ソニックがコケた理由として、目くらましでしかなくゲームの面白さに結びつかない加速要素や
初見殺しのトラップが多く、ゲームの売りである加速をするとミスに結びつくという理不尽さ
コンテニュー制限あり、ゲームオーバーで全て無に帰すという旧態依然としたシステムで
ゲームを最初から繰り返し遊ぶ前提が時代遅れだった事が挙げられるだろう


大魔界村のようなACアクションのようにサクサク終わるわけでもなく、中途半端に時間がかかる割にセーブ、パスワード機能がない
カオスエメラルドの収集もストレスが溜まるだけで面白さに結びついていない