いや全然知らんかった、今度話の種として使えそうな時にありがたく使わせてもらうわ >>155
どこがだよ?w
デザインが劣悪にダサいしサウンドもショボいし
>>156
デザイン面に関してはダサい以外形容しようがないよなw
GG版スペハリも敵がダサい絵に変えられてて余計なことしてたし >>159
ロードの待ち時間無しで遊べるメガCDタイトルにも
魅力が有るぞ メガドライブミニ2にも当時プレイしなかったタイトルだけど今遊んだら面白かったと思える
タイトルがあるといいなぁ。メガドラミニのロードモナークやダイナブラザーズ2みたいに そういやサザンアイズってメガCDで出てたよな
雑誌でもよく取り上げてたし
自分も持ってたしクリアしたはずなのに
どんなエンディングだったか全く思い出せない
なんかつまらなかったような
う〜ん思い出せない ランニング姿はどう見てもきたない裸の大将、もちろんいい意味で ポリゴン格闘ゲームは実機より遅いほうが好き
コンボ目的とかじゃなければ
初代スト2ぐらいのスピードのほうが楽しい いやいやいやなんで天下布武をdisってんだよ
この後、信長もシステム真似した傑作シミュレーションだ
あとロードブラスターFX
この二つは何時間遊んだかわからないくらい
絶対に入れてほしい >>146
レーザーとかをボス戦で使う方法ってある? >>163
メガドライブミニ2ってもう公式発表された? >>121
プレイステーションのブランド弱体化してもうソニーにしても居てもらわんと困るシリーズ扱いだからな テラドライブミニ頼むな!
7インチのモニタ付きな! 何が凄いってあれだけ間を置いて出てきた言葉がチー牛だという事
もちろん良い意味で >>164
原作がグダグダ連載引き伸ばしていた頃なので終盤は完全オリジナルストーリーだった
ラストはベナレス倒して終了だったはず >>164
尻切れトンボ
原作終わってなかったししょうがないけど >>162
城門を開けて閉めるだけのシーンでいちいちCD-DAのSE読み込んでた三國志3を思い出した。
キュルキュルキュルー……ガチャン!…キュルキュルー……バタン! あーベナレスね
確かに原作も終わってないのに
ゲームにしたから印象に残らない終わり方になったのか シルフィード高評価してる人って、ゆみみとかも好きなんかな
あっちも手間とかは凄いのかもしれないけど俺はつまらんかった 何が目的?
815 NAME OVER sage ▼ 2020/09/30(水) 20:50:14.82 ID:k3ouLKru0 [2回目]
シルフィード高評価してる人って、ゆみみとかも好きなんかな
あっちも手間とかは凄いのかもしれないけど俺はつまらんかった
820 NAME OVER sage ▼ 2020/09/30(水) 21:11:17.76 ID:BRwEXqKk0 [4回目]
>>815
志向は全く違うけど両方好きだな。
当時は目新しかったからだけど今やってもあの雰囲気は好きだわ。
ルナはRPGメンドクサイ病にかかってた頃だから手を出してないんだよなぁ。
8
24 NAME OVER sage ▼ 2020/09/30(水) 21:19:58.90 ID:0oTGn9/a0 [1回目]
>>815
シルフィードはともかく、ああいうゲームはどんなに凄い事やってようがお話が自分に合わなければどうしようもないだろ
839 NAME OVER sage ▼ 2020/09/30(水) 22:20:33.33 ID:tt42TSju0 [4回目]
>>815
ゆみみもうる星やつらもとりあえず1回クリアして放置だったなあ
手が込んでることは分かったけどあの絵柄や雰囲気は別に好きじゃなかったし
シルフィードには本当に感動した
ていうかシルフィードとはジャンルが違い過ぎない? >>170
前線基地のラスト1機を倒す前のタイミングでショップバルーンかセレクトバルーンを出せば基地を速攻で始末してボス戦に入ることはできる
セレクトバルーンが出るタイミングをラス1前に調整する方が簡単かな マークVのファンタジーゾーンは特別な存在なんだ
武器無限技で快適プレイも出来るし
悪ノリ極まるオリジナルボスのウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトットもいるしね 聖魔伝説3×3EYESはメガCDの天外魔境2になるはずだった! 原作知らない自分には長いだけであまり楽しめなかった3x3 鈴鈴さんがすぐ死ぬんだよな
TAKADABANDとか
林原めぐみとか
遊星セガワールドとか
広報の竹崎さんとか
何もかも皆懐かしい 3×3EYESはゲーム化が決まった頃までは面白かったかな。
カイヤンワンの精神世界かなんかに行った頃から読まなくなった。
ベルセルクもそう。途中までは傑作なのにダラダラ続いて面白いのかどうかよくわからない。
あと、バスタードも!中高生のときは股間を熱くしながら読んだものだがもう訳がわからない。 サザンアイズは
そもそも主人公が使える妖魔の数が少な過ぎて
ゲームにしてもどうかと思ったけどな >>46
メガドラおじさんでもそれについてネタにしていた。
>>101
メインBGMが分解されてたのには驚いたな。
>>153
曲は好きだが敵キャラのセンスはII以上に納得がいかないわ。
>>187
安置でしか倒せんかった メガCDの999楽しみにしてたが出なくて残念だったな
テレネットだからまぁ出ててもアレなんだろうけど
リップのシステムの新作の予定だったんだよな >>174
それはSC-3000ミニが出てからだろ Aランクサンダーも中途半端だったし、PCエンジン版リップも結局発売中止だったしでテレネットには失望した。 名越はeスポーツでよくいるヤンキーのなり損ないみたいな見た目のプロゲーマーが理想なんだろうな
つまり真面目=良くないという認識
そのズレた認知と比較してぷよぷよのプロゲーマーについて言及するからおかしなことになる
世間一般で言う真面目=善という常識が無いあたり中身は完全に反社会勢力だな
ヤクザ賛美ゲームの製作者としては正解というポジティブな意見もある Aランクサンダーは遠藤が持ってるフルコーラス版さえ販売してくれれば満足なんだけど子門サイドの許可降りないだろうなぁ… 多分アレ自体はストイックに1つを突き詰めるみたいな表現したかったんだろうなとは思えなくもない
それを受けてNGSは「1つの事にばっかのめり込むそれしか取り柄の無い陰キャネクラ系」みたいな風に暗に言ってると思ったんだろうどうせ
で、他の奴がそこまで言ってるなら俺も大丈夫じゃね!の精神でチー牛発言
悪意のある方向に受け取りがちという、劣等感抱えてるぽい奴らしい至極自然な流れだな そりゃ課金力皆無の貧乏ユーザーだらけになったPSO2かかえてたらそりゃ赤字になりますよ >>195
そういやメガCDでサイボーグ009がテレネットから出てた
まぁ糞だったけど いや、サイボーグ009はテレネットの割には意外と遊べるよ。期待しないで遊ぶと驚く。(名作とは言えないレベルだが)
サイボーグ009とメガCDのユーザー層が絶望的に合わなかっただけだ。 当時はテレネットというだけで拒否反応が
あとはメガCDの時点で雑誌の扱いが小さいしな
扱い小さい中でもコアデザインのジャガー・サンダーホーク・バトルコープス・ソウルスターはめっけもんだったが むしろ国2は今でも稼ぎ頭なんやぞ
ep5あたりで国2に頼らない経営方針にした結果がコレ ガキの頃友達の家で北斗の拳を見てから二度とメガドラには関わるまいと思ってたけどミニ面白いわ。 ゲーム雑誌はBEメガとFANしか買ってなかったからメガCDの情報が少ないとは特に思わなかったな。
ファミ通はコンビニで立ち読み。パラパラと見て、あとは新作カレンダーでメガドライブの新規タイトルをチェックしてた感じだった。 コロナ影響で自宅待機が多くゲームの需要高まり各社売り上げを伸ばしてる中での赤字っぽいかなぁ、PSO2でいうと人口が増えてないしね メガドラ版北斗でファミコン版のみたいに斧が画面外から飛んできたのには失望した。
誰かが言うところの売り上げ至上主義でファミコン版に寄せた結果なんだろう。
売れた方が出来がいいと言うのなら、セガマーク3の北斗の拳が体現しているものは何なのか。
http://i.imgur.com/M0AUMv7.png メガドラの北斗は マークIII版と比べても敵の死に方も爽快感に欠けるし
無駄に分岐するのと、ダンジョンで無駄に時間を浪費するのが苦痛。
体力ゲージ増やすイベントとか必要なのかと。 マークV北斗スペハリの中裕司を続編から外してスーパーサンダーブレードやらせちゃうところがセガ メガドラ版のカダッシュがやりたいです安西先生
日本語版出して メガドラカダッシュはpceと違ってシーフ選べないんだっけ? >>164
原作が10巻までしか出ていない時の物語だからかなり濁された終わり方だったな。
何か(ベナレス?)を倒した後に鬼眼王が封じらている場所に行こうとして終わる。
原作だと聖魔石の欠片を見つけたあたり。
面白そうなRPGっぽかったから発売予定に上がってから原作を買いだして結局全巻揃えたな。
ゲームはPCM音声をON/OFFできてOFFの方が進行が早いんだけど、
聞かないと勿体ないみたいな義務感からずっとONのままやってたわw 3×3EYESのゲームの中では一番面白いと思うけどね
スーファミのはバンダイグループクオリティだったし
日本クリエイトのはアニメ部分が売りなだけだし
OVAはどれも似ても似つかないキャラデザにされたり人気の割には不遇な作品だったな サザンアイズは開発期間長かったなあ
原作知らずに買ったけどフラグ立てが細かくてスタートから最初の戦闘までの時点でダレた
>>199
AランクサンダーのOP曲フルって雑誌の付録CDに収録されてたな、メガドラFANだったっけ メガドラFANだったっけ?何か臨時発売みたいな雑誌だったような
OPはフルコーラスだった気がするんだが
もう持ってないけど >>215
忍者とプリースト(共に初中級者向け)がいない
戦士(最上級者向けいいとこ無し)と魔法使い(上級者向けボスキラー)のみのハード仕様になっております >>221
昔持ってたよ
プレイ感覚はアーケードに近くて、2人プレイもできるし、音も良かった
なぜ2キャラ削ったのか小一時間問いつめたいくらい、いい出来だったな
しばらく1日1クリアが日課になってた https://youtu.be/DkZV-W1meUM
PCエンジン版やったことなかったけど、メガドラ版と雰囲気だいぶ違うな
カダッシュやりたくなってきた カダッシュはモンスターワールドのタイトー版て感じ。
RPG不毛のアーケードにはRPGをアクションにした風の多かった気がする。
PCエンジン版アニメチックだなー。ミニに入ってるの海外版らしいね。 メガドラ版のカダッシュはエンジンの魔境伝説に近いね。 PCエンジン版のカダッシュはちゃんと4キャラ使えるし2人プレイもできるから、
3Mにしてはよくやってると当時思ったよ
よく友人と一緒に遊んでたわ コアなファンに支えられたセガの名機・メガドライブ!
名作タイトルの思い出が今、蘇る
2020年10月3日
https://pc.davincinews.info/next/680282 なんか他人のレスコピペしてひとり会話を続けている人が常駐してるよね
なんでそんなことするのか話題を思い通りにしたいのか分からんから怖い カダッシュ、懐かしい…
PCエンジンだけど、友達とやりまくってたよ
結局は一本道のアクションなんだけど、目標に向かって進んでる感が毎回わくわくさせてくれたな
というか、メガドラ版があるんだな
知らんかった >>220
SUPERメガドライブFANだな。
付録のCDに収録されてたと思う。 DAC付けた
https://i.imgur.com/EWBVbA5.jpeg
ボリュームは無いが音は小さくもなく大きくもなくでよろしい ダイナブラザーズ2って序盤のいくつかのマップの方が後半より難しいな
慣れてきただけかもしれんが 重装機兵レイノスって1面が2面、3面、5面、7面より難しいよな
初心者を蜂の巣にする良いゲームだと思う >>233
ラインアウトつけたの?
いいな、ヘッドホンで聴けるの?スピーカー用? PCエンジンミニもカダッシュ入れるなら日本語版にすればよかったのに PCエンジンミニは権利関係で問題なさそうなまで海外版のみだったりするのが本当に謎 レイノスの世界観
環太平洋合衆国と欧州アジア連合って
現実世界でも米大陸+太平洋諸国vs中国+ユーラシア国家群って
形に近づいていますね
1990年発売のレイノスだから
ソ連が欧州アジア連合の盟主って設定だったのかな
30年前中国がここまで巨大になると予想してた人も居なかっただろうし レイノスの一面は、ガンガン進むタイプのゲームじゃないんだなと理解させるための高難度なんだと思ってる。
敵が出るたび立ち止まり、射角を調整して適切な武器を使う。先の展開を見据えて起伏の激しい地形の位置取りも考慮する。
その場のアドリブだけでは踏破できない戦略性がマニア人気の要因だと思う。 名越はeスポーツでよくいるヤンキーのなり損ないみたいな見た目のプロゲーマーが理想なんだろうな
つまり真面目=良くないという認識
そのズレた認知と比較してぷよぷよのプロゲーマーについて言及するからおかしなことになる
世間一般で言う真面目=善という常識が無いあたり中身は完全に反社会勢力だな
ヤクザ賛美ゲームの製作者としては正解というポジティブな意見もある >>242
そうでもないよ
人口も多いし当時から世界中に華僑はいたし中国くるかもって言ってる人は30年くらい前なら普通にいたよ レイノスは結局マシンガンマンセーになるのがな
弾切れる装備は短いミッションでしか役に立たない
いえボス戦でミサイルとか超使いますけどね >>228
逆に言えばコアじゃないファンにはまったく支えられなかった まあそりゃかりんとうさんもイライラして課金力低い自国民にチー牛いっちゃうよなあ >>243
レイノスは考えて行動しないといけない部分が多いからゲーム的にすっげー地味
武器や装備を出撃時に揃えてくってのと、仲間が居るってのがいい。 そもそもチー牛とか言う表現、いろんな人に失礼だろ?
三種のチーズ牛丼って若い女性に人気だとさ。まあ俺は三種のチーズ豚丼の方が好きだけど。甘めのタレとチーズ、それと牛肉より優しい豚肉の風味が絶妙のハーモニーを…。
まあそんな事はどうでも良いけど、現実世界でネットスラングを使って人を小馬鹿にするオトナって総じてバカだよな。 レイノスの1面での裏ワザ、なにげに難しくてキレるわ >>251
ミニなら成功したところでセーブ出来るからまだマシだけど、当時はイライラしながらやってたわw レイノスの裏技は一面ボスを倒してやったと思ったら雑魚も巻き込んじゃって失敗とかよくあったなぁ レイノスは絵がヘボくて中身もアレだったから投げてしまった
話やふいんきが合えばやり込めたかもしれない レイノスは当時ロボットアニメとか好きな人には結構受けてたような
ただ操作性の悪さも結構言われてた。3ボタンのMDじゃあれが限界だったろうけどさ 腕の向きを制御するレイノスの操作は
ヴァルケンにもハードコアメカにも30年引き継がれるロボアクションの基本を作った よく知らないけどスーファミのフロントミッションの外伝と何か関係あるんだっけ? >>257
ガンハザードのご先祖様的なポジションにレイノスが当たるのでは >>256
ロボットじゃないけどそういうのは前からあるし… フォロイーの話をしてるところで突然起源の話を始める人ってクソリプしかしなさそう 大気圏突入の面でレイノスにハマったわ
開発スタッフもユーザーもガンダム好きなんだろうな メガドラミニ2ってアクションとシューティングは沢山あるけど、他ジャンルが弾不足じゃね?
★パズル
コラムス3、クラックス、メガパネル
イチダントタントアール、紫禁城
4人対戦のあるコラムス3ぐらいしか有望株がないし、そもそも全部いらんし。テトリス最収録とか勘弁してほしいねん。
あとスポーツゲーム欲しいけど実名がやっかいで収録が困難なのも問題。超球界やプロストライカー2は版権料高いんだろうか? もう26年前の名前でもアウトなんかね。
RPGだってサージングオーラ、英雄伝説くらいしかないでしょ。隠れた名作はもう無いし、勝手移植のグラディウス2が来ても嬉しくない。どうすんの? パズルとかRPGこそいらねえわ
スポーツはしゃーない スポーツは実際にやった方が身体にも良いし楽しいので無理に収録しなくて良いよ
むしろゲーム機でしか出来ないゲームを収録してくれ キューティ鈴木のリングサイドエンジェルもダメか…まあ持ってるからいいけど パズルは幻のフラッシュポイントもしくはブロクシード
RPGはシャイダグ、ソーサリアン、ファンタシースターUかV
とかかな チー牛なんか暗いゲームオタクが本当のこと言われてムキーなだけw その本当の事をああいう場所で笑いながら言ってしまう無神経さが駄目なんだぞ
本当の事なら何を言ってもいいというわけではないんだ ぐぐってもネットスラングとしてのチー牛ばかりで食い物としてのチー牛はほとんどヒットしない
何なんだ >>272
で暗いオタクどもはずっと粘着して一生チー牛言い続けるんだなw >>277
まあそうだろうな、あああうのはかなり根に持つタイプだからな
そんな厄介勢をわざわざおちょくるような事言わなきゃ面倒な事にならずに済んだのに、名越も軽率だわ アストロシティミニってもう追加情報出ないよね?
まぁ買うけどさ >>275
三種のチーズ牛丼でググってみたら?
チー牛とか言う略称使う奴が頭おかしいだけ。ネットスラングでしか知らない奴ばっかだろ?
そして実際チーズ牛丼食ってるのはオタクでは無く若い女性が主流というオチまでついてる。
チー牛食ってそう、とか言い出した奴とネットスラングとして使ってる奴がアホなだけだよ。それを現実世界で、しかも仕事中に使っちゃった名越がキングオブアホってだけだよ。 パズルはパックアタック入れられればいいんだけど無理かなやっぱり 実名ゴルフゲーはジャンボ尾崎スーパーマスターズもあったな
アーケードはメスト攻略のダフリショットで有名に >>279
俺は年明けに特売情報が出るのを今から待っているぞ >>263
賛否分かれそうだがサッカーはプロストライカーよりくにおくんサッカーの方がいいな
あと版権枠使う価値があるかどうかわからないけどドッジ弾平もそれなりに面白い
レイノスの見た目は8メガあればなぁ… そういや海外メガドラにパックマニアってあったな。
画面がスクロールしちゃったらパックマンのゲーム性崩れまくりだが、雰囲気はいいゲームだったし収録ないかね。 ピラミッドマジックがパズルに該当するかは分からないけど
メガドラミニ2があるのならUVSP全部収録して欲しい ジェネシスミニ2がもしあるなら日本未発売作品で固めてくださいお願いします
そして日本でもメガドラミニ2と一緒に最初から同時販売してください
この2パターンの展開でいいです
欧州とアジア版はオミットしましょう >>287
パックマニアって元々日本のアーケードゲームだよ
PSのナムコミュージアムに収録済みだ >>287
パックマニアはあのいわゆるCGっぽいグラがよかったんで、ジェネシスの減色版はイマイチだと思う
ジャンプはあるものの、ゲームとしてはただのパックマンだし パックマニアってMSX2でも出てたね。なかなか良かった。 >>204
スーファミ版みたいにキャラチェン出来たら良かったよね。
009だけだと飽きる >>263
アストロシティミニのパズルゲーの数は異常 >>296
あんなに要らないよなぁ
ネオジオミニのKOFシリーズみたいで嫌だわ https://gamebiz.jp/?p=269887
売上面で大きく貢献したのは、『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』だった。
2012年7月からまもなく8年目を迎える本作だが、引き続きセガのデジタルゲーム分野のトップタイトルとして全体を牽引している。
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』と『D×2 真・女神転生リベレーション』も大きく貢献した。
これ以外のゲーム開発やめた方がいいんじゃないかねw
オフイベなんかより頑張らにゃならんPSO2に悪影響してるだろw RPGを大量に入れられるよりはマシっちゃマシだが・・・・ プレミアついてるゲームを動画でいろいろ見てみたけど、グレイランサーってどこがいいんだろう
あほみたいなプレミア価格に見合うゲームなんてないと思ってるけど、これは当時の定価でも高く感じる
中古やワゴンで当時価格2000円、高くても3000円くらいが妥当、そのまま埋もれていくようなゲームだと思うんだけど
後から通ぶったゲーム雑誌のライターが煽ったとか? >>292
せめてハックロムのグラフィックくらいだったらよかったのにな >>298
思えばMSが乗り出してきた時期と重なるな
資金投入が遅れてたらマジでSEGA終わってたかも >>302
そんなもんだよ
メガドラが終了した年で1500円くらい
今は亡きシータだったかな
同時期のTF4とまた違った方向性で結構好き
TF4ほど安くはならなかったけど >>302
お前みたいな動画見ただけで知った気になってる池沼が何語ってんだよ プレミアソフトってのは需要と供給の問題なんで面白い面白くないとかの話は2の次なんだけどな
つーかよ
動画見て分かった気になってんじゃねぇよ
そこそこ良くできたゲームだぞグレイランサー >>288
ピラミッドマジックはエディターもあるから、
画面写真晒して「これを解いてみろ!」みたいな事は出来るな。 パケが地味だったから昔はまだ見つかってなかったのかもね そいつずっとアレがつまらないこれがつまらないって言い続けているんじゃね? 人前でシコる為なら自社IPだって躊躇せずオナホにする
これ以上ない程にセガらしい素晴らしい人材だと思うわ
当然いい意味で >>302
グレイランサーはラベルが剥がれやすかったから超美品と言える物は少ないんじゃないかね
ゲームシステムには光る物が有るのに全く活かせれてないガイアレスパターン
キャラデザのあいざわひろしはPCエンジンや電撃PSで有名な岩崎と組んて描いた藤崎詩織エロ同人の作画担当でちょっと有名になった
作曲は岩垂さんだけど個人的に特に印象に残る曲は無かったな ええ、俺はグレイランサーは音楽が好きで繰り返しプレイした
とりわけ2面と4面が大好きだった
あとグラフィックの色使いが自分の好みに合ってたってのもある
傑作ではないけれどストレス無く遊べる佳作って感じ グレイランサーは去年出た復刻版もいい値段になってきた
アローフラッシュも近年高くなって
内容を考えると割に合わない
慶応遊撃隊なんかは万超えが普通になってしまった 1面が好きかな
ボスBGMも含めて
何気にバリア的なものはないから一発死の危険は常にあるね
家庭用オリジナルSTGとしてはまさに佳作 アローフラッシュやガイアレスみたいな元数百円組よりは
良いと思います うちの方ではガイアレスとグレイランサーは新品980円以下には落ちなかったな
アローフラッシュは480円 アローフラッシュのイラストは赤石沢貴士氏
かわいい絵柄で好きだな
セガタイトルだとサイキックワールドやファンタシースターアドベンチャーのパッケージも描いてる アローフラッシュはだいぶ高くなっちゃったけどウィップラッシュは今でもお手軽でいいよね
それでも前に比べると高いけど >>286
MD版のくにおのサッカーはレア物だな
オリジナルとはかなりシステム違うっぽいからやってみたいんだよね アローフラッシュはパッケージの焼けが深刻
当時は恥ずかしくて買えなかったシャイな俺 そのぷよプロゲーマーの御尊顔はまだ見てないんだけど・・・名越のどや顔は見飽きた。 >>325
自分も恥ずかしかったというのもあるけど
友達が持ってたので借りた グレイランサーの中華コピー版がたまにヤフオクに有るんだが「グレイラソサー」になってて笑える。 メガドラミニはプレミアソフトの価格破壊ってのがすごく大きかった気がする。
いや、価格落ちてないのもあるんだけど手軽に楽しめる
ようになった功績はかなりデカいよね。 ソフトの説明書見てたらワクワク感が半端ない。
最近は説明書無くすって良い文化が失われたな。 >>330
アドバンスド大戦略の兵器カタログに胸躍らせたのが
兵器オタクへの最初の一歩だった人は多そう スーパー大戦略の隠しユニットだったオスプレイの実物を去年間近で見て感動したわ >>331
兵器ヲタっても第二次大戦時のドイツ限定だけどなw >>329
価格破壊なんてあったか?
お構い無しで更に上がってるのばっかりだろ >>334
メガドラミニに収録という形になり安く公式でその辺のタイトルを遊べるって意味合いだろw アドバンスドのシステムをベースにした現代戦の大戦略を出してほしかったな
WWIIの欧州限定だと流石にマニアックすぎてな なんかSNSでGGミクロでやらかしてるコメントや画像が流れてきてる
ダメだこりゃw
https://i.imgur.com/RvJU1XN.jpg >むしろ中身入ってた報告が見当たらないので、楽天全員っぽいです…
>楽天だけ特典の関係で箱が違うのが災いの元っぽいですが。
なるほど しかしこういう中身無しのまま発送ってどういう経緯で起こりうることなの?
人災なのは間違いないが >>337
奥成もなんか言わなきゃあかんよな…
ツイート複数あげられてるのに >>335
>>329の2行目の文節からしてもその解釈はかなり飛躍しすぎ
買えなかった奴らがミニのお陰で安く遊べるようになったのは確かだが、
実ROMは下落方面の価格破壊は起きてない
プレイ出来れば良いだけの層が安易にコレクション市場を語っちゃいかんと常々思う >>341
さっきまではりきって到着リツイートしまくってたのに沈黙したなw ゲームギアミクロでセガやらかしたか……
やっぱセガか >>233
こういう電子工作よく出来るね
うらやま尊敬するわ
電源オンオフしか出来ないぜ! 楽天のあれって専用の箱に入れ忘れなのか
箱とは別に通常本体4個送るの忘れたのかどっちかわからんな 内部犯行で転売に回したとかか?
商品の梱包は楽天側ではやらんだろうし 企画、実際の製品どころか、なぜ販売まで図ったように糞なんだよ 中身無しの報告ちょいちょい見かけるなぁ
大問題だろ >>355
楽天のピンズ付き限定版はもれなくそうらしい セガストアはちゃんと本体4つと特典が届いてるみたいだから楽天のミスだと思う 本体は後から届くんじゃないの?
まとめて配送しないから誤解されてんじゃない?
だって本体外箱も必要だろ >>206
稼ぎ頭さんなんで正式稼働3ヶ月の北米版にぶち抜かれてしもたん? 堀井も奥成もだんまりなのは
なんか感じ悪いわ…
セガとM2は悪くないんだけど
なんか一言あってもいいのに… 堀井はともかく奥成は早めに何かしら言わないといかんよね
原因と責任の所在がはっきりしないうちは迂闊なこと言えんのだろうけど 去年メガドラミニ予約してて取りに行く時に、
ド〇キホーテだったからチンピラ店員が興味本位で開けてないか心配したわ。
届いてますよとTELしてくれたから思いすごしだったみたいだが >>357
現時点ではこうなった原因が不明だから一概に楽天が悪いとか断定はできない
ていうか普通に考えて商品の仕入れと配送側が製品中身の梱包までタッチしないと思うが >>294
パックマニアは絵がきれいなレーダーパックマン、と思ってたMZ80ユーザー 楽天から自分とこのミスだって連絡来たぞ
普通に考えたら内部犯行で転売がどうとかなんて考えないだろ 特典のグッズはちゃんと入ってたというから
パッケージは別ロットで単品販売分から本体抜き取って
後から入れるとかそんな手順なんか?w NGSさんは"ケジメ"をつけないんですか?
まさか本当にチンピラごぼうなんですか? そんな面倒な事しないでしょ
本来は特典入りの箱と一緒に本体4個送る予定だったんでしょ >>370
なるほど特典用のパッケージの箱自体が特典アイテムだったということかw
製品版みたいなパッケージだから楽天の配送側がこれ自体が特典用の製品だと勘違いしたと
それでもセガ側からその辺が明確に伝達されてたかは怪しいが まだ受け取ってないけど
一次発送 特典とビッグウィンドー
二次発送 本体4色セット
こんな感じらしい
勘違いしたんだろうけど本体が余ってるのに気付かなかったのかなw 楽天ゲームギアミクロの専用箱、中身スポンジなのか?
だとしたら、数年後ボロボロかトロトロになるぞ。 GGミクロの裏技公開されたけどラストバイブルのイージーモードってオリジナルには無くて
新たに追加したモードなのかな?そんな事出来るのなら
メガドライブミニ2にファンタシースターUやVが収録されるときは是非追加して欲しいね
特に歩く速さは変更したい メガドラミニセガストア特典のミニカートリッジでも重複があったなそういえば >>376
買ってもいない奴が一番騒いでて滑稽だな >>380
知り合いにGGアレスタファンと言いながら今回のセットけちって予約もせず
今回のもツイッターで文句つけてる奴おるわ・・文句ばかりの貧乏人 スーパー忍難しいな。
どこでもセーブ駆使してるがそれでも機械がメトロイドの赤ちゃん出し入れするボスが倒せない。手裏剣10発以上当ててるけど。
パワーアップせずに来てしまったのが敗因か ミクロ買う予定だったけど、先週キャンセルした。遊びたいソフトもあったけど、どう考えてもコスパ悪いわ。
そもそも過去にゲームギア自体持ってなかったし。 >>383
あれはダメ覚悟で中に入って近接連打した方が早い
あと位置合わせがすこしシビアだが安置があったはず ミクロがコスパ悪いってよりメガドラミニがコスパ良過ぎるっていうか1度限りの祭りのつもりで本気出したら赤字にはならんものの利益率が凄く低かったんじゃないのかな
定期的にやりたいんなら利益考えろ物販チーム行って金勘定も勉強して来い→ミクロ >>342
プレイしたかったけど高くて買えなかった層からしたら価格破壊なイメージなんじゃないのかな
そういう層の人目線ではROMだろうがDLだろうがminiだろうが安く楽しめるようになったら嬉しいわけで
コレクション市場がどうとかまで考えてないし
まあ色んな捉え方が有るってことよ メガドラミニはなあ
・たまたまダライアスをメガドラに移植するのが趣味でyoutubeに公開していた一般人がいた、しかもかなりの再現度だった
・版権元のタイトーにたまたまメガドラにゆかりのある外山氏とセガ出身者がいて話が通じた
こんなありえん奇跡が重なったおかげでサプライズできたからなあ SEGA GENESIS CLASSICSを遊んでる つうか、ダライアス要らないって意見と半々くらいじゃなかったか?
思い入れのない1のせいで思い入れありまくる2が入らないわけだから。
本来のサブライズのテトリスも出来たところであーそうですか、て感じ。
どちらもそんな強い引きにはなってないと思うよ。 MDミニ2があって、サプライズは当然考えないとダメだろうけど、流石にダラの産婦人科さんみたいな猛者は居らんやろうしなぁ
nearArcadeってよく考えたら3DSのマークVファンタジーゾーンでFM音源BGMになってたな
フェイクだったPAPRIUMとか完成させてくれたら、これまたインパクト大だけど ダライアスとテトリスなかったら見向きもしなかったけどな ダラUのニアアーケードとかフラッシュポイント(またはブロクシード)が入れば
かなり嬉しいです。あとはメガドラミニ未収録だった凸タイトルとか 実際予約するにあたってはダライアスが最後の決め手だったな
他は大体実機のカートリッジ持ってるし ダライアスもテトリスもやってない、当時興味無かったから
ミニ自体はMDファンとして買わないとと思った
ピラミッドマジックを知ったのが一番の収穫だった 要らないって意見は流石にほとんどなかったと思う
まあなくてもいいけどさ >>386
つか、メガドラミニに限らずスーファミやPCエンジンもミニ出してるやん(おまけでプレステクラシックも)。それらと比べてもコスパ悪いと思うよ。
メガドラミニが良すぎるんじゃなくて、ゲームギアミクロが悪すぎると言わざるおえない。 アストロもそうだがモニター付いてるの知らないのかね その辺の高い安いの感覚は本当人によって全然違うから議論しても答えなんて出ないよね サプライズの可能性があるとすれば、開発はほぼ終了していたもののハード末期などの事情でお蔵入りしたタイトルだろうね。
でも、そんな中で期待のタイトルってあったかな? 32MROMを使ったメガドラのSTGって当時は絶対出せなかったと思うからダライアスはホント良い物を見せて貰ったわって感じ >>399
コスパもそうだけど、ただのコレクションじゃなくて遊べるミクロなら買ってたんだけどねえ
やっぱ最低限ゲームボーイミクロサイズが欲しかった マッドストーカーはコロンバスから出ちゃったからなぁ テトリスに関しては苦い思い出があったからミニにテトリス入ってることが分かった時購入を決意した 今回のダライアスミニを楽しみにしなかったヤツなんているの?
って思ったけど、俺もテトリスはどーでもいいと思ったんで、そんなものかと思った
ましてや、ダライアス2がほしかったヤツには却って邪魔だったんかもね 俺はMDのダライアスIIの方がよかったわ
テトリスは任天堂の操作性良いテトリス育ちだからどうでもいい >>411
2ってそんなによかったか?
音楽はよかったけど、いろいろ端折られまくりでタイニー感が半端なかったけどな
SMSでさえキラーヒジアいたのにネホノジアはないだろ TAITOの人たちは己らがつくった全ROM版MDソフトより
一般人が勝手につくった移植を優先されて
どんな気持ちなんだろうな そのタイニー感込みで気に入ってたよ
そもそもアーケードを完全移植できる時代でもなかったろ
最終面のSayPaPaの演出はアーケードよりも好きだな
もちろん32MでnA作ってくれるんなら見てみたいけど >>413
そもそも1シリーズ1本縛りをやめてほしかった
ダライアスは1と2、ゴールデンアックスも1、2、3どれもほしかった 産婦人科医が無駄に頑張らなかったら
TAITOは0本だったんだろうか よっぽど大魔界村の方がタイニーなのにタイニーのどこが悪いのかわからん。
数年レベルの開発期間と半導体確保の苦なしで作った物には時代が感じられない。
完成度で言うならアーケード版が同列に選べる時代に勝てようもない。
2もnAでスプライトサイズ同じにしろってんなら結局他機種ユーザーと同じ見た目重視でなんの誇りもない。
どうせ今やるんならワイド画面化とかやったら驚くし意味も感じるけどね。GG2SMSみたいにいかんのかも知らんけど。 >>417
ダラ2が入るか、0だろうな
なにしろタイトーのROMタイトルは微妙なもんだらけだしな >>414
俺も同意見だわ。MD版ダライアスIIはちょっと小粒だけど音楽が良いしの遊びやすいバランスの良移植だと思う 画面しょぼくて最初はガッカリしたけど遊んで楽しかったからなMDダラ2 俺はタイトーからインベーダーとヴォルフィード入れてほしいんだが >>391
半々は盛りすぎ、無駄に声のでかいのがちょっといただけだ マークIII覇邪の封印のメインフィールド音楽
メガドラ音源で再現出来なさそうな気がするんだけど、どうなのかな?
あの素晴らしい伸びのある2オペ独特のトランペットの音色をメガドラソフトのトランペット音色では聴いた事無いから多分再現出来ない >>409
中には発売前の紹介でこんな苦労したとか良い仕事したでしょ?な
自画自賛しまくりなM2の広報がウザっな人もw M2はスタッフが前面に出すぎて
内輪ノリ感が濃くなって
一気にアンチ増えた >>424
ここでは多いように見せられるが、
ツイ方面で要らない発言見たことまず無かったしな 企画の意図からするとテトリス以外のサプライズ枠としてどのみち何かは入れるつもりだったので
ダライアスがNGだったら今度は発売中止タイトルの何かが入ってたんだろうな うーん、俺も要らなかったかなぁ>MDダライアス
素材があったから入れたレベルだろ、そもそもACのゲームで思い入れが全然ない
セガ関連作ならまだしも、タイトーのゲームだし
もし入れるなら、俺は60フレーム版のスペースハリアーUの方が嬉しい
普通にファンタジーゾーンの移植でもよかった
テトリスはちょっとうれしかったけど、上で回転がひっかかるから
やりにくいのでやってない、そんなもん >>406
マッドストーカープレイしたけどガードがAB同時押しってどういう事よ
ABでガードが出来てもいいけどさ。
グラナダみたいに同時押しだったものをCに割り振って遊びやすさを追求したのに。
ボタンコンフィグもありゃしねぇ >>343
メガドライブミニ以降の奥成は調子こいてて駄目だな
そもそもツイートは所属団体()と関係ないんじゃなかったか >>342
コレクション市場キモ
いい歳こいたオッサンが希少なだけのクソゲーにも高値つける
市価を暴騰させて遊びにくくしてるだけの害でしかない メガドラ2ミニがでるなら海外版キャプテン翼と言われるテクモカップフットボールゲームいれてほしい できればメガCDのキャプテン翼いれて言語変えたら遊べるように >>411
任天堂の操作性よいテトリスってゲームボーイ版?アレってそれまでのファミコン版テトリスと操作変更してSEGAのAC版テトリスの操作方法まるパクした奴だって知らないの?しかもそれを再現できず中途半端な奴だよね、GB版。
なんも知らないでなんでここに来たの?ああ、荒らしか。 サプライズは、やっぱりM2による「勝手移植」でセガの有名作品になるんかね。
完全新規だったり、ジェネシスのゲームの日本語版とかでも俺はいいんだが、ここではそーいうの不評なんだよ。
(サプライズ、サプライズ願うくせに代案は一切ないタイプにさ)
常々作り直したいと発言のスペハリ2。
リメイクスペハリ2、これ一択じゃね? >>433
欲しい人より売ってる物が少なければ価格が上がるのは当たり前じゃん。何小学生みたいな事言ってんだ?
市場の仕組みがキモいのか?客観的に見ておまえの思想がキモいわ。 グラUかドルアーガが遊びたいわromどっかないのかね テトリスに詳しい人に聞きたいんだけど、ファミコンか?スーファミであったBPSのテトリスっていろいろあったけどクオリティーはどうなの?
良ければ買ってみようと思ってる ファミコンのボンブリスは音楽がすぎやまこういちだしパズル形式もあったりで面白いよ
メガドラミニ2出るなら特攻空母ベルーガ16bit版入れて欲しい >>439
↓で回転Bで一発落下っていう操作が今となっては受け付けないと思う
音楽とクリアデモは好き ファミコンなら上の人も言ってるテトリス2+ボンブリスが一番遊べると思う
ちょっと操作感に癖があるけど
メガドラミニのテトリスも一番上の引っ掛かりさえ無ければ必要十分だったのに
ハイスコアの保存は欲しかった
DSの任天堂のテトリスまたやりたいな
テトリスエフェクトは格好つけすぎなんだよ >>440>>441
ありがとう
古くからあるおもちゃ屋さんで安く売ってたから買ってみるよ
それにしてもボンブリス、音楽がすぎやまこういちだったとは!
ドラクエ以外にもいろいろやってるんだね >>439
ファミコン1作目のBPSのやつはやめとけ、操作性はかなり悪いぞ ベルーガはP6で動いてこそのもんだわ
松島徹がデビュー作と同じ機種で作った事に意義がある
っていうかベルーガ16bit版はメガドラでそのまま動くもんじゃ無い >>443
BGMがほぼドラクエすぎて最初聞いた時にすぎやまこういちが作曲してるの知らなかったから大丈夫かこれと思ったぐらいだわw
テトリス2+ボンブリスは安心してオススメできる出来だな >>442
ありがとう
テトリス2+ボンブリスね
メガドラミニ買ってからは起動するたびにテトリスはプレイしてたから助かる
ボンブリス?まぁ買ってからじっくりやってみます >>442
どこでもセーブ有るんだからハイスコアの保存は出来るだろ 当時ゲーセンも近くになかったこともあり、ACダライアスには特に思い入れなかったけど、友達の家のスーパーダライアスでダライアスファンになったクチだわ
で、ミニのダライアスがスーダラと同じようなフォーマット(26体入り)だと知って、スーダラとの比較が楽しめることに超ワクテカしたけどな
ダライアス2も大好きだったよ
タイニー感は否めないけど、ボタン連打のスペシャルモードを毎日一度はクリアしてた >>418
大魔界村はタイニーじゃなくね?
グラの完全再現はされてないけど、ステージやボスはほぼ完全移植じゃん
ダライアスIIはボス本体や攻撃パターンが端折られてたり、ステージのギミックがかなり省略されてただろ
それでもMDのダライアスIIはお気に入りだったけどね 大魔界村は普通にアーケードの練習になるからな
ダライアス2は2画面云々除いてもアーケードとは別物 >>433
こういう自分らの入手に弊害が出るとか独り占め的発想がコレクションマニアの悪いとこなんだよなw >>437
資本主義社会の日本で生きてるんだしなw
奴らはわかってる(と思い込んでる)自分らで囲いたいだけの独りよがりな自己中発想だから >>443
当時ドラクエみたいなサウンドのテトリスと揶揄されたけどなw
まあテトリス2+ボンブリスは製作がチュンソフトで音楽がすぎやまこういちの組み合わせだったから
企画側からそういう曲調のオファーが出てたのかもしれんけど 名画を所有する事の優越感は所有者が味わえば良い
ただ名画が名画と称賛されるには多くの人々の目に触れる必要が有るので画集は必要
という訳で多少の入力遅延位は別にいいのでもっとミニハード出してくれ 同じソフトを無駄に何本も買い込むタイプのコレクターはホントやめて欲しい
それ以外は理解する 同じソフトのコレクターだと、ファミコンの燃えプロを集めまくってる奴が結構いるみたいだな。
燃えプロカートリッジの風呂に入ってる画像もみたな。 秋葉のスーパーポテトだったか燃えプロのカセットで作られた椅子のオブジェがあった メガドライブの超高額ゲームを今から買ってさらに価格が上がるのを待つってありなんだろうか
その前に死にそうな気がする >>444>>446
レスありがとう
ファミコン版は操作性にちょっと問題があるのね
うちのニューファミコンもガタが来てるからスーファミ版を買ってみようと思います
調べてみたらBPSのスーファミ版テトリス、もうシリーズ化してる位出てるのね
>>455
制作がチュンソフト、音楽がすぎやまこういちなら何か安心して買えますね >>439
BPSのテトリスは作者のパジトノフが返答に困ったレベルの出来だから世界的にも不評
任天堂に発禁に追い込まれたテンゲン版の方が出来は良かった セガサターンのBPSテトリスSは
なぜかグラもロゴもセガ版テイストだった
あれセガ製だったのかな? >>461
テトリス2+ボンブリスもファミコンだよ
最初のテトリスもテトリス2+ボンブリスもBPSから出てるんだ
ただ2+ボンブリスの方は開発がチュンソフトだから色々ドラクエっぽいんだよ 制作協力に宮本茂や遠藤雅伸が居るらしいけどマリオとかゼビウスっぽいわけではない(白目 >>460
メガドラに限らずだけど、今レゲーのソフトは偽物が出回ってるからなかなか難しいところもある。
怪しいところから買うと痛い目見るかも。 >>462
そんな話があったとは…テンゲン版、是非プレイしてみたいですね…
>>463
サターン版テトリスか〜
タイムリープ使って買いに行きたい!(笑)
>>464
貴重な情報ありがとう
初代ではなく2+ボンブリスがドラクエ風なんだ
分かります!
今から買えるか?分からないけど探してみます! SFC実機ならスーパーゲームボーイ+GB版テトリスDXという選択肢も悪くない。MDミニ版のセガテトリスが当時出てればもう少しメガドライブも売れたかなぁ... そんなBPSの元社長がテトリスカンパニーのラスボスやってんだからな BPS版はBGMがめっちゃ好きだけどな。
クリア時のダンサーの動きも好き。
セガマーク3てテトリスあったっけ?
コラムスとか。GGにはコラムスはあるよね。 BPSと聞くとムーンストーンまだー?と言いたくなる 最終章が仁義なきクソストーリーで仁侠ファンに叱られ
最新作はシリーズ全否定のおバカゲー
もうヤクザごっこ辞めてチー牛ジャージに戻った方が気楽だと思う
モンキーボールの名越なんだから良い意味で >>466
そういうのは大概現物見れば分かるけどな 明日キーホルダー型のテトリスミニ出るらしいな
色々と懐かしい 時代がやっと追いついたな
うちのポケットボーイが火を吹くぜ >>462
そもそもファミコン版テトリスはPC版の方を準拠の移植な
操作方法が下キーで回転でボタンで落下とあんな風になってたのはその影響
そのすぐ後にセガがアケ版を出した後は全部キーを下入力でブロックを落下でボタンで回転になったけど ファミコン版テトリスはあんなデキでも100万本以上売り上げてるだから
物が売れるってのはゲームの良し悪しよりも出したタイミングなんだよなあ MD版テトリスがあのまま発売していたら何本売れたんだろうな
GB版は国内で424万本程度らしいけど みんな持ってたしな
GB持ちのキッズは
核ミサイル発射できるまでよく遊んだわ メガドラの父で元セガ社長の佐藤秀樹さんのインタビューで
アケ版テトリス出した頃にセガ本社に作者のパジトノフを3ヶ月ほど呼んでた話もあったな
月300万円で3ヶ月ほどセガに招聘して人が3ヶ月かかる仕事を1週間でやってのけるという触れ込み
実際はできやしなかったけどまあいいやで終わったというw まさか…次はメガドライブミクロ…
い、いやなんでもない GBテトリス、WSグンペイ、DSテトリスが俺の3大落ちゲー
DCセガテトリスも面白かったけど、なんか少し違和感があった
着地が早かった? やるんだったらゲームギアミクロサイズになったMark3ミクロ出す気あるのかな
テレビ出力端子付けて電池2本のスペース抜いたら相当小さくなりそう >>488
落ち物じゃないけどパズルゲームならマジカルドロップも結構良い ミニ2出る訳ないのにあれ入れろこれ入れろ言うてる奴キモいなぁ
幼稚なんやな ギアミクロで色違い商法覚えたからな
ミニ2は意外とあると思う
次出す予定は全くない→何らかを出せることになった
とニュアンス変わったし ダライアス2入れて欲しいけど、ニュージーランドストーリーやレインボーアイランドも欲しいし
メガCD込みならニンウォリとナイストも欲しいしとタイトー枠が足りない
ミニ1の時にもっと入れとくべきだった ニンウォリとナイストは
良い移植だったなぁ
曲選べるのも良かった >>498
ナイストは店頭で動いてるのを見たとき、「こんなのがメガCDで動いてるの!?」ってビビったなぁ
今でこそ動画で動いてるところわを簡単に見れるけど、あのころって雑誌の画面写真だけしか情報がなかったもんな >>427
おれはやることやってくれれば別にそういうの気にならん 楽天の遅れ配送のミクロが届いたんだがコレって別のゲームに切り替えようと思ったら電源オフオンしないとトップに戻れないの? >>502
すまん!上の方でミクロの話しててミクロステ発見出来なかったからここで良いのかと
>>503
長押しか!ありがとう その一方、採算性の高いリピート販売は1636万本にとどまった。前の期の1935万本から300万本減った。
家庭用ゲーム大手の決算を見ていると、前の期の新作が次の期のリピートタイトルとして利益貢献することが多いが、
2020年3月期の新作が2021年3月期で利益貢献してくるものとみられる。
期待しておけよー(棒) >>481
普通にメガドラセールス1位ぐらいには売れただろうね
マニアには評判悪いけど普通に遊べるし メガドライブの例のテトリスやった時はきっと未完成なんだろうなと思ってたけど
PS2で出たやつに入ってたのもアレと一緒だったから出なくてよかったと思った 「FC版ですらMD版に比べれば圧倒的に遊びやすいのに
MD版が『普通に遊べる』は流石に言い過ぎだろ・・・しかもMD持ってるような人は
ほぼ確実にFC持ってるから高いお金出して買うなら普通にFC版を選ぶだろう
・・・と考えるとMDで一位取るのも難しかったんじゃないだろうか?」という
住人達の心の声が聞こえてきそう・・・ 遊びやすさってのは本当に大事だな。ミニにも入ってるスノーブラザーズはかなり良い出来なのに、ジャンプをCボタンに割り振る機能が無いので自分には遊び辛い もし発売できたら確実に大ヒットするような物をそんな酷い出来で出そうとしてたなんて、
セガってほんと頭おかしいよね >MD持ってるような人はほぼ確実にFC持ってるから
? >>491
史上最大の倉庫・・・・いやなんでもないわ 同時期に複数台ゲーム機持ってるのなんてスネ夫くんみたいな金持ちだけだろ。
セガファンはファミコンと間違えて買ってこられたセガマーク3を軸にセガハードのみたどる運命になった少数派。
自分でバイト代ためて買うようになるまでは複数なんて持ってない。
他ハードの情報なんてファミ通に載ってる画面写真にかじりつき「ここ多重スクロールしてる!」「こっちはしてないぜーっ!」と一喜一憂していたのみ。 金持ちの子は新しいハードが出るたびに買っていたな。
あと、パソコンを持っていることか。
俺はファミコン、メガドライブ、SFCの流れだった。
セガ一筋ではないけど、セガはゲーセンで憧れのメーカーだったから、メガドライブを買うのは自然な流れだった。 >>499
俺はPCエンジン買おうと思ってたところ、友達に「メガドライブにしろ、でないと絶交だ」的なことを言われ、以降セガ信者になってしまった
FC→MD→SS→DC→PS4で、こないだヤマダでPS5予約を当てた
MD、SSのころはSFC勢、PS勢と勝手に戦ってた気がする >>516
Beepを買っててセガマニアになった少数派、だろ。ちなみに俺と弟一台ずつマークV持ってて北斗の拳も一つずつ買った。
仲悪かったわけでもないのに今考えたらアホなことしてたなー 俺はセガマニアだった友達にアドバンスド大戦略とセットでメガドライブを強く押されて買ったパターンだ。
それまではゲーム機自体持ってなかった。友達の熱弁通りアドバンスド大戦略は素晴らしかったし、後悔はなかったな。 コアグラミニのコントローラーが早速壊れたので8bitdoのワイヤレス買ったんだけど、とても快適
メガドラミニで使えるワイヤレスってある? ファミコンで満足いかずマークIIIに手を出してしまった。
その後PCエンジン、メガドラ、3DO、PS1、SS、N64、DC、GC、Wii、XBOX360。
360で100本近く積みゲーがあって未だに次世代機に手が出せない 動画配信サービスのU-NEXTは7日、1990年代のアメリカ・ゲーム業界における
覇権争いに迫ったドキュメンタリー映画『セガvs任天堂/Console Wars』を、
”U-NEXTオリジナル”として11月末に日本向けに配信すると発表した。 >>516
仲間内で各々違うハードを持ってたってのは多いと思うけどね
ハードは違えど、好みのゲームは同じだからってのも面白かったな
プロレスと野球のゲームは、ほぼ全てのタイトルを制覇した気がする 酒井がやっぱり私がいないとダメわねwとか思ってそうでむかつくわ 皆はメガドラミニでハイブリッドフロントやってる頃かな
俺は寝る ソニック30周年に必要なのはカオティクスかソニックアドベンチャーか? >>519
516ではないが別にファミコン持ってた奴と仲が悪いって記憶はないな。
俺も人を選んでたが。 ただマークIII持ってる奴が圧倒的に少なかった
学年で持ってるの自分含めて3名って何よ状態だった。 もともとセガに興味なかったが
ファンタシースターの3Dダンジョンの写真見てマスターシステム購入に踏み切った
それ以来セガ信者だわ >>530
学年で3人って俺のPCー6001mkUか
パソコン持ってるやつは機種違っても交流あったな >>527
今でもテトリスやってるんだ
もう日課となっているよ チースポ盛り上げ視点だと客よりも身内に近くね
まあそんな視点はチンピラごぼうには無かった訳だが パズル系は脳を活性化させるために遊んでる事が多いな ゲームギアミクロはあれで正解だから。
勘違いしてるエセファンが多いけど、3DSのゲームギアソフトのDL率が壊滅的に悪いんだよ。奥成氏がツイッターで言ってた。かくゆう俺も3DSでゲームギア落とせるの知らなかったし。つまりソフト面で売れる見込みは0なわけ。
昨今のミニゲーム機ブーム上で出しても、小ロットだから1万円近くなるのは明白で、これでは博打に近い(どうせゲーム全部入れろとかの無茶言うだろうしな、無責任な貧乏人ファンは)。
だったら信者に複数買いさせる方が得策よ。
そのために5000円以下に価格を落としたんだろ。
魔導全部入り、モルドリアン、MW2、ソニックドリフト2、ソニック系1本で、新色展開はまだまだあるよ。 >>537
かくゆうって何?
何で行間に空白行を入れてるんだ? > 同時期に複数台ゲーム機持ってるのなんてスネ夫くんみたいな金持ちだけだろ
よくこういうこと言う奴がいるけど高校生くらいからならバイトして買うだろ >>530
いやどこもそんなもんだったよ
ファミコンのライバルがセガマーク3とか言うマニアがいるが市場の勢力差は9:1だったと思ってよい
しかもその1にはマーク3以外にもスパカセとかMSXも入れてだw 当時はバイトしてもアルバム購入とかゲーセンとか細かく金使ってゲームハード買うなんて発想なかったわ PCエンジンのCD-ROM買っている子はバイトしていたな。
5万円だもんな。バイトだよ。 部活やってるのが人として当たり前って風潮だったから高校生までは自費でゲームハードなんて買えなかった 部活が人として当たり前かどうかはともかくとして
学校によっては校則でバイト禁止してるとこもあったな >>542
高校生3年間以外の年齢での話が多いから、よくこういう事を言う奴が多いんだと思うよ こういうスレにはその頃には高校卒業してたって人も少なくないから
金銭的な話が全く噛み合わない事も多い >>528
寝る前にうっかるテトリスやると止まらなくなる… 何より貸しっこ出来ないからな。
本体を持ってる者が多いほど貸しっこできる。
やりたいゲームは何本もあるから、誰がどれを買うかを協議し持ち主がクリヤーしたら次は誰が何と貸しっこするかを決めていた。
その弊害として借りパク問題もあったと聞く。あくまで噂だが。
セガユーザーにそれらはない。貸しっこという文化も含めて無いのだ。
だからソフト一本一本への愛着が深い。中古は買い取り拒否されるから売れないしな。 こつぶっこみたいな言い方止めてもらっていいですか? 今思えば小中学校時代は親が訳アリで片親で転校してきたような連中が何人もいて
手癖悪いクズばかりだったから、家に上げたりゲームの貸し借りは警戒してあまりしなかったな >>153
ビックリマンのシール盗む奴ならいたな
ツレと兄と作戦立てて捕まえて懲らしめてやったわ 牛が如く0 誓いのチー牛
牛が如く4 チー牛を継ぐ者
牛が如く5 チー牛、喰らいし者
牛が如く6 チー牛の唄。
牛が如く7 牛丼とチーズの行方 当時6Bパッド買うために3Bパッドを売ったのを、今になって結構後悔してる 借りパチあったなぁ
引っ越しするけど郵送で返すから貸してくれと頼まれて、貸したけどついぞ返ってくることはなかった。
財布落としたから電車賃貸してくれ、郵送で返すから…という見知らぬおじさんが金を返すこともないので注意してくれ >>562
3Bパッド愛好者が結構いるけど、どこがいいの?
単純に3Bより、6Bのほうがボタンが多いから、6Bのほうがよくない? 操作性は悪いけど愛着があったとかじゃないの?
自分は6B買ったら全く使わなくなったよ 大魔界村は3Bでやり込んだから6Bだとしっくり来ない ガキの頃は3Bは普通に使える良いパッドだと思っていたが、年取ってからはとてもじゃないが操作できん
3Bを使いづらそうにしてた親父の気持ちがわかったわ メガドラのコントローラー、使い込むとツルツルしてきたよな 3Bが使い辛いとは一度も思わなかったな
6B使うゲームが増えてきたからメガコマンダー買ったけど たまたまyoutubeのおすすめに星をさがしてのクリア動画が出てきたのでエンディングまで見たら不覚にもホロリと来てしまった
当時はスルーしてしたが殺伐としない絵本のようないいお話だったんだな 最初の3ボタンのメガドラパッドはキーが斜めに入りやすい感じで
ファミコンと比べると操作しにくい感じはあったな。だがこれはPCEのパッドも同様で
やはりゲームのプレイ回数重ねれば徐々に慣れてくるのかまったく問題無くなった >>569
俺は逆に欲しいゲームはあるけど、あの仕様ではいらない 激安プロジェクターで仰向けプレイ
楽だけど眠くなりすぎる >>574
激安プロジェクターでぐっすりおねんねってDreamSwitchかな? >>537
あれ?3DSでゲームギアなんかあったっけ
この間のセールの時セガで検索してゲーム探したけど見なかった
その時は結局ぷよテト買ったけど 俺の中で人間工学に(笑)が付くようになったのは3Bパッドのせい アリシアドラグーン初めてやったんだけど、セーブロード繰り返してなんとかクリア
当時クリアしたひとはすげえわ
最終的にアリシアの「キャッ!」という被ダメウザくなった、アリシアのたくましい歩き方と尻は好きです >>567
外国人の大きい手に合わせたから〜ってよく言われてたけど、子供の手の方が合ってたのか 今どきのコントローラーと比べたら言うほど大きくもないからな アリシアドラグーンって女性版テグザーで、ゲームアーツはツクールみたいなツールを使って開発したと、Beメガで紹介されていた。だから、第二弾のACGも出るものと思ったが、結局でなかったよな。 おまえらだってハゲだのキノコだのかりんとうだの言って喜んでるじゃん
上級国民と底辺の違いはあるけど
結局他人を外見で差別する同じゲス野郎じゃん
ツマンネ 皆はゲームギアミクロで女神転生やってる頃かな
俺は寝る >>564
フォゴットンワールドがプレイできないだろ! >>584
自分の記憶だとケチャップとかいうスプライトエディタだったような気がする 今思えばMD持ちは親が訳アリで片親で転校してきたような連中が何人もいて
手癖悪いクズばかりだったから、家に上げたりゲームの貸し借りは警戒してあまりしなかったな >>582
サターンのコントローラーになると海外のだとでかいんだよな。
そういえば初期にコントローラーを反転させて左右逆持ちで対応できるみたいな記事とか読んだ覚えあるけど
何一つ実現されなかった。 >>532
持ってない人同士でネットワーク構築しようとか当時は思ってた
というか探さないと話が出来なかったしな。
>>543
9:1より体感だと低かった気がする。
俺の周りにはMSXも同等ぐらいに少なかったけど
松下電器に勤めてた親を持つヤツがファミコンではなく MSX2を所持していてなんか憧れた記憶
スパカセ? 自分の周りに一人しか居なかった あとぴゅー太 とアルカディア 光速船も一人しかいなかったな。
>>553
ソフトが自分の小遣いだとそんなに出来ないから借りたいのよ。 >>588
思い出した。
ダリとケチャップじゃなかったっけ?
記憶違いだったらごめんなさい。 >>571
俺もいま見始めた
ちなみに、ヘラクレスの栄光3もオススメ 皆はサターンでパワードリフトやってる頃かな
俺は寝る メガドラのソフトは大体は安かったから
やりたいゲームは全部買ってたけどな
末期はセガ製ですら売ってなかったけど >>571
当時は真エンディング観られなかったんだよなぁ >>571
当時全コマンドやって全分岐やったわ。
ミオはファンタシースターのミャウと関係あるんかね。
http://youtu.be/cKyrXYjsCk4 自社製品のヘビーユーザーをバカにしたのとその辺の誰が発したか判らない発言じゃ全然違う
この勘違いしてる奴って働いてないのか? マーバってバンダイとマテルの合弁会社だったんだなってどうでもいい知識を得たので寝る >>597
新規タイトルも大抵早々に値崩れしてしてたよなあ。
ただ一部タイトルの人気あるのに新品は入手困難だったりもしたんだよな。
武者アレスタとかレッスルボールとかラングリッサーは再販かかってもすぐに店頭から消えてたし。 >>603
マジか知らんかった。バンダイブランドで発売すると任天堂に睨まれるから、適当につけたブランド名かと思ってたわ。 まあセガの黒字って自己資産売却して繋いでただけだしな
もう売るもんもなくなったか? メガドラ2とサターンのパッドは今でも使い易さ、操作性はNO.1だと思ってる
だからこそドリキャスで何であんなパッドにしたのか?納得出来んわ
カラー的にはスーファミを意識してたのかな?
XBOX360のパッドもカラーだけはスーファミっぽいしな ミニ2出るならGGミクロのゲーム全部入れておいてくださいね pso2ユーザーは金無くてチー牛すら頼めない高齢無職だらけ >>605
マーバはメガドラ界のバンプレストみたいなもの >>602 ヘビーユーザーなんて何の有り難みもない存在なんだぞ、むしろ商売上はオタクってギャーギャーうるさいだけで害にしかならない
ビジネスで大事なのはライト層のみ
居なくなってくれて大いに結構、と思ってるよ
セガに限らずどこもな ひと昔前ならマニア向けに作られたゲームを下手の横好きが喜んで買ってたものだけど今じゃマニア層とライト層乖離しすぎてお互い接点ゼロ >>611
GGミクロなんてほんの一部の超オタクのための商品だろ
特に白なんてアレスタ祭りで、ライト層なんてポカーンだぞ 名越がどうのとまだ言ってる気違いにレスしたのよ
GGミクロはそもそもビジネスじゃないでしょ
ただのアニバーサリーネタ パトレイバーは雑誌で最初発表されたときにはセガ発売になってたよな >>614
アレスタ自体がマイナーもいいとこなタイトルでマニアしか知らないもんなw
せいぜいスーファミで東宝から出てたスーパーアレスタが世に知れたマシな部類
桜玉吉がしあわせのかたちで「スーパーアレスタおやじ」に漫画化w ゲームギアでアレスタ出てたの知らなかったけど今ではプレミアだったらしいな
最初からレアゲームの収録で勝負すればいいのに ドリキャスミニは欲しいけど
あのコントローラは要らないなあ >>619
ドリキャスコントローラは操作性とグリップ感は抜群なんだけど重いのが難点w >>617
玉吉漫画は好きだし、今でもお布施のつもりで単行本買うけどスーパーアレスタおやじのネタだけは未だに面白いとは思えん。 『ゼビウス(アーケード版)』が「プロジェクトEGG」で本日より緊急配信! ナムコミュージアムとか今まで散々出してきてるから
今更感が半端なくありがたみも何もないなw
M2のスペハリもそうだが出し過ぎるのも良し悪しだ >>628
そう思うだろ?
実際はナムコで繰り返し出てるタイトルって意外と少なくて
ナムコファンは常に移植に飢えてる状況なんだぜ PS1のナムコミュージアムやアンソロジーも今だと画質が厳しい 初代ゼビウスはPS1の3D/G+に付いてた奴が良かった。縦画面モードにすれば全画面のノンインターレースでブラウン管に表示出来たし >>613
左遷人事(ノ_<。)いつか親会社に倍返しだ! >>615
その割にサービス精神足りない構成で商品化したよな...ゲーム数も本体の大きさも価格も特典の付け方もほぼ全てアニバーサリーと呼ぶには?
完全にビジネスライクな販売だと思う。 wikiより
知育幼児玩具としてドール製品はタカラより劣り、
マーババービーは素材の耐久劣化から首接続部位が脱落する欠陥があった
クソ会社やんw >>605
もちろんそういう面もあるだろう
マーバで様子見の後バンダイ名義で参入してる >>626
実際この持ち方に対応させたソフトって出たの? Wikipediaなんか「ソースは2ちゃん」と同レベルなのにドヤ顔で引用しちゃう人って… 尼のプライムセール限定でタイトーの『ダライアス コズミックリベレーション』を予約すると
MD版ダライアスをさらにアップデートさを加えた『ダライアス EXTRA Ver.』収録らしい
…つまり 1画面用にいろいろとバランス調整をされたってことだよね?
ソフト本編よりもこっちのほうが興味あるなぁ >>640
ちょっと待て。それはダウンロード版でも可なの?
パケ版のみだとしたら今回はパケ版買わなきゃだな。でもむしろそれ単体でダウンロード版売って欲しいな。2000円くらいで。 MDミニ2にも入れて欲しい。それか実ROM単品で…無理か。じゃあ私もダウンロードで ファミ通DXパックは実ROMカートリッジ付きみたい。
タイトー公認のセガ非公認w
画像見る限りコロンバスサークル製造かな? MD版ダライアスのDL版とカートリッジ版が出るのか また阿漕な商売するなぁ
DL版とカートリッジ版両方欲しかったら特装版を二つ買えって酷すぎる プライムデーでエビテン版も売るのか
じゃあ一つでいいのか、ややこしいな >>645
たぶんアマゾンのサイトでエビテン版も買えるからプライムデーに買えば両方の特典をゲットできるはず
違ったらごめん ここでコロンバスに頼んじゃう辺りがそこはかとなくダサい ダライアスのカートリッジ版をコロンバスに出してほしいけどセガが関わってるから不可能だろうなって以前書き込んだけどセガをスルーしてタイトー直々に販売することでコロンバス版カートリッジ化を実現させるとはw
世の中何が起こるかわからないもんだな ほらなw
M2が関わるとこういうセコい商法に走るからダメなんだよ >>616
当時うちの兄弟共々パトレイバーにハマっててなぁ。うちの弟がメガドラ買う決意をしたのがメガドラでパトレイバーのゲームが出るという報だったw
のちに980円で売ってたので買ったけど、執念でクリアした。あのダンジョンは二度とクリアできる気がしない。 まさかだけど ダライアスのカートリッジ版
コロンバスサークル社製…
ということはレトロフリークで動作させない仕様とかにはしないよな? この前マッドストーカー買ったけどカートリッジの挿し込み側が歪んでいてこれゲーム機に挿して大丈夫なのかって感じだったからコロンバスのカートリッジはもう買いたくないなぁ
ちなみにマッドストーカーはレトロフリークで普通に動くよ >>655
ありがとう それだけでちょっと欲しくもない限定版買ってもいいかなって思えるようになったわ >>634
いやこんなもんだろ
イベントで売るちょっとしたグッズだし ハゲキムスガハマキノコのようなザコが言ったんじゃなくてチンピラゴボウは取締役だからな
公の場での発言には会社としての責任が伴う >>652
M2はあまり関係ないでしょ
タイトーは前からアマゾンのプライムデーに合わせてこういう売り方をしている
インベーダーコレクションの予約特典にメガドラの'90付けたり
バブルボブルコレクションの予約特典にマーク3版付けたり
ダライアスコレクションの予約特典に
ゲームボーイ版のサーガイア付けたり >>653
確かファミコンのディスクシステムでも出てたがそっちはスルーか?w >>662
ディスクシステム自体をスルーしたからなw >>643
当たり前なんだけどメガドライブ上で動くかどうかを検証するチームが無いんだろうね。
公式で保証を付ける事が出来ないから非公式。でもゲーム自体はタイトーだから公式。
メガドライブ用カートリッジを作るラインを持ってるのがコロンバスしかないんだろうな。
コロンバスのカートリッジって確か寸法が若干違ってるんだよね。あと河の質が悪い。 こんなのタイトー仕様のカートリッジのガワじゃなきゃやる意味なくね メガドラミニに個人製作のソフトなんて入るわけないよって予想は外れたけど、
ちょっと前に書いた、金儲け主義タイトーならダライアスコレクション2にカートリッジ抱き合わせするよ、って予想があたった笑 ヤフオクでMDミニからリッピングしたROMをカートリッジに知って売ってる馬鹿がいるから
タイトー公認ていうのはデカい。しかもさらに修正入れてるらしいから。 TAITO仕様のメガドライブの箱って粗悪品で
プラスチックの品質もツメの噛み合わせも悪くて開閉が苦労するんだよね
TAITOとかサンソフトとか一部メーカーのみ自社製の箱を使ってて
SEGA純正の箱を使って無かったがTAITOのは本当に酷かった
個体差とかじゃなくどれも等しく品質が悪かった いつも「実機でも動きます」って言ってるだけだから「本当に動くんだ!?」って驚きがでかい。
いや、大元の個人作版がメガドラで動いてたから動くけども! ワゴンのヴォルフィードしかタイトーのゲーム買ったような気がしてないから気づかなかったわ。 例のお医者さんが自作のサウンドドライバをファンタジーゾーンに組み込んで動かしてた お医者さんのポジでレトロゲーム復刻の技術力もあるって最強だな そういえばこのスレでもゲーム作ってみるって人いたけど
今どうしてるんだろう… 折角正式なメガドライブソフトの体で製品番号まで振ったのに自らパチモン堕ちするのは… 22800円?
えげつない商売するな
白GGまでは付き合ったけど考えるわ セガマニアは無限に金持ってるとでも思ってんのかな?
そんなに金持ちばっかだったらDC一人100台買って支えてたはず >>578
それだけじゃコケたら怖いからいろいろ進めたんじゃね
ところがww
プレイヤーから資金集めるために絞りまくってチキンレースにwww >>667
アリババで420円のやつか
出品者もえらいぼったくってんな 売り方は阿漕かも知れないけど冷静に考えればタイトー自らがメガドラ用新作カートリッジを販売するってすごいことではある
メガドラ市場界隈の盛り上がりが絶好調すぎて嬉しい 阿漕でもないだろ、こんな老人向けコンテンツ国に年金で買ってもらうもんだろ?
老後の楽しみにゃいいお飾りだろ。プレイできる視力も頭の回転もないし眺めるだけのものだよ。 みんなメガドラミニでプレイしてるのに何言ってんだか アコギだと思うけどなー
つっても限定版のカートリッジの事じゃなくて、プラチナの神谷が言うみたいに
プライムデー限定のゲームを以降プレイできなくして封殺することについてだけど ホントに阿漕なら期間区切って必ず手に入るよう受注しろよ。どうせ転売屋が買い占めて買えないんだろ >>674
VSスレでPCエンジン派に敗走していた >>687
ほんこれ
3日間数量限定販売とか転売ヤー喜ばすだけだよ
こういうのは受注生産にしてほしいよ 今回の件と名越の態度やセガの企業体質が気に入らないなら
商品の不買や敬遠という態度で示せば良い
PSO2をいまだにプレイしてたり「NGSだ!うひゃっほーい!!」と喜ぶやつに
批判どうこう言う権利は無いからな? 納得いかない事なら批判する。買う買わないは自分の好みとお財布に相談。
ケースバイケースで対応すればいいんじゃないの?
なんで○か✕かの二択を強要するのかワケわからん。 >>668
ナムコも自社だけどセガと変わらなかった
まあ発注先は同じぽいが >>690
何言ってんの?なんで名越の態度が悪いとSEGA商品を不買しなきゃなんねえの?どんな会社でもキチのひとりやふたりいるだろ?
なんでPSO2遊んでる奴が他の商品の展開の不味さを批判しちゃいけねえんだ?
最初の根本からロジックが破綻してるよ。感情的になりすぎてて。
まあ俺個人的にはPSO2が嫌いでやってないけど。あんな駄作にPSOの名前使うなよ、とは思うがね。あんなんPSU2だろ?とは思う。 横レスだが主旨ズレすぎてわろてまう
もはやレスバにすらならんレベルで支離滅裂 ダライアス EXTRA Verなんて何も情報なく予約させるって何か怖い
白GGは予約したけどさ
普通の売り方は出来ないのか
堀井は転売屋の味方か??? アリババみたいな所でダライアス EXTRA Ver出回ったら何の躊躇もなく買いそうwww >>695
理解できないなら黙ってれば?何が支離滅裂なんだかわからん。むしろおまえが支離滅裂と言うワードの意味を理解してるのか疑問 >>697
普通に売って欲しいよね。高くてもいいから。ダウンロード版もカートリッジ版も両方欲しいよね。 あとで欲しくて手に入れようとすると
カートリッジだけで2万以上すんだろな
わかってんだけど手が出ない、コレクター向きだな… 付き合っていると次々にカネを毟り取ろうとするやり口を出してくるのはすごいな >>697
タイトーがやってることに
下請けが口出せるわけないだろ >>698
多分メガドラミニにある正規メガドラソフト仕様のスリーブにしてくるなw >>702
つうかタイトーやアマゾンはセガファンからむしり過ぎ
バブルボブルやインベーダーも超短期予約でセガハードのソフトの特典だし Twitter情報だけど
コロンバスサークルからダライアスEXTRAバージョン単体の販売するって!
これで一安心(*´ω`*)
ttps://twitter.com/ColumbusCircleC/status/1314752189743554560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイトーまでが新作ソフト発売とかメガドラすげーな
タイトーが金にがめつくて良かったw >>706
でかした
あとはパッケージにコロンバスの名前が入る入らないの差か 家電のケンちゃんなら昔風スリーブやジェネシス風スリーブを店舗特典でつけてくれるかな >>708
まあタイトー=スクエニのアーケード部門だしなw いろいろなところが儲けるほど、勝手移植の人は成果を持っていかれて黙らされたような気がしてくる >>699カチンときた?それまでの流れよーく読んだらわかるかもね
もう頭に血がのぼってて無理だろけどさ >>674
生きてるよ。ジャンプ系アクションを作るに当たって、今一度スーマリの動きを観察したんだけど、
最低でもあのレベルで動かないとダメだなぁとなって。
現在だと立ち、歩き、走り、飛ぶの4パターンでそれぞれ移動速度を固定にしていたんだけど、
マリオだと歩き、走り、更にBボタン歩き、Bダッシュ、しかもそれぞれの動きが段階的に移動力が上がるようになってる。
これらを採用するにはプログラムの大幅修正しないとならなくなったから大きな進捗が無くなっちゃってる。
そこから色々脱線しまくってバックアップRAMカートリッジの4M化とかテラドライブの復旧なんかもやってて。
テラドライブが20MHzであっさり動きて若干ショックを受けたけど。 >>713
カチンとくるも何も、内容すら無いおまえのコメントにどうカチンとくればいいの?理解できてないおまえが内容ないコメントしかできないならするなって言ってんの。それすらも理解できないの?
あと、それ以前に支離滅裂って言葉の意味調べたか?頭悪いんだから黙ってればいいのに。 >>672
FZのホイッスルは1/120秒で音程を変えないと綺麗に鳴らないという事で自分でドライバを作ったみたい。
代わりにPCMでSEを鳴らす事を諦めてBGMのチャンネルを削って鳴らす方式に変えたみたいだけどHiroさんが絶賛してた。 今後名越は永遠とチー牛呼ばわりされるわけでもう顔出せないな ミニじゃなくて新メガドライブ発売したらどうかな
スペックはそのままのセガの純正のメガドライブ
ソフトメーカー側も開発費や開発期間が膨大な物になって負担も大きくなってるし
ユーザー側も気軽に遊べるスマホゲームを好むようになってるし
これからはメガドライブ向けに新作を供給していっても十分いけるんじゃないか? >>706
これは朗報。PS4もSwitchも持ってないからどうしようか考えてたから良かった。
この機会にコロンバスの他のソフトも買っちまおっと。 グレイランサー再販版はオリジナル版よりは安いけど
プレミアムついたな
ダライアスはちゃんと必要数生産してほしい でもグレイランサーのコロンバス版は発売後しばらくは普通の値段で買えなかった?
買う気が在ったら十分買えたのでは
俺はオリジナル持ってるしコロンバスの製品じゃコレクター心に響かず買わなかった
でもマッドストーカーで初めてコロンバス買ったわ
ダライアスが出るのなら買うしGGアレスタVとかも出してくれたら嬉しい そういやGGミクロの電池蓋ってネジ留めじゃないんだな
ネジ無い方が開閉楽なんだけどおもちゃの安全対策とか厳しくなってるから意外 >>722
それ系でバーチャレーシングが動くのほぼ無いだろ。前1機種だけあったけど、今買えるかどうかわからんし。
コンデンサ等が死んで実機でも動かないVRのカートリッジがレトフリならインストールもプレイも問題ないってのが凄いよな。VRのセーブ出来ないって欠点も解消。 レースゲームでセーブできないのは致命的だったな
V.R.を貸した時、随分速いねって言われた記憶あるわ
デフォのタイムなんだが >>726
グレイランサーは発売即完売で再販されずプレミア価格となりました
その反省でウルトラコアは多めに作ったのかこちらは値崩れしました >>728
バーチャレーシングは改造前提なら結構動くぞ
今のメガドラ互換機って大体ワンチップ化されてるみたいで
乗ってるチップで検索すると海外で改造例が出てくる事が多い >>730
一回再販されなかったっけ?
どっちにしても瞬殺だったみたいだけど
実機で遊ぶのが難易度高いから今更ロム手に入れてもねぇって感じ
まぁ持ってる訳だが、グレイランサーは佳作だ
ルーシアちゃんが命令違反で銃殺刑にならなくて本当に良かった メガSGをセガが委託販売すりゃ(立場逆だけど)すりゃいいのよね。
ウルトラコアはレトフリで出来ないのも値崩れの要因で、かつスイッチ、PS4版も出たからね。必然よ。 バーチャレーシングは初級のひとりタイムアタックが熱かったな
タイムはメモしてた アーケードは上級コース1位でクリア出来たのにメガドラのは初級1位ですら辛かった >>730
その後も転売なんだろうけどたいして高い価格じゃなかったような
今のプレミア価格とやらがいくらなのか知らんけど
コロンバスのグレイランサーはパッケージで女の子前面に出してて
それもあって「欲しい!」とはならなかったな マッドストーカーバッタ物買うことになるのか
普通にテトリスと一緒にセガから発売しろよ マッドストーカー、ケースやカートリッジの大きさ合わせてくれてるけど
MDマークが無いのは寂しいね まあSEGAからじゃ無いにせよ合法的な実カートリッジ商品のダライアスを買うことが出来るだけで満足です。
レトフリ動作不可とかにならなきゃいいけどね… セガユーザーには朗報が続くな。なんやかんやでMD関連は商売になるってメーカーも分かってくれたみたいだから色々動きあるかもしれんね
とりあえず海外ソフト、アルカギスとピアソーラーと洞窟物語出して、日本語で
MDミニが笑うくらい売れたんやろか ファミ通DXパック予約前に単品販売の予告は良かった
がっかりする売り方が多くなってる中でありがたい ビル売りました
カジノダメになりました
メインタイトル、EP6初期に戻った人が全員去りました
うーんこの >>741
まあそういう風に思い込んでれば幸せなんだろうなw >>741
メガドラミニは当初これっきりの商品だったが
売れたことで会社の方針変わったと言ってたからな
次出るのがメガドラミニ2なのか別のハードなのかは分からんが ゲームギアミクロにしろアストロシティミニにしろ
メガドラミニほど評判良くないけど売れて次につながって欲しいよ
俺はアストロの方は買う >>735
セーブ出来ないって
この辺がセガの詰めの甘さだよな
せめて記録セーブできるだけでもやり込み具合が違うだろうに
たしかドリキャスのバーチャ3もconfig保存できなかったよな >>682
俺それ持ってるけど
メガドラ1本体3台とも動作しないで
メガドラ2だとボス前でフリーズする
POCKETMDだと動くんで互換機専用かもしれん
コンバスサークル版は果たしてちゃんと動くかが不安 ダライアスのカートリッジ単体でも売るのか...。これは嬉しいな >>747
バッテリーバックアップにすると一万越えるから出来なかったって
当時の開発インタビューで言ってたな さて、EXTRAって何が変わったんだろ?
前の奴で既にAC版EXTRA準拠じゃなかったっけ? マッドストーカー、ぶっちゃけプレステ版の方がおもろかった…。
まあ僕も含めてここの人間はそこで欲しい欲しく無いを決めてる訳じゃ無いとは思うんだけど。
知らんけどPCエンジンでも出てるのね。 >>667
いいかげん、ヤフオクで中華製MDソフトのコピー品売ってるやつは逮捕されて欲しい
ヤフーは通報しても全然削除すらしねーし >>753
動くと思うよ。やわらかがレトフリで動画上げてたよ >>631
あれは遠藤お墨付き
当時NIFTY-Serveで遠藤とゼビウスとはこうだ!ってのでやりあった人が実制作してるそうな
単純にアーケードの移植としてならゼビG+収録の初代はおそらく最高傑作 >>751
PCEダライアスプラス準拠のゲームバランスを忠実に再現して
「修正」「改善」したものなら凄く嬉しいが
そういう洒落た事が出来る度量が果たしてSEGAにあるかどうか・・・ >>730
再販というかソフマップ販売分があとから出て割と楽に買えた
ソフマップ特典のタペストリーだけほしい人がしばらく普通の値段で放出してた >>758
ええ…それならダライアスプラスやるよ。プレイ環境はいくらでもあるし、持ってない人でも今からでもswitch版買えるし。
ゲームバランスはメガドラミニ版から変更なしの方が俺は嬉しいなあ。別ゲーとしてどっちも楽しんでるから。 そもそも役職関係なくゲーム内容分からん奴を表舞台に出すなって話なんだが
PSO2ユーザー以外にも国王のような退場を望まれてる奴がいるって相当印象悪いぞ ダライアスカートリッジ版黄色い文字でエクストラバージョンって書いてあるから
アケ版ダライアスのエクストラバージョンの移植なのかな?
メガドラミニ版より難しそう 画面のスクロールが早いのとてきが無駄に固いのを改善してくれたらな メガドラの盛り上がりに歯ぎしりしてる他ハードオタのレスはすぐわかるな
惨めな思いするだけだから巣にこもってればいいのに 敵の弾が速い、ボスが硬すぎる、ヤズカをもう少し遅く、ボスラッシュでパワーアップを取り逃したら次の面で出るように
↑あたりを調整して欲しいなEXTRA 見た目は似てるけど所詮元が素人が移植しただけあって駄目だな >>758
何故エンジン版とか言うのに合わせる必要が有るんだか・・・。 >>767
あれスクロールの速さはAC版と同じだったはず。1画面だから早く感じるというか。
敵の出現もAC版の画面を2つ目隠ししたような仕様になってる。
敵の硬さもソフト連射だと負けるようにできてるのが絶妙。
>>771
それはAC版を知らないって言ってるようなもんじゃね?
AC版をやり込んだ人ならクリアできるような設計になってるから。 妄想実現系移植が商業的にペイできるようになったらいいね
ファンタジーゾーンも出しちゃえ >>764
というかそもそも、動画では名越より何故かプロデューサーの方にキレてるのが謎なんだよなあいつ ゲームの実力云々はともかく作ってるやつが公式に出るのは当たり前だと思うし ダライアス、少なくとも予約する人は全員買えるようにして欲しいね
値下がり期待で後から買おうとしてる人は売り切れで買えなくてもしょうがないけど >>758
それは改善じゃなく改悪
蛇足ここに極まれり、って言いたくなるレベル
>>771
それ俺がスーパーダライアス見て思った事に近いわ
EXTRAは一画面でも遊びやすいように調整したCSモードがあったりして
スピード調整と判定縮小で大分変わってくるんじゃね? 他機種との比較は荒れるから止めた方がいいんだよ
特にPCエンジン
PCエンジンの話題出すの禁止にして欲しいね
メガドライブの話だけで十分 PCエンジン派じゃないけどスーパーダライアスがいかに神移植か良くわかった1本だったわ スーダラってウェーブ当てるとべらぼうに点が入るんだっけ?0点になるんだっけ? 尼プライム会員限定だけど、メガドラミニWが29%offの7000円だってさ。 なんかアジアではセガがダライアス発売するとツイートしてる人がいるな
やはり日本語パッケージなんだろうか?
あとプラチナゲームズの神谷の言いたいことはわかるが気持ち悪いなと思いました >>779
確かにスーパーダライアスは当時としてはまあまあの移植だね。PCEの性能範囲内でね。
今の時代にリリースされたメガドラミニ版と比較するのはフェアじゃない、って言いたいんだろ?完成度が桁違いにメガドラミニ版の方が上だからな。
もしおまえが移植作としてスーパーダライアスの方がガチで優れてると感じてるなら絶望的に目か頭が悪いぞ。
おまえがAC版を知らないってんなら話はちょっと違ってくるけど。
まあPCE版じゃない、ってとこがウソなんだろうけど。 >>783
それはカートリッジを売るということではなく
コズミックリベレーションをセガが販売するだけ >>784
最後、訂正
「PCE派じゃない、ってとこがウソなんだろうけど。」 容量無制限なんだから完成度桁違いなの当たり前なのに何言ってんのって感じ >>782
見てきたけどメガドラミニシングルより安くなってるね >>787
BGMにまるまるCD音源使えるスーダラよりは制限あるだろ >>787
純粋に移植度の高さの話してんのに、なんで話の軸をずらそうとするの?一応スーパーダライアスもアゲてんのに。
頭大丈夫?PCE好きすぎてメクラになっちゃった?誰がどう見てもメガドラミニ版の方がAC版に似てる。おまえがご自慢のBGMを含めた評価でね。
AC版よりPCE版の方が好き、とか言うならそれは単におまえの好みの問題であって、個人の感想です、とか書いとけよ。 >>783
元々任天堂の手法なのに
任天堂にはダンマリなのな 779と789は同一人物でPCE大好きな荒らし老人だろ?構うなよ >>779
神移植じゃなく原作レイプじゃね?その改悪が自分にマッチしたというだけ。 PCエンジンミニがクソなところは
シューティングメインなゲーム機になってるのに
手動連射必須な標準パッドを付けた事
設定画面でソフトウェア連射実装しとけば良いのに
それをせずに「コアグラかタボグラ選択するかターボパッド買いなさい」って
ユーザーに優しくない姿勢がなぁ
それでもCDロムタイトルやスパグラタイトル入れたところは評価できる メガドラミニ版ダライアスは1画面向けの調整できてない時点でうんこだよ
移植度高くても意味ない
ここはコレクター寄りの奴が多いからそっちが大事なのかね
個人的にはプレイしてクソなのはノーサンキュー 俺もMDミニ良かったからPCEミニ買ったら連射なしかよ、、とげんなりして積んでしまってるわ >>797 アケアカの完全移植のやつ買ったけどそもそも無印ダライアスって原作からしてあんまり面白くないような・・ >>799
あっ
あっ!
それみんなが黙ってたことなのにっ!(w >>799
それは…それだけは…言っちゃあ駄目ッ! タイトーのゲームは音楽で評価されてるところがあるから >>799
いやいやいや、アーケードは超面白いよ
レーザーでピラニアを、ってのは前に言ったから割愛するが3画面をうまく使ったシューティング史に残るゲームだからな
たぶんダライアスをレトロゲーと見て当時ゲーセンでやってない人間にはわからんと思う スーパーダライアスとメガドラミニダライアスは
どこに着目するかによって評価は異なる
当時にAC版で断念した26体ボスを登場させた完全版を出したこと
1画面化されても遊びやすい様に再調整されたものであったこと
アレンジ曲が当然だったCDROMにあえてAC版のサウンドをそのまま入れたこと
これらがスーパーダライアスを良しとする主な評価
今あえてメガドラでスーパーダライアスを凌ぐ再現性をもって出したこと
3画面AC版からの調整を最小限に留めそのまま1画面化した様なプレイ感覚
本体音源でありながら驚くほどAC版に近いサウンドを鳴らすこと
これらがメガドラミニダライアスを良しとする主な評価
どちらが良いかというよりどちらも良い 没ボスは攻撃にセンスが無さすぎて
PCE版でガッカリした点の大きな一つだわ
すぐ子分出すのも安直だし
サンダーとかウェーブとか弾が地面でバウンドしたりとか違和感だらけ PCE版もMD版も ダライアスが好きならどちらも好きって思うんだが…
ちなみに俺の場合ダライアスは知らんがニンジャウォーリアーズは中途半端過ぎてどちらも微妙である。 俺も当時シリーズで一番熱中したからか
ダライアスは大して面白くないって意見は理解出来ないんだよなぁ
むしろアーケード版は今やっても初代が一番楽しい ボディソニックあるしな 俺は環境音も含めてダライアスだと思う。 上記の発言と矛盾してるね ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン >>784
発音数の関係で3面のBGMの一部フレーズ抜けてるとか細かい未調整具合で桁違いはねえわw そうそうそこは理解できるのよ
突然ゲーセンに現れた3画面とボディソニックは凄かった
家庭用移植はそれが無いのに何が楽しいんかなと >>804
> アレンジ曲が当然だったCDROMにあえてAC版のサウンドをそのまま入れたこと
ドルビーサラウンドに対応とか色々やってたな
あれは良い移植だった >>810
ダライアスの3面ってどのゾーン?
お前ダライアス知ってんの? >>811
思い入れ補完の有り無しは大きいかもしれない >>813
ゾーンCだから3面と書いてしまったすまんw
正確には山岳地帯のBGM「Cosmic Air Way」のCメロかな >>811
当時のスーパーダライアスの移植時の雑誌のレビュー記事だと
1画面でもちゃんと遊べるんだねとかそんな感じだった。バランス調整の賜物でもあるが
体感ゲームの移植で体感抜きでどこがいいんだ?という意見と似たようなもんだな ダライアスコズミックリベレーションのEXTRAverメガドラ版ダウンロードって、
通常版でもプライムデーなら付属ですよね? >>799
周りが面白い!名作だ!って持ち上げるから、つまらないと思ってたの俺だけかと思ったら違ったんだ!ちょっと安心 【悲報】ダライアス下げおじさん、!マーク多用で自演バレする >>728
起動できないのにインストールできるの? >>799
まぁグラディウスとかと違ってゲーム自体は大雑把だしな
世界観と音楽あってのダライアスだと思ってる
シルフィードと同じで雰囲気を楽しむ作品 グラディウスシリーズと比べたら他の横シュー全部格下よ メガドラ時代はROMが高かったり
品薄で思うように大容量が使えなかったのが多いから
もしその辺がクリアされた移植だったら?というのはよく考えるよな
これからもチャレンジしてくれる企業や個人が出てきてくれれば ガンハザードと同じ24MbitROM使って
レイノス作ってたら、どんな美麗映像になってたやら
8Mのヴァルケンですら容量不足で削られたステージ
有るくらいだし >>824
グラディウスも評判良かったのはIIまでだし
R-TYPEは初代ならグラディウスとタメ張ってると思う >>824
初代R-TYPEはかなり良い線行ってたと思うけどな パロディウスのミカエルで武装パクられてたダライアス 三画面は奥に進むタイプのゲームなら意味が大きいけど
横シューで使ってもな
長いキャラが表示できるくらいしか使い道が無い ダライアス移植、スーパーもメガドラ版もどっちもいい移植だろ
好みの問題はあれど、当時のハードスペック考えたら完成度はどっちも超高いと思うけどな
俺としては、メガドラ版EXTRAはもう少しボス戦の難易度を下げてくれるとありがたいな
登場時に巨体を披露した後はできるだけ右に寄ってくれるだけでいい スーパーとメガドライブのアイテム数はどちらの方がアーケードに忠実なんだろうか?
スーパーは全色全てのアイテムが少なすぎで常にジリ貧状で爽快感が無し
赤16個でウェーブになるが合計16個しか出ず1個でも取り逃したらウェーブにならないルートもある
ウェーブ目指すときつすぎる難易度でミサイル止めにするとかなり楽になる極端な作り
邪推だけどウェーブバグ取れなくてウェーブにさせないようにしたんじゃないかと疑いたくなる
プラスはボスは16体に減ったがアイテム数や見えにくかった敵弾の色の変更など遊びやすくなってる
だからボスが26体いるメガドライブ版をプラスの調整で遊んでみたい それはPCEミニに出すべき要望
メガドラミニにはそんなもの要らない ハードの個性を言い出したらメガドライブは画面をにじませないと評価できないな。
にじんだ画面で見やすいかで調整も変わってくるはず。
RGB前提なんて本来のメガドライブの在り方じゃない。 タイトーは体感筐体でも横シューでも他社に勝ててなかったからこうなりゃウチは3画面+ボディソニックだ
っていうハッタリ合戦だったんだろう >>799
うん…まあ
ゲーセンでもやったことあるけど連射が付いてなくて手が疲れた >>835
スーパーとプラスってSG対応とボス数以外にも違いがあったんだな
知らんかった
家庭用への移植の時点でバランスなんて崩壊してるんだから、このさい遊びやすいような調整が欲しい ゲーセンだと音があんまり聴こえないんだよね
ダライアスIIの時筐体にヘッドフォンの穴があったから持参したことがあるわ >>843
マークIII版よくできてたけど巨大戦艦が平べったいのは残念だったね 『ゲームカタログ@Wiki』と『ゲーム CV Wiki*』で作成したい記事ってある?
とくに『ゲーム CV Wiki*』では会員登録なしで自由に書き込めるけど
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/
https://wikiwiki.jp/gamevoice/ 実機カートリッジ版にDLコード付けてくれれば完璧なのにw >>843
スプライトが消えまくるのが残念だな。まあエミュレータで動かせばその辺は解決出来そうだけど >>844
ダライアスの三画面筐体からヘッドホン端子有ったぞ 公式筐体にヘッドホン端子は沙羅曼蛇が最初で次がダライアスだったっけ? ダライアスのショットは3画面中4発で弾切れになるから画面左にいる引きプレイや序盤で死にまくる人が面白くないSTGの烙印を押すイメージがある >>851
それって掴みを失敗してるゲームバランスと言えるんじゃねえの?w 偉大なる国王のお陰で語録として残り続けるだろう
pso2NGSのアシストのタイミングは完璧だった 私が遊び易かったのはダライアス外伝かな。はなから1画面なのと、SSで出たからってのもあるけど アメリカのアマゾンではよくセールになっていたけど
日本では今回が初めてかな メガドラミニは色々買ったのでエンジンミニもうちょい安くして欲しい >>854
SSのダライアス外伝は高レベルの移植で嬉しかったな。この世代のSTGになるとメガドラでアレンジ移植するのはかなり難しくなる 移植度はMD版よりは高いのかもしれんけど
変な拡大縮小機能で遊びにくかったなあSS版 SSのダライアスIIは斜め上に頑張り過ぎというかなんというか...。解像度を変えまくるのでフレームマイスターとの相性も悪くほぼ封印状態 >>803
当時時点でわりと『ゲーム性は大したことない。画面の多さとデザインの奇抜さと音楽押し』という評価はあった
今視点じゃなく当時 SS版ダライアスIIはサターンの頃にはもう今更感あったので買っては見たもののあまり記憶になかった MD版は小魚化とか大物削除とかあっても
きちんと1本のゲームとしてまとめ上げてたし 今の大画面のtvなら縮小して全体写しても大丈夫じゃね SEGAのアーケードの良作はマークVで大体出たよなぁ、メガドラ時代のはわりと凡作が多かった。 コンバスサークル十分な数用意してくれよ
濃いメガドライバー多いからな 俺なんかメガドラミニとNEO GEOミニ除くと最後に買った汎用ゲーム機がNEW 3DS LLだよ。PS4もSwitchも持ってない。
カートリッジ版欲しいな。3DSで配信してくれてもいいけど。 ダライアスについてはオールドバージョンでウエーブ使って鯨でガンガン稼いでいたようなガチ勢と
ミサイルでとめてカジュアルにやってた層では全然感想変わってくるだろうね 通ぶって「ダライアスはゲーム性大したことない」とか言ってる奴ってなんなの?
個人的にはそう思う、とか書いときゃいいのに。実際こんなクソボッタクリ価格でも喜んで買ってる俺みたいな奴が沢山いるくらいには人気作なわけで。
人気があるのはそれなりの理由があるわけで。
実際同世代の横シューでダライアスより明確に面白くて今も愛されて続けて移植が出るたびここまで売れてる作品が他にあるか?
俺はグラディウス沙羅曼蛇と同等に面白いと思うけどね。 チー牛じゃなくてサンボマスターのボーカルみたいって言っときゃ良かったのに ダライアスは俺みたいな下手糞でも覚えてクリアできるくらいの難易度だから良かったってのもある ダライアスはどちらかといえば体感ゲームだと思うけどね
3画面とボディソニック、ゲーセン行かなきゃ出来ない体験 ダライアスの移植どうこういうよりも体感ダライアスを再現した『ダライアスミニ』を作れば一挙に問題が解決する。
3画面、ボディソニックを家庭で体感できる仕様までに小型化すれば良い。
受注生産10〜20万なら勝機あると見た。 VR(バーチャレーシングでなく)で移植すれば3画面筐体のスペース的問題はクリア
ボディソニックはスピーカー付きモモヒキ作って解決 沙羅曼蛇はアドリブプレイが許されないのがイマイチだわ。 鎮火したな
子供部屋おじさんは相手にしないのが一番
名越さまの勝ち >>877
そういうことを言うからグラディウスIVがあんなことに……
グラディウスや沙羅曼蛇はパターンを精緻に重ねていく事こそがゲーム性になっているのであって
グラディウスIVみたいにむやみにアドリブ要素を入れられてもウザいだけだった ボディソニックはともかく、ミニサイズの3画面筐体は結構現実的な値段で作れると思うけどな。 ダライアス外伝はシリーズ最後の2Dゲームだったんよね。2Dでムリヤリ動きや立体感を出すのか好きだった。ガンスターやコントラHCに通じるモノがあって
バーストCSはどうだったんだろう。ボスとか多彩な動きするけど背景が寂しいような(動画観ただけ)
あ、シューティングシリーズ最長はダライアスやね。グラディウスとか次はあるかな そういや今度R-TYPE FINAL2出るけど、当たり前だが3Dポリゴンで作られてて
違和感バリバリ感じてしまう。ポリゴンじゃ2Dの魅力は未だ出せないのかねぇ >>862
あったか?
普通に当時出たSTGの中でも年間トップ争いするくらい評価高かったぞ >>797
自分の感覚がうんこだってだけじゃんw
あくまでもアーケード感覚で遊べるダライアスって事が狙いなんだから。
作者もそれに焦点を合わせて調整をし続けてたしな。 ダライアスは2作目以降がうまく進化できたから人気シリーズになったって聞いた気がする
1作目はインパクトだけみたいな
小さい頃にゲーセンでできなかったのをアケアカでいくつもやってるけど、地味なアームドFとかテラクレスタとかは面白くてハマってやり込んだりしたけどダライアスは面白いと思えなかったからなんでこんな人気あるのか未だに謎 前スレのシルフィードと同じような論争だ
多数に高評価されたタイトルに対してゲーム性云々の批判意見
あと発売当時の思い入れ補正の有る無しも AC版ダライアスは画面の広さを生かした「狙って当てる」のがゲーム性のひとつだから、一画面移植版はどうやっても雰囲気移植にしかならない。 ダラ2は派手になった代わりにグラフィックやサウンドの硬質な感じが減ったのがちょっと残念だったな >>882
Δは普通に楽しめたから
ファイナル2に違和感を感じるのはファイナルの出来の微妙さがかなり影響してるんじゃないかと・・・・・ ダライアスは三画面ありきのデザインだったとは思うね。
単調な動きが多いのも三画面で均一な動作をすることに迫力があったから。
だから1.5画面でもダライアス2やPCエンジンのニンウォリの方が雰囲気あった。
画面の端の方、プレイヤーの関与する範囲外が見えてる感じが世界の広がりを感じさせていた。 ゲーメストの上段ぶち抜きで画面掲載したダライアスの記事はセンスがあった 内容は忘れた >>887
批判自体は合ってもいいんじゃない?
それをみんなに認めろって求めないのであれば
タイトーに思い入れのない自分からすると、このスレはセガよりタイトー推しが強めに思えるし 逆張り批判のが目立てるからそれがデフォルト気質のセガファンはみんなそうする >>897
ダライアスが発表されたばかりだしタイトー話になるのは仕方ないんじゃね?
セガもメガドライブ用に何か新作出せばスレもセガ1色になるよ ぶっちゃけセガはやらかしが多すぎて
多めにぶん殴ってもいいイメージがある 俺らはセガファンというよりセガハードファンだからな
セガファンじゃないわけじゃないけど >>851
画面内の弾数限度あるのにあの長さはちょい辛かったのは間違いない
ただ、数年前にミカドで20ウン年ぶりの3画面筐体で
イカまで行けたから、
そこまで酷い出来ではないとは個人的感想
>>854
ダラ外はクジラに迫力が無い以外完璧
ストリーム音源時代な昨今のゲームの曲としても完璧 俺はセガのゲームソフトも好きだったけどな。
最近はヤクザや原作レイプの印象しかないけど。 メガドラミニのダライアスってノーマルver準拠だよな?
だったらカートリッジ版のエクストラverって単なるアーケード版のエクストラ準拠って感じがするよ。
後はスクロール速度を下げれば難易度下がって遊びやすくなるし、一画面用に調整してるだけかな。多分。
グレートシングが超強力にパワーアップしてるとか、攻撃方法が増えてるとかだったら嬉しいけど。
とりあえず6800円程度なら買うかな。 >>871
>>874のいうこれだろ
ダライアスがウケてるのはゲーム性じゃなくて見た目と音の力押し
売られてるからゲーム性も良いとか言い出すのは
マクドナルドのハンバーガーは売れてるから一番美味いとか言い出すのと同じで笑われるやつだ >>883
普通にあった
グラディウスやR-TYPEと並べて語られると言葉を濁される存在がダライアス 鎮火したなって言ってるのはセガの工作に見せかけながら
スレが落ちないようにするテクニックやぞ 個人的に楽しかったとか好きで三大横シューの順番を付けると、ダライアスが1位
斬新なシステムとかが全てじゃないわ
R-TYPEは駄目だ
あれは心折られてやめるの早かったw ダライアスは3画面有るから弾切れが起きる。
「だったら画面の前の方に行けばいいんじゃね?」となり
前の方でやってる人が移植したダライアスだったらその感覚になるだろうな。
それが出来る人は上手い人だから下手な人がその感覚でやるには難しいわな。 ダライアスは世界観込みの評価だよ
だから、どうしても思い出補正はかかる
まー所詮はレトロゲームなんだから、好みの問題でいいんじゃね ダライアス昔も画面がデカいだけのクソゲーって感じだったけど
ゲーム性で評価されるようになったのなんて外伝からだろ >>843
ひどいプレイだな
無敵たよりで後半雑すぎだろ >>916
外伝の自社HACKとかあったな。2P側で全ルート遊べて連付きのヤツ 当時ずっとメスト買ってたけどダライアスめっちゃ盛り上がってたぞ
コースごとの全国のハイスコアが載るんだけど、どうやったらこんなの出せるんやって思いながら必死に頑張ってたわ
エキストラバージョンでヌルくなってテンション落ちてやめた勢だけどね >>907
例え話が下手すぎだろ?マックやジャンプは安いから売れてる面もある。
ダライアスは高くても買う奴が多いだろ?
その例え的外れすぎだよ まあ安ければどんなクソゲーでもとりあえず一定数売れるわな。アホは例え話なんかしなきゃいいのに >>885
いい加減「お前ん中ではな」と理解しとこうな
>>920
印象操作でディスるのは詭弁の定番 >>919
同じだわ。
あの緊張感を知らずにゲーム性がーとか言っちゃう人がコレほど多いとはなぁ
メガドラ版は新ボスの攻略から考えないとならんしゲーム的には更に良く出来ているんじゃないかな。これで単調さがかなり緩和されて全ゾーンそれぞれに楽しめるようになったし
惜しむらくは鯨が柔らかすぎるところかなって思うoldバージョン信者 俺は逆にグラディウスシリーズがなんでそこまで神格化されてるかが分からん
1は確かに良いけど、沙羅曼蛇の時点でガチガチパターンゲーになって冷めてた
2は持ち上げられ過ぎだけどまあ良いか、程度
3以降はねぇ…
R-TYPEはそこそこ面白いとは思うがイメージファイトの方が好き アーケード含めたテレビゲームが「遊ばせてくれる」ようになったのは
87年から88年辺りからだからね86年はまだ「遊ばせない」作りだったんだよ
それ考えると初代ダライアスはちょうどその中間にあるバランスで当時としては斬新
難しいけどちゃんとしたエンディングもあって決してクリア不可能ではない作り
86年の段階でこれが出たのはすごいよ但し俺はダライアスファンじゃないがな グラディウスはAC版以外も込みでの評価でしょ?
MSX版シリーズのファンも多いし
X68k本体に付属させてゲームに強いPCですってとても解りやすいアピールにもなったし R-TYPEのパクリ臭いし歴史も浅いけど、パルスター&ブレイジングスターが好き
って言っても知ってる人居るかな…
是非プレイして欲しいな >>928
好きだよ、あれは作り込みとボリュームがすごい
クオリティーも高い R-TYPEほどはプレイしてないけどね >>915
わかる
広い水槽でのびのびしてる熱帯魚の水槽のイメージだわ >>924
3好きな俺、異端児扱い(;´Д⊂)
まぁ万人におすすめ出来ないのは間違いない
調整不足なところも多々見受けられるし
幅広く遊べるのはUだな >>925
アーケードゲームに関しては格ゲーの流行に押されて
インカム重視になってから逆に遊ばせない作りになったけどな
STGは特にその傾向が強くなってマニアックになっていった >>924
イメージファイトなんて沙羅曼蛇以上のパターンゲームじゃん……
お前が何言ってるかさっぱりわかんねえよ
イメージファイト好きだし2周目までクリアしたけどさ イメージファイトは2周クリアならパターンゲーだけど
ハイスコア狙うとなるとアドリブ避け必須のガチゲーになる >>928
ブレイジングスター、NEO GEOミニにも入ってるね。あと、アプリ版だと120円。 アプリのブレイジングスター、結構楽しいよ。外部コントローラーも使えるし…っつかタッチ操作のSTGはどうにも馴染めん。もうおっさんだからしゃーないけどな。
あとコントローラー使えるからレイフォースもオススメだw 120円でできるの そりゃあ安いな
そんなんで利益出るんだろか 赤字しかならなさそうだけど >>852
掴みは失敗してると今の時代なら言えるけど当時はここで降りるのはゲーマー的に敗北だったしゲーセンにはゲーマーしかいなかったから成立したんだよ
ほとんどの人はやる前に上手い人のプレイを見てるから引きプレイなんかしなくなるんよ
今の人はゲーマーじゃないし上手い人のプレイを見ることも無いからつまらないと思ったら止めればいいよ >>940
なにがゲーマーの敗北だよ?w
こんな自分らはこうだからというマニア特有の鼻持ちならない占有意識がキモがられてたんだよ
ダライアスの筐体も旬が過ぎたら店側もインカム無いのに場所取るから処理に困って
タイトーは仕方なくニンジャウォーリアーズをリリースという流れだっけか 好き嫌いをゲームの良し悪しに置き換えるからこうなる
ダライアス好きでもいいじゃないか、俺は嫌いだけど
正直アレとニンジャウォーリアーズってやってる人固定というか
空いてる事多かったからなぁ、それが答えだと思う
一部の人にしか刺さらないゲームは、正直微妙なんだと思う
メガドラはそんなのばっかりだけどさw >>939
売れてない奴はOSアップデートで正常動作出来なくてもアプデされず終わり
セガもクレタクジェットセットソニックCDみんないつの間にか販売終了してた スコアラーには良い出来だったんだろう
一般人にとっては大味の凡ゲー
ゲーメストのスコア競争で盛り上がれるのなんてごくごく少数の奇人だけ
タイトーって元々そういうメジャーで通用しないからマイナー層受け狙いで何とかなってたってイメージだな >>942
ダライアスを嫌いな奴がなんか知んねえけどディスってるだけじゃん。
あいつらなんだか知らねえけど、自分が嫌いなゲームは一般的にもクソゲー扱いされてるって事にしないと気がすまないらしいよ。
あんたみたいに、ただ個人的には嫌い、とか言えば誰も文句言わないのにね。 >>941
自分にとって難しすぎて手も足も出なかったゲームをディスるのやめれば?恥ずかしい奴。
おまえにとってダライアスは性格には「難しいからちょっとしか進めてないからよくわからないゲーム」ってだけみたいだね。その口ぶりと過敏反応+最後のデタラメ情報ネガキャン。
ただのクズネガキャンになってるぞ、おまえ。 ダラバーSPも不具合色々出てるみたいだけど2年以上更新無いもんな
販売続けてるのもどうかと思うが 世の中にこんだけたくさんゲームがあるんだから、わざわざ嫌いなゲームにまで言及するなよ
建設的な話ならまだしもさ 信用やら将来の売上やらの「灰になったもの」を取り戻してようやくイーブンなのに
そのイーブンになるまでひたすら地面に額を擦り付けなきゃいけないはずなのに
何で鎮火しただけで大喜びしてるんだろうね ダライアスなんて低俗な凡ゲー持ち上げてる時点で人間の程度が知れるわ 俺はあくまで中立、一般人の大多数はこう思っただろうって感覚なんだけどね
>>947なんかはいわゆる信者ってカテゴリで自分がマイノリティだと思ってない感じ 否定意見はあっていいと思うし俺のダライアス評も似たようなもんだけど、ただ貶すことだけが目的なのはウザいだけだな
同様に否定意見に異常に敏感なのもウザいけど
煽り合わないで議論してる分には興味深く面白い お前らが持ち上げたらカウンターをぶつける。それだけ 初代ダライアスは87年の第一回ゲーメスト大賞において1位を獲得
91年のゲーメスト別冊ザ·ベストゲームでそれまでの全アケゲーを
対象とした読者人気投票において3位を獲得するなど
スコアラーのみならずゲームファンからも長く愛されていた事実がある これ煽り合ってる奴ってシルフィードの時みたいな自演? >>956 大衆ってぱっと見の派手さとかにすぐ騙される存在じゃん?
そら3画面!ボディソニック!ってやられたら強く印象に残るから投票行動になりやすいわ
実際が凡ゲーだったとしても >>958
当時の感覚知らない人が想像だけで決めつけちゃいかんでしょ >>956
アーケード版ダライアスが3画面とボディソニック込みでその評価が確立されてるんだから
それがない家庭用版にちょっと批判的な意見があってもそれはそれじゃない? 燃えるものがなくなれば火は消えるんだよな
鎮火したな!(キリッとかドヤって立ってるそこは灰の山w アケもソーシャルもコンシューマーもパチも低迷
セガグループ自体終わりやね >>947
ディスりじゃなく当時の状況を事実のままにだけどなW
必要以上に持ち上げて神格化してるような奴らの方がキモいし恥ずかしいw
>>956
ゲーメスト大賞なんかどこに権威があったのか未だに恥ずかしい記録だと思う
最後は何ですか?サイキックフォース2012が大賞だったか?w まあ落ち着けよ
ダライアスを評価してる奴もほとんどは何らかの条件付きな時点で察しろよ
俺はダライアスIIの方が好きだよ
理由は当時MDで何度も遊び続けてたから
それを今回まんこの医者が個人の思い入れでぶち壊してくれたわけだが 凡ゲーという評価が個人の感想でしかないという意味で
当時の総合的評価を例に挙げたんだが
それでも個人の感想を一般論とすり替えるつもりならご自由に >>958
俺よく分かってる
つもりの何も知らんアホだってのバレバレなんだからもう引っ込んどけ だから当時の総合評価が3画面とボディソニックありきでそれ抜いたらスカスカの凡ゲーって言ってる流れですやん
要するに今家庭用でやっても面白くないと 3画面&ボディソニックの迫力とOGR曲無かったらダライアスツインなんだ
いやBOSS7だけ入ってるけど 【次のスレは】
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】65面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1602481559/
みなさん言葉が乱暴になってきてますので、
ケンカにならないよう少し落ち着いてください。
このスレは『なかよく』が趣旨ですので、
どうかお願いします。
https://i.imgur.com/RzhvNTx.jpg >>969
それ言い出したらグラディウスもR-TYPEも今やったら凡ゲーじゃね?
レゲーなんて思い出補正半分なんだから
好き嫌いならともかく今現在の主観評価なんて意味ないわ >>924
今では当たり前のことをやり始めたパイオニアだったりするのよ。
オプションやパワーアップシステムもだけど、
面によってステージがガラリと変わるとか初めてやったのがグラディウス。
他にも自機よりでかい弾打つとか。 >面によってステージがガラリと変わるとか初めてやったのがグラディウス。
前作扱いのスクランブルの時点である要素だから初めてではない
より洗練された形だ 少なくともMDミニには大きな意味があったよ。サプライズ枠ではダントツのインパクト。売上にも貢献してるハズ
まぁそれでもダライアス2の方が良かったって意見もある。それも分かる。次はダライアス2nearArcadeをだな
そういやミニ発売前に入る、入らないで散々騒がれて、その確定後の盛り上がり、スレの伸びが凄かった。私もホントにやっちゃったって思ったよ ゲームが凡作のみならずそれを持ち上げてる奴もレベルが低い←ここ一番大事 >>974
オプションはツインビーの分身が先だけどね
パイオニアだから神格化されるのが当然なら
パワーアップの元祖のギャラガは何故そこまで賛美されてないのかね? >>969
君何歳?ダライアスがヒットしてた当時の空気を実際に感じたようには見えないけど >>980
逆にダライアス1が刺さった世代っていくつくらいなん?
ダライアス2がまともに稼動してるのはみてたけど
1は出回り悪かったか、大き目のゲーセンでしかみた事ないんだよね
当時は大体1面で死んでるか空いてるかのどっちかだった
最近でこそ、見てれば最後まで行ってたりするけど
ダラ2ほどやってる人いねぇんだよなぁ 初代ダライアスが刺さった世代は50前後だよ
当時高校生くらい >>981
レゲーはリアルタイムで見ていなけりゃ
評価が変わるのは当たり前だから確認してんのよ
>>982
だいたい40代後半辺りからかねぇ?
神田ノーベルで人だかりができてたのよく覚えてるわ >>982
家の近くのボーリング場置いてあったけど難しくてほとんど進めなかったわ。PCEに移植されてからやっと最後まで行けたよ スチームでメガドラセットが642円でちょっと興味あるんだけど
ミニのシリーズ1タイトル縛りでハブられたのも入ってて割とよさげかな?
移植度的にどんなもん?あり?ゴミ? >だから当時の総合評価が3画面とボディソニックありきでそれ抜いたらスカスカの凡ゲー
オムライスで「卵」と「ケチャップ」ありきで、それ抜いたら、、、、いや「抜く」なよ!!ww
何であるものを「抜く」んだよ。寿司で巣飯抜いたら刺身じゃんとか言われてる感じ。
その引き算いらないから。オッパイ大きい女からオッパイ取る意味ないから。 >パイオニアだから神格化されるのが当然なら
>パワーアップの元祖のギャラガは何故そこまで賛美されてないのかね?
賛美されてると思うけど。
何度も、何度も、何度も移植されてる。
PCエンジンミニにも、スイッチやPS4のナムココレクションにも。
拍手がないと賛美を感じられないの???? グレートシングのいないダライアス
ダライアスツインにも入ってたグレートシングをハブった作品があるらしい >>990
それナムコが過去コンテンツにすがってるだけじゃね?
ギャラガ信者なんて見たことない 尼ぷらでー開始前なのにメガドラミニ一度売り切れたみたいですね
お買い得とはいえ発売して一年経ってるのに >>982
当時タイトー系列のゲーセンはセガやナムコより多かったんだよ
タイトー系以外にはあまりダライアス置いてなかったのは確かだけど
出回りが悪いって印象は無かったな >>989例えたいんだろうけど間違ってる
家庭用のアケアカなんかは完全移植だけど3画面もボディソニックもない。そしたらつまんない。って話よ
もう頭に血が上ってレスのごく一部だけ抽出して反論してるからメチャクチャやで 成程、誰かワザとやってるな。あっちのスレ、お通夜だもんねぇ。可哀想に このスレッドは1000を超えました。
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