PCエンジンvsメガドライブ Part.31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反ですから。いい歳したおっさんが懐かしむスレ
※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560514467/ >>1おつ
前スレ985
>>>983
>まだそんな屁理屈こねてんのか
>おまえらがいくら頑張った所で総合ではSGのほうが出来がいい
>そしてミニではそういう価格差のハンデはもう無いしな
>ああ〜PCエンジンミニにSG版大魔界村が収録されてMD涙目「どうしようね〜アッハッハ
エンジンミニに大魔界村が入ってても、誰も困らないんだが何ずれたこと言ってんだこいつ?
色々勘違いして生きてんなw 前スレ966
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560514467/966
努力しているとか放棄したとか、そのへんの言い回しにMD大好き思い出補正が入っているということですな。
ただ、MD版のドット絵師のこだわりは感じますな。 PCエンジンミニに大魔界村が入るのが大事件だったら、PSストアで9年前からわずか600円で絶賛配信中のPCエンジンアーカイブスの大魔界村は記録的ダウンロード数になって話題になってないとおかしいだろ 2019年現在
ネット動画等を利用してSG版MD版大魔界村の細かな比較をしてMD版の方が良いという判定が出たとしても、
90年時点では8ビット版16ビット版の大魔界村の比較結果ではMD本体の販売台数がPCEを抜くに至るほどのインパクトは国内ではなかったということは変わりませんな。 誰も持っていないSG専用ソフトなんて、当時は話題にもならなかったよ。
大枚はたく予算があるならCD-ROM2を選んでいたしな。 >>4
別におかしくはないですな。
僅か600円なのに、試しに買ってみるということすらせずに、良し悪しを語るやからもいますからな。 各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ
・
・
・
13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ 【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう 現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 164人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 46人
ドリームキャスト 36人
XBOX 16人
メガドライブ 15人
機器無し 464人
その他 53人 >>5
大魔界村はSG専用ソフトじゃあ無いのか?
比べるならMDとSGだろ!
ソフトの販売数やハードの販売数もMDの勝ちじゃないか!
PCエンジンのみで大魔界村がプレイ出来るのか? PCエンジンスーパーグラフィックス
39800円
大魔界村
10800円
メガドライブ
21000円
大魔界村
6800円
SGが売れる訳無い‼ ここのおじちゃんたちいっつも大魔界村の話してる(´・ω・`)… >>8-10
90年代当時とか2019年現在とかいう話の中でその中途半端な年代の、どこのものともわからないデータを貼り続ける意味は? PCエンジンコアグラフィックス2
19800円
忍者ウォーリアーズ 1989年発売
6200円
メガドライブ
21000円
メガCD
49800円
忍者ウォーリアーズ 1993年発売 4年遅れ
7800円 >>15
どこのものともわからないってCESAとか書いてるだろw >>10
なんで2009年にPS3やWii、DSやPSPが無いんだ?
あなたがしてるゲーム機って書いてあるぞ! 2009年にPCエンジンやってる人結構いたのか
実質後継機ないから留まってたって事?良いニュースなのコレ >>16
ニンジャウォーリーアーズの頃はメガドラもメガCDも2出てたんだが(笑)
メガドライブ2
12800円
メガCD2
29800円
ニンジャウォーリーアーズ
7800円
大魔界村と違ってCDで曲はエンジン版より全然良いんだが(^^)v
SGはCDROM付けたら10万以上かかっちゃうね(笑) >>16
聞きたいけど、じゃあなんでストライダー飛竜は
あんなに遅れて、アーケードカードまで使ってあんなデキになったんだ! >>19
実際に遊んでる訳じゃなくて家の押し入れに入ってるかもしれないハードを適当にチェック入れただけだろ
あの時代でもPS2遊んでるうちの1/4はファミコン実機でも遊んでるなんてありえないしw >>11
「時代が求めた16ビット」という金看板を曇らせるにはFCだろうがPCEだろうがSGだろうが関係ありませんな、8ビットであればいい。
当時一般的な捉え方としては大魔界村の比較は8ビットvs16ビットの対決としてどっこいどっこいだった、だけで充分ですわ。
ま、2019年においてはどっこいどっこいだったとは言えないようですがね。 各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2019一般生活者調査報告書』より
1位プレイステーション4
2位ニンテンドーswitch
3位プレイステーションvita
・
・
・
13位PCエンジン
14位スーパーファミコン
15位Xbox360
・
・
・
54位カセットビジョン
55位メガドライブ 【switchのアーカイブスではどのハードのソフトを遊びたい?(2019会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
3 GC…16.3%
3 Wii…16.3%
6 PCE…13.6%
7 MD…1.3%
ちなみにこのアンケートをとったショーでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう 現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
ウィークリーリサーチ(2019年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション4 914人
NINTENDO SWITCH 844人
プレイステーション3 164人
プレイステーション2 124人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO Wii 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO 3DS 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 6人
ドリームキャスト 6人
XBOX360 16人
メガドライブ 1人
機器無し 464人
その他 53人 どんな捏造しようと今現在はメガドラミニの人気や予約好調でメガドラ側の勝ちだからな
じいさん、コナミにお願いしてSGミニ作って貰えば
幻のパワーコンソールもセットにしてさ(笑) 脂身おじいちゃんは数字ばかりでたらめに書き換えてるのもいいけど
何十年間1040人の部分を書き換えずにいるんだよw
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(スパグラスパグラ) >>20
MCD版の忍者ウォーリアーズはBGMがCDDAなのがちょっと残念だったな。
MD+MCD音源での三味線ソロが聞きたかった・・・。
でも曲はオリジナルとアレンジで二種類入ってるし、
OGRのプロローグもついてて結構お得感は有った。 過去の対決なんかメガドラ側の勝ちじゃん
ハドソンはコナミに吸収されて、NECHEはBIGLOBEに権利引き継いで当時の会社すら残ってないし
今もさ、メガドラミニは発売日も決まって、予約好調だし、海外でも売れる保証は有るけどさ
PCエンジンミニがメガドラミニみたく売れる根拠って有るのかな? >>5
性能の話をして都合が悪くなると販売台数の話に逃げる手口いい加減使うのやめたら?
>>22
ACカード云々よりもPCEの限界だからねぇ。画面は相変わらず256x224を使ってて狭いし。 後、当時の事から思うけど
PCエンジン本体は普及してたのに、DUO出した時に
スーパーCDROM2があんな値段付けて販売したのか
不明だわ(笑)
価格設定間違ったにしても、本体があれだけ普及してたのに値下げも無かったし!
戦略ミスなんじゃないか(笑) ハッキリと言うとセガは任天堂やSONYには対抗やライバル的に思ってたがPCエンジンなんか相手する気も無かった感じに思えるけどな(笑)
セガ自体PCエンジンを批判とかしてなかったしな
ライバル的に思ったらハドソンやコナミも海外版とは言えソフトをセガCDに出せないだろ! その相手にしてなかったPCEに敗北するんだからなあ >>36
企業って商売だしトータルで利益出ないと意味無くないか?
日本だけ売れても海外が赤字じゃ駄目じゃん(笑)
ヨーロッパ等に売れないからPCエンジン輸出してたんだろ!
そもそも、PCエンジン自体GTやSGとかヨーロッパ分含めての台数なんじゃないか(笑)
ルドン氏が日本のPCエンジンがフランスにも輸出されてたってツイート有るしな(笑) >>36
都合悪い事は隠すんだよな(笑)
普通にヨーロッパやフランスで人気あったとか言えないモノかね?
ターボグラフィックス自体は北米のみだしな(笑) >>33
逃げる?
逃げてなどおりませんな。
スペックはほぼMDの方が上、わかりきったことですな。
そのへんの高いスペックを力説すればするほど、「なんでそれで負けたの?」と滑稽に感じるわけですわ。
MD派からはそれらしい理由が全く出てきませんからな。
国内でPCEに負けた理由にまじめに踏み込もうとしないMD派こそ現実から逃げているのでは? >>39
なんで一方的に負けたって言う事が意味不明なんだが?
じゃあ、なんでハドソンやNECHEは残ってないの(笑)
セガは合併したとは言えまだ会社有るし
赤字でも企業として残ってるんだが! >>40
相変わらず実績で勝負されると話を変えて逃げ惑うのな
PCEはMDに大勝したあとコナミに引き継がれPCEミニが出る
悔しい気持ちは想像できんこともないがそろそろ現実を見て謝罪でもしたらどうだ? PCエンジンが台数で勝ったとしてもさ
なんでハドソンは海外でボンバーマンやセガCDにソフト出したの?
メガボンバーマンなんかセガが販売元なんだが(笑)
それだけPCエンジン売れたならさ、NECアベニューやハドソンはサターンに参入せずに
PCFXでソフト出してれば良くないか? ビデオゲームの総本山、日本国内の勝負でMDはPCEに負けた
それだけの話
てか昔のことをいつまでもうじうじと引きずって怒り狂ってるのがMD派 >>41
コナミも版権使いように無いからミニブームに乗っかって企画したんだろ(笑)
さくま氏と仲悪いしな >>43
普通にメガドラの方がPCエンジンがHuカード切り捨てて
ショップの棚多くなったがな
Huカードのみしか出来ないユーザーを切り捨てて
スーファミやメガドラに買い換えたって人は結構居るぞ(笑) >>39
逃げてるでしょ。
「機能はどちらが上か」の話をしているのに話の結びを「販売台数」にすり替えてるんだし。
それらしい理由をお前さんが却下してるだけじゃんw
散々言ってるけど「ゲーム内容による購入層の違い」。
どっちにしてもメガドライブって始めから国内だけの戦略じゃないからねぇ。国内限定してもね。
ソニックだって日本向けのデザインじゃないだろ。 >>43
それもおかしな話だよね。勝手に総本山を名乗ってる。
どこぞの国の人間じゃないんだからそんな気持ち悪いこと言わないで欲しいわ。
ビデオゲームって言ったらATARIじゃね?
まぁ、確かにHENTAIゲームの歴史を語る上ではPCEは外せないだろうが。
しかし・・・コナミに引き継がれ・・・と言うか奪われたんじゃなかろうかと・・・。
PCEミニってHEのロゴは入るのかな・・・。 PCエンジンが売れたって言うわりには台数の割にミリオンタイトル無いよな?
セガでさえ、サターンになってPCエンジンよりも普及台数少なかった時期なのにバーチャファイター2はミリオン越えたぞ! それはスーファミ等込みだろ(笑)
世界含めてPCエンジンで100万本越えたソフトって有るのか? ま、ボンバーマンもぷよぷよも、数が出たのは圧倒的にスーファミだったわな >>42
そりゃ、国内のMD市場はPCEより小さく
海外のMD市場はPCEより大きいからですな。
当たり前のことを聞いてくるあたり、市場原理をわかってないようですな。 × 海外のMD市場はPCEより大きいからですな。
〇 海外のPCEは存在しない >>54
日本で利益出ないから海外で発売したとか考えないの?
日本で売れてるなら海外でもターボグラフィックスオンリーで発売すると思うが(笑) >>46
逃げてませんな。
はじめからゲームの面白さはスペックじゃないと言ってますがな。
ゲーム内容による購入層の違い?
MDのゲーム内容と購入層について具体的に言ってみたらどうですかな。
おっと、ゲームらしいゲームなどと適当な言葉を並べなさんな。
ゲームの定義など、千差万別ですからな。 >>37
国内で売れず海外は赤字のMDって無意味って事かw 猿人さんのキラータイトルの大魔界村は8Mの容量のくせに日本で
10800円で発売されたが
セガのソニック3は16Mの大容量で5800円で日本版発売したが世界込みで利益確保出来るから
日本のユーザーに優しかったな
猿人さんの大魔界村って日本しか出て無いんだっ
け(笑) 猿人さん自慢の大魔界村
8Mで10800円
数ヶ月後にセガ初の8Mソフトのストライダー飛竜
7000円
3800円差が有りますな PCエンジンで頑張ってたナムコのメガドラ版
不思議の海のナディア
こちらは8Mで6500円
Huカードにそんなコストかかるならエンジンから撤退するよな(笑) >>56
あほですか?
むしろビジネスチャンスがあるのに国内に固執しなければならない理由を教えてほしいところですな。
当時、大味な海外ソフトより国内にソフトの方が人気が高かったですからな。 >>62
じゃあなんでセガはソニックを日本でスーファミや
PCエンジンで発売しなかったんかな(笑)
開発は日本側だし、プログラムは中裕司氏なんだけどさ 前スレのID:PtQl+FPK0
多謝
前スレのID:WfnMSFvn0
>SG版はアーケードと一見区別がつかないレベル
区別がつかなかった場面を具体的に挙げてくれww >>61
でもって、喋るアドベンチャーの「不思議の海のナディア」PCE版は6800円。
こりゃ面白いかどうかは別としても、MD版の売れ行きは鈍るでしょうな。 >>3
こだわりはもちろんあるだろうし単純に絵が上手い
色合いを変えても立体物として再構築できてるから彫刻も得意なんじゃないかな
SG版の人は素人に毛が生えた仕事で内容の良さにケチを付けた感じ
>>24
大8bit村が出た頃には16bit飛竜が控えててPCEは既に周回遅れに見えた
お前の目は曇ってて置いてきぼりなのが見えなかったんだよな
同情するよw >>64
自分も今日猿人じいさんが進めるから静止画の方は見たんだけどAC版に寄せてるのは分かるし
理解するんだが
移植度高いって言われてもなってのが観た感想だね
メガドラ版は移植度は負けるかも知れないけどさ
アーケード版から期間開かずに移植した事に意義があると思うんだけど? >>63
さらにアホな質問ですな。
打倒SFCのフラッグシップであるソニックをライバルのSFCに出すわけないでしょうが。
PCEの海外展開はNEC主導。海外版タイトルのコピーライトを見ればわかりますがな。 >>65
エンジン版より値段安いし、CDROM買う必要無いじゃん(笑) >>66
あんたにはPCEの周回遅れが見えていたとしても、世間にはメガCDの二周遅れが見えていたんですな、残念ながら。
世間に見えていたのは16ビットでも多重スクロールでもFM音源でもなかったわけですな。 >>68
逆に言えばさ、ハドソンに振り回されて
スーファミやジェネシスにソフト出されてたって事だよね(笑)
NEC主導ならさ、日本でも海外でも独占タイトルはハード売る側は欲しいんじゃないか(笑) >>67
ああ、俺が主張してるのはドッターの「画力」の話な
そこは一貫してる
別に必要以上にSG版をディスるつもりはない
なんとなくACに似てるような気がしてただけでヘタクソだろ?って話 >>67
MD版大魔界村の評価ポイントは発売タイミングですな。
大魔界村と同時期に同等レベルのラインナップが豊富に揃っていれば、PCEの後塵を拝することはなかった、と言ってるんですがね。
1タイトルだけではスペックの差を見せつけて、PCEを超える販売数拡大には至らなかったということですな。 >>70
メガCDは40万台しか売れなかったんだから世間は見てなかったんじゃね?
多重スクロールとかFM音源・・・ガキの頃はゲーセンの音って言ってたけど話題にはしてたなw
PCEがBG1面で音もショボかったし >>73
Rタイプ好きだからあんまり言いたく無いけどさ
PCエンジン発売当初で一本で収まらないのは
限界見えてたんじゃないか? 87年時点でHuカードは2メガが限界言ってたのが1年後には4メガOK
91年頃にはバックアップメモリ搭載のHuカードソフトも出た
昭和終わりから平成始まった頃は技術が日進月歩だったよね本当に >>77
セガも昔はマイカードって同じ?物使ってた時期あったけど
容量増やしてコストかかるならって止めたのは正解って思います >>71
そりゃ欲しいでしょうな。
だが、ハドソンタイトルですらローカライズしてNECブランドで出しているくらいですからな。
そもそも海外版メガドライブのヒットもソニックに依存するもの。
ソニック発売前にPCECD-ROM2に「できること」の差をつけられていた日本とことなり、海外では差はなかったかですからな。
海外MD人気はソニックで作られたと言っても過言ではありませんしな。 まぁPCEは「コンパクトなのに高性能」ってイメージを植え付けることはできなかったからな
小さいからしょぼいんだろうなってみんな思ってた
MDやSFCのROM、ネオジオのROMの威圧感は中身ぎっしりだろうと思わせる雰囲気が只者ではなかった てかさ、まともな反論来ないな〜って思ってスレ覗くとコピペみたいな煽り合いで埋め尽くされてるんだよな
SG大魔界村のグラフィックがどうこう言ってた奴はどこ行った?
レスがあったと思えばMDの方ガー色ガーって頭悪すぎだし
こちらの意図としてSGのグラフィックは下手じゃない?って聞いてるだけなんだよ
ついでにグラフィックが全ステージ8ドットズレてるし
SGはスレチかも知れんがそっちが大魔界村を持ち出してきたのを相手してやってんだから敬意を払えw >>79
ジェネシスのミリオンってソニック以外に沢山有るんだが(笑)
モータルコンバットなんか200万本越えたんだが
獣王記やジョーモンタナフットボールもミリオン越えてる訳で >>57
ゲームの難易度の差だよ。MDは発売当初からゲーマー向けと言われ続けてて
まったりゲーが好きな人には敬遠されてただろ。
それとCDROMが出て以降の数の伸びはギャルゲー(PCエロゲー移植含む)によるところが高いだろ。
と言っても販売台数の数字自体全く信じてないんで、
販売台数が〜と言われても「それが?」としか思わんけどね。 普通に考えたらVSや対決なら
現在のメガドラミニとPCエンジンミニ絡みで議論するのが普通と思うが
SGから進化してないじいさん居るからな! 前スレのこれ
## 986 NAME OVER ▼ 2019/07/02(火) 07:19:20.94 ID:WfnMSFvn0 [2回目]
## 操作性含めてもSG版との差が埋まるわけ無いだろ
## やっぱりお前らにゲームを語る資格はない
## ただMDを贔屓するだけの見苦しい存在でしかない
## そんなんでよくファミ通クロスレビューを信用に値しないがましく言えたものだ、恥知らずゴキブリ
お前さん、SG版大魔界村ってやった事あるの?あるなら一つ聞いておこうかね。
コントローラーを斜め上に入れたらどうなる?立ち止まらね?斜めに入れてジャンプしたら垂直ジャンプにならね?
ならないなら読み飛ばしてくれ。もしなるなら読んでくれ。SG版をやった事が無いならそれこそ黙ってろw
「操作性を含めて」ってSG版がAC版を踏襲してる限りAC版以下の操作性しか出ないんだよ。
AC機では物理的に4方向にしか入らないようにできる。それを踏まえての移動プログラムが組まれてる。
MDパッドは斜めに入りやすいからそれを意識してのMDモード搭載なんだろうけど、
市販のMD用8方向ジョイスティックでも斜めに入った時にジャンプすると垂直ジャンプになる。
だからプログラム側でAC版4方向ジョイスティックと同じ挙動になるようなモードが有る。
SG版がこういう親切設計をしていない限りはAC版以下と言うかMD版以下の操作性になっちまう。
贔屓じゃなくAC版・MD版大魔界村をやり込んでるからこその発言だってのw それと・・・SG版の処理落ちはどうとらえるんだろうな。
AC版、MD版、SG版で同じシーンでSG版だけ長時間の処理落ち。
PCEならMDよりも書き込みが減る分処理落ちしないのかもしれんけど、
MDと同レベルの処理をさせると処理落ちする事が判明したわけだけだが・・・。 >>63
ハドソンはMD原人とかGG原人を何で出さなかったのですかな >>82
獣王記やモータルコンバットが、ジェネシスの販売台数を引き上げたとお思いですかな? >>83
では、なぜゲーマー向けと言われ続けたのですかな?
おそ松くんやアレックスがゲーマー向けとは思えませんがね。 >>87
PCEの続編、桃太郎電鉄3をGG で出したよ! >>88
実際ジェネシスの販売数多いだろ!
なんかここはじいさんが大魔界村ばかりだし
ミニスレはカトケンの名前が必ず出るしさ
同じ時期にミニ出るならさ
収録タイトルで対決や議論の方が面白いって思うけどな
メガドラミニは収録タイトル揃ってるし
エンジンミニも現在6タイトルは発表されてるし
過去スレはスト2とか同じタイトルの違いばかりだしな >>91
ジェネシスの販売数が多いことと、そのタイトルがジェネシスの販売数を引き上げたことのは異なりますな。
また、獣王記やモータルコンバンットでミリオンでるくらいだからこそ、国内市場を見限ってスナッチャーを海外にのみ移植したんでしょ、コナミは? >>87
200万台しかシェアがないゴキドライブに出すだけ無駄だからだろw >>93
ソニック有るからセガが断るだろ(笑)
ハードの名前付けて原人とかアホ過ぎる >>93
MDを200万台と言うのは簡単ですが、PCEのCD-ROMタイトルは192万台のシェアに対して販売されていたわけですわ。
だから200万台だから出さないというのは正しくないですな。
ところで、個人的にはMDの国内出荷は358万台という認識ですわ。
でもってPCEは484万台(このうちCD-ROMも使えるのは192万台)。 >>94
マリオがいるけどSFCで超原人が出たが?
確かに人気は原人>>ソニックだったから断るのも分かるけどね
>>95
出すなら1700万台のSFCで出すだろw >>96
原人人気ならさ
SG原人出せばスーパーグラフィックス売れたんじゃないか(((*≧艸≦)ププッ モーコンはアメリカ版にも入ってないんか
Mにしたくなかったのかワーナーに断られたか SGと比べるなら、やっぱり32Xじゃないかと思う。(それでもSGは周辺機器じゃないし、値段は倍以上するし)あとSG大魔界村はノーマルPCEでは造れませんでしたって証明なのに。なんで普通にMDと比べてるの? >>99
猿人じいさんがSGはPCエンジンだって言い張ったんじゃ無かった?
メガドラ側は32Xをメガドラとか言い張らないし >>89
知らんよ。当時の情報誌がそれを延々と言い続けた結果だろ?
そういう情報が刷り込まれたんじゃね。 >>100
32Xは単体じゃ動かずMCDやCDROM2と同様のオプション扱いだからMDの一部として見れるけど、
「性能」を語る上ではあまりにも反則過ぎて・・・。 SGもSG単体として販売せずに
PCEをSG化するオプションにすればもっと伸びたかもしれんよね。
コア構想とか散々宣伝してたんだし。
まぁ、その場合はユニット化されたCDROM2セットのどこに
それを付けるんだという事にもなるけども。
コア構想とかいうのがそもそも邪魔な発想だったんじゃないかと・・・。
中二病をくすぐられるところではあるけどね。ドッキングとか。 PCエンジンDuo出した時にSGと組み合わせたら
良かったけど、コスト的に無理か
そしたらSG用のCDソフトも出たかも知れない?
戦略の失敗だね >>100
32xをMDとするのは構いませんが、「時代が求めた16ビット」の金看板は終焉ということになりますな。 >>105
海外でターボグラフィックス16ってウソついてたハードあったな(笑) >>101
当時の情報誌とはファミ通とかBeep辺りですかな?
まるで、情報誌がゲーマー向けと煽ったせいで、MDは普及しなかったと言わんばかりですな。
でも、当時のそんな記憶はあまりありませんがね。むしろ、一般的な見方はアーケードの移植に強いPCEだったと記憶してますがね。 >>87
メガCD版ダンジョンエクスプローラーはエピソード3だな >>106
グラフィックチップが16ビットなので、インチキ臭いがウソではない。
PCエンジン16だと、完全にクロですがね。
そのあたり、SH22つつかいながらも64ビット級など言わす、32xと名乗るあたりはいさぎよいですな。 これがゲイMD代表の発言集だ!
【本物のチンコ舐めたことないと分かる】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548044712/958
「それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・」というMD代表の誤爆。
これによりMD代表がホモであることが判明した。
【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。
【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
【職安】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560514467/858
> 858 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/30(日) 07:07:33.24 ID:+MvRTnSDK
> ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(キノコタケノコ)
と言う日曜日に行われたMD代表の挑発。
これによりMD代表が曜日感覚のない引き籠りの無職なのが証明されてしまった。 >>99
次世代機が発売された後から出たポン付けOPと比較されるSGパネぇなw >>64
純粋に色数とか全体的にだよ
お前らがいくら比較画像や比較動画でSG下げに頑張っても
それは所詮「比較しやすく並べたら」の話にすぎない
MD版なんて並べるまでもなくこれはMD版とわかるレベル
うまい事有利な土俵に引っ張り込んだつもりだろうけどそんなのバレバレ
いつまでも付き合わないよ >>99
なにがどうやっぱりなんだw
まあ比べたきゃ比べなよ但しそれはあくまでMDでなく「MDスーパー32X」だ
それだけの話 それに32Xってやつはお前ら見て見ぬふりしてるが
32Xにメガドラの性能なんて何の役にも立たん邪魔なだけ
プレステを無理やり乗っけて電源だけ供給して「プレステです」と言い張ってるようなもの
そんなものをSGと同じ次元で語るのもどうかと思うけどね コナミさーん
PCエンジンミニには大魔界村を絶対絶対収録しましょうね!
MD版大魔界村を叩き潰しましょー!^^
ここの脂身ゴキブリを黙らせましょう^^
絶対絶対、収・録!
MD大魔界村ザマー!メガドラミニざまあああああああああ ついでにMD残党がこうるさい、SG版の色などの細かい部分を簡単に修正したバージョンでもいいよ
MD版は5メガのままじゃ修正できるのは当り判定・1面BGMがせいぜいで色数はどうしようもないだろうなw >>109
その64ビット級と言い張ったサターンのメーカーはメガドライブと同じセガだから
セガの悪口はやめてさしあげなさいよ
もう一度言うね
その64ビット級と言い張ったサターンのメーカーはメガドライブと同じセガだから
セガの悪口はやめてさしあげなさいよ MD残党いわく大魔界村対決はMDの勝ちだそうから
これはもうPCエンジンミニにSG版大魔界村を絶対収録してやらないとMD残党が可哀相!
MD残党もPCエンジンミニの大魔界村収録に協力してくれよなっ!^^ 猿人じいさんがいくら文句つけても
メガドラミニは収録タイトル沢山だし
発売日も決まって予約好調なんだけどな(笑)
PCエンジンミニはいつ発売されるの?
後、カプコンってPCエンジンにソフト出してないのに収録されるのかな
海外ではスト2ダッシュNECは発売しなかったね(笑) 取らぬゴキブリの赤字フラグw
さっさとセガの赤字埋めてろよ メガドライブのソフトは現在もソニックやシャイニングシリーズ、ファンタシースターもオンラインで有るけど
PCエンジンオリジナルで今もシリーズ続いてるゲームって有るのか?
天外魔境は3で爆死したしさ、原人がマリオと共演したり原人レーシングとか出てたかな(笑) >>120
セガゲームスが赤字なだけだし
セガホールディングスは黒字なんだけどさ
ハドソンやNECHEは会社すら現存してないし(笑) それにMD版ダッシュなんてSFCターボの劣化版だしね
性能差を24メガで埋めただけw
スピードならSFC版で十分出せるしね
MD版はダッシュも遊べるって?
へえならPCE版ダッシュの価値も認めてるんだ
はっきり言ってターボ抜きなら
3機種中一番出来がいいのがPCE版だからな セガが潰れたらメガドラミニは出るのかい?w
セガが潰れたらそもそもセガを引き取ってもらえるのかい?
ハドソンはコナミに引き取ってもらったけどねw >>123
じゃあなんで海外で出なかったんですかね(笑)
売れないし、日本でもワゴンセールされてたじゃないか! >>124
セガが潰れる訳無いだろ!
ハドソンは借金の方にコナミに吸収されて会社ごと消えたけどさ
セガはアトラスは100億出して買ったけどアトラスはアトラスブランド残ってるし!
ハドソンもセガに買われた方が良かったんじゃないか(笑) コナミもパチンコパチスロ、カジノ事業やってるじゃん でもPCエンジン版のスト2ダッシュが売れなかった理由って
本体のみのユーザーを切り捨てて減少させた
マルチタップを買わないと対戦出来ない
6ボタンパッドが別売で高い
結局、対戦格闘は二人でプレイするからあれだけ流行った訳だし
対戦するにマルチタップ別売は売れないだろ コア構想を捨てたDUOとか仕切り直しのいいチャンスだったのにコントローラーポートを2個に増設しなかったのは理解できない。
CD移行してからは多人数プレイを重視しなくなっただけ? SG大魔界村ではしゃいでる猿人は、こいつが騒げばミニに収録されると信じてるのかね?
それとは別の話で大魔界村収録されたらエンジンミニ買う予定のメガドラユーザーも嬉しいんじゃないの?
この猿人の思考体系は気持ち悪すぎる。 あんまりそこは考えて無かったんじゃ無いかな?
CDメインにしてシューティングやPCゲームの移植
後、ギャルゲーか
Duo以降に二人同時プレイのタイトル自体少なかったしさ
逆にメガドラはマルチタップ発売は遅かったけど
ガントレッドやタントアール、メガQや遊白みたいに移植物、メガドラオリジナルのソフト出してたしね >>129
とっくにマルチタップ持ってる人たくさんいたんで。
どっかのMD残党と違ってねw >>131
PCエンジンミニにSG大魔界村収録支持に一票ですねヘイ!ヘイ! >逆にメガドラはマルチタップ発売は遅かったけど
本当に遅かったわなw
それに当時魔強統一戦なんてすでにレアソフトのような存在だったくせに何が4人同時プレイだっての
エアプレイで4人同時対戦できた気になってんじゃねーよw >>129
ホリファイティングコマンダーなら安いし十字キーだし
カラーリングのセンスもお前らの赤と灰色ボタンと違ってとてもカッコよかったぜw >>125
SFCターボがすぐ一ヵ月後に控えてたしとっくに無印が出てたんだからしかたない
MD残党だって国内ダップラ何本売れたんだ?いつもなら嬉々として言いそうなものなのにな
世界合計ですら国内SFC版より売れて無いんだから
世界と国内の普及台数比率で考えれば20万本がせいぜいだろ
PCエンジンの例を見て本数を控えめにしてよかったなカプコン >>133
むしろそのユーザーはハドソンがスーファミにマルチタップ出したから明らかに少なくなってるだろ
スーファミでボンバーマン売れたのはハドソンが
マルチタップ出したからな!
ハドソンも見切りつけてたんじゃないか(笑) それに値崩れ言ったら
SFC無印こそバナナの叩き売り出しな
別におかしいことじゃない
ネオジオなんてあのガロスペも真サムも竜虎もみんな叩き売りだぜ
それにそのおかげで俺もPCE版を格安で堪能できたんだしな >>135
売れなかった物をメガドラミニで四人プレイ出来る
ようセガはしてるんだかな
わざわざ権利難しい遊白の版権まで収録してるし
PCエンジンにも遊白あったけど収録出来るの(笑) >>138
セガはマークVに見切りをつけるのが速かったのは確かだなw
PCエンジンにセガゲーを移植したのも見切りの早さw >>140
つまり実際にはセガタップも魔強を売れてないし4人同時できるやつもいなかった事を認めるんだろ
はっきりそう言えってのw
PCEの遊々白書は難しすぎたから評価低いらしいがそこを解決できれば化けるかもよw
まあいずれにせよ魔強統一戦の収録は俺は大賛成だから止めやしない
あんなクソゲーを自信満々に収録するお前らの恥ずかしい姿を絶対見届けたいから
絶対収録して出してくれ絶対にね、約束だよ^^ いくら猿人がMDの'+を小馬鹿にしようがターボがMDに出てカプコン直販のスーパーにもつながってるという事実は変わらないんだよなぁ
PCEはダッシュwでしたっけ?スーパーは出たのかな?w スーパーなんてもうとっくに飽きられてる出がらしだったろw
いまだ超必殺技もない古臭いシステムとなってSNKに大きく差をつけられた
だから慌てて超必殺技ならぬスーパーコンボを搭載したUXを出して幸い20年以降も親しまれる長寿ヒット
しかしスーパーはUXがあれば全く見向きもされないシリーズ1の空気となったとさチャンチャン♪ Xで大会を開かれる事は何度もあっても
スーパーで大会を開かれる事はほぼない
スーパーが空気であるゆえんだ >>144
え?元々はXが最初にあってスーパーはなかったんだが?
お偉いさんに発売を急かされてX要素のないスーパーのみを最初に出した
それって凄く有名な話じゃないか?
ハドソンの桃伝シリーズが潰されたのも「ハドソンのお偉いさん」の一言でバランスめちゃくちゃにされたからだよね
しょせんはサラリーマンにはどうにもできない世界なんだよ
そもそも1年遅れで餓狼2やってた可哀想なPCEユーザーが「出がらし」だの言うことじゃないんだろうとw
世間ではとっくにヴァンパイアやサムスピといった「超必殺技は一発逆転の大技じゃなくて駆け引きの一つ」というバランスの時代になっていたのに
猿人は1〜2年遅れで龍虎や餓狼をやってウヒウヒブヒッてたんだから情けないw >>123
脂身おじいちゃんには悪いけど、ダッシュでスピード調整出来たっけw
鼻くそPCEエンジン版だけあって、ショボw
ダッシュモードでもスピード調整出来るMDサイコーw カプコンもPCエンジンみたいなハードには自社でソフト出したく無かったんだよ
テクモなんかも相手にしてなかったし
ナムコがソフト出さなくなった時点で終わりだろ PCエンジンと違ってメガドラは後継機のセガサターンに繋がったけど
なんで日本で売れたって言うPCエンジンの後継機のFXはサード来なかったの?
ハドソンやNECアベニューやナグザットがサターンに来たのは何でだろ? 猿人じいさんの話が正しいならさ
PCエンジンが売れてCDROM機が一番普及したって言うなら
次世代機でFXが爆死したのはなんで? PCEユーザーはあくまでPCE派であってFX派では無いんだよw
PCE専門誌であった次世代機購入アンケートでさえFXは最下位だったのにPCEユーザーに向かってFX云々って馬鹿丸出し SFCユーザーに当てはめるとVB大爆死wって言うようなモノなんだがセガ命の狂信者には分かんねーかw >>151
天外3のために買った奴をバカにしまくってw 猿人じいさんはPCエンジンが日本で売れたって言うけどさ
あくまで出荷台数だろ(笑)
返品多くてNECHEが事業畳んだんだろ!
セガなんかは正直に話してるけどNEC側が隠してるだけなんじゃね(笑)
返品が多すぎて恥ずかしくて言えないんだろ
(((*≧艸≦)ププッ 普通に考えたらさあれだけPCエンジンの種類出してさ
セガ以上に在庫抱えるんじゃないか?
セガはデットストック返品されてもピコや海外のブラジルで68000ってCPUは転用出来たしな! >>152
FXどころかSGも爆死してるだろ(笑) そういえばさPCエンジンの取扱店が急に取扱いしなくなって理由聞いたらあんな新機種ばかり出したら
在庫ばかり増えて損するから取扱いやめたって言ってたね
少なくとも小売店には嫌われてシェア減ったんじゃない PCEなんていくらソフトが出ようが少しマイナーな会社の物はもうまったく売れないからね
なぜならそんな訳の解らんソフト買うくらいならSFCのソフトを買うからw
小売りや中古ショップも買い取りはしたけど売れる確率が絶望的なHuカードの変なソフトの扱いには苦労したんじゃない? >>112
AC版と比べてSG版は大きく見劣りしてるじゃん・・・。
色はおかしいし、画面配置は違うし、スプライトは欠けるし、処理落ちしてモッサリするし。
>>114
え?32Xは32Xの画像とVDPの画像を【VDPの信号基準にして】ミックスしてるんだよ?
だから32Xの機能単体では動かない。そもそもパッドが読み取れねぇw
SGは1枚の基板にVDCを2枚載せて合成してるけど、MD+32Xはそれを外部オプションでやってるってだけ。 >>154
〜〜だろって妄想は脳内だけにしとけよw
>>155
決算で廃棄損ってなってんだけど転用?ソースは?
>>157
確かにゴキドライブの売り場面積ってPCEの半分くらいだったな
売れないゴキドライブに面積割くわけには行かないもんな >>123
新しい仕様をやりたがるのは当たり前のことだと思うんだが・・・
なぜ、一つ前のバージョンを有難がると思えるんだろうか・・・。
ターボ抜きでもBGMが残念じゃん。背景の動きもおかしいし。舞台の上で戦ってんの?って感じでしょ。
PCMはそこそこいいけど早口だし。 無印
コアグラ
スパグラ 爆死
シャトル 爆死
Duo
コアグラ2 爆死
GT 爆死
LT 爆死
Duo-R
Duo-RX 爆死
10機種出して6爆死 セガ=正直者
ハドソン=浮気者
NECHE=適当な駄目人間
自分の中のイメージはこうなるんだよな >>159
SG版が大きく見劣りしてるならMD版それ以上見劣りしてる訳でw >>164
MD版は「いい時期」に出したけどSG版はどうだったかな?
SFCがもうすぐ出ますよーwカプコンはFFや超魔界村出しますよーw
こう大々的に宣伝していた時期
そんな時期に新作ゲーム発売日表見ても将来性皆無なハード買ってまで
型落ちの大魔界村やりたかった奴はどんだけいたのかな? PCエンジンってホラばかり吹いて実際に勝ってる所って少ないな
初のCDROM搭載のゲーム機くらいしか浮かばないんだが?
Huカードにしてもセガが先にマイカードって物を出してるしな
マルチタップは初かも知れないがゲーセンで多人数で出来るゲームはあったし SG版大魔界村は操作性が悪い
なんかひっかかる感じ
気のせいかな >>165
アーケードの移植は鮮度が大事だろ
PCゲームの移植にしても早いに越した事は無い!
移植度高くて商品が売れる訳で無いしな
簡単に言えば買う側とすれば質よりは値段や買いやすい物をゲームで無くとも多くは選ぶ
ずっと引きこもりのじいさんには分からないかも知れないがな(笑) その鮮度が良かったMD版大魔界村があっても200万台のゴキドライブw メガドライブソフトROM
タルルートとドッチ弾平3800円
タイトーのフリントストーン3880円
PCエンジンHuカード
最安値は4500円
駄目ですな! >>169
PCエンジンは出荷台数だろ(笑)
実売数出せないのは恥ずかしくて言えないんだろな(((*≧艸≦)ププッ
さすがにヨーロッパや韓国込みなハードだわ(笑) >>171
毎年出荷してたのに実売数が大きく落ちる訳が無いだろwマヌケ
ま、ゴキドライブはアジアに出荷してごまかしてたけどなwww
バラした高橋社長を恨むなよw PCエンジンは在庫過多でも転用しようが無いからな
SGが余ったからFXがあんな仕様になったとしか思えないんだが?
明らかにグラフィックはスーパーファミコン以下だし
色数増やしても動画しか使え無かったんだろうな(笑) そうだね転用出来ないジェネシスは廃棄されちゃったねw 海外で売れたなら良くないか?
PCエンジンは韓国にも出荷してたみたいだが
何故ミニにアジア版無いんだ(笑)
メガドラミニは日本、北米、ヨーロッパ、アジアの
四種類有るんだが(((*≧艸≦)ププッ
韓国でも黒歴史なのか(笑) FXの性能はよくわからない
音源がADPCM1音追加しただけって事しか知らない >>174
PCエンジンの在庫って何か転用出来るの(笑)
海外で売れなかったハードなのにさ(笑)
8bitって時代遅れだろ!
セガサターンにも68000は使われてるけど
FXに使い回して爆死したじゃん(((*≧艸≦)ププッ >>177
ジェネシスみたいに大量に余ってないから転用する必要が無いんだが?
転用転用って転用されたソースを出してからホルホルしろよw メガドラミニよりPCエンジンミニが売れてから
猿人は能書き言いなさい!
今回はメガドラ側が先行だからコナミにお願いしたら(((*≧艸≦)ププッ 以前も書かれてたけど転用する費用の方が高くつく
だからジェネシスは廃棄された
PICOがどうとか言うけど93年でMC68なんて大量購入で数百円
解体作業の人件費知ってたら転用とか恥ずかしくて言えない >>179
また海外では売れたとかファビョるのが目に浮かぶw >>180
そうなんですね!
じゃあPCエンジンの在庫なんかはもっと無理な気はする >>181
企業としては当たり前じゃ無いか?
あんたは赤字とか言うクセに思考能力無いよな(笑)
世界込みでも利益出る事に問題有るのかね?
発売元のNECHEやハドソンはなんで会社無いの(笑) >>183
その世界でゴキドライブは最終的に赤字だった訳でwww >>184
赤字でも会社は今も残ってるんだが(笑)
ハドソンやPCエンジンファンかが居るならさSNKみたく揉めても自分の会社の版権取り戻すだろ
もう少し勉強しなさい(笑) 赤字だろうと力がある会社は生き残るんだよ
ド田舎の銀行が潰れただけでどっからも融資受けれず消滅した北海道の会社じゃないんだからw >>185
パチンコ企業に買収されてなw
デッドストック返品でcpu転用とか言ってるバカはもう少し勉強した方が良いよw >>187
コナミもパチンコやパチスロ作ってるんだけど
吸収以前にもハドソン版権のボンバーマンや桃太郎電鉄をサミーに権利差し出して金儲けしてるんだが
(笑) 後、今年桃太郎電鉄のタイアップのパチンコも出るよ(笑) >>186
銀行破綻の影響を知ってればそんな暴言は言えないんだが PS1「桃太郎伝説」のエンカウント率問題、最終的にハドソン社の偉い人が…
ttps://twitter.com/360leo/status/1145497590965817345?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>188
作ってても本業は違う訳でw
>>189
詳しいなパチンカスかw
>>190
そんな事言っても世間一般ではサミー=パチンコな訳で >>193
別にセガがパチンコやパチスロ作ってる訳で無いしな
セガサミーでもセガとサミーは別事業だし
コナミも別事業とは言え別なんだが
パチスロやパチンコはコナミの名前出してるぞ!
調べてから話なさい(笑) >>186
融資を受けれなかったのはセガも同じ
メインバンクが破綻したわけでもなく業績悪化で融資を受けれなかった恥晒し 儲かってる時に内部留保を高めないで社内にミニSLをシュポシュポ走らせてたのが
自社ビル建てるほどだったんだから拓銀破綻も乗り切れたろうに >>195
だからさ、セガはCSKやサミーが危機的状況でも
助けてくれる企業や人物居たから
今も会社あるじゃん
ハドソンがコナミに吸収される状況で助けて貰えなかったってだけだろ!
セガなんかもハドソンには下請け仕事依頼して
助けてたのに
企業自体が駄目だから救いよう無かった >>194
別事業とかどうでも良いんだよw
ハドソンがコナミに買収されても世間は同業他社だから何も思わないが
サミーに買収されたら世間はパチンコ企業に買収されたとしか思わない
>>196
そうだね内部留保があれば大川さんの資産を喰い潰さなくてよかったのにね >>198
助けてくれたのは元会長とパチンコ企業だけなのに・・・ >>201
ハドソンにはそんな企業や人物居ないだろうよ!
コナミに金借りて駄目だから吸収されたんだろうが
HAL研究所みたく任天堂のセカンドになればハドソン自体は今も残ってたと思うんだがな
セガが買ってもハドソンブランドはアトラスみたく残してくれたんじゃないか >>202
そんな企業がパチンコ企業なら潰れていいよ
大川会長から800億以上だったかな?それだけ寄付されてパチンコ企業に買収されるとか無能過ぎてw
そりゃ会長もポックリ逝くわな >>203
コナミにも言ってくれ(笑)
むしろ、今後カジノが日本に出来たらノウハウがあるコナミの方がヤバイ会社だぞ! >>203
後さ、故人に対してその言い方は失礼じゃないか!
ハドソンの創業者の工藤兄弟はハドソンが吸収される事に何かしたのか? >>191
銀行の前から経営状況悪かった
あれは後押しになっただけ セガ
親会社の会長の財産から800億提供
今も会社は現在
ハドソン
コナミから50億借りる
吸収されて会社消滅
セガの方が勝ち組じゃないか 普通に考えたら人生でもさ、当時は駄目でも
将来に出世や幸せな未来はある
当時売れても未来が駄目になって不幸になる未来は有るから
引きこもりのじいさんには分からないかも知れないけど >>167
パッドの斜めが入ると左右移動がかき消されると思うから多分そのせい。
SG版べた褒めの彼が実機のプレイ感を語ってくれないから分らないけどね。 猿人じいさんの言ってる事は昔の巨人軍は強かったって言ってる年配の人と変わらないレベル >>207
良かったねパチンコ企業のサミーに乗っ取られてw
朝からパチンコ行くしかないねw >>211
コナミも一緒じゃん!
カプコンやバンナムもパチンコ事業やってるし
桃太郎電鉄のパチンコは勝ってるよ(笑) PCEのCDROM2ソフトやってっけど
アニメばっかで肝心のゲーム部分クッソつまんねーな
PS2以降のムービーゲーの走りだな >>212
>>199
頑張って朝から並べよパチンカスw >>214
引きこもりのじいさんと違って仕事有るからな
そこは羨ましいな(笑) へぇゴキドライバーはパチンコが仕事なんだwww
親も大変だなw 天外魔境もスロ化されてたよね。
ちなみに・・・プログラムとか組めるならパチンコの仕組みも理解できるので勝つのは簡単です。
勝ちも負けも必然で勝てる人は延々と勝ち続けるし負ける人は延々と負け続けます。
ちなみに・・・パチで使われている疑似ランダムはこの時代のゲームでは非常によく使われる方法と同じです。はい。 >>216
別にパチンコなんかは遊びだし
親には仕送りしてるしな
仕事してない一日ネットに居るじいさんには関係無い話だろ!
ネットばかりしないでたまには外散歩くらいしたら(笑)
明日仕事だからもう寝るよ パチンコばかりやってるとこんなゴキドライバーになるんだなw
パチンコ企業に乗っ取られても何も思わないのも納得 任天堂もセガも世界を視野に入れて世界的に大成功をおさめたのに
ハドソンwNECwは日本のオタク族と言うニッチ層だけをターゲットにして潰れちゃったからね
まーPC原人wや天外wを世界で売るのはちょっと無理だったかもだがw まあMD版大魔界村のほうが総合的に優れてると思うのなら
こんな閉鎖空間でだけマウント取って偽りの勝利に酔いしれて満足しないでさ
もっとたくさんの耳目が集まる場所で決着つけようぜ
それこそミニでさ
まぁもし仮にMD版とSG版の出来がそっくり丸ごと逆だったら
当時の雑誌はSG(MD)版を「色が汚すぎ!」「1面のBGMが遅いのはどうして?」「SG(MD)ですらこの程度なのか・・・」諸々批難轟々悲鳴が鳴り響いていただろう
だから互角ですらありえない、MDのほうが上なんてのはMD残党の欲目もいい所
こんな閉鎖空間だからそれも通せるとナメきってるんだよねMD残党は、ひどいもんだ >>220
世界的に成功したのはメガドラだけじゃん
そのメガドラもたんに反SFC勢力に利用されただけw
海外の威を駆るMD残党・・・ 日本じゃPCEにコテンッパンにされたから海外に縋るしかないMD派w むしろMD残党には素直に
『MD版大魔界村ではSG版大魔界村の出来には東低敵わない』事を認められて(※敵わないのは当たり前なんだけどね・・・)
勝手ダライアスのように32メガで作り直されるとPCエンジン派の俺は困りに困る
勝手ダライアスや有志によるダッシュプラスの色パッチを見れば
意外と当時のプログラマも大した事無かったと言われても仕方ないだろう
ゆえに32メガで作り直せば勝手ダライアス並のクオリティになる可能性は大いに高い
俺はそう思うんだけどなあ、少なくとも1面のBGMと当り判定は5メガのままで修正できる
それとも5メガだろうと32メガだろうとMDの低スペックではあのクオリティが限界か >>223
日本じゃswitchにコテンッパンにされたから海外に縋るしかないPS4派w
って言ってるのと同じ
脂身おじいちゃんは相変わらず馬鹿だなぁw >>223
世界じゃMDにコテンパンにされたから日本に限定するしかないPCE派
とも言えるな。
>>224
PCEって横シューティングでも256x224が多くて画面が狭いんだよね。
キャラを大きく表示する為とか言うけど、それならそのサイズでキャラを大きく書けばいいだけ。
スプライトの欠けと8bit演算を意識してのことなんだろうけどね。 >>224
俺は素直に
『SG版大魔界村のグラフィックはMD版より上だと思ってるよ。一部MD版の方が上の部分もあるがトータルでね。』
で、サウンドはSGとMDトータルでどっちが上だと思う?
そこらへん教えてよ。 SGは互換機であってPCエンジンじゃないだろ!
メガドラミニは収録決まってるが、PCエンジンミニに入れるのか?
ファイティングストリートで決まりだろ(笑) PCEの大魔界村の出来がいいのがそんなに悔しいか馬鹿ゴキ >>228
MD派にとってSGがPCEだと困る理由はなんですかな?
たかが8ビットと構えていれば良いと思うんですがね。 大魔界村よりチキチキボーイズの方が良いな
メガドラミニに大魔界村入ってるし >>112
並べないでどうやって比較するんだ
全体的?具体的にと書いただろ
俺は元々SG版のグラフィックが全体的にヘタクソでMD版は上手いと認識してたんだよ
だからその根拠を示すために具体的な箇所を対比させて解説したんじゃん
まあまたなんかネタをアップするわ
発見があって面白いし
そう言えばマップ画面もACより下にズレてたぞ
MD版は何故かマップ画面だけ上にズレてる
よかったなw
>>224
ミニのダライアスとスーダラ比較されて
「色が明るすぎ!」「1面ボスからチラつきまくるのはどうして?」「PCEはこの程度なのか・・・」
とかやられると困るのか?
落ち着けよw >>227
音はいまさら聞き返す事か?
俺はお前らが総合でもMDのほうが上だの
それを屁理屈こねて支持したがってる卑怯者がいたからそいつらに「んなわけねーだろ」と言ってるだけだ >>232
「並べないでどうやって比較するんだ」というお前の言い分が詭弁だよ
俺は並べる事を否定なんてしてないぞ
俺は
「並べないと気がつかないレベル」
「並べてようやく気づけるレベル」と言ってるだけだ >ミニのダライアスとスーダラ比較されて
>「色が明るすぎ!」「1面ボスからチラつきまくるのはどうして?」「PCEはこの程度なのか・・・」
>とかやられると困るのか?
>
>落ち着けよw
お前が落ち着けよ
俺は別にスーダラvs勝手ダラ収録対決になっても全然構わないぜ?
どうせミニなんだからチラツキないしアクセスもないしな
で、そのスーダラに30年がけ32メガでようやくスーダラに追いついたってわけだw MD残党は一切触れないけど
SG版はちゃんとデモもあるし
ステージ進行図もMDのそれよりアーケード版よりに忠実に再現してる
とっくに気づいてるくせにMDに不利な事はとことん触れようとしない
プライドないの?比較すればするほどSG版のアラばかり目立つとか偉そうに言ってたお前だよお前 >>236
大魔界村いらないからナムコタイトル増やして欲しい >>237
PCEの大魔界村入れられるとMDminiが困るもんな >>238
別にPCエンジンアーカイブスで買えるしな
いりません‼
そんなに欲しければvitaでも買って一人でやれば済む話 この中に一人曜日感覚のない無職が混ざっていますw
【職安】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560514467/858
> 858 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/30(日) 07:07:33.24 ID:+MvRTnSDK
> ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(キノコタケノコ)
と言う日曜日に行われたMD代表の挑発。
これによりMD代表が曜日感覚のない引き籠りの無職なのが証明されてしまった。 あんた休日も平日も同じ頻度じゃん
俺もハロワ行った方がいいと思うよ PCエンジンのスト2ダッシュって白人が黒人を殴るデモが入ってないよね
一番大事な部分じゃん >>233
>音はいまさら聞き返す事か?
人に素直じゃないとか言うくせに自分自身が素直じゃないよね
もう一度聞くが、MDの方がSGより総合的なサウンドが 上か下か答えてくれよ。
俺はMDの方がSGより総合的なグラフィックは下だと思うよ。
そこを曖昧にして「んなわけねーだろ」と言われてもな
コイツ汚い奴だからはぐらかして答えないよ
親の教育がわるかったんだなw馬鹿親だわ。 ずいぶん昔、ソーサリアンの音源比較動画貼られてた時も、言い訳ばかりでどっちが良いかすら答えなかった猿人だから… >>240
仕事探せよって意味なんじゃないか?
猿人じいさんは引きこもりだから外出たらどうよ
だから頭の中がSGで時代止まってるんじゃ無いのか! 逆に言えば、スーパーグラフィックスをPCエンジンにしないと勝てませんって言ってるようなもんじゃな
スーパーグラフィックスだからさぞかし良い音源積んで居るんじゃろ(笑)
そもそも、猿人は配信もしてるし、実際にプレイした上で大魔界村が上って言ってるのか?
そんなに欲しければPSハード買って一人で勝手に遊べば良いしな
迷惑千万じゃ! SGは当時PCエンジンユーザーでも持ち上げてた人いなかったよな 大魔界村はメガドラミニのタイトル発表の時に
結構欲しいって声あったからな
VC版も今は買えないし(涙)
PCエンジンミニスレ見ても大魔界村の名前出て来て無いじゃん! >>244
>俺はMDの方がSGより総合的なグラフィックは下だと思うよ。
BGキャラクタ単位でプライオリティが指定できないのに?
全画面が前面か背面かしか指定できないのに? >>248
当のハドソンが積極的に両対応ソフトを出さなかったのがな ちぐはぐ感しかないのがSG
とはいえDuo以降の一体型がSGベースだったらここまでじゃなかったかもな 本当になんであんな沢山本体の種類出したのか意味不明だよな?
そのくせ、本体内にセーブ出来るとか
パットを二個繋げるようにしなかった訳で
他ハードに移行したユーザーはかなり多いと思う
パスワードで引き継げるって言われてもな(笑) >>253
シャトル買ったやつ罰ゲームだろ
ROM2やりたきゃDUO R買えって鬼 アーケード移植って色が良いとか容量が多いから
デキが良くなるわけで無いですしな
雷電なんかは当時のハード3機種に出たが色数多いスーパーファミコンが一番遅く発売されたハードなのに一番駄目な移植って事もあった訳で
メガドラ版なんかは一番早く発売された訳で
PCエンジン版もHuカードの方は良かったが、
SCD版はそれよりテンポ悪かったですからな! 猿人じいさんってさ
そもそもPCエンジン自体持ってて、やった事有るのか?
なんかさ 動画や写真見て文句言ってるだけにしか
見えないんだけど(笑)
そんなSGの大魔界村が良いならさ
中古でSGの本体とソフト購入したりさ
PSで大魔界村を配信してるからミニ以前に手に入るし出来るじゃん(笑) 当時PCエンジン欲しかったけど買えなかったし
親にメガドライブしか買って貰えなかったから
メガドライブ恨んでるようにしか見えないけどな
ずっと引きこもり生活じゃPCエンジン買えないよな!(笑) >>230
困る理由じゃなくて「PCE vs MD」としての対象になるかどうかでしょ。
>>233
処理落ちするとか、色の諧調が足りてないとか、画面が8ドット下にズレてるとか、
BGMが物足りないとか、屁理屈じゃなくて事実なんだけどね。
>>236
それを自分でもっとアピールすればよかろう。3Mbit分の差はデカいぞ!と。 >>234-236
気づかないレベルのことならそれでいいんじゃね?人それぞれなんだし
並べることを否定してないんだったら
「ここがアーケードと一見区別つかない箇所だ」
って画像でも並べて教えてくれ
ゲーム中の一場面を切りとりゃ済む話だろw
繰り返しになるが俺は画力にフォーカスしてSGの人はヘタクソだよねって比較してるだけな
だからMDの不利になることガーとかこの件には関係ないし、お前はお前で自由に主張すればいい
ただ自分の発言には責任を持てよ
「アーケードと一見区別つかない」んだろ?
全体の中で例えばどの辺りだ? 結局、猿人じいさんは移植物しか知らないんだな(笑)
PCエンジンオリジナルでPCエンジンしかに無いタイトルって有るのかね?
PCエンジンが勝ったって言うならさ
そういうタイトルのソフト出してくれないかな(笑) そもそも、ここの脂身おじいちゃんはSG持ってたの?
大魔界村持ってたの? >>261
むしろPCエンジン自体持ってない気はするんだよな?
ネット普及して調べたり検索は出来るし
動画で見れたり出来るしさ
操作性とかそうした事言わない所見ると実際にやった事無いとしか思えないんだが(笑) 何か持ってなさそうだよね。散々コントローラー入力の事を聞いてるのに完全スルーだし。
ついでに言えば処理落ちに対してもスルー。
SG版どころかAC版すらちょっとやった余位なんじゃないかと。
というか・・・発言内容が余りにも子供じみてて
実機が有った当時生まれていたんだろうかと言う疑問すら湧いてくる。 そもそもなんでSGがあの時期に大魔界村をキラータイトル的に移植したのか分からんけどさ?
逆にメガドラに出てなかった飛竜辺りを8Mで初移植の方が良かったと思うけどさ?
移植度高いとか完全版出して売れたりしたハードって有るのかね? メガドライブで大魔界村が発売されてハードが売れた!
じゃあSGも大魔界村出したら売れる!
そんな浅はかな理由にしか思えないんだが(笑) SGなんていくら互換性があってもPCEじゃないしな
GBvsGGの話をしてるところで互換性があるからって独りでGBAのゲームの話をして
GGはクソ!クソ!って言ってるようなもん 逆に8MのHuカードならPCエンジンの方に出した方が
完全移植なんか当時出来ないしさ
オリジナル要素付けたり出来たと思うけどな? サイバーナイトのBGMとか聞いてるとPCエンジンの内蔵音源も味があると思えるよ
本当6音しかないのだけが問題だった >>260
あっぱれゲートボールとか?
たぶんゲートボールのゲーム化とかパソコン含めてもこれしかないからPCエンジンならではになるよね >>269
それより前にアーケードでデータイーストが出して無かったか? >>265
ハードが売れた?
PCEより安いのに200万台しか売れなかったゴキドライブが? >>271
ゲートボールの話か?
ゲートボールよりはレッスルボールの方が全然良いだろ(笑) >>250
その辺が理由なんだろうか?
SG版3面後半の移動する足場が三面像中央の口に出入りしてるんだよな
ついでに青い炎は石像の舌の裏側で燃えてるし >>269
キックボール好きだったわ
キックベースのゲームもあんま無いと思う 重箱の隅を突くようなマネしてSG版大魔界村サゲしたところでゴキドライブ版はそれ以下の移植度なんだよなぁw 脂身猿人はPCエンジン自体持ってないし
引きこもりだからギャルゲーやエロゲで妄想で同時プレイしてたんだろ
雑誌のエンジン版の写真でな
そりゃ、ホモかゲイになるしかないよな >>254
ファミコン欲しかったのに親父がセガ買ってきた!
よりも凄惨な生き地獄よなw >>276
移植度高くでもさ
それでSGの大魔界村が売れる訳で無いしな
メガドラ版買ったユーザーがあんな高い本体買ってまでプレイしないだろ!
移植度求めるならアーケード版好きな人は基板買うだろうしな(笑)
持っても無いくせにへりくつばかり吹いてるだけだろ!
操作感や違いを両方プレイした上で言ってくれませんかね(笑) >>250
単純な書き込みで言えばSGの方がいいんじゃないかと思っていたんだけどねぇ、
今回のように細かく比較すると、SG版もそれなりの出来でしかないんだなって思うようにはなったな。
いざガチ比較するといろいろと変な所がでてくるし。
3面前半の壁に張り付いているナイト?の配色とか謎過ぎる。
動画を見てると配色が軽くて何か息苦しい物を感じるんだよね。
>>264
あれはもう完全に「グラフィックはメガドライブを超えますよ」アピールだったとしか思えない。
わざわざ同じゲームを周回遅れで出すとかね。「比較してください!」と言ってるようなもんでしょ。 結局後追いになっちゃうんだよな
メガドラミニが先に出た後にPCエンジンミニに大魔界村入れられてもメガドラと同じソフト入れるなよって人も居るだろうし
比較どころか、差別化にもならないと思うんだが?
違うかな? 元ハドソンの高橋名人がSGの大魔界村は名作とか言うならさ興味持って買う人居るかも知れないが
猿人じいさんが言うとやった事無いくせに
逆に大魔界村欲しい人居なくなるんじゃ無いか(笑) 実機持ってなかったのはゴキドライブのボケ滲みのクソコンポジ画質を知らないエミュドライバーなんだよなぁw
改造MDの音質もPCE側にバラされるまで気づかないクソ耳だったのは笑ったw 大魔界村自体のタイトルに罪は無いが
8Mであの価格設定は失敗と考えるし
ナムコや他メーカーのアーケード移植に影響与えただろう。
コナミ参入時にパロディウスに8M使用したが
スーパーファミコンの同タイトルより値段が高い上に移植度も良くなかったからな。
Huカードのコストが高かった事実はあっただろう。 そりゃPCエンジンみたいなパピペポプーみたいな時代錯誤なPSG音源じゃなくてFM音源だったから
それだけど当時のユーザーは満足してたんだよ
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(テンツクテンツク) >>258
困らないならSGはPCEとして良いでしょうな。
ビデオチップ強化して一見同じように見えても、くっきりとしたキャプチャ画像でこと細かく見ればMDには及ばませんからな。
互角の争いをしようと所詮は8ビット、最後の最後だけは16ビットの性能の差を見せつけましたからな。 猿人じいさん発狂してあちこちのスレ荒らしてるね
別にメガドラユーザーは比較以前に大魔界村のSG版欲しくないからさ(笑)
欲しかったら配信版あるんだし一人で遊べば良いじゃん
PSだったら猿人じいさん好きなギャルゲー沢山有るし
ボーイズラブとかも楽しめるじゃん
(((*≧艸≦)ププッ >>288
SGのゲームがPCEじゃ動かないじゃん >>284
PCEのノイズに気が付かない耳はクソ耳じゃないのかい? >>290
でも、PCEと書いてありますがな。
SGがPCEだとMD派にとってまずいことでもあるんですかな? >>292
一緒にしても構わないけどさ
PCエンジンのみのユーザーは大魔界村プレイ出来ないし?
別にSGのゲームが出来るような周辺機器出したっけ?
GTなんかもCDROMに繋げられるようにしたのか!
あれもPCエンジンGTじゃ無かったか(笑) >>293
構わないならSGはPCEということで。
所詮は8ビットですからな、スペックなら16ビットには及びませんわ。 >>294
どっちみちソフト5本しか出てないしな(笑)
スペック良くても実際何本売れて何人当時プレイしたんだかね(((*≧艸≦)ププッ
比較や勝ち負けにもなってないし
相手にされてないからな! >>295
しかし、SGをPCEに含めることを頑なに拒否していたMD派はなんだったんでしょうな。
SGを含めるなら32ビット化しないと対抗できないとでも思っていたんでしょうかね? >>296
拒むも何も別ハードだしな
SGやGT含めないと日本で勝ったって言えないからさ
可哀想なPCエンジン( ω-、)
大魔界村一本で勝ったとか馬鹿だしな(笑) PCエンジンGT
Huカードがそのまま使用出来たが、本体にセーブ機能が無く!
使用時間も電池だと三時間。
セーブ出来ないからあの小さな画面でネクロマンサーのパスワードは罰ゲームとしか言いようがないな。 >>295
そのSGにビビってるゴキドライバーwww >>292
スーパーファミコンもファミコンなんですなw >>299
相手になってない(笑)
それよりもGTもPCエンジンだろ!
なんであんな使えないハード出したんだ!
セーブ出来ないって欠陥品だろうよ‼ ビビってた事実は見えませ〜んwいつものゴキドライバーだなw
欠陥品はRF接続よりも汚いボケ滲み品質のコンポジドライブだろwww MDより情報量が増えたのをそのまま「ACそっくり」に変換してんだと思うわ
https://i.imgur.com/FLUx7yv.png
まず草タイルの繋がりが破綻して足場がガタガタ
ACとMDは草の表情にところどころ変化を持たせつつも勾配がなだらかなんだよ
増えた情報も描写が雑でMDより一回り太い絵筆を使ってるような感じ
>>280
>単純な書き込みで言えばSGの方がいいんじゃないかと思っていた
少なからずバイアスがかかってしまうのはあるしね
俺もそれは否定できん アイディアはお借りしたもの
左SG 中央AC(mkv抽出) 右MD
https://i.imgur.com/AwyV4Nc.gif
白黒になると足場が周りの景色に溶け込んでるのがよりはっきり確認できる
これはドッターが彩度やコントラストに理解がないからだな
逆に土タイルが目立ってしまってるのは「全体の中の一部」として捉えていないため
つまり全体=地形の全体像、一部=地形を構成するタイル
土タイル個々の描写が主張しすぎて大きな地形全体の存在感を損なっている
また画面奥に広がる空間を表現するために何れにせよ手前の草はコントラスト強め、土は弱めに表現しないと駄目ってこと
次にAC版の露出した根っこの左端辺り
地形が薄っすら丸みを帯びて根っこと上の樹木に自然な繋がりがあることに気づいてない
まあそれ以前に根のフォルム自体が歪だし土の色相とも剥離してるから正直描かない方がマシ
これも「全体の中の一部」に通じる話になるな
にしても大漁旗に描かれてるみたいな波は本当にいただけないw
画面が下にズレてるから目立たないかも知れんけど シールダー戦 フラッシュの瞬間
https://i.imgur.com/nXrf5Q8.png
MD版はやっぱり省略激しいんだが画面奥の細かい草まで丁寧に描いてあるな
SGのグラフィックは描写の対象の形が複雑になればなるほど、占める面積が大きくなればなるほど粗が出る
モチーフの輪郭や構造的な秩序のどちらもおざなりに見てるんだよな
だから特に大きな自然物や石像とかの人工物が悪い意味で目立つ
天井のような森も描き込まれているようでいて左右にベッタリ広がる「何か」だし
とりあえず緑を使って雰囲気だけで塗ったくってる感じ
https://i.imgur.com/fRzOYZr.png
MDでは使いまわされてる大木もSG版の方は輪郭の内側に何が描いてあるか分からん ゴキドライバーがいくら必死になって難癖付けても無駄だってのw
信者バイアスがかかると客観的評価が出来なくなるチョンと同類だっていい加減に気付こうよw >>306
じゃあさ、PCエンジンにセガのディズニーシリーズみたいなグラフィックのソフトって有るの?
そもそも移植出来るのかすら不明だけどさ
ミッキー&ドナルドなんか画面綺麗と思うけど >>306
ところで、お前さんはSG持ってるんだろうな? エアPC猿人
絶対、PCエンジンのゲームプレイした事無さそう。 >>304
あぁ、違和感の原因分かったわ。1つは地面の草だ。
人工芝ですか?って位色がハッキリしすぎ。整い過ぎてるってのかな。
そして光沢が無いから弁当に入ってる緑の笹のようなフィルム感が有る。
それと土の色。赤土過ぎる。粘土層と言うのか。
後半の土と木の根のシーンはSG版は木の根の絵が書かれてるポスターが貼ってあるような感じだね。
色の深さが無いとでもいうのかなぁ。
背景の木の木目やシールダーのグラデーションなんかも細かい所は省略されちゃってるし。
全体的に光沢が省略され過ぎてて、大きな物なのに厚さが感じられないっていう何とも言えない違和感が有るんだよね。
だまし絵を延々と見させられてるような感覚。 >>296
SGを含めるならって言ってもSGの良さも凄さも分らんし。
PCEではSGのソフトが動かない時点で同等の物でもないし、
PCEをSG化できる訳でも無いから上位機種であっても同じものじゃないだろうなぁと。
32Xは純粋な拡張用のオプションだし。ただねぇ。32Xを含めたらPCEじゃどうにもならんでしょ。
勝てるの解像度位だよ?同時発色は32768色になるし。音声は全部サンプリング。
処理能力に至っては比較するのもばからしい位の差が出る。
Hu6280が7.16MHzで一番クロックを使わない命令(何もしない NOP命令)を処理する時間は2クロック。
SH2は21MHzで分岐命令以外は全て1クロック。実際に32bit演算する命令なんかも1クロック。
何もしない命令でも6倍差。演算になればクロック差は広がる一方。比べる意味すら感じない。 SGの良さ
売れなくて投げ売りで安かった
ソフトも投げ売りで安かった
漬け物石の代わりになる >>311
スペハリの比較画像出すんじゃないぞ
絶対だぞ! >>307
スーファミとメガドラが競ったディズニー物は、もうPCエンジンでは付いていけないレベルの争いだったからな。 SGユーザーって末期までSGにSCDROM2接続してたんかな?
想像するとシュールすぎて笑えるw >>314
アラジンみたら、PCEのアクションが鼻くそに見えるほどすごかった
PCEもよかったけど、比べちゃうと鼻くそに見えるって事ね PCエンジンには究極のクソゲー
トイレキッズがあるから
猿人にお似合いのゲーム ゴキドライブはクソゲーだらけだからPCEの半分以下しか売れてないんだなw PCEのCDROMはクソゲーばかりだったからHuCardの半分以下しか売れなかったんだよなw >>320
ゴキドライバーは価格差に考えが及ばないバカなんだなw >>322
SGも39800円だから売れなくて当然ってか?
ばーかw 日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
MD 358万台
PCE 190万台 +CD-ROMその他=392万台
ポンコツ中年エンジンは現実を受け止めましょう 脂身おじいちゃんはまた人々が寝静まった頃に独りで大発狂していたのかww
その労力を職探しに活かせよwww 脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・・哀しいね・・・
PCエンジンが190万台しか売れなかったとNECのお偉いさんにバラされてショックだね・・・・
それでもスパグラなんか買ったの池沼だけだからある意味助かったね・・・
買わなくて良かったね・・・
でっかいタイトル画面(笑)の裏でデモ(笑)が動いてたのが唯一の自慢のスパグラだったね・・・
悔しいね・・哀しいね・・・・ ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ) PCFXへの力の入れ方みたらPCエンジンユーザーなんていなかったの分かりそうなもんだけどな 本当にPCエンジンが売れていてアニメ声優ギャルゲー路線も売上が良かったならそれはそのままPC-FXの普及にダイレクトに繋がったはずだからねえ
だけど実際には売れてなかった、需要がなかったという数字がPC-FXの売上台数という形で明るみになっちゃったんだよね
たまたま天外が15万売れた、ときメモが10万売れたと極稀な例外のタイトルを挙げて必死に力説したところでも
それは即ちその他の無名ゲームなんてそれ以下しか売れてなかったという事だからね
自慢のマルチタップ対応ゲームはSFCではなくPCエンジンというハードでどんだけ売れたのやらとww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww ほらほら脂身おじいちゃん職安行けよwww(ドンドコドンドコ) ロンチがバトルヒート!、チームイノセント(ギャルゲー)、卒業2(ギャルゲー)じゃ、やる気ないよな >>297
バリエーションのひとつでしょ。
あえて別ハードとしたいのはなぜ?
仮に売れていればSGが主流になっていた可能性もありますがな。
まあ、売れませんでしたがね。 >>300
スーパーファミコンでファミコンソフトは動きませんがな。
ご存知なかったですかな。 互換性は完全にあるからアダプターかませば動くんだよな
SGはバリエーションじゃなくて別ハードでしょう
セガで例えたらセガマスターシステムはセガマーク3のバリエーションのひとつですっていえると思うか? >>303
傾斜のある足場の草は草の上部よりも草と土の境界部分が分かりやすいね。
MD版は綺麗な斜めになってる。
シールダーのフラッシュもAC版MD版は「遠くで雷が鳴ってます」って感じだけど、
SG版は「割と近く落ちました」的なんだよね。
原作の意図を無視して自分のイメージを優先しちゃってるから全体像が崩れてる。
「雷だから強くフラッシュするだろ」う的な。
シールダーの腕は分りやすいな。
パレットが少なく発色数が限られるMD版の方がグラデーションの階調が多く使われてる。
MD版5色、SG版4色。パレットが有ってもきちんと使われてないとね・・・。
こう見るとやっぱりMD版の方が書き込みは丁寧だなぁ。
SG版は目コピと言ってるからその辺りの差なんだろうけど、
じゃぁ同じゲームを作るに当たっての資料に差があったという事になるんだろうか。 >>303
足場が階段になってるのはどう見てもMD版だろ? >>333
それさ・・・
「MDはMK3のゲームが動くんだからMDはMK3と同じ。MDはMK3のバリエーションの1つ」
って言ってるのと同じじゃね?
SGはPCEを含むけど、PCEはSGを含まない。
「SG > PCE」であって「SG = PCE」じゃないよな。
SG = PCE + オプション でもないから、完全に別なもの。
32X = MD + オプション が成り立つからSGとはとらえ方がまた違う。 PS2もPS1のゲームは動くけどPS2という別ハードであってPS1ではないからなあ
PS1のゲームと互換性があるからPS2はPS1のバリエーションのひとつだPS1は凄いハードだPS1マンセー!!ってソニー信者が言い張ってたら
こいつ最高に馬鹿だなとみんなに思われるだけなんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(クロノスネクロス) PCエンジンの大魔界村よりは同じ年に発売された
メガドラのアイラブミッキーマウスの方が絵は綺麗と思うぞ!
色数は一緒何だからSGじゃ無くとも大魔界村移植出来るんじゃないか? スパグラの大魔界村は背景が動かないとかカットされてるとか取捨選択のセンスがおかしいんだよなあ
いくら容量にまかせてアーケード版の壁画を再現しようとアーケードやメガドラで二重スクロールだった背景がスパグラでは動かなかったり1枚だったりしたら
わざわざスパグラでやる意味ないじゃないかとw
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなw ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(プリンプリン) >>324
202万台も売ったというCD-ROMその他とは何ですかな?
PCEの販売台数は諸説あるが、インタビュー記事などでも辻褄の合う数字は以下の通り。
PCE 484万台
Huカード機 292万台
Huカード機+CD-ROM2 100万セット
DUO系 92万台
ですな。
次世代の記事で190万台売った、と言っているのはCD-ROMのことですわ。 >>329
後継機種が売れないから前機種が売れなかったことになる、という判断は常識的にしませんわ。
前機種のユーザーを後継機種で取り込めなかった、と考えるのが一般的ですな。 >>344
いつも思うんだがなんでHuカード機とCDロムの台数を合計した数がPCエンジンの出荷数に含まれているんだ?
CDロムだけじゃ動かないんだからCDロムだけではPCエンジンの出荷数の累計には含まないんじゃないのか?
あくまでも「オプション」なんだからさ
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww >>344
Huカード機はSGやGT、LT込みだよね!
後、ヨーロッパや韓国のPCエンジンも込みなのか?
あちらで販売されてたのは日本のPCエンジンを輸入してたって記事読んだんだが ほらほら足し算できない脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ) >>335
PCEとして機能を省いたシャトル、標準型のコアグラ、強化型のSG、同時期にPCEとして発売していたから、どう考えてもバリエーションですな。
発売時期も異なり、マスターシステムという名前のついていないMDをマスターシステムのバリエーションとは言いませんわ、常識的に。 >>349
おっと、マスターシステムがマーク3のバリエーションのと言えるか?でしたな。
マーク3とFM音源オプションの一体化なのでバリエーションと言えますな。
DUOをPCEのバリエーションと言っているのと同じですな。 >>349
シャトルとコアグラは初期型の別バージョンだけどスパグラは2年後に出た新仕様の新機種だろ?
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿すぎるなwww ほらほら詭弁じじいかかってこいよwwww(1616) パチ屋を散々否定したくせに、そのパチ屋の出すPCエンジンミニに歓喜するバカ猿w
無様じゃのうwww >>346
ホントに頭悪いですな。
Huカード専用機392万台
一体型のDUO92万台
オプションのCD-ROMドライブは100万台。
だから、
PCE 484万台
Huカード機 292万台
Huカード機+CD-ROM2 100万セット
DUO系 92万台
ということになるわけですな。 本当になんでCDROMの台数にDuo含むって数字出してる意味が不明だけどさ?
そんなにDuoが売れなかったのか(笑) >>351
シャトル、コアグラ、SGは同時期発売でしたな。だから、バリエーション。
次のモデルチェンジの時はコアグラだけが残り、シャトルとSGは消えましたがね。 >>354
じいさんの数字が正しいならCDROM2は100万台
でもスーパーCDROM2のソフトプレイするには
スーパーシステムカード購入しないと出来ない訳で
100万台のうち全員カード買ったわけで無いだろ!
実際にプレイしたユーザーはかなり少ないって事だよね! >>355
CD-ROM2ユーザー数という場合は、
オプションのドライブの台数と一体型のDUOの台数を加算した数ですわ。
PCEユーザー数という場合は、
Huカード専用機と一体型を加算した数ですわ。 コア構想って立派なテーマ掲げて、なんで旧PCEユーザー切り捨ててSGなんだろう。メモリ少し増やしただけで4万円出って。コストパフォーマンスは?。32X(1万7千円)はちゃんと周辺機器。
余っ
程コアだ。後にメガドラタワーって揶揄られるけど、それもユーザーを大事にしてくれたって事だし。そして今回のメガドラミニに繋がってる。メガドライバーで良かったよ。 >>358
あくまでCDROMの台数として合算してるのね
CDROM2とスーパーCDROM2の割合は不明なのかね? >>358
いや、ユーザー数なら
Hu-Card機+CD一体型ードライブ >>357
CD-ROM2は65万台
スーパーCD-ROM2は35万台。
65万台のうち、スーパーシステムカードを購入したユーザーがどれくらいいるかはわかりませんが、
スーパーCD-ROM2がわずか35万台にもかかわらず発売されるタイトルがスーパーCD-ROM2対応に急速にシフトしたところを見ると、
スーパーシステムカードの装着率はかなり高いと思われますな。 >>361
なぜ、ドライブ数をマイナスするのですかな?
484万台にオプションのドライブ単体の数は含まれませんよ。 >>362
そりゃ0.5Mbの旧システムカードではゲームなんか作ってられない苦行だっただけでしょ 日曜日に気付けなかった無職がMD代表をきどってるらしいよw >>362
スーパーCDROM2ってそんなに数出てるんだ
でもあれも47800円だしアダプター別に買わないと行けないから白エンジンからDuoに買い替えたけどさ
なんであれを値下げしなかったのは謎だけど?
Duoが値下げしたらスーパーCDROM2の方が高くなる訳で? >>366
時系列で見ると、
スーパーCD-ROM2は
91年10万台
92年15万台
93年10万台 計35万台ですな。
在庫一掃なら値下げもあるかもしれませんが、それほど出ているわけではない。
旧ROM2は高くても売れていたのだから、買い増し需要は落ち着いたということでしょうな。
価格を下げればユーザー買い増し需要をもっと喚起できたかもしれませんな。 >>364
ビジネスですからな。
0.5Mで苦しんで開発するより、2Mで開発しても販売数が見込める市場と判断したんでしょうな。
それだけ、スーパーシステムカードの装着率が高くなった、ということですな。 >>351
だからなんだ?
SGは新機種だし上位機種だ
だけど主力はコアグラだと当時のNECは雑誌とかで明言してる、それが何か問題なのか?
まさかPCエンジンの台数に含むのはおかしいなんて言わないよね >>280
何言ってんだお前
SG版のそのナイトの奴の色はむしろAC版に忠実で
MD版があからさまに「原色丸出し」とでも言うべき変な色だ いいからMD残党は
「PCエンジンミニにSG版大魔界村を収録して勝負しようぜ!」とはっきり言えばいいんだよ
なぜ言わない?
>>280のようにうまい事SGもけっこう欠陥があるみたいな事ばかり繰り返す事で誤魔化してるけど
MD版じゃ勝てっこないからひたすらSG叩きに終始してるだけ。
SGの欠点は所詮間違い探しレベル
MDは素人でもAC版とは見間違わない
これが全てだよ。 俺的にはMDには汁だくの代名詞と呼ばれたメガドラから移植されたパソコン版汁キーリップを頼む
大魔界村がPCEに負けたのは認める PCE版の大魔界村とMD版の大魔界村とでは、細かな優劣はあるにせよ、どっこいどっこいという印象ですな。
どう見ても「16ビットの方が8ビットより圧倒的に良い出来」とは思えませんな。 >>371
お前一人ではしゃいでるけど、エンジンミニに大魔界村が収録されるんだろうな!?
ちゃんとやり比べてやるからコナミに頭下げとけよ? セガは好意的関係だったカプコンにドット絵データばかりかソースコードも提供されて大魔界村を移植した。
ハドソンはソンソン2やサイドアームの完成度の低さからその域に達していないハードだからと開発情報提供を断られ、大魔界村は目コピの移植をせねばならなかったのは有名な話 >>371
勝負とかメガドラミニとPCエンジンミニの販売台数で戦うのか(笑)
メガドラミニの圧勝だろうよ(((*≧艸≦)ププッ >>375
なぜ断られたかどうかという部分に妄想や捏造はあるとしても
目コピだけでMD版をはるかに超える完全移植をやってみせたPCEはさすがとしかいいようがない
敵ながらあっぱれv >>375
ゴキドライバーの妄想って余りに幼稚で赤面してしまう その場でパッと頭に浮かんだやつを挙げただけだし、他にもまだあるはずからそう落胆しないでほしい PCエンジンミニに大魔界村収録確定もしてないのにいきがる猿人じいさん
SGってスーパーゴキブリの略称だろ(笑)
スーパー粗大ゴミかも知れないけどさ
PCエンジン持ってないからミニが出て良かったね(笑) PCエンジンミニ出たらCDROM2のゲームは読み込み時間ゼロとか言い出しそう >>369
じゃあなんで主力のコアグラに大魔界村出さなかったの?
まだそっちの方が売れると思うけどさ(笑) 大魔界村もだけど、ハドソンとNECHEは戦略が下手だよね
天外魔境なんかもサターンに出してた第四の黙示録は30万本売れたのに
完成度7割の天外3は出さないとかさ?
出してればFXなんかも、販売台数伸びたかも知れないし
それ欲しくてFX買ったユーザーも居ただろうに! セガはメガドライブ以外にもゲームギア事業もあったが
スーパーグラフィックスと違って96年までソフト出してたからね >>362
だからさ、Huカードしか無い残りの300万人はどこ行っちゃったのよ?w
猿どもはおかしいと思わないの?w
www >>384
?
うまかったからPCEがMDにダブルスコアで大勝したんじゃねーの >>387
PCE買った人って「FCみたいにソフトがいっぱい出るだろうと思って騙されて買った人」だろ?
実際PCEは途中で半数以上のユーザーに切り捨てられてSFCに移行されちゃったからCDロム事業は失敗したんだろ?
CDロム事業が成功を収めたならSFCと遜色ないくらいにソフトは売れたはずですよねw >>386
別におかしくはないですな。
新発売のタイトルに積極的なユーザーもいれば、ワゴンセールに走るユーザーもいる、中には誇りをかぶったままというユーザーもいるというだけのことですな。 >>384
天外ZEROと第四はともに結果を出していたんだな。
FXが死産同然なのは94年秋にはもう明らかだったのだから、
CD-ROMコンテンツの先駆者として開発力が残っているうちに
PS1/SSマルチ展開に舵を切っていれば破綻までは至らなかったかも。
よりによって傾いた後のなけなしの経営資源をN64に集中させるなんて、なぁ。 >>387
買い換えで台数増やされてもね(笑)
実際に遊んでたユーザー数はHuカードやCDROMだけの人が居なくなった事を考えたら数は少無いだろ
本体買ったユーザーがDUOに買い換えたりとかな
DSや3DSの種類やバージョン色々出して
出荷台数多く見せてるように
その先駆けだろ(笑) >>389
スーパーファミコンやメガドライブに移行したユーザーもかなり居ると思うが?
メガドライブも93年にメガドライブ2とメガCD2
値段を下げて発売してるしな >>370
恥かくから余計な事は言わん方がいいぞ。
AC版は4096色から色を選択する。MD版SG版は512色から色を選択する。
その時点で忠実になるわけがないだろw
AC版は明るいピンク色を基調としてグラデーションを掛けてる。
MDもSGも持ってない色だから何かで代用するしかないんだよ。
MD版は紫を利用してAC版と同じ階調数で表現してる。だからどうしても色が強くなる。
SG版は薄い紫が出せないから「灰色」を使ってるんだよ。しかもグラデーションの階調も少ない。
だから立体感がないどころか画像として破綻しちゃってる。静止させてみればわかるぞ?
動いてるからそれなりに見えてるような気がするだけ。
https://youtu.be/TQoYVNZGFi8?t=1440 CDROMROMの方が先に逝きやすいから
CD回せる機種はあっても実質Huカードユーザーみたいになっちゃったわ
DUOは音が聴こえなくなった >>371
SG叩きねぇ。気に入らないのなら順序立てて論理的に反論したらどう?
MDとの比較で叩きと思えるのなら、そういうレベルだったって事でしょうに。
>>373
しかし・・・処理落ちと言う事実が有るからやっぱり16bitと8bitの差は出ちゃってるねぇ。
遅くなるからゲームが簡単になるという利点は有るのだが。
>>377
まぁ、根性と言うか執念だとは思うよ?けど・・・ゲームを開発するような機材が有るのなら
なぜAC版のROMを読み出してキャラパターンを拝借しなかったのかと言う疑問。 >>392
MDユーザーがPCEを購入したら、MDユーザー数がマイナスされるわけではありませんな。
PCEユーザーがSFCを購入しても、PCEユーザーがマイナスされるわけではありませんな。 >>395
コアグラではSG専用ソフトがプレイ出来ない
専用ソフトが5本しかない
そもそも存在を知ってる人が少ない
スーパーグラフィックスと言いつつ、色数や音源はそのまんま(笑) >>395
あんたは両方プレイして比較したんですかな?
1991年に両方プレイして、なおかつ画像キャプチャして静止画比較していたような人は極めて稀な存在なわけですな。
そうでないような人にとっては、デモ動画や雑誌記事程度しか比較出来ないわけですわ。そんな人にもわかるような圧倒的な差がなければ、世間的な評価は8ビットと16ビットでどっこいどっこいだったということになりますな。
とはいえ、動画比較を見てもなお一長一短がありますからな。 >>396
ユーザーって新品のソフトを買う層って思うんだが?
実際に数字に出るのって売れたソフト本数じゃない?
HuカードやCDROM購入して、ソフト出なくなったら売り払ったり、捨てたりしたりする人も居るわけ!
他の方が300万人どこ行ったって自分も思うし
それだったらスト2ダッシュとか
ユーザーが残ってるならかなり売れてるんじゃないか? >>386
>>10
200万のゴキドライバーは何処に消えたんだ? >>372
メガドラ版は主人公たちが
人間という動物を上から目線で理解していくという物語で
エロゲとは内容が離れ過ぎてる
人間と交わるなんて獣姦と等しい感じ
PCエロゲ版の元になったという幻のPCEシナリオの展開が気になるな >>398
自分を世間で言う所の一般人だと思ってんの?まさかとは思うけど?
世間一般の人だったら「16BITマシンってすごいんだよ?」って言われたらそのまま信じるだけだよw
あれも違うこれも違うとか言わないってのw
だからNECはSG用に大魔界村を選んだんじゃねぇの?
「16BITマシンなら大魔界村のようなゲームが遊べる!」って所に
「いやまて!8BITマシンだって大魔界村は遊べるんだぞ?」って意味合いを込めてさ。
そして・・・MDはACT、STGを出し続け、PCEはRPG、ADVに舵を切った。 しかし、PCエンジンって色数メガドラよりゲームで使えるとは言え
色数使って誤魔化してるソフト多いよな?
静止画だと綺麗に見えてもプレイしたら
微妙なソフト多いよ!
ディズニー物みたく色数少ない中すごいって
思ったソフトがPCエンジンには無いし! >>396
PCEユーザーがSFCを購入してもPCEユーザーは減らないけどプレイヤーは減るんだよ メガドラ関係ないが
なんでPCエンジン版のめぞん一刻はファミコン以下のグラフィックだったんだろ?
ファミコンより性能良いんじゃ無かったっけ? 流石にそれは思い出逆補正が掛かってると思うぞ。FC版は色がはみ出したりしてたし。
しかしあれだな。「ですな君」の8bitと16bitの差に拘るスタンスは語尾が変わってもブレないねぇ。
「ですな」を使う事でキャラの印象を濃くしてるつもりなんだろうけど。 >>406
グラフィックって言ったけどさ
あんまりHuカードのアドベンチャーは面白いとか
思わなかったな
メガドラだと不思議の海のナディアはナムコで面白かったし
メガドラの後にエンジンのゲームやったからかもな SGと言えば大竹まことがイメージキャラクターだったな
本人からしたら黒歴史だろう そのまんま東だってちょっとの間PCエンジンの番組で司会だったぞ >>401
ゲハで獣姦画像募集してたゴキドライバーにはケモノも人間も同じ PCエンジン関係ないが
なんでメガドライブはファミコン以下のグラフィックだったんだろ?
ファミコンより性能良いんじゃ無かったっけ? >>411
昔の有名なミステリー小説で、突然船の中から自分以外の乗員がいなくなるという物があるんだよ
主人公はそれを探すんだが見つからない
オチはと言うと主人公が心の病で他の乗員の存在にフィルターをかけてしまって存在を認識できなくなってたってラスト
それが君にも言えるんだろうな >>399
中古購入したり、ワゴンセール購入したりするのはユーザーとカウントされないんですかな?
そんな馬鹿な話はないですな。
アクティブなユーザーもいれば、そうでないユーザーもいる。
そういうことですな。 >>413
中古を購入しても開発会社には1円も入らないんだけど?
本来10万本売れた物が2万本しか売れず、8万本は中古で回転してるだけ
これって開発会社的には2万本しか売れてないのと同じだよね?
それで次回作に繋がると思ってんの? >>413
PCエンジン持ってないのに大魔界村にこだわるバカもいますな
誰とは言いませんが >>412
確かにゴキドライバーは信者フィルターでコンポジドライブのボケ滲み画質を認識出来てないみたいだな
少数のマトモな目を持ってるゴキドライバーがSやRGB接続に逃げてコンポジ接続してるゴキドライバーをバカにしてたけどw >>407
MDでやったADVはゆみみ、うる星やつら、夢見館位しか記憶にないわ。
どれも面白かったけど、MCDの機能ありきだから参考にならんね。
・・・ゲーム図書館のPS2キャラクターのADVは好きだったな。 ハドソンは小判鮫のイメージ。桃鉄、ボンバーマンは仕方ないにしても、天外ZEROは意地でもPCEで出して欲しかった。
セガも、商売上手いイメージ無いんよね。お人好し。馬鹿正直ってかんじ。メガドラミニ。第4弾発表までは異様な盛り上がりだったけど、最近なんか造り過ぎてない?それともやっぱりコケるまでがセガか?セガとM2の本気でふざけてる感じは大好きだけど。奥成さん頑張ってー。
任天堂はアコギ。ヤクザのイメージ。当時、セガのテトリス邪魔しやがって。まあそこまでしないと、商売は勝てないのか。あと、マリオって下請け会社のパクリじゃなかったっけ?
まあゲームはそれぞれ楽しませてもらったけど。今回で最後?のレトロゲームのお祭り。大いに盛り上がって欲しいなー。 PCエンジン=引きこもりオタク
メガドライブ=ゲーム好きなマニア
ぷよぷよでメガドライブは後期女性も持ってたが
PCエンジンはエロゲやギャルゲーで気味悪がられてた
そりゃ、ホモやゲイになるしかない PCエンジンってさ、大魔界村遊ぶにもSG買わせて
餓狼伝説を遊ぶにもアーケードカードとか買わせてさ
考えたら実際に持ってる人少ないんじゃないか?
コアグラで見切りつけて離れた人は多いだろ! そんなPCEは390万台でゴキドライブは200万台
見切られる前に見捨てられたゴキドライブw >>422
PCエンジンはシャトルやGT、ヨーロッパ分込みだろ(笑)
日本で実際どれだけ売れたか怪しいしな? >>402
一般の人はビット数の違いなどわかりませんわ。
わかるのは映像表現の違いぐらい。
映像見て「16ビットって凄いんだ」と勘違いするわけですな。
だから8ビットと大差ない映像では、16ビットの性能差を感じることはない。それどころか、16ビットゲーム戦争という言葉もあって、PCEが16ビット機だと思っていた一般人も多い。
その程度ですな。 pceミニでは本物の大魔界村をみなさんに楽しでもらいたいね >>426
今更ルドンの話を持ち上げて得意げになってるところスマンがフランス版はMDも同じだぞw >>404
そりゃ、MDユーザーがSFC買っても同じことですな。 >>428
ヨーロッパ版はメガドライブって名前だが839万台って
別に数字出てるけどさ!
日本と足しちゃって良いの?(笑) >>430
PCEの390万台は国内のみなんだが?
お前の恥ずかしい勘違いで勝手にフランス版の台数を足すなよマヌケwww じゃあ、全世界で400万台は超えてるんだね。
おめでとう 他国に合わせ改造して出荷なんて珍しくもなんともないのに
高橋社長によるゴキドライブのアジア出荷分を国内出荷と偽装した話とは別物なのに追い詰められると頭回んないのね >>432
フランスに日本から輸出してたなら海外込みで水増ししてるんだろ!
ターボグラフィックスはきちんと台数発表あるのになんでヨーロッパ分は台数発表無いんだ? >>435
〜〜だろとかw
お前のそうであって欲しい願望なんてどうでもいいよw >>434
ソフトが日本版にフランス語のマニュアルが付くって時点で日本語のまんま海外で売ってたんだろ(笑)
メガドライブはヨーロッパ版は英訳してるし SG版大魔界村は間違い探しレベルの難癖付けるわ
〜〜だろって妄想爆発するわw
ゴキドライバーって幼稚園児かな? 猿人がメガドライブはアジアに輸出して台数200万台と言うなら
PCエンジンも海外に輸出してる可能性もあるな
アジアのどこにメガドライブを輸出してたかも
不明だしな ソースも無しに可能性もあるなってゴキドライバーはバカしかいないのかな? メガドラミニはプレミアソフトぶちこめるだけぶちこみました感がすばらしい。
スーファミミニとかファミコンミニてよく見たラインナップうっすいよな。
まぁ、でも、うっすいほうが一般受けして、
ミックスジュースみたいな精液並みに濃いのは一般受けしないのだが。
猿人ミニはどっちにいくかつーと、どっちにもいけないんじゃないか。
ビックリマンとかカトケンとかガンヘッドは版権的に無理やろ。
天外魔境12を入れれるか。
究極タイガーとかカダッシュとか今更劣化アーケードしても意味ない。
濃いプレミアソフトはセガとは違う意味で濃い 高橋氏や入交氏の発言は個人の発言
最終的に358万台って出荷台数はセガ公式の数字だからそれで合ってる
誰かが言ったからって信じる方がアホ >>439
横から失礼するがメガドラの相当数が韓国に出荷されていて韓国でのメガドラ人気は根強いものがある
サターンも然り >>443
韓国は日本製品を輸入できなかったからMDのライセンスを韓国企業に提供して韓国で生産した物を韓国で売ってたんだよ
なんでそう解りやすいデタラメ書くかなこの人w 韓国で出てたメガドライブはサムスンがライセンス受けて販売してた
90年になってからだし
セガ販売の物ではない! >>443
またじいさんウソついてるんだ‼
別にフランスに市場があってさ、日本のPCエンジンが売れてたって悪い事か?
PCエンジンファンならさ、むしろフランスでは人気あったって言い張れば良くないか?
否定するって事は都合悪い事でも有るの? フランスと韓国を一緒のレベルにするなよw
あといい加減さ、何でこっちがおじいちゃんなの
おじいちゃんに何かコンプレックスでもあんの?
亀仙人みたいなかっこいいおじいちゃんだっているしなあ >>441
究極タイガーは黄色弾にホーミングがあるんだが
それを抜きにしても良移植枠として絶対に収録すべき >>415
そもそも持ってなければ口だししてはいけないと言うのが謎理論
持ってないなら持ってないうえで話をすればいいだけの話
でなきゃ当時魔強統一戦の4人同時プレイをできた奴なんて何人いるやらだ >>447
だって20年近く言い争ってるんでしょ(笑)
韓国にもPCエンジン、ライセンスで販売してたね!
シャトルがあってさ、驚いたよ(笑)
SGはフランスにも輸出されてたし!大事な市場じゃないの? 何が(笑)なんだ
フランスと韓国じゃレベルが違うと言ってるだけだぞ
ついでに言えば韓国はライセンス 待て待て
俺はまごうことなきメガドライバーだぞw
ライセンス品だったのかなるほど >>442
> 最終的に358万台って出荷台数はセガ公式の数字だからそれで合ってる
それが入交社長と高橋社長の発言で嘘だとバレた訳でw
入交社長は経済誌で200万台と発言
高橋社長は91年途中時点で半数以上をアジア出荷と発言しその後の出荷台数を合計すると約200万台になる
>>10のアンケートでもSFCの1700万台が157人、PCEの480万台(Duo含む)が49人と当時の台数の約1/10の減衰率なのに
MDだけ350万台()が15人と1/20以下と言う異常な減衰率しかしMDが出荷200万台なら15人は他機種と比べても同等の減衰率になる
本当に350万台売れてたなら>>8の様な初代箱以下のランキングなんて醜態を晒す事も無いわなw
俺はゲームビジネスアーカイブでの高橋社長の発言が出るまでは入交社長の発言はスルーしてたんだけどね
これだけ200万台に整合性が取れた客観的証拠が揃ったら韓国人でも無い限り言い逃れは無理だわなw
>>446
>>443の発言にフランスでの人気を否定する発言なんて見受けられないんだが脳内でどんな妄想会話が展開されてんだ? >>442
今までさんざんMD残党は広井個人や岩崎個人の推測本数を担いできたくせに
ムシのいいこと言ってんじゃねえよゴキブリだけに >>451
韓国はライセンスって書いてるけど?
亀仙人ってスケベなイメージしか浮かばないな >>414
では、アクティブなユーザーだけで検証してみますかね。
1993年のPCEタイトルはHuカードとCD-ROMあわせて85本。
192万台がCD-ROM対応機だから、1万人(1万台)あたりの新作は0.44本。
一方、MDカートリッジは81本。
MDユーザーは358万台だから、1万人(1万台)あたりの新作は0.22本。
ソフトハウスとしては、PCEの方に積極的にタイトルを供給していたことがわかりますな。
ただ、MDには40万人のメガCDユーザーがいて、その年43タイトルが供給されている。こちらは、1.1本。前述のカートリッジと合わせると1.3本。
つまり、ソフトハウスとしてはMDは超アクティブなメガCDユーザー向けには積極的にタイトルを投入していたものの、MD本体のみのユーザーへは、PCEの半分程度しか供給していなかったということになりますな。 >>456
MDの実稼働数が180万台位だと、一万人当たりの新作はPCE CD-ROMユーザーと同数程度になる、ということか。 >>424
PCEが16bit機と勘違いされてた・・・初耳だぞ、それw
海外では・・・名前がねw
勘違いさせてたと思えるようなネーミングですがw DUO92万台、スーパーCDROMが35万台
合計127万台はスーパーCDROM2のソフトは遊べた
残りのCDROM2ユーザー65万台のうち
どれだけスーパーシステムカード購入したか不明だしね? メガドラは日本ではPCEに負けたが韓国では勝った
今日の議論はこんなとこだな >>458
周りの人に聞いてみたらいかがですかな。
当時、ユーザーはビット数などでは判断してないですな。
雑誌や店頭デモなど目に見えるものが全て。目に見えるものでビット数の評価をする。
凄い16ビットだから映像が凄い、ではなく、凄い映像だから16ビットは凄いとなるわけですわ。
だから16ビットを売りにしたMDとどっこいどっこいの映像のPCEは16ビットと勘違いされるのも不思議なことではありませんな。 >>438
もう比較しないで…!
この猿人ジジイがスーパーグラフィックスの勝ちと言ってるんだからそれで良いじゃない…!
って事? >>460
新作タイトル数でCD-ROM2(20タイトルを)をスーパーCD-ROM2(70タイトル)が上回ったのは92年。
92年のCD-ROMドライブはCD-ROM 65万台、スーパーCD-ROM2 25万台 DUO 60万台 計140万台
新作タイトル比率からプラットホーム比率を推測すると、
CD-ROM2 31万台
スーパーCD-ROM2 109万台
つまり、34万枚(65万-31万)程度はスーパーシステムカードを購入していたと想定できますな。 >>464
92年のスーパーCD-ROM2のタイトルは70本でなく71本でしたわ。失礼。
スーパーCD-ROM2タイトルは
91年8本
92年71本
93年70本
94年65本
95年31本と推移している。
誤差はありますが、92年でスーパーシステムカードは34万枚だから、93年以降もまだまだ増えたと言えますな。 >>463
MD派が公正な比較をしていないから難癖つけてる、と言ってるだけでしょ?
動画みる限り一長一短あるとしか、思えませんがね。 >>462
だからなんで一般的な意見を自分の意見に寄せようとするんだよw
「ユーザーはビット数などで判断しない」じゃなく「ビット数なんて気にしない」だろ?
だから宣伝の通りに「メガドライブって16bitなんだぁ」で終わる。
てかさ・・・凄い映像とか・・・PCEのゲームであったんだっけ?
「ファミコンと比べて凄い」ってのは有ったとは思うんだが・・・。
しかし・・・PCEが16bitと勘違いされた・・・ってそんな事あったの?
海外では「16」って数字が有ったから16bitなんだと思った人はいるだろうが、
結局これもMDの「16BITの文字を見たから16bit」何だと思うのと同じレベルでしかない。
結局宣伝通りの解釈しかしないだろ?って事。少なくとも「一般人」だったらな?w
お前さんの場合は自分の意見を通す為に
「自分の発言は大多数の総意」みたいな立場を作り上げるからおかしな事になるんだよw >>466
公正な比較以前の問題と思うけどな?
カプコンが魔界村コレクション的な物を発売して
メガドラ版とSG版を一緒に収録しない限り
比較する人すら居ないと思う
大魔界村好きなマニアくらいしかそんな比較とか
考えないだろう なんで一般ユーザーはビットなんて気にしないのにPCEをみて16ビットは凄いななんて思うんだw
その場しのぎで都合が良い事ばかり言ってるから支離滅裂すぎるぞw
そもそもPCEを見て16ビットの映像だーって思う奴いるの?
1ラインずつカクカク動く2重スクロールモドキをみて「ああ、ファミコンっぽいな」としか思わんわw >>464
いや、周辺機器で34万個も売れてしまったら事業として大事だから広報されてるはずだぞ
何しろ天外2が20〜50万本って情報の出てる市場にパワーアップ用の周辺機器が34万個だぞ? 大魔界村はMD版で十分
MD版をやり込んだらAC版をワンコインクリアできてしまったし
あれで納得いかない人はSG版ではなく基盤を買うよ >>467
まずは周りの10人ぐらいに確かめたらいかがですかな。当時の仲良し組ではない人にね。
それが一般的な感想ですな。
ちなみにPCEに凄い映像があったのではなく、MDに凄い映像がなかった(正しくはSFCの前ではPCEもMDも凄い映像と感じられなかった)というのがホントのところでしょうな。 >>468
アマゾンで買える中華エミュ機だと
メガドラ、SG、アーケード版全部入ってるから
比較しやすい ぺドライバーは今日が何曜日だかも判らない生活をしてるらしい
【本物のチンコ舐めたことないと分かる】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548044712/958
「それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・」というMD代表の誤爆。
これによりMD代表がホモであることが判明した。
【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。
【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
【職安】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560514467/858
> 858 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/30(日) 07:07:33.24 ID:+MvRTnSDK
> ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(キノコタケノコ)
と言う日曜日に行われたMD代表の挑発。
これによりMD代表が曜日感覚のない引き籠りの無職なのが証明されてしまった。 >>464
台数の数字が10万台多いんだが?
初代CDROM2って88年末発売でしょう
CDROMって数年遊んでたらドライブが故障したりさ
有ると思うんだが
スーパーシステムカード自体9800円するのに
逆にDUOに買い換えたりした人多いと思う
せいぜい20万枚くらいじゃないか? スーパーシステムカードが20万売れたとしてローンチの英雄伝説は何万本売れたんだ?
更にはSCDROMドライブやDUOでCDROMドライブは普及したのに
なぜ大ヒット作の天外2が15万本しか売れてないんだ?
このじいさんの脳内計算は闇が深すぎるw >>469
16ビットがすごいと感じたわけではありませんな。
PCEはMDとどっこいどっこい。
MDは16ビット。
だからPCEは16ビットと、感じた程度ですな。
一般ユーザーが見て、初期MDは16ビットだから凄いと感じるタイトルに占められていたといえますかな?
毎回同じ質問しても「占められていた」という答えは一向に出てきませんな。 >>477
なぜ一般ユーザーがMDの中でも初期タイトルだけをピックアップしてMDを評価する想定なの?
PCEはなぜか一般ユーザーがSG版大魔界村をみて比較する想定なのにw >>475
ありがと。
140万台ではなく、150万台でしたな。
朝からボケてましたな。 >>479
CDROMのトータル192万台は合ってると思うけど
92年以降にduoは32万台しか売れてない事になるんだが?
値下げ2回してその台数は間違ってない? >>477
結局、お前さんの感想なだけじゃん。
PCEがMDの画像に追いつくにはPCE2台分の画像処理チップが必要だった。
しかし今度は処理能力が追い付かずに長時間の処理落ちが発生するようになってしまった。
高速化した8bitの限界であった。
という事をSGが証明してくれた。めでたしめでたし。
って事だわな。PCEの16bitだと勘違いしてしまうようなゲームって何が有ったんだろ?
自分にはそんなの思い浮かばないんだけどね。 >>396
はあ?
Huカード機はソフトの供給止まっちゃったんだから、MDやSFCとは事情が全く違うだろwww
お前は本気で残された300万人全員が中古ソフトで遊んでたと思ってるのか??
大体メーカーからしても半数以上のユーザーに逃げられてCDへの移行が上手くいったなんて言うんですかね?w ゴキドライブは画質の悪さからFCレベルの性能だと思われてたな Huカードのソフトは93年でも10本出てるから完全に供給が止まったわけじゃない
まぁ、MCD以下の存在感だが。
32Xにも劣るか >>482
供給が止まった?
普通に店頭で新品のHuカードゲーム売ってたけど?
ゴキドライバーの脳内では都合よく消えた事になってんのかなwww >>480
DUO
91 30万台
92 30万台
93 10万台
94 10万台
95 12万台
といったところですかな。 >>485
それは世の中じゃ「不良在庫」って言うんだよ・・・ 一般的にユーザーの移行が上手くいったって表現する時は少なくても7、8割のユーザーが移行した場合だと思うんだ。
6割以上のユーザーに逃げられて移行が上手くいったって言うんですかね?w
バカスwww >>486
しかし、92万台ってXBOX360より売れてないし
これがメイン機種でしょう?
メガドラなんかは92年からプラスワンパックや
93年に値下げして売上台数増やしてる訳で >>487
不良在庫ってのは日本で売れなくてアジアに流された約150万台のゴキドライブの事だよw
>>488
Huカードゲームも出来て高額にも関わらずゴキドライブと遜色ない台数が売れたなら成功だろw >>490
DuoのHuカードのスロットって何に使うんだ?
時代から取り残されて思考停止してる脳内フレンドと旧バージョンの桃鉄でもやるのか?w >>489
MD台数推移 単位系万台
88 40
89 70
90 80
91 70
92 40
93 45
94 10
95 3
計 358
ですな。
93/04に発売されたMD2は58万台弱で、そのほとんどが発売年度ということになりますな。 >>310
SGシールダーは描き込み不足な上に肘のトゲが無かったりもするw
もう仕事の雑さを楽しめるくらいなんだよな
プリンセスの腕のロンググローブを描き忘れたアニメパターンとかあるし
>>336
フラッシュもSG版は単色なんだがMD版は一部明度が三段階だったりその辺りも丁寧だね 結局cps移植はどっちが上なんだ
フォゴットンワールドとか止まってる絵だとエンジン版すげえけど 初期のゲームの移植度ってハードの性能と関係ないからな
容量の都合でカットされてる要素ばかりなんだし CD-ROMありなら、ファイナルファイトの出来で言うまでもないっしょ それ以前に周回遅れの移植とか当時の目線で見たら無価値だってのw >>488
358万台のMD、192万台のCD-ROM2。
タイトル数はさして差がないので、
移行は進んだと言えますな。
むしろ、アクティブなユーザーが乗り換えた、という感じですな。 雷電比べるとメガドライブ版は血の気が引いたゾンビみたいな色 >>501
だからさぁ、説得力を持たせる為に動画でも持ってくればいいのに。 雷電といえば当時の移植ではFMタウンズ版が出来が良かったらしいけど
遊んだことはないな アーサーの色、MD版よりも少ないよね?
https://www.youtube.com/watch?v=097_uRuxPrg
色を減らしてパレットを節約する必要ないのに。 >>499
>むしろ、アクティブなユーザーが乗り換えた、という感じですな。
何を言ってるのかさっぱりわからんw
PCEユーザーの半数以上が非アクティブのユーザーだったって事か?w
昨日はHuカードユーザーも皆中古買い漁ってたって言ってたじゃねぇか?w
もう撤回するの?www >>501
ワイドショットを最強までパワーアップするとスプライトオーバーするからチラツキショットになるPCエンジン版雷電の圧勝だよな https://youtu.be/7uW07nHihkA
最強までパワーアップしなくてもスプライト数が少ないからフレーム毎に左右に表示を分散させててチラついてた >>508
動画の開始から15分目あたりが顕著だが、スプライトで描いてる地上物とBGのスクロールが同期取れなくなってカクカクつっかえて流れてる >>494
そのかわり、MD版ではシールダーが石像に化けていたことはわからんし、大木が揺れるほどの大風にも足元の草がなびくこともない。
目くそ鼻くそだろ。 >>510
色がおかしいとかグラが変わってるとかは単なるスタッフの手抜きだが
初期のアニメパターンが削られてるのはロム容量との戦いでスペック無関係
いい加減それ覚えようや >>506
それでは、積極的に新作タイトルを購入するようなアクティブなユーザー、と言い換えますわ。 >>508
結構処理落ちしてんね。BGと地上物の位置がずれるから分りやすい。 >>510
あぁ、それだわ。
シールダーが登場するシーンではSG版もAC版も石化してるから色が白っぽくて立体感も甘いんだけど、
石化が解けるとAC版は色が変わって金属色に変わる。SG版は変化しないから立体感もなく白っぽいまま。
MD版は石化していないから始めからAC版と同じ金属色のまま。
同じ金属色と言っても何度も書いた通り、MD版はAC版の階調数を守ったままグラデーションを掛けてるから
色が濃い目になって良いか悪いか分らんけど立体感が増してる。
https://www.youtube.com/watch?v=TQoYVNZGFi8&feature=youtu.be&t=1288
https://youtu.be/TQoYVNZGFi8?t=220
>>494
膝のとげは見間違いかも? 実際はゴキドラ特有のボケ滲みで立体感もクソもないのよね 殆ど画面外の場合もあるからメモリ節約で省いたんだろうな。
こっちはワンシーンの影響だけど、色使いの問題はゲーム全体にかかわる事だからねぇ。
SGはMDよりも色が使えるのに色使いが劣るという・・・。 信者フィルター掛かりまくりのゴキドライバーってどれだけ恥ずかしい難癖付けてんのか分かってないんだろうなwww
間違い探しでSG版のここが違うとか言ったところでMD版はそれ以上に違う箇所があるだけ >>502
動きはMDって、物は言い様だな
要は2重スクロールしてるってだけじゃねーか
それをさも動画で見ればMDだみたいに言うなって >>514
膝じゃなくて 肘 ねw
ACもMDも両肘両膝にトゲがある
>>520
勝敗は個人的にどうでもいいんだよな
SG版のグラフィックがヘタクソだよねって紹介してるだけだから
とにかく見事なまでに隅々まで雑
矛盾するような言い方だが細部まで雑w >>512
え?今度はDUO持ってる人は皆んな買い替えだって言ってるの?w
それでも半数がHuカード機だよね?w
過半数のユーザーに逃げられて移行が順調に進んだって言えるの?w
普通に480万台って数字がおかしいと思えないの?www >>522
わかったわかった
そんなに目を皿にしてまでSG版が憎くって悔しくって仕方なかったんだねw 大魔界村しか頭の中に無いのかね?
PCエンジンオリジナルソフトな訳でも無いし
SG専用で爆死したゲームを勝ちとかアホだろ(笑)
せめて、PCエンジンミニに収録確定してから言えって思うんだが?
動画や画像で比較したって間違い探しにしかならないんじゃないか! >>522
お前がヘタクソと難癖付けたところでSG版の移植度が下がる事は無いんだよwww PCEミニに収録決定したらこんなファビョり方じゃすまないんだろうね すと2ダッシュも移植度は凄かったな。
けど、それで勝ちかどうかはどうかな。
人によってはターボ要素が入ってるメガドラの方がいいだろう。 >>523
480万台って数字はあくまでコアシステムとDUO合わせての出荷台数だからね
少なくともシャトルとGT持ってるユーザーはCDROMに繋ぎ様が無いし
GT持ってる人がスト2ダッシュを買っても、ボタン二つしかないし対戦すら出来ない(笑)
実際に新作買う層はむしろかなり減ったとしか言いようがないな >>525
ヘタクソだからクソ要素が次から次へと勝手に出てくるんだよ悪いけど
んで面白いからもっとないかなって探してしまうんだよなw
それでSG版の全ステージの画面が下に8ドットズレてるなんて発見したら益々興味涌くだろう
マップも下にズレてるのが分かったし
>>528
当たり前だろ
何言ってるんだこいつはw >>526
え?それでいいの?
まぁ28点対21点ではそれもやむなしか・・・w SGオリジナルだとバトルエース、グランゾート、オルディネスか。
この3本でMDを凌駕するような凄いところを解説して欲しい。 >せめて、PCエンジンミニに収録確定してから言えって思うんだが?
いやここミニスレじゃないんで
ポロッと本音が出ちゃったか、SG版には敵わないのでどうにか理由をかこつけて黙らせたいのねw 敵わないとか、それ以前に存在価値がないよね
既に完成度高いMD版があるのに
後発でわざわざ専用ハードまで買ってまでやる理由がない
あえて言えば、アホな猿人の慰めになっている事ぐらいか
極限までこだわる人なら基盤を買うよ
それにMD版って無限コンティニューにイージーモードがあり
裏技で面セレ、無敵まであるから練習用にはこれ以上なく最適 >>393
恥ずかしいのはお前だろ詭弁野郎。
4096色に対して512色しかないなんてのは解かってるわボケ
その512色の範疇でSG版のナイトの敵はアーケード版に近い色で再現されてると言ってるじゃねーか
お前の貼った動画のMD版のナイトの色なにそれ?それでよくSG版ナイトにケチつける事が出来たもんだ
ここで>>280でもお前の言を貼ってやろう
『動画を見てると配色が軽くて何か息苦しい物を感じるんだよね』
何が配色が軽くてだ
MD版を無理やり改善されたものだと言い張ってるだけじゃねーか
「何か息苦しい」ってなんだよwアホか! >>537の意訳
『PCエンジンミニのSG版大魔界村収録絶対阻止ゴキイイイイイイイイイーーーー!!!』 >>536
コナミやサンソフトなら色数以外はファミコンでそのまま作れそうだなw
本当にPCEってこの程度だよなw 言い訳と屁理屈だけはチョンそっくりゴキドライバーwww >>539
いや、むしろ収録して欲しいよw
動画でしか見たことないSG版大魔界村を検証できるチャンスだからね
今のところ、どうでもいいタイトルばっかりでPCEミニは買う気起きないな
フラッシュハイダーズ、エフェラ&ジリオラ、サイレントデバッガーズ、ブラッディウルフ
この辺りが収録されていたら買うんだけどなぁ >>540
何でもいいからMD残党派としての書き込みをしたくて必死かヘイヘイ! フラッシュハイダーズとエフェラはいらんわ
まあエフェラはアクセス多すぎるのが欠点だったからあるいは化けるのかもしれんが
フラッシュハイダーズは本気で謎だ
昔からたまに推す奴がいるんだけど当時でも古臭い絵だし
しょせんスーパーCDのRAMで格ゲーは厳しい >>539
お前一人が騒ぐことで、コナミが大魔界村を収録したりしなかったりするの?
お前すごい奴だなw >>542
それと見え透いたうそつくなよ
存在価値が無いとまで言ってるくせに >>545
はいはいそんなこと言ってません
くだらない揚げ足必死ゴキゴキみっともなーい あとさ
息苦しいとか言ってたやつどうせいつもの2メガくんだろ
今度から「何か息苦しいマン」と呼んでやるよ
あっもしかしてそれが狙いだった? >>546
動画を見た限りでは「存在価値が無い」
それを検証するのさ
>>544
猿人はホント、ゲームを見る目が無いんだなw
絵でしか判断できないらしい
ガードキャンセル必殺技で相手の攻撃に割り込めるが
ガードばかりしていると防御力が下がる
など駆け引きが熱いんだぜ?
>スーパーCDのRAMで格ゲーは厳しい
確かにフラハイ以外は全部ゴミだ
MDも幽白以外のオリジナル格ゲーは全部ゴミだ PCエンジンミニもやっぱり本体カラーは白がいいかな
今…感じる感覚は……
おれは「白」の中にいるということだ…
MDは、MD残党は「黒」!
PCエンジンは「白」
「黒」と「白」がはっきり別れて感じられるぜ!
MD残党の詭弁に傷ついた心でも勇気が湧いてくる
「正しいことの白」の中におれはいるッ! そういえば1日18レスもするキチガイ君がやたら残党を連呼するのって
どこかのブロガーかライターがPCエンジン残党の皆さま
とか言ってたのを根に持っているのかな? フラハイも魔強統一もゴミだよ
いくらゲーム性に多少見るべきがあったところで
スーファミでも12メガ以下の格ゲーなんてやる価値なし
らんまとか好評なのもだったらしいがグラフィックが陳腐すぎてな
グラフィックというと舐めて見る向きがあるかもだが格ゲーには重要な事よ
竜虎の拳とかもいまいち流行しなかったのがありゃあ殴った感触がビニールみたいに軽くてダメだった スーパーゴキブリ猿人さん
一人で何役も他人を装う暇あったら求人サイトでも見て
仕事探せばどうですか >>551
ようするに連投必死と言いたいだけヘイヘイ♪ 脂身と言われたのを根に持って脂身おじいちゃんを連呼するキチガイ残党かっこいー♪ どっちにしてもメガドライブの勝ちでしょう
PCエンジンは猿人じいさんみたいなアホ作ったし
実際にPCエンジンを遊んだ事有るの? エンディング AC版は拾い画
https://i.imgur.com/gInBCQ7.png
MD
鳥のグラフィックパターン削除
キャラ紹介の暗転等の演出削除
彫像の使いまわし
SG
プリンセスのロンググローブの描き忘れ
床の色がルシファー戦のまま
画面が下に8ドットズレている
キャラ紹介中はずっと画面が上に2ドットズレている
一枚絵だけ256×224
一枚絵が上に8ドットズレている
ACを基準に色んなパターンでズレちゃってた そうそう一枚絵のアーサーは本来少し見上げてるんだよな
SG版は瞳のドットが適当だから完全に横を向いてしまってる
髭の色はともかくブルーや肌色をハイライトでもないのにそこら中に散らすのもあり得ない
あとピリオドとクエスチョンマークを等間隔に並べてるし...?w
まあとにかく観察力がなくて下手としか言いようがない 間違い探しは他でやれよwゴキドライバー
ゴキドライブ版なんてパッと見で別物って分かるレベルだろうがw 移植度とか技術的な違いは分からないけどさ?
大魔界村ってSGが売れるほどヒットしたの(笑)
ヒットしてたら発売予定にあったストライダー飛竜もSGで発売してるよね? >>559
お前はSG版がパッと見で別物って分かんないの?
タイトルロゴからして変な色で偽物っぽい雰囲気醸し出してるじゃん >>559
ゲームやってない言い訳でしょう(笑)
動画で比較なんかさ、間違い探し的な違いしか分からないしさ!
PCエンジン持ってもなく、女性経験も無いから
ひねくれた思考になるんじゃ無いの(笑)
猿人じいさんホモなんでしょ(((*≧艸≦)ププッ >>559
おーい
https://i.imgur.com/FLUx7yv.png
これのSG版見て「わー!ACそっくり!」とか言っちゃうの?
俺はヨレヨレの足場と汚い色使いでヘタクソだなあとしか思えんけどw 猿人じいさんさ
とりあえず、女性と初体験は難しいと思うけど
PCエンジンミニ買ってPCエンジン初体験したらどうですか(笑)
動画で指摘される時点で移植度高くないって分かるしさ! >>561
別物のレベルが違うだろうがマヌケw
ゴキドライバーが頑張って間違い探ししてもゴキドライブ版はそれ以下の移植度なんだからなw
>>562
チンコ舐め自慢してたコンビニバイトのゴキホモドライバーに言ってやれよw
話逸らしに女性経験〜とか童貞臭くて堪らんぞwww >>559
ここそういうスレだろ?
やめてくださいってお願いしてみれば? 相変わらずゴキドライバーはRGB画像しか貼らないのね >>566
最後にはそのSG版より移植度低いゴキドライブ版って事で終了するだけなんだがなw >>565
本当に頭悪いよな(笑)
指摘や比較される時点で移植度高いとか言われても
信用ないよ
そんなに勝ち誇りたいならさ、比較した動画や自分で両方遊んだ動画配信しろよ(笑)
PCエンジン持っても無い人に言うのは残酷かもだけどさ:-< >>569
信用ないってw
色んなサイトや動画で比較されてSG版>>>ゴキドライブ版って言われてんのにw
どうでもいいような間違い探しで難癖付けるバカの方が信用無いってのw
何ならゲハで大魔界村の移植度アンケートのスレ建てしてこいよ童貞ドライバーw M(無職)D(童貞)
名は体を表すとは良く言ったもの しかし、SG版大魔界村って本当に陰影のつけ方がヘタクソだよな(これはPCEのゲーム全般に言えるが)
いくら色数が多くても一色でべたっと線引いて草を表現してるんのがおかしい
そのカタログスペックをぜんぜん使いこなしてないじゃん >>570
移植度なら大魔界村好きな人に聞いた方が良くないか?
互換機能有るとは言え、ハード自体も違うしな
スレタイトル自体理解してない馬鹿には分からんかも知れないけどさ(笑) >>520
勝ち負けは個人の感想でしかないからどうでもいいんだよ。
AC版稼働中に家庭用でそれとほとんど同じものが遊べたってだけで十分。
当時のAC機から家庭用機への移植でこの速さでこれだけの物が遊べたってだけで個人的には十分MD版の勝ちだから。
どの程度の機能ならどのレベルで移植できるってのが分かった後で移植されても
MDでここまでできたんだからそれだけの機能を持たせれば、
見た目は良くなるだろうなって分かるしインパクトも薄れちゃってるからねぇ。SG版は。
遅すぎ。 脂身猿人さん見ると
童貞守ったら天使になれるみたいな文章にしか見えないけど
童貞や人付き合い出来ないヤツは粘着性有るし
自分の言い分を押し通すタイプって結構多いんだよ >>522
すまん!肘か!10回クイズで間違ったような情けない間違いだわ。確かにSG版は棘が無いね。
>>583
「アーケードに近い色」ってAC版はピンクだけの階調、SG版はピンクと濃いグレー。
個人的にはこの2つの色が近いって感覚は持てないんだがなぁ。
息苦しいってのは・・・ゲーム画像を空間としてとらえると狭いんだよ。
明るすぎて遠近感が消えて奥行きが無くなってるし、、その都合で敵も背景も近過ぎるから圧迫感が有る。
>>539
こっちもSG版が入れられるなら入れて欲しいもんだと思ってるよ?
当時これだけの価格差。これだけの発売までの差でこれぐらいしか違わないって所をね。
BGMの差も分かりやすいし。 >>575
なーに完成度ではSG版の勝ちだと言ってるだけだよ
そしてこれからミニ版に触れる新規プレイヤーにはお前の思い出なんて関係ない >>577
お前が持てなくても
俺の中にある世間の一般的色彩感覚でいえば近い以外の何者でもないと俺は思うよ
>息苦しいってのは・・・ゲーム画像を空間としてとらえると狭いんだよ。
>明るすぎて遠近感が消えて奥行きが無くなってるし、、その都合で敵も背景も近過ぎるから圧迫感が有る。
ワケわかんねえよ
お前がそう感じるのは仕方ないとして、それがお前以外に理解されると思うなよ わざわざPCEミニ買ってまで大魔界村をやりたいって奴は
10年も前からそこらの家庭用ゲーム機用でDL販売されてるものをやってるよ?
それ以上の完成度の物はPS1やSSで詰め合わせセットで出てたんだよ?
本当に「SG版大魔界村に過剰なくらい思い入れがあってガワだけPCEのスパホCPUゲーム機」で
大魔界村をやりたいって奴はどんだけいるのやら・・・ >>578
そんなに完成度高いならさSGと大魔界村のソフトセットにしてさ
近所や欲しい人にあげたら良いじゃん(笑)
勝ったとか自分で言うのは自己満足だろ!
一般人はそんなゴミ貰えてもいらないって思うしさ(笑) >>574
大魔界村は大好きだよ。AC版はノーミスで2週クリアできるし。
けど、MD版はノーコンティニュークリアした事が数回あるだけと言う・・・。
コントローラーは自作ジョイスティックで8方向。モードはACモード。
例により・・・垂直ジャンプ死する事が多い。MDモードはとりあえず無しという事で。
AC版で点数稼ぎに回って自己記録116万だったかな・・・。うろ覚え。
ツボで出る1UPは1回目が3面〜4面、2回目が2週目1面だったかな。たまに1週目最終面になってたような?
そこそこ上手い分類だと思う。
けど、これ、MD版もSG版も画面の作りは一緒だからゲーム性では差が出ない気がする。
MD版のMDモードだとかなり差が出るだろうけどね。
結局見た目勝負になりそう。ただゲームをやってる時は自機と敵に集中するから
背景の差なんてものは気にならなくなるだろうな。「明るさ」とかその辺りは目に入るかもしれんけど。
敵と背景を識別する事はするからねぇ。見やすさにつながる。 >>580
それMDダライアスにも言ってきたら?
PS3だかのAC版移植をやったほうがいいだろってさ >>579
あれ?「近い以外の何物でもない」って発言が弱々しくなってるよ?w >>583
アホじゃの・・・MD版だから意味が有るんだよw >>583
MDダライアスやりたいって奴いるの?
オマケならまぁいいかな、くらいの意見の奴しか見たことないんだがw >>581
じゃあPCエンジンミニ収録に何の異論も無いな
SG版をゴミと言ったらそれ以下のMD版が可哀相だぞ >>585
アホと言うなら>>580に言えよアホMD残党豚野郎 >>587
必死にコナミに大魔界村入れて下さいとかメールしてそう(笑)
これで入らなかったら悲惨過ぎるな(笑) >>576
それをゴキホモドライバーに言ってやれよw
チンコ舐め自慢なんて常人には出来んぞ >>584
どこが弱弱しいんだ?具体的に言ってみろよクソ豚残党
俺は最初からAC版とのスペック差なんてお前のような豚に言われなくても解かってるから
完全に同じ色だーとかそんな事は言うはずないんだが。 >>590
いやぁSG版大魔界村は昔からwiiとかでDL販売されてて手間もかからないから
コナミが「目玉です!」って入れてきてもおかしくないぞw
逆にDL販売されてないタイトルの方が難儀しそうな雰囲気 >>590
そんな煽ったって解かってるよ
本当に必死なのはSG版を収録されるのが嫌で嫌で仕方が無いお前らだって事はさw SG版大魔界村のDL販売
2009年2月3日 wii
2010年8月18日 PSP,PS3
こんな昔から公式エミュがコンシューマ機でDL販売されてる
尤もPSPやiOSに
2006年9月7日
2010年11月4日
こんなAC版エミュがDL販売されてるから
わざわざSG版を買う奴はいないと思うがw >>593
コナミもメガドラミニに提供したタイトル入れるって時点で後追いになるんじゃ無いの?
カプコンタイトルだと、配信したソフトだとさ
ファイテイングストリートかチキチキボーイズ
ストリートファイターダッシュのどれかになると思うけどさ >>596
MD版にも同じ事が言えるよね
もう少し考えて発言したら?つーかさっきMDダライアスにも例えて既に同じ指摘してやったはずなんだがな コナミだから信用無いし
スト2ダッシュ入れて遊びたかったら
別売りの6ボタンパット買って下さいとかやりそうだしな(笑)
あくまでミニの中の一本扱いにしてさ(笑) >>599
MD版は売れたソフトであり今の観点からみて微妙としても入れる価値があるもの
SG版は売れてもないし今の観点からは当然微妙
あとMDダライアスは「完全新作のオマケ」だから比較対象ではないんだよなぁ >>598
これ「ですな君」の基本スタイルだねw
自分に後ろ盾を作らないと発言できないっていう。 >>600
PCエンジンで売れたカプコンソフトとしたら
配信タイトルだと大魔界村が売上一番下だろ(笑)
チキチキボーイズより本数は売れてないだろうしな
(((*≧艸≦)ププッ 大魔界村がPCエンジンminiの目玉になるほどPCエンジン界は弾が少ないのか >>588
何だろうね、細かい所は省いてもバレないって感じかな。
まぁ動きのあるアクションゲームだからそういう略し方は有効だとは思うけど。
>>587
ゲームって画面だけじゃないからねぇ・・・。
>>589
お前さんに言わずに誰に言うんだよw >>604
じゃあ世間的に見てSG版大魔界村はどれだけ売れてどれだけSG本体の売り上げに貢献したの?
MD版大魔界村はそれやりたさにMD買った奴が結構な数いると思うけどw >>604
お前の感想なだけじゃねぇーかwマヌケ
とも言える。 SGのソフト収録するにしてもさ、大魔界村ってハドソンやコナミが販売したわけでないし
カプコン自体、PCエンジンに自社でソフト発売してないしな(笑)
メガドラミニに先に収録して先行で発売されるタイトル入れるのか?
SGのソフト収録されてもさ、バトルエースってオチじゃないのかね(笑) >>588
MDのドッターはかなりのやる気を持って仕事してるのがよく分かるな
タイルパターンはすっきりと見やすいし草の表情も自然
ちゃんと葉先が細い様子まで描写されてて正に職人技だよ
そこに至るまでのやる気と努力と才能の賜物だな
一方やる気があろうが色数が多かろうが手数を増やそうが技量は隠せない
画像に写ってない大漁旗の波もそう物語ってるw >>599
頭悪いよな(笑)
メガドラ版の大魔界村はVC版の配信終わったから
メガドラミニに収録されたら買う人居るけど
SG版の大魔界村はPSでまだ購入出来る訳で
全然、価値が無いよ(笑) 参考までに
アタリjaguar日本版 3300台
PCエンジンSG集計不能
どれだけ日本でSGは売れたんだか? >>605
〜だろとか〜だろうしなとか妄想はお腹いっぱいなんでチラシの裏にでも書いてろマヌケw
>>608
SG版は移植度とレア度の高さから入れる価値があるとか何とでも言えるんだが?
入れる理由も入れない理由もあるからお前の都合って言ったんだがゴキドライバーの浅はかな考えを晒して楽しいか? >>611
MD版って色が極端に違う場面とかもあるけど、
AC版よりも基本色が少ないから色を変えても全体像を守ろうとしてるしね。 >>614
事実だろ!
じゃあ大魔界村がSGでどれだけ売れたか調べて
来なよ(笑)
メガドラ版より移植度高いならさ
沢山売れてるんだろうね(笑) >>616
移植度の高さで単純に売れる訳じゃないんだが?
頭大丈夫か?
ゴキCDも性能だけで売れるならバカ売れするが実際は40万台出荷で終了 >>617
だよねぇ。MDよりも画面の出来が一寸良いように見えるだけで
MDよりも1年近く遅れて、MDよりも高い本体価格で、MD版よりも高いソフト・・・売れる訳じゃない?良く分かってらっしゃる。 煽りに必死でブーメラン喰らうのはゴキドライバーの様式美だねw >>618
画面の出来が一寸良いだけならゴキドライバーがここまで必死にファビョるかよwww >>616
前のスレに怪しい数字があった。
聞いた話ではハード売り上げは
アーケードカードPRO 15万枚
アーケードカードDUO 65万枚
PCエンジンSG 24万台
対応ソフトは
餓狼伝説2 40万本
龍虎の拳 45万本
餓狼伝説スペシャル 35万本
銀河お嬢様伝説サファイア 10万本
バトルエース 12万本
魔神英雄伝グランゾート 3万本
大魔界村 8万本
オルディネス 5万本
1941カウンターアタック 9万本
ダライアスプラス 45万本
だってさ >>617
公正な比較とか言うなら大魔界村の売上の比較も入るんじゃ無いのか(笑)
移植度高くても誰も買わないって認めてるようなもんだ(((*≧艸≦)ププッ レア度w
10年以上前から主流家庭用機でDL販売されてたのにレア度w
情弱じいちゃんが知らなかっただけじゃないですかw >>620
「一寸良い」とは言ってないよ?「一寸良いように見える」だよ?w
良いように見えなけど・・・そうでもなかった・・・だから。 >>598
またずいぶん前のレスに食いついてんなw
で、エンジンミニに大魔界村が入って困る人って誰なんだ?
どうせなら入った方が良いんじゃないの?
エンジンってそんなに目玉なさそうだし…
主語がでかいのはお前なのは一目瞭然だが。 見えたけど・・・だな。
「見えない」、「見えた」どっちにするか悩んで間違えたw 猿人さん
一人で他人のフリするのも大変だね
腹話術でもしたらどうですか 知らなかったのか…
今やってるのがその腹話術なんじゃ…
はたから見れば声の出どころ一緒なのに、本人は別の声出してるつもりなんだ…! >>629
バレバレでしょう(笑)
皆様、大人なんで言わないだけだしね >>622
売上げ比較したけりゃ勝手にやれよwマヌケ
>>627
画面の出来が一寸良いように見えただけならゴキドライバーがここまで必死にファビョるかよwww
いきなりのゴキドライバーの大量発生w
また自演失敗して恥かかないようにな >>615
容量もパレットも少ないから一点突破に近いプロセスだったんだと想像するよ
移動領域の地形とキャラ描写に絞って遠景とかは適宜描けるものを描いていったってとこかな
全身を描いた肖像画が例えとして分かりやすいかも
主役になる人物と足回りはがっつり描き上げて背景は余り手数を加えずさらっと処理するみたいな
MD版はさらっとし過ぎて全体的にイラストっぽいんだけど、主役を疎かにしてない分ある程度絵面が引き締まるというか
SG版はACのグラフィック全体に手を広げたはいいけど元のデザイナーに技量が及んでないんだよね
恐らく計画性もなくて上手く描けてる部分と全くダメな部分が絵の中に混在してる
目コピって模写な訳だから、極端な話素人がプロの絵をそのまま再現できるかと言えば・・・
厳しいかも知れんけどw 猿人さんはPCエンジン本体そのものだね
思考が8bit、
セーブ機能が無いからまた同じ話を最初からするしかないんだね
せめて、パスワードくらい覚えよう >>582
本当に大魔界村が好きなら、MD版SG版に限らず、色々な機種の移植を楽しむべきだと思いますな。
AC版は好きでMD版も好き、SG版はプレイしたことがないけど映像見てダメ、などと言うの大魔界村好きから見れば邪道かと言われるような。 >>633
そうだな移植度がSG版>>>ゴキドライブ版で確定してるのに個人の感想を延々と垂れ流してるゴキドライバーにはセーブ機能なんてないわなwww >>623
売り上げではなく、出荷であるなら妥当な数字かもしれませんな。
実際、餓狼伝説2はCDプラケースが欲しくて20本ぐらいまとめて買いましたからな。一枚10円だったので、100円ショップより安かった。たしか96年ごろだった気がしますな。
94年に2が出て、半年後にスペシャルが出たんじゃ売れル訳ありませんな。
とはいえ、捨てずにとっておけばよかったと後悔してますわ。
目的は違えど、結局買ったんだから、売上げで正しいのかも。 出荷だとしても、ダライアスプラスをハーフミリオン近く刷ったりはしないって 10円って(笑)
メーカーは損は無いが、小売店も次回からそんな売れないソフト仕入れ無いでしょう
FXが爆死したのも分かるわ
メガドラで10円とか見たこと無いぞ!
チロルチョコかよ(笑) MDの末期はソフト自体を小売が仕入れない事も多かったな
仕入れても予約本数のみ
店長に聞いたらいつも余ってワゴンセールで大損するからって身もふたもない答えだったのには笑った >>639
餓狼伝説2を20本仕入れる店の方がおかしいと思うんだが(笑)
アーケードカード専用な時点で売れる訳無いしな >>634
ですな君は大魔界村全機種クリアしてんの?
俺はSG版のみ動画すら見たことないが。 PCエンジンの売り場ってギャルゲーばかりだから
近寄れ無かった >>635
SG持ってないくせに、イキッてんじゃねーよ。タコ。 >>639
そんなのFCやSFCだってそうだしPCEは現役当時でも入れないソフトなんて多かっただろう
SFC末期で小売りが予約もなしに仕入れてたソフトなんてトラキアくらいだわw メガドライブにグラディウスUよりグラフィックが綺麗なシューティングないよな >>646
サンダーフォースの方が良い
コナミがメガドライブにグラディウス出さなかったのはサンダーフォースがあったから
出したら比較されちゃうし! 今普通にアーケード版の現物が遊べる手段がある時代に、いくら移植度が高いとはいえ、劣化版プレイする意味ない。
スプラッターハウス、ベラボーマン等々。
ロムロム版ゴールデンアックスとかゲイングランドが猿人ミニに収録されたらうける。
ほぼオリジナルのドルアーガ入れた方がいいな。
当時家庭でそこそこ移植度が高いものが遊べたことに意味があるので、現物が遊べる今意味はない。 アーケード移植自慢せずにギャルゲー自慢したら。
pceと言えばギャルゲーやろ。 >>641
大魔界村好きというわけではないので、全機種プレイしているわけではありませんな。
それでも実機でMD版、VCで両機種、PCEアーカイブスでSG版は持ってますな。
ちなみに同じSG版でもVCは滲み気味、PCEアーカイブスはドット鮮明ですな。 SGは結構な確率で、大魔界村入るんじゃないかな。メガCDや32Xよりエミュ的に簡単そう。でも当時もだけど今更感があって。ならPCEミニの隠し玉はスペースファンタジーゾーンと
シルキーリップ(PCE版)は。ネットででまわってるヤツ。そこそこ完成してるっぽいし、インパクト大だ。DCと32Xミニがあるなら、プロペラアリーナとウイングウォーで。全部ダメですね。ゴメンなさい。 >>634
その辺りは個人の感覚じゃね?
邪道と言うのなら「AC版以外は邪道」って考え方もできるよな?そういう奴がいてもおかしくはないだろ?
「自分の考えは一般的な考え方。それを否定する奴はおかしい」
基本的にお前さんの考え方ってこれだよな。だから何かにつけて「一般的」って言ってくる。
MD版もSG版も結構致命的な部分でAC版と大きな差が有るからなぁ。
自分がMD版でワンコインクリアが難しいってのはそれが原因の一つだと思ってる。
ま、何かは考えてくれ。 >>653
自分の好みを言っているわけではありませんな。
ハードの売れ行き、タイトルのラインナップ、発売された年月などから想定される状況をみて一般的と言ってるだけですわ。
MD大好きバイアスがかかりまくるあんたと一緒にしないでほしいものですな。 >>653
本当に「大魔界村」が好きなら、SG版もプレイして評価しているはず。
プレイもせずにあら探しするのは、「AC版大魔界村」と「MD版大魔界村」が好きなだけ。
それで大魔界村好きを語るのは片手落ちですな。 >>653
おまえ、少しは実機で遊んでみろよ。
今からSG版は入手はむずかしいからPCEアーカイブスでも構わんが、動画だけじゃわからん発見があるぞ。
ちなみにサウンドはMD版のほうが良いと言われているが、SG版のBGMはスーパーウーハー使っているとベース部分がパイプオルガン風に聞こえていい感じなんだよな。
こういう楽しみはFM音源至上主義にはわからんのだよ。 >>655
どうも話が理解できなかったようで・・・
AC版が好きであればCS版は邪道だと判断する奴の可能性を排除してるんだよねぇ。
だからお前さんのその発想も片手落ちなんだよ。 >>656
そのスーパーウーファーを使ってる環境でMD版を遊んだら?って発想が抜けてる。
そういう事を言うって事は貴方はSG版で遊んだ事が有るんだろうけど、
操作形態はどうなってた?横に歩いている時に斜めに入れたらどうなった?
残念だがFM音源至上主義じゃないよ?きちんと利用されている波形メモリ音源は好きだから。
けど、今回の場合はあくまでもAC版との比較だからねぇ。アレンジとか考えてないよ?
・・・自演するなら・・・もっと色々と気を付けたら?w >>658
同じ環境ではMD版はパイプオルガン風にはならんな。だから面白いんだよ。
斜め入力?
あとで実機確認してみるわ。ただ、コントローラの形状の関係でMD版の方が操作が今一つだったと記憶はしている。
自演てなんだよ。 自演じゃないのか。すまん。改行とか書き方が「ですな君」と全く同じだったから。
斜めになると多分横移動が止まる。MD版はそれを回避する為のモードが有る。
この動作はAC版と同じなので正しいんだけど、AC版は物理的に斜めに入らない仕様だから。
でも、まぁ、BGMなら実機じゃなくても聞けるし
PCの方がノイズもなく環境もいいから後で聞いてみるとしようかね。
サブウーファーは自作だけどついてるし。 >>628
独りで常駐して自演を繰り返してるお前よりもこのスレに時間を浪費してる奴はいないよw 自分が自演しているからって
他人もやっていると思い込む性癖はそろそろ直した方がいいよ SG版を聞いてきた。ゲームの雰囲気とPCE音源の音色が上手くあってるんだな。
全体的なバランスはいいわ。けどパイプオルガンはMDじゃね。管楽器でブァ〜ンって感じで。
PCEはどちらかと言うとピアノ。弦楽器のような音色。ビン!ビイ〜ン!って感じ。 >>662
その言葉そっくり返すわw
自演なんて何の為にやるんだよ。ガチで話せば全く付いて来られないような奴相手に・・・。 >>665
頑張れば?ポーンって音も出せるからなぁ。
クリスタル系の音は厳しい気はするけど、
ピアニカは・・・PCE版FZかと・・・。 なんだかMD派はPCEミニが発売されるのを心底怖がっている感じで浮足立っているな
別に両方楽しめばいいのに負け戦を恐れるから誹謗中傷を繰り返す
湯川専務のようにハドソンやソニーに負けたのを上手く利用する努力しないと駄目だ PCEミニが出るハズが無いとタカをくくってたゴキドライバーだらけだったからなw PCEミニが出るハズが無いとタカをくくってたゴキドライバーだらけだったからなw >>663
SG版大魔界村はパイプオルガンの音色ではなく、パイプオルガン風に響くんだよ。
MD版は響かない。
だから、プレイ中の印象はSG版の方がいい。 大魔界村って作品はメガドライブ初期にアーケードから短期間で移植されたからね
大魔界村自体好きじゃなくても、当時のアーケードゲームがすぐ家庭用に移植されたってことで
初めて遊んだメガドラファンが多いと思う
AMショーの時点でライセンス収得に動いたからね セガはメガドライブの大魔界村はキラータイトルになると思って早期に出した
PCエンジン版はメガドライブで売れたから後追いでライセンス収得して移植しようとしたがコアグラじゃ作れなくて、SGって黒歴史なハード出して爆死した
それが結果じゃないか(笑) 大魔界村でメガドラは勢いついたと思うんだけど
SGはどうだったの
ソフトだけは4年後くらいに投売りされてた 大魔界村もそうだが、PCEのストライダー飛竜は本気で存在価値が謎だったなぁ
5年遅れくらいで出してドットの書き込みもまともでなく、背景すら無い
時々ビジュアルシーン(笑)と声優のオナニー劇が始まる
これぞPCEだよなwって感じの産業廃棄物w いつまでPCEの大魔界村に嫉妬しているんだ?
どれだけPCE版の出来が良くても
多少ランクが落ちる移植度ではあるがMD版をプレイできたのならそれで良かろう?
いつまでもグチグチ言ってんなよ PCエンジンはナムコの移植物は頑張ってたけど
アーケードのアクションゲーム移植に向いてない
気はする
忍者龍剣伝やクレストオブウルフみたらそう思ってしまう
ゴールデンアックスの移植すら駄目にしちゃうからな! ナムコ物もほぼすべて面がカットされてたりスタッフロールもカットされてたりと容量の都合で酷く劣化してたけどな
末期に出たコナミパロディウスも面が2〜3個カットされてたけど
未だにこんな面削り移植なんてあんのかと驚いたもんだよ >>677
龍剣伝は背景をBG書き換えで多重スクロールに見せようと努力はしたんだけど、
キャラクタ単位の8ドットスクロールで多重にしたせいでかなり見栄えが悪くなり、
これならやらない方がよかったレベルなのがね。
同じようにBG書き換えでサンダーブレードの2D面のビルを再現しようとしたけど、
これも8ドット単位の書き換えのせいで違和感しか感じないカクカク書き換えなのがね。 >>678
それでも申し訳程度だけどオリジナルでスコアアタックモードを追加で付けただけ良心的ではあったよパロディウス 忍者龍剣伝1面、遠景のビルの不自然なスクロールに注目
https://youtu.be/oMuU3wnsP_k
サンダーブレード1面、気の毒に感じるくらい酷いビルの書き換えに注目
https://youtu.be/SHFNurImkYA >>657
「AC版が好きであればCS版は邪道だと判断する奴の可能性を排除してるんだよねぇ。」って、
SG版のあら探しをすることが、そうだというんですかいな?
MD版にはMD版のなりの、SG版にはSG版なりのACとは違う良さがある、と伝えるべきではないですかな。
SG版もMD版もどっこいどっこいだが、おしなべてSG版の方が良いと思われますな、キャプチャ比較しなけりゃね。 >>667
ハドソンの高橋名人はユニバーサルでパチスロの宣伝大使やってるぞ!
しかもファミスロってナムコタイトルをな
PCエンジンミニには関わりたく無いんだね(笑) >>670
まぁ、痛し痒しだな。
PCEの音源は基本的にノイジーだからそのノイジーな部分が低音だとビブラートのような効果を持つから。
代わりにクリスタル系の音色やフルートや笛のような音色もノイジーになってしまう。
MD版・・・響かないかねぇ?結構伸びのある低音だから響いてくると思うよ?
てか・・・オリジナル要素でMD版、SG版どちらが良いって比較の仕方をすると
これはもう個人の感覚でしかないからなぁ。
>>676
MD版の大魔界村に嫉妬してるのはNECやハドソンだろ。
わざわざSGなんて作って同じゲームを持ってくるんだから。
けど・・・CAPCOMとSEGAの様な付き合いは出来なかったみたいだけどね。
MD版は開発資料として実機のソースリストとか絶対に貰ってるだろうからなぁ。
ROMの内容も読み取れるだろうし。個人製作でもないのに目コピってのが謎過ぎる。 セガというか、中氏的には大魔界村というゲームそのものよりも
作中で使われている坂を駆け上がっていくプログラムが気になっていたらしい
だから、移植してコードを参考にしたかった、と。
それが後のソニックに繋がっていくわけだが・・・
PCエンジン陣営はなぜSGで旬の過ぎた大魔界村なんかを出したんだ?
他のもっとネームバリューあるタイトル出せば良かったんじゃない?
後発はどうしても先行版と比べられるんだから、高い遅いというハンデを背負ってまで出す意味がわからない >>682
キャプチャ比較になってるのは、
SG版を強引に推す奴がいるから「だったらもっと比較しましょうか?」って流れだからだよw
その上で比較すればするほどSG版の粗が目立ってきてるってだけ。
そこまで強引な推しが入らなければ、そこまでの比較はせんよ。
じゃなきゃ、3面のエレベーターシーンの壁に張り付いてる紫のナイトに灰色が混じってるなんて気が付かんわw
個人的には結構衝撃的な色使いだからなぁ。フルカラーの写真を16色変換掛けたりするとなる現象だけど。
SGってそこまで発色は少なくないだろ!と。 >>685
その辺りは本当に完全に嫉妬だと思う。あとは一番都合のよかったゲームなのかもしれんね。
画面は派手だけど、それでいて激しい動きが少ないゲーム。そしてMDと比較できるゲームとして。
けど実際の所、映像面は強化したけどそれを制御しきれるだけのCPUパワーが無いというのか。
オーム面であれだけガッツリ処理落ちしてるとなるとね。それと鷹あたりも。 ゴキドライブのノイジーサウンドを差し置いてPCEがノイジーとかwww 実際にヘッドフォン付けて聞いてみな?
PCEも「ジー」って音が乗ってるから。CDROMはもっと顕著。 スプリガンマーク2の会話シーンは酷いね
ノイズまみれで 比較とかならイース3とかの方がまだマシな気がする
SGは別ハードだしPCエンジンの台数に含めるくらいなら許せても、PCエンジンコアグラとメガドライブの対決では無いからさ >>674
MD版大魔界村は89年8月発売。
年 PCE MD
87年 60 --
88年 75 40
89年 80 70
90年 100 80
91年 80 70
92年 47 40
93年 30 45
94年 10 10
95年 2 3
計 484 358
*PCEはHuカード専用機と一体型の数量。
確かに大魔界村がMDに勢いをつけたというのは間違いじゃないが、PCEの勢いには追い付けてませんな。
MDがPCEをまともに上回ったのは93年ぐらい。これが実態。
SG版大魔界村がSG売上を伸ばしたかという点についてははっきりしたことはわかりませんわ。
ただ、91年以降DUO系が延びているということを考慮すると、ユーザーは多重スクロールより喋るCDを選んだと言えますな。
SGロンチがバトルエースとグランゾートじゃMDロンチの二の舞ですわ。
MDもSGも大魔界村をロンチに持ってこれなかったことが悔やまれますな。
もっともSGの場合は、無駄にデカイデザインを見直す必要もありますがね。 猿人じいさんが勝手に勝ったとか言うのは自己満足だろ!
引きこもりで外にも出ないから自分の世界では
PCエンジンが一番って思ってるつもりかも知れないけどさ(笑)
プレステとか知ってるの?(笑) >*PCEはHuカード専用機と一体型の数量。
これ、不正も同然だよ
主要メディアがHuカードからCDROMに移行した事実を無視している
Huカード機(白エンジン、コアグラ系、シャトル、GT)
と、CDROM(CDROMシステム、DUOなど)とに分けて集計しないと実態とは食い違ってくる それだけ完全移植って言われてもさ
遊ぶのに39800円のハード買ってまでやる人って
普通に考えて居ないだろうよ!
しかも、ソフトは10800円する訳だしな!
餓狼伝説2みたく10円でSGやソフト売れば
日本でSGが天下取れたかもね(笑) カプコンは自社でソフト発売しないし
SNKだって餓狼って看板タイトルを10円で売られたら逃げるんで無いかい(笑) 猿人じいさんがPCエンジンがメガドライブに日本で勝ったとか勝手に妄想するのは自由だけどさ
ハードの台数って出荷台数だからね(笑)
出荷なら沢山作れば台数は作れる事理解してるのかね?
NECがPCで日本の98や88シリーズでシェアトップだったのもバリエーションや新機種出す事で
水増ししてた事すら分からない馬鹿なの(笑) ソフトのロイヤリティをハドソンが持っていくんだから
NEC商法でハードを乱造して利益を出すしかない
エンジンユーザーはある意味、被害者だから責めたくはないんだけどなw >>681
面白いなw
サンダーブレードの方は多分大地震が発生してビルが激しく揺れてるんだろう… >>699
そこは目先の台数や売上にこだわっただけじゃないの?
セガはメガドライブに対して海外で売れてるけど
日本でもプラスワンパックとかユーザー増やす努力や施策はやってたしね!
ユーザーを大事にしてたのはメガドライブ側じゃない!
実際にゲームアーツやトレジャー等
メガドライブで評価された会社あったし
PCエンジン側にそんなメーカーや会社って有るの?(笑) 猿人さんはアーケードやPCからの移植くらいしか
出せない所を見ると、PCエンジン自体を遊んでない
感じ
しっかりお金貯めてPCエンジンミニ買えたら良いね
童貞捨てるよりは実現性有るし
無理矢理、男の物くわえるよりはマシだと思うよ >>690
ゲーム中の会話なら意図的だろ
通信回線だからノイズが入るほうがリアリティ出るという 所でなんで猿人じいさんってホモなの?
脂身言われるのは粘着質あるから分かるけどさ(笑)
ギトギトしてそうだし((((;゜Д゜))) 後、ですなって人も猿人じいさんだよね(笑)
中立なフリしてPCエンジン擁護してるし(笑)
エンジン派の人少ないから自作自演お疲れ様です(笑) >>703
だったらBGMまでADPCMに乗せてガビガビ音質にする必要はないでしょ
ADPCM再生中でもcddaは垂れ流しにできるから上にボイスだけ被せばいい話
実際は長尺のセリフを喋らせてる間にcddaのループでシークが入ってBGMが切れるのを嫌ったのと、
長尺のセリフを64Kのメモリに収めるためにビットレート下げてガビガビにせざるを得なかっただけ >>689
そんな事しなくてもゴキドライブはそのままでこもったノイズしてるんだが?
>>698
たくさん作って売れなかったからゴキドライブはアジアに横流しされた訳でwww >>707
猿人じいさんの言ってる事は移植物の話ばかりじゃないの?
PCエンジンが勝ったって言うならさ、PCエンジンだけとかさ、オリジナルタイトルのゲームで勝てるソフトは有るのかね(笑)
移植物のゲームってアーケードやPCでもさ
オリジナルには負けると思うんだけど 自分もPCエンジン詳しい訳で無いけど
天外やネクタリスぐらいは知ってるよ!
なんで移植物で負け戦するの(笑) >>709
あれだけ色んなバリエーション出して出荷台数だけ
多くされてもさ(笑)
GTまで含めてるしさ(((*≧艸≦)ププッ >>708
ときメモを始めとするオリジナルのギャルゲー群には
MDは逆立ちしても勝てんよ(笑)
MCDにもシルキーリップがあるが
これ1つでギャルゲーマシンの相手をするのは無理だ >>695
Huカード専用機とDuoの数量は出し方が異なるだけで、毎回同じ数字を出しとりますがな。
MD派が数字を無視してるだけですな。 猿人じいさんってさ
年齢分からないけどさ
当時に本体持ってたり、ゲーム買いに行った事有るの?(笑)
メガドライブを当時遊んでたユーザーならレッスルボールやラングリッサーは口コミで手に入りにくかったし
かなり再版してるけど
エンジンの餓狼2みたく10円とか自虐やろわお >>711
売れなきゃ継続して出荷出来ないんだが?
お前は少し商売ってモノを勉強しろよwww >>712
ギャルゲーしか無いのかよ(笑)
当時、ゲームショップでバイトしてたが
PCエンジンのソフトだけ縦置きだったね!
バイトの同僚の女の子にキモいって言われてたな(笑)
店長も特定の人買うから仕方なく置いてたって言ってたしな(笑) >>698
MD の358万台も出荷台数ですな。
それが全て国内で売れたのかどうかは別にどうでも良いことですな。 まぁゴキドライブは出荷した先が日本ではなかった訳でw >>705
別にPCE擁護などしてませんな。
タイトル数や台数の推移から読み取れることを、語っているだけ。
また、一般的な視点で話しているだけですな。
滲みとボケの画面と、くっきりとした画面、前者をキレイだというのはおよそ一般的とはいえないし、当時RGB接続しているのも一般的とは言えませんな。 >>718
日本では勝ったって思い込みで言うのは個人の勝手だけとさ(笑)
出荷台数ってじゃん(笑)
NECHEの取締役かPCエンジンは190万台売ったとかさ、都合悪い御馬鹿な個人の発言は無視してないか(笑) >>720
ゴキドライバー以外のマトモな神経がある人なら取締役の発言はROM2の台数だと認識するんだよw
あの数字みてPCEは190万台だ〜って言うのはゴキドライバーだけ 舞絵にフランスやヨーロッパでPCエンジンが人気やそれなりの市場あった事をスルーする時点でばかだろ(笑)
メガドライブは世界で売れてるし
本当に知識無いんだね(笑)
フランスではPCエンジンが人気だったって言い切るぐらいが普通だろうよ(笑) そもそも、ターボグラフィックス見たいに
北米は爆死なのに(笑)
フランスなんかは日本より先にPCエンジンの書籍を発売してるしな
猿人じいさんよりはフランス人の方がPCエンジン好きって思うが(笑) >>716
あんたのいう当時っていつのことですかな?
PCEは前期中期後期で、別マシンと言えるほどユーザー層が変わっている。
後期ではPCEはギャルゲー主体、一方のMDはROM容量増加で充実していた時期ですな。 フランスでPCEが人気があったのはルドン氏の発言だけじゃなくサッカー選手の発言とかで知られてんだよw
今更フランスフランスってバカか? 猿人じいさんさ
移植物以外でメガドライブに勝ち誇れる
ゲームやタイトルってPCエンジンに有るの?(笑) >>725
じゃあさ、メガドライブが海外で人気あったのは馬鹿でも分かるよね(笑)
逆にヨーロッパのフランスに市場あったのを隠すのは何でって聞きたいけどさ?
猿人じいさんの性格ならさ
ヨーロッパはPCエンジンの圧勝とか言わないのは何でですか(笑) >>727
元々海外の話なんてしてないからだよw興味も隠す気も全く無いんだわw
こちらは海外で売れても日本で売れなきゃ無駄ってスタンスなんだよ理解出来たか? 後聞きたいのは
メガドライブはアジアのどこに出荷してたんだよ?
韓国はライセンスだし、オーストラリアはヨーロッパのメガドライブの輸出だろうが!
そもそも高橋社長自体業界から嫌われてる人物だぞ!
セガやSONYや任天堂とかあちこちフラフラしてるしな(笑) >>726
ときめきメモリアル
リンダキューブ
PCエンジン発祥でサターンでそこそこ評価高かったのはこれしかない…合掌 >>729
過去スレでも見てこいよw
ゴキドラミニもアジア版があるから同じところに出荷したんだろw >>728
フランスにPCエンジンの市場があったのは事実だけどな(笑)
ときメモもキャラ人気ランキングあったらしいし!
ルドン氏自体PCエンジンがきっかけで日本に来てレトロゲームを保護してる事を否定するのかね? >>732
で、それがどうしたの?
ルドン氏を否定なんてのもしてないし
フランスで売れてたって既知の事を今更言って何したいの?
お前頭大丈夫か? 猿人さんって過去の記憶しか無いんだね
プレイステーションやセガサターン自体
知らなそうだし
ギャルゲームやエロゲに令和になってもやってるのかな
無職だから、家から何十年も出てないから時代が止まってるとしか思えない 思ったけど猿人さんは日本にしかPCエンジン無いとしか思ってるのかな?
日本でスーパーファミコンに負けたクセに
それすらも、知らなそう >>731
コンポジ出力の本体だとテレビがNTSC方式の国じゃないと日本のメガドラを輸出しても映らず使えないんだが >>736
猿人じいさんの言ってる事ってパチンコ打ってるから俺はパチプロだってレベルだよな(笑)
都合の悪い話や言い訳しかしないしな
(((*≧艸≦)ププッ >>737
生産してるんだからどうとでも出来る
それとNTSC方式の国だけでも150万台程度バラまける 猿人じいさんってさ
最高何人のフリしたこと有るの?(笑)
猿人じいさんのおかげでPCエンジン好きな人は
書き込めないし、迷惑してると思うよ! アジア分の数字を日本に紛らす汚い事やってんだからバカ正直にNTSC版を出荷してるとは思えんがねw 猿人じいさんってゴキブリより繁殖してるよね(笑)
その労力をイカせば良いのにさ? 2面バグでケルベロス倒した
動画
パスワードはbug
http://whitecats.dip.jp/up/download/1562497985/attach/1562497985.mp4
やり方 gif参照
https://i.imgur.com/C7UO74u.gif
沈む足場の上かギリ手前で魔法チャージ→沈んだら垂直ジャンプ→ジャンプ中に魔法発動(ボタン離し)
沈んだ深さでワープの高さが変わるっぽい、よって足場の上でやっても低い位置にしかワープできない
所持武器によっても高さが変わるっぽい
ワープ後にジャンプすると画面外に落下して死ぬ(隆起する足場には着地できる) PCエンジンが売れてたらハドソンもNEC–HEも消滅しねぇってのw
バカ猿どもはいい加減現実見ろってwww
で、バカ猿ども散々否定してたパチ屋に献金する気分はどうよwwq 論破されるといつもの罵詈雑言wゴキドライバーですwww ごねては無いけどさ(笑)
猿人じいさんがPCエンジンを実際に遊んでたなら
PCエンジンだけのタイトルって知ってるよね?
自分なんかはメガドラって言われたらさ
ソニックやベアナックル、メガCD先行で移植された
ナイトストライカーくらいは言えるけどさ(笑) >>747
猿人じいさんの好きな、ときめきメモリアルもパチスロになってるけどね(笑)
そのうちにユナ辺りもパチスロ化されるかもだけどさ? 貼り直しておくわ
>>745
で、お前はパチ屋が出すPCエンジンミニ買うの?w フランス連呼ドライバーの脳内ではPCE派がフランス市場の事を隠したり否定したり必死になってたんだろうなぁwww >>750
隠す意味が自分には分からないけどさ?
メガドラがアジアに出荷してたとしてもさ、アジアでもメガドライブ人気で売れてたなぐらいにしか思わないし
フランスに市場あるとPCエンジンにマズイ事あるとしか思えないけどさ?
猿人じいさんの性格からむしろ海外で負けてたけどフランスで支持や人気あったって言わないのは何故?(笑) >>748
そもそもコナミもパチ屋なんだからメガドラミニ貶めるのにわざわざパチ屋で攻める必要は無いわけですよw
つまり初めっからPCエンジンミニが出ない事を前提に発狂してる訳www
バカスwww 猿人じいさんさ
自分ルドン氏とツイッター経由でやり取りしてる仲なのね
ルドン氏はPCエンジンの出荷台数にフランスに出荷した台数を含んでるのは分からないけど
日本のまんまのPCエンジンがフランスに輸出されてのは本当って話してたよ!
嘘と思うならさ、ルドン氏のツイッターに書き込んで聞いてみたらどうなのさ(笑) >>752
だから隠しても否定もなんかしてないだろw文盲か?
フランス云々はどうでもいいんだよマヌケw >>731
過去でも明確にしないであやふやで逃げてなかったっけ?
>>739
だからどこの国だよw >>754
まんまじゃねーよw
RGB出力に改造して出荷してんだよ
そんなのはルドン氏じゃなくてもwikiに書いてんだよ
そしてお前のそのドヤ顔知識はここのゴキドライバー達は既に知ってる事なんだよw
>>756
高橋社長にでも電話して聞けよw >>743
これってできるのはSG版だけ?最後の落下しならカギを取るのは吹いたwwwwww PCエンジン=ヨーロッパ分含む
CDROM=DUO含む
正確な数字はこんな感じじゃあ無いのかね?
スーパーグラフィックスもフランスには輸出されてたらしいし
猿人さんはあくまで日本の台数って言っても捏造な数字しか出せない訳で
ハードの種類多数だから一緒にしてれば正確な数字は分からないからな >>759
猿人じいさん自体自作自演で捏造してるんだから(笑)
PCエンジンの出荷台数って種類増やして台数ごまかしてるんだろうな(((*≧艸≦)ププッ 移植度自慢とか意味ねーよ。
俺は究極タイガーよりガンヘッドの方が好きだよ。
究極タイガーも良移植だよ。メガドラ究極タイガーより上かもしれん。
でもガンヘッドの方が好きだよ。
猿人は当時大魔界村実機で遊んだのか?
どうせギャルゲーばっかしてたんだろ。
自慢する箇所がおかしいわ。
専用カード大魔界村なんて実機一回しかみたことないわ。
医者の息子がもってた PCE派は>>453のようにソースを積み重ねて客観的に発言してるのに
ゴキドライバーは〜〜だろとかソースの無い妄想ばかりなのが惨めだなw ゲーム好きならガンヘッドも武者アレスタもするだろ。
ギャルゲーはキモオタしかしないが メガドラにはシルーキーリップぐらいしかそんなソフト無いけど
PCエンジンはギャルゲーやエロゲ、脱衣麻雀のゲーム多かったよな! 猿人じいさんなんかはそんな売り場は嬉しいし
店に迷惑でも10円の餓狼伝説買えばお客様だしな(笑) >>744
ハドソンがPCEタイトルを供給したのは は実質95年まで経営悪化はその数年後、
NECHEは99年に解体された。
年代的にPC-FXが絡むことはあっても、PCEは関係ありませんな。
仮にPCEが売れることで自己資産が大幅に増えていたなら消滅することはなかったという意味であっても、ハドソンはともかくNECHEはやはり消滅していたでしょうな。 >>758
コメント感謝、どうやらSG版だけだね
MDは壁抜けがあるらしいんだが他を探そうとしてもそうそう見つかるもんじゃないからなあ
偶然チャージしたまま進んでてギリジャンしようとしたら垂直ジャンプになってしまい・・・と言う訳w また腹話術かよ(笑)
メガドラの売り場無いなら何でサターンはFXより売れたの?
PCエンジン売れたならさFXの売り場有ると思うけど
見たこと無いんだが(笑) >>741
あれれー?日本の売れ残りをアジアに出荷したって言ってたのに、辻褄が合いませんよ?w アメリカで売れた分いれたらメガドラの圧勝じゃねーか。
なんでノーカンなの? 欧州版PCエンジンって日本の不良在庫を横流しした物なんでしょ 猿人さんにおすすめのゲーム
加トちゃんケンちゃん
お坊っちゃまくん
トイレキッズ
猿人さんにお似合いと思う 多分、ヨーロッパでは僅差でメガドラが一位だから
二位スーパーファミコン
PCエンジンは三位になるから恥ずかしくて言えないんだろ(笑)
日本で2番目に売れた事にこだわるしかないからな(笑) >>768
ほー。SG版のバグ大発見ですな。垂直ジャンプwwww
高低差が有ればって事は、オーム面の蓮の葉?でもできたりしないのかな。 >>759
アジアやヨーロッパに流出されていようがいまいが、NECHEやセガにとっては国内出荷扱いにはかわりありませんな。
だからPCEは484万台、MDは358万台。
前述したように、1993年のメインターゲットとなるプラットホームでの台数一万台あたりの新作タイトルについてMDカートリッジはPCECD-ROMの半分程度。
これをPCECD-ROMユーザーの購買力が高いと見るかMDカートリッジ機の実稼働数は実質半分程度と見るかは、各人の自由ですな。 メガドライブにしか発売されてないオリジナルタイトル
シャイニング&ダグネス
ベアナックル
ガンスターヒーローズ
PCエンジンオリジナルタイトル
トイレキッズ >>770
元から日本の台数を粉飾するつもりなら何も不思議では無いわなw
>>772
ゴキドライバーってソースも無しに妄想するのはPCEに負けたショックが余りに大きくて精神の安定を図るためなんだよなwww可哀想
>>775
多分や〜〜だろは日記にでもどうぞw >>777
それは出荷台数だろうよ!
そんな事言うならさ、switch出る前に販売台数多かったPS4のソフトの売上本数は何なのって話だよ(笑)
出荷台数多いからソフト売れる訳では無いしな
じゃあそれだけ台数あるPCエンジンで100万本売れたソフト有るの?
無いからさ、ハドソンはスーファミにソフト出してたんだろうが(笑) PCエンジンにそれだけ台数あるなら何でナムコは撤退したんだよって聞きたいけどな(笑)
ハドソンやコナミも海外だとPCエンジン無視でセガCDにソフト出したのかね?
日本市場が終わってたからだろうよ(笑) 入交社長と高橋社長の発言でゴキドライバーボロボロだなwww
しかもアンケートでもボロボロなんだもんなぁ
ゴキドライバーは何とかしてPCEを貶めたいけどソースが無いから妄想ばかりで幼稚な言い掛かりなのが哀れ 猿人さんは人が言ったからってそのままメガドラユーザーに言うことが馬鹿
高橋社長もセガの人では無いし、入交氏も途中からセガに入社
個人の発言は個人の話
実際に嘘をついてたら騒ぎになるだろうし、企業的にも問題になるだろう
猿人さんはネットで読んだ記事をPCエンジンよりにネタにしてるだけ
NECHEの取締役がPCエンジンは190万台って発言とか公正な比較とか言いつつ張らない嘘つき >>780
では、実際にエンドユーザーに販売された実台数の把握方法とやらを是非とも教えていただきたいものですな。
ゲーム機は委託販売じゃないからメーカーから問屋に出荷された時点で販売数となりますな。
たとえ、問屋や小売りに在庫があろうと、メーカー側販売数にはかわりなし。それが海外に流出しようと同じことですな。 PCエンジンの台数っていろんな機種の合算なんでしょ?
メガドライブとは単純比較出来ないんじゃないの? >>767
>PCEは関係ありませんな。
ハドソンはFXにはあまりソフト出してないし、スーファミその他では、そこそこヒット作を出してたw
普通に考えると売れないPCエンジンに投資しすぎた事が原因になってるとしか思えないw
NECに関しては98が売れなくなった事の方が大きいかもなw >>784
猿人じいさん自体捏造や嘘ばかり言うのは分かるよ(笑)
名前を上げて言ったとは言え信用は無いからね!
あくまで個人の意見
NECHEの取締役の人がPCエンジン190万台って発言するレベルなんだからさ(笑)
実際それくらいしか売れてないかもだけどさ(笑) >>787
関係あるだろ
任天堂とは付き合いでソフト出してかもだけどさ
そっちの方が売れたらシフトするし
PCエンジンやFXが売れないからハドソン関わった
PCエンジンやFXから逃げ出したんだろ(笑) FXが駄目だからって、その後に選んだがよりによってN64ではな。
16本もソフト出してりゃ、そりゃあ傾くわ。
ナムコなんて国内じゃあファミスタを1本しか出してないのにwww スプラッターハウス1はpceで2と3はメガドラ。
ナムコはわざわざ売れない方で続編だしたのかよ? PCエンジンユーザーってコズミックファンタジーを評価する時点でおかしな人って思うが
メガドラユーザーであれを良いソフトって人見たこと無いし(笑)
スーファミに移植しても叩かれてただろ! >>784
> 実際に嘘をついてたら騒ぎになるだろうし、企業的にも問題になるだろう
実際に嘘じゃないから問題になってない訳でなw
入交社長は経済誌、高橋社長はゲームビジネスアーカイブと言う多数の視聴者がいる場での発言
経済誌ならセガ本社のチェックが入るはずなのに200万台をスルーw
高橋社長のアジア出荷も間違いならセガから注意なり何なりあるはずなのに訂正も謝罪何も無しw
これで個人の意見だの信用がないだのwたまには現実見ろよ >>787
PCE はNEC HE
PC98はNEC
同じNECブランドでも会社が違いますな。
親会社のPC98がAT互換機登場で神通力を失った頃なので、子会社を含めた利益の出ていない事業の整理はあったとおもわれますな。
一説ではPCEが好調なためNECHEは延命した、という話もあったくらいですな。
ハドソンはPCEそのものはャ宴Cセンスビジャlスで利益を得bトいたが、PCE終了後は一介のソフトハウスに成り下がりこれまでのビジネスモデルが成り立たなくなっただけでしょ。 エロが今ほど手に入り安くなかったからね。
コズミックファンタジーみたいなクソゲーでも乳首見れたらそこそこ売れた >>787
PCE時代は黒字なのでお前の投資とかの屁理屈は通らない >>789
そもそもハドソンのPCEソフト供給は95年あたりで終了。
この時点でよほど大きなPCEに関する投資があったとは考えにくい。
あるとすれば次世代機ですな。 >>786
PCE出荷数はHuカード専用機数、一体型数、外付けCD-ROMドライブ数の情報があるだけ。
でもって、いわゆるPCEユーザーという場合はHuカード専用機+一体型、
CD-ROMユーザーという場合は外付けCD-ROMドライブと一体型の数を合算する、ということですな。 黒字でも自転車操業状態だったんじゃねーの?w
中小企業みたいなもんw そもそもハドソンはPCEでライセンス料もらってたのかね? ソースも無しに『じゃねーの?』『〜〜だろ』
小学生かな? リアルタイムで遊んだことない専用カード大魔界村を金科玉条のごとく扱ってたゴミクズが言えるセリフじゃねーな。 確かにエミュでしかゴキドライブを遊んだ事がないゴキドライバーがゴキドライブの画質や音質を語るのは滑稽だな で、ゴミクズはリアルタイムで実機で専用大魔界村したのか?
医者の息子しか持ってなかったぞ、ゴミクズ。
本当にキモい。 >>779
アジアへの出荷って主にどこ?
言えないような曖昧な事なら「日記にでも書いてれば?」もしくは「黙っていればいいじゃないですか?」 pce上げするのに、当時ちゃんと実機で遊んだことがあるのなら、
大魔界村というチョイスにはならない。
このゴミクズみたいなヒトモドキの存在がpceの評価さげてる。
俺はpceの方がソフト持ってたが、このゴミクズと一緒にされたくないのでメガドラ派になる >>801
工藤社長がPCエンジンは成功だったかわからないって発言してるんだよねw
つまり儲かってなかったって事でしょw >>806
セガもヨーロッパの出荷は国別の内訳なんて発表なんてしてないが?
詳しく知りたければ高橋社長に電話でもしろよw
相当悔しいのが滲み出てんぞwww >>658
SG版大魔界村での斜め上入力時はキャラは止まる。MD版でいうところのアーケードモードと同じだな。
だが、コントローラ自体誤って斜め上に入ることはあまりないな。MDコントローラ特有の問題だろ。 >>805
医者の息子でなくてもバイトぐらいすりゃ金はあるだろ。
お前は誰かに買ってもらうことしか考えつかないのか?それともバイトできないような子供だったのか。
いずれにせよお前が買えなかったからといって、他人も買えなかったということにはならんぞ。 wikiの情報でPCEが484万台売れたというならMDもwikiの情報で358万台売れたとすべき
外部のタカハシwの情報でMDが200万台だったとしたいなら
NEC取締役のナンタラの情報でPCEは190万台だったとすべき
都合がいい部分だけ抜き出してアンフェアな数字を並べ立ててるから
「あー猿人は信用できないわ猿だけにw」って笑われるんだよw >>812
外部のタカハシってw
高橋社長だけじゃなくセガの入交社長の発言やその後のアンケートで整合性が取れてるから200万台って言われてんだぞw
>>453を声に出して読めよwww
それとHuカード機390万台ROM2が190万台と数字が出てる中で取締が190万台と発言したらROM2の台数だとファビョってるゴキ以外は認識するんだわw
ゴキドライブが40万台と発言されたらバカでもない限りゴキCDの事だと思うだろwww >>786
>>777が言っている484万台って数字は
白エンジン+CDROMユニットで2台分カウントしているからね
ファミコン+ディスクシステムで2、とカウントしているようなもんだよ
実態は
>NECHEの取締役がPCエンジンは190万台って発言
CDROMの最終出荷台数が192万台だから
CDROMに主力が移った中期以降のPCEは190万台と見るのが正しい
もし、最後までHuカードがメインだったなら390万台と胸を張って言えただろうね 価格が倍以上違うのにMDと同じくらい売れてるってROM2凄いねw >>815
192万と358万が同じくらい売れているって正気か? 脂身おじいちゃんはまた平日の深夜から5ちゃんねるで大発狂してたのかww
その労力を職探しに活かせよwwww ほらほら脂身おじいちゃん現実から逃げてないで職安行けよwwww(ドンドコドンドコ) 脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
NECのお偉いさんにPCエンジン190万台をバラされてショックだね・・・・
PCエンジン関係者には天外2の40万本はデタラメで15万本だとバラされてたよね・・・
なんで倍以上も数字誤魔化してまでマウント取りたかったんだろうね・・・
これぞ詐欺エンジンだね・・・だけど世界は騙せなかったね・・・ ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ティラミスティラミス) 猿人は数字捏造したり、人が言ったからって信じる馬鹿なんだな
PCエンジン持ってなかったクセに!
動画見て大魔界村を完全移植とか(笑)
日本では勝ったって言うならさ、ハドソンやNECHEはまだ有るんだよな(笑) コズミックファンタジーの面白さを教えてくれないか(笑)
PCエンジンは4まで出てる看板タイトルだろ!
あれが人気だったって時点で猿人すごいわ(笑) テレネットはコズミックファンタジーの悪い印象が強すぎて
良作だった天使の詩の売上がのびなくてなるけみちこもゲーム音楽家辞めようとしたんだよな(悲)
そりゃウルフチームもテレネット部分を隠してMDでゲーム売りますわwww ほらほら脂身おじいちゃん乳首カットせずミニにコズミックファンタジー入れてくださいってコナミに泣きついてこいよwwww(スピーダッスピーダッ) >>810
「あまりない」ってのが問題なんだよ。
MD版はジョイスティックで遊んでるけど、とっさの時に斜めに入って垂直ジャンプ死だからw
3面後半で上下に打ちつつ左右にジャンプするシーン。4面後半のパックンフラワー地帯も同様。
>>809
ヨーロッパの話なんて聞いてないんだけど?アジアの話をしてよ。
そこまで強弁を繰り返すんだからさ。 >>814
484万台にCD-ROM2ユニットは含まれてませんな。 >>827
Huカードが遊べる台数って事だよね?
DUO含めてさ
コアシステム390万台
DUO92万台
後二万台は何? PCE の販売数には400万台説、500万台説、600万台説、の諸説ある。
で、Huカード専用機392万台、一体型92万台、外付けCD-ROMドライブ100万台だと、
400万台説はHuカード専用機のみ 392
500万台説はHuカードの専用機と一体型484
600万台説は全ての合計584
ちなみに、190万台説はCD-ROM機の合計192万台と一致する。 普通に考えたら400万台も500万台も売ったハードを切り捨ててまで190万台しか売れなかったハードを主流にしようと思うか?
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(キノコタケノコ) そりゃROM2だけでMD越えしてるんだからシフトし始めても不思議はなかろう
まあ30万台程度しか売れなかったらシフトどころか恥さらしだけどな(笑) CDROM機192万台って言ってもCDROM機65万台が全員スーパーCDROMに移行したわけで無いしな
スーパーCDROM遊んだユーザーって150万人くらいじゃないの?
CDROMからDUOに買い換えたヤツは結構居たしさ 30万で恥さらしならスパグラは切腹物なんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは詭弁の塊だなwwww ほらほら詭弁おじいちゃん倉庫に山積みにされたPCエンジン見て絶望してこいよwwww(ハドソンハドソン) >>832
数字読めないの?
358と192ってどっちが数多いのかな(笑) 脂身おじいちゃん・・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
ハドソンにもテレネットにもCDロムとは無縁なSFCに逃げられて屈辱だね・・・
満を持して発売したリンダキューブは発売即回収(笑)だったのも情けなかったね・・・
内容もラストバイブルのパクリだったから仕方ないよね・・・ ほらほら脂身おじいちゃんテレネットに戻ってきてシルキーリップ作ってくださいと泣きつけよwwwww(ヘイッヘイッ) >>830
メディア別タイトル数の推移からすると、SFCが出てSCDになったあたりからCD-ROMに急速にシフトしていますな。
Huカードではコスト高なのと映像的にSFCに見劣りするからでしょうな。 >>836
93年時点で358万台のMD向けタイトルと192万台のCD-ROM2ユーザー向けのタイトルはほぼ同数。
CF-ROM2ユーザーの購買力が高いのが、MD本体が国内になかったか、真実は闇の中。 >>840
おっと、93年当時はMD 345万台 CD-ROM2 180万でしたな。 >>840
その93年のゲームにどれだけのメジャータイトルがあるの?
天外?ボンバーマン?桃鉄?w
1年間で欲しいゲームが片手で数えられる程度もでないハードなんて早々に切り捨てて邪魔臭いから押し入れ行き
サードもユーザーもSFCやMDに移行しちゃうのも当たり前ですなあ・・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ) >>842
88年にMDが登場したときにはなかった現象ですな。それだけSFCにインパクトがあったということですな。
PCEは初めてMDに出荷台数で負けたのは93年。だが、それはわずか15万台。
93年のSFCは年318万台。
PCEの乗り換え先がMDというのはゼロではないにせよ、大きく語るほどではありませんな。 >>844
SFCとMDはユーザー層が被らないんだよね
MDユーザーはSFCも持ってた、アクションはMD、RPGはSFCと使い分けた
だけどPCエンジンはそうじゃないんだよね
PCエンジン持ってた奴はSFCも持ってたかもしれないが
SFC持ってた奴がPCエンジンを持ってたとは限らない
それはMDも同じだろうが、MDとPCエンジンには決定的な差がある
それは、PCエンジンの売りであった桃鉄もボンバーマンも91〜92年にはSFCに出ていたw
わざわざPCエンジンでそれらをやる奴はいなかったのw
PCエンジンで出たボンバーマンの新作がパニックボンバーという時点で気付けよとww ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ) PCエンジンのタイトル数が93年以降下降するという事は既に92年頃から状況が悪化している可能性があり、
そして92年はハドソンのSFC参入、ナムコの撤退、ギャルゲーの増加などからPCEは92年から敗戦モードに突入してますな >>836
ところで358ってなんだ?
ゴキドライブなら200万台だぞ? フランス込みで192万台(しかもみんなスーパーに移行したとは限らない)
が主流だったPCエンジンの悪口は止めろよwww 脂身じいちゃんは仕事探すより算数のお勉強しましょうね
PCエンジン買えなくても、電卓なら100円ショップで買えるよ PCEの台数を少なくするためのゴキドライバー必死のこじ付けが涙を誘うねw PCエンジンもHuカードだけでなく、マークVのようにROMスロット付けとけば大容量のメガROM使えたのに
ハドソンもMSXで不評だったカードを何で採用したのかね? 対応ソフトの製造をファースト側で完全に管理したかったんだろ。
ファミコンに初期から参入していた大手は自前で半導体調達、カートリッジ製造できる契約になっていが、
ファミコン市場が大きく拡大して以降も、任天堂は初期に結んだ契約をなかなか覆せなかったし。 >>811
で、コイツ自身はリアルタイムで遊んだ、持ってたとは言わない。
猿人てだいたいこういう言回しなんだよ。
だいたい、当時俺は小、中学生でバイトできない。
そもそも、実売数が圧倒的に少ない。
お前は持ってたのか?遊んだのか?
メガドラ大魔界村は当時遊んだ感想。
猿人はリアルタイムで遊んだことないくせにマウントとってくるゴミクズ。
当時バイトできる年齢なら50以上かよw >>823
売りは乳首が見れることだよ。
ゲーム的にはゴミクズ >>854
60代らしいよ。
かつて荒らしが酷すぎるもんだから、特定後自宅に凸されて逃げたらしい。 >>776
それ自分でも思って試したんだが出来なかったよ
2面の地形が変化するとこはBGも激しく揺れてるしその辺に原因があるんじゃないかと思ったり
・・・まあ素人考えなんですがw
でも一個手前の沈む足場じゃワープしないんだよなあ >>847
メインターゲット向けの
新作タイトル数
PCE(内Hc) MD(内カートリッジ)
91 108(61) 92(86)
92 125 (29) 98(70)
93 85 (10) 124(81)
94 65 (2) 105(70)
95 31 (0) 30(23)
96 6(0) 2(1)
※PCE はSG AC除く MDは32x除く
一見MDタイトルは増加したように見えるが、実は10%程度の利用者しかいないメガCD向けのタイトルが多いことがわかりますな。
この傾向は2%に満たないの32xを含めるとさらに強く
計(ノーマル CD 32x )
94 109 (70 35 4 )
95 44 (23 7 14 )
96 2 (1 1 0 )
となる。
この数字を見れば、PCEは失速したがMDは迷走していた、と言えるでしょうな。 >>826
言い方変えるわ。
SG版では斜め上入力でジャンプすることはない。 ゴキドライバーはリアルタイムで遊んでないエミュドライバーだらけだから画質や音質を棚上げするゴミクズなんだな リアルタイムで遊んだことない爺はチョイスがおかしい。
核心にふれず枝葉で論点ずらし。
若いころはコズミックファンタジーの乳首でしこってたキモ爺 >>854
,>>811だが、当時リアルタイムで遊んでいたよ。他のやつは知らんが。
しばらくアップしていないが毎回実機映像あげてるだろ。
お前が歪んだ人生を送ってしまった原因は、MDユーザーだったからなのか?それともSG買えなかったからなのか? 天外魔境2自体、シャイニングフォース以下の売上だからな
92年秋にやっとCDROMの台数が100万台越えて
ハドソンのソフトに100万台突破ってソフトの帯に書いてある
DUO含むでな(笑) >>864
実機持ってるのか
SG大魔界村の画面ズレが実機でも起こるのか画像アップしてもらえないかな >>863
乳首ぐらいで何を吠えているのかと思えば、当時の小学生かよ。
深夜番組も眠くて見れない世代なら仕方ないか。お子さまだったんだな。 ROM2の足元にも及ばなかった某CDROMがどうかしたのか? そもそも専用カード大魔界村は全く売れてない。
俺は医者の息子がもってたのを見ただけ。
ここの爺は実機持ってなくて、遊んだこともないのにマウントとってくるゴミクズ 脂身じいちゃんは実機も持ってない、配信版すら遊んだ事ない
本人がバグだらけだからゲームのバグも分からないんだね-w-w それに、大魔界村遊ぼうと思ったらアーケード版簡単に遊べる。
エミュにしろ猿人版はチョイスしない。
俺はカプクラ持ってるのでエミュに頼らなくてもよい。
猿人大魔界村というチョイスがありえない 絶対、猿人じいさんはPCエンジン遊んで無いよな(笑)
エンジンが勝ったって言うならさ、移植物以外で
エンジンしか遊べないってタイトルさえ言えないし(笑) その前にMD派はCDROMについて語る資格ないんだがな
まったく売れなかったんだから アーケード版とか持ち出したらゴキドライブ版なんか無価値じゃねーかwww 頼みの綱だった大魔界村の移植度でPCEにぼろ負けし怒りが抑えられないのはわかる
その上PCEミニに収録されてはひとたまりもないもんな
ここでネガキャンして仕込みをしているわけか 爺よ、そもそも大魔界村や移植もので猿人を語るのがおかしい。
猿人オリジナルのゲームはいくらでもある。
リアルタイムで実機で遊んだことあるならスラスラ出てくるはずだが?
なんで出さないの?
爺ボケたか? >>876
SG版よりは知名度有るし、売れてるけどな
そもそも、SG版に興味無いから(笑)
自分で配信版買って遊べば良いじゃん‼ サターンはともかくMDは知名度ないぞ
本体がROM2にも負けたくらいなんだから 『移植物以外で』www
R-type、イース、ダライアスなど有名作品が移植されたのも売れた理由なのになんで移植物を除外する必要が?
SGはダメ、移植物はダメってゴキドライバーは条件付けなきゃ話の出来ないチョンそっくりだなw まぁゴキブリは汁だくシコリップにでも慰めてもらえ
ホント気色悪い連中だ 脂身じいちゃんは都合悪いと暴言吐いて逃げるよね
メガドライブの方が知名度高いの知らないの?
PCエンジンってエロゲハードだしな、18歳禁のソフト出したのもPCエンジンが初めてだし
脱衣麻雀ばっかりだったよ! >>879
ゴキドライブ版は信者の声がデカいだけで売れてない >>883
都合が悪いとソースの無い妄想でPCE貶したり話逸らしまくるゴキドライバーに一言頼むわw 猿人じいさんに聞きたいが何がスーパーグラフィックスなんだ?
色数は同じ、音源もショボいまんまで名前負けしてないか?
それで39800円するハードが売れたのか! NAME OVERNG ODFtvnHR0(2)NG
内蔵音源ショボいショボいとさんざん言われるけど使い手しだいでバットマンみたいなクオリティも出せるし
音声も効果音もメガドラの下痢便みてえな音に比べるとPCエンジンのは天使の歌声と言っていい
ミニスレにこんなの書くなじいさん! ゴキドライバーに聞きたいが何がビジュアルショックなんだ?
色数は少ないうえに全体的にボケて赤色が異常に滲むってw確かにFCより汚いグラフィックにショックは受けたけど メガドライブの画像がファミコンより汚く見えるなら、お前の目が腐っている。
ビジュアルを語る資格なしと言わざるを得ない… メガドライブのソフトだと、ディズニー物やソニック、ダイナマイトヘッディ有るけどさ
PCエンジンのファンタジーゾーンよりは
メガドラのスーパーファンタジーゾーンの方が絵綺麗じゃないか! ゴキドライブはボケだけならFCと同レベルだが赤色の滲みのせいでFCより汚いんだよw
エミュドライバーは実機の画質を知らないニワカだから困る エンジンにそんなグラフィック良いソフトって有るか?
色縫って誤魔化して書き込んで無いソフトばかりに見える! >>892
グラデーションがいまいちだな
何より解像度がな… ゴキドライブのようにボケが酷い訳ではなく赤色も滲まないだけで十分高画質
書き込みが〜って話逸らそうとしてるけどコンポジではその書き込みもボケと滲みで意味が無くなってる訳でなw
ゴキドライブ実機持ってないエアプ丸分かりだぞw 猿人じいさんさ
ファンタジーゾーンとスーパーファンタジーゾーンの比較してよ(笑)
ちなみにスーパーファンタジーゾーンの開発者が
PCエンジンのコリューン作ったらしいよ(笑) S端子接続やRGB接続してるゴキドライバーがコンポジとの比較画像出してるけど本当にコンポジ汚いwww
赤色のスコア表示とか読めない >>896
眼科行ったら(笑)
PCエンジンの音源は天使の歌声とかさ
病院で診て貰った方がいいよ‼ 脂身じいちゃんはメガドラに文句つけてるけど
ゲーム機持ってないから分からないんだよ
眼が悪いなら100円ショップに老眼鏡売ってるから
買って来たら-w-w >>897
いやいやリアルで眼科に行くべきはゴキドライバーだよw
眼が良いならあのボケ滲みを擁護なんて出来ないから
ま、ボケ滲みの酷さを分かってない時点でエアプドライバーなんだけどなw
>>898
実機のボケ滲みを知ってれば書き込み云々ってボロは出さなかったのにねwww >>900
だからメガドラユーザーに参りましたってPCエンジンのソフト出せないの?(笑)
そんなに勝った言うならさ出して見ろよ‼ 自分も当時、両方ハード持ってたし
全部のゲーム遊んで無いけど
猿人じいさんよりはゲーム自体プレイしてるぞ!
動画だけ見てさ、PCエンジンの勝ちってのは
おかしいだろ! >>893
グラデーションにメッシュやディザリングが使えないのが致命的。
使えるんだけど使ってないのが、な、ぜ、か、多い。 >>901
貼ったところでゴキドライバーは難癖しか付けないのが分かってるからなw
過去スレでPCE、MD、AVFCのコンポジ画像を同一条件で貼ってくれた有志が居たんだが
クソ画質を認められないゴキドライバーはキャプチャ方法が悪いだのコントラストが〜だのシャープネスが〜だの難癖の嵐だったんだわw
同一条件なのにだぞ?
で、ファビョったゴキドライバーが貼った画像はボケ滲みを目立たないようにブライトネス下げまくったTFの暗い画像w
もうねwゴキドライブプレイする為に毎回ブライトネス下げなきゃならねーのか?ってwww
>>902
ゴキドライバーの方がコンポジ画像とかけ離れたネット動画しか知らないからコンポジ画質の擁護が出来るんだろ?
両方持ってたなら画質の違いなんて一目瞭然なんだがお前の発言ってエアプ臭くて堪らんぞw >>904
やったこと無いからって言い訳するなよな(笑)
調べて指摘してくれてる人に失礼だろうよ!
モウロクしてるジジイだから逃げてるだけにしか思えないけど ちょっと待ってそのグラデーションはただのボケ滲み
ちょっと待ってそのディザリングはただのボケ滲み >>905
やった事あるから言ってる訳でなw
エアプドライバーとは違うのだよwww
ゴキドライバーの貼るゴキ画像は9割以上のユーザーが遊んでたコンポジとはかけ離れたRGB画像でフェアとはとても言えないしな
お前両機種持ってたんだろ?
両機種持ってたなら今更出して見ろよなんて言わなくてもゴキドライブのボケ滲みクソ画質とPCEの画質は知ってるはずだろ?
これ語るに落ちたって言うんだよwwwエアプドライバーw >>907
エアじゃないけどさ(笑)
普通に両方で発売されたら片方しか買わなく無いか?
画質に関して感想言えばさ、メガドラは色数少ない中きちんと書き込んでた
PCエンジンは色数多いけど書き込んでたソフト少ないよね?
色数多いからってきちんとゲームになるのかな(笑)
イース3に関してはファミコンの方がアクションとしてゲームになってだけどさ(笑)
グラフィックや音が良くてもゲームが遊びにくいのは駄目だろ! メガドラはミッキーやソニック見て凄いって思ったが!
PCエンジンでそんなソフト無いのよ(笑)
勝った言うならさ、タイトル上げてくれないか?
コリューンは綺麗と思ったけど、スーパーファンタジーゾーンの開発スタッフが作ったって本で読んで納得したけど(笑) >>907
だから猿人じいさんがメガドラユーザーに参りましたって言えるタイトル出せよ(笑)
話はそれからだ! 猿人じいさんが言わないならこっちから言うけど(笑)
ベアナックル2に対抗出来るPCエンジンのソフト出して見ろよ(笑) アフターバーナーIIは何機種も買ったけど
PCエンジン版はほぼ別ゲーですね
静止画なら見栄えはいいのかも知れませんけど >>908
またエアプ丸出し発言www
書き込んでた?ゴキドライブのコンポジは書き込み潰れてモヤにしか見えないんだよマヌケ
書き込み云々書いて良いのはS端子やRGB接続で遊んでたヤツだけなんだよ
>>909
都合良く画質から話を逸らすなよw
お前的に凄いゲームがあってもゴキドライブは200万台でPCEは480万台 >>906
そういう意味じゃなく、PCEでメッシュやディザリングや縦縞を使うと悲惨な事になるから
ソフトハウスは使うのを避けていたご様子。って意味。 >>913
また言い訳か(笑)
やったことあるソフトの話してるんだが
ファンタジーゾーンとスーパーファンタジーゾーン
でも構わんよ(笑) >>912
ゴキドライブ版はSTAGEの文字とか潰れて読めない アウトランも何機種か買ったんですけど
PCエンジン版はなんか全て寂しいつくりですね
静止画でもスカスカだと思います >>915
やった事あるなら書き込みは潰れてモヤになってるなんて一目瞭然なんだが?
エアプ丸出しもいい加減にしとけよw
コンポジだと潰れてモヤになるのを知ってる他のゴキドライバーが助けに入れないだろwww
>>917
https://i.imgur.com/Gxrb4w1.jpg >>921
動画貼ってやったから大好きな比較して見ろよ(笑)
反論は聞いてやるからさ(笑) >>920
うんうん、コンポジがボケ滲みで悲惨だからゴキドライバーが貼るのは必ずエミュ系動画だよねwww >>921
この画像とスト2のケンの赤道着は比較画像で良く見る >>921
あんたみたくやったこと無いソフトを動画だけで勝ちとかさ馬鹿な事言わないよ(笑)
指摘や質問に答えられずに言い訳しませんからね(笑) >>923
あんたの家のテレビがボロかったんじゃ無いの(笑)
PCエンジン版汚いし、音が残念過ぎるよな!
天使の歌声の音源がこれかよ(笑) >>923
MDならS出力やRGB出力を使えばいいだけ。わざわざコンポジ比較する必要がない。 猿人じいさんの文章は他人装ってもバレバレだからさ(笑)
休憩中に読んでコーヒー吹き出したわ(笑) 2019/07/08(月) 11:36:54.49
NAME OVERNG ODFtvnHR0(2)NG
内蔵音源ショボいショボいとさんざん言われるけど使い手しだいでバットマンみたいなクオリティも出せるし
音声も効果音もメガドラの下痢便みてえな音に比べるとPCエンジンのは天使の歌声と言っていい
AA切替 sage 94.44 CB
873 2019 >>925
信者バイアスは怖いなwモヤも書き込みに見えるんだからwww
>>926
じゃあゴキドライブのコンポジ動画を貼れよwww
>>927
確かにコンポジ接続してるゴキドライバーってバカだよなwwwもっと言ってやれよ
それとわざわざって言うのは手間を掛ける方につける言葉だからなwww
日本語苦手かな? >>930
どう見ても猿人じいさんだろうよ(笑)
ちなみに会社の同僚も大笑いしてたわ
(((*≧艸≦)ププッ でもゴキドライバーの貼る動画ってインチキするのが見え見えなんだよなぁw
音質改善の改造機をノーマル機と偽って貼ってたしなw >>909
真面目に言うなら、
THE功夫 → キャラがデカっ!
カトケン → 顔がリアルでそっくり!
R-TYPE I II → アーケードそっくり!ヤジュー!
ガンヘッド → サンプリングドラム!
スーパーダライアス → 音楽がアーケードと同じ!
イースI II → しゃべってる!
卒業 → パソコンでしかできなかったギャルゲーが動いてる!
くらいがPCエンジンで驚いたポイントだよな。
少なくとも大魔界村は無い。 >>931
お前の脳内でどんな会話が展開されてるのか知らんがレス先と会話があってないのはどんな理由なんだ?
どこの文が「どう見てもに」繋がるんだ? >>934
結構うちの会社同世代多いからスレ読んでるヤツ
多いよ(笑)
猿人じいさん有名人だしね(((*≧艸≦)ププッ
自分でバレてないって思ってるだけだよ(笑)
自分も同僚から猿人じいさんの話聞いたからさ >>932
PCEの動画もエミュばっかりだよね。無改造実機じゃRGBは無いんだし。 >>933
PCエロジンのB地区には驚いたよ
エロ本買うのにも躊躇するエロ中学生には神ハードだったね >>930
動画じゃないがMDのコンポジをアップスキャンコンバーターを通してRGB出力させたものだ。
MDのコンポジット出力でも受け側次第では変わるという見本だよ。
https://i.imgur.com/goQrfOR.jpg
こちらは同じシーンのRGB出力。
https://i.imgur.com/uulPVcU.jpg >>938
それな、いろいろ試してわかったんだが、
MD本体から出力されるコンポジ出力は滲みとボケがひどい。
ところが、スーパー32x通すと嘘のように滲みとボケが消えるということが実機確認で判明したんだよ。
受ける側のテレビの問題がゼロとは言わんが、同じセガ標準構成でここまで差が出ると、やはりMDコンポジは滲みとボケがあり、セガも認識していて32xで改善した、ということになるな。
標準コンポジがこちら。
https://i.imgur.com/ChTFc0q.jpg
https://i.imgur.com/zznfEwH.jpg
https://i.imgur.com/FDR8udb.jpg
32x経由の画像がこちら。
https://i.imgur.com/iWrRt4a.jpg
https://i.imgur.com/JVHfk8y.jpg セガが認識してたってよりコンポジのコストが下がっていいパーツ使えるようになったってだけでしょう
コンポジ出力自体はマスターシステムでもデフォルトであった機能だからね
マスターシステムと同時期に出た某ハードにはコンポジ端子自体なかったけどw >>939
MK3、MDの時はカラーバーストの反転は無し。FC、SFC、PCEはカラーバーストを120度ずらしてる。
カラーバーストの反転をしないと二次元フィルタが動作せず一次元フィルタになる。
これが滲みの原因。ただし、二次元でなければドット妨害が発生しない。
120度ずらしであれば二次元フィルタが動作するから画像の輪郭は一次元よりもハッキリする。
ただしドット妨害の影響をかなり受けてしまうので存在しないドットが現れたり画像にズレが発生したりする。
でもって・・・これ以降のゲーム機・・・SSやPSのコンポジットでは180度ずらしという本来のNTSCに近い物になってる。
だから技術が上がってそういう事が出来るようになったと言えると思う。
32XもSSと同時期なので同じなんだろうな。
お前さんがこちらに言わせたい内容はおおよそ予測が付く()んだが
登場した世代が違うからMDの時代ではできなかった事が
32Xの時代ではできるようになったという事だろうな。 先日からゴキドライバーのレスってID:OVu303Do0みたいに会話になってないのが多い
>>935
俺のレスに対してのお前のレスって脈絡がないんだが理解できるか?
理解出来ないなら朝一で病院へ行け精神科か脳外科だぞ
多分、発達障害か統合失調症って言われるから
>>938
当時存在しないアプコン持ち出されてもねw >>940
PCEの初代がRFのみなのは多分時代背景だろうね。
ビデオ入力を持つテレビを持つ家庭よりもRFの家庭の方が多いからコンポジットよりもRFを優先したんだと思う。
RFはコンポジット信号から生成するからRFにする場合は部品が増えてしまうし。
MDが内部ではS出力を持っていながら使われなかったのと同じだろうね。 >>942
モウロクしてるじいさんの方が意味不明だよ(笑) >>939
>>942が「当時存在しない〜」とか言ってるけど、
32Xのコンポジット生成は当時存在してないんだよ。
何度も何度も何度も何度も何度も何度も言ってるけど、SFC、MD、PCEの時代では
SFC/PCEのようにドット妨害が出る仕様にするか、MDのように滲むかのどちらかしか選べない。
SFC/PCEは代わりに輪郭が綺麗になる(ドット妨害で崩れるけど)、MDは複雑な動きでもちらつきは抑えられる
とそれぞれの利点を生かしてるんだろ。 ゴキブリてMDが一番苦手としたグラフィック性能を持ち出してくるが真性のマゾだよな >>861
何で訂正したの?まぁそうだよね。斜め入力でジャンプしたら垂直ジャンプになる。
ちゃんとしたAC版ではありえない挙動で、MD版ではモード切替でそれが回避できるからAC版の操作感とそれほど変わらなくなる。
対してSG版はそのモードが無いからAC版、MD版よりも操作性においては劣る事になるから。
訂正して無かった事にしないとMD版よりも劣るじゃん!って言われるからねぇ。
でも・・・遊べば遊ぶほど斜め入力で垂直ジャンプして落下死亡ってあり得るんだよねぇ・・・。特に3面後半。
そもそもパッド操作で斜めを一切経由せず操作するってできるものなのか?w
マニュアル車のシフトレバーじゃないんだからw >>946
グラフィック性能ってパレット数だけじゃないよ?
そのパレットすらまともに使えてないゲームがつい最近発見されたというのにw >>946
だからさPCエンジンのグラフィックが綺麗っていうなら何かタイトルすら言えないのかよ(笑)
全然、問題外(笑) >>944
俺がお前に対して脈絡のないレスを指摘してんのにこちらに対して意味不明とかホントお前ヤバいぞw
マジでママにこのレス読んでもらえ >>950
好きなだけ吠えなよ(笑)
今、過去スレのラーメンの話見てるけど面白いね(笑)
全然成長してないじゃん! >>939の画像が本当に32Xのコンポジットだとして
PCEのようなコンポジット生成ならドット妨害が起きてるはずだしクロスカラーも起きてるはず。
けどどちらも起きてない。ならMDの方式でもPCE方式でもないコンポジット生成方式だろうな。
この画像だとちょっとピントのボケたRGB画像だって言われても分らんよw このID:OVu303Do0ってホントにガイジ臭いなw
脈絡のないレスやらラーメンの話が何の事か知らないが同一人物と思い込んでんのか成長してないとかw
妄想力パネぇなwww >>953
PCエンジンが勝ったって妄想してる無職のじいさんよりはマシだよ(笑)
一日暇で羨ましいね(((*≧艸≦)ププッ >>947
SG版をさわったことのないお前が、SG版はMD版より操作性において劣るなどとはちゃんちゃらおかしいわ。
絵や音は千歩譲って動画でかまわんとしても、操作性もだけは触ってもいないくせに語る資格はないな。
斜め入力が無駄に入りやすいMDパッドと一緒にするなよ。 脂身じいちゃんはPCエンジン派のクセにMD代表なんだね
M=無職
D=童貞 >>945
32xではお前のいう滲みを生かした映像とやらが、再現できないんだよ。
個人的には滲みとボケがなくなるから満足なんだが、MD派としては滲みとボケを生かした映像が再現できないことは欠陥商品そのものだろ?。 >>954
PCE480万台、ゴキドライブ200万台
ゴキドライバー以外のマトモな人間はPCEの勝ちだと言うよwww >>958
マトモな人なら信用するけど猿人じいさんマトモじゃないじゃん(笑) >>955
だって、左右優先モードが無いでしょ?それだけでどんな惨事になるのか分かるしw
やらなくても簡単に想像がつく。それぐらいやり込んでるんだよ。AC版もMD版も。
あれ?それに前に書かなかったっけ?ジョイスティックで遊んでるってさ。
ジョイスティックでも8方向だとやり難いんだよ。あのゲームは。
ちなみに・・・MDパッドも改造して斜めに入りにくく・・・というかFCと同じぐらいの操作性にしてあるんで。
お前さんとはゲーム環境が違うのだよw
>>957
RGBで遊んでる自分にそれ言うか?w
欠陥商品?誰がそんなこと言ったの?またお前の構想をこっちに押し付けるスタイル?w >>961
358万台で問題無くない?
PCエンジンはGTの35万台含んでやっと台数多い訳だからさ(笑) >>962
ゴキドライブの200万台を350万台と言うのは大問題だろwww
初代箱以下のアンケート結果って200万台出荷のゴキドライバーらしいねw 192万台を458万台と言うのは大問題じゃないのか?
スーパーゲームボーイの売上台数にゲームボーイの売上台数足して
スーパーゲームボーイはこんなに売れたって任天堂が言ってるの見た事ないわw NEC-HEの事業部長の本庄、NEC社長(インタビュー時は相談役)の関本のインタビューと資料を基にした朝日新聞2001年12月1日(夕刊)「ウィークエンド経済 第765号 あの失敗がこう生きた」にて「だが、PCエンジンは世界で580万台売るヒットになる」と書かれている。 >>964
458万って何の数字?
ゴキドライブは200万台だけどw メガドライブ
* 発売元はセガ・エンタープライゼス(現:セガゲームス)。
* 売上台数:日本358万台。米国2,000万台。世界3,075万台。 >>967
そのお得意の358万台がセガの入交社長と高橋社長の発言で嘘だとバレるなんてなぁw
>>10のアンケート結果も200万台に沿った台数だし>>8のアンケートでは国内で50万台しか売れなかった初代箱にも負ける始末
358万台が事実ならPCEの直下にランキングされるのが普通なのに直下どころか最下位にランキングされてるってのは200万台が事実だった証拠だわな PCエンジンの概要
1987年10月にNECホームエレクトロニクスから発売された据置型ゲーム機。世界累計販売台数は400万台。
シャトル/コアグラフィックス/スーパーグラフィックス/GT/DUO/LTなど、発売開始から最後の機種DUO-RXまで実に10機種も発売された。 脂身おじいちゃんはまた深夜にデタラメな数字を書き並べて大発狂してたのかwww
その労力を職探しに活かせよwww なんだか悲しい
あれだけ威勢良く暴れていたMD派なのに
蓋を開けてみれば周辺機器のROM2と同じくらいしか出荷されてなかったなんて
しかも価格差何倍あるんだよって話です
弱すぎ ほらほら脂身おじいちゃんコナミにクロノスの迷宮入れてくださいって泣きついてこいよwwww(ドンドコドンドコ) うわっ変なタイミングで脂身おじいちゃんの書き込みが挟まった
脂身おじいちゃんはどんだけこのスレをリロードしてるんだよwwwww ほらほら脂身おじいちゃん必死にリロードしろよwww(カチカチカチカチ) >>965
これ本当なのか!
世界でエンジンが580万台って海外壊滅してるぞ(笑)
脂身じいさんの捏造や書込みより全然信頼性あるわ! ばかやろう!!
PCエンジンは世界で1000万台(笑)というやたらきりがいい数字(笑)を売った大ヒットハードなんだぞ!!(笑)
ねつ造はよしてやれよ(涙) しかし、世界で580万台は日本のサターン以下だしな(笑)
脂身で検索したら、じいさんの名前沢山出て来たんだが(笑) >>978
じいさんのまとめサイト見たら昔からずっと言ってるんだね(笑)
一人でぼやいてたら良いじゃん(笑)
仕事行くからじゃあね >>955
ついでに書くとACの8方向レバー大魔界村もやった事が有る。既に他の店で遊んだ後だったから鬱陶しい事この上ない。
その場で店の人に言って4方向に直してもらったが。
だからMD版のMDモードの存在理由は分かるし、
SG版の制作に関わった人がAC版でもMD版でも大魔界村を遊んでいるならその事は分るはずなんだよなぁ。
それにSG版は後発なのだからMD版のMDモードの存在意味も分かるとは思うんだが。
MD版の真似をするのが嫌だったんだろうか。AC版の作りに拘り過ぎて何かを見落としてるよな。
ましてパッドだろ?方向を入れ替える時斜めはほぼ経由すると思うんだがな。
まぁ、本当に突き詰められる人なら斜めの時はジャンプボタンを押さないって徹底できるのかもしれんが
AC版から見たら余計な気を回す事になるよな。 >>978
オタとギャルゲーの結びつきがそれだけ強かったんだろ。
「Duoなら〜」のキャッチフレーズが物語ってる。 >>960
得意の一般的ではない環境でプレイしながら、さも一般的の如く感想を語る手口、相変わらずだな。
今度はジョイスティックの「ジ」の字も出さずにMDの操作性はPCEよりいい、かよ。どれだけ世間ずれしてるのかね、こいつは。
・RGB改造したPCEを使って、PCEコンポジは汚い。
・アプコン通した映像見ながら、MDの滲みとボケはテレビ側の問題だ
・改造バッド使っておいて、MDのパッドの操作性はPCEよりいい。
お前、自分の感想を言うのは結構だが、「一般的ではない特殊な環境での意見として」と前書き入れてから発言しろよ。
一般に滲みとボケは汚ないという認識だが、MDユーザーにとって芸術写真に例えるほどMDの滲みとボケは重要なポイントだろ。MDのMDたる仕様の滲みとボケが再現できないんじや、MDとしては32xは欠陥商品だな。
あくまでもMDユーザーの意見を尊重すれば、の話だが。 >>940
PCEがRFなのはFCと簡単に繋ぎ変えて遊べるからってのあるんじゃないかとは思う。
ACアダプタもRFスイッチもFCのをそのまま使えるから。
ソフトを作る側からもゲームを遊ぶ側からも凄いファミコンって立場を両立させてるのは
ある意味本当に凄いとは思うけどね。 >>980
8方向から4方向に直せとゴネたわけか。
当時から自分の主張をゴリ押しする性格は、今も変わってないようだな。 >>982
話を歪曲する為なのか操作系の話に「大魔界村において」という大事な要素を抜いてるのが相変わらず狡いな。 >>984
そういうゲームだからねぇ。ゲームセンター側とプレイヤー側がお互い密接につながってるんだよ。
ゲームに関して不都合な点・・・ボタンの故障とかは即店員に言って直してもらってる。
店側も壊れたままじゃ客が離れるのは理解してるからねぇ。
ゲームセンターで遊んだ事あるの? >>970
なんだ?鏡に向かって言ってんのか?
分かってると思うがもう良い歳なんだからコンビニバイトで親を心配させるなよゴキホモおじさんw >>945
すまんが、MDの滲みとボケの関係について時系列で話してくれませんかな。
あんたの発言を見ていると、技術的にはMDには滲みとボケの存在を認めているが、現物を見たことがないのでは?と思われますな。 >>949
PCEは滲みとボケがないから全てのタイトルが綺麗だったと言えますな。
滲みとボケが標準であるMDコンポジは全てのタイトルが汚いですな。 4方向設定の店でバース遊んだ
当然直角移動しか出来ない ※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して、
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが、
この物体はメガドライブファンではありません。
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか、実機すら満足に持っていません。
32X・スーパーグラフィックス・アーケードカードはもとより、
CD-ROMROMやメガCDすら持っておりません。
そのため、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら、答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていたことを知らず、
ファンタシースターをFSと略し、
ネオジオが業務用だったのを知らないところから推察して、
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽るために、MDもしくはPCE系ソフトを使っているだけです。
【脂身の特性】
追い詰められる始まる脂身の基本パターンです。 滲みといえばMD以外ではPC60やMSXが有名だがそっちはなんだかんだで味があったってのは分かる
ただ家庭用ゲーム機で滲みは味にならんしまして滲みこそグラフィック性能が高いとかいうMD派の理屈は
馬鹿丸出しどころか日本語にすらなっていない PCEのRFも何スレか前のドラスピ動画見たらガビガビで汚かったじゃん
てかまた話戻すのかよ
同じことばかり喋ってるとあっと言う間に頭が老化するぞ
もう老化してるからそうなってるのか知らんがw 1941の為にSG買って大魔界村も遊んだけど斜め入力とか気にせず遊べたよ
避けたはずのシールダーの弾で死ぬ事も無かったし友人達にも概ね好評だった >>986
引きこもりのエアプ猿人になんてことを!
>>989
滲んでなかったら綺麗という、その馬鹿みたいな発言は恥ずかしくないの? ちなみに友人の中にメガドラユーザーがいたけどソイツが一番ハマってたよ
本体ごと貸してやったら凄く喜んでたのを覚えてる
>>996
一般的に滲んでる画質より滲んでない画質が綺麗と言われるのは当たり前 むしろ家庭用のブラウン管テレビにアナログ信号であるコンポジ信号を入力してボケ滲みがないと言い張るほうがおかしいのだけどね
コンポジ信号の仕組みをちゃんと調べてから語った方がいいよ >>997
結局、ゲームやってないから1941とかタイトルしか分からないんだね(笑)
PCエンジンのゲームは書き込んでたソフト少ないし
滲みがあるから駄目ってゲーム遊んで無い言い訳だね!
PCエンジンで一番画面が綺麗なソフト言ってみてよ(笑) >>997
そもそも、動画しか見てない無いヤツが本体持ってる設定に変わるんだよ(笑)
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