Wizardryについて語ろう 110
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows、
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 109
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1528366209/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ ヤフオクでWizardry DIMGUILの修正版が9000万円で出品されてるんだけど
そんなに面白いの? 初回版とは違ってレアアイテムを大量にくれる隠れキャラが消されてるし
フリーズ改善云々言われても、おまけのカードバトル以外でフリーズしたことない自分には
全く価値が見いだせないな 俺だったらその金を使ってモノホンの地下迷宮をつくりたひ………… 実物は億はないと無理っぽいから
モンティパイソンレベルで良いから
インディーズ映画でも撮ってくれ 実物化したら盗賊ギルドの住人になりたい
こじ開けリックとか、貴族ノーマンみたいなカッコいい二つ名で呼ばれたい 今のままのwizプレイヤーでも二つ名なのっていいんじゃないか
「リセット使いのリュウジ」とか「マーフィー殺しのタクゾウ」とか「おおっと三四郎」みたいな感じでさ
グレーターデーモンの養殖をしまくる人なら「デーモンスレイヤー権蔵」とか名乗るとカッコイイかもしれない >>13
なんか例が鬼平っぽいな
鳴滝の五郎蔵とか小房の粂八みたい 初wizardryでxthやってるけどキャラメイクにハマってしまった
延々と各職業の最強キャラ目指して育ててしまう 称号取るには超天才を作る必要あるからな、それで大きいボーナスを目にしてついやってしまうのはわかる D&Dはおっさんだが、文庫版で今読めるのは女とか・・・ >>20
俺が人生でガッカリした体験ベストテンに入るわ… ぶっちゃけイズブチのイラストでだけデショ?
リプレイで何したか全然覚えてないもんw
パーンはミノタウロスに殴られて死んだとか
エトが死ぬ予定の兵士治しちゃったとか覚えてるけど。 昔のクドい洋物ファンタジーを
日本人受けするように噛み砕いて広めた功績は大きいぜ ちょうどFC版wizが新作だった頃とロードス島戦記は時期が同じなんだよな。
日本のCRPGではドラクエが、いわゆる剣と魔法のファンタジーを広めた功績は大きいけれど。
当時はちょっとしたファンタジーブームだった。 そうそう(*'ω'*)
ドラクエではまって広告でロードス島の小説を見たから本屋で買って、帰宅したらロードス島のTRPGだったでござる 市販されてるWizシリーズやり尽くした人は、何のゲームしてるんですか?
Wizの正統な後継ゲームってないの? システムや精神を受け継いでいるというか、良い意味でパクっているというか ダンジョントラベラーズ
シコシコ絵ゲームだと思ってたら、
ボス倒して先に進むには結構しっかりレベリングするようで
レベルリセットして育てるのやってるうちに結局数十時間は遊んでた。
そしてまだ終わりが見えないという。 スマホゲームのアビスアンドダークとかはWizardryに近いね
ステは18で止まらずINTが魔法の威力に影響したりと死にステになってないけど
あとワンドロイドとか クエストオブDはwizをネトゲアクションにした感じでよかったんだけどね
もう遊べない >>17
初でエクスから入ったのか
………どういう感じでこじらせてしまうのかは見たくなるな
キャラメイクの時点で濃いからなー(笑) >>18
1回ピッタリ40出して勢いで間違ってキャンセルしたから
意地で49出して称号取ったわ
とりあえずフェアリーとディアボロスが不遇で泣ける
ディアボロスはエンパイア3みたいに専用隠し職ある訳でもないし
他のwizardryやりこんだ人には思い入れのある種族だったりするの? >>31
フリーネーミングは昔から困ってたけど、丁度今イタリア語勉強し始めたから
昔買って積んでた「幻想世界11ヵ国語ネーミング辞典」引っ張り出して来て
イタリア語の単語からランダムに選ぶって方法で解決した
顔グラではさすがに「職業マーク」、ってか「顔グラなし」に思い入れはないから使ってない
ついでに最強ダンジョン飯読んで、攻略本読んでアンケート葉書に書くリクエスト思案中
攻略具合はスレッドコンプ率99.88%で残りはリリスマーク2とエンパス倒すのみでキャラ強化中、今最強キャラがレベル80
図鑑コンプも目指してて、全廃品207種中、残り8種
最強武具廃品より穴あき鉄桶と割れた黒水晶がマジで出ない
錬金術師はレベル65まで育てたから、生命の卵も作れるけど、ささ焼きとかい海苔とかが全然拾えない
こんな感じ
xth2が楽しみ >>27
俺はダンジョントラベラーズからwizardry来たけど
ダントラ1は2週して、2の途中でやりかけてたxth再開して2の途中で積んでる
xth作ってたスタッフの「円卓の生徒」とか、評判いいからそっちも買う予定
あとはエルミナージュ1と2も評判いいね
特に2 円卓はPSPのやつクリアしたな。最強剣入手がイベントで確定してるから楽だった。
剣街は箱のやつの途中で放置してて、vitaのも買ったけどダントラの後にやろうと思って積んでるw >>27
エルミナージュ2(DS版)やってるよ
>システムや精神を受け継いでいる
まさにこれ。5年近くやり続けてるけど全然飽きない エルミナージュもシリーズ色々あるけど
どの機種で買おうか迷ってる
2とかだと自由に顔グラを外部データでやれるって聞いたから、是非ダンジョン飯キャラ作って遊びたいけど
それが携帯機で出来るのか気になる
最近だとエルミナージュゴシックの3ds版が割と高値で中古売られてるし エルミは3DSのをDL版で買うのが一番お手ごろなのではないかな
フェイスロードは本体のカメラを使うタイプ マッピングするに際して質問があるんだけど、
例えば方眼紙にマッピングするとして地図を埋めていく作業をするだけじゃなくて、
現在の自分の位置と方角を示す目印を置いたりしてる?
自分は→を紙で切り取ったものか、小さなミニチュアを方眼紙のマップでも進めながら
マッピングしようかと思ってるんだけど、これって変わってるのかな?
自分としては、これ以外に自分の現在位置を把握しながらマッピングしていく方法が思い浮かばない。 今丁度3dsで大セールしてて、ゴシックなら800円ぐらいだっけ? 自分の目線で見える壁とかでどこに居るかわかるお。
やってるみる前に考えすぎて動けないタイプかお。 エルミゴシックはもうちっと戦闘テンポが良けりゃなあ >>44
出来ると思うよ
調べたらカメラあるみたいだし
なお使用感
http://www.mikai.jp/entry/nintendo2dsll/review02-jikki#%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9
使わない人にとっては全く使わないカメラ機能。
そもそも、スマフォを持っている人には不要な機能だ。スマートフォンを持っていない小学生には必要な機能かもしれないが、今時どれ程の小学生がカメラ機能にありがたがってくれるのかは、謎だ。
そのせいもあってか、2DSでは外向きカメラ位置が本体の裏面に変更された。試しにカメラ機能を使ってみたが、何とも使いづらい。
使わないのだがね。
そしてなぜか外向きカメラは依然として2つあり、立体撮影対応となっている。本体に立体視がなくなったのに、おかしな話だ。設計ミスだろうか?
あるいは、撮った写真を3DSに送れば立体視できる、とかそういう都合なのだろう。 >>39
俺も他の人と同じで、マップと3D画面を見れば今どこでどっち向いてるかはたいていわかる
後ろを振り向けばそこは書いてあるはずだから、とくに現在位置表示を必要としたことはないな
惜しまずまめに呪文で座標確認してるのもあるけど
同じような構造が続いてるようなら呪文連発よ(転移させられてるかもしれないし) 初wizardryでxthやって拗らせてるって言ったのが俺だけど、さっきキャラに最強装備作るために延々素材合成してたら
学園の校庭戻った時にいきなり
「全学生の努力により、聖戦年鑑が完成した」とか出て
残り8種類だった廃品とか全部埋まって図鑑完成した
プレイ時間は放置時間含めて488時間と中途半端だし、考えられるのは
「戦歴には表示されてないが、合成回数が10000回超えた」こと
マニアには周知なのかもしれないけど、攻略本にも載ってない到達方法に自力で達したのが嬉しい
金ケチって目的の素材1個作るのに2ランク下の素材81個使って10回合成、とか
いらない装備は必ず廃品にして素材剥ぎ取ってから売却、とか
やってた成果が出た と思ったら今過去スレ漁ったらやっぱり同じ現象の人いたんだな
どうも合成回数じゃなくてプレイ時間なのかな
以下そのスレのテンプレからコピペ
・街に戻ったら 「全校生徒の努力で聖戦年鑑が完成しました!」
というメッセージとともに学府年鑑が勝手にコンプされた。
発動条件と思われるもの
・総殺戮数?10万〜20万 俺は191673匹
・プレイ時間?200〜300時間 俺は319時間 スレチだったらすみません
windows版のリルガミンサーガを遊んでるのですが
アイテム図鑑とモンスター図鑑が開けません
最新OSのPCで開く方法ってあるんでしょうか? >>50
でも結構隠しパラメーターとか熱いぞ
http://miara.nengu.jp/ff/etcgame/z_wiz_xth.htm
ここ読んでさっき初めて知ったけど、まさかサブ武器の攻撃力がAGIだなんて知らなかったし、
錬金術師の解体の効果も全然気にしてなかったから
今度はフェアリーとホビットを錬金術師だらけにしてアイテム乱獲隊育てようとか考えてしまう。
サブ武器の参照ステがAGIならフェアリーにも物理職出来るかなーとか考えて検証したら
くノ一と弓神女ならいけそうだし
あと、そのHPに書いてるハマり方がまさに俺だった
微妙なんだけど続けてしまっていつの間にかドハマりパターン 1で詰まっちゃった。地下九階で行けるところがなくなった。少ししか探索してないんだけど。
別の階から別のルート、アプローチで進まないといけないんだろうけど面倒くせえ。。
攻略サイトでも見ようかな。 少ししか探索してないのに行けるところがなくなるとはこれ如何に
とりあえずエレベーター降りてすぐの部屋でウロチョロしてればハードラックとダンスっちまえるからそんなに面倒くさくないよ ブルーリボンのエレベーターで地下九階まで降りるでしょ
マップたいして埋めてないのに行けるところがなくなった(ように見える)。
>ハードラックとダンスっちまえるから
ちょっとよくわからないですね
まぁ、もう一度地下九階行ってみるか 「ハードラックとダンスっちまえる」って何なんだw
9階は案外エレベーターの近くから先に進めるから心配ない 『そんな表現を好んで使うのは、あなたと、特攻の拓ファンくらいのものですよ!』 ハクスラ要素無いからな〜。自分で作る装備が一番強いという。 どうしてもわかんないから、地下九階のマップだけカンニングしてきたよ
えー、あの黒い穴ってシュートだったのか。。
ピットだと思って避けてたよ。見分けつかないだろ。。
今度はあそこに飛び込んでみよう。 朝のラッシュ時お盆で電車がマカニトかけたの如く空いてるかなと思いきや割りと混んでたので
結構レベル8以上の人がいるんだなと思った
レベル8以上=お盆が関係ない人 念願のガーディアの宝珠をゲットしたぜ!
さっそくFPS倍速でプレーすんぜ!!
氷たっぷりのコーラ、お手製天ぷら弁当、
さきイカ、 ダンジョン飯おもしろいよね
ところでWiz1のレベルとHPのカンストっていくつくらいだっけ
レベルは999でHPは9999かな?
昔のゲームだからカンスト超えるとキャリーオーバーでキャラがロストしそう >>73
それはないでしょう
レベル1憶に必要な経験値っていくつよって話になるじゃん >>62
たまーに様々な臭いでラカニトされてる気分になります
暑い時には混んでるとこには行きたくない
暑い中コミケとか行く人はある意味尊敬するわー カンストさせた人おるのかな?
都市伝説的なのは見たこと有るけど FC版のWiz3でならレベル1000ちょい超えたあたりで
現経験値4億辺りの頃に次40億必要とかになるところまで上げた事はある
力のコインがあるからここまで上げるのはそこまで苦労はしないけど
流石にこの要求数出されると・・・で止めてしまった(それでも6億くらいまでは貯めたけど)
HPは5桁突入しそうな気はするけど、記憶が曖昧
最低1ずつ上がるから、で繰り返した記憶はあるけどどこまで上げたかなぁ
>>74
要求経験値は計算式があるのでそれにぶち込めば確か出せたはず >>71
FC版#1ならレベル65535で表示上は-1
HPは〜32767、-32768〜-1(65535)
現在のHP?がマイナスの状態で行動するとしぬので上限がマイナスの時はmadiが使えない感じ
レベル65535の次は0に戻るが65536分の経験値があるので宿屋に行けば多分何周でもレベルアップできるからHPをプラスに調整とかもできる 機種によって上限(オーバーフロー含む)はバラバラじゃなかったっけ? ウィザードリィの戦闘は概ね好きだけど
それでも敵AIが賢いウィザードリィの戦闘をやってみたい。
モンフィノで沈黙させられてるのに延々呪文唱えようとしてる敵とか勘弁。 吸耐性持ってるのに延々吸い取ろうとしてくるサキュバスとか ディンギルでは敵がHP低い奴を狙ってくるのが厄介だった。 賢くなっちゃうとTRPGっぽさが抜けてWizじゃなくなる気がする 自分はパーティに必ず盗賊と魔法使いと僧侶を入れるんだけど
みんなはそうじゃなかったりするのかな?
昔安田均?氏の本では盗賊を入れないパーティが勧められてたって
今ネットの片隅に見つけたんだけどさ。
そんな場合宝箱の鑑定はどうしてるのかな?
盗賊や忍者以外でも開けられる確率ある程度あるのかな 例えば#1だったら序盤と中盤は金策がちょっと苦労するけど箱開けなくてもそんなに問題ないからいなくてもおk
罠解除は1D70して、キャラlv−(階層)−7より大きければ失敗、小さければ解除
なのでB10でもレベル87あれば失敗しなくなる(盗賊とニンジャは+50されるのでレベル37で失敗ナシ)
識別はカルフォ必須になる(識別成功率は素早さ18の時、盗賊95%・ニンジャ72%・その他18%)けど高レベルなら盗賊ニンジャ不要ってわけなんです
でもそんなにレベル上げるまで最下層の魅力的な宝箱我慢しないといけないのはつらい……と思ったそこのアナタ!
解除失敗したときに罠が発動する確率は(20-速さ)/20、つまり素早さ18あればたった10%なんですよ!
そんな低確率なら開けられるまで何度でもチャレンジできるってもんです!テレポーターだってこわくない!レッツチャレンジ! カルフォで罠識別して食らっても大丈夫な罠の時だけ開けていく方法はあるね >>94
罠って100パーセント安全に解除できるようになるんですね
戦闘の監獄の場合は確か過去作にリスペクトして最高でも95%とかって言ってた気がしたんですが
絶対大丈夫ってのもありがたいようなつまらないような・・
カルフォってなんかMPもったいなくってほぼ使ってませんでしたw >>80
1ってそんなレベル上限高かったのか
誤解してたわ >>96
xthしかやってないけどxthでケアルフォ(そっちでのカルフォ)100%じゃなかったら発狂してたと思う リルサガ#1〜3はレベル999が最大
攻略本では「理由は言えない」と書いていたが
制作上の都合があったと思われる
(経験値の上限?) 僧侶とビショップが2〜3人いればカルフォなんて使い放題だよ
戦士?それは転職して作るものだ >>94
10%か
ストロンガーの再改造手術の成功率を思い出す…… カルフォは2回かけると、1回目と違う答えをくれるけど、
盗賊の調べるだと、何度やっても、カルフォの答えと違ってても変えないよね。
僧侶や魔法使いは自己保身の答えしかしないし。 そりゃカルフォにはコストかかるけど調べるは無料なんだから調べまくって多かった罠選べば確実に開けられるじゃん >>96
>罠って100パーセント安全に解除できるようになるんですね
それは罠の種類が正解だった場合。
カルフォ、調べる共に毒針なのに実際はテレポータだったということも
確率は非常に低いことながらありえる。 カルフォの正解率95%って聞くと高そうに見えるけども、言い方を変えると20回に1回は間違ってる事になるんで、そう思うとあんまり信頼できないな 終盤ならカルフォは2人でかけます
一致しなかったら盗賊で調べて決を採る >>103
なるほど。
盗賊のプライドで意思を曲げないんだと脳内解釈してたわ 戦闘の監獄にも徳永氏はかかわってたんだね
一時期かなり批判されたみたいだけど
戦闘の監獄も五つの試練も一番あたらしいWIZの傑作だと思ってる >>103
なるほど
ユーザーが有利になりすぎないようにシステム側から調整しているわけか
あんた頭いいな >>99
pc版の表示が3桁分だったからかな
FCとかだとそのまま下の桁だけ表示されるけどpc版はL***みたいな表示になる 1だけど、呪文のディやカドルトを唱えるのと、教会で蘇生をお祈りするのとでは
成功率に違いはあるの? ■カント復活率
復活率 ≒ 50(灰:40) + VIT×3 (%)
年齢に0〜51週を追加。
■ディ・カドルト
蘇生確率 ≒ (対象のVIT+1) * 4 (%)
VITを-1 懲りずにエクスカリバー入手をやっているんだが・・・・・
ttps://i.imgur.com/tGCzV0I.jpg エクス…カリバーーーッ!!(エコー)
(シュギィーーン!ゴオオオォ!!)
やっぱFateは最高だよ
でも、ナスもタケもウィズ嫌いだかんなあ… 俺はFate好きではないから別にどってことはないがエクスカリバーばかりばーじゃなくてアロンダイトとかもっと他のを出そうよ
俺のアーサー王はむかしやってたテレビ版以外はみとめられーんのだ ウィザードリィ創作のオリジナル剣であるハースニールは
何故あまり注目されないのか https://i.imgur.com/Pdx29S9.jpg
迷宮の広さってどれぐらいなのかな。
人が通れる程度の扉しかないし
すごく小さく感じるけど、ドラゴンとか巨人とか大量にいるし
さいずkqんがわからないんだ WSでひっそり登場して話題性のかけらもないこてつさん… 大型モンスター数体や、中型・小型でも9×4の数が存在できるうえ
それらが密集していても全長1.3mくらいあるロングソードがスムーズに振り回せる(味方に当たったりしない)ほどの広さがあるのに
前衛3人いれば後衛3人に攻撃が届かないなどという謎の空間なので
戦闘の度にフシギシギ マカフシギ ルワ〜♪と不思議時空に送り込まれたとでも考えて気にしないのが吉 ミニチュアダンジョん作るときにサイズ 感で困るんだよね。。
https://i.imgur.com/dJmFIrF.jpg
小さめのドラゴンでも大きい
ウィザードリィで一番大きいモンスターって
ケブレスかな? ウィズからTRPGの世界に入ったり、あるいはその逆の人もおるんかの? >>129
自分がまさにそれで
最近ダンジョンズアンドドラゴンズの本買ったりしてます。
ウィズのメタルフィギュアも集めたいけれどプレミアすぎて、ある程度諦めて
似たようなのを海外メーカーから買ったりしてます。 敵の数最大36体だとかもうね迷宮とかでなくてだだっ広い郊外フィールドで戦うSRPGやんか
味方6名以上参戦できるやんか wizの場合敵を数値で表示できるからいいので、これがドラクエだと敵が画面に30匹以上ズラズラ並んだりしたらえらい事になる ブラオニがそんな感じだったな
匹数分のディスクアクセスも相まって大量に出てくるやつにエンカウントするとうわー勘弁してくれーって感じに FCの、先頭の敵しか表示されないのは、同時発色数の限界に忖度した結果だと思ってたら
初代もそうなんだね >>133
初発売のWizは確かアップルIIだったと思うんだが、
(有名なネタとして)敵が多いと戦闘時の1ラウンドの処理に
30分くらい掛かるとか、風呂に行って帰ってきても
1ラウンドが終わっていないとか、そういう自虐ネタ話を色々聞かされた
ただそれ以上に思い出に残っているのはファミコン版への羨ましさ
当時知人の話を聞いていて、データの読み書きがディスクアクセスとは違って
早いし、特に「モンスターの画が豊富」なのが羨ましかった
(例えばPC版は、マーフィーズゴーストの画とフラックの画が同じ)
あとPC版で始めて最初にいきなり、「デュプリケイトディスクの作成」が
出て、近所の電気屋へFD買いに行った憶えも有る
時代が時代だから怒りは無かったけど、精神力をかなりドレイン()された FCの絵で、MSX2に移植したやつは絵が少なくてコケたな…
ディスクアクセスの多さなど、旧作にあえて寄せたかのようなスペック
FCから入ったキッズの僕にはさすがについていけませんでした MSXのウィズってグレーターデーモンか何かとエンカウントするだけでエラーが表示されて止まるような糞移植だったからな
売れるはずがない マイルフィック登場でセーブデータ破損で振り出しに戻る それはもはやバグとか言うレベルではなく、完全な欠陥品だな 全くだ
今ならちゃんと回収して直してくれる
当時は泣き寝入りするしか無かった
セーブしたら大丈夫
じゃなくて
セーブデータをしっかり破壊してくれたからな
パーティーだけじゃ無くて全キャラ全アイテム全ボルタック巻き込んでくれたから 回避策があるとすれば
マイルフィックの出ない階にしか行かないこと
B9,10Fに行かなければいいけどクリアできないし
良いアイテムも手に入らない マイルフィックの出現率が
B9 0.03%
B10 0.7%
と少ないのがせめてもの救い モンスターの特殊攻撃に
セーブデータ破壊が実装されたウィザードリィ
ああ、考えただけでやる気が失せそうだ… 世界の半分を貰って復活の呪文を唱えたら、3つの宝箱が無くて、裸でスライムとたわむれるしかない なぜあのバグ無視したのかねぇ
普通テストプレイはやってるはずだし見落とせるレベルのバグじゃないと思うが テストプレイではたまたまマイルフィックに一度も遭遇しなかったんでしょ 正に嵐の魔王………
魔王「ワシの著作権侵害は高くつくぞ………」
他の機種版はきちんと版権買ってたに違いない >>116
最近DLした英語版で、DOSエミュレータを10個くらい同時に多重立ち上げして
グレーターデーモンが出撃なかったらエミュを終了、出現したら戦う
というルーチンを繰り返してたが1ヶ月かかった
実機でプレイしてたらどのくらいかかったことやら マイルのはPC版の時点で出てたバグだから対応できたかもしれないね 当時実機でプレイした人はどうやって対処してたの?
デュプリケイトディスクをバックアップするとか? ディスクは画面にエラー出てゲームが止まるだけ
カセットはどうしようもないので飾る そう
ROMはどうしようもないの
データはROMカートリッジ内のSRAMにセーブされるのみ
マイルフィックが出現したらなす術も無い
出現してから暴走するまでのわずかな時間にリセットボタンを押せたら回避できるかも
多分1秒かそこいら すごい反射神経を要求されるな。
一体何のゲームなんだ 不確定名で出てこられたら・・・と思ったけどそっちも一種しかいないか
まぁ識別(ラツマピックだっけ?)掛けとけば問題はないけど マイルフィックはなぜか雑魚っぽく思えて仕方ない
フラックは油断置けない魔術師って印象あるけど Mさん
メイジレベル7の呪文が使えるのでティルトウェイトがくる
攻撃が当たると毒・マヒ・レベル3ドレインの可能性あり
呪文無効化率50%
後続はPジャイアント
Fさん
最大HP180なので最悪90ダメージのブレスがくる
攻撃が当たると毒・マヒ・石化・クリティカルの可能性あり
呪文無効化率0%
後続はマーフィー先生
ぼくは、Mさんの方が怖いです…… 後続含めMのが怖いのは明らかだが、同時にオイシイから舐められがちなんだよ
Fは割りに合わないから単なる嫌われ者に留まってる 絵的にって意味です
なんかマイルフィックは間抜けっぽい。 末弥絵のマイルフィックはパズスの像に似ている
末弥純一がモチーフとして取り入れた事が
ベニ松の「マイルフィック=パズス」に繋がったと思われる
実際、アンドリューやロバートがマイルフィックを
どういうイメージで捉えてたのかは分からない
#1では「唯一クリティカルが発動しない敵」
「ワードナ以外でティルトウェイト唱える唯一の敵」と
特別扱いされてたのは確かだが、作中では不死属性なので
デーモンの頭という訳でも無さそうだ ほんと、ベニーの罪は重いよなあ
本来はなんJの糞SSみたいな混沌としたおばかゲームの側面が強かったのに、
いわゆる剣と魔法の西洋ファンタジーにしくさって
CDSがウケ悪かったのもベニーのせいだよな
だって、当時のニフティでの反応なんてこうだぜ?
うろ覚えだけど
「ネズミ族のNPCとかねーから」
「なんだよハイガルディって…しかもペガサスとかじゃなくてバイク?に乗ってんだろ?!」
「地下ダンジョンと地上を行ききして、宿屋の主人やボルタックの連中と雑談する妄想とかできないのは致命的。
ワイヤーフレームをあれほど採用しろといったのに」
「ハードディスクインストールは味気ない」
「顔グラ濃すぎ、ショーコスギ」 パズスは当時ゴッドサイダーって漫画があって、恐ろしい敵として出てたから
マイルフィック=パズス はワクワクしたもんだ。 そっかー、ベニ松後追いだったけどゲーム→小説の流れでドハマリした口だったんだよね。
風龍とか未だに読んじゃうもんw 転職や宿泊に於いて一人だけ加齢する理由などの
突っ込みどころを無理やり合理化する手腕というか愛情に
当時はみんな感嘆したものなんだよ PC版発売された時もすでにもう重厚ファンタジーみたいな扱いだったよ
テクノポリスのイラストとか ベニーいわく、正統西洋ファンタジーRPGの本流というものを日本に根付かせたのは彼、とのこと 友の会の投稿は重厚FTってよりはスチャラカが多かった印象 しかし本国ですらウィズは消えたのに日本では今だ根強い人気があるのは
末弥と羽建の世界だったからやろ
そのかわり6〜はこんなのウィズやない言われるのはしゃーない アメリカのノリと日本が合わなかっただけ、とかじゃないのかな
Wizが剣と魔法のファンタジーと受け取られたのは
単純にFC版ゲームを日本語でプレイすればそうなってしまうし(一部ノリはアレだとしても)
カシナートなんてプレイ当時、そんな風にはどう頑張っても受け取れないでしょう、武器グラもないし説明もないしで
>>170
その書き方だとベニー以外の誰かさんが根付かせたとなるよ
個人的に、日本にファンタジーを広めたのはゲーム以外だとグループSNEの皆さんの影響も強いかな、とは思う 堀井雄二の中でのWizは重厚なファンタジーなのか身内ネタ&モンティパイソンパロディーのどっちの認識だったのかは気になる ドラクエ1にゆうてい、みやおう、キムこうとか、ドラクエとポートピアの交換ネタがあるし
内輪ネタや中世西洋風ファンタジーからかけ離れたネタをぶっ込むのが普通って感覚だったんだろう 少し前にネットフリックスでモンティパイソン ホーリーグレイルを見たけどすごく面白かった。
最初にウィザードリィに触れたのは外伝からで、原作の面白さを真に理解することはできないけど
それでもファミコン時代のアレンジがなければ少なくとも日本でウィザードリィがこれだけ派生
することはなかったと思う。
末弥さんの絵が本当に素晴らしい。ウィズライクゲーム結構でてるけど、何で末弥さんをちゃんと起用しないのかなって思う。
戦闘の監獄でも、着色は別の人ということだし、相当高額なのかな?
ちゃんと着色までやって貰うと1枚あたり10万ぐらい?モンスター数百体って考えると合計数千万? >>176
割と洒落にならない額持ってかれるらしいよ >>160>>161>>163最初これを見て、ドラクエのバズズかと思ったけど(確かに猿だけど)、>>165そうでしたか。少年ジャンプゆかりつながりではあるけど。 こんな爽やかな朝からピコピコとウィザードリィやってる俺って一体… ワードナ「え?首が360度回る女の子?そんなんめっちゃ怖いわ〜もし遭遇したらソッコーでマラー唱えてにげるわ」
↓
「壁の中にいる!?」 それにつけても俺たちゃなんなのムラマサひとつにキリキリ舞いさ >>180
日光を浴びると灰になる体質にでも成り果てたか マイルフィックって32年やってて今まで3回しか遭遇してない気がする
MSX2 ROM版で1回→そのままデータ破壊で二度とやってない
FC版で2回 >>143
>マイルフィックの出現率が
>B9 0.03%
>B10 0.7%
>と少ないのがせめてもの救い
本当に7/1000も遭遇するのかな
体感的には
3/100000くらいだわ
だからバグも見つけられなかったんじゃ 質問
PSのリルガミンサーガやってるんだけど宝箱の中身は先頭モンスターで決定されて倒す順番は関係なかったっけ? yes
ただし警報に引っかかると次に現れた(倒した)先頭Gのテーブルに変わるので注意 88版とかだと攻撃の種類によってエラーが出るのでその攻撃が来るまでは普通に動くし来なければエラーは出ないって流れを前にスレで確認してた気もするけどロムも同じなのかな?
先制攻撃でそれ食らって一発アウトって感じだったんだろうけど 村正装備した侍一人よりカシナート装備した戦士3人のほうが強い 村正装備した侍一人の方が強くね?
単に#1ではその大火力を生かせる機会が無いだけで
でもオーバーキルっぷりにはロマンがある
あえてその火力に見合った敵を出すのではなく、
敵のHPを圧倒的に上回る大ダメージを与えるからこそ
「村正sugeeeeee!!」ってなる >>189
暴走して為す術も無くデータがぶっ壊れた衝撃が強くて詳細は覚えてないが
マイルフィック登場
↓
こちらのキー入力を待つまでも無く 画面が暗転
↓
刺してもいないpana amusement cartridge(パナソニックの外付けSRAM)の画面が出て
何これおかしいと思ってリセット
↓
データ破壊
全キャラ全アイテム全ボルタック死亡
購入時の状態に戻すしか無かった
>>190
ROM版とFD版があってROM版をプレイしてた >>191-193
最強はFC版LOLのバタフライナイフ
4桁のダメージでルケブレスちゃん以外のどんな敵でも一撃必殺 >>191
じゃあ村正装備した侍3人のほうが強いね まったく昔のことわからないけど
デュプリケイトディスク?とか作ってるから
マイルフィック来ても全キャラロストするだろうけど
ゲームは遊べるんじゃないの?
当時でいうPCのHDDが全部潰れる感じ? >>193
村正期待値のダメージ期待値30に対して、カシナート×3は11×3だからカシナートの方が強いよ >>186
デバッグなら強制遭遇(ドロップ検証含めて)な割り込みかまして出してると思うが その世界は魔王出現で破壊された演出やな
さすがオールド洋ゲーは容赦ないな それでも不死王さんなら……不死王さんならなんとかしてくれる! >>203
ストーン・コールド・スティーブ・オースチンのフィニッシュホールドやろ >>197
カートリッジ内のSRAMにセーブされるので
FCのドラクエ3のぼうけんのしょと一緒
マイルフィックちゃんはこれをびりびりに破いてくれる
ゲーム自体はやり直せるけど 古いこのダンジョンで
たくさん徘徊したから
古い思い出は ボヤケてきたらしい
私はワードナに 捨てられてしまった
人はこの私を養殖悪魔と云うから
ろくでなし ろくでなし
なんてひどい アーウィ!
云いかた 迷宮深くでキャンプ張り
たばこふかして 目を閉じりゃ
聞こえてくるよ あの呪文 トレボー! ThiefがLordさんの言うことを聞きません!
トレボー! Priestがカントに行ったまま帰ってきません! 質問
聖なる鎧ってロード専用装備だけど善悪の属性は関係ないんだっけ? 善専用じゃないから中立と悪が装備してもデメリットないよ うちはE-Lorに装備させてるわ
というかこれのために後列のE-Bisを転職させたわ
うちの第1パーティ
E-Nin
E-Sam
E-Sam
E-Lor
E-Bis
E-Bis
第2パーティ
E-Thi
E-Thi
E-Thi
E-Thi
E-Thi
E-Thi >>221
wizってどの作品でも悪の方が有利なの?
ケースbyケース? キャラ名といえば、YouTubeでCDSのプレー動画垂れ流してるApollomergerだよな(笑)
てか、あのボソボソした声とかマヂありえないんですけど…
しかもあれアフレコらしいし >>222
意外と重宝するんだよ
チラシの裏ってのは >>227
見てきたけど神様の名前取ってるだけで別に普通じゃないか? ここの書き込み内容の9割5分ほどがチラシの裏どころかオナ紙じゃねーか
だから何も気にせず書き込めばいいってそれいち 友達の外伝2にはキャラ名トライアスとかいたな
高レベルになったから名乗れるようになったって事みたいだった
他にも高レベルキャラでゴジラとか強そうな名前が並んでた >>232
それいったら全てのゲームはオナニーのようなもんだっていうようなもんじゃないか……
RPGなんて特に
こじらせて転生ものが流行したような気がするし…。 このゲームってメンバー全員ビショップでクリアーは可能ですか? 時間と根気は必要だが可能だよ
6人全員シリーズでは盗賊に次ぐ難易度だけど、そっちの苦行に比べれば極楽みたいなもんだよ Bisx6は
PGだと
最初からカティノを使える
そのうちディオスを使えるようになる
鑑定が出来るので死の指輪を手に入れられるようになったら金策に困らない
そもそも回復呪文使えたら金策も重要じゃない
ということでThiはおろかMagやPriより楽じゃ
呪文覚えるのが遅いけど Mはマカニト&マダルト覚えたらブルーリボン取れて、ハマン覚えたらワードナ倒せる(飛ばせる)
Pはマリクト六連発
どっちも運が悪ければ負けるけど比較的低レベルでクリアできるのがBに比べた強みかなー ビショップLV36とか子供のころは遠く感じたが
要領のよくなった大人にはすぐだからな Prix6でのワードナ戦は
ワードナにMABADI
バンパイアロードにZILWAN
ワードナにMONTINO
あとはMALIKTO
ってやるかな
Magx6ならHAMAN/MAHAMANありならそれ
無しならKATINOとTILTOWAITを適当に
やっぱりPGの醍醐味はThix6にあると思うわ >>242
priがどうやってZILWANを唱えるのだ。 スペルミスとかと違ってそれなりにやってるなら間違えようのないミスだな
×6よりも通常プレイをもうちょっとやりこんだ方が あーあちいなーふんとに
今日も日差しがカンカンディ >>244-246
DISPELの間違いだった
ZILWANだと1体にしか効かないしな
でも間違いがみっともないことには変わりないので
MALORでB11Fに逝ってくるわ まあバンパイアロードでジルワン連想するのはおかしくないよ ジルワンで一発なあいつ
爪が気になって仕方がない
マウントはサッキュにされたいな
あのペタン座り カピバラくんひどいよー
サキュバスのお姉さんはボインかい?
そんな台詞が浮かんできた そんなことがMAKANITOおるとでも思っているのかッッ!? ブッバ温泉のサキュバスを覗く火野正平がお湯に転落して浮かんできた
泳ぎは、うまくなったかい? MADIを覚えていないなんてMADIッスか? キモーイwww >>232
俺は変態ド助平野郎の自覚は有るのでこのスレでヌケルかどうか試してみたけど流石に無理でしたわ……
歳のせいかな? そうりょ1はMATUを唱えた
お肌がこんがり焼けた ウィザードリィをやっティルト
ウェイトリフティングがしたくなる
(胸が締めつけられるほど苦しい) リルガミンに響き渡りし狂王トレボーの名において汝に命ず! 「取れ棒!」 >>282
ジワルンです
「狂王トレボーの名において汝に命ず!取れ棒!」
「……もっと歌丸さんぽく言ってくれ」
「え………歌丸…………」
「おおい山田君!1本取って!」
「………僕の歌丸さんはそんなじゃない」
「ま、まて!もう1回、もう1回じゃあ!」 なぜだろう。
このクソ暑いのに極寒のマダルトが吹き荒れている グレーターデーモン戦200回越えたが、エクスカリバー出てこない
しかもレベルアップ時に貰えるスキルを加える対象が全て100になって
システム的にゲーム続行が不可能になったので、
バイナリエディタで幾つかのスキルを1に書き換えた
(戦闘がつまらなくなるので、キリジュツは10以上上げ無い事にしてる)
恥ずかしいけど今更になって分かったのは、
武器のスキルは主に「貫通力」に影響してるって事で、
個人的にガッカリしてしまった
もう止めて、魔法の森でレイスロードやティラノサウルス相手に
遊びたい()けどここまで来て止めるのも・・・・って悩んでしまってる 1000人のwiz6プレイヤーが一斉にドロップマラソンに挑むとして
200回戦ってエクスカリバーをゲットできるプレイヤーは千人中330人
500回で千人中633人
この数字から判断すれ >>285
はあん?ワシの財布の中はいつもいつもラダルト吹き荒れとんのじゃあ! ギルガメッシュの酒場の、飲み代についての考察とか小説ってあるのかしら?
自分では、トレボーの 奢りで飲み放題ということになってる
その裏では、冒険者らが命をかけて取得したアイテムを安く買い叩いて、諸外国へ売り捌いて大儲けしているという >>295
懐冷え冷えの財布ラダルト状態のワシにそんな話はバディ並みにキツいわ……
>>296
指ごともぎとる
あるいは手首ごとバッサリ
自分でも出来るよ!チャレンジ! >>296
250000円かかりますがよろしいですか? >>296
指輪なら丈夫な糸を使えば外せる
とネタにマジレス 呪いって物理的に装備解除不能なのではなく
精神的に手放したくない状態になってるもんだと思ってた >>304
こいつのパーティが選択する解呪法は「切り落とす」 GBCエンパのアベンジャー(黒騎士)みたいな職業があれば
呪い装備をデメリット無しで使えるんだけどねぇ
アイデア元になったと思われるBCFにも
職業としての黒騎士は無かった 日本人は妖刀村正伝説知ってる人も多いから「ムラマサは強いが妖刀である」扱いにされやすいけど
他の国ではどうなんかねえ
「オー!サムライがスゴイカタナもったら超ツヨイデース!」くらいかね 少なくともゾンビとか直球の暴力モンスターが好きなアメリカ人には
日本のじわじわ回りくどく来る幽霊や呪いはウケがあまり良くないようだ >>306
1グループを切って石化する「阿鼻叫喚」はかっこよくて好きだったな >>308
西洋人が侍と交渉した時に
「なんでコイツらビビらないの?」
(西洋人の交渉は棍棒(武力)をちらつかせて話す)ってとこが大きかったらしい
そんな侍がいわくつきの武器を持ったらトンでもねー!という >>301
捨てても捨てても戻ってくる童貞
ただ最初の時のあの凄まじい興奮と滾るリビドーを今一度新鮮に味わいたいという意味ではいいと思う
もうあんま興奮しねーんだわ
経験積みも考えものだわ
サッキュにドレインしてもらうか… 現実のサキュバスは経験値ではなくてお金を吸い取るぞ >>306
アベンジャーは乱闘が無くて名前の割には行儀いいなというイメージ
両手持ち武器に多いコマンドだけど片手の村正ライトソードカシナートにはある dungeon fzorkで遭遇するサキュバスは
毒(病気もらう)
石化(パネ詐欺に遭って固まる)
食らうぞ scenario oniyomeだと
普段滅多に見られない
恐慌(カミさん怖い)
食らうぞ >>313
それで色んな勉強をさせられるから実際には経験値が増えたわけだ。良かったな >>317
ナンバー13という経験値がもらえる店がありまして 自分の運の無さが嫌になってエクスカリバー諦めた
所で攻略本に「LYRE OF CAKES]って言う楽器が有るけど
入手可能なのかな?
効果は弾くと「HELP FOOD」が掛かる楽器って書いてあるんだが、
見た事も聞いた事も無いんだけど・・・・・? 得物屋には LYREofCAKES は入手不可と書いてある
特定の機種なら入手できる、という事も無いようだ
データベースに残ってるだけの没アイテムという扱いじゃないかと ケーキのリラ、SFC版6だったら裏技で入手可能だよ。
使うと使用者のスタミナ全回復、なぜかバード以外でも使える」。 音楽スキルがあればバード以外でも使えればよかったのに
ただでさえバードは色々できるんだからさ バードというとダークシールのバードのイメージもあって歌も歌える戦闘員って感じ……が拭えぬわ >>321
それは運ではなく根気が無いという
>>289の続きをいうと
1000回ドロマラすると千人中865人、1500回で千人中950人、
2000回ドロマラすれば千人中982人が手にはいる計算になる
ここまでやっても出ない人なら運が無い、と言える リセマラとかドロマラとか
おなごがフツーに話してるのをみて股間がムズムズします…… 甲本ヒロトがアマチュア時代にカバーしたと知って
マッハバロンはスマホに入れてるから分かるぞ ララーシュタインの髪はティルトウェイト詠唱を繰り返してああなった説 ストック数を増やしてくれるのは良いのですが同時召喚数を増やして欲しかったですあのときは 日本人のデザインするワードナからは
マッドサイエンティスト臭がする てか、年寄りである必要ないんだよね、ワードナ
巨乳美少女にすれば良かったのに >>335
実写版ワードナ役で見たいと思ったがトレボー役の方が合いそうだ
団さんがワードナ役で
怪盗役もしてたし >>342
ソーンのお歳は幾つかは不明であるのに………ワードナもそうだが 「反逆の美女」とか言う触れ込みが無かったろうか。
いや年齢は知らないんだけど >>345
意外とピタリと思い浮かばない
カコデーモンならマツコなのだが
>>347
美女に年齢は関係ないというなら
全国の女性たちに美魔女のカリスマとして崇められそうだ
のじゃロリなんて分野もあるし…… >>341
古い貴腐人のオネーサマ方からは
青年トレボー×青年ワードナ(或いは逆)BL化は既に展開なされてたらしい >>353
どーしてもゴジラと共演してたアイツを思い出す………
それはおいといて綾瀬はるか辺りかなあ? ポレは歌丸で富士子夫人は…というのは不謹慎だろうか それいったらソーン役を曽我町子で見てみたい
「冒険者の坊や達をペンペンしなさい!」とか配下がやられると「ぐやし〜〜〜い!」とか言う女王蜂で >>352
最狂 超WIZファン烈伝の登場人物にいそう
他には
村雅 想斗
堀手繰 章典
佐々恵 竪
亜 嗚呼 等の濃い面子が
そして忘れちゃいけないWIZ悪口感知レーダー じゃあ迷宮探索中にミフネと遭遇するロード役は三船敏郎の娘の元夫で 俺もなんかからもうと思ったけど
>>363が全部網羅してたw 発想を逆転して三船美佳は何の役をやったらいいか考えてみよう 「13歳の頃に出会った24歳年上の相手と恋に落ち16歳で結婚する」とかwiz二次創作小説の冒険者にいそう >>360
パーティは六人枠
追加戦士いれてちょうど
9人?ラブライブかいな?
キュウレンジャー?ああアイツら12人やぞ
………どんどん追加されてこちらも9×4の36人パーティ組めるようになったらいいな! 36人もいて、ティルトウェイトやブレスで全員ダメージ食らったら
回復すんのえらい面倒になるぞ MADIの上位呪文LADI(全員にMADI)を作ろう >>323
スタミナじゃなくてHP全快だったはずだが >>375
少なくともSFC版ではスタミナ回復だったはずだよ。
実際使ってみてそうだった記憶がある。
双葉社のSFC版の必勝攻略法にはHPを回復すると書かれているけど。 >>374
アルケミストだかサイオニクスにそんなのあったような すまん、今試してみたら
HPとスタミナ両方回復だった。
あとMAXHP・スタミナ999で現在値が1の状態で使ったこと無いから
本当に全快かどうかわからない。 たたかう
たたかう
たたかう
みをまもる×33
呪文が効かない相手に対してのコマンドがこれだったら………
ボタン連打だけでもめんどくさいのに
だから6人パーティが最適なのかと今思い返した 戦闘中に手持ち無沙汰な時は寿司の出前を取るのが決まりだろ? そういうからには386はニワカじゃなくて筋金入りのフリークなんだろうが、結局建設的なことはなんも言ってないから、ニワカもフリークも同じことよ なんでウィズ好きなもの同士でにわかだのフリークだのと分ける必要があるのだろうか? >>390
HAHAHAw旦那旦那!
文字の読み書き出来ない奴がスレに書き込み出来るわけ無いでしょーwww
もしかしてそれが分からない旦那は馬……ブフー そこは演芸場で, イベントが催されている.
前方の演台には, トパーズ, カーマイン, カナリア, ビアンコ, バイオレット, マンダリンの装束を纏った男たちが,
挙手とともに演台の左隅の司会者とおぼしき男とやりとりをし,
観客の拍手と声援を得た者が敷物を獲得し,固い板張りの床の苦痛から解放されるという競技を行なっているようだ. >>396
海外ではイエローマンとか呼ばれてるらしい(特番より)
不確定名にしてはストレート過ぎるな………… 左端の司会者から与えられる10のクエストを達成してキーアイテムをゲットするやつだな 戦闘が大喜利
HP=座蒲団の枚数
よし、新作のネタが浮かんだ 山田君、HP全部持って行きなさいとかいうネタは無しな βボタンから座布団与奪するやつ、新入りの人がいつもHP0にされてるな >>401
そのセリフ回し妖艶系のサッキュ様に言っていただきたい……
この歳になるとダイレクトなエロ表現よりも「もよおしてくる」シチュってのがないと避雷針立たんのですわ……… >>402
ロクトフェイト唱えると山田君がHP以外のもの全部ひっぺがして楽屋へ送り返すって事に >>402
HPは1しか持っていかないくせに首持って行く輩がいる >>408
うっわなつかし!
他にもこう言ってたところあったんだ!
なんか不意に昔の旧友に出くわした気分だ と言うかだいぶ前から大喜利スレになってないかここは >>411
ゲーム自体がなんとなく大喜利のノリではあるので……… モンスター配備センター防衛部隊(通称:ブルーリボン軍) ワードナの迷宮が一番統制されてんだっけ
コントロールセンター、防衛チーム、営業時間を示す電光掲示板 #2も#3も#5も人知を超えた何かが作った迷宮っぽいもんね
タクシーとか海賊のアジトとか気短な教会とかミステリーシアターとかあるけどそれらは勝手に住み着いたってことで ファンタジックな魔法世界のはずだがベルトコンベアみたいな機械があったりもするんで割と大らかだな ピポッ
C:¥
C:¥ cd ¥game¥wiz5
C:¥games¥wiz5¥
C:¥games¥wiz5¥wizardry5.exe
ッターン
そのファイルは存在しません 迷宮自体が変形してマクロスみたくロボットになるんだよ
そしてトレボーのとこに攻めに行くんだ
その野望を果たす前に冒険者に討伐されたんだ、と脳内補完してる wizのハイウェイマンはどの機種のグラフィックでも馬に乗ってない徒士のようだから中世ではなく近世よりの追い剥ぎなのかもしれぬ 当日流行ってた絵本読んだアンドリューがノリで登場させたんじゃないかな ショーグンダイギリ(ちょっと日本語かじった外人の考えたイカすネーム) 5で、丸まるとかけて丸々ととく、そのこころは?ってのがあったしね ハイヤト・ダイクタは
日本人名を考えたつもりだったのだろうか… >>431
生田勇人さんをもじったってブラベリが言ってた E-Kouへ向かって走るあのElevatorに乗っていこう オジギシュウリョウから 00.2ビョウ。ニンジャはとんだ。
コウカイは しんでから すればよい。
イマは メのマエの テキを タオさねばならない!
(B)でぬけます。 腰巾着の忍者
こしぬんちゃく?ということは
ぼうをふくすうぶらさげたおとこだな ゴボードロボーバッテンボー やってこいこい巨大メカ ぶちゅっ 腰巾着から大巨人にまでハッテンする皆の大喜利ステータスについていけません
モットヤレー ザトーイチボウさんのこともたまには思い出してあげてください おかしいですよカティノジナさん!
(俺も心苦しい) うまか棒 懐かしい
知らない人にはうまい棒と混同されるよな ぼくのうまい棒を16歳Bis♀ちゃんに鑑定して頂きたい フラウボゥやセイラよりもカテジナに反応した俺の?ぼうを鑑定できる作品はどれですか? 不確定名:>>458のうまい棒
日本語名:臭くて粗末な棒
ST:0
AT:0
ダメージ:1-1(1D1)
呪
use:LAKANITO
SP:LOST 業務に疲れはてたサキュバス嬢
「あたしたちなんか触るどころか抜いてやんなきゃならないのよ………早くノルマこなして引退して666階あたりでブリーブ4、5匹ぐらい飼ってのんびり過ごしたいわぁ」 ブリーフをくんくんしながら余生をすごす老サッキユってのも哀愁漂う……仕事でクスリもといパンツ漬けになった廃人悪魔 なんじゃと!ワシのドレインを受け入れぬというのか! 貴様らは……そんなにも……そんなにも勝ちたいか!?
そうまでしてアミュレットが欲しいか!?
このワシが……たったひとつ築いたダンジョンさえ、
踏みにじって……貴様らはッ、何一つ恥じることもないのか!?
赦さん……断じて貴様らを赦さんッ!
名利に憑かれ、魔術師の誇りを貶めた亡者ども……
その夢を我が血で穢すがいい! アミュレットに呪いあれ!
その願望に災いあれ!
いつか地獄の釜に落ちながら、このワードナの怒りを思い出せ! >>481
トレボー「盗みは犯罪ダヨ!」
ルパンレンジャー「うちら取り返してるだけだし」
遊戯「海馬のブルーアイズ、あれ他人から盗んだもんやろ」 つっこめつっこめつっこめつっこめ
ヘイ!フォワカード♪
つっこんだはいいが
原子を操るスペード
電気をあやつるダイヤ
重力を操るクラブ
磁力を操るハートの
各ロードの前に敗北…… そういえばwizardry系バーチャルユーチューバーっているのかな
わあどなさんとか エルフの忍者でござる
今日は寿司を注文するでござる フェルパーやラウルフの女性?雌?はやはり複乳なのだろうか… 半獣半人は各パーツごとに獣要素と人間要素のどちらを優先するか好みが色々割れそうだよなあ
「オッパイがいっぱい」は拒否反応示す人多いかもしれないが「雄のチンコに人間と違って骨が入ってる」はウケよさそう 少子化問題の為に人間のおっぱい数をふやす計画とかむかーしどっかのパロディ小説であった記憶
それより男女を四の五の言わせずそく引っ付ける事が先決や!といって乱行パーティっつーオチだった >>501
人間が「これ似合うから着てみ?着てみ?」と無理矢理きせて悦に浸る説
町で犬や猫に服着せてる飼い主おるけどあれって人間の自己満足なんだろうか? >>489
泣くな嘆くな 苦しみは
敵の墓標と 石の中 ペットの衣服は飼い主の自己満足の場合もあるし、犬猫が皮膚病を患っててそれをカバーするために着ている場合もあるので一概には言えんよ
#1の頃から「ホビットと他種族で同じ鎧着られるのか問題」はあったけど
さらに小さいフェアリーはどうしてんのかね >>506
なるほど、
そしてフェアリーの防具は縮小化の魔法をかけるとかの話がどこかで聞いたような聞かないような………
俺の?ぼうはいつも縮小化の魔法がかかっているのだが… 俺も身体の一部だけカッチカチに石化してつらいので
プリーステスちゃんに治療してもらって来る! うすあかりのなか しゃぶりあっている かげがある
しらべますか? ぼうけんしゃがこのスレにはいるなり、テンジョウからギンいろの
キリがおりてきた。とつぜんおそろしいホモネタがかきこまれだした。
ぼうけんしゃは、キョウフにふるえてとびだしていった。 強くないゾ
攻撃力は素手だと1d8+1だからボルタックで売ってるロングソードとほとんど変わらないゾ
10回攻撃できるようになっても90しか与えられないので#1や#3はともかく#2と#5では下層の敵を仕留めそこなうことばかりだゾ
ACはLv1で8、以降Lvが3の倍数ごとに1下がる(Lv3で7,Lv6で6)仕様なのでクリアレベルくらいだとAC0にすら届かないゾ
その計算だとLv84まであげればAC-20で凄いじゃん!と思うかもしれないがそのACでも5%ファンブルあるから完全回避はできないゾ
あとクリティカルは武器装備しても出る(属性違い装備時を除く)から素手のメリット特にないゾ この圧倒的な急ハンドルを切る感覚………だからこのスレクセになるんだわ
近年たまーにえらく荒れる時あるけどやはりこういうの見てて安心するだっちゃねー 裸忍者はロマンの域を出ないが、
アイテムの空きを確保できる点は大きい
#5ではまともに歩こうとするだけで
イベントアイテムが大量に必要になるので
それを持たせられる人間がいると嬉しい
この「イベントアイテム多すぎるのに
一人8個しかアイテム持てない」のが
おかしいだろって事になって
BCFで重量の概念を取り入れた代わりに
一人で何十個と持てるようになった 現実的なインベントリは難しいよな
重量制にしてもいくら軽いからと革鎧を20着持ち歩くのはおかしいし
マイトマみたいなサイズ制にしてもローブと鎧が同じなのは変な感じだし 人間がいないのに「ニンゲンノチノニオイガスル」とか言って襲われた
城で殺しまくったローグの返り血でもついてんのか? 魔物から見ると文化的な人型の種族はみんなニンゲンなんじゃないか >>489
一応スペードは原子核を操ってはいるよなあ メガテンでは魔獣バグは初代以降でなくなったんだよな…祟るからか? >>525
たまに特定状況で戦闘中に遭遇音流れるのが、一応バグと言えなくもない
何の影響もないしサウンドオフだと気付かれないけど ガーディアの宝珠はハード性能的な意味で早すぎた名作
PS2の高速読み込み機能を使ってようやくまともにプレイできる位の処理の遅さ ラスダンや天空の都市のシップに行くための像のスイッチの順番が外部情報見ないと解けなかった
へラゾイドはPC9801版の方が好き 裸の忍者ネタはよく出るが、
裸の女忍者というネタはあまりこのスレで出ない印象。 ゲームデザイン的には糞だよねガーディア
リメイクしろ マジレスで恐縮ですが
本当に俊敏な運動能力を鍛え上げた人間の、裸に近い軽装状態の動きでは
たしかに攻撃を当てるのは困難かもしれないと思う 餓狼伝説の不知火 舞みたいなもん?
あれ当時のゲーセンでUF!UF!ってうるさかったな マジレスでいうなら
女を戦場に出させるなんてレイプされに行くようにけしかけてるようなもんだ……てか火器が女子供でも扱える現代や騙し討ちの便衣兵ならまだしも重い剣をブルンブルン振り回しながら戦うのに女が前面に出てくるのはね
女武将とかいることはいるし
漁師の町なんかは男より強くないと嫁にいけないって例もあるが CDSはCRPGの基本的フローである
「クエストAをクリアするためのキーアイテムaを入手するために
クエストBのクリアが必要で、そのキーアイテムを取るには
クエストCのクリアが必要で…」
というサイクルを極限まで細分化・冗長化したものだから
時代を越えて受け入れられる、とまでは言えないかもなあ コンピューターRPGなんて、とどのつまりはおつかいの繰り返しだし 村正10本納入してくれ
納期は一ヶ月後
無理なら他当たるから
いや、ゲームまで仕事の延長を持ち込まれる感覚は勘弁…… >>543
そんなもんドラクエ4のトルネコのとこであった。
発注受注納品報酬のビジネスが トルネコのは納入期限の無いユルユル随意契約だろ
CDSの10枚の地図集めは、ゲーム開始直後に直行でもしない限り
徘徊NPCに先に奪われる物まであるから
噂を訊きながらNPCの足取りを追うのが超面倒くさい >>547
そう、納期とか工期
これに泣いたり身悶えたりするのじゃ
逆に期限なんぞ無いわ!というのももろちん恐ろしい
ソーサリアンだったら何世代後にクリアしましたという事に >>547
その手の期限縛りのゲームだっていくらでもあるわw
面倒ならやらなきゃいい >>543
ととモノとかそんなんじゃなかったっけ? 「おれはゲームを(面倒だから)やめるぞ!ジョジョーッ!」
→でもまた思い出したようにやるんだコレが…
「おれは仕事を(面倒だから)やめるぞ!カチョー!」
→でも思うだけで言えない意気地無しなんだコレが… 地図はレジェンド以外、分かりづらいヒントなだけだからなあ >>550
ととモノにそんなイベントは無かったと思う
普通に特定アイテムを時間無制限でとってくるだけ
NPC同行という設定でも、一緒についてくるわけでもなくイベントマスに行くと出現で 言われるまでもなく二度とプレイすることは無いな
そんな暇があるなら、期限縛りのあるゲームでもっと面白い作品をやるわw
やるとしても、開始30分でレジェンドだけ取ったらあとの地図はガン無視で
最低限のキーアイテムをショートカットで取るだけ あの頃のライターの多くが、ナマポ受給者らしいぜ
あと、借金沢山つくって行方不明とか
ほんと暗い気持ちになるわ その当時のゲーム制作含め、吹き溜まりだったからなぁ
そこに集う人間も能力劣る人が多数だったし想定できる現状だわな >>554
暗い気持ちの流れをぶったぎって悪いのだけれども
期限縛りのゲームでなくて女体縛りのゲームなんぞ無いかね?
(ダイレクトにエロゲーすりゃいいだろってのは無しで) プリーステスにマニフォかけて
脳内映像でナニしてくれ 最初からパーティーにBを入れるのはアリやナシや?
と同じくらい意見が分かれるところだろうが俺は前衛P好き
FCグラのプリーステスみたいな女僧侶もいいけどさ、マッチョで狂信的で容赦なく鉄のトゲトゲを振り回して敵の脳みそ叩きつぶすような僧侶も好きなんだ 前衛僧侶は時代劇「三匹が斬る」の「たこ」をイメージしてる
殿様=戦士orロード
千石=侍 KODのオークロードとハイプリーストの組み合わせはいかがわしい E-Pri
E-Sam
E-Sam
E-Thi
E-Bis
E-Mag
#1での初期パーティはこれだわ
SamはG→Eにする
地上にBis置いて代わりにMagにすると楽だと思う
初心者にはこれが一番楽かと 前衛の僧侶は、ロードス島のフラウス的な想定で使ってるな 前衛僧侶はゲーム中では、物理攻撃には期待しない
消去法で前に出てるだけですからという位置付けだけど
リアル映像化したらハゲオヤジが仲間を回復させつつメイスで奮闘するカッコ良すぎ脇役 前衛僧侶は#1で義経プレイしてた頃に弁慶作ったなー
んでEーLORよりとも以外全滅という見事なシチュが出来たからそのままのぶなが等のEーLORパーティーでしばらく遊んでたわ >>563
キンドラ僧侶なカプD&Dの僧侶なんかそうだな
刃物が使えない(建前)
メイスで叩き潰すのがたまらん(本音) PRI「ほう……傷が痛むのか。どれ、俺が見てやろう」
老人「わ、私はトキ様に……」
PRI「何、遠慮するな。俺は天才だ」 >>525
病気にかかった忍者が気づいたら狂気化してて、キュアディジーズでもセーンマインドでも治らなくなったことある。
それどころか死亡から復活させても治らないし、どの泉にぶちこんでも治らんかった。
その結果、生きててもお得意のキリジュツと手足で仲間殺しまくって邪魔過ぎるから冒険を終えるまで彼は死体のままになった。
これはバグではなかろうか。。。 発狂は泉じゃ治らんし、掛けようが足らんかったのと違うん
レバスエッグ拾って治癒するまでの間に痒み発症したことあるけど、キュアレッサーアホみたいに使ったら治ったで >>578
PRI「その傷を治す呪文はこれだ、(BA)DIOS」
老人「うぐっ…ぐあぁぁぁ」
PRI「ん⁈ 間違ったかな…」 >>581
トキ「な、なにを!どけ!」 トキはPRIをひっぱたいた そして1回あたりPRIは183のダメージをうけた >>582
…………そしてそれが
治療ユニットPRIキュアの誕生の瞬間であった……… ブライトは アムロをはげしくぶった そして2かいあたり 53のダメージ
アムロ「2回もぶった!」 >>580
思い出したが昔友人に
「妻がよく発狂するので何かいい方法はないか?」と相談されたことがある(結局どうしようもなくて離婚したが)
ゲームでもリアルでも発狂ってのは手に負えないもんなんだな…… >>589
???「ほーら、何回目に死ぬかな〜〜〜?」 >>587
ベッドで?とげのついたぼうをなんかいもついた をしてればそりゃもう発狂するかもしれん…… >>588
魔法使いなのにPRIとはそれBISなのでは? >>571
DDミスタラだと脇役どころか主役
2P僧侶(ハゲ)
「フッフンヤッ!アメリカゴッ!ホルゾパンツアメリカゴッフーンキュアシリストライキ!ブンブンブンガゴギャース!!!オーゥ!」
こんな感じで相方にいるととても心強い 98版5はグラが豪華?だけど、欧米勢はそのことを知ってたのかな?
それとも、全く無関心だったのかな?
気になる、気になる 5は98版の絵は良かったね
FMタウンズ版は超糞だったが 5はFC版のお馴染みキャラが色違い名前違いで出てたな
マンフレッティの店でフラックもどきに出会った時はビビったわ 98版5って中途半端に新作末弥絵使ってるっぽいけど、どういう事情だったんだろ。 >>593
PRIキュアの流れのあとなので
キュア尻ストライク!あるいはキュア尻ストライプ!と読めた
縞パンが似合うとは思うが >>525
初wizで定価で7買って糞つまんねーって言ってその日の内に売った思い出
5800円で買ったのに800円にしかならなかった ガーディアの宝珠は俺も当時なんだこのクソゲーはって思ったなあ
でも98版やった後だとすげえ丁寧に移植されてるのがわかって驚いたわ
操作性もアイテム周り以外はいいのにロード時間が全部台無しにしてる で、結局お手軽に遊ぶならサターン版の6&7が良いのかい? PS版7は(というか7はPS版しかやったことないけど)
バトルのBGMが無いのがキツかった。 >>606
今サターンもお手軽って程じゃないからなー
自分の場合はリルサガとガンダムとサイバードールの為時々起動させてるが SS6、7はおかしな仕様があるから否定される向きが多いが
割り切った上で遊べば、PS7よりはサクサクしとるよ
もし実際に遊ぶ時が来たら報告においで
事前に知っておくべき事を攻略サイトより詳しく教えてあげよう PSの7はホント酷い
発売を止める奴居なかったのか?ってレベル ps7はseとかアニメーション全部オフにしてなおもっさりだからなあ
あと個人的には、顔イラストが… 許せんのはキャラメイクだよ
米粒より小さなフォントで読めねぇよ
ちょっとテストプレイすれば分かんだろうが ソリトンソフトウェアは、当時としては画期的に、
開発の全てをオンラインで行ったんだょ?
ゆるちて 手間はかかってそうではある
でもバンディッドにブリンク付けたのは許さんぞ >>615
> 開発の全てをオンラインで行ったんだょ?
どゆこと?? バーチャルコーポレーションね
PSリルサガのマニュアルでも1ページ使って「どういう組織でどんな風にソフト開発しているか」を載せてたりしたね
20年以上前だから当時は「へーそうなんだー、よくわからんけどスゲーな」と思ったなあ 小山田圭吾が世界に先駆けて、ハードディスク・レコーディングで制作したアルバムをリリースしたのに似てるな
当時としては大容量な2メガROMを売りにしたがんばれゴエモンからくり道中
アニメ「ドテラマン」の副音声
FCゲゲゲの鬼太郎の256k×256kbitというさっぱりわからない売り文句…
死屍累々やね そう ソリトンソフトウェアは会社に出勤するのではなく
それぞれのスタッフが在宅で行った作業を
ネットで送信して集約するという業態を取った
PSの7がああなったのには理由がある
ソニーから言われたスペックを鵜呑みにして組んだら
ああいう事になってしまった
業態もあり、「実際に組んだらメッチャおせえじゃねえか!」
って気付いた後には修正が利かなかったのだろう
この事はスタッフにとっては反省材料になったと思われ、
同スタッフが手がけたリルサガは(FC版に劣るとはいえ)
PS7と比べて格段にロードが改善した SS版は6と7が1本で遊べる!というのがウリだったにも関わらず
キャラクターを6→7にインポートすると致命的なバグが多数発生してしまい
その存在意義を無くしてしまった迷作 1 ひきにげはん (1)
ひきにげはん は にげた。 1 ふくをきていないおとこ (1)
ふくをきていないおとこ は なかまをよんだ。
なかまは あらわれなかった。 1 だつごくはん (1)
だつごくはん は どこいった? ひょっこりはん(1)
ひょっこりはん は かけ゛に えいきゅう に かくれた。 >>620
ゴエモンにドテラマンにFC鬼太郎……俺の何かを熱くする題材ばかりぢゃないか
>>616
円盤戦争バンディッド?(苦しい) >>631
思春鬼に股間を熱くしている変態さんですね >>633
どちらかというとサイコウユ鬼の方が……(誰も知らんわ…) >>630
このひょっこりはん何故流行ってるのか理解不能 SS版6・7は箱開けるときに間違って触ると永久に箱の中身を好きなだけ取り出せたり
セーブに本体メモリのほとんどを使うのに拡張RAMにセーブするとデータが速攻でバグって他のゲーム巻き込んでデータ破壊したりと
やってらんないぐらい酷かったなあ サターンはセーブデータ関連の信頼性があんまりなかったのが散見されるな ウィズコレの7の16色詐欺も酷いよな
256色があんのになんで16色…? >>638
呪文も効かないし、仲間も呼ぶし、かといって経験値もダメ。どーすんだこれ?
やたらカント寺院にゴロゴロしがちだが、罠解除以外に使えない。「俺はシーフ6人パーティーに漢を感じた」「こいつらをワードナに突撃させる」以外の人はやる必要はない。 >>604
そこでPSエミュレーターですよ
ビデオプラグインのFPSの数値を適当に上げればサクサクとプレイできる
普通のゲームはFPS上げるとBGMも速くなっちゃうけど
PS7はBGMがないので…
CDをイメージファイル化するのが前提だけど >>606
サターン版にはとんでもないバグがあるとかないとか… PS2にするだけで全然違う
まず移動速度から変わるからね 当時のPSソフトどれもロード時間クソ遅かったと思うけど
みんなPSの仕様書に騙されてたんかねえ
リルサガと同じ時期あたりに出てりゃあなあ PSの初期は開発環境が十分だとは言い難くてかなり手探りの面があったのだとか
ナムコが自前で作った開発環境をSCEが公式にフィードバックしてから大分作りやすくなったと聞いた 田尻智の記事が産経新聞に全五回で連載されたんだけど、
20万本売れたクインティでナムコから5千万もらったそうだ。
遠藤によると30万本売れたFC版wizでも「ほとんど儲からなかった」という話だが、
どんだけ版権料高かったんだろうな。 PS版も大人しくグラフィックをSS版のような動きカクカクな4等身キャラの
gifアニメにしておけば致命的に読み込みが遅くなかっただろうが
それだと同時期のSFC版6に見劣りするからな >>642
ここでカント=哲学者というイメージが全然出てこないのがスレの性質を物語る…… >>651
いやサターン版はキャラ絵もブスゲソ人外ばかりだったから美麗なモンスターは要らんでしょw
アンバランスになる >>640
Anex86が256色に対応してないから仕方なかったんだよ!あれはEPSON互換機のエミュレータだからな! いっそセピア色で統一してノスタルジーに浸れるような仕様にしよう! >>659
「この びんぼうにんめ みぎてですませろ!」
………違う? 7って話題に出ると結構レスが続くよな
愛着ある人多いんかな 突っ込み所満載だからな
98版の7は敵の隊列がちゃんと表示されてるのが良かったす
縦一列に几帳面に並ぶ敵 >>662
一部ネオジオのクロスソードを思い起こされる >>664
メカンダーロボが出てるのが個人的に好きトライアタック!言うし!
………え?>>638からの流れぢゃないのか……… 8は尖ったところが消えて普通の良ゲーになっちゃったから本スレじゃネタにもなりにくいからね・・・
独特の言い回しもなくなっちった 8はsteamだと1500円くらいなのに日本語版だとプレミアついて23000円くらいするから手が出ない… ワンダースワン版
国産パソコン版に準拠しているようでいて
いろいろと独自仕様が多い
・ダメージ計算式がダイス式じゃない
・設定ミスでキメラが呪文無効化率54%になってる
(本来キメラは即死無効54%で、呪文無効は無い)
・地下四階のハイニンジャが何故か二体で出現 しかも必ず二体で出る
・ヴァンパイアロードが、ワードナの後続以外でも地下十階を普通に徘徊している
・国産パソコン版、リルサガの敵はレベル7僧の呪文が使えても
マリクトを唱えてくる事は無いが(FC版KODの敵は唱える)
WSC版のワードナはマリクトを唱えてくる
・ワードナは呪文が使えない先制攻撃以外ではめったに通常攻撃しないが
WSC版のワードナは呪文が使えても普通に殴りかかってきて首を刎ねてくる
・本家ではLOLから採用したイベント絵を#1で採用してる
http://i.ytimg.com/vi/M1tRExvw8W8/hqdefault.jpg
・国産パソコン版ベースなのにマカニト貫通だけアップル・FC版準拠 高い日本語版じゃなくても英語版でいいじゃない
英語の更なる勉強ができてゲームも面白いならまさに一石二鳥 >>671
・マイルフィックの出現率がやたらと高い
・1回の戦闘で1キャラが複数回ドレインを食らう、だっけ? 転職後に覚え残しの魔法を低レベルで中々覚えないってのもあるな
マハマンのみ覚えた魔法使いを戦士に転職させたらレベル10ぐらいになってもティルトマロール覚えないとか日常 steamのwiz6って、ボーナストラックでサントラ付いてるけど、ゲーム中はBGMなしなの? ・地下四階のハイニンジャが何故か二体で出現 しかも必ず二体で出る
これはひどい
Thix6プレイが格段に難しくなる
・ヴァンパイアロードが、ワードナの後続以外でも地下十階を普通に徘徊している
・マイルフィックの出現率がやたらと高い
・1回の戦闘で1キャラが複数回ドレインを食らう
これは怖すぎる >>649
スペックのハッタリに騙されてグダグダになったのをそういう言い訳しただけだよ
だってその言い訳2でも3でも使ってるんだから >>676
PC−98版はBGM無かったよ
オイラが遊んでいるのはTOWNS版だけど、CD−DAでBGMが流れるし
BGM無し設定にも出来るようになってる
申し訳ないけど据え置き機版は遊んだ事が無いので分からない >>676
カチカチ、カサカサ、ウォーン位だった気が >>682
いわゆるローンチタイトルの一つだったんだ >>680
その音、TOWNS版でも移動中は常時鳴ってる
多分機種関係なく移動中無音だと盛り上がらないからだと思う
ちなみにPC−98版では、「BEEP音」を疑似PCMにして
移動中のSE鳴ってるし、敵が出現すると同じくBEEP音で
敵の声や色んな効果音を出してた
でも、6が出た頃は98でもFM音源ボードとか普及してたのに
何でそういうのに対応し無かったのかが不思議
(98だからメモリとかHDD容量とかその辺絡みなのかな?) 98BCFのSE、ちゃちなんだけど好きだった
金属音とか敵がヴォヴォヴォヴォ言うのとかね
BGMはOP(タイトル画面)だけあったよね、少しもの悲しい感じのやつ >>684
同じくローンチに、ポリゴンをお茶の間レベルまで一般化させたRIDGE RACERがいたもんな、wiz7は完全に隠れた存在になっても仕方ない おーれはー なーみだをながさないー (ダダッダー)
トレボーだからー きょうおーう だーからー (ダダッダー) ソーンって実際にそんなに悪いことしてたわけじゃ無いような気がする
ソーン「わ、私はゲートキーパーのおじさまが緊縛プレイが好きだと聞いたからやってあげたら何故か反逆者扱いに………酷い!」 ソーン目的が不明やからね 復讐か、野心か、救済か
ただ世界が災厄に呑まれても
彼女自身は魔法の盾で助かろうとしてたので
善意では無い感じがする
PC-98版の悪魔的なデザインこそ彼女の本質よ インタビュアー
「ソーンさん、あなたは何故ゲートキーパーを捕らえたんですか?」
ソーン
「あの日…起きたら、寝室の中にスズメバチが飛んでて、それにムカついたので…」 インタビュアー
「ソーンさん、あなたは何故ゲートキーパーを捕らえたんですか?」
ソーン
「単なる暇つぶしですが何か?」 >>694
ソーン「これは………救済よッ!」
災禍の中心で愛を叫ぶ
>>696
昔、暇つぶしに敵の本拠地捜しを始めた某戦隊があってね…… 魔術師 璃瑠神ワードナ郎
ワードナ「なんで、三軸の門を開くなんてことを?」
ソーン「ただ、邪魔だったから…」
バシッ!!(平手打ち)
ワードナ「本当に、あなたと言う人は…」
チャンチャン、チャチャン
チャンチャン、チャチャン
パーラーパパーラーラ パーラララーー >>684
全然ロンチじゃねーよ
ハード出てから一年近く経ってんのにロンチってなんだよ wizardry summonerって並行輸入盤でPS2のやつあるんだな
勇み足でGBA版買わなくて良かった >>705
どっちもNG級ですけどね……
ただアドバンス版の戦闘曲だけはヨイ…… >>705
PS2版のましなところは、経験値がまとも
サイトでPS2版は経験値バグを修正していないとあったが、両方の動画を見比べたら修正してあった >>707
マジで?
自分はps2 版しか持ってないからなんとも言えんけどその動画がパッチ当ててた可能性は無い? >>708
PS2版
ニコニコ mylist/14659008
GBA版
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0D149C73CDE1B62C
PS2版の動画のうぷ主は、SFC版ウィザードリィ6のバグを知らずに動画を上げてるぐらいだから、パッチを使ってる可能性は低いと思います BUSINっていうWizは評判どうなん?このスレの住民的には >>712
やってないけどbusin0は評判いいよね。
あと、もし買うなら必ずベスト版買いなよ。
オリジナルは結構バグあるらしいけど、ベスト版は修正されてるみたいだから レベルあげないと持ってるかどうか解らない才能みたいなシステムと戦闘テンポ以外は
とにかく良くできてて面白い
いまだにたまに起動する
0の方ね。無印はちときつい Wiz1FC版AC無意味問題はちょっと許せないな
むしろ墓まで持って行ってもらいたかった
青春を返せと叫びたい うーん、BUSINはなぁ…世界観っちゅうかストーリーは好きなんだが
Wiz系3Dダンジョンゲーとしてみたら問題が多すぎる
致命的なのは戦闘システム
一番売りのアレイドシステムがあまりに便利すぎて序盤超えただけでもう戦闘がヌルくなりすぎる
少々どころか本当にヌルっヌルにヌルくなる
あれはアカンすぎ
あとストーリーを楽しむにはプレイヤーキャラ以外は全員NPCパーティにしないといけないってのもな… >>716
楽しんでいた番組が実はやらせだったと知ったり
応援していたアイドルが酒気帯び運転でひき逃げの報道を見たり
学生時代に仲の良かった女友達が当時友人と内緒でつきあってて、俺と3人で遊んだ帰りにラブホでハメまくっていたことを同窓会で知ったりして
人は大人になるのだ みんなやっと買った6000円のどうのこてでAC1下げてニヒニヒ言ってたんダ!
かわいそすぎるダロ! 知りとうなかった - 知りとうなかった - 知りとうなかったよ - ゴンゴンッ! AC-2までは市販品でいけるんじゃなかったかな、たしか
ますらお、かぶと、てつのたて、どうのこて
…ハッ!待てよ⁉…氷の鎖帷子とか効果系装備再評価の機運じゃないか なんか皆の衆の様々なものを掘り出してきてしまったような流れになっております……
が、あの頃デートすっぽかしてでも休日薄暗い迷宮に潜り続け童貞喪失よりも聖なる鎧などを見つける事を優先順位においた青臭いあの頃は決して無駄ではないハズだ!
……と無理矢理脳内を説得させないとやってられない大人になりましたとさ
迷宮を誤変換したら
迷キュアとなりました We can!! なんかいも潜るよ 養殖無限大
狂王の迷宮にMOGって! 迷キュア〜♪ もう誰にも止められない……
僕の、右手!右手!
ドピュン!ドピュン! >>729
俺にはちっちゃなバグにしか見えないがね
いこうぜ!ジョー! でも、こしもとのくびまではねたのはやりすぎじゃない?
しんぱいごむよう!みねうちでござる >>718
>学生時代に仲の良かった女友達
俺はそんなのがいなかったからいつまでも大人になれないのか >>736
長時間ゲームやってて今月いくら電気代かかるだろうかとか明日の仕事に差し障りがないレベルの夜更かしは何時辺りか等を真っ先に思い浮かべるようににるのが大人になったということではないかえ? ところで、そろそろシナリオ4について
語って欲しいのですけどね?
ワードナさんの物語ね >>740
出所したら1番になにがしたい?
ワードナ:汚い水たまりへダイブ!
これはちっぽけな老人が
自分の夢を叶えるため
自分の配下を大勢犠牲にする物語である……… このまま進みたまえ
光はつねにハートオブメイルシュトロームを射している 今、ちょうどニューエイジで#5をクリア、ソーンを撃破してアブリエルの魔法をもらったところなので、驚いた!
でも、まだまだギリギリセーフの勝ちだったので、そのままニューパーティを作成して、
今、レベル5ですね。
やはり、氷結の指輪とかマディのクスリが無いとクローン戦でズタボロになるから、
マハマンでレベルを下げて、全員の体力を回復させないと、ソーンのマジックバリアを破壊する前に全滅する >>744
自分のプレイ内容とスレの内容がリンクするとミョーに嬉しいという一例
……あれ?シナリオ4について語るのでは?
ワードナ爺涙目 ぼくは、FCキッズで隣灰愛読者だったので、「ワードナさんは実はよい人」と思っていました
数年後にお金をためてPC98というパソコンを買い、ワードナの逆襲というゲームを遊びました
最初はワードナさん悪い人だなあと思いましたが、最後までやったら「やっぱりよい人じゃないか、トレボーサックス!」と思いました
でもよく考えたらこんな理不尽なゲームを作るとかやっぱりトレボーとワードナ(あとついでにアダムス三世)は酷い大人だなあと気づきました
つまりワードナさんは悪い人です 俺の青春を勉強やデートではなくゲームに全て捧げさせた悪人 ワードナの正体はアンドリュー。トレボーはロバート。アダムスはホークウィンド。
つまりはそういうこと。
アンドリューの、ロバート・ウッドヘッドサックスな逆襲だったので・・・
まあ、印税問題で揉めたとか、いろいろ考えられるけど・・・
良くわからんな。 #4は、クソゲーであるという事実を度外視すれば傑作 >>747
「そうだ!ワードナてめーのせいだ!折角のダブルデートを初めて見たダライアス筐体に野郎二人が釣られてすっぽかしてフラレたのは!」
ワードナ「ワシのせいじゃねぇ!」
「そうよ!ワードナ!……あんたのせいで生理がこないのよ!」
ワードナ は にげた 今日食った秋刀魚は脂が乗ってて、うまかった。飯ウマだったよ。さて、なぜワードナさんを悪人にしたがるんだろう?
俺、これから「ウルティマ4」プレイするから、ほどほどでやめとけよ。
確かに#4は傑作。どおして〜わかってくれないの〜僕らは若いけど〜愛に生きている〜・・・
って歌を知ってるかい?テンプターズの「純愛」だ。充分にレトロな世界だ。ググって聴けよ(笑)じゃ、あばよ。 >>752
初代でグレーター増殖した時にうっかり逃げるをしてしまいおもわず本体をぶん投げた事はあった
いやー、ファミコンって本当に丈夫なハードですね……
サヨナラ!サヨナラ!サヨナラ!(違う) >>753
秋刀魚の脂がのってるのはいいとしてお主がノリノリなのはついていけぬ
ワードナ!てめーのせいだ!ウンコするときにそのながーい髭をどうするんだ!考えるだけで夜も眠れん!
(FCのイラストを参照しています) おじいちゃんはトイレいけないのでオムツだよ
バンパイヤロードが時々様子見て交換しています ファンタジー世界の大魔法使いがそんな間抜けな排便処理してるわけないと思うんだよなあ
ちゃんと尿&便自動テレポートシステムが計算されてるよ、あと角度とか それにつけてもおれたちゃ何だろ
ジジイ一人にキリキリ舞いさ〜♪ 異世界転生したらダンジョンの主になっていた
俺はアンドリュー、オタクが高じて日本でアニメ会社を起業したものの、見事に倒産
人生に以下略
キラキラした女神様以下略
しかし!現在の俺のステータスはマックス!この世界では既に忘れ去られた禁呪レベルの以下略
ばんぱいあろーどちゃん「マスターだーいすき!」
フラックさん「俺の忠誠を破壊するには俺を殺すしかない(ふっ(イケメンスマイル
マーフィーおねいちゃん「ご主人さまあ、あまりいぢめないでくださぃ…(爆乳
とれぼお「ふ、ふん!貴方を倒すのは私だけなんだからね!」
なろう系小説とか吐き気するよな 12 いもうとのようなそんざい (12)
いもうとのようなそんざい は なかまをよんだ。
なかまが あらわれた! げんていのギンいろにかがやくえんばんには、シロとピンクのランジェリーを
みにつけたショウジョのちょうぞうがのっている。それはじゅしせいだというのに、
ふしぎにも、いのちをふきこまれているかのように、こしをサユウにふりながら、
”アンタもスキねぇ・・・”
とカンだかいこえをはっして、おどっている。 >>763
さがしますか? さがしますよそりゃ
“ん〜ボクも好きだよ好きなんだよ〜”, と言いながら舐めるように探しまくるよ
パーティの何人かが脱力感を感じながら立ち去ろうがどうでもええねんっちゅう ワードナがジジイという根拠はあるのだろうか?
そりゃあのイラストではそうかも知れないがきちんとジジイとはっきりと書いてたのは無かったような…
婆かもしれんし魔法でああ見せてるかもしれんし男の娘ワードナ!かもしれない
ソーンは反逆の美女と呼ばれてたけど真の意味で反逆の美魔女だな… 不確定名が「ローブを着た男」だからそうなんだろう。
ジジイじゃなくて意外と若いっのはアリか オイラの#4の思い出はボルタックへ殴り込みを掛けた事かな
ボルタック商店襲ったら、ファイヤーとエアーとウォーターとアースの
エレメンタル(火・風・水・地)を呼び出されて戦闘になった
かなりの苦戦だったけど、こんなセキュリティシステム()を
備えている事を知って、暴利でも冒険者たちが我慢する理由も同時に知った ROWは手塚小説を先に読んでいたので
「硬派でホラーでエログロな世界を舞台に、最初から超強いワードナがいともたやすく守護者や仕掛けられた罠を突破するゲーム」だと思っていました
「パロディとギャグ満載な世界を舞台に、最後までたいして強くないワードナが守護者に泣かされ罠にはまりまくりトレボーから逃げまくるゲーム」だったとはなあ >>766
いや#4のステータスでワードナ100歳やがな
ただ長い白ひげは日本人のイメージ像で
海外のワードナはひげを生やしていない
http://www.wizardryarchives.com/images/w4_splash.jpg 100歳はジジイなのだろうか……
などと思ってしまう世界
(年令操作が割とお手軽な世界)
以外とステータスってのはよくみてないもんだなぁ 一度氏んだワードナが特殊な術で死体を損傷されなかった結果として
#4での肉体的な老化度合いが100歳なだけでだからな
#1で実年齢がどのくらいかは何とも言えない >>768
BUSINだと無人販売所で金払わんとマイルフィック4体が召喚されるセキュリティ 日本語訳はなんで意訳してしまったんだろうな
日本語ヒントのせいで解けなかった人もいそう >>773
そもそも人間なのかどうかさえ分からない
というか百歳になっても軽く首をはねるなんて芸当俺無理 すると、年老いた男は、目の前でローブの合わせを解き始め、
自らのジュニアを見せつける。それは、あまりにも大きすぎた。
大きく、分厚く、重く、そして大雑把過ぎた。それは 正に鉄塊だった。
(B)で抜きます Bにはまるで興味のない僕は、痩せ枯れた冬の古木にも似たその男の裸体に対して,
“これこそ僕の求めていたものだよ” と,叫びたくなるほどの興奮を覚えた. >>780
成長させてAGIが 22になれば最速だ そのへやに はいったとたん、みおぼえのあるひとかげが
あらわれ、うでをふりながら こうさけんだ。
”ワードナ!ワードナ!ワードナ!ワードナぁぁあああ!!!”
よいこは(B)ボタンを押してね。 そもそも「リルガミン・サーガ」っていうのがおかしいぞ?だってそんな設定は後から付け足された世界観でしょ?
エセルナートという世界のリルガミンなんて、本来ならあり得ない。
お城はお城で「ただ単にキャッスル」だったはずだ。
だからウィザードリィのオリジナル伝説はシナリオ1からシナリオ4までで完結している。
#5以降の作品は作者も違うし、似非ウィズに過ぎないと思わざるを得ない 試練場とワードナの帰還(逆襲ではない)の間に完全なつながりがある理由も、そこにある。 ソーン「私の人気!私の知名度!全てに於いてあんなパロディで殺されてしまうような爺に及ばないなんて!ぐやじ〜〜〜い」 ワードナ「ソーン。きさまなど、わしの足もとにもおよばぬわ!ハハハハハハ!!しょせんは、ヌメヌメしたヒキガエルに殺されたそなたは、TREBOR SUX!にも劣る。マジックバリア無しではすぐにブッ殺される下級メイジに過ぎんのだ!出直せい」
ソーン「ぐやじい〜〜〜このクソジジイガァ〜!」
ソーンは「ハゲのかつら」ヘアリムーバー野郎に完全敗北したのであった(完) >>771
こんなのワイの知ってるワードナーはんやあらへん ヴォルデモートにちょっとだけ似てる
向こうの「悪の魔術師」のイメージ像は
ヒゲを生やさないのかも
白いヒゲを長めに生やすと、賢人っぽくなる? 以外とトレボーやワードナの各自のイメージってまちまちなんだな 聖なるトレボーのケツ。100G・・・
これがかつて一個の小石で三羽の鳥を撃ち殺した男の命の値段だ。人を殴り殺すことは彼にとってたやすい存在だった。
だが、ヤツにはワードナというおそるべき宿敵がいたのだ。ワードナさん好き! しかしながら、ワードナのアレンジはダメだな。あくまでもクラシックヴァージョンの方を攻略サイトや攻略本を一切使用せずにクリアする事が正しいのです。
クリア出来なくてもいい、たくましくプレイして欲しい。ゲーマーどもへ・・・ オートマップ使用不可。線画でプレイのこと。
そうであってこそ、#4をクリアした事になるのだ。そういう真のゲーマーこそ、ウィザードリィ・グランド・マスター・プレイヤーにふさわしいと言える。
久しぶりにチャレンジしてみれば? トレボーのイメージっても狂ってる以外にあんまり考えた事ないな。
そんな奴の配下になっててもいいんだろうか ソーン「ワードナ!ワードナ!ワードナ!どいつもこいつもワードナ!どうして奴ばかり話題であたしの話題が出てこないんだあ〜〜〜!」
「………ソーンじゃあヌけ無いからだろ」 シルバーハンマーでソーンをガツンガツンと前衛の戦士が叩くと、あわれ女はその場でくたばった。
血と脳漿を吹き飛ばし、顔面は崩れて原型を留めていない目玉が飛び出た、その骸は冷たいダンジョンの床の上に転がって晒されたまま、
悪魔ともども死んでいたのだった・・・
ワードナがその場にやって来たのは、いささか彼女にとって悪いタイミングだった。
ワードナはソーンと同盟関係を結ぶ交渉にやって来たのだが、
一歩遅かったのだ・・・・・ 前半の残虐描写要らないよね、続く文章とのつながりに生かされてないし
30点 グースカ墓の奥で眠っている主人のワードナを叩き起こす為三角のアレを求めて迷宮を脱出するハラハラドキドキのアクションゲーム
「ディンクの冒険」
諸事情があって没になったが形を変えて「リ⚪クの冒険」や「カ⚪の冒険」とアレンジされて発売されたのは諸兄の知る限りである
(民明書房刊、「あの寝てるワードナとゼルダがリンクしてる」より) トレボーって一応ロードの筈なのに漫画だと爆炎の呪文使ってたな
魔術師か侍からロードに転職してたの?w トレ
ボーっと生きてるとマピロちゃんに飛ばされますよ >>797
狂王と恐れられる冷酷で苛烈な指導者であって、
言葉通りに狂ってた訳ではない…はず
日本人の分かりやすいイメージ像だと
織田信長、曹操のような >>789
自分はFC版のイメージの他にはララーシュタインのイメージがある……
もし、今実写版ウィズをやるとしたら今の時代なら誰がキャスティングされるだろうか
新・忍伝みたいなイメージのデキもみたいな マハリトマバリコズンチャカズンズンズン!
魔法の国からやって来た、チョットおかしい悪いヤツソーンソーン、不思議なちからで世界中、絶望と笑いを振りまくのソーンソーン、
魔法使いソーン〜^_^(魔法使いサリーの替え歌)
今度は0点だろうな・・・ >>808
わリトカンディいいと思うよ
(心苦しい) ソーン「このヌメヌメしたヒキガエルどもがっ!」
せいし1「ソーン、ヒキガエルはヌメヌメしてないぞ?お前ヒキガエル知らないんじゃねぇの?魔女の癖にw」
ソーン「知っ!知ってるもん!ソーンヒキガエル知ってるもん!し、舌よ!舌がヌメヌメしてるもん!!」
せいし1「舌だって?……なんで知ってるんだそんなとこ?容易に触れないのに?ん?なんで?知ってるんだ?」
ソーン「そ、それは………」
せいし1の視線が舐め回すようなそれに変わっていった……ヒキガエルの舌のように……… 意味不明な長文を一日に何度も連投するのも
30年以上ひたすら地下迷宮に潜るのも
傍から見ればどちらも狂人なのかもしれぬ……
でもここは後者の集う場所であり前者タイプの狂人の隔離場ではないのよね >>816
マジ鬱じゃーと読めた
何だかんだいって変にガチで荒れた時以外は何でも出てくるこのスレ好きよ、自由度が高くてウィズ的だと思うの よく考えたらトレボーはアミュレットによって強大な力を得ていたわけで、と言う事はワードナから奪還した後に返してやる必要はなくて自分が天下を取りたくならないだろうか冒険者達は (普通にプレイしてると)迷宮から出たとたんに没収されるから無理じゃね
隣灰では「他国の手に渡らぬよう迷宮の出口に施された魔除けを感知する結界にかかり(以下略)」とかあるし
アップル時代は魔除け以外の持ち物も全部とりあげるしトレボー王に抜かりなしよ ちっ。じゃあワードナの部屋に居座って第2のワードナになるしかないな。と乱暴な事を言ってみる 冒険者はアミュレット手にしたとしても
力全部を引き出せる訳じゃないんじゃないか
冒険者が使える範囲でも十分凄い力があるが
あれだけでは世界制覇を成し遂げられるとは考え難い
ワードナはアミュレットの力で十階分の迷宮を掘ったらしい ワードナも、何年もアミュレットの研究してたみたいだしな
そう簡単に扱えるものじゃないんだろう ミスリル製の籠手がなければ、触ることもできないからな 神様になんか投げつけられてエンディング
なんじゃそりゃwとなったな >>831
投げてるエンディング
パロディ観点からすればやっぱウィズはやってくれました(笑)となるが
日本のシリアスファンタジー調のイメージだとなんじゃそりゃあ!
とはなる(笑) ペンを見つけたら「それは私が頂こう」でエンディング
なんじゃそりゃあ lolも結局オーブ見つけて調べたあとに災害の原因が何でどうなったかとか何も無いよねw 俺の偏見だけど、向こうの映画とかもド派手演出で大上段に構えた設定のストーリーでも
最後はヒロインとヒーローが笑いあっておしまいとかじゃない >>835
LOL→HOMの繋がりを見ると
オーブで災厄の「原因を突き止めた」結果、
災禍の中心が世界を壊そうとしてる事が分かって
ブラザーフッド寺院が作られたんじゃないか?
実際に#5ではリルガミンの宝珠は
地下8階に行くためのキーアイテムになってる
#3の大地の宝珠(イアリシンの宝珠)と
#5のリルガミンの宝珠は同一の品
その割にどうでもいい小部屋に無造作に置かれてるが… でも、そんなリルガミンも完全消滅してしまうのがなあ
BCFの時代のわずか85年前のこと 完全消滅はまあウィズらしいと言えばウィズらしい
ロストはキャラだけでなく舞台もそうだよ、という事か…
もしくは「今までの世界は無かったことに……」という傲慢な神(制作者)に運命はあがらえないという事か 王様がキチガイとか精霊の加護頼みの上に
世界の危機レベルのモンスターでいっぱいの迷宮を抱えてる国なんてそりゃ滅ぶだろ #5とBCFって同一世界なの?
まったく別だと思ってた リルガミン神ランキング
L・ケブレス(リルガミンの最高神)
ララ・ムームー(ブラザーフッドが崇める神)
ニルダ(寺院は地震で倒壊してしまったので、ケブレスより格下)
ゲートキーパー(世界の守護者 ブラザーフッドの教祖)
カドルト神(偽りの神) ウィズってゲームとしての完成度が高いっていうか、システムが洗練されてて普遍性があるから、
若い子にも、人気があると思うね。
たとえリアルタイムでプレイしていても、うかうかしていられないよ。
すぐにヤツらは熟練プレイヤーになる。
このゲームは100年後も、プレイされてるはず あはは…(汗)
釣りじゃなかったら相当ヤバいね(苦笑) 残念ながら今の若い子は
スマホかニンテンドースイッチで出てるゲーム以外は
知らないのじゃ 3DダンジョンRPGはヤッパ、世界樹の迷宮やダンジョントラベラーズが面白ぇなー ウィザードリィ....... 何それ?(今の若者) 「ゲームなんてかったるいのばっかやん?パズドラとかテトリスとかサクッと暇潰せていいやんか」(ゲーム自体が苦痛と思てる奴)
「あーるぴーじー?そんなことよりオナニーだ」(人類誕生から不変の価値を持つ野郎共) 今の子にwizや初期メガテンをやらせたら即座にクソゲー認定されて終わりだろうね。
たまには耐えられる子もいるだろうが そういう観点からみれば何故ととものが何作か続いてたのが不思議と言わざるを得ない……… だらだらゲームをするのもある種の才能だからな
そういう才能のあるガチオタをがっちり掴めるコンテンツは
多くのぬるい連中を相手にしなくても問題無かった リメイクでも移植でもコミカライズでも
定期的になにかしら出てるってのは大事だよなぁ
はぁ… とらのあなでジャンルになるぐらいエロ同人で息が長くてもおk なるほど!定期的というか太古の昔からオカズは欠かさず供給されてるからオナニーは絶えることなく続いてるんだな!(違う)
ではなくてオカズもとい興味を示してくれる媒体自体が途絶えそうな気がしてるんですよね…考えすぎか? 「今の子は」とか「最近の若い者は」とか普通に言うようになるのは老化の証だからなあ
特に「ワシらが若いころと違って今の若い者はダメダメだ」みたいのはヤバイ、プライドだけ高いジジイはヤバイ
お互い能力値の低下とうっかりロストには気を付けような ついさっき、テレビで日本刀の居合い抜きを見た
横に寝かせたえんどう豆を、エイッとサヤの中の豆ごと真っ二つにしてた
ありゃマスターレベルだな >>858
ある老人の名言
「ワシのは泌尿器ではない!生殖器ぢゃ!」(口だけでなく機能が維持出来るように気を払ってる)
こういう老け込まないような(行動の伴った)プライドは持ちたい
矜恃かな? VRとか利用したテーマパーク的な何かになれば残るだろうな ここではあなたも憧れのせんし1やそうりょ1にもなれる!
……………テンションが上がらん 古今東西ストイックな奴は幾らでも居るよ
ただ昔ながらのRPG要素に価値を覚えないだけで >>866
入場するたびに「あ」で退場させられまくって
懲りずに通い詰めてボーナス17のエルフ侍になったりしたら
その後の興奮MAXだろうな >>868
そもそも、ローグ系をスマホでやるのが理解不能
パソコンのフリーのgbandクローンに劣るシステム、
クエスト、想像力を掻き立てないグラ、
数え出せばキリがないよ ドラクエ
でんででんでんでんでんでんでーん
でんででーんでででででんでー 戦士と僧侶やろなあ
力技で宝箱いけるし集団魔法あるし成長早いし #1を最初から転職なしでワードナ戦までやるならPとMだなあ
呪文無効化する敵多くないしね#1
M&MでもいいけどP&Mのほうが多分楽な気がする >>746
#5のゲートキーパー=ワードナ説もありましたな WizardryCollection持ってるけど、これ宝の持ち腐れだわ。
Win10から95に戻したくない。 >>874
カオスエンジェルズというゲームがあってな >>882
10でならNTVDMだけで快適に動いとるぞ >>876
最初から2人なんてどう組んでも無理でしょ
バブリースライム以外が出て逃げられなかったら全滅終了
やるなら
Pri
Mag
かな
カティノとディオス両方使いたい >>887
預かった金額が1GPでも減ってたら即ロストさせられるぞ キャライメージ作るところから始めるのがWizだろうが 著書「ワードナ様特別親衛隊」より。
遺書
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母を慕いて
母上もといサキュバス様お元気ですか
永い間本当に有難うございました
我六歳の時より育て下されし母
継母とは言え世の此の種の女にある如き
不祥事は一度たりとてなく
慈しみ育て下されし母
有り難い母 尊い母
俺は幸福だった
遂に最後迄「お母さん」と呼ばざりし俺
幾度か思い切って呼ばんとしたが
何と意志薄弱な俺だったろう
母上お許し下さい
さぞ淋しかったでしょう
今こそ大声で呼ばして頂きます
お母さん お母さん お母さんと
モズモグ バンパイアロード 第10層特別防衛隊 バダリ ダバダバ ダバダバ
バー シャバダバ
ドゥーワ
パ パ パ パ ダバダバ
バダリ ダバダバ シャバダバ
バー シャバダバ ドゥーワ
シャバダバ ダバダバー
シャバダバ ダバダバー
シャバダバ ダバダバー
シャバダバ ダバダバー
シャバダバダ バー シャバダバ
シャバダバダ バー シャバダバ
シャバダ ワーオ ピンとくる奴も少なくなって久しい
深夜番組=大人の時間という如何わしさの匂いが強烈だったあの頃 でもpとmでワードナ倒すの相当きついだろ
レベルどんだけあげないといけないんだよ ゆーてもベースはmでHPが超低い時もあるから
運が良きゃあっさり落ちてくれる 確かに
変身しない魔法使いラスボスってワードナとゾーマくらいだな >>886
3人以下だと逃走成功率にボーナスが付くんだよな
パーティレベル合計>敵レベル合計 なら100%成功になる ワードナっていってもマバディ当てて後ワンパン入れば終わりじゃ?
というかその二人PTは転職無しも含めてってするのかな?
まぁする必要もないレベルでクリア出来たりするなら不要か
個人的にHPの問題点がありそうな気がするのだけど #1といっても色々あるからなぁ
FCならバンパイアロードはジルワン確殺できるし MMでもPMでもどちらでも構わんけど
国産PCだとポイゾンジャイアントはどう切り抜ける?
マーフィでレベル上げして最大HPを上げまくったとしても攻撃しゅだんが 「チューしてやろうか?」
「え…………?」
「ウソ(笑)」
「も〜〜〜いジルワン!」
恐ろしいことに
さっき外で聞こえたセリフ(一部セリフがちがいます) >>910
wiz1ってうまくできてるよな
クラスの役割が際立ってる
ロールプレイっていうか PC版でポイズンジャイアント二体に襲われたら、前衛の戦士系がロングソード+2をでぶっ殺せばなんとか勝てる。でも三体だったら諦めろ。
ブレスには、耐えられまい・・・
まして、先制ブレスだったら南無阿弥陀仏だ マカニトってマジすげーよな
確率とかじゃなくて確実に即死
それも全体効果
これ覚える前と後では世界が違ってくる
レベルもガンガン上げれるし ちょっと大味な感はあるけどな
ウルティマの低レベル一掃魔法はなんか中途半端だし
日本人にはない発想 低レベルな相手はマカニトで一掃、効かない敵もマダルトがあれば余裕!B9だって別に怖くない!
そんな感じで調子に乗ったパーティーを返り討ちにしてくれるB10だいすき おっと!POISON NEEDLE!
おっと!EXPRODING BOX!
おおっと!TEREPORTER! >>914
通常の6人編成なら上層で蛇のメイスを全員分揃えて
HPを81以上にしておけば毒巨人4体の不意打ちブレスも1ターン耐えられる
メイジの場合ならVIT18でレベル15になれば期待値82.5にはなる 昔のゲーム雑誌は情報があやふやで、
「魔王ワードナ」、
「皇帝トレボール」とか完全エアプ丸出しの記事もあったよなあ 「ん?なんだこれは……フニフニした袋の中にコロコロと………」
トレボー「それは私のトレボールだ!!!」 手に入れたディンギルがバグ版だったんだけど
プレイ不能って訳じゃないよね? L・ケブレス
……ではなく、ただのイメージ的なドラゴン
ファイヤードラゴン「えっ、俺イメージキャラ務めちゃった?」
ワードナ「んなわけあるかボケ」 バグ版って初期版の事か?
むしろ+あは発生する条件わかってれば直すのも簡単だし初期の方がいいと思うよ うちの息子の第三形態だよ
そしてあと二回も変身を残してる
その意味が分かるな? >>930
酒場でのおまけのカードバトルでフリーズした以外は特に問題なく
ダイヤモンドドレイクまでプレイ出来た
プロデューサーに内緒でプログラマーが仕込んだという隠しキャラののことも踏まえると
初回版の方が良い 剣のささったWizardryも、緑のドラゴンもカッコいいよね
プロに依頼したのかトレボーとワードナの愉快な仲間たちの誰かが描いたのか知らんがカッコイイ あれを超えるパッケージが未だないんだが
まじかっこいい ウィザードリィとダンジョンマスター
ゲーム歴史ではどちらが偉大なのだろうか 特に規定は無いが、あんま早すぎると
前スレを埋めるのが大変になる
970とか980でもいい ですね
辞退します
B で ウィザードリィについてかたろう を つづけられます あのパッケイラストは英語版オリジナルと同じなんだっけ?
センスいいよな
今見ても全然古くない アップルKODの前期パッケージやROWみたいなのも味があって嫌いじゃないけど
国産PCやFCでも同じもの使ってたこともあってあのドラゴンシリーズ(#1黒、#2白、#3青が地)のパッケージ好き
BCFはPC版の机の上にナイフや羊皮紙やペンが無造作に置かれた感じのが好きだな >>958
麻袋から文字の書かれた石板(銅板)がポロンしてるの大好物だぜ
背景の紫色の空がコズミック感あってイイヨイイヨー
青空の下で龍と戦う三人組の方もあれだ、幼少期に読んだ絵本の表紙っぽくて……ノスタルジックになれる逸品ダヨネ 引き出しに適当にしまってあるディンギルの初回特典キーホルダー >>961
KIDといえば、メモリーズオフでしょ! >>942
じゃあさあ
スーマリとウィズどっちが高度なプログラムなんだよ? >>964
横スレですまんが
イメージではスーマリ
Wizはプログラム的には単純。発想が規格外 #1-3でstatus恐慌って普通にプレイしていてなることある?
内部データにはあって行動不能になるけど マリスミゼルのライブ
MC中にmana様が馬小屋のくだりでツボってたらしい
生粋だな #1〜3 恐慌とか「さわってしまった!」とかは
ファミコン版系(FC、SFC、GBC)にしか無いよ
ビショップが鑑定に失敗した時にたまになる
本来、ビショップの鑑定におけるデメリットは
呪い装備を鑑定して失敗した時に
ひっついて呪われる事だけなんだけど
上記機種では低レベルのビショップが鑑定すると
「さわってしまった!」となる
ファミコン版やった後にリルサガやると
「あれ?ビショップが恐慌にならないなぁ」
「馬小屋で年を取らないなぁ」
ってなるのは、割とよくある事 ウィズも、↓みたいなオープニング付きの萌え系ダンジョンRPGにすべきなんだよなあ
https://youtu.be/L1roHIMK3tY
エクスとかじゃなく、本家がやるところに価値と意味がある。
ちな、サーテックってまだあるん? サーテックが現存するかどうかすら知らない程度の人間にwizは萌えにすべき!とか言われてもなあ >>972
FC版で「おそれている」になった記憶がないんだが・・・KODの泉でなることがあったっけ? >>974
本家がやると
そこまで堕ちたか………
としか思わん ウィザードリィをwizと略すこともあります 許せ(忍者増田) >>986
いならんだスレ住人たちは、賛意を表した!
”>>986王に栄光あれ!”
”万歳! 万歳! 万歳!” >>984
音速を越えた段階で衝撃波が発生して拳が壊れる ウィザードリィの世界に異世界転生したらどうなるんだろう?
爆乳エルフレンジャー、
猫耳フェルパーサムライ、
頼りになるガチムチ兄貴モンク(俺を絶対に裏切らない)、
バブみ全開ママキャララウルフロード、
ツンデレ美少年エルフサイオニクス(俺が死にそうになると覚醒する)
はあー、異世界転生したいお! 昨今のファンタジー系ラノベ(アニメ)は
どれも世界観ウィザードリィっぽいよ
冒険者が酒場で仲間を集めてクエストを攻略する
ウィザードリィから先祖返り派生したMMOを
下敷きにしたとも言えるが
「灰と幻想のグリムガル」はお勧め
レベル1の冒険者がゴブリンに殺される絶望感を味わえる
最大6人パーティや、アニメ版のサブタイなど
ウィザードリィの明確なオマージュもある 悪のロードが#3に転生したら強制的に善になっていた件 >>991
電車内にて
中年なおとこ1「週末サーフ行くか!」
中年なおとこ2「よっしゃ!」
隣り合わせのハゲが青春してた 地獄の人「マーフィーやウィルオーウィスプやグレーターデーモンという存在の器なら空いてる」 異世界転生したら剣(ベースロード)だった件
使えねえ マスタービショップ6人なら大丈夫だろうと思っていたらティルトウェイト6連発で倒された このスレッドは1000を超えました。
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