【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】61面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
※>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】60面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1597946870/ 【当スレのご使用に際してのお約束】
ここはメガドライブミニのユーザー同士
みんな仲好くワイワイ語り合うスレです。
ですので参加者の最低限のマナーとして、
次のような不穏当な行為は絶対禁止です。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
※セガ関連スレで多発している悪い実例-
・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
・執拗な持論展開と反論者への粘着口撃
・他機種と性能を比較してはセガを貶す
・無関係な話を自演連投してスレを逸らす
・悪意のあるAAやコピペを繰り返し貼る
[嫌な書き込みには反応せず完全スルー推奨]
メガドライブミニ 情報まとめ @ ウィキ
※ (ここのスレの住人の方による作成)
https://w.atwiki.jp/megadrivemini/
何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
https://i.imgur.com/RcVwWZ7.jpg
https://i.imgur.com/nQSN3WE.png ちょっと前に、メガドライブで80MBのベルスクアクションの新作「PAPRIUM」が出るってことで楽しみにしてたが、
これってまだ発売されてないよね?
中止になったんかな?
https://jp.ign.com/paprium/12446/news/paprium >>8
フェイクっちゅう話じゃなかったっけ?でも今の勢いなら続き作ってくれそう >>5-7
よくもまあ恥ずかしげもなくできるもんだね
バレバレの自演 ミニキュートなんかゲーム游游とかが発行されていた時代には
新品が1万か2万で投げ売りされていたもんな
Gヒコロウとかゾルゲとかのゲーム漫画家が所有していたよな スレ跨ぐ話題じゃないかも知れんが
428ならsteamでPC版売ってるぞ
セールで安い時もあるから是非 ナイトトラップって当時は話題作として大きく取り上げられていたけど
実際にプレイすると窮屈すぎてあまり楽しめなかった
ちょっとでもタイムテーブルから外れるともう終わり 並行イベントってそんなにないから正解ルートを探すゲームでしかないよ
分岐がたくさんあるのが優れたゲームってわけでもないんだし マイクロコズムは動画を上手く利用したゲームだったと
当時思いましたよ 「ダライアス コズミックリベレーション」のキービジュアルが公開
「GダライアスHD」と「ダライアスバースト アナザークロニクルEX+」の開発会社情報も
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1273926.html 動画を活かしたゲームだとスターウォーズレベルアサルトがよかった もうすぐ発売から一年だけど
手を付けてないタイトルがひとつだけあった…
タントアール >>1 ソ乙ァリアン
久しぶりに覗いてみた
セガさんよろしくね >>15
428なら半年前くらいにPS4版やったなあ。何年積んでたんだって話(´-ω-`)
オリジナルから10年以上経ってるけど十分楽しめた。 意外とADV好きが多くてビックリ。MD用のサウンドノベルツクールみたいなのがあれば面白そうだな 物語書ける人が今更メガドラで公開しようとなんて思わないでしょ メガCDのうる星やつらのシステムで
原作の映像化してないエピソードをゲーム化して
メガドラミニ2に収録とかいうサプライズあると嬉しい
絶対にないけど いま購入しとかないと
数倍高い値段で後から買う羽目になる
と
ゲームとかを予備用に複数購入しといても
自分の寿命がそんなに長くはないから意味がないと悟ってしまった今日この頃 >>27
声優がね・・・。個人的には「愛と勇気の花一輪」は映像化してほしかった。 >>29
こういうしょーもない強迫観念につけ込まれる奴は限定品商法のいいお客様だなw さっきテレビで出てた言葉
「一年間触らなかった物の90%は一生触らない」
いつかやるかも、とか思ってた物を最近駿河屋送りにしたわ マニアが人生の半分を番組録画に費やしても残りの半分でそれを見るわけではないのと同じだな
基本的に復刻版なんてのは所有欲が満たされれば2〜3回遊んで終わりがほとんど 引っ越し時に大量に駿河屋送りして後悔は無かった
メガドラミニみたいな復刻ハードが出てきたのも大きい >>33
趣味ってのは、どれもそんなもんだよ
無駄とかじゃなくって、本人がいかに満足するかの世界だろ タカラトミー、Word/Excel/PowerPointの特徴が体験できる2万円のキッズパソコン
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1274071.html >>35
それが無駄とか一言も言ってないぞw
そういう世界のものなんだということ >>36
これならドンキのMUGAでも買い与えた方が有意義だね。 >>31
POLYMEGAが無事製品化されたらCDROMのソフトは一気に無くなるかもとか思ってる俺。
ホントに製品版出るのか解らんが。
でも最近サターンやプレステのソフトが減ってるとか誰かのブログで見たな。まあ単なる時間の経過によるものだろうけど。 >>37
おまえの >>31 でのネガティブな発言が誤解を招いてるんだよ。今後のおまえの発言はIDを変えない限り同じ誤解を受け続けるぞ。
そのくらい>>31のコメントは酷い。自覚した方がいいよ。 >>41
いくら図星だったからってそんな怒らなくてもいいと思う
そういう口調じゃ酷いコメントはお互い様だねw >>42
テキトーなあてずっぽ乙
俺はさっきの>>41が本日初の書き込みだよ
知能が低い馬鹿は黙ってた方がいいよ。 >>38
松本引越センターのネタで笑うのはおっさんだけですよ ダイナ難しい
エンディングが評判いいみたいだから早くクリアしたい 昔のハードを遊べるゲーム喫茶は需要があると思うんだけど
日本だと捕まるからな
何とかならないものか >>46
諦めてエ〇ュでチー〇使ってクリアしたった
ストーリーでは仲良い恐竜兄弟でも
ゲーム中では腹減ると共食いしてるし、最後までよくわからない世界観だった 上映権回避のために他の客にはプレイヤーが操作したコマンドをブロード配信し、それを元に視聴者側の手元で操作が再現されるというのはどうか >>51
それでもステゴ1匹だけでスタートするところは厳しかったぞ 普段は喰う喰われるの恐竜兄弟だけど侵略者の宇宙人相手に共闘しているうちに
仲良くなったのかな もしメガドラミニ2にスーパー忍1の無修正版が収録されたらサプライズ扱いでも良いレベルだよな >>56
改めてマーベルの許可取るのは流石に無理じゃね? お金かかるし
あとゴジラとかタイトル画面もあるし…… スーパー忍の無修正版ってなんだ?そんなのあったのか? >>59
無修正というか、修正前のバージョンと言った方が良かったかな 俺が当時発売日に買ったやつは確かゴジラ居たぞ
あれが修正前ってことか いくつかバージョンがあるんだけど、比較動画がyoutubeにあがってるからそれ観てもらうのが早いね 今調べたら色々変更されてたんだな・・・
最初買ったやつしかやってなかったし気付かないわな >>61
記事かどこかのトークで奥成さんがスーパー忍は修正版の方が出荷数が少ないとか
言ってた気がします
メガドライブミニ2に収録されそうな続編ものは
サンダーフォース4、ファンタシースター2、ベアナックル3、ソニック3(&ナックルズ)
ラングリッサー1、ダライアスU、シャドーダンサー、電忍アレスタ、シャイニングフォースCD
イチダントアール、スーパーストU、スペースハリアー(32X)とかかな
ジェネシスミニやアジアエディションに収録されたものを除くと というか、スーパー忍の修正前版なんて貴重でも何でもないんで むしろメガドラミニで初めて修正版やったわ
そういう意味では修正版を収録してもらえて良かった ミニは修正版なのか ちょっとやってみるかね
まぁでもグラ見るにやっぱゴジラの方がいいわw
骨はあかんやろww なのにマニュアルは修正前のものを配布してしまうというお茶目さん ランボー、ターミネーター、バットマンが変身してスパイダーマン、ゴジラ
これはヤバいってレベルじゃねぇw スーパー忍はメガドラ版で手つかずだった千葉真一の顔に
wii版でとうとう修正が入って眼力の消えたモブ顔になっててやるせない 正直アバター要らなくね
アバターの能力って他のキャラと被ってるとこあるし、色んなキャラとタッグ(例えばソニック&テイルス、ソニック&ナッコ)を組ませた方がキャラを無駄にしなくて済むし、ストーリーも展開しやすいのでは 最近はソニック3無理でしょ
PS4やSwitchのジェネシスコレクションでもハブられてるし >>64
パノラマコットンも入れてほしい
あとジェネシスミニに入っててメガドラミニに入ってなかったゲームも
メガドラミニ2に入れてほしいなぁ、スーパー忍2とかエイリアンソルジャーとか
ジェネシスミニとか収録タイトルが少し違います商法に金出したくないんだよな >>70
1回目の修正版ではスパイダーマンの版権当時取ってたからスパイダーマンもどきから本当にスパイダーマンになったというw
ミニでは最終修正版だから当然スパイダーマンではない >>75
国ごとに収録タイトル変えてなきゃジェネシスに合わせた無難なラインナップになってただけだと思うぞ
それに金出せばできる環境がすでにあるんだから、どれにも入ってないタイトルを優先して欲しいわ アストロシティミニにコットン入るから
メガドラミニ2が出るならパノラマコットン入れた方がいいと思う
エイリアンソルジャーも日本版に入ってなかったし
両方とも現在ではレアソフトだから入れた方が売れるだろう
俺は両方とも持ってるからダライアスのような新規ソフトが欲しいが何かあるかな?
コロンバスサークルから出るマッドストーカーは注文済み >>76
AC版ベルスクのスパイダーマンやな
アストロシティミニに入らんかのうw >>59
アケ部門はハード撤退したコンシューマーと比較してもさほどしくじっていないからホントに微妙。
むしろ、80年90年のアケ業界であらゆる手を尽くしてきた開発者に失礼だよ。あれほど盛り上がったんだから。
家庭用ゲーム機やスマホゲーがあるとはいえ、誰もしくじらないよう挑戦しない、させない環境が今のアケ業界の惨状でもあるわけで。
なんかねすごく悪意を感じる。伊集院にはガッカリだよ。 メガドラ(ジェネシス)ミニって海外の人にとっては和製ゲーム率高すぎで物足りないと思うんだけど、実際どう思ってんだろ 金を出せる出せないの問題じゃなくて
何と言うか、少し中身が違うとか、少しおまけが違うとかいうのは遊戯王問題的で嫌
国内向けには入ってないという状態なのだから
エイリアンソルジャーやスーパー忍2、シャイニングフォース2あたりは入れてほしい >>78
俺は32Xに移植予定だったけど断念された
ウイングウォーあたりが新規ソフトとして入ると嬉しい
アストロシティミニのほうではウイングウォーは
入らなさそうな雰囲気だし >>64
メガCD本体に付属されたゲーム4本入りCDに入ってた
スーパー忍が修正版だったから
修正版も珍しいモノではなかったりする 修正版が何バージョンもあるからめんどくさいんだろ
一番修正が入ってるのはVC版=メガドラミニ版
メガドラミニ発売時に公開された説明書は初期版だったが差し替えられた ベアナックル2をやると他のベルスクがやる気なくなる弊害 ダイナ2の44面はストーリーモードの難関面なので自力ではクリア出来なかったなぁ
正攻法だとUFO側を早めに攻めて生まれる卵をピーちゃんで増殖を抑えつつ草食獣の繁殖地にして
動力源を破壊して下側の造成器の博士軍団を倒すとかかなぁ
幸いなことにバーチャルコンソール版やメガドラミニ版のプレイ動画がつべやニコ動に
沢山あるので参考にされるといいかも >>78
パノラマコットンは今更入れても9割の人がクソゲー認定するよ
チートできる環境じゃないと
PCEのサファイアと同じ感じだな 悲しいことに技術的に凄い物が面白いとは限らないものな いやいや奥行方向の当たり判定が3Dゲーム全盛の今じゃ理不尽すぎるよ 当時のゲームを今のゲームと比べながらやるもんじゃない 俺はダーウィン4081を入れて欲しいけどこれも色々言われそうだな >>96
あ、エクスランザーは好きだし面白いと思います!(個人的な意見です
あんまり面白く無いって言う人の気持ちも分からんでも無いんだけど
意外とちまちました感じなのも含めて好きなのですわ >>91
普通にスペハリ2の方がつまらないよ
エクスランザーはいまいち
技術的には凄いのかも知れんけど パノラマコットンは当時もクソゲー扱いで
店頭価格がかなり早い段階で千円切ってたわ
買ってみたがやっぱりクソだったのは覚えてる エクスランザーとラグナセンティは
丁寧に作ってるのはわかるが面白さがわからなかった >>100
発売日に売ってなくて買えなかったけどな
再販でようやく買えたけど湯飲みの期限過ぎてた グラナダのカセットのシールわなぜパリッパリになるのか
状態のいいものみたときない(´・ω・`) 2にはラグナセンティとキングコロッサス入れて欲しい
地味だし佳作止まりかとは思うけど レイノスと武者アレスタのシールもいまひとつ
なんか剥がれやすい
サンソフトのも
セガでも再生紙?使い出してからはなんか
紙質がざらざら スーパーファンタジーゾーンのラベルは光沢があったけど劣化で染みてる
トァのピンズのスポンジは中でボロボロになってた
現物は永久じゃないんだね パルスマンでしょ
丁寧に作ってる事は十分分かるけど遊んでてイマイチ面白くない >>102
相手にしちゃだめだぞ
そいつは当時PCエンジンソフトがすぐ980円まで値下がりしてたのがトラウマになってる人で
メガドラの新作はすぐ980円に下がってたからそれで買ったとかこないだメガドラミニを980円で買ったとか異常に「980円」にこだわってるPCエンジンオタクさんだから >>109
ちげーよw
たまたま980円なだけでそこまで膨らますな
あと自分はPCEの入手が1996年頃(Duo-RX)で
定価近くでソフトを買った経験自体ない >>105
魂斗羅ザハードコアも剥がれやすい気がする
他のコナミ製品はハイパーダンクしか知らんからどうだか分からんが まぁ実際良くワゴンで買ったけどな
メガドラもスーファミも
PCエンジンは持ってなかったので知らんが エクランザーはレイノスみたいなものを期待してたらがっかりだった
ミリタリーものかと思ったらラスボスは魔王みたいなやつで世界観もよくわからん
128色同時発色もハッタリ ハードコアは普通にラベル付いてるなあ
個体差があるのかまではわからんけど
ダライアスIIの剥がれ具合がヤバい
TAITO全般がそうなのかまではよくわからない
買ってないから… カプコンのラベルもいまひとつ…
メーカー独自のロム形状だとヤバいの多い感じもする
刻印があるだけのナムコは大丈夫 俺の持ってるのだとヘルツォークツヴァイぐらいだな>ラベル剥がれ
こういうのはメーカー云々よりも、使用頻度と保管状況に因るところが大きい >>121
それにしても武者は剥がれやすいと思う
魂斗羅は>>117の話聞くに個人差っぽいなぁ
まぁ割とよく遊んだから剥がれたのかもな >>122
大体、ゲーム中は白装束で1_も似てねぇw >>123
俺もヘルツォークはかなり遊んだからね
そもそもMDカートリッジって前面から後頭部?にかけて貼られてるから掴んだ時に引っ張られやすく、
しかも上が曲面なもんだから他カートリッジに比べて圧倒的に剥がれやすい >>115
挑戦は金があるからこそできるんよ
企業体力ないんだから冒険できないのは営利企業なら当たり前
同人ゲームと違って社員の生活だってかかってるんだから、無難に稼げる物くらいしか作れんよ今の時代
いつまでもバブル期と一緒だと思ってたらダメ そもそもミニに収録されてるタイトル全てが万人に受けるわけでもないから
パノラマコットンが糞ゲー認定されたところでどうでもいい。
「やってみたい」って人が居るならそれで入れる意味は十分あるんだがな。 テトリスがいい例じゃん。
今のテトリスに慣れた人から見れば制約が多い糞ゲー扱いす奴もいるだろうが、
自分から見ればSEGA製AC版が唯一無二の存在でそれ以降のは蛇足としか思えんし。 ゲームは総合的には面白くなくても、何か光るものを1つ見つけられればいいと思う
当時手に取れなかった一芸に秀でたゲームをやりたい 武者アレスタは2本持ってたが
片方はがれててもう片方はキレイに張り付いていた
謎だ
ところでエクスランザーでシールドゲットした奴どんくらいいるんだ?
俺はエミュでしかやってないが、よくもまぁこんなもん見つけたもんだと感心する
エクスランザーは一応定価で買った数少ないソフトで、色数がどうのとか言われてるけど
メガドラの中じゃかなり奇麗な方だと思うがね >>128
カズレーサーはディスってたけど愛がある話の持ってき方で好感がもてた
けど、伊集院はアレじゃ仕事として、アケをなめるなつくりなおせとしか言いようがない
伊集院、アケやるならSEGAじゃなくてTAITOやれよと、デンジャラスカーブでお世話になっただろ? > ジェネシスミニとか収録タイトルが少し違います商法に金出したくないんだよな
気持ちは分かるが、メガドラミニ2もそのやり方を踏襲すると思うぞ。
1:ダブりが嫌で購入しない層
2:ダブっても購入する層
3:複数は買わない層
1は数が多いと思ってるだろうが、一番多いのは3だよ。多分、1はPS4やスイッチすら持ってないゲーム卒業組。しか40超えて6980円の買い物すら躊躇する人種のくせに注文だけは一丁前。俺がセガなら無視するよ。だってメガドラミニ自体が売れてないんだから。売上に寄与できない口だけ層に目配せなんて必要ないっしょ。 >>132
いや、メガドラミニ2も海外版が出ることはかまわない
ただ、ジェネシスミニに収録されててメガドラミニに収録されてないタイトルで
人気どころのタイトルはメガドラミニ2に入れてほしいってだけ 日本版アジア版欧米版に収録されたゲームを全部収録して
それに未収録作品を加えた物が最良のメガドラミニ2じゃね
同じようなハードを並べてゲームごとに電源入れ直すとか馬鹿らしいだろ 次買い換えるな4kだけどテレビ壊れないしなあ
それか引っ越ししたらサイズアップさせたいから買い換えかな
映像コンテンツで4k対応してるものが少ないし家庭用CSもまだまだ発展途上だからコンテンツが充実してからでも問題ないし >>132
メガドラミニは売れまくったってセガが言ってるだろ
だから2の話も匂わせ始めた もうすぐ出るけどモンスターワールドIVの3Dリメイクが作られる程度には売れてたんだろうねメガドラミニ >>137
公称の数値ってのは水増しが基本だからなあw
それにそんなに売れたのなら数値は公表するだろうし パノラマコットンは出荷数が少なかったのか品薄で再販かかったからね
一度も投げ売りになったことないだろうに早い段階で1000円切ったとか…無茶な願望もここまで来ると痛々しい >>139
ワンダーボーイやモンスターワールド2のリメイクがあったんだから
その流れで元々4の3Dリメイクの企画があったんだろ。メガドラミニまったく関係ない >>140
値下がりせずに在庫捌けてんだから売れたんだろ
値引きしてたゲオでも再値引きせずに無くなってるし
なんで売れてない事にしたいん? >>143
売れた売れたと連呼してさも凄く売れたんだという洗脳みたいだなw
どのくらい売れたのかセガが公表しないんだからいくらでも水増しできる 売れて儲かったのは確かじゃない?
じゃなきゃゲームギアミクロとかアストロシティミニなんて作らないだろう
さらに次までありそうだし なんか新規の発表もあるらしい?
9/3 20:00〜
セガミニハード祭り! アストロシティミニ&ゲームギアミクロ【ファミ通LIVE MC:前島亜美 #060】
https://youtu.be/DtQ5XpRtxVs >>146
セガが公表しないのをいいことに
ソースも無しに売れなかったと言い張る事もできるね
お前みたいに >>137
> メガドラミニは売れまくったってセガが言ってるだろ
> だから2の話も匂わせ始めた
売れたのはジェネシスミニ(笑)
向こうじゃ2000万台売れた勝ち組ゲー厶機。メガドラなんて公称300万台でし。奥成氏も日本売上は欧米の足元にも及んでないって言ってるわ。
メガドラミニはジェネシスミニの恩恵に預かっているだけ。つか、メガドラミニが売れるわきゃねーだろ。 セガ垢の告知ツイートが一つだけ
あんまり乗り気を感じられないな
第二段発表しくじったのが響いてる? GGミクロ、アストロシティミニと連続で大不評買ったからな
そらやる気も無いだろw >>149
> セガが公表しないのをいいことに
> ソースも無しに売れなかったと言い張る事もできるね。お前みたいに
売れたって数字発表ないなら、売れてないんだよ。数字が出ないってのは悪評そのものだからな。だいたいゲームギアミクロですら「予想を遥かに超える注文数」言ってるんだから、信じるなって。
おまえは儲かったけど金額は教えないって奴の言葉を信じるのか?
税務署には通用しねーから、その言い訳。 >>150
と欧州もメガドラミニなのすら知らない間抜けが言っております >>135
> 日本版アジア版欧米版に収録されたゲームを全部収録して
> それに未収録作品を加えた物が最良のメガドラミニ2じゃね
超手抜きだなぁー。
その可能性はあるけど、メガドラミニ2が一種類だと思ってるのも浅はかだよ。商売的には、そのインスタントメガドラミニ2とメガCDゲームを追加したメガCDミニを出すのが妥当じゃね?
それでいくつかはジェネシスミニ2に回す。
まぁ、ジェネシス、メガドラ、アジアに分けた分割商法は絶対でしょ。 >>150
海外でジェネシス名乗ってるのは北米のみだったはず
まあでかい市場に変わりはないがね >>135
そんなもん出されたら最初の買った奴ブチギレなんですが
あと別に国内未発売のゲームは要らんよバーチャ2とかベクターマンとかなんの思い出もないんだから思い出アイテムにふさわしくない >>157
海外向けですって言ってるものをわざわざ買う人の都合より
国内向けだけを買ってる人の都合を優先すると思うよ
だって海外向けも全部買った人は半分くらいゲーム被ってても買う人だから
そういう人はジェネシスミニに入ってたタイトルが何本かメガドラミニ2に入ってても買うでしょ メガドラミニ2が出るかどうかも判らんのにみんなそんなに熱くならんでもw
奥成がミニ担当になったてのが発表されただけなのに パノラマコットン、当時はそこまで欲しい訳でも無かったから買わなかったけど一応チェックはしてたけど、店頭で見かけた記憶が無い。秋葉原でも初回分?の湯呑み付で瞬殺だったと思う。
値崩れ品を結構探してソフト買ってた口だけど、うちの近所(都内)では売ってすら居なかった。メガドラ末期だし、ソフトの発注そのものが少ない中、新品1000円以下ってどこに行けば買えたんだろうねー? >>159
保存用はブックオフかハードオフに流れ着く運命
2018年1月奈良県橿原市にある店で
オデッセイを筆頭に歴代の家庭用ハード並んでる様は圧巻だった >>153
これ以上無いほどの屁理屈ワロタw
そう言うのを「下衆の勘繰り」と言う
例えば目標販売台数の倍売れても
お前みたいなのは「たったそれだけフンダララ」と難癖付けるんだよな
売れてないなら値崩れぐらいしてるだろ
ファクトで示せ 安倍さんは世襲のボンボンだから、ニート問題も大目に見てくれたけど
菅さんは叩き上げの苦労人だから、ニートには厳しいぞ。
覚悟するんだな。 >>162
去年そのハードオフに行ったけど
ハードの品揃えが凄くてたまらんかった 供給絞られてるのは売れる見込みがないからだろうに
海外ではそこそこ普通に売れてるっつの
海外優先で供給してるんだよ >>163
実際売れたかどうかなんぞどうでもいいんだよ
そうやって噛み付いてくる奴をからかって遊んでるだけってそろそろ気付こう いくら品揃えが圧巻でもハードオフだから買取はただみたいなもので売値は安くても当時の定価かプレミア価格なんだろ? >>161
現在のレアソフトも当初は投げ売りされてたケースはあるが
パノラマコットンは見たこと無いね 大丈夫だ。メガCDミニは出る。俺の直感がそう叫んでいる。 >>171
惑星ウッドストック
クイズスクランブルスペシャル
コズミックファンタジーストーリーズ
(´Д`) >>140,>>153
売れたら公表するって言うのはお前の中の感想だよね? >>175
親が買ってくれたゲームだからコンボイの謎もたけ挑もクリアまで頑張ったけどなぁ 32XのポリゲーとメガCDの動画ゲーは2つ目があるなら必須
というか本当なら最初から入っていなければいけなかった
あんなラインナップちっとも鉄壁じゃないよ 1作目としちゃあれで十分と思うけどな
ところでメガCDのソフトってミニに移植できるの?
32xとかさらに厳しそう アストロシティミニの方にぷよぷよ通入ってるけどメガドラミニ持ってたらいらんよね
スイッチにもスーパーぷよぷよ通フリプで入ってるし アストロシティミニ第3弾発表もお通夜だったよ
結局隠し玉が何だったのかが不明
セガトイズのハゲ許すまじ ゲームギアミクロが意外とよさげでびっくりした
買う前に東京ゲームショウでリアルに触ってみたかったな 最近出たゲーム音楽ディスクガイド2にコズミックストーリーズわ成毛美智子のOPだけ聴けばいいゲームとか書かれてて草 >>175
すげーな
俺はデバックモードなしじゃ無理だったわ アストロミニは他メーカーも巻き込めばよかったんだろうけどセガだけだったらあんなもんよね
電源ポチで気軽にあれだけのゲームが遊べれば十分かな アストロシティミニはもうちょっとソフト追加した方がいいんじゃないか
まあ俺はあれだけでも買うけど
パッドと共に予約済み もうすぐ発売から一年たつけど
一年あれば全部クリアしちゃうなー
どこでもセーブ出来るしなー
とか思ってたけど
全然クリア出来てない
みんなは、どうよ >>189
半分くらい
ただシミュレーションとかRPGとか時間かかるのが残ってるので、後1年ではクリアできないと思う テトリスやコラムスを延々とLv99までやる気力も腕もない
多分、一生無理 ぶっちゃけると1月半くらいしか触ってない実機に戻ったから 昔はゲーセンでカンスト目指してるヤツばっかだったけどな、時間潰しで
格ゲーが流行りだしてからそういう習慣も無くなった 35周年記念コラボ商品『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』11月13日発売決定 ゲームギアミクロよりずっとまともだけど収録ゲーム2本+1か
せめて3とUSAも入れてファミコン4作コンプしてくれたら文句なかったが >>182
TGSで何か発表されるそうだけど、今の空気だとあまり期待できないねぇ
放送お通夜で危機感もってタイトル追加とかあればいいけど・・・ムリかなw これも収録してなかったらアストロミニ並みに企画したやつ何考えてんの?レベル
https://i.imgur.com/Cx6gpGp.jpg >>56
うーん、初期ロット持ってたけどスーパー忍自体にそんなに魅力を感じない ゲームギアミクロはプレミア確定っぽいな
4種類セット予約して成功 いや別にプレミア化目当てで買うもんでもないし
いらんもんはいらん GGミクロ、収録タイトル的にはすごく惹かれるのだけどね・・・ ビッグウィンドウミクロの単品売りはないんかな
尼でも在庫復活しとるやんけw ゲームギアミクロは収録されてるソフト全部持ってるから俺は要らないな
グッズとして価値あるのかもしれんがグッズ興味無いからプレミアついてもなんとも
持ってないゲーム多数のアストロシティミニは買うけど
ゲームウォッチマリオも同様に要らないや GGミクロはHDMI出力が付いてればシャイニングフォース外伝のやつくらい買ったかもな ダブルスクリーン等物理的な事情がないもの以外は全ゲームウォッチ収録しちゃえばよかったのに >>201
ナカーマ!!!
俺もセガストアで予約したよ
アストロシティミニはまだ様子見だけど あれは完全にコレクターズアイテムだよなあ。小さすぎてまともに遊べないだろうし、レトロゲーマーですら買うのを躊躇するんじゃなかろうか? 俺もミクロの予約した事は後悔してるよ
ただ予約開始した時はもうあせってて勢いで予約しちゃったのもあったな
キャンセル出来るならしたいよ… GGミクロは黒で中身違い欲しいわ
どうせキーホルダーにしかならんのだけど モンスターワールドIVは普通に良いが、実はモンスターワールドとしての面白さはIIIが、圧勝
IVにはシリーズ感がほぼ無い ミクロは販売もアマゾン、楽天、セガストアの3か所?と
アストロシティミニと比べてもかなり少ない
セガも最初からそんなに数が出ると思ってないんだろう
で、その予想よりはかなり予約が入ってるって感じか >>212
Wの方が有名だけどシリーズ集大成と呼べるのはVの方だよね
てかVの方が面白く感じた俺は少数派? >>215
プリシラが好きなだけだろ!
このロリコンめ!! >>215
俺もVの方が好きだよ
武器色々使ったり行ったり来たりして楽しいよな MWIIIをフル画面でやりたいよな
IIIってステータス画面が1/3ほどを占めるからゲーム画面狭いのよね
IIIこそリメイクして欲しかった 昔ゲームやらん親が見てこれ千葉真一でしょ?とか言ってたしな >>158
> >>157
> 海外向けですって言ってるものをわざわざ買う人の都合より
> 国内向けだけを買ってる人の都合を優先すると思うよ
そんな「都合」が存在するなら、最初から収録ゲームを30本ずつぐらいに分けて国内版メガドラミニを2種類に分けて発売したと思うよ。
そーいう「自分の都合」を優先するユーザーは文句だけは一丁前で金は出さない。メガドラミニはたった7000円。つまり一本につき200円以下じゃない買わない君らをターゲットにして、俺らの不評を買うのは得策じゃないんだよ。
ならば「必ず金を出すユーザー」に商法を合わせるのが必定。我々はバージョン違い商品を2つは買う。つまり君らは倍以上いないと数的に釣り合わない。
40歳以上なのにケチな連中を相手にするメリットはねーだろ。
> だって海外向けも全部買った人は半分くらいゲーム被ってても買う人だから
> そういう人はジェネシスミニに入ってたタイトルが何本かメガドラミニ2に入ってても買うでしょ
買うけど、怒るよ。 >>163
> 売れてないなら値崩れぐらいしてるだろ
> ファクトで示せ
いや、だから奥成さん本人が言ってるんだけど。数値は公表出来ないけど「圧倒的に売れてるのは国外」って。
値崩れってもプレステミニだっていまだに9800円だし、売れてなくても数絞れば値崩れ無しはフツーだろ。
値崩れしてない→売れてる
2段論法ですなー(笑)
こりゃボクの言い分は全部屁理屈変換ですな(笑) >>173
クイズスクランブルスペシャルはバカゲー枠ならいいかもしれんw
>>175
すげー!
おれなんて中盤ユウ一人になってしまうとこで無理ゲーだったわ >>223
分母が違うんだからそりゃ国外のが売れるだろ
ミニファミコンとミニNESでも同じ事だ
プレステミニはゲオの特売で約3000円台まで下がってたろ >>170
経営統合と言ってはいるが、実情はほぼ吸収合併のようなもんだし
かつてのナムコ本社も今はもう取り壊されて更地になっちゃったし創業者の中村も亡くなった
そんなゴタゴタの中でこれだけ資料が残ってるのはまだマシな方なんじゃなかろうか? 実際に再収録希望ゲームって何?
1:エイリアンソルジャー
2:シャイニングフォース2
3:ミッキー不思議のお城
4:獣王記
5:ストライダー飛竜
6:モンスターワールド3
………くらいだろ。
まぁ、この6本くらいなら再収録ありかもな。逆に言えば、少ないから枠優先で無視ってのもありうる。今度はメガCDや32Xも入れて来るだろうし、欲を言えば側だけではない本物のメガドラタワーが欲しいというのもある。
メガドラ2ミニ→35本
メガCD&32Xミニ→30本+再収録6本
で、全ユーザーに2回買わすつもりだろ。
ミニ2一個買えば無問題なんてセガがするかよ。 >>225
> 分母が違うんだからそりゃ国外のが売れるだろ
> ミニファミコンとミニNESでも同じ事だ
> プレステミニはゲオの特売で約3000円台まで下がってたろ
分母が違う?
ファミコンは日本でも2000万台行ってるっての。人口比率じゃなくてメガドラはそれだけ売れてない。ユーザー数が少ないんだよ。
自分らが超少数派だって認識を持て。
つか、ゲオのセールなんか知るかよ。
イチイチ、ゲオのセールなんて追いかけてねーよ。時間の無駄だ。
超少数派で貧乏人の都合を語るなって。 なんでクソゲーっぽいラッドモビール入れたんだろう
あんなの入れるならアウトランナーズ入れろ >>229
アストロミニはマジでガッカリだ
俺的にはゲイルレーサーが好きだったからラッドモビール自体は歓迎だけど、
その他のラインナップ、誰が欲しがるんだ?って感じ >>230
アストロミニのラインナップって恐ろしくマニアックなタイトルのクソゲーが結集したって感じで残念だ
レゲー好きだけどこれじゃあネオジオミニにも勝てないよ >>228
自分に都合の悪い事実はミエナイキコエナイ
詭弁使いの常套手段だわな 国内版も海外版も全部買うやつよりも
国内版だけ買う奴の方が多いだろ
だったらそれぞれの国の国内版買う層を大事にするのが当たり前 >>224
当時でも問題が古すぎた上に
回答を間違えても正解を教えてくれない、という
ゲーム史上最悪のクイズゲーはやめてくれw >>232
マイナータイトルが日の目を見るときが来たと思えば、アリかなぁとは思う
ネオジオは何度も移植されてる物が多いし >>230
俺が欲しがる
本当言えばSEGAAGESこそこういうラインナップ期待してたんだけどね
あっちは定番タイトルばかりなのでアストロミニのラインナップは普通に嬉しい
もちろん不満もあるけどね
自分が気に入らなかったからって「誰が欲しがるんだ?」はねーわ >>238
ネオジオも格ゲーはまぁまぁ有名なタイトルが多いけど(カプコンには勝てない)格ゲー以外がやはり恐ろしくマニアックなタイトルが多い
最近だとメタルスラッグとかも出てきたが…
それでも現代でもそこそこ楽しめる
やっぱり100メガショックと8メガショックは違う >>228
> メガドラはそれだけ売れてない。ユーザー数が少ないんだよ。
> 自分らが超少数派だって認識を持て。
いやまったくその通りw
セガは家庭用じゃ万年負け組だしそういうハードを好きになっちゃうと判官贔屓も相まって愛着沸くんだろう
ドリキャス失敗でハード事業の撤退のニュースの時に、セガというのは少数だが親衛隊みたいなユーザーに支えられて
そこから脱却できなかったのが敗因だと報じられてた。SNS時代は少数でも声高に装えるので時代にマッチするようになった アストロミニへの大型筐体物収録は
他メーカーとの交渉に失敗した穴埋めじゃないかと勘繰ってしまう
アストロ関係ないし6ボタンもほぼ死に装備になってる
情報小出しにしといてこれでは…
MDミニとは対照的になったねぇ 当時は765信者だったけど
ナムコの絵とか曲は573とかカプコンに比べかなり劣っているのではないだろうと?
後で気づく
85年当たりのナムコのグラフィックは他社より2枚ぐらい上だったのは確かだが >>242
そんな感じも見受けられるけどここまで手つかずだった
システム32関連の家庭用移植タイトルも結構あるし全体的にはトントンかな? 6ボタンはバーチャのP+Gとかの同時押し設定の割り振り用
ボタンコンフィグはある…んだよな? >>230
ラッドモビール好きな俺にはゲイルレーサーはダメだった
ラッドモビールはオープンワールドの始まりみたいな感じがいいんだよね ラッドモビールができること自体は嬉しいけど、操作性の問題があるので別の企画でやってほしかったな >>239
俺も欲しいし、当然予約済み
メガドラなどに移植されたゲームの元が遊べるからね
SSに移植済みで持ってるソフトもあるが
ここ10年くらいハード買ってないからその間に移植、配信されたようなのは持ってない 獣王記、ゴールデンアックス、エイリアンストーム
ゲイングランド、クラックダウン、ボナンザブラザーズ
などはMDで大好きだったしPCEで出てるのはそれも持ってる
エイリアンシンドロームはMK3、GG、FCでやった ファンタジーゾーンやスぺハリ、
コラムス3本、サンダーフォースACなどはSS版持ってるし
タントアール、イチダントアール、ぷよぷよ2本はMD版で十分と感じるから嬉しくないが >>236
> 国内版も海外版も全部買うやつよりも
> 国内版だけ買う奴の方が多いだろ
???
そのメガドラミニ一台しか買ってない層が、マニアより多いからって何か意味があるの?
君たちはジェネシスミニに収録されたゲームが、ミニ2に収録されなかったら買わないの? 新規40本収録だったら君は買うんじゃね?
結局「2出たら買う」って結論なら、その海外版うんたらって下りいる?
普通にダブり無くしたメガドラミニが二種類出るだけじゃね?
ようするに「もう一台だけ買えばコンプリート!」って考え甘いと思わないの?って事よ。
ゲーム30本ずつメガドラ2ミニ、メガCD2ミニに分割するのが容易に想像出来るの俺だけ? アストロシティミニは今回のラインナップがほぼオールセガでしょ
MODEL2以降のものはそうポンポン移植できるものじゃないだろうし
2Dものでなぜこれが入ってないんだってゲームなくない? >だったらそれぞれの国の国内版買う層を
>大事にするのが当たり前
大事にするけど、金も出させるんじゃね?
商売だから。
フツーに考えてジェネシスミニ2も出るよね。
つまり国内外合わせて60本程度の新規ソフトが必要になるんだよ。
まさか国内版未収録の10本が、2のための新規40程度と合わせて合計50本で7000円とか想像してるの?
分割した方が良くね?
もしくは価格を上げるよな。
貧乏人で少数派に人権はないと思うよ。 >>243
逆にスプライト疑似3D方面はコナミとかタイトーはうんこよね
見た目から操作感からもう酷いのなんの http://blog.goo.ne.jp/otaoota
このサイトの主は絶対に頭がおかしい
言っている事が矛盾だらけで、しかもそれを指摘されても逆ギレするだけで、一切反省しない
考えも考察もまとまっていないのに長文を投稿するから、一回の投稿だけで矛盾が生じる
「はぁ。」が口癖。それマジでウザいんだよ今すぐやめろ >>259
マウス繋げて遊べるようにしてくれると嬉しかった
PS2版はマウス使えるんだよね 今回収録されるアレックスのゲーム、
ゲーセンミカドでタイミング良く配信されてて見たらクッソ面白そうw
死にまくりじゃねーか
https://youtu.be/lzk3Z-Y_NIA >>247
オプションとかディップスイッチを弄る設定みたいなのは無いと言っていたが
そもそも6ボタンゲーム無いよな。せいぜいダークエッジが5ボタンなぐらいか >>261
稼動開始当時から人を辞めないとクリア出来ないとか無理ゲー扱いだったと記憶している
ミカドでクリア配信アップしているからそっちも見てくれ スペハリ入れるのならバーナーも
あとアナログ入力できないと操作性と気分が…
そもそも大型筐体のミニ化だけでも商売になると思うんだけどな
ほんと残念な方向に向かってる気がする >>243
そうかなあ?オールアバウトナムコ2を後年見た時に
この頃のナムコのグラとかこんなショボかったっけ?と思ったもんだが
なにせ1985年の他社はスペハリ、グラディウス、魔界村といった顔ぶれなんで
前年までのナムコ黄金期の強さは陰りを見せてた頃だったと思う >>262
MDミニ同様どこでもセーブ機能あるそうだから
第6のボタンはメニューを開く用かもな システム86やシステム2は好きだよグラデーションが綺麗で
ナムコもだけど割とぱっと見でどこのメーカーか分かる色使いも多かったよね
アイレムとかタイトーとかカプコンとか アストロシティミニにジョイスティック出るらしいけど
6ボタンが意味不明なので差し替えたらメガドラミニでも使えるくらいはあっても良い なんなのこのやり取り
644 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/03(木) 15:18:24.90 ID:hRFXe5PX0
当時は765信者だったけど
ナムコの絵とか曲は573とかカプコンに比べかなり劣っているのではないだろうと?
後で気づく
85年当たりのナムコのグラフィックは他社より2枚ぐらい上だったのは確かだが
647 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/03(木) 16:45:08.88 ID:PAp4m7HT0
>>644
そうかなあ?オールアバウトナムコ2を後年見た時に
この頃のナムコのグラとかこんなショボかったっけ?と思ったもんだが
なにせ1985年の他社はスペハリ、グラディウス、魔界村といった顔ぶれなんで
前年までのナムコ黄金期の強さは陰りを見せてた頃だったと思う >>268
ほぼ間違いなくメガドラミニでも使えると思うよ ランドストーカー買取り上がったなあ
ミニの影響か?
100円が200円になってる バーチャ1専用機だったのかもな。あとのソフト全部おまけで。 余ったボタンは実は飾りで
何も繋がってないかもしれんな!がはは >>262
PCでゲームパッドとして使える様にする為に必然的に6ボタンとか
多分中身の仕様はメガドラミニのパッドと同じものなんだろう、コスト削減で >>255
疑似3Dならタイトーはすぐ後にチェイスHQやナイトストライカーという傑作を作り上げたでしょ
この時代は各社しのぎを削ってて切磋琢磨して良いゲーム量産してたなあ >>209
なんであんなに小さくしたのわからんな
普通のゲームギアの大きさでだせばいいのに > 普通のゲームギアの大きさで
令和の時代にでかすぎるわ ゲームギアって画面は比較的小さいけどスイッチくらいのサイズじゃなかったっけ GGミニでノーマルとミクロの中間ぐらいのサイズ、ゲームは16本内蔵、バッテリー内蔵で5,6時間連続でプレイ可能、9,800円ぐらいならいい感じ?
カラバリは単純に好きな色をえらんでねって事で >>253
バーニングライバル
スパイダーマン
ムーンウォーカー
DDクルー
>>278も挙げているけどトラックボールのソニック ちょっと前に見たやり取りが繰り返されてないか?
ログがおかしくなってるのかと思ったらそうでもないし >>277
上部左の黄色いボタン、PSって書いてあるんだよな
PSボタン?? Power Switch やろ
・・・Switch? ( 前々から思ってたけどあいつらってツイフェミに似てない?
・薄弱な根拠で決めつける
・都合の悪い情報は見えない聞こえない
・思い込み激しい
その他もろもろ >>223
淀でもビックでもいいからネットと店舗在庫数みてこいよ
本当に日本で売れてなくて赤字だったら次の企画が成り立たんよ
余りまくっていたらNEOGEOミニみたいに在庫をネットで投げ売られる
売れて無い事にして何が目的なんだ? >>240
ネオジオって、一つの筐体に4つゲーム入ってたから、全然見たことないってゲーム少ないよね
ミューテイションネイションみたいなのでもテレビCMしてたような気もするし >>287
箱○の時120GBで毎月フリプ来るたびHDD整理しなきゃいけなくなってマジで苦痛だった
今どき拡張スロット1つだけで速度5.5GB以上とかいう現行最高性能のSSDだし >>293
たしかMVSはマザーさえあればソフトは58000円以下を売りにしてたからな。
餓狼伝説SPECIALのソフトは68000円のような気がしたが。 家庭用としては異常な価格だが、アーケードゲームだもんな。
基盤やコンパネごと買うと考えたら異常に安い。 韓日は歴史的にも深い結びつきが有る
こうゆう時に協力し合える同志と思ってます。
日本は先進国なら援助を惜しみなくするべきと世界は願ってます。
過去の反省や謝罪は必要だけど、今は隣国を助けるべきと感じます。 >>300
MCDや32Xのナンバーが、丸々残ってるのだが? アストロミニは別に微妙とも思わんが
ていうかどんな期待をしてたのかと 単体で出してたら売れないと思うゲームが山盛りな感じ キャプ翼が勢いあって面白かったのは
作者がサッカーを知らなかったからこそだな。
作者にサッカーの知識があったら、三角飛びや
スカイラブハリケーンは生まれなかったんだから…
扱いに困るキャラ(若林やミューラー)を怪我させて、弱体化されるのだけは
いい加減卒業してほしいけどなあ。 メガドラミニ開発陣が、まだまだやる気満々なのは良いことだ >>223
尼販売のプレステクラシックは新品でも40%オフだけどな。 >>303
そういうのは既に単体で出てるんだからあれでいいんだよ アストロシティミニにテトリス入らなかったんだってな
メガドラミニには入ったのに ナムコのグラフィックは当時も今見直しても他社に見劣りなどせんよ
スカイキッドとかトイポップとか一時期ちまちましたゲーム作って
ちょっと不安になった時期はあったけど >>312
多分、その中に入るバラデュークとかメトロクロスは好きだった ナムコが迷走しまくってたのは爆突ブラスト大名辺りの頃じゃね
ネビュラスレイとかもな >>310
メガドラとアーケードであまり違いが無いのなら
メガドラミニだけでいいけどな
そうでなくてもアストロミニはコラムス多すぎだし ナムコゲーでメガドラ2ミニにいれて欲しいのは
スプラッタ2と3とローリング2と3ナディアメガパネルくらいかな それら入れるなら他社の良ゲー入れた方が良さそうだがな シルキーリップ入れられるならAランクサンダー逆襲編含んだ完全版だして欲しいわ。 グラナダいるだろ!
ニアX68000でだせだせだせ(´・ω・`) X68000出すならウルフチーム ZOOM フェルインカフェ…
メタルサイトディスク入れ替え無しで遊びたいです。 サクラ革命とか遠藤正二朗がシナリオしてそうな設定してんな(´・ω・`) サクラのソシャゲってダメーバでやってたのもひっそりサビ終してたな データイーストのゲームはなぜメガドラミニに入らなかったのか >>322-324
前編だけのAランクサンダーより
完結してるシルキーリップかもしれないね アストロシティミニのおかげで
メガドラミニ2に問題なく収録出来るタイトルが判明した
・パノラマコットン
・シャドーダンサー
・ESWAT
・クラックダウン
・ゲイングランド
・イチダントアール
・コラムス2
・モンスターレアー
・エイリアンストーム >>334
マスターシステム版じゃないか。アダプターつけてもなかなかうまく動かなった覚えがある。
1ステージ背景に影の舞(シャドーダンサー)っていう文字が見えるんだよな。 トイズ開発だから、あまり許諾されんかったのだろうか
メガドラミニに比べたら見劣りしすぎ
しかし、相変わらず、任天堂はセガの発表に合わせて
潰しに来るような >>335
マスターシステム版はスペックを考えると狂った出来だった
いい意味で ファミコンの発売日はSG-1000の発売日とも聞く つまりその時から戦争は始まっていたのだ(強引 >>336
あそこは芽が小さいうちからプチプチと踏み潰してきたから今があるんだよ
セガとは真逆の会社だな >>337
面数は減らされてるけどボーナスステージもAC版再現だし、背景ちゃんと多重スクロールしたりしてるんだよな。
それは素直に凄いと思った。 AC版の かたじけない!が追加されてたら自分的に完璧だった。 俺はシャドーダンサーはメガドラ版のボーナスステージの方が好きだけどな
メガドラミニ2があるならぜひ入れてほしい >>338
実際SC3000をゲーム専用機としてSG1000として発売したのは事前に任天堂のファミコンの情報を察知してぶつけるためだったので、
当時の中山さんがライバル心メラメラだった >>333
アストロシティミニにアーケード版が入ったら
メガドラミニ2に入れる必要あるかな?
イースワットやシャドーダンサーは中身全く違うからいいとして
クラックダウンとかさモンスターレアー、エイリアンストーム、ボナンザブラザーズ >>309
かなり劣化したからね
もしかしたら製品版はもっと劣化するかもしれないし
サードなら方針変更できるけどファーストは契約変更とかできそうにないからねえ 比較的シンプルなカメラワークだが、それ以外の曲ダンス背景演出全てエネルギッシュだからこれくらい抑えたカメラの方が見てて疲れない
その辺の塩梅が作者のセンスを感じさせる文句無しの良MMDね
敢えて難点を挙げるなら山風ちゃんが居ないのと全員スパッツ着用くらいかしらね
http://youtu.be/d5F7xK0h6P8 >>225
> 分母が違うんだからそりゃ国外のが売れるだろ
> ミニファミコンとミニNESでも同じ事だ
> プレステミニはゲオの特売で約3000円台まで下がってたろ
分母が違う?
ファミコンは日本でも2000万台行ってるっての。人口比率じゃなくてメガドラはそれだけ売れてない。ユーザー数が少ないんだよ。
自分らが超少数派だって認識を持て。
つか、ゲオのセールなんか知るかよ。
イチイチ、ゲオのセールなんて追いかけてねーよ。時間の無駄だ。
超少数派で貧乏人の都合を語るなって。 >>346
アウトランナーズは車関係あるかもね
レースゲームは車メーカー関連の話をよく聞くしな
湾岸ミッドナイトのポルシェとか >>323
もし本当にメガドラミニ2出るならサプライズ枠それがいいな…と言ってもまあ無理だろうけど Bランクアースの止めの刺し方がわからず2回程フリーズするまで戦闘してた覚えがある。 GGミクロは先日発表された任天堂のG&Wスーマリとの反応の温度差がすげえなw
さすが任天堂はつええわ。所詮セガのコンテンツじゃいくら少数が声高に叫んだところで
本当のファンの実数には勝てないと奴らも思い知っただろうてw >>303
そりゃそうだろ。MDミニがゲーム毎に用意されたとして買うか?w >>312
トイポップとかはナムコっぽいなぁって思ってたよ。
FM音源使い始めた頃からだんだん怪しくなってきたけど。
本当に不安に思ったのはPCEの逆移植が出てきたころだな。
ワースタとかワールドコートとか。ネタ切れ感が半端ない。
そういえば爆突機銃艇は処理落ちが酷過ぎてこれ、本当にナムコが作ったの?と疑問を抱いた。 GGミクロは欲しくないもんな
せめてゲームボーイミクロと同じサイズだったらな
購買層が老眼入ってるのを考慮しとらんのはちょっとね >>358
僅かにAC版の方が早いのか。ただ、ファミスタから考えるとどうしてもね。 所詮セガは三流企業だからな
世界で未だトップをひた走るソニーや任天堂と比べるのは失礼すぎる >>359
かと言ってゲームウォッチマリオも欲しくないなぁ。
ゲームが少なすぎる。。
ボールだけじゃなくゲームウォッチ全部載せしてくれよ ゲーム&ウォッチマリオは転売用でしょ
スーファミのスーマリコレクションがあれば要らないわ ゲームウォッチ版のマリオブラザーズは構造的に無理だけど
せめてゲームウォッチ版のスーパーマリオブラザーズ入れてくれないとな。 >>362
あれこそコレクターズアイテムよね
一体何度初代マリオ遊ばせれば気が済むんだっていう GGミクロとマリオのゲームウォッチはGGミクロの方がプレミア度は高いよ
ゲームウォッチミニって既に何度も出てるしアマでダブついてるやん マリオのゲームウォッチは散々移植されてるスーマリ1と2、懐かしのボールしか入ってなくて遊ぶ価値すらないのに各所でひとつも文句出てない、むしろ絶賛
ゲームギアミクロには4つもゲーム入ってて文句の意見しか見たとこない 笑
共に同じ価格 一瞬でセガの新製品の話題消えたな
守銭奴ゲームギアは至極当然として、アストロミニは可哀想
エアロシティならここまで叩かれなかっただろうし
セガのテーブルなんて昔からのナムコタイトーカプコンに追いやられていた存在なのだから
メガドラミニは販促上手かったダライアスやテトリスとか
話題づくりも頑張っていたしね
アストロミニはワゴンで買うかな
ゲームギアは… >>367
転売ヤーの一部は反社じゃないだろうか
アマが即時転売ヤーの巣窟になってる現状は批判されていい
安いとはいえ反社の資金源になってる可能性があるよ いや合ってる
任天堂の手法が絶賛だけなのはまずいよ
少なくとも発売日までは予約可にするべき >>368
俺もアストロシティミニはアマで大幅値引きがされたら買う
されなきゃ縁がなかったと思って諦めるわ
ただTGSで発表予定の隠し要素は気になるね
まさかここでバーチャ2を突っ込んできたら買ってもいい >>357
ワールドコートがネタ切れとか笑わせてくれるw
テニスゲームで初の4人同時ダブルスプレイを実現してたし
今じゃ当たり前のクエストモードもこれがパイオニアだ ナムコの横スクロールのシューティングで名作って言われるようなものってなんかある?
ふと考えて思い浮かばなかったもんで。 メガドラミニで培った信用を速攻でぶち壊しにいくスタイルに唖然 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/03(木) 17:58:59.54 ID:lNdauP8E0
ナムコの横スクロールのシューティングで名作って言われるようなものってなんかある?
ふと考えて思い浮かばなかったもんで。 まあゲームギアミクロがクソなのは間違いないがゲームウォッチを持ち出して任天堂最高セガはクソってあちこちで叫んでるPCエンジンオタクは惨めだな
無関係なスレまで行って暴れてんなよ大コケ製品の信者が >>173
そいつワゴンでCDケースより安かったので交換用CDケースの代用品として大量に買った記憶がw >>372
メガドラミニ、値崩れしなかったしな
アストロミニは身分不相応なのに
自分でハードル上げまくっての自爆だから
発注ミスった問屋の蔵出しに期待
ネオジオミニが最近4千円で量販店で並んでるしね
ゲームギアはまぁ、コレクターさん以外は買わんから
仕入れない気もする
任天堂は相変わらず価格の三倍プレ値
この差よ >>378
エアバスター(開発カネコ 販売ナムコ) アストロシティミニ叩いてるのはアンチセガな人たちがほとんどでしょ
80、90年代の2Dタイトルは全て糞ゲー扱いで全否定、ありえないわ >>381
> ネオジオミニが最近4千円で量販店で並んでるしね
international版だろうけどどこで?
買うから教えて アンチセガというかニワカセガファン
大半知らないとかやったこと無いとか言って文句言ってる >>384
ビックカメラ、夏頃からワゴンで4980円で売ってるで
ちょくちょく見るよ
アマゾンよりちょい安いくらい
メガドラミニは完売で生産調整上手くいってた感じ 評判悪いのは、アストロシティ世代のゲームはおまけ程度なのに、あの時代が青春だった人たちを無駄に期待させた罰だよ
それだけでなく宮崎さんまで苦言を呈するほどに、セガトイズのやり方が下手 >>386
なるほど5000円やん
まぁあの使いづらいパッドでも記念品にはなるのでセットのほう選ぶかな セガアーケードミニにしておけばよかったのに
アストロシティで注目を引こうとして叩かれるって
馬鹿なんじゃないか? >>391
エアロシティは人気ないとかそんなのは無いぞ どんなもん作ってもファンは喜ぶと思ってるからなセガは
もうセガのファンなんて耄碌したジジイや感性のズレたアホみたいなのがごく僅かにいるだけなのに >>392
アストロシティ以前のゲームや大型筐体のゲームを突っ込むだけじゃなく、
更にコラムス3本ぷよぷよ2本入れてくる辺りも酷いわな
誰得なの? コラムスとぷよぷよなんて、むしろ比較的アストロシティしてる優等生じゃない?
スペハリこそ要らなかったよ 公式がサイトの画像でやらかしてアラビアンファイト、忍者プリンセス、ダークエッジの3本がネタバレかよw >>397
同意
コラムスぷよぷよがいくつも入るのは気にならんが
スペハリとラッドモビールは違和感しかない
テトリス無いのにそれ?みたいな >>398
違う
ネタバレになったのはアラビアンファイト、忍者プリンセス、スタックコラムスだよ
ダークエッジは第一弾で発表済み アラビアンファイトはベルスクの奥行きを拡大縮小で表現した珍しい作品だよね。
弊害としてほぼ常にドット絵が安定せずぐちゃぐちゃしてる印象。 >>397
コラムスぷよぷよは複数入れる必要無いって事よ
メガドラミニにも入ってる訳だし、せいぜい入れてもコラムス2とぷよぷよ初代でしょうよ
これだけで3枠も無駄に消費してどうすんのって話
もっと言うとタントアールも2作要らんし戦斧もデスアダーだけで充分 >>365
マリオじゃなくゲームウォッチ全部入りなら買ってたわ… >>402
何度も言われてることだからそれはわかるけど、結局はコラムスとぷよぷよ「以外」に納得できないからじゃない?
アストロシティミニを謳う以上は、まず製品としての筋が通るソフトを入れるべきと思うのね
そういう観点ではコラムスぷよぷよは優等生だよ
その後で、欲しいソフトが無いから買わないって判断は当然されていいと思う >>397
スパハリはいらんよな
ラッドモビールも移植はすげーうれしいけどこれにはいらん >>406
俺はスペハリは嬉しいけどな
SS版持ってるけどHDMIでつなげられないから
ただし操作系はきちんと対処してほしいけど
あとラッドモビールやスペハリ入るなら
アウトランナーズとかサンダーブレードとか他体感ゲーも入れてほしかった 真ん中に戻らないスペハリはなんか苦手なんだよな
スペハリIIはそういうもんだと思って遊べたけど >>407
でもそれはやっぱりそれらの操作系を実現できるハードで出して欲しいじゃん.
体感ゲームコレクションみたいなので
それが無理ならSEGAAGESとかで出してもらえる方がいいな スペハリはよくこんな場違いなものをドヤ顔で隠し玉扱いで発表できたものだと思う
奥成だったらシリーズ1本縛りにしてコナミ、ナムコ、カプコン、タイトー辺りの当時のヒット作を2本ずつ収録とかやってくれただろうに >>396
まぁ、福袋に同じドム、リックドム、シャア専用ドム、ドズルドム入れるようなもんだしな
しかも、36個という枠の中でw
メガドラミニのダライアステトリス見習えばいいのに
その辺りが人脈のなさのセガトイズなのだろうな アストロシティは当時の筐体のスタンダードとして各社の名作が遊べた思い出が一番大きいから >>397
マジそれ。
アストロシティ筐体で遊んだ記憶あるゲームがコラムスとぷよぷよしか思い浮かばん。
落ちものパズル以外やらんかったってのもあるけど。 >>410
他社のゲームが入るなんてことあるの?
アストロシティミニに入った他社ゲーは販売はセガがやってたものだろ? アストロシティミニのスレなんか
他社ゲー期待したりモデル3のゲーム期待したり
そりゃ無いだろって思うような事ばっか言ってたな
俺はセガのアーケードしか入らないと思ってたからだいたい予想通りで満足してるが 結局他社との交渉がうまくいかんくて
被りタイトルや体感物収録になったんじゃないの?
ぶち上げたタイトル枠を埋めるために >>420
そもそも最初からズレてるんだよな
メガドラミニは他社製ゲー入ってるじゃねーかとかいってるけど
家庭用ハードに正式参入したタイトルと、ただのハコでしかないアストロを一緒にすんなよと 筐体の記憶なんてまるでない(見た目でこんなのあったなーと思うぐらい)から
そこでがっかりする人の気が知れん
ただのガワだろ?
シリーズ物多すぎって意見はわかる あれだけ盛り上がってたものが収録ゲームでここまで盛り下がるんだからこの商売は難しい 俺もだ
アストロシティとかエアロシティとかなんとなくしかわからん
シリーズ物の多さは予想外だったw 他社ゲーはサクセス、ウエストン、コアランドとセガ基板で開発したメーカーは入ってきただろう(コンパイルは星になった)
他社基板の収録がないってだけで
セガなまでチー牛も9種類の基板と言っていたので、システム1,2、システム16,18,24,32、Cボード、モデル1、スペハリボードで9種類埋まっているのでこれ以上の追加もない そもそも開発者インタビューとPVで
「モデル1までのゲーム」 「他社基板ゲーは入らない」
ってのはすぐに分かったけどな セガの伝説のゲームシリーズ「シェンムー」のアニメ化が発表された。 せめてアトラス繋がりでケイブSTGは入れて欲しかった ネオジオの方が明らかにましという悲しい結果で終わったな >>430
ネオジオミニの様に迷走しないことを祈る ネオジオっていうプラットフォームに当時SNKの社運かかってたから良作つまってるのも当然
アストロシティっていう汎用筐体とりあえず出します、中身は入るやつ適当にチョイスなんていうぼんやりしたコンセプトではこうなるのも必然 ネオジオミニはまだバリエーションあったから選べる余地あったけどアストロシティミニはな……
ゲームギアミクロもサイズと収録数がマシだったらマリオだけのゲームウォッチより良いんじゃね?ってなってたのに アストロミニわざわざ情報小出しにした意味ある?
ファン心理を逆撫でしただけだろこれ >>434
メガドラミニの時の小出しは、話題性を維持させるという目的だったらしいけどな
アストロの小出しもいろんな意味で話題性を維持できたんじゃね ワンダーボーイ3作や忍系アクション複数は別にかまわないよ
問題はコラムスとタントアールだわ >>419
セガアーケードミニじゃなくてアストロシティミニだから当時アストロシティで稼働してた他社ゲーは全部対象だし今のレトロゲー界隈の状況を見るに各社が収録を拒否したとも思えない
要は担当者の視野が狭くてセガ製以外目に入ってなかったか予算的に無理だったか みんな、冷静になって考えてみて。アラビアンファイトやダークエッジ、ラッドモビールが家で遊べるなんて普通に嬉しいだろ。サターン、プレステの次世代機戦争の煽りでコンシューマではスルーされてたシステム32作品群が遊べるなんて、俺は嬉しいけどな。
おまけにバーチャファイターまで遊べる、なんて言ったら最高だよな。
謎なのはスペハリだよ。俺はスペハリは9回買ったくらいには好きだし、今でもswitch版サターン版をよく遊んでるけど、アストロにスペハリはないよ… 俺もスぺハリは今までの移植で満足してるからもう要らない
サンダーブレードが欲しかった アストロはBeep読んでた層には最高のラインナップよ >>440
システム32作品目当てに予約しているけど
フリッキーなどMk3以下のゲームで1枠使って欲しくないな
あれを1つでカウントするならMDミニは42本じゃなくて53本やw とはいえフリッキーは今でも普通に遊べる良作だからな。セガのACテーブルゲームの中では上位に入る出来 >>437
アストロシティミニという名前で勘違いしてる人多いよね
きちんと開発者インタビューやPVみると
モデル1までのセガ基板で開発されたゲームが収録されるってわかるのにね まあ結構遊べるラインナップではあるよな
地味だけど
一番評価してくれるのは、レトロゲーに興味あるけどこの辺のセガのやつあまりやったことない層かもしれない バーニングライバルが収録されなかったから、みんなカリカリしてんだな
その気持ち良く分かるよ >>446
逆にそれはあまり期待してはいけない
他で復刻されてないレアゲーは多いけど大概そういうの出来悪いんで >>447
こうなったらメガドラミニ2のサプライズで
32Xに移植されたテイストでバーニングライバルを
入れるしかないな Aランクサンダー逆襲編の方がサプライズとしては嬉しい >>440
ゲーセンでやってたから断言できるけど、間違いなく5分で飽きる
おまえが冷静になれw
レアなだけのガチでクソゲーだからな?
まあデスアダーやエイリアンストームあたりは遊べるけどシューティングはどっちもクソだし、ほぼ懐かしいだけのラインナップだわ STGはなあ...。サンダーフォースACも面構成ではMD版の3方が上だと思ってるしw アストロにサンダーフォースACを入れるなら
メガドラミニの方はサンダーフォース4を入れとけと アストロのSTG枠はコットンがあって本当に良かった >>437
そもそもアストロシティに何を入れるかなんて各ゲーセン次第でしょうし >>440
アストロじゃなきゃ嬉しいな。ガワは思ってる以上に大事だよ。 >>455
当のセガがクソだと認識してたからこれまで移植されてこなかったわけ
アンダスタン? >>433
ソフト発表時に6ボタン意味ねーじゃんとも言われてたな >>458
妄想はそのくらいにしとけよ。「ボクはそう思いまあす!」くらいにしとけ。 >>453
まあこうなったらWはメガドラミニ2だな >>458
メガドラ時代にメガドラの性能じゃ移植が無理で
サターン時代にはもう古くなってたゲームかも
タイミングが合えば移植されてたゲームもあるんじゃないかな シリーズもの1作縛りが続くとして、メガドラミニ3まで出してもらわんとファンタシースター3やサンダーフォース2の芽はなさそうだな
ルナもどっちかしか入れられんので3までは出そう ロケットナイトやスプラッターハウスも2作残ってるしな
まあ俺はメガドライブミニ2が出るのならシリーズ1作縛りは止めてもいいと思うけど >>465
システム32ゲームの移植はサターンでも難しいかもしれないね。ラッドモビールをそのまま移植出来なかった時点で。
サターンは確かに当時コンシューマ最高レベルのスプライトマシンだけどパワドリやギャラクシーフォースUの完全移植が出来るほどのスペックは無かったし。
おそらくスプライトに限定すればシステム32の方がサターンより上かもね? しくじり先生でアトラス製品やコンパイル製品をセガとして紹介してるんだからもっと別のモノを容れても良かった。
同じセガ製品だって システム32なら バーニングライバルとかエアレスキューとかあるだろー もうハンドルとディスプレイが一緒になったセガレーシングアーケード出して欲しい
38000円までなら出す >>463
実際アラビアンやダークエッジやったことないだろ?
やってれば誰でもわかることなのにねw
>アラビアンファイトやダークエッジ、ラッドモビールが家で遊べるなんて普通に嬉しいだろ。サターン、プレステの次世代機戦争の煽りでコンシューマではスルーされてたシステム32作品群が遊べるなんて、俺は嬉しいけどな。
発売後にまだこのセリフ言えたら取り消してやるよ
エアプのコレクターは現実が見えないんだから始末が悪いわ アラビアンファイトはやったことないけど、面白くなさそう
でも、俺はやってみたいんだよね
だから入ってくれて嬉しい それに一般的に評価低いゲームでもネット見ると支持してる人もいるからな
メガドラソフトで言えばファンタシースターVやカースあたり
俺はサンダーフォックスとか結構好きだったし >>471
おまえもう黙った方がいいよ。俺はもちろん当時それらの作品は遊んでるよ。
どんだけ自分の考えや好み以外を認めたくないんだか。頭カッチカチになってるぞ、爺さん。 SDIの操作系(左ボタンジョイスティック&右トラックボール、真ん中ボタン5つ)を模したコントローラーにゲーム36本ぶっ込んだセガアーケードクラシック集のが良かったよ。パッド1つ同梱で19800円。液晶は無しで。
これだったらSDI、ソニック、スペハリ、アフターバーナー2を無難に入れられるし、スカイターゲットも可能だった。 >>474
>みんな、冷静になって考えてみて。アラビアンファイトやダークエッジ、ラッドモビールが家で遊べるなんて普通に嬉しいだろ。
え?おまえは全力で他人に自分の考えを押しつけてるのに?
真性のバカなの?
黙るのはおまえじゃね?w >>476
ちゃんと「俺は」嬉しいけどな、って書いてるぞ。
おまえみたいに他者の意見を否定してないけど?
日本語理解できるまでROMってろよ、爺さん。 >>476
都合の良いとこだけ切り取って印象操作しようとするその手口、卑怯な爺さんだね。 >>477
おまえが、みんな冷静になって考えてみて、って皆に振ったんだろうが
で、俺は冷静に考えてクソ以外の何者でもないって答えてるわけ
論理的に何か問題ある?
卑怯なのは自分と違う意見が出てきたら押さえ込もうとしてるおまえ
最低だなあ アラビアンファイとはラマーヤタソて魔法使って幸せになるゲームだから
ゲーム自体が糞とかはどうでもいいんだよよ 冷静になったら半分以上は欲しい、やってみたいソフトだわ
当然、パッドと共に予約済み
まあ第一弾発表のタイトルだけで買うの決めてたけど ところでアストロミニって画面回るの?
縦画面のゲーム少しあるけど >>483
本体横にすればいいよ
どうせ直付けのレバーでなんか誰もやらないからな
みんな同時に外付けパッド買うだろうし >>485
ということはソフト側で90度回る設定があるってこと? 本日の負けず嫌いなイキリジジイ
>ID:RKaiawJaM セガゲーなんて基本ゴミなんだから肩の力を抜いて適当にやるのが一番だよ 移植されたことに意味があると言ってゴミゲーを無条件にありがたがるやつが多いのかと思ったら
そうでもないことにちょっと驚き セガを敵視してるやつが何度も書き込んでるからなんとも 月刊PCエンジンのパソコンゲーム特集で興奮してた
リップスティックアドベンチャーをそれで知った
使われた画面写真はローアングルからのケツのアップだったような
あと何かのエロ本で電脳学園の特集ページがあったが平成か >>470
ディスプレイはなくていいから安くしてほしい Aランクサンダー原作者が代表の会社って何年も前に発表されたデジモンサバイブが永遠と延期で余裕なさそう(´・ω・`) そういやウエストンのライオットシティは入らなかったな
PCEのクレストオブウルフがつまんなかったが
元のアーケードからしてつまらないと聞いてちょっとやってみたかったんだが アーケード版と全く同じっていう重みが分かってない奴が多すぎる
あの100円入れて遊んでた本物が詰まってるってだけで価値がある
まあ、世代じゃない奴にはわからんよ 今頃メガドラミニ2用にどこぞの産婦人科さんに新作依頼してるかも 次はドルアーガじゃね?
だとしたらダライアスに続いて
なんて俺得なセレクト セガCDにウインズオブサンダーが出ていた事をメガドライブ コンプリートガイドデラックスで知って驚きを隠せない >>497
信じられない話だが
クレストオブウルフの方が出来があいんだぜ・・・・・・・ >>495
そういえばクソゲと噂高い、ビビットレッドオペレーションのゲームに遠藤正二郎氏の名前が出てたわ
ベルスクの話が出てるけど、
システム18のエイリアンストームとシャドーダンサー入れるなら
D.D. Crew 入れても良いんじゃねとか思った。 エイリアンストームの代わりにDDクルー入ったら阿鼻叫喚だわ
ハゲも最低限そこはわかってたと思いたい DDクルーをリアルでやった俺がいるぜ
これベータ版だよね?っていう出来だったが
ライオットシティも画面古臭いけどファイナルファイト後の作品なんだよなあ >>480
実際、ラマーヤがいなくて全員野郎キャラだったら
DDクルーと同レベルで収録を見送りされても文句言えないレベルのクソゲー
だが1コインクリアした猛者もいるらしいので挑戦してみたい
メガドライバーの血が騒ぐぜ あの時代のセガで一番まともなベルトスクロールのデスアダーの復讐でも紅一点がケンタウロスだしなあ、頭おかしい
しかも乗り物に乗るときだけ下半身が人間になるという無駄なこだわり >>510
だったら最初から人間の女にしておけよ
と思ったw 俺もデスアダーの復讐の不満点は女剣士が馬になったことだったな ラッドモビール楽しみだぜ
ゲイルレーサーは似てるけどステージぶつ切りで別ゲーだから
なんか射精を無理やり止められるような拷問感覚だったな わかった。最後のサプライズ発表がMDミニ2だ。GG、ACときて最後にメガドラ。
MDミニが売れたから今回のに繋がってるんだし、十分あり得る。つか希望。 TVゲームとか一切関係なく
プリント倶楽部、UFOキャッチャーミニだったりしてな メガドライブやったことないけどメガドライブミニ勝っちまった。
ラインナップ見たらなんかバランスよさげ。 レトロミニの中で
メガドラミニが一番遊べるぞ
ジャンルも多彩でバランスよく収録されてるし それ目的で思い出補正無しで楽しむために買ったよまだ届いてないけど。
一方ネオジオミニはバランスって意味では酷いなと思ってあれだけ手を出してない。 かなり言われてるけどDLCでゲーム追加できたら最高なのに
スイッチのナムコットコレクションはそこを上手くやってるから真似して欲しい こういうDLCだのUSBで追加だのいう鼻垂らしてそうなアホな子供がコロナにかかりますように ナムコの真似したら初期の誰得ゲーだけ出して放置する事になるなw バーチャファイター4FTや5ってサーバ環境がないと遊べないんじゃなかった?
エミュで遊ぶ時は普通に遊べるの? まぁ普通にマスターシステムミニだろうな日本以外ならそこそこ売れそうだし
サーガイアとか末期の日本未発売超絶ゲー詰め合わせたら日本でも買う物好きはいなくもないだろ 普通にフラットに考えたら、セガのもっとも強みで他を圧倒していたジャンルがあるだろ?
レースゲーム。アーケードのな。
名前はアウトランミニでいい。ハンドルコントローラー専用のミニを出せば爆売れ必死。
もちろん通信対戦可能。
デイトナもバーチャもセガラリーも。
アウトランも全部収録。2はPC版の方移植の方が早いかもな。 >>523
あれキー解放式でデータは最初から全部入ってんじゃないの? >>530
容量見たらそうでもない
ゲームごとにデータは分かれてるみたいね アストロミニは2年前かららしいけど?
ttps://s.famitsu.com/news/202007/08201779.html >>512
俺はデスアダーで音楽全般が全ゴールデンアックス勢の中で一番つまらん曲なところが不満
音楽がもっとシリーズ1、2、3の様にヒロイックなサウンドならより面白くなってたのに
音楽は大事 音楽と言えばエイリアンストーム。
1面の音楽バグってるのかと思ったら
アーケード版も同じだった >>374
何を言ってるんだ?PCE版をACに持ってきた事を言ってるんだが?
妙な解釈して脊髄反射するのはやめてくれ。
PCEにおけるワールドコートはマルチタップを生かしたアクションとして
それこそパイオニアだって認識はあるぞ? >>385
多分リアルタイムでゲームセンターに言ってない世代だろうな。
まぁ単にセガアンチなだけだろ。適当に理由付けてネガキャンするだけの奴。こういう奴(>>395)とか。
自分の感性がズレてる事に気が付いていない。 実際の所、収録ソフトの文句をいった所で何も変わらんと思うけどな。
どのゲームにしてもメガドラミニと同じように「自分にとっては」ってだけだし。 >>531
いやあれアンロックだよ
だから最初のやらかしで予定外のものを露出してしまったし
アンロックだからアップデート対処にものすごく手間がかかった
あーこりゃ修正大変だわーって同業の人も言ってた 別に収録タイトルに文句はないけど
なんの意外性もないタイトル過ぎて逆に驚いたな
MDミニにおけるダライアスや版権物みたいな驚きが一切ないの
なまじ発表の仕方をパクっちゃっただけに尻すぼみ感がえぐい
MDミニの時は泣きそうになったが
アストロミニでは泣きたくなったよ でも長らく封印されてたコアランドが入って嬉しいよ
セガでもバンナムでもいいから他のも復刻して欲しい コラムス、ぷよぷよ、サンダーフォースV、スペハリと何回やらせんだよ(買わせんだよ) >>538
>あーこりゃ修正大変だわーって同業の人も言ってた
お前の知り合いとやらが無能なだけだろ(´・ω・`) 次回は
ガイアレス、グラナダ、エアロブラスターズ、空牙、ファイヤームスタング、ダーナ、闘技王 キングコロッサス MD、メガトラックス、デビルクラッシュMD
など。まだまだ、入れて欲しい案件がたくさん。
↓ジャムおじさんから一言お願い。 メガCDはともかく32XなんてVRDX以外わざわざ入れる価値もない >>546
こういう32Xをわかっていない人のためにも32Xタイトルは入れるべきだな 32Xはアフターバーナースペースハリアーだけあればいいかな
サターンあればいらないけど >>538
そっか、じゃあまた追加あったらドカンとでかい更新が来るんだろね
ていうか
>あーこりゃ修正大変だわーって同業の人も言ってた
そんな口の軽いスタッフなんて信用できんわ 本物なら会社にチクっとけ アストロシティミニは概ねこんなもんだろうと思うけどコラムス3作をまとめて発表したら荒れるのがわかってるから3回に分けたラインナップ公開で1本ずつ発表するのがズルいわ
製作者側が酷いラインナップだと自覚してるのに妥協してそのまま発売しようとしてるということ
熱烈に支持されてるメガドラミニと志が違いすぎる あのラインナップだったら全部一気に発表した方が良かったかもね
でも俺はメガドラミニよりはアストロシティミニの方が欲しいんだよね
メガドラミニのゲームはほとんど持ってるから
ダライアスとテトリスの為に買ったようなもの アストロの原点はネオジオの方だからな
スーファミミニをパクったメガドラミニとの出来の差は単にその違い >>553
ぷよぷよも同じだし今回安易な続編が多すぎるね
ワンダーボーイの発表3連チャンも酷かった ぷよぷよ、コラムス、タントアールはいい加減にしろと思うけど
ワンダーボーイはゲーム性全然違うのばっかだから歓迎 ワンダーボーイや忍系は構わない、というより歓迎だわ
コラムス、タントアールは気になるけど >>553
収録本数少なく発表した上で「実はコラムスは全部のバージョンが遊べるんです!」の方が印象良いのにねw ナムコがファミコン時代にファミリーシリーズをVSシステムで出していて
ワースタとかはその延長
それでナムコは落ちぶれたというのはちょっと違うと思う >>550
俺はVRDXだなあ。32xではあのソフトだけ今でも持ってる ジャスラックがゲーセンの音楽機械に著作権がいるって言い出したの80年台後半からじゃなかった? Switch版のリプレイBGMはクソ
32X版の良さが全部消えてる >>544
カプコンの曲は別に良くなかっただろ
音源もCPS以前はYM2203メインだったし 動画で1943見たけど今でも曲というか音はいいと思うけどな
スカイキッドDXも見たけどOPMでこれかとかなり萎えた >>568
あの次期のナムコは人材がかなり抜けてサウンド部署には3人しかいなかったそうな
FM音源導入したけど製作ノウハウもまだ少なく作曲のZUNKOさんも納得いってなかったそう
ローリングサンダーの頃までにはしっかり勉強して作り込んだと昔インタビューであった スレチだけどナムコはF/X、リッジシリーズのテクノ導入ものが超好み アーケードはあまり知らんがメガドラのナムコソフトは
特にサウンド面に関しては他社より使いこなせてる感じで文句ないな >>571
俺もそのぐらいの時期がよかったかな
当時の最新の音楽ジャンルをゲームに取り入れたみたいで なんでか知らないけど自分の過去レスもコピペされてる ちょっと教えて欲しいんやが、サターンでデスアダーって出てないんかな?
今年正月に実家に帰った時兄弟のサターンで確かに遊んだ記憶があるんやが、掲示板でそんなものはないって言われてな...
MODチップ積んだサターンで、ソフトも焼いたものだったんやけど、あれは何だったんやろか >>576
ゴールデンアックスザデュエルという格ゲーは出てる >>576
実は遊んでたのワレニカゴーだったんでは? ◆PCEvsMD MDの勝利のまとめ(暫定版)◆
・CPUビット数VS(16-BIT)
・CPUクロック数VS(7.67MHz)
・CPU個数VS(2個。68000、Z80A)
・BG枚数VS(2枚)
・パッドの端子数VS(2個。ただし付属パッドは1個)
・最大同時プレー人数VS(江川卓のスーパーリーグCD。8人)
・電話回線用モデムVS(メガモデム) ◆PCEvsMD PCEの勝利のまとめ(暫定版)◆
【基本スペック】
・最大同時発色数VS(512色)
・音質VS(ノイズが少ない。対MD比)
・本体のコンパクトさVS(140mm×135mm×40mm)
・ソフトの携帯性・収納性VS(HuCARD。約12g)
・パッドの操作性VS(誤操作が少ない。対MD比)
・多人数プレーVS(4人・5人同時プレー50本以上)
【メディア、宣伝】
・TV番組VS(大竹まことのただいま!PCランド※)
・TV番組MC VS(大竹まこと)
・イベントVS(ハドソン全国キャラバン)
・宣伝担当者VS(高橋名人)
【CD-ROM機】
・CD-ROM機VS(1988年。家庭用ゲーム機では世界初)
・CD-ROMドライブ単体動作VS(CDプレーヤーとして使用可能)
・デザインVS(PCE Duo、グッドデザイン賞受賞)
【販売数・その他】
・携帯型ゲーム機VS(PCE GT、世界150万台)
・タレントゲームVS(カトちゃんケンちゃん、国内36万本※)
・RPG VS(天外魔境II、国内50万本※)
・PCパーツ互換性VS(CD-ROM2ドライブ※)
・個人向け公式開発ツールVS(でべろBOX)
【その他(復刻版ミニ)】
・ミニ収録タイトルVS(CD-ROM2、スーパーグラフィックス)
・ミニ サプライズタイトルVS(near Arcade版等、6本※)
・ミニ ストレージ容量VS(4GB)
・ミニ パッドのケーブル長VS(約3m) ◇PCEvsMD PCEの勝利のまとめ(暫定版・補足)◇
※大竹まことのただいま!PCランド
1989年4月から3年間放送。最高視聴率9%
※カトちゃんケンちゃん
PCE本体発売の1カ月後にリリース。
実質的なローンチタイトルとして、初期のPCE本体の普及に貢献。
※天外魔境II
ファミ通32点、ゴールド殿堂入り。
※CD-ROM2ドライブ
PC-8801 MC(model2)に搭載のものと同等品。
別売のCD-ROMインターフェースセット(PC-8801-31)を使用する事で、MC以外のPC-8801にも接続可能。
※ミニ サプライズタイトルVS
・グラディウス near Arcade
・沙羅曼蛇 near Arcade
・ファンタジーゾーン near Arcade
・ソルジャーブレイド スペシャルエディション版(非売品)
更に、「ときめきメモリアル」のミニゲーム「フォースギア」と「ツインビーりたーんず」の、個別起動が可能。 なんだかんだでアストロは買っちゃうな。
ゲーセンだと大抵200円くらいでやめて他のゲーム遊んだりするから序盤しかわからんし。
コラムスとぷよぷよは一作づつで良かったが、
ネオジオミニのKOFと比べればマシか アマ、楽天は、転売業者がひどい
ヤフオク、メルカリで転売ならまだしも、出店先で転売業者ってさ
三木谷なんとかしろよ(アマはだれかしらん) サプライズがクソ過ぎて流石に勝利とか言い難い
ダライアスほどのインパクトはなかったしな >>576
改造機がらみを悪びれもせず聞くこのクソカス >>584
>ダライアスほどのインパクトはなかったしな
確かに俺もnearはSGでやれば良いのにと思った
でもあいつら涙流して喜んでたからそれで良かったんだろうなw >>571
レイブレーサーのサントラは今でもかっこいい
F/Aは移植されてたっけ?やりたいなあ >>567
いやカプコンは曲は良かった。魔界村のメインテーマとか今でも口ずさめるし
音源の使い方が他社より落ちてただけ。後で知ったが製作ツールにはMSXを使ってたそうだ
もっともこの時期はどもこFM音源の楽曲製作ノウハウがまだまだ少なかったな まただ
また以前見た流れだ
同じ流れになるように誘導して同じ文章を書き込んでるのか? >>587
レイブレーサーが未だ移植されてないってのは勿体ないよな
ハンコン使える環境に移植されんかのう メガドラミニ2にシャイニングフォースCDが収録されて
しかもサプライズはシャイニングフォースCD仕様の外伝3収録と信じて
ゲームギアミクロの購入は見送った >>527
欧州…ブラジル側はもうおなかいっぱいではなかろうか。 メガドラミニ2への収録で声優の再使用料金とか発生して無理とかいうなら
シャイニングフォースCDは三石ナレーション切ってもかまわないから収録してほしい 32Xをミニに入れるなら
1:スペハリ
2:アフターバーナー
3:バーチャレーシング
必須じゃね?
4:カオティクス
5:パラスコード
6:ステラアサルト
7:テンポ
次がコレ
8:ナイトトラップ(字幕追加)
9:ファーレンハイト(字幕追加)
10:コリブリ
11:スターウォーズ
12:サイバーブロール
この12本(実質的には7本)あれば32Xは網羅出来る。 メガCDミニは32Xミニとの統合が望ましい。
1:シルフィード(スクエニ案件)
2:シャイニングフォースCD
3:ソニックCD
4:ダークウィザード
5:タイムギャル
6:ロードブラスター
7:ルナ1
8:ルナ2
9:ポップルメイル
10:スターブレード
11:シャドウラン
12:シルキーリップ
13:ソルフィース
14:電人アレスタ
15:スイッチ
16:ナイトストライカー
17:3�Rアイズ
この17本だけでいいよ。
ファイナルファイト、ニンウォリはPS4でいい。 >>596
> メタルヘッドも仲間に入れてやってくれよ
メタルヘッド、ドゥーム系のゲームは当時のクソグラじゃ燃えないよ。いくらレトロだからって許されるレベルではない。サターンミニでガングリフォンがいらないのと同じ理由。
戦車のような形をした敵と戦うのは懲り懲り。 メガCDならモーコンの本編いらんからアドバタイズムービーだけ入れて メガCDミニとか売れなそう
普通にメガドライブミニ2にメガCDや32xソフト入れる方が現実的じゃないか? メガCD枠は色々な壁を越えて
うる星やつらも収録してくれたらいいなぁ >>600
うるせぇ! メガCDミニと32Xミニで真メガドラタワーミニやるんだよ! スケールおかしくしてまともにタワー組めなくしてやりたい >>556
貼ってある
ttp://www.higenekodo.jp/untiku/nanno.htm >>597
夢見館も慶応遊撃隊も入ってないのかよ
ナイトトラップ、トムキャットアレイも欲しい
LDゲームだったらドラゴンズ・レアがちゃんと動画で良かったような メガドラミニはレアソフトを多く入れていた
慶応遊撃隊はメガCDソフトの中じゃそこそこレアだったと思うし
遊べるから入れる価値あると思うぜ まあメガCDの中では珍しくオーソドックスな普通に遊べる2Dシューだと思う >>597
メガCDのシルフィードって言うスクエニなの? 32Xは発売32周年に32Xミニで出ると予想します
三二Xミニ めがてん細江さんがナムコにバイトに入った頃だと
当時ナムコにはサウンド製作が3人しかいなかったと言ってたな
当時だと中潟さん、小沢さん、川田さん辺りか 慶応遊撃隊はステージ1を遊んだときは
メガドラにもついにパロディウス的な名作STGが!と思ったものだが
ステージ2以降、どんどんテンション下がった思い出
もちろんメガドラミニ2には入れてほしい >>597
うーん。自分としては3、4、5、6、10、15は要らないかな代わりに
真女神転生
サンダーホーク
キャプ翼
天下布武
ゆみみ
うる星やつら
慶應遊撃隊
【2人同時プレイ枠(やはり必要)】
ファイナルファイト
忍者ウォリアーズ
【MD枠】
VV
バトルマニア大吟醸
グラナダ
ミッキーマニア(もしくはアラジン)
イチダントアール
修羅の門
バハムート戦記
ソニック3
ナックルズ(ロックオンあり)
バーチャレーシング
ロケットナイトアドベンチャー
鮫鮫鮫
【32X枠】
スペハリ
アフターバーナー
バーチャファイター
どうだろう?2人同時プレイ枠とパーティゲーム枠が足りないかな。けどボナンザブラザーズとかはアストロシティと重なるから厳しいか。固定画面枠のゲイングランドもそうか 余計な話だけど
1)インストカード証紙が貼ってある
2)インストカードに番号が印刷されている
3)基板に証紙が貼ってある
ようこちゃんは1、ボンジャックは2、ストゼロは3(愛しさと切なさと心強さと) >>615
MD枠で
スーパー忍2
シャドーダンサー
ベアナックル3(できれば1も)
ゴールデンアックス2(できれば3も)
エイリアンソルジャー
パノラマコットン
シャイニングフォース2
サンダーフォース4
あたりも入れてほしい メガCDはローンチの扱いどうすんだろw
発売リスト見るとセガソフトのスカスカっぷりスゴイね
>>615
ディズニー枠はぜひドナルドダックを・・・ テレネット系は厳しいんじゃない?
他機種のミニ系でもテレネットのゲーム全く収録されなかったし >>617
確かにw
ただ、アジア版とかに入ってたソフトは難しそうだな
>>618
チェルノブはフクシマンに変えればいけるかな? 最新PCより性能の高いPS5凄いすぎる…これは全てのPCユーザーが嫉妬するな
4. 兼親
2020年09月04日 14:24
最新PCで言うとミドル〜ロー位の性能落ち着きそうな感じですな。しかし洋ゲーやってるとカプコンとか一部の和ゲー以外もうちょい頑張ってくれよと思う、全然ハーモの性能活かせて無いやん
5. 通りがかり
2020年09月04日 16:58
>>4
それは、PCユーザの負け惜しみやで
その言葉はUE5の実機デモがハイエンドPCで実現されてから言えることやで
それから、ハーモってなんや? 声優ものは出てる声優全員分の「無報酬誓約書」が必要だぞ。スナッチャー、天外2レベルのビッグネームじゃないとセガはやらないよ。
PCエンジンミニに声優メインのアドベンチャーゲーム一個も入ってねーじゃん。
ゆみみ、うる星は無理ゲーだよ。 版権ゲーム、会社が潰れてて版権元不明なゲームは収録希望から外して欲しい。
「妄想がー捗らないー」って反論は受け付けない。実現可能度の高いデータが欲しいんだよ。
アストロシティミニの「他社ゲークレー」「モデル2以降クレー」の滑稽なこと。
100パーセント無理な事を妄想するくせに、その実、実機で遊ぶつもりが毛頭ないのが
繋がると、単に「言いたいだけ」の虚言になる。荒らしと同じだよ、そんなの。 慶応遊撃隊はビクターゲームズだから会社は存続中。
移植は大いにありうるし、俺も持ってるし、25000円のプレミア枠。
でもー、つまんないよねww
バリアーム、ソルフィースの方が普通に遊べるし、面白い方だよ(面白いとは言ってない)。 >デコゲーが入っていない、やり直せw
ってもメガドラミニにも入ってねーし。
俺もジョー&マック欲しいんだよね。ジェネシスミニ2で。
もうebayでも超プレミア価格で手が出ないから。
中華で遊んだけど、普通に面白いしオススメだ。 >【2人同時プレイ枠(やはり必要)】
>ファイナルファイト
>忍者ウォリアーズ
その枠いる?
PS4、スイッチ持ってない時点で友達いないでしょ。
完全版がPS4、スイッチにあるんだから、俺はいらないわ。
どうせベルトフロアはベアナックル3、ゴールデンアックス3が入るんだから
ファイナルファイトに出番はないよ。アーケード移植ゲーム自体いらないんだけどな。 結局ロムカセットを超える2DシューティングってメガCDでは生まれず残念だった PS4とかスイッチとか持ってねーわ
もう何年もハード買ってないし 持ってるけどダライアスみたいにMD用の音源で再現したニンウォリなら凄い欲しい >>631
電忍アレスタは期待してただけにかなり残念だった
ここでは評価してる人もいるようだが
俺は当時数回クリアして以来1度もやってない
今やったら違う印象になるのかなあ 設定とキャラデザインは最高に良かった。
でもそれだけ。 まあダライアスみたいに32メガも使えればサウンドはサンプリング使いまくれるんだろうなあ ゴールデンアックス3欲しいな
画面写真だけじゃ伝わらないけど、音楽悪くないし展開は熱い
あの糞グラのせいで手に取ってない人が多いだろうから、ぜひミニ2に入れて欲しい スカイキッドのイラストは今でもほしいが
ゲーム中であの絵が全く生かされてないのが気になる >>638
グラがクソなゲームを歓迎するなんて・・・
これがホントのグラクソウェルカム・・・ アックス3はホント惜しいわ
獣人とか設定はかっこいいのに
あれせめてドット絵が2のクオリティだったらと思う ゴールデンアックスはせっかくアストロにデスアダー入るから
メガドラミニ2で残りのゴルデンアックス2と3も遊べるようになればいいよな
ついでにベアナックル1と3も収録されればX360を起動しなくても良くなる この人、誰も見てないのにメガドラミニとPCエンジンのダライアス比較を延々とやってる。
https://youtu.be/Aj22rdAgYuk
俺はダライアスにあまり関心がなく、かつPCエンジンミニのコントローラーが糞なせいで、
スーパーダライアスはほとんどやってないが、こうして比べるとけっこう似て非なるゲームバランスだな。
って、比較系の話は荒れるんだったっけ。
それだったらスルーしてくれ。 >>588
それって時代性と子供だったからというのもあるんじゃね? >>641
そうなんだよなー。
動画でしか見たことないがグラはファミコンレベル。
いま調べたら8Mロムということで、けっこうがんばってそうだし、やってみたくなってきた。 >>641
金斧2のグラフィックで、中身が3だったら
初代を超えてたよな >>632
https://www.youtube.com/watch?v=AfNcBMYuq7Y
これが完全版やぞ。
本当に欲しいなら買え。
俺はメガCD版を持っているが、これにはかなわないね。 >>638
エンジンミニのnear Arcade版みたいにグラを描き直してもらえたらなぁ 完全版こそいらないだろ
当時のハードでここまで再現してるのが凄いしやってて楽しいんだろ PSO2エピソード6の大型アップデートが気になるタイトルだったんだけど
千年紀で主人公たちに厄介ごとを押し付けて自分は諸国漫遊の旅に出たあのお方が
ついに登場とかなのかな? >>635
BGMの出来はメガCD最高レベル
シューティングはそれだけで、けっこう違う ソルフィース
バリアーム
デバステイター
でいいんだよ。
慶応いらねぇわ。 >>618
チェルノブもEGGで出たみたいだから今なら収録出来るんじゃないかな メガCD&32Xミニを別にしねーと
ソニックCDやカオティクスがソニック3に押されて収録できねーだろうが! スカイキッドは、ゲーム内容的には独創的で悪くないとは思うんだけどね。
横シューなのに左に進む作りで、宙返りや墜落のシステム、途中で爆弾を拾って目標を撃沈する流れとか、
多くのプレイヤーにはとっつきにくさはあったかもしれないが、ナムコらしい斬新さはあった。
万人受けしやすいありきたりで無難な作りより、人を選ぶ変り種がさすがナムコという感じ。
そこにきて上で書いたような理由でわざわざグラフィックのレベルが落とされてたのが非常に残念。
せめてDXで「やっぱアーケードだから」とグラフィックもリニューアルすればよかったのに。
DXでのFM音源もサウンドクリエイターが慣れてないせいかかえって歯切れの悪い間の抜けた音になっちゃって。
余談だがこのゲームの主人公たちは鳥で両手が翼なのにどうやって操縦桿を握っていたのか非常に謎です。
墜落時に自力で飛んで脱出もできなかったのか。 >>651
自キャラをゴキブリ怪人にされてからはログインもしていない
ルツを小物の悪党宰相にするような3流ライターの宇野なんぞに期待するだけ無駄 メガCDならライズオブザドラゴンは外せない。
久しぶりにプレイして、パンツ一丁で外に出てポリスに捕まったり、ヤク中ジジイと話したり、ヒロインがバケモノにされるのを観察したりしたい。 主人公がドラゴンボールのウーロンの声だから
ハードボイルドな雰囲気から浮いてしまっているのが残念だ ライズオブザドラゴンもシェラオンラインが潰れて権利がどうなってるか怪しいが調べたら最後にMCD版の販売権がアクティジョンに移ってるから大丈夫そうか ライズオブザドラゴンの版権取る労力を別に使ってほしいな。
あって喜ぶ人はいるだろうけど、なくて嘆く人はいない程度のシロモノだし。 メガCDからはゲームアーツが移植したウイングコマンダーがいい
当時あまりに処理落ちが酷くてクリア途中で止めてしまった
戦闘中に敵味方で挑発し合うときのセリフ音声が面白かった そう、負けルートだったかの最終面はクリアした
でも勝利エンドを目指す気になれなかった
処理落ちで思うように攻撃できず、そのせいで戦闘に勝てないんだと思ったから へー、ウイングコマンダーに負けルートとかあるんだ
全然知らなくて1回クリアしてやめちゃった
どのルートでクリアしたのかもわからない 俺よく考えたらマリオシリーズほとんどラスボス倒せてねーわ
クリアしたのマリオワールドとマリオRPGとマリオストーリーだけじゃね…?
ゲームウォッチもマリコレ買っても絶対あんまやらないわ マリオシリーズなんて基本的にクリアは容易に出来る様になっていて
難しいのはクリア後の+α要素だろうに マリオワールドクリアできるんならスーマリ1くらいはクリアできると思うよ ウイングコマンダーなら3DO版で
つかこの際3DOミニも出せば良いのに 誰かピアソーラーをローカライズしてくれないかな。
MCD音源対応のカートリッジ。 >>671
誰が買うねん (わいで+1、いや2やな) >>673
3DOミニ:収録タイトル25本
・チキチキマシン猛レース
・トータルエクリプス
・NFLマッデンフットボール
・ナイトトラップ
・スーパーウイングコマンダー
・ザ・ホード
・宇宙生物フロポン君
・ショックウェーブ
・マイクロコズム
・スーパースト2X
・アローンインザダーク
・Jリーグバーチャルスタジアム
・プリンセスメーカー2
・スターブレード
・上海万里の長城
・アイドル雀士スーチーパイ
・サムライショーダウン
・フラッシュバック
・スーパーリアル麻雀P4
・スターコントロール2
・ポリスノーツ
・リターンファイアー
・ソード&ソーサリー
・パズルボブル
・Dの食卓
このラインナップなら売れる!(かも?) 3DOは93年発売という事を考えると悪く無いハード
ただコントローラーとハードの価格はダメだった 慶應なんたらって88版ヴァリスIIのパソコン版のグラフィックチームが独立してメサイヤ行こうとしたけど
紆余曲折あってビクターに収まったときのチームが母体なんだって(´・ω・`) レイピア乗れる勝ちルートに比べて負けルートは凄く難しいはず
クリアした後のハンターの台詞回しがイカす
生き残らせるの大変だが… 3DOフォトCDがみれたからエロゲもどきができたような ウィングコマンダーはある意味正直に移植したから速度に無理があったね
スーファミ版みたいにスカスカにされても困るがw
発売長引いたのはクオリティー調整時間掛かったんだろうなあと >>673
ハイパーメディアクリエイター様に宣伝してもらえば+10くらいは・・・ >>674
アローンインザダーク
メガレース
カランティーン
麻雀狂時代シリーズ
漁火の恋人/荒縄兄弟
髭男の脱出/ゲップ大王
>>681
あいつ死ねばいいのにと思った >>681
その元嫁でもいいよ
まだムショだっけ? ディグダグU
グロブダー
モトス
ワンダー桃
ナムコで受けなかったゲームは幾らでもあるな
グロブダーって当時は1コインで3クレジットだったと聞くが
どうなの? >>674
オールスター水泳大会 OFFICIAL CD-ROM NICE BODY
が入っていないからやり直し! レーザーアクティブミニ欲しい
あれ小さくしたらかわいいだろ アストロシティミニにスぺハリとバーチャファイター入るから
メガドラミニ2が出ても32xのスぺハリ、バーチャは入らないか
V.R.デラックスは入れて欲しい LDゲームミニなんてでたら速攻で買う
収録本数がドラゴンズレアとタイムギャルとサンダーストームとロードブラスターの四本だけでも買う
何ならゲームじゃなくBlu-rayで映像集出してくれるだけでもいい 銀河鉄道999を入れてくれ
声録りは終わってたらしいのに勿体ない 何年か前に知恵袋で「自分が死んだ後のことも考えずにコレクションするのはバカ」という書き込みを見た
そんなことを考えながらゲームを買ってる人間などいるのだろうか >>685
そもそもナムコのゲームって全般的に万人受けするような仕様じゃないから。
どのゲームでもそれが好きって奴がいる。それの集大成がメガドラミニじゃん。
>>694
自分が楽しむための物なんだからそんな事を考えたら何もできないよね。 ダライアスのアームの当たり判定をアーケード設定にしたら
絶対にアーム剥がされるボス(AC版ボス設定で種類減らしても)とかいると
思うんだけど実際のアーケードもそうだったの? 死後は自分には関係ないから考えても限界がある
それより生きている内に遊びきれないことの方が問題だろう 余生で遊びきれそうな分を残して残りは処分した方が色々捗りそうだけどな
お気に入りはリピートして遊ぶだろうからかなり減らせる
売った金を有効活用した方が無駄が無くなるわ 引っ越しみたいな何かきっかけが無いと処分できなかった
今の家に住んでからはまた増えつつあるし難しいな >>696
アーケード版は3画面あるので距離が取れるから
アーム剥がされたくなければ後方で戦えばよかったが
メガドラミニ版は1画面だからね ロードラッシュのまがい物っぽいRoad Rageって面白いかな?
今日までセールで安いんだけどメガドラでロードラッシュ好きになったから買うか迷ってる >>694
俺の物に他人が口出しするな馬鹿
買えない貧乏人の嫉妬は醜悪
でお終いだな 小学生の頃はよく台風で休校なってファミコンしてたから、台風=ファミコン のイメージあるわ
あと台風の日に駄菓子屋で売ってるような飛行機飛ばしてたな じじいになってゲームやるのが億劫になり、余り遊ばなくなったが、棚にずらっと並んだソフトを眺めているだけで心が和む
ソフトを見れば遊んでた当時の思い出が蘇る 自称コレクターはズラリと並んだゲームの9割は遊んでないと言われる >>700
そういう事なんだね
ピラニアとかは三画面前提な感じだね
メガドライブ版は入り組んだ地形のステージとか画面前にいないと
アイテムが回収出来ない雑魚の出現位置になったりするし
1画面の弊害もあるって事か 同じソフトを複数買うのだけはやめて欲しい
あと遺族が捨てちゃうから死ぬ前にきちんと市場に戻してほしい >>699
最初の引越しで大量処分してすっきり
だけど後になってからだんだん後悔
次の引越しではみんな持ってきてる… 当時新品で揃えて保存状態が良すぎるから
遊ぶように、今ソフト買い直してる… コナミかなんかの市販タイトルで
ゲームスタート時の残数表示で、
自キャラが拡大表示されるのがあったと思う。
単にC-RAMに拡大展開したパターンを書いているだけだと思うけど 捨てたい病気になっていろいろ処分したけど
格闘ゲームだけは本当に馬鹿だった
ちょっとガチャプレイしてほとんど触らないんだから買わなきゃいいのに
てことを当時の自分に言いたい >>710
アーケード版もボス戦以外はほぼ右の画面にしかいないけどね
ミサイルじゃないとメッチャ弾切れするし 要するにアケ版準拠を意識しすぎて1画面化のバランス調整に合ってないということだ
PCEのスーパーダライアスとの最大の違いがここ
無理してでも原作準拠か?遊びやすさ優先か?製作側のスタイルの違いが明確になったな 死んだ後のことなんて言い出したら
パンツとネクタイ以外処分でいいじゃん ゲームの未開封コレクターとかいるけど
人の趣味は千差万別だなぁと思ってしまうわ >>714
的確な回答ではないですが、スペースハリアーは10人越えるとでかくなりますね >>721
アレはアレでよく出来てるでしょ?何年前に作られたソフトだと思ってんだ。
まあそれよりメガドラミニ版の方が出来がいいのは事実だけどね。 >>724
プレイ用レトロ機器はコンデンサやベルト交換等メンテも考えなきゃならんが、未開封なら日が当たらず湿気が強くないところにおいとけばいいだけ
仮に動かなくてもそれを含めて未開封だからなw 蘭未ちゃんはへたくその菅野美穂だったから良かった
その後PS版のすごろく買ったけど
長沢美樹に代わっててガッカリ >>711
自分の感じた所では40インチ以上だとFHDでは少し足りなくて
ジャギが消えて来るのが2Kぐらいだね
4Kなら現実的なコストでなんとかなりそうだけど
ケチるなら2K60FPSなら不満はなさそうな感じ
しかし中間のTVはないからなぁ
これは4KTVで4K60FPSのGTムービーを2KにしたりFHDに切り替えたりしてまじまじ見た感想 >>711
15年くらい前かなぁ...。MDやPCEのジャンクなソフトをワゴンで見つけるのが楽しくて何本も買ってしまったわ 慶応遊撃隊はメガドラミニ2に収録されてCDの読み込みが無くなれば
快適になって印象も変わると思うんだよな
やっぱSTGに読み込みは致命傷だと思うわ >>726
そういや昔テレビで初代aiboを未開封で持ってる人が出てたな。x線かなんかで透視して中身確認したりして楽しそうだったわ。 古代サウンドはイースは響くけどそれ以外が心に引っかからない
ゲーム遊んでないとこんなものなのか俺の耳がおかしいのか >>736
古代はハウス系のオサレサウンドよりも
ゲームギアの貧弱なピコピコ音の使いこなしが上手いとおもう
ソニックやGG忍など 古代はソーサリアンとかも良かったけど
ダークストームとかアルガーナとか88で出なかったやつの方が好きだった 古代は手抜きなのかなんなのかよくわかんない時あるからなぁ
PSGならMSX2のイシターの復活
FMなら98の卍PSY幽記 べ・アナックル3はわりとガッカリしたわ
あれ本当に古代なんかな アクトレイザー好き
>>733
それより古い、今は無きブルートで買ったSSの未開封があるが、X線当てても別に楽しめないと思うわ >>741 薬でもやっちゃったのかね?それとも行き詰ったのか? メガドラじゃないけど古代といえば湾岸ミッドナイトかな
アニメ湾岸の盛り上がらないシーンのBGMを
ゲーム版のBGMにしただけのMADが
めちゃくちゃ盛り上がる動画になってて笑った記憶がある アクトレイザーのBGMは衝撃だった。プロでも衝撃を受けたのだから。
イース2も凄い。
スーパー忍もかっこいいよね。 >>718
遊びやすさなんて温い事は考えられてないだろ。
MD版ダライアスが目指していたのはアーケード感覚であって1画面感覚じゃねぇよw 古代ならMCDアイオブザビホルダーでしょ
ダンジョン内の曲がカッコ良かった 世間の評価はさておき
ディグダグUは今プレイしても面白いと思う >>741
あれはほとんど川島基弘が担当したんじゃないかな >>741
前作までシカゴハウス、アシッドハウスな感じだったのがBK3でガラっとハードテクノにイッちゃったよねw
自動作曲ソフトを作ってそれで何曲か仕上げたんじゃなかったっけ 今アーケードゲームを移植するにあたってアレンジ移植なんかしたらボロクソに叩かれるのはわかりきってる
当時のハードと現代の技術で可能な限り完全移植することが求められているのであってプレイしやすいように手を加えるなら作らない方がまし >>741
古代が作った変なプログラムを使って川島が作成
新しい事をやろうとして失敗する、3作目によくあるジンクスってやつだ >>691
ゴールデンアックスとサンダーフォースV、メガドラミニに入ってたけど、
アストロシティにもゴールデンアックスとサンダーフォースAC(Vの逆移植版)入ってるぞ。 3は全曲川島さんみたいだね
細かいことだが、古代「さん」と言ってほしいなあと思う古参 ウルフチームて音楽の人みんな有名なったな
一番有名なったのプリキュアのエンディングやってる田村氏かな
ゲームだと永遠とシリーズ積み重ねてる桜庭氏 ウイザードリィ視点の3Dのドルアーガ
誰も作ろうとしなかったのが不思議だった >>760
やったところで面白くないからでしょw
ドルアーガといえば遠藤雅伸だがなんかSNSで炎上してるらしいな グロブダーは地味でつまんねーし難しすぎ
モトスはX68000でやったけど、どこが面白いのかわからなかった コピペきちがいってコピペだと気付かないで反応するのが面白くてやってるのか? アストロ収録ゲームを紹介する動画を改めて見たが
これって今まで移植されていなかった物を何本か入れておけば
マニアは飛び付くぜって感じの企画だったんじゃないかな
まあそういう人もいるとは思うけど定価が高いからなあ 実際そういう企画だろ。変わった事すりゃファンが飛びつくだろうと
でもそういう奴ってもうそんなに残ってないんだがな
いつまで自分達がハード作ってた頃の時代を引きずってるつもりなのか
そんなんだから新しく作るゲームがコケまくってるんだよ 正直出来に黄色信号が出てるし
ラインナップでやりたいのは片手で数えられるくらいなので
あれは急いで買わない方がいい商品だと思う
悪い方のセガに見える 変わったことどころかセガの定番ゲームを惜し気もなく詰め込んだ製品ってことだと思うが >>742>>745
当時アクトレイザー2もあったんだけど、あれも古代さん?
今クローゼットの深い部分にあって取り出せない…ついでにエアコンも壊れてて地獄だ…
無理矢理取りだそうとしたら汗だくになるし…
秋になったら一気に部屋を片付けてエアコンも買い換えて冬支度しないと! >>754
その2本はMD版とアーケード版、結構違うじゃない
俺はゴールデンアックスは入ってくれて嬉しいね
(サンダーフォースACはSS版で持ってるから別に・・・) ゴールデンアックスはメガドラから入ったからアケ版の音楽聴くとかなりの違和感
特にワイルダーネスやボスの曲テンポ速っ!って360版のコレクションでアケ版やるたびに思う ゴールデンアックスAC版はメガドラみたいにサクサク動かないから
結構慣れが必要
こんなの簡単さってやってみてすぐ死ぬw >>643
こうして比べてみると違いがよく分かるね
メガドラ版のコロナタスは最凶だし、ヘタすりゃCゾーンのフグですらぜんめつさせられるからな
スーパーのほうが遊びやすいバランスになってるが、画面がいかんせん狭いんだよな ゴールデンアックスは当時の他機種版と比べると
メガドラ版の素晴らしさがよくわかるな
マスターシステム版(海外のみ)や
ワンダースワン版は仕方ないにしても
PCエンジン版はもう少しどうにかならなかったのか ディグダグIIもグロブダーもモトスも地味だけど良く出来たゲームだよ
ただワンダーモモは… もっと調整すれば良ゲーに化けたかもしれんが >>773
スーパーは画面サイズが256x224だからな。
解像度は低くても引き延ばされる大きく見える。けど当然移動範囲は狭い。
>>776
あれ、ワンコインクリアできる奴がいたな。 アーケード版のワンダーモモは根気でクリアした
PCエンジン版はかなり遊びやすくなってたね
関係ないけどファイネストアワーは勢いで二周クリアした
どうやっても倒せなかった一周目のラスボスを倒せたらそのまま二周目もいけた
アーケード版バーニングフォースも最後は勢いだった
ファイネストはラスボス、バーニングは最終面だけコンティニュー不可なんで反復練習させてくれない仕様 ワンダーモモの正当進化系がゲームギア版のパワーレンジャーだと思っている 704 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/04(金) 18:55:35.71 ID:4P5aI2tg0
ディグダグIIもグロブダーもモトスも地味だけど良く出来たゲームだよ
ただワンダーモモは… もっと調整すれば良ゲーに化けたかもしれんが タイトル忘れたけどナムコの殺し屋達がバトルロイヤルするやつが面白かった アウトフォクシーズかな?
あれたしか移植されてないから、アストロミニもナムコに頭下げて入れさせてもらえば良いのに 個人的にはナムコはワンダーモモから段々と没落していった気がする
>>774
PCE版は移植したとこがク〇ゲメーカーのテレネットだし ナムコはナムコで自社で出せばよろし
セガ/コアランド系はもっと入れてほしかったけど
あとチョップリフターとピットフォール2
他の企画じゃ絶対入りそうにないこの辺をなんとかしてくれれば良かったのに そうだピットフォールUが入ってないじゃないか
アクティビジョンの権利うんたらとか言うんか、そのくらいクリアしろよ >>784
その辺りが入るとぐっとセガレトロ感が増すよな
テーブル筐体で欲しくなる Win95の頃、フリーのゲームで「おーはじき」というゲームがあったがハマったよ
モトスみたいに外に弾き落とすゲームだが
もっと慣性や弾力性など動きをどうにかすればモトスも面白くなると思った >>783
CDは無闇矢鱈にナレーション入れたり1枚絵に口だけアニメみたいなの追加してるだけで、
ゲーム部分がウンコだらけだったな 任天堂のミニが売れた大きな理由に他社ソフトの収録があったわけで
ミニを名乗る限りそれを期待されるのはしょうがない
セガアーケードヒストリーとかにしておけば誰も勘違いはしなかった
ゲームギアがミニじゃなくてミクロにしたのも
そういう配慮もあったんじゃないかな >>790
家庭用ハードのミニとアストロシティミニを一緒にしたやつはいないだろ
比較するならネオジオミニだわ
他社製品はあったらいいなくらいよ リアルタイムで
ゲーセンで100円を払ってどれだけ時間つぶしができるかが重要だった気がする
だから展開の早いギャプラスとかディグダグ2とかグロブダーは受けなかったと思う >>791
アストロシティを名乗っておいて、それ以前のゲームや大型筐体のゲームばっかりってのもな・・・
セガだけでもいいんだが名乗るならアストロシティ時代を彷彿とさせるラインナップが欲しかった >>792
ギャプラスは永遠に遊べるやんけ。出禁になるけど アストロシティは器に過ぎない
何入れてもいいんやで
メガドラやファミコンとは違う 8割方はいいんだけど、あともう少し痒いところに手が届かなかったって感じか
コラムス何個あってもシリーズが並ぶ感じで嬉しいけど、マイナータイトルがもっと欲しかった >>792
当時小学生だった自分でもギャプラスはパーセク70ぐらいまでいけてたから
だいぶ長く遊べるゲームだったよ 最初から一気に発表すれば良かったんだよな
多分その方が遥かに印象は良かった あとは変に期待させないで、駄目なものは明言しとくべきだった >>799
一番最後のソフトがスペハリってのもガッカリ度が半端なかったな
まあこれはYouTube動画のコメント見ると良く分かるけど >>795
せやで
だから一番いいのは基盤式にして第二弾にまた別のを差し替えられる仕様にすること
またあのガワ込みであの価格払うなんて流石に厳しいし 30タイトルと言っておいてコラムスとかはシリーズで一つとしていたらどんな印象だったんだろう? >>801
あれが決め手になってキャンセルした組ですわ MDミニ→M2
アストロシティミニ→セガトイズ
思想が全く違っていてもおかしくない >>804
せめて一番最後にコットンを持ってくれば「おっ、頑張ったな」となってたのにな どうせならFMタウンズにしか移植されてないラストサバイバーとマスターシステム版で縦シューにされてしまったラインオブファイアを入れてほしかった >>802
その場合ガワ込みで売るに決まってるやろうねぇ
>>807
日本語版モンキーアイランド2もお願いします メガドラミニは奇跡だったんだな
メガドラミニ2があるなら、また奇跡を起こしてほしいな 奥成さんと宮崎さんなら少なくともメガドライブミニ2の収録タイトル発表では盛り上げてくれるでしょ >>810
メガドラミニだってセガトイズが担当だったらメガドラプレイTVの延長線上のクオリティだったかもしれんしな 大トリをスペースハリアーが飾った洒落が通じない人も多いんだな >>813
シャレが通じる空気なら笑いが取れたかもな
つかあれって受け狙ってやってたの? メガドラミニ2があるなら、カスタムチップ系のゲームも収録してほしいな
まあ、メガCDや32Xに対応するならカスタム系も余裕だろうけど
要はパノラマコットン入れてほしいのだけどね 奥成が最初から関わっていませんと強調していた時点で
期待しちゃダメだと気付くべきだったんだろうな
あれはヒントだったよ バーニングライバルがあればまぁ、これまで無かったシステム24と32時代の振り返りという軸が一つ立ってたんだがなぁ バーニングライバルなんて
エターナルチャンピオンレベルのクソ格闘ゲームだよ
チー牛893が声当てたキャラがいるのでヤツの恥を晒す以外に価値はない おもちゃメーカーのトイズが作るんだから品管もゲーム慣れしてないトイズ
少なくともセガの品管部門は動かんだろうから当時遊んだ事有ったらまず気付くようなつまんないバグも逃しそうな気がするな
ファンタジーゾーンのパパが涙流さないとかな(おや?) >>813
洒落が通じないどころか、洒落にすらならないやらかしだろ?
現行機のswitchで1000円未満で買える作品を、あえてアストロ筐体のミニチュアで、8方向レバーで遊ばせる?それを目玉扱い?
喧嘩売ってるレベルで洒落になってない。スペハリ今まで9回買ってるSEGA好きの俺でも一切擁護できない愚行だと思います。 >>821
あんたにとってはそうでも当時SEGAのゲーセンが好きだった奴にはひとつの思い出として充分価値があるんだよ
名越なんざ逆に今更どうでもいいわ モトスは当時めちゃやりこんだなあ
今でもナムコゲームの最高傑作の一つだと思うわ >>825
目玉になんかならない作品を無関係なアストロに持ってきたのがダメだって説明であってswitch持ってる前提なんて一言も言ってねえよな?スペハリがアストロの目玉にならないって言う説明だよ。
読解力が無くてその上アンカーもつけらんないなら黙ってれば? >>808
トイ部門としてはそうだろうね
つぎはニューアストロシティかなw スペハリってサターンでもアナログ対応だったしPS2以降のは標準パッドにアナログスティック付いてるからデジタルでやってる奴なんて居ないだろうに今デジタルでやるかね?
カルテット2の件もあるし
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/580214.html
こういうネタも全く共有されてないとか恐ろしい移植度になりそうなんだけど >>792
ギャプラスはいくらでも遊んでいられたぞ。
最終的にランクMAX、スタート時の自機が2機、エブリエクステンド無しに設定されたけど
それでもずっと遊んでいられた。
>>826
モトスは丁寧にパターンを作っていくと結構遊べるからね。 うわあああああああああああああ!!!!!!!
>プリングルズとXboxのプロモーションから価格がリークされた。
>Xbox series Xは日本円にかえると86,320円と高額になる。 3DS版スペハリを十字ボタン操作にしたらマジ気持ち悪くなった
スペハリ2だとそんなことないけど、センターに戻らないとつらい
まあそこらへんこだわりないんだろな アナログ入力無いから体感ゲームは入らないだろうと思ってたらスぺハリ
でもどうせ入れるならスぺハリ1本じゃなくていっぱい入れりゃいいのに
特にまともに移植されてないサンダーブレードが欲しかったなあ
スぺハリやアフターバーナーは32x、ss版で十分 でもメガドラソフトで遊んでた自分としては嬉しくなるソフトが多かった
メガドラに移植されてるが元のアーケード版遊んだことないの多かったし
そういうのがいっぱい入ってるから
あとムーンウォーカーとDJボーイがあればなお良かった。無理らしいけど ワンダーボーイシリーズに噛み付くのは良く解らんな
3作ともゲーム性が全く違う
忍〜ESWATのチマチマ進めるストレス系アクションの方がキッツいんだわ キャプテン翼のゲーム あれ3Dのレッスルボールだよな エイリアンストームはメガドラ版でがっかりしたのでアーケード版は少し楽しみ >>831
スレチだけど乗っちゃる。
XBOX serise Sとえらい違い(299$)だけど、価格正式決定までにあえて高い値段をつけるのは良くあることらしい。いくらスペックダウンしてるとは言え、SSとの金額の差がありすぎるし、SXももっと下がるでしょ。 スカイキッドはグラフィックよりゲーム性が気に食わなかった
基本3方向にしか撃てないし
爆弾をとると動きが遅くなるし
シンクロ連射級の連射を使うとだと撃墜されても最大何回復活できるんだろうか? サンダーフォースVとACどっちか一つ選べと言われたらどっち? サンダーフォースU(x68版)が至高だよ
メガドラより高精細だし超絶難易度で面白かった >>838
でもやり比べてみるとメガドラ版の方が遊びやすくて面白かったりするんだな
これが
止絵はアーケード版の圧勝だけど 俺はギリジャンして谷底に落ちないようにする系のゲームが苦手
そうゆう面に来た時点でやめるので、クリアした横スクロールアクションゲームは無い
伝わるかな マーブルマッドネスとかいう玉ころがしゲームあったよな、昔 >>842
味方に撃ってもらうと一発復帰だが
ボッチなの? >>848
テンゲンから出てるよ。
中古ソフトはプレミア化してる。 アストロシティミニみたいな
液晶付きレトロミニに
レバーの代わりにトラックボール搭載して専用ゲームてんこ盛りに
して発売するのも面白いかもね マーブルマッドネスってメガドラミニに入ってるんじゃなかったっけ?開けない状態で マーブル、今レア化してるのか?
ジェネシス版のマーブルは日本のとは違うんだよな >>821
チー牛は発言はどうでもいいがクソゲーなのは同意
グロみたいならモーコンやっとけレベル
>>844
なんでSS版で68ベース版出さなかったのかねぇ
>>847
福袋でプレミア狙い >>852
国内版メガドラミニに入ってるよ
ガントレットやアラジンと一緒にこっそりと >>831
XBOX Series X $499公式確定〜 安すぎ
なおMSの場合これまで価格はおま国してない そういえばアンデッドラインてメガドラ版だけが難しいの?元から? 任天堂のVS.システムはディシステムに一部が移植されただけで、その後は移植されてないよね・・・。
ディシステム版のクルクルランドは高価だった。 レゲーの移植って、クソだからいらないとかじゃないんだよな
この機会しかないって時に移植されないと絶望的だよね
>>837
ジトウ >>837
どちらかというと
くにおくんのサッカー 最近はモバイルモニターが安いので、VESAマウント穴に取付可能なレトロハードがあってもいいと思う
ぱっと見ではモニターそのものが本体に見える メガドラミニの開発者インタビュー読むとダライアスの収録も
「タイトー側にあまりメリット無い」と許可が出なかったかもしれないんだってな
タイトーの開発本部長がセガ出身でセガ側と話が出来て
「ダライアスファンのためなら」となんとか許可が出たとか
こういうの読むとアストロシティミニに他社ゲー入れるって相当ハードル高いと思う >>843
ぶっといセイバーのIII
SSのゴールドパックのIVはステュクスでプレイできると聞いてMD版を持っているのに買ったが
ACの細いセイバーのステュクスでガッカリした タイトーのゲーム部門て一回系譜途切れてるから外様の寄せ集めなんだよな
こうかくと悪いように聞こえるが他社出身のメリットもあるってことか 最初に起動したshinobiに嵌ってるぞ。二段ジャンプ鬼だけど面白いなMD。 妖怪ウォッチは本当に惜しかった
ガチでピカチュウを殺れると思わせるほどあのネズミの首元にジバニャンの爪が迫ってた
それが今では。。。 32Xのアフターバーナーとスペハリはサイバースティックで遊ぶと全く別物だな。ゲーセン感覚が蘇ってくる。
スターブレードもいい感じ。
>>848
セガマウスで遊んでるよ。でもやっぱりトラックボールが欲しい。 スターブレードのマウス操作って逆になるんだよな
、、、 昔の挙動だけどあれが馴染めない >>858
曲がAC版なのがいいよな
あとゲームのルールもAC版寄りになったな >>869
爆発力はあったが地力の差が浮き彫りになったな
まあ元々レベルファイブは小さいブームを繰り返して稼ぐやり方のようだし
レベルファイブ側も妖怪の大ヒットの方が計算外だったんじゃないか? マーブル持ってたけど
わりとすぐ飽きたわ
あれ直撃世代だとずっと遊んでられるの?
ちょっと無理ですわ >>858
VSはSwitchのアケアカでまだ全部じゃないけどたくさん移植されてる >>875
子供の頃箱でビー玉転がし作ったり、トミーポケットメイトのアスレチックで遊んでた身としてはね玉転がすゲームは永遠に遊んでられる >>877
パチプロの方ですね?
そいえばパチンコクーニャンていうメガドラソフト、
ストイックだな。
親を探すために全国のパチンコ屋でひたすら打ち止めにするという。。 >>855
コッソリ入ってるのは知ってるけど普通の人間にはプレイ出来ないから入ってないのと同じだしな。
>>856
まじか。oneはスルーしてたけど今度は買うわ。 >>869
ジバニャン「ピカチュウの倒し方知ってますか?俺らはもう倒されてますよ」 フォゾンは似たようなシステムのゲームすら出なかったのはある意味すごい
受けなかったというとスーパーパックマンとかパック&パルとかパックマニアとか 716 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/04(金) 23:03:06.68 ID:PK1WS7/N0
フォゾンは似たようなシステムのゲームすら出なかったのはある意味すごい
受けなかったというとスーパーパックマンとかパック&パルとかパックマニアとか >>881
スーパーパックマンとかパック&パルとかパックマニアとか受けなかっったけど
似たようなシステムのゲームすら出なかったフォゾンはすごいよな >>844
ゲーム内容はMD版の方がより遊びやすく改良されてたよ
横スク最終面もBGMは使い回しじゃなくちゃんと新曲を用意してたとこがこだわりだったね
>>845
MDのゲーム性とX68のグラが最強だねw >>881
それは凄いんじゃなくて全然面白くなく売れなかったから誰も後には続かなかっただけでは?w スターブレードの為だけにメガCD2買ったけど、
ライズオブザドラゴンとかうる星やつらとかシルフィードとか夢見館の物語とかめちゃくちゃ楽しかったわ
メガCDミニはよう それは良い時期に買ったな
初期型発売日に買ってたけーしソフトろくにないしで辛かったわ 実機はCD1とCD2とWM1あるけどまともにCD読み込めるの2だけになってしまった 実機はCD1とCD1とWM2あるけど全部まともにCD読み込める L5の話題で思い出したけどセガとの裁判まだ争ってるんだっけ? メガCDミニって言っても大してソフトないよな
俺はシルフィードだけでも4万出してもいいけど 大してないけどファンが喜ぶゲームは比較的ハッキリしてるから
選びやすい気はする 毎日妄想書き込みがあるからたまに○○ミニが本当に出ることが決まったのかと思う時がある シルフィードは今観てもカッコいいからな
音楽と背景演出がリンクしてて最高
開発スタッフのセンスが素晴らしかった
GA内でシルフィードのチームとルナのチーム、ゆみみのチームはそれぞれ別だったっけ >>897
別につまんなくはなかったろ。おまえに合わなかったってだけだろ?俺は普通に楽しんだけどな。 メガCDも32xもソフトが少ないからミニは出せないだろ
メガドライブミニ2に数本入れるのが妥当 >>898
横からだが
それを個人の感想としてつまんないと言うのは別に構わんだろ かっこいい、すごいんだけどつまらないって体感ゲームか
中でもサンダーブレードが >>898
正直ジルフィードはデモは当時としては凄いし見るべきとはもあったと思うが
ゲーム自体はつまんない凡庸なレベルだったね
あれが面白いならフォロワーももっと出てもよかったはずだがそういうわけでもなかったし
>>900
そうあくまで個人の感想であり俺はそう思っただから シルフィードの話が出る度に、つまらんつまらんって言う人がいるから、ウンザリはするね
個人の感想としても、ネガティブな意見は見てて気持ちいいものじゃないよ
飯食いに行って、不味い大した事ないって言う人とは行きたくないでしょ >>902
システム(敵撃破した側の武器が強化される)とか分からなければ必死に回避するゲームだからな シルフィードはメガCDだから出たって感じがする
それ以前は背景を動画でやるの無理だろうし
これ以降は次世代機になって全部ポリゴンでやればよくなった 俺はシューティングはあまり詳しくないが
シューティングって2D以外あまり評価されないのかね?
2Dシューティングって中古でも高値になってるのが多い気がする
逆に3Dだと激安になってるの多い気がするし 3Dシューティングはポリゴンだから
演出が散漫になるというか、演出単調が多い
シルフィードなんかもその類
ギャラクシアン3とかスターブレード好きだけど
攻略性が薄いというかなー
サンダーフォース5と、シルバーガンは個人的に最高峰
サターンミニはよ! シルフィードのフォロワーなんて中々出て来れなかっただろう
あれと比べられるわけだから迂闊に手を出せない >>881
ナムコのアクションゲームって独創的で一度やって意味不明だとそれっきりやらないってパターンが多いと思う。
マッピーの上下移動はトランポリン経由だし、リブルラブルは2機同時に操作だし、
フォゾンは何をするゲームなのか分からない。個人的にはどれも好きだった。
パックマンシリーズは結構安定してたと思うけどな。 個人的にはギャラガ88が一番ガッカリしたな
どハデだったギャプラスから地味な焼き直しになって
ファンシーな雰囲気も好きじゃなかった 717 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/09/04(金) 23:53:49.84 ID:KT2jB2Qo0
個人的にはギャラガ88が一番ガッカリしたな
どハデだったギャプラスから地味な焼き直しになって
ファンシーな雰囲気も好きじゃなかった シルフィードって演出の固まりみたいなゲームじゃないの?
2Dのキャラが細かく動いてというよりは、雰囲気にのめり込むというか
>>906
高値になってるのは、シューティングに限らず出荷が少ないからで、出荷は多いパンツァードラグーンやスターフォックスとか評価されてるんじゃない? >>914
スターフォックスはポリゴンにする意味がない程一本道ゲームだけどな シルフィードは演出とBGMを愉しむゲーム
ゲームアーツってガンホー傘下でまだ存在するし
HDリメイクしてくれないかなー
ダメならアケアカでも何でもいいから出してくれ
俺のメガCDがもう限界なんだが >>918
とりあえずエミュでその場をしのいどけ。もちろんソフトは自前だぞ。 3Dシューティングってのが、空間を自由に飛び回るの系なのか、見た目が3D系なのか
とりあえずウイングウォーは大好きです 思い入れってあるんだよなぁ
シルフィードのオープニング100回は観てるぜ
好きなんだよなぁ、あれ >>925
過去のコピペでレスが付くのを待っているキチガイだから無視していいです >>927
ああナムコのもコピペくんなのか
適当にアンカーつけて全然関係ないコピペしてるだけかと思ってた
教えてくれてさんくす >>925
荒らしの一種らしい
だから無視してレスもしない方がいいい >>920
メガCDの場合ROMとbiosも自前で用意しないと違法になるから合法的にエミュるにはちと敷居が高いだなこれがw ゲーム業界四方山話スレでゲームの話をして何か問題でも? 先が見たくて頑張れた位だからシルフィードがつまらないとは思わなかったな
PS2版と360版は頑張れなかったから個人的にはちょっとって感じですが コピペがくるとまず間違いなく元レス貼り付けられるのに
それでも構ってやる優しいやつが結構多い シルフィードはセガ的にはスターフォックスキラーという位置付けだったけど
そうでもないなというのが現状での評価 俺のサターンはCDが動いたり動かなかったりで限界が近づいている
早くサターンミニもしくはサターン復刻版を出してくれ サターンミニはコスト的に10年後くらいになるとか
復刻版も出るとは思えないし
中古買うしかない >>922
確かにシルフィード、ダライアスCS、レイストーム等は3D演出の2Dゲームだよね。ウイングウォー、ステラアサルトは3Dのシューティング。シルフィードにこっちを求めたら、そりゃ違うってなる。
ACのスターウォーズ、セガのとベクタースキャンのヤツ。(ワイヤーフレームじゃないぞ。賢い人が教えてくれた)も。スティールタロンズやF22とかはフライトシミュレータか。 飛行機シミュレーションゲームといえば、ザ・コックピット
もしくは、マークVのF16 最近気が付いたのはスターブレードのBGM、SE、アナウンスは単体でゲームに重ねてるわけじゃなく
動画の音声として予め収録されてる物を再生してるって事。 荒らし荒らし言ってる奴が実は一番の荒らしだったりするのが面白いな。このスレ。 シルフィードで背景がムービーでその上にゲーム画面を重ねてるのってMD版だっけ?PS2版だっけ? >>941
メガCD版でしょ。PS2のはリアルタイムポリゴンだと思うよ SSミニにはバルクスラッシュ入れてほしい
あれくらいの3Dシューティングがちょうどいい 俺もHDMI化したサターン欲しいわ。
サターンミニの実験としてFPGA化を一度やってほしい。価格は4万円以内で。この時にソフト3〜5本くらい内蔵(コラムスコレクション、コットンブーメラン、ブラストウィンド等)してくれりゃなお良し。
やってくんねーかなぁ。 逆にメガCDでゲーム内容が圧倒的に面白くてもグラフィックがファミコンレベルだったら嫌だけどな
メガCDの意味ない >>948
分かるわ
サターン、PSで同ソフトが出たら当時サターン版を買ってたから部屋のサターン、ドリキャスのソフトの数が凄い…
HDMI端子付きのサターン復刻してくれたらどんなに嬉しい事か!
有り得ないけど一生壊れないサターン&ドリキャスが欲しいわ 何が言いたいかというと、初めて見たものに感動するっていうのはない
記号とは意味を発するもの
初めて見た何だか分からないものには意味を発さない
受け手にとって意味がないという事になる
意味がないものには興味をひかない
逆に言うと意味が感じ取れるから興味を引き感動を引き付ける訳で
それともう一つ 俺が好きな豚が主人公のゲームベスト3
3位 ぶたさん(ジャレコ)
2位 プーヤン(コナミ)
1位 グロブター(ナムコ) >>909
俺以外にも被害者いたかw
そしてウッドストックの後に買ったのがコズミックファンタジーやアイルロード(どっちも新品)買った当時の俺の見る目のなさよw >>935
プリズムミラー掃除で直ると思います
サターンは丈夫だけど唯一この部分だけがホコリに弱い >>951
HDMI変換ケーブル売ってるし、CDドライブSSD化装置売ってるし、延命措置はある程度は出来る >>957
音声左右逆じゃない奴って売ってます?ハイパーキンの奴とか全然ダメよ?電源別に必要だし遅延も熱もヤバい。
実用的ではない、と判断して俺はS端子に戻したよ。サターンの解像度なら必要充分。ハイレゾモードもクッキリ出る。ただやっぱり純正のハードでHDMI出力できる奴は俺も欲しいな。HDMI特有の艶かしい発色は魅力。
S端子出力だとサターンはカッサカサな発色になっちゃうんだよね。クッキリはクッキリなんだけど。 >>777
画面が上下スクロールするから256x256だと思ってた。 最近のテレビ、S端子付いてないよね
東芝のゲーム向けの奴ですらなかったよ サンコーの21P→HDMI使ってるけど遅延ほとんど感じないかな
サターン独特の半透明風メッシュパターンもすごくクッキリ
ちょっと暗い感じするけどテレビの方で調整すればいいし
いろんな解像度とアスペクト比に対応してるからゲームによって変えられるのも良い >>960
BDがアナログ出力禁止になった事でコストの無駄を省くため
各社テレビ側もアナログ入力を省く様になったのよ ウッドストックはメガCDの発売日に間に合わなかったはずでは…? 本体同時はソルフィースとヘビーノバでウッドストックは8日遅れですね
ミニ出た場合やっぱローンチ無理やり入れるのだろうか・・・
せめて同月の天下布武なら・・・だけど貴重なG・A枠食うのもなんだしなぁ ウッドストックなんて出す意味なかったな
しかもセガブランドで… メガCDミニが出るとしたら
ローンチ枠は要りません うる星やつらはPCエンジンでもCDで出てるんだな
知らなかった アナデジ変換はどうしても遅延が気になるから
s端子→D-sub変換してpcモニタに繋いでる ゲームに限らずだけど、人間は自分の常識から完全に外れてるものに対して、不思議だ、とか心惹かれるとかはないよ
まったく秩序のないものには対しては、人間は何も感じない
基礎としては自分の常識の範囲にあるけど、そのなかの要素として予測してるもの・期待しているものを裏切ったり、予測のうえをいくと惹きつけられる >>968
俺はあれでデジタルコミックなるものを知った
PCエンジンミニには収録されてないようだが
権利関係で入れられなかったのか、入れるほどのソフトじゃなかったのか
前者ならメガCD版もミニには入れられないかもな >>970
メガドラ乙
こ、これは乙じゃなくて、2なんだからね! >>2Retro-Bit,東亜プランの「ゼロウイング」など4作をメガドライブ/Sega Genesis向けカートリッジで復刻販売へ。
いずれも特典付き
Retro-Bitは,東亜プランが開発したアーケード向けシューティングゲームの移植作
「Truxton」(TATSUJIN)
「Hellfire」(ヘルファイヤー)
「Fire Shark」(鮫!鮫!鮫!)そして
「Zero Wing」(ゼロウイング)を,
メガドライブ,Sega Genesisに向けたカートリッジとして復刻し販売する。
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20200911082/
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20200911082/TN/002.jpg 快挙だな。これは。
メガドライブがまだ現役で生きているということだもんね。
ユーザーとしては誇らしい。 >>957
ありがとう
度素人だけど調べてやってみるわ 究極タイガーはないのか
まあメガドラ版の出来はそんなに良くなかったしな >>975
4in1じゃなくて各一本ずつ出すのか
バカじゃねえの( ´∀`) >>980
もう一本足すなら大旋風だな。あとゼロウィングはPAL版なのか気になる所 >>980
メガドラ版もスピードをPALにして
曲のテンポをオリジナルに合わしてくれたら結構いけると思う >>984
V・Xじゃないのか。プレミア化してるし
あと達人とヘルファイアは販売がセガとメサイアだったからここに並ぶのはちょっと違和感 ゼロウイングは向こうではたけしの挑戦状みたいな扱いなのか?
http://i.imgur.com/21yflsp.jpg メガドラの一作目はセガ販売の条件で
低コストの開発ができて本数も出してもらえる制度があったんじゃないのかな
参入した会社の一作目はどれもセガ販売だし
ワゴンに並ぶ弊害もあったんだろうけどな 当時、4メガのソフトはセガ発売は6000円、サードは6800円が多かったと思う
セガから発売されると数も出て後に安売りされたり中古価格も安値安定
ユーザーとしてはありがたかった >>975
海外じゃこの4本、復刻販売するくらい需要あるのかね
日本だったら中古価格も安いし売れないと思うが
そういやコロンバスサークルのグレイランサーは売れたのかな 確かにこの企画ならブイファイブが無いのは不可解と思ったら…
あっテンゲン…(察し) 結局権利関係がややこしくないのしか
収録出来ないのがレトロミニの宿命であり弱点 >>985>>991
当時のミスやバランス調整をしたバージョンだと面白いね
思い出とは異なるから賛否両論になりそうだけどさ >>987
この渋い絵柄と
ゲーム中のアポロチョコみたいなヘボい自機とのギャップが凄い ゼロウィングはあのハチャメチャ英語を直すパッチがあったな テレネットとRENOとRIOTとレーザーソフトは何が違うんですか >>997
社内の開発チーム毎にレーベルを持ってただけ。
セガで言えばソニックチームやらAM2研やら。
そのレーベルを前面に出してたのがテレネット。 XBOXの予約開始日9/22だってなあ。
PS5に絞るから俺はスルーするけど、これもまた転売ヤーに買い占められるのかな?胸糞悪いわー。 PS5はGPUがSeries Xに対して2テラフロップスも少ないんだから値段もその分安くないと納得できないよな
税抜き41650円であるべき
ただどうして性能低いのにあんなに巨大なのか、多分PS3時代のような超爆熱なんだろうと推測してるが このスレッドは1000を超えました。
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