【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸参-
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは旧スクウェアのゲームソフト、クロノトリガーのスレッドです。
【SFC限定】というのは
追加要素からストーリー絡みでクロス設定を強要する輩が現れてクロススレ化するから。
クロノクロスのストーリーとは基本設定が全く違うパラレルだと割り切ってください
それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ!
クロス抜きなら別ゲーの話題に脱線しても変態の森に迷ってもOKです。
本来鳥山ワールド再現がコンセプトのゲームなので鳥山ネタは歓迎です。
クロスでのトリガーキャラについてはクロススレで考察してください。
クロススレはhttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1528549587
PS版はhttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146210879/
ラジカルドリーマーズ、クロノシリーズスレなど
現行スレッドの無いものについては自分でスレを立ててください。
-前スレ-
【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-陸弐-
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1550793299/ -検索用-
https://find.5ch.net/search?q=%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BCクロノトリガー
-関連サイト-
ttp://www.chronotrigger.jp/
ttp://www.procyon-studio.com/
-攻略サイト-
「クロノトリガー攻略」でググろう
-公式初期設定(Vジャンプ掲載)-
クロノ:17歳 168cm 57kg
マール:16歳 158cm 45kg
ルッカ:19歳 160cm 48kg
カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
ロボ:175cm 189kg
エイラ:24歳 168cm 59kg
魔王:年齢不明 178cm 58kg -マルチエンディング一覧-
1:最初から中世に行くまで、もしくは海底神殿のラヴォスを倒す【開発室ED】
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世のゼナンの橋のバトルまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジを貰うまで
5:タータにバッジを貰ってから原始でゲートホルダーが盗まれるまで
6:ゲートホルダーを取り返してからカエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまでと、10の後海底神殿バトルまで
10:サラが封印の扉を開けてからマールのペンダントに魔神器のパワーを吸収させるまで【反省会ED】
11:海底神殿以降、クロノを生き返らせる前
12:海底神殿以降、クロノを生き返らせた後
13:ラヴォス戦で全滅【バッドED】 海底神殿以降のエンディング(以下、ED)は基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1.クロノの生死(死の山で復活させたか否か)
最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
EDの序盤シーンと後半シーンに差し換えがなされる。
2.魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
魔王とカエルのシーンに差し替えがなされる。
3.シルバードを壊したか否か(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
壊すとED後半のシーン差し換え。
4.ララを助けられたか否か
EDでのララの台詞が変化する。
5.時の卵を貰ったか否か(1でクロノ復活前)
ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6.虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7.クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
吸い込まれっぷりは中々に壮観。
その他
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
台詞まであるEDになる。 -FAQ-
Q.王国裁判で完全無罪にできるの?
A.以下の手順でドゾ。
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
(↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こちらは確実
ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます
Q.石の在り処がわからないだけど…
A.白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
フリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける -音楽について-
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)
-バグ-
古代にて予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手) シルバードでワープ
…そうするとバグる -サブタイトル-
旅立ち!夢みる千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!
王国裁判
廃墟をこえて……
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現われた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡!追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦!魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ……
星の夢の終わりに これも貼っとくか
原始
クロノ達介入前
・人間VS恐竜人はティラン城にラヴォス落下、恐竜人の滅亡で幕を閉じる
クロノ達介入後
・ちゃんとアザーラと決着を付けないと人間が滅ぼされる(ディノ・エイジED)
何千万年もの昔、人の祖先がふと手にした
不思議な赤い石のかけら……。
そこからすべては始まったのだ。
人の知を超えた力は夢をはぐくみ
愛とにくしみを生んだ……。
それがどのような終わりを見るか……
時だけがそのこたえを知っていよう。
(カジャールの理の賢者の隠し部屋)
→クロスではドリストーンとされているが、同種の別物(ラヴォスの欠片)。
ラルバ族がこの石を神と崇め、後の天の民になったと思われる 古代
クロノ達介入前
・三賢者、ジャキ、サラ、ジールが海底神殿の魔神器の前に。三賢者とジャキのそれぞれが別の時代へ転移。
・サラはどうなったか不明だが、ジールはそのままラヴォスに取り込まれ、ジール王国は滅亡する。
予言者(魔王)介入後
「時の賢者ハッシュ様は、どこかの小島でひっそりと時間の研究を続けていると
いわれます。
『時の卵』をつくられるとか……。しかし、もう何年もその姿を見た者はありません……。」
「黒鳥号や海底神殿の設計をなされた理の賢者ガッシュ様も行方がわからないのだ。
王国ジールをみちびいてきた賢者様達が三人そろって姿をかくしてしまわれるとは
……。」
→ボッシュはなげきの山に幽閉。クロノ達によって救われる
・予言者がクロノ達の介入を防ごうとするも、どっちみちラヴォスによりジール王国は滅ぼされる。
三賢者やジャキが別の時代へ転移するのも変わらないのでタイムパラドックスは起きない。
・ジールがラヴォスに取り込まれるが消滅せず、海底神殿を黒の夢として復活させる。
・ボッシュの苗木、黒の夢以外はクロノ達が介入してもしなくても結果が変わらなかった珍しい時代。 中世
クロノ達介入前
・リーネ王妃はカエルに助けられる(おそらくこの時点で空中刑務所や裁判所は大臣が発案する)
・ゼナンの橋でガルディア王が死亡した場合、カエルとリーネが結婚(ガルディアを継ぐ者ED)
・魔王はラヴォス召喚でラヴォスと戦い死亡するか城ごとゲートに飲み込まれ、
上層部を失い統率が取れなくなった魔王軍は王国軍に敗れる
・魔王に戦いを挑み敗れたサイラスの伝説はあるがその親友グレンの話はない
→グランドリオンが修復されなかった場合のカエルは奮起しないので勇者として戦わないため
・砂漠に森を蘇らせようと頑張るが叶わなった悲劇の女性フィオナ
・冒険家トマが持ち帰ることができなかった伝説の秘宝「虹の貝殻」
クロノ達介入後
・マールがリーネ王妃と間違われたためリーネ王妃の捜索が打ち切られる(一度マール消滅の危機に)
→カエルが捜索していたのは変わらないのでどっちみち助かる?
→クロノ達が介入したことでヤクラの子孫にクロノが恨まれる
・ゼナンの橋にタータが現れたことでガルディア王が死亡せずに済んだ
→クロノ達と行動する前はリーネ王妃を守りきれなかった事もあって自暴自棄になり、酒場で飲んだくれて形見の勇者バッジを紛失
→酔いつぶれたカエルが落とした勇者バッジをタータが拾ったのである意味カエルが王を救ったw
(もしクロノ達が介入しなかったらカエル一人で救えたので起きなかった?)
・クロノ達がグランドリオンを修復したことで奮起したカエルが魔王を打ち破る
→ビネガーが魔族を率いる
→ビネガーを倒した場合人間と魔族の和解が進む
・ロボのおかげで砂漠に森を蘇らせることに成功したフィオナ、ご神体としてロボが祀られる
・勇者の墓イベントをこなすとサイラスの無念が晴れ、親友グレンの名が後世に語り継がれる
・虹の貝殻をクロノ達が発見し、ガルディア王家に保管される
・クロノ達がパレポリ村の村長婦人にハイパーほしにくをただであげると現代のパレポリ町長が無欲に 現代
・過去のリーネ王妃誘拐事件にクロノ達が介入したことでヤクラ13世に恨まれ無実の罪で投獄される
・中世で虹の貝殻発見後、国を乗っ取るべくヤクラ13世が国王を陥れようとする
・巨人のツメは沈没、虹の貝殻が現代では入手不可能に
・三魔騎士との決着をつけていた場合、メディーナ村が人間に友好的に
・緑の夢イベントをこなすと砂漠が森に変わっている
ラヴォスの日
・ラヴォスが世界を滅亡させる(クロノ達が介入、ラヴォスを倒すとここで世界は滅びない)
未来
・クロノ達はラヴォスをこれ以前に倒すことで世界の未来を変えようと画策する。 テンプレは以上かな
いろいろ不備はあると思いますが >>1
テトテトン テット
テトテトン テット
テテテン テテテテン
シルバードの出だしは 各ハードの違い
・SFC版
オリジナル版
・PS版
SFC版に加えてOPと一部イベントシーンやエンディングにムービーが追加されている
ロードが気になる
SFCのROMデータがそのまま中に入っている
・NDS版
PS版追加のムービー、次元の闘技場、竜の聖域、次元の狭間、追加エンディング、図鑑収拾要素有り
ムービーのオンオフが出来るようになってる
下画面でメニューのカスタムが出来るようになっている
解像度が低い
・スマホ、steam版
NDSの要素から図鑑収拾要素が無くなり、PS版で追加されたガルディア崩壊のムービーがカットされている
他ハードにあった△Xによる通常攻撃の即入力が出来なくなっている代わりに、PT全員が通常攻撃し続けるAUTOが追加されている
UIはどちらもSFC・NDSとも違う独特のものになっている
ロードはSFC版に同程度には早い
スマホ版は周辺機器を使わないと操作性に難有り・味方に技・連携を使ってしまうバグが存在する >>19
・スマホ、steam版に追記
次元の闘技場も無くなっている 扉を開けた者たちへ……
私は、理の賢者、ガッシュ。
魔法王国ジールの、ガッシュ。
私はジールの大災害のおりこの時代へ、とばされた……。
おどろいた事にラヴォスが現れるのは私の時代だけではなかった……。
はるか太古の時代に、空より落下しジールに出現し、地中深くひそみ
この地球のエネルギーを吸いながら成長を続けた……。
時は、ガルディア王国暦600年
魔王が呼び出し、一時その姿を現わす。
王国暦1999年 ついに地表をもそのテリトリーにする。
そして、まるで卵を生むかのように私が死の山と名付けた場所から
自らの分身を次々とたんじょうさせるだ。
ラヴォスとは、星自体に巣くう巨大な寄生虫なのだ。
私は、ここでラヴォスの監視と研究を続けて来た。
だが、すでに限界じゃ。こんな時代に正常な精神をたもつのは
不可能なのかもしれぬ……。
私の精神が死をむかえる前にこの記録を残しておく事にする。
私の生涯最後の発明と共に……。
私は自分の時代になんとか帰ろうと研究を続けた。
しかし、この研究が完成するころには 私自身、寿命を感じていた。
だから、たくすのだ。ここを開く者に。
時間を行き来出来れば……
時代を超えて人間が、この星そのもののために一つになれば……
あのラヴォスをどうにかできるかも知れぬ……。
可能性はゼロに等しい……。しかしゼロでない限り、かけてみる。
この扉を開く者に、この地球のすべてをかけて……。
さあ、開けるがいい、最後の扉を。そして手に入れるのだ。
私の最後の発明…… 時をわたる翼を……。 中世のラヴォスはめちゃくちゃ中途半端だよな
古代の時みたいに眠り妨げられたのに全然大怒りしてない ジールと違って魔王の呼び出し方が微妙過ぎてきっとまだレム睡眠くらいだったんだろ >>15
スレ立て乙!
>>21
>>19
追記乙!!
>>22
古代のときはエネルギーをガンガン搾り取られて激おこプンプン
中世はラヴォさん寝ぼけてた感じだな >>19
・NDS版 に追記
日本語テキスト英語テキストが選べる WFSの加藤のインタビューなんだけどこれクロノトリガーのこと?
これまで仕事で経験した辛かったことは?
それをどう乗り越えましたか?
現職ではないですが、プロジェクトがうまく進まずに、
途中で別のチームの偉い人達が乗り込んで来た時です。あの時はずっと、
本気で会社に行きたくなかった(笑)。自分はメインシナリオを書いていたので、
途中で投げ出すわけにもいかず、ひたすら自分の殻にこもって自分の仕事だけしてましたね。 ラ…火のこと…
ヴォス…大きいこと…
フン…糞のこと…
ヴォス…大きいこと… アナザーエデンやってるけど時々シナリオが雑すぎて笑う。
たまにキャラ崩壊してる時もあるし加藤って仕事は早いんだろうが適当なんだと思う。
クロノトリガーではヒゲとかが没だしまくった結果加藤は胃が痛くなったんだと思う。
アナデンははっきり言ってクロノトリガーの後継作だと思うが
加藤をコントロールする人材は必要不可欠。 いや実際さ、「何をしたらネトウヨは自民党を支持しなくなるのか」ってめっちゃ難しくない?
北方領土をロシアへ渡したら流石に支持しなくなるかと思ってたら、普通に支持するし
消費税10%にしても支持するし
走行税作っても支持するし
マジで、何をしたら支持しなくなるんだよこいつら 色んなスレに貼りまくってるんだろ
相手する必要ないから この板は高齢ネラーが多いせいかワッチョイが出ないせいかこういうのよく出るな
他のスレでもゲーム開発者のツイッター見ておかしくなった奴が同じレベルになって邪魔しに来るよ ネトウヨもパヨクも迷惑
ネトウヨは奴隷主義
パヨクは売国主義
女神転生的に言ってロウルートとカオスルートばかりでニュートラルルートが無いじゃないか!
助けてくれ〜ボッシュ〜 どうせならクロトリに例えろよ
天の民と地の民みたいでその後の中世の平民みたいなのがいない、とかさ ジェノサイドームやってるのですが帯電が途中で切れて故障したロボの部屋まで持ちません
何故ですか?壁にもぶつからずスムーズに走ってるのですがコンベアの中ほどで帯電が切れます
コンベアも上向きにしてるのに間に合いません
攻略動画等見ると帯電が長持ちしてるように見えます
関係ないかもしれませんが戯れにコンベアの上端まで行ってみた際、デロデロデロッという音(ドッペル音?)がしましたがバグの影響だったり? >>41
エネルギーポッドでの充電時間が長いほど帯電が短いように思えますが
(下手すると最下方の通路で切れる)
最も長く帯電していられるようにするための充電秒数などありますか? >>42
答え分かってんじゃん
帯電したら即向かえばいいだけだよ >>43
ビリビリが表示されたら即座に出るレベルで走るのですが途中で消えます
なので短ければ短いほどいいというものでもないのかと思いまして
動画にしました
https://imgur.com/iiMnIzX 動画でお察しの通りエミュでのプレイなのですが、その影響だったりしますか?
実機でなければクリア不可とか
無論ソフトはPS版を所持していて、ディスク内のデータを使ってSFCエミュでやっています
https://i.imgur.com/rPenGh7.pn もしかして斜め移動使ったほうがいいかも
直角で曲がってるから無駄な距離走ってる気がする うーん、、そこはたしかに帯電が切れて何度かやり直した記憶があるけど
そこまで手こずってはいないな……エミュは自分はやったことないけど
エミュだと進まないって話も聞いてないからクリアできてるんだろうけど。 エミュのタイマーがバグってるなら無理
実機やらios版はそれぞれスクエニ側で調整してるだろう 45ですが最短時間で充電して、斜めを意識して走ったら2回のトライで行けました
お騒がせしました&ありがとうございました クロノもサブフレームリセットで壊され始めたらしいな
RTA動画でその内出るかね ティラン城の曲展開がすごくないか
ボヘミアンラプソディ系とでもいうのか スチーム版は何回もアプデして仕上げたらしいけど
色んな効果音が大分違うのは直ってないてマジかなぁ >>56
そんなに変わってるようには感じなかったけどな sfc版は後半の飛行機乗ったボス戦か何かでABXYに割り当てられた色押せみたいなのあったけどsteam版はどうなってるん 大企業による献金や組織票のために自民党はこのような歪んだ経済政策を行い、
その恩恵を受けた大企業たるマスコミは自民党の地位を確固たるものとすべく
選挙前には政権批判を控え進次郎を特集する
だから国民は消費税廃止が ドンって若い時はバイク乗りだったらしいから、2250年あたりはまだ希望があったのかね? >>63
中国版クロノトリガーも風の憧憬ばかりたよな。 クロノトリガーのファンリメイク中止にしたってことはクロノトリガーリメイクも
切り札の一つと考えてるのか? クロノトリガーのリメイクは難しそうだな
単純に考えて今のグラフィックで5つ以上の世界作るのは大変だぞ
かといって2Dリメイクじゃたいして意味がないし 開発費ヤバいことになりそうだけどクロノトリガーは海外人気すごいし
売れるには売れると思うと言うよりクロノブレイク出してくれ switchのゼルダみたいなリメイクして欲しいなぁ。あのCGの質感がとても良い PS版を買ってPS3に入れてニューゲームからやっているが、久々でも覚えているものだな
アザーラの城の落とし穴の罠スイッチとかよく記憶に残ってたもんだ
そして今回はメディーナ村でざんまとうはじめ最強装備揃えてやった! 斬魔刀買うのって慣れると案外楽だからな
原始まで来たらエイラが色仕掛け覚えるまでヌゥ狩りして、恐竜人アジトで盗みまくるだけ 俺はヌゥより不思議山ゲート側のタッタ乱獲派
技ポイント8だけど画面切り替えで復活するし、かえんしゃりんやこうそくかいてんで一掃できるから回転率が良い 最初にゴンザレス倒しまくって白銀刀買うのってみんなやる?? >>74
昔はやってたけどすぐ刑務所で取れるし労力に見合わない
なら、安いこうてつのかたなで妥協したら修道院にすぐあってガックリ
ぼくとうで十分という結論に達した
今は装備は落ちているのだけで賄ってメディーナ村着いた直後にざんまとうを買った このゲームは装備とかレベルとか気合い入れすぎると易しくなりすぎてつまらなくなる
魔王と戦うときラピスとバリアボール2個駆使してなんとか勝てる程度のレベルだと楽しい 黒の夢でカエル、ロボ、エイラでジールの顔に3人連携ストライクスピンかますのが好きだ 子供の頃はRPGはなんでも一番良い武器で揃えようとずっと雑魚狩りしてたが、最近は逆に一切装備買わないでもどこまで行けるか試す遊びしてる
マールとルッカには一切買い与えない マールなんて未来でロビンのゆみかなんか取ったら次の武器は海底神殿で拾うまで武器そのままだな
あとはストップ効果のあるワルキューレでおしまい 武器より防具の方が敵さんからしたらエグい
火半減とかな。バランスを美しく崩す オーケストラはめっちゃ豪華だったぞ
映像はトリガーの方が気合い入ってた
特にカエルのテーマの映像は、やってなくてもカエル関係のストーリーわかりそう >>82
いいなぁ。ブルーレイで出ないかな。
YouTubeで聞いてても、いいもんなぁ。 グレンとジャキの力関係はめちゃくちゃなんだよな
ドラゴンボール的インフレを感じる
サイラスと共に挑んだ時の雑魚さから
チームクロノ入り時には優勢確保
最後は岬での一騎討ちで優勢
魔王がラヴォス召喚で魔力落としたと言い張れば辻褄は合うか?
にしてもクロノ強すぎないか まぁスペッキオによる潜在能力覚醒受けてるからな
ロボはマザー直々に特別任務受けるようなハイスペックロボットだし
問題はエイラ、ピクルかよ >>84
グレンはむちゃくちゃ修行したんだよ!
じゃなきゃ姫様救うために単身で敵のアジト乗り込むかってーの! むかーし姉が、「カエルって性欲強いから助けにいって襲う気だっただけじゃない?その結果がガルディア王家カエルエンドよ」
と、純粋だった俺の冒険心を汚してくれやがった
あと、カエルがバックから魔王に犯されて泣いている絵を見せてくれやがったのも姉
許すまじ ロボはロボでオカシイけどな
同型機6機にボコボコにされるのはいいだろう。
だがその6機はクロノ+マールorルッカに退治されてしまう
あれそんな強くなくね、からその後何故か成長していく。
まぁワザはいいだろうが装甲まで上がっていくというのは 当時としてもほんとオーソドックスなシステムだし丁寧にじっくり作った万人向け大作だな
その分中身が短いのが残念
寄り道全部しても20時間ないもの
スーファミのRPGは24時間でクリアが相場くらいだろうし 3人技:アルティメットエンド
連携者:クロノ カエル 魔王
内容:クロノ カエル 魔王が円を作り、中心部に3人の魔法エネルギーを一気に集め爆発させる
元ネタの最後の一撃部分を想像してくれたらよろし 俺の小学生時代の妄想ノートを解放する時が来たようだな!
三人連携「ミックスマスター」
クロノ(シャイニング)
ルッカ(フレア)
魔王(ダークマター)
全てを超える最強の魔法攻撃
…と、飲みの席でコレを話したらアラフォーの大半が「その組み合わせは一度は想像するだろ!」で一致し、盛り上がった ちなみにノートにはサラとサイラスが仲間になる設定でサラは魔術師
ヘキサゴンミスト(水)
ダークギア(冥)
ヘブンゲート(天)
を使う、と書いてあるわ もうサラと結婚してしまえ
腐女子ならサイラスと結婚してしまえ
ネクロ女子ならサイラス幽霊と結婚してしまえ >>98
既婚ですが、旦那は最終ラヴォス真ん中に似ています じゃあ喧嘩の時は玉金を取り出して戦うのか
んで本体の筈の自分をビットとして左(向かって右)の玉金を命のコアにして戦うのか 最終ラボスって鳥山明デザインなのかね。ドラクエ11のラスボスと無機質な感じが重なる ラスボスの第二が鳥山、第一と最終がスクエニのスタッフ まぁDQだって堀井デザイン鳥山清書のモンスターがかなりいるしな 鳥山明の旨味はDQ6まで
ニズゼルファ(inDQ11)とか…もはや鳥山明はオルゴデミーラ第三形態、第四形態になる日も遠くはない でも、ドラクエのキャラデザが鳥山明でなくなったらショックだな
それよりすぎやんに長生きしてほしいけど ムドーに戦闘服とかミルドラースにナメック星人模様とか色々あるのに気が付いたのは今はなきモンスターパレードであった ラヴォスの第1も最終も異形の生物感が出てていい
倒しがいがある >>105
ラヴォスコアのセンタービットは頭部分がフリーザ最終+鳥山明(メカ)っぽいなと思ってた ロマサガ3リマスターといい聖剣3、FF7リメイクといい
スクウェアがノリノリだからな
もしかすると20年来のピークが今きてる
今こそクロノトリガー2始動のときなのかもしれないよ
というかこの時代のスクウェアとエニックスはゲーム業界の2トップだったもんな
この時代のゲームはほとんどのメーカーのゲームが全盛期て呼ばれてる時代だし
やっぱ90年代最高だわ!
FC-SFC-PSまでのドット時代が好きなんだよな
PS2からは違う世界に突入してそれはそれで良かったけど >>112
新作が売れず過去作の焼き直しに頼らざるをえないだけ
さらに当時現役でプレイしてた人達の大半が氷河期&こどおじだから、生きてる大半の空き時間をゲームで埋めてくれやすい 走馬灯というか、クロノ世界の地球というか
死の間際に過去のいい思い出が蘇ってる感じだよね こどおじだって
未来はあたりまえに結婚して子供ができて家族で旅行して近未来のゲームを遊んで和気あいあいしたかった
でも今の時代て進歩はしてるけど
海外のシステムの流れに従ってるだけよね
95年〜96年の変化ほどのインパクトは今も感じられない 取り残されてるし取り残されてると思う事自体が他国牽引依存状態。また日本は失われた○年を経るのか switchでクロノトリガー配信されたらまた遊ぶんだろうな FF5 6
ドラクエ5
クロノトリガー
聖剣2 3
ロマサガ3
は名作
ドラクエ6は今思うと無駄なことばっかやらせて時間費やさせてた印象
どうこう言ってるうちにFFがPS進出してここでゲームの時代は本当に変わったな
PS SS 64は明確な進化が見えたけどSFC、メガドライブの要素も引き継いでたのが良かったな
PSは既存に3Dにアニメが流れるムービーとか今も鳥肌
ボイス機能もはっきりしてたし 単純にあの時代に帰りたい
震災が起きる前ぐらいの子供は子供で大変だったけど大人になるのがまだずっと先に感じた時代に でもクロノトリガー遊べないや
クロノトリガーは震災起きなきゃどんだけ売れたんだろ? 急にぶっこんで来たが俺だって強くてニューゲームしたいよそりゃあ
スポーツ年鑑までとはいかんが知識持ってたら無駄な金使わんしレアものも集めるし夢が広がるな虚しいけど 恋愛だけは難しかったけど
将来に向けての勉強だけは積極的にしただろうね 強くてニューゲームやったところで別の初対面にぶつかって苦労するだけ
5億年スイッチの方がマシ
妄想好きなら好きなだけ頭の中で物語作れるからいくらでも過ごせる 久しぶりにルーツのクロノトリガーみたわ
元気かなぁ スクエニはSFC作品のリメイクしか売れてないしクロノトリガーのリメイクもあるかもしれないよ
PSはFF7がどう成功するか >>132
叩くけど買われたらメーカーは勝ち
でも俺が思うに離れる理由てボイス付きゲーム化したのもあると思う
SFC時代のゲームは喋らなかったし
FFもXの前後では全くイメージ違う
ティファの声優を殺したいとか言った男が逮捕されたけど作品への思い入れが強いと気持ち分かる気がする
伊藤歩は悪い俳優さんではないし別に俺は構わないけど
喋られるとその声優さんのイメージで定着するのは当時だったら違う配役だっただけに…とか色んな問題起きるんだよな
聖剣2なんて主演声優陣は作品が出た当時はみんな小学生が下手したら幼稚園生もいたわけだし >>130
クロノリザレクションてすねわかります。 そんなん訂正せんでええですよ年下の先輩。じゃ、このままじゃ先輩が仕方ないから
次レスにクロノリザレクションが何物か分からない初老後輩の妄想分岐でも書いてみる クロノトリガー─しかし…ちきうの未来はラヴォスの喰いカスに成りました、仕方ないね
├ラジカルドリーマー─バッドエンドさえ知らん前にSFC別売サテラビューは何がしたかったの
│└我等が憎きクロノクロス─しかし…ちきうの全・未来は時喰いとやらに本人諸共、美味し(ry
│ └何この救われないエンディングは?俺の所為か?
│ └オイ。ベストエンドに最低3周必要な上にクロノ達は救わぬ終いとか埋められたいのか?え?
└クロノブレイク─時ゴミ化
├相変わらず下痢だか便秘だか分からんエンディングだなぁ。また?また再ニューゲーム有りき?
└クロノリザレクションへ 坂髭もノビオもゴミ山も居ねぇリザレクションとか本当に復活するんかよ?で、最終最善完結はまだ?
ブレイクこと破壊からのリザレクションこと復活の後は何?新作やるにも一旦最善完結しろゴミ同然野郎
次世代クロノ作品を公開するのは其れからだ。先ずはラヴォスの因縁を最善完結しろ
で?ラヴォス=世界大火の次は?ラノア=世界大洪水?
五元論的に火水土金風+宙?それか四方論的に火水土風+央?総合最終最善完結は何十年後だ殺す気か?
まぁ前者だろうな。日本神道にも火毒竜、水毒竜、土毒竜、風毒竜、金毒竜が居た。
総合最終最善完結を見たきゃ後40年は生きろってか。やっぱ一回、埋まってみるか? そうか!やはり全時空ベストファイナルエンドは聖剣グランドリオンでも
見切り取った石(←我が勤務会社全国設備の改善や刷新で年305日以上出張の俺は
この石が金色だった気がするが何色だったか思い出せない)が不可欠な三人魔法グランドリームでも
ボッシュ生涯で最高の大業物の虹でもない。其れら3つ混成の魔法剣だな 聖剣グランドリオン×石不可欠3人魔法ドリーム×虹・改め極光。
グランドリーム=大義なる夢極光=オーロラ。レインボーとは異なり直線も曲線も自在。
単なるオールカラーではない、マイティカラーだ。単なる全色ラインナップではなく全色スタンバイ。
対応力が違う。例えラヴォスの先祖子孫で全能力とも最高のラオールが相手でも『効果は抜群だ!』し、
弱点属性の様にダメージは基本値の存在属性全数倍で更に全撃クリティカルで効く。 問題は、そんなラヴォスの先祖子孫で全能力とも最高の凶悪危険生体物質に、勝つ見込みが有るか、だ。
宇宙で最大最強最凶最悪で、全て記憶し学習する、全宇宙存在例外無し共通公然害虫に
究極に特効なマイティカラーを構えて対抗しても、勝つ前に引き分けられるか否か、だ。 引き分けられれば、クロノクロスならぬクロノリアンで全宇宙民が過去現在未来無用で集い
全宇宙全生物有機物無機物全て、から、の、全宇宙存在参加集団リンチにより
ラヴォス先祖子孫イトコハトコ遠い親戚の中の最高存在は、分子原子量子弦子エネルギー子の何もかもが
その情報の痕跡の一切全て残さず、消し去られる。全宇宙存在の営み全歴史と言う名の
全生き血と表現して過言で無いほど美味しい所だけ啜り取るゴミクズクソ虫じゃ
そんな人権ならぬ存在権を考慮しても、仕方ない 以上、酒飲み語りとは言え『多くは語らず』は守れず『長っちり』と成った事をトマへ詫びに死んで来る。
明日の仕事には間に合うように生き返る。毎日、生まれては死に、生まれては死に。 クロススレより盛り上がってるが負け犬老いぼれのヘラったオフ会染みてて リザレクションがどういうストーリーか知らんけど
それとビジュアルがいまいち洗練されてなかったけど
それでもクロノトリガーのファンがあそこまで情熱を込めて作ったものを
スクエニが潰しちゃったのは惜しいな
売らせないにしても他にいくらでもやり方があったろうに
正直トレーラー見る限りクロスよりずっとクロノらしくって楽しみだったもんだよ
ファンの気持を踏みにじっても新たにいくらでも新規ファンが湧いてきて
ちょいと追加付ければ馬鹿な古参ファンがベタ移植でもホイホイ買うと思うなよ
むしろ変な追加のせいで神作→秀作→佳作へ全体の評価が落ちてるだろ
追加要素や新作に期待なんか全然してないんだよ
今求められてるのはSFC版をそのまま再現したSwitchへの移植だ ベタ移植さえマトモに出来てないのに天狗になるなってのw
3Dに関してはドラクエみたいなのがいいとも思えんし
なんか方向が定まらない感じだな ドラクエみたいなの
聖剣みたいなの
FF7みたいなの
みんながクロノの新作に望むのはどんなん? クロノトリガーって過大評価過ぎない?
どこかで見た絵
どこかで見たストーリー
ジブリやTRF 等どこかで聞いたメロディ
なによりバトルシステムに光る所がない。
成長システムに拡張性がない。
マルチエンディングも2週目どこでラボス〆るかってだけ。
これ過大評価だよね? >>155
それはあなたにとっては。だよね?
なら、そういう事でなんの問題もない。 パラレルなら何やってもいいのか?というのと似て
個人が何を思うかは自由だがどこでどう言うかで責任が生じたりするよ
ちゃんと考えた批判なら信者の馴れ合いの場になるよりずっと有益だ
クロノトリガーの戦闘は独特だよ逆に癖がありすぎる
キャラデザの人が他にも仕事してたらどっかで見たキャラになるね
音楽はまぁ23歳デビュー作なんだしそんな聞き方したら巷にパクリが溢れてるじゃんw
こっちが先でリスペクトされてたって事も結構あるぜ
正直昔これが神作!って持ち上げられまくってた頃どうかと思ってたけど
155の言ってる点で色々考えてみても
よく纏まった蛇足の無い実に個性的な良いゲームだなと改めて思ったよ
プレイする度に終わってしまうの嫌だなとしみじみ思ってしまう。
同じように名作だなって思うゲームは他にも多々あるけどね >>155
間違いなく思い出補正は入ってる
良くも悪くもゲームが発展途上だった作品だし 良く同時期の過大評価RPGとしてmother2があがるけどあっちは糸井のテキスト芸とアメリカングラフィティ的なドット絵における世界観に全フリしてて尖った作品なんだよな
クロノは優等生すぎて鳥山坂口堀井の企画ってだけな印象は否めない
実際堀井って原案だけでテキスト全然書いてなかったらしいしな mother2は音楽が暗くてやだ
ガキの頃怖かった MOTHER2って過大評価扱いされてるの?どこで? クロノトリガー マザー2 マリオRPGが三大神ゲーとか2chで言われてた頃があるね
そもそもが当時の名作の中から声の大きな奴が自分の好みで勝手に決め付けただけだし
べつにそのまま過大評価ゲーに移行したわけじゃない。こいつが勝手に言ってるだけだ。
神ゲー四天王とかもうその時代その時代でいろんなの変遷してる。
昔は世間一般でどういう評価か探るにも2chの口コミくらいしかなかった
ファミ通の情報はなんか金握らされてんなってのがあったからね 真の神RPG四天王って
ロマサガ3
メタルマックス2
タクティクスオウガ
FF6
だったよな クロノトリガー自体がFF6のグラフィックちょっと弄っただけだからな
FF4からはじまりドラクエ6までがSFCの歴史だね
テイルズスターオーシャンのボイスゲームが出たあたりからゲーム業界の方向性がどんどんアニメ寄りになっていったな
PSねアークザラッドもそんな感じ
FF
ドラクエ
ロマサガ
聖剣
がSFC四天王で
クロノトリガーはロマサガ3や聖剣3の前の集大成て感じ FF6はテクスチャをフォトショ?かoptipics?(思い出せん)で減色・最適化してテクスチャを作ってるとか言う話を思いだしかけた。 本当のこと言っていい?
クロスで話をこじらせちゃったから
トリガー2もリメイクも出ないよ
そのこと皆きづいてるんでしょ?
知ってても認めたくないんでしょ? 数多くあるパラレルの中でも一番酷いのをクロスがやったんだから
何作ってもクロスより酷い作品にはならないから楽なんだけどね ドラクエ5 FF5 クロノトリガー 聖剣3ぐらいだな
またやりたいと思うの
ロマサガなんてバトル地獄ゲームは一度終わったら二度とやりたくない あれ?元々ここはクロスの展開を嫌った者達がクロス話題並びにPS版トリガーのクロスへ続くムービーを
レトロゲーム32bit板に分岐スレ設立する事で追放してトリガー主義者のスレになったんだぞ
だからスレタイに【SFC限定】って書いてあるんだし。
あたかも、そんな事実は無かったかの様に「また」と嘯く>>170は>>168の自演じゃないのか?
まー先ず前回のクロス話題まで遡ってみれば「また」なんて言えない
それでも言ってるとしたら、昔のいざこざを無かったかの様に演じた工作行為 ここはアンチスレもかねてんのか
まともなトリガースレはどこにあんの? え、アンチするためにSFC限定になってんの??
話題に昇らせないためじゃないの? しつこく絡んでくるなぁ
できれば本スレに誘導してほしいもんだ ここが本スレだし>>174が正論、むしろPS版DS版クロス連携話題歓迎スレは分立
去年頃からスレ経緯嘘騙りによるスレ乗っ取りを図る人間が現れた そもそも正当な続編だから話題にでるのは仕方ない気がするけど
まぁあくまでトリガーのスレだから乗っ取るのはいかんが 「正当な続編」なんて言葉、初めて出て来た事さえ知らんだろ
「クロスの始まりはトリガーの数多ある未来の中の一つに過ぎない」って意見ばかりだった クロスがアンチかどうか
なんてのは、どうでもよくて
要は
トリガー2が出ないことは確実だろ?
という事だけを言いたいんです 勇者バッジってどこから来たの?
古代にはそれらしき物はなかったよね
古代から中世の間に誰かがドリストーンでバッジを作ったんだろうか どうも
お正月なのでクロノトリガーの1人旅に関する総評をして行きます
まずはクロノ
主人公だけあって技も装備も中々優秀ですね
仲間の中で最も多くのボスと戦うことができます
グランとリオンの竜巻エネルギーを解除できることやニズベールを単独で倒せるのも魅力ですね
唯一の欠点はメルフィックが倒せないから緑の夢が得られないことくらいでしょう
次にルッカ
正直なところ強いとは言いがたいですね
褒めるところと言えばオウガン(ハンマー有り)を自力で倒せることくらいです
ニズベールもメルフィックも倒せません
続いてマール
ヘイストがかなり便利ですね
水系なのでメルフィックを倒せるのも嬉しいのですが…
やっぱり問題はニズベールが倒せないこと
お次はカエル
専用装備のグランドリオンが結構優秀ですね
水系なのでメルフィックも倒せます
肝心のニズベール戦はそもそも戦闘に参加できないという斜め上の乗り越え方を果たしました(ラヴォスのニズベールモードは無理だけど…) 今度はロボ
素早さが遅いのが難点ですがカプセルでカバー可能
水以外の全ての属性技が使えるのでオウガン、ニズベールも倒せるほか、魔王戦のバリアチェンジにも大体対応できます
というのは技ポイントを頑張って溜めたときの話
実際には序盤でそこまで溜めるのは厳しいでしょう
そしてエイラ
物理技が多いので厳しいですが一応シッポ竜巻で魔法攻撃も可能
相変わらずニズベールやメルフィックには勝てない…と言いたいところですがレベル96にすればクリティカルダメージが9999になるので勝てるようです
そんなに上げるのは大変ですが
最後に魔王
仲間の中で唯一全属性が使えるのでメルフィックもニズベール(ラヴォス)も倒すことができ、
ビネガーの館でいきなり手に入る最強武器は仲間が倒れると強くなり、
ブラックホールでサンオブサンの選択肢を減らせる…
文句なく1人旅における最強キャラと言えますが、問題は加入が遅すぎること
一応ラヴォス戦のボスラッシュでカバーできますが… 一戦闘毎に起きるからクロノじゃめんどくさい縛りだな このゲーム背景のドットすごくないか?どうやってスーファミROMにあんなグラフィック詰め込んだんだよ 最初の祭りに向かってる橋のとことかすげぇ綺麗だよな 原始 中世 現代 天界で全くマップパーツ素材が違う上に裁判所やボス戦専用マップの1枚画、
橋や山や岬の空の遠景部分、
シルバード黒鳥号等巨大乗り物……
極めつけは自キャラも敵キャラも動きまくり……
すげえよ。ネオジオかよ いったんそういう印象を持ったら死ぬまでってのはよくあるからな
未だに新しいという概念を捨てきれない古い物とか山ほどあるし
FF5やメタルマックス2のフィールドキャラの大きさが最初だとそれぞれ次回作の大きさクオリティの高さを新しいと感じる
んで、その最初の印象がずーっと続くっていう・・・なんか分かりにくいなこの話は 当時は戦闘に入る時にそのままコマンドの戦闘に入るのが
斬新に思えたな 例えるならロックマン2で言うメカドラゴン、ガッツタンクじゃな。
巨大キャラを動かせないFCの問題をキャラの大部分を背景グラフィックとし、
主動部分のみをキャラグラフィックとする事で巨大キャラ演出とした。
技術、容量が充実した世代であれば充実した世代であるほど感動なんぞせん、
「蛇口を捻れば水が出る」事が当たり前の時代。当然、ものづくりに対する興味も希薄化する。
今の日本は技術飽食状態、未来が危ない。 >>197
いい加減学べよ
筋違い
技術飽食とやらと現実に追い付けなくなった懐古を同列で語るな 任天堂の「枯れた技術の水平思考」ってやつだな
工夫して使える容量を最大限に活かす面白さな
今のインディーズゲームは小規模開発なのもあって
ドット絵のゲームが結構あるけど古い印象は無いね とりあえずスレ違いなのでよそでやって
レトロゲースレとはいえ時代に追い付けなくなった老いぼれが懐古でくだ巻かれても普通の人間は困る かと言ってお前のしょーもないレスでスレを埋められても困るんだが 逆ギレでこっちに噛みついてきたか
平日昼間に何をやってるんだか やっぱり勝手に決めつけて叩くような奴だったか
とりあえずスレ違いなのでよそでやって IDを固定してから言え
>>198
大丈夫?その台詞は温故知新が出来る人間に限り許されるが?背負えるか?
もしお前の考え方が正しいなら、最極端な例にも通用する筈で
その最極端な例として今、俺が挙げられるのはスーパーマリオブラザーズ
あれを楽しめなかったら、それまでなんだろうな、マリオメーカー?あれだって盛り放題だしなぁ だからと言ってそういうレスが歓迎されるわけでもないんですけどね ほら、な?結局そうやってお前は開き直る。旧作を叩きたいだけの間。
しかも>>203「逆ギレ」してみせるとダサいとか言って飽く迄も開き直って見せる。
だがそんな言い訳の仕方したって
>>198 > レトロゲースレとはいえ時代に追い付けなくなった老いぼれが懐古でくだ巻かれても普通の人間は困る
と言った事に対する免罪符に全く成って無いし、台詞が逆ギレを開き直った振りして隠してる内容で
今までのレスを見ても叩き専で完全に荒らし行為だろ。
温故知新に是々非々で良悪を評価できるわけでもない叩きたいだけの人間に居場所が有ると思ってる?
良かったね昭和じゃなくて。昭和だったら「頭で分からないなら体で分かる様にする」人にやられてたな。 背負えるかwwww
しかも疑心暗鬼でID固定がどうたらだの言っとる
>>207
レスを読み返そう
懐古と温故知新の区別をつけよう 続きがあったのかwww
体で教える♂って老いぼれでキモヲタの上にホモかよ
これが昭和ならヲタホモ爺さんをぶん殴って大人しくさせてやる役目まで背負わされてたのか >>211
戦闘が重要なRPGのスレで言うことでもないな
中世の世界なんて争わないとどうにもならなかった世界だし じゃあバカ笑い野郎、テメェは何しに来てんだよ?荒らし専か?
>>214
「頭で分からなきゃ体で分かる様にする」=「体罰指導」って意味だって事くらい分かれタコこの
そんなにホモセックスしたきゃマヨネーと結婚しちまえバカこの ID:iQU2CM5HK
ID:iTVRgz1h0
ID:tBRzfmnDd
この辺りをNGすれば良さげ ここまでしない方がいい自演と自治は初めて見た
いくら昭和のおっさんが集まるスレでもこれはありえないわ 当時こんなに敵も味方もグリグリ動くんなら聖剣みたいなアクションRPGっぽくやってみたいって思ってたなあ 当時はFFもDQもランダムエンカウントで縦か横に並んでて腕振ったら離れてる敵の上にエフェクトって時代だから
聖剣とクロトリは敵と直接戦うモンハンみたいなものへの足がかり的存在なんだね 何周も何周もしたなあ
ストーリー・システム・ドット表現、どれをとっても思い出に残り続ける一作だよ 今の子供でもBSドラゴンボール「Z」を楽しむ事ができる
今の子供でもSFCドラゴンクエスト「3」を楽しむ事ができる
今の子供でも「SFC」クロノトリガーを楽しむ事ができる
今の子供でも「スーパーマリオブラザース」を楽しむ事ができる
お前が白けてるのを人に押し付けるなよ 別にトリガーアンチじゃないのにバカな懐古老いぼれが騒ぐから結果的に正してやるような流れになるよね >>228
人に肯定的証拠を求める前に、お前の否定的証拠は?
根っからのサトリ世代なんだな 仲良く喧嘩させといて俺らはこいつらスルーして会話しようぜ そんな好き嫌いは無いけどグランドリオンにかまいたちとか小ネタあるのはいいな >>231
逆に存在しないと思い込めるお前の方が浅はかだろ
ドラゴンボール超から遡りBSドラゴンボールZを楽しんでいる子供さえも存在しないとなぜ言い切れる?
それはお前がサトリ世代思考だから ん?小学校で子供らの喋ってるのとかファボ絵描いたの見ると
マインクラフトやってる子が多くてドット絵に抵抗無いのと
実にいろんな動画見てて古いもんと新しいもんの知識が同時にあるのがわかる
ドラゴンボールはまだ現役どころか鉄人28号知ってて驚いたわ
かっこいいと思ったボスはブラックティラノ
手こずったのはマヨネーかな
混乱させてくるのに万能薬買ってなかった 子供の頃、マヨネーの混乱攻撃を食らって俺の中の何かが目覚めた 久々にプレイしたけど楽しかった!
地味に書き込みあるし一定数ファンがいると思うと嬉しくなるねぇ このゲームはとても装備や技の選択が楽なんで使い勝手が良い。
その分世界観にのめり込んで色々考えを巡らすことができるのがいいね インターフェイスもだんだん良くなってきた時期だからね
今FF5やってるが装備画面でいちいち戻らなきゃいけないことに驚いちゃったし 何がいいって音楽がいいよな
風の情景ずっとリピってる 魔王城→ティラン城→雪山→時の回廊
の流れがやばすぎる 旧スクウェアの中で一番の名作。聖剣伝説の次は、クロノをリメイクして欲しいな。 PS4の聖剣2みたいな出来なら可能だろうけど聖剣3みたいなレベルは無理だろうな
世界が広すぎる
大体スーファミまでのRPGって色んな世界を旅するのが多かったけど次世代機になればなるほど一本調子な世界観になっちゃったよな ストーリーの流れがしっかりできてるからな
それにスタッフの息抜き作品て感じもした
正直FF6が鬱作品過ぎてなんとも言えない気持ちになりドラクエ5やFF5や聖剣2でまた遊んだりしてたんだよ
クロノトリガーは違ったね
なんと言っても飽きない
そのあと聖剣3と巡りあったけど
ロマサガ3とドラクエ6が拷問すぎて
作業ゲーで本当に楽しかったのクロノトリガーだけだと改めて認識した
聖剣3はマルチっぽくて1パターンだしキャラの組み合わせに接点ないと全く意味不明な作品になる
強くてニューゲームとピンクのシナリオ要素あれば育てたキャラ選べんでサクサク遊べたのにそれは新作に期待するとして
クロノトリガーは逆に各ハードでそのままリメイクしてくれた方がやりやすい
そもそも自分はPSリメイク自体失敗だと思う
さらにDSの新しく追加されたシナリオのかったるさときたらこれやるために周回はしたくないし追加装備も二週しなきゃ集めきれない要素になってる
スクエニが落ちぶれた理由がよくわかった
クロノトリガーが何故面白かったのか全く理解できてない
PSはクロノクロスの前座扱いされ
DSはかったるいおつかいゲーに
初代はちゃんと工夫すれば最強アイテムコンプリートできるようになってるのが凄い
アイテムやレベルアップが主流のスクウェアがこんな効率のいい作品作ったのは最初で最後じゃないかな? 攻略本で見たときから、クロトリのボスは心底カッコいいなと思える、デザインだったな。
ギガガイアなんか、子供心に響く謎の魅力と怖さがあった。 ギガガイアのアレがアレにしか見えないわ
なんか手を上下に動かすし 未来の食糧庫から戻った時に
「そんなことより食料は!?」
と聞いてくる奴がむかつく
そんなことだと!? >>255
クロノシリーズがPSで死んでSFC時代の良い部分まで腐らせてしまった >>257
あんな環境で元気なタンパク質って言えば
Gくらいしか
豚ロース:100gあたり
タンパク質:19g
脂肪:19g
エネルギー量:260kcal
ワモンG:50gあたり
タンパク質:32.8g
脂肪:14.08g
エネルギー量:260kcal G自体は無害ですが、人体に有毒な菌を持っている場合が多く、食用には注意が必要です。
味や食感は、エビに似ていると言われています。
多少の臭みがあるそうですが、調理の仕方次第で消すことが可能でしょう。
Gから検出される細菌・ウイルスと引き起こされる病気
細菌・ウイルス 病名
サルモネラ菌:食中毒
赤痢菌:赤痢
チフス菌:腸チフス・パラチフス
大腸菌:尿路感染症急性胃腸炎
小児麻痺病原体:小児麻痺 そのGが何食ってるんだろ
てかクロトリがドット絵でよかった
あれをゲームの中でまで見たくない 寒冷地でも育つ野菜とか
古来から飢えをしのいできたじゃがいもとか
でもロボットらに邪魔されるのかな あんな絶望的な時代でもちゃんとヤることヤって子孫残してるんだからすごい >>252
クロノトリガーは
ストーリーの流れが、しっかり出来てるとですか? >>269
しっかり出来てるとですよ。>>252も最初にそう書き込んどるでしょ? PS版はアニメOP付きの完全移植だと考えてもよかとですか? まぁそうだな
ロムまで一緒らしいし
ただ実機でやるにはロードが長い >>270
いろんな世界を旅する系は、ストーリーがしっかりしてるという
評価なんですか? ストーリーはしっかりしてると思うけど細かいところに突っ込んでもいけないと思う レベル上げしなくても
ストーリーを追うだけで適切なレベルになってるのが良い
ランダムエンカウントを何度も繰り返すのかったるいからな
ストーリーはインディジョーンズやバックトゥザフューチャーみたいな
行きあたりばったり勢いで進むものの重箱の隅つついてもしょうがないだろって感じ
世にいっぱい出てる多重世界モノの中じゃダントツによく纏めてあるよ
大抵のものは破綻しちゃったり大風呂敷広げて収束出来なかったりするからね 物語しっかりしてるし冒険感あるからこその平成最大の評価作品になった
逆にこの手の作品作れなくなった
クロノクロスの時期のスクウェア作品て哲学ばかり追及してユーザーおいてけぼりになったからな
任天堂中心でゲーム出してた頃のスクウェアは子供も分かりやすいストーリーだったからやっぱり任天堂のチェックて逸材なんだな ゼノギアスは台詞回しとか動きが面白かったりするけど
心理学用語や当時の最先端科学用語を多用する割に作者の理解が浅くて
表面だけ賢そうに飾ってるだけで薄っぺらいなぁと情けなくなる
あれがクロノ2にならなくてよかった。 >>274
実はそのテンプレ作ったの俺だったりする
全機種やってる奴なんてそういないからな え?PS版もDS版もAndroid版もやってクロノクロスもゼノギアスもやって
リザレクション見てクリムゾンエコーズもやってる人が多いんじゃないの? 最近Steam版を購入したのですが実績の様々なエンディングに関してですが2周目、3週目でも解除されますか?1週目でないと解除されませんか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。 >>282−283
ワロタ
>>284
セーブデータさえあれば何周目でも大丈夫じゃね? >>282
アナザーエデンの話で荒れるまでがテンプレ >>284
そもそもマルチエンディングは2周目以降前提だ スマホ向けでおすすめのコントローラない?
タッチパネルだとプレイしづらい サテラビュー、当時はスゲェと思ったんだけどな
すぐネットで世界と繋がるようになったな 『クロノ・トリガー』本日3月11日で25周年!『ドラクエ』『FF』クリエイターが結集し、時空を超える物語を描いた名作RPG
https://www.gamespark.jp/article/2020/03/11/97436.html
街中の事件を解決する小規模のものから、滅亡の危機に瀕する人類を救う大冒険まで、様々な世界と物語を描く人気ジャンル「RPG」。
『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』をはじめ、これまで数多くの名作がゲーム史
を彩ってきました。
昨今では、アクション要素を加えたRPGも多くなってきましたが、長く愛され続けているコマンド
型RPGも現役で活躍。今も昔も、多くのユーザーがRPGを楽しんでいます。
時代と共に進化してきたRPGは、各プラットフォームごとに代表作とも言うべきタイトルを生み
出しており、スーパーファミコン時代ならば『クロノ・トリガー』を挙げる方も少なくない
でしょう。
『ファイナルファンタジー』シリーズを世に放った当時のスクウェア(現 スクウェア・エニックス)
が、1995年3月11日に発売した『クロノ・トリガー』。新規IPながらも、ゲームファンならば
誰もが気になる“ドリームチーム”の結成で話題となり、その注目度を裏切らない高い完成度で
プレイヤーを魅了。今も、名作ソフトとして語り継がれるほどの人気を博した一作です。
そんな『クロノ・トリガー』が、本日3月11日でちょうど20周年を迎えました。この記念すべき
日を祝い、本作の魅力や特徴を振り返ってみたいと思います。 何でタイトルは現在なのに、本文は5年前にタイムスリップするねん 結局オケコンだけかよ
クロノブランドなんてこんなもんか 何気なくサントラ聞き始めて思い出した 25周年かー・・・ 人生を強くてニューゲームじゃなくてルッカの赤いゲートみたいにやり直したい時にだけタイムワープしてやり直したいな… そうすると俺の場合生まれたとこから普通にニューゲームやな 今の知識や経験持ち越して強くてニューゲームはしたくないのか? ちょっと待って今スポーツ年鑑と株の買い方覚えるから 半波整流構造の心臓を全波整流構造化して効率を倍に。身体全体として4倍?の体力に!
呼吸は…全波整流化しちゃうと鼻がもう一組必要で格好悪い顔になりそうだから、やめておこう
運動神経を鍛える為に足の指でタオルを巻き取る練習もすれば万全 聖剣3いい感じの名リメイクになるな
FF7もやっぱり最新ハード生かしたリメイクとしては注目されてるし
本当の意味で永遠の思い出になるのはクロノトリガーだけだな
ドラクエもFFもSFCだけで出て鳥山もZ最盛期だったからこそ盛り上がれた時代背景があるし
ダンジョンVがもう少し続いてたらクロノトリガーを全面プッシュしてテレビアニメ化も実現した可能性あるんだよねマジで 聖剣3糞リメイクで終わるに決まってるだろ
これまでのリメイクを見て何をどうすれば希望が持てる 聖剣体験版まだやってないけどどうせいつもの見た目だけ良くて操作性ガタガタのパターンだろうなぁ
ほんとスクエニは全部これだものな
あの映画がコケて以来 聖剣3は光闇の次に最高位をどちらを選ぶかがいいのに4で1択にした時点でセンスのなさを伺える
ふんとに当時の開発陣が残ってないの悔やまれるわ、クロノトリガーもPSからすでにダメな要素組み込まれてDSの無駄に長いお使いイベントでトドメを差されたからな 砂漠のイベントでロボがゲートは誰かの思い出だか何かを見せたかったって言ってるけど、ラヴォスに侵食された地球が死ぬ前に見た走馬灯をクロノ達が冒険してるって感じなんかな?
だからシナリオのタイトルも「星の夢の終わりに」になるんかな? そういうのを専門用語で『御想像にお任せします』、って言うんだぞ そのイベント子供心になんか雰囲気違って怖かったわ
ゲートは全部ラヴォスが関係してる時代しか行けないらしいけどシルバードもそうなんだろうか
リメイクされたらもっと細かく時代行き来出来るといいよな
まあ容量と制作労力の問題だろうけど 音が気持ち悪いんだよな
みんな寝静まってる中誘われる様に森の奥に行くとオレンジ色のゲートあるっていう
あの空間がねじ曲がってる様な不気味な音
そして悲鳴 その怖さがいいんだよなぁ
んでもって苦しんでるものに寄り添う人情があるとこがいい
ご想像にお任せしますってのは
>310みたいに想像できるように示すんであって
全然ヒントもない謎をいくつも投げっ放しにするんじゃないよな 足が不自由になったのではなく足自体切断だからね
ドットだから足がないかの確認はできないけど台詞を聞いて想像させる怖さがドットゲームにはあった
特にFF6あたりからドットのグラフィックが進歩してよりリアリティーなリアクションが増えたからそういう表現ができるようになっていった
ロマサガ3の血まみれ演出とか
この時期のスクウェアはグロテスクを極めてきたそしてPSであんな作品を乱発しすぎて崩壊してしまったが クライシスアームって太陽、虹の眼鏡の恩恵受けられるの? 95年だよな
逆に96年は個人的にクオリティーが落ちた印象
グラフィックもドットも更に進化してるんだけどなぁ
97年はFF7が出たが 今、クロスやってるが最近のスクエニゲーより100倍は面白くて笑う
当時の■すげーわ もう重役は退職まで冒険して欲しくないんだよ
退職金、株売り払いまで安定飛行したいんだよ
日本の企業はそんな所ばかりだ だから余計に重役意向偏重なんじゃん。
社員は餌、管理職は家畜、重役でやっと使用人。歴代トップで始めて人間。
人間界も一皮剥けば修羅界や畜生界。時々、餓鬼界。所によって地獄界。 クロノが介入しなかったらグランドリオンは壊れたままなわけだけどカエルはグランドリオン無しで戦い続けたんだろうか >>325
カエルが戦わなくても魔王がラヴォス召喚して自滅する 数時間前、母者が聴いてるラジオから「やすらぎの日々」が聞こえて来てビックリした
何の番組だったんだろう >>326
ゼナンの橋の襲撃をどうやって抑えたのかが気になる クロノたちがリーネ救出に手を貸したから城を去る、ってカエルが城を去っちゃったけどクロノたちが来なければ城に残ってるだろうから
ゼナンの橋の襲撃は戦ってくれるんじゃね なお正史ではタータが勇者バッジを拾うことはない模様 未来で工場に行くとこマールを留守番させる人が多いみたいだけど演出としてはルッカに留守番させたほうがドラマがあると思うんだよな
スイッチ押すだけとはいえ一応機械だからルッカが残るとか、意識が耐えかけてるロボが「ははは、ルッカに怒られてしまいマス‥‥‥」とか言ったり、ボロボロになって帰ってきたロボにルッカがビックリしたりそもそもルッカがいたら引きずってこなくてもその場で修理も可能だった
修理中にマールが寝てるのは疲れてるからで嵐が吹き荒れる中必死に帰ってくることでクロノ×マールの愛が深まるというのも生まれる 「処分されるのはあんたたちよー!」に勝るドラマチックさが無いからなー ジールvs魔王はBGM演出が助けてるし
まっ ジャキーーは後味が悪いしなぁ 必要最小限の戦闘だけするとレベル9ギリギリでカエル形態のスペッキオと戦えることがわかった スペッキオファイナルがもし塩を送ってくれなかったら カエル40歳って設定違和感しかないんだけど20年間カエルが酒に溺れる生活してないと計算が合わない
サイラスも死亡時それぐらいのおっさんになるし40歳じゃルッカの「ハンサム!」にそぐわないような
サイラスと騎士団長と料理長が同い年でグレンとは8歳差ぐらいに考えてた
サイラス死亡時サイラスが28歳、魔王が26歳、グレン20歳、リーネ16歳
そこから20年経過してリーネ36歳、カエル40歳、魔王46歳、騎士団長48歳
魔王軍の戦争は何十年も続いてるといういい方から30年以上は続いてそうなニュアンスだから20年間は適切な気もするけど
ついでにサラ19歳、ジャキ6歳で13歳差の姉弟 そうだよあんなんどうせい言うん、強過ぎ
そっか。俺、時の卵forサラ以外の夢喰われサラ助ける方法わかった
夢喰われサラの周りで千年祭やんべ。トマも永眠している場合じゃない。酒だ酒、酒もってこーい!
千年祭どころじゃない、時を超えろ!「星祭りだよ!全員集合!」
夢喰い解放に足りない属性は対夢喰い仕様スペッキオに任せとけば大丈夫。
心配する必要は無い、スペッキオは魔神じゃないダークドレアムみたいなもん。
順番間違ったら高級霊アイーンが取り持ってくれるから大丈夫。
ナンダバカヤロー神が完封してくれるし、何よりダメダコリャー大御神が「ちゃんとこぇぇ!」から大丈夫。
したら、解放されたサラに絡んで俺の酒を飲ますのよ。飲めねぇて言うの…ハッ…
時に預言者君。落ち着こう。俺は誓って酒を無理強いした積もりは無いから
どうか、そのブラックホールは仕舞って欲しい。冗談なんだ、ルッカ姉さんの方が好きだし…
…ん?俺、いつの間にか皆からお仕置きターゲッティングされてない?
エイラちょと待てエイラ拳を握るなお前は待て待て待て待てオイオイオイオイれべる★★って何だ
捕まれちゃクリティカル確定だろヤメヤメヤメヤメうわキープアレイズとか一思いに殺さない気か…
…その前にメチルアルコール飲ませたバカは、どこの、ど…いつ…だ…うぐぅぅううお゛お゛お゛お゛お゛
うぐぇべるぼお゛お゛お゛お゛お゛
…あ゛あ゛、あ゛あ゛あ゛…岩石ロックの紛い物…やべ・うぐぼろお゛お゛お゛お゛お゛え゛あ゛…
そりゃエイラのお仕置き千本ノック受けずに済ん・どぶあ゛がぶう゛… >>336
老いて尚ますます盛ん。とは、魁!!男塾の、江田島平八の事。
一方。老いて尚ますますハンサム。は、欧米男性にザラである。
じゃ、実写化の際はグレンはアメリカ四大俳優でありながら読後障害のトム・インポに御願いしよう
書き方が何かおかしいな…インポッシプルトム…余計におかしくなったな… …
…
って言う、悪酔いした事は無いのう。メチルアルコールなんて呑まんし死ぬし!
いや、果物や日本酒やワインにも有るんよ?濃度が違う、殺される!
まだ、スピリタス(96%)のが、マシ。儂的にはスピリタスよりアブサン(68〜76%)のが
香味がエゲツ無さ過ぎてキツい
クロノにしろエイラにしろ、強過ぎじゃろ… やり直してたら騎士団長と料理長は兄弟だったから特に双子とも言われてない以上は同い年はないか
あときっちり10年間って書かれてたから尚更40歳の可能性が低くなった スペッキオで魔法覚えたときのエフェクトって戦闘中使ったときと同じエフェクトじゃなかったっけ
なんかエフェクトが記憶と違うけど初期ROMと後期ROMで変更されたとか? エンディング 知られざる過去のロボって最後どうなってんの? 存在しないことにてなったのかな?? ビネガーのHPは1000
つまり1周目でも普通に倒せる
ただしクレーンを使わなかった時の専用イベントは用意されておらず結局はクレーンを使わないと戦闘が終了しない(ビネガーのHPが0になるとビネガー自身が攻撃の対象から外れる) サイラスはポヨゾーダンスでダメージ与えられるけど倒せないのは知ってる >>344 クロノとカエルが固定だから三人目はロボでヒールビームを覚えてると安定する
エックス斬りでおよそ10ぐらいのダメージだから100回も攻撃すれば簡単に勝てる(勝っても消滅しないけど) ガルディア城の親子喧嘩のくだりは飛ばせるけど必須にできなかったのかな
虹の貝殻の前にあれ見とくのは重要だと思うが 一番必須にしなきゃいけないのは初回の未来でガッシュに会うことだろ 親子喧嘩起こしたら起こしたで、
あんなに怒ってたマールがいきなり父親シンパになるから何か違和感 未来のラヴォスは大規模な環境汚染を引き起こしてるのに古代のはそこまでの規模じゃなくて中世に至っては災害すら起こしてないのは何が違うのか気になる 原始で地中潜ってから1999年に大災害起こすまで地球の中でグーグー寝てただけって説明されたじゃないか
古代では無理やり起こされて激おこぷんぷん丸だっただけだから、
気が済んだらまた寝たの >>348
古代人だけど自力でタイムマシン作って帰ろうとしたが、精神崩壊した上間に合わなかったっていう
SF然とした怖さと無常感があるよなあ ボッシュとハッシュは割とのんびり暮らしてるけど あまり言われないけどカエルの本名がグレンなのってゲーム的には問題だと思う
クロノに自分の名前つけてルッカとマールに好きな子や家族の名前つけたりした時にカエルはいきなり別称だぞ
ロボは最初にR-66Yっていう名前を先に名乗ってるからセーフ
それこそ魔岩窟のシーンで強制的にグレンに変更されるとかしないと「ブジンで結構です」のセリフに違和感が出る 「…!プロメテス!」
「私の名前はプロメテスです」 「閉ざされた箱庭と蒼穹の叛逆者」で
初めて外の世界に言及されてるってことはこれもう
メインシナリオだろ。てことは加藤が書いたんだろうか
加藤は演出がすげー上手いから納得いくといえばいくんだが
セバスチャンのキャラ描写上手さ(萌え)は加藤には書けなさそう
加藤が書いたフィーネは何のひねりもないテンプレ妹だし FF7Rのシステムでクロノトリガーやりたいなぁ
あのシームレス戦闘なんてクロノトリガーみたいでヤバかった どこにも書かれてないけどこれって有名?
アリスドームでガードマシン戦闘直前のアラームが鳴ってる時にメニューを開閉すると突如敵が4体出現する(逃走不可) 聖剣伝説3のリメイク良かったけど
クロノトリガーもアクションゲームにしてリメイクとかされないかな
クロノ喋らないから変になるか マールの最後の活躍の舞台は魔王戦で最大火力を誇るアークインパルス
ルッカを入れた場合はジャンクドラガー戦となってしまう
酷いと最終武器が白銀の弓という有様に この休みでスマホクロノトリガーやったんよ
追加ダンジョン全部やってアイテムもしっかり回収したらエンディングを見る以外に強くてニューゲームいらんなと思った
昔はプリズム装備とか虹のメガネ欲しさに頑張ったんだけどね
でも楽しかったよありがとうクロノトリガー >>368
クロノマールルッカのパーティは対応力が高いから、
実際使ってみると全属性あるからどんな相手でもやり合えるのが強みだよ
ルッカとマールに虹の眼鏡装備させりゃ反作用ボムの2と3が両方共便利なことに気付いたり、結構強いんだぞ
ただ難点は、全体回復手段に乏しいことだが 魔王戦は火のバリアチェンジに対応するためにルッカをいれてしまいがちだけどこれが罠
主力アタッカーであるカエルに回復の負担がのし掛かりダークマターに耐えきれない恐れもある
普通に進めてればカエルがウォータガを覚えるのは魔王戦より後になるのでデルタストームを使おうとするとコウモリ階段でかなり稼ぎを入れる必要が出てきてしまう まぁ全編通してルッカは不遇だからなぁ
鈍足だからタバンシリーズ無いと辛いし、ファイガ覚えるまで魔法アタッカーとしても中途半端だし
DS版からの追加要素で、クイックショットとディノレザーはこの辺かなり意識してたんだろうね
ただその代わり、終盤からの連携火力が全キャラトップなのがいいところ GWのセールで600円で買えるからプレイしてるけど面白いわ。
SFCで出た時は兄ちゃんがプレイしてるの見てるだけで内容ほとんど分からなかったし
その後のリメイクもやってなかった。
スマホでも何とかプレイ出来るし
現代→中世→未来→また中世とかホントにワクワクするなぁ。
封印してるとこいつ開くのか気になるけど
ちゃんとレベル上げしてれば攻略出来るし
これは買ってよかった。 そろそろ原始に行って酒飲みチャレンジに苦戦してる頃かな クッソ今更なんだがグラン&リオン戦でのかまいたちってヒントあったっけ?
今は当たり前のようにそうやって倒してるけど、ガキの頃初見で倒し方分からなさすぎて一回投げた記憶がある
基本的にノーヒントボスなんていないゲームな気がするし、覚えてないだけかな 酒場のおっさんがそれらしいこと言ってた
俺は数年前の再プレイで舐めプしてる時に気が付いた
あと金の石も攻略記事うろ覚え程度じゃ分からず仕舞いだった 当時はみんなFFで飼い慣らされてるから絶対攻略パターン探そうとするしね
あっ今攻撃しちゃいけないんだなって思った記憶
かまいたち使うのは友達が言ってくれたような… >>367
最近の糞リメイクにしてはマシだったけど声ついてギャーギャーしてるのはやっぱ違うかな
最終バトルも神曲が見所なのにいつも通り喋ってるのはやっぱり違和感ある
声優つけてからスクウェアのゲームは腐ったしスクウェアもエニックスも声優なしでRPG作った方がいい テイルズやスターオーシャンみたいな声優ありきゲームならいいけど
FFはやっぱり喋らない方がいい
FF10やキンハはよかったけど声優の不祥事とか増えてきたし殺害予告まできたり過去のキャストが作品を訴えたり声優業界も可笑しいから もしリメイクするなら
体験版に存在した地震要素が復活し現代ゼナンの橋は最初壊れていてパレポリに行くのに定期船が必須(橋が直るのはヘケラン以降)
未来の大陸の構造が変化し32号廃墟の位置に工場跡が移動し工場跡の位置にプロメテドームが移動してプロメテドームの位置に32号廃墟が移動
アリスドームとプロメテドームが陸続きではなくなり地下水道攻略が必須になる
ハッシュのヒントはもう少し細かく回数も増える
お化けカエルの森が拡張され不思議山と対になるゲートが発生する(つまりゲートの数が合計10個になる)
物理技の威力は全体的に下方修正されジャンプ斬りとクリティカルが同威力なんてことにはならない
エイラはまるまじろキックを最初から覚えてる
魔王はダークボムまで最初から覚えてる
カエルだけは修道院時点では名前選択が不可になり回想シーン内で本名を決定するようになる
魔岩窟を開けるタイミングで名前がカエルから本名に変更される
セリフや役作りが修正追加される
(例:古代に来た時にロボが「恐ろしいほど昔です!」とか言わない。
トマの酒を受け取るのにクロノとの信頼関係が必要。
魔王は中世の人がいる場所に侵入不可など) 俺からも要望
魔王専用の装飾品バリアリングを追加
装備すると属性ダメージへのカウンターでバリアチェンジできるようになる(発動の度にMPを10消費)
原始時代のはなびらやきばの交換システムを、欲しい装備から先に選ぶようにする >>384 死の山とプロメテドームの間を32号廃墟が塞いでる ガルディアの森の封印の宝箱が現代と中世でリンクするように変更
魔岩窟内部の構造がヘケランの洞窟の構造に近くなり封印の宝箱も現代ヘケランの宝箱とリンクするように変更 リメイクなら黒の夢はとことんでかくしてほしい 半径15km全高25kmくらいで上の方は天気が良くないと見えないとか
出現したときにシルバードから見てる時のキャラ台詞が印象的だった 声優は使うなてのはスクウェアサイドには酷な話なんだろうな
声優を遣うことでその人が嫌いな人が買わないて時代
昔と今の声優じゃ価値観が違うからな
昔の声優は声があっての声優だったけど今の声優は芸能人のように容姿で売ってるだけ
ティファ役の伊藤歩さんは俳優としては申し分ない活躍してるけどそれでも殺害予告がきた
要するに声がついたことで購買意欲をなくしてしまった
ドラクエもボイスドラマこそあったがあくまでも同人扱いだし誰もが知ってる声優だから不満もなかった
FF ドラクエ などSFC時代のタイトルぐらいは声優なしで展開してほしかった
リノアの声優なんて当時デビューすらしてなかったしイメージも合わなすぎ デザインも鳥山ですらなくなるだろうしな95年頃から自分たちが好きだったアニメゲームが終わりを迎えてPS以降のゲームアニメはやっぱり映像は進化したけど独自の哲学にはついていけなくなったな
でも今の萌えヲタ腐に媚びた安っぽいゲームとかよりも考えさせる要素が強かったから人を成長させてくれた
SFCのときのゲームは小学生にも楽しんでもらえてPSはその小学生たちが進学して難しい内容にしても問題ないだろうとかしっかり考えて作られてたんだな
クロノトリガーのとき高学年だった人はゲームの進化と進学が直撃した世代だったんだな
だからPS3はみんな社会人になってゲームどころではないて衰退の意味もあったな 責めて句読点。確かに今のネット上での語り合いには句読点の必要性が薄れて来た。
LINEで句読点を打たない若者たち - 日経クロステック
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00160/021600173/
でも或る程度、中長文に成るなら句読点は欲しい。
句点「。」と読点「、」の決まりを知る | 日経クロステック(xTECH)
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20110527/360777/ 別に社会人は関係ないと思うけど…
そんなのファミコン全盛期から徹夜で遊ぶ社会人は沢山居ただろうし
単にゲームというブームが終わって情熱が無くなったんだろ
今のゲームはボリュームありすぎて遊ぶの疲れるし
クロノトリガーって初見だと30時間ぐらい?
知っててやると10時間ぐらいだが リメイクするとしたらゆうしゃバッヂの出所を教えてほしいわ
セリフ一言でいいから誰がいつ作ったのか知りたい Gフロッグとかいう謎のカエルが持っていたバッジでしかない品 取り返すと言ってたが元は誰が持ってたのか
ペンダント同様王家と考えるのが自然かな >>394
現実逃避したいくらい糞忙しい時に限って王道RPGを決まった時間だけやると未だにハマれたりもする。遊びなのに疲れるってのもよく分かる。なんていうか、変にガチなんだと思うよ。ボリュームありすぎもそうだけど情報ありすぎも要因かもね。 ロボは現代組三人には呼び捨てしてるはずなんだけど何故か太陽石のとこだけ「ルッカさん」とさん付けしてる 巨岩/最大物理攻撃
魔星/HPを1/2にする
呪声/ランダムステータス
夢無/最大魔法攻撃
天泣/必殺の一撃
邪光/スロウ
交撃/センタービットがいないとき反撃
命活/ラヴォスビットを復活 初回は巨岩や天泣で4桁ダメージ受けて死にまくってた センタービットの使う技名はそれぞれの時代でのラヴォスの扱いだと聞いたことがある 元ネタ
飛影の邪王炎殺拳最大奥義黒龍波自己被弾吸収からの黒龍闘衣
気の字が出て来ないな 緑の夢イベントって古代で木の苗の話をした時点でフラグが立ってるんだな
行こうと思えば緑の夢持った状態で海底神殿ラヴォスのとこまでいける センタービットを倒した状態でコアを倒す完全撃破をするにはどうしたらいいだろう センターMHP1万
コアMHP2万
頃合いを見計らってシャイニングフレアダークマター尻尾竜巻 >>409
破壊力高い技連発すれば大抵は命活1回の同時撃破になる
自分が使うのはLV40台後半虹太陽眼鏡マールッカエルで高速化した二人でカエルフレア連発
3体の時はカエルとフレアを分ける(カエルの低HPをキープできるようマールは常に待機)
一発のダメージが7000前後で安定するからセンターとコアの残りHPの差が多少開いても問題ない 記憶があいまいだ、もうちょっと低かったかも
ただまあ単体最強技を連発するよりは遥かに確実
何しろこっちが早すぎるのでセンターはほとんど何にもできずに終わる
カエル死んでも即座にアテナヘイストであっという間にリカバリー完了 DSの竜の聖域面倒くさすぎ
ねずみとカエルと鳥とカブトムシがウザすぎるわ >>411
ルッカがピアス装備してないとフレア連発きつくない? >>414
待機してるマールがエリクサー使う。攻撃は2人だけでやるから全く問題ない
カエルフレアは大ダメージの割にエフェクトが凄く早いから時間効率一番いいと思う 単体に限ればクライシスマシンガンの方が良かったような記憶
確かTASもこれで行ってたし マールが裁判所のガラスを全身で割って中に入るシーンがありますが
絶対に真似してはいけません 書き込んだつもりなのに書き込めてなかったw
1.魔王城でマヨネーとソイソーを倒してから入り口のワープポイントに入る
2.石像がいっぱいあるフロアに着く
3.このフロアで最後のエンカウントをうまくよけると画面上端にビネガーの足が少し見えている状態で戦闘が始まる
4.敵が3種類までしか出現しないためかビネガーが消滅
5.戦闘後にビネガーのいた位置に立つと黄色くなったビネガーが出現
結果 ビネガーが黄色くなる レベル99&素早さMAXにしても竜の聖域のクソネズミに先手取られちゃうんだけど
これどうしたらいいんだろう
最初は俺のコマンドが遅いのかなって思ってたけど
というか竜の聖域って嫌がらせイベントだよな
ヌウのためになんで最低2回半も往復しなきゃいけないんだか
しかも3回は強制戦闘込み(オマケに敵は素早い&魔法物理攻撃つき)
無視すればいいんだけどドラゴンピアス、ディノレザー7人分フルコンプするには
7回やり直さないといけないし わざわざ誘導してやる必要があるだろうか…?
いや、ない。 過疎スレでそこまでしてどうすんだよ分からなかったら無視しとけばいいやん >>419
あれ実際にやったらガラスの破片で大けがすっぞ絶対 あれやる頃のマールはラヴォスの開幕天降全滅くらってもへっちゃらな肉体だしな >>422だけど
ここってクロスの話以外ならDSの話もしていいんじゃないの?
>>1にはそう書いてあるように見えるけど つうかハード分ける程じゃないしな
どうせここにいるようなのは元もリメイクもやってるだろうし 過疎スレで無意味に争う奴はほっとけばいいんだよ
俺は分からないからスルーだがそれでスレが埋まるくらいじゃなきゃ気にしないわ
でもクソコテはお帰り下さい やれるハードがSFCとPSしかないけどどっちのほうがやりやすい?
映像の綺麗さはそんなに変わらないのかな
DSでやるのが一番良さそうだけどそのためにハード買うのもなぁ
DS買うならSwitch買いたい >>438
自分はSFCが一番良かったと思う。
psは読み込みが遅いし、BGMがSFCに比べて劣化してるように聞こえたDSはやってないから分かんない。 >>439
探したらSFC版のソフト出てきたわ
今PS4のゲームやっててそれに慣れちゃったから映像綺麗なほうがいいと思ったけどSFCとPSじゃそこまで違いはないかもね
ロード遅いのはイライラするからな…
どこでも面白いって聞くしやってみようかな
ちなみにクロノ・クロスは面白い?
ちょっと調べたら評価分かれてる感じがしたけどどうなんだろ 日本人の平均値より賢い10代以上の人間が
良RPGだと聞いて始めたら
ガッカリして失望するレベルのゲームだよ
特に序盤の3時間くらいは酷い
逆に小学校低学年くらいとか
頭悪くて本も読めないような社会不適合なら
そんなにストレス感じず楽しめるはず 移植版の何がガッカリって装備したときの「チャキーン」が無かった事 >>443
戦闘開始時の音ですか
それなら全機種あるのでは 最悪の改悪はダークマターのピロリロとアイスガのガシャコン!だろ
アレで世に出そうとした奴は頭イかれてる 同人ゲーのつもりでクロノクロスやってみたけど
これもう正当な続編でいいだろ
何が不満なんだ? 前作を蹂躙・凌辱の限りを尽くす内容に不満を感じる層が現れなくは無いじゃろ。
クロノトリガーリメイクには
オリジナルモード リメイクモード
劇中ムービーON 劇中ムービーOFF
ED後ムービーON ED後ムービーOFF
の差分コンフィグが欲しい。 第二時の卵・サラ奪還
タイミングが早過ぎると魔王が身代わりに成る。過去の仲間は魔王のブラックホールで送られる。
タイミングが遅過ぎると第二時の卵無駄遣い。
タイミングドンピシャによりドッペルが取り込まれ魔王の本願が叶う。
サラに代わり魔王を依代にした夢喰い、ドッペルを依代にした夢喰いとで様態が代わってくる。
魔王を依代にした夢喰いは戦闘終了後、サラが魔王の身代わりと成って元の木阿弥。
ドッペルを依代にした夢喰いは戦闘終了後発狂、FINAL ROUNDが待ち受けている。 第二時の卵・サラ奪還
タイミングが早過ぎると魔王が身代わりに成る。過去の仲間は魔王のブラックホールで送られる。
タイミングが遅過ぎると第二時の卵無駄遣い。
タイミングドンピシャによりドッペルが取り込まれ魔王の本願が叶う。
サラに代わり魔王を依代にした夢喰い、ドッペルを依代にした夢喰いとで様態が代わってくる。
魔王を依代にした夢喰いは戦闘終了後、急に現れたサラが魔王の身代わりと成って元の木阿弥。
ドッペルを依代にした夢喰いは戦闘終了後発狂、FINAL ROUNDが待ち受けている。 クロノ達が魔王を倒すまでの間にピエールが頑張ってた件 弁護士有能やん
権力に屈せず
たいして報酬が見込めない、いち少年の為にちゃんと検証しとる 裁判長や検事は大臣(ヤクラ13世)の息がかかったモンスターだったようだけど、弁護士のピエールは普通に人間のようだな 今や雑魚化してる中世の魔物連れてきて現代の城乗っ取ろうとしてるヤクラさん哀シス 有罪に票が入ると歓声、無罪ならブーイング
クロノさん、シャイニングぶっ放しましょう どうしても背景だから仕方ないが裁判開かれてるわけでもないのに何故かいる民衆たち >>458
日本人もそんなもんだから。世界中そんなもんだから。
全世界の人間を謙虚にする為には走馬灯体験を何度も起こさせる恐怖更正を受けさせる必要がある。
エナボックス拷問教育 ただの奥じゃなくて、
強くなって帰ってきたニズベール様を倒した「奥」だからな 設計構想自体はすでにあったらしいし、
周囲の機械スクラップから部品調達できたのかも知れんが
一人(+ヌゥ?)でシルバード完成させたガッシュさん、すごいっす・・・ 天からふりそそぐものが世界をほろぼす
カオティックゾーン/こんらん
光破/両腕が、破壊の扉をひらく
守封/ステータス防止をきかなくする
止気/ストップ
死遠/腕が本体を回復
本体始動
邪気
影殺
闘炎
邪影闘気殺炎
魔放/ラヴォスは攻撃力をあげた
ラヴォスコアは防御している
時空転換
巨岩/最大物理攻撃
魔星/HPを1/2にする
呪声/ランダムステータス
夢無/最大魔法攻撃
天泣/必殺の一撃
邪光/スロウ
交撃/センタービットがいないとき反撃
ラヴォスコアは防御を解除
『命活』始動前、ラヴォスコア防御力ダウン
命活/ラヴォスビットを復活
『命活』を使ったため防御力ダウンしている
ラヴォスコアの防御力回復
ラヴォスコアがなくなりビットも消える >>470
魔王仲間にした後すぐ第2形態に挑み光破で全滅したときは負けイベント?とか思ってしまった セツナは流石にクロノ程の面白さは無かったな
後絶対にPS4版やれ >>457
実は地味に強化されてるんじゃなかったっけ?現代のバイターとか 強化されてるのか、あれでもw
剣の一振りで消えてったから、昔の中世の魔物そのものかと ミアンヌとバイターの話だよな?
リメイクはどうか知らないけどSFC版では同じのはずだが あぁ〜2周目虹ヘイスト憤怒で無双する瞬間がたまらないんじゃ〜
プレイする度思うけど初周最初のヤクラとマヨネーは強すぎるわ スペッキオだっけ?
あれの一番低レベルを見るために全部逃げ回ってると恐竜だかドラゴン戦車が苦しい
8くらいまで上げたら行けたが低レベルクリアする奴はいろんな意味ですごいな ヤクラ初回は2分20秒掛かったのに2週目は憤怒の反撃5秒で終わった 大人になって仕事する様になって物覚えの面でも「『心』を『亡くす』と書いて『忙しい』『忘れる』と読む」状態に成るな。
クリティカル時4倍威力がどれだったかなんて忘れる訳が無かった積もりが物の見事にすっかり忘れとる… >>480
スクウェア製だけあって対策たてて挑んだらいともあっさり倒せて拍子抜けみたいなボス多数だけどね
後、低レベルだとマールの頼もしさが3倍くらいになる(逆にルッカが親父の支援抜きだと本当に弱くて困る) 全くレベル上げなかったらさすがに無理だろFFXがおかしいんや クロノは低レベル縛りすると途端に難易度上がるからな
魔王のダークマターにも耐えられなくなるから、専用の対策が必要になる >>485
それがそうでもない
竜王城の初期LVプレイ見ればわかるが戦法の最適化に関しては他のゲームより随分とぬるいよ
少なくともDQ7LV1プレイみたいにそこまでやるか…って程ゲンナリはしない
そもこのゲームシンボルエンカウントで一度戦闘終わると二度と戦えない所も多いので
強制戦闘以外全逃げ程度ならあそこまでやらんでも割と何とかなるようになってる 久々にやったらラヴォスのチクビームに衝撃を受けたわ 子供の頃は何とも思わなかったのに ロボの製造番号は「R66-Y」らしいけど、ガンダムの型式番号「RX-78-2」でも意識していいたのかな。
ロボットキャラだから、それっぽい番号あった方がいいだろって、思いついていたんだろう。 ジナってクロノが死刑囚になったのによくトルースに居られたなといつも思う。普通だったら周りに色々言われて居られなくなりそうだけど。
タバン達もルッカが脱走に協力してるから少なくとも身柄拘束とかされてもおかしくないのに。 偽大臣のせいであの手の不当裁判は日常茶飯事になっていたので誰も気にしなかった しかし観衆はそれを娯楽としてるのです
結論 みんなうんこ ジール王国で離れたところにある宮があるじゃん
現代で遺跡になってるやつね
あれを王国の時点で無理矢理いったらどうなるのかなと昔から思っていた
つべによく改造で行けない場所に無理矢理いってみたなどの検証シリーズがあるけど
大抵は作られてないので何もない まっくら バグを起こすが結果なんだけど
これもそういう結果になるのかな? ありそうと思って探してみたけどないのな
Q無理矢理離れ浮遊小島の宮にいったらなにかある?
Aあの時点で行けることを想定していないので制作側はあの時点での内部を作ってはいないので
行くこと自体は可能でしょうけどシンボルに触れてもなにも表示されません つまり入れませんということです
こんな感じかな? 風の憧憬だったのか、ずっと風の情景だと思ってたわ… レベル9以下だとスペッキオがカエルになるのを今更知った。 ハリウッドかどっかで連続ドラマで実写化しないかな戦闘とかテキトーでいいからドラマ部分にフィーチャーしても成立するだろ >>501
無罪を勝ち取っても投獄されて死刑になるぞ あの後、兵士殺害しまくってそれこそ死刑になるやろ… 人気あるみたいやがやってみたいが攻略本がさ なんで絶版なん FF12のはPS2の時の攻略本がまだあるのに
DSの攻略本絶版なんだが
売ってよ そしたらソフト買うのに 昔のソフトは攻略本無くてもクリアできる仕様だから
とりあえずやってみたらいいんじゃね? 久々にやったら未来の人間処理工場でびびったわ
止められずに断末魔が流れるのこわ クロノトリガーで未来でガードマシンのいる場所に初めて行くと警報なるけど
奥に進まずメニュー開いて閉じるとザコ敵が現れるのってバグなん? DS版ゲットしてかなり久々にやったけど
グランドリオン修復の時エイラがもってた赤い石は
ラヴォスから生まれて魔神器などを生み出した赤い石とは別だよね?
ラヴォス飛来前に持ってたわけだし
でも赤いナイフもグランとリオンから出来てたしなんか今更混乱した 赤い石ドリストーン
星が生み出した希少性の高い石
ラヴォスエネルギーをコントロールできる
魔神器、グランドリオン、マールのペンダントの原料
おそらく混乱する理由はクロスでラヴォスの欠片である凍てついた炎と同質と明言されたから
当然飛来前からあるから別物 トリガーのセリフ集サイトって消えた?
もう一つあるバックが赤くて読みづらいのはまだあるみたいだけど >>519
そうか、赤い石はラヴォスじゃなくて星が生み出したものだったのか
長年の疑問が解けたありがとう
ラヴォス落下で欠片のような赤い石生成→手にした人が魔力発動
だとずっと思ってた >>521
それについては
ラヴォス飛来後にイオカの民が、変な石拾ったけど気持ち悪いから捨てたみたいなセリフを話す
更に体験版のROM解析で「ラルバの民、変な石を神だと崇めてどっかに消えた」みたいな没セリフがあるらしい
これに関しては情報が少ないからなんとも言えないけど、トリガーの時点でラヴォスの欠片に触れた事で魔法が使えるようになる(異常進化)って設定があったのかも とにかくトリガー本編でラヴォスの欠片っぽいのは「気持ち悪い変な石」だけ
赤い石、赤き石は全部ドリストーンのハズ >>522
ラルバの民が後の天の民で、イオカの民が地の民なんじゃないか説あったな >>522
>>523
あと>>11のガッシュ(のプログラム)のセリフもあったのでいろいろ混乱した
ドリストーンかラヴォスの欠片のどっちか違う色にすればよかったのに
原始のラルバ族と古代の天空人が髪の色同じなのも
赤い石によって魔力を得た同一の民族ってことなんかな >>525
あーコレもラヴォスの欠片っぽいな
にしてもまぎらわしい でもドリストーンの事ともとれるか
魔神器によってジール王国は栄えたし ドリストーンと言えば勇者バッジもドリストーン製なのかね
つーかいつ作られたんだ PS版を買いなおそうと思ってるんですが、PSOneBooks版にはrom.binって入ってますか? >>529
Ultimate Hits版にも普通に入ってたから多分全バージョンで入ってるんじゃないかな
入ってなかったらごめん >>530
昔Books版をPCでのぞいたときは見つからなかった記憶があったんですけど、UH版のほうが後発なら(逆だと思ってた)大丈夫かな
ありがとうございました PSoneBooks版、rom.bin確認しました
この先ご購入になる方の参考になれば そもそも勇者バッジって結局なんやねんって話
それ持ってるだけで勇者認定でサイラス時代には既に存在してる
グランドリオンの力を引き出せるけど古代ではそれらしき存在は確認できず
何故かタータの姉ちゃんが本物かどうかの目利きができる アレは勲章みたいなモノでしょ
同時に勇者の証だから魔物に盗まれると騎士団の士気にも影響する
能力向上はプラシーボ効果的なモノかと 歴代のグランドリオン所有者の誰かが
刀身が欠けたときに破片から作った
と今設定した 移植でいらんクロス要素追加したしリメイクなんてしたらクロス要素だらけにされそうで嫌 今のスクエニじゃリメイクしてもろくなもんが出来ない もうグランドリオンに金の石と勇者のバッジを組み付けるか混成精錬して打ち直した方が良い。日本刀に倣いクロムモリブデン合金球状分布精錬して強く打ち付けて斬れる剣にしよう。カエルをもっと強い騎士に! そんなことよりグランとリオンをもうちょっと特訓させた方がいいと思うよ、ドリーン姉ちゃん クロノと魔王のガレージキットがヤフオクで出品されてるけど公式じゃないよね?無版権かな DS版の追加装備の性能が微妙に感じるのはオリジナルのサブイベントや黒の夢で手に入るアイテムの性能がぶっ飛んでいるのが一役買ってる気がする DS版で集められるだけアイテムをかき集めてみようと考えたけど
1周1個のアイテムがあれば単純に99周するわけだよね
地球救いすぎでんがな 実況はどうでもいいので報告しなくていいよ
君は女神転生総合スレにもいた? 天外魔境スレにもいたな
まああそこはキチガイに乗っ取られたから荒れてもいいけど 最初に古代に行った時に完成前の黒鳥に行く
とダルトンとの会話あるんですね
知りませんでした 崩壊前の未来の都市が、カプセルみたいになってるのは
自然災害から町を守る、シェルターの機能にでもなっているのかな。
地球そのものを滅ぼす、ラヴォスの爆撃は防げなかったけど。 正月から初めてなげきの山まで来た。
イワンとかヌゥ狩りとか当時やらなかったなぁ。 安かったからスチーム版をプレイした
本編はとても素晴らしい内容だったと追加ダンジョンをクリアして思った
竜の聖域がウンコすぎテンポ悪すぎ
鳥山キャラもDQ11を見る限りでは問題なく再現できるだろうし
聖剣伝説3と同じ位のクオリティでリメイクされないかな
追加シナリオ抜きなら良リメイクになるはず スマホ版買ったけど古臭さに耐えらんなかった
初見にはグラ重要だわ アラフォーのモロSFC世代なのに当時全く興味を持たず、
Wiiで落としたが途中(グランドリオン復活辺り)でやる気無くし放置すること5年以上。
何故か最近急にやる気起こし、ついさっきクリアした。
SFC版にして驚くほどサクサクだし誰がスタメンでも強いしLVすぐ上がるし、普通に良いゲームだな。
大作!というイメージ強すぎて食わず嫌いで敬遠してたけど。 ちなみにジール王国、
・夫を亡くして以降のジールが今の状態にした
・当時のジャキが10歳前後?
→たかが10年くらいで一気に
・浮遊大陸創造、地の民と分離
・浮遊大陸上の各都市建造
・黒鳥号建造
・海底神殿完成、運用開始
まで持って行ったってこと?
どう考えても30〜40年は必要だろう。 他の疑問幾つか。とうの昔に語り尽くされたネタだろうが…
・古代行った後なのにボッシュも仲間も反応変わらないのは変。
「あなた、三賢者の…」「今はただの刀鍛冶じゃよ」位は入れて欲しかった。
・古代でのボッシュ救出時のエイラ「お前には助けて貰った」はおかしい。
グランドリオン再生時には居なかったし、そもそも一度も会ってない(会う理由がない)
・黒鳥号内でエイラが真っ先に「武器が無い!」と騒ぐのも妙。
お前武器使わないだろうと。
・魔王引き連れて中世ガルディア城訪問して何故反応ゼロか。
「フン、いい気なものだ」くらいは言わせて欲しかった。 「他ならぬ魔王様の頼みですから!」
まあ、エイラがボッシュ知らないのに驚くのあるあるだな
あの戦闘ってハヤブサ斬りの使い勝手がいいから必ずエイラは必要になるのに台詞の生成の詰めが甘いんだよな 今日から、エミュでクロノ・トリガー始めた。
何日でクリアできるかな? 誰もが可愛いと認める王女様と良い感じになってる中で見た夢が
殆どヒモ状態ってのは17歳としてどうなんだろう。 スーファミからds
スマホとやってるけど初めて剛拳になりそう。
次元の歪みのおかげだわ レベルも99カンストすると☆☆表記になるんだっけか
>>579
レベル86あたりから長かった記憶があるなー
ごうけんになって真っ先にサンオブサンのとこ行ったわ >>577
クロノは半日くらいモンスター狩すれば一ヶ月の生活費稼げるけど
後日その余裕があだになってマールに嫌われそうになってる夢かね >>569
FFドラクエからちょっと背伸びしたいちびっ子がやるゲームでもあるからね
ロマサガだと異常にハードル上がるし丁度良かった ちびっ子
じゃなく
いちびっ子
か
パレポリ町長やビネガー8世のビフォーアフターみたいなもんか。何と言う事でしょう! 念のためネタバレ回避で伏せるが、ノーマルエンドの彼らは
何故直系だと分かったんだろう? 妊婦なのに大ダメージ受けたり死んだりするエイダさんエロイエロイエロイエロイ >>559
(カプセル)ドーム内で
気圧の調整ができるとですよ
後は、強紫外線と薄い酸素濃度が深刻だからでしょ >>587
歴史を記す家系図さえあればキーノのことくらいは載ってるかもね
逆にドンに関しては、ドンの方が知ってたとしか… デナドロ山に行く時に飽きが来るよな
あそこの手前のイベントのくだりが怠い影響があるのかも
やっぱ往復系のイベントは良くないな
竜の聖域か…リメイクまたする時は削除してね 強くてニューゲームでラヴォス の外殻倒したあと
つぎ戦うときは中身から戦えるけど、ストーリー進めたら
古代の最強外殻ラヴォス とは戦うよね?
いきなり中身ってことはないよね? DS版の攻略本にはサブキャラのイラストが一切載ってないけど大人の事情かな? とある配信者が大バグを発見
●条件
外殻の事前破壊
バケツ及び1999年シルバード突撃で一度もラヴォス出現シーンを見てない
●内容、方法
シルバードで1999年に突撃
ラヴォスが出現し、「ラヴォス…!」というテキストが出たら少し待つ
シュバッ!という音がしたらボタンを押す
すると、ラヴォスに挑戦するかどうかの選択が無く、次の瞬間には内部に移動してる
その状態でクリアするとシルバードエンド
まるで1999年でシルバードを着陸させてラヴォス内部に入ったような展開のバグなので「シルバード着陸エンド」と命名される
マルチエンドの一つのような自然なバグです 昔のTASのって魔王が大暴れしてたやつか
魔王がバケツワープで吹っ飛んでいつの間にかラヴォス内部に行ってるやつ 今更ながらクロノクロス始めたけどこれクロノトリガー2でいいだろ
安易な続編よりよっぽど面白いわ >>602
開発者と当時のプレイヤーが両方でナンバリングを拒否した結果だ
ペルソナみたいなジュブナイルならともかく少年マンガのノリのクロノトリガーで
クロノクロスをマルチエンドの正史にはできない >>571
エイラが「武器がない!」なんて騒いでる所なんて見た事ない
「金がない!」って騒いでる所なら見た事あるけど エイラは確かその状況だと
エイラ武器がなくても戦える!みたいなこと言ってたよな >>604-605
俺も2週目クリアするまで気付かなかったんだが、黒鳥号冒頭のシーンは
「誰が何番目か」でセリフ変わるぞ。
だから病気のフリして看守誘き寄せるシーンも、エイラを何番目に置くかで
「ウソつくのイヤ」と愚痴ったり平然と実行したりする。
確かシルバード特攻のシーンも同じ。 ガルディア城保管の太陽石と一緒に置いてあるリーネ王妃の手紙は
自分達の子孫がマールだと知ってること前提の内容だけど、父娘の仲が悪い話も含めて
それ知ったタイミングっていつだ?
そもそもクロノ達が未来人だとも知る機会なかったよな?
ノーマルエンドでルッカが明かしたから、とすると
今度は太陽石の時点でマールが「何で知ってるの?」と疑問に思わなかったのは変だし。 >>607
パラレルワールドが重なったから起きた現象
マールが過去世界に飛んでリーネと間違われて時空の狭間に消えてた時に
リーネと混ざったからリーネが過去世界に来るまでのマールの記憶を持ってる設定 ルッカはやっぱ顔のせいで人気伸びないのか
マールとルッカのグラだけ逆だったら、人気も大きく変化しただろう
マールの見た目で幼馴染とか強すぎるもんな ドラクエに例えるとマール=フローラ ルッカ=ビアンカだからな ビアンカと一緒に滝を見に行った経験があったのがビアンカを選んだ理由だけど、
ルッカと一緒に刑務所脱獄しても何故かルッカを選べない 未来でロボが同型のロボたちに袋叩きにされた後に
ルッカが怒るシーンは好きっすよ もしもだ、ルッカとマールが生き別れた双子で、同じ容姿だとしましょう
育った環境は違うから性格は違う、元々の2人の性格のまま
そしたらルッカポジションの子が勝つかもわからんね スチームパンクメカ娘はゴーグル装備しなくてはならない
金髪ロングにゴーグルは似合わない
よってルッカポジの見た目マールは存在してはいけない よかろう、かかって来い。死の覚悟が出来たのならばな >>613
滝だけじゃなく子供時代の冒険があったからだろう>ビアンカ選択。
つまり子供時代にルッカと冒険するエピソードがあれば少しは… ルッカは相方ロボの印象が強すぎて
クロノと結婚して子供作っちゃったら子育て忙しくてロボ作るの間に合わないじゃんってなる マールDカップ、ルッカAカップ
これは厳しい戦いになるな・・・ ジャキは超美人の姉に似てイケメンだったのに変わりすぎだろ >>623
ガルディア王裁判(虹の貝殻イベント)の時にマールとエイラ連れてくとわかるけど、エイラいわくマールはおっぱいないぞ >>627
俺も今更になって知ったわ
何十周もしててもメンバー大体固定になってるんだなと思った
今回色々試して見てたまたま見つけた ちなみにエイラとマールが乳サイズの話題になるのは、どういう流れなんだぜ? >>629
ガルディア城で虹の貝殻を見つけた時に読むリーネの手紙の中で、「マールもいつかは巣立っていくのです」みたいな内容が語られる
それを聞いたエイラが「マール巣立つのか!すごいな!子供産んでおっぱいあげて子供大きくなる!」みたいなことを言って、直後マールの乳を触り、「お前大丈夫か?おっぱいないぞ!」って言う
という感じ 触られるとかえっちだwドラゴンボールや鳥山明的なノリなのねw >>631
いうて16だぞ
もうそんなに伸び代はない 旅が終わったらクロノから外的刺激をたくさん与えて貰えるから、エンディング後に3カップ急成長するyo >>636
もうそんなになるのか
起動してみたら電池がまだ生きてたのに驚いた 今時の子がやっても面白いと思ってもらえる作品な気がするけど、どうなんだろ 楽しんでほしいけど...
SFCのバーチャルコンソール色々やってるけど、昔遊んでた懐かしいソフトは超面白い
初見のソフトで思い出補正ゼロのは、基本的にイマイチだからね そうなんだよね
やっぱり思い出補正はあるわ
リアタイでやったFF5、7、8は今でも大好きだけど、何故か当時スルーしたFF6は後からやってもそんなにだった
逆に4は後追いでも面白かったけど そら思い出補正に勝るものは無いからな
あと6は魔石付け替えがあるから完璧めざしたい性格だと辛そう サラは王道ヒロインだよな、見た目も性格も
鳥山にはこういう癖のないヒロイン達をもっと作って欲しかった アナザーエデンがクロノトリガーに似てるなと思ったら作者同じだったわ 今思うと結構矛盾点多いんだよな タイムスリップものは整合性を合わせるのに苦労するっていうか そういうのはクロス発売時に議論されまくって
「パラレルワールドだからその時間軸ではそうなんだよ」
で流されたはず
マールとリーネがサラに生き写しなのにサラに子供がいないし
ラストでルッカが連れてきた王室の祖先たちに魔法王国時代が空白の謎も放置 タイムスリップして過去の自分にまつわる改変を行って現代に戻るとするだろ
現代が改変されてたら当然自分の記憶も上書きされるはずだよな
改変前の記憶など覚えていない、というかなかったことになってるわけだし
それともシリアル軸の意識だけが改変後のパラレル軸の自分の体に飛ぶのだろうか
それだと改変前の記憶を保持してることにもできそうではあるが
しかしそうなるとパラレル軸にいたはずの自分の意識はどこに飛ばされるのか… そもそも時間がどんな影響与えるか誰も正解が出せないのにそれ言ってどうすんだとw クロノ達の力ではサラを救えない
クロスでようやく時喰いから解放出来たのか悲しき物語よのぅ そんな蛇足な設定はいらなかったな
DS版にもねじ込んでくるしサラが余計嫌いになるだけ 世紀末繋がりでケンシロウにラヴォスを成仏させて頂けば良い…ってのは冗談
クロノの時みたくサラも転送作業終わったタイミングを狙ってドッペルチェンジすればよい >>646
トリガーでサラが王家の面々にそっくりなんて設定あった?
クロス以降なら完全後付だけども サラのペンダントが王家の証になってるだけでサラの血ではないな
タータが勇者のバッヂを拾った例もあるし地の民の方が王家の血筋かもしれん というかサラとマールが似てるって台詞とか展開とかあったっけか? まあレトロ板だし仲良くいこうや
みんなヒッポロ系ニャポーン世代だろ 言うても星の夢だから
超古代から未来までクロノが改変しまくってる同じ星の続編は無理やろ
別の星で別のラヴォスがボスならいける >>661
敵ボスがそのまんまのステータスで仲間になるエルミナージュってゲームがあってだな
パーティはHP700くらい、仲間なったボスHP2万でヒャッハーになる 魔王はステ補強してあげると色んな攻撃魔法使えるし心強い ウーマロ敵方形態グラフィック巨人。
ウーマロ味方形態グラフィック長身。
魔王敵方形態グラフィック不変。
魔王味方形態グラフィック不変。
ステータスは言わずもがな。
味方に成りたきゃグラフィックもステータスも味方サイズを厳守の事とする。
さもなくばゴエモンインパクト等の巨大ロボポジションに甘んじる他に味方に加わる道は無い。 >>661
ラヴォスにほとんどの魔力吸い取られたんだろ >>662
歴代JRPG最強ボスランキングでいつも1〜3位安泰の姫様が、あの性能のまま仲間入りするの最高に笑えるよな
ちなHpは31000 クロノの面影を求めていろんなゲームに手を付けたが
一番似てるのはやはりアナザーエデンだったわ
物語の構成がクロノなんよ >>661
魔王が仲間になると弱くなったとか言うけど
仲間になった魔王はむしろ4ケタぐらいのダメージを叩きだすようになった
むしろ強くなっている スマホゲーの何が気に入らないって、自分のペースで出来ない上に使いたいキャラもガチャ運次第ってのが嫌だ
ストーリーも完結するまでリアルの時間がクソほどかかるし、あまり課金されなかったらそもそも完結すらせずにサ終になるし
完結させたらやってもらえないってのはわかるけど、ストーリーやシステムといったゲーム性の根幹の部分に如実に商売っ気が絡んでくるのが気に入らない
ひとつの完結した良いゲームを作ろうという気概が一切感じられない GooglePlayにもAppストアにもあるからクロノトリガーはスマホゲー 未来の人肉工事って人を潰して何を作ってたの?
人が食べるための食用缶詰? >>675
別のゲームが混じってるぞ
単に殺してるだけ >>677
ジェノサイドームのマザーコンピューター的には正義。
地球で最も害の有る生物は人間と判断してしまった為。捉えてはプレスし、捉えてはプレスし、…
人間だって牛豚鳥を育てては屠殺しては食肉加工し、牛豚鳥を育てては食肉加工し、…
プレイヤーが言える事は、少なくとも正当防衛や公務死刑執行でもないのに同族(人間 )を殺すのは止めよう、と言う事。
我々は生き物の命を頂いて生きている!いただきます! >>677
だってあのコンピュータは人類抹殺を企ててるんだから、食肉加工する必要性ないじゃん
人体の脂肪からロボット駆動用の油を抽出してるという、下手すると食肉加工よりも狂った設定なら筋が通るかもしれない 久々に動画見てたらクロノクロスとかも何回も見てしまった…
ラヴォス倒した後平和になってはいなかったんだなって 魔法陣ぐるぐる2も、1で魔王ギリ倒した7日後に魔王復活して、世界終わりそうなってる1ページ目で草 非公式だけど死の山がラヴォスの亡骸って考察が面白かったな。言われてみればシルエット似てるわ。
あと、仮面ライダービルドのエボルトって
ラヴォスが元ネタだろうな。 工業的にも調味料的にも人間の油脂なんて動物の中でも使い物に成らん栄養に成らん部類。
恐らくマザーの企みは人間を抹殺する以上の抹消、だから出来るだけ微細に圧し潰し砕いてるんだろ。 >>683
そもそも遊星からの物体Xが元ネタでは?
FF7のジェノバ共々 光になってるからカプセルに加工したんじゃないかと思ってたよ 夢喰いから姉上を救うの諦めた魔王が可哀想だな
自ら記憶喪失になるとか 悲願不成就に対して最終手段に賭けての自己記憶棄損してるんだから諦めじゃなくて挫折と再起だな
やっぱりサラもドッペルチェンジしようず!タイミングはクロノと一緒じゃ駄目、
サラが皆を避難させた直後〜ラヴォスに取り込まれるまでの極々短時間に照準を合わせて
新しい時の卵を発動させるしか無い
って俺、同じ事を何回言うのか?歳か?いや、だがしかし未練だろ高がゲームとは言え。 取引先の工場に5秒後にプチラヴォスが落ちて蒸発して俺に何の責任もなく永遠に顔出ししなくて良い展開にならな Steam版で始めたけどこれ難易度的にどうなの?
ヤクラってやつ倒したけど道なりに進んでも苦労はなかったからレベリングは一切必要ない感じかな?
回復がかなり少ない気がする
セーブポイントも少ないと思うけど当然死んだらセーブからやり直しだよね? >>690
基本的にレベル上げは必要ないよ
道中の敵倒していけば大体丁度いいレベルになる
全滅は滅多にないだろうけど、ボス戦では事故で結構死んだりするからアテナの水(フェニックスの尾的なやつ)は最低限5個くらいは常に用意しといた方がいい 道中の宝箱を全回収する感じで進めると「丁度いい」から「ヌルゲー」の間くらいにはなるな
地味な所で銀のイヤリング・スピードベルト・タバンベストなどウィークポイント補強アイテムを
きっちり回収できているかもかなり影響する(特にルッカは親父の補助有無で有用度が激変する) ヌゥを狩れば
ルッカも強くなれるからレギュラーの
ポジションは守れる 初プレイ時はレベリング無しで行ったら〇〇あたりで結構詰まった記憶があるなぁ
色々知っちゃった今ならヌルゲーだけどさ ルッカキャラが好きでいれていたが
確かに使いづらいキャラだったな カエルとロボが万能だからなー
キャラ的に使いたくないのに クロノカエルロボは大体最速で3人技使えるようになるのも良い
魔王にトリプルアタックしまくったでしょみんな ルッカはあのピーキーさがいい
ピアスつければ火力高い技連発出来るし、オヤジ装備は便利だし、ミラクルショットも楽しい クロノが回復無しだから、
もう一人回復無し入れるのキツイのよね
入れるにしても顔色悪い子にしがち 回復は二人連携があるかどうかで安定度が段違いになるからね
さすがにクロノ唯一の回復二人連携の、かいてんオーラは中盤以降はきつい
ラストエリクサー量産したり、鍛えまくったロボのヒールビームとかあるなら話は変わってくるけど ラストエリクサーはエレベーターで拾いまくれるから正直回復系はいらんかった 全体回復はマジックカプセルをロボに投入しまくって
ヒールビーム使えばOK
ロボは森林イベント以外では離脱しないということもあるし
使い勝手が良いな ロボは万能だよな
その分魔力や魔防は低いけど、パーティの穴は大体埋まる ミラクルショットってダメージ0.1〜3倍の幅だっけ
期待値で考えれば十分強そうな気がする 可愛ければ弱くても使う、可愛くなければ強くても使わない それを言ったらルッカのみならず魔族を含む全人類のみならず全生物がクズに成る。
もっと緩やか且つ懐の深い心で人を見よーや。なぁ、あんちゃん?
分からねーなら分かる様にして貰え。口で言って分からねー頭してる奴ぁー
体が恐怖で分かる様にして貰うしかねーだろぅ?
@満潮を過ぎたばかりの海浜に首から下を埋めて貰い次の満潮が迫る恐怖に打ち震え続ける体験をする
A誰も来ない山に首から下を埋めて貰い蜂蜜とバターを塗りたくられ迫る危険に打ち震え続ける体験をする
Bチキチキ!ジェノサイドーム人間粉砕マシーン体験
どれでもいいけど、ちゃーんと人様に対して畏れ敬いを覚え謙虚にできる人間に成って戻って来いよー?
畏敬の念を身に付けられず謙虚にできる人間に成って戻って来れないなら、ジェノサイドームで実刑だなぁ?
但し、ちゃーんと死ぬまでに畏れ敬いを身に付け「真っ当な人間」になって死ねる様に
人間ローラーは超ゆっくり設定にして、できるだけ、できるだけ死刑時間は延ばしていこう。
しょうがないよね。体罰が禁止され「体罰無しでは絶対的に・根本的に」仕付ける事が出来ない性格の子供を
黙認される時代になってしまったんだ。どう仕付けても人を舐めて掛かる性格は、裏で仕付けるしかない。 エレベーターってツインカムのこと?
あいつがラストエリクサー持ってることはエイラがいないと解らないと思うよ
解ったところで次々と共食いしてるあいつに色仕掛けしようとする余裕あるのは知ってる人しかいないと思う >>703
それ黒の夢?
最終盤だしあんま意味ない気が
二周目以降じゃ苦戦しないし、一周目の道中をどう切り抜けるかって話じゃないの 燃費でいくとベロロンキッスも強くてエイラのおっぱい大きいし
クロノと3人たたかうだけでほとんどの敵を倒せる上にエイラのふとももがえっち臭い どんなゲームでも盗む系特技はまず試してみる
そしてこのゲームは雑魚・ボス問わず有用なアイテムが盗みまくれるからエイラは入れっぱなしにしてまず盗むというプレイヤーは多い 一番いい匂いしそうなのはサラ
一番臭そうでご褒美なのはエイラ
一日中匂いを嗅いで過ごしたいのはマール マールの可愛さがずっとわからん
普通にルッカの方が良い女だと思ってしまう
グラ的にも
「アラレちゃん」ってワードに騙されてる人多いけど顔は大人ブルマに近い
マールは少女ブルマに似てるけど ちくしょうゲームでもイケメンフサフサじゃないとモテねえんか 顔は良いのに頭ボサボサのままで残念て言われ続けてる俺が通りますよ
長男で生まれた俺は「長男は存在自体がズルい」「長男は家族に尽くすべき存在」と
甘えきった信念を持って生きてきた末っ子生まれ同士の両親によって
両親と弟妹に尽くす事を強いられてるから、どんな女性に交際を願われても絶対に請けない方針。
この前も勝手に見合いを取り付けようとして来やがったが、嫁からも金を引き摺り出す根性でやがるから
見合いの席をぶち壊してやったわ ルッカはむしろブルマのが近いな
顔もそうだけど、才色兼備なところとか自信過剰なところとか ルッカ好きな人って、他の作品でもメガネキャラ好きなの? >>729
別にそんなことはない
ただフランクだけど恋愛沙汰には奥手な姉御属性には弱いかもしれない
一番性癖ねじ曲げたのはヤンデレの姉ことカチュアだけど >>729
描くの手間だからかメガネキャラあまりいない
メガネキャラ最高はめぞん一刻の二階堂君の母
ルッカの頃だとレイアースの緑、イサミの7号、遥先生、あずきちゃんのトモちゃんの母、逮捕の階堂頼子
誰も知らないだろう所だと某冴子先生。もうメガネに目がねえですよ >>731
>フランクだけど恋愛沙汰には奥手な姉御属性
なるほどメガネは必須ではないのね。カチュアは素敵
>>732
メガネの魅力を初心者向けに教えて貰えないだろうか >>733
というかそもそも人を見た目だけで好きだの嫌いだの判断しない
二次元だろうが三次元だろうが言動や性格込みで考えてるから、マールの性格はなんかイラッときて好かないしルッカはなんか萌えるってだけ
性格にイラッと来ちゃったらたとえ好きな見た目でもイラッとくるようになるし、逆もまた然りって話 >>733
>>734さんが言うように性格や言動仕草
そしてメガネは付け外し顔周りの丁寧な仕草が増える、丁寧に磨く仕舞う
好みの女性がさらに丁寧な人になる。たまにメガネを紛失して探すボケもかましてくれる
紛失したメガネはキーアイテムですよ。マールのネックレスより虹のメガネよりもルッカのメガネですよ
クロノトリガーのヒロインはやっぱりルッカですね。ジール様がメガネかけてたらジール様もですけど >>734
>>735
ふむふむ他者の着眼点や基準は人生の参考になる
お手間取らせたね、どうもありがとう ルッカ派になったのは遠足かなんかの電車で
メガネの女子とクロノトリガーの話しをしたからかも >>740
山はいいよねぇ、って言ってるあの個体にしようかな ルッカはあの服がダセえ
とはいえあれ意外に似合う服が有るかと言うと思いつかぬ 赤ヌゥさんつおい
エレメンタルガード無しのSFC版ではさいつよ >>748
>タバン「見ろルッカ!わしも負けずに作ったぞ。太陽石をちょっくら拝借してな。
>太陽のメガネを手に入れた! そんな必死に狩らなくても良い
ルッカ使う上で重要なのはとにかくタバンベスト/メット(ついでにスーツ)をすぐ受け取る事
ミドルポーションの購入をきっちりやっておく事、この2点
全体回復は中盤まではなくても困りはしないし、Mハゲ戦以降は他のメンバーでカバーできる
どうしても辛いのはエイラが固定されるティラン城くらいだがキツいならニズベールR戦だけ外せばいい
ブラックティラノはルッカが火に対して無敵なんで大して怖くない >>752
ミドルポーションって買わなくても道中結構手に入るしな
特に刑務所とか、初心者救済なんだろうけどそれでも余るくらい手に入る
ルッカは魔法火力お化けだからここで言われるほど使いづらくないし重要キャラだと思うけどなぁ ちゃんと機能しそうなチンコついてる仲間クロノ一人だけか
女子は3人もいるのにバランスが偏る >>755
入り口のスーツ着てるやつから6個もらえるじゃん ルッカはリメイクから大分救済入ってるんだがな
素早さ補完にクイックショットとディノレザーが追加されてるし、
魔銃とエレメンタルガードは圧倒的だしな
普通にやってると古代に入った辺りからお荷物になりがちだから、早期に追加イベントやってやると違ってくる
クロノが外れたらエイラとカエルと組ませると、高火力広範囲の連携が多くて結構面白いぞ >>756
マールがグレンとリーネの子孫である事を忘れてはいかん
カエル化マールのネタエンディングを忘れたか 俺20年来のルッカ派辞めてたった今からマール派なるわ 竜王城の極限低レベルクリアに触発されてヌルい低レベルクリアやってからずーっとマール教信者やわ
ケアルとヘイストがあまりにも強力。最終Pはマールッカエルでスピーディーかつ強力に攻撃できる
しかも最後には爆発背景に決めポーズ取る戦隊よろしくカメラに向かって立ってくれるから格好良い事この上ない SFCクロノトリガーの頃は1本のソフトを大切にして長い期間プレイしてたな
まだ小坊で友達とソフト貸し借りとかしてたわ >>764
カセット自体高かったもんな
自分で買えないから余計にっていうのもあるけど >>765
3DS版ドラクエ8のゲルダと女戦士で受けたココロの傷をヨクモ! どのスレ?スマホゲー板をクロノで検索したがない
アナザーエデンのスレかと思って覗いてみたがそっちも特に荒れてない
家ゲRPGのクロススレは時々一触即発な空気になるがすぐ元に戻る >>770
言葉足らずですまん、クロノと無関係のスマホソシャゲっす
クラロワ、クラクラ、ブロスタあたり
対人ゲーで10代ユーザーの民度だからスレ酷いのよ 俺も10代中盤〜22,23までは格好つけようとしてたなあ
恥ずかしいw >>771
ああそういう事、確かにこっちは若くてもオッサン基本ジジィばかりだからね
ただクロノは天下のスクウェアブランドでDSスマホと移植されてるからごく稀に若者入ってくるのは嬉しい いとこの小学生にスマホ版クロノトリガーやらせたら
未来ドームのネズミが捕まえられないってスマホ投げつけられたぞ
タッチペンでやるのつらかった それよく言われるけど全然苦戦しないぞ
ネズミに行く頃にはタッチパッド操作も慣れてきてるし
死の山は最初よりも中盤の滑って落ちるとこがちょっと面倒だけど、移動を歩きだけにすればビックリするぐらい簡単に通れる スマホ版はやってないけど3DS移植版も死の山は結構苦労した記憶がある
滑る所は斜め上に進む感じで突破するコツをつかむまでが辛かった >>776
そうは言っても苦戦した報告が多発するしてる以上、簡単と断言する事はできまい
少なくともコツはいるんじゃないか >>776
ふだん小学生が使ってるスマホ借りてコロナで指使うのダメでタッチペン使って
小学生が泣いてるとなりでお前が俺より早くクリアできたんなら簡単って言ってもいいぞ? >>776 >>780両人
口論する分には実に結構だが、酒が不味くなる雰囲気にだけはしてくれるなよな?
そうじゃないと、コナゴナにしてやる〜 ここはひとつ、ボッシュの裸体を妄想して落ち着かせるのだ
…………… ふう… >>781
クロゥリーさま、インターネッツお上手ですよ ラヴォスに魅入られる前のジールはサラみたいな性格だったんだろうか
魅入られて変貌したのが王じゃなく女王ってのが現代を示唆してるなあ ジャキの「あんなの母様じゃない」みたいな台詞から推測すると
優しい人だったんだろうな
おそらく夫である王が亡くなった後女王としての重圧がかかってきたりして
ラヴォスに魅入られちゃったりして…と考えるとジールもなかなか哀れ クロゥリーはLv99 Hp999のクロノに、998ダメージ与えてくる凄い奴 >>786
女王の重圧ってよりも死ぬ事への恐怖が大きいんじゃないの
黒の夢で対峙したマ王の、全ての生物は滅びから逃れる事は出来ぬ云々…ってセリフを見る限り リメイクは別にされなくてもいいから、なんか映像系で作品作ってくれ
FF7のACみたいな感じのフルCGで作品のその後みたいなのでもいいから パレポリだかアカシアだかなんだか知らないけど
そんなのに負けるようなやわな鍛え方した記憶はねえよ!(`へ´) 子供向けなんだから救済策は欲しかったな
バイクのアニキも無視できるんだし
ネズミ確保のチーズがどっかのドームに落ちてるとか
死の山から3回落ちたら進めるロープが垂れ下がったりとか 先に殻壊してラヴォス初登場特攻イベント起こすとシルバード復活EDになるんだな >>792
違うよ
殻潰した後だとラヴォスが地上にヌヌヌヌと現れる時にA(決定)押すかどうかで変わるようになるってだけ
A押すと突入選択のダイアログになるが押さずに放置してると強制的にシル鳥から降車して侵入 序盤のお祭りイベント
マールのハイテンションに比べてクロノが冷静過ぎて雰囲気出てない >>795
待て、それは孔明の罠だ
ゼシカによる8282の計なる恐るべき計略だ 女の子に出会って2分でウェーイ!系のクロノも
ぱふぱふにあらがえない系クロノも俺は両方好きだよ アイテムコンプなかなかできないと思ったら
なんだよ224〜226は通信対戦限定の商品じゃねえかよ
今時このゲームやってるやつがそこらにいるわけないし
コンプなんかできないよ >>799
(>>1をよく読んでほしいなあ)
>それ以外ならDS版でもスマホ版でもSteam版でもご自由にどうぞ! 過疎スレでいちいちうるさく喧嘩売る奴もあれだが買う奴もそれだぞ もうプロアクションリプレイ使ってしまいなさい
Steam版にもチートコード用意されているでしょう
但し。如何に喉から手が出そうなアイテムでもチート獲得するのは本営のサービスが不行き届きな分のみと
腹を決めて割り切る事で成る可く綺麗なプレイになる。 悲しぃー時ぃー!
クロノトリガー魔法威力第三位が
よりにもよってエイラが無属性魔法の尻尾竜巻だった(※)時ぃー!
魔王が闇属性最強魔法のダークマターがロボのエレキアタックにも負ける威力だった時ぃー!
※…同じ魔法威力な筈のロボのエレキアタックは天属性が故に特効・無効・吸収を含め全敵平均すると惜しくも第四位
もう此りゃあ魔王は1人ダークエターナルを解禁させて貰わなきゃ…ああ、そりゃあ出来ない相談か
アイ〜ン怒っちゃやーよ?だとぉ〜?!
此っちは其りゃあ怒るしか無いだろうが!っこのっ、バカ!ったく、もう〜…駄目だこりゃ〜次いってみよ〜 はしゃいで明るくしてくれる娘は当たり
個人の感想です マールは戦闘に勝つ度にテンションあがり過ぎて宙に浮くから VRクロノトリガー出たら千年祭を女の子とぷらぷら出来るはずだから・・・ VRマール とか VRルッカ が発売されたら内容不問で買う マールディアさまは文字通り城から飛び出した可能性もあるのか
ステンドグラス突破して着地しても何ともないのも納得だわ マール「ちちうえー!!」
ガッシャーン
ヤクラ「器物損壊の現行犯だー!!」 変な話、あのステンドグラスは結構高価だったんだろうなあ カンストが☆☆ってのが新鮮だった。星の物語だからかね
いっそエイラのごうけんクリティカルも☆☆☆☆表記にしてもいいな 小坊の時に遊んでもうすぐアラフォーになるのに、まさかアークインパルスとか今でも覚えてるとは思わなんだ クロノトリガー久しぶりにやりたいなと思ったけど現行機だと、スマホかpcでしか出来ないのか
スマホの画面をテレビにミラーリングしてps4コントローラーでやるか、pcをテレビに映してゲームパッド使うかしかないなぁ クロノトリガーバランスを今風にいじるだけで評価上がりそう アークインパルスな
開発中のイラストだとマールが炎放ってたんだよな >>822
あれ炎じゃなくてエネルギーでしょ
実際のゲームでマールからアイスガもらって切りかかる時のクロノの刀につくエフェクトと大差ないし 似た技のアイス斬りだっけ、オープニングムービーで橋の上の巨大ガイコツに切りつけるのは
効果音がバキンッ!ってカコイイ >>820
大型タブレットに無線ゲームコントローラーつけるだけでいけるぞ 魔王ほど厭世的な奴が、なぜビネガー三人衆みたいな小者を幹部に取り立てているのか >>828
サンクス思い出した。ジャキを見つけてキョドるビネガーw 自分でやるのは面倒くさいから表に立つ事はビネガーに任せてる感じなのかねえ
魔族の世を築くという悲願もビネガーたちのものだろうし 自ら覇道を極めて力を蓄えて単身ラヴォスに挑むってなかなか魔王も茨の道歩んでるよな ジャキって古代では魔族じゃないよね
でも中世ではどう見ても魔族だよね
心がダークサイドに傾いたから身体も堕ちたのかね 家族を奪ったにっくき敵を倒すためにシコシコ修行するってのは古今東西の創作物のド定番なんだけど
あいつがやるとイキった中二病臭がして見てられないのは何でだ >>833
最初の一声が「黒い風が泣いてる…」だから 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 孤高を貫いているからというのはありそう
魔王城の面子はあくまで力を得るための手段としか見てないし >>834
変な女子高生と一緒の事言ってるって教えて上げたらサラのお守り99個くれてどこかの洞窟に籠りそう >>837
行こう・・・風が止んでしまう前に・・・ >>835
あのMハゲがすごい一体感を感じれるとは思わない >>827>>830
魔王 :ラヴォスへの復讐以外興味なし
マヨネー:魔王様ラブ、他はあまり興味なし
ソイソー:ひたすら武を極めたい、他はあまり興味なし
→面倒事(組織運営)はビネガー任せ
なればこその幹部筆頭なんだろう>ビネガー。
特に魔王への取次は全部ビネガー経由にしてれば自然に権力握れるし。
始皇帝と趙高みたいな関係? 魔王がそもそも魔族を操れない。ラヴォス召喚士として担ぎ上げられて
マヨネーとソイソーは魔族の中の2強という感じなんだろうな 魔王城のトリオもっと強くても良かったよね、イベント的に山場だし
DQ6ムドーくらい 子供の頃の初見ソイソーは強かったぞ
エックス斬り習得して何とか突破した記憶がある ソイソーは普通に強い
クロノでは珍しい難所
魔王も初見だと強いしあんなもんでいいと思うけどな クロノはシンボルエンカウントでLV上げなんてのがほとんど出来ないんだから難しいのはNG
簡単に感じるならそれは道中の戦いをこまめにこなしてただけ
どうしても難しいのがやりたいなら逃げられるのを全逃げすればいい
難易度が跳ね上がるものの頭を使えばちゃんと勝てるような戦いができる >>847
別にダンジョン出入りすればレベル上げ普通にできるし、レベル上げしなくても「難しい」って言っただけで理不尽なほどじゃなく工夫すればどうにでもなるんだから何言ってんだって感じ >>848
そんなことでイチイチ工夫するのはオタクしかいない
大多数の一般人に求めたらあかん 否定にものすごく拒否反応起こしてさらに否定しちゃう奴を否定したい >>849
その「大多数の一般人」が評価してるからこその歴史的名作なわけで、オタクじゃない大多数の一般人にとっても別にクソほど難しいところではなかったってことだろ >>848-851
みにくい言いあらそい…
やはり人間は おろかだな!
みんなまとめて 洗い流してやる!
うおーたがー!! ここはひとつ、エイラの裸体を想像して気を落ち着かせるのだ・・・
ふぅ 徳川家康「百姓は 生きぬよう 死なぬよう」
パレポリ市長改善前「庶民は 生きぬよう 死なぬよう、ほ〜れ回れ回れ〜」 世界観とシステム維持して2作目3作目と出してほしかったな
あのラヴォスは大勢いるうちの一体でしかなく倒されると仲間が察知して
押し寄せてくる。ラヴォスクイーンみたいな大ボスがいてもいい
中世の貴族に見初められたエイラを淑女にするなんてありがちなサブイベントを妄想してるw >>858
中古屋で見たことあるな
PSP動くから買ってみるかな まぁナナドラは良ゲーだわな
ラヴォス的な敵に、地球を侵略されていく過程の絶望感がすごい そだね、攻略難易度は易しいから出来のいいストーリーに没頭する系のゲームだね
キャラも可愛いし、声も可愛いし、トラウマゲームの常連だし...おっと 君達もしつこいなあ。これやるよ。
デデッデデン デデッテデ゙ンッデッデン♪ 死の山にマモの子孫がいて、デナドロ山や原始など
生きている世界に連れて行かれて感動するマモ。
けれども最終的に居るべきところへ帰るよ、と死の山に帰る謎イベントがあってもいいな 堀井雄二やスクエニ絡みなのにリメイクしてもエロが全然無い珍しいゲーム
DQもFFもリメイクでは下着や水着装備が当たり前で、キャラ毎に色違いパンツ作りこんでるのに スーパーマヨネーを逃亡させずとどめをさしたときはなんか切なくなった
ビネガーは落下しただけで生きてるみたいだけど >>871
ホリイは、キャバクラ通いも仕事の内です、って公言するだけあって
女キャラのセリフを色っぽくする手腕は確かにある スマホ版触ってみた。
最初のリーネ広場で猫を幼女のとこに連れて行きたいのに、一回話しかけただけで逃げちゃうんだが…。話しかける以外に何か条件とかあったっけ? >>874
猫は2回連続で話しかけると逃げるから誤タップしてる可能性 クロノトリガーのシナリオ作ったのは堀井って言ってる人がいるけど
シナリオは加藤ですよ堀井はスーパーバイザー これ初めて知ったわ。
そういや、思い出した。
トリガーDSで新規追加されたアニメ・エンドで、
みんな文句を言ってるみたいだが、本来あれは、
ものすごい限定された条件でのみ出現する隠しエンドで、
フツーはまず観られない、という設定で案を出した。
それが、バグかなにか知らないが、通常のエンド後に
必ず流れる仕様になってるらしく(自分はDS版は
一度もプレイしたことないので、実際どうなってるか
知らないが)、そりゃ必ずあれが最後に出るんじゃ
フツー絶望するだろうな。とは、自分でも思う。
が、それはオレの知ったことでは、これっぽっちも
ないので、オレに言われても困る。笑
ていうか、そんなバグ、見逃すか、フツー? >>878
世界観の大まかな部分は堀井さんで
サラとかジャキとかの細かい部分は加藤だけど
ぶっちゃけ大事なのは頭の部分 >>878
加藤さんは堀井さんと開発の最初の1年くらい週一ペースで
打ち合わせを重ねてたそうだね(ソースはクロトリアルティマニア)
堀井さんは序盤にちょっとだけしか関わってないという
誤解も広まってるようなので一応補足
>>879
DS版で新規追加されたエンディングはあるけど新規のアニメ・エンドは無い
でもってDS版ではそれらのエンディングはものすごい限定された条件のみで
出るようになってて必ず流れるようになってたのはPS版だよ
出処知らんけど色々不自然な文章だね アナザーエデン2018生放送での時田と加藤の対談で
クロノトリガーの裏話やってたから見るといいぞ ぐぐっても出てこないけど文章書き起こし?
ならDSとPSを勘違いしてない? うーん、トリガーみたいなものを、とか言われても、
それは違うだろう、と思う僕がいるのだ、やっぱり。
あれは、タイムトラベル物で思いつく、おいしい
ネタを、自分で可能な限りにぶち込みまくったので。
例えば、現代人が中世にタイムスリップしたら、
間違いなく魔女裁判で死刑だろ、という王道の
ネタが王国裁判としてアレンジされた以上、もう
中世の魔女裁判ネタは使えないとか、トリガーで
使ったネタは、もう使用不可なのだよ。プロとして。
折れた聖剣とか。
だったら、新しい何かを作るのではなく、トリガーを
そのまま、現代的にリメイクすればいいだけの話
だろうと。
そういう自己再生産を繰り返す作り手にだけは
僕はなりたくないので、今スマホで遊ぶ、新しい
タイムトラベル・ゲームというのを目指していたり
するわけだが。
トリガーではない、いま現在の、アナザーエデンと
いうものの完成された姿を、僕自身が楽しみに
していたりする所以だ。笑
あとはどこまでタイムトラベルの小技の遊びの
ネタを仕込めるかどうか、だと考えてはいる。
当然、メーンシナリオの大ネタはきちんと仕込んで
あるので。笑 >>885
それならDS版をやっていないという加藤さんがネットで垂れ流されている
情報(文句)だけを見て色々誤解したまま文章を書いている状態という感じかねえ 個人的にはクロノクロスも好きだった。当時ラスボスの倒し方が分からんかったけど。 >>887
クロノクロスのラスボスって攻略本やサイトに頼らずに倒し方わかる人なんているの? >>884
>自己再生産を繰り返す作り手にはなりたくない
けっこうな言い分だけどカエル人間のサイラスとか入れてる時点でクロノの褌で相撲取る気満々じゃん ケフカ「デナドロ山の滝の水はどこから来てどこへ行く?」 >>888
自分は初見では正しく倒せなかったなかったけど2回目でクリアできたよ
ラスダン内部にも音階のヒントがあったりするし >>421の再現が難しい
一回だけうまくいったんだがメニューを開いたらビネガーが復活してしまった 最後のエンカウントを上手くよけるってのがよくわからん
Y座標が一定以上(ビネガーの位置より遥か下)になったら
問答無用でエンカウントするようだがどうするんだ? 避けるというよりマ王のしもべ2体の間らへんを目指して斜めに走るとたまに行けるっぽい ビネガーはなんでソイソーやマヨネーを従えられたのか >>898
ソイソーは適当に意味深なホラ吹いときゃついてくるだろ
マヨネーはたぶんお金 マヨネーが只の女性キャラだったら只の人気キャラになるところだった らんま1/2(♂⇔♀) げんま1/2(人⇔パンダ)
↓パロディ引用
くろの1/2(♂⇔♀) ぐれん1/2(カエル⇔人) カエルはどういう流れでマヨネーが男だって知ったんだろうな
普段は女っぽい声にしてるけど、ピンチ時に地声が出てそれを聞いたとかかね
テスト: ジャグラー見てマヨネーと勘違いしたりしてたし、容姿が変幻自在で前々回会った時は男、前回会った時は女だったとか
そもそも「気をつけろ、こいつはただの女ではない」くらいしか言ってないのに、マヨネー自身がオカマだと勝手にゲロったから、オカマだとも知らなかったかもしれない まぁ男と確信持ってたら、こいつは女じゃないぐらい言ってるだろうしな
案外気付いてなかったのかも ソイソーとマヨネーはドラゴボに輸入したいくらいセンスある名前だなあ
スとズを外すだけってのがなあ。左手は添えるだけ的な感じ ドラゴボとかダサい略称マンからネーミングセンス褒められてもな 何でも4文字に略すのと漢字にする奴は叩かれても助けない事にしている それがどうも、ドラゴンボール超が非難され始まってから流行り始めた略称らしいんだ
ドラゴンボール超→ドラゴボ超→ゴボ超
全王による未来トランクス消滅エンド、天使によるブルマへの無断での胎児取り出し、など ルッカって本編中は終始使いづらい印象あるけど、鍛えて周回するには一番楽なキャラだな
オートバーサク魔銃でもいいし、連携でめんどくさいモンスター薙ぎ払えるしで メガネキャラは強敵との戦いでメガネ割れて、本気を出す見せ場が欲しくなる フレアはエフェクト長くてなぁ
ハヤブサ斬りがいいよ 16歩歩いたらカプセル出現
はぁ?????!!!! 火炎竜巻と反作用ボム2が強くてな
倍率高すぎてあの火力に慣れるとなかなか癖になる 裁判で牢屋に入れられたとき「回復どうしよう」と、悩んでいたら友人に「コップを飲めよ」とアドバイスされた事あるが。
単なる背景だと思っていたから、最初は気づかなかった。 >>889
それを言ったらロニとレネというキャラがいるゼノギアスも(ry シャイニングとかファイガみたいな全体エフェクトよりも
エックス斬りやアイス斬りみたい敵にちゃんと命中させるエフェクトが好き派 カエルやエイラが仲間になるときに、クロノたちは時空を超えて冒険しているとか
ラヴォスを倒さないといけないなどの、自分達の事情とか説明しているのかな。
えっ?お前らって未来の世界から来たのか。冗談だろ!?って感じで
驚いていたり、すんなり納得してもらえないだろうけど。 エイラはそんなん説明しなくても感覚で着いていってくれるよ
古代へのゲートを見つけて真っ先に入ろうと言い出したのはエイラだし
カエルについてはパーティーの中では唯一の巻き込まれ型なんだよな
元々、魔王を倒すためだけにクロノと行動してただけなんだし うーむ、やはりヘケランは親指の爪で鼻の穴の上側を掻いているかの様に見間違える。
右を向いては鼻の穴に親指の爪を突っ込み正面を向いては鼻の穴から親指の爪を弾き飛ばし、
左を向いては鼻の穴に親指の爪を突っ込み正面を向いては鼻の穴から親指の爪を弾き飛ばし、
を繰り返している様に見えて時折、鼻カスが飛んでいる様にも思えて来る。 >>923
エイラにはルッカが説明してるぞ(パーティにいる場合)
明日の明日のずーーーっと明日から来た、みたいな
エイラは「お前面白いやつだな!面白いやつ好き!」って言われてだーめだこりゃっつって余計な説明は諦めてる エイラは脳筋じゃなくて、細かいことを気にしないタイプだと思う >>922
SFC末期のハード性能絡みで取り沙汰される話題だな
FF4.5あたりはメテオとかターゲットに当てるエフェクトだったのが、FF6メテオやバハムートラグーン等では派手なお洒落演出の為に全画面エフェクトが増えた PS1のFF7だと、召還魔法で長ったらしいムービーが出るけど
長いだけで退屈だからFF5みたいに、発動したら即終わるのが逆に良かった。 ああいうのって今だとカットできそうだがどうなんだろ
新しいゲーム全然やってないのバレちゃうけど流石にやってられんのは製作側だって分かるよね? PS1時代であれば、クロノクロスが二週目で倍速できるようになっていたので
他のRPGもやろうと思えばやれそうな感じはあるな 最近のRPGでのエフェクト処理。割合はただの体感
5割:戦闘エフェクト無しのスピード優先モード搭載。大抵ボイスも消えるので善し悪し
3割:エフェクトは全て見てください
2割:ボタン押すたび召喚や大技のエフェクトカット。または押してる間だけ高速化 グランディア2は下級の魔法のエフェクトすら長かったな >>934
これ思い出してSteam版を買うのを断念した >>931
よくわからんけ
ff4DSの召喚魔法はカットできるべ
結局一回も見なかったけど 8ちゃんとアラレがいると
ストーリーが進めやすい気がする
あんま強くないんだっけ? ダーブラかピッコロで迷ったけど
見た目的にダーブラにしたわ このゲームってキャラ間バランス相当優れてる方だよな
クロノが単体火力面で頭一つ抜けてるとこあるけど、どのキャラも一長一短あるし 金の石入手方法なんて普通は気付かねーよw
何だよフリーランサーが投げて来る石をカエルでキャッチするってw 俺もネットで情報一通り見てたけど一週目は忘れてたわw
気が付くとしたらあの毛玉に話しかけてカプセルもらえると聞いてもう一回行った奴くらいかな?
あとはマゾがカエルに嫌がらせしに行くパターンか 金の石は相手するのもめんどくさいから石を当てられながら通過しようとしたら
キャッチしたでござるの巻 あの時点でデナドロ山行く人は相当の暇人
レベル上げスポットにもならんし 真グランドリオンにしてから、グランドリオン刺さってたところに行ったら何かあるかなって試す奴とか ラオスをクロノ1人でブッ殺せるくらい成長したんだが、他にやり込む要素ある? >>952
白影殺すと成長するんだっけ?
苦行すぎるわ… 赤ヌゥとスタッフルームルートのラヴォスの2体がさいつよ >>954
そいつらも夢喰いも全員殺してやったわ
残ったのはレベル99のデータのみ >>941
ただ、途中での救済アイテムに気づかないと少し苦しくなってそのまま悪印象を引きずる事が多い
ルッカが顕著だが、銀のイヤリングを見つけられないまま突撃するマールとか
それとロボもスピードベルトつけないと結構イライラ増幅装置と化す 壊れ エイラ
強 クロノ ルッカ
中堅 ロボ 魔王
雑魚 マール カエル カエルのように、武器をどんどん更新していく楽しみが無いキャラはRPGとして物足りない エイラって物理火力はあるけど、案外融通効かないとこあるからなぁ
組ませる相手で結構使い勝手変わるとこあるよな
マールルッカと組ませると全体回復以外ほぼ何でも対応出来て結構好きではある 何食わぬ顔でレスしてるけど、俺最後にプレイしたの20年以上前の記憶だけだわ >>960
魔法攻撃出来ないから物理効かない相手には単体では役に立たない事はまぁある
後は範囲攻撃がちょっと使い辛いかなぁ
それでも普通に強いから俺は使ってた >>957
壊れ エイラ
強キャラ マール ロボ
中堅 クロノ ルッカ
カス カエル 魔王 拳「鍛えし拳は武器にも勝る」
鉄拳「強き拳は痺れを齎す」
剛拳「無駄無き力は痺れを成さず『持っていく』」
〜もしもエイラがアリーナ{1/256(≒0.0039)<会心率(=LV/256)<99/256(≒0.3867)}に師事したら〜
〜しかもエイラ達のレベル上限★★は100{アリーナ流会心率=100/256(=0.3906)}〜
> DS版追加アイテムのブレイブソウルは反撃特性が付く上にクリティカル率20%UP
おい 当時エイラのクリティカルごうけんには
超速まるまじろゲイザーという名前を付けたぞ あまかけるりゅうのひらめき じゃないのか
学校の帰り道に、傘で牙突とかアバンストラッシュ世代やろ 色々やり込むと、本当に壊れっていう程強いのは火炎竜巻と反作用ボム2ぐらいだと思うけどな かー!みー!かー!ぜー!のー!じゅつ〜!!
(敵を素っ飛ばしつつ何故か居合わせる女子達のスカートも舞い上げようとする強烈だがスケベな風)
いーっとーんにーとーんさーんとーんでぶ
いーっとーんにーとーんさーんとっびー クレヨンしんちゃん
雲黒斎の野望
クロノんヌゥちゃん
私利怪々の陰謀 そういや太古の宴でイベントが進む条件って何?
なんか適当にみんなに話しかけてたけど明確な条件が回数なのか時間なのか分からんまま生きてきたわ >>973
最短だと以下の通りらしい
・宴で左端がマールの場合
マールに話しかけた後マールがエイラとの会話を終えて焚き火の方へ行くのを待つ
→エイラとマールに話しかける(どちらが先でもいい)
→マールがジャンプし始めたらエイラに話しかける
・宴で左端がロボの場合
ロボに話しかけた後ロボの目が点滅を始めるまで待つ
→エイラとロボに話しかける(どちらが先でもいい)
→ロボが座り込んだらエイラに話しかける >>973
強く生きろよ
生きていればきっと良い事あるはずさ >>974
やっぱり待つのか
しかしこのイベントも連打付いてないとものすごく億劫だよな
>>975
だがサラのお守りの為にお前は99回死んでもらうけどな! かいてんぎり位なら俺にも出来そうだが、たぶん仲間も切る ヤクラ13世の「ま、また 負けるのか、、、」が切ない。 >>978
ダルトンは同じこと言ってから覚醒し出して一矢報いた
結局負けたしそもそもSFCじゃねえけどw >>977
一番楽なのはただジャンプすればいいだけの全力斬りだろう、多分ひっかき噛み付きより楽
挑発や色仕掛けは行為その物は簡単だが、オッサンでは効果でないのがネック 作中の子供っぽいマール、アネキっぽいルッカは本人の性格もあるだろうが、
10代の3歳差はすごくデカいから色々仕方ないわな まじでドラマ化して欲しいけど、時代時代のクオリティ維持難しいからアニメ化か
でもアニメ化は鳥山絵がもう古いか
設定だけ受け継いだアナザーストーリーでアニメ化してくれ >>985
おつです
ルッカは一見アラレちゃんまんまだけど中身はブルマというね
鳥山作品2大ヒロインを上手く合わせたキャラだと最近気づいた
AD2021だよもう ブルマ人気は分かるが、アラレちゃんてキャラ人気あるの?
名前知ってるだけで、漫画読んだことない >>987
クロノ達が救ってくれたから俺達は平和に生きてるんだな >>987
まだ黒の夢を突破できてないだけだよ!案外居心地がいい。ジール様美人だし
まだ焦る時間じゃない
>>988
最高視聴率38%、台詞が流行語になって関連グッズが売れに売れて、社会現象になったらしいよ 黒の夢浮上による歴史改変で中世以降の時代の人達にとって
黒の夢が空に浮かんでいるという事が当たり前の日常になっているという
表現はちょっと怖くてぞくっとしたな >>992
というか海底神殿が浮上したのが黒の夢だろう 俺の黒の夢は、さんざん無心の限りを尽くして来た両親の目の前で
ジャンボ宝くじ一等前後賞3枚をビリビリに破いて見せてやる事
及び今までの証拠付き横領事実を両親の共犯共々を相手取って刑事民事両面最大罰に追い込んでやる事
2千万返せ畜生ども、ダルトンみたいにおならプーで逃げられると思うなよ >>987
クロノの世界はノストラダムス1999を除いて現実世界-1000だから
俺達の世界はクロノトリガーでいう所のAD1021って所だろう 一番平和ボケしてそうなAD1000のときに
クロノくんは何目的で修行してたんだろうな
かいてんぎり、かまいたちを閃く天賦の才がそうさせたのか >>997
ゴンザレスみたいなのの実験に付き合わされてたんじゃね? モップの きれあじを
きみらのからだで あじわうがいい! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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