【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】53面
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ここは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲良く」語り合いましょう。
※>>919以降は書き込み量を抑え 次スレをお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等、セガ関連の話は、
このスレでは特にスレチ扱いとはしていません。
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】52面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1588906615/ 【メガドラミニ 総合 スレ】テンプレ
※( このスレ参加の注意事項 )
このスレは 「仲好く」 語り合うスレ です。
ですのでスレ参加者のマナーとして、
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× マウント行為・挑発行為・対立あおり
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(このような書き込みは完全スルーを推奨)
悪・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
い・他機種やメガドラの性能をやたらに貶す
例・AAやコピペを延々と貼りまくる、等々…
関連リンク ※(スレ住人の方が作成)
メガドライブミニ情報まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/megadrivemini/
何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
https://i.imgur.com/AV5a63p.jpg
https://i.imgur.com/frD8fwZ.jpg アリシアドラグーンのクワークワー叫びながら火を吹く怪鳥が何回チャレンジしても倒せない……OTZ
詰んだ… 今アジア版遊んでるけど
アウトラン2019は酷評通り面白くないなw
アウトランと同じシステムで開発会社が作ってるのに
BGM、背景、車、事故った時のアクション
ここらへんが変わるだけで別物だし、
アウトランにあった爽快感ゼロw
どうしてこうなった? >>8
アジア版ってヴァーミリオン入ってるんでしょ。
日本語なんですか? >>9
最初に起動する時に言語選択
漢字で「日本語」って有るからそれ選んだら
全て日本語になるよ >>8
2019はシムスだけどアウトランの実開発はヘルツだったから >>8
楽しみたければ兎に角走り込め隠しルートを見つけろジャンプをつなげ
じわじわ面白くなる 「にどどくるんじゃねえ」は英語版だとどうなってる? アジア版の目玉がエイリアンソルジャーらしいけど
steamのクラシックで遊べるからなあ
他のソフトは実機持ってりゃ安いのばっかだし
何故かプチプレミアついてるから食指が動かん エリソルはプレイしてみてああこういうゲームなんだと満足
本命はヴァーミリオンやモンスターワールド3やシャイニングフォース2だったな
アジアエディションは モンスターワールド3ならジェネシスミニにも
収録されてるぞ アジア版最大のメリットは6Bパッドが2個も入ってると言う事
国内版と同じ8980円で販売してたら
もっと売れてたろうに >>19
調べてくれてありがとう
またお越しくださいみたいな感じなのかな 最近ダイナ2をまたちょくちょくやってるけど
ターボアロの進化モーション中に攻撃されると、進化がキャンセルされるんだね
スペシャル6面で強化アロがバッタもん10匹倒して、よっしゃ経験値100で進化だこれで勝つる! と喜んだら
途中でキャンセルされてそのまま削り負けされてしまったよ >>20
っていうかパッドが一個しか入ってないのって日本だけだろ 遅延かわからんけど八双飛びがまったく出来ない。メガドラなら出るのに。 >>21
「残念でした またどうぞ!」みたいな感じ
茶化し気味に使われることが多い 実機だと楽勝だったストライダー飛竜で死にまくる
まぁ久しぶりだから忘れてるのと
俺が歳をとったからだとは思うが セガのハードでフロムゲーやりたい。
イメージとピッタリだ。 >>8
・ブラインドコーナーがやたらと多く、その先に障害物がありクラッシュ
・加えてコ−ナー予告表示がない場所もある
・さらに高架の上だと即落下 なんでアウトランの冠がついたというのが謎
そういや2019って去年の話なんだな。 キュリアン事件も ゼビウスも今思えば過去の話なんだぜ… The House Of The Dead1と2は今年以降にリメイクされるけど制作会社が不安要素多すぎ 今年は2020年スーパーベースボール
見た目魔球でも投げるのかと思ったら結構普通の野球ゲーム アウトランはコーナリングしてるだけで面白かったけど
アウトラン2019はシビア過ぎて面白味が無い
ドライビングゲームから近未来レースゲームになった感じかな >>31
たしか最初雑誌に発表された時は別の名前だったよね アウトラン2019は高低差がやたら強調されてた気がする おっさんは文句しか言わないんだよ
生きててつまらんだろ >>28
死にゲーならwizard of the immortalとか
配信見てる分には楽しいけど……まぁ好んで遊ぶようなゲームではないわな >>35
ジャンカーズハイとかそんな感じだったような またメガドラの新作の予約が始まった
当時品の復刻から発売中止品の復活から完全新作から国内品から洋ものから盛り沢山で嬉しい
メガドラユーザーやってて良かった 「サムスピコレクション」6月発売決定 幻の未発売タイトル「零SPECIAL完全版」を含む7作品収録 MDのサムスピも完全版だぞうぜ
ゲストキャラにデスアダーを入れて ママハハにぶら下げれるように チキンレッグにも乗れないとな。 >27
同じく、確実に下手になっているとは思うのだが、「第三の月の都」で反重力装置まで行けないのは納得いかん。
もうちょっと戦えたはずなんだが。。 ・新ミニ
・MSあたりが買収
・如く新作とかいうゴミ情報
あたりか しかし、大人になるとゲームやる時間ないな
買ってもやらない状態ばかりだ 天外2、最後の聖剣に
いつ自分の体力を突っ込むか
タイミングを悩む オッサンは不満しか書き込まないな。
時間を作る努力もしないで。 >>51
おまえは文句と不満しか書きこまねえな、じいさん。 >>48
・進める事で話が弾む相手がリアルにいる
・進めた先にエロがある
どっちか満たしてるゲームだと時間作ってでもやるようになる 文句を言い怒りを感じる事でテストステロンが分泌され
男として若々しくいる事が出来るんだよな
ここで文句を垂れるオッサンはいつまでも
若々しさを保つ努力をしてる立派なオッサンなんだがな
どうせ年をとるなら牙を抜かれたオッサンにはなりたくないわ
確かに俺もメガドライブミニのゲームにケチつけてると
逆に肉体的に若返ってきてるしな・・・ >>51
自分の事を棚上げしてよく言えるな、さすが句読点基地外はレベルが違うわ セガキャラオールスターで対戦格闘ってそういえば無いな
ゲイングランドとかゴールデンアックスとかエリストとか獣王記とかのキャラ達と対戦したら
面白くないだろうけど見てみたい ファイターズメガミックスはなぜスマブラになれなかったのか。
もっとも初代スマブラは12キャラしかいないが 本来バーチャ3で使われる予定だったプログラムも流用してんじゃなかったっけ
バーチャコップの女のキャラが葵と同じ動きしてたよーな気がした。 そういえば、葵って人気あったの?
バーチャ2でやめたから、3以降あまり知らんのよ ペプシマンはファイティングバイパーズのサターン版に居たけど ファイターズメガミックスに居た? テトリス100万点到達時ライン820
アケ版やってた頃と同じくらいの点効率にはなったがそっちは左回転しかなかったからね
右回転があるおかげで随分と楽になってると思う
今から左回転縛りでやったらLv.20前後でヒーコラかもしれん >>65
権利関係厳しいからサターン版のファイティングバイパーズだけだね >>64
エロ画像をほぼみたことないので
人気無いと思う 権利というか、ペプシマンって広告じゃないの?
ジャワティーとかあの時期流行ったような >>61
スマブラに対抗しようとして、ドリームミックスTVワールドファイターズ(コナミ)、プレイステーションオールスターバトルロイヤル(SCE)とかあったけど全然ダメだったな・・ シャイニングフォースでようやくタオちゃんにすごい水着をつけさせたぞ
アンリさんにもきつい服をプレゼントしたぜ
これじゃ気になって戦えないよ スマブラなどいらぬ
欲しいのはセガワイワイワールドだ >>72
ソニック(主役)とアレクとペパルーチョと…うん。成立しないな ファイターズメガミックスはグーローシェーディング使うために、
あえてローレゾにされてたが、エミュだとお構いなしでハイレゾに出来て良いな
凄く綺麗 >>73
大きさを気にしなければスペースハリアー・バーチャロン・ブルーノデリンジャー・光武あたりを >>72
>欲しいのはセガワイワイワールドだ
よっしゃ、PXZを1からやろか MCDの天下布武をもう一度遊びたい
ゲームのテンポが良く音楽も最高
信長全国版系のような作業ゲーに
なりにくい緊迫感と人間臭さがよかった セガゲーのキャラクターってあんまり思いつかないな
ナムコならたくさん思いつくけど ペンゴ フリッキー オパオパ エドガー マリー
ジョームサシ アックスバトラー アクセルストーン
アレク ステラ ソニック 結城晶 他
自機だって
F-14XX TryZ サンダーブレード いっぱいあるけどな。 ソニックは別格としてペンゴ オパオパ アレク ぐらいかなキャラ立ってるの。あとはアックスよりはジジイとか
コミカルじゃないとダメとは思わないけど他は印象薄いかなぁ あれ?君たちセガのお祭りゲームで出たの忘れたかい?
ソニック&セガオールスターレーシング トランスフォームド
って言う神ゲーがあるじゃん
キャラ、ステージ、楽曲全てセガのゲームで出来たセガファンの為のゲーム
マリオカートよりも遥かにコースデザインも優れてて面白い
忍ステージとパンツァードラグーンステージとジェットセットラジオステージが大好き せがた、湯川、桐生一馬、うらら
数え上げたらきりがないな 無理があるなぁ
そういうとこ受け入れるのがセガファンじゃないの? セガアーケードミニのスクープが来たな
switchのSEGAエイジスがもうひとつモタモタしてた理由はこれだったか 生物あげるなら 斉藤祐子 とんねるず 石野陽子や南野陽子 斉藤由貴
桐生一馬を挙げるなら芭月涼もなー チキンレッグ色違いで5匹くらい出せばいいだろうセガだぞ >>81
PS3はローカル対戦出来ないから見送ってしまったんだ
こんだけキャラ出てても不満がでてしまうのは歴史の長い会社だからか >>83
無理なんかないよ。
おまえに持論が間違ってるだけ。あるいはおまえが知らなすぎるだけだ。 >>84
ググったけどそんな情報無いやんかー。
マジなん? >>92
俺もググったけどそんな情報無いね
なんだろうガセなのかリークなのか これかな?
【セガ?】ゲーム業界に旋風を起こす大スクープが来週ファミ通に掲載
─ テクニカルジャーナリスト西川善司氏が予告「革命と言っていい」
「WiredのPS5独占記事レベル」など期待煽る
https://gamestalk.net/post-143741/ セガの広報チェックに回ったらしいですよ。
広報が何て言うかですよね。
ファミ通的にはこれで行きましょうって言ってるんですけど。
広報がたぶん把握してない情報なんですよ。
それほどのスクープなので。
広報は「我々聞いてないですよ。
これ大丈夫なんですか」って。
今はワチャワチャしてる可能性はある。
僕に情報くれた人や幹部に「なんなんだこれ」って言ってる可能性はありますね。
(視聴者のコメントを見て)あれ、僕セガって言っちゃった?あー、じゃあセガですセガ。
楽しみにしててください。
(コメントで質問されて)ドリームキャスト2は出ませんね。 ゼンジーて昔ウルフ・チームでPCゲームの移植やってたんだな だってよ
よくわからんけど
ドリキャス2ではないらしい
ということはサターン2か 最近サターン本体逝ったからサターンミニ来るなら嬉しいな
・ドラキュラ月下
・街
・デビルサマナー(ハッカーズは3DS版が完全版だから入れなくてもいい)
があると最高。バーチャコップ1・2もまたやってみたいがガンコンが現実的じゃないので
switchセガで出して バーチャコップはスイッチなら移植可能だね
何しろガンブレードNYもどきが立派に売ってるから
あれが出た事でガンシューは液晶でもジョイコンなら問題なく出来る事が証明された Saturnをミニで発売するにはこれまで発売されたミニシリーズより遥かに高性能なS922Xとかのsoc使わなきゃいけないから
価格的にもあんまり実現性はなさそう ドリキャスミニでwifi対応でインターネット接続可能でメモリの液晶はスマホと連動スマホ単体でチャオ育成可能ついでにセガBBS復活で当時の環境全対応とかまでやってもまだ革命的っぽくないのにドリキャスミニやサターンミニ単体発表で革命的とは思えない >>103
SD835でも厳しいのにS922Xじゃなぁ
コスト的に採用出来そうなギリギリ高性能ではあるんだろうけど 全プラットフォームでエミュ売るで
すべてがセガハードだ!とか >>106
なんかその台詞どっかで聞いた。 セガがソフト供給に徹するって発言した時かな。
全てのプラットホームがセガのハードだって。
どうでもいいけど 何かの番組でマイコーの別宅にアップライトのクレタクがあって おおおってなった。
自宅にはジェネシス部屋とかさ。 >>108
技術的な話は全くのど素人でわからんけど、なんで?容量?コスト? >>109
サターンミニはCPUが2つあるんだよ。
心臓が2つある悪魔のようなマシンだったんだ。 本来は2Dの基板の予定だった所ライバル機の情報で3Dに対応する為に
急遽デュアルコアにして複雑な処理をさせる事になったが故、
エミュレーションが非常に難易度の高いモノになってるって たしかそんな話
捻じれテクスチャーとか 再現出来てないって話だが 今は知らん。 う〜ん、ど素人の半端な知識でサターンのCPUってV30とかじゃねーの? とか思ってググったら完全に時代錯誤してたw そりゃMDの時代かw 悪魔に魅入られたコンシューマーゲーム機。
それがふたつの心臓を持つ、セガ・サターンだった。 >>108
技術的には可能だよ
ただ現時点では採算が取れないから出来ないってだけで >>80
PS2のネイあたりも結構キャラが濃そうだけどね。
PSシリーズにあの系統のキャラが入る事になったきっかけだと思う。
名前は分らんけど、金斧の女戦士とドワーフ爺さん、あとはベアナックルシリーズなんかも濃い気がする。 >>112
V30とか懐かしすぎる
ギャプラス動いてるの見て感動した思い出 物理的にCPUをサターンと同じ数だけ並べたら再現出来るの?
当時と同じCPUを使わないと駄目?
GD-ROMを読み込めるドライブも、今はないのかな? セガには珍ハードを期待したい。
期待せずともやってくれる(悪い意味で)セガだから心配してないが。 サターンも後期はSH2はワンチップになったというけどな。
サターンは開発に日立、ビクター、ヤマハとか参画メーカーが多すぎてハード構成が複雑化した印象はある。
プレステはソニー中心でシンプルにまとめられたのだろうが。 来週発表だと6月3日がセガ60周年だから時期が被るんだよね >>111
カスタムチップが多すぎるのとポリゴンが三角じゃなく四角なのが厳しいとか。
四角ポリゴンで描いたとしてそれが捻じれる場合。これを三角ポリゴン2枚で四角を表現するとなると
2枚の辺が重なっている部分で折れて捻じれにならない。
だから完璧にしようとすると3D支援を一切使わずにソフトでやるしかないから
CPUパワーがまるっきり足りないとかなんとか。 >>120
とはいってもその3社はMDの時代に絡んでるから問題は無そうだけどね。 >>123
納得した。けど、ミャウよりネイの方がキャラが立ってる気がする。 エミュでやってても特に違和感ないからCPUパワーさえあればサターンミニは作れるだろう
ねじれ使ってるのリグロードサーガくらいしか思いつかないからその辺再現されなくても特に問題ない ABコップって良い意味でセガらしいダサさ全開で
かっこ良かったのにいまいちヒットしなかった
どのハードにも移植されないし勿体無いよね A,B.COPどころか レーシングヒーローとか誰も知らねーよ… セガやカプコンの移植物が柱だったから
ミニになってもあんまり面白くないだろうね サターンミニ出たとしてもバルクスラッシュと太郎丸くらいしかやりたいのが思い出せないなあ
クライムウェーブを難易度調整して出してくれれば神なのだが パンツァードラグーン全部入りとかバーニングレンジャーにナイツかなぁ
ナイツはPS2版以降ソニックモードカットされてるし
やりたいのは沢山あるんだけどね サターンから本格的にアーケードの開発スタッフもCSに参加して
色々と充実していた感じはあったな。 ネプチューンは32Xとメガドラのハイブリッド
サターンの上位機種にプルートが存在する。両方とも未発売 セガの新ハードだと予想する。
ハード名は、
セガガガーン
だろうな ハード事業参入なら面白い
メガテン、ペルソナ、世界樹がファーストなのは大きいと思う セガガガーンはPS5よりちょっと性能が低いくらいで、値段もPS5より安く、コントローラーと共にマウスが標準でついてくる。
FPSゲーマーが喜ぶ仕様で、R6Sセガガガーンエディションが同時発売される。と共にR6Sの屈伸放置問題も指が解決し、PS5、XBOX、PC、セガガガーンのクロスプレイが実現する。
そしてBF6も発売。 ゴールデンアックスは戦斧と書いてくれないとピントこない なんか、このスレ、古残のセガマニア減ったな
荒れ気味になってるし おっさんが、まったり思い出に浸るスレだったが
以上、よろしくお願いします セガガガーンの発売と同時にVFガガーンも発売。
ゲーセンとオンラインクロスプレイ対戦を可能にし、アケコンガガーンも発売。
VF2で県代表クラスだった俺のゲーマー人生2度目の花が咲いて、今度こそ全国制覇。 そんな最新ハードレベルのもの出すかな?
セガ公式のメガドラ互換機を発売してメガドラ市場復活とかの方が嬉しいな 息をもつかせぬ新作ラッシュのセガガガーンは、セガガガーンラリーを発売。
セガ公式のガガーンハンコンも同時に発売。そしてこのガガーンハンコンが大会専用ハンコンになる。
セガガガーンラリーはリアル挙動を徹底的に否定。あくまでセガラリー的な非リアル挙動の気持ち良さを追求している。 互換機ってソフトは中古屋から買われるし儲からんよね >>142
SC-3000からのおっさんも見てます
あと半年で46 セガガガーンはキーボードを使えるが、セガガガーンユーザーの要望が多かったため、セガは急遽セガガガーン専用キーボードガガーンを発売。
ちょっとお高め12800円。
静音型とメカニカル音型の二種類を用意。 セガはオーディオテクニカと共にガガーンヘッドセットを開発。
MSR7Bにマイクを付けゲーム用にチューニングしたものを27800円で発売。 フロム・ソフトウェアからセガガガーン専用のアクションRPG
ブラッド・ガ・ガーン発売。
これを遊びたくてゲーマーがセガガガーンを買い占め。
セガガガーンがPS5の売り上げを超え、ついに5ちゃんねるのゲハ板セガガガーンスレが妊豚とPS5と箱に荒らされるというセガマニアにはありえないと思える状況になる。 くだらない妄想話を連投されるとさすがにアボンしたくなる ガガーンの売り上げによりSwitch死亡。
任天堂はハード事業から撤退。
マリオ、ゼルダ、スプラとキラータイトルをセガガガーンから出すというセガ大勝利。
任天堂からはスプラに合わせたコントローラーも発売。 コロナのように人生は何が起こるか分からないからな。
セガガガーン(仮名)が天下統一を果たす時が来るかもしれない。 あ、お前らみたいな過去の思い出にしがみつく老いぼれレトロゲーマー(中断セーブ必須ザコ中年)には関係のない話だったな。
俺みたいな現役ゲーマーにしかついてこれん話だったか。
すまんね。 >>157
バイバーイ!
二度と来んなよ、ガガガガーンおじさん。
悪いけど滑ってんだよ。全く面白く無かったよ、現役ゲーマーおじさん。 >>160
いちいちIDコロコロしてんじゃねーよクソバカヤロウが。
てめーが一番このスレを荒らしてんだよクソ無職が!! >>161
誰と勘違いしてんだ?統失野郎。
さっさと消えろ セガガガーンというゴミ箱ワゴン行き確定すぎる名前よりも
セガフォトンとかセガスーパーノヴァとか敢えてダサい名前にするわ
ガガーンは癌を連想させるかいくらなんでもない ニンテンドースイッチ完全互換機とか出せばいいのに
本家スイッチが生産追いつかなくて買えないから
互換機出せば買えない人達まとめて面倒見れてウハウハだろう
コスト抑えるためにライトの方で
更にスペシャルモデルとしてゲームギア塗装もモデルも出せばセガマニアも買う ウルトラコアとかマッドストーカーとか今の時代になって発売とか凄いな
買えるといいな
メガドラミニ2に入れてほしいw おまえらさ、なんでそうやって保守的なの?
どんだけ老けてんだよ!! >>164
馬鹿なのかな?かつてPC-98互換機のBIOSでNECとEPSONがバトルしたのご存知無い? >>166
そんなんどうでもいいけどさ。その前に、人違いして暴言吐いてごめんなさい、だろ?
間違いは誰にでもあるよ。今回は許してやるよ。ちゃんと謝ればな。人として最低限のことだよな。そのくらいわかるよな。 >>165
オッサンはちゃんとお金落とすしさ。あとMDは海外市場がデカいのが。ここら辺はFC、SFCよりも盛んじゃない? >>164
現行機種の互換機とか無茶言うね
互換機が出てるハードと出てないハードの違いを考えた事あるかい? 新規ハード出しても1ミリも勝ち目ないからな
ソニーやMSに太刀打ち出来るだけの資金とハードウェアの差別化も難しいだろうし
しかしMSの技術力は半端ないね
箱SXでの下位互換性の充実度と来たら
古いソフトが自動的にHDR化されてフレームレートも倍になるなんて夢のハードかよ 現行機の互換機自体はOEM品で余裕だろ
ハートメーカーが許可するとは思えないが金次第か。 アウトランはサターンをもってしても、完全移植になってない気がする
石柱のトンネルがやはりアーケードとは違う 最近気が付いたのだがファンタシースターVの店売り最高銃のパルスバルカンが
全体攻撃だと知って驚いた。とても便利なのでダークファルス戦でもネイショットに持ち替えないで戦ってみた
ファンタシースター2のパルスバルカンがグループ攻撃だったのでVでもそうだと思い込んでいたのかな
当時から30年経って気が付くとは…
あとメガドライブミニであってミニメガドラではないんだ…orz アウトランは元が30fpsよ
スイッチ版60fpsだしワイドだし最高やで
新曲もあるし サターン版知らないけどその時から60fpsだったんか、やっぱテスタロッサは改変後? >>180
60FPSは一応隠し
跳ね馬マークはそのまま マッドストーカー出るのかw
すげぇ時代だな
ただ、実はゲームが今やると(ゲフンゲフン
x68準拠なのかPS版準拠なのかでだいぶ内容違うんだよな アウトランの60fpsには手放しで称賛するのに
バーチャレーシングが60fpsになった時にヌルヌルすぎて違和感 30fpsに戻せとか馬鹿みたいな事言ってた奴もいたなー
レースゲームは全て60fpsで良いだろ
てか全てのゲームは60fpsじゃないとダメだ >>178
3DS版のが移植の出来は良い
Switch版はアザーカーの挙動がおかしいからクソ化してる >>184
そう言えるのはバーチャレーシングを本気でやりこんでないからだね
カクカクした操作感で0.01秒のしのぎを削って来た者としては
少しヌルヌルにされただけでも全てが台無しなんだよ
アウトランは元々大味だから別に大差無いけど
バーチャレーシングは違う
天才外科医の手にローションを塗った状態で
脳神経外科手術をやれというような物なんだよ まぁ、サターンミニが出るならスペハリ、アウトラン、アフターバーナーは必須だな
アウトランはハードル高いだろうけど でもサターンミニだったら上にあったインタビューでいうような業界に旋風を巻き起こすような大スクープにはならんだろ。一応出来は悪いとはいえ同世代のpsミニも出てるし。
もっと斜め上えをいくとんでもない事かもしれん そこはエルシディアンだろJK
60周年がらみっぽく期待したいけどセガ主体で発信した情報じゃなくて
ゼンジーがコラム向けのテック系取材で聞き出した話なんだろうなーと思うとね 「業界に旋風を巻き起こす」の方がガセだったりしてw 箱SXのOEM生産だったら嬉しいのう
一部でドリキャスの後継機と言われた事もある初代箱から20年弱
SEGAブランドのXBOX欲しいわ >>186
たぶんあなたが少数派。ほとんどの人がswitchのバーチャレーシングは絶賛してるね。俺もオリジナルよりこっちが好きだ。 技術コラムでの掲載だから、ハードやソフトといった商品の発表ではないんだろうけどね >>176
PSIIIのパルスバルカンは全体攻撃だが与ダメ100だか120で
最強のネイショットに大きく劣る
DFの本体はHPが高く防御力は低いので、銃の役目は右手左手の破壊が主目的
あと、PSIIのパルスバルカンはグループ攻撃ではないよ
約15x5攻撃
複数の敵に向かって撃つと適当にバラける(泣
残りHP10の敵がいれば(15)(15x4)と無駄なく配分してくれるんだけどね サターンミニ1万超えるようだと買わないかなぁ
パッドも期待薄ってこんかいはっきりしちゃったし
ゲームはまだ動くしな、やりたいのは大体やったし
でも実際は違うだろ?こんなん出るわけがない マイクロソフトにバーチャルハイドライドの120fps化をお願いしたい >>195
詳しい解説助かります。PSUのパルスバルカンのダメージのばらつきの謎が解けました サターンミニ来るとしたら街ほしい
この前ようやく428終わらせたから前身の街をやりたくなってな オリジナル原理主義者ってめんどくさいよな
明らかにプラス要素しかない改変でも難癖つける >>189
いたなあエル様
細かいこと言うとエルシディオンな >>200
MSXの方がソフト充実してんじゃん…しかもSEGAのは殆ど同じというね。
ガルケーブ(コンパイルだけど)は若干違うんだっけ? >>203
SG1000にはスーパータンクがある! スタージャッカーがある!ガールズガーデンだってあるぞ! ソニックの映画ヒットして続編決まりそうだなwww
すげえぜ >>14
駄目でした…OTZ
毎回あのクワークワーでゲームオーバーになる…
倒す為の攻略パターンが作れない
仕方なくセーブロード繰り返して何回も戦っているけど倒せないから進めない…
攻略動画見ないで自分で攻略方法発見したいんだけど
あいつ強すぎる…
どこでもセーブ機能の無い当時にこれをクリア出来てた人凄いわ >>206
逃げまくって スマートボムのペットで俺は倒したぞ。 >>202
エルシディオンを崇拝する者達をエルシディアンと言うのかも知らん…
当時妄想されたエルシディオンのスペックって現行機種やPS5と比べてどうなんだろうか? >>203
そりゃSG1000〜マーク3の頃まではほぼセガのみだったし
ハードもソフトもサードのMSXとは…
西和彦が中山社長に独自ハードなんかやめてMSX参入を勧めたけど断ったらしいな 液晶付きのゲームギアlight待ってる
ゲームギア+マークlllソフト50本くらい収録してるようなやつ >>206
攻撃できるタイミングは限られているので
そのタイミングを見極めて、MAXチャージサンダーを口にぶち込め
コイツを倒せるようになると以降のボスも大体、コツを掴める >>183
マッドストーカーってもう少しで完成って所まで開発進んでたのかw >>211
ゲームらしさという大胆さが良いと思うけど 大味とは違うよな。
アウトラン2 SPって正統進化だってマジ思う。ちゃんと良ゲー マッドストーカーだけでなく94年以降は完成してても販売を見送ったタイトルが他にもありそうだな。
魂斗羅ザ・ハードコアですら数千本程度だったんだろ >>214
アウトラン2SPは本当に良いゲームだけど権利的にもう出せないだろうなぁ... >>204
トランキライザーガンなかったっけ?移植の方名前忘れた ボケたわ
スーパータンクってヘビーバレルっぽいよね。移植なのかな?
スタージャッカーは自機がデカくなるのが凄かった。
ガールズガーデンは音楽が好きー!!!
>>209
サードパーティー許さなかったのってアタリショックの教訓がある意味悪い方向。
気が付いても結局ソフトを自社供給出来ちゃうパワーも斜めの方向に尖ってたし >>216
移植されてるアウトランも羽根馬じゃないしね。 アウトランが権利的にだめならアフターバーナーやサンダーブレードもだめそうなもんだが >>220
アフターバーナークライマックスはキチンと許可取ってあってアドバタイズデモに説明が出てた。
IIの移植について何故出てるのかは知らん。 なんか抜け道があるのかもしれない。 >>221
ちゃんと多重スクロール出来てるのでPCEと差異が出てて良いんじゃないの? 個人的には戦闘機だろうが車だろうがセガのオリジナルなデザインに差し替えて発売しても全く気にしないんだけど
なんでやらないんだろう >>216
2の時同様もしアウトラン3が出る事があればライセンス取れてる内に旧作出しまくるんじゃないかな? >>224
変えたデザインがダサすぎてメーカーとして恥ずかしいから >>221
そんな画面だっけ。ジェノサイド2と記憶がごちゃまぜになってるわ >>223
静止画だとPCEの方が綺麗ってのはいつものパターンだしね。 数年前にジャレコのIP持ってるとこがP-47メガドライブ版だすってゆってたが企画倒れなったかな アリシアね
ボスは覚えゲーだと思ったから初見はとりあえず粘って
パターン覚える事に集中したわ
あのワイバーンみたいな奴も極めれば出落ちで瞬殺できる アウトランなんてフェラーリのカタログみたいな感じなんだから、安く使わせてくれりゃいいのにな
ブランドイメージってもんがあるんだろうけどさ
なんだったら、全部日本車の旧車にして2SPを移植してくれてもいいけどね
S800とかフェアレディとか
セガラリー2で旧車のラリーカーが続々出てくるのが凄く良かったから >>231
事故るシーンが問題にされる
それでgta等の車も架空の車だよね >>217
アタリショックは関係ない。
当時の日本市場ではサードパーティの概念がなかった。
任天堂も元々は自社のみのつもりだったし。
MSXとかPC市場はまた別。 PCエンジン版のマッドストーカーってアーケードカードだっけ。
ネオジオの移植も良かったし、PCエンジンの性能は計り知れない フェラーリの車は基本限定車で投資目的で売買される場合もある代物だから宣伝する必要もなければ客に困ってない
どうしてもというのならゲームに使わせてやるくらいのスタンスよ メガドラ版のVVって最初海外版タイトルの「グラインドストーマー」で
発表したらしいが、ストーリーも海外版の物だったんだろうか?
アーケードのVVのあらすじは捜査官が捜査の為にバーチャルゲーム
「グラインドストーマー」をプレイするってものだったのに
メガドラ版説明書にはエイリアンとの戦いの歴史が延々と書かれてて
このストーリー違うんじゃないの?と当時は違和感しか無かったが >>231
旧車ばかりでカタログの役を果たさんよ
2SP最後に遊んだの10年くらい前だな
ゲーセン自体が激減してるけど >>234
BEEPの別冊だかで自社のみでゲームを出していた理由についてのインタビューで
アタリショックがベースって社員がコメントしていた記憶があるが。 >>94
文面読むとなんかネタっぼいなぁ
メガドラタワーミニみたいな、そういう系の頭おかしい系のアイテムなんじゃないかなぁ しばらく遊んでいたアジアエディションをしまってメガドラミニ日本版を箱から出した
また中断していたロードモナークアドバンスド面の攻略再開しよう >>235
アーケードカードが有れば
容量の力で無茶移植が出来たからね
でもPCエンジンアーケードカードはメガCD以上の爆死ハード >>232
グランツーリスモもそういう理由で絶対に転倒等クラッシュシーンが無いみたいだね >>246
だね アウトランの事故シーンはゲームの目玉の一つだからカーメーカーとしては許可は出し難いね
それで無くてもポルシェが事故るとネットに写真出回る世の中なので >>236
80年代のアウトランの頃ならフェラーリも憧れだったけど
意匠にごちゃごちゃ言い出すようになってからは
憧れではなくなったしフェラーリなど最早どうでもいい >>247
西部警察で自社の車を破壊しまくった日産は器出過ぎだったか クラッシュシーンは昔から言われてるけど、2SPまでは許可されてるしね
移植や採用が無いのは、単純に売上の見込みや開発の規模の話じゃない?
ここ数年でまた厳しくなった?
GTAはまた話が違うような気がするけど、どうなんだろねw ある業界関係者っぽい人?のブログで西部警察で石原軍団は
危険なシーンは吹き替えスタントだったが寺尾聰だけは吹き替え無しで
全て自分でやってた(走る車から飛び降りたりとか)と書かれてて
本当なら相当凄いなぁと思った さすがにピコピコもない時代のドラマと
ゲームを並列に考えるのはちょっと・・・
実際だんだん各メーカー車だのバイクだのの貸し出しやらなくなるし
使われ方に満足してなかったのは事実だと思うよ すごいけど大怪我されたらその後の撮影ムチャクチャなんだし
迷惑な話にも思う
ジャッキーみたいに自分が仕切ってて俺の映画だってレベルなら好きにしたらいいかもしれんけど ランナバウトのクルマの形まんまパクリで名前だけ変えてる方式が最高 >>249
でも確かハーレーは出してくれるなと言われて、初代舘は殉職させたんだよねw
大門軍団の車はどれも強烈なインパクトで広告効果はあっただろうね >>245
ACカードの事ならRAMを載せてると言っても2Mbitと2MBに分れて2MBはキャッシュだから
カードの開発費は安くてもソフトの開発がちょっと面倒になる。 >>251
大門が建物の爆破ギリギリで脱出するシーンがあった。
そのシーンは本人がそのままやる事になったらしいけど、
撮影時に予定よりも脱出が遅れてスタッフ一同が冷や汗とか有ったらしい。 >>253
直リン貼らないけどその記事なかなか面白いんで
「志穂美悦子は本当はアクション出来ず」で検索すると該当記事が出る
最後の方にちょこっと寺尾聰エピソードが出てくる
>>256
西部警察とかゴリラ警視庁捜査第8班とかって
刑事ドラマでは珍しくプラモデルも出てたしね >>251
渡瀬恒彦とか、かなり無茶してたイメージ
カースタントも自分でとか
>>253
仮面ライダー1号「・・・」 >>258
合成や編集でどうにでもなりそうな場面でも
撮影の為に実際に建物を爆破しちゃうというのがあの番組ならではだね >>250
確かにgtaはそもそも内容に問題あるね
ここ数年の新作で実車が登場したのはシュミレータージャンルのみでは無いかな >>241
夏に似合うメガドラのゲームってあったかな? >>256
西部警察見てた頃は小学生だったが、車の免許取って即RS買ったw
友達もZやジャパン買ったりしてたんで
潜在的な宣伝効果はかなりあったんじゃないかな >>267
それはソニックサマー
対戦では季節関係なく嫌われる戦法 サンダーフォース3、スーパーモナコGP、ベアナックル、ソニックは夏休みに遊んだ思い出がある >>265
キャプテンラング
主人公がアシカだから >>265
アウトランかな。
オープンカーで音楽かけて颯爽と走る姿は夏だなって思う。 メガドライブ版アウトランオリジナル曲のSTEP ON BEATは夏に似合う >>262
NFSシリーズがあの内容で実車採用できてるね それ言ったらアスファルトシリーズなんかはちゃめちゃしまくりなのに
しっかりとフェラーリもポルシェも最新の実車採用されてるからクラッシュシーンとか一切関係ないだろ >>282
パケ絵詐欺か
雪山が舞台の方が印象深い スノブラやっとクリアした
セーブ、ロード繰り返してボス戦に至ってはダメージごとにセーブ
これぐらいやって丁度いい難易度
後半はまさかの超展開でびっくりした 後半のまさかの超展開はMDオリジナルやで
金斧もそうだけどな 「マジかよ…これは選ばれるわ」ってなったからな
まったくニクいとこついてくるチョイスよな そんな事言うなよ
ノーマークだったのにやってみたくなるじゃないか >>284
あの展開はアーケード版知ってると更にビックリだからなぁ、アーケード版はそこで終わるんだよ
ならあのオープニングに出てきた変な奴は何だったんだって終わり方になるからああなったんだと思うけど コラムス四色は簡単過ぎて延々と遊べてしまう反面
五色のアーケードモードは難しすぎると思ってたが
この作品の連鎖は苦労する割に大した旨味がない事に気付いて
下の方でガンガン消していくようにしたらそれなりに遊べるようになった
あと連鎖よりも同色を一度に消す数が多い方がスコアが良いっぽい? スノーブラザーズって展開とかあるの?
一度もプレイしてないけどFCの初代マリオブラザーズみたいな同じ面が延々と続くゲームだと思ってた 任天堂DSでピーチ姫が主人公のゲームがあったが
姫があんなに強かったらマリオ兄弟は必要ない
スレの流れ的にこれ以上は言えないが・・・ アーケード版の獣王記やゴールデンアックスのエンディングは衝撃的だったな 格好良くて衝撃的とかならいいけど
間抜けで意味分からない衝撃なんていらない(´・ω・`) スノーブラザーズは初見でプレイすると、完全な無理ゲー
赤、青、黄色でパワーアップすることが重要
慣れると何となく対応できるようになる
上手い人は敵をすぐに倒さず雪だるまにして画面に溜めて一気に倒す セガテトリスって本当に操作性クソだよな。
こんなのラインナップに入れるんじゃねーよ。 今の操作は洗練されているけど当時はコレでカンストしてたんだから文句言うな。 セガからメガドラのソフト出すんじゃないか
これならみんな驚くだろ >>298
ミニ版のセガテトリスだけでもカートリッジで出して欲しいな >>296
むしろ他が温すぎる。あのぐらいシビアな方が面白い。
あれで1時間とか遊んでられる奴もいるしな。 今更プレステクラシック買ったんだけど酷い操作遅延でグラディウスが一面もクリア出来ない!
もしかしてと思いBRAVIAテレビからPCモニタに変えて見たら結構まともに遊べるようになった!
PCモニタなんか12年前の安いやつなのに。。
なんでテレビてあんな酷いん? >>303
テレビでもゲームモード選べば映像エンジンスルーして最小遅延で遊べるでしょ プレステクラシックも2P端子になんやかんやしてやるグラディウス外伝はまともに動くので元々入ってるエミュがうんちなのだろう 暇すぎてシャイニングフォースクリア
28年ぶり2回目
パーティは女だらけだけど、ラスボス最後の一撃はちゃんと主人公に決めさせた
次は何しよ >>309
女々しいお前には容赦のない男達の世界を描いた
レッスルボールでその根性を叩き直して更正させたい
と、思ってる人がいそう >>309
コズミック・ファンタジー・ストーリーズ >>310
クリア要素とかあるん?
俺は女々しくないけどナムコはフェリオスとナディア買ったわ
>>311
メガCDは震災の時に俺をかばってテレビの下敷きになって壊れた
あと鬱になるストーリーズって聞いたけど
>>312
面白いの?
当時完全スルーした >>304
そういうモードが全くないねん。。BRAVIA。。
フレーム補完とかノイズリダクション?みたいなのはあるんじゃが、、
家のPanasonicにま無い。
東芝が一番ええのかのぅ >>314
ウチのBRAVIAは低遅延のゲームモードあるよ
更には4Kアプコンすらオフのドットバイ4ドットのグラフィックモードもあるし >>314
フレーム保管やノイズリダクションはOFFにした方がイイと思う
ウチのは10年落ちパナだが小細工して画質向上してそうなのは全てOFFにしてる
ダライアスはオプション入って↓↑↓↑↓↑↓↑で遅延テスト出来る 久々のロードモナークアドバンス6面やり直しで500日短縮出来た
それとシャイニングフォース始めた。仲間取りこぼしたくないので最初から攻略サイトの
お世話になってる >>313
鬱になる要素はストーリーが理由じゃない
ゲームそのものだ >>319
デスクリムゾン以上の衝撃を受けたゲームだったわ
運良くクリア出来たけどこの状態で出しちゃ駄目でしょって真剣に思った クリアしたんか
何かのレビューでクリアは物理的に不可能みたいなこと見た気がするが >>322
俺は真っ二つにしてやったよ!だから、ある意味クリアだと思ってる! >>322
バグ満載でセーブすると完全に詰む場所があったはず。クリアした後も移動するごとに敵にエンカウントしてた記憶があるが細かい所はもう忘れた ぶっちゃけ今までやった中で一番酷いゲームかも知れん
だってダンジョン脱出の魔法唱えてもダンジョンから出られないんだぜ・・・・・ あ、そうそう>>313に忍者武雷伝説の名前も出てたからこっちにも触れておくけど
普通につまらねぇよ
坊主にまが玉使って自爆させると最高に笑えるけど、それだけ >>318
3章にあるタオ用すごい水着と、アンリ用きつい服は手に入れよう
フィールド画面のグラが変わるだけのオマケだけど
まともにやっても絶対に見つからない場所なので調べてね
俺はbeepメガドライブFANのpdf見てクリアした シャイニングフォースの攻略本なら多分まだ家にあるなぁ シャイニングフォースの発表時のpdf見てたら当時のワクワクがよみがえった
クライマックスとソニックの共同制作を解説してたけど、結局この1作だけだったな クライマックス内藤さんは去年ランナバウト出してるね >>332
あ、うん、まだダウンロード数4桁も行ってないあれな… >>318
6面って上に橋を架けりゃ赤が強くなり、左に橋を架けりゃ黄が強くなる所だっけ >>328
何が凄いって
SRPGなのに仲間に女キャラが一人もいないってことだよw
弓と鉄砲兵は間接攻撃ユニットかと思いきや間接攻撃という概念が無い
マスターオブモンスターズのL攻撃みたく一方的に攻撃できるだけ >>331
シャイダクも内藤、高橋両者が関わっているから。
内藤さんがゲーマー向けのを作りたかったのに対し、
高橋兄弟はドラクエみたいな万人向けを目指したかったのだろうな。 高橋兄弟が作ったフォース2って万人向けに見えて
ゲームバランスはゲーマー向けだったな
内藤が作ったFEDAはゲーマー向けに見えて
ゲームバランスは万人向けだったが。
結果、どっちもフォース1を超えれていない つか・・・SLGでゲーマー向けって言うのが良く分からんのだが。 >>339
シャイニング・フォース2なんてラングリッサーと違って別にロストしないのだから
ゲーマー向けって事はないと思うよ。
ランドストーカーはゲーマー向けだと思ってる。 反射神経を競うばかりがゲーマー向けってわけでは無いと思うよ
メジャーだけどファイアーエムブレムシリーズも結構ゲーマー向けだと思う >>342
普通にプレイしていると
主人公含め数人しか生き残らないゲームバランスはゲーマー向けとしか思えませんな ファイアーエムブレムは結構シビアだからなぁ…
シャイニングフォースシリーズよりは難易度高い。
初代ラングリッサーと同じ感じよな。
初代ラングリッサーは最終面3人しか生き残ってなかったし、ファイアーエムブレムも途中で盗賊二人とも死んで苦労した。
昔はストイックにノーリセットでやってたなぁ… セガが日本でXBOX出す件、スレが一気に消えたけど怪しくね? ラングリッサーは1も2も面セレ使ってレベルアップしてたわ。 シャイニングフォースは、シミュレーションゲームの歯ごたえよりもドラマ性重視だな
転職してグラフィックが派手になる高揚感とか、使えねーキャラの急成長とか
それでも油断したら味方が次々倒されていく感じはドラゴンボールのサイヤ人編に似た絶望感がある シャイニング・フォースが元々ゲーマー向けだったSRPGのドラクエ化だと思う。
ゲーマーの物足りない!って感想があれば、むしろそれは狙い通りなんだね。
シャイダクも同じコンセプトだと思うけど、オートマッピングがなかったのは致命的だったな。 >>351
SRPGを難しいと思ったことはない。
当時の3Dダンジョンでマッピングがなくて困ったことはない。
みんなそうだと思うが。 >>353
そんな細かい揚げ足取りしてて恥ずかしくないのか?
いい歳こいてネットばかりやってるからそうなんだぞ。
2ちゃんの初期でもあるまいし。
時代遅れもいい加減にしろ。 バハムート戦記はドラゴン使って無双してやるぜオラオラと思ったら
バーバリアンに張り付かれてボコボコにされたのを思い出す
コスト大事
逃げ回りホーミング魔法戦術ごダサくてあんまりやらんかった ソニック(キャメロット)とクライマックスは元ドラクエスタッフという触れ込みだったから、
セガがシャイニングシリーズにそういうのを期待して出資したのは間違いない ダライアスの遅延テストを起動してみたんだが、ちょっと意味がわからない。
アレ、どういう事なのか教えてくださいエロい人! >>357
怒ってるんじゃない。
諭してるんだ。
文章から機微を感じられないのかいい歳こいて。 >>354
いい歳って何歳から何歳?
いい加減ってどれくらい?41℃?
ちゃんと具体的に指摘してくれないと只の言いがかりでしかなくなるよ
あんたもいい歳なんだからいい加減にしないと >>353って至極妥当なレスだと思うが
同意が欲しかったんだろうけど否定されて劣化の如くキレまくるって大人のやる事じゃねーな
そして俺は自演認定されそうな予感 当時の3Dダンジョンでオートマッピング無くてみんな困ったからDQFF並みに大ヒットしたゲームがないんだろ 昔は困ったというよりマッピングを楽しむっていうハードルを自力でクリアしないと
ダンジョンRPGを楽しめなかったってのがある。
だから当時のゲーマーは蔑まれ 場所を変えれば称賛されたのさ。 魔法でマップが見れるのが定着していて、
オートマッピングを付けるのが禁忌っぽくなってたのかもな。 昔は1ゲームに1冊ノート消費が当たり前だからね
しかも今みたいに100円で購入出来ないから、前年の学習ノートの余りとか良く使ったな >>352は3Dダンジョンは自力でマッピングするからゲーム内に無くても大丈夫ってこと?
その点は俺も同じ
昔は時間もあったし苦労が楽しいと思えたし >>358
音と映像のズレを確認するだけなんだが
A押して音が鳴った瞬間どの位置で黄色が点灯してるか PCエンジンのウィザードリィV自力でマッピングして最後の敵までいったけど
どうすればいいかわからなくて投げた
あまり楽しくはなかったな 楽しくなかったというか期待はずれだったメガドラゲーム
私的四天王
スペハリ2
アレックスキッドの天空魔城
北斗の拳
シャイニング & ザ・ダクネス
初期の奴はやっぱ出来悪いの多いわ >>372
修羅の門
え?こういう格闘?みたいな… 楽しく無かった物より楽しかった物を語った方が楽しいと思うんだ 楽しかったメガドラゲーム
電忍アレスタ
シルフィード
忍者ウォーリアーズ
スプラッターハウス3
レイノス 楽しかった物を語っても本人が満足するだけで他者からすれば何も返答する気が起きないのでレスが続かない 期待はずれだったメガドラゲーム
アレックスキッド
おそ松くん
北斗の拳
ヴァーミリオン
カース
ファイナルブロー
四天明王
FZ戦記AXIS
ファットマン
マーベルランド
メガトラックス
ソダン
ヴィクセン357
ヘビーノバ
アーネストエバンス
ワンダードッグ
アネット再び
スイッチ クラックダウンかなぁ
ストレスゲーすぎて人生で唯一ROMカセット破壊したゲーム 電忍はせめて武装が被弾時にアーマーの役割をしてくれていたらな シャイニングダクネフ楽しんでた 恐らくRPG慣れしてなかったせいかも
ドラクエもやったことなかったし
蟹とか出てくるとゾクゾクしたし街も喧騒的な雰囲気がよく出てた 新創世記ラグナセンティおすすめだよ
どのミニにも収録されてないのが残念 突然思い出したので書いとく
メガドラを繋いでたテレビはソニーKV-14PX1
14型ではおそらく最高峰に入るテレビで
S端子3系統、サラウンド回路内蔵ステレオ5w+5Wスピーカー、3次元Y/C分離等の高画質回路等々豪華仕様
サンタのS端子を使用でメッシュパターンもクッキリでめちゃくちゃ綺麗だった >>376
いいじゃないか
ネットの向こう側でうんうんって思って
一々賛同してないだけの事もよくある
否定が付かなきゃ肯定されたも同然だ
誰もやってないようなマイナーゲーなら、反応が無いのを楽しむ事も出来る >>358
ポッ、カッ、カッ、カッって音が鳴ると思うけど、
ポッの音とゲージのトップが一緒なら遅延なし。
音とゲージの位置がずれているならそのゲージ分が遅延してるフレーム数。 >>385
まともに動作する個体が有るのかどうか・・・仮に動作しても直ぐダメになると思うよ。
コンデンサの液漏れは多分避けて通れない。 >>379
二人でやると楽しい。 だが だいたい漏電部分でキレる。 カートリッジ破壊するほど怒り狂ったゲームはないなぁw
サファリレースやっててレバーポキポキ折れたけど。
借り物だから耐えたけど、EVEの続編という触れ込みのアレ、ロストワンはディスク粉々にしたくなったな…!
こっちはCDだからね! >>389
CDを割る時は気を配るべし。迂闊に素手でへし折ると血塗れになる
鋭角に割れる上に破片も飛び散るからな >>377
なんとなくわかる
メガドラって期待外れ多かったなw カースは案外遊べるし
マーベルランドはアーケード版より複雑でクソゲではないとおもうけど他はおおむね同意 デスクトップパソコン廃棄する時に安全の為に
ハードディスク破壊しておこうと思って分解して
中の円盤取り出して割ろうとしたけどかなり頑丈で全然割れなかった
コンクリートに何度叩き付けても金づちで叩いても無理で結局
チャッカマンで表面炙って読めないようにしてから処分した >>372
スペハリ2は評判悪いけど、俺はめっちゃ楽しんだわ
毎日クリアしてた
まぁサンダーブレードも獣王記も何度クリアしたかわからんから、
ソフト不足と低い難易度&短いプレイ時間が理由なとこもあるけど
それでもファミコンやマーク3からの乗り換えだからすげーと思って楽しんでたな 海外限定だけどアーケード移植で
キャプテンアメリカ・アンド・ジ・アベンジャーズは面白かったなぁ
版権厳しそうなものだからジェネシスミニにも入るわけなかった メガドラ初期タイトルはマーク3からの飛躍的な進化でそれだけで満足してた 初期のワクワク感はすごかったなぁ。
サターンの時よりメガドラの時の方が期待度は高かった。
初期、友人宅で対戦、協力、観戦等盛り上がったのが、
ゴールデンアックス
エアダイバー
バハムート戦記
レイノス
スタークルーザー
スーパー大戦略
レッスルボール
仲間内でエアダイバーはアフターバーナーより評価高かったな…
大学で他県に行ってからは、ぷよぷよやらヘルツォークツヴァイなんかで徹夜で殺しあったものさ。
ミニにほとんど入ってねぇ! >>377
最初から期待してないゲームばっかのくせに >>383
昔のソニー凄かったんだよな頑丈だったし
1990年頃は三菱21C-AX1使ってたよ
フロントにRGB21入力あって使い易いうえにRGB入力時は
ユーザーで画面の左右位置、垂直振幅の調整が可能というゲーマー向け仕様 90年代のアナログテレビは色々と入力端子含めて高画質機能が豪華だったね
しかもメガドラがRGBにも対応してたのは素晴らしかった
そのおかげでメガドラ購入初期以外は画面が滲むとかを一切経験した事ないよ、赤はジリジリしないし
クッキリハッキリでプレイしてたので最近のCRTモード再現とかボケててふざけんなって感じしかしない 逆張りしたい訳じゃないけど昔のゲームは高画質でも特に有り難み感じなかったかも
うおおグラフィックすげえ!みたいのってPS2あたりからかなー ゲーマー向けといえば俺の使ってたソニープロフィールプロは縦置きも出来たよ 俺は初めてRGBで出力した時にまるでゲーセンの画面に見えてこれだよこれ!ってなったけどなぁ グラフィックすげえとかじゃなくて画質の話なんだが
ゲーセンのようなシャキッとしたにじみのない画質に感動したっていう >>407
まぁほっとけ
当時の感動が分かるのは、ボケボケビデオ入力から
RGBに出来た奴だけだ
後からS端子入手して、これでも良くね?になったのは
後の祭りという奴だ >>404
ドリキャスのVGAって現在でも綺麗に感じるけどな
PCのモニターにD-sub(VGA)の差込口あったから、VGAボックス買ってきて差してみたらコンポジットに比べるとめっちゃくっきり鮮明な画質になって感動した思い出 >>408
そういう放っとけ発言は良くないと思う。
お前みたいな排他的な人間が差別を生むんだよ。
おまえ西日本出身だろ。 >>409
ソフトの方が対応してないと使えないのが玉に瑕だけどね…… >>410
なんだこの差別的発言は…!
俺はドリームキャストまではコンポジット接続だったけど、機種が変わるたびに綺麗になったとは感じたなぁ。
でも劇的に綺麗になったと感じたのは箱360のHDMI接続した時だな。 意見合わない→いちいち否定するほどでもない→ほっとく 俺もヨドバシで箱360のリッジレーサーを見た時、
「よっしゃ!このグラならPS3に勝てる!!!」
とか思ったもんだよ。 でも初代箱のアウトラン2の方が
箱〇のリッジレーサーよりも面白いよね まあ性能は箱〇のほうがPS3より上だからな
グラボの世代が1世代違うし >>347
俺、でたら買っちゃうわ。SEGA markXとか言う商品名ならいいな。 RGBも感動したけど、アフターバーナーUに電波のXE-1AP繋げてアナログ操作した時も感動した。
めっちゃ滑らかに動かせる!って。
パワードリフトも発売されるのをずっと待ってたんだけどなあ。 >>418
ギャラクシーフォースで失望したのでパワードリフトは出さなくて正解だったと思う モンスターワールド4ってOPや後半の空飛ぶ絨毯で拡大の演出があるな。
疑似拡大ではなさそうなので、この技術がもっと早く普及していればよかったのに パワドリはメガドラFAN巻末の発売予定の欄にずーっと発売日未定のまま載り続けてた
毎月、今月号こそ!と思いながら待ち焦がれてた ギャラクシーフォースIIはあれ以上どうしろと?
メガドラにしちゃよく移植したと思うよ音楽含めて
フレームレートもスペハリIIやアウトランやスーパーハングオンより滑らかだったし >>412
箱〇はアナログでも高画質出力が出来るのが良かったわ。PCモニターにd-sub接続すると遅延も気にしなくて良かったし アナルプラグ挿し込んでるおっさんがなに言ってんの。
振動甘いよなにやってんの! TOWNSってX68000に次ぐほどの当時のアーケードレベルPCでしょ
メガドラが敵うわけないよ、夢見すぎ でもTOWNS版曲がアッーーーーーーーーーーーーーーーーーだし
あれはあれで嫌いってわけじゃないけど 自分メガドラs端子をd-sub変換してpcモニターに映してるけど結構綺麗よ 俺は初めてメガドライブやった時に感動して
「ダイナミック!メガドラー」って口ずさんでた
(ダイナミック!ダイクマーのメロディで) テレテ テーレッテテ テテレテ テーレッテテ
テーラレッテ テーテーテラーレ テテー テテー
アッーーーーーーーーーーーーーーーー!!
君には聞こえないのか 激しいガビガビ音声が >>207
>>212
アドバイスありがとう
お供はサンダーバード攻撃はMAXローリングボルトのみで体力あるかぎりゴリ押ししていたら何回目かで偶然なんとか倒せました
結局攻略パターンは作れなかったけれど
倒したところで急いでセーブしたのでやっと先に進めます >>399
アスミックで遊べるゲームってエアダイバーしか知らん なんかクソゲー会社の印象
PCEの忍も中途半端な移植だったし。 最初はメガドラ買ったの後悔しすぎて目につかないところにしまったわ
最後は大好きなハードになったけど ロードモナークアドバンスド9面やり直しで1000日以上短縮できた
これで詰まっていた28面もなんとかクリア出来そう
>>335
そうその面です。どっちから攻めても急がないと青が赤か黄色の王様に落とされちゃう面ですね >>433
しかもスーファミ版のスーパーエアダイバーはクソゲーw ロードモナークはどんどんプレイスキルが上がっていって
クリア済みの面もついついやりなおしちゃうね 94年、ゲーム誌ばかり読んでて漫画誌あまり読まないで、これなら初代PS、3DO、FXにサターンは勝てる!と思ってたのは俺だけか?
全部とは言わんがスクェアのせいだ!
チキショー! アスミックから出たバーチャルプロレスが
アメリカではWCWやWWFのゲームになって大ヒットした
まあどっちかというと作ったアキの手柄だろうが >>440
そこが一番面白いと思う
自分の記録を塗り替えていくのが >>442
うちのゲーム好きな親父は、ソニーの新製品だからって理由でPS1買ってたなぁ
94〜95年当時はまだ物心がついたばかりの頃だったけど、記憶の中で最も古いゲーム体験がPS1だった
その後おこづかいやお年玉をコツコツ貯めてドリキャス買ったけどね
そしたら間もなくセガの家庭用ゲーム事業の撤退発表でたまげた...
周りの友人達がPS2やGCを買っている中で、ドリキャス持ってるの自分だけだったけど >>442
まあ部分的には勝ってるぞ
今で言う完全版商法は大体サターン側だったしな >>445>>446
レスありがとう
サターンとPSで当時、同タイトルが出たら必ずサターン版を買ってたな
ドリキャスが出てもドリキャス版買ってたし
だからサターンとドリキャスだけは生涯壊れないでほしいな
ソフトも何本あるんだか…
ドリキャスのソフトが出なくなってからは仕方なくPS2、キューブ、初代XBOXに移って行ったけど >>445
ええお父さんや
スプライトゲームの歴史や常識を知ってると、セガの体感ゲームの力技なんかはホント凄かった。圧倒的な物量による疑似3D。家庭用じゃ絶体あり得ない
スペースハリアーやアフターバーナーあたり。ハードを変えては何度も移植されてる >>447
初期型サターン(20ピン)だったら家にあるサターンキー譲渡したい位だわ >>448
もしかしてスペースハリアーやアフターバーナー位から3D酔いって言葉が誕生したのかな?
セガのタイトルはゲームの世界に引き込まれるのが多いね
ついつい体まで動いてしまう…
>>449
サターン10万台記念パック(バーチャリミックス同梱)の買ったから本体はグレーのカラーだよ >>450
リミックスの頃なら微妙かも。分解してCD-ROMのフレキシブルケーブルの端子数が20本なら初期型。21本ならそれ以降で見分け出来るけど
迂闊に分解するとCD-ROMの開閉センサーに繋がっている線を切ってしまう罠があるからなぁ
俺はそれを利用して開閉センサーとの間にトグルスイッチ付けて蓋が開いても管理画面(リセット扱い)になるのを防止したけど 後、3D酔いはポリゴン普及時の言葉だよ。DOOM辺りから始まった
当時の小さな画面で人の視点移動をリアルに再現するから大袈裟な乗り物酔い(体と視点が同期できない)になっていただけ 俺は94年当時はゲーム店で配布してた販促の小冊子で初めて2大次世代機の存在知ったが
これからはSONYとSEGAの戦いになるみたいに書かれてるのみて
「SONYのゲーム機なんてナショナルのと同じだろ。畑違いの家電メーカーと
老舗のSEGAとじゃ勝負になるわけない」位にしか思ってなかった NECにハドソンが付いていたように
ソニーにはナムコが付いていたから
PCEレベルのライバルになる可能性はあると見ていたが
まさか任天陣営からFFとDQが抜けるなんて、あの当時の誰に想像できたことか プレステ陣営にはナムコがついてたし
いきなりのリッジレーサーには
度肝抜かれたなぁ >>450
スペハリとかアフターバーナーの時は筐体酔いした事あった
>>451
SSは本体のガワも色々種類あるよな。 気づかないところとかよく見ると見た目に変化あったりとか。 ゲーセンで筐体用の14インチRGBモニターを貰ってMK3をRGB化した時に感動したな。
その後はMDもPCEも全部RGB化してたわ。
>>402
RGBデジタル角型8ピン、アナログ21ピン、S端子、コンポジ2系統、ライン入力、至れり尽くせりだったな。テレビの高級機。 セガって武者アレスタ蹴ってたのか
そりゃSTG開発者はみんな嫌になってPCEに行くよな納得 >>452
3D酔いってそうだたんだ
無知ですいませんでした
サターンのタイトルでも3D酔いするゲームってあるのかな?
>>456
サターンってハードがグレーでも電源ランプが消えるとか?妙な話があったけどあれって本当だったのかな? >>456
スペハリ等の筐体で酔うのは自動車と同じでしかない。3D酔いとは少し違う >>451
凄いなぁ
詳し過ぎて尊敬してしまいます
DBで例えると僕がクリリンで貴方は超サイヤ人位の差がありますね… >>460
筐体に酔ったって思い出を語っただけ 3D酔いって言ってない。
3D酔いの話をするっていうのなら初代のHALOのみ
背景が似たものばっかりで自分の平衡感覚を失った。
ウイニングランの頃からポリゴンゲームは好きで触れてたけど酔ったのは
後にも先にもそれだけ。 >>459
昔のFPS系は大抵酔う(サターンだとバーチャルハイドライドかな)
リアルを追求して歩行に合わせて上下に画面が揺れる系統だとダメ。今は緩和しているからいいけどマインクラフトでも徒歩で視点上下するし酔う人は酔う >>463
ありがとう
バーチャルハイドライドとかね
久々に引っ張り出して再プレイしてみるよ
てっきりパンツァードラグーンやナイツとか想像してたわ 体質的に治すのが難しい乗り物酔いと違って3D酔いは比較的短期間で克服出来るんだよな
操作が上達するにつれ意図した通りに視点移動出来るようになるからね
最初ヘイローやったとき15分で吐き気と頭痛
翌日は30分我慢出来るその翌日は一時間出来る
みたいに少しずつプレイ時間が伸びて全く平気になった >>370
>>386
>>358だけどありがとう。ちょっと今夜にでもチェックしてみる。 外山の話は面白いのだが
そろそろあの隠しコメント込みでないと
聞いてるこっちは少しモヤモヤする >>468
それは牽制の意味?それともダチョウ的な意味? バーチャルハイドライドは結構当時は憧れのゲームだった >>445
当時大学生だったけど、
知り合いがプレステが勝つわと言い出したのでその心は?と尋ねたらば、
だってソニーだもん!とかぬかしおった。
まあ、最終的にその通りになったんですけどね…
>>462
マークV版ファンタシースターのダンジョンの角っこで回り続けたら気持ち悪くなったことがある。
それ以外で3D酔いしたことないな、 バーチャルハイドライドを60fpsでプレイ出来たらかなり面白さも上がるだろうな
エミュでもフレームレートは上げられないのが残念なところ チョンテンドーの初心会を粉砕撃破し、光正しき聖なる流通によりと一般ユーザーに還元
メーカーには開発者ライブラリ提供やCMプロモーション等による多大なる支援
そしてオタクとガキの遊びであったテレビゲームを大人の一大エンタテインメントに消化させたのがソニーである
そして遂に今年はハイスペックPCですら追い付くには5年かかると言われる覇権ハードPS5が発売する
ソニーの神技術により実現した特製SSDによるロード時間なしのシークレスなゲーム体験
最低でも最上級グラボであるRTX2080s相当と言われ、ピュアゲーム機として最適チューニングされた恐るべき基本スペック
全てのゲームはここに集まる
約束された覇権ハードによりブヒッチを撃滅粉砕しこれにて完全終戦となるのだ もう性能だけで面白いゲームにはならんよね。
個人的にはリアル系のキャラのゲームはやる気にならんし。 今のSONYって完全に空っぽだよな。SONYファンボーイはキチガイばっかだし。
ネット上には >>474 みたいな奴が大量に湧いてるよな。 ゲハ場外バトルはPS4アケアカスレくらいにしてくれよ ソニック2は対戦モードでインターレーススキャンを使って縦方向の倍解像度を実現しつつ
スピード感は殺されてなかったって凄いと思ったんだけど
この技術は何故その後一切使われなかったんでしょうか?
倍の解像度でスピードそのままならメリットだと思うのに
ソニック2のプログラミングが凄かっただけ? >>479
元のゲームをインターレースで2倍表示とは言ってもスプライト制限等は引きずる。ソニック2はスカスカデザインで出来ただけ ハイスペック至上主義で技術のソニーか
あれ?あの頃のセガと同じだよね 性能追求を否定するって視野が狭いよな
ハイスペックゲームマシンの開発競争がなければメガドラミニだって無かったのに、その程度も想像つかんのが逆に凄い >>486
ミニのマシンスペックを無視しているのが笑える PCエンジンは音とスプライト表現が安っぽい気がする
だからメガドラが好きなんだけど実際はどうなんだろね
向こうのスレに書くと荒れるから
もちろんハードはどちらも持っていたよ どうでもええわー
俺もMD好きだけど、PCエンジンで出たゲームには嫉妬してたし
でも音は酷いしなーw 嫉妬とかはなかったなー…
友人同士で本体ごと貸し借りしてたし。 PCエンジン持ってるような知り合いはほとんどおらんかったかな
一人超マニアがもっておったが、貸してもらうようなもんじゃなかった
あ、一時期RFの頃に借りた記憶を思い出した
川●くんはいつでも先を行っていたなぁ、暗黒要塞レリクスもミシシッピー殺人事件も
頭脳戦艦ガルもスペースハンターも彼は買っていた、俺にはとても出来ないチョイスにほんとシビれるわ
ビックリマンは家で出来ると幸せだったけど、短期間ではクリアできなかった記憶がある
当時の俺には難しすぎた、あのゲーム隠し知ってるの前提な所あるし PCEの波形メモリ音源はベースが弱すぎるんだよね
AVアンプ通してシアタースピーカーで再生してもほぼサブウーファーがならないの
メガドラのFM音源はかなりサブウーファー震わせてんのに >>486
純粋に性能だけ追求してんなら誰も文句は言わんよ。SONYは自社製品を実際よりも優れていると言う情報操作した上で、同時にライバルのネガキャンするから嫌われてんだよ。昔っから。しかも毎回。
そんな予算とリソースがあるなら本気で性能追求しろ、って話。その上SONY自身はまったくゲームを作れない。なんでゲーム業界にしがみ付いてんだろう?ゲームを好きですら無いくせに。 >>493
マジカルチェイスでその認識は吹っ飛んだ
ともかく遊びたいゲームがあればハードごと買った
もう社会人になってたからね
ソフト購入比率はMD7:PCE2.5:SFC0.5くらい みんなそろそろ収録42本の半分くらいはクリアした?
俺はスペハリU ALEX バンパイアキラー スーパーファンタジーゾーン サンダーフォースV アリシア ダライアス ガンスター ソニック1 ぷよぷよと通 の
11本だった
とりあえずジェネシスとメガドラ両方のゲームは一通り手をつけてみたけど
トージャムアールだけは何をしていいか分からない
エコーもなんかクリアするまでが大変そうな気配だけ感じる 当時、高校生だったオレはR-TYPEがやりたくてバイト代はたいて最初は白エンジン買ったなあ。
その後、ストライダー飛竜に衝撃を受け、ソニックが決定打になってMD派に鞍替えした。最終的にはDUOもMCDも揃えたんだが、それはまた後のお話。 >>496
俺は
スパハリ2、忍、魔界村、戦斧、レイノス、ドラキュラ、サンダーフォース、アレスタ、ファンタジーゾーン
レンタヒーロー、シャイニングフォース、魔導、メガQの13本かな
今はアリシアやってる メガドラミニのCRTモード時の走査線をドットのラインと一致させる方法ないのですか?ズレてて気持ち悪いです
ピクセルパーフェクトってやつみたいのに出来ないんでしょうか?
見た感じ、適当に横縞引いた走査線風の画面をゲーム画面にあてがっただけに見える >>496
クリアしたがEDを見たならメガドラミニが10本アジアエディションが3本だった
大魔界村・レイノス・バンパイアキラー・魂斗羅・ロックマン・MW4・ダイナ2・ロードモナーク
千年紀・ダライアスとMW3・シャイニングフォース2・ヴァーミリオン
今はロードモナークのアドバンスド面とSF1とダライアスかな >>498
>>500
二人ともレイノスクリアしたんだね
すごいな
ちょっと触ったけどクリア出来る気がしないよ レイノスは例の裏技を知っててナンボのゲームだからな スペハリ・忍・大魔界・戦斧・レイノス・ミッキー・ベアナ・スノブラ
・ガンスター・ストU・メガQ・ダイナ2・タント・ヘッディー
・コントラ・幽白・ロックマン・トア・コミゾン
やりまくったつもりでも19本か 元テクノソフトの人たちは
スーファミで鋼やゼンキ
サターンではバルクスラッシュと
結構良いゲーム作っているんだね
今はマリオパーティだけのようだが レイノス4面の序盤だっけ、降下して基地に突入するところ。
あそこはなかなか突破出来なくて軽く絶望を味わったわ 自分はレイノスはステージ2からフル装備選べる裏技を使ってのクリアですね
ステージ4突破するために1〜3で稼ぎプレイするが面倒だったので(汗 >>502
レイノスはちまちま体力回復しながら進めれば裏技なくても問題ないよ
4面が難しいけどあとはまぁ普通に遊んでも武装が充実してくるし 前も書いたけど、レイノス1面で武器全部とるテクがある人はもうある程度上手くなってるからな。
普通にやってもクリアできると思う。 >>445
サターンは発売日に会社休んで買いに行った。
プレステはSCPH-3000が出た時に1000を買った。
ドリームキャストはダイナマイト刑事2が出た時に買った。 やっぱレイノスむずむずなのか
裏技とやらがないと無理ゲーなの?もしかして 銃の向きはオプションで固定出来るようにしておかないと
クリアは難しい レンタヒーローだが序盤のラブレターを届ける仕事中に
レンタル料支払い期限とかなんとかでアーマー没収されて詰んだ
ロープレで続行不能になるシステムとかあまりにも糞 レイノスは裏技クリアしたあとに、自力でクリアできた
敵を多く倒したり、2面とかで仲間をいっぱい助けて点数かせぎを意識すると武器が増えやすくなった
ただ最終面では、どこでもセーブにある程度頼ったからちょっと楽したけど クリアは15本と、ゲームのかんづめの2本かな
かんづめやってない人は、ピラミッドマジックやってみて
どきどきペンギンランドとフリッキーもおすすめ
あとかんづめでやるべきゲームは何だろう 少しでも気になっているタイトル、得意なジャンルはやるべきだろう
俺はロドモナ、ダイナブラザーズ2、缶詰の中の数本以外は全部クリアした
ヘルツォークツヴァイが大好きで大得意だったのに
他のRTSはソフトがあったら叩きつけたくなるほど相性が悪かったとは意外だった
まぁ、なんとなくそんな気がしていて実機では回避していたんだけどな >>494 まさに宗教だなその考え方
ビジネスしてる側の視点で物を見れない
中立で居られないって大変だねぇ >>516
まだこのくだらん話題する?中立の目で見て散々金を使った人がアンチSONYになってるんだよ。痛い目を見た人がSONYを嫌ってるんだよ。これ以上はスレ違い。他所でやれや。 ダイナブラザーズ2クリアできる人尊敬するわ
いいゲームだし、面白いんだが一部のステージが意地悪すぎて進めない
ただネットに攻略情報は多いので、ぼちぼちやってはいる メガドライバーにとってソニーとは・・・
帝王ソダンをも超える爆伝を送りだしたクソゲーメーカー
それ以上でもそれ以下でもない
Beメガの読者評価で1.6666…/10ってどういうことよw サターンもpsもほぼ発売と同時じ買ったな。
サターンはバーチャやりたくて買ったクチだけど飽きたら高いうちにと売った。
psはネジコンでやるリッジに超ハマったな。そのうちにパワプロやff7が出てきてグランツーリスモで完全にps派になったな。
正直ソニーとかどうでも良くて、面白いゲームがやりたかっただけ >>517たかがゲームハード作ってるメーカーにアンチとか言ってる時点で相当偏ってるんだよ
自分がズレてると早く気づけるといいね 古いゲームは攻略サイトがどんどん消えていって悲しい
ラングリッサー2の攻略探すときも苦労した >>521
ズレてるのはおまえ。どっか行けよ、SONYファンボーイくん さすがセガファン 硬派が多い セガタサンシローだな >>526
X軸を合わせなければ良いだけだよ
移動する範囲も限られてるんだし当たらない箇所を探して登って行けばいい 16tもなかなか面白いな
大味なバカゲーかと思ったら、意外に戦略性求められてハマった
今12面だからあと半分ぐらいか そりゃー純粋に面白いゲームでハードを選ぶならメガドラよりPCEだしサターンよりPSになるわな セガサターンミニ出たら買うよ
収録ゲーム次第だけど レイヤーセクションは必須
あとセガエイジスのスペハリ、アウトラン、パワードリフト、アスターバーナー スマホでも出て恵まれてるレイフォースよりはメタルブラックがいいなぁ…(個人の感想です) ワールドアドバンスド大戦略希望
それさえ入ってれば
後は何でも我慢します 例のファミ通のスクープのアレが流れてるな
一応ネタバレやめとくけど、おまえらおめ 予想
本命:コナミを吸収
対抗:マイクロソフトと提携
大穴:任天堂と合併 次のxboxを日本ではセガブランドで売るってガセっぽいネタが流れてたけど流石に無いよな 某Vチューバーさんがメガドラミニでスーパー忍クリア耐久配信しててすごく嬉しい
無限手裏剣使わないと大魔界村よりむずいゲームだと思うけど頑張って♪ >>543
いや大魔界村の方が普通に難しくね?
忍は置いてある手裏剣と忍術で丁度いいバランスだよ
無限手裏剣なんて使うと攻略考えなくていいヌルゲーになって面白くない
覚えゲーだし 無限手裏剣使わずにペチペチやった方が時間効率もいいしな
慣れてくると
ジャンプ先の着地地点の安全を確保する程度しか使わない >>543
誰かと思ったらこないだファミコン版ドラゴンズレアクリアまで耐久やって話題になった人か。 >>510
難しいかもしれないけど隠しで全武装あるし、クリアだけなら焦らなければ難しくないよ >>543
初期状態 手裏剣0でもクリア出来たぞ。
BADENDが難しいのなんのって。 >>510
それぞれの面で稼ぎポイントがあるから、それで武装を揃えればなんとかなるよ >>522
niftyやgeocitiesを始めほとんどのとこがHPサービス辞めてるもんな
あとwikiの効率厨っぽい進め方ばかり支持されるから
よほどの熱意がなきゃ個人で時間を割いてまとめるのなんてアホらしくなる >>496
シャイニングフォース スペハリII バンパイアキラー 魔導物語 ミッキー&ドナルド(ミッキーのみ)
サンダーフォースIII スーパーファンタジーゾーン ダイナ2(練習、ストーリー、オリジナル、LOVEME KISSME HIMITU CRYSTL)
ハイブリッドフロント ベアナックルII 武者アレスタ スーパー忍 ゴールデンアックス ストII(ダッシュ、エキサイト)
大魔界村 MEGAQ ファンタシースター ロックマン アリシア ラングリッサーII(隠しシナリオ含む)
ロードモナーク(ストーリー、ノーマル、アドバンスド) ダライアス(ノーマル、ボスラッシュ)、ゲームのかんづめの死の迷宮
エンディングは無かったがロードラッシュIIのレベル5で優勝、テトリスLV99 レイノス気になってやってみたけどほどほどにスコア稼いでステージ3クリア時に
バックパックとミサイル貰えたので、ステージ4の前半無事突破出来た
ここから慎重にプレイすれば裏技なしでもクリア出来るかも メガドラ版で楽しんだのでレイノスPS4版もやりたくなった
移植具合とかどうか興味深いけど楽しめますかね? (どうでも良い話が続きます。)
PS4版レイノス どうなんだろうなー俺もやってみたいけど。
その前に手掛けた 機装猟兵ガンハウンドとガンハウンドEXははくっそ難しくて俺にはクリア無理だった。
その昔同じ作者?だったと思うが、ガンヴァルケンって二次創作アレンジゲームを作成してたんだが
未完成なりにバランスは本家と違ったけど結構面白かった。 >>529
デタラメに16tを投げると自分に返ってくるから
ある程度地形を把握して安全な場所を確保する必要が出てくるから意外に深い。
スロットが止まる瞬間に16tを投げて全滅させるのが気持ちいい。
難を言えば重すぎ・・・。 >>549
忍は埠頭シーンで何度も足止めされたなぁ。二段ジャンプがシビア過ぎ。 >>557
あそこはなぁ結構きついよね。 あと死にはしないけどチャイナタウンとか。
IIも岩場昇ってく所とか結構死ぬるし 最後の方で足場に一部分辛い所あるし >>557
あのシーンでは浮心の術を使うことにしている
ここで使わないなら、他で使う場面はない サムシング芳松さん。DC発表直後にソニーがPS2をぶつけてきて絶望したけど、あの人のマンガで救われたわ。自虐ネタ
今はセガの最後のハードまで看取れて良かったと思ってる。DCのソフトは粒揃いだったしね セガガガも自虐たっぷりだったけどゲームとしては良作だったしな >>557
敵の雑魚忍者は荒波から飛び出してくるのに全く泳げない主人公 ゲームギアミクロねえ
このサイズじゃまともに遊べんな たまごっちとかテトリスのピコピコゲームも流行ったからいけるいける え、今日エイプリルフールだっけ?
ゲームギアをありがたる世代は自分もそうだがもう老眼も肩コリも来てるのにこのサイズはないだろ
PSクラシックよりもいらんやつでは マイクロHDMIでテレビに接続出来たりするのでは? さすがにHDMI出力と3DSのVCで既に実装してた残像のオンオフぐらいはあるだろうけど >>570
言いたくないが正直やっちまったんじゃないかと思うわ… いやもしかしたらこれフェイントかも
13時になったら「画面小さすぎて遊べないというクレームを多数頂いてしまったので製造中止します。代わりにサターンミニにします。」
みたいなサプライズのフラグかもしれんよ つーかゲームギアをスイッチくらい薄く軽くするんじゃ駄目だったのか?
まあ薄っぺらいゲームギアってのもパチもん臭いけど… ゲームギアミクロ小さすぎだろ外部出力ないと遊べんわ
ぷよぷよとか粒レベルだろあれ
任天堂がゲームボーイ出さないタイミングで出してくるのは良かった 海外では売れていたというからな
任天堂の荒川もゲームボーイカラーの時に
ゲームギアの初期は凄かったと言っていたし Twitterとかで価格が漏れて拡散されてるみたいだけどゲームギアミクロ頑張ったじゃん
結構安い ゲームボーイミクロくらいの大きさなら全然いいけどな
むしろかわいい
いまだにMOTHER123ミクロでやってるわ 先週のセガの重大発表ってこれか・・・サターンミニの方が良かった
(´・ω・`) 画面もそうだけど操作性も問題あるでしょ
遊べないのならいらないな つかみんなが求めてるのは
サターンミニかドリキャスミニじゃなかったのか
つかメガドライブ2ミニでもメガCDミニでも
良かったのに… 新規移植のテトリスが目玉になりそうな予感がする
というか、それくらいしか実用的なゲームがなさそう サターンミニも来るんじゃないの?
そうでなけりゃ、せがた三四郎が土星に激突するCMなんて作らんでしょ HDMIで外部出力出来るなら良いけど、正直このサイズで文字は読めんだろ ゲームギアのシャイニンフォースはやりたいよね
何かぷよぷよ専用機にしそうだけど この画面サイズでしか遊べないって事はないだろうけど、配線とか心配
GGアレスタ入るだろうけど弾が見えるのかという...
そもそもメガドライブ好きな人は多くてもゲームギアに思い入れのある人というと随分数減りそう
買うけど >>587
まともに遊べるとは思えない大きさだなw 当時のユーザは老眼が進んでるだろうし画面小さいのは辛い 手のひら写真からサイズ産出して木片使って即興でミニチュア作ってみたが、ざっと機体サイズ横7.5×縦4.5センチ
画面サイズ横2.5×縦2センチ
事実上これではゲーム無理
まず文字もスコアも見えない
ソニック言うてもただの点を動かすだけになる
これはネタだと思うわ ミスリードワンチャンあるな確かに
サターンミニ来るに1票 サターンのナデシコとヴァンパイアとタクティクスオウガがまだ部屋で眠っている あと4か月ははやいし値段も手ごろだから買うけど小さすぎ せっかくだからゲームギアミクロ収録タイトル予想
ソニック&テイルズ、ソニックドリフト2、ペンゴ、THEGG忍
GGアレスタ、エイリアンシンドローム、モンスターワールド2
ファンタシースター外伝、シャイニングフォース外伝ファイナルコンフリクト
魔道物語2、なぞぷよアルルのルー、エコーザドルフィン
ファンタジーゾーンギア、対戦麻雀、幽遊白書2
パックマン、ギャラガ91、ウッディポップ、アラジン、スーパーコラムス
イチダントアール、パンツァードラグーンミニ、パズルボブル
(未発売タイトル)テトリス
ブルートゥース搭載で対戦可能
ワンセグユニット接続でミニテレビとしても使用可能
こんなところか ネオジオミニも画面が手のひらより小さいくらいで遊べたから多分大丈夫……だと思う
でもネオジオミニの半分くらいしかないんだよなあ ファミ通の革命起こる発言は流石にこれじゃないだろ
来るぞ、大どんでん返しが、震えて待つわ 初期の携帯電話やPHSとかの液晶画面より小さいぞ
ゲームボーイミクロの半分
そんな画面でロープレやシャイニングなんか無理だろ
老眼以前に視力10ぐらいない無理 これは来ないだろうなというのが来たなw
見た目が可愛くないんだよなメガドラと違って こんなもんより純正ギアアダプタ出して
>>605
視力の問題以前にモニタの解像度の問題やろ 予約サイトはこちらとかなってるけど、一般販売しない可能性もあるのかな まあでも海外だと売れるのかな ソニックの映画もすごい当たっているし 出すなら今が絶好期だな このように、斜め上?斜め下?を行くのがセガか。。。
60周年のハードがこれとはねぇ 白人のデカい手であれをやれというのか…
海外市場狙いならマスターシステムミニの方が売れるだろうし ゲームギアは世代的に老眼だろw
こんな小さくするとかセガ頭悪すぎ、、、 >>604
これはビジュアルメモリで明日本体発表だと良いな! >>587
ボタンの大きさ見ると単に画像縮小しただけちゃうのな GGって割とRPGが豊作だったんだが
こんな小さい画面でやれって無理w
企画段階で誰か止めろよレベル GGミニはウソバレやろ
こんな小さいの遊べる訳ないじゃん? 本体共通仕様
本体サイズ
幅約80mm×高さ約43mm×奥行約20mm
画面サイズ
1.15インチ
電源
単4形アルカリ乾電池2本使用
USBマイクロ端子での電源供給可能(1A)
※電池、電源ケーブル用USBケーブルは別売です。
サウンド
モノラルスピーカー内蔵
音量ボリュームあり
ヘッドホン端子(ステレオ出力)
M2開発 乱視の俺には画面見えるか解らん。
それ以前に操作もできんかも。 収録作品はソニック、ぷよぷよ通、シャイニング・フォース、女神転生の4つか… ビッグウィンドーミクロって全機種予約特典がハズキルーペ マジでこれなら失望以外の言葉がないわ
奥成宮崎はノータッチだと信じたい GGミクロはアカンな
4種にそれぞれ4つの別タイトルって…
こんな物にメガドラミニのスタッフ使わないで欲しかったわ 誰も予測しなかったブツが発表されたな、ヒット作が一本も無かったゴミを墓から掘り起こすとは正に想像の斜め上 ■ブラック
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
ぷよぷよ通
アウトラン
ロイアルストーン〜開かれし時の扉〜
■ブルー
ソニック&テイルズ
ガンスターヒーローズ
シルヴァンテイル
ばくばくアニマル
■イエロー
シャイニングフォース外伝
シャイニングフォース外伝 U
シャイニングフォース外伝 ファイナル
なぞぷよアルルのルー
■レッド
女神転生外伝ラストバイブル
女神転生外伝ラストバイブルスペシャル
TheGG忍
コラムス
微妙 ブラック
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
・ぷよぷよ通
・アウトラン
・ ロイアルストーン〜開かれし時の扉〜
ブルー
・ソニック&テイルス
・ガンスターヒーローズ
・シルヴァンテイル
・ばくばくアニマル 世界飼育係選手権
イエロー
・シャイニング・フォース外伝〜遠征・邪神の国へ〜
・シャイニング・フォース外伝U 〜邪神の覚醒〜
・シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクトシャイニング・フォース外伝
・なぞぷよアルルのルー
レッド
・女神転生外伝ラストバイブル
・ 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル
・The GG忍
・コラムス
これが一台に入ってたらまだ買っても良かったが >>637
メガドラミニのスタッフ再結集って書いてるから関わってると思うよ
またM2開発みたいだし なんでこんな小さくてしょっぱい筐体に
ソフト4本のバラ売りにしたかね
メガドラミニの成功で天狗になっちゃったか?
ユーザーの事1ミリも考えてねぇのな
そしてソフト群がもうちょっと他にあるだろうと 60周年の記念だからマニアが買ってくれってスタンスなんだろうな。
売れないのが分かってるからネットでしか売らないんだ。 正直「爆死しろバーカ」って思ってしまうわ
メガミニが売れた理由ぜんぜんわかってねーじゃん 本体に金かかってるのかもしれんけど、買う側からすればコスパは非常に悪い。
一台に30年以上前のタイトルが4本のみって少な過ぎでしょ。 HDMI出力も無しかよアホなのかセガ
信者のお布施狙い明白じゃん 正直シャイニングフォースはちょっとやってみたいが
このサイズでやる気がゼロだわ
この倍くらいのサイズでちょうどいいだろ ゲームボーイミクロでも2インチ有るからな
それの半分強の1.15インチとかゲーム出来るとか言うレベルジャネーヨ
元が3.2インチと考えても2.5インチは欲しかった
これ製作に携わった人は実機で遊んでないと思われ タチの悪い上司のゴリ押しで決まってしまったんじゃないのか… UFOキャッチャーの景品で十分な原価のくせに、一個五千円てのが腹立つ 30周年に墓穴掘るのが実にセガっぽくて
涙が止まらないですwwww >>654
「40代50代の人に遊ばせてみたら大丈夫だった」とはいってるけどねえ って、奥成宮崎おもっきり絡んでるやんけ
>>651
この画像をスマホで表示させてピンチインで原寸サイズに縮小させるとわかりやすいな
これは売れたらダメなやつだわ これこそセガ。
ユーザーをガッカリさせてこそセガ。 腹立つのは「アウトラン」が入ってる事だなぁw
収録出来るんならメガドラ版「アウトラン」もメガドラミニに
入れとけとw
権利関係で「アウトラン」諦めてたのにw ソフトを沢山入れると検証が面倒くさいからな
まあ低予算な企画なんだろう え?ジョークじゃなかったの?
ゲームウォッチ以下? 20作品位入ってるのかと思ったら4作品×4色展開とは…
なんか売る気満々で気持ち悪いw
メガドラミニ+メガドラタワーみたいな遊び心と心意気が全く感じられないよね
別展開を…頼む… >>651
字は案外読めるけど
グラがよくわからない
拡大して「ああ階段か」ってなった 2万出してビッグウィンドウかw
バカにするにも程があるわww 一台にゲームギアのソフト全部入ってるなら欲しくなったかも
それにしても画面小さすぎてきつい
ワイヤレスディスプレイとか対応すればいいのに ロイアルストーンとシルヴァンテイルは欲しいけど、この2本だけのために買うのはなぁ
SF外伝は3DSで遊べるし… 4亀に奥成のGGミクロのインタビューある
最初は1台に1本だったが、奥成側が4本で頼んだらしい メガドラミニであそこまで頑張ったのに、なぜ次で失望させることをやるのか。
セガはホントに続編作るの下手やな。 UFOキャッチャーのプライズならみんな血眼になってた気もする ミクロ売れなさそう
MDミニで儲けたぶんはMDミニ2に注ぎ込んでほしかったが無駄になっちゃったな 今時の液晶ならそこそこ綺麗に映るだろうけどさすがに小さいね コンプ商法、ダメ、ゼッタイ!
にしても、あれだけ大スクープって煽られてたのは本当にコレなのか? ゲームギアのソフトなんて3DSのDLで遊べるんだよなあ 公式にビッグウィンドーミクロとかいう拡大鏡あるけど
こんなんつけてプレイするのか? 幅80oって今どきのスマホの
縦持ちとほぼ同じレベル
その中に十字キーと2ボタン有って
間に1.15インチの画面が有るとか
長時間遊ぶのは、かなりストレス有ると思うなぁ >>681
むしろ最初は1本の所を奥成が4本にさせたんだぜ やっぱ店頭販売はないのね
アマゾン、楽天、セガストアだけか
値崩れ半額以下なら買ってもいいかなと思ったけど無理そうだな >>472
公式からリンクあるがインタビュー載ってるのはファミ通とGameWatchだぞ なんか正直予想以上にゴミだったわ…
熱心なファンのみんなは買い支えてやれよな
全部売り終わった頃に全部収録+おまけ入りのゲームギアミニ出そう >>691
残像に関しては既に3dsVCの時点で解消されてる(あり/なしを選べる) やっぱりせめて2インチのモニターだよな
ゲームボーイミクロですらギリって感じるくらいなんだから
セガはバカだ
アドバンスSPは割と遊びやすかったなぁ、あれでも長時間は疲れるけど メガドラミニみたいにGGミクロにも隠しタイトルあるといいな… ロイアルストーン、シルヴァンテイル、ファイナルコンフリクトは当時から興味あった
あとモルドリアンとさんぽする学園、魔導物語3作だっけ?も興味あった
せっかくのゲームギア嬉しいけれど
画面が小さいからTV出力できない限りプレイできる自信がない
それともハヅキルーペ持ってるからそれ使ってプレイしてみようか・・・ ゴミドライブミニがPCEミニに負けて悔しかったからってゲームギアに逃げるとは思わなかったわ
せいぜい買い支えてやれよwww ゲームギアは嬉しいけどこれはアカンなあ
ソフトバラバラで全部買いでルーペって・・・ これゲームソフト4本入りカートリッジで
入れ替えて遊べるとかなら予備含めて2台購入とか
有っても良さそうだけど
ゲームは本体内蔵だと十字キーやボタンが壊れた時
修理対応しか無くなるぞ 元々は一台に一本、ってゲームの本数のことだよな?
それこそ昔のテトリスもどきやぷよぷよもどきのキーチェーンゲームみたいなのを想定してたのか
でもあれ100円ガチャガチャだから許されてただけでカラー液晶つけてまで4980円で出されてもって感じだろ いくら当時のファン向け商品だからって
最初からまともにプレイしないだろうなと思っちゃう商品なんか買わないでしょ
ファンはそんなの関係なくお布施してくれると思われてるのか メガドラミニが良かっただけになぁ…
ゲームギアには特に思い入れないしなぁ
でもコレってセガ創立60周年企画じゃないんだよね? 本体スカスカなくせに無駄に丈夫なメガドラ本体と違ってゲームギアやメガCDって経年劣化の故障が多いのよね
GGソフトにしても最早レトフリのコンバーターで遊んでるほうが多いだろうし >>620
乾電池6本で数時間しかもたないのに メインソフトがRPGだらけって気が狂ってたな。
アダプター必需だった。 これならパズルゲームを3本くらい入れた物だけ出すのが正解だったと思うわ メガドラタワーミニが信者にウケたのは本体のメガドラミニ自体がガチだったからこそ
今回のミクロはそのメガドラタワーミニだけの部分を持ってきて尚且つ複数商法という悪ノリさ悪質さしか感じない
信者なら何でも喜ぶ何でも買うと思われてるわけだ
1台1000円ならネタで買うかもしれんがこれに4980円とかないわ
メガドラミニいくらでしたっけ? こういうのは液晶部分だけでかなりコストかかるでしょ
3DSだって値段抑えるために本体部分なんて食玩かよってくらい酷いプラスチックだし ゲームボーイミクロ並みの本気度期待してるんだぞセガさん 本体だけでなく、コントローラーまで小さくしたミニファミコンと同じミスしてんなー。
GGミクロ出すなら、本体は小さくしても画面サイズは変えるべきではなかった たぶんレトロアーケードを見て
そっちがライセンス商品なら
こっちは本家本元が作っちゃるってなったんでは 最高と最低の両方を極めるつもりか
どうか考え直してくれ 画面小さいのは4色セットの限定商品でこれで拡大しろってか
想像の斜め上だわ……
https://i.imgur.com/4CmupVk.jpg >>717
まぁ売れないよりは売れた方がいいけどさ・・・ アマゾンでゲームギアミクロのイエロー予約も消えた
あんまり数作るつもりないのかな キャンセル可能だしバカな転売屋がとりあえず買ってるんじゃないかな シリーズバラバラにしてるのが糞だわ
ソニックならソニック、ぷよならぷよで固めろよ >>726
インタビューで敢えてバラバラにしたってよ 操作が絶対窮屈だし見えねえしゲーム数少ねえし
ゴミを5000円で買う気は起こらない >>720
GGを改造して外部にRGB出力する方法があったよね これは実用品じゃなくてタニマチ気取りがご祝儀で買うもんだろ >>730
それの応用でマスターシステム風のガワ作ってる人もいた >>728
なぜそんな反感買う売り方を選んでしまったのか…w
俺は購買意欲全く湧かないわ。
メガドラはコアなファンが世界中にいたから盛り上がったけど、
ゲームギアってそんなに絶望した人いないだろうにその上で完全版商法みたいなことして売れるはずがない…はずだw
これならマークVミニの方が100倍は売れるだろ。 絶望じゃなくて切望な!
あいぽんの変換はたまに阿呆になるなぁ… 実はメガドラミニに合体させてタイトルアップ!なんて隠し要素は無し? 60周年か何か知らないけどそれに合わせた突貫の企画だったのかもね これ1台の原価いくらなんだろうな?
4つに分けてきたってことは1台売れば4台分をペイできるようになってると思うんだが。
お前らも社会人やって長いだろ?計算しろよ。 買わないかな…。実店舗で見掛けたら買っちゃうかもだけど笑。 まあ、無さそうだから買わないで済むわ。 ゲームギア復刻版は売れないと踏んだのは間違いない。
だから驚きのプチ化をして話題性で引っ張ってとりあえず1台売れれば4台分のペイはできるようにしたと思うんだが。
1台の原価はいくらだ? 任天堂がGBミニをかぶせて発売してくれれば
それだけの価値はあるかな 遊ばせる気ならせめてゲームボーイミクロ位のサイズは欲しかったしゲームの本数もねぇ…
これは技術の進歩でこんなに小さくてもちゃんと動くミニチュアなんですよ!ってやりたかっただけなのかな? ミニチュアとして黒だけ買いたかったけど、全部買わないとビッグウインドー手に入らないんじゃいらんな カラバリはいいけど、画面サイズをもう2周り大きくして、一つのハードに16タイトル全部入れて欲しかった。 画面サイズからして隠しでマーク3タイトルなんて希望も全く見えないっていう いや4台分って考え方がおかしいな。
俺が馬鹿だわ。
小型4台に分けたのは話題性と完全版商法だ。
これ1台の原価はかなり安いんだろうな? あまり売る気はないのだろうね
もし本気だったらやはりセガの感覚はダメだ この値段設定は売れないのを見越しての設定だよな。
アホなビジネスやってるよなセガ。 完全版商法はメーカーとしての信用がなくなると思うんだが。 ゲームギアの画面の縦横比って4:3であってる?
それで1.15インチなら約2.34cm×約1.75cmってことなんだけど……
ちなみに1円玉が直径2cmね 今更ながら、ゲームギアの据え置き型ほしいわ。
マークIIIとか海外マスターシステム
いっそのことSG1000とツクダオリジナルのオセロマルチビジョンとかも混ぜて販売して欲しい せめて黒だけでもビッグウインドーとTVチューナーも付けたコンプセット出してくれないかな
欲しいのはMDミニの隣に飾るミニチュアとしてだけだしw オッサンが4台買うだろ、て、おい、よく見たら5台だったわ(笑)
約3万じゃねーか(笑) このURL先の各色画像の本体横幅を、スマホの横幅に合うよう拡大縮小して調整してみよう
それが原寸サイズ
とくに赤なんか何が写ってるのかすら認識不可
https://news.nifty.com/article/entame/anime/12173-682000/photo/ 買うとしたらイエローかな
買わないけど画面見えないから イエロー予約したけど画面サムネサイズだろ?
まじでハズキルーペ買うかもなwww コレはコレクターアイテム枠だな
本当にゲームギア遊びたいんなら実機かレトフリのギアコンバーターで遊ぶとかかな 商品の性格的には、遊べてしまうメガドラタワーミニだよねw キャンセルできるアマゾンではイエローとレッド消えてるけど楽天ブックスなら今はまだ買える メガドラミニの延長ではなくて
あくまで60周年記念の物販 メインメニューのパッケージイラストもボッケボケで悲しくなるな…
マイクロアーケードに比べれば4本入りで良心的ではあるんだけどうーん… 体感ゲームミニとか出てくれればいいや。
VRゴーグルつけて没入しようぜ! >>768
じゃあ直径10cm正八角形のアクティベーターミニで 基板やメモリも共通化した方が安く上がるから
全ソフト入りで、スイッチングしてんだろ
で改造方法が流行って、さらにブースト売れ…はないな あれ欲しいか?
ゲームギア持ってたけどさすがにあれはないなぁ >>765
なるほどね
それならこの小ささもわかるな これで本気でゲームするなってことだよね一応できるけど 奥成出てこない方が良かったんじゃないの?M2の名前出すのも コンプセット以外復活してるな
みんな我に返ってキャンセルしたのか 奥成リツイート少なくてワロタ
メガドラミニの時はあんなにメガドラミニの事書いてたのをリツイートしてたのに ゲームギア持ってなかったから思い入れがそんなにない
まだマスターシステムミニとかなら良かったが GGミクロはあくまでもメガドライブミニやメガタワーミニの横に置いてニヤニヤする商品ってことだな
メガドライブミニはコレクターズアイテムと見せてガチで遊ばせるためのラインナップ
これは液晶の小ささからも、ファンアイテムのカラーが強い 小さすぎて逆に不安になる模様
107 名無しさん必死だな 2020/06/03(水) 16:55:48.68 ID:X9Np8SzIM
1インチ画面は若者でもきついだろ
https://i.imgur.com/fktyP7s.jpg
爪と比較すれば大きさがわかる ゲームギアはもともと糞でかいから、小さくするのはいいが画面を小さくしたのはアウト。
ゲームボーイミクロがギリギリのサイズに感じるな。
シンプルなゲームのみならポケモンミニぐらいの大きさでもいいが。 PSG音源が気持ちよく鳴るならちょっと欲しい
4つ買うともれなく貰えるのはマイカードホルダーみたい GG自体に思い入れが強い人は、ラインナップでワーワー言うだろうけど、そこまで熱量ある奴は少ないだろ
俺はメガドライブミニの横に置くためだけに黒予約した
ミニハードなんてそんなもん 大きい画面でやりたかったからメガドライブミニ2に
メガCDのソフトと合わせて収録して欲しかったな
ただセガがミニ系ハードに本腰入れてくれそうだから
メガドライブミニ2とサターンミニとドリームキャス子ミニは期待してる 60周年グッズもうーん…
https://dengekionline.com/articles/38676/
サウンドキーホルダーでDC起動音外されたのは教授に金払うの嫌だからか? コレより一回り大きい位か
https://i.imgur.com/fHMBoOJ.jpg
方向ボタンの感触はビジュアルメモリと似たようなもんじゃないかな横型で持ちやすい分ややマシかもね >>800
画面がすごく綺麗になったそれか。となるとちょっと
欲しい気もするけど、値段と折り合いがつかん・・ バッジとか時計とかなんでなんだ? バンダイみたいな展開だけど、誰も止めなかったのか? メガドラGG直撃世代って40代が主で老眼入ってるやつも多いのにこんな小さいの出すのかw サターンミニ DCミニ出るなら買う
ミクロはいらね 赤字覚悟?
それともペイできるくらいに原価安いのか? >>812
いやだから「ゲームギアミクロの別スレ立てろ」に賛同してるんだが >>813
>本日購入。明日届くの楽しみ。
これはメガドラミニのことだろ条項 ボッタクリで有名なバンダイ様のたまごっちは今はカラーになっててオープン価格だけども実売5000円以内で買える
液晶サイズはGGミクロの2〜3倍はある
>>810
なので十分ペイできるはず まともに見えないサイズの画面、まともにプレイできないサイズのキーとボタン
収録ソフトはわずか4本
メガドラミニと同じ連中が作っているとはとても信じられないハード
これってタワーミニみたいなおバカ企画のつもりだったんじゃ? これ あれだろ、メガドラミニのヒットで欲を出した無能な上層部があれこれ口出して横槍入れてのこの仕様だろ
奥成氏が好き勝手出来たメガドラミニの時とは違う
と思わざるを得ない 元々収録ゲーム1本で何個も出すつもりだったみたいだから
もっと貧素で1000円くらいの企画だったのでは?
それが妙に拘ったせいで半端になったってのが近そう >>811
お、仲間がいた
なんだかんだで買うぜ!! >>818
カラー液晶を搭載するとどうやっても3000円以上になるんじゃないかな >>814
ああ、そういうことか。疲れてボーっと読んでたわスマンスマン これって遊ぶ用ではないよね
今の不景気になりそうな時に売る物ではないね ゲームギアミクロが出せたってことは、メガドラミニは採算ライン超えてたってことだよね安心したけど
ゲームギアミクロ、これキーホルダー型のミニゲーム的な扱いなのかね
昔テトリスが遊べるちっちゃいキーホルダーのおもちゃ持ってたけど >>823
問題はこれがコケたら次が出ないだろうということだ >>823
コンセプト的にはそれの豪華版って所だろうね >>823
そういうつもりなんだろうけど、キーホルダーゲームに5000円出せるかと言われると… >>826
白黒画面で単純なゲームならまだしもカラーで文字表示まであるとか目がキツいな いやらしいことに地味にこれ収録タイトルのうち半分がVC化されてないんだよな
全部VCで出てるなら3DSでやりゃいいって話で収まるのに >>824
正直、これの次のハードを出すか否かの指標になるとしても、これはちょっと・・・。
ギアミクロの値段は倍でもいいけど、ゲームはひとつのハードに全部入れて欲しかった。 ゲームギアのミクロ版というコンセプトはすごくいいのに何でこうなった
本当にもったいない… >>827
あの辺の小型液晶はタイニーアーケードとかレトロアーケードみたいなのが一杯あるから
調達コストは大したことなさそうだけど
解像度も低いだろうし ギアミクロは次が無くなろうと買わないよ
いらねえものはいらねえと示さないと これはきっとドールハウス用のインテリアなんじゃないの
実際に動いた方が見映えも良いし >>722
むしろ乾電池の方が良いわ。
下手に内蔵にされたら交換できなくてバッテリー死亡で製品寿命も終了になる。 これを見るにメガドラミニは結構売れたんだろうな
そして悪ノリして自爆するまでがセガだからこれでいいよw 初代アップルウォッチより画面小さいと言われてさすがに腰抜かした
本当にニセテトリスやニセぷよぷよのキーチェーンゲームの感覚だったんだな
拡大鏡含めて悪い意味での悪ふざけだから
これを誉めてるやつはセガ嫌いなんだろうなってよくわかる 問題はゲームギアミクロが成功したら
次のミニハードが出せるかも?とか
意味深な事言ってる事だな
つまりコレがこけたら次は無い
だからおまえら買えって言ってるようなもんだから 画面拡大させるビックウィンドウミクロという別売り周辺機器もあって笑った
これぷよ通とアウトラン目当てにミクロブラック絶対買うわ メガドラミニと違って国内だけの企画っぽいから規模が小さいのは仕方ないんだけど
全世界1000万台以上売れたゲームギアでこれじゃあサターンドリキャスも期待できないよなぁ シャイニングフォースとかよりもペンゴとか気軽にできるゲームを20〜30本くらい入れて一色で出せばいいのに ファンタジーゾーンGearやGGアレスタが入らなかったって事は
これ弾見えないっすよwかこのボタンで弾除けなんてムリっすよwじゃないか? セガサターンより、ゲームギアのほうが、売れたとか信じられん
サターンってホント世界的には人気なかったのね
俺は大好きなハードだけど メガドラミニの時みたいなサプライズは無いのかねぇ
あっさり発売して画面ちっさ、って言われて押し入れみたいな展開? メガドラミニの発売前夜とかあんなに楽しかったのに
ひどいもんだな
さすがセガ なんか奥成が想定の数倍予約が入ってるとか言ってるが
ゲームギアの事なんか判らんテンバイヤーが動いてるだけだろな >>843
セガ公式PVの動画コメント見たけど、外国人のセガファン達が軒並み困惑してたわ・・
ミクロの方にもセガテトリス入れてほしかったなぁ
ぷよとテトリスが同じ機種に入ってたらそれだけで延々と遊べるのに モノの価値が見抜けないテンバイヤーが損しそうな事だけが幸いか つか奥成さんミニ作ってないみたいな事言ってなかったっけか
まあ商売だからしゃあないけど、メガドラミニで得た信用性いっきに失ったわ個人的に シルヴァンテイル入ってるのはうれしいが小さすぎて遊びにくそう
もうちょっと大きいの出して ゲームギアミクロの正しい遊び方はルーペを使って日光でこんがり焼き色付けたり
コンクリートの壁に叩き付けて割れ具合の芸術性を競ったり
遠投で飛距離を測ったり、カレーに入れて煮込んで出汁を取ったり
バースデーケーキの中に埋め込んでサプライズにしたり色んな事が出来る >>855
言ってたよ
これはミクロだからって言い訳するんだろ
会社員だから言えない事は理解するけどだったら余計な事言うなと思うわ ミクロの失敗でサターンミニとドリキャスミニは無くなったな
社内に止める人間居なかったの?
ストレージなんて安いんだから全部入れても良かったのに >>855
あの人の発言見てると「ミニでは」ない、みたいなあえてミスリード誘うような言い方も普段からしてるよ
よく出来た製品の「次」はよく売れるから、試されるのは更にこの次だよね
追加のバリエーション商法なんかやったら、それこそセガハタンシロだわ GG自体が別にセガの勝負ハードでも何でもないんだし、期待も失望もないわ >>855
信用も何も私は当初から一社員を神の如く持ち上げる風潮が
気持ち悪いと苦言を呈してたけどね・・・ああやって過剰に持て囃したから
こうやって調子に乗って陰キャ特有のズレた悪乗りを始めてしまうんだよね
ウケると思って作ったであろうミクロで誰も笑わないという有様 やらかしとかネタみたいに言うけど、普通に頭おかしいだろ
こんなの数分考えたら今のなしってことになって企画にすら上がってこないと思うけどな メガドラミニは任天堂ミニがお手本だったか
これはネオジオミニに近い 個人的に奥成についてはパワードリフトで疑問を持って
メガドラミニのアジア版後出しで盲目的に信用するのは辞めたわ でもこのミクロにメガドラミニみたいに何十本も入ってたらそれはそれで文句出るんじゃないの?
ちゃんと遊ぶ為の物が欲しいんんならゲームギアミニの要望出して待つべきだけどミクロが大コケしたらそれも遠のくんだよな… 利根川に勝ったとこで満足しときゃいいのに欲かいて兵藤に挑むさまそっくり 液晶がダメになったGG本体捨てずに持ってるけど
機械にまったくもって疎いからTVに繋げる改造できない
当時遊んだのはエターナルレジェンド、ソニックドリフト、SF外伝TU、ソニック2だけだった 2000円くらいで内蔵ゲームは1本
好調なら追加もありみたいな企画が
メガドラミニよりに修正されて
こんな中途半端な物になったんじゃないだろうか 中身マーク3なのにソフト4つで5000円はあかんわ、、 メガドラミニと大きく違うのはセガのゲームしか入ってないってことだな
メガテンもぷよぷよもセガの物だっていうアピールも兼ねてる microSD対応してたら期待するんだがまあそれは無理かw 実機でラストバイブル2本とばぐばぐアニマル持ってないからレッドだけ買うわ 皆が待ってるのはサターンミニかメガドラミニ2なんだよ
この2択
最低でもメガドラCDミニを入れての3択
これ以外はないんだよ
もし仮にこのゲームギアミクロが実用的なサイズでソフト50本入って4980円!
てなっても「サターンじゃないのか」
「安いけどゲームギアに思い入れない」て絶対なるから ガジェットとしてはそれなりに魅力を感じたので予約しようと思った所で我に還った。 まともにプレイ出来なさそうだし、これ買うくらいならマッドストーカーを予約する事にするわ。 とりあえず尼で黒予約した まあ5千円だし捨て銭になっても別にいいわ 今のセガは儲かる所に上が入ってきてワケわからなくする状態が数年前から定期的に発生しています。 1インチってカメラのセンサーサイズだぞ…
撮るもので見るものじゃない 奥成はパンツァードラグーン:リメイクに参加してるくせに
間違ってる箇所を一切意見してないからたちが悪い ガチャピンの次はなんだよあの相撲取りふざけんな届かねえし >>870
youレトロフリークIYHしちゃいなYO! 例のVチューバーさんスーパー忍クリア耐久配信7時間近くかかってクリアしてた
スーパー忍は敵の配置が巧妙というかいやらしくてすげー死にまくってたな
メガドラミニのステートセーブ機能が大活躍してた
あとラスボスパワーアップした状態で行けばあの仕掛け使わなくてもスタッフロール見られたんだね
楽しいプレイでした ゲームギアミクロ 全4種購入特典
https://i.imgur.com/1e5FFr2.jpg
これがあれば安心だね・・! 久々にスレ来たがなんだかんだ例の60周年記念で伸びてるな
セガらしいといえばらしい企画だと思う
だがミクロは多分画面が小さくて見えないので今回は見送るわ サウンドキーホルダーだけ買う予定 拡大鏡はやることがクズすぎると見るよりも笑ったほうがいいのか? GGは当時買えず憧れだったので黒予約した。
遊ぶつもりはあまりないが、ロイアルストーンとやらに僅かな期待。 クセがスゴいベテラン芸人が自信を持って笑かしにかかったけど壮大にスベった感じ >>901
何そのJガイルズバンドのcenterfalled 企画の段階で「この商品のせいで消費者の視力落ちたら・・・」とか考えないのかね? >>875
俺もそんな印象だわ奥成が関わらなかったら別に叩かれる事も無く
ひっそりと世に出ていつの間にか消えていった案件だったんだろう 拡大鏡がゲームボーイのライトボーイを思い起こさせる
まあバックライトのGGマイクロなら問題ないけど
それにしてもミニチュアとして楽しむのならボタンサイズと値段設定がおかしいし
ゲームとして楽しむのなら画面サイズがおかしいしで
誰に向けての商品なのかイマイチわからんな GGミクロもう売り切れたよ
登録していたクレカの期限が切れれていて買いそびれた GGの短所って見難い液晶と電池式のコストのかかる電源なわけじゃん?
これを現代の技術で解消すりゃいいだけだし、それが望まれてると思うんだ
なぜそのどっちも解消せずにリバイバルしたんだよw
ほんとアホ過ぎるw GGミクロは奥成じゃない誰かが、俺もメガドラミニ作れる!みたいに息巻いて企画したんじゃないか?
多分奥成より上の立場の人間。
メガドラミニと同じ人が詰めたと思えん。 セガなら国内販売のみでも一人4台買ってくれたら利益は出る。ゲームを4分割して、本体色も分ければファンも喜んで全部買うだろー(笑)的なノリ優先で企画された気がする。
見事に滑ってるけどな。 USBでメガドラミニの2コンに指せば、
メガドラミニでプレイ出来るとかなら買った ようつべのプロモCMの声が高橋由美子だった。。。顔出さなきゃまだいけた。 >>842
あれ、4色かった人用のオマケじゃね?
>>884
こうなる所までがSEGAでしょうに。 >>912
電源はUSBも使えるらしいから解消されてるかと
それこそ16本全部入ってカラ―だけ4色から選べますだったら良かったような 液晶だけ上手く取り出してプロジェクター化すれば世界一大画面のゲームギアミクロ出きるんじゃね たしかに全部買えば16本
そんなに少なくは感じない
ただメガドラミニのあとだと高く感じる メガドラミニを何個も買うような層に高く売りつければ儲かるという邪心が
いびつなハードになった大きな原因だろう >>817
>>913
無能な上司のゴリ押しだと信じたいわ >>922
それだよ(´-ω-`)
ジェネシスミニとかアジア版が国内で予想外に売れたことに味をしめたんじゃないかと。 ゲームギアミニを作りたいってところから始まったけれど、普通に遊びやすいサイズの液晶付きでメガドライブミニの価格は(内容的にも)越えられないってなった時に
アクロバット的に液晶のサイズを極小にしてコスト削減、遊ぶ「事も出来る」記念グッズってキャラ付けを言い訳にすることでなんとか世に出した
そんな背景があるような気がしてきた
ほりい社長も、アレスタはきちんと遊べる形でまとめて世に出したいみたいなこと言ってるし
メガドライブミニみたいに、この機会を逃したら次はないって切迫感はない商品だと思う >>921
2万出さなきゃ16本遊べないって
1本1,000円以上する計算だぞ せめてソニック版とぷよぷよ版に分けて8本ずつ収録くらいに出来なかったのかねえ こんなもんが4980円て…w
最低でもGBミクロ並の大きさでテレビ出力&チューナー、16本内蔵しての値段だろう メガドラはもちろんPCEやNEOGEOのミニを全種コンプしてるこの俺ですら欲しいと思わんレベル
大丈夫か?セガ? 俺は収録内容より液晶の小ささが一番嫌だ
快適に遊べないんじゃ何が収録されてても意味が無い気がする GGアレスタとかグリフォンとか入れて欲しいのに
どうでも良いソフトばかりで草も生えない >>934
GGアレスタがまともに遊べるミニならそれ一本しか入ってなくても買う ソフトのラインナップが当初のメガドラミニみたいで草 >>935
ミクロのサイズでも海外で受け入れられるんだろうか… 技術デモ的なもんじゃね?
ラズパイゼロから余計なもん全部取って液晶と電池ボックス付けてここまで小さくできましたすごいでしょ!みたいな
遊ばせる気だったら実機と同じ電池3時間ですなんて笑い取りに来ないよ
すへってるけど >>936
GGアレスタ1本では困るがGGアレスタはやりたい >>940
ドリームキャストのビジュアルメモリでそれをした人がいたけどそれはそれで夢があった 今のセガにとってやることは映画ソニックに合わせて新作出すことじゃなかったのか? 上の方でGGミクロの画面は
2.34cm×1.75cmしか無いって話だけど
この小ささじゃまともにゲーム遊べる訳無い
「ちっせぇ〜」とか笑って10分も遊んだら
「やってらんねぇ〜」になって遊ぶの嫌になるよ。
まぁネタグッズとして割り切れるなら4,980円(税別)も
有りなんじゃね? 焦ってDXパック予約しちまった馬鹿な俺…
だけどスレ読んでる暇も無く…
無茶苦茶キャンセルしたい…(痛) コンセプトはたまごっちとかミニテトリスあたりのカテゴリーの商品で
内容を考えればこの価格も理解はできる
けど微妙に歯車が噛み合わなかった感は否めない 1タイトル約1200円でクソ小さい液晶でしか遊べないって誰がこんなゴミ買うの? >>945
メルカリに出品すれば出遅れコレクターが買ってくれるよ >>943
そんな理に叶った事をセガが出来ると思うか? だからネタグッズ
呑み会とかに持って行ったら
一瞬だけでもウケるとは思う
実用的に使うんだったら
小さい画面でサッと遊べるゲームで揃えた方が
良かったかな >>948
それしかないな…
ネガキャン何かして、ここの住人達に迷惑かけたくないし…
てっきりサターンミニやゲームギアの大きさかと…
ありがとう! MDミニの時みたいに意見をいっぱい送れば発売延期からの仕切り直しあるかもよ! これをどうにかするよりはさくっとスルーしてセガ8BITコレクションミニで
本気出してもらった方がいい PCエンジンミニの時みたいに、ナムコソフトが入ってない!って大合唱したら
のちに追加収録されたっていう事が今回起きないものか >>955
画面は2インチに変更
ゲームタイトルは16本
+4本(GGアレスタ、ファンタジーゾーンGG、テトリス、パックマン)
お値段6,980円(カラバリ4色)
これなら、欲しい人増えると思う HDMI出力も欲しいところが
そもそもMDミニ付属のコントローラーの半分しかない時点で終わってる 悔しくてさっきまで久しぶりにビジュアルメモリで遊んでたんだけど…こっちの方が良い! 嘘みたいだろ iPodnano以下なんだぜこれ…(画面の大きさが) ガチのGGミニを出した後で、このGGミクロを出してたら、拡大鏡込みで笑って買う人多かったと思うね
ネタにしては値段が高いけど
色々やり方が勿体ない気がするな https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1254985.html
奥成氏:「今回もイレギュラーなプロジェクトではありますが、
もしこれも成功すれば以前のメガドライブミニの成功が、
けっしてまぐれではなかったと、
みんなセガハードをまだまだ待っているんだと弊社内でも証明できることになるんじゃないかと(笑)」
うーん。。。 4980メセタは高すぎるよな。
せめて2480メセタくらいだよな。 >>961
セガエイジズのラインナップ並みの勘違いぐあい メガドラミニが異常だっただけで
これがいつものセガ
ほめるとすぐ調子に乗って変なことをやり始める 2500円くらいのコレクションミニチュアの企画だったのが、どうせならゲーム入れた方がみんな喜ぶしウケると思ったんだろうな >>961
奥成さん含めセガ社員はメガドラミニの成功要因を冷静に分析出来てないね >>937
当初は具体的にどんなラインナップだったの? 上の方で勘違いしてる人がいるけど、
1インチ液晶はゲームボーイミクロの半分じゃなくて1/4だぞ 佐久間のANNがセガ60周年SPだったよ
おじさん世代だから >>961
ゲームギアミクロ、食指が沸かないラインナップだな。 >>961
そしてその内ミクロが成功したらメガCD入りメガドラミニ2ガーとかサターンミニガーとか言い出すん? >>960
コレだよなぁ
普通に遊べるやつ→ネタ枠の順だったら
メガドラタワーミニみたくセガアホだwってなってた
せっかく初移植もあるのに
ネタの方で最初に出すからああ…ってなってしまう これ親指でスピーカー穴塞がっちゃって聴こえなくならない? これに触発されて
ワンダースワンミクロとGBミクロがそれぞれ発売されればいいな
もちろん20〜30本入りの、液晶大きい遊べる実用サイズ >>975
ほんと、GGミクロは実用性の大事さを分かっていないよな
まあUBSポートが付いているから何かしらの+αを期待して待つけど >>951
ウケはしないだろ
「いい年してまともにゲームできないゲーム買って何がしたいの?これがウケると思ったの?コドオジなの?」
ってドン引きされるとおもう ゲームギアミクロもHDMIで出力できる仕様あったらなあ
ネオジオミニにはあったぞ 3DSのバーチャルコンソールにないタイトルがあるから諦めきれんな
サイズだけでも見直ししてもうちょっと大きくしてよ いつものセガ
セガらしい
これがセガ
こういうのを見るたびに、だったゆでだから、を思い起こしてしまう。 >>981
近年のゆではガチやで
ここ最近はアレだが バーチャファイターのエンジンでガールズ戦士三部作
全員登場の本格派格闘ゲームを出しますだったらネタとしても
本気としても世間からSEGAが評価されてたと思うがミクロは酷い >>983
ラブパトのセンターは全くセンター感ないのだがどうしてああなった
だったらサライがセンターの方がまだマシだわ 言うほど悪くもないだろう、始祖編が良過ぎただけの事だと思うが 始祖編がメガドライブミニで、オメガ編からのサタン様がゲームギアミクロといったところか… キン肉マンに詳しい作品の大ファンの編集を付けたのが絵を描くほうのゆでたまごの勝因 デカイ!重い!電池保たない!の三拍子揃ったゲームギアのリベンジが
小さすぎぃ!軽すぎぃ!電池保たない!じゃ草も生えない
さらに画面見辛い!操作し辛い!対戦出来ない!の三拍子追加
あと七つで三三七拍子だ NEOGEO pocket microの方が受けが絶対に良いはず。 3時間で電池入れ替えなんて繰り返してたら一ヶ月も持たずに電池蓋壊れんじゃないの? >>183
今更だけどスクリーンショットを見た感じではX68k版準拠っぽい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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