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【KOK】キングオブキングス統一スレPart17【KOKG】
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2018/08/22(水) 21:28:43.29ID:8e04PhpBx
1988年発売の名作ファミコンソフト、キングオブキングスについて語るスレ。
PSナムコアンソロジー2収録のアレンジ版やポケットキングなどのほか
フリーで公開中のリメイク版「キングオブキングスG」についてもここで。

多目的空感
http://kyolucam.wix.com/tamokuteki
前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1486309977/
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2018/08/22(水) 21:31:23.04ID:8e04PhpBx
過去ログ(見落としあったら追加よろしく)

キングオブキングス知ってる人いるー? (00/07/28(金) 13:47)
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/964759628/
ナムコ キングオブキングス (01/02/02(金) 05:13)
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/981058381/
キングオブキングス (01/02/22(木) 12:35)
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/982812939/
誰かキングオブキングスってゲームで (01/03/06(火) 02:16)
http://mimizun.com/log/2ch/retro/983812601/
FCキングオブキングス (01/08/20(月) 00:02)
http://mimizun.com/log/2ch/retro/998233377/
キングオブキングス (01/11/04 04:55)
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1004817335/
キングオブキングス (02/01/10 13:01)
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1010635298/
キングオブキングス (02/05/20 20:19)
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1021893541/
スーパーキングオブキングス (03/05/18 04:33)
http://cache.2ch-ranking.net/cache.php?thread=game6.2ch.net/retro/1053200029/
【不朽の名作】キングオブキングスを語るスレ (04/12/05 06:26:57)
http://mimizun.com/log/2ch/gsaloon/1102195617/
【今】キングオブキングススレPart2【蘇る】 (08/02/06(水) 09:12:53)
http://archive.2ch-ranking.net/retro2/1202256773.html
キングオブキングス (09/02/21(土) 08:19:46)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235171986/
キングオブキングス 2 [転載禁止]c2ch.net (15/08/16(日) 10:40:58.06)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439689258/
[KOKG]キングオブキングスc2ch.net (2015/12/17(木) 03:50:38.94)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1450291838/
【KOK】キングオブキングス4【KOKG】 (2016/06/08(水) 18:24:05.58)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1465377845/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0789be87f514e2f8f220935ad5917779)
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2018/08/22(水) 21:34:33.72ID:8e04PhpBx
【KOK】キングオブキングス統一スレPart16 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1486309977/


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過去ログここまで
1レスの最大行数が32行で前スレは過去ログ1レスにまとめられなかった

[無断転載禁止](c)2ch.netを消したのは2017年当時のスレはすべてのタイトルに [無断転載禁止](c)2ch.netが付いてただけで
スレ立て時にスレ立てた人が入れたわけじゃなかったから削った
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2018/08/28(火) 11:04:24.84ID:wvbpQM8d0
新ユニット登場なるか
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2018/08/29(水) 23:48:13.94ID:joLvHwbzMNIKU
流石に毎日やってると少し飽きた、、、

マップの難易度調整難しいね
リセ連打が前提にすると面白くないし、かといってヌルゲーだとCCが2人もできると消化試合の始まりだし
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2018/08/29(水) 23:55:52.36ID:rFn1gtPQ0NIKU
難易度の感じ方は人それぞれだから正解はないのかも
でもハンデなしでもクリア困難なステージはやり過ぎかなというのが個人的感想

規定ターン以内にクリアしないといけないとか設定にあれば多少CC対策になるんだけどね
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2018/08/30(木) 10:19:13.79ID:CUcoECkG0
G知ってキャンペーン裏までクリアは燃えたわ。こんなにゲームで熱くなったのは久しぶりだった。表3面以降は最初無理だろ、って感じだったけどここでも随分アドバイス貰いました。
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2018/08/30(木) 18:07:38.67ID:g9tAYdRS0
キャンペーン全部クリア出来たし
もうどんなハンデ戦でも負けへんやろーwって調子にのって
マルチプレイ50:200超つよでNo.1から順にクリアするのを試みるも
No.2トリプルで速攻折れた
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2018/08/30(木) 18:23:07.31ID:C+JpcYIe0
全マップクリアするって人何人かいたけど
まだ達成した人いないんだよね
難しいマップ増えたよね
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2018/08/30(木) 19:55:55.59ID:UuOoI6k00
トリプルでそのハンデは俺もクリアできなかった。ソーサラー育てる間も無く圧殺される。こちらの収入100ならいけるけど。
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2018/08/31(金) 18:49:13.57ID:VDhF5odn0
Gのアトラス平野が難しすぎる…
ファミコンでこんなに苦戦した記憶がないのに真正面から押しつぶされてしまった
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2018/08/31(金) 19:03:36.87ID:pJ3/YGCj0
Gはその面から本領発揮だからね。考え方変えないとクリアできない。ソーサラーでスケルトン量産して守りながらウィザードに育てるのが王道かな。
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2018/08/31(金) 19:58:25.79ID:AQYPGdeM0
「モスクワ完全包囲」で他の3国からボコられている俺でございます。
初期設定通りなのにお恥ずかしい。
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2018/09/03(月) 07:50:56.49ID:G+UIWpMca
>>14
ファミコンだと真ん中のルシファーいないからね
すぐに遷都してコカでウィズ作ればいいだけのヌルげだったけど
0018NAME OVER
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2018/09/03(月) 08:27:07.04ID:Tbm2Zjotx
アトラス平野より決戦のケオシアムのほうが簡単なくらいだよね
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2018/09/03(月) 14:08:57.32ID:tqIKqMIK0
一番近い緑キングがゴーレム多用設定なんで金欠であまり攻めてこないんだよね。他キングは距離があるから骨を作る猶予がけっこうある。
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2018/09/04(火) 00:10:23.42ID:pxQU7d4V0
緑の設定いじって渡河してくるようにしたらセーブ&ロードで捌くしかなくなるからね
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2018/09/04(火) 00:24:08.49ID:iI5vIeN30
かなりキツくなるね。緑来ないから最初に下の街にソーサラー移動しつつキングは左下の城占領、ソーサラー置いてまたキングは元の城に戻してるな。左下の城のソーサラーは育つか博打だけど。
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2018/09/04(火) 14:02:00.05ID:tiUuyFe50
アトラスの話題が出てふと懐かしく思い、2年ぶりくらいにやってみたんだが
1ターン目に黄色がソーサラー買ってバカめと油断したところ
2ターン目に6体骨を城の横に召喚されてどうにもやる気がうせてしまった
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2018/09/06(木) 22:45:31.76ID:4H2+k9Tma
アトラスはハーピーでルシファー塞いでファイターとキングで突貫作戦してるけど、邪道かな
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2018/09/07(金) 09:47:49.77ID:Tw+lom8yx
S&L以外ならあり
どんなに難しくてもS&Lは邪道だと思ってる
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2018/09/07(金) 10:36:19.72ID:8Kj3XWSRM
難しい面だと序盤のワンミス(乱数の気まぐれ)で詰むからリセットして最初からやり直し
もS&Lになるのかな
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2018/09/07(金) 21:20:04.36ID:LXbjpKHQ0
毎回自分に都合のいい乱数結果出すのに比べれば
最初からやり直しは序盤に平均的にいい乱数結果出し続けるまでやるだけだから
序盤のヒキが良かったから結果勝てたっていうことで邪道プレイって程ではないかな
ソーサラーが最初の1発目の戦闘かバルでCCするまでやり直しとかまでくると
S&L寄りにはなるかもしらん
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2018/09/07(金) 21:54:17.85ID:xLrmfpwx0
ソーサラーの育成リセマラくらいかな
まぁ自分の中で納得がいくなら何やってもクリアできりゃええんよ
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2018/09/08(土) 08:41:10.87ID:YLve8WJb0
??「綺麗な勝ち方にこだわるな。
独りよがりのこだわりを持つことは自分の殻を小さくするだけだ。
小さな殻でまとまってしまえばそこで成長は止まってしまう。
S&Lで勝つことに抵抗を感じるようならそれはおごりと甘えだ。
勝ち方に美学は必要ないぜ。いけ!」

とある名言より
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2018/09/08(土) 09:46:04.66ID:QyVFDX2U0
まぁ個人で楽しむ分にはどんな手使ってもいいな。個人的には面倒だからやらないけど。
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2018/09/08(土) 19:39:59.68ID:Kmkh26hzx
最近敵の城の周りに街を配置するマップが多すぎて戦略性がないな
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2018/09/09(日) 04:59:01.82ID:csqObrF90
>>31
ネタだろうけど、スポーツ界が闘い方、勝ち方の美学なんて捨ててなんでもアリで悪質タックルとか水球で水着やぶったりとか
反則行為や反則スレスレのことやってでも勝とうとしてる。
相撲、レスリング、ボクシング他にも色々問題起きてる。
選手が腐ってるというか上の監督、協会、理事あたりが腐ってるからなんだけどさ。
もう韓国のスポーツ界バカにできんことになり始めてる。
勝ち方に美学は必要ないって人もいるだろうけどわしゃあ必要だと思う派の一人や。
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2018/09/09(日) 06:33:17.72ID:z54epuw90
まーs&lまでいくと無敵モードみたいなもんだし
データ改造すればいいんじゃね?とはなる
クラウンつけたいだけならホントにデータいじればいいんだしな
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2018/09/09(日) 09:16:42.87ID:PSQtjBSz00909
>>35
まあ言うても この場合「誰にも迷惑がかかるわけじゃない」てのが非常に大きいとは思う
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2018/09/09(日) 12:10:42.56ID:XlY1A4de00909
乱数の存在がS&Lを有効にしているわけで
乱数を完全に排除した詰め将棋みたいなKOKGもやってみたい
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2018/09/09(日) 16:30:48.71ID:bIiBA2L700909
PS版のは乱数大人しくて、グリにハーピーどんどん突っ込んでくるけど全く削られず。山ジャイアントは鉄壁。
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2018/09/09(日) 18:45:31.60ID:7VF1iiTfM0909
ノーリセでクリアできると楽しいよね

完全に安定した後(CC三段階が10体)の乱数のイタズラはムカつくからリセットしてるけど

まあその辺は個人のさじ加減かな
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2018/09/09(日) 19:36:54.31ID:bIiBA2L700909
町に置いてるウィザードがレベル1モンクに、ドラゴンナイトがジャイアントに半分やられるとかザラにあるからなぁ。
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2018/09/09(日) 19:42:25.56ID:QaHKcQmv00909
まったく番狂わせがないというのも味気ないが、
LV.1同士のグリフォン×4がファイター×8を1体も削れず、逆に1体倒される・・・というのも腹が立つ。
難しいところだ。
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2018/09/09(日) 19:50:18.74ID:bIiBA2L700909
明らかにクリティカル入ってる時あるね。クラウンドラゴンナイトでキング一発全滅させたこと2回くらいある。
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2018/09/10(月) 11:54:48.25ID:YdCnCpZxM
クリティカルなんて必要ねえ!なキング8体の圧倒的破壊力は食らう側だけどそれでもすき
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2018/09/10(月) 12:11:03.71ID:cAtu2adH0
一気に半分以下まで減らさないと、レベル上がって攻撃力がえらいことになるね。クラウンだとドラゴンナイトでも一発で消える。
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2018/09/10(月) 19:17:29.12ID:h6J5UI/I0
最近KOKGの熱が再発したので初めてのマップを作ってみました
妖精大好きウィザード嫌いだから待ってるだけじゃ守りにくいコンセプトのマップです
自信のある人は敵の生産力は200でやってみてね


stage193 逆襲
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2018/09/11(火) 01:37:37.99ID:cBKivymN0
>>47
妖精好きなんでやってみた
2T目に相手が何を雇うかでかなり難易度が違ってきそう
もうワンランク難しくしてもいいかも
引きこもってウィザードは作業感強いからやる気でない
面白かった
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2018/09/12(水) 04:30:16.79ID:2rkA8zHe0
新マップ、初見の敵生産200でS&Lなし21ターンクリア。
突っ込んできたサーペントにナイトが上手くキマってSLになったのが大きかった。
敵キングが端の城なんで鳥で囲みやすかった。
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2018/09/12(水) 14:18:55.78ID:PjLEssBa0
新マップ、イケイケで街半分以上占領して真ん中の城の後に右上の城も取りに行ったら小ユニットに囲まれて身動きとれず…。クラウンになるまで奮闘するもワイバーンもきて討死。
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2018/09/12(水) 15:49:41.89ID:/jxX44nf0
新しいマップ最速クリア目指してやってるんだけど
相手がドラゴン雇ってくれると楽だねー
今のとこ15Tが最高。
広さもこれぐらいがちょうどいいわ。
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2018/09/12(水) 19:47:44.17ID:jdZ6VEto0
>>48-51
遊んでもらってありがとうございます
新マップと言うか微調整してキング増やしたんで時間があったらやってみてください
前回より難しいです
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2018/09/13(木) 23:00:59.44ID:l8JoXZXta
クラウンって最高はなんでしたっけ?
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2018/09/14(金) 02:56:40.05ID:O/K0d7h60
いや、アルティメット
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2018/09/14(金) 18:04:57.21ID:wE03HC9q0
駄洒落の国かよ
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2018/09/15(土) 14:53:21.56ID:vsh53snp0
アルティメットの話題が最初出た時は釣りだと思った
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2018/09/17(月) 03:11:21.00ID:PlLlxkhh0
新参者です。もし良ければ新しいマップが見れるURLを貼って頂けると有難いのですが?
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2018/09/17(月) 09:13:36.40ID:PlLlxkhh0
早朝にも関わらず素早い対応有り難うございました!
早速見てみますね。
0062NAME OVER
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2018/09/20(木) 00:35:08.94ID:8V1/l9Ara
>>47
やってみたけど妖精つかナイトが育ってくれないと厳しい、、、
生産200だとサーペントあたりを量産かドラゴン作ってくれるとなんとかなるかなー
ワイバーンは対処間違えると育成中のを屠ってくるから怖いわ
0063NAME OVER
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2018/09/20(木) 00:43:59.19ID:8V1/l9Ara
ちなみに逆襲改は方向性すらつかめてないです、、、
初手だけでも教えてください
0064NAME OVER
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2018/09/20(木) 00:48:37.77ID:hs3CvtLq0
どっちのマップも結局途中からソーサラー育ててしまった…。やっぱ町置きにスケルトンが便利過ぎる。
0065NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 09:24:50.77ID:9ZFHhFe4x
どっちもマップも基本的に妖精使って敵の妖精を3すくみで倒していくだけだよ
0066NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 09:52:53.94ID:JymAx2aUM
それだとジリ貧な気もするけど、きっとそれが正解なんだろうね
0067NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 10:10:38.29ID:Spni99yX0
作者も言ってるけど妖精だけだと乱数次第って展開になるな。個人的には真ん中の城でソーサラー育てる、右上か左下の城にキング置いてナイトは後方の町で育ててクリアした。全般は妖精とファイター祭り。
0068NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 10:49:57.72ID:9ZFHhFe4x
むしろナイトやソーサラーのような高額ユニット雇うと前線が崩壊するから妖精しか雇えないわ
それでもクリアできてるし理不尽な難易度じゃない
0069NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 00:31:07.62ID:dyCmMfd40
雇うのはほとんどハーピーとゴブリン

相手ユニットで嫌なのはグリフォンとリザードマンだな
0070NAME OVER
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2018/09/21(金) 00:39:02.13ID:TmKRLCrFx
>>69
グリフォンは厄介だよね
エルフは高いからあんまり雇いたくない
森、山に入られたジャイアントも嫌い
0071NAME OVER
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2018/09/21(金) 01:26:32.99ID:GBOOq4te0
リザードマンも敵に回すと厄介なんだよなぁ。防御力にめをつむればあの移動力と攻撃力は妖精相手だと驚異。
0072NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 09:30:00.22ID:lwRESB8r0
エルフはグリフォンにもう少しだけ強くてもいいような。レベル1で一体落とせるか微妙な数値。
0073NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 13:06:01.10ID:MOC08eZnM
何回か試してるけどなかなか上手くいかない

妖精さんたちを上手く活用してこなかったツケだわ
前線を広げすぎなのかな?

初手だけでも参考に教えていただければ幸いです
0074NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 19:07:56.62ID:6VpWzF0b0
ファイター7ゴブリン2エルフ1
でやったけど安定するかはわからんね
相手が何を雇ってくるかの方が影響大きい。
0075NAME OVER
垢版 |
2018/09/24(月) 17:02:46.91ID:NQC4KOSJ0
>>73
逆襲の方ならとにかく敵の町を奪うことに集中してください
生産力が200なんで奪ったら奪った分だけ余裕が出てくるんで
改の方なら緑と黄色を敵の城のみで町を1個も取らせないようにすると下の方に戦力を向けられて余裕が出てきます
0076NAME OVER
垢版 |
2018/09/24(月) 21:31:23.31ID:bO6JJb/90
逆襲の方は相手が2ターン目に何雇用するかで随分変わるな。どういう思考なのか不明なくらいやり直す度にバラバラ。
0077NAME OVER
垢版 |
2018/09/25(火) 13:18:19.87ID:mFyVrib9M
逆襲はナイトが上手く育つ➕相手の雇用次第だったけど何度かやり直してクリアできた

改は確かに上の二つ抑えたら戦力向けられるよね
0078NAME OVER
垢版 |
2018/09/25(火) 22:57:21.05ID:eklkgacQa
改クリアー
上二つの町抑えたら下もなんとかなりました
意外と物量に勝てないかなーとか思ってたら上二つ抑えたら下二つとは拮抗するくらいなのね

久しぶりに妖精以外も雇えるとこでゴブさんとエルフさんが活躍したわ

ハピさんはいつも活躍してる!
0079NAME OVER
垢版 |
2018/10/04(木) 21:32:13.69ID:LY5ZZJzIa
アルティメットとるなら琉球統一が一番楽かも
(取れる条件満たせるなら)

初見ノーリセでエクストラ
無駄な雇用結構してこれだからきちんとやれば余裕じゃないかな
0080NAME OVER
垢版 |
2018/10/04(木) 22:55:42.56ID:LY5ZZJzIa
ということでやり直し
ノーリセだったけど、乱数と敵の雇用にも救われて7ターン撃破でエクストラ

微妙に俺のデータはバージョン古いからアルティメットが無いのか、それとも他の条件を満たしてないのか、、、

キングをハーピーで狩るというS&L繰り返せば4か5ターン撃破くらいはできそうだけど、、、
0082NAME OVER
垢版 |
2018/10/11(木) 21:12:48.53ID:EIoX4ymta
>>81
前スレに政宗改が一番取りやすいってあったけど、、、

琉球統一と条件的にはそこまで変わらない気はするんだよね
0084NAME OVER
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2018/10/25(木) 18:46:27.17ID:qiNyQP1t0
本日の愚痴

乱数の幅が大きすぎる気が。

プレイヤー      COM
グリフォンLV1(4)VSファイターLV1(8)(平原)→グリフォン-1、ファイター-2
ファイターLV1(8)(町)VSファイターLV1(平原)→町側ファイター一撃で全滅

・・・ちょっとひどくねぇ?
0085NAME OVER
垢版 |
2018/10/25(木) 19:47:30.44ID:agujw0bB0
流石にそのファイター同士のほどのは経験ないわ
0086NAME OVER
垢版 |
2018/10/25(木) 21:16:13.26ID:5t7yWn3x0
レベル1同士のハーピー対決で
先攻ノーダメ、後攻一撃全滅というのは2回くらい見たな
0087NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 08:50:28.96ID:SD4+P6MT0
シナリオクリア時にもらえるクラウンって、初期設定のCOMキング6体の内1体をCOMルシファーに
変更しただけで他の条件は一切弄ってなくてももらえないのか・・・Orz
0088NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 09:11:54.25ID:RBiPZyRn0
俺はいつも自分だけルシファーにしてプレイしてるけど、普通にクラウンもらえるけどなぁ。
0089NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 11:51:06.61ID:ug045BunM
初期に変更ならおけで
ゲーム開始後に変更だとアウト
じゃないっけ

音楽とかでもアウトだって書き込みあった気がするし
そこまで細かい判定条件つけてないんじゃない?
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2018/11/04(日) 02:28:27.44ID:bm5NOJCG0
マップによって善し悪し変わるからベストを求められてもって気もするが
ゴブハーピージャイアントを主戦力が無難な王道でない?

序盤に速攻で隣の城を落とすとかでなければ
ファイターを主でやれるマップって限られると思う
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2018/11/04(日) 12:37:38.25ID:FCykaBtca
ファイターはAIの好きなリザードマンとの相性クソ悪いからなぁ…
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2018/11/04(日) 14:50:08.96ID:bwhytk4FM
占領がファイター主体にならざるを得ないだろうから適度に雇用する必要はありそうだね
ナイトさんはドラゴン系退治に必要そうだし
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2018/11/04(日) 15:39:56.82ID:aQ19cCqCx
妖精3種使っていいならそっちがメインになるけどな
むしろナイトソーサラーモンクなんてあんまり雇わないな
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2018/11/04(日) 16:19:11.50ID:d4Mno3pl0
アップデートきてるね
作者さん乙です
新ユニット追加はお預けかー
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2018/11/04(日) 23:55:14.54ID:WIeXdIU50
新ユニット追加されなかったのは残念だけど
ちゃんと作ってくれてるみたいで安心した
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2018/11/05(月) 00:13:34.73ID:XeCSdwaG0
実際新ユニットの調整は難儀するだろうなぁ。使われなかったら意味ないし、使え過ぎてもバランス壊れるし。
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2018/11/05(月) 22:45:25.07ID:i/uQmz+Na
リザードマンのコストでハーピー並の機動力のファイターとか…?
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2018/11/06(火) 00:41:06.16ID:/Rq1PGyjx
まさかアップデートがあるとは
マイナーアップだけど開発が続いてたのは嬉しい
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2018/11/06(火) 02:01:51.85ID:45tqlsnl0
新ユニットはケルベロス・バーバリアン・ガーゴイルの3体で決まりだろう
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