フェリオスは空中神殿ステージがバグレベルで挙動おかしいだろ。
近景と遠景があって、それに付随して動く自機、敵がめっちゃくちゃ。
だからなるべく左右に動かないようにプレイするゲーム性になっちゃってる。
アーケード版はバンバン左右の壁に敵をぶつけまくれて爽快だったのに。

スキュラもほぼワンチャンで回る珠一個破壊しないと倒せない締め方。
逆にその前の鉄球祭りは手応えのない緩さになってる。
ついでに言えばハードモードでクリアしないと真のエンディングになるエキスパートモードが出ない面倒くささもある。
蛇足なサウンドテストもセンス不明。
アルテミスの声がガラガラなのはもはや言うまでもない。